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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 158F [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/03/05(日) 07:25:11.30ID:j1e5Ky7C
公式サイト ttp://s2.atlusnet.jp/
攻略Wiki ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格  …4,980円(税込5,229円)
発売日 …発売中(2008年2月21日)

次スレは>>970が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレはhttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

前スレ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 157F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461158180/

○概要
 「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
 樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
 やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
 マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
 操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。

○FAQ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html
前作との違い(発売前情報)
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html
紹介記事情報
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html
過去ログ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html
0102名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/11(火) 12:20:41.33ID:2rU0Dfbi
1はアザステ医術防御と防御陣形毎回張ってればダメ30以下のヌルゲにはなる
クリア後の三竜や裏ボスは初見は間違いなく全滅する
難易度はさほどでもない

2もレンジャーとカスメいると道中の雑魚は難易度激減するしパーティー次第
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/11(火) 17:06:06.77ID:p9JpLKRT
初代が戦闘面でぬるいとか流石にエアプ
第二階層でのレベル補正とか第五階層でのさほどでもない+花びらとかきついシーンはいくらでもあるぞ
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/12(水) 06:35:20.20ID:b2IO3xUv
>>103
第五層は道のりがやたら長くて探索で苦戦した記憶はある
ボス戦はほぼ初見sageだったからその影響で簡単に感じてるのかもね
ちなみにレンジャーは使ってないし医術防御も第六層まで封印してた
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/12(水) 06:38:07.57ID:b2IO3xUv
PTはダクハン×2パラディンカスメメディックだったかな
なんか初代はやたら縛り決まるからエクスタシー連打で楽勝だった記憶しかない
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/12(水) 07:22:05.50ID:6tcYTFK2
>>105
なんで初見なのに医術防御封印しようと思ったの?
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/12(水) 07:42:32.59ID:jiCma1XU
どれが難しく感じたかは個人差もあるだろうしエアプ扱いする気はないけど他人が苦戦してるゲームを楽勝でクリアした俺すげーアピールにしか見えなくてくさい
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/12(水) 18:17:39.15ID:g1zJFj+Z
964 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/12/22 15:11:01
>>939
俺は成績が悪い落ちこぼれだった。長年やってるゲームすら満足に出来ない=高難度って方が違うだろ

それに、初代経験者にとっては、と言ってんだろ
初代経験者に採用されがちな職が強いなら、ただでさえ経験にアドバンテージがある初代経験者にはヌルくなるんだよ
だから「初代やってからではヌルいから、全部やるなら先にやった方がいい」と言ってるだけ

一応補足するけど、人間性能は落ちこぼれていない、人並みが前提の話な
シリーズ経験者なのに初心者御用達PTで始めるような人や
火力属性封じ全体攻撃おまけにメディ以上の全体異常回復手段まで持ち、PTの穴を埋める役目をこなし尚且つ少ないSPで完成するガンナーを「他とどっこい」と言い張るような人は前提にしてはいないよ

職の性能をまともに引き出せない人ならそりゃ難しいんじゃないの、と思うしなー
ゲームの難易度の問題だと思えるポジティブ思考は羨ましくもあるし
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/13(木) 01:31:20.89ID:7Vn2LND3
1はケミいれてたから雑魚戦瞬殺&すぐTP切れで帰還、のループで
Lv高めになってたから苦戦はしなかったな

2では1と同じ感覚でFOEに突っ込んでhage散らかしたが
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/15(土) 23:42:39.37ID:DBhcbrtC
緋々色の剣兵ってジャガーさんより攻撃力の数値高いのか
道理で通常攻撃痛いわけだ…ジエンド無しじゃキツいわ
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/16(日) 09:03:06.16ID:wUqHkX7a
あああいつらは高いよ
たしか緋緋色の剣兵か全てを喰らう魔龍どっちかのステータスは六層最強FOEの樹海の氷王に匹敵するはず
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/16(日) 17:14:48.69ID:DsheNmpZ
漆黒の魔騎士 STR57
全てを喰らう魔竜 STR75
緋緋色の剣兵 STR84
樹海の氷王 STR82
匹敵どころか樹海最強だったわ
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/16(日) 19:12:57.08ID:Lkq0hDCS
魔眼さんはペット居ると割りとカモだったな…バードのバステ耐性アップ使えばただのカカシになりそう
見た目的にカラス避けの目玉みたいなあれか
0126名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/08(月) 22:49:06.14ID:xYDr8oUa
エトリアで王冠取ってハイラガに来ました
ニヤニヤしながら花畑で休んだら早速パラディンが殺られたわ
Uも楽しそう だけど前作メンバーで埋まっててガンナー入れる枠がない...
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/12(金) 22:13:57.65ID:Zp/VNfbA
99マラソンをカスメでやるとき「連泊の度にカスメをPTから外して泊まる」のと「カスメごと泊まって毎回ダメージ床踏みに行く」のではどちらが楽なんだろうか
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/13(土) 12:38:15.43ID:ZGVKi/ve
>>126
Iでの強職はたいがいIIで弱体化してるから、あえてIのパーティを踏襲するより
Iで使わなかった職で揃えた方が不満が出ず新鮮に楽しめるよ
特にIの中途追加職とIIの新職で揃えるとなかなか楽しい
0130名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/13(土) 15:00:19.36ID:Zse0qN8g
ブ ド ぺ
 カ ガ

