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【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part8【無料ソフト】 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ fb72-9XCV [210.194.44.86])
垢版 |
2017/04/07(金) 11:28:55.18ID:LkA23KNm0
無料ソフト『RPGツクールフェスプレーヤー』で遊べる
『RPGツクールフェス』ユーザー作品の評価、質問、PRスレです

作成機能をもつ『RPGツクールフェス』を購入することで
あなたもオリジナルRPGを簡単に作って配信し
全国の3DSユーザーに作品を遊んでもらうことができます
2017/1/9までeShopでダウンロード版が13%OFF

コンテスト開催中! 全国のDL数と評価で一次審査10作品選出
作品応募受付は2017/3/31まで、評価期間は2017/5/8まで


■対応ハード:ニンテンドー3DS
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/ジュピター

■『RPGツクールフェス』公式サイト
http://tkool.jp/fes/

■前スレ
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part5【無料ソフト】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1484902231/
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part6【無料ソフト】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1487588341/
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part7【無料ソフト】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488709421/

評価用テンプレなどは>>2以下をご覧ください

次スレは>>970が立ててください
スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
と入れて下さい。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb72-9XCV [210.194.44.86])
垢版 |
2017/04/07(金) 11:31:06.89ID:LkA23KNm0
テンプレ

◆評価(レビュー)
【タイトル】
【作者ID】
【ジャンル】
【投稿場所】
【プレイ時間】
【クリア済/未クリア】
【レビュー】 

◆作者によるPR
【タイトル】
【作者ID】
【ジャンル】
【投稿場所】
【クリアまで想定時間】
【PR】
※連投はNGです。1スレにつき1回くらいまでを目安にしてください。

【テンプレの「ジャンル」についての推奨事項】

以下一覧の公式ジャンル名をお使いください。
このスレッドとRPGツクールフェスプレイヤーとの互換性が生じます。

・ファンタジー ・SF ・学園 ・現代
・和風 ・アドベンチャー ・パズル ・ノベル
・探索 ・独自システム ・恋愛 ・育成
・謎解き ・ ホラー ・ミステリー ・王道
・コミカル ・シリアス ・ハートフル ・ダーク
・子供向け ・大人向け ・男性向け ・女性向け
・短編 ・長編 ・簡単 ・難しい
・コラボ ・戦闘無し ・ミニゲーム ・技術公開 ・動画NG ・更新版

【その他雑談について】

攻略は、作品を特定するために、「タイトル」と「作者ID」の明記をお願いします
おススメのゲームを教えてほしいときは
ジャンル、ゲームの長さなどなるべく詳細を書くとよいと思われます
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-5+23 [126.250.161.204])
垢版 |
2017/04/07(金) 12:45:24.88ID:SV0R8DYhx
>>1
スレたて乙
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af92-K1ox [60.42.4.229])
垢版 |
2017/04/07(金) 13:53:06.72ID:ySvXl8Gz0
なかなか色んな続編も出てきててワクワク
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.92])
垢版 |
2017/04/07(金) 14:34:59.09ID:eZHHrdhad
BGM差し替えverとか結構出てきそう
0009名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-nZ7I [126.235.154.193])
垢版 |
2017/04/07(金) 21:39:51.27ID:XuLbM76K0
吟遊詩人の女めっちゃ可愛くない?
0011名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbc8-fPFi [114.17.176.138])
垢版 |
2017/04/07(金) 23:29:13.02ID:+nsV9uLs0
新スレ立て乙ということで燃料投下

◆作者によるPR
【タイトル】 ラッツのなんでも屋
【作者ID】 さんどパン/52
【ジャンル】 探索/コミカル/長編/難しい
【投稿場所】 コンテスト・作品募集
【クリアまで想定時間】 エンディング2種類 普通ED3時間 トゥルーED4時間

【PR】
ツクールフェスの規格でプレイしやすいフリーシナリオっぽいゲームを考えてみました
OPは無しで放り投げられてスタートします

特に凝ったシステムは無く普通のデフォ戦RPGです
小さな島の小さな村でなんでも屋を営む兄妹のお話です、お店の『評判』を上げる為にいろんな依頼をクリアしてみましょう
エンディングは『評判』を150まで上げると見ることができます

友人や身内からはなかなか良い評判得たのですがコンテではやはり評価厳しいみたいです
興味がありましたらプレイお願いします
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-VrLQ [182.250.251.38])
垢版 |
2017/04/08(土) 00:17:26.66ID:mqMuSPLda
変数だったら、タイトルに自作メニューと入って☆4以上のやつ1通りと変数電卓、あと独自歩行も面白いと思う
大元は同じような仕組みなんだけど、色々見比べるとちょっとした工夫で快適になったり応用出来るのが分かったり感覚掴めると思う
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af92-K1ox [60.42.4.229])
垢版 |
2017/04/08(土) 00:27:08.13ID:b6mu+e1E0
おお!シャイニングとDRAGONAEGの続編きとる!!やるしかね〜ヅラ♪
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb72-9XCV [210.194.44.86])
垢版 |
2017/04/08(土) 06:22:14.98ID:tAD6vfUf0
>>13
フィリラダ変数講座
0021名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.141])
垢版 |
2017/04/08(土) 09:48:59.07ID:ca5hfNefd
栄光の世界2クリア出来た人いる?
ザコに倒されてしまう
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ becd-D4TZ [119.245.86.183])
垢版 |
2017/04/08(土) 14:44:39.70ID:YT1pN0AJ0
新スレになったので投稿。

◆作者によるPR
【タイトル】 Seventh Tail
【作者ID】 Kob-men/145719
【ジャンル】 ファンタジー/現代/コミカル/簡単
【投稿場所】 コンテスト枠
【クリアまで想定時間】 1周あたり1時間強
【PR】
◆ストーリー
東京の黒天神社に祀られているキツネの神様(72歳)の「鈴」と、その守り手として契約した「奈々緒」の物語。
ゴールデンウィーク前、笹原市の竜脈からエネルギーを放出している『竜脈弁』の調整をしてほしいと
上から依頼を受ける。

竜脈弁の調整は無事に終わるが、そのときにユーレイの少女がひょっこり現れる。
彼女を成仏させるために、鈴と奈々緒が東奔西走。

◆見どころ
作製時間はなんと「900時間」超え。
1周目は笑えて、ちょっと涙。
2周目はひどくコミカルな要素が追加。
あっちこっちに寄っておいで!
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.141])
垢版 |
2017/04/08(土) 17:04:53.96ID:ca5hfNefd
>>22
900時間は凄いな
やってみる
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF92-9XCV [49.106.193.10])
垢版 |
2017/04/08(土) 17:45:33.21ID:XUFhQEPQF
【タイトル】お願いストリーム!竹崎
【作者ID】おるとEX
【ジャンル】自作戦闘
【投稿場所】みんなの作品
【プレイ時間】1時間
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 
召喚システムの自作戦闘
テキストも面白く戦闘のやりごたえがある難易度だった
アスティファンは必見
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF92-9XCV [49.106.193.54])
垢版 |
2017/04/08(土) 19:33:50.47ID:M7puCQOZF
【タイトル】感情世界
【作者ID】ナノ
【ジャンル】
【投稿場所】みんなの作品
【プレイ時間】1時間
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 
全体的に粗がある作品でした。
突然スタッフロールになったのでおそらく未完結です。
0032名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.13.253])
垢版 |
2017/04/08(土) 21:40:10.83ID:GQCwRLu9d
【タイトル】歩いて解放エクスカリバー
【作者ID】パルソニック
【ジャンル】戦闘なし
【投稿場所】一般
【プレイ時間】45分
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
自作メニューが光る謎解きゲームです。
謎解きが解いてて気持ちがいい難易度。
ただ若干動作が重いのが残念でした
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af92-K1ox [60.42.4.229])
垢版 |
2017/04/08(土) 21:40:14.33ID:b6mu+e1E0
DRAGON AEGsecondの鍵はどれが合ってるのかわからない。
せめてもうちょっと説明があれば…
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.13.253])
垢版 |
2017/04/08(土) 21:45:20.11ID:GQCwRLu9d
【タイトル】もしも独自歩行だったら
【作者ID】しかつの
【ジャンル】技術公開
【投稿場所】一般
【プレイ時間】30分
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
ツクラー向けの解説と独自システムを使ったミニRPG2本立ての作品。
掛け合いも面白く独自システムに興味がある方は是非。
プレイヤー専の方も遊んで損無しです。 
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 071f-HGfI [180.23.134.82])
垢版 |
2017/04/08(土) 22:41:31.69ID:ayDK//y50
>>19
>>34

サンキュー。
今度やってみる!
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.13.253])
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2017/04/08(土) 22:42:33.73ID:GQCwRLu9d
【タイトル】人生げーむ★救世主版
【作者ID】フォトショ職人
【ジャンル】独自システム
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】1時間
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 
コンテスト現在一位の作品だがレビューを見かけなかったので。
デフォ戦が独自システムと組み合わさる事でこんなに面白く感じるとは思わなかった。
運の要素が強いがサクサク遊べるのでつい周回プレイをしてしまう。
ラスボス戦は難易度を選べるので初心者から上級者まで楽しめる。
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.13.253])
垢版 |
2017/04/08(土) 22:48:35.67ID:GQCwRLu9d
【タイトル】家庭用トイレのハナコさん
【作者ID】パルソニック
【ジャンル】ハートフル
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】1時間
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
今回は追加要素有りのコンテスト版。
通常版も楽しめたが演出の強化や追加エピソードで更に楽しめる。
本編はホラー物でなくハナコさんとのハートフルラブコメディ。
戦闘なしの短編なので気軽にプレイできるのも○
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.13.253])
垢版 |
2017/04/08(土) 23:03:52.25ID:GQCwRLu9d
【タイトル】もしも勇者が最強だったら
【作者ID】ディオ
【ジャンル】戦闘なし
【投稿場所】一般
【プレイ時間】5分
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 
おそらくキッズゲー
VIPRPGの某作品を再現したかったんだろうがひたすら低クオリティ
フラグミスがないだけマシか
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.13.253])
垢版 |
2017/04/08(土) 23:11:13.66ID:GQCwRLu9d
【タイトル】冒険者の記録
【作者ID】カオヌ
【ジャンル】難しい
【投稿場所】一般
【プレイ時間】1時間
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 
一時期スレを賑わせた問題作をプレイ。
偏見を捨てプレイしてみたが自作マップは中々の物。
シンボルエンカウントを採用しているのに道を塞いでる敵や見えない敵がいたのは残念。
経験値が貰えないので戦闘の旨味は少ない。
ラスボスは事前にアイテムを買い込んでおかないとまず勝てない。
ストーリーが盛り上がってきた所でエンディングになってしまい残念。
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb72-9XCV [210.194.44.86])
垢版 |
2017/04/08(土) 23:17:20.23ID:tAD6vfUf0
【タイトル】オークロニクル
【作者ID】ちそら
【ジャンル】戦闘なし
【投稿場所】一般
【プレイ時間】二時間
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 
独自戦闘システムのラブコメ。
主人公はオークでヒロインは二人。
街の住民の会話も進行度によって変わり話かける楽しみがある。
ただ塔へ向う途中の毒沼は道を間違えるとゲームオーバーになってしまうので残念だった。
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfd4-D4TZ [220.100.17.58])
垢版 |
2017/04/09(日) 03:02:56.92ID:xtg6ZL5e0
穴を掘るひと、中盤以降は楽しく進めてたんだが遂に投げそうになってきた
最終章のボス5匹がそれまでの単体ボスと違いすぎ、どうみても正攻法は無理
眠りが効くことはわかったが自分の編成だと一体ずつしかかけられず超絶運ゲーになる
地道に育成しようにも仲間のレベルが全く上がらないので気が狂いそうになってきた
18時間やっててもマッピングはやっぱり苦行だし・・・誰か代わりに攻略して・・・
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-0PHV [126.47.234.248])
垢版 |
2017/04/09(日) 12:53:00.92ID:PAYoffi10
【タイトル】 ジュエル・ファンタジー
【作者ID】アー/26275
【ジャンル】 ファンタジー
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
キッズゲー。お子様が頑張って作った感じ。エンディング到達可能。
魔王に奪われた宝石を取り戻すという冒険物語。
各エリアのボスを倒して行き、ラスボスは魔王。キッズゲーでは珍しく目的が一貫している。

ゲームを起動すると「新しく作る」を選択したときの、
あのデフォルト設定ワールドマップ(ワールドマップに金髪の勇者) に放り出されるので
そこで投げてしまう人が多そうだが、左上にある肌色の地面を踏むと家?に移動する。
(ちなみに他のマップでも、端の肌色の地面を踏むと移動できる場所が多い。)

住人に話しかけると宝石の奪回を持ちかけられ、勝手に「よろしくな!」と仲間が増える。
店の内部まで設定されている物が多いが、街のショップ店員には話しかけても無言。

戦闘分岐&スイッチor変数処理がなされていないため、
各ボスを倒さなくても魔王とは会える。ただ倒すためには各ボスの経験値が必要。
(ちなみに死んでもエンディング見られる。)

経験値がインフレ&各ターンHP回復があるため、魔王は倒せる。
キッズゲー大好き人間の自分は楽しく遊べました。

【以下攻略情報】
・街を出ると土の精霊に襲われてそうなヒロインがいるが、話しかけると仲間になってくれる。
仲間二人とも全く戦力にはならないが死に出し回復用に。
・(ヒロインの横の)土の精霊は強すぎるので(地道に殴っても麻痺しゲームオーバーに)、
探索し宝箱を回収するのがよい。回復アイテム(薬草・戦闘不能回復アイテム)は必須。
・薬草を回収し主人公の装備を整えた後は、水の精霊を倒しに行き、経験値を上げ各地のボスを倒し魔王に備えること。途中でフランベルジュ(炎の剣)が手に入るので装備すること。
・魔王城があるマップの右に行くと魔王の娘に会えるが、脱出不可能なので行くときは注意を。
・魔王にはライフドレインが効く。

ちなみに自分はどんなにクソゲーでもお子様キッズゲーでも、エンディング到達できて楽しかったやつは☆5付けちまう
皆評価厳しいしツクラーとしては大変さが分かるし☆1とか絶対付けられんわ
0043名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.3])
垢版 |
2017/04/09(日) 13:38:28.50ID:Ey/zfZpld
俺も☆4とか5をつける事が多いな
テストプレイもしてないようなのは☆1だが
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eff3-iOlk [124.35.40.222])
垢版 |
2017/04/09(日) 14:18:08.77ID:unWEvG380
【タイトル】 白猫レンのイベント講座
【作者ID】 150
【ジャンル】技術公開
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 1時間程
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
ツクラー向けの講座ゲー
講義内容も素晴らしいが何より演出が秀逸
イベントシーンの参考にもどうぞ 
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7296-R/6c [61.121.227.156])
垢版 |
2017/04/09(日) 14:27:28.56ID:p2r5P8y00
やさしーなw
1
回の戦闘で3回以上ザオリク使わされたら即1付けるわ
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-4nPT [49.97.97.69])
垢版 |
2017/04/09(日) 16:21:02.61ID:I81JiGyEd
@は、進行不能、記載なしの体験版、未完成の作品。記載ありはそもそもやらない
Aは、進行不能以外の理由で途中で投げた作品
Bは、とりあえずクリアはした、できた作品。ゲームになってないのは除外するけど
Cは、楽しんで最後までプレイできた
Dは、クリアしたのにもう一度最初からやりたいと思った作品

123は、わざわざ評価しには行かないけどね。見かけたらついでにする感じ
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.3])
垢版 |
2017/04/09(日) 18:57:04.04ID:Ey/zfZpld
記載してあるだけ親切って事か
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF92-9XCV [49.106.193.126])
垢版 |
2017/04/09(日) 19:00:05.10ID:ddQlEzr8F
読み物ゲーでオススメってありますか?
ハナコさん、天使の声はやりました 
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef28-oXqL [124.27.170.16])
垢版 |
2017/04/09(日) 19:04:12.27ID:VQ1MSxqw0
一人一人の評価はテキトーでも数が集まることで不思議と適正になっていくものなんだよ
もっとも、多くの作品はそこまで多くの評価数が集まっているとは思えんが
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.3])
垢版 |
2017/04/09(日) 20:16:30.89ID:Ey/zfZpld
そういえば一時期あった☆5爆撃最近無いね
0066名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb51-02AM [120.74.90.182])
垢版 |
2017/04/09(日) 21:23:20.18ID:TxclQlD70
勇者ハンター、初戦をなるべく被害出さずに勝ちたい
自分でやった限りで最適解は左から「軽・軽・槍」で、「軽*3」はだめだった
しかしヒャッハー勇者がはびこるファンタジー世界なのに名前にちょこちょこ現代日本の姓が出てくるのは何故なんだ
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af92-K1ox [60.42.4.229])
垢版 |
2017/04/09(日) 22:03:39.61ID:I0PqBdCs0
【タイトル】 DRAGON AEG
【作者ID】 サエキ
【ジャンル】 ファンタジー/王道/短編
【プレイ時間】約1時間
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
最近やったやつレビューしますね。
王道ファンタジーRPGって感じだが、ちょこちょこギャグ?っぽいのが入ってる雰囲気の世界観。七つの神器ってやつを世界中回って集める物語のようだが一つ目入手で次回に続いたので残り6個は次回作でかな?
全体的にまぁまぁでバグもちらほら。
まぁ一本道で行けば大丈夫ではあるがたまに
何をすればいいのかわからなくなる。
とりあえず続編も出てるみたいなので終わったらレビューします。
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-4nPT [49.97.97.69])
垢版 |
2017/04/10(月) 04:32:49.82ID:h6i03jAId
【タイトル】 すずちりーん
【作者ID】 ティラミス
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
自作戦闘のRPG
難易度としては低いですが、確率ってあてにならないよね。多分、みんなそんな気分になるんじゃないかなと思います
自作戦闘すごいけど、これなら別にデフォ戦でもいいような気もしますが、状態異常的なものはいじれないから、それをやりたかったのかな?
プレイ専の人は、どう思うのか少し心配です
ストーリー、フェスの技術、ともに高レベルです
ストーリーは少し賛否かなあ? 万人向けだとは思いますが…
ゼリーが食べたくなりました
おすすめ
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-4nPT [49.97.97.69])
垢版 |
2017/04/10(月) 04:36:52.72ID:h6i03jAId
>>69
忘れてました
タイトルで損してる気がします
もうちょっと惹かれるタイトルを…
説明欄も、いい加減でどんなゲームなのかさっぱりです

バグなのかな?忘れ物?
謎のアイテムを持ってますが、システム的に必要なんでしょうか
そして、一度だけ、戦闘で軽くフリーズしかけました。連打しすぎましたかね
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-K1ox [182.251.244.48])
垢版 |
2017/04/10(月) 07:30:04.73ID:7vZecLW8a
【タイトル】 DRAGON AEG second
【作者ID】 サエキ
【ジャンル】 ファンタジー/王道/
【プレイ時間】 約1時間半
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
DRAGON AEGの続編。今回は割りと普通に進めれた。だが一本道RPGって所は変わらない。
ストーリーが少しでかくなってきて、色んな伏線的なものが散りばめられているが
回収できるんだろうか?
難易度はまぁまぁ簡単。レベルも上がりやすい。ただ僧侶の仲間が後半に仲間になるので
ボスの連戦はちょいキツイ。
ラストはこれからって感じの終わり次第方だった。まぁまた続編きたらレビューします。
0072名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af3c-Tj3i [60.65.28.81])
垢版 |
2017/04/10(月) 10:02:14.45ID:6hXZqoFC0
RPGツクールフェス ミニゲーム
https://youtu.be/_se1oVgTKh8
動画の説明に、ミニゲームのルールも書いています。
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-4nPT [49.97.97.69])
垢版 |
2017/04/10(月) 10:06:48.48ID:h6i03jAId
【タイトル】 迷宮都市で成り上がれ!
【作者ID】 バッシー
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
レベル上げゲーかな?
タイトル通り、迷宮に挑戦してく類のゲームなんだけど
主人公たちは子どもなのに、これ以上ないくらい漢字使うから違和感あるし
展開はどこかで見たようなものばかりだし
大事な大事な迷宮はサンプルマップだし
サブタイトルに序章とあるし
もういいかな、って思いました
いきなり迷宮行くと、ネズミにやられるので注意です
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-4nPT [49.97.97.69])
垢版 |
2017/04/10(月) 10:34:04.47ID:h6i03jAId
【タイトル】 カカカカレーカカカカレー
【作者ID】 裏紙
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
謎ゲーすぎて理解ができません
進まなくなってしまったのでおしまい
カレー要素は見当たらなかったです
33時間もかけて、何がしたかったのでしょうか
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-9XCV [1.79.88.133])
垢版 |
2017/04/10(月) 17:31:21.85ID:9yLEt+jVd
通しテストプレイもせず投稿する奴は何を考えてるんだろうな
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD27-D4TZ [110.161.236.92])
垢版 |
2017/04/10(月) 18:13:07.82ID:ZzuuP0lkD
【タイトル】 イーター狩り
【作者ID】 初雪ルーシー/202993
【ジャンル】 ファンタジー 王道 シリアス 短編
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】クリア

プレイ時間10分の作品で、エンディングが2種類あります。
BADっぽい方のエンディング、なんか色々な意味を含んでいる感じで
思わずゾッとさせられました。

10分という尺のこともありキャラや設定の薄さは目立ちますが、
短編として割り切れば、悪くないかと思います。
次はこの作者の中編〜長編もプレイしてみたいです。
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-Eu6+ [FgG26Iu])
垢版 |
2017/04/10(月) 18:13:50.31ID:Az08cTzhK
ラッセルワールド完全版 一般 未クリア
キッズゲー、最初の町で宝箱開けたら罠で異様に長いエフェクト後がめおべら
何度も同じイベント発生等
流石にやる気なくした

〜聖剣伝説〜 一般 未クリア
修正版みたいだが序盤からインフレ
経験値はショボいのに金はどっさり
ただし物価がぶっ飛んでるので意味がない
インフレしてるので装備新調しても役立たず
こちらもイベントが怪しい
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD27-D4TZ [110.161.236.92])
垢版 |
2017/04/10(月) 21:27:56.74ID:ZzuuP0lkD
【タイトル】 ユリユメイロ
【作者ID】 あるまる/205356
【ジャンル】 ハートフル 短編 簡単 戦闘なし
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】クリア

戦闘なしの読み物ゲーム。
夢の中の部屋を移動しながら、話を追っていきます。
ユリの花をテーマにした心温まるストーリーでした。

ただ、テキストが淡白すぎるためか
主人公の心情が掴みにくく、夢の中にいるという感じも薄かったです。
その点を演出できれば、臨場感ももう少し出てくるかなと思いました。
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e308-3MFn [202.180.199.45])
垢版 |
2017/04/10(月) 22:13:07.40ID:8QPbNVw80
処刑倶楽部とかいう作品、
悪者をいろんな道具でいたぶりながら執行するまではいい。
ただ、その先の、受付の姉ちゃんまで処刑するのはいただけん。
自分が望んでる設定とはいえ。
だから通報した。
0080名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfed-zcaE [220.208.52.95])
垢版 |
2017/04/10(月) 22:27:56.53ID:S6inbbrR0
◆評価(レビュー)
【タイトル】 すずちりーん スズとチリンの物語
【作者ID】ティラミス/3416
【ジャンル】 独自システム/コミカル/ハートフル/簡単
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
主人公のスズとチリンの体がくっついて離れなくなったからなんとかしようとするお話
独自戦闘はあるが、読み物としての側面が強く王道RPGを楽しみたい人には物足りない

独自戦闘は1人につきスキルを2つセットして戦うターン制バトル
戦闘中にテンションが変化し、(主に)命中率や技のダメージに影響を及ぼすのが特徴だ
ジャンルに簡単とある通り戦闘はやさしめであり、回復を間違えなければ負けることはないだろう

ほのぼのな雰囲気が続くかと思っていたが物語は起承転結としてて引き込まれた
最後はそういう結末になってしまうのか。分岐があったりはしないのだろうか?
ストーリーを作るのが苦手なので参考になる部分があり楽しかった
おやつテロには注意

内容が想像できない作品名に加え、紹介文でも説明がなく手に取られづらいのがもったいない
0082名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f692-HGfI [121.115.203.95])
垢版 |
2017/04/11(火) 00:34:50.40ID:7STG7Rbs0
諸兄クラブ気になったから落としてみたが
内容は想像通りだが何気にしっかり作ってあってそこがまた怖いな
しかしこの作品の描き方がぶっとんでるのは分かるんだが
通報から削除までの基準ってどこにあるんだろうと疑問も涌いた

これが年齢制限無しで誰でも落として遊べるの問題あると思うが
どこまでは許せてどこからは許されないのか・・・・・・
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af3c-Tj3i [60.65.28.81])
垢版 |
2017/04/11(火) 05:13:30.83ID:BYJpHEsq0
【タイトル】これがRPGの世界
【作者ID】cosmon
【ジャンル】ファンタジー/ミニゲーム
【投稿場所】コンテスト会場
【クリアまで想定時間】6時間
【PR】現代社会から、突如RPGの世界に迷い混んでしまった主人公リッツ。次々と起こるRPGの世界では当たり前の事に驚くばかり。
最初の洞窟を越え、ミラル港から船で行った所にカジノの街ビエンがあります。ビエンでは、カジノのミニゲームが楽しめます。
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.216.99])
垢版 |
2017/04/11(火) 06:29:36.70ID:FIa+Ea77d
処刑倶楽部やばいな
これは消される訳だわ
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM8b-mK3k [114.147.106.108])
垢版 |
2017/04/11(火) 16:05:07.83ID:G6RY2cjXM
>>87
以前ウディタでゲームを作ったことはありますのでどこまで出来るか気になっております
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.216.99])
垢版 |
2017/04/11(火) 16:06:18.55ID:FIa+Ea77d
>>87
どっちもデフォ戦じゃ無理
戦闘自作すれば出来るよ
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM8b-mK3k [114.147.106.108])
垢版 |
2017/04/11(火) 16:06:57.34ID:G6RY2cjXM
>>88
出来ない..のですか..

ということは凝ったシステムというよりは、ストーリーを作って楽しむタイプのツクールですか?
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07fe-Viec [180.200.36.9])
垢版 |
2017/04/12(水) 10:29:22.15ID:9FS90CGi0
王道の長編でなにかオススメって無いですか?
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-+feM [1.75.3.181])
垢版 |
2017/04/12(水) 11:58:01.06ID:GNkZTAeyd
                    \    _ 
                r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __ 
  あのそば湯さんが!?  .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、 
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、 
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、 
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : : 
...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : : 
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : : 
    .l./     V   `'''ー-、__/__r-‐''"゛     ̄ ̄   \   ゙l: : : 
                   l     .,.. -、、 _ ‐''''''''-、    l   !: : 
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                       / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/  l   !: : 
             r―- ..__l___    `´            l   /   /: :
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33d4-D4TZ [58.138.60.43])
垢版 |
2017/04/12(水) 12:58:54.69ID:zFHAN5Bq0
ちょうどいいタイミングで>>11終わったので書いた
【タイトル】 ラッツのなんでも屋
【作者ID】 さんどパン/52
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】4時間30分
【クリア済/未クリア】真エンドクリア済 評判は554
【レビュー】
 点をつけるとすればツクールフェスのRPGとしては90点くらいあげたい
 ただ、自分の好みなRPGかというと相当苦手な部類に入る
よかったところは良く工夫された固定装備、サクサク終わるバトル調整、
妹の可愛さなど 特に妹は相当ヒロインしていた 触手イベントとかな!

明確な欠点はツカミが弱すぎ(開始地点近くの看板が無反応で焦る)、
メインキャラのバルムンクが顔無しで寂しい、くらいかな

以下適当に雑感
・フリーシナリオっぽいとPRしておられるが特にそれっぽさは感じず終了
・料理人は出てこないまま?
・主人公がタワー跡地で饒舌になるが無口を貫くほうがよかったかなー
・自分なら親の日記全部カットする

面白かった。
個人的にはどこまでも清く正しい展開にややのけぞったけれども
途中で投げ出すほどではなかった とにかく先に進めやすいのは◎、作者乙
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-cB5r [49.98.61.189])
垢版 |
2017/04/12(水) 15:47:11.39ID:mDqHTqOdd
話題の問題作を遅ればせながらプレイしてみた。

評価(レビュー)
【タイトル】 処刑倶楽部
【作者ID】 タイナイソフト/182445
【ジャンル】 現代 ハートフル 短編 戦闘なし
【投稿場所】 みんなの作品
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 

ある雨の日、主人公である境士は、会員制の秘密倶楽部が入っている
とある雑居ビルに向かった…。

猟奇的な内容のADVゲーム。
ゲームの内容の是非はともかく丁寧に作られている。 それだけに、グロ耐性のない人がプレイすると胸くそ悪い気分になるだろう。

ゲーム内容は、映画の「ホステル」によく似ている。作者は、影響を受けていそうだ。

この作品の是非は、別として
市販ゲームでは全体プレイできない
こういう尖った作品をプレイ出来る事も、ツクールの良いところだと筆者は、再確認した。

映画の「ホステル」「グロテスク」などの
マニア向けホラー映画好きな人は、消されてしまう前に是非!

★2
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3b4-ac4L [122.130.153.72])
垢版 |
2017/04/12(水) 16:57:28.48ID:ndAvOjES0
◆作者によるPR
【タイトル】4つ目の力
【作者ID】109
【ジャンル】ファンタジー/コミカル/シリアス/短編
【投稿場所】みんなの作品
【クリアまで想定時間】1時間
【PR】
短編RPGです
DS素材が出たので多めに使用してみました
マップはほぼ全てサンプルのものをそのまま使用しています

初級回復魔法が移動中に使えないミスがありますが、
最初から薬草をたくさん所持しているのでこれはこれでバランスが取れているんじゃないかなと思い、
そのままにしてあります

人を選ぶ内容な上、他作品の宣伝があるので苦手な人は気を付けて
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f283-+feM [123.1.2.156])
垢版 |
2017/04/12(水) 18:06:52.42ID:ywkHpSN/0
>>105
面白かったよ
サンプル使用してるとはいえ、制作時間9時間で1時間遊べるものを作るのは凄い
不満点はボスがちと固くて無駄にターンかかる所かな
それならボスの火力あげてHP少なくするっていうほうが緊張感出て楽しいかも
イフリートみたいなやつがそういうコンセプトだろうけど、皆あれぐらいでよかった
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-pkPm [07032040454041_eb])
垢版 |
2017/04/12(水) 21:50:11.73ID:Wr0gobJaK
【タイトル】 不思議なふしぎな物語
【作者ID】 リアルシュ
【投稿場所】 コンテスト
【ジャンル】 ファンタジー/コミカル/長編/難しい
【プレイ時間】 5時間半
【クリア済/未クリア】 バッド、トゥルー両方クリア
【レビュー】
一般投稿のものと同名だが、話はリメイクされマップもほぼ作り直されている。キャラは一緒だが、少し真面目になった気が
第一部とあるが、一つの話として完結している
味方が濃く、心を折られたり折ったりする格闘家と、毒舌で敵を殺す僧侶が印象的。ちなみに他2名を含めて全員女
戦闘は、素早い全体攻撃で主人公以外が壊滅→主人公の技で復活→全体攻撃→復活とループする場面が多く、あまり誉められない
装備の性能も焼け石に水程度で、Lvを上げようにも雑魚の経験値は低い
メタスラがひしめいている稼ぎ施設があるのだが、これの利用について「使わざるをえない模様」と言っているあたり、そういう事なんだろう
火山まで施設抜きで頑張ったが、使えばもっと楽にはなるはず
はぐメタ系の敵が経験値100万なので、倒せればパワーバランスは逆転する。それでもなお終盤の敵から逃げるのはキツい

最初に魔王を倒してバッドエンドの後、条件を満たしてトゥルーへ
トゥルー行きの隠しイベを示唆するイベントはわかりやすいが、しつこくは言及しないので一度忘れるとそのままスルーする可能性も
一応、主人公の家に手がかりと言えるものはある
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-pkPm [07032040454041_eb])
垢版 |
2017/04/12(水) 21:55:11.99ID:Wr0gobJaK
【タイトル】 ★聖剣紋章伝★
【作者ID】 勇者タイプ
【投稿場所】 一般
【ジャンル】ファンタジー/大人向け/男性向け/更新版
【プレイ時間】 5時間
【クリア済/未クリア】 クリア

【レビュー】
2人のドラクエ型無口主人公と10人以上の仲間から好きなのを選んで世界を巡るオーソドックスなRPG
4人まで編成できるが、特に意味もなく忍者と僧侶の3人旅
それでも戦力不足はさほど感じなかった(敵の強さは変えられるそうだが、自分は初期の一番低い難度でプレイ)
ちなみに男忍者は一人だけ成長が遅い。何故?
後に、異様な存在感を放つ残念な邪気眼使い(26)が入ってきたため採用


パーティの自由化の弊害として、主人公たちは、一人を除いて拠点以外では喋らない
敵側は「彼らにも色々事情があったんです><」なんて事はない純粋な悪役
一部の台詞回しは、戦意を煽るのに充分なセンスを感じた
ヘレナマジうぜェ


最初の大陸から出るまでがドラクエ3のパロ。その他、アイテム説明に相当な量のパロが見える
たかがコウモリが「滅びの風をその身に受けるがいい」とか、恐れを知らなさすぎ
自宅のテレビでは劇中劇の次回予告を見る事ができたり、変なとこに力を入れすぎである


特技の数が少し多いのと、中盤は主に船での移動になるのでフィールドが迷いやすいのが難点
ダーマっぽいのもあるようなので、転職を利用すれば特技の数がとんでもない事になりそう


DSのBGMを多用してるので、本体の音量を絞っておくとちょうどいい
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d297-tcXe [115.163.168.140])
垢版 |
2017/04/12(水) 22:54:55.64ID:MxgxoriJ0
今クリアした
ラスボスよりも牛乳配達が一番難しかった

◆評価(レビュー)
【タイトル】ラッツのなんでも屋
【作者ID】さんどパン/52
【ジャンル】探索/コミカル/長編/難しい
【投稿場所】コンテスト・作品募集
【プレイ時間】4時間半強
【クリア済/未クリア】真エンドクリア済

【レビュー】 
タイトルがカジュアルなので気楽に遊べる感じかなと思ってプレイしてみたら予想より大作だった
クオリティ高くてびっくり
タイトルはなんでも屋さんだがシミュレーションゲームっぽさはなく王道RPG
シミュレーション好きなので個人的には釣りや採取でもっとできることあったらさらにうれしかった

序盤はちょっと稼がないと死んだりしたが中盤からはサクサク
レベル上げもお金貯めるのもストレスないバランスでありがたかった
ダンジョンのショートカットやボス前にセーブすすめてくれたり基本的に親切な作り

特にキャラクター設定やストーリー、世界観に力入ってるなと感じた
自分はそのへんあまり重視しないのであれだが、はまる人は絶賛なのかなと思った
自分好みのRPGではなかったんだけど(キャラとか)楽しく最後まで遊びきれたので万人におすすめできる気がする
良作ありがとうございました
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbc8-fPFi [114.17.176.138])
垢版 |
2017/04/12(水) 23:23:56.62ID:zzYCNmtD0
>>103
プレイ&感想ありがとうございました
放り投げスタートとか主人公がしゃべらないとかは特に重要な点じゃなくて単に自分の好みなだけなので
よく欠点に挙げられて、評価ダウンの原因にもなっているので今後はとっつきやすくするように心がけます

>フリーシナリオっぽいとPRしておられるが特にそれっぽさは感じず終了
ロマサガみたいに本格的にフリーなシナリオを作って投稿すると間違いなく途中で投げられたりするので
単純にイベントをクリアする順番が自由なゲームを目指すことにしました
パスワードさえ知っていればゲーム開始後すぐにタワーに行くこともできたりします・・・気に行ったときの二周目要素として

サブイベントのフラグはすぐ見つかるようにできるだけ心がけましたが、
テストプレイしてくれた方の中には「なんでこのイベント見つけられないねん・・・」って思わずツッコミたくなることもあったので
作っててなかなか考えさせられることもありました

>料理人は出てこないまま?
サブイベント考えていましたが時間の都合でカットです、オムライスはおいしく頂いてください

>主人公がタワー跡地で饒舌になるが無口を貫くほうがよかったかなー
主人公が無口だった理由は「イベントでは妹をしゃべらせたい!」の一心だったので、確かに違和感あると思います
ボスにブチ切れた主人公の見せ場を作りたかったのもありますが

>自分なら親の日記全部カットする
投稿直前に日記作りました、作ってて恥ずかしかったです
妹の独白シーンを作っててどうしても親にも何か言わせたかったので

妹可愛いって言ってくれてすごく嬉しいです、ありがとうございました
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbc8-fPFi [114.17.176.138])
垢版 |
2017/04/12(水) 23:33:28.01ID:zzYCNmtD0
>>115
プレイありがとうございました
確かになんでも屋っぽく何か依頼されることはホント少なく、能動的にイベント探すのメインで誤解されたかもしれませんね、すみませんでした

自分は作っててどんどん世界観広げたくなるタイプですがこれでもかなりシンプルに抑えた・・・ほうだと思います
構成の段階でメインのストーリーは主人公たち村の人々VS悪の組織といった感じで
その背景にあくまでサブとして、なんか昔こうゆう文明があったんだよー的に仕上げることにしました
かつての文明に主人公が向き合う展開も熱いですがそうするとどんどん掘り下げちゃって尽きなくなる恐れがあったのでやめました

とりあえず自分の中で作りたいものを形にできて、感想いただけて満足です
ありがとうございました
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sabf-fX0V [111.239.85.6])
垢版 |
2017/04/13(木) 00:41:17.53ID:cMM40OtNa
自己解決レス…

ソフィア父に話しかける前に行動してしまうと>>119の状況になってしまうようです。(アイテム持ってないと画面切り替えまくって強制gameoverするしかない)
父の存在をすっかり忘れてしまったが故のミスですね…
これで先に進めるぞーいウヒョーイ
作者さん、楽しい作品をありがとうございました。
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bd1-8gjR [180.6.175.120])
垢版 |
2017/04/13(木) 00:51:00.26ID:7+dw3SbS0
イベントコマンドの流れのみみて確認したところ、おそらく
サイノスを仲間にした後に
・ハインツに話しかけにいく前にコロに話し、小屋を開けて本を取る
・更にそこから地下水道を通って裏から潜入し、3つ目の宝玉を取りに行く
・どいてくれない
こんな感じかもしれません!申し訳ない!
無限回廊と郊外のエリアを行き来する事でメアの場所に強制帰還するくらいしか無いです。
一度ハインツに許しを得た後なら見張りはどいてくれます
裏話ですがサイノスが居ない時なら見張りの裏に回ると無理やり追い出されます(いる時は追い出してくれないのがハマりの原因)
強制帰還で話が進んだなら良かったですがこちら側のミスです。申し訳ない
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saaf-SFAH [106.161.123.17])
垢版 |
2017/04/13(木) 20:35:51.78ID:kyFU3/T4a
【タイトル】ディザイア・ゲート
【作者ID】TAKA21/5293
【ジャンル】ファンタジー/ダーク
【投稿場所】みんなの作品
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】全EDクリア済

【レビュー】
投稿作品のほとんどを投げた自分が初めて最後まで遊べた作品でした
シナリオの展開は雑というか、あえて適当に済ませてある感は伝わりました
闇の王が乗り移ったあと村人に話しかけたら一瞬で死ぬのが個人的には腹よじれるほど面白かった
言葉選びのセンスが絶妙ですね
ものすごい適当に話が進むと思ったら意外とハードな感じでギャップにハマってしまった笑
なんというか、ごく平凡で雑な作品なんだけど遊んでしまう魅力がありました
戦闘もサクサク進むのでストレスになりません

シナリオを一から練り直した重厚なストーリーも見てみたいです
ディザイアの原因とか、ルナに関連した話とか
すごい作品になれるポテンシャルを持ってると思います
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-74ow [49.96.14.233])
垢版 |
2017/04/13(木) 22:41:50.92ID:hBF7MnNkd
評価(レビュー)
【タイトル】 雨の叫び
【作者ID】 アプル/52598
【ジャンル】 探索/謎解き/ホラー/簡単
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
雨宿りの為、ある民家に立ち寄った女子高生の「朝比奈 かえ 」は、不思議な出来事に遭遇する…。


探索型ホラーADVゲーム。
謎解き自体は、容易であるが、途中で発生する鬼ごっこが、若干苦戦した。

ストーリーは、あって無いようなもので、雨宿りの為に立ち寄った民家を探索する動機が、弱く感じた。


前編通してBGMが無く、音で怖さを演出しているが、怖さは、そんなに感じなかった為
ホラーが、苦手な人でも楽しめそう。


上記の通り、前編通して無音の為
どうでもいい話だが、筆者は、この作品をプレイして、ツクールDSのDPモードを思い出した…。

ホラーゲームをしてみたいが、あまり怖いものは、苦手だという方に是非!

★2
0132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saaf-EaKP [106.154.85.188])
垢版 |
2017/04/13(木) 23:24:04.48ID:JDnobPqEa
ダークフィクションの作者です。
一般の方に、更新版をUPしました。
細かいところに手を加えて大分遊びやすくなったと思うので(特にカジュアルモード)、
これからプレイして頂ける方は、こちらでお試し頂けたらと思います。

【更新点】
・エンカウント率の全体的な低下
・全体攻撃ができるカジュアルソードの配布(カジュアルモード時)
・雑魚敵から逃げやすいようカジュアルブーツの配布(カジュアルモード時)
・おつかいイベントを少し削減
・ダンジョンを多少簡略化
・その他、細かい文字修正、細かいイベントの追加、バグ修正
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fd4-6/xR [133.236.75.54])
垢版 |
2017/04/13(木) 23:39:07.61ID:roYX7f/v0
【タイトル】 穴を掘るひと
【作者ID】 フック/137
【ジャンル】 探索王道コミカル技術公開
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 23時間半
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
 総評としてはツクフェス界に舞い降りた超大作
 しかし創造主である作者は人の心を喪っており
 迷宮をさまようプレイヤーの瞳から光が消えた

・・・とか変なポエムを書きたくなる位には長くプレイした
このゲームの特徴はなんといっても3Dダンジョン
EDでHJz氏の作品を参考にしたと記載があり
ダンジョンは「DRPGはツクれるのか!?」という作品をベースに
処理を高速化してるっぽい(画面表示が体感で7秒→0〜2秒)

作者はおそらくツクールDSのコンテストで2回入賞してる人
テキストのリーダビリティ、キャラの立て方、
独自成長システムやスロット、幕間の探偵劇に至るまで
クオリティは滅茶高い 圧倒的な創作能力&実装力である

だが! このゲームは致命的な弱点があった
それは「プレイヤーの負担を度外視して作ってある」ということ
プレイ時間の大半を占めるであろう3Dダンジョン部分がマジヤバイ
通路は毎回ランダム・入った瞬間に出口消滅・帰還魔法などは無し
攻略には紙とペンによるマッピングが不可欠だと思われるが
作品内で「マッピング」という単語は1ミリも出てこない
こういった情報の無さは半端ではなく、仲間の育て方は不明なまま
罠が発動すると宝箱の中身消滅など、wizardryより鬼畜だったり

他、序盤の通行料や46階の鬼つえーボスなど心折ポイントは多い
技名デフォルトはともかく、カットインオフしてないのも超ダルい
これだけ実績がある人がこれらの仕様を把握してないとは思えず
単に時間がなかったのか? 人の心〜は言いすぎたかも
おつかれさまでした
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb67-tJVq [114.146.167.61])
垢版 |
2017/04/13(木) 23:39:17.67ID:rOHj3b6Y0
MOTHERっぽいゲームありませんか よかったら教えていただけないでしょうか
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-4la7 [126.229.50.27])
垢版 |
2017/04/14(金) 01:04:45.40ID:4gWbs0dNr
残酷で優しいこの世界で、をやっているのですが、古代遺跡の低い...から...高い...順番...乗る...の答えがわかりません。
身長かと思ったけど、乗せ方が...。
スイッチみたいなところを踏ませるのかと思ったのですが、数が合いません。
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb0e-VSqr [222.146.250.90])
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2017/04/14(金) 09:02:41.60ID:aqFdqO8X0
◆作者によるPR
【タイトル】Griffin Soul
【作者ID】U/11605
【ジャンル】ファンタジー/王道/大人向け/簡単
【投稿場所】みんなの作品
【クリアまで想定時間】4時間
【PR】
40歳になったオッサンが作った漢のRPGです。
弾ける筋肉!ほとばしる汗!
熱き漢たちは悪魔から世界を救えるのか!?

今回はコンテストに間に合いませんでしたが
第3回コンテストには間に合うように続編を作成中です。
今回お楽しみいただけましたら
ぜひ続編もプレイしていただけると嬉しいです。

よろしくお願い致します。
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b72-///O [42.150.75.219])
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2017/04/14(金) 12:12:43.77ID:PwQf8a4V0
>>139
紹介文の勢いにつられて昨日DLしました
SEが凝ってたり盲目婆の歩くスピードがちゃんとゆっくりだったり
各地名がかっこよかったり天空闘技場の地形が個性豊かだったり
ガンニクスだけ女性応援陣に男が混ざってたりw
ネタゲーかと思いきやあれこれ凝ってて面白かったです
ただラスト付近のドラゴン二匹が宝護ってる所
二匹討伐しても道が開けませんでした
続編も期待してます!
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb0e-VSqr [222.146.250.90])
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2017/04/14(金) 12:38:32.72ID:aqFdqO8X0
>>141
おぉっ!早速プレイしていただき
ありがとうございます。
またバグの件、大変失礼しました。
そこの宝箱にはベラトールの2番目に強い武器が
入っていたのですが本当に申し訳ないです。
続編も期待していただき
俄然やるきが沸いてきました。
ありがとうございました。
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-g/y2 [7po3oIZ])
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2017/04/14(金) 14:57:26.58ID:eXpP/qhqK
下手な長文失礼

【タイトル】 ラッツのなんでも屋
【作者ID】 さんどパン/52
【ジャンル】 探索/コミカル/長編/難しい
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5時間
【クリア済/未クリア】 真エンドクリア
【レビュー】
ダウンロードの際、紹介文とジャンルの長編/難しいを見てやるか悩んだ作品
実際やってみて長編も難しいも要らないのでは…と思う※個人の感想です

基本は雑用探して小遣い稼ぎという感じ
別の人のレビューでもあったが、家の看板が無反応なのは気になる

最終スキル習得レベルが明記してあり、気になる人には親切
と思いきや全員には書いていない、その辺の統一感は無し

ほとんどの仲間が固定装備だが、名前と説明が面白かった
半数はアクセ2が読めず残念(方法があるなら知りたい)

特定の仲間がいると効果の上がるアイテムは珍しいと思う、
使うかはともかく仲間の個性として中々良い感じ

仲間のうち狂戦士だけ印象が薄かった、イベント見逃しがあっただろうか?

