【PSVITA】剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜【新釈】part29 [無断転載禁止]©2ch.net
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メーカー:エクスペリエンス
対応機種:PSVita
ジャンル:死と“消滅”に抗うダンジョンRPG / 本格ファンタジー・ダンジョンRPG【新釈】
プレイ人数:1人
[PS VITA]剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜
2015年1月22日発売
価格:通常版 5,537円(税抜)/ DL版 5,000円(税抜)
[PS VITA]新釈・剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜
2016年7月21日発売
価格:通常版・DL版 3,800円(税抜)/ DLアップグレード版 1800円(税抜)
※DLアップグレード版は前作をPS Storeで購入した方が対象となります
▼剣の街の異邦人 公式サイト
http://ihoujin.jp/
▼剣の街の異邦人 攻略wiki
http://www.spoiler.jp/srv/tsurugi/
▼前スレ
【PSVITA】剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜【新釈】part28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1478566615/
※次スレは>>980が立てて下さい
※またスレ立て時、本文1行目に↓を入れること(ワッチョイ有りIP無しの仕様になります)
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-
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 珍しい乙
鑑定 ポワン♪テッテッテツ!
エクス乙←new! オーマ「>>1乙。うちに来てピロスとファックしていいぞ」 ここでは>>1乙なんて無意味だけれど、一応礼儀としてね 育成ある程度いくと四連戦オーバークロックもクロックアップも無しで魔人とカーソル記憶のあるファストスペルオメガだけでイケるようになるんね
魔人と忘だけは入力しないとダメだけど前衛2人の忘まで入力して後は△→○だけでいける
だいぶ楽になった一方指先に身につけたオーバークロックファストスペルオメガ×4の高速入力を発揮出来る場が無くなってさみしい気もする そこまで極めちゃうと、これ以上武器掘ったり強化する意義を失う気がするな
まあここのゲームの末期って大体そうなんだけど… 討伐チャレンジしないで倒すと手配書の表示違うのな...セーブしちゃったしもうなんかやる気失せたわ 今回の件でゲームには何一つ不備はないと思うぞ
討伐チャレンジがそういう仕様だと理解してなかったのも
上書きしてしまってやり直せないのも君の責任 ぐぅの音も出ねえや
5体はチャレンジ討伐してトロフィー的には問題ないけど気になっちゃうんだよね...
ここの人はチャレンジ討伐コンプリートしてる人が多いんかね? そもそもマーフィーがどうやっても討伐チャレンジできない仕様だから
コンプリートはできない
マーフィー以外コンプリートならやったけどね マーフィーじゃねえやマーフィンだった
まあ討伐チャレンジはそもそもコンプできない仕様だからあんま気にしなくていいと思う
結構いいものもらえるから積極的に狙っていく価値はあるけど 仕様的にコンプは無理と...
それでも若干口惜しいけど折角久々に熱中できるゲームだし細かい事は気にしないで楽しむことにするわありがとう 宮殿の頂でボス戦前に遠くで金品のシンボルが回ってるの見るとソニック思い出す 再出現で何度でもチャレンジ出来ればいいのに
本当に気が利かないというか 報酬は初回だけでチャレンジは何度でもOKにしとけばいいのにな さすがにそれは気にするならチャレンジ拒否しなければいいだけと思う、わざわざ1回だけと注意も出るのに
ただ正直そういう確認も含めメタすぎるし、一々報酬やら表示したりテンポや雰囲気を削ぐから好きではない 主人公一人旅やってるけど中々に新鮮 装備がほぼ鈍器+盾で固定になっちゃうけども
でもこれオーマの波動(笑)の宣伝ワイバーンどうやって突破しようかなぁ 今更ですが箱○版買って、初のDRPGです
難しいというより、根気がいるゲームですね
一瞬で仲間死んだり…
商店の品が補充されないから、宝箱をあてにしてるけど、死亡復活するアイテムが流石に全然出てこない 生命2だと蘇生つかってまた死ぬとロストだから
死んだら帰還してたな
エリクサーは最後まで使えない派 宮殿三階(急層)X:04Y:09って初めて来たとき何かイベント有ったっけ?ここで挑発の鐘が使えないんだよね
一階(序層)X:10Y:00なんかも使えないんだけどここはボス前の扉開く仕掛けがあったとこだよね うん違ったか
旧作のWikiだと序層X:10Y:00のスイッチで同じ階のX:10Y:08の扉が開くとなってる
新釈のWikiだとそれがボス前扉のスイッチでX:10Y:08の扉は裏側から開くとなってる
旧作と新釈で仕掛けが違うのか
それとも違わなくて旧作Wikiが正しいとすると急層X:04Y:09にボス前扉のスイッチがあってそこで挑発の鐘が使えないのは謎でも何でもないって事だろうか
全然覚えてないや 通常版をパッケで買った場合って、当たり前だけど新釈のDL版は割引にならないんだね
通常版を何も考えずに衝動買いした俺アホすぎる >>30
すげえ
おかげで気が楽になった
今ある通常版を遊び尽くしてから新釈を買って新鮮な気持ちで遊ぶことにする 一周した経験あればキョウさんのお笑い要素をより楽しめる、これは事実
それに転職の仕方とかで色々改善点も見えてくるしね 体験版始めてみたけど、才能は持たざる者にした方がいいのかな 持たざるからにはBP30出るまで粘るべき
一人当たり30分以内には出たぐらいの確率だったと記憶する自分は主人公以外全員BP30で始めて相当楽だった
ただし最終的に能力値アップアイテム集め捲って能力値カンストさせる段まで行くと持たざる者の意味を失う事になる
なもんで自分は今新たな持たざらざる者5人作って育成中でプレイ時間は400時間超えてる
参考にして決めてくれたまえ 俺は最後の最後に武運がほしくなって新しく作ったから
もう1回最初からやるなら武運を1〜2人入れるかなあ 武運の奇襲キャンセルは有り難いから1人は欲しいな 後は持たざるだけで固めて良い
ただ素性は最後までプロフィールに残るんで持たざる者っていう響きが気に入らないなら止めておくべき 珍しい茶碗
プワン♪テッテッテッ
new!→曜変天目茶碗
プワン
偽・曜変天目茶碗
プワン♪テッテッテッ
new!→真・曜変天目茶碗 質問なんだけど、いま黒の宮殿4連戦終えてリウはギルドに戻ってる状況
そのあと最後の血統種倒して純血晶5個持ってるんだけど、団長室で渡すコマンドがないんだがなんか見落としてるのかな? >>41
ありがとうございました!見つかりました! ランキングの統計で種族分布合計と職業分布合計が二千近くも差があるのは何故だろう
職業の方はプロフィールに表示のある職業全部の合計?そんな訳ないよねそれならもっと差があるはず
あとフリーマンだけ現他職の過去経験者もカウントしてるのは何か意味があるのだろうか
フリーマン経験者は何がしかの隠し補正があったりとか フリーマンは基本的にギルド放置しておくかなり特殊な職だからね
どれだけ使われているかとか、転職させて使っているかとかを集計したかっただけだと思う
裏で集計だけしててもいいのに表に出しちゃった理由は分からんけど 持たざる者を全員に持たせたら鑑定も解錠も出来なくて苦痛なんだけど ステアップアイテムで上限まで上げた後
レベル上げてからステ上限開放したらレベル上げた分のステ振りは無駄になる? 無駄にはならない
というかステ振れないとレベルアップの確定ができない。 ステキャップに引っかかってる状態でレベル上がったのなら無駄になるんじゃね?
さすがにそこまで行く前に上限開放させると思うが いや
無駄になるだろうに
レベルアップの判定後にHPとMPだけ上がったよ ヒューマンオール29でレベルアップでステ振りなし
上限開放してから1レベルアップでステ振りは1だった
無駄になるみたいね PC版買って遊んでるんだけどクレリックがキュア系以外のスペルを使えない
使用条件でもあるの?
Wikiにはそれらしい事は書いてないんだけど PC版で周回してるとキョウ先輩の顔芸講座を何度もみれていいな
さすがに飽きてきたけれども >>53
マウスとキーボードでプレイしてるから気づかなかった
ありがとう
Lv16にして初めてバフを使えるわ 気がつくの早いじゃないか
26レベルくらいまでバフの存在にきがつかなかった キョウさんの顔芸ねんどろいどかフィグマ欲しい誰か作らないかな 毎号ついてくるパーツで凛々しいキョウさんを作ろう
創刊号は特別価格 防具の強化数値が255で打ち止めでそれ以上は防御力に反映もされないのは知ってるけど
防御力も999で打ち止めなの?それとも999以上は見えないだけで反映されてます?
999打ち止めなら前衛の防具強化って999行けば後は自己満足なのかなぁ… one版のSTRANGER OF SWORD CITY 1000円セールは6日まで
まだ序盤だけどハマってる。買ってよかった 自分もvita版かxboxone版か悩んでたけど、saleでxboxone版に決めたわ。DLして寝かせてある Xbox One版って白なので
白・黒・新釈と2つ前のバージョンになるぞ
Stream版は新釈の1つ前の黒 適当にそれっぽい感じに盾と魔法使いと回復作ってふつーに始めた
が、あとあと調べたら転生でスキルをとっといたほうがいいと知って陰の王宮きたあたりでやってみたが
金が足らないい経験値が足らないいいいあへええ 盾役と回復薬居ればどうにかなるから気にせず進めろ 初見で最初から効率追求したパズルなんて
解けるはずがないし、解が理解できてもその為の金策(という名の作業)が耐えられない 新釈なら序盤で拾える敏捷や運の結晶を売却すれば転職資金になるよ
クリア後にお金が余りだしたら買い戻せばOK とりあえずやっちまったものだけは物売っぱらってどうにかするわ
あんま気にしないでそのまんまガンガン進めてみることにするわサンクス
辛くなったら調べるべきだったな・・・ ガードカウンターでピヨらせてボコれば大体終わる、
ロールプレイをお楽しみいただくため邪魔にならない程度の差し障りのない難易度をお楽しみいただくゲームで
そんな効率優先でパーティ編成気にする必要もないだろ 難易度が高いんじゃなくて面倒なんだよな死亡しないように気を使えばストーリークリアだけならどうとでもなる 最新版の新釈の公式サイトはこっち
http://black.ihoujin.jp/
アクセス時間帯違うからなんとも言えんが
今は見えてるよ 能力値上限解放後の四連戦で最終装備ってドロップする?
アイテム図鑑の下から三番目位が限界かな? 大狂蝶シリーズのアイテムレベル程度が限界
裸神ナックルが出た事もあるので、大狂蝶より1つ高いアイテムレベルまで出るかも >>74
ありがとう
レベル上げて待ち伏せしてくる これ内部値でアイテムレベルがあってドロップ品の+値はそのレベルが上限だよね
大村正とか村正はほとんど+70ポポロスナイプは+66ばっかり出るエクス装備は+80が何回か落ちた
過去作のデータ流用してるというか過去作を叩き上げて新作作ってんのかなここのメーカーは
別に面白ければ構わないのだけどもその通底する部分に飽きを感じてきているのもまた確か EやDみたいな低ランク品はIL90とかあることになんのかな? 折れた短剣とかが+50までしか出ないから90は無いだろう
かといって、最低品のアイテムレベルが50ってのも変な気がするけど 過去作でもアイテム使って強化する場合はアイテムレベルの上限だっただけで
ドロップ品ならアイテムレベルの影響受けずに修正値付くでしょ これって何作か出てるんだな全然作画が違うキャラ絵があるから何事かと思ったが
箱の妙に可愛らしい方も全部入れてくれたら良かったのに
ってまあ流石に容量たらん・・・か?DRPGファンにはあんまり関係なかったかな 暫く遊んで飽きて離れて微妙にまたやりたくなった頃に、これまた微妙に調整して別ハードで出したり
ディレクターズカット的な物だされたりで気づいたら結構な作品数になってしまっている
かくいう俺もPC(白)とvita(黒&新薬)で剣街だけで3つ手元にあるんだよな・・・ >>82
ムービーやアニメがあってそれぞれの別の絵で動かすとかならともかく
基本1枚絵とそれを僅かに変化させるものばかりだから容量問題って事はないかと ■円卓シリーズ
2011-02-10 円卓 Xbox 360
2012-10-11 円卓 PSP
2013-01-24 デモンゲイズ1 PS Vita
2014-06-05 剣街 白 Xbox 360
2014-08-22 剣街 白 Windows
2015-01-22 剣街 黒 PS Vita
2016-03-24 Stranger of Sword City Xbox One ←剣街 白 Xbox 360を移植
2016-06-07 Stranger of Sword City Steam ←剣街 黒 PS Vitaを移植
2016-07-21 剣街 黒 新釈 PS Vita
2016-09-29 デモンゲイズ2 PS Vita
2017-春-** 黄泉ヲ裂ク華 Xbox One 2010-04-23 円卓 Windows
が抜けてる 当時PC円卓プレイした時のEXPは一番輝いてたわ
王道展開に音楽の力もあってなんかすげーワクワクした
円卓、デモゲの音楽はすごくよかったけど剣街は硬派寄りになって薄味に感じたなあ
次はもっと円卓やデモゲくらい耳につく音楽が欲しい >>87
ギルドが例の件以降悲しい曲しか流れなくなって気が塞ぐ……
でも,剣の街の曲は好きだわ 儲けは度外視らしいからな
1年後にはどっかに移植されるだしょ 円卓の"正統な"続編をずっと待ってるんですがね... 箱で新作作るのはマイクロソフトから開発費出るから
ソニーは出ないんだ
だいぶスレチの話題になるけどエルミゴシックの「今は運を天に任せるしかないが‥」の下りの意味は今は会社の状態が任天堂によっかかるしかないがそれが良くなればソニーで自由に作りたい、的なこと
任天堂も開発費が出る
詳細は知らんけどだいぶ内容について契約で固められるみたい チームラにPS4はちょっと猫に小判感が・・・気が向いた時に△連打でハクスラしたいんで
vitaが正直一番有り難い 1フレとか気にするゲームじゃないしリモプでええやん 任天堂開発費でるなら3dsに出して欲しいわ
PS4とか箱1の性能活かしきれねーだろ DRPGはスイッチと相性が良さそうだからぜひ新作を出してほしい 任天堂ハードを購入する層にチームラゲーがウケるかという大問題があるな まぁ相性はそこまで良くないだろし、そもそもデモンゲイズから開発力とかセンスとかチームラからなくなってるし
間違いなくどこのハードに行ってもムリだな スイッチとかユーザー層とのアンマッチでディスガイア5の二の舞だろ…
なんだかんだユーザーのいるVitaが最適解
まあソニー敵には失敗ハードなんだけどライバル不在で少し盛り返してるしね… ラミッタとデスドラゴンつええ久々にゲームで二桁殺されそうだうおおおお ドラゴンだぞッ!?
あんなのは、誰がどうやっても…無理だって…!! 素直にホーリーウェポン付け忘れたと言えば良かったのに ですドラゴンは対策であっさりだしなあ。
精霊の壁切らさないでバフ消されるターン前に殺せたら楽だな。
ウサギ先コロスのが正攻法なのかな。
ウェポントリック無いなら、魔法で。 その頃にはバカの一つ覚えで修羅してた気がする 二人で
修羅の回数が速依存だから速増やさないようにすると生存率あがるんだよね
個人的にはこの仕様好きだわ
でもアボイドの上限は撤廃してほしい 所持金(血晶)が10億超えて加算され始めた
すぐ左がもう血晶の赤いマークなんでその上の桁はないんじゃないかな これ、適当なところで1人で稼ぎ続けた方が
経験値up的にはお得なんじゃなかろうか
exp6000もらっても、6人PTだと1人頭1000
1人PTだと6000丸ごともらえる上に、待機中の仲間も半分の3000もらえるのなら 待機キャラ入手経験値量の仕様が今一つつまびらかでないので何とも言えぬ
個別入手量の半分も入るの?体感としてはパーティーキャラの半分もレベル上がってるとは思えないけど
調べてみようかな
もしかしたら復活や生命点回復で参照される経過時間と連動してるんじゃないかな PTキャラの人数で自己鍛錬の経験値まで変わるとは思えないな
とりあえず待機中は特性値合計が高いほど成長も早くなるハズ ボスだけPT攻略が効率良くなるかもしれんのかw ワロスw すまん
きちんと検証してないが、全員LV20の状態で、リーダーだけピンでLV30まで上げたけど
待機所の残りはLV21にすらならなかったわ
やっぱうまい話はないのね 多分時間経過(治療系の判定に使われてるアレ)に何かしらの係数かけた値が割り振られてるから
スタメン達を弄っても変わらない 中盤までやって思う所あって再プレイ中なんだが
最序盤でキレるキョウさん心狭すぎない?キャラクリ前だからセーブしに外出ただけでしょ・・・ 声優さんの演技のつたなさもあって、キョウさんがまるで道化に!? 暗く陰湿なストーリーが続く中でキョウさんの存在は正に癒し 山場に笑いをお届けする
その姿は先輩の鑑 屈指の近接攻撃力を持ちながらもあえてウェポントリックを外し最後尾から
メンバーの支援に徹した挙句先に沈められる戦闘スタイルからもその心意気が伺える
偶然の産物とはいえキョウさんは完成されすぎ 異世界転生俺TUEEEEも楽じゃないと教えてくれる素敵な剣街 そうか・・・ラノベかなろうとかにありがちな転生モノだった
めっちゃ強い設定でも敵が強かったからツエエエにならぬわ超暗いわで稼いでると忘れそう
だがそこがいいそれでいいそのままの君でいて 攻略対象はお風呂入らないJKかマジキチメンへラお姉さんかショタから選べるぞやったね これ買おうか悩んでるんだけど、作成キャラにポートレイト当てないで妄想プレイって普通に出来る?
