【PSVITA】ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式
http://www.compileheart.com/nepnep_connect/
対応機種:PlayStationVITA
※PlayStationVITA TV対応
(PlayStationRStoreにて配信)
ジャンル:進撃カードバトルRPG
プレイ人数:1人
配信日:2017年6月7日配信
価格:基本プレイ無料(アイテム課金制)
CERO:「D」(17才以上対象)
※前スレ
【Vita】ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496232527/ fニヽ _,.. -──- 、,
|_|| , '" `ヽ.
|= | //¨7__ / i _厂廴
| | / ̄( ノ__/ /{ } 「 (_冫}
|= | / ̄l_// /-| ,! ム  ̄|_「 \__
i⌒| |⌒i_ . イ , /!_∠_ | / /_⊥_,ノ ハ イ
/| | | | ヽ / / / 〃ん心 レ'|/ f,心 Y i \__>
| ( ( ( ( | ∠イ / ト弋_ツ 弋_ツ i | | \
|/ | _/ _ノ| ,i ⊂⊃ ' ⊂⊃ ./ !、_ン
| |  ̄ ∨| ,小、 ` ‐ ' /|/| /
\ ノ Y |ヘ> 、 _ ,. イレ| レ'
\ / r'.| |;;;入゙亠―亠' );;;;;! |
| | ,ノ:,:|. !|く __ ̄ ̄ ̄__У ノ|:,:,ヽ http://i.imgur.com/9xi65tf.png
これができるだけでもやってよかったぜ
マモンカオスください メモリリークしてるみたいだから重いと感じたらリブートするといいかも EXスキルで敵倒せないってリーダーのレベル上げてないんじゃないの ホーム画面でつんつんしたりして遊びたい人はまいにちコンパイルハートをやるといいぞ この期に及んでリーダーカードのLvを上げてないフレは切っちゃって良いような気がするなぁ
ゲームのシステムを理解する気がないくらいだからどっちみち長続きしないと思うよ シューターのHPがアタッカーと大差なくてアタッカーの存在意義が見出だせない ☆1でもLv35まで上げるとステはいいから壁にちょうどいいな >>1おつコネクト
来週からでもイベント始まらんかなぁ
あとオプションにお知らせ入れるんじゃなくてホーム画面にお知らせ出して欲しい ☆2ブランがLV40でHP225まで上がったけど、☆1はどのくらいまで増えるん?
ちなみに追加アビリティはHP↑ ベリーハードは十分に育ったアタッカーとアイエフとかのブースターいれば
2体でクリアできるな運良いのもあるかもだけど なんでスキル攻撃にはブースターの支援効果無いんだろうな >>17
あっ無いのかあると勘違いしてた
それならアタッカー一人で行けるかも エクストリームノーコンクリア出来た!!
ルアンナお迎え出来て満足だわ
ちなエクストリームのランク経験値は2000でした >>1乙
>>11
逆にシューターがなぁ。ブースターは出世したなと思う >>21
まじ!?限凸絵あるのかよぉ
モエロ実装されたら解放目指そうかな・・・ http://i.imgur.com/MdTEIF7.png
因みに回数4/4になったけどまだ上限解放できるっぽい
もしかしたらランクが上がるかも? >>23
そこでその素材使うのか金もやべぇなこりゃ今日と明日で集めまくらんと 次が4回目ってことだな
てか俺も軒並み上限解放するレベルになってきたから金と素材の消費半端無い
☆5とか解放してたら10万とか直ぐに吹っ飛ぶんだろうなぁ バグ発見。
EX技使ったあとオートを素早くオンオフすると自ターンが終了せずにどっちも行動できなくなる。
たぶんフラグミス? 分かりづらいけどオプションのお知らせから不具合一覧が見られる ブラックシスターカオスちゃんとパープルシスターカオスちゃんはやく出して ああ、上の方にあったから見逃してた。
フラグミスで確定っぽいね。
多分同じバグがあると思うんだけど探すのめんどくさい。 露出DOWNデバフは限凸で解除じゃったか…そこまでたどり着けそうにないな… プレボに貯めといた石を古い方から1つずつ受け取るとなんか挙動がおかしい
受け取ったのと違うモノが一時的になくなって、
受け取った石を再度受け取ろうとすると
所有数が限界で受け取れませんと出る GPも受け取れなくなる。
カードは受け取れるみたい。 ボスは本当にゴリーナでスキルで殴れ、で解決だな
あとリーダーと必要なら回復役も上げる
ベリハ以降はまた話が違うけど ガチャから出る星4以上だと変わるんじゃないかな
ホームのキャラ変わるのもガチャ産だと変わるとか何とかって昨日見たし よくみんなやってるわ
もっさりすぎて1日1チャプタークリアするだけで今日はもういいやってなっちゃう 1ページ目のは受け取っても問題なくて、2ページ以降のを受け取ると
プレボ内容がバグるっぽい
ロード短いショップと拠点を往復してプレボを読み直せば直るけど 攻撃スキルの威力って何依存?
ATK低いキャラでもスキルは結構出たりするしカードレベルとかなんだろうか ねぷコネはスタミナ回復アイテムが無いからスタミナ調整に時間かかるね
20回復とか1/2回復あったら効率よく回れるんだけどなぁ ブラハ様速攻持ちのせいか
スキルが射程1と周囲1で私はボス攻略を諦めますみたいな性能してて潔ぎいいっすね… 一越!
やったーデイリーのベリーハードクリアできた(石2回使ったのは内緒)
てか4ターンに1回スキルうつ上に3回攻撃とかされてラインのHPが持たないんだけど
どうしたらいいの? hpはリーダーとかのレベルで上がるんだっけ
リーダーのレベルとか足りてないんじゃないかな まずはハードで素材集めとレベル上げしてからだなベリハ周回は >>43
変身後も射程1なのか…変身前☆5なんて弓なのにスキル射程1だし
スキルでボス殴ってなんぼの高難度で弱すぎてつらい… ユリーナレベル上げたら丸出しの痴女になってしまったんだけど戻せ無いのか >>48
ありがとうINTだったか
ていうかヘルプに書いてあったねすまん
射程持ちブースターとか対ボスで有能なんだな たまに敵の攻撃が通りすぎてびっくりすることがある。
敵のステがわからないのはしょうがないにしても自分のステくらいは把握しておくべきだろうな。 オートだと敵のHPと攻撃力が分かるのだから普段も表示して欲しい エクストリームも石無しで余裕で勝てるようになったな...
フレリーダーのレベルを60以上、光属性で揃えればルアンナ
のエクストリームは普通にクリア出来るようになるぞ ほんとにこれ同じゲームやってるの…(´・ω・`)
まずはベリーハードで周回できるようにハードを周回するってことか
ハード放置だとクリアできないけどそれは仕方ないの?手動でシコシコは面倒ね タイプや属性より召喚マナやレアリティを大きく表示してる謎UIだからなぁ
レベルも表示してないしスキルの消費マナもリストに書いておけと INT依存って事はINTアップとかも結構使えるスキルって事なのかな
今まで何に使うのかわからんから無視してたけど育てとこ なるほど、別スキルでバフ重ねがけパンチと
EXスキルとの両軸で行くといいね >>59
オートよりもエクストラスキル使って戦う方が
早く終わるぞオートじゃCPUがエクストラスキル使わないせいで
戦闘が長くなる キョウカカオスとマリアノの闇デッキ
強い理由はINTが狂ったようにあがるからか マナアップのが強いとは思うけど
INTアップリーダーとか多めにしてスキル使う方が
スキル10回とか連打しなくて済む可能性あるんかね >>64
☆5カオスキョウカやばいね
INT最高クラスな上にINT大バフ・射程2攻撃・全体攻撃持ち
スキル攻撃の申し子だわ オートはほぼ放置用だから普段はオート使わない方がかえって楽。
まぁ、俺は放置が基本なんだけど。 クロスオーバーだから仕方ないというか当然だけどカオスキャラの異物感は凄まじいな ☆4ホワイトシスターのスキル優遇っぷりすげえわ
全体ダメージカットと全体INT大バフに射程3水攻撃、更に女神化でステアップとかあたまおかしい >>69-70
お前らソシャゲ処女の初体験みたいなこと言ってんな ホワイトシスターに限らず下手な姉より妹の方が皆強いって話する? ミリアサ勢「せやな」
そういやミリアサにもフカヒレいたな。 星5ベールのATK UP(大)を使用してユリーナのスキルダメージ170→208
少なくともATKもダメージに影響してる さすがに同じキャラでカオス化した途端に絵師変わるのは初体験だわ スキルはINTが重要でライフラインに直接攻撃すると消えるしHPもあまり差ないしアタッカーの不遇感
敵のシューターは紙耐久気味なんだけどな オートも早送りもしてないのに無効な戦闘データ食らうと萎えるわ。パッチはよ 初期配布はどれから強化していけばいいの?
初期配布カード多すぎて速攻で倉庫溢れたんだけど ユリーナの解放アビも中々いいな、光属性多めのデッキ組めば相当強くなりそう 初期配布何がいたか忘れちゃった奴
0コスのユリーナだけはいつまでたっても腐らんと思う >>80
結晶みたいなカードは強化素材
強化でキャラカードに使うと経験値になる
強化に同じキャラカードを使うとリーダースキルがアップ
不要なキャラカードは強化素材にして経験値にできる
これでスッキリする 出陣ノワと出陣ブランと出陣ベールは育てる価値なし? 倉庫は120くらいまで空けとくと個人的にストレスなくなった 大結晶って強化にガンガン使っていいの?
結晶系は強化以外に使い道ない? ブラックシスターの前方7マス(必要マナ5)が鬼畜過ぎる
ホワイトシスター(ロムちゃん)共々デッキから外せないよ >>85
3体とも育ててないけどノワールは使えると思う
他は別に今は育てなくても良い気がする
アビ追加の情報来たら育てる価値が出てくるかもだけど 出陣ノワールは被ダメがきついならってとこ
出陣ベールはいらない子でいいんじゃね? ルアンナスキル追加確認、スキルモンスター娘
HP、MP以外の能力アップ これキャラのレベル上げるとエピソードクエスト解放されるみたいだけど
解放された際のアナウンス全くないのか ティアラにも追加アビリティ確認
特殊セーヘキ、状態異常時にATK、INTアップ >>87
今のところないしレベル上げないと詰む
ただ強化の際に大成功することがあるからチマチマ強化よりいっぺんに強化した方がいい
あと一体に集中してレベル上げより全体的にレベル上げした方がいい >>97
それ☆いくつのティアラ?☆5ティアラ育ててるから気になる ちまちま強化しても一気に強化しても期待値変わらんだろ
アベレージか一発でかいの当てるかの違いで 四女神ノワなんでキリアちゃんにATK負けてんの・・・
配布はしれっと☆3にステ負けてるのがな
まぁだから配布されてるとも言えるんだけど 降臨カードは突破に専用素材が要るのか
まだベリハが状態異常とバフデバ使わんと安定せんから先長いわ うおぉぉー
EXTREME初チャレノーコンでクリア出来とぅあー
つか、そういう戦力を既に保持してたのか... 2回攻撃は対象ランダムなせいで自分が使うとゴミなのに
敵が使うとボスにもかかって2ヒット3連射とか理不尽攻撃してくるのひどすぎる ボスへのダイレクトアタックは通常攻撃とは別なんじゃね?