採取も釣りも、ひとつの場所で全回収してから次に行こうとした為
他の場所で一切出来ず、設定ミスを疑った
まさか回数が共通とは…

落とし穴の脱出方法が斬新!彼らが実際に何をしたのかは謎

普段無口な主人公が話すのは熱い展開だが、饒舌過ぎて別人っぽいのが残念
通常エンドでの一言は結構好き

稼いだ評判が分かりやすく強さに反映されるので、稼ぎ好きな自分はハマった


なかなか面白かったです、ありがとうございました
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-mxAi [126.229.64.15])
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2017/04/14(金) 15:40:54.49ID:Q7vPTPTFr
>>139
俺もPR文見てGriffin Soulダウンロードして先程クリアしました。
ヤバい、かなりハマってしまった。
ザコはほんとザコでサクサク進むし
ストーリーも好きです。
やっぱりなの後のマジでっみたいな。
最初ネタゲーかなと思ったけどいい意味で裏切られた感じ。
特にマッチョな漢ベラトールが最高です。
最後の続編へのフラグの演出はBGMとあわせて鳥肌ものでした。
欲を言わせてもらうとオッサンキャラも仲間に欲しかったです。
続編楽しみにしてますよ。(プレッシャーかな?)
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb0e-VSqr [222.146.250.90])
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2017/04/14(金) 18:09:37.15ID:aqFdqO8X0
Griffin Soul 作者です。
みなさんプレイしていただき本当にありがとうございます。
誰にもプレイされなかったら寂しいなと思っていたので
嬉しいかぎりです。
>>146
続編はオッサンキャラの仲間を入れる予定ですのでご期待ください。
(自分でハードルを・・・)
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbc8-dBam [114.17.176.138])
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2017/04/14(金) 23:32:44.56ID:slwBk1ue0
>>145
プレイありがとうございました、感想感謝です
900以上あるコンテ作品の中から4.5時間かける労力を考えると簡単にクリアできるものではないと思ったため長編というジャンル分け
また、具体的な目的地も明確にせず、雑魚戦ではワンパンで仲間も死ぬこともあるので難しいということにしました
DS時代からコンテ作品いくつか触っていたため、どれくらいのハードルなのかについては理解しているつもりでしたが
ちょっと厳しめにジャンル分けしました、それが足枷となってプレイしにくい印象はあると思いますが

>最終スキル習得レベルが明記してあり、気になる人には親切
>と思いきや全員には書いていない、その辺の統一感は無し
仲間キャラの一人の紹介や装備品が、能力値以外はサンプルを流用していたためちょっと統一できていませんでした
制作時は能力値もサンプルのままでいこうと思っていましたが、バランスが崩壊したのでやめました
キャラの設定を考慮すればこうゆうのもいいんじゃないかと思っていましたが、やっぱり違和感ありましたね

>半数はアクセ2が読めず残念(方法があるなら知りたい)
製作段階でもこれには困りました
アクセ1だけでもできるだけ補完する仕様で断念しました

>仲間のうち狂戦士だけ印象が薄かった、イベント見逃しがあっただろうか?
仲間になるイベントだけです
自動戦闘という特性上、どうしても使う人が少なくなりそうなので
サブイベントは時間が余ったら作ろうと考えていたら投稿期間になってしまいました、ちょっと残念です
その代わりテストプレイの段階では強さを一番調整したキャラだったりします、低レベルクリアするときはお世話になりました

>普段無口な主人公が話すのは熱い展開だが、饒舌過ぎて別人っぽいのが残念
よく指摘されて困ってます
もう少し台詞少なめにして違和感少なくするべきだったと思います
もしくはもう少し喋らせやすい設定にすべきだったでしょうか

いろいろと感想をいただけて参考になります
次作にもつなげていきたいと努力します、ありがとうございました
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-mxAi [126.237.108.11])
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2017/04/15(土) 11:54:16.03ID:Ct0G8j1ur
暇になったんでおっさんゲーの終盤のスライムでレベル上げてたら
なんか鞭もらえたぞ。
四人目の仲間クールだと思ってたのに実は…。
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f80-kPga [61.206.208.188])
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2017/04/15(土) 13:58:52.60ID:OEON+fDy0
久しぶりに他作やったんでレビュー
悪いけどこっちに書き込ませてくれ
◆評価(レビュー)
【タイトル】 メリーめりぃ
【ジャンル】 現代/ホラー/コミカル/先頭なし
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 1時間30分
【クリア済/未クリア】 クリア(ノーマルエンド)
【レビュー】 
筋肉モリモリマッチョマンの変態(バニー)から逃げるアクションゲーム
制作時間は294時間、必要ブロック数は9となかなか作りこまれており基本的には避けゲーな内容
鬼役のめりぃ=サンからして出落ち感漂っているが物語が進むと割と考えられた設定だったりして面白い。
避けゲーだけでなく2Dアクション風パートや脱出ゲー風パートなどゲームとしての内容は豊富で
基本的にどれもクオリティは高い。
死にゲーでもあるが、ゲームオーバー風の演出が流れるだけですぐにリトライできる仕様であることも評価したい。
又、ルート分岐ややり込み要素も豊富で好きな人には嬉しいだろう。
しかし難易度は決してヌルくなくとてもじゃないが周回しようという気にはなれなかった。
コミカルタグも付いている通りメタネタや主人公によるツッコミなどは日常茶飯事で、この辺は好みが分かれるか
ギャグは面白くないことはないかもしれないが、個人的には声を上げるほどではないかな。
ただツチノコは面白かった
イベントの動かし方は丁寧だしバグもない。
避けゲーというジャンル自体がどうかというアレはあるけど同ジャンルの中ではかなりレベルが高いのではなかろうか
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b75-ns+n [180.36.85.52])
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2017/04/15(土) 18:54:25.80ID:KvqYv9aU0
◆作者によるPR

【タイトル】ぐるぐるマネーサイクロン
【作者名/ID】KANON/154997
【投稿場所】一般
【クリアまで想定時間】1時間〜?
【PR】
次回コンテ用に作っていた作品が思っていたより早く完成したので公開してみました。
もしかしたら後から消すかも。

本格自作すごろくボードゲーム、ライバルあり全5ステージ。
ライバルと交互に進むタイプのすごろくが好きなんだけど、ないっぽいので自分で作ってみました(あったらごめんなさい)。
桃〇、いた〇ト、マリオ〇ーティあたりを参考に
少しでも市販ゲーレベルに近づける事を意識しました。
自分的にはなかなかハマる面白い作品に仕上がったと思っています。
感想やもしバグなどあれば指摘お願いします。
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saaf-EaKP [106.154.83.50])
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2017/04/15(土) 19:09:59.66ID:Bt6+xme0a
>>152
作者です、楽しんで頂いてありがとうございます!
わりとあのミニイベントをやって頂いている方は多いようで、ありがたいやら嬉しいやらです。
全部集められる方はそうそういないと思っていたので景品を派手にしたのですが、甘かったですね笑
引き続き楽しんでもらえたら幸いです。
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f97-eWMO [115.163.168.140])
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2017/04/15(土) 19:51:31.25ID:Fw1qDRRA0
【タイトル】 キマイラ−1
【作者ID】 左川地下鉄道/39574
【ジャンル】 ファンタジー/SF
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 12時間
【クリア済/未クリア】クリア済み

【レビュー】 
正直何度も投げそうになった
逃げられない戦闘なのに回復しまくる敵がいたり様々なところでストレスがたまる
谷の町は何度も出入りするので入り口の道が長いのと毎回話しかけてくる女性キャラがいるのは勘弁してほしかった

しかし転職や仲間、進む道など選べて楽しかった
癒し系になったが普通に強いしレベルはサクサク上がる
戦利品と宝箱でお金に困らなかったのもモチベ維持につながった
脇役含めキャラクターが良くラストにはほっとした
がんばってクリアしてよかったな〜と思ってしまった

あちこち歩き回るのも戦闘も苦じゃない人にはおすすめ
なんだかんだいってもおもしろかったです

かなり歩き回ったのにパスワードがクリア後の1つしかわからなかったのが無念
それと魔法運河のところ手続きしても船の移動方法がわからず結局2回とも魔法でワープして船の位置動かしてた
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b75-ns+n [180.36.85.52])
垢版 |
2017/04/15(土) 20:40:28.01ID:KvqYv9aU0
>>162
え、マジですか…,。
前提としてすごろくなので勿論ある程度は運には左右されますが
プレイヤーは必ず先攻&アイテム使用可能と有利で、
ライバルは全て確率で行動するアホなAI(チャンスなのにせっかく買える物件を買わなかったり、無駄なタイミングで強制買収をしてきたり)なので
100%勝てるとは言わないまでも、割と余裕で勝てる…はず。
ホテル増やして支援金貰ったり、アイテム駆使して狙いのマスに止まれる確率高めたりはしてます?
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f97-eWMO [115.163.168.140])
垢版 |
2017/04/15(土) 22:32:44.11ID:Fw1qDRRA0
◆評価(レビュー)
【タイトル】とある島の大冒険
【作者ID】ゆうき/9517
【ジャンル】アドベンチャー/探索/独自システム/育成
【投稿場所】作品募集
【プレイ時間】40分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
ドラゴンの血を求めて島を探索
まず素材を集めアイテム作成
家を建てて寝床と食料確保、装備作成など、個人的にかなり好きなタイプのゲームだった
しっかりした作りでバランスも良かった(簡単)
とても楽しかっただけにあっという間にクリアになってしまったのが残念
さくっと遊ぶのにおすすめ!
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-Vs5x [60.65.28.81])
垢版 |
2017/04/16(日) 00:01:09.21ID:ecPX+lqp0
ユーチューブ
https://youtu.be/_se1oVgTKh8
RPGツクールフェス作品のミニゲームです。
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b1f-XT3Z [180.23.134.82])
垢版 |
2017/04/16(日) 02:07:40.79ID:6zVlrKuE0
>>161
作者です。長時間、また最後までプレイして頂き、ありがとうございました。

ご指摘の部分は、おそらくバランス調整不足ですね……
回復魔法を使う敵は、かなり最大MPを減らしたのですが……
2chの意見も参考に、3月中旬以降、31日ギリギリまで調整を続けましたが、
力量不足ですいません。

谷の町は、イベントが多いので、主人公を蘇生させる必要があったのです。
動線も含めて改良の余地があると思いますので、
改良版を出す機会がありましたら、対応します。

捻った設定の主人公、世界観の作品ですが、
楽しんで遊んで頂き、また何かしら心に残るものがあれば幸いです。

パスワード、気が向かれましたら、他のものも探してみて下さい。
魔法運河は、その通航方法で、正解です!
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbd4-dUuc [114.176.84.160])
垢版 |
2017/04/16(日) 15:17:19.32ID:5LO/eGB00
◆作者によるPR
【タイトル】 〜Lost〜
【作者ID】 63002
【ジャンル】 王道、独自システム、長編、難しい
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 5時間↑
【PR】
前スレで一度PRしているのですが、もう一度だけ再宣伝させてください。


閉鎖的な村から飛び出した魔法使いの主人公。
そして待ち受ける世界で主人公が見たものは…。

王道長編RPGです。
制作は約500時間かけました。

敵は強めですが、RPG慣れしている方なら作業的なレベリングや稼ぎは不要なバランス…のつもりです。
…作者からの攻略のコツとしては、アイテムをガンガン使う事でしょうか。

その他独自機能として、とくぎを自由に付け替えができます。

とくぎを覚えさせたり忘れさせたり。
更にとくぎのレベルを上げて威力を高めたり、敢えて上げずに低燃費技にしてみたり。

レベルの上げ下げも自由自在で、設定するのが楽しいとくぎシステムにしてみました。
是非触れてみてください。

改めて評価、感想お待ちしております。

p.s.ゲームの面白さと直接関係ないですが、ツクールフェスで出来ると想定されている機能をひとしきりどこかしらで使っています。ご参考までに…。


何度もPRすみません。
さて…次作に取りかかろう。
0170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-E+PQ [07032040454041_eb])
垢版 |
2017/04/16(日) 15:45:13.69ID:EJbFRPLfK
コンテのAir Knows Elementalプレイしてる人いる?
オープニング演出に力入ってたから期待してたんだが、最初のボス倒して落とし穴に落ちたとこで詰んだ
次の目的が分からない上に、上の階に行っても森に出てもイベントがおかしく(いないはずの仲間が喋り出す)なる
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f97-eWMO [115.163.168.140])
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2017/04/16(日) 23:29:41.70ID:O1sucewK0
◆評価(レビュー)
【タイトル】大冒険2
【作者ID】ゴンた/208956
【ジャンル】ファンタジー/王道/ハートフル
【投稿場所】作品募集
【プレイ時間】3時間半
【クリア済/未クリア】クリア済

【レビュー】 
紹介文には(約5〜8時間)とあるがおそらく作るの間に合わずに途中で提出した模様
進めていったら旅の途中で突然エンディングになって呆然とした

かなりきつい戦闘難易度にくじけそうになりながらも
ゲーム自体はおもしろくてがんばって進めていたところだったので
ちょっと放心した・・・

戦闘以外は普通におもしろいしおすすめしたくなる出来
きつい戦闘バランスもきついなりに調整されている感があって好きな人は好きだと思う
紹介文に未完って書いておいてほしかった・・・
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-fIxe [49.98.138.139])
垢版 |
2017/04/17(月) 00:24:50.70ID:/+nSNV3pd
ぐるぐるマネーサイクロン
これ、何が面白いの?
戦略性が見い出せなかったんだけどさ…
技術は認めるけどさ。

スゴロクゲーは終始運だけど、思うように行かないが、思いもよらないイベントに楽しみがあるわけだけど…

ぶっちゃけ楽しめなかった。

もう一度聞くけど、このゲーム何が面白いの?
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-Vs5x [60.65.28.81])
垢版 |
2017/04/17(月) 01:37:28.32ID:s1oPKm1E0
ユーチューブ動画
RPGツクールフェス作品
https://youtu.be/sa08R0ypV1E
今回は、イベント実行ログ付き
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp6f-ks/r [126.233.76.164])
垢版 |
2017/04/17(月) 03:12:57.66ID:ClEManv1p
連続で良作を引いて気分がいいぜ。

【タイトル】化身戦記アバタール
【作者名】てんま
【プレイ時間】5時間
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 
神の化身達が世界を救う為に奔走する話。
スレで名前があがってるのを見た事ないが、長編RPGとしては5本の指に入るかどうかレベルのなかなか高い完成度。

良かった点
・メインはもちろん、サブキャラクターにそれぞれきちんと個性が
・笑いあり涙ありのストーリー、〇〇がペットを助けようとするシーンは涙腺が緩んでしまった
・装備品や特技が豊富、いずれも名称や説明が凝っていて中二心をくすぐられる
・マップが作り込まれている
・ミニゲームがちょこちょこあったり、プレイヤーを楽しませようという気持ちが見られた

気になった点
・事情が事情とは言え、あれだけたくさんの人を苦しめた〇〇にお咎めなしでストーリーが進むのは違和感。終盤でちゃっかり特技を伝授してくれるお助けキャラになっているが…アンタそんな偉そうにラアマをからかえる立場か?w
・戦闘バランスは悪くはないが結構大味。自分は逃げずにきちんと戦ってきたから勝てたが、逃げ気味に進んできた人はボスに負けて投げたりするかも(レベルアップが早く、特技も次々覚えるのでザコ戦を少しでも苦じゃなくそうという工夫は見られた)

最強武器のパスワードが3つの内2つわからなかったのが心残りだが…まぁなくてもクリアできたからいいか。
全体的に高水準で、長編RPGの一角になりえる作品だと思う。
強くてニューゲームもあるらしいのでハマった人はどうぞ。
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp6f-ks/r [126.233.76.164])
垢版 |
2017/04/17(月) 03:15:31.63ID:ClEManv1p
【タイトル】ぐるぐるマネーサイクロン
【作者名】KANON
【プレイ時間】1時間半
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 
サイコロを振って進むタイプのすごろくゲーム。
完成度が高く、個人的にすごろくゲーではトップ。

良かった点
・まず何よりライバルがいる事。プレイヤーがただ進むだけのすごろくが多い中、きちんと対戦形式になっている
・一画面に収まるコンパクトなマップ、常時確認できるホテル数や操作方法など、遊びやすさに重点が置かれている
・システムというかバランスが練られており、ホテル補助金の事を考えて強制買いするかしないかなど程よい戦略性がある
・マスの種類が豊富だしステージ毎に背景やライバルやセリフが違うので、飽きなさせない工夫がされている

気になった点
・敵が基本的に頭が悪い。フェスの限界だろうから仕方ないとも思うが、敵がこっちの高額物件を強制買い→そのお金でこっちは目標金額達成、みたいな事が普通に起こる
・序盤の展開で勝敗が決まりやすく、巻き返しが難しい。逆に自分が勝ってる時は相手に巻き返されるかもしれないというヒヤヒヤ感がない。ホテルをたくさん持ってる=自分に有利なマスが多い上に補助金も貰えるので、連鎖的に有利な展開が続く。
一周目に運悪くホテルを買えなかったりすると巻き返しは厳しい
・ところどころあるメタネタやふざけたギャグが人を選ぶかも。作風には合っていると思うので自分は気にならなかったが

フェスすごろくとしては屈指の出来。
きちんと対戦相手がいて、物件が買えて増資できて、物件の数で給料まで変わるという市販顔前のシステム。
システム自体は自作システムの中ではそこまで高度な事はしていないと思うが、フェスでこれを作ろうと思ったのが画期的だと思う。
クリア後開放のハードモードはちょっと鬼畜かな…
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp6f-ks/r [126.233.76.164])
垢版 |
2017/04/17(月) 15:15:42.66ID:ClEManv1p
>>179
↑のぐるぐるのレビュー書いたの俺だが、いただきストレートで騒いでたのも俺だw
あっちはぐるぐると比べると運頼み要素がデカすぎるというか
戦略性も薄いし理不尽も多いし、正直作品としては微妙だったけど
それでもなんか変な中毒性があってハマって、なんだかんだ文句垂れながらも全クリアしたんだよな
理不尽だからこそ燃えた部分もある
まぁ俺自身が元々すごろく好きだからだろうけどね
この2作以外のすごろくもいくつかやったが…どれもすごろく風の結局はRPGでデフォ戦があったりして、別にすごろくじゃなくてもよくない?ってなる事が多い
0181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb75-kiL8 [114.172.165.104])
垢版 |
2017/04/17(月) 22:08:44.01ID:aQ/SgxF60
もっとばんばん宣伝しようぜ!とのことなので、
自作品の宣伝&PRです。
◆作者によるPR
【タイトル】アリアは旅がしてみたい!
【作者ID】AL/3654
【ジャンル】ファンタジー/コミカル/ハートフル
【投稿場所】コンテスト
【クリアまで想定時間】2時間
・ゲーム内容
主人公のアリアが興味本位で旅を始める、ゆるいRPG。
テーマは 旅と仲間と思い出と です。
さくっと遊べる2時間程度で終わる中編RPGです。
・戦闘
デフォルト戦闘を使用。
テンポ重視のため、カットインは無し。
戦闘バランスにはそこそこ自信アリ。
雑魚を全て逃げても一応全クリも可能な調整です。
・PRポイント
スキルや装備、アイテム説明の欄、
テレポートスキル欄の見やすさに力を入れています。
煩わしいマップギミックはありません。
制作時間353時間、必要ブロック数10
デバッグはキッチリしたため、不具合は無いと思われます。
・追伸
作品のここがダメ!等の指摘や、称賛から批判まで
様々な感想をお待ちしております。
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-Ue5S [49.98.15.171])
垢版 |
2017/04/18(火) 03:49:57.34ID:7vdHzWRyd
【タイトル】 時の流れ
【作者ID】 ゆう
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
冒頭、頭に枕をのっけて始まりイヤな予感がしました
全体的に荒いし甘いしまとまりがありません
ストーリーも意味不明展開のRPGですね
敵の名前やアイテム名、スキル名もやっつけ
制作時間134時間ですが、無関係なマップに作成に時間かけ過ぎてしまったんでしょうかね。パチンコ屋とかいらないでしょ
なのに、ワールドマップは手抜き全開です
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-Ue5S [49.98.15.171])
垢版 |
2017/04/18(火) 04:06:31.41ID:7vdHzWRyd
【タイトル】 死神鬼
【作者ID】 えびちゃん
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
手抜きの避けゲーム
始まったら下に行きましょう。上はワナです
カギやパスワードを手に入れたが使う場所がない。でも戻れない。でもクリアできる
死神さんは、与ダメ、被ダメ0合戦の無限ループです
避けゲーム部分だけ高難度。もう一度できる気がしません
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-g/y2 [7po3oIZ])
垢版 |
2017/04/18(火) 05:10:51.29ID:enJrxDgKK
【タイトル】魔王の嫁にはなりません!
【作者ID】楸/122399
【ジャンル】ノベル/探索/恋愛/コミカル
【投稿場所】一般
【プレイ時間】 15分〜20分
【クリア済/未クリア】ED3種回収
【レビュー】
魔王に嫁として拐われた姫が、脱出の手がかりを求めて城を探索する
マップはよく見る魔王の城みたいなやつ

EDは3種 アイテムを集めてセーブ、で全て見ることが出来る手軽な仕様
一通り調べれば大体集まるし、どうしてもわからなければヒントも置いてある
謎解きなどはなく、セリフを見てまわって楽しむゲーム

好みにもよるが涙もろい人ならうるっとくるかもしれない?自分は拭う羽目になった
Trueエンド後のパスで後日談も見られる(本編と同じく探索・会話)

せっかく作者のED解説が読めるのに、プレイして分かる事しか書いてなかったのが残念だった
伝えたかった内容は本編に盛り込めたということかもしれない

時間はかからないので、やってみても良いと思う


レビューって難しすぎだと思うの…
面白かったです(小並感)
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-Ue5S [49.98.15.171])
垢版 |
2017/04/18(火) 06:14:51.66ID:7vdHzWRyd
【タイトル】 マスカレイド・シティ
【作者ID】 アイアントベア
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
お面RPG
マップとかストーリーとかはこだわりやまとまりがあって、よくできてると思います
ただ、いかんせん説明のセリフ量が多いのにだーっと、喋られてしまってなんだかよくわかりません
チュートリアルなのに…
チュートリアルのチュートリアルが必要かなと思ってしまいました
そんな難しいことは言ってないので、じっくりゆっくり読みましょう
キャラ設定が都合良すぎる気がします
あなたたち初対面ですよね? おまけに人見知り? うーん…
戦闘はチュートリアルはヌルいですが、本編はそこそこキツイ感じです
ヒントもくれますが
「誰々は何々をした方が良いよ」
まだ名前も覚えてないんだよね
もう少しプレイヤー目線で作ってくれると、プレイしやすいのですが…
知り尽くしている作者さん目線で進んでしまって、おいてけぼりです
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-Ue5S [49.98.15.171])
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2017/04/18(火) 07:29:30.50ID:7vdHzWRyd
【タイトル】 宿屋物語
【作者ID】 ゆん♪
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
一定日数後の宿屋大会を目指して評判を上げるRPG
結構、不親切で何をしたらいいのかわからず投げられることが多そうです
評判をどこまで上げればいいのかわからないし、日数が経てば大会が始まってしまうため、容易に詰みます
セーブはこまめにし過ぎないように注意です
マップはていねいで綺麗なのですが、何も起きないところが多く、住民の話も役立たずばかり
ワールドマップから建物に入ると日数が経過するのですが、入ってもまだ門前払いのところが2箇所もあります
日数を無駄に消費してしまうので、入る前に教えてほしいです
イベントで戦闘がありますが、敵強いですね
イベントで仲間になったキャラが瞬殺です
レベル上げをするにしても、街に戻って宿に泊まると合計2日です
先が全く見えない中では、中々に厳しいです
せめて、評判の目標くらい教えてほしいです
0187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-BjrU [49.104.6.32])
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2017/04/18(火) 12:12:29.61ID:pViWbXqSd
タイトル】Air Knows Elemental
【作者ID】パンミミ/148
【ジャンル】ファンタジー/恋愛/王道/長編
【投稿場所】作品募集
【プレイ時間】11時間半
【クリア済/未クリア】クリア済

笑いありシリアスありほのぼのありハラハラあり
なにより苦難を乗り越えての心の交流と成長が感動を呼ぶだろう

台詞回しも演出も秀逸なとことん王道を行く
ご都合すら心地よい
キャラの個性も大変魅力に溢れている

戦闘は若干ぬるめの程よいバランスで
ストレスはあまりかからない

惜しむらくは最後の町にいろいろバグがあったこと
某裏道では屋根の上に上ってイベントをすっ飛ばせる
正規ルートの階段も後でも行けるようになってるのはマズい
そして先生の家に最終盤で行くと大変なことになり
宿屋には主人公たちが寝ている……
作成の終盤で気が抜けたのやも

あんまり意味はないが成長する隠し特技やら
強化装備もありやりこみにも対応
生かせる裏ダンジョンとかはないが
残り容量200の大作には苦言すぎるか

まあ結論としては非常に面白かったということで
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f97-eWMO [115.163.168.140])
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2017/04/18(火) 18:10:52.35ID:rFuhs+gc0
今更かもしれないけどPRもあったので…

◆評価(レビュー)
【タイトル】 〜Lost〜
【作者ID】 63002
【ジャンル】 王道、独自システム、長編、難しい
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 10時間超(2周目込みなら12時間超)
【クリア済/未クリア】クリア済

【レビュー】 
超王道な高クオリティRPG
最初から最後まで飽きることなくプレイできた

戦闘は厳しめだがデフォ戦闘を飽きずに楽しめたのが自分の中でかなり高評価
久しぶりに雑魚戦もちゃんと画面見て戦略考えてわりと楽しくこなせた気がする
あちこち苦労はしたけども(特にあやかしの森…)
後半のダンジョンもけっこうきつかった
あと属性覚えにくいので3すくみだともっと良かったなと思ったけど仕様なのかな

完全クリアだったのでもう一度遊びたいとか思う要素はなかったんだけど
クリア後強制的に2周目が始まったのでなんとなく再びクリアしてしまった
強くてニューゲームかつエンカウント0にできる

ダンジョンの仕掛けやカエル探しなど細かいところも楽しかった
オサリバンがだんだん好きになる
ストーリーはあまり好みじゃなかったけど(悲しい展開苦手)全体的に丁寧な作りですごいなーと思いながら2周もしてしまった
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-Vs5x [126.186.145.153])
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2017/04/18(火) 18:33:51.56ID:5kwL1xr2r
https://youtu.be/i8W_tVDouEo
RPGツクールフェス作品
イベント実行ログ付きです。
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-Vs5x [126.186.145.153])
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2017/04/18(火) 18:36:45.52ID:5kwL1xr2r
RPGツクールフェス作品
スロットマシンで大当たり!
https://youtu.be/rO0qNyD3zCk
0193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-Ue5S [49.98.15.171])
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2017/04/18(火) 18:41:13.90ID:7vdHzWRyd
>>181のやーつ

【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
紹介文通りのゆるい王道RPGですね
それゆえか、少し中盤はお眠でした
春ですし、同じパターンが続いたのもあります
景色や風景のイベントでは、実際に旅してれば感動できるんだろうなあ、とは思いますが見飽きたフェスの画像ですから少し残念でした。流れ星、よかったかです
キャラは口調以外で個性がもっと出るようにしてほしかったです
少し安易かな、と。個々のエピソードとかね
戦闘は割と骨太でした。全滅は雪原で2回のみ
対抗手段がきちんと用意されてるので、詰まることはないと思います
お金はすごい余りました
全体的にとても親切でていねいな作りで好感持てます
おすすめ
0196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b88-zOUZ [124.102.173.222])
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2017/04/18(火) 19:45:57.72ID:TlpuR9WZ0
自分もLostの感想を
難しいタグがついているけど無駄に敵が硬いとか面倒な難易度ではなかった むしろサクサク寄り
ボスも含めてあまりタフではなく高火力短期決戦型な印象 後半はやや硬い ラスボスはアイテムがないと厳しい
町の人に話しかけると次に攻略する場所のモンスターの属性傾向とか教えてくれるし敵の名前に属性が書いてあるからプレイしやすい
経験値とかも多めですぐにレベルが上がる 能力上昇も大きい
しかしMPがすぐに無くなるので戦いながらレベル上げや探索をするのと、ボス攻略目的でガン逃げに別れがち ボス前にセーブポイントはあるからそこ限定で使える全回復アイテムを使えばいいんだが一度も使わなかった(ケチ)
スキルシステムは面白い 戦士をMPタンクにしたりできる スキルポイントはスキルを外せば戻ってくるので気軽に試せる ただ少し窮屈かな 自分は一周目最初のポイント以外は全部回収出来たけどもう少しスキルつけたかった 最大レベル3なのも少し物足りない
初めからやり直して全ポイント未回収プレイでもクリア出来たので少し取り逃がしたくらいなら問題ないバランスではあると思われる
採取のおかげでアイテム買いたくない人も安心 しかし使いたくない ケチんぼ! そもそも装備が高くアイテムを買うお金がない 売らないからか
装備のステータスも高く新しい物は能力が跳ね上がるが全ては揃えられない
しかし揃えなくてもなんとかなる 安物と高級品とかあったりケチに優しい
ダンジョンは広すぎずほどよい仕掛けでバランスがいい
避けゲーだけは苦手 当たったら戦闘ではダメだったか ちょっと狭い 脱出アイテムが使えるからズルは出来る
ストーリーは ふむ 雰囲気良いな え?そういう系? でもないか オサリン良いな オサリン… オサリン ふむ おっ ふむ こんな感じで先が気になってやめられない感じではなかった 二章終わりと六章終わり辺りが好み 悪くはない
気になった所はボスを倒すと自動で次の町に行ってしまう 前の町には戻れない(苦手)
イベントがやや長い ボス前とか短い方が再挑戦しやすいかな
雪の所に来た直後右のアンカーポイントの先にある奥義書が取れなかった(キラキラが一つ上にズレてた) 建物に出入りしたら直る
迎撃ビットは属性書いてないけど火属性っぽい
後、二周目三章開始でエレクとの会話が終わって自由行動になるはずが屋敷の前のツボの横にワープして会話に繋がる
ありがとう、エレクさん。でメッセージを進めると、な、なんて不愉快なやつなのかしらに繋がる
その後、町の見回りをしてエレクに会いに行っても、まぁとにかくお気をつけてになって話が進まない
三章開始前にセーブしてなかったから二章ボス前からやりなおしても同じ 次はセーブしたけどやっぱり発生
一周目バッドエンド引き継ぎ(レベルリセット一度だけか確認)や六章クリア引き継ぎ(レベルリセット)では起きなかった
結局主人公が弓子の素早さを上回るのが気に入らなくて一周目のデータで終章クリアレベルリセットなしで起きた
全体的に丁寧に作られてて説明も親切すぎるくらいだし簡単とは言えないけど難しすぎないRPGがやりたいならオススメ出来るかと 十分楽しめた
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-2gFD [175.135.112.59])
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2017/04/18(火) 20:02:36.11ID:Ka3ZkTCq0
改行してくれ
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-Ue5S [49.98.15.171])
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2017/04/18(火) 20:19:18.22ID:7vdHzWRyd
【タイトル】 P A P A
【作者ID】 G-KUN
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
UFOにさらわれたパパを探すRPG
ストーリーはあって無いようなもの
探索系のRPG。宇宙人の影響で何を言ってるかわからない人が多数ですが、たまにヒントもあります
マップ作りに制作時間の9割かけてんじゃないかなというくらい、にぎやかになってます
次作はストーリーとイベントにも力を入れてほしいです
0200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb75-kiL8 [114.172.165.104])
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2017/04/18(火) 20:34:40.93ID:eWc4nVsY0
>>181 の作者です。
>>193 さんレビューありがとうね。
・少し中盤はお眠でした
内容でカバーする、もしくはもっと短編にするべきだったかもしれませんね。
・見飽きたフェスの画像
あー・・・
作品が完成した3月30日まで他の方の作品をプレイしてこなかったので、そこは盲点でした。
確かにいくつものゲームをプレイしてきた方にとっては、何度と見たモノかもしれませんね。
・お金はすごい余りました
金策やレベル上げで雑魚戦が必須になるのを避けたため、お金は多めに手に入るようにしました。
・低燃費の意味
あらほんとですね。言うなら高コストですね。

ところで・・・
この作品には 魔王を倒す!や 世界を救う! といったモノが無いので王道タグは付けなかったのですが
王道タグ付けても良かったのかなぁ?王道とは一体。
0201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-Ue5S [49.98.15.171])
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2017/04/18(火) 20:57:19.61ID:7vdHzWRyd
>>200
私の書いた王道RPGは
王道システムのRPGという意味ですね
装備品買って、宿屋泊まって、ダンジョンにはボスがいて
みたいな感じです
RPGやりたいなって思った人がやっても、違和感ないものには王道と書いてます
アリアに王道タグ付いていても、私は良いと思いますよ

ただ、ぶっちゃけてしまえば、作者さんたちの付けてるタグはほぼ見ていませんけどね
長編タグの体験版もたくさんありますから
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-E+PQ [07032040454041_eb])
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2017/04/18(火) 21:35:11.13ID:XRrRNyEpK
【タイトル】 ACT!!
【作者ID】 こぶたまつり
【投稿場所】 一般
【ジャンル】 学園/ノベル/恋愛/戦闘なし
【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
ノベルもの
序盤、唐突な展開に対してメインの女の子の順応性が高すぎる気はしたが、テンポ良く話に入っていく事ができ、食を忘れ2時間夢中にさせてもらった
ボケとツッコミの応酬が続くので、そこを苦手じゃなければ


ちなみに中盤にはミニゲームがある
あのビンゴどうやってんだろ
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f97-eWMO [115.163.168.140])
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2017/04/19(水) 00:13:16.63ID:HL4TuM2F0
◆評価(レビュー)
【タイトル】アイランドサバイバルDX
【作者ID】しょうゆ/182709
【ジャンル】探索/独自システム/更新版
【投稿場所】投稿作品のダウンロード
【プレイ時間】3時間
【クリア済/未クリア】クリア済(実績も全て解除)

【レビュー】 
☆1.5だったが紹介文に第二弾とか完成版とか書かれていたので念のためプレイしてみた
無人島サバイバルもので島を探索して採取や採掘、アイテム合成で装備も作る
ジャンルはとても好みだったが完成度が低かった
おそらく未成年の作品
一応エンディングは見れたのでそこは評価したい

説明がほぼないのはまあいいとして
アイテム作成は大味
バグも多く、せっかく集めた金やダイヤモンドが消えたりする
材料が集まったらなぜか作れなくなるものもいくつかあったが
装備は完璧にしなくても余裕でクリアできるので問題なかった

7日経つ前に詰んだと思って投げる人が多そうだが
7日ごとに島の資源が復活するので難易度はゆるめ

エンディング前のセーブ画面では上書きセーブはしない方が良い

ストーリーや完成度を求める人はプレイしてはいけないが
アイテム合成が好きな人はプレイしてみてもいいかもしれない
魚釣りや畑があり、カレーやケーキを作れたのは楽しかった
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-Ue5S [49.98.15.171])
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2017/04/19(水) 00:18:50.95ID:zFByxiVad
【タイトル】 アイのカタチ
【作者ID】 みみこるね
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
スライムが主人公ってあるからギャグだも思い込んでましたが、とても真面目で良い話でした
少し駆け足なのと、唐突なのが気になりました
基本的に、読むだけ
マップの名前を変えないと、セーブ画面で「夢2」とか出てきてしまうので、雰囲気壊してしまいますよ
0214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbd4-dUuc [114.176.84.160])
垢版 |
2017/04/19(水) 02:08:47.04ID:i7Gn3c9e0
>>190
>>196
lostの者です。
まとめてですみません。レビューありがとうございます。
一周してもらえるだけでもありがたいのに、かなり色々とやり込んでいただいて非常に感激です。オサリン、愛でてやってください。

森の避けゲーはやや難しすぎたかもしれませんね…。今作はもう変えられないのですが、自作への反省として他のご指摘の内容共々受け止めさせていただきます。

バグの件、かなりデバッグしたつもりだったのですが申し訳ないです。
・弓の奥義書が取れない
・迎撃ビットが無ではなく火属性
2点こちらでも確認取れており、ご指摘通りバグでした。
奥義書、実は本来建物内でイベントを起こすまでは取れないものなのですが、どこでトチ狂ったのかいつの間にか条件の設定が消えておりこんな醜態に…。
ホント申し訳ない…。

・二週目の三章イベントが飛ぶ
何がどうなればご指摘の現象が起こるか
については特定出来たのですが、実際のゲームプレイ中での再現が出来ず…。
イベント制御変数の初期化処理がなんらかの原因で通らなかった場合に起こると思われるのですが、一度バグると回避手段が現状用意出来ない(=進行不可)重大なバグの為、大変申し訳ないです…。

バグの起こし方についてもう少し調査してみます。
貴重なご報告有り難うございました。
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-Ue5S [49.98.15.171])
垢版 |
2017/04/19(水) 13:28:31.68ID:zFByxiVad
【タイトル】 アブソーブガールズ
【作者ID】 kapibara
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間30分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
ほぼ読むだけでイベント戦闘が2回あるだけ。戦闘はおまけですね
とても良くできてます
百合要素が少しありますが
「ああそういえば百合あるんだった」
くらいなので、ガチ百合でにやにやしたい人は注意
天使や悪魔のファンタジー話なので、RPG好きならやって損はないかと
ただし、読むだけでこの時間なのでかなりの文章量です
でも難しい表現やわかりにくい展開もないので、とても読みやすいし誰にでもおすすめできます
空白や改行で読みやすく、エフェクトやピッチ変更などで飽きさせない努力と、頭が下がります
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f13-jV/t [123.223.103.174])
垢版 |
2017/04/19(水) 14:42:44.94ID:H/xGk4JD0
◆評価(レビュー)
【タイトル】ファミコン居酒屋ブルース
【作者ID】HID/2023
【ジャンル】 アドベンチャー/コミカル/短編/戦闘なし
【投稿場所】投稿作品のダウンロード
【プレイ時間】1時間
【クリア済/未クリア】クリア済

【レビュー】
タイトル通りファミコンの話を居酒屋で3人のおっさんがダベってるのを
読むだけの内容
42本のゲームの話が収録されていてファミコンやってた世代には共感できる部分があると思う
ただ内容とゲームのチョイスがややマニアック
会話はコピペの繰り返しだがよく見る煽りネタが沢山使われているので元ネタがわかるなら面白い
ピコピコ少年が好きな人なら楽しめるかもしれない
0217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-09sT [126.27.15.129])
垢版 |
2017/04/19(水) 20:53:18.30ID:jCSl/8sa0
誰かラディアズサーガやってる人いますか?
イベントの順序が分からない。どういう順番に回ればいいのかな?
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-E+PQ [07032040454041_eb])
垢版 |
2017/04/19(水) 23:28:00.09ID:kUAJ6H+sK
【タイトル】 プリムフィア=リンク
【作者ID】 COOKSUN
【投稿場所】 コンテスト
【ジャンル】 ファンタジー/育成/大人向け/長編
【プレイ時間】 2時間半
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
微妙に息が合ってない主人公とパートナーの凸凹コンビぶりが光る
メインキャラ達はいわゆる能力者であり、各々の特技も能力に因んだものになっている

Lvは固定で、強化はもっぱら戦闘で入手するアイテムを使って特技など修得、カスタムしていく
売りにしているであろうカスタマイズはチュートリアルに組み込まれていないため、自発的に足を向けないとならないので注意

主人公らのキャラクターや個々のエピソードは良い
クエスト毎のゲストも短い時間の中で上手くキャラを立たせていた
ウザカワ系行商人のキャラが妙にツボり、近くを通る度にちゅっちゅされるのが習慣に
が、全体として話を見ると、打ち切りにでもあったかのような消化不良感が残った


ラスト直前の負け戦をあえて粘って勝ってみたが、展開は変わらず
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdaa-n6sq [49.98.15.171])
垢版 |
2017/04/20(木) 01:01:51.67ID:0tkopmSCd
【タイトル】 ネリは勇者のパン屋さん
【作者ID】 黙示録ちゃん
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
お話とダンジョン探索とイベント戦闘を繰り返すRPGです
戦闘は擬似ランダムエンカなので、逃走不可、経験値もありません
場所なのか、回数なのか、わかりませんが戦闘後にレベルアップをします
レベル上げは不要というか不可なので、運が悪い人は詰むんじゃないかなと、少し心配。回復アイテムは多めに
難易度的には低いのですけどね
ダンジョンはギミックを含めてこだわってるみたいなのですが、マップのはじに壁がなくてブツ切りなのが気になりました。なぜ?
お話が結構長いので、戦闘狂プレイヤーは合わないかも
ストーリーは、綺麗にできてますが、登場人物がみんないい人過ぎて、少し物足りなさを感じました
とはいえ、きちんとRPGしてますし、万人におすすめできると思います
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdaa-n6sq [49.98.15.171])
垢版 |
2017/04/20(木) 02:26:58.74ID:0tkopmSCd
【タイトル】 ぷちっとらいく
【作者ID】 えのひと
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
不思議なダンジョン系。ローグライクでしたっけ?
とりあえず、フェスでやる必要があるのでしょうか
マップも恐ろしく狭いし、動作も重いし遅いし、技術はすごいけど…ねぇ?系です
説明が全然足りないので、これ系のゲームをやったことがない人にはさっぱりわからないと思います。やってる人はフェスで無理矢理やらなくてもと思うのでは?
敵を倒す必要はないと説明されたけど、最後にやっぱりボス的なのがいて、どうにもなりませんでした
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdaa-n6sq [49.98.15.171])
垢版 |
2017/04/20(木) 03:22:47.22ID:0tkopmSCd
【タイトル】 alice あいとゆうきと
【作者ID】 keikou
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
探索系ですかね
雰囲気ホラーみたいな?
ネタバレなしで説明が難しいのですが、人を選ぶ作品だとは思います
ゲームとしては、よくできてると思います
不思議の国のアリスの二次創作の二次創作。なんて印象を持ちました
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbd4-xXvB [118.12.126.32])
垢版 |
2017/04/20(木) 08:47:55.18ID:HIQN8BlF0
>>219
プリムフィア=リンク の製作者です。

最後までプレイしてくれて感謝します。
ストーリーは2部構成の予定だったけど、どうしてもコンテストに間に合わないと思い、1部終了の時点で切ってしてしまいました。
未完成と書くとDLしてもらえないかと思い、記載せず本当に申し訳ないです。

近々、1部の調整と2部途中までを一般投稿で上げる予定です。完成次第ここでPRすると思います。
いずれ出来るであろう完成版への引継ぎ要素も見当しているので、またDLしてただければ幸いです。

・・・負けイベントが勝てるとは思ってませんでしたすごい。勝った時用の報酬を追加してもよさそう。
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c8-J82Y [114.17.176.138])
垢版 |
2017/04/20(木) 08:52:36.02ID:VjbTDRzr0
【タイトル】 青き空のガチャッポン
【作者ID】 チャアリィ/8280
【投稿場所】 一般投稿
【プレイ時間】 約20分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
アレの10連ガチャを再現した作品
ガチャしかやることがないが
UR確定の時微妙に演出違うのとかかなり凝っている

始めのうちは「うおー、すげぇ!」って感心するが
課金額が表示されることも相まって苦行になり精神的につらくなる
100000以上かけてようやくコンプした
ジャンル:ホラーはやめろぉ!
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0af3-gJm/ [125.102.96.4])
垢版 |
2017/04/20(木) 09:22:07.96ID:vRKQzD8+0
>>217
ラディアズサーガ作者です。プレイして頂き、本当にありがとうございます(^^

イベントの順序についてですが、本作では
基本的に自由にイベントを回って頂いて問題ない設計にしています
一応のおすすめルートは、メインストーリーはゼルデニア王の説明の通り風、水、火、地の順番です

また、各キャラクターのイベントも自由に進行して頂いて大丈夫なのですが、
特におすすめなのはツバキのイベントです
最後まで進行すると、バトルを格段に楽にする2つの要素が一気に解禁されるので
是非進行させてみて下さい。(^^
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdaa-n6sq [49.98.15.171])
垢版 |
2017/04/20(木) 15:00:42.92ID:0tkopmSCd
【タイトル】 妖なる者達の異世界物語
【作者ID】 みう
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
リアル中二病なのではないでしょうか
狙ってやってるならすごいですが
細かいツッコミは多々ありますが、一応ゲームしてます
将来有望かも?

【タイトル】 秘密基地
【作者ID】 ドラゴン
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
こっちは銃でドラゴン撃ち殺すだけ
未完成だと思います
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-fn66 [FgG26Iu])
垢版 |
2017/04/20(木) 18:18:15.81ID:jVy3ix+qK
ミネオラはある日旅に出た 一般 トゥルークリア おまけ未クリア
みずさわ☆めぐり
簡単タグついてるからか戦闘バランスはおおざっぱ、麻痺が入れば勝ち
語尾に特徴があり人を選ぶ
この人のは全部こんな感じでサクッとやるにはいい
ただ雑魚がタフいし逃げにくいからダレる
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdaa-n6sq [49.98.15.171])
垢版 |
2017/04/20(木) 20:25:12.77ID:0tkopmSCd
【タイトル】 謎の教室
【作者ID】 ゆつき
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1分
【クリア済/未クリア】 クリア済み

【タイトル】 雨の叫び
【作者ID】 アプル
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 

とちらも手抜き脱出ゲーム
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb4-4tmL [122.130.153.72])
垢版 |
2017/04/20(木) 20:45:46.26ID:nja/0gNq0
前スレで一度PRした作品ですが、
評価期間が終わる前にもう一度だけお願いします

◆作者によるPR
【タイトル】 ゲンキ・ツクール
【作者ID】 ざぶとん/109
【ジャンル】 ファンタジー/王道/コミカル/長編
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 10時間
【PR】
ギャグテイストの長編RPGです。下ネタは抑えています
クリアまでかなり長くなっていますが、プレイ途中で飽きさせないように作りました
プレイ済みの方からはキャラクターや世界観などがよく評価されている気がします

戦闘はデフォルトのものを使用しています
生物系、機械系、その他とざっくりわけ、
種族特効技によって、属性とは別に弱点をつけるような仕様にしました

中盤からはパーティー編成も可能なので、仲間の組み合わせによって
特定の種族・ボスに対して有利になったり不利になったりを楽しめます

シナリオは基本的に一本道ですが、
途中でちょっとした分岐があり、自由度の高い部分やサブイベントなどもあります
エンディングはバッド・ノーマル・トゥルーの3種類です

あまり凝ったシステムは作れないのですが
マップ移動、パーティー編成画面、スロット、ミニゲーム2種などを頑張って作りました
編成システムは今作で初めてちゃんとしたものをツクれたので見てもらいたい気持ちが大きいです

その他、ちょっとしたPR点は
「初心者の館」(プレイ専の方にも親切)、「食べ物の描写」(おなかがすきます)
「序盤の謎解き」(知恵を振り絞って考えました)などなど

明るい気持ちになりたい方、元気になりたい方、がっつり遊びたい方にオススメです
よろしくお願いします
0233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bed-Pv6Q [220.208.52.95])
垢版 |
2017/04/20(木) 23:16:20.21ID:q5xedpPJ0
>>232俺にとってゴミクズのレビューしかない理由がわかったわ
未プレイなゲームのレビューの内容についていけないからレビューされたゲームにまったく興味を持てない
だいたいのレビューから紹介する気が感じられない、あらすじでも書いてくれればそうじゃなくなるんだがな
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-WZpI [49.104.9.8])
垢版 |
2017/04/20(木) 23:30:18.44ID:/YhrVhggd
気持ちはわかるけどそういうのはレビューより作者のPRの方に求めるべきだろうな
もちろん作品紹介式のレビューもあるしそっちの方が未プレイ者の興味を引くだろうけどそれ以外はゴミクズと断じるのは少々乱暴だろう
0235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86e1-Nllm [223.165.32.92])
垢版 |
2017/04/21(金) 00:20:55.61ID:jRNS7vfh0
lostちょい感想
低レベ気味でボスに突っ込んで負た場合、
レベル上げじゃなくて装備や戦術を見直して再戦するのが好きなので、
そこにスキル選択という要素が加わって楽しかった
後、素早さの調整が一番好みだった
初期値で差はついているけど成長値は1なので、アクセで敵味方含め行動順を制御しやすく
自分好みの戦闘を展開するのに一役買っていた
0237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ee2-kZEe [153.232.232.248])
垢版 |
2017/04/21(金) 12:29:31.62ID:hHeIFCGk0
>>235
プレイ&感想ありがとうございます。
同じプレイパターンの方がいらっしゃるとは…。
自分もRPGは低レベル気味でいつもクリアする人でして、ボスに負けた時の対応はまさしく同じ事するタイプの人間ですね。

一番最初、フェスの仕様チェックで素早さ比較に乱数が含まれない事を知った時は小躍りしたくらいでしてw
素早さについてはかなり大事に調整しました。
そこをうまく利用していただけると言うのは非常に嬉しいです。
実際、素早さアップは非常に有効なアクセサリーで値段も高めの設定ですし…。

フェスでも楽しい戦闘を提供したいと言う想いが強かったので、楽しんでいただけたのであれば作者冥利に尽きます。
プレイありがとうございました。
0238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-fgvO [182.251.254.4])
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2017/04/21(金) 19:12:14.28ID:0glQMhBSa
◆作者によるPR
【タイトル】 立ち上がれ勇者
【作者ID】 133120/オジェット
【ジャンル】 ファンタジー/アドベンチャー/コミカル
【投稿場所】 コンテスト会場
【クリアまで想定時間】 2時間ほど
【PR】
以前ここでテストプレイして頂いたのですが公開期間終了までにPRを。
このゲームはRPGではありません。
いわゆる即死ゲーとなっております。
様々な即死罠(ゲームオーバーはありません)に引っかかりつつ、それを越えていくという行程を楽しんでいただければと思います。
死んだときも楽しめるよう、罠の演出なども作り込みました。
そんなに長くはかからないと思うので、死にゲーが好きな方は是非。
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-feyy [07032040454041_eb])
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2017/04/21(金) 21:46:48.85ID:VGW+Z9bgK
>>224
やっぱり打ち切りだったか
サブタイトルに第1部とか入れておけば悪印象は持たなかったかもしれない
続きがあるって話はどこにも無かったと思うし、話に力を入れてるのに一番大事な事柄については謎を提起してそのまま終わってる事が、おそらく評価を下げてる
多分完成版まで待ってから落とすと思うけど、期待している



犬軍団はすぐMP切れになって隙だらけだったから、もしかしたら倒せる?と思って全体回復と復活アイテムで持久戦を挑んだ
あと保険で持ってきてたフラッシュコアが生きてたからそれも投げた
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a97-6Yr+ [115.163.168.140])
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2017/04/22(土) 11:04:21.79ID:MejXajoP0
良い猫ゲーを探しているが猫メインで良いものがない

◆評価(レビュー)
【タイトル】猫のほのぼの物語
【作者ID】クロさん/63516
【ジャンル】ファンタジー/簡単
【投稿場所】一般
【プレイ時間】10分
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】
評価☆4なので落としたが自分的には☆1
キッズ作品だった
主人公は高ステータスの猫
突然死や理不尽戦闘にも負けずとりあえず世界を探索してみようと思ったが
病院の階段のぼったら下りられなくなったのでギブ
ゲームになっていない

◆評価(レビュー)
【タイトル】ねこと勇者
【作者ID】hani/1709
【ジャンル】ファンタジー/短編
【投稿場所】作品募集
【プレイ時間】15分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
評価☆2で不安だったが自分的には☆4
主人公は単純な勇者
ねこがお供についてきてくれる
ねこかわいい
いろいろ親切だし会話も楽しく、さくさく進めておもしろかった
0241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a97-6Yr+ [115.163.168.140])
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2017/04/22(土) 11:08:06.99ID:MejXajoP0
連投失礼

◆評価(レビュー)
【タイトル】ネコとニンジャのこばん
【作者ID】shun6papa/173826
【ジャンル】ファンタジー/探索/子供向け/簡単
【投稿場所】作品募集
【プレイ時間】3時間
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】

タイトルのネコに惹かれて落としたがネコはおまけ程度だった
幼い少年が悪者にさらわれた友達を取り戻そうと現代風の街(大森?)を探索する話

スタート時の唐突さと独特なセリフ回しで不安になるが意外にもきちんと作られている
制作時間479時間は伊達じゃない力作

子供向けなためかテキストはひらがな、戦闘は簡単
街の一部に敵シンボルがいてランダムエンカはなし
稼ぎは容易だがレベル上げはほぼ必要ない

イベントをこなしてこばんを集めるのだが
こばんは60枚あるだけあってサブイベントが豊富で楽しい
こばん自体も特技だったり有用アイテムだったりして役に立つのがうれしい

よくできたゲームなんだけど
独特な雰囲気というかキャラがどうにも肌に合わずこばん43枚でクリア
世界観が違っていたら60枚までやりこんだかもしれない
雰囲気でかなり人を選ぶ気がする
自分はダメだったがおすすめしたい
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-hzgg [114.176.84.160])
垢版 |
2017/04/22(土) 13:19:00.33ID:+kPJKZSD0
>>196
度々すみません。lostの者です。

三章進行不能の不具合の回避方法が判明しましたので、今更ですが一応ご報告を。

クリアデータ引継ぎ時のセーブ画面ではセーブせず、一章のイベント終了後にセーブすれば回避出来ます。
クリアデータの段階で保存して中断し、つづきからでクリアデータを再開させると発生する模様です…。
すみません、色々とやり込んでいただいたみたいなのに大変ご迷惑をおかけ致しました。
ご報告ありがとうございました。
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-MAHZ [106.154.57.170])
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2017/04/22(土) 14:44:35.91ID:5Z4YQYzAa
>>241
ちょうど今遊んでるゲームだわ
子供向けって言っても序盤の敵があまりにも弱すぎ
回復ポイントはいっぱいあるのにワンパンで倒せる敵ばっかりなのはさすがにどうなのか
あと友達の口癖の「んだら」が意味わかんないんだけど方言?
イライラ口調で「んだら」を繰り返すから助けなきゃいけないはずなのに助ける気になれない
主人公含む幼いキャラたちが幼児言葉なのは大丈夫だったんだけど
普通に話してるパパが主人公「えにし」を「えにち」と呼び続けるのはなんか微妙な気持ちになる

欠点言いまくったけど面白い
まだ途中でエンディングは見てないけどおすすめできる
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-qXlj [7po3oIZ])
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2017/04/22(土) 16:29:14.26ID:MEKIcHsZK
>>241
結構ハマってた、結局眠らせる小判(多分)が見付けられなかった
かえのおようふくが何枚も入手できる不具合?があったので全員に着せたりした
下着集め・指名して会話・好きな人と二人で来るべき場所 が地味に楽しい

特別子供向けという感じもしない、ゆるくて独特な雰囲気のゲーム
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a80-mw0a [61.206.208.188])
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2017/04/22(土) 16:47:39.20ID:7B65gkeq0
【タイトル】 おにぎり喰えスト!
【作者ID】 Otyazuke/76400
【ジャンル】 コミカル/更新版
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 2:30(でギブアップ)
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
筆舌に尽くしがたい何かの悪夢のようなRPG。
なんだろうコレ…いやホントなんなんだコレは…。

必要ブロック16、容量使い切りの超大作である。
まず世界観がイっちゃってるし日本語を話してるはずなのに全員何言ってるのか全然分からない。

多分シュールを狙ってると思われるがシュールを超えた得体の知れない何かになっている。
シュール・非条理ギャグは好物だがちょっと俺ごときではレベルが足りなかったようだ…。
頭がどうにかなりそうだよ。

えー、とりあえずキャラグラと会話グラがおかしい。
ちびキャラはドラゴンだのモンスターだのばかり、
なのに会話で出てくるのは普通の人間グラでそこに対するツッコミも特にない。
これが普通の世界観のようだ。
(もしかしたら伏線なのかもしれないが)

そしてこのゲーム最大の目玉と思われるのがモブキャラの圧倒的な多さ。
よく作り込まれた作品に対して
「調べられるところがたくさんあって楽しい」
みたいなレビューを見ることがあるが、この作品はそんなもんじゃない。
もはや悪夢みたいなレベルでモブキャラが湧いており
本編と関係ないシュール過ぎるギャグ(?)をところ構わずぶちかましている。

正直ノリは嫌いじゃないが、とにかく数が膨大なので
「あっすみませんもういいですごめんなさい」
と言いながらプレイヤー諸君は踵を返すことになるだろう。

良くも悪くも笑えるかどうかが全て!
ちなみに飛行船のシーンは死ぬほど笑った。

禁断の塔8Fで「ポータルを修理中」と言われてどうやれば先に進めるのか分からなくなって
改変(言い忘れてたが改変可である)して無理やり先に進んだもののやっぱり途中で胸焼けしてリタイヤしてしまった。

一見の価値はあると思う。
あと後半ネタが尽きたのか下ネタが増えてるように思う。
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bf4-HnZ2 [182.170.1.183])
垢版 |
2017/04/22(土) 17:50:38.59ID:31JRpav/0
ネコとニンジャのこばんはよくできてる。
イベントがふんだんに用意されてるなと匂わせる、ワクワクするマップの作りが良い。
また、数々のゲームで、序盤のモンスターがスライムやキノコやハチばっかなのに対し、大サイズの魔物を出現させるのは目新しい。
子どもの名前のネーミングセンスは気持ち悪かった。
0247243 (アウアウウー Sacf-MAHZ [106.154.40.128])
垢版 |
2017/04/22(土) 21:53:13.01ID:iSo2wDFKa
ネコとニンジャのこばん、こばん60枚集めて裏ボス?も倒してやっとエンディング見た
満足したわ
家族以外のキャラはゆづきしか仲間にしなかったけど他もバランスブレイカーキャラだったのかな
ゆづきの魔法の全体攻撃(説明)が単体攻撃(実際)みたいな致命的ではないバグがたまにあったのが気になった
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab88-/+tF [124.102.173.222])
垢版 |
2017/04/22(土) 22:50:12.25ID:x+rTxsk30
>>242
なかなか頭を悩ませたようで逆に申し訳なくなる
本スレを眺めた感じだとフェス側の問題みたいな所があるし、一気に通すと逆に見つからないバグみたいで
自分はラスボス前のデータは残してあるし、回避方法も分かったから問題ない
普通クリアしてすぐ二周目とはならない気がするから結構引っかかりやすいバグかもね
まぁ気にしても仕方がない さっさと次に行きましょう
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-hzgg [114.176.84.160])
垢版 |
2017/04/23(日) 00:27:40.06ID:z46QYKxm0
>>248
ご報告なかったら気付かないままの可能性濃厚なのでむしろ助かりました。
バグの原因はフェス側のバグだとは思いますが、気付かなかったのは私の落ち度ですし…。
おっしゃる通りこれ以上は気にしても仕方がないですね
色々とご協力ありがとうございました。
0250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a97-6Yr+ [115.163.168.140])
垢版 |
2017/04/23(日) 00:36:25.92ID:zvn2St6V0
◆評価(レビュー)
【タイトル】ネコを探して三千里
【作者ID】SYO/187571
【ジャンル】ファンタジー/アドベンチャー/王道/長編
【投稿場所】作品募集
【プレイ時間】10時間
【クリア済/未クリア】クリア済

【レビュー】
逃げた飼い猫を探して旅をする女の子の話
序盤で投げる人が多いと思うが実は最後までよくできていておもしろかった

仲間だけでなく街の人たちの会話も楽しかった
猫は仲間にはならないが各街にいる
ダンジョン内でもテレポート使えるのうれしい

おすすめしたいんだけどレベル上げ必須なバランスで雑魚戦が面倒
新しいエリアに行く度にもうやめようかなと思った
序盤は雑魚に瞬殺され
終盤は硬い上に回復まで使ってくる
全力で戦った後毎回メニュー開いて回復する時期がつらい
疲れてきてラスダンは逃げまくったが狭くて助かった
しかし雑魚の強さの割にボスはそうでもない
特技や武器はいろいろあって楽しかった

