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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 158F [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/03/05(日) 07:25:11.30ID:j1e5Ky7C
公式サイト ttp://s2.atlusnet.jp/
攻略Wiki ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格  …4,980円(税込5,229円)
発売日 …発売中(2008年2月21日)

次スレは>>970が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレはhttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

前スレ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 157F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461158180/

○概要
 「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
 樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
 やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
 マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
 操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。

○FAQ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html
前作との違い(発売前情報)
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html
紹介記事情報
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html
過去ログ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/28(金) 12:47:48.01ID:EVoPo2LC
よく言われるけどそんなにブシだけ軟らかかったっけ
俺がチキンプレイでレベル高めだったのかしらん
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/28(金) 16:34:15.18ID:/6PQlveH
ドクトル ダークハンタ レンジャー
カースメーカ
ここまでは確定で、属性要員のもう一人はアルケミ、ガンナー、ブシドーの誰が良いかな
世界樹シリーズは旧1しかやったことない
Lv30引退前提でLv30まで序盤が楽な方が良いです
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/28(金) 16:45:22.37ID:Lwb1V4uO
楽に進みたいならその四人の中の誰か抜いてパラ入れとくといいよ
全力逃走あるのとないのとで序盤の生還率が天と地ほども違うから
パラが居ると紙ッペラのダク守れるし、ダクとパラ入れ替えるならそこにブシ差し込める
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/29(土) 03:07:31.40ID:5Pvy3CWh
ガンナーは別に悪くないと思うぞ?
2Fでハーケンビュクゼとってしまえばしばらく頭1つ抜けた火力が出せるし
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/29(土) 18:51:28.90ID:R5nBBgpf
イビルアイ単体は出てくるのマップ左下だけだから
手前でエンカウント調整してから行けばいいだけなんだが
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/30(日) 10:01:05.78ID:MbMyXoMh
ベスト版しか持ってないんだが初期版のバグ月影っていうのがやたら強いと言われてて気になる
バグ修正後の小手打ちと封じ率変わらんならさして魅力はないけど
FOEにもバンバン決まるなら一度使ってみたいな
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/30(日) 10:10:15.96ID:Hg30V0Fs
逆にベスト版持ってないから小手打ちの封じがどれぐらいの付与率か分からんな
取り敢えず通常版の月影はよーこたんとも結構な確率で腕縛れるぐらいには優秀なスキルだったよ
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/30(日) 10:18:09.53ID:LG/IBFSB
オルボンで色々食い止める戦法が普通に有効な時点でお察し
一番止められるものなら止めたい去れ永久には止められないけど…あれ部位依存じゃないんだよなぁ
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/30(日) 17:25:45.57ID:SccYq0ML
キマイラか何かに毒が入るまで香とアナコンダ使い続けてたら香の方が先に入ったとかそんな話?
実際の付与率はどう足掻いてもMAXアナコンダの方が上だよ
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/30(日) 17:48:32.89ID:HAzixhP3
ラック99でも毒の香じゃキマイラには付与出来なかったが
アナコンダなら数回使えば入るし、それはない
0436名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/30(日) 20:20:06.24ID:hy0J4y4M
>>430
そんな感じです。
混乱させてすいません。
基本はアナコンダのほうが入りやすいだろうけど、ボスクラスになるとほぼ誤差の範囲に
なっちゃうんだなーって愚痴なだけでした。
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/30(日) 21:40:25.61ID:OQf6pxIM
技をマスターしやすいのが悪い方に働いて優先度高いらしい毒が
カスメの睡眠をちまちま邪魔してくるのが困る
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/30(日) 23:13:03.13ID:SccYq0ML
さすがにMAXアナコンダと香での単純な比較なら誤差にはならないよ
香なら誰でも使えるからダク以外の全員で使ってたんでしょ?
それだとダク1人が1ターンで毒化できる確率と他全員掛かりで毒化できる確率での比較になるから誤差になったんだよ
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/30(日) 23:23:48.68ID:hy0J4y4M
いや、何度もリセットしてたんですよ
アナコンダが全然入らないから諦めて毒の香も使い始めたら
毒の香のが先に決まっちゃったってだけで
試行回数は17:11くらいでアナコンダのが香より多かった

あと、戦闘中の挙動は毎回異なってたから、乱数固定もないと思う
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/31(月) 00:28:28.23ID:XGWuCk9P
だよね
いろいろ愚痴ってすいませんでした。

※キマイラのときは1発めで毒付与+4ターンも継続して初見ザミエル取れたのに、
  対おハルさんときたら・・・
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/05(土) 21:52:12.20ID:2u6PIouT
おかしい、空白の座標が完了しない・・・
大臣に話し忘れたかと思って公宮に赴いてみたけどそんなことはなかった
22Fの地図は普段プレイしてるときと変わらない量歩き回って埋めたんだが

普段のプレイと違うのは途中で何度かhageてるのと、他のクエスト破棄してることだけど
もしかしたら、破棄したときにクエスト用の踏破カウントみたいなのが消えてる?
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/05(土) 22:08:10.25ID:ghopVkJM
hageた後にうっかりマップデータを保存してしまってるとか