俺も2回攻撃でダメージ倍やフハハってやろうとして通常とダメージ変わらなくて凹んだわ おまいらプロフコメ編集しろよ皆初期コメママじゃねーかつまんねーぞ!? 0コスゴリーナさんが
リーダーしてもよし
攻撃スキルで対ボスアタッカーしてもよし
全体攻撃バフで強化もよし
とりあえず出し得してる超カードだと思う
っていう実際エクストリームもヒーラーとmanaファームできるアリンを出してその前にゴリーナ並べるだけでほぼ抹殺可能なのはやばい
しかもアリンレベル45でドロップアップも覚えるからトレハン役すら最終的にこの2枚で事足りる
安定にカオスブラン入れるとド安定
EX戦法控えにココ辺りを鍛えてるのもいい
闇相手で攻撃くらっても容赦なく殴り倒していくゴリーナさんマジスゲーナ ユリーナ光属性ってのもでかいね、どこに出しても強い リリアLv1:HP33 ATK30 MP7 INT32
LS:闇、火のATK中アップ
EXS:敵全体闇大ダメ+3ターンATK大ダウン
S1:自身に回避1付与
S2:次ターンまで自身に被ダメ減少付与
A1:場に居る火属性の味方の数だけATKとINTアップ
火デッキにぶっ込めば化けるキャラだった >>113
そういやそうだなー
こめ変えるなら人口密度の高い今のがいいっぽいし 0コスだから他のと比べて1〜2回多くスキル使えんのも強いね 対ボススキル持ってるのも強い、っていうか0コスっていうのがほぼ問答無用で強い 守護天使ネプ子
@3ターン攻撃up(5) A2マス攻撃(3) B自身このターン2回攻撃(3)
2回攻撃はスキルに乗らず通常攻撃×2のダメージ
2マス攻撃してから通常攻撃入れたほうが与ダメ高いから完全に死にスキルだわ とりあえず
リリアちゃん【カオス】の暫定優勝ということでいいかな? >>113
俺のフレも全員初期のままだったわ、勿論俺もだが… 3ターン2マナを得るみたいなスキル持ってる星4キャラが
登場ターン込みで4ターン掛けてようやくプラマイ0なのに
出した時点でそれと同じ事やってるんだからそりゃ強いわな >>120
そもそもボス以外はそこまで攻撃せんでも落ちるという
ステは高いから2回攻撃がボスにも発動してたらなあ スキルってint依存のもあるだけでカードタイプ毎に違うだけじゃね。カオスホワイトでATK上昇使った後だとスキル威力めっちゃ上がるし ☆3カナデコ50でも追加アビ無かったわ
スキル見届けてから2軍入りさせたいけど上げるのしんどい ベールカオスはINTくっそ高いからS1のATKデバフ要員だな
ただ今そこまでデバフ必須みたいなクエないし暫く倉庫番だな >>126
上限+25で付いたとか前スレで見たような 今気づいたんだけどアプリ開いた時の画面がIDEA FACATORYになってる…ファカトリーってなんや DCDだかのカード出ないからトロコンできんやんこのクソゲ 絆ガチャからDCD出る
運必要だけど現時点でトロコン可能
これ同じフレンド選べるから強い奴ばっか選んじゃうのやばいね
ポイント格差できてるんじゃね? 始めて貰った石でガチャやって☆5出たのは嬉しいけど早速守護女神ネプ子がダブった死にたい
なんでピンポイントでダブんねん…… 合成でリーダースキルがどのくらい強化されるか検証してください 表示30のままだけどフレ繰り返し使ってもポイントもらえなくない? ガチャでダブったくらいで死にたいなら死ねよw
☆5スキル上げれるのまあまあアドだしいいじゃん 前スレにリーダースキルの比較があった
☆3のレベル2と☆4のレベル1が同じらしい ダブりドンマイ
でもスキルレベル上げられるし悪く無いと思う
たぶん光デッキがまともに組めるようになったら使えると思うし 10連回したら☆5が3枚☆4が1枚の大当たりだた
守護ベール...良いね
守護ノワール...あぁ、確かにこれは酷いw
天然コンパ...2枚目乙
ティアラ(カオス)...強そうだけどHPの伸び次第だよね
余は満足じゃ、今後の石は倉庫拡張に回そう 当たった報告は良いけど育成した時アビ追加されたりしたら書いてくれると嬉しいな
後は使用感とかどういった時に使うと強かったとかの感想とかもできれば オレンジハートちゃんマジ肉壁
正確な数値忘れたけどレベ40でHP220近くあったわ
カオスブラン☆4なのに同条件でHP163だぜ? エピ4あっさり終了w
やることなくなったイベントはよ >>146
それアビで上がってるからかな
カオスブランはMPアップだし とりあえず音バグ優先で直してくれるといいなあ
これ地味にキツい >>138
一日一回だね同じ人は
フレ増やしすぎても選びにくいし コス0の回想でくっそ怪しいくせにホームで我が物顔でのさばってる丸いのうざいなあ。オットンと交代しろ >>146
HPアップのアビ付いてなかったっけ。なんにしても優秀だけど。
スレ見るにガチャ限はガチャ限で強いみたいだけど配布がツカエルのは正直好印象。
イベントとかどんなのやるか知らんけど割と楽しみよ。もさもさ画面切り替わりの軽減に他の事しててもソロゲーだから迷惑かからんしな ぶっちゃけ主力6枚程度揃えば
後必要なのはEXかMANA持ちの肉壁たりうるHPに育つ☆1☆2なんじゃね 肉壁大事だけど属性染めてリーダー一人バフ系にすればまあ大抵いけるな
いずれは各属性ごとにPT作ることになるんだろうか オレンジハートはリーダーじゃなくて駒として使う感じでいいの?
まだ慣れてなくて戦闘長引いてつらい そういや☆3のオレンジハートは結局追加アビ無かったよ、まぁ無くて十分優秀だけど 進化素材が足りなくなってきた
弓の書だけだだ余りしてるわ
書が出やすいマップくれ 繋がりにくくなったので一旦離脱。
ほしい素材だけ出てこない……。 フレンド増やして上から順に消化してくしかないんじゃない バトルで経験値わずかに入るのありがたいけどテンポ悪すぎて長いわ マナ増加をリーダーにしてレベルをちゃんと上げておいて名前をインパクトの強いものにすれば覚えられて使ってもらえるんじゃないかな 使われれば増えるんだっけか
一番使うのはマモンカオスのリーダースキル上げてる人だわ ミリアサだと初心者を狙ってフレ登録するとあっという間に絆pたまるからなぁ。
始まったばかりなのと元々たまりにくいのもあってなかなか増えない。
それよりねぷコネどころじゃなくなってきた。
どうせ繋がらないだろうからこのまま終了しておこうか。 サポートキャラになるのはデッキ1のキャラか?
デッキ2で回してるときはデッキ2のキャラになるのか?
自分じゃ確認出来んから分からん >>166
ホームに来るのがデッキ1のリーダーで
フレに表示されるのが使用中のデッキリーダー
と思ってずっとやってたけど
どうもね、両方共デッキ1のリーダーのような気がする スキル使ってフリーズしたからペロンしてクリアしたら無効な通信みたいな
メッセージ出て2回AP吸われてAP全部持っていかれたわ 素材や育成はまだまだだがとりあえず
メインストーリーとエピソード
一通り完了…なかなか疲れた とりあえず出陣ねぷを強化しまくってレベル30まで上げて天運使いまくってついでにフレもダブル出陣ねぷにしとけば序盤は一気やね後からどうなるかは知らんが ボス戦でやたらつよい★5コンパちゃんEX
宴のはじまりネプも同系統か
ストーリー追加はもうちょい先なのかね〜 フレンドに切られたらどうしよう
今更リーダー変えたら追いつけなくなって切られるからレベル上げるしかない…
剣の奴をリーダーにしたけど経験値出なくて全然育てられない…
他のキャラのレベル上げにまで影響が出てきて不安しかない あれれーおっかしいなー
デイリーのGETの文字が消えないぞー?
1日で石24個なんて旨い話は無いですよねそりゃ 獲得経験値UPのアビリティ機能してないな…
プレイヤー経験値もキャラに入る経験値も変わってない
もしかしたらドロ率UPも機能してないんじゃないか?
あれは体感でしか分からんけど変わってる気がしないし
不具合多すぎるけど侘び石とかあるんかねえ^^; 獲得経験値は本人にしか効果無いとか誰か言ってなかったっけ
つーか金クエ2日も要らないな餌くれ
これ星5とか星4とか複数MAXまで育てる自信無いわ 獲得経験値UPはアビ持ってるキャラにしか意味がないとあれほど >>176,177
いや、確かにアビ所持キャラにしか経験値入らないかもっていうレスはあったが、ちゃんと経験値アビ持ちキャラの強化画面で残経験値をアビ無し&アビ有りで比較したんだけど全く変化無かった。
つまり本人にも経験値UPの効果が反映されてない。
まぁ不具合報告はしておきますわ うぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!ブランちゃんに中出し ねぷぅ・・(恍惚
__( "''''''::::. 〜※ 〜@ 〜@
--;;;; ______,,,,,,---'''''''"""" ヽ ゛゛:ヽ. 〜@ 〜@ 〜茶 〜化
::::::::"""" ・ . \::. 丿 〜@ 〜ト 〜菌 〜@ 〜●
::::::: ..........::::::::::::彡''ヘ::::....ノ 〜@ 〜コ 〜ロ 〜テ
::::::::::;;;;;,,---""" ̄ ^`` 〜@ 〜菌 〜ン
/  ̄ ̄ \ ぷるぷる 〜@ 〜@
/:::::::: : ヽ 〜@
|ヒワイキキビーチねぷヘ
ヽ:::::: :::.. ノ ぴゆっ ぴゆっ ぴゅっ ぴゅっ ぴゅっ
\::::::: /\:::;;;;;;__ ノうにうにしよ
ξ ξ ξ
女神はお金大好きだよ ルメリア最高難度周回してるけど
強化素材より、上限解放用の方が多く出るから結構辛い
強化素材クエ早く実装しろよ 久々にアイエフゲーって感じで俺は気に入ってる最近のアイエフゲーは遊びやすすぎて駄目だわ 餌の効率どこが良いんだろやっぱ曜日とかか
ちなみにルメリアってどこ? >>175
泥アップは機能してるんじゃないかなぁ?
一応二人持ってるけど、場に出てる時に止めを刺せば(アビ持ちで止めを刺す訳ではない)6.7個アイテム手に入るし(二人出てる場合。一人だと5.6個)。
場にいないor止めを刺させた場合だと3.4個程度だし。
まぁ、場に出てなければ効果は無いと見た方が良いと思う。 >>184
ストーリーを進めると戦えるようになる
降臨ステージのボス最高難度をクリアするとレア5のルアンナが確定で貰えて
ルアンナのレベル上限解放用の素材と強化素材も一定確率でドロップする >>186
場に出てないと効果がないのは分かってるよ
一応無いとは思ったけどリーダーに設定してみたけどまぁダメだった。
経験値UPアビに関してはバグっぽい
それよりドロ率アップって複数人いると重複するのか…
ちょっと周回戦法変えないとな EX周回もできるようになったけどどこが効率いいかは解らんな >>175
経験値アップは、アビリティ所持者にしか機能してない上にアビリティが効果発揮するタイミングがおそらく終了時フィールドに出てること
同じ理由でドロップアップも終了時フィールドに出てないと効果発揮してないっぽい
ドロップアップは本当に露骨にドロップ量が変わるのでやってみるといい
アビリティ所持キャラ複数による重複効果はわからない
ただエクストリームやベリーハードでフルドロップする程度には物が出るよ やっぱ降臨のエクストラのどれかじゃないかな
ランク上げもできて金餌もまあまあ落ちる
どのエクストラが一番効率良いのかまだわからんけど
たぶんルアンナ辺りが良さげ >>190
ドロップアップも終了時フィールドに出てないと効果発揮してないっぽい
謎が解けましたありがとうございます。確かにドロップやたら多い時がありました キャラの見分けがつかんからいちいち確認してるわ
そろそろ覚えないと・・ ロロレベル55まで来たけど追加アビなさそう。肉壁にもなってるからいいけど追加されるキャラには???とかアビ欄に書いて置いてほしいわ 追加アビリティ覚える子と覚えない子が居るならそれはそれでいいけど
特に強化素材をほとんど落とさない上にフィールドクリア経験少なくて育成しにくすぎる仕様にしてるのに
苦労して育てても追加無し雑魚のままってのがガッカリ感を加速させる っていうか、せめてストーリー報酬の☆3カードくらいは追加アビ発現するようにしてやれよって思った
アリンくらいじゃない?使える子 何か急にドロ減った気がするドロアップ出してんのに気のせいかな 宴ねぷステータスの伸び悪いなぁ、とずっと思いながらレベル上げてたけど
Lv64からステータス上量率上がってLv65で主人公補正(全ステアップ)覚えて別キャラのように強くなったw
攻撃力が115ぐらいだったのが150超えたし、EXスキルで500削って500回復する
何この超大器晩成 宴ねぷは完全にリーダー用って感じだな
コンパは普通に使ってても使い勝手いいしリーダーじゃないほうがいいまである チュートガチャひどかったのに自分で貯めた無償ガチャだとやたら放出するな
昨日今日とそれぞれ10連1回ずつで計星4が6枚と星5が5枚出たが
なんだこれ >>200
運良かったんだな
俺は無課金ガチャ10連3回で確定★4が1、1、2と4枚だけ 曜日クエ設定ミスって経験値餌と上限解放素材の泥率を逆にしてしまったんじゃないかと疑いたくなるレベルだなこれ
ストーリークエの方がまだ落ちるって気がするわ リリアカオスって使える?強そうなんだよねー回避あるし
今採用してるアタッカーがヒロイン、出陣ブラン、オンラインネプ、ファング、マモン
人数少ないけど他の候補が出陣ベール、マリアノ、レヴィア、リリアカオス、オンラインノワールくらい
マリアノのゲージダウンは魅力だけども >>200
羨ましいわ
☆5なんて一枚しかない
場合によっては早期撤退だわ まあ今のところ自分出ネプで宴ネプと何か借りてれば☆5無くてもEX周回できるんじゃね?