装備品のバランスもあれ?と思うポイントがいくつか
安い防具の方が優秀だったり
手に入る時期の割に弱かったり

2つ目の町、無料回復ポイントに挟まれているので
宿屋を利用しない人多いと思うんだけど・・・詰んだかと思ったよ
あとムラマサ見つからない

なんだか読みづらくて申し訳ないが
中盤以降の方がおもしろいと思うのでがんばれる人はぜひ
0251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a31f-GsHm [180.23.134.82])
垢版 |
2017/04/23(日) 01:24:32.17ID:ljJbkrsz0
【タイトル】 フィリラダ変数講座
【作者ID】 しかつの/1188
【投稿場所】 一般
【ジャンル】 独自システム/育成/簡単/技術公開
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
変数の基礎知識から、初歩的な独自戦闘の仕組みまでを、
順を追って解説してくれる作品。
実際に独自戦闘を作るかどうかはともかく、非常に勉強になった。
☆5
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fad4-/JtG [133.236.88.106])
垢版 |
2017/04/23(日) 13:51:06.78ID:hpg/UCNQ0
フィリラダさんはやってくれてる事はとても有意義でありがてえけど
いざ中身見て参考にするぞーって思ったら
ホラーのサウンド素材使ってて門前払い食ってズコーってなった
まあ有料揃える人向けなんだろうけどさ・・・めっちゃモヤモヤした
0257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab88-H3E4 [124.102.173.222])
垢版 |
2017/04/23(日) 20:33:06.53ID:yn9xqhzM0
ラディアズサーガプレイ中
イベントを進めるとキャラクターがクラスチェンジする
初めてクラスチェンジしたキャラはリィゼだったんだけどレベルがリセットされなかった
スキルは変わってたし能力の伸びは良くなってたからてっきり出来るだけ低レベルでクラスチェンジするべきなのかと思いきや
次にクラスチェンジしたネイザムが能力半減?でレベル1に戻ってびっくり
リィゼがクラスチェンジする時の戦闘でリィゼが戦闘不能の状態で勝利したけどもしかしてクラスチェンジ失敗してる?
0260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0af3-gJm/ [125.102.96.4])
垢版 |
2017/04/24(月) 09:15:25.89ID:e6oyefuJ0
>>257
ラディアズサーガ作者です。リィゼとネイザムのクラスチェンジ時の違いについてですが
実は不具合ではなく、ストーリーの設定と作者側の都合の二つの理由から違いを設けています

ストーリーの設定としては、ネイザムがレベル1となるのは元々持っている能力の性質が変わり、
本人がそれにまだ上手く適用できていないためなのに対して、
リィゼは「今持っている力」で能力を解き放つことが出来たと言う違いから
レベルリセットがされない設定としております
ストーリー的にはそう言った理由なのですが、両者の違いについての描写は特にないため
混乱を招いてしまう形となってしまいました。申し訳ありません

※以下は制作時の裏話的な内容です

作者側の都合としては、そこはかなり悩みまして…
当初はネイザムもすぐ特技が撃てるようレベルを変えない仕様としていたのですが、
下位クラスを意図的に低いステータスとしていたせいで
そこから上乗せする程度では全然強くなく、クラスチェンジの恩恵をまるで感じなかったため
レベル1から育てなおしにさせざるを得なかったのが一番の理由です
リィゼは初期クラスでもそれなりの高ステータスなので大丈夫だろうと言う判断で、レベルを引き継がせました(^^;
0261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-qCo/ [126.161.173.50])
垢版 |
2017/04/24(月) 09:58:12.80ID:4kYvhAAL0
>>259
笑顔の国のプチゆり物語、というのが未完成ながら良かったと紹介しようと思ったら消えてた…残念…
あとは帰ろう 私たちの村へ、かな。前にオススメしたらまるでサンプルゲーとかいう話になったけど、それだけちゃんと作られてるってことだし

個人的にはがっつり百合の方が好きだけど、百合物は一通りやりたい
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc8-EGrg [106.157.54.187])
垢版 |
2017/04/24(月) 17:32:30.65ID:REqbDltX0
◆作者によるPR
【タイトル】 転生したらじゃがいも
【作者ID】 あわやまたな/148557
【ジャンル】 現代/独自システム/短編/簡単
【投稿場所】 みんなの作品
【クリアまで想定時間】 10分くらい
【PR】
主人公がじゃがいもに転生。
タイトルはアレだが、
展開は異世界物にありがちなテンプレとは異なるモノに。
RPG要素は必要最低限の移動/戦闘のみ。
ミニゲームもあるよ。
0265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-A9t9 [49.98.133.55])
垢版 |
2017/04/24(月) 20:10:29.86ID:KLwCyEEzd
>>261
レビューがてらオススメする

【タイトル】
 花は可憐に嶺から矢を放つ
【作者】るくふれ湯
【プレイ時間】 9時間
【クリア済/未クリア】 本編クリア
【レビュー】
ファンタジーと言うよりメルヘンに近い世界観が独特の雰囲気を醸し出す
今回色々と批判の多いデフォ戦闘だが
様々なバランス調整でデフォ戦の面白さを絶妙に引き出している
なんと消費アイテムが存在せず装備もほぼ固定であるにも関わらず、吸収や回復スポットを利用しながら快適に攻略が出来る
戦闘はややシビアだが特技が効かないが魔法に弱い敵など四人の仲間との兼ね合いを考えて戦術を間違えなければ
きちんと対応出来るようになっており
戦略性がある
ミニゲームも色々用意されており、本編クリア後のノベルゲームはかなりのボリュームでそちらはクリア出来ていないがクリアしたらまた何かオマケがありそう
とっつきはかなりプレイする者を選ぶ作品だと思うが、喰わず嫌いは損だと言える快作だと思う
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab88-H3E4 [124.102.173.222])
垢版 |
2017/04/24(月) 22:36:43.74ID:QvMjyh5i0
>>260
昨日気になって最初からやり直してリィゼのレベルが引き継がれるのを確認しました
仕様なら問題ない
さっきまたやり直してレベル30で転職させたけどきっと最低レベルだと信じたい
ネイザムはイベントを進めてしまうと、転職するまでパーティーに入れられなくなるのが少し気になる
鍛冶屋の二回目の強化が、ひとつ宝珠を取らないと村に入れないから素材が取れない
雪原入りのイベントも宝珠を取らないと起きない 普通取ってるだろうけど一応
その段階では強すぎる敵がいるダンジョンに突っ込んでみたり、あっちこっち適当に探索するのは旅してる感があって好き 楽しいです 地獄はどこじゃ……
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 934a-MAHZ [36.52.201.110])
垢版 |
2017/04/24(月) 23:33:35.32ID:3hH7r7d70
>>111
敵側が純粋な悪役につられてこれ今やってるけど面白いな

大陸出てからもドラクエ3っぽい
色々な大陸を廻りながら好きな順に自分のペースで攻略できるのも
冒険してるかんじがして好き
主人公らが喋らないのもドラクエ3っぽい
ドラクエ3と違うのはそれぞれのキャラに一応キャラ設定があるので
色々想像出来てそれもまた楽しい

>>111が言うように転職すると特技がすごい量になる
またレベルがガンガンあがるので転職にあんまり抵抗ないかもしれん
色々寄り道できるのも楽しい
まだクリアしてないので何とも言えないが
重厚なストーリーはあんまり感じられず
どちらかというと冒険感を楽しんでいる

俺も男忍者入れたが一人だけ成長遅かった
転職しても遅かった(同時期に転職した奴に引き離された)
そして俺も邪気眼使いを採用してしまった・・・
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0af3-gJm/ [125.102.96.4])
垢版 |
2017/04/25(火) 09:14:59.17ID:7wyCJBly0
>>267
なんと・・・プレイに負担のかかる本作で2回もやり直しをさせてしまうとは・・・
楽しんで頂けているとのことでそこは安堵致しましたが、今回の仕様については本当に申し訳ありませんでした
仰います通り、リィゼのクラスチェンジイベントはレベル30が最低値になります
その他のイベント発生条件に付きましても、ご指摘ありがとうございます
最短ルートでプレイしようとした場合、確かに気になる部分となりますね・・・調整できないか検討してみます
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-7/xA [126.161.48.44])
垢版 |
2017/04/25(火) 15:11:32.70ID:YSTzS7OPr
https://youtu.be/bXO75bmkwOs
このミニゲームのルールを解明せよ。
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc8-EGrg [106.157.54.187])
垢版 |
2017/04/25(火) 18:26:37.59ID:60i25vbC0
>>269
感想を頂けて嬉しいです。
次作も頑張ります。
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc8-EGrg [106.157.54.187])
垢版 |
2017/04/25(火) 22:22:30.67ID:60i25vbC0
>>274
貴重な意見どうも。
0277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc8-EGrg [106.157.54.187])
垢版 |
2017/04/25(火) 23:19:45.61ID:60i25vbC0
>>276
なるほど
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-Blcl [1.75.254.169])
垢版 |
2017/04/26(水) 19:25:15.28ID:5nnQn3xJd
今更ながら>>139のgriffin soulをダウンロードしてやってみたけど、これは確かに面白い!
パーティメンバーの漢達と何とも濃い世界観に引き込まれる内に、あっという間にクリアしてしまった。
戦闘バランスに関しても、レベルアップが比較的早いからサクサク進められていい感じ。

欲を言えば(容量とかの事考えると致し方無いのかもしれないが)宿屋に泊まった時や特定の住人に話しかけた時の反応について、ウィル以外の仲間の反応も見てみたかったなぁとか思ったな。

最後の各キャラの後日談も続編へのフラグなのかな、と想像すると今から続編が楽しみ。
作者さん、続編楽しみに待ってますよ!
0279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-hzgg [114.176.84.160])
垢版 |
2017/04/26(水) 20:29:11.72ID:CmH5EO5b0
制作時間200時間程度の王道(?)RPG系を3作ほど。
どれも途中リタイアだが、大味でゲームの体をしたいない類ではなく、もしかしたら合う人がいるかもしれないと思いご紹介。

【タイトル】 ガイア アックス
【作者】IKAZ氏
【プレイ時間】 45分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
斧使いがとある理由で旅に出る。
イベント、マップ共に正直かなり雑な感じだが一応RPGとしてストーリーもありちゃんとプレイ出来る。
レベルアップの上昇値が高く敵も簡単に倒せるのでサクサク進む。頭空っぽにして暇つぶし出来そうな感じの作品です。
…が竜の渓谷?的な所で先に進む道が分からなくて、マップがやたら広いこともあり敢え無く断念。
おそらく制作時間的にここで終わりではないはずなのでどこかに進む道があるんだろうが、いかんせん探す気力が尽きてしまった…。
モチベが回復したらまた探してみるかも。誰か進む道教えてくれぃ…。


【タイトル】 花は可憐に嶺から矢を放つ
【作者】るくふれ湯氏
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
女性キャラばかりのRPGで、みんな百合。
ストーリー、イベントは希薄で演出はちょっと雑…。
通常攻撃と特技攻撃で、完全に種別分けされており、敵により片方が全く効かないと言うシステムの模様。
その他、例えば全体回復は連発出来ず、打ったらMP回復特技で一呼吸置かないとダメと言った、なるほどそう言う使い方をするのね、と思わせる要素がある。
…が、いかんせん敵が弱い+固いとプレイヤーに睡眠付与まっしぐらな仕様で、しかもとくぎの種類も少なく戦闘は完全にルーチン。
かつ消費アイテムや装備更新の類もないようなので、ダンジョンを歩き戦闘するモチベを見出せず断念。

テキトーに調整しました、と言う感じではなくゲーム性の意図は見え隠れしているのでFCゲームの如くストイックなプレイ出来る人には良いかもしれない。


【タイトル】 The Devil War
【作者】Telmina
【プレイ時間】1時間
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】
何処となくデビルサバイバー意識してるかな?っぽい感じの現代にファンタジーを合わせた的な世界観のRPG。
クオリティそのものは星の割に意外にも高く、今回のレビュー作品の中で一番完成度は高いと思う。

…が、とにかくセリフが頭に入って来ない。
情報量が非常に多く、しかも登場キャラが全員理解力が早い上に同じレベルの会話をどんどん進めてしまう。
所轄アホキャラがいて、そいつ向けに噛み砕いて説明するシーンとか、要約すると…とか、そう言う類のがないので開幕から割と置いてけぼりに…。
キャラクターの個性って大事だなぁと思いました(小並感)

ただセリフの内容を気合い入れてじっくりしっかり読むと、それなりに話の土台はしっかりしているようでこのノリに合う人は絶対いると思う。
冒頭何分かでもやってみて良いかも知れない。
人によっては星4〜5級に化けるかも…?
話がしんどくなって断念したが、自分も何かの拍子に再チャレンジするかも。

あ、序盤進行不能に思える部分があるが、レベルを3まで上げれば進められる模様。高確率で詰まりそうなので一応…。

長文失礼しました。
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaa-EaPx [49.96.15.7])
垢版 |
2017/04/26(水) 21:54:15.59ID:pcNFVxrTd
評価(レビュー)
【タイトル】 Perfect*Freeze  氷河期の旅人
【作者ID】 SAT/8877
【ジャンル】 ファンタジー/SF/探索/ダーク
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5時間15分
【クリア済/未クリア】 クリア済r
【レビュー】 

西暦20X X年 太陽の活動縮小などにより
氷河期をむかえ、人類は科学文明を捨ててドームの中で、旧文明の慎ましい生活を営んでいた…。

導入部分や序章と本編で、かなり印象やゲーム性が変わるRPG。

導入部分は、SF物のストーリー重視のRPGと思いきや、本編は、ダンジョン探索型RPGに…。

冒頭のバイオモンスタアアアアア…。というところで
良い意味で、筆者の好みであるB級SFのストーリーを期待したが
本編には、氷河期である設定もストーリーにあまり生かされず残念であった…。

しかしながら、本編のストーリーは薄いながら
ダンジョンRPGとして、いろんな工夫があり完成度は高い。

特に仲間が、重症を負い入院しパーティーを外れるシステムが変わっており、パーティーをまんべんなく育てる必要がありゲームの攻略に戦略が必要である。

最終決戦も予想外のバトルになり、良い意味で期待を裏切られた…。

B級SF物のストーリーを氷河期の設定を生かし
もう少し描いて欲しいと筆者は、個人的に思ったが、ダンジョンRPG物として十分楽しめた。


少し変わった舞台のダンジョンRPGをプレイしてみたい人に是非!

★4
0281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b2b-fo5J [60.39.110.173])
垢版 |
2017/04/26(水) 23:02:34.68ID:haOuw8EV0
>>279
ガイアアックスのは最初の別れ道を
左に行ってすぐに下の道に行く
そのまま一番奥の穴から進めた
その先には壁にロープあるんで
見落とさないように注意
0282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c8-J82Y [114.17.176.138])
垢版 |
2017/04/26(水) 23:52:00.51ID:KmABkwJI0
>>11でも宣伝したけどちょっとPRポイントも兼ねて再度宣伝してみます
以前紹介したときよりもかなり評価順位上がってて感謝感激です

◆作者によるPR
【タイトル】 ラッツのなんでも屋
【作者ID】 さんどパン/52
【ジャンル】 探索/コミカル/長編/難しい
【投稿場所】 コンテスト・作品募集
【クリアまで想定時間】 エンディング2種類 普通ED3時間 トゥルーED4時間

【PR】
特に凝ったシステムのないデフォ戦RPG…ですが7つくらい言えばいいのかな?
こだわりの7つポイントが!

★長編だけど遊びやすい!
特にクリアをする順番のないフリーっぽいシナリオ!
だけどマップは狭くイベントは多く、進行のヒントは多い、道に迷ったりすることはないプレイのしやすさにこだわり!

★個性的なシステム!
『評判』がゲームに大きく関わってくる!様々な人の悩みを解決したり、平和を脅かす悪い輩をこらしめて『評判』をためていこう!
『評判』を150まで貯めればエンディングが見られる!単純作業でシナリオさっぱり進めなくても『評判』貯まればクリアできるこだわり!

★個性的な仲間!
パワータイプの兄とスピードタイプの妹、ペットのネコ『バルムンク』は最速で敵の魔法を受け付けない
他にも個性的な仲間がひとり、彼ら3人のお手伝いをしてくれる!仲間キャラはほとんど装備固定で、武器屋の意味があんまりないこだわり!

★個性的な戦闘バランス!
敵の名前でHPがわかったり、状態異常が効くかわかったり
他のゲームとは一味違った悪くいえば大味なバランスのこだわり!

★ばっさりと割り切ったストーリー!
悪い奴は悪い!いい奴はいい奴!実は悪者にもこうゆう事情が・・・とか変なことは考えなくても良い!
OPはばっさりカット!村の中に放りだされる無責任スタート!自分の店の看板調べても無反応だけど、なんとなく「ラッツのなんでも屋」と書かれていそうに見える!
なんか難しい背景とかあったりするかもしれないけど、補完する程度でメインのシナリオはさっぱりしているこだわり!

★なんか思いつかない!
正直自作のいいとこなんか7つも思いつかん!適当に穴埋めするこだわり!

★妹がかわいい!
紹介文にもあるとおり元気で活発なかわいい妹がいる!
主人公の妹がメインで喋りやすいように主人公自身は人見知りでめったに喋らないこだわり!


自分のやりたいことをやりつつ、ツクールフェスの規格でプレイのしやすいRPGというものを心がけました
プレイ時間は3〜5時間ほどと少々長めですが、コンテストの長編作品でなんか触ってみたい…と思ったらこのゲームプレイしてみてはいかかでしょうか?
よろしくお願いします
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-aV+3 [7po3oIZ])
垢版 |
2017/04/27(木) 02:13:04.98ID:T1gYbavrK
【タイトル】 バイト勇者
【作者ID】 わっしょい/184061
【ジャンル】 育成/短編/簡単
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 1時間半
【クリア済/未クリア】ハッピーエンドクリア
【レビュー】 
「弱すぎるニートの勇者は、バイト、きんトレなどを活用し、強くなり、魔王を倒すのか?」

バイトと回復、時々強化をひたすら繰り返すゲーム 
最初は体力がなく、一時間の労働で回復が必要となるが
お金を貯めてトレーニングすることでレベルが上がり、稼ぐのが楽になる
強くなったら魔王を倒しに行こう(何故?)
作業好きなら良し、もう少し稼ぎやすくてもいいかも

色々と突っ込み所はあるけれども、宿屋のミス?とパスワード間違いは厳しい
5Gの宿に10G持って行って、断られて初めて気がついた…序盤は薬草を使おう
クリア後のパスは連続している数字が違うだけだった、ガッカリで終わらなくて良かった

コロシアムの証の説明にちょっと笑った
空き家って結局買えないんか…
0286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-Ahcr [49.98.141.47])
垢版 |
2017/04/27(木) 12:03:10.13ID:+pIQSw80d
いつの間にか前のスレが終わっていたので
再PRさせていただきます。

◆作者によるPR
【タイトル】ORB OF DESIRE
【作者ID】TULVER/2013
【ジャンル】ファンタジー/コミカル/長編/簡単
【投稿場所】コンテスト
【クリアまでの想定時間】1時間半〜7時間※難易度による
【PR】
人間の三大欲求を司るオーブを巡る冒険を描いたギャグファンタジーRPG。
物語を楽しんで欲しいため、
本編は冗長なお使いやダンジョン探索等の要素を排除しています。

戦闘はデフォルト戦闘でレベル固定式になっているため、
お店の最強装備&魔法を揃えればクリアできるバランスにはなっています。

装備を揃える為に資金稼ぎが必要となりますが、
敵の落とすお金は多め&要所要所で高価な換金アイテムをドロップする敵を
配置していますのでうまくご活用ください。

なお、家庭用ツクールの戦闘なんてナンセンス!という方向けに
【資金MAX】や【敵殲滅アイテム】、【敵エンカウント無し】等の段階的な難易度調整もあります。

古今東西のいろんなゲームネタや、
本編以外のサブクエストやカジノ、クリア後のハクスラダンジョン等、
いろいろ詰め込んでいますので是非遊んでみてください。


頂いたコメントよりいくつか追記:
Q:難易度調整はどこでやるの?
A:難易度はゲーム開始直後に自宅裏にいるキャラクターに話しかけると変更できます。
一度村を出てしまうとイベントが進み当該キャラクターがいなくなってしまうためご注意ください。

Q:そのほか、○○が分からない、
A:詰まりやすいかと思われる箇所についてtwitterにて攻略情報を随時載せていきますのでよろしければ「ORB OF DESIRE」で検索をお願いいたします。

よろしくお願いします。
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-FkgT [FgG26Iu])
垢版 |
2017/04/27(木) 18:43:29.08ID:543/ohsrK
光の腕 一般 ED1クリア
シナリオは痛い黒歴史系、短編としてはまあ及第点?のまとまり
戦闘バランスがまあ酷い、敵は雑魚だがタフい、こっちの攻撃は弱い
特技マンセー、HP回復MP回復色々
ラスボスより強いカーチャンは倒すの断念、レベル上げダルすぎる
回復ポイントが必ずボス前にあるからアイテムいらず
流石に三種類のED見る気にはならなかった
0288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb4a-VhBr [36.52.201.110])
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2017/04/27(木) 22:16:52.45ID:Bf3TEwgH0
>>284
まさしくレビュー書きに来たとこだw

【タイトル】いもごっち
【作者ID】Shin/602
【ジャンル】現代/独自システム/育成/ダーク
【投稿場所】みんなの作品
【プレイ時間】40分
【クリア済/未クリア】プラチナトロフィーエンド(真実エンド?)のみ
【レビュー】 
育成×ミステリーがどんなものか興味あったのでDL
気がついたら、たま…いもごっちで理想の妹を育てるゲーム

育成部分はお話したりガチャや道具屋のアイテムで癒し・優しさ・勇気を育てる
ミステリーは、お話やらガチャアイテムやら日数経過で真実が解き明かされていく

作品紹介でなぜかミステリーはミステリーでも推理小説みたいなものを想像してしまった俺だが、流行りの鬱展開?闇展開ストーリーだった
なんかこの手の話もパターン出尽くしたのかストーリーには特に驚きはない・・・どころか先が分かってしまう

ただ、効果音の使い方が独特
基本的にBGMは自分から鳴らさない限りなく、特定の床の部分がガチャガチャ鳴るんだが
それが妙な不協和音を奏でたり、
たまにイベントでなるBGMもワザとなのか音がかぶっていたりと
何とも言えない空間を作り出してる

まあ、面白いかと言われると、これと言った特記すべき点はなかった
隠しEDは3人目にやられたので未クリア
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb4a-VhBr [36.52.201.110])
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2017/04/27(木) 22:33:57.25ID:Bf3TEwgH0
【タイトル】Rhodanthe
【作者ID】miko/43798
【ジャンル】ファンタジー/恋愛/王道/女性向け
【投稿場所】みんなの作品
【プレイ時間】2時間30分
【クリア済/未クリア】クリア(B−1とB−3)
【レビュー】 
おバカ系ヒロイン(主人公)が神の器として拉致られた虚弱体質な幼馴染を助けに行くRPG
道中、魔法が使えないツン系魔女、脳筋格闘家、ついついクサい言い回しをしてしまう勇者の子孫が仲間になる

ジャンル書き出していた時、なぜこれをダウンロードしたのか自分でも不思議だったが
プレイしてみると割ときっちり作ってあり、2時間ながら綺麗にまとまった作品だった
会話は多めな印象だが、キャラのアクが強すぎないので不快感はなく
ちょっとしたサブイベントもあったりしたからだろうか満足感はあった
ストーリーも単純明快で「幼馴染を助ける」と目的が一貫してたためか妙な爽快感もあった

戦闘はヌルめと書いてあるが、ツクールの中では普通程度の難易度かと思う
エンカウント率は低めなので辛くない
恋愛ルートには入っても入らなくても良い

全員割とちゃんとしたサブイベントがあったので、格闘家の印象がちょっと弱い気がした
もう少しだけ肉付けしても良かった気がする
0291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbc8-4yWd [106.168.215.99])
垢版 |
2017/04/28(金) 00:47:30.20ID:2wmKzOcy0
公開期間終盤ということで前スレからPR再掲失礼します

◆作者によるPR
【タイトル】かけらのメガルエ
【作者ID】285
【ジャンル】ファンタジー/恋愛/王道
【投稿場所】コンテスト
【クリアまで想定時間】4時間前後
【PR】
一度使用すると消滅する使い切りの装備品を選び取りながら、8体のボスを撃破するゲームです。
幕間にストーリーが展開されます。ちょっとだけ百合要素を含みますので、ご留意ください。

敗北時、デメリットなしでリトライが可能です。全編を通して、ゲームオーバー画面は表示されません。
残りの装備品が一定量を下回るなどの条件で、詰み防止措置として無限に使用できる「レプリカ」が登場します。使用数が記録に残る以外にデメリット等はないので、ツラいと思ったらお気軽にご利用ください。
0292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df97-tQYq [115.163.168.140])
垢版 |
2017/04/28(金) 09:15:40.67ID:RZ3i2oMh0
>>289のRhodanthe、自分もなぜかプレイしてた
おもしろかったけどバグ報告

火の山みたいなとこ行く前にフィールドのイベント見て
その後勇者の屋敷に戻るとキャラが1人になったままになった
家出ても街出ても先に進めてもずっと1人

詰みかなと思ってリセットした
その後行動に気をつけて慎重にクリア
EDもたぶん>>289さんと同じの2つ見た
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df97-tQYq [115.163.168.140])
垢版 |
2017/04/28(金) 11:02:11.53ID:RZ3i2oMh0
◆評価(レビュー)
【タイトル】妖精の導きよ
【作者ID】Lucky/8590
【ジャンル】ファンタジー/アドベンチャー/コミカル/長編
【投稿場所】一般
【プレイ時間】5時間半
【クリア済/未クリア】クリア済

【レビュー】 
過去スレ見てダウンロードしてみた
いい加減な妖精が通りかかった旅人を勇者に仕立て上げ無理矢理旅に出る話
非常にシンプルというかあっさりした作り

特色は回復魔法なし、転職システムあり
回復手段が道具しかない上にその道具がやけに高く効果も薄いので
HPが減ったらすぐ回復しに戻る感じ
ボスにはただただ殴り勝つ感じ
特技もHP減少値に威力が見合ってないので使う気がしない
序盤はレベル上げでゴリ押し
中盤からは転職してレベル上げで楽になった
幸いさくさくレベルが上がるので本を読みながらAボタン連打でレベル上げた
他ゲームのエフェクト待ち時間にうんざりしてきていたので
ほぼ通常攻撃のみの戦闘は箸休め的な感じで意外と良かった

セーブに制限があったりあまり万人向けではないけど自分にはわりと合ってて楽しめた
シンプルなRPGが好きな人にはおすすめ

ナナノ村近くの塔に入れなかったのだけが心残り
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f92-WBDQ [121.117.213.163])
垢版 |
2017/04/28(金) 12:16:50.80ID:JWD52W900
気になってたのでホワイトアウトやってみたが、
操作性は割といいが予告なしで連鎖(ダメージ増)組めは俺には無理だ……
2個消しだからすぐ消えるし、容易に埋まって詰むことはなさそうだが
後に追加されるのかもしれんが、できて二連鎖、基本一連鎖で削ると
序盤の雑魚でも長引いて怠いから、俺の腕では続けられなかった
(プレイ時間が短すぎるので非テンプレのレビュー未満)
0295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f80-DRcj [61.206.208.188])
垢版 |
2017/04/28(金) 12:43:52.52ID:es/T+4VH0
◆評価(レビュー)
【タイトル】 ★1回避のための講座
【作者ID】 ユイ/44032
【ジャンル】 技術公開
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
変数講座や自作メニュー講座などの技術的講座ではなくその前の段階、
所謂ゲームとして成り立っていないレベルのクソゲーに警鐘を鳴らすのが目的の講座。
モノローグをちゃんと作ろうとか安易な即死イベントはやめようとかそういう内容なので
このスレを見てるようなツクラーが見て勉強になる、ということはないだろう。
悪い例、つまりクソゲーにありがちなゲームを自ら作りプレイヤーに操作させる
その都度キャラクターにツッコミをさせていくという作りで確かに分かりやすくはある。
このゲーム内で登場する"ありがちなクソゲー"が本当にありがちで
思わず「あるあるww」と共感できて、そこは楽しかった。
気持ちは分かるが作者の青鬼(のパクリ)に対するヘイトが凄い。
0296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-1OJj [182.250.246.200])
垢版 |
2017/04/28(金) 15:45:25.50ID:W0hJKESEa
>>294
作者です。プレイありがとうございます
パズルは得意苦手があるので、なかなか厳しいと思います。
遊んで貰いたいのは勿論ですが、無理にプレイして貰うのも悪いですし、合わなければ中断して頂いて大丈夫です。
短いながらも感想ありがとうございました。

一応、最初のダンジョン抜けたあとは育成などの強化要素と
簡易の形にはなりますが、連鎖のお手本を用意しています
参考になればよいのですが…
0297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebc6-Vm0a [114.171.140.89])
垢版 |
2017/04/28(金) 18:59:14.22ID:Rp0LMkHx0
>>296
横からで悪いんだけど、私は>>294とは逆に、ぷよぷよ経験者で4、5連鎖は楽に作れたから
仲間のスキルをモタモタ選んで使うくらいなら連鎖作った方が早かった。
それで結局スキルを一度も使わずにクリアしちゃって戦闘では仲間が完全に空気でした。
それだったら例えば、全消しや○個同時消しで仲間のスキル自動発動とかにすれば、
上手い人でも仲間との共闘感が出るし、連鎖が苦手な人でも同時消しとかを狙ってけばなんとかなるんじゃないかと思いました。
そんな事が出来るのか私には分からないし、もし次回作の構想があるのでしたら
無責任な名無しが思いつきでそんな事言ってたなんて頭の片隅にでも入れておいてくれたら嬉しいです。
0298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbed-aED9 [220.208.52.95])
垢版 |
2017/04/28(金) 20:21:35.44ID:FPoOT9Y60
ホワイトアウトはバランス取るのが難しいだろうな
俺は作中でも10連鎖超えを簡単に組めるタイプでストーリーを楽しめたが
苦手な人は負けることも難しいし、勝つことも時間のかかるゲームになってしまう
得意不得意かを聞いて敵のHPを変更するぐらいしかバランスのとり方は思いつかない
上級者にはマージンタイム(簡単に言うと時間経過で攻撃力が上がる)がないから緊張感がなく、ここをいじると苦手な人がさらに困る未来が見える

バランスの話は置いておいて、面白かったよ。プレイさせてくれてありがとう
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-Kpth [1.66.102.31])
垢版 |
2017/04/28(金) 21:20:27.27ID:1OMN/PEUd
自分は落ちもの系ほぼ初見で2〜3連鎖、HP高いボス戦では最高5連鎖が限界
あえて誰も言わなかったけど2個で消滅だと連鎖組むの苦手な人にはすぐに消えちゃうから戦闘が単調になるっていうのはある

自分はむしろ連鎖させないとダメージが入らない敵を出したり、3連鎖、4連鎖させないと倒せないボスキャラとか出したほうが緊張感あってよかったかも
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bf2-siOD [112.136.33.140])
垢版 |
2017/04/28(金) 22:37:11.20ID:hUeZUpnq0
セブンステールの宣伝しつこいなぁ…
毎日宣伝の他に、レビュー募集装った宣伝まではじめた
0302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b8e-1OJj [180.146.47.245])
垢版 |
2017/04/28(金) 22:39:54.69ID:KjYu+u5q0
>>297
特技は完全にぷよぷよ〜んを意識したお助け技のつもりだったので
そういう共闘ものとしてのアイデアはなかったです
とても面白いと思います。ご意見ありがとうございます!

>>298 >>299
難易度変更案…HP変更や敵の攻撃なんかを変えられるようにする方法はあったのですが…
容量的に実装は無理でした…すいません
あとnextが偏るのは確率分岐に頼っているので、偏らないように調整するのも難しいんですよね
確率分岐、凄い偏ることがある気がする…
ああっあと、楽しんで貰えたたようで、本当に嬉しく思います!こちらこそ、ありがとうございます!

>>300
プレイありがとうございます!
連鎖縛りというか、なぞぷよのようなものの実装は考えたのですが…容量があれば…
しかしそういう連鎖縛りこそ、パズル苦手な人には、なかなか厳しいのかなとも思っていましたので
パズル初見の方からそういった意見を頂けるとは思ってもいなかったです
本当に貴重な意見です。ありがとうございます!
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f80-DRcj [61.206.208.188])
垢版 |
2017/04/29(土) 01:09:24.53ID:5xBuC4Ix0
◆評価(レビュー)
【タイトル】 ショーンモナストーリーズ
【作者ID】 川原くん/15443
【ジャンル】 短編/簡単/技術公開
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】 
発掘しようと思ってDL低い順で検索かけた☆3(だった)作品。
さぞかしアレなゲームなんだろうと思ってたら意外にも面白くて面食らった。
紹介文にはRPGとあるがほとんどムービーゲー。
だがそれゆえに詰まることはないだろう。
主人公のセリフ回しが結構好きだな
吹っ飛ばされたじーさんが骨や死体を通り越して一瞬でお墓になるの笑える。
細かいミスはあるがイベントの動かし方もそこそこ丁寧。

クソゲーだろうと思ってたギャップで興奮しちゃって
勢い余って☆5入れちゃったら評価順で4位に来ちまったすまねえ!
個人的には好きだけどさすがにそこまでではないわ!
0306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fc8-bwGR [175.135.112.59])
垢版 |
2017/04/29(土) 01:31:52.28ID:Mw0QJ2GZ0
評価数が少ないものは少しの評価で一気に変動する
つまり今回の★1爆撃で一気に順位が下がった作品は元々評価数が少なかった、
こう言っちゃ何だが真の高評価ではなかったという事なんだな
ある意味★1爆撃は皮肉な事に、順位をより適正なモノに近づけているのかもしれん
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb4a-VhBr [36.52.201.110])
垢版 |
2017/04/29(土) 02:03:24.95ID:9v+Jq0g+0
【タイトル】無限のユートピア
【作者ID】ジェフ カーター/17715
【ジャンル】アドベンチャー/大人向け
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】2時間40分
【クリア済/未クリア】クリア(ED9つ)
【レビュー】
未レビューかと思ったら前スレでレビューされていた
割と褒められていたのでプレイしたやつも多いかと思うがせっかくなんでレビュー

森の中の小さな集落で自給自足しながら暮らす主人公
しかし森の奥には決して入ってはいけないという掟があり・・・
というストーリー

キャラ同士の会話だけではなく、主人公のナレーションが入るあたりちょっとサウンドノベルっぽい
だからと言ってただ見てるだけゲーとは違う
ストーリーがよく出来ているし、それを描く文章も見せ方もうまく、引き込まれていく
ストーリーや雰囲気は海外のホラーサスペンス映画っぽい
落ち着いた雰囲気がなんとなくDSのウィッシュルームの雰囲気に似てる気がした
内容は全然違うけど
そういう意味では「大人向け」のジャンルは正しいと思う

エンディングは通常8つあり、全部見ると真相の9つ目が出る
あえて言うなれば、シナリオがチャプターで分かれており途中から再開できるあたり周回プレイの事を考えてくれているんだが
シーン開始から分岐点まである程度プレイしないといけない場合分岐点近くにも再開ポイントが欲しかった
ゲームの特性上、演出や会話も多く、Bボタン連打しなければならないのが地味にキツイ
敵が出ないとはいえ移動やギミック解除も面倒だった
でもゲームは面白かったのでいいかな
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f92-BayQ [121.115.203.95])
垢版 |
2017/04/29(土) 02:10:16.21ID:WVb9g2fM0
真の高評価ではなかったという言い方は好きじゃないな
どう見ても年末年始に比べたら人が減ってるんだ
評価を入れる人自体が少ない

誰がやっても面白い最高作品だが人がいなくて3票しかはいってない☆5と
どちらかと言えば面白くて
まだ他に完成してる名作も無い頃で票が集中して100票の平均で☆4になってる作品
両方に1爆撃があったら誰がやっても面白い作品が下になるんだ。
評価が簡単に動くという事はそういう事。
評価が本当は低いから評価数が少ないわけではないはずだ
0316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd4-5k0A [114.176.84.160])
垢版 |
2017/04/30(日) 01:59:51.55ID:LvDglfXb0
【タイトル】勇者を追って
【作者ID】だんな♭(16129)
【ジャンル】ファンタジー・王道・コミカル・短編
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】1時間
【クリア済/未クリア】クリア(ED3パターン)
【レビュー】
スライム筆頭のザコ四人組が主人公。
魔王に、勇者は倒しても復活する(ドラクエ的な意味だと思う)から捕獲しろ!と言われ勇者を追いかけて来た。
と言うもの。

ダンジョン一つの短編で、イベントシーンもOPとEDのみ。
自分のDL時は星2だったので、星の数的に身構えてた部分があったのだがかなり面白かった。

ゲーム性を端的に表すと普通のRPGと言うよりハクスラ系。
全クリまでのゲーム内容は、ドラクエ1のリムルダールに行くまでくらいの感覚に似ている。わかりにくいか…。

ひたすらレベルを上げて少しづつ進みながら、ダンジョン最深部の勇者の元へたどり着けば、ラスボス戦と言うもの。

スキルは購入して覚える。
お金さえ貯めればイキナリ強力な技も使える。

ザコキャラが主人公な所為か、最初は敵の攻撃二回で沈む。テキトーに攻撃だけしてるとわりと容赦なく誰かしら沈む。
とってもザコキャラらしくて良いのだが、ここまでの時点だと鬼畜系に思えるかも知れない。

が、宿屋は値段的にほぼ使い放題。

経験値とお金の入手量が中々絶妙で、5分程近くの宝箱回収をしながら戦闘すれば、すぐに強くなった実感を得られる。

ほぼ戦闘してるだけのゲームだが作業感はなく、自然と少しづつダンジョンの先へ歩を進めているとおのずと強くなっている。

で、気付けば全クリしていた。
エンディングは三種類で、プレイ時間の最後の10分は真EDの為のお金稼ぎをしていた。
通常ED時点でお金使い果たしていたもんで…。


ちなみに難点もいくつか…

・スキルの購入済みがわからない。
→ 一度買ったスキルアイテムはずっと持ってて欲しかった。そうすれば所持数で未取得分がわかる。

・中盤から後半にかけての敵が素早すぎる。
→ この辺りからレベルがじっくり上がるまで逃げるがほぼ機能しない。
行きは良いが、流石に帰りは逃げたい。

・内容的にEDは、流石に3パターンもいらない気がする…。
→ ちょっとの差のED回収のためにラスボス二回は流石にめんどかった。


と愚痴もあるが、総じて見れば中々の良作で、1時間楽しく中々プレイすることが出来た。
ちなみにクリアレベルは15くらい。

気軽な短編ハクスラと言う説明で興味を持ったなら、DLして遊んでみても良いと思う。
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f1f-V92/ [153.204.208.131])
垢版 |
2017/04/30(日) 17:27:41.66ID:RwpB6cfO0
体験版ですがPRさせて頂きます
作者によるPR
【タイトル】レリックレイダース体験版
【作者ID】65005
【ジャンル】SF/アドベンチャー/探索/育成
【投稿場所】一般
【クリアまで想定時間】30分くらい
【PR】
「Relic Raiders」という作品をコンテストに上げていますが、その作品のリメイクです。
と言ってもタイトルだけ同じのほぼ別ゲーとして制作しています。
ダンジョン探索型のSF物です。
前作は高難易度でしたが、今作はマイルドにしてストーリーや演出に力を注いで
丁寧に作っています。次回のコンテストにアップ予定です。恐らく全ての面で前作より
クオリティアップしていると思います。体験版でサクっとプレイ出来ますので是非気軽に遊んでいただければ嬉しいです
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bc7-bX8q [210.173.152.69])
垢版 |
2017/04/30(日) 18:24:28.28ID:Tt7kMUdi0
アスモデウスのなんとかっていうの
すごくおもしろかったです
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3c-FP2N [126.47.234.248])
垢版 |
2017/05/01(月) 23:35:42.47ID:fF12r/C80
【タイトル】 CDA6BCD4A4CECBC1
【作者ID】 ぬべの/38826
【ジャンル】 短編/戦闘無し
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 未クリア(?)
【レビュー】 
謎の雰囲気ゲーかな。セリフはすべて英語。
スペルミスはあるが、英語としての内容は理解できる。
金髪の勇者の状態でポーンと放り出されて、
看板を調べると沢山の兵士がいる広場に移動。
始め兵士達は襲って来るが、
真ん中あたりの槍を獲得した後だと途端に逃げ出すのでそこが一番印象に残ってる。
タイトルと同じ文字の看板を調べた後、闇落ちしてしまい、
しばらくあれこれ奮闘したが断念。

【タイトル】無限
【作者ID】メロン/75052
【ジャンル】謎解き/ホラー/ダーク
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 5分(通算30分ぐらい)
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
雰囲気ゲー。個人的にかなり好みで5回以上はプレイした。
教会で、死を受け入れられず運命に抗おうとする少年の物語。
暗いところを調べていき、最終的には天使に召される、
ってだけのストーリーで、演出も内容も本当にシンプルなんだけど、
室内の暗さやセリフ、世界観が本当に好み。

【タイトル】初めての冒険
【作者ID】えると/75595
【ジャンル】育成/簡単
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】15分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
キッズゲー。エンディング到達可能。
城に入ると奥で王が待っていて、国が魔王に取らないよう阻止して欲しいと持ちかけられる。
はいを選ぶと300Gもらえるがショップがなく物が買えないので、
初めはいいえを選ぶとよい。薬草がもらえる。
自分はレベル7で魔王を倒した。

【タイトル】鼻毛
【作者ID】matsuri/237961
【ジャンル】パズル
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】5分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
クソゲー。内容は避けゲー。
見えないスイッチを踏んでしまうと大量に敵が増えてしまうのでこまめにセーブしながら進むこと。
間違えて踏んでしまったときの敵の追いかけようが恐ろしい。

ちなみに自分は>>211の作者です。(レビューありがとう)
散々人の作品辛口評価してキッズゲーだとかクソゲーだとか言って、
自分だけ隠れてるのもアレかなぁと思ったので一応。
今弓子の顔芸生かしたゲームツクっとる。
0323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd4-UsTR [133.218.175.98])
垢版 |
2017/05/01(月) 23:54:23.56ID:wav5uBUi0
【タイトル】 99Q(ツクモクエスト)
【作者ID】 KADOKAWA/1
【ジャンル】 和風/コラボ
【プレイ時間】 2時間半
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
バスタードでおなじみの萩原一至キャラデザ・原案の公式製作RPG。
メインキャラに固有の名前はなくお兄ちゃん・妹ちゃん・従姉ちゃん
話はシンプル、お祭りの夜にあの世とこの世の間に迷い込んでピンチ
道具が萌えキャラ化したような9人のツクモンが1人ずつ出てくるので
彼女たちの協力を得ながら先に進み、田んぼに立ってるラスボスを倒して終わる

公式だから容赦なく書くけど
このゲームはあまり出来がよくない
バトルは退屈で逃走不可、装備の強化は作業で苦痛、宝箱にわくわく感ゼロ
そして敗北後のイベントを一切作ってない、ステータスの文章も完全に白紙
公式お前それでいいのか!他のゲーム見て勉強しろや!と言わざるを得ない

そして、このゲームはとてもおっさん臭い
主人公がお手入れと称してツクモンのメンテして特技習得するんだけど
それが尋常でなくギトギトしている 薀蓄とセクハラの粘りつくような相乗効果
漫画やアニメならまあ、作画次第でサービスシーンになり得るんだろうけど
テキストだけでやるのでかなりきっつい はっきり言えばお兄ちゃんキモイ
でも、ここがこのゲームの肝であり一番力が入っていることは間違いなく
このシーン削れとまでは思わなかった 波長が合えば楽しい、かもしれない

地蔵ワープや戦闘後全快、古道具の豆知識など良い所もあった
このゲームでしか味わえないであろう味があったことは評価したい
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8c-zWE3 [58.188.142.109])
垢版 |
2017/05/02(火) 00:13:09.91ID:6bio7sAv0
>>322
よっ男前。
弓子顔芸期待してるぜ
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df97-tQYq [115.163.168.140])
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2017/05/02(火) 15:07:42.79ID:8PePKHu/0
◆評価(レビュー)
【タイトル】化身戦記アバタール
【作者ID】てんま/13149
【ジャンル】ファンタジー/王道/コミカル/長編
【投稿場所】作品募集
【プレイ時間】5時間半
【クリア済/未クリア】クリア済

【レビュー】 
たぶんスレのレビュー見てなかったらダウンロードしなかっただろうが
すごくおもしろかった!おすすめ!

自分はいつも長編RPGのクリア後って
「おもしろかったけど疲れた〜」と思うことが多いんだけど
この作品はクリア後「もっと遊びたかった」って思ったほど

プレイヤーを楽しませようとしてくれてる感がすごいし
作者も楽しんで作ってるんじゃないかなと感じた
特にマップがすごい気がする
プレイ専なんでマップのすごさは皆みたいにはわからないけど
ダンジョンでさえ歩いてて楽しく感じる工夫があって
見た目もきれいで楽しめた

凝ったイベントやマップなどが目立つが戦闘バランスも良いなと思った
最序盤だけがちょっときついくらい

キャラクターも良かったし総じてクオリティの高い良作
インド神話と言ってもほぼ名前だけなので
わりと万人受けするんじゃないかと思う
☆5
0328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd7f-m0T7 [49.96.42.101])
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2017/05/02(火) 16:43:44.85ID:25Vjy6R6d
◆評価(レビュー)
【タイトル】今日から君は大名だ!
【作者】もっちー
【ジャンル】和風?
【プレイ時間】10分
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】 
作者いわく本当に作りたかった一作で
魂込めたらしいし、和風戦国物らしいので期待したが....ガチャゲーでした!
オープニングで戦国武将へのリスペクトを叫んでたのにガチャで武将を集めるってどうなの?
集めた武将でパーティー組んで、戦という名のまどろっこしいデフォ戦をするゲーム
レベルアップはないので敵との相性の良い武将で味方パーティーを組めるかがカギだが実は作者は戦国武将とかあまり知らないっぽいし、武将の特技とかもふざけてるし、本当にこれが作りたかったのか疑問に思う
ガチャシステム自体オマケ以外で面白いとは思えず肌にあわなかったが、
作りはちゃんと出来ているのでガチャ
好きの方は是非遊んでみて欲しい
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3c-FP2N [126.47.234.248])
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2017/05/02(火) 19:58:24.79ID:mzjYKyMc0
>>324
ありがとう、
弓子が狂った末にあの顔になるっていう鬱ストーリーだが、
完成したら遊んでくれ

>>325
お、わざわざありがとう。でも気にしなくていいぞ。
プレイ済みだしついでに☆5爆撃してきた。
作者としては改変承知でカギ掛けてないし、許容範囲。キッズゲー好きだし。
自分のツクったもの遊んでくれればそれでいいしな。
給食の時間のロンとニックの顔グラに吹いたw
ツクラーとしては布団で寝ている場面のウェイトがごっそり抜けているのが気になったが、まぁいいんじゃね?
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f83-XZJj [123.1.2.156])
垢版 |
2017/05/02(火) 21:38:31.32ID:7Dih8/5y0
>>328
面白そうだったのでプレイ。
ガチャで仲間集めて編成しながら敵と戦うっていうコンセプト自体は悪くないんだけど
武将のMPが1固定で一戦闘に一回ずつしか技を使えないから、戦闘の9割が「こうげき」しか選ぶもんがないのと
クエスト進めていっても敵が毎回同じような構成なので途中で飽きてしまった。
戦闘さえ面白いものになってれば最後までやってたのだが残念。
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7f-WBDQ [119.104.109.119])
垢版 |
2017/05/03(水) 01:04:34.08ID:sk0sg4x7a
コンテスト終了間際なので、
最後に今一度自作品をアピールしたいと思います。

◆作者によるPR
【タイトル】ダークフィクション
【作者ID】185383
【ジャンル】ファンタジー/ダーク/長編
【投稿場所】コンテスト
【クリアまで想定時間】ハードモードで10時間、カジュアルモードで6時間
【PR】
20年以上前にプレイしたSFCのダークキングダムという作が本作の発想の源ですが、
シナリオは全く異なるものとなっています。

魔族が主人公の物語ですが、魔族が元々人間だったという設定なので、
思いのほか登場人物は人間らしい印象を受けると思います。

個人的にWizardry等の辛口ゲーが好きで個人的な趣向をゲームに反映させてしまったクチはありますが、
簡易版を一般の方にUPしたので、
ゆるくプレイしたい方は一般の方のカジュアルモードをお勧めいたします。

自分がもしこの存在の立場でこの世界を生きていたら…
というのを考えながら一人一人登場人物の個性を考えていたので、
そのあたりも楽しんでもらえたらと思います。

3章以降が個人的な見どころかと思っています。
特に、第二の主人公だと思っている存在の生き様や葛藤を楽しんでもらえたら幸いです。

よろしくお願いします。
0332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp1f-mxvW [126.245.75.132])
垢版 |
2017/05/03(水) 11:58:00.79ID:YUFOn3eQp
【タイトル】天使の声 完全版
【作者名】shin
【プレイ時間】約1時間半
【クリア済/未クリア】各エンドや追加エピソード、おそらく全てクリア
【レビュー】 
記憶喪失の少女ヒヨリを中心に描かれる、いくつかの章で構成されるストーリーモノ。
話としては感動系で、少しウルッと来るシーンもあったりしたが…したが…
正直色々と言いたい事がありすぎる。

ここから先はかなりのネタバレと批判なので、嫌な人は注意。

まず誤字が多い。
ただの誤字ならまだいいが、キャラの名前間違えはちょっと酷い。
大切っぽいシーンでも何度も何度も間違えてる。
ヒヨリの名前がミツキになったり、サヤカの名前がヒヨリになったり、アヤトの名前がナオキになったり。
普通のゲームならそこまで気にならないかもだが、シナリオと雰囲気重視のノベル作品でこれは痛い。
アスティ「おいアスティ、お前は俺が守ってやるからな。」みたいな事すらある。

そしてストーリー…かなりかなり突っ込み所が多い。
本編ハッピーエンドでお父さんも普通に混じって家族団欒してるが、
お父さんって娘を実験台にしようとしたんだよね?
お母さんが死んだせいで狂ったとかじゃなく、元から生粋のキチガイなのでは?
神様の力でお母さんを生き返らせたのはいいが、だからと言ってこの幸せな空間はおかしい。

ミツキはソラの生まれ変わりっぽい感じだが、それにしては年齢的にありえない。
生まれ変わりとかじゃなく、ただの偶然って事?

警察が無能すぎるってかありえない。
マンションの表札入れ替えて完全犯罪って…
普通ならまず部屋番号の並び的におかしいとすぐ気付くだろうし、そうじゃなくても家を借りてる名義などでいくらでもトリックに気付くはず。

宇田ナオキは結局何者だったのか?
最終的に何がしたかったの?
ただのサイコパス?
本編レポートのナオキと同一人物だと思うけど、色々と違和感しかない。

メイスイリ先生が探偵になったきっかけって何?
レポートCで何かほのめかされて終わるけど、続きもないし…そもそもストーリーと関係あるの?

ナツキリはアヤトを殺した時にナオキに会っており、ナオキの顔を知ってる=ナオキが青ダヌキである事を知ってるはずなのに、どうして探偵としてナオキが現れた時に何のリアクションもないのか?
「お、お前…どうしてっ!?」みたいな感じに普通はなると思うが…

そもそも町の監視カメラで個人の家の中が丸見えってどんな世界よ。
仮に治安維持の為に町中にカメラがたくさんあるのが普通な世界だとして、なぜ高校生のナオキがそのカメラを見て犯行現場にすぐ駆けつける事ができる?