あとハクスラ要素は本編クリア後でもかなり長く遊べるような設計になってるか教えてください >>122
あの熟女もいいよね
服作らせれば凄まじい腕だし キャラ絵なしは選択出来なかったんじゃないかな
ただキャラ絵をシルエットに出来る
長くプレイ出来るかは何を目標とするかによる
自分はだらだらと450時間もやってるけど図鑑コンプだけなら100時間もかからないんじゃないかな
ただ250時間超えても特定のアイテムが出ないって報告はあったはず
自分は70時間でコンプした ハクスラ要素は単純に強い武器集めて一番強い裏ボス倒してってならちょっとやったら終わるけど、全部コンプとかやったらかなり時間かかるんじゃない? 久々にバベルでトレハンやって思うのは成長手術あるとモチベにも繋がるなぁと
小一時間暴れて溜まった高Lv装備を両替して得た500万全部魔術士の経験値にぶっこむの気持ち良い
そしてまた村正天掘りへ
剣街も新薬で使い道出たとはいえやっぱり溜まる一方だしなぁ 転職活かす為にも経験値とのトレード手段欲しかったわ あったら便利だけど、バベルって剣街よりレベル上げにくい印象
たぶん成長手術とのバランス取りで上がりにくくしてたんじゃないかな アンナがお亡くなりになったが、誰だこのイベント絵の太ももムキムキの巨乳は
立ち絵と違いすぎてアンナが死んだ気がせんぞ 飛ぶマリリスとかアルム登場の時の絵も誰おま感強いよな アルム登場の極まった油絵は宇宙ホラー系のゲームでも違和感ない 荒事は苦手とはいえ情報収集で迷宮うろうろしてるんだからそら足もムキムキになるわ みなさん転職させてもポートレートそのままですか?
そのままにしてるとイメージで自分で錯覚起こすんで
変えてみたら愛着がすっかり無くなって良くない
そのためのシルエットということか… >>134
そのままにしてる
クラス関係なしでイメージだけでポートレート選んでるから
転職しても違和感ないし
でも,もっと絵欲しいよね >>134
忍者を侍に転職させた時はポートレート変えたな目元が似てるやついたから 魔法使い系グラ少ないよなぁ
敵グラは同社で使い回してるんだから、仲間グラも過去作のは全部使えたらいいのに ポートレートの方はイラスト担当二人いたみたいだからもう少し欲しかったよなVita版は画像入れられないし 一部の追加ポートレートは絵柄が違いすぎて選びづらい 全員キョウ先輩のポートレートで統一された一糸乱れぬ主人公PT アンナが言うロシア文学の主人公って具体的にどういうことなのかな
ロシア文学なんて、ゲーマー的に路傍のピクニックとMetro2033くらいしか知らないし
あの会話が何を意味してたのかよくわからんわ 光闇ルートだと主人公自分の意志(?)でエスカリオ残るわけだけどなんだか不憫で仕方ない どういう文脈でその例えが出たのか忘れたので答えられぬ
覇気のないしみったれ人間という意味なら想定してるのはゴーゴリの外套のアカーキィ・アカーキエヴィチ・バシマチキンかも 車輪の下と思ったけどあれはヘルマン・ヘッセでロシアじゃないし根本的にキョウさんと違った 今更ながら円卓始めたけど全員剣街で使ったキャラやんけ…… あるいは情熱的で破滅的な人間という意味ならトルストイのアンナ・カレーニナかも
名前も被ってるし Sユニークで無強化でると放流するか悩ましいなー
図鑑埋まるまで保持が吉か
つーか能力値制限があるから転職システムが死んでる…
というかキャラクリ時点から見据えてないとダメなのねコレ 剣街のビジュアルブック買っちゃった
仲間グラのちょっとした設定が見れたりしてわりと満足 >>153
そんなのあったのか
調べたらTRPGまであるんだな さっきVitaTVとセットで頼んだぞ
俺と仲良くして楽しませろ ビジュアルブックは綴じが弱いのか見開きのページ開けたときベリベリってなった 一人旅をしばらくこなしてステがカンストしたので
二人目を育成しようと二人旅始めたら
雑魚モンスターの湧く数が違ってテンポ崩れちまった。
一人は楽だね、マジで 一人だと廃者の谷でも40くらい軽く上がるな
脳内冒険譚が寂しくなるが 一人旅は高ステータスを武器にガードカウンターからクロックアップ騎士道で轢き殺していくのが楽しい 氷結の妖精こわ・・・性格悪い妖精色んな作品で見るけどこりゃひでえ
オ○ナホに加工されても文句言えねえな! 主人公が異世界にいた期間ってどのくらいなんだろうか異世界に留まるエンドではそんなにアルムマリリスに情がわくもんだろうか 長しえの箱舟ボスつええなくっそ
転生なしでここまで来たのにそろそろやらねばならぬか
オルフィックおじさんのために 入口のわんこ倒せたなら後の連中には対処できる気が
まあパーティ構成や神気の取り方によって変わるんだろうけど キャラデザ好みだから買ってきた
魔法使いっぽい小太りが自分に似てたから主人公魔術師にしようと思うんだけどあと5人のオススメ職業おせーて
女キャラが殆どオッパイで最高だね!最近のアニメに多い男1人あと女のハーレムパーティで行こかな 円卓〜デモゲ2までやったけどトカゲろくなやついねえな円卓じゃ子供拐われたら人類虐殺した挙げ句責任押し付けて取り戻さ無いと皆殺し宣言するわ剣街では焼き払うわデモゲはとうとう性欲優先で職務放棄しだすし次回で先生と異邦人でトカゲ潰すルートくれ ドラゴンには世界を壊すヤバイ力があるからね
ただ光と闇に直接手を出せない誓約があって、だから世界そのものを壊すことで復讐しようとしたわけ
自分すら存在できなくなるのにね
まあ子供が死んだら世界なんていらん!って感じか
怒らせたら到底手に負えないから光も闇もドラゴンには不可侵だったんだけど、オーマはそのタブーを破った
結果、世界の危機
まあ他の生物にとっちゃ究極の八つ当たり 一方オーマはワイバーンにこんなもの家じゃ飼えませんからね!とか言ったり娘にジャムを送ってくる母ちゃんになっているのであった 神竜の任期って大体百年から二百年程度なのかねオーマは代々キャラ濃すぎて好き ウィザードの魔術って神気スキル的に魔王オル・オーマ由来なの?
光の精霊神や神竜由来のウィザード魔術もあるの?それとも剣術みたいに自分だけに依存するもの?
妄想に使いたいけど特に説明がなくて気になる 神気スキルも謎だよな光闇と敵対してもスキル使えるところとか 敵対も何も剣街じゃ隣町の町長さんくらいの意識で一緒に飯食ってるくらいですし
円卓時代にオーマさんちょっと欲出しちゃっただけでデモゲの時代にゃ(化身だけど)同棲してるし
一人無駄に張り切ってるルキフェルが哀れ 最終的にはファイター3ウィザード3が最強かな
レンジャーとか一人入れたりするのかな その組み合わせも悪くはないと思うが、転職ありの話だよな? もちろん転職アリで
黒の宮殿まで来て初めて転職して全員クロッカーにしたので参考にでもと 魔法と物理両方のガードカウンター要員でレンジャーか侍入れたわ 灼熱次元シンボル金箱で珍しい弓と珍しい盾が一度に出て鑑定したらオブリピアースとエクスバリアーだった
こんな事もあるんやね
運を使ってしまって明日やな事起こらなければいいけど 侍ナイト忍
レンジャー ウィザード クレリック
で始めたんだがいかがか スキル取らせるためにどうせ途中で構成ぐっちゃぐちゃになるんですけどね 聖なる魂ってもしかして致命防げなかったりするのか
レクイエムは防ぐけど凶刃は防げないっぽい? 箱版以外は即死は防げる
ダメージで死ぬのは当然防げないが >>190
ああよかった即死が一番怖かったのにと思ってたからサンクス >>188
実はキャラ作る段階で、そのキャラっぽいのに職業変えようかと始まった段階でぐっちゃぐちゃなりかけてる…
面白い職業とかある?てか、難易度結構高いって聴いたんだけどテキトーに職業選んだりしたら進むの難しくなったりあるんだろうか 最初に最終職のスキルを全部取ってから転職を始めれば使用感は変わらないよ
スキル取り終わるレベル30くらいなら終盤近いだろうし
奥義の器も集まってるだろうからスキルも最初の職のを使っていける 難易度の高さって,一発死のウザさからの崩れ全滅だけのような気が
アイテムコンプが時間かかることか 即死持ってる奴把握して精霊とってセーブこまめにすりゃヘイキヘイキ 精霊の壁さんは全状態異常&マジックブレイクを防いでくれる異常に優秀な神気スキル 精霊の壁って敵にも即死耐性付与しちゃってたけど1.02で修正ってされたっけなぁ? 二週間前に買って精霊の壁使ってストーリークリアしたけど一度もレクイエムやら凶刃やらの致命食らわなかったよ あもちろん壁貼り忘れでミミックさんやら犬やらに昇天させられたことはたくさんあるよ >>199
違う違う、精霊の壁使うと敵にレクイエム系が全く効かなくなるのよ
最初それに気付かなくてリスリマ戦で雑魚掃除できなくて無駄に苦戦した あーすまん早とちりだった
調べてみないと分からんな 精霊の壁取らずにストーリー進めてたら次のチャンスまで結構長くてめちゃくちゃ大変だった思い出 精霊の壁無いと無駄にリセット増えるから最初はババアに貢がざるを得ない レクイエムくらいなんだ!
リセットなんてしないぞ!
スカッと1000ダメいただく方がチビしい 今ランキング確認したらエクスオーブオール+5出した尊い御仁おるやんけ!
有り難き南無阿弥陀‥ 神気スキルは闇どうにかならんのかったのか光のスキル半分くれてやれよ 黒無印初プレイ時に精霊取ってなかったから廃者の谷の忍者&侍戦が熱かった思い出 イノウエノォ!!
>>207
ヴェールは光>闇だけど後はそうでもないし
1で充分の聖なる光、同じく1で充分でクリア後ポイの精霊の壁、必中ではなくなった十字突撃
むしろ最初に精霊の壁取るのが推奨されてるせいで光ルートに行く人間少ないんじゃないか やっぱり最初は中立ルート行く人がダントツなんかな黒の宮殿のグッドエンドは闇のみだけど ショタか・・・ウーンショタか・・・・・・ちょっと化粧してゴスロリ服来てみよっか 新釈の中立EDは白の王宮版じゃなかったか、魂の救済もあるしグッドEDじゃない >>213
箱版はアルム女の子らしいから
魂の救済はアンナ救えたのが良かったなキョウさんは救われてもブレない姿勢が好き 次元の狭間制覇して旧暦エクス手に入れたけど、ここから始まりなのか、もう終わりなのかどっちなんだろ… >>219
最終レベルいくつくらい?
レベル上げがつらいお…… >>221
30行けば次元周回余裕くらいになると思う
クリア後の黒迷宮でアホみたいにレベル上げ出来るようになるよ
クリア前でレベル上げ面倒なら経験の書ブーストして良いと思う。俺は結局ラストエリクサー的に余りまくったし、クリア前はレベル上げ効率悪いし >>222
あ、ありがとう
やっぱ1回クリアしてからのほうが効率いいのか
1周目で頑張る!って思ってたけど超の酢巡りが作業すぎて寝ちゃいそうになる…… ストーリー中は精霊の壁と光のヴェール他中立で固めてクリア後に魔人に振り込んだ形に
した気がする
なお今やってる一人旅だと中立以外取りようがない 新釈版なんだけど、これ転職後にレベルアップでBP入るようになるのって
クリアの後に何すればいいの?
箱版だと2週目選べて、それ選択するとレベルアップ時に無条件でBP入ったと思うんだけど
新釈だと2週目選べんよね? >>225
2周目に行けない仕様なんだからそういう事
特性値上げたかったら復活血統種討伐や裏4連戦やって結晶を集めるしかない >>225
新釈のレベルアップによるステ振りは最高到達レベル更新時だけ
キャラ一人につき+98固定 >>227
>>228
おぅ・・・
マジすか、過去作に慣れた身だとえらい遠く感じるな
とにかくサンクス
転職は1回クリアしてからとか考えてたけど、気にしなくて良さそうだ セールだったから買ったンゴwww
モブニンジャに急所突かれて死体だらけヒェェェ…
あったまにきてONEパッドぶっこわしたンゴwwww
めんどくさいから主人公以外不屈にして即死回避するンゴwww つか、俺以外にONEで買ったやつがいるとは
めでたい マリリスさん悪い人なのかいい人なのかワカランというか決めかねるなこれ 円卓してると、肉片をちぎり取ってくれるマリリスさんに興奮する 自分の側につかないと分かるや,
ギャース!!とかなっちゃう亜神がいい人のはずない 神気スキルは良いから…
アルムは良いやつというか懐が深いリウは分からん 器と化身は別物だろと思ってたが、アルムはルキフェル関連で自分=オーマのように語ってるしどうなんだろうな
神と意識が同化してるとか、神の記憶=前世の記憶みたいな認識なのかね 記憶や意識が本体と同一化しつつあるが、決して同一人物になるわけではないよ
だとしたらリウとペイデは同化するのかっていう話だ 化身となった者と加護を受けた者って違いがありそうだけど
同じ魔法か何かで紋章を施されたって設定あったっけ? アルムがアルマデルの名前を取ったとかそういうの自分で言ってたけど覚醒してから改名でもしたんだろうか メデル家はキョウさんがアルムの親の代からあるような発言してなかったっけ? ルキフェルがアルマデル名乗ってたのは円卓の時代ですし
先生がルキフェルしばき倒した直後にでもオーマさんがメデル家を興していたんじゃ?
当主が代々アルムの名を襲名するとかいう設定で いやいや、そんな古い時代には無かったはず
剣の街は、神々の争いが行き詰まり閉塞した状況を打開するため、調停役のペイデが異邦人に選択を委ねるために作った舞台だとか何とか
異邦人が光か闇に与した場合はペイデはそのまま成り行きを見守り、異邦人が光も闇も与するに値しないと判断したらもはや用済みということでペイデが一帯を焼き払って終わりにするわけ 剣街の設定資料集とか欲しいな本編じゃ分かりにくいことだらけだ 隠しダンジョンにたくさん湧いてくる赤蒼黄色の鬼灯のお花これちょっと硬過ぎない
神気制限の間煙玉投げて逃げるのが一番の得策かな 花はグランドクロス効くよ
ソウルマイスターは厄介自分は全員セットの一つに天の竜刀二刀持ち属性武器で強化でDR15になって常用してても強いし グランドクロス効くのか・・・試してみるわサンクス
雷属性で強いのほしひ 途中で積んじゃって最後まで行ってないのだが…
異邦人が剣の街で強くなるのは何故?
召喚した誰かがドーピングを施してる?
数百人に1人の剣の街で強くなる人(魔力に適正のある人?)だけが異邦人として降り立つ感じ? 魂が弱い奴が魔物に、魂が強いやつが異邦人になるから魂の強さがそのまま現実の力になる世界なんだと思ってる
ソースは中濃 墜落した乗り物から魔物が発生するのを知る所まではやったからネタバレは気にしないよ
ていうか気にしてたらスレ見ないし…
別種族になる異邦人は魔物と人間に別れる中間なのかね?あんま関係ない?
選ばれし者なのにミグミィになったアンナもいるしなぁ アンナというかメインキャラの異邦人はみんなヒューマンだよ
あれ耳じゃなくて髪の毛 アンナがミグミィわろた
発売以来初めての新解釈だな
誇っていいぞ まじで?