同じやつ借り続けれるのありがたいけどちょっと甘えすぎ感はあるわw 頑張れば無課金でも大丈夫じゃない
無課金で手に入るので強いの結構いるし
星5無くても星4複数持ってれば行けると思う みんなして出陣ネプばっかだからちまちま宴ネプ育てておこう レア低いキャラでも育てれば普通に使えるのは嬉しいな
正直今のところのこのゲームの数少ない利点の気がするw 素材ベリハー周回してたらお金が300万越えててビックリした(笑) 上限解放するとエピクエ増えるんだね。
さっき気付いたわ、流石に全カードは無いと思うけど、何人位あるのかね ある程度揃ってきたし星3のライフライン回復できるやつ鍛えるか
星4ねぷこあるけど1枚だと墓地から戻すの鼬ごっこだしw
2枚あればexたまるまでハードでもしのげるか ハード以上でロロ入れて回してたらそのうち貯まるだろ。つうかクエスト弾かれまくりでできねえ >>203
とりあえずグラ変わるくらいまで
使ってみれば分かるんではないかと 餌足りねぇ……
どこで集めればいいんだ曜日クエはhardキツイしNormalでチマチマ行くしかないのか やはり限凸後にステが伸びるカードが在るのか
餌不足の現状ではあまり考えたく無かったパターンだな
一刻も早い攻略wikiの情報の充実を切に願うは
つか、今日びこの手のサイトはメーカー自らせっせと編集するもんじゃねーの
甘え過ぎだろコンパちゃん ☆4ホワイトシスターロムLV40でエピソード追加確認 フレのリーダー見てたら
守護パプハの2アビがステ全アップ
守護ねぷ子の2アビが闇への与ダメアップ
だった。どっちもレベル80だったから80で解放?
ルアンナは75で2アビついてる人いたな 諜報員アイエフが泥UP覚えるから木ボスキラーに良いかも
ただステUPアビ無いから能力微妙なんだよな ☆1の神宮寺ケイ(マナ2up持ち)が何時の間にか泥up覚えてたは ☆1や2のステ伸びはどんな感じかな
強化するの勿体ないからとりあえず使い切り肉壁で使ってる 今のところレベルアップで泥アップ覚えるのって☆5のアイエフ、☆3のアリン、☆1のケイ
判明してるのこれぐらい?
後1人か2人☆3辺りのカード欲しいんだが 放置できる上に強化もできる。
バグが多いのを含めても十分に遊べる。
なによりギスギスしないのがいい。 宴ねぷ、確かにリーダーとしても強いな。殴り殺しながら進んでスキル連打する肉壁として使ってたけど俺もリーダーにしようかな HP管理が楽になるからな
本はストーリーだと出る色決まってるのかな、同じところ回ってると黄色ばっかり貯まってきた 書は通常ステージだけじゃなくてエクストラの月〜金の方のクエストで大量に出るぞ
っていうか実際水〜金だけでくっそあまるほど溜まったし 声付きのいーすんって存在する?あるならガチャ回しまくるんだが >>236
PSNアカウントリセマラになるけどやる? これバフ重複できそうで同じ効果はアイコンだけ付いて重複しないな
重複できないならなんでアイコン増えるのだ 無料で30連で星5ねぷねぷ、アイエフ2枚、ブラン、ブラハ出た
カオスキャラ欲しかったわ これ四女神キャラとかキャンペーン配布全部追加アビ無しなんじゃ・・・ バフを1つ消すスキル有るからだろ
2つアイコンあったら1回じゃ消えない 追加アビなさそうなキャラとか
アイコン無い後出しキャラにバフが乗ってるとか
2回攻撃とか
手札じゃ発動しないドロUPとか
どれがバグでどこまでが仕様なのかわかりましぇん ハードは半放置でクリアできるようになった!
でもまだベリハはダメだ
前スレ見てたらアタッカー:その他=1:1みたいな比率が多かったけど、ベリハエクス周回組はそんな割合にしてるの?
>>204
ベリハ以上だとボスの攻撃ウザいから回避重要かと思ったけど微妙か…
>>215
そうするか…でも餌がないから育成失敗すると出遅れそう
というか初日からやってんのに未だにベリハノーコンクリアできない時点でお察しだよorz 剣はユリーナだけになった
あと☆5の前2-3持ち1枚でもあれば攻撃要員は十分じゃないかな まだキャラが十分に育ってないから壁キャラとか入れてるけど
アタッカーの攻撃力が高ければマナブーストからの攻撃スキル連発でエクストラ周回余裕なのかね?
現にそれでベリーハードは5ターン前後で終わるし 餌不足なら高レベル宴ねぷ出陣ねぷフレ1人ずつ捕まえて出陣ねぷだけ育てればいいよ
これだけで他は未育成でもエクス越せる >>245
俺のデッキ6枚しかカード入ってないわ
剣はゴリーナだけ >>248
0コスさん育てれば闇エクストラは行けると思う ベリハクリアできねーわ
特定カード引けてねえと無理なのか カオスティアラが結構強そうだから育ててるんだけど
0コスはやっぱり便利だし先にユリーナ強くしたほうが良いのか迷うな OPのねぷねぷはあんなにもイノセントな笑顔なのになんで開始早々こんなにもヘイトを貯めないといけないのか…… ヒラとゴリーナ育てて後はマナ貯まるまでの壁要員でエクストリームまでノーコン余裕 配布カードでクリアできるけどきっと足りないんだろうな マナ要因って、ガチャで良いキャラ引けてないならやっぱ★3アリンが良さげなの?
泥UPも付くみたいだし育てようか迷う 餌がシビアな上に下方修正の陰がちらついてキョウカできませぇーん゛!! ロロに追加アビが無いという報告が凄いショックだわ…
キャラ自体もお気に入りな上ステもスキルも優秀なのに
やっぱ追加アビが発現するのかどうか分かる様にしてほしいな
何LVで〜までは分からなくても良いから ドロアップ発動してなく感じるルアンナエクストラで昨日はもうちょい落ちてたのに
何か神姫でもこの感じあったんだよなぁ
サイレントでドロ修正されちゃうの気のせいなら良いんだけど
アビは内容ともかくとして付くのか付かないのかは知りたいよね エクストラは最低報酬枠が少ないんじゃないかな
ランク上がらなくなったしのんびり待ちながらデイリーのほうやってる デッキ色々考えるよりアリンユリーナで速攻仕掛ける方が楽という結論に行き着いた ネプキャラ限定デッキで遊んできたけど
候補生限定デッキとかもそろそろやってみたい
対象カードがなかなか集まらないけれど アリンとかのマナ増加時間かかるわりに回収量少ないから編成から抜いてミノタウロス入れたわ >>267
もっとお布施して?
エクストリームでも普通にフルドロップとかあるんだけどそこまで落ちない?
重複効果あるかわからないけどとりあえず毎回お祈りドロップ持ち3キャラ以上だしてて
半分以下ってのがそうそう無いからドロップ率アップと信仰足りてないんじゃねぇの? >>268
アリンの強みはmanaアップとドロップ率アップを1キャラで賄えることだぜ
ドロップ率アップがマジで体感()レベルでドロップ量変わるから
ドロップ率アップ無しでエクストラクエクリアとか絶対やりたくないな マリアノ様が全ステアップのアビ追加された
>>271 ロロ入れてるけど重複するの? キャンペーンカードだけでエクストリームまで余裕でクリアできるからがんばれ
あと所持カード数はとりあえず200枚くらいまで拡張しておけば何の問題もないよ
☆1カードとか☆2カードをあっさり合成処分していくヒトなら150でもいい >>274
さぁ?
ドロップあり無しで露骨に違うことくらいは体感できるけど
重複するかまでは正直わからんとしか言いようが無い
この部分を検証するにはそれこそ膨大なサンプル居るしやる気にもなれん
最低でも1キャラ、状況が許す限りドロップ率アップを場に積んでる位
エクストリーム回してる今のデッキだと3キャラ毎回積んでるな 純潔ルアンナに速攻付いた
HP270のヒーラーが走ってくると安定感あるわ >>277
レア度違っても効果が同じなら重複しないぞ
スキルや攻撃で実際に比べてみればすぐわかる 所持枠200まであげたわ
所持枠のストレス無くなったらサクサク >>269
ちなみにどこ周回か教えて
俺ドロップアップ4体出しても報酬4つとかなんだけど・・・
俺だけどバグってんのかね不具合だったりするかな イベント告知すらないから育成に焦ってた気持ちがいきなり冷めたわ エサはべリハ以上ならわりとどこでもいいんじゃない? 初イベは2週間後くらいじゃね
仮にランキング形式で上位狙うならフル限凸maxデッキにしておいた方がいいだろ
なのでシコシコLv上げに励まないと そういえばAIもバカなのか、敵が攻撃アップバフ3連続で使ってきたりするな この仕様でそんな難易度のステージ作れるかな?
どっちかっていうと難易度じゃなくて時間かけれる人用だろ ステップアップガチャ完走ニキはおらんのか?
ワイは不具合課金石と500円課金して2回目まで回したけど全部星3や EXは経験値2000で報酬はムラあり、デイリーベリハは報酬安定だけど経験値1000
あくまで個人の感想です 餌は降臨EXよりベリハ曜日クエのが出る印象ある
土日のは金の分餌が少ない感じだけど
それでもAP差考えたら曜日かなぁ ベリハ安定とかそこまで行けないクソ雑魚は大人しくNormal回してますね…… 少数デッキでがつがつ回すならベリハのほうが良さそうね 平日は12時間は触れないから、それだけ放置しても溢れないくらいのAPにしようと思ったけど無理すぎワロタ 直接入る経験値も積み重なっていくと割とバカに出来ないんだけど、少数デッキで楽に周回した方が結果的には効率的なのかねぇ 残りAPと経験値考えながら交互にやるなりなんなりと ノーマルである程度強化できたら少しきつくてもハード回したほうがいいね
ハード回し始めると一気に強化されるからベリハもエクストリームも余裕になる フレ用のリーダー何にしとくのがいいのかな
ルアンナカオス、守護パプハ、ブラハカオス、出陣ねぷどれもレベル60ぐらい コンテンツは多分これから増えるだろうし最初期はこんなもんやろ
のんびりやれるから楽でいい >>248
攻撃スキル連発ってどういうこと?
雑魚が正面にいないと発動できないよね?
それともボスだけでも発動させられる? 期間限定イベとかくると慌ただしくなるが
どういう方針のゲームなのかまだよく分からん
ガチャで引き当てないとできないエピクエとかはあるんだろうな >>300
ボス戦はボスに攻撃スキル撃てる
ずっと俺のターンッ! それ何回ボスに突っ込まなきゃあかんのやろなぁ・・・(げっそり
まぁアタッカー終了のお知らせ、EX増加ワラの時代の始まりかな イベはもうちょい強いのが出てくんじゃないの
5段階とか難易度あるんだし一番上が強かったりするんじゃない >>303
知らなかった!
範囲に敵がいないって言われて諦めてた 俺もスレで見た直後にザコ戦で使おうとして「無理じゃね?」ってなってた なんでスキルは1ターンに1回じゃないんだ(遊戯王感)
でも1ターン1回になったら1戦闘にいくら時間が掛かるのやら でもたぶん制限されても全員攻撃アップリーダーとかにしてれば何とかなると思う
相手だけはスキル連打できますとかされたら回復されまくって倒せなくなるけど 敵も連打するんだから仕様やろ
回復持ちボスとかスキル1ターン1回でやれと言われたらハゲるわ そんなの面倒臭いだけだから今みたいに好きなキャラでサクサクやれるくらいのほうが気楽でいい まー逆に言えばボスのHPと攻撃力の調整で
地獄を見せることも難しくないわけやな デバフとリーダーのHPを回復で耐えてEXスキルで敵陣を一層する耐久型が結構安定するな 下手な締め付けは要らない
面白くなくなる
つーか変更されたら後続が不利すぎて新規来なくなる 石ガンガン貯まるな
一ステージでガチャ一回って
それともこれくらいが常識なのか? 現状画面切替の重さ以外は結構気に入ってる。
バグ取り、拠点表示指名、何かイベントとかやって欲しい事はあるにせよ、ソロゲーはまったりでいいな。溢れててもふーんだし 女神候補パープルシスターの4マス貫通攻撃やばいな
出してすぐボスに届くし、攻撃アップスキル持ちで併用できるし、キャラ自体結構耐えるからマナ貯めて最初の1ターン無事に過ごせば全体の戦力微妙でもエクストリームのボス倒せる
このカードなかったらベリーハードもクリアできてなかったろうな… スキル変更は無いと思うけど難易度は高めになると思う仮にも戦略とか言ってるし
そうじゃないと星3とかに有用なアビリティがあった所で
星4か星5を1体育ててスキル連打するゲームになるし わーい!ヒロインちっぱいのスキル連発したらノーコンでベリハクリアできたー! >>320
高難度になるほど正面きって戦えなくなるんだから
むしろスキル連打ゲー加速すると思うぞ
とりあえずボス直接殴ったときのダメージもうちょい高くしないと意味薄すぎ >>319
ハーラーカオスさんは脅威の5マス貫通とデバフ持ちでお薦め >>319
さっきちょうどベリハのお姉ちゃんをMPBLで沈めて
MPBLが久々に輝いて見えた
EXスキルも好きだけどあまり出番が来ないな アドバイスくれたみんなありがとう
これで満足したわ(´・ω・`) 今更なんだけどEXゲージってどうやって溜めるんだ?