殺人を隠蔽する為に部屋工作をする際、ナイフを回収するイベントがある。
だが、回収しなくても話は進む。
してもしなくても展開は何一つ変わらない。
ナイフを回収しなければ、てっきりラストでミツキが刺さずに済むのかなーと思ったが全く意味なかった。

…辛口に書いたが一応作者の名誉の為に言っておくと、いいシーンもそれなりにはあるしどうしようもない駄作という訳ではない。
評価もいいみたいだし、もしかすると俺の感性がズレているのかもしれない。
ただ疑問が残り過ぎてモヤモヤするし、感動よりも大量のハテナマークが今俺の頭の中を埋めている。

作者さんでもそうでなくても、誰か数々の疑問に答えれるなら答えてほしい。
叩きたいとかじゃなくて、この作品を高評価している人達は、俺の感じた数々の疑問や違和感は感じなかったのだろうか…?
俺がバカで見落としまくっているだけならどうか教えてほしい。
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7f-Ahd3 [218.220.117.240])
垢版 |
2017/05/03(水) 12:18:36.21ID:SJ6iumRv0
【タイトル】メリーめりぃ
【プレイ時間】1時間30分
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 
前に放置してたけど再開して何とかクリア
難しかったし落ち着いてやれば何とかクリアできる
ゲーム―オーバーの回数はもう少しで3桁を超える所だった

ラストまでクリアしても32のバッドエンドだったんだけど仕様?それともノーマルエンドある?
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f80-DRcj [61.206.208.188])
垢版 |
2017/05/03(水) 12:28:12.26ID:q3SmnOfj0
>>334
前にこれのレビュー書いたけど確かノーマルエンド見れたぞ
でもこれって分岐があるから俺が>>334と同じルートを辿った保証はないけど
最後逆にめりぃを追いかける展開にならなかった?
そこクリアできたんならあとは最後の選択肢次第だとは思うんだけど…
結局あんまやりこまなかったから確証はないスマン
0337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-VNsY [126.186.146.240])
垢版 |
2017/05/03(水) 12:30:49.58ID:bs9Cnez0r
RPGツクールフェス作品
オープニングです。
https://youtu.be/Z-bymsY1E9I
0338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbc8-y6fU [106.165.54.240])
垢版 |
2017/05/03(水) 12:41:25.77ID:BB49AkbP0
いよいよコンテストも終盤ですね。
作者の皆さま、冒険者(プレイヤー)諸君、今こそ我らが物語を語り合いましょうぞ。

◆作者によるPR
【タイトル】 FES☆フェス 〜冒険者たちの宴〜
【作者ID】 7633
【ジャンル】 ファンタジー、王道、ハートフル
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 5時間
【PR】
ショートシナリオ3本+メインシナリオでおくる冒険ファンタジー。
クリア時間は長めとなりましたが、手軽に遊べるバランスを心掛けました。
集まった仲間たちとの旅や物語を楽しんで頂ければと思います。

※以下、小ネタとこの場をお借りしての感謝
斬月(たかし)バグが発見された当時、致命傷と叫んだのも今や良き思い出。
その後「他人の見た夢の話ほど、どうでもいいものは無いな」という言葉から
シナリオを練り直して完成させた物が本作です。
「譚を(はなし)で変換」「回復は食べ物と分ける」などヒントを下さった方々、
埋もれた本作をお手に取り感想や話題で掘り下げて下さった皆様、
遅ればせながらありがとうございました!
ご縁がありましたら、次回のコンテストでもお会いしましょう。
0339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7f-Ahd3 [218.220.117.240])
垢版 |
2017/05/03(水) 12:44:44.81ID:SJ6iumRv0
>>332
俺が作者を擁護するけど
(ちなみに評価はガバガバな点があるからという事で☆4に入れてた)

>まず誤字が多い。

俺は何故か気にならなかった、でも気づいた人がいるなら直した方がいい

>そしてストーリー…かなりかなり突っ込み所が多い。
>本編ハッピーエンドで

俺も最初はちょっとそこだけ気になったけどまあいいかってなった、もう少し説明があっても良かったかもしれないけど

>ミツキはソラの生まれ変わりっぽい感じだが、それにしては年齢的にありえない。
>生まれ変わりとかじゃなく、ただの偶然って事?

偶然的だけど運命という事だと思った

>警察が無能すぎるってかありえない。
>マンションの表札入れ替えて完全犯罪って…

そこはちょっと俺も「?」だった、あそこはしょうがない…

>宇田ナオキは結局何者だったのか?
>メイスイリ先生が探偵になったきっかけって何?
>レポートC

同じ作者の別のシリーズのキャラクターなんだなという事には気づけた

>ナツキリはアヤトを殺した時にナオキに会っており、ナオキの顔を知ってる=ナオキが青ダヌキである事を知ってるはずなのに、どうして探偵としてナオキが現れた時に何のリアクションもないのか?
>「お、お前…どうしてっ!?」みたいな感じに普通はなると思うが…

記憶喪失になったって接写はあったから納得できた

>そもそも町の監視カメラで個人の家の中が丸見えってどんな世界よ。
>仮に治安維持の為に町中にカメラがたくさんあるのが普通な世界だとして、なぜ高校生のナオキがそのカメラを見て犯行現場にすぐ駆けつける事ができる?

フィクションの日本じゃなきゃありえないヤバイ世界だったり、ナオキもヤバい奴だと思った

>殺人を隠蔽する為に部屋工作をする際、ナイフを回収するイベントがある。
>だが、回収しなくても話は進む。
>してもしなくても

これは俺もどうかと思った


多少のガバガバな点はあったけど作品自体は良かった。
ガバガバな点を見つめなおしてこれからも良い作品を作っていってほしい。
0341以下、無断転載禁止でアドセンスクリックお願いします (ワッチョイ 8b7f-Ahd3 [218.220.117.240])
垢版 |
2017/05/03(水) 13:02:42.45ID:SJ6iumRv0
>記憶喪失になったって接写はあったから納得できた

・追記
今思い出してきたけど記憶喪失じゃなくて強い思い込みでのだった、
思い込みでナオキの事も忘れてたとしても探偵のナオキにあった時に謎の頭痛で一瞬ふらつくみたいな何か意味深な接写とか入れても良かったと思う
0342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp1f-mxvW [126.245.75.132])
垢版 |
2017/05/03(水) 13:08:46.51ID:YUFOn3eQp
>>339
丁寧にありがとう。
ミツキがソラの生まれ変わり云々は、まぁご都合主義だけども運命っていう言葉で片付けてもいいかもね。
世に出てる作品でもたまにある展開だし許容範囲か。
メイスイリ先生は他作品のキャラだったのね、納得。

だが擁護すると言いながら、ほとんど俺に同調していて擁護になってないぞw
とにかくモヤモヤしてて少しでも他の人の意見が聞きたかったから良かった、ありがとう。
作者さんももし見てたらごめんね。
何の恨みもないし叩きたい訳でもなくて、真剣に遊んだからこそ色んな疑問が浮かんだし、気になって書かずにはいられなかったのよ。
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f80-DRcj [61.206.208.188])
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2017/05/03(水) 13:20:05.58ID:q3SmnOfj0
>>340
なるほど。俺は逆のルート行ったけど同じように地下鉄のホームで1分間避け続けるミッションがあって、
そこクリアしたらバッドエンドクリアになった
ただし先に進むか、避け続けるかの選択肢があったから、次は先に進む方選んだら
さっき言った展開になったな

どちらのルート選んでもたどり着くエンディングは同じみたいなことを
赤さんが言ってたからそっちのルートでも多分行けるはず…だと思う
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7f-Ahd3 [218.220.117.240])
垢版 |
2017/05/03(水) 14:38:41.05ID:SJ6iumRv0
【タイトル】メリーめりぃ
【プレイ時間】2時間
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 
BADENDの後にもう1回やったら見落としてた所があった
充電器探して結果なんとかGoodENDまでたどり着けた
でも疲れたので缶コーヒー10本の周回までやるのは止めておく事にする(持ってたのは6本だった)
難易度を10倍ぐらい優しくしたイージーモードがあるならやりたいと思うけど
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-VNsY [126.186.146.240])
垢版 |
2017/05/03(水) 16:10:45.42ID:bs9Cnez0r
RPGツクールフェス作品
撮影中に大当たりが出るとは思ってなかった。
https://youtu.be/rO0qNyD3zCk
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bf3-MPet [122.218.37.209])
垢版 |
2017/05/03(水) 18:33:26.45ID:TGa4O/V70
ごめんなさい
明日午後12時に作品投稿します

作者のPR
バレット・ガンドッグ
作者THE MOON
横スクロール困ったらAボタンアクション
10分くらいでクリアできます

アクションゲームがつくりたかったからつくってみました
全16ステージですストーリー会話もあります
いままでで一番全力の作品ですよろしくおねがいします

だれもおぼえてないかもしれない
エリシア1・2・3・0の作者です
プレイしてくれた人たち本当にありがとうございました
123は全部3にはいってます
こっちはRPGです今おもうとすごく未熟な作品ですバグはありません
よろしければエリシアシリーズもよろしくおねがいします

これからもたくさんつくります
感想がほしいですよろしくおねがいします
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fc8-bwGR [175.135.112.59])
垢版 |
2017/05/03(水) 19:09:13.15ID:96AniOR50
16ステージもあって会話もあって10分だと…?
まあやってみるが
0350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7f-Ahd3 [218.220.117.240])
垢版 |
2017/05/03(水) 22:53:11.69ID:SJ6iumRv0
【タイトル】独リヨガリノ偶像
【プレイ時間】20分(まっすぐクリアするだけなら10分ぐらいけど色々試したらこれぐらい)
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 
可哀想と感情移入してる内に主人公(ヒロイン)に萌えた
体力の回復の仕方が切ない
結末的にも救いのない、ただ哀しいだけのストーリーで切ない
結末に飛ぶまでに何があったのかよく分からなかったのは酷いけど切なかった
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b72-eF6l [210.194.44.86])
垢版 |
2017/05/03(水) 23:26:53.37ID:SlEZc/RK0
チュートリアルはツクールフェスの仕様である 「転職したら装備が外れる」ことをどう誤魔化したものか、という ところから生まれたものだったりします。 ○○○さんも言ってましたが、そんなにうまい形だったかな…?w
byごん
ドヤ顔が目に浮かぶような文章だな
0352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b37f-Ogwz [218.220.117.240])
垢版 |
2017/05/04(木) 13:13:37.24ID:I3SwxyTk0
【タイトル】猟奇嗜好の怪物
【プレイ時間】1時間(◯◯た時間も少し含む)
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 
性描写多め鬱展開多めで本当にエンディングの数も多かった
鬱ENDの中に萌え要素が入ってたのがあったのもシリアスな和みとして面白かった
終盤で酷い展開があってこれはバッドルートなのかと思ったら、実は正しかったルートだったりで驚かされた
鬱だったりバッドだったり酷いENDの中やり続けてやっと真の意味で救いのあるENDまで到達、
色んなエンディングを見てきて最後に見た物が一番良かったから賢者の気持ちで安心できた
0353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4e-m6D0 [07032040454041_eb])
垢版 |
2017/05/04(木) 16:42:50.59ID:qqnUuxQXK
>>319
旧レリックは即逃げたけど、こっちは体験版の範囲とはいえ最後までプレイできた
まだ比較的難しい方には入ってるけど、前作よりだいぶ難易度が下がってプレイしやすくなった感じ
最後は眠り頼みだったとはいえ、拾ったアイテムだけでも突破できた
マップも前よりわかりやすい
狭くなってトラップを踏みやすくなったのは、バスターの存在意義のためにも仕方なしってとこか
0354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 173c-hUFm [126.47.234.248])
垢版 |
2017/05/04(木) 21:14:11.46ID:WdkHhJbT0
【タイトル】ハピバ×サプライズ
【作者ID】北海つばめ/750
【ジャンル】現代/コミカル/ハートフル/ミニゲーム
【投稿場所】一般
【プレイ時間】15分
【クリア済/未クリア】クリア済み(真エンド?クリア)
【レビュー】 
兄の誕生日のために、妹がケーキを作る料理ゲー。
キッチンに卵や牛乳などが置いてあり、そこから材料を選んで自由に作れる。
ちなみに塩や水、洗剤などもあるのでカオスケーキを作ることもできる。
レシピ通りに作ると兄は一番喜ぶが、それ以外に生地に苺を練り込んだり、
牛乳・卵・苺・砂糖・クリームで焼き苺プリンを作ったりもでき、それなりに喜んでくれる。
クリーム特盛りにしようと思い、クリームを二度塗りしたら兄に食べてもらう直前で
イベントが終了してしまったのが残念。
同時に二回同じものは選べないのかな。

【タイトル】クレイジー
【作者ID】ドラゴン/113807
【ジャンル】ファンタジー/ホラー/コミカル/ダーク
【投稿場所】一般
【プレイ時間】10分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】 
雰囲気ホラーゲー。
北の城?に入ると村へ移転。
黒幕らしい男が笑っており、話しかけると村全体が火事になる。
村で唯一中に入れる教会へ行くと先ほどの男がいて、話しかけるとバトル開始。
一度イベ死するが、謎の石像を調べるとレベル上げできる場所に移転。
再度男を倒すと火事が止むが、謎の扉が現れ、進むと先ほどの男が現れ再度バトル。
倒すとラスボスのドラゴンが現れる。
ちなみに南のサイクロプスを倒してもエンディングにはなる。

セリフの大半を占める「あはははははは」という笑い声がとにかく不気味。
エンディングにも「アハハハハ」って書いてあるしな。

うん、こういうの好きだ。
0355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf3c-147p [60.117.113.136])
垢版 |
2017/05/04(木) 21:41:55.25ID:Gh0gzwuP0
◆作者によるPR 
【タイトル】変数技術紹介とミニRPG
【作者ID】42761
【ジャンル】短編/簡単/技術公開
【投稿場所】一般
【クリアまで想定時間】1時間半
【PR】データ改変可、ツクラー向け

特定アイテムの指定所持数を条件フラグとしたイベントの仕組みと組み方を解説していく作品です
基本的な仕組みから少し応用したイベントの作成法、そして後半にはこれを複数盛り込んだミニRPGも用意しました
あと本作のメイン紹介ではないんですが、別の変数を使ったイベントや独自システムなんかも再現、解説ありです(この解説は特定の条件を満たさない聞けませんが)

基本的にはあまり複雑なイベントではないのでどちらかと言えば初心者向けとなりますが、コンシューマで変数の使えるツクールはほとんどないし変数にあまり慣れてない人もいるかと思い作成しました

作品内でも触れますが、自分はまだ他の人の作品をほとんどプレイしてないのでもし同じような内容の技術公開作品が既出でしたらすみません・・・
一応そこも考慮して最後に実例イベントを複数使ったミニRPGも作ってみたので、ツクラーで変数の応用がイマイチよくわからない初心者の方はもちろん、慣れてる方も是非プレイしてみてください!
自分なりになるべくわかりやすく丁寧に作ったつもりなので参考にして頂けたら幸いです
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-P2Rv [49.104.39.81])
垢版 |
2017/05/05(金) 11:45:45.95ID:uQ8L3/Owd
【タイトル】不自由世界
【作者】ちそら
【プレイ時間】3時間
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
タイトルと説明文で少し損してるかも
オープニングはホラゲ風だがあちこち調べる事で本編スタート
この世とあの世の間の世界に飛ばされた主人公が元の世界に帰るためにダンジョンでお宝をゲットして費用を貯めるゲーム
ダンジョン攻略は自作戦闘と独自システムが組まれており、運ゲーな部分が多いが戦略性もあり絶妙にバランスが取れている
ダンジョンで拾ったアイテムは三つのスロットで管理するが事前に町でアイテムを購入しておくことも出来る
本スレで話題になったアイテム鑑定システムもサラッと導入していたり
モブの会話もパターンがいくつかあり
細かい所までよく考えて作ってある
プレイ中むかついても再度挑戦したくなったのは唯一この作品だけだった


 
0358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 761f-4Jvy [153.204.208.131])
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2017/05/05(金) 12:17:56.66ID:xbk2UDJt0
>>353
レリックレイダース体験版プレイありがとうございます
やはりまだちょっと手応え感じますかねえ
バランス調整ムズカシイ・・・

今回はストーリーと演出に力を入れてるのでプレーヤに途中で投げられないように
もう少しマイルドにしていきたいと思います!

感想ありがとうございました
0359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b37f-Ogwz [218.220.117.240])
垢版 |
2017/05/05(金) 12:40:40.59ID:+QavbHTC0
【タイトル】シャイニングストーリー
【プレイ時間】20分
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】 
前に消えててDL出来なかったけど復活してたからプレイしてみた
噂通りのオープニングの長さで面白い、最初の町だけでもネタ満載で面白い
最初の町だけでお腹いっぱいになったのでプレイするのは少しずつにする
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 574a-W+y+ [36.52.201.110])
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2017/05/05(金) 13:42:41.95ID:Y+NJx65L0
Seventh Tail、作者が過去ログでPRに来てたから感想

雰囲気や設定が結構しっかり作りこまれてて楽しかった

個人的に出会いのエピソードみたいなキャラを掘り下げるものや
好きなものみたいな補足情報は追々ゲーム内や開発室でも良いと思うけど
キャラと世界観の基礎設定はもう少しだけ丁寧に描いたほうがキャラの印象付けもできるし
世界に入り込みやすいかと思った

キャラたちは現状を把握して当然のように動くのに対して
自分は「なんか良く分からないけど神様らしい人と何か良く分からないけど依頼を受けに行くらしい」という状態なので
最初の時点で置いて行かれてしまう
鈴は72歳の狐の神様で、奈々緒はそれを祭る神社の娘ゆえにその守り手として
アヤカシ退治等、霊的な問題を解決しているという設定はさらっとプロフや会話に混ぜるだけじゃなくて
ちょっとした自己紹介的なモノローグなり会話があっても良かったかと思う

でも全体的に好みだったの応援してる
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfd4-kKGB [118.12.126.32])
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2017/05/05(金) 21:13:41.97ID:mhds16LL0
◆作者によるPR
【タイトル】 プリムフィア=リンク
【作者ID】 265
【ジャンル】 ファンタジー・独自システム・育成・更新版
【投稿場所】 一般
【クリアまで想定時間】 2〜3時間

【PR】
コンテストに投稿していたものを大幅修正と追加しました。
相変わらずストーリーは1部まで。
コンテスト枠でプレイした人はほぼ内容が変わってないので注意。

修正項目
・すべてのバグ修正(たぶん
・演出修正
・戦闘バランス大幅修正(やり応えのあるものに)
・スキルツリー2ndクラスまで完成

追加項目
・ダンジョン追加
・宝箱やチュートリアル、ヒント大幅追加
・属性早見相性表追加

・町民&仲間会話大幅追加、より世界観が鮮明に
・花・雑貨屋オープン(インテリアシステム追加
・装備・アイテム大幅追加

・2部への引継ぎ要素パスワード&おまけ追加
・ミーバースでクラスチェンジ後のイメージイラスト公開中
0362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b37f-Ogwz [218.220.117.240])
垢版 |
2017/05/05(金) 21:37:29.18ID:+QavbHTC0
【タイトル】金
【プレイ時間】5分
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】 
鬼ごっこゲームを期待してたら
突然バグなのか制作者が意図的に作ったのか分からないキチガイすぎるバグ
捕まったと思ったらレベルアップが2回、そして笑い声の後にレベルアップが延々と続いた所で止めた
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 761f-gd/B [153.163.73.97])
垢版 |
2017/05/05(金) 23:32:07.13ID:T4AwPjuw0
【タイトル】Griffin Soul
【作者ID】U/11605
【ジャンル】ファンタジー/王道/大人向け/簡単
【投稿場所】みんなの作品
【プレイ時間】3時間6分・クリア済み

少し前に話題になった作品を、今更ながらプレイ。
随所にホモネタが散りばめられており、笑わせてくれるが、
基本的にはごく普通のRPG。
意地悪な所、詰まる部分も特になく、最後までサクサクとクリア出来る。

世界観を反映してか、操作キャラクターは全員男。
なおかつ、最後の一人以外は、全員物理アタッカー。
雑魚キャラが弱過ぎて、ダメージを受けることがほとんどなく、
回復アイテムを使う機会もなかった。

個人的には、ザコと戦闘をしている意味が無いのではないかと感じたが、
ツクールゲームのバランスとしては、
遊びやすさを優先して、これぐらいが丁度良いのかもしれない。
ツクール初心者として、考えさせられた。

終盤の、ドラゴン2匹が守っている宝箱は、回収出来なかった。
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a74b-HG4F [110.66.187.222])
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2017/05/06(土) 00:50:05.89ID:3CXmShLj0
「勇者と魔王とスライムと」 ver1.21
バランス調整とあるが戦闘バランスかなり悪い、新エリア行って敵べらぼうに強くて経験値G薄くて
2エリア前のピラミッド4階での稼ぎが結局一番安定してる時点でお察しすぎる
人外が主人公のゲームが好きだから選んだが3時間やって先が見えない
宿も蘇生も城に帰れば安上がり、全体回復魔法が常に最下段にくるのは良い、と思ったが
とにかく敵が固くて万人が楽しめるとは思えん、ドMな向きならどうぞ
だがゴーストとスライム×2は可愛い
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bec8-rcde [175.135.112.59])
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2017/05/06(土) 06:07:46.14ID:w+8WEUzP0
>>348
バレット・ガンドッグ

制作時間が短めなのでどうかと思ったが、
ちゃんとしたアクションで驚いた
いやこれは結構すごい作品だと思う
マップが2Dアクションらしい雰囲気が出ているし、
難易度も簡単すぎず何度かリトライすればクリアできるいい塩梅
エリシアより飛躍的な進歩を遂げているので、
これからも頑張って欲しい
0368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63c8-bZBa [106.165.54.240])
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2017/05/06(土) 10:12:53.69ID:um7mgAVb0
>>348
バレッド・ガンドックをクリア
難易度は無理ゲーというレベルではなく
フェス製2Ⅾアクションゲームとして楽しめました

以下、箇条書きで失礼します
・リトライ時に選択肢などが出ず、すぐにゲームに戻れる機能が良い
・ステージも広すぎず、徐々に難しくなるので遊びやすい
・操作が簡単で携帯機に合った説明いらずな手頃さ
・車ステージのリトライがハンバーガー越えた所で無かったのは痛かった
・ステージ2で1か所岩下のマップチップ設置ミス
・滝のステージ最初のバネの手前1マスでAボタンを押すと壁側に飛んでしまう
・同様に車ステージでジャンプ後に花壇に入る箇所有り(こちらは仕様かも)
・先にいる敵が見えずに落ちたり跳んだタイミングで敵がいる運が絡む箇所があった
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 574a-W+y+ [36.52.201.110])
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2017/05/06(土) 12:00:15.62ID:9sK391Zf0
>>361
今ちょうどやってて、割と楽しんでプレイしてたんだが未完作品なのか
未完作品はエタった時もやもやするから出来れば書いておいてほしい

最初のサブクエストクリアしたところまでなんだが
色々と凝ってると思った
モブの会話とか個性出しつつ、その世界での生活を想像させるし
スキル育成システムやインテリア追加とか色々こだわりは感じた

戦闘はデフォ戦なんだがスキルをメインで戦わせ
MPの配分や回復のタイミングとか考えならがやるので
工夫は感じられる

世界観はしっかりと作りこまれているとは思ったんだが、
文字で説明しすぎ感はちょっとあった
あと、まだ序盤の序盤だからか、あまりストーリー性を感じなかった
モンハンみたいなストーリーはフレーバー程度ならともかく
ストーリーも推すならもう少し強い掴みが欲しかったところ

でも面白そうだとは思ったので完成を楽しみにしてます。
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4e-m6D0 [07032040454041_eb])
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2017/05/06(土) 15:36:38.58ID:ChKoQPOCK
【タイトル】 Children of SaGa
【作者ID】 7thエフェクト
【投稿場所】 一般
【ジャンル】 王道/難しい
【プレイ時間】 45分
【クリア済/未クリア】 未クリア

【レビュー】
サガを意識したらしいゲーム
オーバーキルしてくる敵がごろごろいる
サガの「雑魚に瞬殺される」という部分だけを拡大解釈しているように思えるのは気のせいか?
敵を倒せればレベルは上がる(経験値によるものではないので死んでてもOK)ので、
作者の想定した通りの順番で戦っていけば進んでいけるとは思う。多分
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4e-m6D0 [07032040454041_eb])
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2017/05/06(土) 15:40:36.10ID:ChKoQPOCK
【タイトル】 俺とあの子の3日間
【作者ID】 アマミヤ
【投稿場所】 一般
【ジャンル】 短編/簡単
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア

【レビュー】
“あの子”と色々するミニゲームチックなもの
主人公のリアクションから、一体どんなゲテモノが飛び出してくるかと思ったら……なにこれ可愛い
結末は3つ確認
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4e-m6D0 [07032040454041_eb])
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2017/05/06(土) 15:44:04.39ID:ChKoQPOCK
【タイトル】 KNIGHT OF LOYALTY
【作者ID】 モチャコ
【投稿場所】 一般
【ジャンル】 ファンタジー/王道
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 クリア

【レビュー】
軽くサクっとプレイできるRPG
レベル2に上がるまでは少し慎重になる必要があるが、基本的にはヌルい。街に入れば全回復。回復アイテムも安い
話の進行がちょっと早い気もしたが、ダレずに進める
ラストの展開はずるい
0375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8e-HG4F [120.74.90.196])
垢版 |
2017/05/06(土) 15:45:33.14ID:81ywOazg0
>>348
バレット・ガンドッグ
30分弱でクリア。とても面白かったです

機能面は皆さんが書いているとおり遊びやすく、快適
演出もコミカルかつスピードがあり楽しめました
画面構成がキレイで引き込まれました(特に5ステージ目とファイナル)
足し算と引き算のバランスというか、マップチップ選びと配置のセンスがとにかく良いと思う
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4e-m6D0 [07032040454041_eb])
垢版 |
2017/05/06(土) 15:47:17.86ID:ChKoQPOCK
【タイトル】 Time DigActor
【作者ID】 ごん
【投稿場所】 一般/コンテスト
【ジャンル】 ファンタジー/王道/長編
【プレイ時間】 8時間半
【クリア済/未クリア】 クリア

【レビュー】
シナリオよりも戦闘と探索の時間が大部分を占めるゲーム
レトロなドットゲーの雰囲気が好きな人に
オタ受けを狙ったような、アクの強すぎるキャラクターというのがいないのも人によっては安心できそう
レゲーによくある『街で装備を整えてダンジョンに突入したら宝箱から同じものが!?』という事故もしばしば味わえる
分かっててやってるんだろうなぁ

ダンジョンの作りにはかなり気合が入っていて、仕掛けもいくつかある。雑魚も一戦一戦歯ごたえがある難度
しかしこれらの要素が組み合わさる事で、雑魚の猛攻を潜り抜けながら
広大なダンジョンを右往左往するという苦行を強いられる事になる
最初のダンジョンからして長めで、一方通行となる箇所がやたら多いのも探索時間が増える事に一役買っている
一方通行は後半に行くにつれ少なくなるため、はっきり言って前半のダンジョンの方がめんどくさい
セーブは特定の場所でしかできないので、道を間違えたからロードというズルもできない

セーブポイントで全快できる安価なアイテムがあるので、戦闘絡みで詰むという事はなかなか無い
全体攻撃修得後はむしろヌルくて作業化

物語は掴みがかなり弱く、後半は展開が早い
掘り下げが甘く、かと思ったら突然盛り上げようとしてくるので
映画の前半30分と後半30分だけを見せられたような置いてけぼり感があった
一応それなりにはまとまったが、過去のベタ誉めレビューでちょっと期待しすぎたかもしれない
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-j/+A [49.104.39.199])
垢版 |
2017/05/06(土) 16:25:37.44ID:clgWDQIud
エロゲームを3本ほどプレイしてみたので紹介

◆評価(レビュー)
【タイトル】 女湯で犯しまくれ!
【作者ID】 アリシエ/151944
【ジャンル】 ダーク/大人向け/男性向け/戦闘なし
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 3分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 

主人公である、アナタは、大衆浴場の女湯に侵入して…。


女湯のマップ作りは、凝っているものの
肝心のゲーム部分が、淡白すぎてイマイチな印象。

ジャンルが、「大人向け」となっているが
大人は、この程度の短絡的エロ表現では、楽しめないと思う。
少なくとも筆者は、そう感じた…。


しかしながら、見方を変えれば、
任天堂の家庭用ゲーム機で、エロゲームをプレイする背徳感を感じる事は出来る…。
その点に価値を見いだせるならアリかもしれない。


昔、少年ジャンプの裏表紙によく掲載されていた通販広告の片隅のハッカーインターナショナル社の任天堂非公認ソフトをプレイする感覚に近いか…。


この背徳感は、大人(おっさん)にしかわからないだろう…。


昔、ボディコンクエスト等の任天堂非公認ソフトをプレイしたかった、もしくは、プレイした方に是非!

★1
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-j/+A [49.104.39.199])
垢版 |
2017/05/06(土) 16:51:25.82ID:clgWDQIud
◆評価(レビュー)
【タイトル】 女とエロい事シュタイナー
【作者ID】 味のこだわり/7355
【ジャンル】 ホラー/シリアス/ダーク/大人向け
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 2時間16分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 

かつて勇者と共に、魔王を倒した主人公であるシュタイナーは、貴族となり念願の 豪華な屋敷を手に入れたのだが…。


タイトルだけ見ると、先にレビューしたゲーム同様のエロゲームをイメージさせるが、
製作時間も53時間ほど、かけて作られており良くできている。

エロ表現がメインでなく、あくまでもストーリー上に必要な演出に過ぎない。
その為、エロ目的でダウンロードすると期待を裏切られるだろう…。

ゲーム部分は操作キャラが、ザッピングで変わっていったり、キャラの育成方法に工夫がされておりエロ抜きでも十分楽しめた。


ドラゴンナイト、うたわれるものなど
ゲーム部分が楽しめるエロゲーム好きな紳士に是非!

★3
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd52-j/+A [49.98.76.229])
垢版 |
2017/05/06(土) 17:24:19.89ID:XXmzu3uKd
エロゲームレビュー ラスト1本

◆評価(レビュー)
【タイトル】 二枚貝の唇付けラストDX
【作者ID】 ムラサメ
【ジャンル】
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 

主人公であるリサは、女神になるための試練「貝合わせ」を受けるのだが …。


109時間かけて作成された大作エロゲーム。

しかしながら、先にレビューしたエロゲーム「女湯で犯しまくれ!」同様に筆者には、このゲームからエロスを感じなかった…。

レズものが好きな人は、楽しめるのかな?


このゲームは、エロゲームというよりバカゲーと思ってプレイすると案外楽しめるかもしれない。


途中、兜合わせのイベントがあるのだが
そのイベントのエフェクトに、爆笑して腹筋が、崩壊した。

他にも落語等、笑えるところがありバカゲーとしては、楽しめた。




バカゲー好きなアナタに是非!

……とオススメしたいところだが
今確認してみたら削除されているみたいですね…。


その為、レビューのジャンル欄等、一部無記入です。

★2
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ff4-oR4v [182.170.1.183])
垢版 |
2017/05/06(土) 21:10:16.32ID:OldSXg2j0
◆評価(レビュー)
【タイトル】殴られて妹
【作者ID】
【ジャンル】
【投稿場所】一般
【プレイ時間】一時間ほど
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
完璧にはプレイしていませんが、軽くレビュー。
とりあえず演出うまいし凝ってる。
技術がすごい。自作メニューが沢山あり、操作も快適でワクワクした。
自作戦闘の発想もすごい。けどその戦闘は、自分は楽しいと感じられなかった。

いろいろとカスタマイズする楽しみや称号を集める楽しみがあります。
0388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf3c-hJ/N [60.117.113.136])
垢版 |
2017/05/06(土) 22:46:30.44ID:lDGBmts+0
>>374
先週プレイしてレビュー書こうと思いながらも忘れてたのを思い出した
イベントとかセリフ回しが秀逸でかなり丁寧に作られてる
ラストは涙腺が緩くなってきたおっさんにはヤバイ
確かに戦闘バランスはヌルめ、レベルアップの上昇値が大きいから最序盤だけ少しレベル上げすればあとは稼ぎ作業なしでサクサク進める
戦闘は好みが分かれるかもしれんが、それ以外の部分はかなり丁寧に作られてるから万人におすすめできる
たしか★5つ評価つけた
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 574a-W+y+ [36.52.201.110])
垢版 |
2017/05/07(日) 03:04:18.48ID:haYmR0jX0
【タイトル】光の腕
【作者ID】カワタロ/10088
【ジャンル】ファンタジー/コミカル/シリアス/簡単
【投稿場所】みんなの作品
【プレイ時間】4時間
【クリア済/未クリア】クリア(ED2のみ)
【レビュー】
ニートがお使いに出たら世界を救ってた系
最初のノリでただのキッズゲーかと思ったら優しい世界が広がっていた
出てくるやつらみんな良いやつ(一人除く)
ストーリーは王道ファンタジーRPG
短いながら綺麗にまとまっていた

魔法使いのお姉さんの魔法が全部結局物理だったりとキャラ付けがされている
脇役のゴブリン兄弟が良い味だしている
戦闘はぬるめで、エンカウントは高め
長い会話の時は一度中断ポイントを設けてくれるのが何気に嬉しい

しっかりと作られてた分、ニート設定が死んでるのが残念
もう少し設定を生かすこともこの作者ならできたのではと思った
そしてなぜか☆3
5とは言わないけど4くらいついてもいいのでは
ED1(おそらくハッピーエンド)を回収したいんだがヒントお姉さんがヒントくれず・・・
やれることはだいたいやったと思うのだが・・・
ED3はたぶんサブクエ未クリア状態が条件かな?
あとラスボスで全滅すると暫く話が倒した体で進んでからゲームオーバーになるバグがある
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bc7-LY6U [210.173.152.69])
垢版 |
2017/05/07(日) 13:44:21.22ID:1YxyL6650
バレット・ガンドッグをプレイして感想をくれて
本当にありがとうございました

ごめんなさい
おしえてくれたバグさがしています
バレット2完成したら一緒になおした版もプレイできるようにします
スロットを圧迫させません

アクションのつくりかたがわかったので
つぎはもっとはやく完成させます
2週間以内にまたPRします
こんなにおもしろいっていってもらえたからはやくつくります
つくるべきゲームがわかりました
本当にありがとうございます
次回作もよろしくおねがいします
本当にありがとうございました
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd52-P2Rv [49.98.48.55])
垢版 |
2017/05/07(日) 20:04:58.99ID:9o5fG7qCd
◆評価(レビュー)
【タイトル】border not,knighthood
【作者】レイピア
【ジャンル】王道
【投稿場所】一般
【プレイ時間】20分
【レビュ−】
久々にとんでもない作品だった
まず、開始早々デフォ戦でスライム討伐、イベントを挟んで仲間一人加入し
今度はドラゴン(クソ弱い)討伐、またイベントを挟んで敵アジトを壊す依頼
実は建物を調べて爆発エフェクトで消滅させるだけのカンタン依頼
次は隣町のミノタウロス討伐を依頼されるがここからが問題
まず、最初の町は武器防具屋がずっと定休日、宿屋は自宅で寝ろと言い、自宅で寝ても回復しないのにイベントだけループ 
隣町は武器防具屋はあるがそもそも宿屋がない
最初の町で回復アイテムを買うしかないが、ここまでの流れからわからなかったが普通にエンカウントするし、
雑魚は固めなので集団に遭遇するとサクッと死ぬ
ついでにミノタウロスも今までのボスと違って強い
レベル上げもままならないので終了

内容もあれだがこの作品はかなり気持ち悪い
主人公が所属する団体は国境なき騎士団というが、モブのほとんどが国境なき騎士団マンセーなセリフしか言わない
作者がよっぽど「国境なき」って言葉を好きなんだろうけど、ろくでもないからやめて欲しいね
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 173c-hUFm [126.47.234.248])
垢版 |
2017/05/07(日) 21:55:45.84ID:PEDi/JWi0
【タイトル】私の命が尽きるとき
【作者ID】パルソニック/8295
【ジャンル】現代/ノベル/ダーク/短編
【投稿場所】一般
【プレイ時間】30分強
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】 
あらゆる真実を見ることができる代わりに、
再生ビデオ数に従い、順を追って身近な人の命を奪う『神様ビデオ』。
愛する妹のため、自身そして妹が死を迎えるそのときの真実を求めるが…

ほぼイベント進行のホラーノベルゲー。
演出、シナリオ共に良くできていてうなった。

これ以上はネタバレになるので控えておくが、
救いようのないバッドエンドにもかかわらず、プレイ後は短編ホラーを読み終えたような満足感。
内容的にはダークよりホラー色が強いと思うので、ホラータグ付けて欲しかったな。

【タイトル】スノー
【作者ID】ドラゴン/113807
【ジャンル】ファンタジー/子供向け/短編
【投稿場所】一般
【プレイ時間】10分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】 
雰囲気ゲー。世界観が幻想的で美しい。

しんしんと雪の降る暗い町で、仲間を探してさまよい歩く。
敵(前作と共通)にしかセリフ(「あはははは」のみ)はなく、
登場人物たちは感情表現とワザ(特技)のみで意思疎通する。

二人では敵のバリア?に打ち勝てず死亡する(ゲームオーバー)も、
仲間二人の力を借り三人で敵に立ち向かい、主人公が最後のとどめを刺すシーンにはジンと来た。
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e772-qpdO [116.220.82.207])
垢版 |
2017/05/08(月) 00:00:14.94ID:Y6zyppJW0
初投稿です。
よろしくお願いします。

【タイトル】 王の森
【作者ID】 9obku84p
【ジャンル】 ファンタジー/探索/王道/シリアス
【投稿場所】 一般
【クリアまで想定時間】 2.5〜3.5h
【PR】
素材集め、調合系の王道RPGです。
チュートリアルなどはありません。
少し前のRPGが好きな方向けを目指して作りました。
説明し過ぎず、想像力を働かせてプレイしていただけたら嬉しいです。

初投稿なので、至らない点が多々あると思いますが、よろしくお願いします。
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd52-P2Rv [49.96.4.141])
垢版 |
2017/05/08(月) 00:33:35.61ID:8fx632x0d
>>399
何気にDLして楽しませてもらっている
オープニングからの流れで一気に引き込まれて森じいに話聞いたところだけど雰囲気いいね
シンプルだけど無駄が無いシステムだしバランスも良さそう
たくさん採取してウハウハするのが好きな人にはオススメ
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf7-mixP [126.211.0.149])
垢版 |
2017/05/08(月) 17:50:57.96ID:s5xY/3ILr
>>403
そーなのか、しばらく様子見てみるか
男忍者使いたかったから取得経験値修正されてるといいな
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9297-zXqR [115.163.168.140])
垢版 |
2017/05/08(月) 19:24:35.20ID:Z20hipwO0
>>399
王の森、4時間でクリアしました

城の入り口で左側の兵士に話しかけたら操作できなくなるバグありました
ロードして今度は右に話しかけたら無事進めました

後半なぜか鏡ワープが使えず不便でした
城に入ると使えなくなるのか?条件よくわからないけど登録先が解除されてた気がします
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 636e-QWbY [106.73.8.64])
垢版 |
2017/05/09(火) 19:05:22.16ID:JY7K8baE0
コンテストの公開が終了してしまった
コンテストにしかないやつセーブとっておけばよかった…
あとでまた公開されるかな?
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf2b-DRlD [60.39.110.173])
垢版 |
2017/05/09(火) 21:30:02.85ID:pBk/BC7Y0
結果発表どうなるかなー
皆マジお疲れ
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4e-m6D0 [07032040454041_eb])
垢版 |
2017/05/09(火) 23:37:44.24ID:BF0APIKLK
前スレで話にあがったSagaクリア。7時間半
言いたい事は一部言われちゃってるのでそれ以外を

話は賛否が分かれそうなダークファンタジーだったが、ダンジョン攻略の楽しさはトップクラス
中盤からはギミックについてノーヒントになるので少し難しい
ツボ、サキュバス探し、時計は詰みかかった
戦闘はステ低成長、装備強化不可で息苦しい
MPチャージの実質弱体化はかなりキツい
4レベルごとに回復量1増えるのくらいは許してください




ここしばらく長編ばっかやってたせいか疲れた
Sagaのストーリーがどうにもやりきれないものだった影響もありそうだが
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd52-Ynzr [49.96.37.36])
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2017/05/10(水) 10:10:54.67ID:iVcQrIZ4d
>>392
興味を持ってもらえてありがとうございます。
ただのヒマ人なオッサンですw

>>393
1作目をプレイした方がいらっしゃるとは…
右も左も分からん状態での
処女作かどうかも危うい作品でしたので、
この作品でリメイク?という感じにしようと
思っています。

興味無い方はスルーしてくださいm(_ _)m
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spf7-qpdO [126.236.3.240])
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2017/05/10(水) 15:00:23.94ID:z0ENj2KQp
>>405 >>406

作者です。
プレイありがとうございます!
バグの方も修正しようかと思ってます。
鏡ワープの方なんですが、実は仕様がよくわかっておらず…一度使用するとワープの登録が解除されるのか…!?ならばどうするのがベストなのかと模索しております。

あと、作品をアップロードし直した場合、以前のバージョンでプレイしていたセーブデータは使えるんでしょうか?
過去ログを漁り切れていないため確認がとれておらず申し訳ありません。
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa87-+8ye [106.154.48.95])
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2017/05/11(木) 03:49:19.20ID:JpJYG+Tia
王の森クリアした
敵の出現率が多く感じて普段戦闘逃げないタイプなのにめっちゃ逃げまくったわ
兵士のバグには運よく引っかからなかったけどB1、B2で金の粉が実際には入手できてないバグ発見
あと城の右屋上の宝箱を入手して戻ったら敵増えてたけど特定ポイントに行くまで無反応だった
あともう確かめられないけどB2より先にB3のワープ装置起動したらワープ先がB1、B2になってたような気がする
(変数の数だけで判断してるっぽい?)

個人的意見による要望だけど
・貴重なアイテムが減るだけの鍛冶の失敗が必要性を感じずにストレスが溜まっただけだったので
 失敗をなくすか鍛冶レベルを導入して成功レベルが変動するなどのゲーム性を取り入れるか
 失敗に必要性を与える(錬金や交換に使える失敗作を入手、大失敗すると貴重なアイテムを入手できるなど)ようにしてほしかった
・パーティー全員がマヒになると強制ゲームオーバーなので
 序盤の1人しかいない状態で歩く場所にはマヒ攻撃してくる敵は置かないでほしかった
・鍛冶の大成功で入手できるアイテムをミスリルにするかダイヤを加工できるようにしてほしかった
 (鉄鉱石を大量入手できる環境なのでお金には困ってないはず)

気になったのは
・鍛冶でナイフと一緒に加工できるアイテムって何だったんだろう?
・最初に着てた鎧の説明が意味深だったし売れなかったのに何も意味がなかったような気が…
・水と火の魔石は自力入手できたけどそれ以外の魔石はどこで自力入手できたんだろう?
 (宝箱と合わせても風の魔石が最後まで入手できなかった)
・真エンドのテロップでもパスワードを入力するように表示されたまま
 (テロップに文字入れないようにするか真エンドはオリジナルテロップにした方が無難な気がする)
・装備してるアイテムは鍛冶で減らないので両方装備品だと好きなだけアイテムが作れてしまう

鏡ワープは後半どころか入手後すぐに使っても1回使うごとに登録解除されるので仕様だと思われる
公式に要望出して修正してもらった方がいいかもね
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2372-IT1C [116.220.82.207])
垢版 |
2017/05/11(木) 12:18:23.16ID:AZEalGiB0
>>419

作者です。
こんなに細かくご提案していただいて本当にありがとうございます!

変数やスイッチの使い方など、まだまだ未熟な点が多々あるので、もっと上手く使いこなせるよう精進します!

修正後にアップロードし直すと、またはじめからやらなければならない、という事を踏まえ、いただいたご意見を元にもう一度やっていただける難易度と大幅な修正を加えるか、似たシステムの新しい作品作りを模索したいと思います。
0423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83f4-rD/V [182.170.1.183])
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2017/05/11(木) 13:54:38.12ID:8h2kfAfW0
自分の作品なんだが、完成までまだまだ先も長いし、同じようなアイデアを先に出されるとヘコむから、流行りの体験版を出してみようかな。
とは言っても、一区切りつく所まではまだ少し作らなきゃいけないけど。
発売日購入組なのに、まだ完成しないよ…。
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fe1-Nhrs [223.165.32.92])
垢版 |
2017/05/11(木) 17:52:13.03ID:qBGiP+9h0
アナイアレイター完成版が楽しみな出来
バグとか難癖レベルの物とかを箇条書きで
・戦闘が左手だけで完結するのはとても楽
・男のレベル3の武器の説明文の攻撃力表記が間違ってる
・女の武器をレベル5まで上げられない
・デパートの左下にあるレジが通り抜けできてしまう
・餓死しても画面がブラックアウトのまま操作できてしまい、そのまま探索に行けてしまう
・ファーストフード→ファストフード
・G.D→G.D. (ドットは前の文字が省略されている事を表します)

実は自分もsurvival 50 daysの完成を待ってたクチなので、
アナイアレイター期待してます
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f08-2fOO [61.195.130.251])
垢版 |
2017/05/11(木) 19:12:47.75ID:DGRZrKO70
>>423
おれも発売日にダウンロード版で購入したが、
春先から制作が滞りまくり。
完成する前にサービス終了しそうだ。
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34a-+8ye [36.52.201.110])
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2017/05/11(木) 20:58:54.49ID:imXOiINY0
それ言うなら体験版もおかしくね?
ティーザーとかせめて予告編では・・・

>>419
> 序盤の1人しかいない状態で歩く場所にはマヒ攻撃してくる敵は置かないでほしかった

ほんこれ
そういう理不尽さもいいよね!ってことだったら確率下げるか、
絶対逃げれるか、
どこでもセーブを導入してほしい
逃げれないきのこに4回ほど殺されて心が折れた
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93f3-wmwH [122.218.59.84])
垢版 |
2017/05/11(木) 21:29:49.12ID:BrlSEEGE0
くそ、参考にしてたのに良作発掘頑張ってた人たちも五月病かよ

俺はほぼクソゲーにしか当たらないんだが、
戻ってくること願ってやったやつ適当にレビューするわ


◆評価(レビュー)
【タイトル】 クズと手下と手下2と魔王
【作者ID】 45339
【ジャンル】 コミカル・男性向け・簡単・更新版
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 

チートばかげーと宣言しているだけあってチートバカゲー。
開始後そばにいる「イキマース」と言う光の玉に半強制的に戦闘させられ、
挙句の果て異常に硬すぎる、強すぎるというむちゃくちゃっぷり

ひとつ言わせてくれ。笑えねえバカゲーはバカゲーではない
唯一の笑いどころはこれで更新版だということくらいか。

◆評価(レビュー)
【タイトル】 スライム捕獲
【作者ID】 5714
【ジャンル】 子供向け・簡単・ミニゲーム・更新版
【プレイ時間】 20分ほど
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】 

スライムを捕まえるゲームです、といいつつ捕まえるのはうんこ(正確に言えばうんこぅ)。
画面の隅のほうにうんこ(うんこぅ)が群がっていることが多い。
捕まえると「アーッ♂」というジャンル子供向けのくせに子供にはわからないネタまでしっかり
仕込み済み。

これぞ正真正銘のクソゲー
地味にうんこ(うんこぅ)がなかなか捕まえられずゲームオーバーを繰り返し
ムキになってやってたら時間が過ぎていた。


◆評価(レビュー)
【タイトル】 剣と魔法と冒険と
【作者ID】 29639
【ジャンル】 ファンタジー・短編・更新版
【プレイ時間】
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 

星の数がよく、DLした中で正直これに期待していた。
体験版の修正版。家の中や、村はまぁまぁちゃんと作られていたのだが、
外に出てから急に雑になり、マップを進むにつれて黒い部分が増えていった。

封印していた魔物が復活し、主人公が立ち向かうと勇敢にも村長に宣言にもかかわらず
必要なカギを渡すには交換条件としてなくなった指輪を取り戻せというあまりに
のんきすぎるクレイジー村長のぶっとんだ展開。

戦闘はまぁチートじゃないだけよい。

コレ、本当に完成するのだろうか。
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f72-Z3k5 [125.9.203.231])
垢版 |
2017/05/13(土) 10:53:17.75ID:hmHlsThx0
【タイトル】自由に遊ぶ箱庭世界
【作者ID】みずさわ☆めぐり/50305
【ジャンル】ファンタジー/コミカル/ハートフル/簡単
【投稿場所】一般
【プレイ時間】20分強
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】 
開始するといきなりワールドマップに投げ出され、これは…と思ったが、箱庭世界ということでご自由にどうぞ!ということなのだろう。

随所でストレスを感じないように作る努力が見える。
(ワープが開始直後に手に入る、序盤でも簡単に仲間を増やせる等)

だが主人公の特技「チート」は文字通りチートで、どんな敵でも一撃で倒せてしまう。これは正直なくても良かったかな…。それかあくまで探索メイン戦闘はオマケというコンセプトか。

ストーリーはおそらくないと思われる。町は、サンプルを流用しているのかな?「ゆるふわ」という説明に恥じないゆるゆる感。

一つ気になったのはテキストにややクセというか個性を感じた。ありがちなネーミングや会話のように思えてどこかセンスが光っている。ここは個人的に評価点、好印象だった。

ゲームとしては一応成り立ってはいるが、しかしクリアという概念がなさそうなので20分ほどでプレイを終了。自分で言っておきながらクリアがないのにゲームとして成り立っているのか?という疑問は残るが。

星3.5という評価は個人的にはやや首を傾げるが、2.5、甘めにつけて3ぐらいが妥当だと思う。

次作があるなら、テキストのセンスを生かしてストーリーを見てみたいなと思った。
0435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-hrO6 [126.47.234.248])
垢版 |
2017/05/13(土) 11:07:37.79ID:5Rz4MrQO0
【タイトル】 RAGNAROK STORY
【作者ID】 サエキ/18130
【ジャンル】 ファンタジー/王道/長編
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
ストーリーは、主人公は闇の王(実は光の王でもある)であるが、
その王を迎えるために派遣された魔物によって最愛の妹を誘拐されたため、
妹を救いに冒険に出かける、と言った感じでよいのかな。 
勧善懲悪ではない(?)ところや、魔物達が主人公や村人たちを幻だと呼ぶこと、
海のきれいな岬が重要な場所になっている所から自分はゼルダの『夢をみる島』を想像しワクワクしていたのだが…

戦闘バランスがキツイ。おつかいで北西の洞窟に行ったら即死。
レベ上げしようとフィールドをさまよったが、ザコ一体に対し二人合わせて確3はキツイ。
しかも同時三体はザラ、相手の攻撃力も高く無償回復ポイントも見つからない。
経験値も少なく(三体で24G24とか)、教会が120Gとか悪徳商法だろ…防具も武器も満足に買えない。

そして何より、セーブ禁止になってるのがキツイ!
セーブ可能になってる教会からフィールドに行くまでマラソンするのキツイよ…

レトロ風とのことで、レトロゲーはやったことないからあまり言えないけど、
万人向け狙うなら戦闘をもっと優しくしてくれ…

体験版とのことなので、完成版に期待してる。
0436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f72-Z3k5 [125.9.203.231])
垢版 |
2017/05/13(土) 11:21:36.60ID:hmHlsThx0
【タイトル】偏差値40からの大学受験
【作者ID】プレイヤーじぇf/163760
【ジャンル】コミカル/ダーク/短編/ミニゲーム
【投稿場所】一般
【プレイ時間】15〜20分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】 
ぶっ飛んだ展開のギャグ系作品。
会話や全体のテンポがよく、ムービーゲーではなくちゃんとゲームパートもある。避けゲーの分類に入るゲームパートもただの避けゲーではなく少し考える必要があり、面白い。しかもミスしてもヒントやお助けアイテムまで貰える親切っぷり。

キャラの動きも作り込まれていて、避けゲー以外の要素も少し入っているお陰で飽きずに最後までプレイ出来る。

同じステージで何度もミスした時のやり取りには笑った。

とにかく楽しませてくれて、作者の腕を感じる作品。
高評価も嘘じゃないと思える良い作品だった。

ところで気のせいかもしれないが兄妹系ゲームは当たりが多い気がする。やり手ツクラーは兄妹ゲーを作りたくなる症候群の人が多いのだろうか?
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f72-Z3k5 [125.9.203.231])
垢版 |
2017/05/13(土) 11:54:27.14ID:hmHlsThx0
>>437
えっ、あれクリアあったのか
手がかりにすら気づかんかったわ
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd9f-ontz [49.96.10.243])
垢版 |
2017/05/13(土) 12:36:20.62ID:5x6Ac3P+d
>>436
以前も無人島サバイバル系が一気に投稿された事があって不思議に思ってたけど、妹系が一気に投稿されたの見て思ったんだけど作者さん同志で独自に
テーマ決めてコンテストをやってるんではないだろうか?
Twitterとか見ないから全然わからんが
競い合って良い作品出してくれるなら
ありがたい
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f72-Z3k5 [125.9.203.231])
垢版 |
2017/05/13(土) 13:43:35.68ID:hmHlsThx0
誰もいないみたいだが
暇だし続けて適当に自作系レビューすっか

【タイトル】アナイアレイター 体験版
【作者ID】Myuuki/16886
【ジャンル】SF/現代/探索/独自システム
【投稿場所】一般
【プレイ時間】30分強
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】 
上でちょっと話題になってたのでプレイ。
自作戦闘がしっかりしてて、戦闘画面の使い方も面白い。
街のデザインも良く、システムも押さえるところをしっかり押さえた良体験版。

戦闘も細部までこだわりを感じられて、イチイチかっこいい(褒めてる)。また、フェスでは珍しいカウントタイム制というのも良かった。敵が強すぎないのもGOOD。

出来ることが多すぎて、さらに一気に説明が入ると自分が馬鹿なのもあってややシステムが頭に入ってきずらいのが難点だが、慣れたら凄く面白く感じた。

体験版で125時間もかけていて、完成版が見れるのか心配になるものの、出来は凄い良いしオススメ。

完成版が出たら是非プレイしたいと思った。期待。

>>439
なるほどな
どんな形であれ良い作品が増えるのは嬉しいね
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f72-Z3k5 [125.9.203.231])
垢版 |
2017/05/13(土) 14:25:05.54ID:hmHlsThx0
長々と1人勝手なレビュースマソ。
疲れたしあとは任せた
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff97-X/Us [115.163.168.140])
垢版 |
2017/05/13(土) 17:21:30.33ID:DJaM4+iH0
◆評価(レビュー)
【タイトル】ディア
【作者ID】影のAL-paca/74201
【ジャンル】探索/育成/簡単/更新版
【投稿場所】一般
【プレイ時間】1時間
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】 
自由にクエストをこなしたりダンジョンに行ってみたり
街や観光地を見て回ったりするゲーム