公式ページで見直してきたけどミグミィの耳にしか見えん… でもキャラメイクできる異邦人は色々な種族にできるしなぁ
アンナが実はミグミィでも驚かない まぁ異邦人ブーストに関してはそれこそエクス隊があの世界に行くとルキフェルを普通にボコれるレベルだからなぁ 移植じゃなくてなにか違うところで剣街のキャラ見たいわ 次元待ち伏せピロスマラソンしてるけどなんもでねえとメンタルがやる気ががっがががが このゲームってウィザード→クロッカー→ウィザードみたいに転職した場合レベルはどうなるのかな? >>268
1回目のwizで覚えたスキルは,2回目に転職した瞬間から使える
白宮だが >>268
→半分→半分だぞ
レベルが奇数ならさらに1レベル無駄になる
LV99ウィザ→LV49クロッ→LV24ウィザ
クロブラみたいな職毎のレベル保持はない クリア後ならレベリングもそれなりの時間でできるから最終職のことはあとで考えればいい ありがと〜
とりあえずナイトで始めてレベル20くらいまで安定して上げられる場所についたら転職祭りにするわ 氷結の廟クリアしたがエンディング選びに悩んで半月進行が止まっている
普通にやってりゃ中立に行くであろう作りなのになあ 光も闇も帰らせてくれればいいのにな
まあ利用価値高そうだしそうそう帰すわけにもいかんのかな エクスオーラでたあああああああああああああああ違う神村正どごおおおおおおおおおおおおお エクスオーラとかの量産って一個だけ所持して灼熱次元固定狩りがいいんだろうか
それとも待ち伏せでその種類の箱出やすい次元で狩りまくった方がいいんだろうかワカラン >>281
特定の物を狙うなら待ち伏せ
種類は選ばずに最上位を量産するなら固定シンボル狩り
戦力アップなら色々増える固定シンボル狩り有利だが、いつまでも欲しい物が出なかったりもする
固定狩りばかりしてるけど、エクスオーブは8個なのにエクスオーラがまだ2個だし >>282
なるほどさんくす
帰ったら沢山最上位揃えるんだ… 昨日いきなり新釈始めたんだけど、デモンゲイズやらクロブラやらに比べると簡単に死ぬねこれ
この会社のいつもの仕様なら序盤楽になるだけだと思ってサボったけど、BPもっと吟味すべきだったかな…… >>284
>この会社のいつもの仕様なら序盤楽になるだけ
せいかい
初期BPはそこまで気にしなくていいと思うよ 家にいる時はもう別のゲームやってるのだが通勤の電車でまだこれのレア掘りやってる
3DSよりVITAのがボタンのカチカチ音が小さいってのもあるんだ
激しい操作や連打の必要なくてちょっとの合間に丁度いいし >>283
あとステをオール25にしないといけませんぜ旦那ぁ >>284
序盤は強雑魚からの被ダメで死にやすい
中盤は首切りやレクイエムの即死で死にやすい
終盤はボスの超絶火力の即死級ダメで死にやすい
スキルや神気で対策が取れる中盤以降はどうにでもできるけど、序盤はHPがないとキツい 森次元で待ち伏せしてアイテムいっぱいになったら帰るを繰り返してたらクランナリンと竜姫2本とエクスオーブが一度に出てきた…
これはあとでとんでもない不幸がくる奴だキョウさん助けて 宝箱の罠のこのシステム欠陥じゃないのかな
全員OpenLock95だけど95が何を意味してるのかわからん
マックスまで育てても六割か七割罠にかかるゲームって何なん 過去作から考えると開錠成功率95%なんだけど
罠の種類も1種類に絞られる事が滅多に無いし違う罠選ぶと即発動だし、なんなんだろうね OpenLock95でカンストしてからの罠が全然回避できない絶望感
選択肢だけじゃなく発動しても避けろよ アホか
罠回避アクセ頼りの糞システム 意味無いよこんなの 旧黒の宮殿の時から最後はタリスマンとオーブで無効化するゲームでした
今回は序盤から罠無効揃うから全然ぬるいよ
強化もできて新釈の装備掘りはほんとつまらん、旧の方が長く遊んでたわorz 教養と宝探し持ちのみIDとOLが100行くとかしてくれればいいのに
現実は持たざる者で依存ステに振ればほぼ上位互換になるという Steamにも新釈来てくれよぉ
なんで無印Vitaの移植なんだ vitaでやるの疲れたからvita tv導入したわ 大きすぎる画面も疲れるから小さめの表示でやるといい VitaTVは対応ソフトがなあ・・・
エクスペリエンスは対応してくれてありがたいですわ。 TitaTV非対応ソフトあまりないだろ
手持ちだとフォトカノとか限界凸シリーズくらい 今steamの異邦人か新しいversionの異邦人を買うか迷っているんですが
ポートレイトを変更してやりたいと思っているので、VITAの方は画像の追加変更が出来るかどうか教えてください そうなんですか、steam買うことにします
ありがとうございます 中盤まで進んできたけど、
ガードカウンターと人形遊びだけでなんとかなってしまう
最後までこんな感じなん? さすがに一部の血統種とクリア後ボスはそれだけじゃ無理だと思うけど
それ以外はどうにでもなるね 最近始めたんだけど初期でも結構死ぬのな
もっと防具にお金使った方がいいのか… 装備に一銭も使う必要無いぞバフ積んで殴るだけの一辺倒で終わるから ルエクスと神村正が出ねえでねえよおおくっそ300時間いっちまったぞくそがああああああああああ
お願いしますくださいお願いしますなんでもしますから >>318
敵レベル最高まで上げてないとかじゃないよね
神村ルエクス以外はどれ位落ちてるの
自分はルエクス7に対して次点のオブリカリバーンが14
神村7に次点の旧暦大村が24落ちてるよ 敵のレベルは最高、パーティレベルは全員99、Lukは一人90ほかは30前後、待ち伏せ回数は3500回ちょい
黒宮殿の4連戦もかなりの回数やってる
旧暦大村正が9本だったオブリカリバーンは一本だけ
森と谷と王宮を適当に篭って潰している感じ
何かに憑かれてるのかな ガードカウンターで楽勝ってのはつまり最初のターン全員でガードとかそういうこと?
初心者ですまないが教えてくれないかキョウさん キョウさん…死亡イベントの一枚絵で顔にセリフの吹き出し乗せられるとか…
ネタキャラ貫いてんなあ >>321
そうなるとあとは何らかの理由で乱数的に出にくいやり方になってるのか疑うくらいしかないね
本体の電源入れっぱでやってるのなら落とす逆に毎日落としてるのなら暫く入れっぱでやってみる、とか
そこまでいくとオカルト的になってくるから責任はとれないのだけども あと付け加えるとあくまで私感だけど療養で参照される経過時間がユニークの出方に関係してる気がする
だから狙ってない宝箱持ってきた敵ともどしどし戦って時間を回した方がトータルでは出やすいやり方なんじゃないかな
‥という気がする 序盤の雪と森でハーピィプリンスっていうのにボッコボコにされたんだが
あれってガードカウンターで倒せる? 相当レベルと装備揃わない限りスルー推奨? 倒せるけどあくまで雑魚で遭遇しやすいのに無理はお勧めしない 事故の元 経験値がちょっと多めにもらえるだけで苦労に全く見合わないからスルー推奨 じゃあボタン連打して戦わないように気を付けるわ
ありがとう これ戦闘メッセージ自動設定できない?
ボタン早死にしそうな気がしてならない 白旧黒新釈で一番ムズいの白なのか?
高周回の敵のレベルとバフデバフかけても攻撃当たらない的な意味で 他のDRPGやると、快適さが飛びぬけてるこっちに戻ってきてしまう 結果だけのこる高速戦闘とワープ以外は自動で超ダッシュアイテムボックスの分かりやすさとソート
呪いの確認のしづらさ以外は完璧 自動回復の合計はステータスに表示して欲しかったな
まぁ歩けばわかることだけども あとはキーコンフィグあれば言うことなかったんだがなあ 十字キーとねアナログスティックでね後ろ方向の挙動変えたいんすよ
どっちも後ろ向くじゃ手間なんですよ!!! いまだに最近始めたって書き込みあるのに驚く
今日もキョウさんは新入りにヘゲモニーについて熱く語ってるのだろうか 買ってきたけどステフリが終わらない、20で妥協しとけば良かった・・・・・・・ BP回しは妥協ライン設けないと終わらんな
惰性でAボタン連打してたらうっかり良さげな数字飛ばしちゃったり ナイトにずっと鉄壁の守りだけさせているんだけど、この状態でファイターの反撃スキルを持っていた場合は反撃しまくるの?
そろそろ転職させようと思ってるんだがクレリックにして聖なる魂を取りに行くべきかどうか迷ってる 最近はじめてセーラー服を自キャラにしたら直ぐNPCで出てガッカリ…
ナナドラのヤイバや刀子ポジだと思ったのに >>344
双子の妹とかそういう脳内キャラ設定でいけ 自キャラの絵はいくらでも変更できるのはいいけど
エルミみたいに外部から取り込めるようにもしてほしかったような 剣街どころかチームラのDRPGって画像取り込みに固くなに対応しないよな(PCは除く WizXTHで古参にめっちゃ叩かれたけど、ここってゲーム作りに関しては実際のとこ保守的なんだよな vitaは外部データ取り込みをソニーが禁止してるんじゃなかったっけ 権利問題とかで色々ややこしいことになるのを避けたいんだろう
最近の3DS版エルミナージュも画像取り込みは採用してるけどスクリーンショット撮ろうとすると黒塗りになったりとそのあたりは徹底してる 持たざる者で仲間5人をBP30にしたことある
2〜3時間かかったけど作る手間で愛着湧いた 細かい要望としては現職のスキルをオフにしたり場所入れ替えたりしたかったな
ラッシュよりヘビースイングを使いたいのは個人的な趣味なんだが
勝手に庇われたり隠れられるのは割と不利にも働くし 剣街 無印vitaを久々に再開したんだけど、聖なる魂があれば守りの奥義は要らない? 世界樹はDRPGになったドラクエ3
こっちはWiz ハクスラ >>358
多分いらない
俺は確認してないけど、wikiでは守りの奥義だと麻痺エリア(スキル禁止)でも平気だとか
wikiが正しいなら、氷結の廟と方舟の一部では守りの奥義があると便利だろうね >>360
基本聖なる魂だけ付けとけばいいのか
教えてくれてありがとう 待ち伏せしない縛りでやり直してるけどなかなか厳しくて楽しいわ
今の所キョウ訓練での一回だけ
あと待ち伏せ血統種倒さないと進めない所があるはずなんでその必要最低限の待ち伏せ回数だけでのクリア目指すぜ >>363
アイテム良いのがないと難易度上がりそうだな
俺は4人パーティーで転職を縛ってるわ
転職出来るのは他2職まで、レベル15までにして取得スキルに制限かけてみた
キャラに個性出るし、後半の難易度的にもそこそこで結構気に入ってる >>360
これマジなら守りの奥義つける価値あるな
スキル禁止系で待ち伏せしてたとき地味に面倒だった 少なくとも新釈は守りの奥義あっても普通に麻痺ダメージくらうな
無印だとスキル禁止だったから意味あったのかな 宝箱の罠が複数表示されるのって、解除するキャラのレベルや特性値が上がれば一つに絞れたりする?
箱の種類によってある程度の予想は出来るとしても、キャラが強かろうが弱かろうがどれを選ぶか運任せの状態が続くのかな >>370
続くね
基準はあるのだろうけど,正直分からん 続くのかぁ
じゃあ分からない時はハズレを引いた時できるだけダメージが低くなるような選び方をするしかないか 新釈版は周回要素は無いんですか…
ちょっとガッカリです >>374
装備品に付いてる罠回避って宝箱のことだったのか
地面のトゲとか落とし穴を回避しやすくなるのかと思ってた >>373
周回そのものはともかく周回の仕方が不評だったからね
俺も旧のユニークと周回の仕様は嫌い 深海の人魚で詰んで放置してたけどやっとクリアした
本心からか打算があるのか分からないけどアルムくんに熱烈に求められて幸せだった
すまんなリウ 私たち一心同体よね!って感じがちょっと重かったんだ あいつら異世界に残ってくれーって言ってくるけど理由としては打算の方が大きいよな 主人公類まれなる魂の持ち主らしいしなあ…その後の不穏なエンドも納得がいくっちゃあいく Vitaを持ってないからSteam版買おうと思うのだけど
新釈じゃないとやっぱ色々不便? 何を求めるかによる
ストーリーは基本一緒だけどシステムは結構違う
周回は無印しかできないし 最近新訳始めたんだが討伐チャレンジってこっちのレベルが高ければ高いほどキツイのかな?
敵はこっちの遭遇時のレベルに応じて上がっていくけど、こっちは討伐チャレンジでレベル下げられるんで差が大きくなってく感じ?
地下死街の2体同時がキツイ 最近クリアしたけど新釈は追加要素が微妙だったな
クロッカーは強すぎるしフリーマンは効率考えたら強制させられるし オーバークロックしてから別のスキル使うのもオートにできればよかったのに クロッカーは壊れ要素だね
使わないか主人公限定くらいで縛った方が良い
まあ簡単な難易度で遊びたい人もいるだろうし救済策じゃないかな 効率なんていったら主人公は爺さんにしなきゃいけないしな フリーマンいなくても拾った特性値結晶売り払えば転職費用も足りるし
結晶は裏4連戦する頃に買い戻せばいいし プレイ時間500時間超えた
もう1日30分位しかやってないけどね なんやかんや言いつつもだいぶ遊べるゲームだよね
それでも500時間は凄いけど ストーリーの大筋は変わらないけどいろいろ細かい選択肢とかやり直したいから二週目やろうかな
適当にやってると死ぬからきついそこが面白いとこだけどさ 以前は周回で毎回選択肢選び直せたから、キョウさんネタの回収も楽しかった
今はキョウさん信者の一人が会話を画像にして詳細にまとめてたからそれ見るとよい オートランも高速戦闘も無さそうだな
TRPGをやる感覚に近そう
600時間はちょっと演出に時間取られすぎじゃないの 離脱抵抗ついた杖とかをBセットに装備してると、
Aセットで戦闘してるときも効果発揮しますか? 今嵐の廟入ったとこなんだけどレベル上げってどこですれば良いかな? レベル上げだけじゃないけど、氷結の廟の魔石に近い待ち伏せで斧箱狩りがいいと思う
ギリウスの斧を前衛全員が二刀すれば火力が段違いに上がる
前衛が重刃・二刀流・ウェポントリックを覚えていればクリアまでそのまま行ける
転職の都合でスキルが揃わない場合、槍箱のミスリルスピアや嵐王の槍を混ぜても可 >>402
転職は全然してないな
とりあえず現職のスキル全部覚えてからにしようと思って クリア後ダンジョンの割に敵の経験値少なすぎるよ
キャラを作り直したいときどうすりゃええねん どういう状況かしらんが経験値少ないと感じたことはないな
つうか戦闘一瞬で終わるゲームなんだから一回の経験値少なくても効率的に回せばいいだろう
一瞬で終わらせてないなら一瞬で終わらせるようにスキルや装備を調整するんだ
あとはしこたま挑発の鐘買い込んで一切の無駄なく回せるようにリアル指先スキルを上げるのみ なんとかがんばって4連戦まで持っていけばあとはぶっぱするだけにできるよ
そうすればLVなんてあっというま 黒の宮殿着いたあたりで特性値がカンストしだした
先に他のエンディング見に行って上限解禁した方がいいのか
つかオーバークロック強すぎワロタ これやっぱ無印宝箱からもユニーク含めて新規アイテム出るね
wikiの「無印宝箱は図鑑登録済アイテムのみドロップ」の記述が本当なら最上位のみ図鑑登録した状態で無印開ければ最上位ザックザクじゃね?って思ったんだがそうは行かないみたいだ
それとも最上位付近では何かの理由でwikiの記述が当てはまるのかな 最上位狙ってる時ですら竹刀とか出たりするんだからどちらにしても無理がある 昨日始めたんですが経験値増えたり、能力値上がるアイテムは拾ったら取り置きするよりもすぐに主人公に使うほうが良いですか? 水中でスペル使えなくてリスリマに勝てなくてつらい…
神の盾でヴェール張ってもやられてしまう…レベル24じゃ足りぬというのか ガードカウンターからのクロックアップ→ヘビースイングが極悪だな
まだ序盤なのにゴールドジェネラル普通に倒せたぞ 能力値アップは人間だと最初は29までしか上がらんから、上限解放してから使った方がいいんじゃない? 能力値って頑張ってやり込めば最終的には全て99とかに出来るの? >>415
そういう仕様でしたか
さっき本当の序盤で手には入る能力アップ系2つ使ってしまいましたw
ストーリークリアするまで無転職で行くつもりなので良いしとしますがこれから気を付けます。
ありがとうございました デスドラゴン戦後、ドランサークと話すとキョウがキレるのがイミフ
キョウの会話に対する3択はどれも無難な返答ぽいのに… 今vitaの十字キー左が壊れちゃってるんだけどこのゲーム十字キー使えなくても問題なく遊べる? とりあえずストーリークリア
小村正3本拾えたお陰で終盤は無双出来たわ >>418
キョウさんはリアクション芸人だから
「なんでキレとんねん!」 精霊の壁って後半も役に立つ?