今まで1ミリもゲージが増加したことないんだが…バグ? カオスの絵が原作と違い過ぎて誰だお前感が特にルウィー勢 >>326
ロード中にいーすんが教えてくれるねんで とりあえずルアンナのおかげでデッキに入ってるキャラは
全員上限解放一回完了...もっと狩らないと >>326
リーダーがダメージを受けるか同ライン上の味方と敵がやられるとゲージが溜まる >>333
ありがとう
全滅するまで待っても上がらなかったよ…
なんだこれ… 今までって、どれくらいやってるのかは知らんがスキルで上げたらどうなる?
見てるとこ違うという可能性は無い?
ボスのEXゲージとは見た目が違うよ 本当にバグっててアプリ入れ直した方がいいのか
EXゲージがどこなのか理解してないのか >>326
こっち側のやつはリーダー周りの水色の枠ってことはわかってるよな? まさかどれが味方のゲージかわからないやつなんていないだろ
いないだろ? あーなるほどようやく理解した
クリックした時に右上に見える空ゲージの方だと勘違いしてた… このゲームに課金するくらいなら本編やった方が良いって言われたから適当に調べてrebirth2買った
けどなんか前提情報が多くてなにが何やら
調べた感じ1と2では世界観が違うとか言われてたんだが >>342
初めてやるならリバ1のがいいよあくまで比較としてだけど アイテムのカオス化した◯◯の断片とか
◯のエレメントとかカオスエナジーとか何に使うんですか? >>342
リバ2→リバ3→VII
と一応 話は続いてる
世界観とかの説明はゲーム内で丁寧にされてるので
進めていけば分かるはず
たしかに課金しなくても楽しめるようになってて
気になったら本編をやってみてね
という感じはするかも ねぷコネ リバースでは1が一番良いと思うし新規向けなのになぜ飛ばした リバ1先にやったほうが楽しめると思う。
リバ2、リバ3は単純にリメイクだけどリバ1のみ例外で原作(PS3の初代ネプ)とは全く内容が違うから興味があるならそちらも是非。(PS3があればだけど)
ただしリメイク系統先にやるとモッサリ感がしんどい。
ナンバリング順でやっとけば事前情報とか気にしなくていいと思うよ。
派生作品(ノワールやブランのやつ等)はキャラが気に入ったら検討ぐらいかな
俺もねぷ以外はやった事ないから興味出てきた
特に魔界神トリリオン
ねぷコネはそもそも各作品手に取ってもらうのが目的と言われれば納得できるな コンパイルのゲームはメイQしか買ってない
コラボタイトルから除外されてて悲しい・・悲しい・・・ イベント始まったら特攻スキルとか出てきて課金必須になるやろきっと >>348
トリリオンはファウスト以外もヒロイン全員可愛いからおすすめだぞ
育成が作業で攻略情報見るとボス戦も作業化するけどな >>342
新規ではじめるならリバ1おすすめ
リバ2やリバ3はリバ1に比べて手抜き移植で
シナリオやシステムに粗が目立って新規にはあまりおすすめできない
リバ1vita版は初期のころはフレームレートが低くカクカクしまくりで微妙だったけど
今はアプデでリバ2の技術を導入したらしく改善されて良作になった
vitaに拘りないならPC版のクオリティが高くてPC版有料DLCセットがおすすめ AP回復が5分以上になってる人いる?
何か頻繁に起こるんだけど ファウストがマモンのこと知らないってことは他のメンツとも面識ないのかね? >>355
ゲーム機の時計がずれてる可能性あり
ネット同期で時計合わせしてくるといいかも ファングもザンクのこと知らなかったし時間軸がよくわからんな >>355
クエスト後になることがある
なんだろうなあれ いわゆるスパロボ時空なんじゃないの
原作通りの設定だとこんなことやってる状況じゃない連中もいるし EXスキル発動中にAUTOを押すとフリーズしちゃうね
わかっててもやっちゃって2回もフリーズしちゃったよ
AP無駄にしたー EXもオートも触ってないのに無効な戦闘データ出るのだけはなんとかして 一度オートにしたら最後までオートでやらないと危険だよね やっぱ他にもなってる人いたか
時間ちゃんと合ってるんだけど一応試してみるねありがとう アイテム全部埋まるだけゲットしたのに経験値が一個も無いというね
あと金も余りまくってる 金で経験値買えたらな なんか合成費用安くなってない?
エクストラノーマル楽勝でハードも完封負けからダメージ与えられるようになってきた
とりあえず全体的にレベル上げてオートにしとけばいいな >>360
某女神様が作ったゲーム内のお話しだったというオチ 半日手つけなかっただけでランク7位離されてわろた
お前ら遊び過ぎ 周回安定しだすとランク上がるループも始まってぽちぽちやれちゃうからな。
問題は粗方育成が終わってしまった後。キャラ供給がガチャのみだからどん詰まる。あるいは急激に飽きる そういう廃人プレイして文句言う奴がゲームをダメにしていくんだよなぁ 難易度あるから大丈夫でしょ
一番しょうもないのは金も入れない
時間もかけないで文句言う奴 金も時間も掛けないやつはそれほど情熱も無いしすぐどっかいくからほぼ無害 あれ?エピソードってチャプター4で終わり?
もうやることなくなってしもうた 一応餌集めとランク上げがあるけどイベント来るまでは基本的に暇状態 >>373
後はキャラ育てて各キャラのエピソードみるぐらいしか
今のところシナリオ的な要素はないな・・・
ランクアップしまくりでAP効率よすぎてシナリオサクサク進むから
やりまくってるやつなら初日でやることなくなってるよね・・・
今はクリア済みのクエストをひたすら繰り返してランクとキャラ育成してるだけでもう飽きて引退しそうw ランクの経験値の設定ミスってるから異常なペースで消費しちまったな
もうちょいコツコツくらいのペースなら寿命延びただろうに >>376
まじすかw
ストーリーのテキスト量多くて要らねぇなと思うけど
無きゃ無いでねぷやってる感がないからそれはそれでつまらんのう
メタなアホサイドストーリーでもいいからなんか作ってほしいわ ランク40後半になってくるとEXでも上がらないから超のんびりだよ
ただでこれだけ遊べたら上等 エピソードなかなかクリアできなくてステップアップガチャの3回目石20個回したけど
まだ星5なんて1個も出ないw
これは最後の40個も回せということかww エピソードじゃなくてエクストラでした・・・・もうだめだ ランキングイベでもきて、早々にランク上げたやつ全員死亡とかありそう もし来たらどうなんだろうね時間取れる人はもう上げてるだろうし
ランク上がって無い人はそこまで時間取れる人じゃないって事だろうし
どっちが有利なんだろう ああ、明日アップデートなのか
公式Twitter全然リツイートされてなくて気づかなかった のんびりとこだわりの編成を追求するとかなら
すぐには終わらないだろうね ランキングと特攻
どっちかでも来たら一気に引退者増えそうね テキストは文字化けしそうな感じが怖い
ノーマルまでしか回れないけどランクだけやけに上がる
剣が軒並み育成不足やわ 1つのステージクリアやログボ1日でガチャ1回分とかくれるけど
ガチャはデフォの以外無償石は初回のみ
でも降臨クリアで有用なカオスキャラ貰えたりでどういう方向に行くのか全く読めんなあ
会話は最初のヤバイネプ子以外はいい感じだし打ち切りENDにはならないでほしいが ランキングはニートとか暇な人特攻は廃課金まで行かなくても
ある程度課金できないと無理だからねまあ人減るだろうね ねぷねぷって敵側から見たらわりと普段からあれくらいキチガイなんじゃね VITAの時計進めるとスタミナ回復するガバゲ。リリアカオスゴミ過ぎて10連で出た星4がこれだけだった時の悲しみよ >>342だが回答ありがとう
世界観やキャラの性格違うからrebirth3が終わったあとに外伝扱いでやるといい的なこと書いてたからrebirth1後に回したんだが明日買うわ
rebirth2やって驚いたのが俺がネプギアだと思ってたキャラがネプテューヌで、ネプギアに良く似た幸薄系がネプギアだったと分かったこと
ネプテューヌって綺麗な大人モードと畜生な子供モードがあるんだな
もしかして大人モード(女神モード?)でも畜生なんです? そこらへんも含めて本編をお楽しみ下さい
ちなみに僕はユニが一番好きです 本体の時間いじると本当にAP回復するなこれw
流石にこれ多様したら何かしらのペナルティありそうだし一回でやめとくけど lvは上げれるだけ上げてた方がいいんじゃない
lv50でAP80あるし、石使う場合はAPあればあるほどいいからね 本体の時間いじったらエラー吐くのでは?
もしそのままクエスト行けたりするならやばいな ねぷ本編は全てプレイしてるからねぷよりトリリオンとかオメガクインテットが気になるな
で、ヒロやミュウは出ないのかね? D×Dでもなんか似た話があったな・・・。
まぁあれもこれもそんなに必死になってプレイ寿命を削る事はあるまいよ そんなの来たら地雷叩き 愚痴 晒しで嫌な空気なるわwww モンピとかどうだったか知らないけどそんなんシステム的にできるの? ホームで表示されるキャラとフレンド用リーダー別々に設定したい。出ネプだと不快な羽虫が配置されるし >>408
どっちもデッキ1からとかクソ仕様すぎるよなぁ
マモン引けたから必死に育ててるわ
羽虫を卒業できるだけでありがたい 全体○ターンステアップって使った後に出すキャラにも効果出る? サポートにはデッキ1から出るのか…
うずめを眺めてたいからデッキ1のリーダーにしてるけど出ネプリーダーにする方がいいのかなぁ リーダーカードの仕様に関しては問い合わせも多いだろうしすぐに修正されると信じたい >>411
全スキルがそうかは知らんが使ってきた限りじゃ効果乗ってる
バフアイコンはつかないけどな >>407
モンピは対戦カードゲームだよ元のシステムは一緒だけど
こっちはEXスキルゲーというネプアレンジが強すぎて別物 出ネプリーダーにしてるやつが☆5引いたのか知らんが変わってると
お前の出ネプ使ってたのにってなるな >>407
もともと対戦ありきのゲームだった
ttp://www.compileheart.com/mon-mon/ フレが出ネプだらけだから他のにしてくれる人がいるのは良いんじゃない
まあ使うのはマモンカオスと出ネプが多いけど 多少危なっかしいがベリハ周回できるようになったわ。
でも本が足りなくなったからメモりつつストーリーに戻るという・・・ 上のAPの奴たぶん表示だけだよね
1回試したらエラー起きて無理だったし あーこれネプ子さんが素でキチってるのって裏表が無いってことなのかなってVUに逃避して夢イベント見て思ったら(錯乱) 出ネプはスキルレベル成長しないから変えちゃうよね
マモンカオスLv3に出会ったら別ゲー感あるほどのマナ効率 ストーリーって落ちやすい本の色、場所によって違う事無い?