フィールドマップのこじんまり感がわかりやすくて良い
観光地では癒される
クエストもそれぞれ工夫されていておもしろかった

カードゲームの謎解きで詰まってリタイヤしたので先はわからないんだけど
あちこち工事中だしもしかして未完成なのかなと思った

それと2回はまってリセットした
北の村の役所は2階に行ったら二度と降りられない
雪のダンジョンのボス横の氷は乗ったら永遠にループ

最初はすごく楽しかったので今後の更新に期待したい
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf1f-NSjB [153.163.73.97])
垢版 |
2017/05/13(土) 22:39:38.52ID:GP1wLARf0
ツクモクエスト途中までやったけど、
ダメだねこれ。
単調で、ストレスフル過ぎて、40分ぐらいで投げ出しちゃった……

サンプルとして、本来あるべきクオリティとして名前が出される
「帰ろう〜」に、取りかかることにする。
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93f3-3HV8 [122.218.59.84])
垢版 |
2017/05/14(日) 04:36:11.94ID:BIgwxkCc0
>>436
>>440
この2つ面白かった。
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp27-jlIf [126.236.71.39])
垢版 |
2017/05/14(日) 09:18:28.97ID:Yzz3/HAtp
【タイトル】ななひきのうさぎ
【作者ID】Shin/602
【ジャンル】探索/謎解き/ダーク/ホラー
【プレイ時間】約22分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
見知らぬ部屋で目覚めた記憶喪失の少女が、自身について知るために、目覚める前に聞いた唯一の手掛かりである声の主を探して探索を始めるホラーゲーム。
【魔王の娘に産まれて】を作ったエリカという作者との合作だそうです。

このゲームには精神異常値というものが設定されていて、10秒で1ずつ増えていき、100になると精神が壊れてしまう。つまり制限時間付き。
そのお陰か謎解きについては、パスワード以外はノーヒントだが、触っていれば簡単に解けるギミックばかりなのでサクサク進める親切設計である。最後以外は。
あの地下室へのパスの謎が自力で解けた人がいるなら、尊敬するどころか畏怖する。あの発想にたどり着けた脳みそとか、なにそれコワイ…
私はネットの海にお世話にならなきゃ無理だった。
でも、こんなことも出来るんだな〜と感心させられた面白い試みでもある。
まあ、私が知らないだけで結構普及してるカラクリかもしれないが…
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-/glF [49.104.34.119])
垢版 |
2017/05/14(日) 20:10:14.83ID:TMeUUjoId
【タイトル】 肉を切らせて骨を断つ
【作者ID】 貸しボート13号/91070
【ジャンル】 ファンタジー/王道/短編/簡単
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 3時間
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
小さな国をおそった異変
国民全員が影だけを残して消えた中、
なぜかただ一人無事だった王女が手に取ったのは
異変解決の鍵となる聖なる剣と
かけがえのない友となるノリのいい妖精のさしのべた手だった

システムはゼルダ系のアクションゲームで
敵のそばでボタンを押せば攻撃する
ほかと違うのはレベルが重要である点

自分と敵のレベル差で攻撃の正否がが変わってくる
敵の方がレベルが高ければ勝ち目はない
(まあよければいいのだが)
ボタンを連打しようがほぼ一方的に殴られることになる
もちろん逆もしかり
レベルをあげて物理で殴るゲームであり
レベルをあげないと物理で殴れないゲームだ

4つのダンジョンをクリアしていくのだが
どこから行けば楽ということはない
ボスに近づくほど歯が立たない敵が出てくる
幸いレベルはあげやすくなっているので
各ダンジョンを少しずつ探索してレベルをあげよう

探索することで隠し通路の発見、マップ攻撃、
特定の場所でジャンプできるなどの効果のある
アイテムが増えていくのが楽しい
ボスはアイテムがあれば楽になるギミックなどもあって
程良い難易度と感じた

ダンジョンクリアごとに国民は実体を取り戻していく
「国民は」みんないい人で個性もあって復活させるのが楽しい
誰が復活したのかいちいち町中見回るのはめんどくさいが
そうすることで後半の感動はひとしおになると思う

お話もなかなかぐっとくる
おいしい食べ物で世界を救う! のかな?
と思わせる要素がたくさんあったが
ちがったのは少し残念
でもおもしろかった
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-hrO6 [126.47.234.248])
垢版 |
2017/05/14(日) 20:43:55.29ID:HyB7Y1fV0
◆作者によるPR
【タイトル】 貴方の幸せのために
【作者ID】 みみこるね/196432
【ジャンル】 ファンタジー/恋愛/シリアス/ダーク
【投稿場所】 一般
【クリアまで想定時間】30分〜1時間以内
【PR】
本スレでよくお世話になってる、キッズゲー大好き人間がツクったゲームです。
クライマックスでスライムと幼女がキスするアレをツクった人です。

〈あらすじ〉
あるところに、心の温かい人間の住む優しい村があり、魔物も穏やかに行き来していた。
その小さな村に、新しく魔物も診る小さな病院ができた。

重い病を抱えた父を持つゴブリンは、ある日人間の肉はかつて万病の薬として食されていたことを知り、
無差別に一人の人間を殺してしまう…

だが、殺した人間はあろうことか魔物も診察していた病院の医院長であった。
彼の恋人だったエイミー(弓子)による、魔物への復讐劇が始まる…

読みゲーに戦闘(レベ上げあり)が加わった感じ。
エンディングは4種類のほかシークレットエンド(おまけエンド)が一つ。
基本鬱ゲーですが、トゥルーエンドは一応ハッピーエンドと呼べる物になっていると思います。
ゴブリンに勝つか負けるかでそれぞれ2分岐します。

戦闘は物語の設定上回復アイテムが使い放題なので多少キツめですが、作業ゲーにならないよう気を付けたつもりです。
ポケモン好きなので多少ポケモンっぽいと思います。
(イベ戦以外)全て単体戦です。(自分→相手 弱点乱1〜確2、相手→自分 〜確3程度)

どのエンドも丁寧にツクったので、遊んで頂けると嬉しい!
0453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff97-X/Us [115.163.168.140])
垢版 |
2017/05/15(月) 17:17:38.29ID:+4w+dF+D0
◆評価(レビュー)
【タイトル】自動RPG
【作者ID】せいちゃん0802/164535
【ジャンル】ファンタジー/王道/短編/簡単
【投稿場所】一般
【プレイ時間】1分くらい
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
制作時間26分だったのでダウンロードを後悔した。 
はじめからを押すと主人公が魔王を倒しに出かけるのでAボタンを押すだけ。
RPGではない。
どうせ公開するならストーリーなど工夫してみたらいいのにと思った。

◆評価(レビュー)
【タイトル】ゴブリンクエスト
【作者ID】ランドル/27183
【ジャンル】短編
【投稿場所】一般
【プレイ時間】3分くらい
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
ゴブリンが主人公の丁寧なチュートリアル。
ツクフェスの仕様や属性について親切に教えてくれる。
よくできているしわかりやすいけどチュートリアルだけで終わった。
紹介文に書いておいてほしい。
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f72-Z3k5 [125.9.205.237])
垢版 |
2017/05/15(月) 18:20:10.93ID:W2AbV/ti0
>>453
ミバで自動でやる系が欲しい、みたいな書き込みがあったから
多分それ見て作ったんだろうね。

出しゃいいってもんじゃねえぞ!
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f72-Z3k5 [125.9.205.237])
垢版 |
2017/05/15(月) 19:30:39.28ID:W2AbV/ti0
ちょっとレビューする人たちが帰ってきつつあるみたいなので
俺もレビューするか。

◆評価(レビュー)
【タイトル】肉を斬らせて骨を断つ
【作者ID】貸しボート/91070
【ジャンル】ファンタジー/王道/短編/簡単
【投稿場所】一般
【プレイ時間】30分ほど
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】 
説明的な上のレビューじゃイマイチレビュー感がないので自分もレビューしてみる

ゼルダ風のアクションにしたかったんだろうなあと思うものの、Aボタンを押すだけの攻撃は結局村人に話しかける事とやる事が同じになってしまうので途中でダレてしまった。もうちょっとフィールドは狭くてもいいかなあ。

上のレビューでボスはどこからやっても楽という事はない、と言っているが、3時間で全部試したってことか?すまんが自分は何度も同じのを全部やろうって気にはならなかった…。

丁寧に作る努力は見えるものの、もうちょっと飽きさせないギミックやアイデアを散りばめて欲しかった。

ライトな展開や会話は良い。

辛口になってすまないが、そこまで悪い作品ではないので作者さんには次作を頑張って欲しいなと思う。
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f72-Z3k5 [125.9.205.237])
垢版 |
2017/05/15(月) 19:46:20.22ID:W2AbV/ti0
◆評価(レビュー)
【タイトル】ななひきのうさぎ
【作者ID】Shin/602
【ジャンル】探索/謎解き/ダーク/ホラー
【プレイ時間】40分ほど?
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
続けてまたも説明的な上のレビュー作品をレビュー。

ホラー系、やや脱出系のアドベンチャーゲームとして雰囲気は良く出来てる。所々におおっ!と思う演出もあった。電気が消える演出とかもGOOD。

ただ、本当にノーヒントなので多くの時間をただたださ迷うことになる。それを考慮してか瞬間移動が出てくるのは良かったが、そもそも瞬間移動が階段の近くにあるのでそこまでの瞬間移動にはならない。ないよりはマシ、程度。

上の人が言っていた地下室の謎、自分はそれよりも(詳しくはネタバレになるので書かないが)ロッカーの場所の方に困った。

地下室の扉の謎は俺は正直そこまで困らなかったかなあ。

あといきなり殺られる理不尽死、半死にゲーのような場面が少ないものの存在していて、イチイチゲームオーバーでタイトルに戻されたのがやや面倒だった。

総じて平均作以上だと思う。かなり厳しめにつけて星3.5ぐらいか。

なんだかんだ思いつつ、言いつつも気になって最後までプレイさせて貰った。
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f72-Z3k5 [125.9.205.237])
垢版 |
2017/05/15(月) 20:07:53.46ID:W2AbV/ti0
◆評価(レビュー)
【タイトル】 貴方の幸せのために
【作者ID】 みみこるね/196432
【ジャンル】 ファンタジー/恋愛/シリアス/ダーク
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】30分ほど?
【クリア/未クリア】未クリア
【レビュー】
作者さんのPRで気になってプレイした。
が、申し訳ないが、ちょい辛口なレビューになってしまう。
作者さんの次作の参考になればいいなと思い、詳しくレビューしていきます。

テーマ、題材が良いチョイス。ただし、やや急ぎすぎな展開が気になった。もうちょっとゆっくり進めても良かったのでは?キャラに感情移入する前にドンドン進むので置いてけぼりに感じてしまった。

魔物と人間が共存しているという世界観をもっと深く知りたかったし、見てみたかった。(こんな感じになるんだなあ、という世界観をもうちょっと楽しみたかった)

OPが長くなるとプレイしてもらえないのではという心配があるなら最初にOPを飛ばせるかどうかの質問を入れる、もしくは所々操作パートを入れるなどして欲しかったかな。

随所でムービー中カメラの動きにやや違和感があるのが気になる。ムービーゲー寄りなので演出等、見ていて違和感ないようにして欲しいかなぁ。

戦闘は特技ぶっぱゲーなのにレベル上げしないと先に進めない、さらに突破に必要なレベル数も不明という点が不親切に思えた。

というか、ゴブリン倒せるかどうかで分岐ならレベル上げ必須にする必要はないのでは?(倒せたENDを見たい人のみレベル上げすればいい、と自由にすれば良かったのでは)

ただ、作者さんが述べている通り作業ゲーにならないようにという努力は見えた。

敵から逃げずに戦っていると自然に突破に必要なレベルにはほぼ達している。なくても一つレベルをあげればいいぐらい。

題材がいい為、もっと練ったら凄くいい作品になると思う。

途中、セーブをせずに進んでいた時に敵にやられてタイトルに戻ってしまったので挫折したが、消していないので、この後頑張ってクリアを目指してみます。

かなり辛口な感じになってしまってすみません!
手抜き作品が多い中、こういった作品は貴重で現状平均以上の作品だと思います。プレイ専として、次作も是非頑張って欲しいなと思っています!


プレイ側の一意見として参考になればなと思います。
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-Z3k5 [182.250.251.199])
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2017/05/15(月) 21:00:39.13ID:UTpK8+TAa
続けて評価順から拾った作品をいくつかレビュー。

◆評価(レビュー)
【タイトル】ネコノワ・ロジック
【作者ID】ネコノワール/221
【ジャンル】パズル/独自システム/謎解き/大人向け
【投稿場所】一般
【プレイ時間】40分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】 
久々のガチパズルゲーだった。

ムービーや会話が極端に少なく、OPが長いものが多い中、プレイ開始後のテンポが妨げられないのが良かった(チュートリアルがちょっと長かったが)。ストーリーも、見たい人だけ見られる形式を取っているのも良いと思う。

パズルも作者の腕が見える出来だった。良く出来ていて、説明の通り問題が自動で作られているらしく、固定ではなく毎度違う問題が出題されるのもGOOD。

ロードで画面を暗転させたままにせず、風景が流れるのも良い演出だと思った。

欲を言えばエンドレスでは面ごとに背景が変わるなどが欲しかったのと、もう一回り大きいマスの問題もあれば良かったか。それと日記を見るのに必要なお金の数をもう少し減らしてもいいのではないか?とも思った。

とはいえこれといって大きな悪い部分はなく総じて丁寧に作られており、パズルもよく出来ていたと思う。

前のレビューでも言ったように手抜き作や体験版が多い中、ギミックに拘っていて、かつちゃんと完成された作品をプレイできて良かった。

またも後半やや辛口になったが普通に面白く、高評価も納得出来る作品だった。是非、次作も見てみたいなと思った。
0460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-Z3k5 [182.250.251.199])
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2017/05/15(月) 21:04:54.46ID:UTpK8+TAa
今日も連投レビュースマソ。参考になればと。
疲れたからあとは任せた。
0461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-hrO6 [126.47.234.248])
垢版 |
2017/05/15(月) 22:21:45.18ID:YuDWCQel0
>>457
>>458
遊んでくれてありがとう!いやはや、それが一番自分としては嬉しいです。
修正版上がっているけど大した変更はない(ガーゴイルS下降調整、部屋の回復アイテム強制取得)ので頂いたコメントは次作に繋げたいと思います!

>>457
トゥルー見てくれてサンクス!
ゴブリンの手前にあるイベントの中身はこんな感じになってる。
1ページ目 通過判定ON 操作キャラ触れ 戦闘分岐 勝・トゥルーエンド
2ページ目 通過判定ON 操作キャラ触れ 戦闘分岐 勝・シークレットエンド
【2ページ目条件/エイミーのレベル13以上(Sゴブリン抜き)、指定変数(アランとの会話数)20以上】
テストプレイでは機能した、と思う。

>>458
レビュー&プレイありがとう!率直な意見を頂けて光栄です。
〈ストーリー・演出について〉
・急展開は前作でも指摘された通りで;今後さらに気を付けていきたいなと思います!
・世界観について。ゴブリンが本を読んでいた場所の棚の本はそれぞれ読めるので、
自分はその説明で十分かと思ってしまったが、このテーマを扱う上で重要だと思うので次作はもう少し掘り下げたいなと。
・カメラの動き了解です
〈戦闘について〉
作者の本音としては
・特技(魔法)ぶっぱは作者の趣味、タイプ相性作り、魔法治療師という設定上からで、
レベル上げ必須なのは主人公(エイミー)に魔物を殺しまくって欲しかったからです(笑)
エンカウント数が多かったりマップが広かったりするとイラッとするタイプなので、
試行錯誤の末現在に落ち着きました。

気に入ってくれて嬉しい、ぜひ4種(+α)のエンドを見てもらいたい!
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp27-jlIf [126.236.71.39])
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2017/05/16(火) 03:34:15.61ID:po5wWCN9p
【タイトル】ループ8
【作者ID】シンハラ34
【ジャンル】現代/探索/謎解き/ホラー
【プレイ時間】約4時間30分
【クリア済み/未クリア】クリア済み
【レビュー】
夏休み、友人と肝試しに行った主人公は探索中に謎の影と出会う。
負の感情と呪いの言葉をぶつけられた主人公たちは必死に廃校の外へ逃げ出し、その日は無事に家に帰ることが出来た。
しかしその夜、夢に謎の少女が現れ、同じ日を何度も繰り返し8回繰り返すと死んでしまう呪いをかけられたこと、助かりたければ元凶を倒さなければならないことを知らされる。
自分を呼ぶ母親の声で目覚めた主人公は不思議な夢だったと思っていたが、何故か母親は昨日と同じ言動をし、外へ送り出される。
首を傾げつつ昨日の待ち合わせ場所へ向かえば暗い表情に友人たちがおり、昨日の日付の新聞を取り出した…

というタイトル通りのループ系作品。
このお話は情報収集や強化をする会話パートと廃校を探索する攻略パートに分かれている。
強化は神社でお金を払って行い、レベルを上げるのもスキルを覚えるのも自由である。因みにお金は強化以外に使わないので思い切り注ぎ込もう。
攻略パートの謎解きは漂っている人魂がヒントを教えてくれるので詰むことはないと思う。一つ進行に関係ないところが解らなくて放置しちゃったけど…
気になったのは、毒状態にしたら良いというアドバイスがあるのに、毒にできるアイテムも技もないこと。もしかしたら見落としただけかもしれんが。
あと透明人間、探し辛いからあんま動かないで欲しい…

ホラータグは付いてるが全体的にコミカルで、呪いをかけられてる割には悲壮感はあまりない。事件の黒幕?の動機とか少々下らないし。
だからこそ気楽に叩きのめせて良いのかな?死人は出てるけど。
見たEDはトゥルーと裏の二つ。まだ8回目のループを超えてないからそっちもED扱いかは不明。

ループ系って結構面白いね。
久々にプレイヤーに残そうと思えた作品。
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff97-X/Us [115.163.168.140])
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2017/05/16(火) 13:24:18.66ID:PBIVkGGW0
◆評価(レビュー)
【タイトル】エターナルサーガ〜myth〜
【作者ID】ニャ&じじら/101214
【ジャンル】ファンタジー/ 王道/子供向け/簡単
【投稿場所】一般
【プレイ時間】1時間
【クリア済/未クリア】未クリア

【レビュー】 
子供向けと簡単タグがついている上に紹介文に難易度低めと書いてあったのでやってみたがそんなことはなかった

記憶喪失の主人公が王のおつかいをこなしていく話
ストーリーやマップの作りが雑に感じた

よくある王道展開でおもしろくなくはないのだが
レベル上げ必須(一定レベルに達しないと先へ進めない)かつ
戦闘バランスもぬるくはない
サクサク進めるゲームかと思って始めたのでびっくりした

洞窟を抜けた先の王様に殺されてゲームオーバーになったのでリタイヤ
魂になってもイベント進行したので負けイベントだったのかと思ったら
普通にゲームオーバー画面が出た
全体的な作りの甘さやテキストから作者は子供かな?という印象
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 434f-O3YC [124.101.219.152])
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2017/05/16(火) 17:00:23.94ID:UhdAAK0V0
登山
rpgnyanko/178468
ファンタジー
一般
未クリア

主人公はアルピニストらしい
OPが終わり部屋から出ようとするが出口らしきとこから
別の場所へ移動できない
部屋には死神が歩きまわっており、触れるとパスを要求される
キャンセルするとゲームオーバー
部屋を全て調べたがパスのヒントらしきものは見当たらず


プレイRPG
カードグループ/163344
難しい/更新版
一般
未クリア

どこでもセーブ禁止
フィールドを歩いているとエンカ
こちらのHP40ちょいに対して敵キャラのメラミ30ダメ
ゲームオーバー


は〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34a-+8ye [36.52.201.110])
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2017/05/16(火) 23:04:28.12ID:OgHoEJVh0
【タイトル】ネコとニンジャのこばん
【作者ID】shun6papa/173826
【ジャンル】探索/子供向け/簡単
【投稿場所】みんなの作品
【プレイ時間】6時間40分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
こどもニンジャ えにち(えにし)が あくおちしたともだち いっくんを たすけるよ!という街探索ADV

大森の町を廻り、忍術で色々な人を助け、感謝のこばんを集めて忍術を覚えては
また色々な人を助ける優しい世界システム

全体的にすごく丁寧に作りこまれている
街のマップ自体が細かく作りこまでていたりサブクエストが色々あったりするだけではなく
四季毎に街マップがちがったり、街のモブ一人一人に名前や小ネタがあったりして
街を廻るのも楽しい
戦闘はあるけどランダムエンカウント戦はなく、ボスの強さもちょうど良いと思う
64枚の小判あつめだけではなく、XX集めなど小ネタがあったり、
詰まないように序盤のストーリーや小判のヒントもあり

好き嫌いが分かれそうなのは、全部ひらがな・カタナカ表記なのと
前半では謎の幼児語?が多用されることか

個人的には後半からイベントの会話が説教臭くなるのが残念
しかも内容は人と違うからおかしいなんて言うこの世界は間違ってる!の様な
散々こすられまくってる内容なのでお腹いっぱい
ずっと前半のまっすぐで純粋な少年によるハートフルストーリーだったらよかったなぁ・・・
と思ってしまうのは疲れた大人だからか
キャラのセリフ・会話で表現するのではなく、イベントとか通してプレイヤーが感じるものだったら少しは良かったのかな

でもそれもやたら長い会話で・・・とか何度もしつこく繰り返されるという事ではないので、
興味を持ったのなら、これを理由に切ることは損かと思う
途中心が折れることもなく、最後まで楽しく遊べました
ダーク・シリアス・ホラーな展開に疲れた時にでもどうぞ
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b392-zlPu [114.190.200.240])
垢版 |
2017/05/16(火) 23:40:45.66ID:CpjmFSb60
【タイトル】 RAGNAROK STORY
【作者ID】 サエキ/18130
【ジャンル】 ファンタジー/王道/長編
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 約50分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
前に出てた体験版の修正版。
確かに前のは戦闘バランスがかなりキツかった。今回はかなり甘めになっているので進めやすかった。ストーリーは主人公が光の王の生まれ変わり?として妹を助ける?話だと思う。

親友は重要役かと思っていたがあっけなかった。でもとても雰囲気はドラクエっぽいので確かにレトロゲーム好きにはいいかもしれない。
完成版を待つ。
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f92-4kea [125.205.171.201])
垢版 |
2017/05/17(水) 00:22:51.72ID:5CjIqpaP0
まあ上でクリア済って書いてレビューしてないのもアレなので2本ほど

◆評価(レビュー)
【タイトル】ネコノワ・ロジック
【作者ID】ネコノワール/221
【ジャンル】パズル/独自システム/謎解き/大人向け
【投稿場所】一般
【プレイ時間】2時間
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
自動生成利用のパズルゲー。名前の通りピクチャーロジック風の3x3と4x4。
ストーリーの方はパズルで稼いだお宝でアンロックして読める読み物。
チュートリアルも丁寧、ミニサイズなのでサクサク出来て良い作品。
ただ最初セーブ方法が分からなかった(その場でAボタン押すだけだけど)のと、
お宝換算のスピードが遅いのは不満点かなー、と。

実はイージーのall1だけは運ゲー。
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f92-4kea [125.205.171.201])
垢版 |
2017/05/17(水) 00:52:04.46ID:5CjIqpaP0
◆評価(レビュー)
【タイトル】ローリエの錬金工房
【作者ID】うみみゃあ/716
【ジャンル】探索/独自システム/育成/簡単
【投稿場所】一般
【プレイ時間】3時間〜
【クリア済/未クリア】クリア?(プレイ継続中
【レビュー】
去年12月公開の作品だけど、評価高かったのと
作者説明が霧の森の住人で、作者名がどうみてもティリス民だったのでプレイ
アトリエ初期作品を思い出させてくれる良作。採取はシンボルエンカウント、シンボル採取。
イベントはほぼ無いので、コツコツプレイに向くかも。レシピは無くても合成可能。
戦闘は装備変更もレベルアップも無いので、ボス戦は仲間とアイテム次第な感じ。
寝まくりエンディング対応?確認(評価E

採取マップのうち、遺跡風なとこと島を丸太で繋いでるマップが妙に重かったのだけは気になった
使用本体がNEWじゃないからかな
バックアンプルがノーラと時の工房要素っぽい、途中だから全アイテムには会ってないけど
elona要素はどこなんだぜ…?w
0477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-LfMC [126.47.234.248])
垢版 |
2017/05/20(土) 01:29:29.74ID:s1q2muFn0
【タイトル】 アヤちゃん!
【作者ID】ニイガキ/95807
【ジャンル】現代/ホラー
【投稿場所】一般
【プレイ時間】10分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】 
ワガママで口も悪いが超絶美少女のアイドル、アヤちゃんは男達に「アヤちゃん!」と叫ばれ追いかけ回される奇怪な夢を見る。
そして、ある日それは現実となってしまった…!

学園物探索ホラーコメディ。青年誌並みの下ネタ連発。
トンデモ展開もあるが、思ったより丁寧に作られている作品。
未完結作品だがオチは用意されている。

【タイトル】ダイコンの脱出
【作者ID】みそしる/6179
【ジャンル】探索/短編/戦闘なし
【投稿場所】一般
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】 
主人公ダイコン(執事グラ)はある日、森を歩いていると大きな屋敷に迷い込む。
過去(70年前)と現在を行き来し、屋敷の謎を解き脱出する探索ゲー。

タイトルと作者名でキッズゲーと勝手に想像してしまったが、
丁寧に作られた本格探索ゲーでした。
市販の探索ゲーはやったことはないが、難易度的にはヒントがありつつも優しすぎないやりごたえのある程度で、
自分は『Ib』とか『マッドファーザー』あたりを想像した。
最近のフェスの探索ゲーは、光っていたり、答えが見えるといった簡単すぎるものから、中に物が入っていそうなものを総当たりとかが多い気がするが
これぐらい最低でもやりごたえなければ、なぁ?

過去と現在を行き来して、相互の情報を集めるのも面白い。
両方の情報があってこそ解ける謎もあって◎
ラジコンカーを操縦して狭い隙間を通るのも面白かった。
小部屋内セーブ禁止が多少辛いが、セーブポイントからそれほど遠い訳ではないし。

これだけ作れる作者さんなのだから、ストーリー性が欲しかったかな。
自分がストーリー好きと言うのもあるけど、物語を付ければぐっと世界観が広がり、心により残る作品になると思いマス。
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b4a-cm4/ [36.52.201.110])
垢版 |
2017/05/20(土) 12:58:26.79ID:0t9alc6y0
クソゲー・キッズゲーは苦手なものの
王道ものでプロが集まって何年もかけた市販ゲームに適うとは思ってないから
市販ゲーや売れたフリゲの焼き増しじゃなくて
何かその人ならではの個性や世界観みたいな新しさがあれば良いなと思っている
0493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7f3-Xz/T [122.218.37.209])
垢版 |
2017/05/20(土) 15:58:37.24ID:ic+7Qdff0
ごめんなさい
今日できないので明日の午後1時くらいに投稿します

作者のPR
バレット・ガンドッグ2
作者 THE MOON
プレイ時間 1は10分くらい
        2は30分くらい
宣言どおり2週間以内に完成できました
あしたでちょうどです

横スクロール困ったらAボタンアクションです

前作バレット・ガンドッグもプレイできます
1は全16ステージ、2は全23ステージです

面白いっていってもらえた1より、さらに2は進化しています
おどろくかもしれませんおどろきます

前も同じこと書きましたけれど、今までで一番全力の作品です
プレイと、また感想をよろしくおねがいします
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f4-pPWp [182.170.1.183])
垢版 |
2017/05/20(土) 21:59:31.93ID:G6J5vU1e0
いわゆる体験版ですが、アップしましたのでPRさせていただきます。 

◆作者によるPR
【タイトル】魔物は金を持っている!
【作者ID】135
【ジャンル】ファンタジー/学園/探索/独自システム
【投稿場所】みんなの作品
【クリアまで想定時間】ひと通りの要素を解放するまで30分。やりこんでいただくと、3時間ほど。
【PR】
何かと評価の別れる、自作戦闘のゲームです。
体験版ですので、厳密なクリアはありません。
全部で6つあるダンジョンのうち3つ+αをプレイしていただけます。
成長システムも半分ほど触れます。

パスワードを含みましたので、いずれ完成版ができましたら、このバージョンを遊んでいただいた方には、アイテムやお金を、ある程度入手して始められるようにする予定です。

よろしくお願いします。
0499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a97-QSgk [115.163.168.140])
垢版 |
2017/05/20(土) 23:55:39.63ID:X1/r/xJ20
◆評価(レビュー)
【タイトル】Forestia Force
【作者ID】リベラダイン/69040
【ジャンル】ファンタジー/王道/シリアス/長編
【投稿場所】一般
【プレイ時間】8時間
【クリア済/未クリア】クリア済(ノーマルエンド)

【レビュー】 
旅の冒険者が国を救う王道ストーリー
サブクエストが豊富だったりパーティーが2手に分かれる展開があったり
かなり手をかけて作ったんだろうなと思う
ワープ井戸や自動でのぼるツタも良かった

大作なのだが残念な部分が多くもったいない作品だなと思った

まず誤字脱字がひどい
セリフ回しが不自然でよけいな言葉も多い
全体が真面目に作られているだけに文章の残念さがとても目立った気がする

戦闘は後半から面倒に感じてしまった
時間かかる上に敵の全体攻撃や状態異常でストレスがたまる
かろうじてクリアできたがとにかく疲れた

あと細かいけど装備変えられないキャラは店で詳細見た時も無色にしておいてほしい

しかしこれだけの作品を完成させるってすごいことだと思うのでぜひ次作に期待したい
ストーリーではなくシステム面に凝るようなものの方が向いているのではないだろうか
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-yLke [60.117.113.136])
垢版 |
2017/05/21(日) 02:23:52.78ID:A0ZlNmlt0
◆評価(レビュー)
【タイトル】ゾンビゲーム
【作者ID】テオライ/98253
【ジャンル】ホラー/簡単/戦闘なし/ミニゲーム
【投稿場所】一般
【プレイ時間】5分
【クリア済/未クリア】クリア済

【レビュー】
ありがちなゾンビゲーかと思いきや、ゾンビを操作して人をどんどん殺していくゲーム
逆の発想に惹かれてDL
マップに配置されてる人に接触することで殺害でき、マップにいる人全て殺せばエンディング
防護服を着てる人は殺せず、条件はわからないけど何度か接触したらゲームオーバーになった

オープニングとかもなく唐突にスタートし、人を食す演出も効果音も何もなく触れたらただ消えるだけ
全員殺したら何のイベントもなく即エンディング
発想はよかったけど、少しでもイベントや演出を入れて欲しかった

発想だけは面白かったので甘くみて★3
0502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6c8-HdMl [175.135.112.59])
垢版 |
2017/05/21(日) 02:39:14.69ID:zFk83Fjy0
>>497
見せ方に工夫があってなかなか手触りがいい
選択肢で獲得アイテムを表示するのは面白い
アクションや効果音の使い方もよく考えられてるね
戦闘もシンプルで爽快感がある
同じ事の繰り返しでそのうち飽きないかという懸念はあるが…
娘の教育のために頑張るというストーリーも「やるぞー!」という気にさせてくれるね
ツクラーは父くらいの年代の人が多そうだからそういう意味でもウケはいいのではなかろうかw
凡百の作品とは一味違うと感じた。完成期待してる
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa73-QJHN [182.251.245.37])
垢版 |
2017/05/21(日) 10:53:13.96ID:XfNFTnfya
>>500
作者です。大変申し訳ないです…
・瞑想lv3が操作不能
・デススラッシュlv3時に3アイコンが点灯しない
以上二点反映はちゃんと直しつもりが修正版でも何やら残っていました…

すみません、既に色んな方からDL&ご評価も入れていただいていたので断腸の思いでしたが、修正版をアップし直しました

一応クリアには大きく影響しませんので、もし良ければ引き続きそのままプレイいただけれたら幸いです
すみません、ご迷惑おかけします…
ご報告ありがとうございました
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd5a-ohI8 [49.96.39.237])
垢版 |
2017/05/21(日) 12:05:05.52ID:jGGmENaed
【タイトル】 アヤちゃん!
【作者ID】ニイガキ
【ジャンル】現代/ホラー
【投稿場所】一般
【プレイ時間】10分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
実際ホラーでも何でもないキチゲー
口が悪いどころじゃない頭おかしい主人公とこれまた頭のおかしいキャラが
下ネタと暴言を連発するだけ
設定もガバガバで全体的に雑な作り
しかも途中というか序盤しか出来てないとか先に言えよ
これをギャグやコメディだと思えるならちょっとヤバいかもしれない
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd5a-ohI8 [49.96.37.209])
垢版 |
2017/05/21(日) 12:24:15.26ID:UEHqqCjRd
【タイトル】 偏差値40からの大学受験
【作者ID】プレイヤーじぇf
【投稿場所】一般
【プレイ時間】30分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
タイトルから想像出来ないトンデモ展開のミニゲーム集
何にしても二面目が酷すぎる失敗したら楽になるアイテムが手に入るがそんなの関係無しに運要素が強い
それ以降がウザいけど簡単なだけにバランスが悪く短気な人なら投げるだろう
妹ゲーだけど妹要素が薄く別にオカンが主人公でもおかしくない
オチももっと捻って欲しかったし、テキスト面が電車で暴れてる腐女子みたいで好きになれなかった
0506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd5a-ohI8 [49.96.37.43])
垢版 |
2017/05/21(日) 13:11:45.73ID:8ZR0XJtqd
【タイトル】 天空×農家
【作者ID】TAKA21
【ジャンル】ファンタジー/王道/育成
【投稿場所】一般
【プレイ時間】40分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
魔王に追いこまれて人間が天空へ逃れた世界 勇者復活のカギは農業だった
プラネット・イヴで好評だったオマケの農業部分をメインにした作品
...のはずだったが、作者さんの駆け足癖でオマケよりも薄くなってしまった
それでも主人公選択制や魅力的な舞台装置のせいで上手くまとまっている
大作プレイ中の気分転換にちょうどいい
0508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd5a-ohI8 [49.96.36.96])
垢版 |
2017/05/21(日) 14:17:31.82ID:LtO4VnQxd
>>507
クリア済みが読めませんか?作者も作中で主人公に文句言わせてるぐらいに
他のミニゲームとは差があるよ
具体的に言うとキャラがオブジェクトに引っかかって想定した動きをしない
目視出来る位置に来るまで待つとタイミングが遅い等だね
何が腑に落ちないのかわからんが軽いノリの作品なのにプレイヤーが面倒くさいと感じるような内容は損なんじゃないかな?
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b4a-cm4/ [36.52.201.110])
垢版 |
2017/05/21(日) 16:40:19.31ID:gMpm/Q4U0
【タイトル】りゅうつかいの物語
【作者ID】トモ
【ジャンル】
【投稿場所】みんなの作品
【プレイ時間】1時間40分
【クリア済/未クリア】クリア済?
【レビュー】 
青年が孵ったばかりの竜と一緒に冒険するRPG
竜は3種類のどれかに成長する
条件は分からないけど、ステータス上げたりする育成はないのでイベントとかレベルかなあ

戦闘やエンカウントのバランスも悪くなく
小物を調べた時のメッセージやモブの発言も細かく変わったり
丁寧な作りこみもあってゲームへの導入としては良かった

ただ、その分「一人前として認められた!さあこれから竜と冒険するぞ!」という所で
スタッフロールが流れて肩透かしを食らった
まあ、りゅうつかいを目指す話って書いてあったから間違いではないのか
・・・と思ったら、まだゲームは続けれるみたいなのでホッとしながら船に乗った
するとボス戦になり、倒したらまたスタッフロールが流れ、
船に乗り込む前に戻された。
何を言っているのか分からねーと思うがry

これは体験版という名の未完成作品だったのだろうか・・・
だとしたらそう書いておいてほしかった
プレイ中のストレスはあまり感じなかったので
ストーリー薄く(個人的には消化不良)手もいいから、さくっと重いゲームの後に挟みたい人はどうぞ
あと竜の名前は自分で付けれたら良かったかも
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7f3-Xz/T [122.218.37.209])
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2017/05/21(日) 17:29:57.41ID:XuAjEDta0
バレット・ガンドッグ2
昨日の予告どおり1時前に投稿しました
プレイと感想をよろしくおねがいします
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a3c-kLyQ [219.197.156.30])
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2017/05/21(日) 18:12:38.76ID:oSY9UpJ90
>>511
りゅうつかい後もイベントけっこー充実してると思ったけどなぁ
殿堂入りしてから本番っぽい流れとか、ほぼひらがなのテキストとか
最初に3つの卵から選ばせるところは初代ポケモン意識してそう

いかにも真ENDな展開になってもスタッフロール→倒す前に戻されたから
もしかすると明確な終わりはないゲームなのかもしれない…
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b4a-cm4/ [36.52.201.110])
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2017/05/21(日) 19:40:00.37ID:gMpm/Q4U0
>>477のダイコン、レビュー見てDLしたが脱出ゲーの基礎って感じでよかった
慣れてる人や暗号解読求めている人には物足りないかもしれないけど
FLASH時代の脱出ゲーやっていたころを思い出した
慣れてる人は30分もかからないのでは?という難易度

2chでのネタバレ自体にとやかく言うつもりはないが
>>477のレビューはネタバレに近いヒントが含まれているので
「俺はノーヒントクリアしたいんじゃあ!」って人はご用心
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6c8-HdMl [175.135.112.59])
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2017/05/21(日) 22:58:58.30ID:zFk83Fjy0
>>512
バレット・ガンドッグ2

正当進化って感じでいいね!
縦への移動が増えてマップにより立体感が出てるのがいいね
少し難易度が上がって歯ごたえが増した
ジャングルと空中戦艦のステージが好き
ジャングルは景色が美しいし縦方向にビュンビュン移動するのが爽快
空中戦艦は昔懐かしいマリオ3を彷彿とさせるデキで燃える
ラスボスも「おおッ」って思ったよ
しかしこのマップ作りとBGMの使い方、センスあるね
ステージセレクトもあるし、これからもちょくちょく遊ばせてもらおうと思う
素晴らしい
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a97-QSgk [115.163.168.140])
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2017/05/22(月) 15:36:34.23ID:iYYzn5+l0
◆評価(レビュー)
【タイトル】ノエルと森の大樹
【作者ID】ルー/156527
【ジャンル】ファンタジー/探索/独自システム/短編
【投稿場所】一般
【プレイ時間】50分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
森で材料を集めてクラフトするゲーム
ただそれだけのゲーム
きれいに作られているが、これ系によくある段階を追った達成感だとか
クラフトすることで何かできるようになる喜びなどはない

なかなか目当ての敵が出ず50分もかかってしまったが
もっと早くクリアできるはず
ちゃんとした作りではあるので
ただただクラフトするのが好きな人にはおすすめ
0517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a97-QSgk [115.163.168.140])
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2017/05/22(月) 17:31:39.81ID:iYYzn5+l0
>>497
おもしろかったです!
細かいところがとても良かった
戦わずにダンジョン探索ができたり
成長システムやクラフトなどできることが多くて楽しい
自作戦闘も複雑すぎず新鮮味があっておもしろかった
ただ1時間ほどプレイして戦闘の繰り返しにちょっと飽きがきてしまった
サクサクとはいかないのであまり回数こなす方向性とは相性良くないかも?と思った
0518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK66-FhS4 [07032040454041_eb])
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2017/05/22(月) 22:00:07.59ID:zLrN8FwhK
【タイトル】 渡る世間は転生者ばかり
【作者ID】 ファルフ
【投稿場所】 一般
【ジャンル】 ファンタジー/子供向け/大人向け
【プレイ時間】 6時間
【クリア済/未クリア】 クリア

【レビュー】
タイトルだけ見れば正直避けたくなる物件だが、いざやってみたら結構ガチ
比較的序盤の方から付き合う事になる敵組織の存在が一貫して話をリードするのでブレない
敵幹部はそこそこ頭数がいるがみんな濃く、宿敵感はバッチリ。約一名肩入れできないクズがいるが
味方はギャグ成分が多く、敵組織が絡まないとこではみんな自重しない。本当に自重しない
先輩、ギガエリクサーは自重してください空気読んでください

ちなみにエンディングはラストの選択肢で変わるが、
まともなのとギャグとでやっぱり両極端
3番目は余韻を残すまともなエンド。4番目は……お前もかよ!


仲間たちは設定に違わず前半は強め
主人公だけは一般人だが、色々あって同等かそれ以上の恩恵を受けている
凄腕設定の先輩キャラがいざ加入したら本当に強いのも良い
後半になるとボスも強化
ほぼ全体攻撃によるごり押しで、全体回復との応酬になるのはお約束だが
敵がヒーラーより速い事も少なくないので緊張感はあった
いちいちバフを使っている余裕など無いので
攻撃のみならず防御デバフも有用


正直、粗は少なくない
消えてないイベント、アイテムの解説と効果の矛盾、
場所移動の仕様によりシカトできるイベント戦闘などなど
誤字が無いイベントは皆無と言っていい
だが致命的なバグには遭遇しなかった
最初は紫ゴブリン出現までのフラグが分からなくて消そうかと思ったが、今はやって良かったと思っている
0522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sab2-hdnB [119.104.118.89])
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2017/05/23(火) 00:41:06.06ID:mp2nQleBa
>>519
自作ですが、ダークフィクションは容量ギリギリまで使用・ノー自作システムの長編RPGです。
ある程度濃縮したシナリオで、8〜10時間遊べるくらいのボリュームに落ち着く印象ですね。
ダンジョンの尺で水増ししようと思えば20時間遊べるくらいのものは作れそうですが…

あと自分のはほぼ一本道ストーリーですが、マルチEDとか分岐の有無でも一本の道あたりに割けるボリュームは結構左右されそうです。
実際自分のもマルチEDを考えたんですが、容量の都合で省きました…
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f4-pPWp [182.170.1.183])
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2017/05/23(火) 02:11:25.83ID:evxBDtAT0
>>502
>>517
プレイとレビューを本当にありがとうございます。
お二人とも戦闘への飽きのご指摘がありますね…。

一応、8割の魔物のドロップアイテムに、ユニーク装備と装備を作る素材を割り当てており、割と高めの確率にしているので、それを求めることが魔物を倒すモチベーションになると思っていました。

ただ、戦い方がほぼ変わらないので、単調にはなるかもしれません。

新しい技を覚えるためには、お金を稼いで学校で授業を受けなければならず、ゲームの目的と絡んでいるので、長いスパンになってしまいますし。

うーん、どうしたものか。
0524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-yLke [60.117.113.136])
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2017/05/23(火) 11:15:15.42ID:yyk2jokA0
>>522
ありがとうございます
実は以前ツクール3で作ってたのを作ろうかと思ってまだ序盤までしかできてないんですが、容量足りるか怪しい感じでしたので…
ツクール3の時はメモリーカード複数(たしかシステム2枚のシナリオ4枚くらい)のボリュームだったので、さすがに縮めなきゃ無理だとは思うのですが…

ダークフィクションってのはタイトル名ですか?
もしアップ済みならDLしてみたいです
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a97-QSgk [115.163.168.140])
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2017/05/23(火) 17:11:39.24ID:64OhUdy80
>>523
>>517です
自分はけっこう面倒くさがりなので
イワン谷(クラシ村左下の村人はイワーの谷と言ってる)の敵を全て倒す×2でウサギの革ドロップ0でアイテム制作諦めてしまった
ドロップ率100%または制作必要数1個でもいいような気がしたけど
システムが合っててやりこみ好きな人だと気にならないのかもしれない
あと言い忘れていたけど学校前の矢印パネルすごく良いです
0528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7f3-KUMh [122.218.37.209])
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2017/05/23(火) 17:54:12.18ID:bcmjQAXg0
>>515
バレット・ガンドッグ2をプレイしてくれて感想をくれて
本当にありがとうございました

さらに進化した3もすでにつくっています
またなるべく早く完成させます
今後もよろしくおねがいします
本当にありがとうございました
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-X71L [FgG26Iu])
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2017/05/23(火) 19:39:43.77ID:cXKCWrPtK
>>497
2ダンジョンクリア
リラックスは必須
ただ自作だけに一回一回戦闘に時間がかかりすぎる
ドロップ率も正直微妙な割に要求数が高い
入手金額と受講料、アイテム値段の格差
成長次第で戦闘なしでダメージ必ずくらうけど戦闘カットとかそういった手抜きないと最後まではキツそう
0531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sab2-hdnB [119.104.118.250])
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2017/05/23(火) 21:36:34.09ID:T/+kIn1Ta
>>524
そのボリュームだとさすがに無理そうですね。
ダークフィクションもツクール2で作ったもののリメイク作なんですが、
体感的に当時の数倍のボリュームは感じたけどもツクール3の感覚だとまた違いそう…
ダークフィクションはタイトル名で、一般の方にUPしてあるので検索で出てくると思います。
何かしら参考になったら嬉しいです。
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a97-QSgk [115.163.168.140])
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2017/05/23(火) 23:20:48.59ID:64OhUdy80
◆評価(レビュー)
【タイトル】Final Fight
【作者ID】Crank/153601
【ジャンル】ファンタジー/王道/子供向け/簡単
【投稿場所】一般
【プレイ時間】1分くらい
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
妹のために薬草を取りに行く話
ほぼ見てるだけでジャンル通り子供向けなノリ
だがテンポが良く1分で終わる系では良い出来
不覚にも笑ってしまった

◆評価(レビュー)
【タイトル】ファントムファイト
【作者ID】MASAKI/129016
【ジャンル】ファンタジー/SF/子供向け/大人向け
【投稿場所】一般
【プレイ時間】1時間
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】
おてんば姫が主人公の王道ストーリーっぽい
子供作品かなと思う荒さがあるが意外とちゃんと作られてる部分も多く
サクサク進めるのでけっこう楽しくプレイできた
しかしゲームを進めてたら「今回の更新はここまでとなります」って出た
未完成作品だった
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a97-QSgk [115.163.168.140])
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2017/05/23(火) 23:22:05.87ID:64OhUdy80
◆評価(レビュー)
【タイトル】雪世界
【作者ID】ゆっくりペコル/32442
【ジャンル】ファンタジー/現代/子供向け/大人向け
【投稿場所】一般
【プレイ時間】20分くらい
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
よくある広大なフィールドマップをうろうろするゲーム
戦闘に時間がかかる上に通常攻撃しかできないので単調
一応スタッフロールは見た
おすすめしない

◆評価(レビュー)
【タイトル】グルメな勇者
【作者ID】ヒビップ/220385
【ジャンル】ファンタジー/子供向け
【投稿場所】一般
【プレイ時間】40分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
カオスなキッズゲー
レベル上げてコツコツがんばったら一応スタッフロールまで行けた
グルメ要素はなかった
親切にも途中で終わる(ED)か続きを遊ぶかを選べるが続きに進むと最終的に詰んだ
真エンドがあるのかな?と思うが不明
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f4-pPWp [182.170.1.183])
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2017/05/24(水) 02:46:51.51ID:JzoFrcU10
>>526
ドロップ率は全体的に上げることにします。ご意見どうもです!
学校前の矢印は、自分でプレイしてて学校に通うのが億劫だったので笑

>>530
ダンジョンクリアまでプレイしていただき、ありがとうございます。
確かにいろんなバランスは悪かったですね。お金まわりや素材の数等、もう少し緩和するつもりです。
戦闘のカットは今作っているもので実装してみました。ただ、ラクすぎてカット一辺倒になりそう…。まぁ、飽きてプレイしてもらえないよりはいいですかね笑
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a80-qMse [61.206.208.188])
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2017/05/24(水) 11:54:43.89ID:+GOeV4rq0
レビュー2つ(?)
【精霊魔法と継承者】と
【究極すぎる学園生活・一章】

どちらも同じ作者の作品。
精霊魔法〜の方は真面目な自作戦闘モノRPG。
学園生活の方はそれの宣伝用に作ったものらしい。こちらは狙ったカオス系ギャグ。

酷くはないが正直どちらも質は高くない。
精霊の方は自作戦闘とはいっても体当たりするだけだし
学園生活の方は、人によるかもだけどギャグの打率が低すぎる
そして何よりどちらも体験版である。
本命は精霊魔法の方だろうがセリフに少し違和感があるかな。設定に対し描写が足りない。
最後展開は唐突だが物語が動き始めたところで終了。

学園の方のクリアメッセージによると
学園はDS+で作ったものの外伝の体験版で精霊の方の宣伝の為に作ったものであり
その精霊の方も何かしらのシリーズの外伝の体験版…
ってこれもう分かんねえな
0538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a80-qMse [61.206.208.188])
垢版 |
2017/05/24(水) 12:14:09.20ID:+GOeV4rq0
【タイトル】世界を救え‼‼!
【クリア時間】1分。又は不可能。

1分以内に団子を買いに行って戻ってくるゲーム。
分かれ道や無駄な会話に時間を取られないように
一直線で駆け抜ければ10秒少し余る程度。

ちなみに世界は救えない。
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-LfMC [126.47.234.248])
垢版 |
2017/05/24(水) 19:09:16.79ID:zuecSHTu0
【タイトル】時をこえ時空を救う
【作者ID】 りょうや3000/41325
【ジャンル】 ファンタジー/ミステリー/男性向け/ミニゲーム
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 25分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
キッズゲー。
スタートと同時に見知らぬ村に放り出される。
話しかけて仲間にしたアスティと共に、謎解きをしつつ冒険するゲームにしたかったんだろう、たぶん。
ワールドマップ(エンカウント有り)をひたすら歩いて次の村に行くのだが、謎解きのある次の村(死の村)の敵が強すぎ。
(死の村に一旦入ると戻れないので注意)
キッズゲー大好きなので15分ぐらい粘って高確率で逃げ切れるぐらいまで(Lv.8)レベ上げし、
さぁゆっくり謎解き(数字集めるだけ)するぜ!と思ったが…

44+44=までのメモ?は見つかったが、パスの所に88と入れても動かない。その他あれこれ試したがダメだった。
なぜだ!キッズ、分かんないぞ−!!☆5入れたがモヤモヤ。

【タイトル】オオカミ
【作者ID】 ミオ/140897
【ジャンル】 ホラー/短編/簡単
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
北の森には、オオカミが出るらしい…。

前回レビューさせて頂いた『闇の城』の作者ということでプレイ。
これ以上言うとネタバレになるので言えないが、キッズゲーでありつつもちゃんと簡潔してて、自分は満足。
うん、それなりに怖かったぞ。

自分の話になるが、次作のネタがあるのでそちらをツクろうと思ったがやっぱり愛着があって捨てきれず、OPと番外編追加&修正することにした…
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba72-6uUt [125.9.200.90])
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2017/05/24(水) 20:22:40.06ID:kLq1I50F0
あまりにもガバガバすぎる評価に草生えるわ
0542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd7-X71L [FgG26Iu])
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2017/05/24(水) 20:28:56.64ID:x0+QCr9XK
魔物は金
オールクリア
危険度6はお遊びやな
アイテム使いまくりで倒した、HP30なかったから即死
本編では基礎攻撃上がるのかね? 流石にあれを毎回はやれないわ
この段階で装備は一個も買えてない、授業も全部終わってない
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-LfMC [126.47.234.248])
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2017/05/24(水) 20:34:31.53ID:zuecSHTu0
いや、気に障ったらすまんな。今後気を付けるよ。
☆5のやつは☆1固定だったから入れたという理由もある。
現に今☆2.5ぐらい。
さすがにカオスキッズゲーに、既に☆5付いてたら評価は迷うよ。

そういや☆の総合評価ってみんなどのぐらいなのかな?
自分の感覚では

☆5市販並み
☆4〜4.5良作
☆3.5センスが光る
☆3クリア可能
☆2.5少し荒いがクリア可能
☆1.5〜2クリア不可能、途中で進行不可に(闇落ち等)
☆1進行不可能(ワールドマップのまま動けないとか)

かなぁ。もちろんこのとおりじゃない作品もたくさんあるの知ってるけどさ。
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7772-yumd [42.147.13.184])
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2017/05/25(木) 02:25:33.10ID:A9uvw8K00
☆5 文句のつけようがないレベル
☆4 それなりに面白く、全体的に丁寧に作りこまれてる
☆3 可も不可もなく
☆2 クリアできるが作りが粗く、つまらない
☆1 致命的なバグや未完成で攻略不能、或いはゲームとしてまともに機能していない

俺の基準だとこんなところかな
大半は☆3以下で、☆4以上は稀
ちょっと厳しめかな、とは思うが段階評価なんだから
キチッと分けていきたいなと思うところ
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcb-5g0b [126.211.116.48])
垢版 |
2017/05/25(木) 03:12:12.06ID:zK1wf5tIr
>>542
俺も魔物は金を持っている!途中までやったけど、基礎攻撃力の上昇は厳しいんじゃないか?
フェスの仕様として変数同士の演算が不可だから、攻撃力変動システム作るとしたらその変動分だけ処理イベントを組まないといけない
この作品と比べたらかなり簡素なものとはいえ同じく自作戦闘作ってるからなんとなくわかるが、あの戦闘システム自体相当複雑にイベント組んで作られてるはず
それにさらに攻撃力に応じた処理イベントを変動分何パターンも組み込むのは厳しいかと
チュートリアルでも攻撃力のステータスは触れられてなかった気がするし、多分基礎攻撃力は完成版でも強化不可だと思う
もし可能になってたらすげーわ
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17f4-Ea1z [182.170.1.183])
垢版 |
2017/05/25(木) 12:11:41.07ID:azNjxtzo0
>>546
プレイありがとうございます!
「魔物は金を持っている!」作者です。
以下長文です、興味のない方はスルーして下さい、すみません。


おっしゃる通り技のダメージを上げるためには、その変動分のイベント処理が必要です。
一応、製作スキルの「鉱石鍛錬」というやつで攻撃力が上がるようになっていて、ネインは「斬る」のダメージと「3連撃」のダメージが、リキュレは全ての攻撃技のダメージが倍率で上がるようにしています。

他の方からも批評を戴いていますが、体験版ではとにかくあらゆるバランスが悪いので、その攻撃力を上げるためのハードルも高くなりすぎていますね…。

与ダメupはモチベーションの維持にも繋がると思うので、そこもさらに手を入れていく予定です。

自己の一ゲームに関してのみの書き込み、失礼しました。
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7c7-cSoe [210.173.152.69])
垢版 |
2017/05/25(木) 16:36:41.86ID:QjKozJeU0
大変申し訳ありませんでした
バレット・ガンドッグ2でバグを発見したのでなおした版を投稿しました

2の8−3ボスでダメージを受けた時ステージの初めに戻されていました

プレイ、感想、評価をしてくれた人たち
大変申し訳ありませんでした
以後このような事のないよう全力をつくします
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-G6cG [1.79.82.207])
垢版 |
2017/05/25(木) 16:44:06.37ID:frBu4eKad
評価は人それぞれとは言うものの、評価してる人自身がダメな点たくさん上げてるのに☆5は確かに意味がわからない
それに、そんな評価もらってしまったら作者はダメな所に気付けないまま同じような失敗を繰り返すかもしれない
それって結果的に不幸だと思う
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKfb-WNJE [FgG26Iu])
垢版 |
2017/05/25(木) 16:46:37.59ID:3AVOVgP7K
魔物は金
ソフラ20個か…、まあ飛躍的に楽になるからしゃーないんだろうが
ハント報告はこまめにやらないとあかんね
団子と引き換えに100Gは乾いた笑い、素材費1000かかってるし、糸は範囲内じゃ羽にできないし
つぶつぶが効果なしなのが連打なのは仕様かな?
0555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 573c-7MXO [126.47.234.248])
垢版 |
2017/05/25(木) 19:41:02.88ID:kp4oRyNi0
>>549
>>551
なるほど、そういうことか…わざわざ教えてくれてありがとう…
ずいぶん頭が悪くてすまん!