全員が聖なる魂持っていればそんなに使わない? 一応マジックブレイクみたいなほかに防ぐ手立てがないのも防げる
けどまあ、全員に聖なる覚えさせるならいらないな。途中まではないときついけど あってもいいけど無くても平気、くらいの認識でいいのかな?
もう全員聖なる魂あるから魔人の鼓動優先するわ 聖なる魂は即死攻撃を防げないから守りの奥義が必要と書いてあったから
不屈の肉体なら枠使わず防げてお得なのか >>418
あれ「話が抽象的すぎてよく分からなかった」という選択肢がほしかった 不屈の肉体でよくね
あれ選ぶことで守りの奥義か聖なる魂枠が空く
才能は息してるのこれと教養くらいじゃないあとはネタすぎる
罠解除は選択間違えたら発動だからイマイチだし野生はwiki先生でマップみればいいし武運は奇襲は利用するもので天竜や十字突撃ワンチャン打ち消してしまう 武運いらないとかないわ
教養が息してるとかもっとないわ
序盤ならまだしも、最終的には士気99で待ち伏せ繰り返すからカウンターとか最初から終わってる ランキング狙いやらない人か
あえて奇襲利用しないと低レべクリアランキングしんどいと思うが
黒ならバフ積みに上限があるからその点白より思考停止バフ積みフォースガード脳死ができるが黒は天竜と十字Vが鍵になるわけで
ハクスラ最終目標にしてるということはまさか新白やってる?あっちの最終目標は神村正の強化値をフレンドと競うことだし 個人的にはもたざるがいいかな・・・時間短縮的に
不屈は聖なる魂の下位互換、スキル枠は別にあまるし
武運は確率だからあんまり信用するのもね・・・ 旧釈を途中までで放置してて新釈をこれから買って始めようかと思ってるんだけど
旧のDLCは新釈で使えます?
黒光りするカードとかいうのがDLリストにある
あと、新釈には雑誌おまけのようなアイテムとかDLCある?公式みた限りなさそうだけど ストームフライの大群怖すぎ
回避上げまくってくるからフォースブレイクして殴るのがいいのか?
全体魔法とかで攻撃した方が倒しやすいのかな? パケ版買ったけど
今どき珍しいくらい取説が分厚いね
紙ペラでない取説ってVitaで初めてかも ノー待ち伏せでやってる者だが坑道魔石まできた
シンボル敵からも装備出るんで目標が曖昧になってしまった&時間かかるだけで難しくはない
とりあえず無印宝箱から新規に神村かルエクス入手できるの確認することを目標にするよ 蝶殺すのに何か簡単な手段ないかな
一斉攻撃一回しか取ってないから命中下がってて当たらないし
暗撃はスキル枠に入れると勝手に隠れたり暗撃したりするからオート戦闘し難くなるし
本当に最初の頃はソウルブラスト一発で倒せたのになぁ あれ効くのか
今まで使った事なかった
ただ現在地が湖の廟だから今は使えない
シンボルエンカウントでたまに蝶が出るからウザいんだけど、稼ぎとかしてないでさっさと次に行くべきか 中盤くらいになると忘れられがちなガードカウンターさんであった ああ、カウンターで気絶させてから一斉突撃すればいいのか
次に遭遇したらそれ試してみるわ ようやくポイニーやらエデンで稼げるようになったんだけど
神村正もここの待ち伏せポイントで狙えるのかな
それとももう一段階くらい上の狩場がある? >>443
狙える
最上位が落ちるのは次元5と新釈追加3の8のダンジョン
敵レベルは次元の方が若干高くてその分ドロップもいいと思うのだがボス倒さないと帰って来られない(恐らくその批判から追加マップが用意された)ので気軽に掘れない
てか8ダンジョンのうちどこがいいかより敵レベルを最大まで上げてるかが重要 >>444
ありがとう、敵レベルが重要なんだね
難易度ノーマルにして待ち伏せ連戦で敵レベル上げてってやればいいのかな
早く村正シリーズが欲しい…! 敵レベルなのね
あの龍どもさっさと倒さないとなのね あのパッケージのは序盤に出てくる血統種のヒドラじゃないか? 神気スキルを魔人3にするか魔人2天竜1にするか悩む…
後者の方が安定はするよね? 経験値稼ぎのために3人で宮殿4連戦回してた時、限界まで鍛えたウィザードでも魔人3オーバーファストスペルオメガだと2戦目殲滅しきれないことが多かったんだよね
魔人2天竜1にしてタイムストップオーバーマスターキャストオメガにしとけばよかったよ 2Dマップで敵シンボルにカーソル合わせるとエネミーポイントって表示されて3連敵だとちゃんとエネミーズポイントって表示されんのね
それでいて2Dシンボルは同じなのだが
それはそうと灼熱次元のイベント中ボスの次の敵シンボル、座標だと精霊神層X:09Y:10ではっきり記憶してるだけで自分は神村1、ルエクス2を入手してる
もしかしたら何らかの乱数の固定化というかパターン化があるのかな
いや偶然か 神の手は売れないからどしどし使った方がいいよ
自分は倉庫に99×10くらい入ってて邪魔 敵のレベル上げすぎて攻撃当たらなすぎて
こっちのレベルが全然上がらなくなっちまったわ 転職を繰り返して全てのスキルを習得したけど、最終的にどのクラスにするかちょっと迷うな… 特性値上限99にしたから隠しボスに挑もうとしたけど配置されてないのは何故だろう
次元の歪みを攻略してないからそれかな? 自己解決…次元の歪み攻略したら出たっぽいわ
ついでにリウがエスカリオンくれたけど今更もらったってこんなものっ! 直前に転職してレベル下がったわけでもないのに、嵐の廟でハーピープリンスに攻撃当たりにくい気がする
今まで敵に攻撃当たりにくいってあまり感じたこと無かったんだけど、ハーピープリンスって回避力が特に高く設定されている敵なのか? 回避高いのかハーピーに攻撃って当たりにくいよね
境界線でレベル上げてるときは待ち伏せで出て来てもスルーしてたわ スキルじゃないかな
空蝉みたいのか鉄壁みたいので敵同士かばい合ってるか
そうならログ見てれば判ると思う みんな神気スキルどうしてるの?
いつの間にか変更できるようになってたから直したい
聖なる魂あるから精霊の壁消していいよな 自分は肉弾派なんで魔人とらなかったけど四連戦のために魔人3とりなおした
魔人2天竜1ってのも試したけど天竜→タイムストップがめんどかった
因みに前スレで出てるけど神気取り直した状態からタイトルに戻る→始めからで取り直した神気を保持したまま新しく始められるバグがある
あんま意味ないけどね 俺は振り直しで精霊の壁消して魔人2天竜1にしたよ
四連戦は魔人タイムストップ→天竜オメガ2人でやってる
天竜1あると待ち伏せやらで便利だしね >>471
>>472
オメガ連打するならやっぱり魔人か
回数制限あるから二の足踏んでしまうわ
どうせそんなに変更しないのにな、サンクス 旧版だと周回時に敵レベル上昇らしいですが、新釈だと周回廃止のため敵レベルも固定になってしまってるんですか?
クリア後にキャラ育成やり込む必要あるくらいの敵は出てくるんでしょうか 追加ダンジョンでボスを倒すと敵のレベルが上がっていくよ >>475
ありがとう
旧版の記事で敵の最高レベル255とか見た気がしますが、新釈も同様ですか? >>476
新釈でも敵のレベルは255まで上がるよ
待ち伏せしまくるとどんどん敵のレベル上がって行くんで
あとクリア後にも強い敵は出てくるからキャラ育成やりこむ必要はある
裏ボス4連戦とかだいぶ育てたキャラがいないときついし >>477
良かった
またモチベーション上げて頑張れそうです 最終的なレア武器の狩り場ってどこになるんだろう
四連戦?それとも境界線? 次元の狭間でしょ
4連戦は最上位でないからアイテム堀には使えない えっ、四連戦って最上位のレア出ないんだ…
神村正求めて刀の出る次元の狭間を探さなくちゃ 龍を4回倒したら村正と大村正一発で出たからやっぱりレベルが重要なのね 純粋に敵レベルで無段階的になのか敵レベルを上げた回数で段階的になのか
どっちにしても旧作で5周目(限度)+黒光りカードより新釈で敵レベル上げ6回の状態の方がドロップはいい気がするプレイした感じ
新釈になって全体的に難易度下げ方向でレア堀の部分でもハードル下げてるんじゃないかな ×敵レベルを上げると難易度が上がる
○敵レベルを上げると難易度が下がる 難易度って単に道中の雑魚のレベルがかわるだけ?
全滅時の救済を除いて。 生命点の回復はもうアイテムでサクッとやっちゃっていいよね… 1周目から一人旅しちゃったけどクエーサーまで終わった
ガードカウンターからのヘビースイングオラァでだいたい何とかなった感じ
次は6人揃えて攻略してみるけどスペックでねじ切れない分かえって苦戦しそう ガードカウンターなんて要らなかった
一気にヌルゲー化したわ
クロッカーもオーバークロックは言うまでもなくチートだし、他の速攻系スキルも安全な危機回避手段として有効で死ぬことなんてほぼない
クソゲー化させたくなきゃクロッカー転職でキャラ作るとかアホなまねだけはやめた方が良い クロッカーはイベント転職で1人だけとかで良かったのにな
ガードカウンターもバトル大味になってしまって個人的には無印の方が次元ボス戦は楽しかった 新釈で強化できるようになって高補正装備を掘る楽しみも奪われたしな
呪いとかいうクソ仕様のせいで戦闘バランスもオワタ
旧版はやたらと制限多かったが、周回ごとのノルマ考えてやりこむのが楽しかったのに 基本は無印のシステムで周回5回制限撤廃と最上位ドロ率が新釈くらいの剣街が最強 最初から最後までガードカウンターして殴るが基本で、
変わることといえばオーバークロックの人数くらいだからな 最近やり始めたんだけどこれって異世界転生系のやつだったのか。絵柄だけで硬派なあまりストーリー語られない系のかと思ってた
んで序盤から敵が中々に強くて後衛に置いてる僧侶と魔法使いが武器届かないんで置物となってしまっているのだけれど攻撃出来る職業に変えた方がよいですか?
パーティーもこのキャラクターはこういう性格って感じで脳内で妄想して作ったらから、霊感があるとか野球経験者とか選んでテキトーなのいけないんだろか 最序盤のうちなら別にキャラ作ってすげ替えてしまっても問題ないよ。主人公の半分のレベルで加入するし
序盤は大した戦力にならないから回復とか常駐魔法とかバフデバフが必要なら入れとくといい
どうせ死んだら入院だから後列要員を先に複数作っておくだけでもしとくといいかも バフデバフが強敵相手は欲しいからスペルユーザーはいた方がいいと個人的には思う
戦闘中手持ち無沙汰なのが嫌なら、人形遣い1Lvの人形遊び取っておくととりあえず戦闘中棒立ちは無くなるよ 待ち伏せしない縛りで何とかデスドラゴン倒したけどここまでバフデバフメインの攻略だったから湖が厳しそうだ こういったゲームはそろそろオプション項目を大幅に増やして開発して欲しいと最近よく思う
難易度の好みなんて人それぞれなんだし、より多くのユーザーから満足度を得るための良い選択肢だと思うんだけどな 待ち伏せしない縛りってなかなかすごいな
やはり人形遊びメインになるんだろうか 待ち伏せなしでも装備品は新規品含めてぽつぽつ出るのだがやっぱりあらかじめ店売りしてて図鑑にものってるギリウスの装備なんかが出やすいみたいだ
その辺の無印宝箱のドロップルールが今ひとつまだ判らない
主人公クロッカーにしてあとは全部マモルとか秀夫とかのプリセットキャラ使ってる人形はまだ使ってないがこれから使わなきゃ無理だろうな 最近始めてやっと地下市街ボスなんだがこのゲーム糞すぎないか?
道中がストレス半端ない上に、やっと辿り着いた蜘蛛ボスで何回か負けてやっと倒せたと思ったら撤退不可のゾーンでボス2体同時を強制される
この時点で相当萎え萎えだったけどやるしかないかと慎重に戦闘進めようとしたら序盤に即死魔法で3人お陀仏
萎えたってレベルじゃないわ、やる気がもうない
この先のダンジョンも同じような感じ?
もしそうならこのゴミゲー捨てる まあチームラゲーのなかでは難易度高いほうだしね…そこも初見殺しポイントだし
ガードカウンターとか転職とかうまく使えばサクサク進めるんだけど504には合わんかったんだろう
ちなみにそのあともそこそこ難しいところあるからやる気でないなら無理にやらんでいいと思うよ 即死魔法は精霊の壁張って回避、もしくは即死回避できるスキルを習得
ボス戦はガードカウンターからのクロックアップ→ヘビースイングを数人で撃つと途端にヌルゲーと化すで
クリア後だけどボス4連戦とかあるし、同じような感じと言えば同じような感じだわな 定石を知ってしまえば楽勝なゲームなんだけどね
きっとここの住人の誰よりもキョウさんに共感できるであろう504が少し羨ましい
即死魔法は精霊の壁なければマジックウォールで確率下げられるんじゃないか 主人公勇ましすぎるからなドラゴンなんて倒せるわけがない ましてやあの世界だとドラゴン=神だしね
闇に子供を攫われたり光と朝チュンしたりであんまり威厳無いけど >>504
個人的にはそこが一番の難所だと思う
神気スキルで即死防御つけられるので、その辺で工夫してみた? デスドラゴン乗り越えても水中でのスペル禁止とか麻痺ゾーンとかゲオルギウスとか色々あるしなあ
504の言い分見てると合わないんじゃないかという気がしてならない
新釈剣街自体はいいゲームだと思うんだけどな まあ一応高難易度が売りのゲームだからな
以前に1作でもプレイしてればセオリーが分かるからヌルイが、そうでなきゃこんなもんだろ
>>504には是非ブレイジングソウルズ(無印)とかやってもらいたいな、反応が面白そうだ 結局セオリー知ってれば難易度一気に下がるしな
このメーカーのゲームをやればやるほどどんどんヌルゲー化してくという残念仕様 運極振りにした方がいい職業って誰だろう
サムラーイ? 試しに前衛の戦士二人にクロッカーLv1を経由させたら、嘘のように簡単になった。
さすがに歪みのところはレベル30で苦戦するが、黒の宮殿の四連戦までは楽勝だったよ。 VITA 版初クリア中立ルート
なんかエンディング後味悪い…?
以前PC版やってた知合いの情報と違うような…。
サブタイトルの違いがエンディングの違いって事? エンディングの後味の良さは
白光>黒闇>中立 って感じ
ストーリー味気なかったらベニ松の小説おすすめ 剣街のキャラ好きだからもっとストーリー濃くても良かったな 時間経過はどうなってるのかとか
ヒューマン以外が現実に帰ったらどうなるのかとか リウとか普通に過ごしてるけど主人公なんか事故の生還者だろどう世間に説明するんだろう 闇ルートが一番後味良かったかな
中立はプレイヤー視点だけならハッピー、光はバッドエンド臭い 黒の宮殿だと闇が一番ハッピーエンドみたいな感じだったね
剣街は円卓と繋がりが強いけど光と闇のバランス関係は大きく変わってる感じだったな
てか光がやってることといいエンドといいあんまり光っぽくなかったというか クリア後、初の四連戦終わったらモチベーションなくなった。 同じく4連戦クリアで止まってるとこだw
ドランサークって団長なんだろうけどとっくにキョウさんに殺されてるみたいだし、
俺たちとか彼らとか複数形で呼んでるしあの人なんだったん ドランサークは死んでいった異邦人達の集合体みたいな存在だよ
多分中心になってる人格がトウジなんだと思う
この辺は中立エンド見ればわかる レベル27で四連戦を終えて、宮殿でトレハンやレベル上げ。
32までしか上がってないけど、次何を目標にしたらいいんだ?
旧暦エスカリオなんて無属性で使わなさそうだし。
各陣営でのストーリーなんてどうせ薄いだろうし。 >>530
その4連戦て最初に黒の宮殿到達した時のやつでしょ
それならぶっちゃけ前哨戦に過ぎんよ
次元の狭間全部クリアして敵のレベル最大まで上げると隠しの4連戦が出てくる
真面目にやると瞬殺されるからキャラ強化必須だしそれ目標にしたらいい 最終四連戦があるのは知ってるけど、それを目標に出来る気がしないんだよね。
転職したりしても経験値上げがもう作業でしかない。 人それぞれ
やるひともいるしやらないひともいる別ゲーいきたまえ 4連戦はステアップ狙い以外じゃやる意味ないんだよな?