紫が落ちる所が知りたいわ 明日はさすがに補償あるよな
スタミナ消費してるのに無効で他はなにも変わってないって詐欺だもん >>430
平日の曜日クエで落ちるから別に待てばいいだけなんだけどな
ただ上限開放しないと大結晶で枠パンで待てねえ マモンって強いんけ?星4のカオスと星3持ってるけど見た目がアレだからつこうてない 星3はドロアップだから使える
星4は複数持ってて重ねれば出ネプよりもリーダーで使えるって感じ >>419
出ねぷレベル50から三枚重ね宴ねぷレベル49(育成中)に変えたんだけど戻した方がいい? 先に手に入れた研究家ハーラーを使ってるんだがハーラーカオスも
射程5スキルがあるからいつか育てたい
射程5ってコストどのくらいなんだろうな >>431
なるほど平日の方なら落ちるのね
土日クエは餌も落ちにくいしハズレすぎるなぁ…
全属性の素材を集めよう!とか変な事しないで素直に餌クエにしてくれれば良かったのに >>436
消費5だったかな。ステータス低いからレベル50くらいでも70くらいしか出ないよ 女神候補生ブラックシスターの射程7は確かマナ5か7だたから
それよりは低いと思う…多分 >>424
いや、DCDに洗脳されてるからキチネプ化してるんだろ
もしこれが素でやってたら流石に笑えないぞ? 女神ねぷの射程2がコスト3 宴ねぷの射程3もコスト3
この運営色々とガバってるからな たまたま助っ人で絵柄変わった★5ネプ(宴じゃない方)が現れたんだけど露出パなくてビックリしたわw
強化したら脱ぐってシステムならモンモン形式で良かったんじゃないかなあ
普通にコンシューマーゲームで ゴリーナのスキル火力に並べるのって手持ちだと☆5ベールと☆5カオスキョウカだけだな
コスト0なのも考えたらゴリーナさん最強ですわ ホワイトシスターの舎弟になりたい。むしろ奴隷で(ry ねぷ子はもともとキチだからキチ電波を浴びても逆に薄くなってるというかなんというか
ゴリーナは下手な属性一致攻撃程度は問答無用上回るダメージを叩き出す脳筋の鑑
スキルコストも3でたこ殴り配置に間に丁度いい具合にmanaも溜まる
HPケアにヒーラー後ろに付けてEXゲージケアにカオスブランでも出してれば事故要素0だからな >>439
消費5なのかステ低いなら補助必要だし使い処が限られそうね
射程3以降は1伸びると1増えるのかな 割と素でキチってる可能性があるのがコンパイルハート作品の怖いところ<キチネプ
流石に無いと思いたいが 始める前はねぷねぷできると楽しみにしてたらいきなりの基地ネプで心病みそうになったわ
しかも当面のメイン敵は4女神という まだ途中だけどブランは妹思いのまま
扱いの差を感じずにはいられない カオスブランの強化イベントもやたら優遇されてて笑う ストーリーでも性能でも不遇極まってる黒い人の話でもする? 結果的に兵士を犬死させてとにかく可哀相だと思いました(文系感 火属性アタッカーはファングが使い易いしねぇ。
最初は男か・・・と思ったけど個別エピや主人公と一緒にリリア揉みしだいてるの見て好きになった っていうかヒーラーでMP回復持ってない子全体的に使えなさ過ぎるの早急に解決したほうがいいと思う >>443
守護のか。俺も見たけど何か見覚えあるし、今までのスチルの使い回…なんでもない 使い回しといえば、カード名が他ゲーとコラボしたときのまんまの命名で笑った >>461
色んな要素の兼ね合いで長生きしないからなぁこのゲーム。
曜日ベリハだとMP尽きる案件出てくるけどまぁ死んでゲージ増やすのも仕事だから(無慈悲
☆1〜2の連中有能 ブランちゃんはホントにカオス感染してんの?他のやつと違いすぎない? >>464
1ターン耐えられない時点でアカンw
>>465
10分だか5分、サーバー時間がズレてるかズラしてる 贔屓キャラを押したかったらコンパでスタッフ募集してるから応募して書いてくればよい 結局土日の曜日クエでは素材の虹10個くらいしか集められんかったなぁ >>453
リリース前の公式ページで悪落ちしてるってあらすじはあったけどここまでキチってるのは予想外だった 早くメンテ時間告知してくれねぇかなあ
なるべくAP無駄にはしたくないし どうせ昼だろうから普通は関係無い・・・と思う。まさか19時とかそれ以降にはぶっこむまい
>>471
曜日の話ならそう 主人公と言うか看板にまでなってるネプをキチ化させてチュートリアルにもってくるコンパはドS
あれでどれだけのネプ子好きが脱落したかは想像に難くない まあ慣れてるよな
そういうのを許してきた結果でもあるし >>475
いやぁシノアリスは強敵でしたね・・・。
ねぷコネは画面切替が多少遅くとも遊べないよりは万倍マシと思いました。なお長いメンテが明けて遊べるようになったら中身の無さが露呈した模様 そういや曜日石の回収終わったらイベントまでエピソードクエストしか石の回収方法無いのか ステの伸び率ってキャラごとに違うよね
レベル30付近伸びるキャラもいればその付近はほとんど成長しないキャラがいたり 曜日クエってリセットされないの?それなら余計好きなキャラ実装されるまでガチャ回せなくなるな 今は始まったばかりなのとクリア石による疑似バラマキがあるからいいけど
よほどの神イベかハイペース更新でも無い限り一ヶ月もしたらスレは酷い有り様になってそう 一応ログボで石増えるね
リリース記念ログボ消えたらかなり不味くなりそうだが… ふえぇ…今日のベリハEXゲージ下げ使って来るよぉ… 無課金はイベのキャラに期待するしかないな
ガチャはその内引けなくなっていくだろうし 強化しながらのんびりやってたらいつの間にか
最高難度の敵よりライフラインのHP高くなってて笑ったw
新難度実装期待してます >>484
始まったばかりの割りには育成方面を絞ってないしガツガツやってたらコンテンツ食い終わるのは仕方ないと思う。
何十時間か遊べたら十分じゃねって話 曜日クエがきちんと更新されたら3日毎に10連だしそんな旨い話あるかとなるけど
有償限定で分けていくのかそもそも更新されないのか
とにかく水曜日待ちだわ フレンド申請来てるかなーって思ってログインしても無情に表示される申請はきていません…羽虫の台詞で慰められるわ
ランク50近くまで一気に来たから今さら野良で出ネプ使ってくれる人もいないしこっちが申請しても需要ないよな…
未だにフレンド10人 2chに書き込んだりROMる人が少なくなってきてるとは言っても
サービス始まって最初の土日でスレ消化1.5て・・・・ 一度使ったら何時間か使えないとかないからいつものフレ使えばいいやになるんだよな
曜日のベリハとか回すなら特に 雑魚戦ならまだしもストーリーも開放されてない今の時期はおそらくボス戦周回してる人ばかりだろうから使うフレンドも固定になるんだろうね
出ネプじゃないほうがいいのかな…でも変えたら変えたで自分のボス戦苦労しそうだし フレに反映されるの1なんだからデッキ2、3使いなよ >>493
ID教えてくれたらフレなるぞ
書き込みは人が少ないのに加えてイベとか始まんないから余計少ないね エクストリームは特定のフレ使わせてもらってるけど
他はフレ一通り使い終わったら全部野良出ねぷ選んでるよ 今さら出ねぷ出してももう供給パンパンだろうからずっと最初に引いた☆5ホームに置いてるわ
でもフレンド少ないのちょっと寂しいから同じ属性リーダーの人には申請飛ばしまくってる デッキ変えは思いつかなかったや…ありがとう
へぇ、野良で使う人もいるんだね、絆ポイント表示ミスってるぽいから野良でちょっと稼げるからかな
>>498の人もありがとう
需要ないし使わなくてもいいから形だけでも
プレイヤーID
weyzds84 ぎりっぎりでノーコンでベリハクリア出来たけどコンパに3回ぐらい助けられた・・・
まだまだハード回します ありがてぇ…数日申請なかったのにこの数分で複数来たよ
さっきの人もなんとなく申請してくれた人もありがとうね トロフィー目当てで来たけど結局DCDはどうやったら出るの..
絆ガチャで出るってのは本当なの? DCDは絶対ストーリー絡んでくるはずだし
ストーリー追加されたら降臨なり石ガチャなりで入手機会増えるよね?
絆ガチャ限定は純粋に引き運が試されすぎる 乗り遅れたけど申請させてもらいました
皆ランクめっちゃ上げてんね・・・というか上がりやすいのか 普通に考えたら降臨じゃないのかな
絆ガチャで星4って絶対確率低いし当てんの無理だと思う 普通に考えたら降臨じゃないのかな
絆ガチャで星4って絶対確率低いし当てんの無理だと思う >>509
アイエフの人かな?ありがとう
30あたりはベリハ周回でサクサク上がるはずだよ
40あたりでライフライン整ったらエクストリームが効率いいね
今はだいぶ落ち着いてきたけど 降臨周回が一番楽だよ強化素材も出てキャラに入る経験値も高め
ランク用の経験値も高めだから周回すれば直ぐに上がる
おかげさまで50越えました DCDずっと絆ガチャ限定だったら
それはそれで面白いな ブースターでオススメキャラいますか?
コイツ!っていうのが居なくて強化結晶余らせちゃってます >>515
ファウストが良いと思うよ上限解放するとドロップアップアビリティ付くからね DCDの上限解放素材に降臨系の欠片出てこないからDCDが降臨に来ることはないんじゃね
ストーリー報酬で貰える可能性は高そう わざわざカードリスト画面にいかないと50種類以上取得トロフィーとれないwwww カオスじゃないからといって降臨に来ないかは別じゃないか このゲーム描き下ろしってカオス系とゴリーナと宴ネプぐらい? 降臨系は降臨素材が上限解放素材で必要になるけど
DCDは単純に必要としてないから来ねーんじゃね?って話よ
現状手に入る素材で最後まで解放できるからね アリンのレベル上げ終わったが追加アビの条件って何ですか
ファングとか誰かのレベルも条件? とりあえず本系の素材が安定確保できるクエストの設置は急務だと思うわ
曜日クエでも出るけど狙った素材が出せるわけでもないのに
☆5は上限突破に1人辺り数十冊必要とか頭がおかしい設計
こんなんガチャ引いても育てられずに放置→回さなくなるだけだぞ >>517
ありがとうございます
操魂のグリモアファウストですかね
一応四女神ユニでドロップアップ付けてますが
2つに増えるのは心強いので強化します! 現状メインストーリー終わったらやることがレベル上げしかないのにレベル上げが簡単になったらそれこそやること無くなってたみんな飽きるだろw >>525
いや、平日曜日クエで腐るほどでるから・・・ >>524
俺んとこのアリンはLv40→47にあげた時に覚えたがファングさんはLv4だぞ
流石にこの手のゲームで他キャラのレベル見てるってことは無いと思う 絆ポイント30…
やっぱり僕は要らない人間なんだ… ちゃんと出陣ねぷを1デッキのリーダーにして最低でもレベル上限一回くらいは突破させてれば一日一回だけってのは無いな
っていうかフレンド登録してなさすぎじゃない? フレンド登録は上限10と少ない以上、なかなかやりづらいな
しかしバランスめちゃくちゃだが逆を言えばゲームのテンポはいいな
おそらくこれでは課金する奴もあまりいなさそうだが逆を言えば良心的ともいえる
コンパ自体の宣伝と思えば安いものか >>533
フレンド枠はプレイヤーランクに応じて増えるぞ
今のところ30まで 出ねぷのレベルあげてない人は結構いるでしょ
反映がおかしいのかもだが高ランクなのに一桁の人もわりと見かけるぜ リーダーのLvがランクより低いやつはちょっと・・・ 顔見た時は無気力系ハーレム主人公かと思ったら実はそうじゃなくてファング株は高い。
モエロ系は両方やってて他は未プレイ、どれに手を出すか?って聞かれりゃFFFだな 今のところ出ネプとマモンはレベル40あればexでも雑魚一層できるし十分だけどな ライフラインに関わるから高難度やるときはレベル高い助っ人選ぶな ホームのキャラってデッキ1のリーダーキャラで変わるんだな
羽虫を消すために出ねぷはリーダーから降ろしたわ もう一枚配信予定だっけ、課金する予定ないなら育てておいて損しないと思うよ 全裸ネプにしてもホームじゃ服着てたから出ねぷに戻した ファングの存在が許されてるのはアリンとペアが確定してるからやで カオスねぷ子はそのうち出てくるだろうけど
CDNのパプハにも会いたいところ
四オン好きなのでレギュラー残存率高い せっかく凸っても戦闘中は絵柄変わる前になっちゃうのイマイチ リーダーはここで育てろ書かれるまで育てなかったわ
影響の度合いが分からんかったしエサに余裕なかった 今エクストリームで奇跡的に☆3ドロアップ4枚出てる状態で勝ったのに
報酬は4枚しか出なかった
やっぱ同じレア度だと同じ効果値で重複しない感じかなぁ 端数調整で曜日EASY5回周ったけど泥UP三体場に出してても一個とか二個だったわ
そこまで効果無いんじゃないかと ネプカオスは降臨入手可能だからつなこじゃないかもだけどガチャ限パプハカオスはつなこ描き下ろしの激エロでピックアップはないけど排出は期間限定な
みたいな仕様で大荒れの予感 全然メンテ告知こないな
まず延長するだろうし早めに告知しといてほしいが 水着の左はつなこっぽいけどベールっぽいのは別人だよな
水着書き下ろしは期間限定ガチャ産確定かな
ネプカオス御蔵入りって金になるつなこ絵を降臨で無料配布したくなかっただけとかじゃないよな? 仮にそういう判断だったとしても
別につなこ絵じゃないと遊べなくなるわけじゃないし
ゲーム商売としてもキャラ商売としても間違ってはいないと思うが 曜日回してたら次元晶とかいう素材が出た
虹のエレメント以外にもUR素材あったんだな なんでキャラは☆いくつなのに素材はR〜URなんだろう
別にいいけど アリンがレベル50でもドロアップ覚えないんだが、もしかして二枚重ねする必要とかある? 本当に覚えてないならそうかも知れんな、俺のは50で覚えてた気がする
リーダースキルは3になってるから重ねたらしいな俺は てかボツラフのねぷのポージングがまんま宴ねぷだし、宴ねぷのボツデザイン案だろ >>561
情報サンクス。2枚目くるまで塩漬けにするかも 絆の方の錬成が散々すぎるんだけど
いつ一旦やめるともしれないからフレ申請なんて出来ない
2000が遠すぎる アリンLv40で進化させた瞬間にドロ率アップ覚えてたけどLvランダムなのか?