 ブ ぺ
ド カ ガ

どっちの隊列でもペット死ぬなぁ…
運よく後列ドクに攻撃が集中してくればまぁ
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/13(土) 15:10:18.87ID:+majtRmw
思いっきり忠義ペットを殺しにかかってる構成だなw
いっそのこと死ぬのが前提くらいに思っておいた方が良いんじゃないか?
0132名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/13(土) 15:20:38.11ID:03F7NbVt
同じパーティ構成だな

4層ぐらいから忠義ペットがあまりにも死にまくるんで
挑発&パリング型に育てなおしたわ
そこそこ使えるようになってくれた

大暴れは地雷
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/13(土) 19:22:46.72ID:+majtRmw
何故かステージの上でスポットライトを浴びながら舞い踊るかのような華麗なステップで仲間を庇って死ぬパンダが思い浮かんだ
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/13(土) 19:40:20.96ID:582eCLHQ
忠義の仕様上「柔らかい味方をオートでかばってもらおう」って運用はダメなんだよね
ペットが死にまくるし死んだ途端に戦線が崩壊しかねないのでリスクもバカ高い

相手の攻撃属性を見極めて対策して、全体へのダメージを可能な限り抑えた上で
ペットが攻撃を引き受けることでリスクをさらに極低にするという運用でないといけない
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/16(火) 19:53:36.20ID:ADwDugP1
全クラス育成してた時に少年パラが主役設定だったから
ペットがマジにやることなくてコイツどうしようってなって
真剣に考えた結果ダンスまるかじりその他でいいだろと結論が出た
なお思ってたよりだいぶ強かった模様
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/16(火) 22:10:47.64ID:G6FDXJTO
むしろ忠義が前提になるペットの攻撃スキルは大暴れしかないわけだが…

大暴れは典型的な高威力低命中の博打スキルだから使いどころは選ぶよね
体当たり連発の方が安定する、スタンは忘れよう
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/16(火) 22:38:48.32ID:kPdrezvX
にゃんにゃんクローでたいあたり
眠らせてビーストダンス
まるかじりで回復しながら攻撃

こんなとこかな
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/18(木) 19:27:25.11ID:CJBhvm3/
リフレワルツも予防号令も無い中での雷竜とかやばくない?
鉄槌連打されたら勝てる気しないんだが・・
フォース以外では対邪しか異常対策ないのかな。
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/18(木) 20:23:21.22ID:o6G9KgFk
>>128
>>126だがとりあえずオーバーロード倒して28階探索中 結局レンジャーとブシドー入れ替えて
パ ダ ブ メ ア でやってた
Tでは鞭ダク全然使えなかったしアルケも微妙だったからTに比べてそんなに弱くなってる気はしなかったな
全体的に、Tで強かったものを弱くして弱かったのを強くしたようなバランス調整してるように感じた
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/18(木) 20:54:16.88ID:0USw83VY
5人縛りとして(控え含め)バドが一切出てこない編成とかやったことないから
そういやどうすんだって感じだなあ

ケアしてない行動きたら何枚か持ってかれる前提で
レジストかけてたまたま崩されなかったらヨシ式か
ちゃんと登録順序の対策できてればダクハンに蟲毒付けておいて
なんとかして作ったβオール確実に投げてもらうか
まあ簡単ではないか
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/19(金) 19:59:11.32ID:j0lGLU0Y
2の雷竜って呪撃ばっかで鉄槌ほとんど打ってこない記憶だけどどうだったっけ

てか呪撃連打の印象が強くてな
0154名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/20(土) 12:55:33.82ID:0Fgsf9wY
オルボン連発するか。またハルピュイアさんが犠牲になるな..
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/25(木) 01:06:24.79ID:FknZtZPF
すいません、初プレイの新参です。
装備品がどんどん新しくなっていって、金策がかなりキツイです。どういうタイミングで揃えるのが理想的ですか?各階層の1番上(5F,10F)あたりで一気に買い揃えるのがいいんですかね?
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/25(木) 04:52:18.48ID:Dj3mlE14
威力足りねーな攻撃重すぎんなと感じるまでは変えなくていいのよ
アタッカー以外は基本武器変えなくていいし宝箱からも取れるし
特に杖使いはTPすごい増える杖でも売られない限り変えなくていい
ついでながらSTR1は攻撃力4相当だから
攻撃力20の剣と攻撃18でSTR+2の剣だと後者の方が強いで
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/25(木) 11:01:18.53ID:RTqSMBQL
パラとか先行回復&補助特化ドクあたりの火力あんまり必要ない剣使いは最初にダガー以外の剣買ったら宝箱取り漏らしてなければ買い換えなしで2層中盤辺りまで行けるからねぇ
ボアスピアソード優秀だわ