狭間の待ちぶせでトレハンしてる方が楽しいんじゃが 前哨戦でやめとかないと、そこから100時間くらい持っていかれる 黒の迷宮って最上級アイテム出ないんだよね?
時幻の迷宮と次元の狭間はどっちも出るのかな? 白ウナギのいるダンジョン3つでは掘ってないから未確認だが
シンボルで出る宝箱からはエクスオーラとか竜姫の杖なんかも出たから出るはず 敵グループ毎に待ち伏せで落とす装備の傾向は決まってるっぽいから
狭間ならある程度は狙ってトレハン出来るけどな、剣と刀だったらデーモンから出るのがわかりやすいか ありがとう。大村正ポロっと手に入って実績解除できたけど、図鑑でこれより下ってまだまだあるんだね
敵のレベル100ちょっとじゃ全然足りなさそうだね ル’エクスブランドだけが全く出てこない…
ところで皆様はどこでトレハンしていますか?
私は昏き常冬の森、下層封印区、精霊神層、魔王のエデンです
あと、その際に武器は何を装備していますか?
私は裸神ナックルで乱れ撃ちがメインです(これって効率良いのかな…と) これって武具拾った瞬間に内部的には中身決められてるの?
例えばレベル9の時に拾った未鑑定の武器をすぐに鑑定しないでレベル10になってから鑑定したら、拾った時のレベル9の時に鑑定するより強い武器が鑑定されて出るとか >>542
地味に悩んでたけど悩み解決
ありがとう ちなみに未鑑定でも元のランクとステータス条件は見られるからレア物が出てるのは何となくわかったりする 最近始めたんだけど、蝶の魔石など限りがあるものは、
2週目になるとリセットされて補充されてる状態?
アイテムの持ち越しってできるのかな。 新釈の体験版をやってるけど雑魚が強いね
クインシの回避アップでまったく攻撃当たらないし魔法もMP切れする…… 新釈はクロックアップからの斬り込み壱で概ね何とかなるからヌルゲーだぞ
前衛も後衛も取り敢えずクロッカーLv1から転職してけば手数で負けることはなくなる 体験版と言えば死因が配信されてるけどグラと音楽は良でUIが糞という安定の評価らしいね
自分はやってないけど
これで根本のとこからソース再構築出来る人材が社内にいないことが確定した感じやね やってないのにここで妄想を垂れ流されても困るんですけどね
UIがクソの山でも死ぬほど売上出してるFGOとか言うゲームも存在してるし
そんなもんでしょゲームって デスシーカーとオーディンはモンスター図鑑に載らないの名 >>549
やり始めだけど後衛の攻撃届かない魔法使い達が足手纏いなんで転職させてから魔法使いさせてた方が良いのかぁ
キャラクターの見た目と脳内妄想でキャラクターの職業決めてくか。前職それやってから Wizardは中盤以降までアイテム係や魔法ガードカウンターとして使ってたな。 後衛はクロッカーLv1と人形遣いLv1(できればLv6)を経由すると手数も攻撃手段も困らなくなる
まぁ、序盤の連続転職は資金的にかなり無理が出てくるんだけど
序盤で拾える特性値結晶を売り払えばどうにでもなる >>551
なんでいきなり全く無関係の、しかもソシャゲと比較したんだこの人 物理攻撃役は、有用スキル全部取るとして最終的にどのクラスにするのがいいんだろうか
補正的にニンジャ? ニンジャはオート戦闘でカーソル記憶していても勝手に切り替わるのがなぁ
斬り込みにセットしておいても勝手に隠れたり暗撃になったりするのが嫌 最終的って話なら命中はレベル上げればカンストだから何でもいいし、
回避上げても避けられないから無意味だし、
そもそもオメガ連発が一番強いから前衛はただの壁にしかならないし、
それ以前に倒す敵がいない HP上昇高くてゴッドアームに装備出来る武具の種類の多いファイターじゃね 余計なスキルを覚えないという意味でもファイターがお勧め 一つの広大なダンジョンを少しずつ攻略していくタイプと
軽目のダンジョンを複数攻略していくタイプは
どっちが受けやすいんだろうな >>559
レンジャーは有用スキル多いからスキル枠空くのもいいよね
命中率はファイターよりはマシだけどさほどでもない印象 ナイトとレンジャーは転職でも使ったこと無いわ
暗撃で殴って殺すか6連オメガでふっ飛ばすようになると極端に選択肢がなくなるな 暗撃リピートが〜ってよく見るけどクロブラ以降前衛は隠れるか防御してないと死ぬバランスじゃなかったっけ
前衛で切り込みできるのなんて序盤だけじゃね
新釈は積んでるから知らんけど なぜ知らないのに知ったかぶるのか
クロッカーとか装備強化で壊れた環境の話とか今更するのか? 最終的には敵の突進系のスキル(見方の騎士道系に相当して防御無視効果があり前衛後衛一人ずつが対象になる攻撃)以外では大ダメージ受けなくなるよ
防御無視がない攻撃だとαの乱舞みたいなのでも32ヒット32ダメージとか16ダメージとか
防御無視がある攻撃だと8000とか9000とか即死級のダメージを受ける 桁が凄い感じの話してるとこすまんが
これ、profileのとこに表示される直近5クラスのレベルでHPとMPに補正入る?
取り忘れてたスキル取るためだけに転職して、すぐ元のクラスに戻してから溜まってた本で元のレベルまで上げたらHP減ったような気がする >>572
直近の職とか、ただ表示されるだけで何の影響も無いよ
転職でのHP・MP補正は、転職前の最大HP・MPの1/2が転職後にプラスされる
連続で転職するとHP・MPの補正値が下がるのはこの仕様のため 欲しい装備によって掘る場所が変わるんだから効率のいい場所なんてそれぞれだろ
しいて言うなら次元の歪みのどっかだろう 森の魔石から行くとこが気楽だからそこぐるぐるしてるわw
トロフィーがあとアンナのぱんつだけなんだが全然でない・・・
どっか出やすい場所とかあるかね? 物理だけ
凶刃の効果は物理ヒット時にヒット数+1&即死付与
なので単発で威力の高い武器と相性がいい
魔法にヒット数とかないやん 敵が強くなってくると戦い方がわからない
黒の宮殿までついたんだけど
基本ボス戦はヴェールはって前衛は空蝉もってガードして
後ろで魔法ブッパで勝ってるんだけどこんなんでいいのか・・・
前衛の活かし方がわからない
ストーリー序盤はよかったんだけど今じゃや下手したら1発もらうだけで沈むから
攻撃に参加させれない・・・
今トレハンしてたら大村正とかドランスレイヤーでたけど
前衛は攻撃に参加できないし宝の持ち腐れもいいところ ボス戦は基本その戦い方で正しいよねこのゲーム
待ち伏せでも高レベルになるとその戦い方が基本だと思う
普通の雑魚でもその戦い方しか出来ないとなるとレベルが低いか防具強化してないかじゃないかな ありがとう
やっぱりこの戦い方が基本でいいんだね
雑魚と待ち伏せの低レベル段階なら普通に前衛も戦えてる
しかしそうなると前衛たちは基本雑魚専なのか・・・
なんのための高性能武器なんだよ・・・
殴るためじゃなくてDRのための武器か・・・・ ボス戦での前衛たちはガードカウンターからのヘビースイングじゃ駄目なのか?
クロックアップも挟むとボスのHPそこそこ削れるで 99待ち伏せの繰り返しで即死するのは仕方ないが、普通の雑魚で即死するなら装備に問題があるよ
新釈なら強化してればそうそう落ちることはない
強化が手間ならナイト1人分だけ強化して守らせてもいいし、いくらでもやりようはある 雑魚戦なんてピコハン切込み要員が先手取って片っ端から気絶させれば大抵どうにかなるしな >>582
クリア後の敵レベルカンストならいざ知らず、黒の宮殿あたりなら前衛充分使えないか
ガードカウンターからオーバークロックジェノサイドでクエーサー2ターンキルとかして楽しんでたけどな ようやく待ち伏せなしでストーリークリア
ノーブル姉妹でかなり苦戦して氷結で20時間ほど籠もってキャラ育成してたんだが(ひたすらシンボル巡り)レベル30以下で転職繰り返してスキル回収してた間は一切新規アイテムが出なかった
スキル回収終えて30以上にあげた途端に2つ3つと新規アイテムが出始めた
今まで落ちてたのよりちょっとランクが上のやつ
キャラのレベルなのかそれに伴う敵レベルの上昇なの判らないがどっちにしても同じことでとにかく高レベルになるにつれ落ちるアイテムが解禁されていく仕様ぽい
少なくともシンボル宝箱に関しては アホやコイツw
過程を誰か見てるわけじゃないし記録に残るわけじゃないのに糞ダサいセンスのガイジおつかれww 待ち伏せのもキャラレベル影響するんかな
パーティー平均60以上じゃないと神村正でないとか 待ち伏せもキャラレベル(というか、敵レベル)は影響するよ
ただ、レベルが低くても出にくいだけで出ないわけじゃないけど
敵レベルが120超えたくらいから最上位のドロップ率が大きく上がってる感じはする 敵レベル60とかで大村正でちまった。
もうモチベーションわかね。
スルメではなくもはやガムだな。 素の大村は初期レベルでもけっこう出る
新釈の話だけど 旧暦でしょ
でもあれ両手の大村正に比べて片手ゆえに弱いが 旧暦もあるんか、知らなかった。恥ずかしいわ。
なんでそんな中途半端なものでトロフィーあんだよ。
でも、また掘るモチベーションでた。 デスドラゴンつえぇぇ…
ガードカウンター狙おうとしたら気絶せずそのまま嚙み砕かれたわ
レクイエムで2人昇天するし1ターン目で半分やられた。。 >>594
クックック、奴は異邦人の中でも最弱
レクイエム如きに敗れるとは異邦人の面汚しよ 中立ルートでクリアしたけど
主人公30歳のおっさんでやってたから
ラストのリウとのやり取りの絵面がなんか援助交際みたいで如何わしくなった…
青年か女性にしといた方がよかったかな リウは携帯電話がまだ珍しい時代から来たという設定を拾えばあるいは つまり主人公が如何わしいのではなく、ババアがコスプレしてると考えれば問題ないわけだな 高校生くらいの女の子を主人公にするとなんともキョウさんが情けないことに 時代が一定じゃない設定嫌いじゃないけど
EDでリウが帰った所が明らかに現代の東京なんだけど大丈夫なのかっていうw まだスカイツリー経ってないからそんなに時間たってなかったんじゃないの 時間差と言っても話題になったアニメの君の名はくらいでは 今キャラメイク中なんだけど全員高校生でノーマルだとシステムとか慣れてないと厳しいかな?
スレ見る限りバランスブレイカーのようだからクロッカーは主人公のみ、人形遣いは魔法職の一人だけにしようと思うんだけど 基本しっかり武器集めさえすればどうとでもなるゲームだよ
高難易度と見せ掛けた面倒なだけの要素の羅列だし
セオリーいくつかあるけど困った時はまたここに来たらいい
あと、神気スキルの精霊の壁だけは1つ取ってた方がいい 精霊の壁ってチュートリアル的に一つは取らせるべきだと思う。
これがないと詰む時あるだろ。 今エクスペリエンスHPで次期DRPG「黄泉−」を見据えてアンケート取ってるからそこへ不平不満をぶちまけるんだ6/21までだぞ
もっとも開発規模からくる詰めの甘さみたいなものはどうしようもないと思うのだが
「充分なテストプレイ期間とそれを反映出来るスケジュールを組んで下さい」とでも入れとくかな 死印やってないんだよなあ
気になってはいるんだけど アンケート答えてきたけどチームラゲーやり続けてきた人向けの内容だったね
ガードカウンターについてどうだった?みたいな結構細かい質問多かった
とりあえずDRPG作り続けてくださいって書いといたけどどうなるかな >>611
初見プレイだと精霊の壁取らなかったけどクリアまでいけたよ
まあそのせいで途中えらい目にあったりもしたけど無いと詰むってことは無い
取っといた方が確実に難易度下がっただろうけど アンケに呪いについて無かったから最後のご自由に書く所に書いてやったぜ!
取り敢えず円卓リメイク希望って書いた Vita版じゃ望みはないけどピクチャーゲートの件書いとこう…
もし無理ならPC版新釈出して下さいって アビス、バベルから地続きのイメージでクロブラのリメイクも希望しとくかな
アビス、バベルのあとでやったら誰だお前らってなるし クロブラリメイクは絶対にバベルUI入れて欲しいね
コマンドリピート仕様が神がかってる
これを新釈剣街やデモゲ2に組み込まないとかマジで終わってると思う >>617
途中に自分で画像を用意するタイプがどうとかいう質問あったじゃん クロブラリメイクならクロサワ絵だけは止めてくれあとマネキンとデフォルメ混在は残してバベルでなぜか消されてショックだった そういやバベルのポートレートに
ある意味設定無視というか
コードライザーの限界年齢(19歳)を超えてるのがチラホラいたのは
おっさんが使いたいという人へのサービスだったんだろうか アンケ回答してきた
とりあえず重点項目は
ポートレート取り込みに好き、それ以外普通
初見殺しを嫌い
あと呪いは予防できる手段用意か廃止希望 >>623
初見殺しを否定したのは評価する!
謎解きの先で失敗して即死なら納得もいくが
前ぶれなく対処も出来ないまま即死とか糞だと思うわ
そういうのはDQ3のあばれザルくらいでしか許されないよ 剣街で初見殺しってあったっけ?
呪いが酷すぎて新釈はエクスオーブ取る前にやめちまったなぁ
旧の方が遊びごたえがあるとか残念すぎる 剣街には無いね
某ドラゴンだぞ!?の時のレイクイエムが強いて言えばそれに近い気も
まあ相手が相手だけにちゃんと否定しとかないと
高難易度を勘違いして初見殺し組み込んできそうで怖いという ここのゲームで良くあるのが超回復や無限増援で延々戦闘が終わらないこと
しかも逃亡不可のボス戦でやってくるから、倒されないけど倒せない詰み状態でリセットしかないという イーシルミラージュとか愛音チャペルの仲間よびとかか
チャペルのはともかくイーシルミラージュはなかなか手強かったな懐かしい wizxthぐらいまでさかのぼれば、毎ターン全回復みたいなやつもいたな
さすがにごく少数ではあるけど 超回復やら無限増殖はPTの火力チェックが主な理由だろうからな
全部のボス戦でやられるのはうざいけど所謂壁ボス戦ではあってもいいかとは思うな
他の手段があれば越したことは無いが 壁ボスとして超回復を設置するなら逃げられるようにすればいい話なんだよな
火力が一定水準に達していないとどうあがいても勝てないけどこっちも負けない→リセットってのが一番萎える 剣街のレベル制限戦闘は楽しかったと思うけど
あれスキルスロットに装備したスキルはレベル関係無しに使えるから
正直あまり意味ない感じだったのがね
同じ要素付けることあるならそこら辺も考えて欲しいな レベル制限の話で思い出したけど
そういやアンケートにはレベルキャップあたりの項目なかった気が…
もうやらないつもりだからかな?いや助かるけど
>>620
今更ですまん
その項目にチェックは入れてるけどそれとは別にご意見として
「ピクチャーゲートしたいけどVita版では無理っぽいみたいなのでPC版出だして下さい
それだけのためにVita版買っててもPC版もあったら買ってます」
みたいなこと書いて出したよー
ほんとはVita版で出来れば良いんだけど…聞いてくると云うことは可能性出てきたんかな…? 自分で絵を取り込むのもいいけど
人が取り込んだ絵を使える機能とかあったら嬉しいなぁ
なんかそういうシステム作って欲しいけど無理かなやっぱ そういうのを公式で提供しちまうと著作権云々で面倒そうだからな
あくまで個人の範囲でやるのとはまた話が違ってくるんじゃね トロコンまでプレイした。
こういった3Dもの苦手だったんだけど最後まで(今でも)楽しめた。
ここの開発の他タイトルプレイしたいんだけど、バベルとかブラッドとかどれがオススメですかね? >>638
やりこみならブラッド
システムの快適さならバベル
バベルはちょっとやりこみ要素少なめ(簡単)に感じた 個人的には円卓もやって欲しいけど
キャラカスタマイズでは劣るからなぁ UIの快適さを考えると先にクロスブラッドやった方がいいとは思う
両方さわること前提だけど >>638
個人的にはデモゲと円卓オススメ
バベルかクロブラならバベルのほうが色々快適でオススメかな
ちょっとボリューム少ないけどね 新釈を購入しようと思うのですが、
無印と全く別のシナリオですか?