重ねてないし報酬で貰ったやつ >>565
いや、切る側はいつでも切れるしバンバン申請しろよ。救援した側もポイント入るんだしありがたいだろ 火力以外の役割持てないスキルアビ構成のシューターどうしようもないな 12時にアプデこなかったな
ライン目前で射程長いと敵のライン攻撃優先で
ライン前に敵がいても残していくのモヤッとする 同レアリティで重複しない可能性は確かにあるな
けど★1★2でドロアップ覚える奴っているのか?
★4は上でファウストが追加アビで覚えるってレスあったけど 個体差で追加アビリティ有りのアタリと無しのハズレがあったりして 守護女神ノワールの悪口やめろや
コイツ☆5のくせにスキル射程1だからボスにスキル撃つ前に通常攻撃当てて退場するし
対雑魚にしか役にたたねぇ、それなりに火力はあるけど モンピースじゃブースターが劣化シューター呼ばわりされてたけど、
タッチダウンが平等1点から攻撃依存の仕様変更に伴って立場逆転したな
>>571
(アカン) >>571
俺のアリン、ガチャ産の可能性あるんだよなあ。片方は宴ねぷが喰った
最悪、クエスト報酬のだけ追加アビだったとしたら… 初日はサポートに使った人は0表記になってたのになんで不動になったんだろうな 下方修正アプデもあるから覚悟しておこ(`・ω・´) >>575
さすがに無いと思うけどな…
けどうちのアリンは配布ので、追加アビは覚えた
ロロはガチャ産で同じ★3だけど何LVになっても追加アビは覚えなかった。
オレンジハートも同じく
ちょっと怪しいよね
追加アビ覚えないっていうのが不具合で、修正されたらなあ >>576
サンクス
★1でマナ2UP持ちで、ドロアップも覚えるとかめっちゃ優秀やんけ 高レア高火力でもボスにスキル届かないアタッカーよりHP高いヒーラーの方が圧倒的に使いやすいよな ブランって別にカオス堕ちしてなくね?
いつも通りキレてるだけだし根は優しい子だよ リーダースキルのマナアップは強いけどアクティブスキルのマナアップはなぁ・・・。
どいつも得するまでが長過ぎる。1コスでも投げてる方がある種手早いっていう マナアップスキルは星3連中だと差し引きゼロだからヒーラーか肉壁できるHPないと弱い >>573
のわ→射程1
ブラハ→射程1
混沌のわ→射程1
混沌ブラハ→全体
(´・ω・`;) >>583
天然ナースとグリーンハートカオスのマナアップは消費3マナで毎ターン4マナ回復するからお得
しかもステも他スキルも超性能 今のところ敵のEXより通常攻撃連打のほうが怖いからデバフのほうがいいと思う
先のことはしらぬ exだと一々ゲージ減らしてもしょうがないからマナが溜まってスキル連打の準備整った時以外は撃たせてるわ >>588
天然ナースの何が優秀ってあいつMP回復とライフライン回復もってる上にmanaアップ持ってるから
TANKの後ろに付ければ不沈艦と化す
うちはまずコンパ出してmanaアップ発動から前にゴリーナ出したらもうそれだけでボス殴り倒せるわ こっちのHPも軒並み300前後になってくるとEX撃たれても別にだな 守護ブランのメンタルサポート(味方全体のデバフ・状態異常耐性UP)
気になったから降臨リリア戦で試してみたら展開してた味方5体がデバフ全被弾したわ >>590
ブラン当たりはEXスキル止めないと防御アップするから無駄に時間かかったり1ターンキル出来ない可能性がでてくるから
カオスブランは積んでて損は無いと思うけどね
他にもEXで攻デバフ盛ってくるのもいるし、計算狂うから基本止めてるわ まぁドロップアップ乗せないつもりならそれこそゴリーナ単機でクリアできるんだけどね、エクストリーム アリンの追加アビを覚えたレベルが違う人が複数居るってことは
ランダムか何か解らん条件が有るのか
取り敢えず覚えなかった家の子は新しい子錬成で引いて育て直しなんかな ☆4[詠巫女]オトハ
Lv.58まで一気に上げて追加アビリティ確認
前向きな心:戦闘終了後の獲得経験値量UP アリンストーリー進めて貰ったやつしか見たこと無いけど頭に渾名が付いてる別カードと話混ざってるとかじゃねーのん? うちのアリンは45でドロアップ追加されたわ
44からしっかりレベル見て素材食わせたから間違いない
あとロロがダブった(ガチャ産とストーリー産?)とき両方レベル1なのに片方のHPMPが7ほど高かった
ロロ以外でこんなの見たことないから一部のストーリー産がバグってたり何かあるのかな?
スクショとっとけばよかった 公式サイトの参戦タイトル一覧の最後にAnd more……?ってあるけど
.........ねこむ来んのかな? >>602
そんなことあんのかよと思って手持ち確認したらうちにもLV1同士のステ違いいたわ
リリアカオスが一人HP2ATK1高い
高い側にはレベル上がらない程度に経験値は入ってるが っていうかこれカード重ねる前に成長率厳選やスキル習得厳選入るってことか?
とりあえずアリンがLv50までいってもスキル覚えてないSS出るまでは判断保留だが 27チキ要素有りなの?
今更言われてもどうにもならんわ バグか仕様かわかんないから問い合わせようぜ
さすがに同じ質問が多くのユーザーから送られてきたらなんかしら発表するだろうし レベルが上がらない程度に経験値が入ってもその分パラメータが上がるって感じかね
ストーリークエクリア後のデッキ入りしてたLv1キャラを同キャラと比較したら軒並みパラメータ上回ってたし
スキルに関してはよくわからんけど とりあえず☆1ダブりをキャップまであげて性能差が出るかやってみるか・・・
でも☆1は1つ残して素材にしてるから在庫あったかなぁ >【『[顕現者]パープルハート』が正常に獲得できない不具合への対応】
>※4.今回の不具合で付与されてしまった「果晶石(有償)6個」の回収は行いません。
敗北を知りたい(´・ω・`) 不公平ということで全員に有償6個配ればステップ2いけたのにな! ジューンブライドが全員配布とは書いて無くね?
事前登録してないから貰えないや(´・ω・`) ☆3とか出ネプとか使い回しでもいいから声は欲しかったなぁ… >>606
とりあえずコイツが覚えてない(スキルだけ見てアビ見てないとかでもない)
レベルとスキル両方同時に撮る方法ある?
http://imepic.jp/20170612/541060 権限パプハ能力強化アビ持ってないから微妙で育ててない >>623
餌ゴミでも良いから強化成功画面でLVとアビリティ同時に映る とりあえずうちにも丁度LV50のアリン(追加アビ有り)いるけど、ステータス全く同じだな
よく分からん >>623
せめてアビ画面を貼らないと何にも解らんぞw うーん。うちのアリンもLV50リーダー1でアビ有り、ステータスは同じだわ バグじゃなかったらクソ仕様すぎるな
公式はさっさとバグなのか仕様なのかはっきりさせとけ >>631
SSありがとう
じゃあ個体差なんてのは無くて、戦闘でLV上がったらアビリティ覚えない説が大きいか
フラグがばがばの不具合であって、カード合成でLV上げて追加アビ覚えない子は救い無さそう
>>633
今日やっと1つ不具合対応されるのに色々ある不具合これからどれだけ待たされる事か…
石消費バグの補填もお知らせニないし >>618
公式引用
[顕現者]パープルハート』を所持しているユーザー様を対象に配布を行います シノアリス酷い事になってるなwまだこっちの方がましな気がする クエスト切り替わる時間もそうだけどこのゲーム実際の時間より数分速いのな...もうメンテはじまった... 戦闘経験値でレベル上がったらアビリティ覚えないならユリーナと泥UP持ちの2人デッキで曜日VH降臨EXぶん回すしかないな >>631
アカ〜ン
アナウンスはよ案件だろ
戦闘終了後の通信エラーでのAPのみ喪失とかも
仕様なら仕様で構わないから説明して欲しいよなぁ
いや、構わなくは無いけどさぁ メンテでもっさり具合が改善してくれてると嬉しいんだけどな ストーリーで続きが気になる引きのとこでメンテ入った 何か5分くらい時計おかしいんじゃないのこのゲーム
曜日クエの切り替わるタイミングも変だったらしいし >>635
どこに書いてあるのん?
見つからない……URLオナシャス APあと1で出撃出来たのに、はえーよ
ジューブライド確かにこれ公式見たら全員配布になるな やったぜ あいつらの会社本当に時計の針10分か5分はやいんじゃねぇの
普通終了時間がズレることはあっても開始時間が前倒しになったりしねぇぞwww スタッフが遅れないように時計早く設定していてそれを忘れてるのかもしれない >>635
ごめんアップデートパッチのところに書いてあるね
半年ROMるわ 56分頃ステージクリアして拠点に戻れたけどメンテ始まってたの? 53分頃レベル上げの戦闘終わったと思ったらメンテ告知で切断されて報酬貰えなかったんだけどこれ1回分無駄になったパターン?
ちゃんと時間守れやコンパ! メンテいつ終わるのか見に行ったら4時間とか長ぇなオイ 顕現者補填と石6個は今日確定で
あとのあれこれは曖昧な感じか こっちは58分くらいで拠点戻れた(告知無かったんで多分報酬も貰えてる)けど個人差あるのかな アビリティは2枚以上同じカード重ねたかの違いじゃないか?