保存しても踏破率だけリセットされるのは罠以外の何でもないよね、保存する意味がない
0450445
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2017/08/05(土) 23:20:15.17ID:2u6PIouT
すみません、自己解決しました。こちらの誤認でした。
すべる床両サイドの壁を書いてなかったことが原因だったみたいです。
1歩も歩かずにすべる床の両サイドの壁を書いて、1歩動いたら完成しました。
お騒がせしました。
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/06(日) 07:25:24.15ID:0darLWeF
あんま覚えてないけど死に保存で2までは歩いたことになってて
3は書いただけの扱いで残るのではなかったかと

FOEに倒されても戻ってくると2だと動いてる様子が見えたと思う
3は消えてる
0453名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/06(日) 15:45:01.93ID:d0tigtzY
8Fサラマンドラの巣にいる樹海の炎王って戦闘中乱入したサラマンドラに殺されるんだな。初めて知ったわ
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/07(月) 11:50:57.00ID:xsBIfsHN
気になって夢に出たじゃないかサラマンドラ
しかもサラマンドラが炎王枠でサラマンドラがいるべきところに赤龍いたんだが
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/13(日) 08:35:58.80ID:t4vo4S3u
未だにwiki更新してくれてる人がいるようだが武器の速度補正のところが意味不明なのは何とかならんか
明らかに他の杖より早い氷河の鉄杖が速度補正×0.3ってなんだよ1.3ならわかるが
他の武器も怪しいの多い
0460名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/13(日) 08:48:40.00ID:1WBL4Ej9
全部確認したわけじゃないけど、それ単に数値の意味を理解できてないだけじゃね?
他の一般的な杖が0.1倍補正、氷河は0.3倍補正で他の杖より速い、で何も間違ってないと思うが
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/16(水) 04:14:35.23ID:6eBdE2j6
UまでとV以降はまるで別物ってくらい違うからな
TとUでも大分仕様変わってるし
特に武器マスタリーの効果が超劣化して序盤はSTRブーストに振らないと
まともにダメージが出ないとか普通は気づかんて…
初期のクエストで力の指輪をゲットできるのがせめてもの救いというかヒントか
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/16(水) 10:12:36.04ID:q+DTJjgC
三作目で発展して荒いところを四作目で見事にまとめたけど
何故か五作目で一作目二作目以下に退化したゲームの話する?
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/16(水) 10:41:05.25ID:mB6gCGyG
・諸王
カニ歩き、中断、チェンジ、地図セーブ、アイテム預かり、レベル99等が可能に
・星海
サブクラス、鍛冶、周回、レベルキャップ制、ギルドカード、オートパイロットなどが導入
・伝承
戦闘中データ参照とかできるようになったらしい
多分周回時にクエストリセットとかもされる
サブクラスシステム改良
難易度導入
・少女
グリモア、ストーリーモード、フロアジャンプ、ギルドハウス、転職登場
キャラが声付きに
施薬院抹消
・騎士
マップアイコンが状態を反映するように
グリモアシステム改良
複数セーブ導入
薬泉院閉院

新2もそうだが二作目は洗練してガバガバ要素を埋めて必要最低限を満たした作り
その次でプラスアルファが為されて基準になってる希ガス
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/16(水) 16:38:20.79ID:kg6FUoOl
火力で押し切る方向じゃなくて相手の攻撃に対処するのが耐久パじゃないのか
パラメディは必須として、力払いとその他デバフ要員でカスメ、サブヒーラー兼アタッカーとしてマグ、バッファーでバドあたり組み合わせて、
マグをパラで守りながら後衛三人がバフデバフ異常縛りを撒いて堅実に戦うみたいなの
0487名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/16(水) 18:16:12.67ID:AwktT9Up
4はやったことがないから仕方ないだろ
新は好きですが4やったことないからダッシュ導入時期は知りませんでした
FOEの足音とか声とか追加されたのはフレーバー面で大きな進歩だと思うけどシステム改良ではないかなだて
>>478
新1ではプパソメアでサイクロンルーツガン受けしてました
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/16(水) 18:31:49.37ID:kYHvnFQd
やってなくても構わないけどそれで総記的な表現をするもおかしいし
元々5の話にって流れで一切触れてないし
結局何が言いたいのか何もわからないけど
特に面白くない話題なのでもう黙っておけばいいと思うよ
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/16(水) 18:45:09.45ID:svvUVwEw
新2の話なんかしてないよ……あのゲームならマグとパラ居ればどうとでもなるだろ、ストーリー職がバカみたいに魔改造強化されてるし

まあこの組み合わせだと属性アタッカーいないし、2のバランス考えるとバード抜いてケミでも入れた方が良いとは思うけど
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/16(水) 19:46:24.44ID:fdl2w+1L
全くUはけしからんな!

新規作画は顔がこわいし、
開発期間短そうだから所詮Uを謳いつつ1.5みたいなものだろうし
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/16(水) 23:41:48.85ID:cYL73r6s
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461680063/748
748 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-3MY7) sage 2016/05/31(火) 17:16:36.56 ID:f5WTOEzfa
(2)
おかっぱに花の髪飾りをつけた、着物ブーツのブシドー♀のこと。
これらを組み合わせることでとても可愛く上品になることから、転じて姫子と呼ばれるようなった。
ブシ子と同等以上の人気を誇る原理については専用項目があるので、ここでは割愛する。
0499名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/17(木) 00:27:33.44ID:9Xe1aE5p
>>481
新2以外なら裏ボス以外は割とどうとでもなるよ
というか大火力ぶっぱしないと敵の火力がインフレする新2が特殊すぎる
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