それとも無印プラスαなんでしょうか?
よろしくお願いします 無印に色々要素足して快適になったのが新釈
シナリオ自体は無印とそう変わらなかったはず
変更点なんかはwikiに結構詳しく載ってるから一度確認してみるといいかも ありがとう
これで心置きなく新釈の方買える
難易度的にはエルミナージュシリーズと同じくらいなのかな エルミは2とゴシックリミックスしかやったことないけどゴシックよりは簡単
2よりは難しいかな…でもシステム理解すればサクサク進むんだよね新釈は
てかチームラゲー全般がそうなんだけど シナリオに関しては勢力エンドがちょこちょこ変わるのみだから本当にこだわらなければ新釈でいい 奥義の器はマップで拾う以外だと
リポップした血統種からのランダムドロップのみですか? エンディングの分岐は白/黒じゃなく
ゲーム中の行動で左右されるようにしてほしかったな
調整後のシステムで光のグッドエンド見ることは出来なくなっちゃってるし よし、周回要素を復活し、2週目は白(3周目以降は選択可)になる完全版を作ろう >>651
一応終盤の血統種の討伐チャレンジで手に入ったりもするが基本ランダムドロップのみだね
なのでどうしても欲しいならリセマラすることになる >>654
血統種がリポップしたら器がでるまで粘ってみようとおもいます
教えてくださり助かりました! 上の方でバベルとブラッド出てたけどアビスってやつも同じ世界観というかシリーズなんだな
アビスブラッドバベルの順番でやればいいのかな? 時系列はアビス→バベル→クロブラ
発売順は(アビス原作→バベル原作→)クロブラ→アビス→バベル 問題は時系列上一番後のクロブラが一番UIクソなのと
アビスはそもそもやらなくていい事だな クロブラはリメイク待つのもありかもね
出るって保証はないけれど
取り敢えずバベルはUI、完成度共に文句なしとだけ
近年のここの出すゲームの中でも一番出来が良いと思う アビスやった感想
1学期→アリス言うほど悪い奴じゃないじゃん
2学期→あ、やっぱアリス糞だったわ
クリア後→アリスはなんで偉そうに説教とかしてんの?なんでアリス死亡ルートが無いの?
でバベル始められずにいるありさまだ >>661
アビスやってバベルやらないとか一番ダメなパターンだぞ
「都合の悪い事は忘れよ」 むしろアリス殴ったりアリスPTをボコボコにしたり出来るしプレイしない選択肢がない クロブラだと海外に行ってるけど通信入るたびに司令部の空気悪くなって笑った
クロブラ時代の隊長は元は敵だったけどそいつからすら疎まれてる シナリオなんてどれも大したことないけど、
なぜかアリスが出て悪くなる空気だけはしっかり伝わってくるという CH→クロブラ→アビス→バベルとプレイした俺は勝ち組
綺麗なアリスと汚いアリスで2度楽しめたわw 時系列は気になっちゃう方なんでUIは我慢しようかな
こわいものみたさでアビスやるよ 待ち伏せなしで一応神村入手したのだがピロ君からだった
とりあえずセーブ別にしてシンボル宝箱から新規で神村が出るかどうかもうちょい試してみる
>667
ろくに考えず(?)設定されたレベルキャップに辟易する事うけあい >>668
無駄な苦労のセンス悪いモテないオッサンお疲れwm アビスとクロブラはレベルキャップがな…
そういう意味でもバベルお勧めしちゃうなやっぱり
ボリューム足りんけど遊びやすい 少数派かもしれないけどレベルキャップ割と好きなんだよね
アビスのレベルキャップは要らん要素でしかないけど
クロブラなんかじゃレベル揃えたりサブブラッド育てたりで結構世話になった
個人的に任意レベルキャップを設定させて欲しいんだけどね… クロブラのキャップは考えられて設定されてるけどアビスのは移植元そのままなだけでゲームバランスに合ってないからなぁ リメイク元ではスペルを別職に引き継げたりLv15到達で能力値ボーナスがあったりしたから意味があったんだけど
一本化する際に何も考えずにレベルキャップだけそのままにしたからいろいろと不整合が生じてる印象である
全体的にはアビスもシンプルに良くまとまってるゲームだとは思うけども アビスにはEXスキルが必要だった
逆にバベルにはレベルキャップが必要だった
どうしてこう、ここのメーカーは バベルはメインストーリーの間は状況的にレベルキャップとか悠長なことやってらんないからな もうレベルキャップは勘弁してほしい
ジェネレーションエクス系列はそれに加えて装備にもレベル制限あるのがすごい嫌だったな
せっかく強い装備拾ってもレベルパスコードないとろくに装備できなくて悲しかった >>677
「村正を手にした侍は素人でも熟練の戦士に劣らない」みたいなのもハクスラの醍醐味だと思うんだがその辺全否定だからな
デザイン力なくてもゲームバランス取れるって意味ではメリットあるシステムなんだろうが...... ギャンブルコードなくなればレベル制限解除しても行けるんじゃね 最近はじめたんだけど
キョウはなんであんなにドラゴンにびびってたんだ
直前に仲間を足手纏い扱いしてる描写があったから
実は一人じゃ何にもできないとかそんなんじゃないだろうし 実力的に自分より下の者には虚勢を張って上の者には逆になるそういう落差が大きい性格の描写じゃないかな普通に
ただ悪者作るためのとってつけ感はあるよね しかもキョウを腰抜けだと非難したのはドランザークなのに
なぜか直後主人公が恨まれるという。
なんなんだこいつは キョウさんはプライドばかり高くて実力的にはそこまででもなかったんだろう
今までドラゴンとも戦ったことなかったからあんなにビビってたんじゃないかな
あとあの世界のドラゴンって基本的に強者だし 強者というか神だからね位置付けが
しかも破壊神とかそういう類いの神 でもゲーム的な問題といえばそこまでだけどキョウさん実際強いんだよな
ウェポントリック持ってたら間違いなく詰みポイントになってたわ 本来勝てるはずのない相手だからキョウさんのビビリ方も仕方ない
あの世界でドラゴンと戦って勝てるのはゲームの歴代主人公クラスだけ 主人公が淡々とダンジョン探索してるの逆に怖いからキョウさん好き 普通だったらあの世界のドラゴンは畏怖の対象のはずなんだよな
プレイヤーが目にするのがちょっと親馬鹿こじらせすぎたペイデだったり色々アレなフランだったりするだけで そういえばワイバーンはドラゴンではないの?
オープニングでリウが一撃で首落としてたけど 最終的にペイデはエスカリオ焼き払っちゃってそれが原因でフラン家出するんだっけか
もしそうなら今後もうエスカリオ再登場は厳しいかなあ
剣街の雰囲気とかキャラとか好きだから惜しいな >>692
ワイバーンはドラゴンじゃなくてオル=オーマの使い魔的なポジションじゃなかったっけ
円卓でも最強の部下として登場したしデモゲ2でも闇の勢力が利用してるし >>694
なるほど、ありがとう
ということはワイバーンならキョウもびびらないのかな ドラゴンは正社員でワイバーンは派遣かバイトリーダーくらいの差がある アルム一応魔王なのにモンスターとか手下にしないんだろうか
器と神の関係性がいまいち分からんイコールってわけじゃ無さそうだし 器と神は同一存在ではないけど記憶とかは共有してるんだっけ
特に精霊神は化身をよく使うから殆ど一緒みたいなもんなのかもね
デモゲの話だけどプロメスも先生?のドクロに拘ってたみたいだし 剣街だと光闇中立それぞれの神ってみんなろくでもない事しかしてねえな
中立神は卵を魔王に奪われて手駒にされたり主人公と朝チュンしてたり前々からひどいもんだけど
剣街の登場人物の中ではアルムが比較的マシな方だから円卓では腐れ外道だった魔王の株が俺の中で少しだけ上がった
その点冥王はぶれねーな まあ神話の神様もろくなことしてねーからなあ
ギリシャとか北欧とかさ ルキフェルはそろそろ休ませてあげてもいいと思う
というか円卓世界観だとだいたいでしゃばってくるから正直飽きた
デモゲ2だとなんか女体化してるしそこまでして出なくてもいいだろうと わりかし均衡を保ってる円卓世界の中で、オルオーマは一度ガチで勝っちゃったくらいだもんな オブリスフランはただDQNって感じだけどペイデは無能臭がすごい トカゲ共はもう少し何とかならんかったのかね爺は「お前らが敗けたせいで息子取られたから助けなきゃ皆殺しにするわ」とか完全に終わってるし孫は仕事投げ出して新婚旅行()のせいでデモゲ2の惨状起こすわこいつらは……… 世界滅ぼすぞーとかいってるけどお前らが滅びろと言いたい 中立じゃないと主人公帰してくれないからなあマリリスルートはマリリス敵に回るより悲惨という マリリス様の唾は甘い匂いしそう
お前らの唾は臭そうw
マリリス様のブーツを匂わされたりお仕置きフェラされる性奴隷にされたい 精霊神の化身は抱き枕さんが一番だから
死体フェチのBBAは帰れ マァリンもいいけどプロメスもいいと思う
マリリスはな…ちょっとな…
先生に対する行為がアレすぎた プロメスはめんどくさそう
マリリスは純粋に怖い
よってマァリンが至高
抱き枕最高!! 先生に「大好きだ!」って念じられて赤面してた抱き枕さんが懐かしい
剣街初プレイの時は精霊神の化身の変貌ぶりに悲しくなったわ
先生大好き過ぎての行動とはいえやっぱあれはなあ 最初は商会がきな臭かったのにむしろアルムはそれなりの人格者でびっくりマリリスも裏はありそうと思ったが麻薬ばら撒いてたとは アルムが一番人柄良かったんで闇エンドに行ってしまったぞw
氷結の廟のイベントとか見ると中立がトゥルーエンドなのかなと思うが
境界線上の廟クリアしないとなあ 立場・目的を考えるとリウが立ち直れない方が都合がいいのに
わざわざ発破かけにきたり普通にいい奴だからなアルム そう考えると中立ルート時に先に戦うのがアルムなのも
なんかマリリスの意地汚さのようなものが見えてきてしまうなw マリリス様は幼い顔だから女子高生の格好したマリリス様にブーツ匂わされたりフェラされたり逆レイプされる性欲処理係になりたいです ルキフェイブ戦は闇勢力だとなんか因縁あって好き
マリリスは光勢力のためなら仕方ないんですってかなりえげつないことするよなあれで19歳とは 抱き枕時代に受けたオーマの波動を完全に浄化できてなかった説 遺体がどうのってデモゲにも出てたけどそんなに重要なんかあれ
円卓未プレイの身としては置いてかれてる感があるわ
今後も出てくるんかね 黄泉ヲ裂く華も円卓世界観みたいだから何らかの形で出てくるかもね
円卓は良作なんでやってないならお勧めしとく
まあ今やるとシステムが古臭く感じるかもしれないが 円卓リメイク、社長はやりたいみたいだしそのうち出るかもね
やるとしても黄泉と新作ホラーのあとくらいか... 毎回アンケートあるたびにしつこく要望出してるよ円卓リメイク
まあ移植でもいいんだけど
とにかく絵は変えるなと釘指してる PSP版の立ち絵変更とボイス追加は良かったよ
パケ絵はアカン ようやくクリアして黒の宮殿・次元の歪み終わらせて、追加ダンジョン3種1回ずつクリアしたとこなんだけど、
この時点で黒の宮殿の雑魚相手に通常攻撃が全く当たらなくてガードカウンターかオーバークロックオメガ中心になってしまった
パーティのレベルは40ちょいだけどこのまま追加ダンジョン2周目やって敵レベル上げても問題ない?
それとももう少しレベルあげた方がいい? 掘りやってればレベルはどうせ追いついてくるし
オメガで焼けてるならあげちゃっても良いんでないかい そこまで来てるなら黒の宮殿で雑魚と戦う意味はもうないな
次元の歪みから帰れなくなるのが怖いなら、そこのボスが楽に倒せるかで判断すればいいと思う
まあ倒せないなら追加ダンジョンで稼ぐ手もあるし、完全に積むことはないから好きにすればいい >>733
>>734
ありがとう
なかなかレベル上がらなくなってきたから試しに2回目行ってみるわ ちょうど数日前ダウンロードしたわ
ボリュームけっこうあるし面白いしで昨日気がついたらデモンゲイズ2買ってたよ いやそこは新釈買おうよ…
デモゲ2もゲーム的には結構面白いから別にいいけどさ デモゲ2は水流も回転床もオートパイロットしてくれるから良かったなー
オートパイロットできないのはワープ床だけか デモゲ2はシステムはかなり快適だったな
でもタッチとか合体とかデモンの影の薄さとか色々不満点も多かった
なんだかんだでやりこみはしたけども メンテが面倒臭かったのと、トランスデモンでボス戦BGMが上書きされるのが嫌だったが
探索や戦闘まわりのシステムは成熟してて、サークル巡ってトレハンするのが快適に楽しめた
やっぱ餌システムや待ち伏せシステムよりジェムが一番良い 待ち伏せもよかったと思うけどなー
ジェムも快適だけど待ち伏せみたいに1箇所で延々とトレハン出来なかったから…
まあどっちも円卓の餌システムよりは快適なのは間違いないけど 昨日から始めたんだけど、最終的にはクロッカー経由させたウィッチ最強なのかな?
とりあえず、序盤は転職しないでやってみる。
生命点のシステムいらなかった 少し前にPC版円卓クリアして勢いで新釈買ったが
ダンジョン内セーブ不可でヌルゲーマーの俺絶望
というかwiki眺めていたら円卓よりもだいぶ難しい感じなのな
マァリンからズロースもらってうぉぉ!!とか結晶を背中から入れてキャッキャウフフしてた俺にクリアできるんだろうか
PS2のbusinとかbusin0はハマってやり込んだけど チームラの中での話しであってヌルゲーだから安心しろあと新釈は円卓よりさらにぬるい 円卓やってるならある程度定石は分かってるだろうから大丈夫だろ
無理に生命点減ってる状態で強行したりしなきゃ何も難しいことはない 99歳おじいちゃん主人公と、他は若者にしてれば消滅なんて経験しないまま終わる 最近ヌルゲーしかやっていないからどうなるかわからんがマッタリやりますかのう
しかし毎度のことだがこれ系は名前が一番悩む
円卓みたいに固定だったりランダムネームがあると助かるんだが
もう全員プリキュアの名前にしようかしら wizxthの時にあったランダム名をそのまま使いまわしてるわ 流石に円卓よりぬるいってことはないんじゃないか
まあシステム理解すればそんなに難しいゲームではないけどさ
初見だとミミックやらデスドラゴンやらゲオルギウスやらにボコボコにされたなあ G-XTHのランダムネームはお世話になったな
考えるのめんどくさいよね
創作用の名前ジェネレーターみたいなのはネットに溢れてるからそれ使えばいいんだけどね
適当に生成して苗字と名前を別々に眺めて、気に入ったものを組み合わせるのがいい キャラ作るたびにG-XTHを横で起動してランダムネームぽちぽち
あるあるすぎる やっとチュートリアル的なクエスト終わって行けるダンジョン増えましたわ
階段降りたら本気でヤリにくる敵さんとか本当にチュートリアルなんですかね・・・
そして
アリス、リッカ、ヒビキ、エレン、ミライ、リコ
変身後の名前を付けなければ意外と大丈夫な気がしてきた 俺日本人名ばかりだわ
なんか異界への穴って日本とばかり繋がってるみたいなんだよな
飛行機が飲まれたのも日本周辺みたいだし みんな日本人で他種族は異邦人じゃないと思ってたからみんな人間だわ SpEについて聞きたい
ウィズとクレ人形使いで最終的に49差があるらしいけどこれは絶対に埋まらない差?
SpEに天井があってカンストすれば差がなくなるとかオメガ単発9999が簡単に出るからSpE49の差が意味ないとかそういうことはない?
まぁあるならwikiに書くよね…
効率は求めたいがウィズ3人並べたくねないというのは無理か 汎用ボイスがどこかで聞いたことあるなぁ、と思ったら以前プレイしてたデモンゲイズ1で散々聞いたボイスだった
どこかで見た地形だなぁ、と思ったら円卓の森やんけ!
どこかで聞いた音楽だなぁ、と思ったら円卓のボスバトルやんけ!