【タイトル】グロース*ノスタルジーク
【作者ID】 リャオ/10939
【ジャンル】ファンタジー/独自システム/王道/技術公開
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 2時間強
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
政権交代と共に支持される宗教が代わり、民衆は混乱の渦に巻き込まれる。
父、そして母を失った主人公は、現政権打倒を胸に仲間と共に旅に出る…!

自作戦闘、自作マップがとにかく美しい作品。

自作戦闘の内容は、相手の攻撃を防ぎつつ(同じマークのものまたは相性の良いタイプ選択)、上方に表示される矢印と同じ矢印を十字キーで素早く(それぞれ制限時間2秒)選択するというもの。
テンポが良いし、操作も分かりやすく、タイプ相性もほどよく間違える難易度で自分は好きだ。
必殺技が使える相方も、旅の最中で仲間にしたキャラから任意のものを選択可能。

自作マップは空、地形が得に美しい。
限られたファンタジーのチップで、よくここまで表現できるなぁという感じ。

全体的に丁寧に作られていて、キャラにも個性があり感情移入でき、好感が持てる。パンフレーかっこいいよ。

個人的に気になった点は、反政府を掲げる団体の劇がギャグ風味だったのと、最後の黒幕の正体かな…。
宗教戦争ものは新鮮だったので貫き通して欲しかった。終盤で作者に疲れが伺えるのも少し惜しい。


【タイトル】魔王を倒した後の世界
【作者ID】 viprpg/43022
【ジャンル】 ファンタジー/王道/シリアス/ダーク
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
魔王を倒した勇者ご一行。しかし、彼らのせいで世界は滅亡へ向かっていく…。

序盤操作パートがあるが、基本ノベルゲー(ムービーゲー)。
全体的な進行は丁寧で、演出も凝っている。
キャラグラの設定がよく生かされているおかげで、話が分かりやすい。
物語も心揺さぶるスケールの大きい内容で、自分は随所泣きそうになった。

気になった点は序盤かな。いきなり王の前に放り出されて魔王を倒してこい、と言われるのでキッズゲーだと思われ投げられる心配が。
3話あたりから、あぁこの人は大人でキチンと作ってあるんだなと分かるのだが、序盤は操作に手間取ったのかわずかに抜けがある。(自分にも言えるところではあるが)

中盤の戦闘シーンは、ノベルタグを付けないならば実際に戦闘イベントを作ってもよかったかもしれない。
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f97-DENb [115.163.168.140])
垢版 |
2017/05/26(金) 17:23:58.33ID:jGj0P5fg0
◆評価(レビュー)
【タイトル】宿屋の宅配便
【作者ID】パとの苺/240920
【ジャンル】ファンタジー/コミカル/短編/簡単
【投稿場所】一般
【プレイ時間】30分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
宿屋の娘が忘れ物を届けに行く話
紹介文にサンプルデータが多くムダにセリフが多いと書いてあったので警戒していたがそうでもなかった
セリフは別に多くない印象
サンプルマップのダンジョンが広くて移動がめんどうだが
戦闘やストーリーはサクサク進む
普通に☆3
0562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f97-DENb [115.163.168.140])
垢版 |
2017/05/28(日) 19:39:22.09ID:XnKBoazj0
◆評価(レビュー)
【タイトル】直感勇者
【作者ID】卵焼き/198568
【ジャンル】ファンタジー/王道/コミカル
【投稿場所】一般
【プレイ時間】50分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
初投稿作品らしい
初めて作ってみたのかなと思うような王道展開の短編RPG
王様に言われて仲間と共に魔王を倒しに行く話
大雑把な作りでいろいろ粗はあるものの(ボスや飛行船の意味があまりない気がする)
致命的なバグもなくスムーズにクリアできたのは良かった
しかしラストが釈然としない
まさか真エンドがあるのか?ともやもやしている
0564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-2gUi [49.97.93.75])
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2017/05/28(日) 22:10:29.02ID:e2S64pPfd
◆作者によるPR
【タイトル】 デストラップ買い物挑戦
【作者ID】 2006
【ジャンル】 難しい/戦闘なし
【投稿場所】 普通のとこ
【クリアまで想定時間】 最短3分ほど
【PR】 タイトルからお察しの通りなゲームオーバーはたくさんあるが、
いかに「面白く」出来るかにチャレンジした。
また、モチベ上昇につながるよう、セーブポイントも施した。
つまるところ「なんなんだよ、でももう一度やりたい」なんて声が聞こえるといいな、というのがこの作品のコンセプト。
無論アイワナとか好きな人は是非ハマってほしい。
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7c7-84vD [210.173.152.69])
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2017/05/30(火) 15:42:57.12ID:oXueh6ao0
バレット・ガンドッグ3を6月1日午前11時30分に投稿します
宣言どおりなるべく早く完成できました
いつもプレイしてくれて感想をくれて本当にありがとうございます
よろしくおねがいします
0569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3c-wH+y [60.117.113.136])
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2017/06/01(木) 19:50:31.85ID:0Sj0g6v00
完成したので投稿しました!

◆作者によるPR
【タイトル】異次元の迷宮
【作者ID】ピコマロ/42761
【ジャンル】独自システム/短編/難しい/ミニゲーム
【投稿場所】一般
【クリアまで想定時間】最短3時間
【PR】
ARPG風の短編ダンジョンゲー
4つの迷宮にいるボスを倒しそれぞれのクリスタルを集めて異次元の迷宮から脱出するのが目的です
短編としましたが、敵を倒してのドロップ品集めがメインとなる内容なのでその部分で大幅に時間を費やします

ゲーム性としては敵に隣接してAボタンで攻撃、これだけの簡単な自作戦闘なので特に複雑な覚える要素とかもありません
敵ごとに先制確率が設定されており、一定確率で敵から攻撃を受けてしまいます
つまり隣接してボタン連打してればいいだけです

ただし上記ジャンルの通り難易度が高めなので、HPと回復用ソウルの管理が重要になってきます
不思議のダンジョン系をモチーフにした罠もあり、その他迷宮ごとに特徴のあるギミックもあります
ボス戦は自分なりに考えてそれぞれ異なったパターンと攻略法を組んで作ったので、楽しんでいただければと思います

クリア特典として、同時収録した【神奈無双】という無双ゲー風のミニゲームを遊べるようになります
スコアに応じて4段階評価されるので、最高評価を目指してやり込めるようになってます
ちなみに自分は10回以上やって1度だけ最高評価達成済み、相当きついですがちゃんと最高評価も可能なレベルになってます

本編の難易度が若干きつめになってしまいましたが、上記クリア特典もあるので最後まで遊んでいただければ嬉しいです
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3c-wH+y [60.117.113.136])
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2017/06/02(金) 01:53:32.17ID:cnOBzaWK0
>>572
プレイありがとうございます
1は難易度低い代わりに他よりドロップ率若干低くしてるので他のエリアは1ほど苦労はしないと思います
敵の先制率もほとんど35%前後に設定してるのですが・・
自分でテストプレイしてた時もかなり乱数の偏りがあって設定間違えたかと思うくらいバコバコ連続攻撃されたりドロップ確率30%のアイテム20回近く落とさなかったりしました
やっぱりドロップ率も先制率ももうちょい易しくするべきでしたね・・・
そして4の後半ワープエリアも1/2での転送先指定してるのですが、これも偏って同じ所グルグル回るハメになりやすかったですね
ドロップ率と先制率は作業量的に再調整が厳しかったのでそのままにしましたが、転送先の再調整は後でやろうと思ったまま忘れてました・・・
無敵の触れられたらダメージの敵ですが、なしだとこちらから敵に戦闘仕掛けない限り罠以外ダメージ一切受けない仕様になってしまうので単調になるかなと思って作ったのですが、やはり罠との併用がよくなかったかもですね
なるべく通路には配置しないようにしてたのですが、ランダムで動きまわってればそのうち通路に張り付いてしまいますからね
意見ありがとうございました!
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-NNM8 [FgG26Iu])
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2017/06/02(金) 04:42:16.67ID:sKT245fyK
とりあえずダンジョンクリア感想
とにかく敵の先制率が高すぎる、強化前だと下手すると一匹で瀕死
ドロップ率の偏りも相まって無駄な時間がかかりすぎる
1 ドロップ率の低さ 2 罠配置+無敵の通路配置 3 炎の先制率+雑魚のタフ+ボスの無敵の数(ハマると4、5回連続ダメ 4 ワープのランダム要素
ストレスで胃に穴が空くレベルだった
4はしかも最大強化しなくても楽勝だったし
無双はリンゴの配置次第だな、アクションの宿命反応なしもアレだけど
120くらいが平均、リンゴ運ないので終了
また暇になったらやるかも?
0576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srff-qoOA [126.200.33.123])
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2017/06/02(金) 12:56:39.72ID:5yhaAB1vr
「おなかすいた」
という、嫁のために食事をこしらえようとするも、
食材がなく、仕入れに行くストーリー。

序盤で瞬殺されてまう。
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b3c-a81s [126.47.234.248])
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2017/06/02(金) 13:54:21.65ID:bf12ac9r0
>>569
ちょっと(1時間ほど)遊んでみたのでレビューとまでは行かないが個人的な感想
チュートリアル後、「生け贄の牢獄」でボスに負けて中断。

自分が個人的に好きな点
*神奈が可愛い。フェアリーという、可愛いキャラを主人公にしたのは正解だと思う。
*ダンジョンもデコボコとした壁で目に楽しくありつつも、小回りが効く広さでちょうどいい。
このダンジョンを作成するのは大変だったと思う。
*笛を使ったリトライのしやすさ。無駄なウェイトもなく、すぐ再開できるのがいい。
敵に追いかけられ詰んだとき、HPが危ないとき、セーブしたいとき、すぐ使えて万能。
*2Fの生け贄の使者。壁をすり抜けどこまでも追いかけ、ソウルを奪っていくのが恐ろしく、ゲーム的に楽しい。ビジュアル的にも美しかった。
*生け贄の使者にソウルを奪われ0になることが度々あったが、
HPさえ残っていれば1Fの弱い敵を倒しソウルを得られるという救済処置があるのがよかった。

気になった点
*個人的にはARPGというより運ゲーもしくは頭脳ゲーよりに見えた。
主な攻撃方法が敵に接近してA連打なので、アクションらしい操作性があまり感じられなかった。
無敵の敵や生け贄の使者から逃げ惑うほうがむしろアクションっぽいと感じてしまった。
敵の先制率を下げるかわりに動きを素早くしたり、時間制限を設けたり、見えるトラップを設けてもいいのではと思った。
*フリーダンジョンとはいえ、次のダンジョンに移動するときに苦労して強化した能力が初期に戻ってしまうのは辛かった。
癒しの水やソウルで還元するとかがあってもいいと思う。
*ゲームの特性上死にやすいので、元々癒しの水は一つ付けておいてもいいかなと。
*サクッと遊びたい人もいると思うので、ドロップ率や獲得ソウルは上昇してほしい。
*簡単でいいので、ダンジョン攻略の動機付けが欲しい。「神奈は強くなって立派なフェアリーになる!」とか。これだけの大作なので、もぐらたたきで終わってしまうのは惜しい。

辛口評価すまん…もし時間ができたら続きをやってみようかな…
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc7-5n1v [210.173.152.69])
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2017/06/02(金) 17:28:06.05ID:stO9UjCd0
作者のPR
バレット・ガンドッグ3
作者 THE MOON
プレイ時間 1は10分 2は30分 3は15分

横スクロール困ったらAボタンアクションです
宣言どおり昨日投稿しました
前作1・2も遊べます
1・2・3の3作品入りです
毎作なんらかの変化をつけています

1ヶ月間に3作品も投稿できました
これからもなるべく早く新作を投稿します
プレイと感想をどうかよろしくおねがいします
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fc8-2Yg0 [175.135.112.59])
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2017/06/02(金) 20:34:41.54ID:UAy7PC2P0
>>579
相変わらず安定したデキ
今回の新要素といえば、まずフェイズ間がシームレスに繋がってる事か
これはなかなか流れるような感じがあって良い演出だった
暗闇のトラップも面白いね。応用すればもっと難度の高いステージも作れそう
それにしてもついに容量の半分を使い切るところまできたか
こうなれば容量全部使い切るまで作って欲しい。そうすればかなりのアクション大作になるだろう
もっとも、言われなくても続き作る気マンマンのようだけどw
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f97-dSq/ [115.163.168.140])
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2017/06/03(土) 16:41:01.86ID:7q5jbk+00
◆評価(レビュー)
【タイトル】借りパクエスト
【作者ID】グリーンバード/47926
【ジャンル】ファンタジー/コミカル
【投稿場所】一般
【プレイ時間】6時間
【クリア済/未クリア】クリア済(ノーマルED)

【レビュー】 
あまり期待せずに落としたが高クオリティで驚いた
テキストの安定感がすごい
ノーマル部分は終始明るい雰囲気で気楽にプレイできて良かった

ストーリーは単調でダンジョンと町の繰り返し
なぜか仲間になるのは猿たち
冒険者ptをためると報酬がもらえるシステムが楽しかった

ゆるい雰囲気に反し戦闘バランスは厳しめ
時々レベル上げが必要で特に後半がきつかった印象
雑魚の火力が高いため運が悪いと簡単に死ぬ
どこでもセーブ不可なのもあって全滅するとかなりのストレスだし
ボスの回復攻撃もいらなかったと思う

戦闘がちょっと自分には合わなくて真EDまでは見れなかったけど
練られたバランスだとは思ったので歯ごたえある方が好きな人は気に入ると思う
とりあえず良くできた王道RPGでおすすめ!
0583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc7-KWdp [210.173.152.69])
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2017/06/03(土) 17:11:10.17ID:RDF4NHdX0
>>580
>>581
バレット・ガンドッグをプレイしてくれて感想をくれて本当にありがとうございました
次はステージの黒い端の部分を気をつけて作ってみます

すごく容量が足りません困っています10倍以上ほしいです
容量が足りても、マップが99個しか作れないようですとても少ないです
そこはちょっと考えてあります

またよろしくおねがいします
本当にありがとうございました
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df3c-h4Zv [219.197.156.30])
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2017/06/03(土) 21:54:31.84ID:I2FEWBjd0
>>582
これ少し前にPLAYしたけど概ね同意
冒険者ptのおかげで町やダンジョンの探索が楽しい、コミカルなノリも好き
終盤の雑魚戦はキツイね…逃げるの失敗すると壊滅状態になりかねん
特技魔法ぶっぱでワンターンキルが安定

隠しダンジョンのパス入力で詰まってやめたんだけど分かる方いますか?
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb92-ypri [114.190.200.240])
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2017/06/03(土) 23:52:52.28ID:NifTY0fx0
【タイトル】 RAGNAROK STORY
【作者ID】 サエキ/18130
【ジャンル】 ファンタジー/王道/長編
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 約1時間
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
体験版からやってきた作品がやっとver1?が完成していたのでやってみました。
話がこれからってところで一旦終わるので早く続きがしたいです。
全体的には作りは普通で、まあ本当にシンプルなRPGゲーム。ドラクエ好きな方にはいいかもしれません。戦闘バランスは甘めかな?
ストーリーは最初は?マークが多かったが
なんとなく予想ができる。
後々仲間になりそうな奴とかも楽しみです。
作者さん。続きまってます。
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdff-QSD+ [1.75.247.193])
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2017/06/04(日) 03:26:35.49ID:fWyQQF0Hd
>>579
1,2,3をまとめてプレイ。
ほどよい難易度でとても遊びやすいアクションゲーム。
BGMが軽快でストーリーもテンポがよく、アクションゲームらしいスピード感あふれる出来でプレイしていて気持ちがいい。
1にあった透明の初見殺しトラップが2,3で無くなっていたのも好感が持てる。
2にあった敵に追われて操作スピードが求められるギミックが最も楽しかった。
次も期待してます。
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db0d-pecR [180.33.146.7])
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2017/06/04(日) 08:04:59.71ID:RsvBwTqG0
◆評価(レビュー)
【タイトル】 Crystal and Tears 〜猫は世界を救う〜
【作者名】 猫まんじゅう
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 5時間20分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
作りというか、説明があまりに丁寧すぎて絶句。
キャラクターに話しかける時はAボタン、とか武器や防具は装備しよう、とか。
でもこの作品をやったおかげで今更ながら
『武器や防具を買う時にYボタンで誰が装備できるか見られる』
というのを知れて大収穫でした。
ただ、猫と触れ合うとこでは 変数表示後のウェイトが地味にストレス。
各地の猫との触れ合いは(おそらく)このゲームのキモなのに、ちょっと残念でした。

ゲームはサクサク。町やダンジョン、フィールドもいい感じにコンパクト!
ダンジョンで敵は出るけどフィールドでは一切エンカウントしない仕様。
戦闘はデフォ戦。若干レベル上げが必要になるけど、そんなに苦ではなかったです。
変な遊びをする妖精のおかげで、攻略後のダンジョンの帰り道もラクラク。
ストーリーも良かったです!
ありきたりな感じの基本ストーリーだったのに、一番の謎の部分は予想外でした。
あの強さは道理で…と納得。大団円後もホロリとさせられました。

キャラにイヤな奴がほとんどいないのも個人的には高ポイント!
しっかり作られてるし、ゲームの規模も短すぎず長すぎず、遊びやすくて楽しかったので
ぜひオススメしたい良ゲー。

終盤に入手できる装備品『勇者のエンブレム』が何の役に立つのか謎のままでしたが
進行に全く支障はありませんでした。設定し忘れ?
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8e-OPD9 [210.173.152.69])
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2017/06/05(月) 18:25:57.18ID:4Sgqz41E0
>>589
大変もうしわけありませんでした
そのステージは以前も同じミスがありました

もうすぐ次回作が完成するので
修正したのはそこにいれます

今後このようなことのないよう全力をつくします
大変申し訳ありませんでした

そしてプレイと感想をありがとうございました
今後もよろしくおねがいします
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saff-0sMQ [182.250.243.15])
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2017/06/07(水) 12:13:44.78ID:/tQxKTUua
>>555
グロース*ノスタルジークをプレイしていただきありがとうございます!
ストーリーまで丁寧に解釈していただいて、嬉しい限りです。
今まで何度か感想をいただきましたが、自作戦闘とマップ以外は基本的に触れていただけなかったので、とても励みになります。
終盤は疲れていたのもありますが、メモリ不足で無理やり終わらせたことが原因なところもあります。
今後のゲーム作りの参考にさせていただきます。

プレイしていただきありがとうございました!
0593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd11-TANz [126.47.234.248])
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2017/06/10(土) 01:38:14.56ID:YLwpQNPq0
>> 592
作者さん楽しいゲームをどうもありがとう!
歴史や魔物ものが好きなので、本当に自分好みの作品でした。
お互いツクツク頑張りましょう!

【タイトル】ZODIAC ESCAPE
【作者ID】うすた/134768
【ジャンル】 ファンタジー/SF
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 2時間強(30分ぐらい迷った時間を含む)
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
時は核戦争により人類が滅びて500年後の未来。獣人の主人公を先頭にし、
時空を歪める一つの「ペン」を手に過去を変える旅に出る…!

初心者…いやキッズゲー。スイッチや変数、場所移動の処理が甘い。得にマップの場所移動。入り口出口の目印がない。
確かに真ん中に場所移動イベが置かれているので、作者さんは分かると思って作ったのだろうがプレイヤーは分からないよ。
所々挟んだウェイトも長過ぎ。体感時間10秒。闇落ちかと何度も思った。
戦闘もキツイ。仲間は紙耐久、敵は高火力高耐久。2発ぐらい耐えてくれよ。フルアタ構成やめてくれ。
あと逃げられない。持ち物は復活物でいっぱい。
正直、作者さんは通しで何回テストプレイしたんだ…?と疑いたくなってしまう。

だが…特筆すべきは自作マップ(たまに当たり判定おかしい)、そして何よりも世界観の良さだろう。
作者の歴史観が生きている。作者さんは現役高校生か大学生だろうか。
一通り世界史を勉強してあるように思う。こういう人に時代トリップ系は作って欲しかった。
明治時代には教会があったり、ルネッサンス時代の博物館に飾られたペスト医師の模型やバイキングの服装…。
自分は思わずニヤニヤしてしまった。
魔物は奴隷として利用されていたため反抗しているとか(魔物を酷使して建てられた城があったり)、敵がまず補給路を断つことを考えたりとか、
世界史好きなら思わずニヤっとしてしまう内容。
古代ギリシャを模した場所でイスラーム建築があるのが気になったが、
砂漠だしペルシア人に征服されたということでいいのかな。

「湖の地下」で詰み、30分粘ったが断念。おそらくミスによるもの。
改編可なら無理矢理進んでいたと思う。それぐらい魅力ある作品でした。
0594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ceae-3b4N [111.102.185.57])
垢版 |
2017/06/10(土) 22:39:02.94ID:cwM3q9p20
>>593
コンテストでzodiac chronicleをアップしてた人の作品かな?
もう上書きしてしまって残って無いし一般にも投稿されてない様だから作者名もうろ覚えだけど

人類が滅びた未来にコールドスリープから目覚めた人間がさまざまな過去に行って
その時代ごとの事件に関わることで人類が滅びる未来を回避しようとする……みたいな内容だった
世界観が作り込んであることに関したことや自作マップのことやイベントの作りこみの甘さが目に付いて
途中でクリア断念したことまでデジャヴュを感じます

先に進めなくなったのならひょっとしたらモンスターからの低確率ドロップアイテムが有れば先へ進めるかもです
zodiac chronicleではドロップアイテムでスキルを覚えられたり仲間の魔物を増やせて、
仲間を入れ替えることで先へ進めたり特殊なアイテムを手に入れられたり出来ました
それでも途中でイベントが進まなくなって1回やり直しても同じところで止まったからドロップアウトしたわけですが
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce23-gzLp [111.105.176.121])
垢版 |
2017/06/11(日) 00:26:54.58ID:CJuBYrf90
◆作者によるPR
【タイトル】チェスポイ
【作者ID】りょう/34203
【ジャンル】独自システム/簡単/戦闘なし/ミニゲーム
【投稿場所】一般
【クリアまで想定時間】対戦の1ゲームの最短時間は1分 平均5分 1人プレイでのクリアは30分
【PR】2人で遊ぶ対戦ゲームです。勝利するには戦略&心理戦&運が必要です。 1人で遊ぶモードを新しく作りました。
皆さんぜひご意見お聞かせ下さい。よろしくお願いいたします。
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a66c-uxSZ [113.36.119.252])
垢版 |
2017/06/11(日) 11:18:35.72ID:dlHsU3ln0
>>595
1人モードをタイトル達人と王者獲得までプレイした
キング側は資産運用である程度作戦立て易くて面白い(金増やせれば中盤からサンダー系と竜殺し大量生産で一掃できるのが有利過ぎる気もする)
ダーク側は完全に運ゲーで強みもイマイチ分からなかった
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce23-gzLp [111.105.176.121])
垢版 |
2017/06/11(日) 13:11:19.34ID:CJuBYrf90
>>596
チェスポイを遊んでいただいてありがとうございます。キング側の攻略方法が完璧で驚きました。しかもこの短い次官に。

ダークキング側は確かに運要素が大きいです。
ただ、このゲームを圧倒的に有利に進めれる
アイテム「死神の目」が 強みかもしれません。

基本的に二人対戦での心理戦や駆け引きがこのゲームの醍醐味だと思っているので、ぜひ二人対戦も遊んでみて下さい。
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a11-irun [219.197.156.30])
垢版 |
2017/06/11(日) 17:44:34.68ID:v6YJ1WOA0
>>593 >>594
zodiacシリーズは3作品やったがどれも中盤くらいで進めなくなって断念
荒廃的な雰囲気や共通設定で別の話だったりとリンダキューブを思い出した
世界観はすごく好みなだけに惜しい。作者さん見てたら修正してほしい

ESCAPEは自分も同じところで詰まったから多分ミスっぽいかな
chronicleは港街の船に乗る辺りでイベント発生しなかった記憶
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp85-w6W2 [126.236.139.110])
垢版 |
2017/06/14(水) 19:22:24.46ID:wr4vFBuMp
【タイトル】貴方は女の子を助けた…
【作者ID】konomira/115126
【ジャンル】ファンタジー/アドベンチャー/ホラー/ミステリー
【投稿場所】一般
【プレイ時間】5分前後
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
『貴方の選択で主人公の運命が変わる…』
とのことだが、隣にいるデーモンを倒すという選択肢しか見つけられなかった。
何もない長方形の空間に敵と二人きりで、壁伝いにAボタンを連打してみたが何も無し。
戦闘に負けてみようにも、相手からのダメージは0。毒を受けれるが毒になる攻撃を頻繁にしてくるでもないし、主人公が自動回復持ちでいたちごっこになったので諦めた。
ストーリーは助けた女の子が二言三言話して終わるのであって無きが如し。
オススメ出来ないゲーム。
自分が探せなかっただけならスマヌ。


【タイトル】お化け屋敷
【作者ID】鈴蘭/122529
【ジャンル】和風/探索/ホラー
【投稿場所】一般
【プレイ時間】8分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
女の子二人が、近所に出来たお化け屋敷に遊びに行く話。
探索するほど広くなく、ギミックや音ででビックリさせようという小中学校の文化祭で作ったお化け屋敷を思い出させるレベルのホラー度。
お手軽にできる超短編かな。


【タイトル】僕の結末。
【作者ID】かに。/191612
【ジャンル】ホラー/シリアス
【投稿場所】一般
【プレイ時間】約2分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
マルチエンディングで、上のプレイ時間は一周にかかるおおよその目安。
タイトルでお察しの通り、死ぬ方法を模索するゲーム。
最後の選択肢の三番目が空白になってるが、選ぶと話がループする。
二、三回繰り返してみても変化はなかったので、ミスか何かかもしれない。
EDは4つ?


とりあえず終わったものをレビューしてみたが、一気に書くより小分けにした方が見やすいだろうか?
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-znZV [182.250.248.1])
垢版 |
2017/06/15(木) 00:43:46.31ID:z2SZ0BFNa
まだっぽいな?ドキドキ
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4711-zbJi [126.47.234.248])
垢版 |
2017/06/15(木) 01:36:52.60ID:er4nLPTP0
>>594
>>598
情報どうもありがとう!
ZODIACシリーズは今回が初めてだったが、たとえクリアできなくても前作もやってみたくなった。
「ゲームとしての遊びづらさ」はあるが、史実とフィクションを交えた独特の世界観はグッと来るものがあるよな。
一人一人の発言がディープで味がある。作者さんはSFにすごく向いていると思う。
あと話が逸れるが『ZODIAC』というタイトルは作品をよく表していて最高だと思う。
SFらしい宇宙を感じさせながらも円環した歴史を彷彿させる。
それだけに惜しいな。自分も更新版を求む。

【タイトル】悪魔の塔
【作者ID】Ka1/ 222029
【ジャンル】 ファンタジー/SF/アドベンチャー/探索
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 30分(第二のダンジョンの鍵を拾うまで)
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
ゆるドラシルグラの可愛い女の子たちが、塔に攻め込み悪魔を倒しに行くゲーム。
それぞれのダンジョンで鍵を拾い、それを用いて各塔を攻略していく。
ゲームとしてはよくまとまっており、バグもなさそう。
ストーリーはほぼ無いようなもの。ちなみにダンジョンや建物内の看板を調べるとムフフな百合ネタが楽しめる。

序盤の戦闘をきつく感じるが、か弱さを演出するための意図かな。
戦って確実に勝てるのは2体まで。グループエンカウントしたら即リセ推進。防具を買ってしまえば割と耐える。(体感4〜5発耐え)

気になること……
各町でダンジョンに応じた専用の防具や武器を買えるので、
前ダンジョンで使用した道具は不要になり資金集めのため必然的に売ることになる。
でも…「ビキニ」(下着グラ)「パンツ」(下着グラ)注:装備済みを オジサン店員に売るのは…計算済みかなこりゃ。

勧善懲悪で罪悪感なく魔物達を狩れるので、可愛い女の子達でバトルしたい人に。
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2eb-GEe5 [61.206.208.188])
垢版 |
2017/06/15(木) 14:20:54.53ID:duF0tmTo0
◆評価(レビュー)
【タイトル】 母にゲームを隠されまして
【作者ID】 カワタロ/10088
【ジャンル】 探索/謎解き/コミカル/短編
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 45分
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】 
目的は「隠されたゲームを見つける」だがゲーム性はよくある脱出ゲームのもの。
まず主人公2人のどちらかを選ぶところから始まり、
それぞれ内容と難易度が違う。
片方をクリアしたら初めの画面に戻ってくるので違う方も遊べる。2人ともクリアしたら第3の主人公が選べるようになる仕組み。
イベントの動かし方が丁寧で安心してプレイできる。
導入もコミカルで取っつきやすい。

肝心の謎解き部分については、主観が入る為評価しにくいがちょうど良かったように思う。
謎のある部分を何回も調べるとヒントが追加される良心設計で頑張れば多分クリアできる。
謎解きがややワンパターン気味な気もするがある意味分かりやすくはあるかな。
特に最後の章の樽&壺押しギミックは良くできてる。

一応バグも見つけたが進行不能になるようなものではなかったのでプレイには問題と思われる。
脱出ゲーム好きならやっておいて損はないだろう。
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 320f-VCS9 [115.37.145.47])
垢版 |
2017/06/18(日) 13:25:44.58ID:uJr4p1HM0
◆作者によるPR
【タイトル】女子ルーム
【作者ID】かいつぶり/177126
【ジャンル】現代/探索/謎解き/シリアス
【投稿場所】みんなの作品
【クリアまで想定時間】30〜60分程度(シナリオ分岐有)
【PR】
数回上げ直しをしたので評価をして下さった方々には申し訳ない
とても王道とは言えない悪趣味な代物ですが自分なりに好きなものを作りました
難易度に関する意見が特に気になります
最終版のつもりですが、細かなバグや不整合があったら教えてください
ご感想も頂ければとても嬉しいです
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 320f-VCS9 [115.37.145.47])
垢版 |
2017/06/18(日) 20:26:18.36ID:uJr4p1HM0
>>606
>>607
プレイありがとうございます
参考にいたします
三通りのエンディングを作りましたが、三つ目を見るには途中でいくつかの必要な過程を踏まなければならないので難しめですね
三部屋目へ行くまでに大きく分けて三つのプロセスが要ります
一つをクリアしても別のプロセスが抜ければダメになってしまうので、基本的に最初からやり直さなければならない仕様です
こんな作品にそこまでやってくれる人も少ないと思いますが、真エンド見た方がいれば胸の内に誇ってくれたらありがたいです
0610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8e-6FrV [210.173.152.69])
垢版 |
2017/06/20(火) 18:01:12.99ID:O4+rKcnk0
作者のPR

バレット3VSライフル
作者 THE MOON
プレイ時間 1は10分
      2は30分
      3は15分
      3VSは20分

横スクロール困ったらAボタンアクションです
前作1・2・3も遊べます

前作3の続編で、その直後から始まります
なので3VSは最初のステージが
3の6番目のステージになっています

いつもプレイしてくれて感想をくれて
本当にありがとうございます
プレイと感想をよろしくおねがいします

まだまだ新作をつくりますが
次で容量をつかいきってしまうので
1・2・3・3VSで、
好きなステージがあったらおしえてください
かならず登場させます
よろしくおねがいします
0611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd12-OGEG [1.75.9.89])
垢版 |
2017/06/20(火) 18:51:03.23ID:dmsw3mkld
>>610
3vsをプレイ
相変わらず安定した出来だが
ステージ変わっただけで結局避けて飛んでの繰り返しじゃマンネリ感があるなw
かといって俺に新しいアイデアあるわけじゃないんだが、ツクールアクションの限界か…
タイム制限つけたのは面白い試みだったんじゃない?
無敵化のお陰で難易度は低めだけど…
あとバグを発見。
ステーション9の開幕位置から左側の柱をすり抜けて空中お散歩できちゃうぞw
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8e-6FrV [210.173.152.69])
垢版 |
2017/06/20(火) 19:14:41.73ID:O4+rKcnk0
611さん
プレイしてくれて感想をくれて本当にありがとうございました
またバグがあり大変もうしわけありませんでした

マンネリは次で最後ですその次から考えがあります
なので次は集大成にしたいので
よかったら好きなステージおしえてくれませんか?
よろしくおねがいします

本当にありがとうございました
0613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34b-ToL6 [59.190.217.148])
垢版 |
2017/06/23(金) 05:36:52.63ID:yTFtwCjv0
>>610
今回はエンジェリック・ガーデンが雰囲気よくてよかった
もう一人の主人公的なのは面白い試みだと思ったが、
バレットといまいち操作感的に差別化できてないし、
終盤あまり活躍してないなあという気がした
ここまでプレイしてきたプレイヤーはそれなりに熟練してるだろうから、
もう少し難易度上げてもいいかも
0615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d11-3AnI [126.47.234.248])
垢版 |
2017/06/23(金) 20:50:13.37ID:5NKmucse0
【タイトル】 ○月×日
【作者ID】 □□□□/255713
【ジャンル】 アドベンチャー
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
ある日…目が覚めると主人公は異世界にいた。果たして、元の世界へ戻れるのか…?

キッズゲー。男子トイレを占拠しているイカを倒したりカオス。
だが、何度もテストプレイ&デバックした様子が伺え、進行不能やイベントミス等はなく、
アイテムや特技を然る場所で使用すればきちんと敵を倒すことができる。
マップもキッズ特有の「特定のチップ並べ」だが自作なので面白い。

ただ、「投げナイフゲー」とはあるがミニゲームの類ではない。(デフォ戦、アイテム「投げナイフ」を使って攻撃するという意味)

短編キッズゲーが好きな方はぜひ。
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0523-ftIc [106.157.54.187])
垢版 |
2017/06/27(火) 00:53:12.09ID:wLrvxsY30
スレが進まなくてコンテストの投稿作品宣伝出来るか不安(´・ω・`)
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 758e-nnvF [210.173.152.69])
垢版 |
2017/06/27(火) 15:16:38.25ID:raRU/uAM0
613さん
バレット3VSライフルをプレイして感想をくれて本当にありがとうございました

もう一人の主人公が活躍できなくて失敗してしまったようです
今度はもっとがんばります

みんなむずかしいほうが好きなんですね
わかりました
むずかしくなるのをこわがっていましたが
次はむずかしいステージもふやします
好きなステージおしえてくれてありがとうございます

次もなるべく早く投稿します
本当にありがとうございました
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb23-Q1MJ [175.135.112.59])
垢版 |
2017/06/29(木) 18:51:07.27ID:Bj/LR6x10
【無限のユートピア】 ジェフ カーター
アメドラ風アドベンチャー
謎めいたストーリーが面白い
反面、面倒な部分も多く結構辛抱がいる
異様に時間のかかる釣り、
そして真エンドを見るのはとても大変
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb23-Q1MJ [175.135.112.59])
垢版 |
2017/07/02(日) 22:49:06.63ID:nGQ/DYBX0
保守
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc3-pfWy [1.72.3.158])
垢版 |
2017/07/03(月) 16:26:43.37ID:ewx70ugUd
【タイトル】 REA*LISM
【作者ID】 ruin*s
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分くらい
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
ゲームを作るのですが、基本的に何をしたらいいのかがよくわかりませんでした
とりあえずお金貯めてゲーム作ってファンを増やして結果発表を迎えたのですが、第3位の発表が延々とループしてしまいどうにもなりませんでした
ランダムイベントが多いからだと思いますが、セーブができないのも辛いです
0626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc3-pfWy [1.72.3.158])
垢版 |
2017/07/03(月) 16:56:08.81ID:ewx70ugUd
【タイトル】 14分で終わる王道RPG
【作者ID】 シベリウス
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 25分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
なんか色々ぶっ飛んでてツッコミどころ満載だけど、戦闘は意外にも考えられててびっくり
こんなのもいいんじゃないでしょうか
あと、14分は無理でした
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc3-pfWy [1.72.3.158])
垢版 |
2017/07/03(月) 18:18:21.67ID:ewx70ugUd
【タイトル】 プラネット・イヴ
【作者ID】 TAKA21
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 45分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
SFRPG
とても丁寧に作られてると思います
サクサク進められるように配慮してあります
戦闘は易しめかな
ストーリーにも、もう少し力を入れて欲しかったです。結構衝撃的な展開なのですが、あっさりし過ぎでもったいないです
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb23-Q1MJ [175.135.112.59])
垢版 |
2017/07/03(月) 20:29:24.79ID:m6zaDlvS0
【14分で終わる王道RPG】 シベリウス
シュールゲー
しかし意外や意外、終盤には感動の展開もあるのだー(ウソ)
戦闘バランスも意外に考えられているのだー(これはホント)
ぜひプレイしてみて欲しい
ちなみに20分以上かかった
0630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d11-+rLZ [126.47.234.248])
垢版 |
2017/07/04(火) 19:30:33.48ID:auqs3bw40
【タイトル】蒼と紅のイストワール
【作者ID】KANON/154997
【ジャンル】 ファンタジー/コミカル/簡単
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間40分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
記憶喪失の少女「ユフィ」が自分探しの旅の途中占いの館で告げられた、
同じ境遇を持つ少年「レグナ」と共に、悪しき魔王を倒しに行く冒険物語…のハズ。

紹介文にも書かれている通り世界観はかなりカオス。
少女の実家同然の家の中でどう見ても人間にしか見えぬ魚が釣れ、それを食すシーンがあったり、
水晶にしか見えぬたこ焼きを売るたこ焼き屋があったり、
ダンジョンとして当たり判定の消された塔の壁(トリックアートで作られた壁らしい)を上ったり、
ボス戦のやけに陽気なBGM、意味のないアイテムの数々、
左右にぶるぶると震え続ける住民、口が回らなくて幼児語でしゃべるボス(必殺技も)…。

だが、しっかりと丁寧に作り込まれた上に築かれた「カオス」だ。
背後に隠れたきめ細かい調整のおかげで、遊びやすい。迷ったときのメモやアドバイス等のバックアップも完璧。
ボケが入りつつも、テーマの一貫性、ストーリーの「見せ場」「山場」「感動シーン」がきちんとしている。さすがとしか言いようがない。
カオスゲー、キッズゲーが好きな人はもちろん、ちょっと変わったRPGをしてみたい人にもいいと思う。

腹筋崩壊かどうかは個人的には疑問…。シュールでブラックで、ニヒル寄りだと思う。
各家庭の祖母を集め柵の中に閉じ込め鑑賞する「BBA牧場」が良い資金源になってるとか、
人間と魔族の中立を掲げる村の魔族?が人間を食しているとか…ブラックジョークに感じる。
個人的に笑ったのは、おじさんにしか見えぬ子供と一緒にかまくら作り対決をした時に、
主人公の少年が不器用さのあまり上手く作れず、グチャグチャな作品を
“壊滅した町をイメージした”傑作だ、など言っていたところだが、考えてみればかなりブラックだよな…。

雑魚戦に関しては、ほとんどレベル上げは必要ない。敵のSが低いので、まず逃走不可能はない。
だがそうするとボス戦で、ポケモンで言うと「四天王に対し高レベルのコイキングで回復アイテムフルのゴリ押し」
(敵高火力高耐久、味方紙耐久回復フル)を味わうことになる。この調節は作者さんのこだわりなのだろうか。
ボスは皆同じような戦闘スタイルなのでギャグにしろ「HPが少なくなったら途端に強くなる」など特色を持たせても良かった気がする。

個人的にツボだったのは、
「属性覚えましょうキャンペーン」。ダンジョン内に所狭しと属性相性表が設置されていること。
ツクラーはワクワクするし、プレイ専にとっても目に美しいものになるんじゃないかな。
あと「イストワール」と「トイレ(仏:トワレット)」が混同されていること。確かに発音似ているからね…

一つの作品を語る時に別の作品を語るのは失礼を承知で書くが、この作品の路線に近いツクフェス作品に
作品のテーマは全く異なるものの『ディープ・サイコロジー』(ID:81040)が上げられると思う。

あと最後に一つ…最大のネタバレを承知で書かせてくれ…
ステーションの看板→青 バニー→赤 ステーションバニーの物語→???
オイィイイイ!!!!
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb23-Q1MJ [175.135.112.59])
垢版 |
2017/07/04(火) 20:42:22.48ID:Z51Dq2ef0
>>631
むしろコンテストのレビューをしないで何をレビューするんだ
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc3-pfWy [1.72.3.158])
垢版 |
2017/07/04(火) 23:59:55.63ID:bc3/7Nbyd
【タイトル】 姉三人世界を覇す
【作者ID】 ヴァルカン
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 4時間に少し欠けるくらい
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
タイトルなどからコミカルを予想してましてが、基本は真面目な王道RPGでした。
手を抜いてるようなところもなく、細部までしっかり、きっちりとても良くできてると思います。
ツクラーとしても見習うべきところは多かったです。
シンボルエンカウントなので、急ぎすぎるとキツイですが、レベル上げや装備集めも苦労しないので大丈夫でした。
一部、状態異常の運ゲーもありますが、そこはリアルラックとご相談ください。
やりすぎなくらい親切丁寧なので、苦手な方にもおすすめできます。
個人的には、ボスのヒントは負けた時のみでよかったかなとは思います。
おすすめ
0636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc3-pfWy [1.72.3.158])
垢版 |
2017/07/05(水) 03:13:10.04ID:lfxnXYiKd
【タイトル】 Seventh Tail
【作者ID】 Kob-men
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 50分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
制作時間カンストの作品なのですが…
なんでこんなに時間かかってるのか不思議です
しかも完結しておらず、第1章で終わり
サブタイトルに書かないで説明文に書いておいてほしいものですね
かんじんの中身ですが、どうにもダラダラと水増しが多いです
長い説明会話、同じところを何度もうろちょろ(目的地がなぜかはじっこばかり)、ほぼ通常攻撃のみなのに数の多い雑魚(強制)とHPの多いボス
すっきりさせて30分以内にクリアくらいでいいと思います
これだけのんびりと作る方なので、気にならないのかもしれませんが
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc3-pfWy [1.72.3.158])
垢版 |
2017/07/05(水) 10:31:45.54ID:lfxnXYiKd
【タイトル】 Air Knows Elemental
【作者ID】 パンミミ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 50分
【クリア済/未クリア】 未クリア(1章まで)
【レビュー】
セリフ回しやストーリー展開がかなり若い感じ
なんかかゆくて恥ずかしくなってきたので終わりにしました
それ以外は普通の王道RPGでした
料理もできるよ
OPもがんばって作ってるのがよくわかります
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d11-+rLZ [126.47.234.248])
垢版 |
2017/07/05(水) 21:27:22.44ID:aZpLmw+v0
【タイトル】 ココロ
【作者ID】 七/242778
【ジャンル】シリアス/短編/簡単/戦闘なし
【投稿場所】一般
【プレイ時間】 7分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】  
中学生ハルトの記憶を「追体験」する物語。各部屋の思い出を読んでいく。
優しい思い出、楽しい思い出から、悲しい思い出、怒りの思い出と進んでいき、そして…

泣いた。気がついたらぽろぽろ泣いていた。ゲーム機を前にしてしばらく放心状態だった。
重々しく、深く、心に焼き付くストーリーだ。
鬱ゲーに分類されるだろうがゲームが終了したときの現実の「生きている」感がやばい。
クリア後はむしろ晴れやか。制作時間4時間と、技術的に凝っている訳でもないがこの演出はすごい。

気になったのは追体験選択マップが簡素(新規作成のデフォルト)で広すぎること、
友人の顔グラ(幼少期赤髪エルフ→中学生期ロン毛)。まぁ後者は表情重視なら仕方ないかな。

【タイトル】 リッカの花束
【作者ID】黙示録ちゃん/120299
【ジャンル】ファンタジー/シリアス/ハートフル/短編
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】40分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】  
滅びの灰(火山噴火→火山灰?) が降ったなら、花乙女(生け贄)を手折り(殺し)捧げなさい…
それは誰もが信じる古い詩…

姉を亡くし悲しみにくれる少女、リッカ。彼女を笑顔にしたのは一人の騎士。だが、騎士にはリッカの側にいてはいけない事情があって…?

まれに探索&操作パートはあるが、基本自動実行のムービーゲー。
心理描写が多く、ちょっと鬱っぽいストーリーだが、余韻を残すハッピーエンドを迎える。
ファンタジックな展開もあるが、不思議と無理があるようには感じさせない。お花の演出がキラキラしててきれい。

特筆すべきは自作マップ。美しい。イチから作ったのだろうか。高低差がきちんと表現され、3Dって感じ。
うっそうとした暗い森から魔女の家の不思議さ、リッカと騎士の出会いの場や城など、
まるで一枚の絵のようにきれい。「空間」感覚が凄く、マップに奥行き、広がりがある。
もう一度言う、凄く美しい。

気になったのは二カ所。
一つは姉の描写。姉が重要人物にも関わらず、顔グラも分からないし「お花が好き」ぐらいしか情報が無いので、
姉がどうとか言われても正直感情移入がしにくかった。
「姉」という肩書きのみが一人歩きしているように感じる。思い出シーンを作ってもよかったのでは。

もう一つはリッカ母の顔グラ。有料素材で1種類しか顔グラが無いのに関わらず、全体的にどのキャラのセリフも表情に合っていて自然だが、
リッカが行方不明になったときに「あの子まで失ってしまったら私は…(満面の笑み)」はちょっと…。
新情報(新キャラ)ではないのだし顔グラ抜いても良かったのでは。


そういや1スレにつき作者による宣伝は1回が目安ってルールだが、コンテストも始まったことだし
レビューしてくれる人が減っているから宣伝してもOKってことにしないか?
自分は既にレビューしてもらったのでしないが
0641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc3-pfWy [1.72.3.158])
垢版 |
2017/07/05(水) 23:30:56.02ID:lfxnXYiKd
【タイトル】 ループ8 -改訂版-
【作者ID】 シンハラ34
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 4時間
【クリア済/未クリア】 クリア済み(2種)
【レビュー】
改訂前はやってないので違いはわかりません。
脱出とRPGを足したような感じでしょうか。脱出はいつでもできますが、脱出すると1日がループし、8日経つとゲームオーバーです。その前にループを解除するのが目的です。ちなみに私は3日残りましたので、それほどキツキツではないと思います。
RPG要素としてランダムエンカウントでお金を貯めて、キャラクターを強化します。
日常パートで強化し、時には探索パートのヒントをもらいながら解決を目指します。ここが普通の脱出ゲームとは違い面白かったです。
ホラー要素は少なめなので、安心してプレイしてみてください。
謎解きや戦闘の難易度もそれほど高くはありません。少し迷いましたが…
ミスもなく、製作者のツクラーレベルはかなり高いと思います。
変数での階数表示など細かな配慮もはなまるあげたいです。
おすすめ
0642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03ad-HpRm [149.54.191.116])
垢版 |
2017/07/05(水) 23:46:08.49ID:ygXwTZ0D0
>>640
クリアしたよ
システム上仕方ないが運要素は強い、でもストーリーは本当に良い
微妙な数の時はセンシブル+ツカイア、シンプソン+ハンスを組み合わせて1ターンのうちに使ったり
あるいは数値変動系どれか1キャラをとことん使ったり運ゲーながらも色々対策は考えられる
単に今当てるだけではなく、今伏せられてる数値が次に勝負する数値になるということを意識し始めると少し楽になった
それでもダメな時はダメだ、それがハイアンドローだ
とにかくまずは仲間集めて初期MP上げなきゃ話にならん
そしてその仲間を集めるのにも苦労するわけだが
0644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-ItQV [1.72.3.158])
垢版 |
2017/07/06(木) 01:06:52.38ID:wKQI7R2Xd
【タイトル】 アルプトラオム・ホープ
【作者ID】 まゆみ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 クリア済み(多分、バッドエンド)
【レビュー】
漢字変換がすごい気になります。
インフレが激しく、展開も無理矢理すぎませんかね。いきなり強くなってもおもしろくないです。
お話は暗いです。300時間かかってるみたいですが、マップはサンプルだし…うんー?
名前も覚えにくいです。
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-ItQV [1.72.3.158])
垢版 |
2017/07/06(木) 03:32:41.66ID:wKQI7R2Xd
【タイトル】 SNOW&DRIZZLE
【作者ID】 りゅふらん
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
高3かよ!
読むだけです。季節外れ全開ですが雪のお話。
少し、「うん?」と思う表現などはありますがサクっと終わるし、すっきり終わるのでよろしいんじゃないでしょうか。
ただ、あの選択肢はいただけないですね。
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-ItQV [1.72.3.158])
垢版 |
2017/07/06(木) 22:26:50.86ID:wKQI7R2Xd
【タイトル】 プリンセス☆リンネート
【作者ID】 マメチキ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
お姫様が試練のために世界を回る話
文章力が足りない感じ
街のマップはスカスカですし、ダンジョンはやたら広くて、縮尺も合ってないです
戦闘も大味でデフォ戦の悪いところが出てしまってます
もっと引き込まれるものが欲しかったです
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1e1-Z1pG [118.82.62.89])
垢版 |
2017/07/06(木) 23:09:20.36ID:zGsf9K010
◆評価(レビュー)
【タイトル】The World Irregulars
【作者ID】みさき/24715
【ジャンル】ファンタジー シリアス 長編 難しい
【プレイ時間】4時間
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
今は配信してない体験版のレビューね。
難しいRPGが好きな人に是非。ジャンルに「難しい」が入ってるのをいくつかプレイした中で一番難しくて一番面白かった。
(てか、他の「難しい」ジャンルのゲームにそもそも難しいゲームが無かった。ちょっとレベル上げれば勝てるみたいな)
何が難しいかと言うと戦闘が難しい。ただの雑魚的相手にも選択を一つ間違えば、全滅する。
レベルを上げれば勝てるというものでもなく、戦略や分析が必要になってくる所も素晴らしい。
勿論やり込みもあって、ストーリーとは関係無いボス?もいるし、素材集めて武器強化みたいなこともできるし、
世界観も作り込まれてて、RPGとして非常に良く出来てる。やり込みも入れればプレイ時間10時間以上になる。

プレイしたのは半年近く前なので、もっと他にも良い点や細かい不満点もあったと思うんだけど忘れた。


作者へ
難しいRPGが好きな人にとっては、もっと難しくしちゃっても大丈夫だと思います。
個人的にもゲームは歯応えがあるほど面白いです。
開口を広げるために難易度を下げるより、更に難易度を上げてゲームの面白さを高める方が良いと思います。


2つ質問
今アップロードされてるの見てみたら、待ち望んでた「The World Irregulars」の完成版らしきものが4つあるんだけど、難しいのをやりたいから、
ちょっと前にダウンロードした難易度ヘヴンのやつor難易度ヘブンver1.1のやつorコンテスト会場のやつ だと思うんだけどどれが1番難しい?