剣ソドダクも宝箱武器より明らかに強いなーって武器が売り出されたら買えばいいってくらいだし
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/25(木) 19:55:04.40ID:GqmLoYOy
レンジャー隊で石掘りに行ったりする場合でも
なんかやたら敵出やすくなってるとことかあるから必ず出発前にセーブするのと
もう無理って思ったら目一杯まで拾わないで帰るのも精神的に楽なのを覚えておくがよい冒険者よ

同じ層でも先のフロアほど基本的にはレア率と敵湧き率両方上がってるんだけど
異様に敵が出すぎるようにしか思えないとこがそのうちあるから
そう感じたらその場所は避けていい
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/25(木) 22:55:01.87ID:RTqSMBQL
六層でスゲーとこあるよね
ほぼレア出るけど体感4、50パーでああっと、次のターンで逃げ切れないとカボチャ乱入、その時壁に背を剥ける事になるから逃げられないっていう
0170金髪パラディン
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2017/05/26(金) 12:05:50.70ID:8ziYxaI8
全力で闘争すればいいんだな!
よし任せろ!
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/26(金) 19:22:06.51ID:lxdsa340
床を踏んで塗るやらいいが踏まずに塗るのは後々すげー面倒なことになるから止めといたほうがいいぞ
だがプレイスタイルは様々だ
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/26(金) 21:34:09.64ID:fZpbKWjV
1でアイコン数制限に引っ掛かって地図大幅に書き換えるハメになったから2から抜け道は
一方通行(⇒)
■| |■
■  ̄|■
■| ̄|■

双方向(⇔)
■| |■
■  ̄ ■
■| ̄|■

てな感じにしてる
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/26(金) 22:02:54.22ID:nsj/oolE
2が初世界樹だったけど全く同じ書き方してるわ
だからどうしたって話だろうけど、同じ人が居てちょっと嬉しい
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/27(土) 00:09:15.69ID:ervRn6JJ
ネタバレになりすぎないように言うけど
すっげ最後の方で何をするとどうなるのか
全く区別つかなくなることがあるから
本当に困ったら扉はアイコンなくても大抵の場合わかるのが
後で役に立ったり立たなかったりする

まあ他の人どうしてたのか知らんけど
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/27(土) 07:31:29.14ID:e3cU+GEN
>>179
俺は上のが「左側から開けられる双方向抜け道」で
「左側からの一方通行」は↓だわ
■| |■
■ ■|■
■| |■

開通すると色が変わるアイコンが出てくるまで続けてた
0188名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/27(土) 16:47:31.73ID:XJ2lgLwq
アイコン制限なんてあったか?少なくとも余程変な置き方しない限り引っかからないレベルだろ

メモ数制限なら29Fとかで引っ掛かる可能性十分あるけど
0189名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/27(土) 17:23:37.29ID:9aNYaPLj
アイコンを2つ1組でやる派がそこで引っ掛かるんでそ
俺はメモでなったからハズレは同じアイコンにまとめたが

あと1はUより制限厳しかったな
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/27(土) 17:41:43.43ID:6ibLVDyz
最後の以外特に困らないこんなので肝心な所がどうこういうより
もっと他にやらかしてるのがあるだろうと思いますよ
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/27(土) 17:46:39.71ID:9aNYaPLj
肝心なとこ…根幹…あ!
地図が書きにくいバグか!

一部のスキルが機能しないどころか
地味にマイナスに働くなんて枝葉の事だしな
0193名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/27(土) 18:58:19.01ID:xU/VYxCb
>>190
こないだやり始めて今4Fだけど、魅力に思う部分とストレスに感じる部分が半々ぐらいある
初期メンバーに見事なまでにダークハンター入れちゃってるけどパーティの主力だから外せず
いろいろ出端を挫かれてテンションが下がってる中で、マップ作成に面白みを見出して
「誰に見せるでもないけど凄く詳細なマップを書く」ってのをモチベにしてやってきたから
自分にとっては凄く肝心な部分だったんだ
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/27(土) 19:15:25.45ID:v2WpyvUL
まだ序盤なのに本スレ来るような人があれだけ避けろと言われてるダクハンバグを避けてないのも不思議な話だ
0196名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/05/27(土) 19:38:59.98ID:xU/VYxCb
・基本的にどんなゲームも前情報はなるべく入れずに買うようにしてる
・「いつかそのうちやってみたい」と思っていたら、たまたま凄く安く売ってるのを見かけたので飛びついた
・話題になった人気シリーズの2作目、しかもその後も現在までシリーズが続いているともなれば
 大きな問題などは無くシステムその他は安定してるのがまあ普通だろうと思っていた
・他のゲームのスレを見に来ていたらスレ一覧にてタイトルが目についたので覗いた
こんなもんで不思議は解けた?

前衛職パラディンがここまで全然火力担当にならないとは思わなかった
ジャケでも毎回主役みたいに描かれてるから無難な選択をしたつもりだったのに
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/05/27(土) 19:41:30.09ID:ervRn6JJ
たぶん見てるほとんど全員が ああそう…
みたいな反応しかできないだろうし
そんだけ長文打ってる間に樹海潜ればいいんじゃないかな
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