システムやら新規敵やらいろいろ逆輸入して円卓リメイクしておくれ カンストする
クレリックでも知性99+SpEフル装備+魔術の達人オメガで7000位のダメージ
この状態で魔力強化や魔人1でも使えば9999でカンスト
ウィザードだと素で8000ほど戦士でも6000くらい 設定資料集の製本ぼろぼろだなあ…開き方悪いのかすぐ表紙とれた >>760
亀だがいいこと聞いた
特性値99とかかなり究極的な気もするけどこれなら職かぶりなしでも許容範囲かな
何よりファイター3ウィズ3はモチベがきつい 雪と森の廟の人面樹の垢が見つからない... wiki見ると、グヌータの村X10Y6にあるはずなんだけどこれだけ見当たらないんだよね
四男オークに渡せばクエストクリアのはずなんだけど
誰か分かる人いませんか? 図鑑に載ってるなら間違って売っぱらったか既に渡してるか 無印方舟放置で、新訳買って宮殿まで来ました
ですが1回も蝶を倒せていません
無印の方では普通に倒していたと思うのですが…
どうやったらダメージが通るんですか?
宮殿の段階でのオススメ槍弓教えてください 新釈の蝶は硬いから…
属性武器持たせて暗撃すれば楽に倒せた記憶 >>767
暗撃は忍者?ですよね?無印のときは入れてたんですが、新職と入れ換えちゃいました…
属性武器のごり押しで行けますか?
それと、属性武器は種族特攻ついてないのばかりなんですがどうしたら…
今は全種特攻のドラン系なんかを使っています
戦士ナイトクロッカークレウィザ人形
で、転職は一回もしたことないです
レベルは50程度です まず大前提として新釈での蝶は属性武器以外は無効だから特攻なんぞ二の次でいい
その上でいかに当てて防御をぶち抜くかが問題になる
ガードカウンターから一斉突撃が一番手っ取り早い 忍者のスキルは有用なの多いから
一旦前衛全員忍者にするのもアリなのではないか 宮殿の次のダンジョン(各拠点にそれぞれ、系3つあるとこ)に、下見に行ったのですが
普通の雑魚の中に蝶がまじりますよね?そのときに霊や精霊特攻ないと、そっちにダメージ入りませんよね?
だから、属性+精霊、霊特攻は最低限いるのかと思って宮殿ボス放置でトレハンしてたのですが…… 人の話聞いてる?
属性武器以外が無効であって種族の問題じゃないって言ってるだろ 序盤はソウルブラスト一発で倒せていたけど、そのうち暗撃か一斉突撃でもないと倒しにくくなった記憶がある >>772
ですから、蝶を意識して属性のみの武器にすると他の精霊や霊にダメージが通らないことを危惧しているのですが…
敵が蝶しか出ないダンジョンなら問題ないのでしょうが >>775
そうか、ところで何のために武器2セット持てるんだろうな? 無知ですみません
察するに、武器に限り2パターン装備を用意でき
戦闘中に任意で切り替えができるのでしょうか? これ釣りでしょ
無印経験済みで武器2セットに気づかないという状況はありえるのだろうか・・・ 無印初めて1週間の俺でも武器セットが2つ設定出来て、戦闘中でもアイテムの所で変えられる事は知ってるからそれは無い。 >>765
アイテム図鑑見てみたら、既に取得してました。オークはまだいるので、間違って売ってしまった臭い
クエストアイテムも売れちゃうのかよ..
再入手って不可なんでしょうか? >>782
買い戻せるのか!と思って探してたら、普通に倉庫にありました...
ありがとうございました その釣りで誰が得するんですかね...
エルミから入った口なんで、最近のシステムには疎いんです
帰ったらさっそく試してみます
ありがとうございました そもそも蝶ならレクイエムで倒すって方法もあるぞ
クレリックは大体のPTに入ってるだろうし試してみては 新訳並に楽しめるゲームある?
これと同じ系統で
エルミ2とかデモンゲイズくらいか?
トレハンを一番重視してる デモゲ2はトレハン快適で楽しかったよ
最終的にユニーク何個も取れるし、店でランダム吟味できるし デモゲ2おすすめ
高いハードルで爆死したから安いし
内容は個人的に良ゲー以上 系統違うけどオペレーションバベルはガチ
デモゲ2勧めるくらいならデモゲ1の方勧めるわ デモゲ2のトレハンは快適だったな
不満点はキャラ作成がないからスキル振り直しができないくらいだわ wikiとにらめっこしながらやるなら2でいいと思うけどね
アライメントとかいうクソ要素もあるから試行錯誤しながら楽しみたい人にはあまりおすすめできないかな
やりなおすたびにメンテナンスも1からだと考えたらとても気力が湧かなかった デモゲ1が初expのDRPGだったけどほどよくヌルくて遊びやすかったのう
敵大勢に多段ヒット武器で斬り込みとかやってボタン押しっぱにしてるとたまにフリーズするのが痛かったけど
ただ、ギャルゲー臭さ全開なのでDRPG好きでもさらに人を選ぶかもしれんな ギャルゲー臭はデモゲ2のほうが増してるぞ
でもダントラみたいにギャルゲー全開に振り切ってる物も日本では当たり前に受け入れられてるし、さほど気にしない人が多いのかもな 最終のトレハンってどこになるの?
初めて次元の亀裂(4連戦後に行けるとこ)行ったらでるために毎回ボス倒さないかんの?
だるすぎない? >>786
がっつりトレハンしたいんならデモゲ2かね
バベルもいいけどボリュームは少ないしな
3DSでもいいならエルミ系おすすめ特に2とゴシックリミックス >>795
最終的なトレハンの場所は次元の狭間のどれかだろうね
欲しい武具にあわせて場所を変える感じでやる
毎回ボス倒さないといけないけどPT育ってるならオメガインパクト連打ですぐ終わるよ これから始めようと思うんだけど、パソコンとVitaでだいぶ違う?
あんまり差がなければパソコン版で大画面でやりたいけど、アプデパッチ来てるし大差ないのかな そもそも新釈はVitaだけでしょ
無印ならPC版の方が解像度の差で綺麗と思うが パソコン版のパッチ見たらVitaと同じ要素やれますって感じだけど、新釈ってそんなに違うの? >>800
ストーリーはほぼ同じだけど、システム的に相当違う 白+パッチ、黒、新釈とリアルタイムで見てないと経緯が分かりづらいかもな この辺見るとかなりちがうっぽいね
http://www.spoiler.jp/srv/tsurugi/index.php?発売前情報%2F1.5
もう少し考えてみる、レスくれた人達ありがとう PC版とVitaの新釈は共に体験版あるからDLしてやってみればいい
タダだし 無印のギリウス商店は商売やる気無さすぎ
新釈でようやく武器屋らしくなった 少し前までPC版円卓やってて今は寝る時間削って新釈やってるけどこの手のDRPGは携帯機最強だと思いました vitaの体験版って7月の最初あたりまでってみた気がするけどまだあるんだろうか? >>808
6日までとかだったと思ったけど昨夜は落とせたよ 無印邪魔だったから捨てるつもりでゲオに売ったら1000円だったわ
どうせ50円とかふざけた値段だろうなあと思ったら…
しかし今更無印買うばかいないだろ…
いたら可哀想だけど >>810
今更PC版買いましたけど?
携帯ゲーム機は色々つらいんだよ まあPC版には画像カスタマイズやユニーク制限撤廃にメモリエディットその他、一応の利点はあるが
それでも今は新釈のほうをお勧めする 給料入って前々から気になってた新釈買おうかと思って調べてみたが
難しそうなのは大好物でいいんだがキャラグラが種族偏ってたり実際に使われそうなのが少なかったり
なんか特典?TRPG等の・・・もうとれなさそうなキャラポートレート配布とかでなんか萎えてしまった。 デモンゲイズもそうだが、欲しいポートレートが期間限定なのが腹立つ 剣街クロブラときて最後に円卓やったら使ってたキャラ全員円卓出身でびっくりしたなあ結局新釈やる時も円卓勢で固めるくらい愛着湧いたけど >>813
wiz系はコレクター気質がやるもんだし、そういうので萎えるのはよく分かる
1・先週、始めようと思った矢先に新釈同梱版のデッドストックを見つけて即確保
2・なんかプレミア価格にビビッて開封できずにDL版購入(ゲーム重複)
3・そもそも小説の完全版があるのを見つけてビジュアルブックセットを購入(1の意味なし)
4・同梱版を積みゲー棚にしまおうとしたらすでに積んであった!(色々台無し)
5.今、>>813見て泣いてる
使わない特典であろうがなかろうが揃ってないと気持ち悪いよね いざとなったらポートレート黒塗り状態になるから想像力しだいでどうとでもなるよ 分かってくれるか・・・
そのゲームの100%を楽しめないんだなと思うとたとえ使わなかったとしても萎えるんだ
だから店ごととかでゲーム内衣装等のDLCとかわけるのやめろやめてください
ゲーム外の特典ならクッソどうでもいいんだがせめて後から有料で配信してくれよぉ・・・
1つ以上同じゲームなんか買ってられるか例え売るとしても手間がかかるし
8店舗店ごとに衣装あるとかそんなん頭おかしいだろ!!いい加減にしろ! なんだかんだで大手は後々>>821が言ってる対策してるんだよね
弱小チームラもがんばれや 期間限定配信が追加ダンジョンとかだと有料でもいいから後で配信しろksg
みたいになるけど衣装とかポートレート程度なら割とどうでもいい 最近始めてマッタリやってたが
ようやく嵐の廟行けるようになってミハイル倒して現在プレイ時間60時間オーバー
ドラクエ発売前にとりあえずクリアまでは行けるかと思ってたが全然ですやん 氷結の廟にいるけどスキル使えないの辛い
しばらくここで稼ぐつもりだったけど、必要なイベントだけこなしてさっさと次に行く方がいいのかな 出来れば前衛用のギリウス武器だけは抑えておければ後々楽だと思う
まあ無理にそこで取らんでも良いんだがゴーレム除けば待ち伏せで出てくる敵は比較的弱い あるある共感を期待したら予想外のフルボッコ
>>817追加
6・なぜかアビス始めだした
なんてもう言えない・・・ 質問があるんですけど、質問用のスレが見つからなかったので
ここで聞いてもいいでしょうか?
3択の最後の 覇者の証、竜結の証、聖君の証の3つはどれがオススメか教えて欲しいです
ルートはどれを取っても中立確定で、クリア後もまだプレイするつもりです
ヴェールはアイテムで代用出来るという話も聞いたのですが、やはりスキルで取った方が
いいでしょうか?
それともクリア後もまだプレイするなら経験値上昇効果のある竜結の証がいいと思いますか?
よろしければ、どなたか意見を頂ければと思います >>831
アイテム図鑑全梅程度のやりこみはやったけど経験値アップはなくても困らなかった
ヴェールはスキルで取ったほうが安心すると思う
DRPG自体初めてやったので参考程度に >>831
HP補強は偉大とだけ
よほど特殊なプレイでもなければ光のヴェール1択かと >>831
そこは血晶渡した数が一番多い所にしか渡せないから中立なら竜結しかとれないよ
渡そうとしてもやんわり断られる クリア後3回まで神気振り直せるからそんな悩まんでも平気 最終的には使わなくても道中はヴェール使うからね
新釈なら金と経験値は4連戦やってれば結構楽に溜まる
MPとHPならHP、ということで光おすすめ 皆さん色々助言ありがとうございます
とりあえず光をとることにします! >>837
すみません、書き忘れましたがレス番>>831の者です すみません、質問いいでしょうか
黒の宮殿で竜姫の卵って装飾品を拾ったんですが
これの特性値とか呪攻の最大値って分かる方いましたら
教えていただきたいです 新釈。ようやく最後の4戦まできたわ……。LV40台でそのままいったら、最後の最後で全滅したわ。たのしい。
盾役に大狂蝶の盾を持たせてW盾にしてたら、防具に呪いくらって、不屈で耐えたのに、大狂蝶のHP-1で死んで蝶化。たのしい。
武器のHP-はこんな罠があったんやなー。 容姿変更あとからやる方法教えてくれ...
最終的にナイトにしたいのに忍の格好した軽装男が嫌過ぎる.. >>841
VITA新釈なら、団長室→管理、から変更できる。PC版やらその他は知らない。 アトラス以外のDRPGはことごとく途中で投げてきた軟弱者だが、今の所すごく楽しんでやってる
オートとか自動移動のストレスフリーな設計いいね
不死とか精霊の敵がウザい
灼熱の廟まで進んだんだけど等倍武器しかなくて、宝箱ボス倒す前に逃げられてしまう…
このあたりの進度で取れる武器で不死特効のやつある?
他のダンジョンも精霊とかでめんどくさいよなぁ オート自動移動と、高速スキップ戦闘はすごくいいわ。
基本的に操作のレスポンスがいいからストレスなく進む。変な遅延とかないのはいい。
>>843
異刃の妖刀。谷やそのあたりでトレハンすれば通常ものだしすぐに落ちるはず。
不死、精霊ともに殴れて致命つきという便利アイテム。属性付きなので、蝶相手のサブウェポンにもいい。
特攻じゃなくて通常倍率だけど、その進度だとこれじゃなかろうか。 灼熱の廟で星屑のハンマー拾ったなぁ
入口近辺じゃなくて奥の方だけど いま確認したら、灼熱の廟って中盤あたりだった。序盤のとこと勘違いしてた。うろ覚えいけません。
まぁ。星屑やろうなぁ。星系鈍器は、ギリウスに売って買い戻しての、付与ガチャしたなぁ。 >>842
サンクス!こんな簡単だったのか 探してたのに気づかなかった その頃が一番対不死で悩む頃かもな
俺はファイアブランドとアイスブランドの厨二二刀流してた気がする
それかマスタースピア
まあウィザード入れて炎魔法で焼くのが一番楽だがw >>844 >>847
倉庫に眠ってた特効付きの武器で事なきを得ました、ありがとう!
何よりレベルを上げて物理で殴る、が大正解だった
水中のダンジョンの血統種倒したら星屑のハンマーゲットして喜んだけど
皆VIT全振りにしてるから装備できないっていうw
レベル13になったらスキル枠いっこ増えるんだよね??
ダンサー→ニンジャで13まで上げてもスキル枠3つのままなんだが… ダンサーでレベル13→ニンジャに転職、レベル13まで上げたってことです
紛らわしい書き方してすまん 遊んでるのは新釈の方かな
Lv13でスキル枠が増えるのは無印の話で新釈ではレベルアップでスキル枠は増えない
代わりに各地のダンジョンに落ちてたり血統種再討伐でたまにドロップする奥義の器を使って増やす もう解決したみたいだけど、灼熱行く頃に有効な不死○付いた武器というと
王宮の待ち伏せでゴールドスライムが出るエリアで槍箱狩りするとホワイトランスが出る
灼熱や地下死街で死者のランスをゲットするまでの繋ぎに便利 中盤まではなぜか槍は他武器の一歩先を行く性能だよな
ホワイトランスとかハンタースピアとかマスタースピアとか
ギリウス装備あたりから見なくなるがw トロコン終わった
黒魂の救済が最後だったが
どの辺が救済されたんだろうあれ 曲がりなりにも現実世界にも居場所を見つけた、という意味では救済されてると思った 色々とこじらせた人があまり一般人に迷惑かけない所に行ってくれたという意味では本人も世間もハッピーでwinwin エスカリオでは異邦人ブーストで身体強化されてたけど
現代の戦場じゃ速攻で死にそうに思った メンタル弱いし ドラゴンは神様、っつってもわからんだろうけど
キョウさんがドラゴンにビビる感覚は、お前らが生身でヒグマと相対して退路もない状況と思えばいいよ 僕は不死身の維光だッ!て叫べばヒグマぐらい余裕だから 冷静に対処できる主人公のメンタルがやばいだけだからキョウさんは何も悪くないよ >>864
ヒグマだぞッ!?あんなの…誰がどうやったって…無理だってッ…!!
ってなるわ 過去のチームラゲーとかやってたプレイヤーならまあ強いけど勝てない相手ではないわなって感覚で
色々マヒしてるかなら ドラゴンだぞッ!?あんなの誰がどうやったって無理だってッ!
結婚式の招待状送りつけてくるしさッ!
旦那候補のはずの人はそれを知らないみたいだし… 半年かけて、ようやく今さっきクリアした。ストーリーめっちゃ良かった..。
救われる人もいれば、助からない人もいる。JRPGでは珍しい勧善懲悪ではないダークなストーリー
DRPGってストーリーペラッペラのやつが多い気がして、途中で飽きて止めちゃってたけど、続きが気になって最後まで楽しむことが出来たわ エンディング後のストーリーでsrpgとかやりたいわエスカリオを拠点として勢力を広げて天下統一みたいな >>872
ちゃんとSFC版って書いとけよ
3ルートあるのにセーブスロットが2つしかないSFC版をよ それ普通によくね
元のキョウさんみたいに罪を犯すことなく、普通にギルド員として過ごすなら高スペックな異邦人 むしろ転生したらトウジだった編が難易度高そ
異世界でこの先生きのこるには 帰りの縄梯子が落とされたり、待機させてた仲間がロストする怪現象に襲われるトウジ 特典小説がそういうノリだったけど色々バランスとれてたな
事前に展開知ってて物語改変しようとするキャラが主人公じゃなくてにぎやかしキャラが担当してたり エスカリオ人のつもりで作った仲間たちがエンディング迎えたら主人公の元の世界についてきて困惑した そりゃ異邦人ギルドの冒険者は全員異邦人って設定ですし
話の流れ的にみんな同じ世界から来てそうだし その設定要らなかったよな
人間以外の種族使うと違和感が強い デモンゲイズ2のクリア後シナリオが剣街小説読んでる前提みたいな話だったんだよなー
異世界から来ると性別変わるとか元から達人だとアホほど強くなるとか 異邦人が強くなる設定は円卓PSPの頃からあったよ
・ただの人間が異邦人になるだけで強い
・元の世界で超人のコードライザーが異邦人になったら…?