それとコンテスト会場のやつのが、難易度ヘブンver1.1のやつより公開日が新しく、製作時間が長いので、こっちのが完成版なのかなと思ったけど、
使用メモリはこっちのが少ないので、何か要素を排除したのでしょうか?どっちのが完成版?

作者の方教えて下さい。若しくは誰でも良いので教えて下さい。
0649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-ItQV [1.72.3.158])
垢版 |
2017/07/06(木) 23:10:43.22ID:wKQI7R2Xd
【タイトル】 Earl Steiner
【作者ID】 味のこだわり
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
基本的に説明がありません
戦闘バランスもめちゃくちゃだし、何がなにやら
説明がないのは気持ち悪いエロで通報されないためでしょうか
30分よくがんばった、私
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1e3-Eara [118.6.207.240])
垢版 |
2017/07/06(木) 23:21:38.06ID:lV7rmAFY0
The World Irregularsは途中までやった
戦闘が難しいのはいいんだけど、セリフ・世界観・演出が上滑りしてるのがどうにも合わなかった
キャラクターの置かれてる危機的状況を、実際に危機的だとプレイヤーに思わせるような描写の工夫がないからそうなるんだと思う

あとBGMの切れとか細かいとこが気になる
0653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1e3-Eara [118.6.207.240])
垢版 |
2017/07/07(金) 12:27:37.57ID:Jw2/bSSz0
【タイトル】 行こう、パフパフの町へ!
【作者ID】 アーク
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
ただただお手伝いで稼いだお金でパフパフをする話
ただのしょーもないエロゲーかとおもったらなんかしみじみした独特の雰囲気があったり街の設定が無駄に細かかったりするのが笑える
やりこんだら追加要素でもあるんだろうか?
最後はイイハナシダナー
星3くらいが妥当だと思う
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eba2-bHlx [153.232.228.127])
垢版 |
2017/07/07(金) 13:48:16.49ID:t68V1zJf0
◆評価(レビュー)
【タイトル】私はゼウスです
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】3時間(クリア済)
【レビュー】 

ゼウスが悪に裁きを下すタイプのオーソドックスなRPG(説明文より)

コメディ王道RPG。
全知全能(?)なゼウスと、その雇い主の店長のバディもの。

ネタのヒット率が非常に高かった。
出来の良いコントを見ているようで、気付けばクリアまで進めていた。

またコロコロとかにありがちな勢いで笑わせてくるのではなく、例えば無知無能ゼウスにちゃんと設定があったり、世界観もしっかり作りこまれているのでこの作品世界そのものを楽しめる。
個人的な推しキャラはハーゲs…ハーデス。
カミを宿す為に、最後までネタを提供してくれる彼のキャラには何度も笑かしてもらった。


シナリオの流れもギャグ故のゴリ押し…とかは無く、無理なくすんなり進んでいく。
最後の最後の流れには不覚にもカッコいいと思ってしまった。



で、ただそこまでならただのギャグ枠で他にも面白い作品もあるのだが、この作品はそれ以外のクオリティも総じてめちゃくちゃ高い。

特にマップはセンスの塊なので、ツクラーも一度は目を通しておいて損しないレベル。
他の作品では類似品が今の所見受けられない、そういうマップである。


戦闘も敵AIが凝っており、フェスで出来る行動パターンを使いこなしている。

敵の技名も独特で作風の表現に一躍買っている。
時には戦闘ですら笑わせに来るのがほんとにニクイ。
バカ犬にキレるくノ一には正直声が出た。

戦闘自体も簡単サクサク寄りながらも頭を軽く使わせてくれる程度には色々敵もしてくるのでプレイがダレてこない。
ちなみにシンボルエンカウント形式で、そこにちょっと一捻りしてある。


コメディ系嫌いな人も、とりあえず導入だけでも見るべき。
絶対損しないと思う。

…ダメな点を挙げるなら、店長の魔法取得用コインが余りがちなのと、言葉遣いがかなり汚いと言う点くらいかな。

キャラ、シナリオ、イベント演出、戦闘面、何もかもが超高クオリティな、コメディRPG。
オススメです。
0655みさき (ワッチョイ 1b23-5pZ8 [175.131.222.234])
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2017/07/07(金) 14:00:09.14ID:MwYRoTxu0
>>648さんへ
わおわお、体験版のプレイ有り難う御座います!
作者のみさきですー!\(´・ω・`)/
質問の御内容ですが、コンテストのは難易度をゆるーくしたタイプになっています。
ヘヴンモードが鬼畜難易度仕様で多少の運要素も絡みますので
その辺りを笑って許せる範囲ならお楽しみ頂けるかと思います!
なので難しい方をなさるならver1.1をお勧めしますので!
ツクール投稿初になるので至らない所も多々ありますが、宜しくお願い致します。
0656みさき (ワッチョイ 1b23-5pZ8 [175.131.222.234])
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2017/07/07(金) 14:02:57.72ID:MwYRoTxu0
>>650さん
プレイ有り難う御座います!
私自体も勉強不足でして、演出が至らなかったですね。
もっとお勉強しないとです…。
それでもゲームをプレイして頂き有り難う御座います!
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c111-22G+ [126.47.234.248])
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2017/07/07(金) 21:37:00.33ID:nGB1BNXL0
>>639
おK

【タイトル】 図書館の鶏 α版
【作者ID】 Endless2017/240173
【ジャンル】短編/戦闘無し
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 20分ぐらい
【クリア済/未クリア】 クリア概念は無し
【レビュー】 
目的、クリアなどのゲーム要素は無いゲーム。
図書館員のニワトリとして本棚の本を読む(文章のみ)だけ。

だが、この本の内容が面白い。
シュールで、不条理で、残酷で、ちょっぴりサイケデリック。
でもどこか可愛くて、愛らしい。そんな物語の数々。
OVA『ねこぢる草』が好きな人には堪らないゲームだと思う。
詳しい内容は、説明するより実際に読んでもらった方が良いと思うので割愛する。

ちなみにパソコンで目次と同じ変数を打ち込めば、まれに該当する本が読めたりする。

個人の感性により好き嫌いが非常に分かれる作品だが、不条理で奇抜な内容を楽しい、美しいと感じる人にはオススメしたい。
自分は世界観にハマッた。

気になる点
・作者の制作中の不安なつぶやきが世界観を破壊している。RPGじゃなくていいじゃないか。
もっと自分の作品に自信を持ちなさい。こういうのは作中でやってはいけない。
・外の世界は要らない気がする。それより本の内容を充実させたほうがいいかな。
・図書館の外が…新規作成のあのベージュのチップのままなのが凄く気になる。
得にこだわりがなければ黒で塗りつぶすなり別のチップを置くなり変えたほうがいいと思う。

そういやフェス作品でサイケデリックな作品ってないか?
PSの『LSD』的な混沌とした作品があれば教えて欲しい
キッズゲー当たれば早いかな?
0659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1e3-Eara [118.6.207.240])
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2017/07/08(土) 02:05:03.39ID:I/g+23Nt0
【タイトル】 リッカの花束
【作者ID】 黙示録ちゃん
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】短編基本読むゲーム ちょっとプレイ部分もある
シナリオの根幹だけ見せられてる感じの研ぎ澄まされた短編

メッセージ性よし、シナリオよし、マップよし、キャラよしの素敵なゲーム
ただ、文章と演出がちょっとしょっぱい(演出は頑張りたいとこと手を抜いてるとこに差がある)
あと、あんまり人物の動きやセリフ回しに人間味がない。物語のための駒って感じです

DS素材をベースにしているから、こういう無骨なスタイルが好きなのだろうか?俺にはあまり合わなかった。好みが別れるけど、良作には違いない
星3.5くらいかと思われます
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
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2017/07/09(日) 00:08:00.11ID:zM8K11vI0
ようし書いちゃ
書き込んでみます、皆様お願いいたします。
[みっどみど]
イベント等は地味ですが、デフォルト戦闘を重視してあります。
マップのセンスも文才もありませんが、キャラクターを10以上用意しつつ、
それぞれの立ち回りを差別化してみた作品です。また、アクセサリー2枠制限というのを上手く使い
ステータスにも個性をだしてみました。先輩方のように光る部分もなく、良いところが目立ちにくい
というのはありますが、デフォルト戦闘のバラエティについては尽力してみたつもりです
メンバーが増えるのは3章となり、到達まで少しお時間がかかるかと思います、すみません。
拙い文章にはなりますが、プレイ感想をくださると幸いです。
なお、難易度については、新規の方、外部の方に向けて優しいつくりにしております。
よろしくお願いいたします
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-1388 [49.98.72.72])
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2017/07/09(日) 09:56:07.98ID:Hdozofb2d
【タイトル】 Earl Steiner
【作者ID】 味のこだわり
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
>>649さんのレビューのとうり、本当に
説明がないため手探りのプレイとなる
女性失踪事件の犯人の伯爵と事件を追う記者のW主人公システムで進むのだが
コロコロと場面が変わり過去の出来事も混ざるため面食らう
場面展開がいつかわからないので経験値稼ぎのタイミングもつかめない
魔法や特技をアイテム購入で覚えたり
レベルアップしたり出来るが金稼ぎが難しい
ダンジョン内に金が落ちていてダンジョンから出ると復活するが額も少なくエンカウントが面倒
結局なし崩しで進めることになっていつか積みそうだ
事件そのものが婦女暴行殺人だがエロい描写はほとんど無い、しかし、被害者の点数とレビューがかなり不快
雪国での回想が伯爵が過去にNTRされていたみたいな話だが、顔グラが違うし
伯爵は事件を起こす為に英雄になり屋敷を手に入れたという設定とかみ合わない
陰鬱な設定にがっつりデフォ戦でかなり精神が磨耗したのでこの辺でギブアップさせていただく
0663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-1388 [49.98.74.118])
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2017/07/09(日) 11:51:55.47ID:Ozomvv4Kd
【タイトル】
 ワールドメイカー・ライト
【作者ID】 くるみP
【投稿場所】 一般/コンテスト
【プレイ時間】 8時間
【クリア済/未クリア】 VRクリアまで
【レビュー】
策士というか悪質というか...
コンテスト直前に一般で発表、数回の修正の後にライト発表、後にコンテストに完全版投稿
ミバでも話題になり一時期盛り上がった
一般でDLした人はまんまとデバッグにつき合わされたようなものだ
魔物が現れるようになった世界で超能力者の主人公達の現実パートと超能力者訓練用VRゲームの世界パートがある
どちらの世界でもさしたる理由もなく主人公はモテモテで、PTキャラどころかモブにまでいたる
ここまででキッズがヨダレを垂らして喜びそうな設定てんこ盛りだが...
ストーリーが薄い、状況に流されるだけのストーリーとモテモテ寸劇がメイン
VR世界の危機を招いたのは開発者!とか言われてもねぇ、一向にストーリーは進まないし、疑問点はそのままだし
何と言ってもデフォ戦の悪い所を煮詰めたような戦闘が辛い
通常攻撃はカス、特技ぶっぱでもなかなか死なないザコ、ザコもボスも状態異常連発、特にエフェクトの長い呪いがデフォと言っていいぐらいに敵が使ってくるので戦闘時間が間延びする
敵一体が使う状態異常も2〜3種ある
戦略云々でサクサクプレイになったりはしそうにない
これを歯応えのある戦闘と捉える人もいるかも知れないがストーリーや世界観にマッチしているとは思えない
もし、プレイ時間を引き伸ばして他の作品をプレイする機会を減らす意図があったとしたら本物の策士だな
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c111-22G+ [126.47.234.248])
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2017/07/09(日) 18:55:22.91ID:SNPoEujM0
>>658
うーんしっくりくるのがないんだよな、もう自分で作ろうかな

>>660
ほんの一囓りしただけなので正直コメント書こうか迷っていたが、
参考になればと思い少々。プレイ時間は10分ぐらい。
ひどく辛口で申し訳ない。

所々日本語が不自然なのが気になる。「私の“お気に入りの村”」…?“大好きな”ではなく?
シドは神か何かか?
漢字も効果的に使えてない気がする。「しっている」など簡単な動詞は、
よほど漢字が並ぶ場合でなければ漢字表記のほうが望ましいかと。

それから敵の扱いが不憫に感じる。生命感がない。まるでモノのよう。戦闘のためだけに生まれたって感じ。
主人公側は進む度に良い武器を手に入れワクワクな一方、経験値なし、
名前は主人公視点(システム上仕方ないかもしれないが、弱点があからさまに書いてあるのはちょっと)…
これだけの大作なのに、魔物はアイテムドロップのためだけに一方的に狩られるだけの存在というのも…うーん…

また、みどりは魔女で、異世界に来て素材集めをするはずなのに森の草にまるで興味を示さない(調べてもイベント無し)、
みどりの家と異世界の外観がほとんど同じで異世界感がないことが気になった。
みどりの家に到着後、村に戻るショートカットが見つからなかったためプレイをストップ。

好きなポイントはみどりもシドもルンルン気分で冒険していて楽しそうなこと(作者が楽しんで作っているのが伝わってきた)、
紅茶が美味しそうなことかな。フェス作品で食べ物が美味しそうと思ったのは初めて。
シドがゴクゴク飲んでいるシーンは自分もあの紅茶を飲みたいな、と思った。

随分一方的で申し訳ない。自分は「主人公が魔族と人間が共存できる世界を目指し奮闘する」
というテーマの作品ばかり作っているので偏見があるかもしれない。
自分よりこの作品を気に入ってくれる人は絶対にいると思うので、ぜひ他の方の意見も仰いで欲しい。

【タイトル】 BGM注意
【作者ID】 みん/261162
【ジャンル】 短編
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 35分
【クリア済/未クリア】 裏ボスは未
【レビュー】 
キッズゲー。カオス自作マップ。ただ道具を買ってレベ上げしてダンジョン進めてボスを倒すだけ。

だが、戦闘調整は初投稿キッズ制作時間4時間とは考えられないほどよかった。
短時間時間キッズゲー部門だったら、RPG戦闘調整部門に関しては自分なら満点つけると思う(裏ボスを除く)。
逃げずに戦っていればおのずと次ステージ推進レベルになり、
敵の状態異常のかけ方(ほぼ味方のうち、どちらかしか罹らない調整に)も良く、
攻撃力が高いため反撃をうまく生かした回復戦法を取ることができたり良く考えられている。仲間が自動戦闘なのでガンガン進める。
ラストステージをキツ目にし、道具を買いに行かせる戦法も◎ボス前で作者さんが参戦します。

裏ボスはインフレが過ぎて決着が付かないから止めたが、まぁいいんじゃないかな。
面白かったよ。エンカウント最大なのがイラつくが進行上しかたないかな。
ちなみにタイトルはどこで回収したか分からなかった。

ただ、現在コンテストダウンロード順位1位?になっているのは謎。うーん。
0667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
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2017/07/09(日) 20:03:27.62ID:zM8K11vI0
>>665
みっどみど作者です。
10分じゃ肝心のシステムにすらたどり着いてないですね..
村に帰るショートカットは用意されております。道中梯子やロープで帰りは楽になってます。
それと、魔法で村に帰還はありません。世界観の設定によりありません。

で、経験値が入らないのは、武器強化とスキルツリーがあるからです。
長編のゲームとなりますので..チュートリアルの森です。その後、しょく
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
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2017/07/09(日) 20:09:54.23ID:zM8K11vI0
途切れました。
その後、職業やら解放されていき、進むにつれ楽しくなってく造りです。
確かに序盤のインパクトはありませんので飽きやすかったかも知れません..

と言うか、行きに看板で[帰り道に注意!]と書いてありますし、回復ポイント、帰り用のショートカットもありますし、不自由な点は無いと思います。

素材集め..については確かに誤解を招き安かったかも知れません、そこはお詫び致します。
しかし、魔法や素材についてはネタバレとなってしまいますので、お伝えすることは出来ません。申し訳ございません。
0671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
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2017/07/09(日) 20:39:34.03ID:zM8K11vI0
反省文も書いてありますが?
オープニングが悪かったですね。
そこについては感謝しております。
みどりの家の異世界感、その点についても、自分では気付かなかった所なので有りがたいです。
敵の存在意義..。それも最初に伝えるべきでしたでしょうか。魔物は村を襲ってくる存在、というシンプルな理由なので、そこは長い説明不要かと思ってました。
稚拙な物語ですみません..
0676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-1388 [49.98.73.101])
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2017/07/09(日) 22:07:29.27ID:kugHYWlbd
【タイトル】
 私立絶頂学園へようこそ!
【作者ID】 わたっこ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1.5時間
【クリア済/未クリア】 一名クリア
【レビュー】
タイトルからエロゲかと思ったが違った
世界観はぶっ飛んでるが正当派の恋愛ゲーム
説明文のように一週間以内に恋人を作らないと退学という設定
ヒロインと親睦を深めて恋人になろう
一週間とか短すぎありえぬとか思ったが交流が丁寧に描かれていて自然だった
特に上記設定はモブも同様なのでモブの恋愛模様がきちんとあるのは驚いた
毎日全キャラクターに話しかけるのが
楽しかった
歴史、英語、国語、道徳の四つの授業では毎回当てられて簡単な問題に答えなければならず最終日はテストがある
簡単なので問題ない
ちょっと道徳だけ疑問に思ったんだが
“日本の犯罪は減っている”と力説されるんだがそれ道徳?確かに統計上ではそうだが、その一点だけで治安は良くなったと考えるのは危うい気がする
まぁゲーム本編と関係無いのでいいや
普段恋愛ゲーはしないんだが新たな楽しみを教えてもらった気がする
こういう事もツクールの良い所
0678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
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2017/07/09(日) 23:13:34.34ID:zM8K11vI0
>>677
ありがとうございます。まだ勉強中の身、どんな意見も学ばせて頂きます。
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
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2017/07/10(月) 01:34:58.31ID:UhnFYjnT0
>>670
真摯に受け止め、作り直す事にしました。貴重な指摘、ありがとうございました
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
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2017/07/10(月) 19:30:32.68ID:UhnFYjnT0
>>665
まぁマジレスすると、[魔物は狩られるだけの存在って可哀想!]って頭大丈夫?
ショートカットもあるのに、気付かない頭で、偉そうな事言ってんなダボ。
どのゲームにも言える事だろ。
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF33-Eara [49.106.192.233])
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2017/07/10(月) 20:04:27.85ID:G0UjyqSRF
反対の人はどんなゲームにも必ずいるんだから、いちいち一つ一つ取り合わずに
自分のゲームを全体としておもしろくする工夫考えた方がいいんじゃないかな

戦闘は評判よかったし、現に挙げ直し前はそれなりの評価もらってたんだからガンバッテ
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b23-a0o2 [175.135.112.59])
垢版 |
2017/07/10(月) 21:56:12.80ID:ddh4ybQe0
カオヌとゴン見かけないが引退してしまったのかな?
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
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2017/07/11(火) 00:31:09.76ID:TWNYbkZ60
>>690
ご安心を私は後者の方です。

色々な人の作品みて回ってるけど、
ホワイトアウトさんのぷよぷよシステムを紐解こうとして、頭がパンクした。

☆5爆撃されてますね、私は端からとりあえずダウンロードしてプレイさせて貰ってます、自分が言うのも難だが☆5は無い。どのゲームも進める所まで進めてはいるけど..
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1e3-Eara [118.6.207.240])
垢版 |
2017/07/11(火) 01:10:24.54ID:RRWfxDiH0
せっかくだから爆撃されたゲームもレビューしてみるよ

【タイトル】 愚かしき敗走
【作者ID】 あきら
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
☆5の中でも製作時間3時間56分、容量2ということでこれは爆撃された作品だろうなとおもってチョイス
中身は普通のシビアな避けゲー 10秒避けきったらクリアなのかもしれない
最後の二人勇者が出てくるとこがどうしても避けられないためここで終了

むちゃくちゃシビアだけど一応避けられるっていうバランスはまあ頑張ったと思います
☆2くらいあってもいいゲームだけど、みんなが正しくゲームを探せないのは困るんだ、爆撃されたことを恨め。☆1送信!

…したのに、まだ☆4ある。おそらく☆5爆撃はなんらかの方法で3回行われている
し、今もおそらく続いている 評価順のとこなにがなんだかわかんなくてゲーム探すの大変で困るわ
こういう地道なレビューしか救いはない
0697たた (ワッチョイ e960-PqzH [58.91.40.148])
垢版 |
2017/07/12(水) 08:11:59.32ID:SZgtoqja0
◆作者によるPR
【タイトル】サバイバルモード
【作者ID】 たた/15444
【ジャンル】 現代 探索 独自システム
【投稿場所】 一般/コンテスト
【クリアまで想定時間】 30分程
【PR】
 流行のサバイバルものをモチーフとしたランダムダンジョンゲーム風です。
 独自解釈と遊びやすさを追求しました。
 
 集中していただくためにゲーム自体は短めに作ってあります。(30分程)
 クラフト無し、デフォ戦無し、
 操作感覚はアクションゲームに近いと思います。
 ぜひ、遊んでみてください。
 
 よろしくお願い致します。
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13d8-LVLS [59.146.102.250])
垢版 |
2017/07/12(水) 12:44:25.17ID:NClg7XV+0
>>697
同じマップだらけ。ランダムに期待したが、一方通行のただのランダム。
レイダーは箱を調べて会話文だしてれば時間経過で回避出来てしまう。何より説明不足。
↓で攻撃!って↓キー押してたわ。

ただ逃げ回るってのもシンプルすぎる。
小屋のなかにランダムポップするポイントをすべて回収とか、バリエーションをもっと持たせて。

犬から逃げるを連続で起きたり、たいまつない→引き返す→また暗いから引き返す、だったり。

発想は悪くないけど、詰めが甘い。
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b23-a0o2 [175.135.112.59])
垢版 |
2017/07/12(水) 18:16:45.83ID:vb2f31kj0
>>697
今目標までのどの地点にいるのか出してほしい
あと食料が手に入るかどうかの運ゲーでは?w
0702たた (ワッチョイ 2f60-Uf4x [58.91.40.148])
垢版 |
2017/07/13(木) 07:27:49.58ID:81P6E9x/0
[サバイバルモード]の作者のたたです。

この度は貴重な意見やご感想をいただき、ありがとうございました。

早速、作り直して、再UPをいたしました。

@戦闘のチュートリアル追加

いきなりボコられるとの意見がありましたので
練習戦闘を追加しました。

A各種、アイテムの無限入手ヶ所、ゲームバランスの調整

アイテム無限に入手できる場所をつくりました。

B新アイテム バイアグラの追加を断念

戦闘が有利になるアイテム バイアグラを追加したかったのですが
社会的論理観念により断念

生まれかわったサバイバルモードをよろしくお願いいたします。
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMdf-FPS/ [114.147.110.218])
垢版 |
2017/07/13(木) 09:17:14.27ID:bA+y/e/FM
>>702
まだ、アップしたのをやってはないけど、進路を二つ以上用意して、危険度%がわかる、とかだったらいいかもね。
イベントの難易度を複数用意して、、危険度が高いほど難しいイベントが発生するが、お宝の質がよい。

準備万端なら挑むべきだし、自信が無ければ安全な方へ..しかしあくまで%なので油断は出来ない、って方がサバイバル感覚はある。

と言っても、どこまで要素足してくれるのかわからないけど。あのシステムで満足ならそれで良いと思う
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-aRW0 [FgG26Iu])
垢版 |
2017/07/14(金) 12:25:00.62ID:mapGKGrBK
一般 LeadofLegend2
2てついてたからそれなりかと思えばクソゲー
ダンジョンが無意味に広い、レベル至上主義にて装備が意味なし
進行度常に表示でラスダン手前?でまだ60…
PT編成でゲームオーバーになったので終了
2とか続編に騙されちゃいけないな
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f11-keXt [221.29.192.4])
垢版 |
2017/07/15(土) 21:29:02.05ID:rQWghzaG0
活気付けに投稿します。
◆作者によるPR
【タイトル】メイアさんは錬金術師
【作者ID】七海/10195
【ジャンル】ファンタジー/探索/独自システム/育成
【投稿場所】コンテスト
【クリアまで想定時間】5〜6時間
【PR】錬金システムに重点を置いており合成できるアイテムは60以上と豊富です。
素材集めのためダンジョンにひたすら潜るという作業感満載です。

キーになる素材はモンスターからのドロップアイテムなので戦闘(デフォ戦)は必須です。
戦闘は難易度高めですが武器や防具をより強いものに合成することで劇的に楽になり、次のエリアに行けるようなバランスに調整したつもりです。

難点は、合成の際、装備が解除されるため合成後に再装備しなければならないことと、ドロップアイテムなどの集計作業のため少しの間フリーズが生じることです。

文才がないのでシナリオやセリフ回しは単調でダメダメですが合成だけでも楽しんでください。
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ afae-lvJu [111.102.185.57])
垢版 |
2017/07/16(日) 02:46:06.96ID:yYuxNZEU0
>>707
メイアの家のベッド傍の本を触るとセーブですね。ただセーブ画面でも容赦なく時間が経過します。地味に痛い
あと仕様かもしれないけどもダンジョン内でもセーブできます
そっちの場合メニュー画面を開いている間は時間が経過しないからどう考えてもこっちがお勧め


プリンセス・リンネートをプレイしているけどもバグ発見
地の祠に入った時に十字キーを押しっぱなしにしているとイベントが発生せず
そのまま先へ進むと地の精霊に会うイベントが起こらないまま(クロンツ達とはぐれないまま)
次のイベントが発生して4人パーティになって先へ進めるバグ
そのまま先に進むと牢屋にも仲間にもクロンツが居る状態でイベントが進められたから進行不可能バグではない様子

明らかにおかしいと思って少し前からやり直して回避したけどもそのまま進めたら
地の祠イベントが終わった後のダンジョンから出ようとした時に
省略してしまったイベントが発生してクロンツ達がパーティから抜けてしまって再加入させられないバグが発生しそう

途中の劇場公演が楽しかった
でも劇場ものだから合間合間に見ているユリア達に一言二言反応を言わせたり
終わった後で感想を言わせたりしても良いんじゃないかなと思った
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63bb-WLQd [182.170.1.183])
垢版 |
2017/07/16(日) 22:40:03.78ID:cwER0BP30
あーうー、今日完成できなそう。三連休の最後の日に合わせて出したかったんだけどな…。明日は昼過ぎまでツクれないし。

今本編テストプレイ中で、あとクリア後ダンジョンの残りひとつを作るつもりなんだ。
できたらPRさせていただこうと思うので、その時は皆さんよろしくどうぞ。
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 870d-MWhB [180.33.142.168])
垢版 |
2017/07/16(日) 23:11:34.14ID:bCszxTX00
◆評価(レビュー)
【タイトル】 ヴァスターブレイド
【ニックネーム/作者ID】 モチャコ/13902
【ジャンル】 学園/王道/短編
【投稿場所】 第二回コンテスト
【プレイ時間】 1時間45分くらい
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
 ミバで何日か前にちょこっと紹介されていて気になったのでプレイ。
 (基本、他人のオススメを見てプレイするスタイルです)
 
 普通にプレイしてみた限りではゲーム進行上のバグもなく、安心して遊べます。
 とりあえず一度は全キャラと話して、いろんなとこ歩きまわって下さい。
 あんなとこで大金が手に入るとは…!みたいなのもありました。

 ただ、次の対戦開始の進行フラグを立てるのに、また歩きまわらなければならないのが
 若干辛かった。うん、若干ね。
 あと、主人公が途中で変わるとは思わなかったので、初期主人公で金をつぎ込みすぎて失敗。
 アイテムそんなに要らなかったのに、備えあれば精神で無駄に買っちゃった。
 おかげでもう一人の主人公は初期装備のまま(+アクセ)になってしまったよ…。
 (初期装備でも全く問題はなかったんだけど)
 
 ジャンルに「王道」とあるように、学園バトル物の王道少年漫画的ストーリーで面白かったです。
 ストーリーだけでなくキャラも王道。
 王道、裏を返せば「テンプレ」で先は読めてしまうけど、それでも楽しかった!
 展開はわかっているのに、それでも後半は何度目頭が熱くなったことか…!
 短編で手軽に遊べるのも良かったです。評価というか、満足度は星5。
 

 以下は余談です。
 多分、この作品はゲーム媒体じゃなくても、これをプレイした時と同じ感動が味わえる気がする。
 この作品をやってみて「ゲームとして面白いっていうのはどういうことなのか」というのも
 ちょっと考えさせられちゃいました。
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd8f-e49G [49.104.31.63])
垢版 |
2017/07/17(月) 00:32:56.71ID:SpDmhppGd
◆評価(レビュー)
【タイトル】投稿作品クリアリスト
【作者ID】Catkaizer
【投稿場所】一般
【プレイ時間】数分
【レビュー】 
本当に意味の無い作品
作者がクリアした作品を知る事が出来るだけ
以前はあらすじも読めたが作品によってはストーリーを全部言ってしまったりしていた為か、周りに批判されたので削除したらしい
現在はその作品で使われているキャラと難しさを☆で表記しているのみ
ジャンルもシステム説明も無いので
何がどう難しいかも不明
人目に他人の作品を晒すなら紹介文ぐらい書けるようになってからにして欲しい
一部でありがたがっているバカがいるので評価は意外にも高い


 
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e3-N0vF [118.6.207.240])
垢版 |
2017/07/17(月) 00:50:26.38ID:Q/QJrNiQ0
ヴァスターブレイド自分もやってる。演出謎ウェイトとかセリフ回し・設定の子供っぽさ以外は良くできてるし、シナリオもアツくていいっすね

クリアリストは2chもツイッターもあんましやってないひとにとっては、自分のゲームレビューしてほしい!っていう一心で評価つけちゃうみたいなとこありそうね
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-e49G [49.106.211.128])
垢版 |
2017/07/17(月) 17:42:55.52ID:cyTb+1Mqd
◆評価(レビュー)
【タイトル】追加コンテンツ紹介
【作者ID】たくと0423
【投稿場所】コンテスト/一般
【レビュー】
タイトルに偽り有り
見る事が出来るのはちびキャラと一部顔グラのみ
Gを払ってするデフォ戦と鬼ごっこするだけの謎のミニゲームがメイン
作者の部屋への入り方が二種類あったり意味不明な点も多い
バージョン情報についてごちゃごちゃした記述、追加、更新、アプデなど様々な言い回しを使っているが、
ミニゲームの内容追加の事らしい
一般側の投稿は更新の有無に関係無く頻繁に行われており、検索の邪魔になっている
一部で“どのキャラ使うか迷った時に便利です☆5!”などと言っているが
どれを購入するかじゃないあたり余程のバカなのだろう
おかげさまで謎の高評価がついている
内容やタイトルからしてコンテストに
出すようなものじゃない
一般での更新連発も含めて荒らしと言っていいだろう
ちなみに作者は青鬼連投荒らしの一人
 
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-N0vF [49.97.100.168])
垢版 |
2017/07/18(火) 12:37:34.07ID:8rrVGW6wd
◆評価(レビュー)
【タイトル】ラスターズエレファント
【投稿場所】第二回コンテスト
【レビュー】
マップからシームレスに戦闘に入る自作戦闘ゲーム(未完成)
今は3秒間攻撃できて 3秒たったらかならず攻撃される…という形式だったり
戦闘中まわりのやつらがただのオブジェになってたり
戦闘に入る時の演出でテンポが損なわれてたり、色々粗はあるが可能性はかんじる

例えば3秒たったら必ずくらうんじゃなくて3秒ごとに攻守交代して逃げることもできる、9秒なにもしなかったら「逃げ切った」とみなされる、戦闘中他の敵に触れてしまったら乱入される、などができそう

ただコンテストに未完成品を投稿するのは厳禁です
☆2
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e3-N0vF [118.6.207.240])
垢版 |
2017/07/19(水) 01:16:17.39ID:UNHOiuCo0
◆評価(レビュー)
【タイトル】マヴィスの剣 最新体験版
【投稿場所】みんなの作品
【レビュー】
マップから戦闘マップに飛ばすタイプのアクション自作戦闘ゲーム(未完成)
・良かった点
世界観
うまく引き算したマップ
攻撃時の効果音
・悪かった点
経験値がやけに少ない
ランダム移動NPCが邪魔
戦闘終了後飛ばされる場所がいつも同じ
アクションがあまり活かされておらず、ただの行き止まりになってる

アクション系はストレス感じづらくさくさくあそんでしまうが、中だるみを防ぐのが難しいな〜と思わされた一作
今後も続きを作るようだが、淡々とした現状にそろそろ新アクションを追加してほしい
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47f4-S4qQ [153.200.150.241])
垢版 |
2017/07/19(水) 01:43:37.92ID:9w+Ldtb30
輪廻転生物語
コンテスト

不思議のダンジョン風のダンジョンを攻略してく(らしい)デフォ戦ゲー
エンカはシンボルではなく通常のもの
途中セーブ不可

最初から作りが雑いんで不安だったけど
最初のダンジョンの5階層目で画面真っ暗が解除されず断念
良かったのは敵が弱かったことくらいかな

全体攻撃技を単体アニメーションにして3回攻撃したら
どんだけ時間かかるかわっかんねーかなあ
ッハァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-cB5u [07032460873661_nz])
垢版 |
2017/07/19(水) 13:31:29.52ID:q3kvAwMOK
コンテストの恋愛ってなってるのただのバトル無し学園物だと思ってたらラストでいきなりRPGになった
クリアー後になんかパスワード出てきて開かずの教室に入ったらガチRPGになった
あと新規素材とか凄い使ってるな
ロリ先生とか歴史?の先生のディフォルメキャラグラフィックとか
新規グラフィック素材使ってるやつでオススメあったら教えてください
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-cB5u [07032460873661_nz])
垢版 |
2017/07/19(水) 13:36:42.54ID:q3kvAwMOK
>>676
俺がプレイしたのこれだわ
エロ系期待してダウンロードしたら後半でどんでん返しっていうかRPGに
クリアー後のやつはしつこいくらいに今貰った装備を装備しないとあっという間に死ぬよってしつこいくらいに言ってたからすぐ装備して戦闘ではレベル上がるまで防御してたエッチな本は雑魚に使うアイテム?ボスに使ったら効果なしってなったから
新規グラフィック素材?とか使われてたから評価★4にした
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30d-FPS/ [180.48.210.7])
垢版 |
2017/07/19(水) 20:57:20.90ID:fuRQcmJv0
>>719
こういう、作者が一回でもプレイしたの?って作品はイラッとくる。
こっちはデバッグ幾度とやってから出してんのに、紙をくしゃっと丸めただけの
を同じ作品として陳列されるのつらい。

自分の作品も良いものではないが、手抜きではない。
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30d-FPS/ [180.48.210.7])
垢版 |
2017/07/19(水) 21:41:28.42ID:fuRQcmJv0
>>723
特技使って、何も疑問に思わないとはな..
キッズのでも、楽しい作品は楽しめるし、高望みもしてないけど
全体やらカットインやら、そのレベルは気づいてほしい
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 716c-k/cA [122.218.37.209])
垢版 |
2017/07/20(木) 18:08:55.82ID:lN3JCoZE0
作者のPR 一般とコンテスト

バレット・コレクションズ
作者 THE MOON
プレイ時間 1は10分 2は30分
      3は10分 3VSは20分
      4は1時間
横スクロール困ったらAボタンアクションの集大成です

いつも感想をくれて本当にありがとうございます
むずかしいのが好きと教えてくれたので新作の4はむずかしいです
正しくむずかしくなっているかは作者では不安です

ここで感想を教えてくれて本当に感謝しています
好きと教えてくれたステージ全部進化して再登場してます
4のむずかしさは恩返しだとおもっています

ごめんなさい
容量がなくなるので次のマンネリ解消最新作からは別スロットになってしまいます

大変お世話になっております
またプレイと感想をよろしくおねがいします
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b23-9O6z [175.135.112.59])
垢版 |
2017/07/20(木) 19:30:21.08ID:CKYnYUUy0
【バレット・コレクションズ】 THE MOON / コンテスト

おなじみハイスピード横スクロールアクション
ここでは新作部分の4についてレビューする

今回は基本的に新ステージというモノはなく、
これまでのステージの高難易度版となっている
で、確かに難しい。一番大きいのは中断ポイントがなく、
やられるとステージの最初まで一気に戻されること
ミスする事なくクリアしきるプレイの正確さが問われる
まさに全編ラストステージみたいな勢い
だが、ここまでプレイしてきたバレット使いならば必ず突破できるハズだ!
最終章に相応しいやりごたえだった

バレットシリーズもこれでひとまず完結かな。おめでとう
いつかまたバレット達に会える日を楽しみに待ってるよ
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59e3-3O2B [118.6.207.240])
垢版 |
2017/07/22(土) 13:39:59.73ID:wRYHGyWW0
◆評価(レビュー)
【タイトル】わたしはロボット掃除機
【投稿場所】コンテスト作品
【レビュー】
設定の時点で相当おもしろいゲーム 序盤もおもしろいし主人公もなんかかわいい

ただ全体でみるとなんともいえずしょっぱい
エターナったかな?
ネタゲーは画面移動とか光の方向転換とかそういう細かいとこ丁寧に作らないとちょっと冷めちゃうよね
楽屋裏のテンションは完全にキッズゲーのそれ 楽屋裏だから許す

続編(という名の新作)の中〜長編を第三回コンテストに出したら流行るかもわからんね
☆2
0728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9bb-R07P [182.170.1.183])
垢版 |
2017/07/22(土) 17:36:04.69ID:y+IfacI70
以前に、みんなの作品の方へ体験版としてアップしました作品が完成致しましたので、コンテストの方へ投稿させていただきました。

◆作者によるPR
【タイトル】魔物は金を持っている!
【作者ID】135
【ジャンル】ファンタジー/学園/探索/独自システム
【投稿場所】コンテスト
【クリアまで想定時間】3〜4時間
クリア後要素でプラス2時間程
【PR】
自作戦闘を入れたゲームです。
アクセントとして、要所でデフォ戦も入っています。
体験版をプレイして下さった方のご意見を参考に、遊びやすい作品になっていると思われます。
ぜひお試しください。
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bf4-QK4i [153.200.150.241])
垢版 |
2017/07/23(日) 11:21:25.44ID:ZpR6rKfl0
猟奇殺人動画
コンテスト作品
クリア18分くらい

フェスの探索ADVとしては出来がいいし、テキストも上手い
ただ、最後犯人が見つからず主人公が容疑者になってEDになったが
これだけではただエログロがやりたかっただけにしか思えない
怪しい部屋はあったのだが…
EDの数や分岐が説明文にもゲーム内にも明示されてないのでここで終了
0731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bf4-QK4i [153.200.150.241])
垢版 |
2017/07/23(日) 12:50:20.03ID:ZpR6rKfl0
>>730
自分が見たEDの流れは冷凍室前にトモミ(黒髪短髪癖毛)が現れて閉じ込められて気絶
病院で目覚める トモミは見つからずってやつだった
金(キム)の部屋とかキムチとか何か色々あったんだけどなあ
グッドEDは韓国人が犯人でしたってやつなのかな?
0736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3d-8BLy [FgG26Iu])
垢版 |
2017/07/23(日) 19:17:53.63ID:U/EsP0KrK
>>728
多分完全クリア
復活する宝箱、戦闘後ずれる位置、ボス認定証は次のダンジョンクリアで効果ありのが?
遺跡の復活する仕掛け+認定証効果なしの敵
気になったのはこんなとこかな
戦闘がメインでシナリオが薄味
エネルギー学だけ対応宝箱なかったような
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MMed-R07P [210.142.106.123])
垢版 |
2017/07/23(日) 19:50:24.04ID:bHxUMiyFM
魔物は金を持っている!作者です。
需要ないかもしれませんが、重大なバグが2つありましたので、アップし直しました。一応状況のご報告を…。

まず1つはフトゥ森林の魔物「フォーリン武者」(恥ずかしい名前…)の処理にミスがありまして、森林に東西に配置されている二体を、東→西の順で、戦闘シーンのショートカットをせずに通常通り倒すと、以降のバトルに支障をきたします。
そうなった場合の解消方法はおそらく、その状態で東の武者だけを通常戦闘で倒すことだと思われます。

もう1つは、ヨフォ塔の入口から出るときに、「まだ出ない」を選択すると変な場所に飛ばされ、進行不可になってしまいます。

特定のゲームのみに関する書き込み失礼しました。
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bf4-QK4i [153.200.150.241])
垢版 |
2017/07/24(月) 07:19:31.76ID:GTzO8TrU0
エンシェントファンタジー
コンテスト作品
1時間半 未クリア

体制側の騎士団に入団した主人公と、
世界の秩序を変革しようとしている敵側組織に入った幼馴染との
因縁の戦いみたいな話

ナンバー何とか別名がつけられてるキャラがどんどん湧いてくる敵幹部の会議シーン
割と人殺ししまくってる相手と漫談をしだす
トリコかワンピースのノリですね

演出はショボイし、文章も展開もお世辞にも上手くないけど
雑魚敵は弱く、初心者の館なんてのも設置してあって、
プレイヤーに話を楽しんで貰いたいという気概は感じる

が、街に着いた後次に行くダンジョンがサンプルの大マップを何個も繋げた構造で
流石にダレた終了
0740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Safd-/5PW [106.154.16.13])
垢版 |
2017/07/26(水) 12:40:01.10ID:EEanM5eoa
◆作者によるPR
【タイトル】真の平和を作るために
【作者ID】 シンジュ/154545
【ジャンル】 ファンタジー/コミカル/ハートフル/簡単
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 3〜5時間
【PR】
最強の魔王を平和的(かつ邪道)な方法で倒すお話です
ハートフルコメディを目指しました
マップは全自作・製作期間は2週間ほどの
ゆるいデフォ戦のストーリー重視な作品です
メタネタギャグが多いし初心者ですのでいろいろと拙い点がありますがよろしくお願いします
アドバイスなどいただけたら嬉しく思います
追記
7月25日午後7時から9時くらいまで上げていたデータに
進行不能バグがあり上げなおしをいたしました
現在は動作確認をして進行できるようになっていますのでご了承ください
申し訳ございませんでした
よろしくお願いいたします!
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 716c-k/cA [122.218.37.209])
垢版 |
2017/07/26(水) 15:16:05.08ID:1bQ1AIS30
726さん
バレット・コレクションズをプレイしてくれて感想をくれて本当にありがとうございます

セカンドシリーズもなるべく早く出します
今後もよろしくおねがいします
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5d-/5PW [121.103.192.67])
垢版 |
2017/07/26(水) 19:03:11.37ID:s9LRzx590
>>742
プレイありがとうございます!作者です!
魔王城ちょっと単調でしたか…スイマセン
8コ入力なのはフェスの仕様を知らない人が違和感を覚えるかと思い、
文字数MAXに設定したからです。自分がパスワードを入力する時に違和感覚えることも
多いので…
感想・アドバイスありがとうございました!とても嬉しかったです!
引き続きお楽しみ下さいませ!!
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bf4-QK4i [153.200.150.241])
垢版 |
2017/07/26(水) 21:02:30.76ID:ltDI/3k80
真の平和を作るために

第二章スライム洞窟まで
他にやりたいもんもあるのでここまでで

ギャグはADHDの子供がはしゃいでるようなテンションだけど
楽しい雰囲気は伝わる

あと良いなと思ったのが
天界でセーブ後再開するとサポセン妖精クマ耳ショタの
メッセージが表示されるとこ
こういうテクの使い方は好感が持てる

他にもチートモードを作ったり、色々頑張ってる
ADHD成分を若干抑えればきっと良い作者さんになると思います

バグ報告
第2章最初の家で外に出る時 執事たちが消されていない
0749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eef4-ZO1u [153.200.150.241])
垢版 |
2017/07/27(木) 11:49:52.34ID:vjxaHFyk0
>>745
続きでクリアまでやったけど
セリフ回しがせわしくてセルフツッコミで締めるのが全く合わなかった
あとイベントのコピーが多くて同じ展開を何度もやるのが続いて飽きる
繰り返し部分をバッサリいって尺を1/3にしてもいいと思った

下層をマグマにして上に特殊素材重ねてアニメーションする光る床を表現したり
マップの工夫は凄い
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e5d-TCfr [121.103.192.67])
垢版 |
2017/07/27(木) 17:57:12.43ID:k6Gbw7iB0
>>749
クリアありがとうございます!
セルフツッコミはただ演出が雑なだけよりネタにした方が良いと思い入れたのですが、合わなかったですか…スイマセン
まあサボるなよって話ですが(笑)
コピーが多いのも自分の怠惰です…スイマセン!
尺は次回以降圧縮出来るよう頑張ります!
マップは初めてで自信が無かったので褒めて貰えて嬉しいです!
貴重なご意見ありがとうございます!

>>750
いえいえ初心者なのでキツめの意見も大歓迎です!
褒めていただいてありがとうございます!
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sda2-qP6i [49.96.23.127])
垢版 |
2017/07/30(日) 20:51:19.14ID:NHkvlBe1d
評価(レビュー)
【タイトル】人狼〜傷だらけの少女達
【作者】 ディンク
【投稿場所】コンテスト
【クリア済】
【レビュー】
今、子供達に大人気の人狼ゲームを自作システムで再現した意欲作
森の中で目覚めた少女は記憶を無くしており、もう一人の少女の導きで人狼だらけの森を脱出すべく進むが、人狼達に人狼ゲームで勝たなければ道を通してもらえない...というのがストーリー

人狼ゲームを全く知らなかったので
ググッてからプレイしたが自作システムが思いの他よく出来ていて、本来大人数でやるゲームをうまく一人プレイ向けにまとめていた
作品検索すると類似タイトルはいくつかあるが使用ブロックから推察すると恐らく再現出来てないだろう

理解し辛い部分もあるが、基本的にはミニゲームの類なので他作品のプレイの息抜きにちょうどよかった 
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d169-Slnk [118.12.126.32])
垢版 |
2017/08/01(火) 02:28:54.93ID:YmeDtn160
◆作者によるPR
【タイトル】 プリムフィア=リンク
【作者ID】 265
【ジャンル】 ファンタジー ハートフル 独自システム 育成
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 5〜6時間
【PR】

2部構成のシナリオで、この1データで完全に完結しています。

【ストーリー】
独自の世界観の中で個性的な人物たちと出会い冒険を繰り広げるハートフルストーリー。
自由に選べるミッション方式で短編集のように楽しめると思います。全8種+α。
任務内容はまちまちですが、最終的に一つの結末に収束します。

【育成要素】
スキルツリーで技習得やパラメータ上昇させていくシンプルなもの。
クラスチェンジ分岐あり。キャラやクラスは組み合わせ自由!

【戦闘】
デフォ戦ですが、タイミングよくMP回復技で回していくスキルゲー。
属性は独自に全13種類に展開し、相性も独特なものですが、
弱点や抵抗は敵の見た目で判断できるようにしています。

【やり込み要素】
サブミッションで経験値稼ぎや好感度システム、
部屋を飾るインテリア要素、サブイベントなど。
じっくりやればプレイ時間は一つのDLゲーレベル。
0756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61e3-38AZ [118.6.207.240])
垢版 |
2017/08/04(金) 22:17:38.81ID:ocR3PdL/0
◆評価(レビュー)
【タイトル】テスト PLAY
【投稿場所】コンテスト
【レビュー】
コンシューマツクールシリーズとそのサンプルキャラクターを題材にしたノベルゲーム
ほんのちょっぴり操作あり
瞬間移動などを使わない、ツクールDSっぽい丁寧な作りなので、コアファンの方なのではないだろうか

◯よかった所
・2時間弱におよぶノベルゲームをツクった根性
・メタネタとオチ。なにいってもネタバレだから言わないけど個人的には好き
・論理破綻がないようにがんばっている。説明口調は好みが別れそう
・セリフ・伏線などの構成。思いがこもっている

×悪かった所
・キャラの性格。全員はちゃめちゃで自意識過剰でごちゃごちゃうるさい似たような人格
世の中そんな人間ばかりではない
唯一ピエロの「キャラクター」はよく似合ってて良かった
・ところどころ超展開(とくに装置系。ラスト手前は一切の説明がなく謎)。論理派の作品としてはマイナス
・展開の引っ張り方がワンパターン
・BGM、サウンド、演出

総評
コンテストに一作はあっていい枠(前回のコンテストの悲劇?的なやつ枠)
シナリオ題材・展開は総じていいし作りも丁寧なのに色々とざっくりでちょっぴりもったいない
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61e3-38AZ [118.6.207.240])
垢版 |
2017/08/05(土) 00:58:15.77ID:8RMDBY250
>>757
むしろ、テキストが論理繋げようとして長ったらしくなってるけど
ぶっとばして読んだとしても状況はノリで分かるから
あんま読まなくてもそれはそれでウケるゲームかもね ミバにも感動報告上がってるし

読まないんじゃなくて文字が嫌いなひとには、ご指摘の通りウケないと思う
0761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61e3-38AZ [118.6.207.240])
垢版 |
2017/08/05(土) 12:59:28.23ID:8RMDBY250
>>760
『プレイヤーを選ぶゲーム』ってのは批判ではないとおもう。ほとんどのゲームがそうだもん
むしろ読めないとかなんとか、プレイヤー側をけなす文言が並んでるのがいけないんじゃないの。


文章が読める読めないじゃなくて、
文字嫌いにはウケない。
長いテキストの中身が要素羅列しただけで大したことないし、心情描写もはちゃめちゃだから、ちゃんと読むひとにもウケない。
ただ、熱いセリフが並んでるし、オチもいいから、あんまり深く考えないで展開を楽しめる人にはウケる。
そんくらいの事だと思う


ちなみに自分はウケなかった側だから昨日のレビューにひきつづきやや厳しく書いてる。
光るところはあったけどね
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd14-PT/a [49.96.37.179])
垢版 |
2017/08/05(土) 13:56:00.27ID:3kqWA/tMd
>>761
誰もプレイヤーを選ぶってのが批判だなんて思ってないよ(笑)
膨大なテキスト読ますだけの作品を
読めない奴が最後までやらんだろうって思っただけだが
ノリでウケるって言うならそうなんじゃない?ミバでウケてるみたいだし
まぁ読めた所でウケるとは限らがね
まぁ俺もちょっともったいないと思ったよ、時間が。
0763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2cf7-w4ji [118.105.4.5])
垢版 |
2017/08/05(土) 20:19:18.98ID:1yXqIiI+0
◆作者によるPR
【タイトル】 ニコ
【作者ID】 kigaiga
【ジャンル】 SF 現代 和風 独自システム
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 1時間前後
【PR】
今まで作ってきた中では一番よくできたのでPRしておきます
戦闘は独自システムで上手く戦えばレベル1でも全ての敵を倒せるように調整しました
ストーリーは色々と設定等を詰め込みましたがあっさりです
数十万単位で容量の無駄遣いをしているので若干容量詐欺的な所もあると思いますがよろしくお願いします
0764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e623-12di [175.135.112.59])
垢版 |
2017/08/06(日) 00:14:03.91ID:TQvf9Ixs0
>>763
バグだと思うが、赤い掃除ロボットに負けて「戦闘前に戻る」を選んだら、
ワケのわからん所に飛ばされた
0765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e623-12di [175.135.112.59])
垢版 |
2017/08/06(日) 01:00:53.63ID:TQvf9Ixs0
>>763
会話表現が特徴的でよいね

自作戦闘は非常にサクサクで、少し考えれば勝てる感じでよい
負けてもリトライ可能なので親切

ストーリーはよい気もするがよくわからん気もする
難解

★4
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd14-PT/a [49.96.37.148])
垢版 |
2017/08/06(日) 10:47:43.05ID:ZO4NMKO9d
評価(レビュー)
【タイトル】宿命の少女
【作者】 humi
【投稿場所】コンテスト
【クリア済】
【レビュー】
才色兼備だが人を遠ざける少女には秘密があった...
のっけからデジャヴ、前にプレイしたっけ?と思いながら開始

基本的にはノベルゲーだがシンボルエンカからデフォ戦か倒した事にするか
逃げるか選べ、ボス戦では独特なミニゲームで戦ったり出来、面倒なら一切戦わずに進める事も可能
ミニゲームは全8種有りスタート画面から本編通さずプレイも出来る
ミニゲームのアイデアとシステム構築した技術を賞賛するが、面白いかは微妙

ストーリーは超展開の連続で、悪く言えばご都合主義な場面も多い
テキストは多いがノリも軽く、重要なセリフが出る前にだいたいプレイヤーに先が読めてしまう展開なので読み飛ばしても苦労は無さそう
タイトルに反してアッパーだしサクサク進むので疑問を感じさせる隙が少ないのはある意味強みか

最大の問題点はキャラの性格か
・主人公は途中から掛け声だけの空気
・自意識過剰有能キャラだが基本的に
○○の科学は世界一ぃ!なだけな上に
大事な時に必ずミスるイケメン
・事態はさっぱりわかってないと言いながら参加する女性キャラ
・遺伝子レベルで改心する悪役女
特に酷いのがヒロイン
・秘密の為に他人に冷たい態度をとっていたはずがガチで性格が悪い
チートキャラといえ他人を見下し過ぎ
ラスト直前、死んだと思っていた協力者が生きていたからムカついて殺す

終盤の超超展開とヒロインのせいで
ほっこりエンドも寒く感じた
個人的には上記のような感想だが、ミバでは大賞候補とまで絶賛されている
0770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-38AZ [49.98.145.254])
垢版 |
2017/08/07(月) 11:41:32.10ID:uWCYz+z9d
プラスの意味での「難しい」ってのは
頭使うとかやりがいがあるとかの言い換えなわけで
そういうのはいいシナリオとかが伴ってはじめて他人から言われるものだし、自分でつけるタグには向いてない
まあ地雷チェッカーとしては有能説があるからいいけど
0771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd42-pzFY [49.97.93.133])
垢版 |
2017/08/08(火) 00:56:22.88ID:XO3ZEw5rd
【タイトル】 巨大迷路と水晶
【作者ID】 2006
【ジャンル】 ファンタジー
【投稿場所】 コンテストじゃない方
【クリアまで想定時間】 迷路までやりつくすなら1-2時間程
【PR】 迷路好きかつRPG好きな方にやってもらいたい作品。

これはまだ体験版(ベータ版)なので消費mpがややでかい、迷路が途中のエリアまでしか出来ないというのはありますがお許し下さい!