あってるかはわからんけど上がってる画像見る感じリーダースキルのレベルが違うくらいしかわからんな メンテの画面出て「あれ?」と思ってすぐ時計見たけど52分だったな >>661
追加アビ習得条件に枚数重ねてるかとかある可能性か
ルアンナもアビリティ強化されるし無いことも無いだろうけど
俺のアリンは1枚だけで追加アビ覚えてたはずだからそれはない気がするんだよなぁ >>661
リーダースキル1のアリンでも習得してる人いるんだよ
一定レベルから習得抽選開始するとか隠しパラで熟練度とかがある可能性もあるし、俺は勝利後に回線切れたりとかも結構あったからその線もある 隠し熟練度か
っていうよりは出撃回数とかそういうものかもしれんぞ 出撃回数は確かに多かった
あとは単にLVアップ時の確率かね 俺は基本的にエクストリームにおまけで連れて行ってたから、回数は少なめだと思う 普通にバグだと思うな
「強化合成時しかアビリティ習得判定が入ってない」かつ
「習得レベル(例:☆3のLv45)に達したor超えた瞬間しか習得判定が入ってない」とか
戦闘後の処理作った人は「経験値加算するだけでいいな」と思ってて
強化合成の処理作った人は「レベルアップごと毎回判定せずに習得レベル越えた瞬間だけ判定した方が軽いな」とか思ってたりね やっぱり戦闘経験値だとダメな気がする
ケイにアビリティつかなかったわ 今AP90ちょっとあるから4時間はちょうどいいくらいだわ 経験値UPは所持者だけとか機能してないとか何回か言われてたけど
さっきキリアで検証したらボスにトドメ刺してもフィールドに残してても増えない キリアのアビは全員の経験値アップとかにしないとゴミ過ぎないか
所持者だけってのが勘違いであって欲しいわ でも必須になるとつまらないからな
作業感が増えると辛い 現状でもドロップアップ必須みたくなってる気がする
いろんなゲームによくあるけどこの手のやつでは別格で実感できるレベルだし ドロップアップは重複してないみたいだけどな
体感的にだけど パッチの容量どの程度かな
公式が20時配信て書いてるがメンテ中に出せばいいのに
なんで終了後なんだかな ドロアップ重複はドロ数じゃなくて確率がさらにアップするんじゃないかな >>684
20時配信だからそれまでメンテするよってだけでしょ
メンテが21時までならよかったの? トレハンはシーフっぽいユニちゃんに一任してる
出さないままでドロップダメな時あったから
少なくとも1度は場に出すようになった
細かい検証はまあいいやの方向性で遊んでる ドロ率アップって終了持に出しとかないといけないんだよね? 編成にいれときゃいい仕様にならんもんかね 水統一にしたいんだけどドロUP、マナブースト、ゲージ増加それぞれ有用なキャラって何かいる? >>688
俺は687とほぼ同意見。戦闘終了後の場にいなくてもドロップ数が明らかに違う
運営は俺のアリンなんとかしろ パッチの審査はもう済んでるんだろし先に放流すりゃいいのになぁ… 果たしてちゃんと20時にメンテが終わる運営だろうか・・・!? 夜間になると回線遅いからパッチ早くこないかな...orz どちらかといえばメンテ明けに壊れてて再メンテの方がありえる
メンテが1回で終わるとは言ってないのだ ボス面の泥アップはロロにまかせてる。ヒーラー、ゲージ上げ、泥アップとか有能 >>690
確定ではないがとりあえず1回でも場に出しさえすれば違うっぽいのか それならとりあえず適当にだしとけばいいか 攻撃モーションがないとうずめのあめんぼの違和感がすごい 機能の夜から眠れなかった
メンテ終わって
エクストリームの難易度がこっそり上がってたらどうしよう
エクストリームのボスが固くなってたらどうしよう
エクストリームのボスがスキル無効になってたらどうしよう
エクストリームのボスの攻撃が賢くなってランダムじゃなくて確殺してきたらどうしよう
アイテムの泥率が下がってたらどうしよう
スキルを好きなだけ発動できなくなったらどうしよう
ユリーナが弱体化されてたらどうしよう
同じリダを複数使うとリダスキルが無効になってたらどうしよう
どうしようどうしよう
このままエクストリームをクリアできないまま引退するんじゃ >>689
ホワイトシスターのどっちかがマナ回復持ってたけどコスト4スキル消費2回復2だからないよりマシ程度
能力は高めだから場持ちはしやすい
水属性のアイテムドロップとゲージ回復は見たことない 水ドロアップは星2か星1にいるんじゃないまだ見つかってないだけで
ホワイトラムだねマナ回復持ってるのは 更新しようとストア見たけど石27個に☆1つけられてるの見えて笑った プレイするの久し振り(4時間ちょっと)だから緊張するな 絆ポイント表示直ってる
具体的にどういう不具合を修正したのか告知してほしいな… ゲーム起動するたびクエストとか強化の説明いちいち入るのバグかと思ってたけど仕様なのか >>712
おいふざけんな
そこまで書いたら正しい仕様を教えろっての 良かったわ不具合で
たまにドロアップがおかしくなってたから
サイレントで下方されたと思ったわ 初メンテ明け記念に10連回したら☆5一枚☆4四枚だた
マモン(カオス)出て重ねてスキル上げ出来るから育てるか(今から?w >>700
なるほど…ホワシスどちらも持ってないけどサンクス
>>712
なにもかもバグだな 運営さん、石購入ストアから戻ると通信エラーやらフリーズするんで、
再メンテよろしくです 泥UPも経験値UPも不具合あったなら補填してくれ… >>720
配布で貰える女神候補生ホワイトシスターラムのことだと思うよ
攻撃スキルの射程が1マスなのがネック >>720
あれ配布だったっけガチャで出たんだっけ……?
やべぇどっちか分からんねぇや
ごめん>>723は忘れて 獲得経験値UPの倍率低すぎ…
試しに曜日クエのVH2回行ったら1300→1378になった。つまり1.06倍
因みにPT全員に適用されていたけどプレイヤー経験値には反映されてない。
仮にこのクエストを100回行っても1キャラ7800の差しか出ない。つまり大結晶1つ分にも満たない。
泥UPとは違って産廃スキルでした。 上であった該当Lvでアビリティ覚えないっていうの自分もなってた
カオスリアンナLv70で2個目覚えてない
戦闘でLv上げてたからかな 今日のコンパちゃん有能じゃない?
いつものアプデした頃には誰も遊んでないコンパちゃんはどこ行ったんだ ゴリーナの追加アビはあるのかな?
65超えてないから過ぎたかな ゴリーナ今70で二つアビあるな
最初から二つだったかは忘れた ガチャでマモンカオス二人目来たから凸ったらマナ回収すげえ
世界変わるわ ユリーナかわいいやろ……
レベル上げると痴女るけど 味方の光属性のキャラ数だけ自分のATKとINTアップ オートでも溜まったらEXスキル使ってくれねーかな
まぁコンティニューで石使わせたいんだろうけど ロロちゃんの第二アビ楽しみでレベル上げてたけど60いっても覚えなかった・・・
正直凹んだ 経験アップが全員ってことはドロアップもデッキに入ってれば発動するんかね?
自分で試すにも体感になっちゃうからどうしたものか うーん過ぎてしまったのかな
70は餌与えてやってみるか ゴリーナはカード食わせてないからまだ40言ってないわ。強いのはわかるけどほかのキャラの方が育てたい 本有り余るとか言ってる人どこで集めてるんだ?
AP90使って泥3枚入りで曜日ベリーハード3回回して剣3術2弓2
1人育てるだけで剣30冊必要なんだが、1体育てるだけで素材1つにどんだけAP使うんだと 余ってんのは星5とかが少ない人じゃない
それかよっぽど曜日周回してるか >>733
2凸してる人とフレになったらぬるゲーになったわ
ハードくらいだったらユリーナ次第だけど4ターンで終わったりするし 低レアの素材が高難易度で落ちる訳ないダルルォ?
ノーマル行けノーマル 多分みんな忘れてるけどこれ、配信開始してまだ一週間もたってないんだぜ 既出かもしれんが守護女神ブランの解放アビは火に与ダメUP
無いよりはマシな感じか まったりしろよとは思う。急いでもやる事なくなるだけゾ リーダースキルの表示も変わるようになってるな
重ねると(中)→(大)になる それは前からじゃないの
ルアンナカオスが大になってる人いたし スタミナ上限まで回復早いから体感もう3週間くらい遊んでる気がする ええ、マジで?ゴリーナさんレベル70でアビリティ覚えるの?
うちのゴリーナさんレベル76なのにスキル覚えてないんだけど・・・ アビリティの有無は戦力にクッソ影響するから不具合なら不具合、仕様なら仕様って明言してくれ。
ランダム仕様って言われたらアンインスコ >>721
現時点ではほぼ確実に操作不能になるね。
多分有償石配布バグ修正の影響だろうけど、バグらせて石を買わせないようにしたと言うオチにwww
>>743
あれもこれもと進化させてるから足りないんじゃね?
適度にデイリー周回、進化キャラを絞れば足りなくなる事なんて無い。 共通か元々付かないか不明だけどとりあえず☆3は45、☆4は55、☆5は65でアビ追加?
キリのいいlvになるときは餌で上げてね 餌で上げれば覚えるんじゃないの
戦闘経験値だと覚えないっぽい
今からでも強化してみれば >>760
いや、レベル71から76まで餌で一気にあげたしそのタイミングで覚えないなら無理なのでは・・・
このゲーム戦闘で経験値稼ぐこと自体が罠なのか・・・ >>760
アリン上限解放に必要なアイテムが今品薄だから、試しでやるのは気が進まないなあ ☆4は55なんでしょ
ユリーナLv.60だけど覚えてるな
求める未来:フィールドの味方光属性のキャラの数だけ、自身のATK/INTがUP 元から追加アビないのかバグってつかなかったのか分からなくてつれぇわ… よくみんな普通にやれるな
常にロード挟んだりタッチしてからワンテンポ遅れて選択されたりでランク7でもうやる気なくしてるんだが
それとも俺のVITAが初期型だからなのかな
強化画面が キャラ選択タッチぽーん…(3秒)キャラ選択ぽーん…(3秒)素材選択タッチぽーん…(3秒)
素材選択ぽちぽちぽちぽーん…(3秒)強化開始タッチぽーん…って感じのテンポなんだが >>761
ゴリーナ餌で強化してもアビ覚えなかったの?
じゃあバグなんかね
不具合報告した方が良いと思う 慣れれば大丈夫
自分的にはチェンクロや乖離性の方が苦痛だった 片手間にスマホかPCでも弄っておきゃロード時間はまぁ。
恐ろしい事にこれより部分的に酷いのがあったしある >>767
Unityのトロさはもう慣れたから・・・ バグじゃなくてもバグにしよう?
俺のロロちゃんがドロアップだけなんて耐えられない エクストラスキル使った後にオートにすると進行不能になるってバグって1.01で修正するって書いてあったけど結局修正されてない感じですか? 無効な戦闘データ送信も直ってないな
イベントやるのか知らないけどやるならそれまでに直してもらわんと辛い >>764
うわああああwwwww
覚えてないわwwwww 上限解放の素材集めに苦労するけど
今なら素材が足りなくても強化できるからレア素材要求するキャラを優先的に育てた方がおトクだな
次のアプデ辺りでまず間違いなく修正されるだろうし 無効な戦闘データは1度も出たことないから回線環境の問題なんじゃ ユリーナはアビ有るのと無いのじゃ結構火力変わってくるから早く修正されるといいね つうか無効な戦闘データバグまだ直ってないのかよ
APだけ吸われて報酬なし、どころかAP倍吸われてるだが?
ノーマルがいいとか完全にデマだったわ
泥山盛りで平均1冊って、どう考えてもベリーハードの方がマシ
>>758
ガチャで新しい☆5を1枚引きました
それだけで供給がどうにもならなくなる現状で育てるキャラ絞るも何もねーよw 他のプレイヤーのリーダーにスキル追加されてたけど自分のはlv超えてても増えてないとか何とか理由付けて不具合送れ
とりあえず送った ルアンナもか星4でも星5でもアビ付いてるから
バグっぽいね 元から覚えないのか、覚えてくれなかったのか
考えちゃうとツラいな オートとか関係なく手早く消化何度かすると必ず出るんだけど回線のせいなのかね
2ターンで終わらすの繰り返すと3〜4回目ぐらいには大体出る ん〜...
オレンジハートLv.47なんだけど2ndアビ覚えてねーな
尚、Lv.40の限凸2回目以降餌を与えた覚えは無い
これどっちなんだろうな うちのファング55にしてみたけどアビ1個だわ。追加は木特効なんでしょ?ひどいや デッキリロードバグ直ってないじゃねーか、流石に石に関わる案件は早く何とかしないとマズイやろ… >>759
たぶんそうだよな
そのレベルに達していて第二アビリティの無い☆3はアイエフ、ホワイトハート、ティアラ、エフォール、ロロ
始めから無いのかバグなのか ソニーとどういう契約してるか分からんが、チェンクロVと同じなら最低でも1週間後までアプデ配信できないぞ
つまり今回直されなかったバグは・・・ ヘルプ見てみたけどアビの追加については触れてないし、仕様なのかバグなのか判断つかんわ
でもこれはバグであって欲しい みんなLv45とか50とかいったいどうなってんだよw 流れぶった切るような内容で悪いけど
これデッキ1でリーダー設定でホームで表示されてキャラ☆4☆5全キャラ?は頭辺りとそこから下のおpp(ry
タッチで2パターンのボイスセリフあるのねwたまたま、ほんとたまたまタッチして気づいたんだけど
絵柄が変わる進化前だと違うセリフだったのかね?ユリーナの絵柄変わる前のセリフ誰か教えておくんなまし! 追加アビの件はまあいずれ修正されるだろうから絶望はしない事だな バトル時のロムちゃんの「負けない!」「えい!えい!え〜い!」の掛け声に
癒やされていくうぅぅぅーーー!スタイル あー全キャラってわけでもないのか。☆4で表示されるキャラもいたら
☆5でも表示されないキャラもいるのか(´・ω・`) >>794
絵柄変わる前でもセリフは変わらないぞ
ルゥシェちゃんの頭ボイスにバブみ感じちゃってやばいわ FCドラクエ3の呪文を覚えないキャラやな
>>785
それ意図しない速攻バトルが不正データ扱いされてんじゃない?w >>798
そっかー。持ってないけどやっぱりたまたまおpp(ryタッチしちゃうよね!