・結果ルキフェルが軽くボコられて泣きながら退散 異邦人補正にルキフェルの魂半分持ってたらそりゃ強いよな主人公
扱い方間違えたら大惨事だけど >>889
それクロブラ∞のやつ?
あれは大正義アリスのアブリエルの力だからまた事情が違うでしょ >>891
アリスうんぬんはオーマの波動弾いただけ あれルキフェルさんも「全力が出せぬ…」とか色々言い訳してるからなあ 異世界からの召喚に力使いすぎたんだろうか
つかルキフェルさんは本当に異世界召喚大好きだよなw でもクロブラ組もG-xth3部作に出たようなベテランじゃなく
(普通にやっていれば)レベル的にも期待の新人〜中堅クラスみたいな集団だしなあ
それが全力が出せないとはいえ魔王クラスをあっさり倒すんだからやっぱ相当なチート軍団 アリスだぞ!?
あんなのっ…誰が、どうやったって、無理だって!! 『あなたたちっ!』
『お前らみんなグルなんだな!?』 こないだ買って今灼熱の廟だけど転職未経験のサムライが伸び悩んでいて困る。
ファイターは当たりづらいけど防御の後のラッシュやhit高いギリウスの杖でフォローできるし
忍者は二刀流でも隠れるで死ににくいし暗撃の火力は悪くない
ダンサーは火力はしょぼいが集中からのステップや気絶させらせる飛び道具で地味に貢献するんだけど
サムライはなんか死にやすいし列攻撃も火力イマイチでなんかテコ入れしてあげたいんだよなぁ 切り込み2まで覚えたらさっさと転職したほうがいいかと >>902
サンクス
切り込み2は覚えたので重装できるナイトあたりに転職してみる。
AGL25くらいなので重装でhit下がっても当たりそうだし >>903
それはお勧めしないかな
AGIよりhitの影響の方が大きい
基本物理攻撃役はhit重視の装備がいい >>903
重装はHIT下がるから、そういう意味では物理アタッカーとは噛み合わんよ
斬り込み2覚えてるならクロッカー経由でクロックアップ習得とかお勧め、雑魚散らしに効果抜群だ
というか前衛アタッカーは全員クロッカー経由でもいいくらいだ
クロックアップヘビースイングとかクロックアップ斬り込みの使い勝手の良さはガチ 何故か体験版が落とせたのでプレイしてみた
DRPGは世界樹とwizしかやったこと無いけど、色々プレイし易くていいなこれ 快適さは一歩抜きんでてると思う
と最近ロストチャイルドやって思った ゼロディブに続いて今度はカドカワと、素材を流用されることに定評のあるチームラ 体験版楽しかったからセールか店売りあったら購入するわ 新釈剣街は無属性無効と呪いが無ければ文句なしだったんだがな
欲を言えばバベル仕様のコマンドリピートも欲しい 呪いと無制限強化でバランスもなにもなくなっちまったからなぁ
旧版はあんなに楽しかったのに、残念すぎる 旧版はマゾすぎ
高補正の神村? そもそも無補正の神村すらなかなか落ちねえよw
って感じだったから新釈の方が好きだわ steamで新釈配信されねーかな
またポートレート取り込んだり、バイナリ弄って色々と快適にできるだろうし でも旧版はムミックさんを活用してれば神村掘ってる間に高補正旧暦大村でるから、そういうサプライズはよかったよ
そもそも神村より鬼畜なオブリヘッドが存在したし
新釈は高補正でても最上位以外ほぼ使わないし、店売りを厳選して強化した方が強いから、素直に喜べなくてつらかったわ
がんばって装備強化したところで、呪いとかいうクソ要素で無力化されるしなw 呪いはムカつくけど、GCが強力だから呪い無かったら激甘になるし あれはあれでバランス取れてた
武器強化に関してはリミット儲けた方が良かったと思う。MAXで+50程度の 新釈やった上で無印の方が面白いと言うひとの価値観は理解しかねる
ユニーク制限+超低ドロップ+ムミックというストレスだらけのクソ仕様から解放されるだけでも新釈の方が価値あるわ ムミックは微妙だけどユニーク制限はアリと言えばアリだな
そこら辺は周回制限と絡めたのが一番の問題だと思ってる
個人的には新釈自体は良いけど、ここまで変えるなら無印で出したポリシーや拘りは一体何だったんだよ、と少しげんなりした まあトレハン系の、制限ガチガチ(無印)→ 制限全解放(新釈)
というのは極端すぎだとは思った
もうちっと練れば丁度良くなったのにね、このへんがチームラクオリティ・・・ 分かりやすく言うと新釈は純粋に面白くないんだよ
無印にチートコード全開して遊んでる感
誰にでも手に入る最強装備、誰でも最強にできるパーティ
それでいて呪いとかいう即死コンボ
そんなもんレア堀じゃねぇし、苦労もせずに強くなっても面白くねぇんだよ
苦労したら苦労した分の見返りがあるから面白いんだ
無印と方向性が違いすぎるんだよ
制限が悪いとかムミックが悪いとか言うけど、デモゲ1より全然ましなんだぜ
あれは+補正が気に入らなかったらリセットするか、周回するしかなかった
ムミックいるだけでもむしろ大サービスだと思うよ デモゲ1は制限付き武器強化あるけど
さてはエアプだなおめえ それに高補正値の吟味もリセット前提なものの、1階層下の少し歩いた先のサークルでセーブ出来るから
面倒には違いないが言うほど酷くねえよ デモゲ1 こんなアホな嘘付くって事は新釈もやってねえだろおめえ あまり問い詰めると逆ギレするタイプだろうからそのへんでやめとくのが無難だよ そこまで新釈擁護する意味が分からないんだがw
旧剣街250時間 デモゲと新釈は100時間は遊んだよ、正確な時間は忘れたがな
エリスのとこでリセットゲーはしたが、神のエデンでリセットゲーする気は起きなかったわ
まともな人間ならそこまでリセットしてまでレア掘らねぇよ > そんなもんレア堀じゃねぇし、苦労もせずに強くなっても面白くねぇんだよ
> 苦労したら苦労した分の見返りがあるから面白いんだ
これには半分同意してんだよ俺は
だから武器強化のリミットはあった方がいいと思ってる
でもよ、それを加味しても旧版剣街はマゾすぎなんだよ。ストレスでかすぎなの
もう嘘を貫き通すしか無いのだろうけどさ・・・エアプでスレの情報を拾ってレスしても、プレイした人間が見ると分かるぞ ttp://fast-uploader.com/file/7059777915945/
ttp://fast-uploader.com/file/7059777958395/
http://fast-uploader.com/file/7059777992742/
passはdos
これで満足か? 満足しないよ・・・
デモゲ1と旧剣街は確認したけど新釈やってないて事だろコレ
デモゲ1については謝るよ「ごめん」でも武器強化あるのに旧剣街より酷いと言う意味がわかんねえ お前空気読めよ
そいつはもう引き下がれないとこ迄追い詰められてるんだぞ ttp://fast-uploader.com/file/7059779414878/
ttp://fast-uploader.com/file/7059779451920/
ほい。何でもかんでも嘘嘘言っててて恥ずかしくないん? つうかなんで最初に新釈のスクショ貼らなかったんだ
もう意味わかんねえよコイツ 散々嘘こいて人のこと嘘つき呼ばわりして最後には意味わかんないか、末期患者だな
懦弱でレアも掘れないくせに偉そうにしてんじゃねぇよw ねえねえ なんで最初に新釈のスクショ貼らなかったの ここまで○○な奴だとは思わなかったわ
○○もここまでくれば一つの才能だねw えー だってよお
新釈とデモゲのスクショ貼ればイイ状況だったやん
ほんと意味がわからねえんだ ○○は○○だから○○って言われてるのが分からないらしいな
そもそもSS貼ってやる義理なんてこちらにはないわけだが
逆になんで自分はSS貼らなくていいって思ったの?w 別に俺もスクショ求めてたわけじゃ無いよ
お前が931で勝手に貼ったんだろ ○○は○○だからSSでもないと分からないと思って親切に○○のために貼ってあげたんだよ
要するに○○乙 これはちょっと驚き
無印と新釈両方やって無印こそ至高って奴いるんだ
俺も謝るわ『申し訳ない、おもっくそ疑ってたわ』でもかなりレアケースだぞそれ だからなんで最初に旧版貼ったのか意味がわからないと
3回目なんだが・・・ お前が○○だから分からないんだよって教えて上げたよね
それとも○○だから分からないのか?
って何回言わせれば気が済むのかな○○は 何回も同じことを言うのが嫌ならさっさと新版貼らなかった理由を答えりゃいいだろw
面倒を嫌がってひたすら面倒なことを続けるって典型的な追い詰められた馬鹿じゃねーか マジレスすると調子に乗ってる馬鹿で遊ぶの楽しいです
こんなに釣れるとは思わなかったがなw >>904
>>906
遅くなったがサンクス
クロッカーをサムライにして切り込み2覚えさせたらマジで世界変わったわ
ついでに魔法の依存度が下がったのでウィザードを人形遣いにしたり
忍者をサムライで切り込み2覚えさせたあとレンジャーにした
今までファイターをナイトにするくらいしか転職してなかったけど
やり方次第で戦力ガラッと変わるね タイミング悪いだけなんだと思うが
ようやく別メーカーのダンジョンゲーやり尽くしたから
次はこれにしようと思って覗いてみたのだが、、、
タイミング悪かっただけだよな?
新釈、だめなん?
チームラのはwinのGxthクロブラ円卓はやったことある だったらオペレーションバベルお勧め
あれは完成度高い >>954
安心しろ、「誰かにおち○ぽカタストロフィを見てもらわないと死んじゃう病」患者が騒いでるだけだ
俺は普通に楽しめたぞ、新釈 新釈がダメというか旧に比べて改善点はあるけど一部バランスが劣悪な部分があるってだけ
主にラストのやりこみ戦闘が辟易するくらいで良くはなってる >>955
すまん、抜けてた。コンシューマでは
無限学徒オペアビ(3000戦闘以外)バベルデモゲ1はやってる
なのでこれかデモゲ2か他社ソフトが候補だったんだ
割と悪くない感じかな >>958
新釈剣街は普通にお勧め
個人的にはチームラゲーで一番嵌ったゲームとにかく快適で遊びやすい
デモゲ2もゲーム部分は面白いけどメンテナンスに難ありなのがな
後他社ゲーならルフランお勧めしとく 何ブラックバロンってクソ敵
肝心な時に見切り連発放電ってクソバランスうぜぇ 新釈は折角高補正を手に入れても強化で作れるから自慢できないし、盛り上がらないのがなんとも
新釈から入って、物足りなければ旧版でマゾイプレイをすればいいんじゃない
デモゲ2は一般受けしないけど、最終的には無心でレア掘りに没頭できるし、近年では一番の当たりだと思う
普段6人しか作らないし育てないけど、これは沢山育てたわ デモゲ2はメンテ以外はあらゆる点で改良が見られた意欲作
DLCにおけるインフレの中で保たれた良バランスは意表をつかれるほど感心した
初見けしずみで最初から最後まで通したけどチームラ史上最もバランス良かった
けしずみ未満の難易度はヌルすぎてお勧めしない キチは画像貼ってドヤった側だったでござる
つうかデモゲスレで最近自分語りやってたのコイツかよ
何度か相手してやってたぞ俺・・・ >ワッチョイ 333d-SJDP
お前はもう黙ってろ >>960
キョウさん直伝のガードカウンターの出番だ このゲームのガードカウンターと見切りは
先に手を出したら負けというクソに半歩踏み込んでるな なんか勝手にキチガイにされてんだけど何このスレ怖い
自分がキチガイだと認めたくない人が他の人を巻き込んでるのか
同一人物なら新釈勧めたりしないわw 個人的にデモゲ2は駄作も良いところだな
まだ1の方が評価できる部分は多いというか
キャラの個性が性能も含めて薄すぎるしバランスも微妙すぎて
同じキャラゲーの円卓は初期はクソゲーだったらしいけど
キャラの個性や性能がしっかり確立されてて面白かった
剣街も面白いけど何かしっくりこない仕様が多いし
やはり総合的なバランスで言えばバベルが至高過ぎる ワッチョイってのはIPアドレスとブラウザを参照して文字列出力してんだよ、ボクちゃん
ブラウザを表す下四文字がIPアドレスの上四文字も含めて完全一致したら、そらもうお察しだろうがよ >>967
2ch初心者なのかもしれないがバレバレなんだ
俺はお前が怖いよ
第三者を装うって… アンカーも付いてないのにキチ扱いされたのが自分だと瞬時に察する別人 偶然かもしれんが昔チームラスレで暴れてたのも3d-だったから既にNGになってるわ ロシア文学の主人公さんだからな
魔物の肉にいけない臆病さ あ、言い忘れてた
候補アドバイスありがとね
移動速度がややもっさりに感じるけど後は満足できそう
スレネタキャラになってるキョウさん、序盤にしてヘタレ臭がすごすぎる 安かったから買った
ガードしてピヨらせてヘビー打つだけの作業ゲーだった
ゲームバランス腐ってんな、音楽だけは良いからサントラとして活用するよ ガードカウンターはファイターの反撃のこうかにするべきだったな 灼熱の廟で何日もレベル上げとアイテム掘りしてるけど結構きついな
ドラゴンやファラオもキツイがウィスプくんやスケルトンのツルハシでも
たまに300ダメージぐらいスコーンと持ってかれてポイニードール使ってしまう >978
ファラオからは正直逃げたほうがいいと思うよ
あいつは攻撃が当たらないし強いから
ファラオに限らず戦わずに逃げたほうがいい敵は剣街には結構いる 1ランク上のダンジョンから出張してくる敵パーティーが必ずあるからな
オーク村のハーピープリンスとか
相手にしない方がいい理由は他にもあって
クソ強いのに倒して箱開けてもドロップはダンジョンごとの管理なので
自己満足以外ではEXPが大きいくらいしか良いことがないのだw ミミックはなぁ、倒せれば美味しいんだが倒すのがタルい
主に隊列変更ビームとか、隊列変更ビームとか、あと隊列変更ビームとか
レクイエムは精霊バリアあるから実質無害だが、あれはウザい 終盤になると「ミミック?やったーボーナスゲームだー!」みたいな感覚になるんですけどね 蝶に勝てる気がしないというか勝てなくて逃げるしかないんだけど
どうすればダメージを与えられるようになるの? 属性が付いた武器を装備して、防御無視攻撃(暗撃とか)をする 白い竜?を3匹倒した状態で、オブリカリバーンがでた
神村正は6匹倒さないと出てこないんだろうな 地下死街が毒アンド強敵揃いとウィキで見てたけど
灼滅の廟で死にまくりながらレベル上げ転職アイテムあさりしてたせいか
意外とサクサク進むな。
灼滅の廟で拾ったギリウスの短刀、チェリーパイク、ミスリルダガー
ホワイトランスと不死向きの武器をそのまま使えるのが楽 vitaの新訳じゃない方が1550円だったけど買いかな?
ダウンロードで新訳買うつもりだったんだけど4100円って考えると新要素と調整が2500円分の価値あるのかな? 今からやるなら断然新釈の方がいいかと
wikiに変更点載ってるけど旧版と新釈はかなり違う
新釈のが色々快適なので多少高くても新釈おすすめ >>990
wikiにこんなに細かく変更点載ってたとは、見落としてたわ
これだけ変更されてたら新訳いいなって思うな、引き継ぎも無いし... 未だにルキフェイブの倒し方が分からん…ウィザードの魔法と即死身代わり人形でゴリ押ししてしまう 異邦人が何のためにスレを立ててきたのか…一番よく知っているのはあなたでしょう!
【PSVITA】剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜【新釈】part30 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504893522/ 無印買ってハマって新が気になって結局どっちも買っちゃうなんて事もあるからなあ 今日も大爆発しましたよっと
蝶の手、無限在庫にしてくれよ… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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