迷路データは体験版でいけるとこまで、レベルは5、10の地点で製品版へ引き継ぐ事も出来ます!
文句や良い感想等があればドスドス言って下さい
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd42-pzFY [49.97.93.133])
垢版 |
2017/08/08(火) 01:56:32.72ID:XO3ZEw5rd
>>771訂正
タイトル 巨大迷路と聖水晶
ジャンルファンタジー/探索
です 連投すまん
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd42-pzFY [49.97.93.133])
垢版 |
2017/08/08(火) 17:19:49.13ID:XO3ZEw5rd
>>774 >>775
感想ありがとうございます!
必殺技の威力はあげます。迷路は赤いコーンでふさがれてる所まではいけるようになってます 回復スポトの件に関しては自分もそう思ってたので(製品版では)それぞれの町に置くようにしてます
仲間は主に回復役です
0778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd42-pzFY [49.97.93.133])
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2017/08/08(火) 18:39:16.13ID:XO3ZEw5rd
>>777
おお、そうですおめでとうござます
もうちょっと迷ってくれる事を想定してたので1-2時間程と書いたのですがこれはやべーな
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d6c-3aaz [122.218.37.209])
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2017/08/09(水) 16:58:57.47ID:0VE17QE00
コンテスト作品
作者のPR
バレット・コレクションズ
プレイ時間 3時間
作者 THE MOON

横スクロールこまったらAボタンアクションです
過去4作品と新作の5作目がすべてプレイできます
ミーバースでは入賞候補と言ってもらえましたから大丈夫だと思います

もうプレイしてくれた人は本当にありがとうございました
もっと感想が聞きたいですどうかよろしくお願いします
0780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd70-wImO [49.98.13.183])
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2017/08/09(水) 19:58:41.38ID:TV9npDszd
【タイトル】 人形館に明かりが灯る
【作者ID】 道〜タオ〜
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
細かい所のあらが目立ちます
ドアがないのにドアの音がしたり、決定ボタンで移動したり、したなかったり、イベントマスの上で決定ボタン移動だから上向いてても移動しちゃったり、顔グラもあったりなかったり、調べる方法もバラバラ、統一しましょう
妙に画面だけ移動が多いし、たまに戻らない。黒バックテロップも多くて手抜きに見えてしまう。
ストーリーも微妙でした。怖がらせたいのか、感動させたいのかはっきりしません
謎解きも半端だし、全体的に途中で挫折したような印象がありました。
もっと丁寧に作り込めば良作になると思います。
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd70-wImO [49.98.13.183])
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2017/08/09(水) 20:36:14.09ID:TV9npDszd
【タイトル】 いちごの大冒険
【作者ID】 桜の雫うさぎ
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 30分くらい
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
厳しいセーブ制限があります
正直、よくわからないまま進めていましたが、どうしたらいいかわからずにギブアップ
ホラーらしいのですが、その片鱗も感じる前に…
スコップ、マッチ、空き瓶、りんご、丸太を手に入れた後、どうすればいいかわかりませんでした
0782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd42-pzFY [49.97.93.133])
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2017/08/09(水) 22:24:25.62ID:C+/rU++Bd
>>779
プレイしました!3vsでスタート後左に行くと最終ステージに行ってしまうのとエンディングでジェットとライフルの姿が見えなくなってしまうの以外は
特に気になる点はなく、難易度も程よい難しさでよかった
ナイス👍
0783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd70-wImO [49.98.13.183])
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2017/08/09(水) 22:45:48.29ID:TV9npDszd
【タイトル】 雨宿りの館
【作者ID】 鈴蘭
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
定番の雨宿りスタートです
ただ驚かすだけで、中身がスカスカですね
ストーリーやキャラクターにも力を入れて欲しいです
謎解きはなく、お使いです
0785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd70-wImO [49.98.13.183])
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2017/08/09(水) 23:23:23.04ID:TV9npDszd
>>784
池の凍らせ方がわからないです
どうすれば凍ります?
橋は渡るとダメだし


【タイトル】 猟奇殺人動画
【作者ID】 黒澤ペンギン
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
グロ注意。文章でグロくしてるだけですが
いきなり9人の登場人物は覚えられないっす。謎解きというよりは、調べゲーでした。
ストーリーもいまいちすっきりしないし、あまりオススメはできないです
グロいとは違う意味で、です
0787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd70-wImO [49.98.13.183])
垢版 |
2017/08/09(水) 23:30:13.12ID:TV9npDszd
【タイトル】 ゆ め に っ き
【作者ID】 R i r a
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 2分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
タイトルに釣られたクマー
まあ、制作時間5時間じゃあこんなもんですよね
ゆめにっきの二次創作なんで、知らない人はやっても意味不明です
知ってる人は、なめんなって感じですね
0791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.13.183])
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2017/08/10(木) 00:15:16.01ID:zpADy9emd
【タイトル】 廃校少年〜肝試し〜
【作者ID】 O.Hスタジオ
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
手段とか目的とか、背景とかが欲しいですね
実際の肝試しもそんなもんかもしれませんが
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.13.183])
垢版 |
2017/08/10(木) 13:45:51.51ID:zpADy9emd
【タイトル】 2つの世界
【作者ID】 ゆうたろー
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
ツッコミどころ満載です
子供作者と思われます
内容としては、激ぬる避けゲーでしょうか
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.13.183])
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2017/08/10(木) 19:54:30.78ID:zpADy9emd
【タイトル】 死霊使いの葬列
【作者ID】 モブ
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
1つの島だけで完結する、探索型のRPG。
タイトルが、だいぶおどろおどろしいですが内容はポップな作品です。もう少しストーリーに起伏が欲しかった。淡々と進み過ぎな印象です。
ホラー、百合要素は控えめです。
とは言っても、全体的に高いレベルでまとまっているので、万人にオススメできる作品です。
制作時間が激増しそうですが、サンプルマップではなく、オリジナルマップだと嬉しかったです。
せっかく探索するんですから、サンプルマップでは味気なかったです。
最後に、回復アイテムの所持数が右上に常時出ているのが、邪魔でした。メニュー開けば見られますし、結局1つも使いませんでしたしね。
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.13.183])
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2017/08/10(木) 20:53:37.57ID:zpADy9emd
>>795
回復はしないで蘇生ですね。フェスの仕様で全快で復活しますから。

【タイトル】 ?
【作者ID】 ツチノコ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1秒
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
16ブロック使ってますが、制作時間24分です。延々コピペしたんでふかね
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda2-EAIR [49.104.6.76])
垢版 |
2017/08/10(木) 23:28:57.99ID:73aS4PJcd
>>796
やっぱり回復魔法はなかったんだね

>>793をちょいと補足するけど右上に出っぱなしのアイテム数はアイテムの器の数なのがネック
実際に使用出来る残りの数はメニューの方
拠点のキッチンを調べると右上の数まで補充されるんだけどゲーム内の説明が薄く、知ったのは中盤
ともあれ制限はあるものの取り放題なので使って損は無いと思う
0798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-e6lT [49.98.174.149])
垢版 |
2017/08/12(土) 03:58:57.01ID:6uZIx42Td
【タイトル】 終演のリグレット
【作者ID】 楸
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 クリア済み(トゥルーエンド)
【レビュー】
読むだけです。探索風とはありますが、探索はしていないと思います。移動してるだけかな
結構、てきとーにプレイしていたのですがまさかのトゥルーエンドでした。
なぜてきとーかというと、少々言葉使いが気になりました。でもまあ、ゲームだし、このくらいの方がいいのかもしれません。
明るい話ではないので、そこは注意を。
もっとバッドエンドに誘導させるくらいでもいいんじゃないかなとは思います。

変数かスイッチかはわかりませんが、イベントマスを通過する時に一瞬止まるのが気になりました。違う方法で管理して欲しかったです。マップはだいぶ寂しいですね。
0799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-e6lT [49.98.174.149])
垢版 |
2017/08/12(土) 04:18:37.95ID:6uZIx42Td
【タイトル】 サンシャイン物語
【作者ID】 陽
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
ヒドイですね。すべりまくってます。
サンプルだらけの手抜きだらけ。
ちゃんとテストプレイしました?面白いと思いました?それなら何も言いません
私は、とてもレベル上げをする気になどなれませんでした。
悪い意味での子供作者です。
冒頭で枕を頭に乗せてるゲームは面白くない説。
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-e6lT [49.98.174.149])
垢版 |
2017/08/12(土) 04:59:08.75ID:6uZIx42Td
【タイトル】 逆RPG
【作者ID】 くらげ
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
スライム主人公物。
いきなりレベル上げを指示され、その後も推奨レベル目指してレベル上げです。
ストーリーがスカスカなので残念です。
特技がドラクエからなので、律儀に伏字。戦闘バランスは特技ぶっぱのやられる前にやれですが割とよく調整されてます。
レベルは上がりやすく、推奨レベル通りなら勝てるようにはなってるっぽいです。
レベル上げ好きな人はどうぞ。
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.14.101])
垢版 |
2017/08/12(土) 13:46:46.84ID:tBunJNN5d
【タイトル】 ライフストリーム
【作者ID】 まなびー
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 2時間くらい
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
自由度が高くシリアスらしいのですが、結局はあそこに行かないとここに行けないし、ここに行かないとあそこに行けないので、それほど自由度はありません。
シナリオは終盤(多分)はシリアス展開ですが、基本的におまけです。
シナリオを楽しむ作品ではなく、独自戦闘がメインのゲームです。
肝心の独自戦闘ですが、とても難しいです。難しいのに敵は強く、運の要素まであるのでなかなかに厳しいです。
ラスト一歩手前(多分)まで頑張りましたが、力尽きました。
セーブ制限も地味にきついです。
難易度はともかく、ルール事態は単純です。ただ、めんどくせーとか、強すぎーとかで、投げられそうです。

トロッコが帰りに乗れないっぽかったので、帰還アイテムは1つは持ち歩くようにした方がいいと思います。
ついでにトロッコはマップ切り替えるともう一度やらされるので、そこも注意です。
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b38e-1T7c [210.173.152.69])
垢版 |
2017/08/12(土) 15:34:35.50ID:RYSD09uS0
782さん
バレット・コレクションズをプレイしてくれて感想をくれて本当にありがとうございました

3VSの最終ステージワープをみつけてくれておめでとうございます
でもないほうがよかったみたいですね
エンディングふくめて次から気をつけます

本当にありがとうございました
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.14.101])
垢版 |
2017/08/12(土) 15:56:30.82ID:tBunJNN5d
【タイトル】 ライトニングインザダーク
【作者ID】 レイナ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 50分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
ストーリーやキャラ設定などはやる気を感じられない手抜きでした。マップもしかり
正直、クリアできないと思ってましたが戦闘バランスは調整してあったようです。
ただ、ひたすら地味ですね
ながら作業ならいいんじゃないでしょうか
0804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.14.101])
垢版 |
2017/08/12(土) 17:57:04.22ID:tBunJNN5d
【タイトル】 異空間ダンジョン
【作者ID】 元吹奏楽戦士
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
広大なダンジョン(サンプル)、高いエンカ率、上がりにくいレベル、素早く逃げられない敵、「生き帰しますか?」を始めとする誤字。
ようやくイベントが1つ終わったと思ったらスタート地点に戻される始末。
ギブ
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.14.101])
垢版 |
2017/08/12(土) 23:49:41.93ID:tBunJNN5d
【タイトル】 ニコ
【作者ID】 kigaiga
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
制作113時間ですがすごい短い。
さすがに途中ですよね? 投げっぱなしまくりだし
おそらく、クォータービューの戦闘システムを作って力つきたのではないでしょうか。
デフォ戦にしてれば完結したかもしれないのに。
しゃべってる人が誰かわかるように、吹き出しのアイコンを出してますが、これはどうなんでしょう? 効果あるのかな
マップもすげー広いけど、そのうちイベントが敷き詰められることを期待します。
0808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.14.101])
垢版 |
2017/08/13(日) 00:36:53.31ID:/JCrPGFPd
>>807
あ、ホントだ。ありがとう
でもボス勝てないや

【タイトル】 寄り道クエスト!
【作者ID】 ドラクエりすぺく
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
私の知ってるドラクエと違う
とりあえず後ろ向いて王様の話を聞くとかの細かいところから直してください
ドラクエのリスペクトすべきとろは名前やメダルではないはずですよ
場所移動がずれてて進行不可になったので、おしまい
ロードしてやり直す気にはなりません
0810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.14.101])
垢版 |
2017/08/13(日) 00:47:22.83ID:/JCrPGFPd
>>809
ないわw

【タイトル】 ぬいぐるみ
【作者ID】 ヒドラ350
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 3分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
サクッと読めるホラー
もっとホラーに特化していいんじゃないかな。ちょっとしたコミカルは3分しかないから邪魔に見えました。
そしてラストにもう一つ欲しかったです。
テレビ画面の表示が素敵。
0811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.14.101])
垢版 |
2017/08/13(日) 03:03:17.42ID:/JCrPGFPd
【タイトル】 【ふつう】のRPG
【作者ID】 Otyazuke
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
ふつうってそういうことですか、なるほど。
いくらなんでもワンパターンすぎるし、しつこいわ。
ネタもパクリすぎでオリジナリティなし。
そういえば、久々の主人公最強系。戦闘を楽しむゲームではないです
0812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.14.101])
垢版 |
2017/08/13(日) 16:04:53.87ID:/JCrPGFPd
【タイトル】 勇者の代わりに魔王を
【作者ID】 マシュマロ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
設定としてはよくある部類ですが、とてもよくできてると思います。
私のようにちゃっちゃか進めるよりは、色々見て回ることをおすすめします。
だいぶ作り込まれている印象です。
仲間が自由に選べる反面、仲間会話がないので少し寂しいです。難しいし、めんどくさいし、大変だろうし、仕方ないとは思いますけどね。ゆえに、ストーリーはおまけ。
戦闘難易度は割と高めではないかなと思いますが、選んだ仲間や戦略次第なので判断は難しいですね。
マップはサンプル(少し改変してます)でしたが、この方なら面白いマップ作れそうなのになあ。
マップは苦手なのかしら?
0813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.14.101])
垢版 |
2017/08/13(日) 17:04:29.27ID:/JCrPGFPd
【タイトル】 ラーメンを求めて
【作者ID】 あんこ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
初めてを考慮しても荒い作品です
子供だとは思うのですが、展開が強引だし、意味がわかりません
なーんで場所移動がずれるのでしょうかね
レベル上げする気にもなれず、断念
0814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.14.101])
垢版 |
2017/08/14(月) 00:59:00.07ID:pjn9GwPTd
【タイトル】 真の平和を作るために
【作者ID】 シンジュ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
絵文字、(笑)、ネットスラング、半角カナが満載した似たよう茶番を3回見せられ、4回目もあるみたいなのでギブアップ。
毎回8桁のパスワードを要求されるのも地味に面倒でした。なぜ選択肢にしないのでしょうか
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.14.101])
垢版 |
2017/08/14(月) 17:49:59.27ID:pjn9GwPTd
【タイトル】 エンシェントタワー
【作者ID】 たっちゃん
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
おそろしいくらいの手抜きマップです。
少しは塔らしくしてほしいです。
ひたすらマゾいので諦めました。
レベル上げ好きな人はいいかも
マトック出てきますが、ドルアーガでしょうか?
今の時代にドルアーガの塔は厳しいわ
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.14.101])
垢版 |
2017/08/14(月) 23:05:11.37ID:pjn9GwPTd
【タイトル】 半人前格闘家の挑戦
【作者ID】 ナナナス
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
短いです。独自戦闘のお披露目?
その独自戦闘もただの連打ゲーですし、ずっと俺のターンなんですがいいの?
敵が弱すぎますね
意図せず隠しエンディングも出ましたが…
だから挫折しちゃったんですかね
せめて一般でお願いします
0817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.14.101])
垢版 |
2017/08/14(月) 23:31:17.53ID:pjn9GwPTd
【タイトル】 逃奔の果てに
【作者ID】 NiGHT
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
フラグ管理がガバガバ
どいつもこいつもいきなり仲間になりすぎ。そんな仲間に愛着なんて持てません
サプライズとか言って急激レベルアップ
何もしてこないのに逃げられない敵
馬鹿みたいなHPのボス。毎ターン長いエフェクトの敵
嫌がらせですか?
0819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f2b-41JK [180.196.26.16])
垢版 |
2017/08/15(火) 17:34:02.82ID:8YbAjkWq0
>>801
ライフストリームの作者です。
終盤(多分)まで遊んでいただき、ありがとうございます!

難易度については最大HPを上げる事で多少緩和されると思います。ライフを集めることで最大HPは80まで上げることが出来ます。一応、最大HP70でもクリア出来ました。60では試していませんが、かなり厳しいと思います。


トロッコはルート再設定すれば帰れるようにはなっていますが、ご指摘の通り、マップを切り替えるとトロッコが初期位置に戻るようになっていますので、帰れないと勘違いされてしまう点や、ルート再設定が必要な点で不親切でした。ご指摘ありがとうございます。

今のところ細かいミスは見つかりましたが致命的なバグは見つかっていませんので、今回のコンテストでの再アップロードは考えていません。

が、今後評価が高ければイベント追加や細かい修正を加え、コンテスト終了後、一般の方で再アップロードを考えています。

また、できましたら、クリア後の感想もお聞かせ願いたいです。

長時間プレイいただきまして、誠にありがとうございました。今後ともよろしくお願いいたします。
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.14.101])
垢版 |
2017/08/15(火) 19:12:03.87ID:L7d4DpfOd
>>819
はい。HP60ですw
お金とクイズだと思われますが、あのクイズは苦手なんです…。写真撮ろうかな…
いやでも道中もきつかったですよ。私、下手なんかな
トロッコは早とちりみたいで良かったです。お返事ありがとうございました。
次作も頑張ってください。
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f2b-41JK [180.196.26.16])
垢版 |
2017/08/15(火) 20:16:36.92ID:8YbAjkWq0
>>820
そうですね、道中も最大HP70ないと厳しいかもです。海の洞窟あたりは難易度修正考えたいと思います。

ご感想ありがとうございましたm(._.)m
0822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.12.29])
垢版 |
2017/08/16(水) 16:49:52.28ID:sbost0bEd
【タイトル】 六王クエスト
【作者ID】 鬼滅羅
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
とっても簡素なRPGです
ダンジョンでボスを倒して次の町に行って、ダンジョンでボスを倒して、次の町に行って、そんな感じ
途中イベントがないわけではないですが、連絡事項と言いますか、盛り上がりに欠けます
マップも自作ではありますが、これまた簡素
悪くはないけど良くもなく、この先もこんな感じで続くのかなと思い、もういいやと思ってしまいました
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-e6lT [49.98.12.29])
垢版 |
2017/08/16(水) 18:25:28.77ID:sbost0bEd
【タイトル】 キャプテン・マルクス
【作者ID】 おみつさん
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
説明不足でよくわかりません
資材を補給するはずが、してないのに世界中をうろちょろ
なんか飛ばしましたかね?
マップはサンプルゆえに広大
エンカも高めだがレベルが上がりにかい
謎のKPを使ってとっくんしろってことなんでしょうが…うーん…
以下ミス報告
風の宝玉と土の宝玉が表記と反対になってます
解毒剤が敵を毒にするアイテムに(毒が治せないのでわざと殺して蘇生するはめに)
蘇生アイテムが移動中使えない(仕様?)
でも、MP回復技は使いたい放題
そのため回復ポイントが意味なし

まだ行けない場所に行くとセルフネタバレされるのも微妙
0825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4a-fKkm [49.98.77.49])
垢版 |
2017/08/19(土) 13:23:26.98ID:tHUhKsCrd
【タイトル】 ナイトオブレジェンド
【作者ID】 シルバー
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】未 クリア
【レビュー】
タイトル英語だったかも?
カクカクするオープニングから自室へ
一階に降りると執事から手紙を受け取る
え!お屋敷だったの!?と驚くほど普通の民家にしか見えないが主人公はそれなりの立場のご様子
手紙の指示に従い、呼び出しに応じて自宅を出ると最初の町へ
呼び出し先へ向かう為に町の外へ行くといきなりの森ダンジョン...
いきなりのモンスター五種盛り合わせに遭遇、あえなく玉砕
気を取り直して再スタート
森までのわずかなマップにスライムが出るのを確認、レベル上げする
しかし、特技も無いし自宅では休めない宿屋は最初の町なのにいきなり25G
え?ストーリーを始める前に一苦労しなくちゃいけないの?
バカバカしいのでやめちゃいました
プレイさせる気が感じられません
0829初めましてRanunです。 (ワッチョイ b76f-ao1Q [114.188.212.178])
垢版 |
2017/08/20(日) 11:23:02.01ID:8H33RXvb0
他スレに投下した引用に修正を加えたもので申し訳ありません、
是非とも感想が頂きたく書き込ませていただきます。
◆作者によるPR
【タイトル】 La Metric Elegy
【作者ID】 ranun/20324
【ジャンル】 SF/ノベル/大人向け/短編
【投稿場所】 作品募集第二回(第二回コンテスト)
【クリアまで想定時間】 5時間(実報告2〜4時間)
【PR】
[作品の世界観]
物語の舞台は…ここじゃない平行した世界線、
そのパラレルワールドのそう遠くない未来。
そこではあらゆる技術が成熟し洗練されていた。
科学者の娘である一人の女性、彼女が持つ能力と
そこに登場する表現者達が繰り広げる世界規模の
ありとあらゆる事件…繰り返される組織の衝突、
その中のほんの一幕をご覧ください。
[作品の形式]
サウンドノベル調に制作しました。
[プレイをして頂ける方へ]
あえてこの手法を取って作ってみました。
不慣れながらも精一杯頑張ってみました。
作品の紹介分にも記していますが、
手に取ってくれた方々の人生に何かしら
芽生えて頂けるような作品になっていれば嬉しいです。
自分自身もこういった作品を作れて、
今充実した気持ちでこの文章をしたためています。
感想たくさん頂きたいです。
どうぞお手柔らかに宜しくお願いします。
0832たた (ワッチョイ 6f60-MyFf [58.91.43.64])
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2017/08/21(月) 08:22:34.00ID:wR8oMIRV0
◆作者によるPR
【タイトル】 ヒマジンワールド
【作者ID】 たた/15444
【ジャンル】 アドベンチャー/コミカル/戦闘無し
【投稿場所】 一般
【クリアまで想定時間】 1時間
【PR】
このゲームには戦闘とゲームオーバーがありません
操作キャラのチェンジにより、物語をすすめていきます
敷居を下げるために意図的にバカゲー風にしてあります
以前にアップしましたが、新キャラを追加しました。
新キャラの名前はヤダポン

某ネコ型ロボットにインスパイアされてつくりました。

ストーリーにも〇ックリマンや〇ァミコンがでますので
当時を知るアラフォー世代のかたにやっていただきたいです。

ぜひ、よろしくお願いいたします。
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f23-rhWV [175.135.112.59])
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2017/08/25(金) 04:43:21.62ID:syWquXI70
◆作者によるPR
【タイトル】 邪神大戦都市マギナ
【作者ID】 ケケー/7944
【ジャンル】 独自システム/育成/王道/長編
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 20時間
【PR】
その町『マギナ』は、
“邪悪の気配”に覆われていた…

白熱の『アクションアイコンバトル』!
自由自在の『育成』!
総勢24人の『個性あふれる仲間たち』!

笑えて燃えて胸震える、
極限のアクションRPG

その面白さ、まさに限界突破…!

とまあ、大見得切ってますがw
よろしくお願いします
0834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-qLSp [49.98.159.250])
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2017/08/25(金) 14:37:08.37ID:Ss0265mid
>>833
のやーつ

【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
1時間で言うのもなんですが、ストーリーはギャグメインで申し訳ないけど好みではありません
困ったらギャグで逃げる展開はちょっとね。"がやたら多いのも気になります。
また会話中に効果音入れまくりで正直うるさいです。マップも会話も効果音までごちゃごちゃで疲れてしまいました。

独自戦闘ですが、残念ながら他の作品でも似たようなものがありました。
結局は、追いかけっこなんです。
他の作品でもそうでしたが、自分または敵がハマって一方的になるんですよね、これ。

文句ばかり言ってますが、作品のレベルとしてはとても高いと思います。
負けた時の再開とか、モード変更とか、ドロップとか、仲間とか随所で丁寧な作品作りは好感もてます。
あとは好みの問題です。
0836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe3-M74o [153.204.208.131])
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2017/08/25(金) 18:05:55.60ID:lKrseUOI0
◆作者によるPR
【タイトル】 レリックレイダース
【作者ID】 えれん/65005
【ジャンル】 SF/探索/独自システム/王道
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 6時間〜
【PR】
荒廃した未来の世界が舞台のSF系RPG
レリックと呼ばれる敵や罠がひしめく迷宮を仲間達とパーティを組み
攻略していく作品です
1つの街を拠点に6つのダンジョンを攻略くする形でで世界観、ストーリーに重きをおいています
前回コンテストで同名の作品をアップしたことがありますが
ほぼ別ゲーになっており、あらゆる点で前作を大幅に超えていると思います
この作品の特徴
・宝箱は外に出る度に何度でも復活する
・センスという特殊な能力を持った個性的な仲間達を自由に編成可能
・レベルの概念がなく装備品強化によって自由にキャラクターをカスタマイズ
・エンカウントはシンボルとランダムの2種類ですが敵が出てくる箇所は見えるので、究極を
を言えば必要な場所以外、1度も雑魚と戦闘しなくてもクリア可能
・17個の実績解除でやり込み要素有り
イベントは丁寧にツクり込みました
キャラクターの細かい動きにまで凝っています

是非遊んでみてください
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK27-zEXs [FgG26Iu])
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2017/08/25(金) 19:17:44.68ID:R0eqe0AdK
>>836
チュートリアルダンジョンまで
演出好きなのはわかるけどクドい、好みの差
トラップが復活するのはしょうがないにしても避けようがない場所はアウト
特にチュートリアルダンジョンでこれはかなり萎える
強化要素も一回がかなり低いけどこれで最後まで同じならちょっと…
最初の時点でもうちょいなんとかしないと脱落者多そう
0838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-zEXs [FgG26Iu])
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2017/08/25(金) 20:16:47.81ID:R0eqe0AdK
第二ダンジョンボス前で終了
強化自由になる前にこれはキツすぎ
つか罠置きすぎ
雑魚が強すぎて探索できない
テストプレイしたの?レベル
シンボル完全避け、エンカ総逃げでボス挑んでギリギリレベル
流石に誉められないわ
0839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-zEXs [FgG26Iu])
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2017/08/25(金) 21:03:41.21ID:R0eqe0AdK
能力固定でやるなら
序盤は物理2〜3発、特技1発(二人なら二人ともで
出現数は絞る、全体はボスのみ、状態異常はナシ
中盤ある程度色々できるようになったら敵に個性持たせる
今みたいに物理耐性魔法耐性(但し混ぜない
終盤でなんでも、だ
初っぱなからガチガチじゃどんな魅力あろうが投げられるよ
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-qLSp [49.98.159.250])
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2017/08/25(金) 21:18:57.36ID:Ss0265mid
【タイトル】 剣だけで芝居する世界
【作者ID】 ぎゅうにく
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
よくわからないです。
シュールな笑いなんでしょうか? 笑いになってます?
メタネタが多いくらいしか理解できませんでした。
アクションRPGとありますが、違うと思います
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-qLSp [49.98.159.250])
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2017/08/25(金) 22:52:05.91ID:Ss0265mid
【タイトル】 僧侶シレアと仲間達の旅
【作者ID】 まさっち
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 45分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
ステージ選択型RPG
と言えば聞こえはいいですが、道中を省いただけでしょうか
レベル上げゲーでふ
とても簡素なマップの奥にいるボスを倒すだけです
薬草が50Gもするので序盤がキツく投げられそうです
最低限な展開しかないので、とくに引き込まれるものもなく、ただただ敵を倒すだけです
作り込みが足りません
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-qLSp [49.98.159.250])
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2017/08/26(土) 03:07:40.62ID:gs4pf/6Ad
【タイトル】 剛の危険な冒険
【作者ID】 Ryt
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 3分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
お金がないからモンスターを捕まえよう。場所がわからないから情報収集しよう。そしてなぜかうんこ捕まえさせられ、進まなくなる。
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-qLSp [49.98.159.250])
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2017/08/26(土) 03:13:44.23ID:gs4pf/6Ad
【タイトル】 暗黒曜日の開催
【作者ID】 あざー
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 45分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
半分くらい何を言ってるのかわからないけど、雰囲気は出てていいと思います。
でもテロップ多用は読みにくいし、めくりにくいです。
そして、独自システムのアクションがまたこのパターン。
独自システムなのになぜかぶる?
どっかに書いてあるんですか?
狭い場所でふるぼっこにされ、ギブ。
コンテニューするとその場再開なもんだから、高確率でダメージ受けるのもイライラしました。
0846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK27-zEXs [FgG26Iu])
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2017/08/28(月) 18:18:25.52ID:FrijzXW9K
レリック頑張って3個目のダンジョンまで進めた
いや、作者はバカじゃないの?
装備がこの時点で追加、普通に買えない、追加前の装備ですら
強化パーツは微妙にお高い上に使用すると値段上昇
現時点HP300前後、雑魚の魔法系ダメ60〜70(複数いる
3個目のダンジョンは通路が複数あり正解ルート以外は戻される、汚染されまくりで一発クリアほぼ不可能
これ絶対作者は無敵モードでやっただろ
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc7-zEXs [FgG26Iu])
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2017/08/29(火) 08:42:50.03ID:qHKLj6LBK
レリック多少やりこんだ結果
面倒なダンジョン探索を複数回繰り返し装備を揃えてクリアしていくゲームと判明
大体物理特化と魔法特化装備が出る宝箱がある(必ずとは言ってない
回復は雑魚戦を何度も繰り返し回復アイテムを相当数集めておく
特技はケチらない、消費はアイテムで回復
汚染を下げるセンス持ちは必須レベル、入れないなら道順・罠は完全記憶
とにかくストレス要素マッハなのでドM以外にはオススメしない
0850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe3-M74o [153.204.208.131])
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2017/08/29(火) 10:24:17.41ID:hxCp0bf30
レリックレイダースプレイして頂きありがとうございます
作者です。出しゃばりたくはなかったのですが
探索難航されている方が相応にいらっしゃるようなので、もしこれから遊んでくださる方の為にコツというか攻略法だけ書いておきます
上の方も仰っていた通り初見ゴールははっきり言って難しいです
少なくとも2、3回は潜る必要があると思います
特技、アイテムはガンガン使うのがコツですね。汚染度下げと盗賊の子でパーティを組み
盗賊の子に消費MP減のアクセを装備させればMP回復が永久機関で行えるので
ほぼ戦闘でやられることはなくなります(意図した訳ではないですが)
その上でトラップバスターを買い込めば、蘇生・汚染度・罠とほとんどの事象に対応できます
是非活用してみてください
とっつきにくい作品ではありますが宜しくお願いします
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK27-zEXs [FgG26Iu])
垢版 |
2017/08/29(火) 19:09:43.42ID:qHKLj6LBK
作者にゃ悪いが道中対策程度でどうこうな出来じゃない
上にもあるが罠と動くシンボルの相性
エネミーゾーン以外を歩くと必ず引っかかる罠配置
対策なしで戦闘になるとほぼ全滅確定な雑魚の存在
エリア移動したら逃げられないシンボル戦、等々
ストレスのかけ方がハンパない
作者は色々知ってるから対応できるがプレイヤーはまっさらでやることを理解してなさすぎ
今のままなら理不尽ゲーで十中八九投げられて終わりだよ、PT編成まで行かない
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK27-oJqZ [5F01hOK])
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2017/08/29(火) 21:50:19.94ID:bNsdXJ9xK
メインキャラが男性のみ、もしくは男性だけでパーティを組めるゲームを探してます
メインキャラが男性のみのゲームとしては戦士の聖地、Griffin Soul
男性だけでパーティを組めるゲームとしては聖剣紋章伝、残酷で優しいこの世界で、元魔王の逆襲、元勇者の逆襲、ゼプトロアをプレイしました
何かおすすめがありましたら教えて下さい
よろしくお願いします
0861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 738e-TzjT [210.173.152.69])
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2017/08/30(水) 12:51:53.40ID:DK194ucA0
一般への投稿
作者のPR
バレット・ガンドッグDX
作者名 THE MOON
プレイ時間 1時間〜1時間30分

いつもありがとうございます
困ったらAボタンアクションゲーム
バレットシリーズ最新作です
マンネリを解消するためにステージが立体的になりました
ストーリーも前より重視しました
バレットと検索すると出てきます

いつもプレイと感想をありがとうございます
興味をもってくださったらプレイと感想をよろしくおねがいします
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff6c-9dOJ [125.102.126.164])
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2017/08/31(木) 08:37:40.58ID:TFCqz+LP0
◆作者によるPR
【タイトル】 Wondering Greams
〜死神とさまよう魂たち〜
【作者ID】 しららん/172797
【ジャンル】 王道長編ファンタジー
【投稿場所】 第2回コンテスト
【クリアまで想定時間】 4〜5時間程度
【PR】 ゲームオーバーなしのシンボルエンカウントです。
システム・シナリオ共に熱く楽しめるよう作り、遊んでいてストレスの
ないよう 自分も楽しんで作りました。
過去に何度もツクールシリーズに手を出しては完成せず。。
ようやく初!完成した作品なので感想・アドバイス等よろしくお願いします。
0863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-AMBh [FgG26Iu])
垢版 |
2017/08/31(木) 20:33:21.66ID:S9wmRCUEK
>>862
一応クリア
スキル未解放大量なまま、チャーム未使用
ゴーレムはレベルと武器以外は未強化で全ランク一撃
レアシェル2、サブ3未発見
かなり色々回ってこのざまよ
シナリオはまあ石榴がアレなのもすぐわかるし、死神が空気なのも木の精
色々と及第点はクリアしてるけど…な感じだった
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73ea-bdum [42.147.13.184])
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2017/08/31(木) 23:58:03.08ID:AmPkeZxb0
◆作者によるPR
【タイトル】鋼鉄英雄ブレイダー
【作者ID】Lucky/8590
【ジャンル】ファンタジー ・SF
【投稿場所】作品募集第2回
【クリアまで想定時間】3時間前後
 (マルチエンディングにつき、ベストエンド狙いなら二週になる可能性もあり)
【PR】
  説 明 し よ う !

「鋼鉄英雄ブレイダー」とは
中世風の惑星を舞台に正義の使者ブレイダーと悪の組織ワールダが戦うRPGゲームである!

装備やブレイダーの強化には選択肢があり、
どういうスタイルで戦うかはプレイヤー次第だ!

また、取得経験値は多めに設定されており、
低レベルで高難易度に挑戦するもよし、レベルを上げて物理で倒すもよし!

出会いあり、別れあり、愛あり、ライバルあり……
さぁ、キミも惑星ファンズでボクと握手をしよう!
0865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff6c-9dOJ [125.102.126.164])
垢版 |
2017/09/01(金) 07:21:44.50ID:E61VA/XT0
>>863
最後までプレイしてくれてありがとうございます。
戦闘バランスが適当な部分や分かりにくいアイテム、イベント等ありましたね。。
投げられずに詰まずに出来たことにまずはホッとしました。

初めて完成させて、改めて一つの面白いゲームを作るには難しいなと。
次の課題てんこ盛りです。
感想をくれて感謝します。
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7323-MGi3 [106.165.54.240])
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2017/09/01(金) 21:10:02.17ID:XVkNoXjx0
【タイトル】 アビスシーカー
【作者ID】 ka.ma.yu
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 8時間45分
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
後期に投稿された長編王道ファンタジーの一つ。
拠点型で1つの迷宮を潜って探索して行くタイプの本作だが
特筆すべきは世界観を巧く活かしたそのドラマ性である。
高ステ調整やクエや探索でのコンプ要素、ゲームのシステム面の完成度も高い。
しかし、それ以上に生きた冒険者たちや魔物たちの織りなす数々のドラマに私は惹かれた。
前作でもシナリオを楽しませて頂いたが、やはりこの作者さんは物語を作るのが上手い。

以下箇条書きで失礼
・高いステの為、オーエン入れた火力がとても気持ち良かった
・骨男は予想通りだったがキャラの良さは予想以上だった
・コンプ要素が楽しくて全階層歩き回った(下記以外恐らくコンプ)
・貝殻が3つまでしか取れず依頼1個未解決(魔法書【7】入手ならず)
・武器屋さんが装備増える中、防具屋さんが初期のままなのが気になった
・最下層辺りから水竜の城に階段で登って行ったら船が船着き場にも表示された
・20種コンプの報酬は迷って未だ選べず(セーブしてイベントは一通りみた)
・マスターの「未来は〜」のセリフの所グッと来た
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a306-b8Mh [118.237.137.76])
垢版 |
2017/09/01(金) 21:34:52.16ID:gOJLNPc70
◆作者によるPR
【タイトル】暗黒曜日の開催 <再演> RE-ZONE
【作者ID】45531
【ジャンル】学園・シリアス・短編;更新版
【投稿場所】コンテスト
【クリアまで想定時間】40〜60分 
【PR】
学生服に身を包んだ抽象的なキャラクターたちが縄張りをかけて争い合うお話です
「学園ダークソウル」みたいなイメージで作り始めたのですが全然別物になりました
更新版のこちらは作者の頭の中だけで完結していた設定をほぼテキストにしてあるので
ストーリーの流れもある程度分かりやすいかと思います

>>845
プレイとレビューありがとうございました
とても参考になりました
第三回に活かします
0870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6d-k/3h [121.80.178.83])
垢版 |
2017/09/03(日) 01:18:40.64ID:BGF1E9AA0
>>862
今更クリア
スキルは回復と全体攻撃ぐらいしか取ってない
ボス含め戦闘は若干ぬるく感じた
経験値が多いからサクサクレベル上がるのはいいんだけどボスの攻撃すらノーダメージになっちゃって…
ラスボスはなかなか歯ごたえもあるんだけど、その分急に相手が強くなりすぎな気もする
あと個人的に三連戦はクドく感じた
シナリオについてはほかの人が言ってた通り死神の影が薄すぎる
それ以外はそこまで気にならなかったし俺は楽しめたよ>>862
0871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7323-MGi3 [106.165.54.240])
垢版 |
2017/09/03(日) 02:17:35.49ID:crBcps7g0
同じく>>862の感想で失礼します。

【タイトル】Wondering Greams
【作者ID】 しららん/172797
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 7時間40分
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
シンボルエンカウント型の長編王道ファンタジー。
プレイヤーは稼いだアイテムやお金、ポイントを使い
ツリー式のスキル取得、一部アクセサリーやキャラの攻撃力の強化などを行っていく事になる。
これにより通常のlvアップ以上に育てている感がありキャラに愛着が持てた。
気になったのは作者さんがキーキャラとして推したかったのはルーインなのか孤児院の子なのか。
どっち着かずというのが長いOP、終盤の展開で出てしまっている気がする。
PTキャラに関しては丁寧に保管されているのだが伏線である2キャラの印象は薄く感じた。
一方、サブである頼み事イベントは関連NPCから更に展開していく物も有り楽しめた。

以下作者様へ参考までに歩みの記録
最初の森ではサバイバルキノコ少女とかし、港街に着いてからはlv16まで育成を楽しみ
スピードチャームのラゼル+パワーチャームのハザードを物理強化主体で進めました。
頼み事(残り3)、レアシェル集め(残り1)、ゴーレム(制覇済み)。
最終平均lv31、ヒーラーにはライフチャームを着けてクリアしました。
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7323-MGi3 [106.165.54.240])
垢版 |
2017/09/03(日) 11:08:51.10ID:crBcps7g0
【タイトル】鋼鉄英雄ブレイダー
【作者ID】Lucky/8590
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 最終話セーブ時点で3時間
【クリア済/未クリア】 1週クリア(マジックメダル9枚所持、リトライ未利用)
【レビュー】
中世ファンタジー風の惑星で展開されるSFヒーロー作品。
基本は装備を整え相棒のラビとダンジョンを進み前半ボスを倒すRPG風の人間パートと
変身して手下(倒すと育成ポイントボーナス)と後半ボスを倒すヒーローパートを繰り返えすスタイル。
ストーリー的には変身ヒーロー物の王道といった所。
なお、お子様がトラウマになるようなお話は無いのでご安心あれ。

人間パート(こちらは現状バランスでは少し遊び難い印象)
・経験値の入りは良かったのだが入手出来るお金が少ない為、3系統の武器を試す余裕が無い
・魔法を覚えるが変身時やストーリーに活かされないのが気になった
・ダンジョンで拾える物がショボく、仕掛けもないが、回復が制限されるので作業感が…
・回復アイテムに関してはブレイダーの強化とは独立させても良い気がする
・ラビが可愛い!
・メダルの数がED分岐条件だろうか?幾つあるのか分からないのでベストEDなのか分かりませぬ。

ブレイダーパート(全体的にボスがタフい、ライバル戦のバランスは程良かった) 
・村襲撃の時以外はほぼ手下は撃破して強化ポイントを稼いだがギリギリの勝負が多かった
・確認したら救済として敗北時は手下の撃破ポイントを引き継げるリトライ機能があるようだが、
 入口に戻された上に再度ボス戦の仕様は面倒で投げられると思う
・展開、特にライバル関連は期待するお約束を貫いていて良かった
・ラスボス撃破後の背中合わせの演出はすごい好き
・欲を言えば「死んだ」ではなく何か気の利いた言い回しが欲しかった
0874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff6c-9dOJ [125.102.126.164])
垢版 |
2017/09/03(日) 11:51:27.78ID:2wZdncYj0
>>870
>>871
感想ありがとうございます。
自分がうまく作れなくてモヤモヤしていた部分を的確に突いてくれています。
OPの長さ、死神が空気、ルーインとザクロのキャラ、敵の強さ、
どれも最後までこれでいいのか?とゴチャゴチャしてしまった部分です。
すごく参考になりました。
(ちなみに最後の死神三回目は負けると違うエンディングになります。)
たくさんの指摘を次回に生かします。
最後までプレイしてもらえて嬉しかったです。
バグも報告ありがとうございました。
0875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7323-MGi3 [106.165.54.240])
垢版 |
2017/09/03(日) 13:40:33.58ID:crBcps7g0
>>869の更新版プレイさせて頂きました。

タイトル】暗黒曜日の開催 <再演> RE-ZONE
【作者ID】45531
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 45分ほど
【クリア済/未クリア】 クリア(倒す順番や選択肢で展開が変わるっぽいがマルチED?)
【レビュー】
厨二的世界設定と登場人物に鬼ごっこ系の戦闘システムを採用したラノベ風の作品。
鬼ごっこ系はチビッ子には受けが良いが、チビッ子ではこのテキストや物語を読み解く事は不可能。
それでなくても設定のバーゲンセールで多くのプレイヤーがついていくのは困難であろう。
雰囲気があり、なんとなく作者さんがやりたい事は伝わるのだが、如何せんテキストが読みにくい。
モノローグであってもテロップ多用はテンポが悪く、改行の有無が混在するのは辛い。
せっかく文字だけでなく画面の人形劇も活かせるのだから、キャラとメッセージウィンドウを被せずに見せる等
自己完結に収めず、他人に見せる・読んで貰う事を意識して手を入れてみてはどうだろう。
偉そうに厳しい事を書いてしまったが設定自体は良いと思うし、文章にも魂を感じた。
次回があれば焦らず、短編であればつめ込み過ぎずに作って欲しい。

以下箇条
・釣りイベは体験済み、カフェドーピング未使用でクリア
・短編作品でやるには設定が過剰に感じた
・改善点はあるけど、この世界観や設定が好きな人は作者さん以外にも絶対にいるはず
・クライマックスの覚醒の所、良いと思います!
0876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a306-b8Mh [118.237.137.76])
垢版 |
2017/09/03(日) 15:34:31.54ID:ndMeV8v/0
>>875
プレイ&レビューありがとうございました

マルチエンドではありません
二人のうちどちらかを倒すことでストーリーが進行するイベントが二つ
倒しても無視してもストーリーを進められるイベントが三つあるだけです(旧版は二つ)
ただ、ラストのイベントに向かう前にあるキャラに話しかけることで
ラストのイベントの展開が少し変わるのとその後にちょっとしたシーンが追加されます

自分の作品を客観視するのは難しいですね
次があるならもうちょっと地に足のついた感じの奴がつくってみたいなと思ってます
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa7-AMBh [FgG26Iu])
垢版 |
2017/09/03(日) 20:29:04.34ID:eJdLw6S/K
☆トレジャーハンター☆ 一般 完全クリア
とにかく敵がタフ、ボスに関しては異常
序盤〜中盤は毒が入らないとジリ貧レベル
全体回復持ちは一人のみ、特技は威力が低すぎて何を使用してもダメ変化なし
クリア後要素はHP増える装備必須
魔法が倍率装備もあって唯一のダメージソース
ステ抑え目、防具性能低すぎて雑魚戦が一番危険(大量に出るから
話は王道だが一本道、自由はあくまでシナリオの中身にかかってる
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK67-AMBh [FgG26Iu])
垢版 |
2017/09/05(火) 10:05:05.77ID:78u+XuTQK
青き残照のイシュナ 未クリア
全体攻撃技縛りがキツい、が敵は基本的に多数
能力の上がりは悪くはないが装備性能…
素早さが高いのがランクごと必ず?一種はいる(逃げ縛り
各地に後から入手できる特殊カギで性能高め装備や特技アイテム
合成以外での入手ほぼ不可能な高価全体回復系アイテム
ただしドロップが基本的に渋すぎて入手ほぼ不可能
イベントごとに並び替えリセットされ後衛が前列に地味にストレス
ラスダン?手前まできたがちょい気力が保たなかった、またしばらくしたらやり直すかな…
0880K.Seiji (ワッチョイ 83dd-8y/G [222.8.181.251])
垢版 |
2017/09/06(水) 12:31:25.88ID:G8VhEobu0
場所をお借りします

◆作者によるPR
【タイトル】 Crown of Disaster
【作者ID】 K.Seiji/22
【ジャンル】 ファンタジー/王道/大人向け/長編
【投稿場所】 第二回コンテスト
【クリア時間】 平均12時間
頂けた報告では9〜15時間

[物語]
主人公は町から離れた山の頂で
敬愛する師の下、剣術に磨きながら
幼馴染と共に暮していました。
ある日、武大会が開催される手紙を貰い
師の推薦を受け参加する事に。
この大会を機に彼の運命が動きだす……。

[システム]
調合/スキルツリー/交易/採取
(内部:汎用帰還処理,NPC再配置,自作UI)

[コメント]
前作、月花戦国英雄伝で最優秀賞頂いたK.Seijiです。
自身を超える作品を作りたい!もっと何かを与える事が出来ないだろうか、その様々な思いから製作に取り掛かりました。
毎日平均7時間を掛け死力を尽くし大健闘の作品というつもりでしたが、感想を頂けたあらゆる方々から自分はまだまだだと教わる結果となりました。
武具や世界設定は独自のものを構築しています、中でもマップや内装を作り込み既視感のない建物のデザインを心がけました。(気が付けば500時間も没頭していて友人には笑われたものです)
その他にもモブの在り方を模索し自分なりの答えを出しました、加え登場人物の内面とその心情に取り組んでみました。

[これから遊んで頂ける方へ]
バグ報告が多々あり完全ではないですがTwitterにまとめています。
(Twitter lD: @kkhrsij)

2000時間かけてこの程度かと思わせてしまう部分が多々あると思います。仕様と表現等が不快感として現れてしまったり、貴重な時間をも奪ってしまう事と思います。
今やっている作品が終わって次は何をしようかな?どんなバグゲーなんだろうか?等いかなる理由であれ手にして頂けるだけで感無量です。

物語の感想をひとつでも多く頂きたい!
どうぞひとつお手柔らかにお願いします。
0883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e306-vjgJ [220.148.161.178])
垢版 |
2017/09/06(水) 15:43:37.52ID:RkLG/4Mr0
>>880
ここを見て前回受賞された方だと知りました、恐れ入ります
丁度パーティ編成できる所までの感想 柔らかくはないかも
【タイトル】 Crown of Disaster
【作者ID】 K.Seiji/22
【プレイ時間】 9時間位 未クリア EDまで頑張ります
物語そのものの感想はプレイ途中なので控える
独自システムと会話テキストについて

町人のセリフが大量豊富!暮らし方を教えてくれたり別の場所に家族がいたり名前まで付いてる(被りはあった気がする)誤脱字はそこそこあり
各町人と世界観への思い入れに頭が下がります ただシナリオ上の会話も長い 序盤の予選中、地下洞窟内、関所あたりは特に冗長に感じた
演出・キャラの動きがすごく丁寧なので惜しいと思う つい手前の悪役やNPC戦士たちのやりとりはすごく印象的で良かった!

交易(特産品を買い別の町で売るとお金が稼げる)を活用すると一気に戦闘が楽に…というより無いと装備の価格が高い&敵強めですごく難しい
スキルも交易もない序盤の2〜3人旅は戦闘に幅もなくきつかった 装備を整えた今も敵は手強い(主人公LV30〜36位)

スキルポイント(敵のドロップを集め特技を覚える)は敵の多さが好環境になり稼ぐのは苦にならない
能力アップの系統がPCごとに偏ってる 幅広い方がよかった
採取&調合は空気 でも序盤は回復薬ちゃんと作らないと死ねる
敵の出る地帯で採取場所に寄るより店で買う方が楽 エンカウントは多いかも

話に興味を持たない人間やサクサクプレイヤーにはまず初っ端投げられるクソゲー
昔のRPGさながらのシビアな戦闘&地道な稼ぎ&町人好きな人間向きの力作


地道に書いてる間に書き込み増えてた
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK67-AMBh [FgG26Iu])
垢版 |
2017/09/06(水) 15:52:28.78ID:FbdIF7zjK
★聖剣紋章伝★ クリア
周回タイプ?説明にもあるけどかなり人を選ぶ
成長率がかなり高めの為回復役いればどんなPTでも(隠し?アイテム使用なら回復役もいらない
とりあえず一周で力尽きた
暇つぶしにはなる、途中行き先のヒントが大ざっぱな為詰まる人は詰まりそう
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6d-k/3h [121.80.178.83])
垢版 |
2017/09/06(水) 21:53:30.32ID:0AYw1MlC0
他はまだしも24時間ばりのお涙頂戴のふざけた展開が気にくわないは言いがかりじゃねえか
0889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-nhGI [106.181.168.145])
垢版 |
2017/09/07(木) 00:19:59.21ID:7O3yGBNBa
◆作者によるPR
せっかく作ったので、PRさせてください。
感想いただけたら嬉しいです。

【タイトル】 絵本〜僕が伝えたいこと〜
【作者ID】 リャオ/10939
【ジャンル】 ファンタジー/王道/自作システム/アドベンチャー
【投稿場所】 第二回コンテスト
【クリア時間】 2〜3時間

PRポイント:
・絵本のイメージを重視した演出
・穏やかでは終わらない急展開するシナリオ
・細かく練り上げた世界観
・サイドビューとフロントビューを使い分けた自作戦闘

絵本のあらすじ:
小国の王子ジブンは自国に大きな夢を持つ若者。
そんな王子のもとにココロ配達人タランタが訪れる。
タランタはどこかにあるといわれる異界からお告げを伝える伝達人。
そんなタランタから「旅に出る」ようお告げをもらい、
意を決して、ジブンは城を飛び出し、初めての異国の地へと旅立つ。
旅の先々で出会う仲間たちとともに、
ジブンは様々な真実を知るのであった…。

既出バグについて:
自作戦闘において、薬草などのアイテムを使用できますが、
攻撃処理や回復処理の最中や直後に使用すると、
固まりますので、一秒程度置いてから使用していただければと思います。
(自動実行イベントがループしているわけではないので、
 原因は謎。)
あと、序盤、こっそり全身グラをキャラ表示にしている仲間が
加わるシーンがあるため、フェスのバグ仕様で
序盤の森でメニューを開くと強制終了ことがあります。
森にある魔方陣でセーブしていただければ、再発はしないはずなので、
よろしくお願いいたします。
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