キャラ情報でCVに名前書いてあるキャラだけホームに表示されるのかな メトロはラストライト方が遊び易いんだけど2033の方がホラー色強くて好きだった(´・ω・`) フレに絵柄変わってる人増えてきたから自分も頑張るか
皆スルーだけどタイトルver.1.0.0のままよな >>796
ホワシスロムがフィールドで倒されると
レベルアップ時のボイス再生されていたのだ
そんくらいいいんだけど 直ったか少し気になる >>804
やっぱりバグなのかアレ
だがしかし、最早倒されないので分からん フレいま37人なんだけど全員使わせてもらって野良選ぶようになるとスクロールすげーめんどくさいな >>804
バグだったのか
てっきり凄い被虐体質なのかと
今もやられて元気にレベルアップって言ってるよ ドMょぅι゛ょとか業が深すぎる…全然関係ないがちょっとガチャ回してくる! ロムラムは変身するとS寄りになる設定なのに…
まあでも
少しだけ思わなくもなかったその倒錯 ハードベールさんなんとかクリアできたけど厳しすぎだぁ…
光ハードも厳しいしデッキのカードが壁にしかならねえ… >>810
ゴリーナだけ育ててボス前でスキル連打すればええで >>810
パスでフルにマナ貯めてヒーラー→ゴリーナやファングでスキル連打や。
自身のランクやリーダーのレベル上げるとライフラインが頑丈になるからそっちもええぞ 候補生デッキ組んでみた
曜日クエで遊んでるけどまだまだ弱い
ねぷにぷりんを食わさないように
盗賊うにちゃんが乱射する仕組みになった いくらヘルプ表示しても見ない人は見ないものなんだな >>814
そりゃ強化が大成功してるんやろ
経験値が通常より多くなる 異音が出るとめちゃくちゃビビる。
別ゲーで盛大にやらかしてるせいかもしれん。
多分支障はないと思うけど早く直してほしい。 カオスハーラーは追加アビなさそう。ないって言い切れないのがもうね >>816
動作重いからなぁ。色々見て回る気にならんってのはある 無課金でランク25まで来たけど星5が6枚
FEヒーローズより出やすい気がするけどこんなもんなんかね?
いろんな意味でヒーローズと比べちゃあかんのだろうか >>811
>>813
ユリーナは盲点だった
対ボスならうずめの全体スキルよりユリーナやファングのスキルが強いわけか
ありがとう!AP溜まったらちょっとユリーナとファング育てる周回に入ってくる! >>821
☆5は顕現ネプと宴ネプしかありません無課金です フレのマモン2体が快適すぎる
出ネプもはよ凸したい 四女神オンラインと顕現者の解放アビリティ知りたいけど育ててる人居るのかな >>827
候補生のほうはみんな50前後まで来たけど
今の所ないなあ 保険で初手オレンジハートだして次にユリーナで安定過ぎる 星4ルアンナ持ってる人は育てた方が良いよ
追加アビで召喚酔いしなくなるからゴリ―ナ一番前に出して
次のターンその後ろに置けるし光だからステもアップする >>760
50の上限解放してから51に上げたがダメだった
>>830
カオスのといいペガサス有能だな。速攻ヒーラー欲しかったからありがたいわ スキルがいまいちだから腐らせてたけど速攻ついた途端超有能になるよね エクストリーム無理杉内
クリアした方はレベルどこまで上げました? エクストリームは戦略次第じゃね?
最初のうちはスキルマナバフ、EXゲージUP持ちとリーダーに宴ネプかコンパ、出ネプを入れる
でリーダーのHPが1200くらいならちゃんと管理すればクリアできるはず 降臨ならコンテしてキャラをさっさと入手した方がいい気がする >>833
レベル忘れちゃったけど
俺がやってたのは全員マナアップリーダーにしてパスしてマナ貯める
そんでHP気にしながら一番育ってるアタッカーをボス前に持ってくそれでスキル連打
でも>>834のやり方が安定すると思うから一番良いかも 石は1個だよ
ルアンナカオスとカオスブランは強いからコンテして取っても良いかもね
使って無いけどベールも良いかも他は要らないからコンテするのはやめた方が良い 石一個なんだ!明日ゾンビアタックかましてみますありがとう!
あと、出ねぷさんにはお世話になってるけど
ホームのキャラがオパオパになるのなんとかしてくんないかな・・・・
確かにヤツとはずっ友だけど
ストーリの時だけ顔見せるダチでも俺は良いんだぜ クリア報酬4つ獲りに行くのにコンテ石4個以上使った人手ーあげて まぁ別に急いで挑戦しなくてもいいと思うけどね
曜日とかで強化してけば石無しで攻略できるようになるし 頑張ってルアンナカオス取ったけどつかってねえわ
自分の好きなキャラ使うので忙しい 無くても何も問題無いのだから無理しなきゃいいのに。各々の自由だけど EXスキル思ったよりダメージでないなぁもっとレベル上げないとだめか 曜日VHクリアできるならほぼほぼ同じ要領でエクストリームも行ける気がするな
スキル連打はそのうち修正されそうな気がするけど 四女神オンライン版のキャラもCVつけてガチャだしてどうぞ
ロムラムがあまりに可愛いから、他育ててるから弱いけどデッキに入れてる ホームのキャラはリーダーじゃなくて指定のが良かったなぁ
絆ポイントの選ばれなくなりそうで… 確かに。
ホームのキャラ指定券500円なら課金するわ。 ゲーム内の利益とキャラ愛のどっちを取るかの統計調査の可能性が…? ホームのキャラ変えたいけどデッキ1のリーダーだからサポートまで変わってしまうのがな 石売ろうとするより
キャラとの触れ合いに金かかるようにした方が
良いんじゃないかのう フレンドへの貸し出しはデッキ1のリダキャラ固定にして
ホームのキャラは現在選んでるデッキのリダキャラにしてくれればいいのに
せっかくデッキ数作れるようになってるんだから…ネ デフォ以外の無償石でのガチャは初回のみだし欲しいキャラいたらガチャ回してねって感じに思えるから今でもそうなんじゃね キャラ愛で選ぶだけならいいけど他のプレイヤーの利にも関わるからなあ
出ねぷ以外つんつんしたい人も多いだろう というか出ねぷはつんつんすらできないさせてくれないという 絆ポイント要らないなら別に変えても良いと思うよ
正直フレがほとんど出ネプだから何人かに変えられても困らないし カード拡大画像ないけど、モンモンのフリースクラッチ券みたいに
閲覧&つんつんぷるんぷるんできるチケットを売るんですね?
拠点キャラ変更チケットも ☆3アイリスハート45で闇への与ダメうp
光と闇が相互弱点のせいで微妙に使い辛いんだよなー アタッカー不遇だと思ってたけど
ステータスがバランスよりのせいかスキルのダメ控え目で他より1ターン早くボス殴って消えるシューターが一番不遇な気がしてきた やっぱバグあるな俺はアイリスハートMAXまで育ててアビ付いてない
シューターは敵が堅いキャラとか出してくるようになれば役立つんじゃない
後オートの場合はちょっと早く顔殴ってくれるのは逆に良いかもしれない 弓はデッキからどんどん減ってもうカオスルアンナしか入ってないな…
弓とヒーラーの餌の使い道に困ってきた 曜日ベリハ周回してるけど経験値の餌1つだけのパターン多すぎてランクだけが上がっていく
ここ見てると強化捗ってる人多いみたいで別ゲーやってるのかと思えてくるわ 絞って狙えないから偏るな
属性違いはロス大きいから食わせたくないしな EX周回してたら勝手にレベル上がるのに、そこで一定レベル通過しちゃいけないって罠すぎないか… ☆4[女神候補生]ホワイトシスター ロムちゃんを
Lv.51から一気にLv.57まで上げたけど2ndアビ付かなかったで御座る
...これはどういう事なんだ...アナウンスはよ 強化でレベル上げてもダメってことか?
どうなってんだ... 40連三回目でレア5キョウカ(カオス)、ブラックハート
当たった...これは当たりかな? ☆5は現状全部当たりに入れていい性能あるから当たりだよ ☆5ノワールが当たり・・・?
ブラックシスターの方がまだ使えちゃうんだ ノワールはきっと成長させたら良アビリティを覚えるステータスツンデレだから・・・・・・ ☆5でも全ステUPのつく2〜3マス攻撃持ちとヒーラー勢以外はハズレだと思うぞ ヒーラーの☆4白妹ロムですらHP300超えるし能力アップアビの有無はマジで格差生む 全スアップが付いて2マス攻撃ヒーラーのブランが当たり…? 配布抜きでもカオスブラハと守護ブラハはゴミ性能だしシューターは星5持ってないけど全体的にステ低めだから火力出すスキルしかなかったら下手な星4よりダメそう ☆5ブースターの守護ベールが居ると雑魚戦早くてよろしい
>>878
4マナだから連射には不向きではある。
早く仕掛け過ぎて少し残っちゃったなぁって時の後詰めには良いけど リーダーにすればよろし
まあそこまでデッキ層を増やせるほど餌ないんですけどね ナメプPT使って木属性のベールさんを出したら被ダメが思ったよりキツかったんで
マジメに対各属性PTを作る事にするわ
いや〜、やる事が沢山あるね 俺は弓の☆5ティアラがエースアタッカーだ
マナ3の前方3マスアタックが強い
コンパちゃんかカオスベールでマナブーストしてスキル連打するゲームになってる
剣は全員壁役だな 俺も☆5ティアラはミスした時用の高火力全体攻撃目当てで一応入れてるな 守護パプハほんと強くて交換チケットでとってよかった まあ現状何使っても属性気にしなくても最高難度クリアできるからまだ何が強いかも解らんなw イベントは沸く雑魚が☆4以上になってEXで全体沈黙ばら蒔きくらいはやって来るだろうな 剣は雑魚殲滅にボス攻撃、弓はライフラインに近づいてきた敵への攻撃用
ヒーラーは剣回復ブースターはATK低めの剣の補強用って言う感じになってる
優先度は全体攻撃持ち、全体バフ持ちとEXゲージアップ持ちのキャラ次に4、3、2、縦攻撃持ちキャラ
最後に1マスキャラかな全体回復は正直微妙 トロ厨を繋ぎとめておく為の最後の餌だから配らないゾ 最初は全体攻撃tueeeってなるけどその内一点突破が良い事に気付いてゴリゴリしだすまでがテンプレ ところで状態異常の効果リストって何処にあるかわかる?
ヘルプにもないような >>887
以前から☆1小豆洗いに目を付けていました
>>888
どうやって届かせるかを考えると
全体回復と防御UPが重要だと思うは デッキの組み方よくわからず
どのキャラを優先して育てるか
一応即行動出来るのとかマナ回復スキル持ち 全体攻撃スキルをちょこちょこ育成してる
フレンド申請来ないと思ったらリストにめっちゃ並んでたw >>888
全体回復やるよりはそのHP減ったキャラを倒させて
EXゲージ上げた方が良いと思うだよなぁ...
そもそも剣キャラはヒーラー後ろに置いたら敵に倒されるって
事もなくなるから回復スキルをそもそも使う事がないって事になってる EXぶっぱなら[守護女神]グリーンハートかルアンナ[カオス]でも出した方が早くね
そもそも倒されない事を前提とした戦術だから
veryhard以上用デッキには[出陣]ネプテューヌ入れて7枚(育成枠1)しか入れてない ルアンナの以外にもEX回復持ちのレア5キャラいるのか
...まぁ今のところはルアンナで十分だろ ボスの貫通攻撃や雑魚の毒で落ちたり、封印で分断とかあるから常に万全かと言えばそうでもない。
コス1の織姫changとか適当にポイしておけばどう転んでも役に立つ。
現状はボス撃破できるマナを貯めるゲームだからまぁ1コスが強い 星1は育てればそこそこ硬くて普通に便利よな
レベルもすぐ上がるし フレにLv.70の出陣ネプいるけど絵柄変更も追加アビも無いんだが
もしかしてキャンペーン配布カードは何も無しなのか 追加アビは一つだけかな
MAXlv90のひと見かけたけどそんなにステ上がってないから一つついたら別の育てたほうが良さそう 昨日のアプデで直った(?)事
・フレの絆ポイントの使用未使用の確認
・ドロ・経験値upアビの効果
くらい?
EXオートは直ってなかった。追加で何回かクエストをクリアしてるとオートに切り替えたとたん進行停止するバグ(対処法はこまめに立ち上げ直すしかない)。
ソフト側から石を買いに行って戻ってくると進行不能。
BGMのノイズは減ったが完全に停止するようにしただけっぽい。
結局はバグを増やしただけだったな。修正は来週だろうから一週間このままだね。 自分は逆かなぁ
守護ネプ90でEx全部この1枚だけでクリアできてるよ ☆5ですら技枠1つとアビ枠2つ残してフィニッシュすんのか
嫌な予感しかしないな ベリハ回してるが書が足りん
APもすぐに足りなくなるからドロップ数がそんなに変わらないハードにするべきか 今はこうしなきゃ駄目とか、このキャラ居ないと無理って作りじゃないから良いよな。
好きなキャラを好きなように使ってプレイできる。ノワール好きな奴は荊ってるかも分からんが・・・ ベリハまわして書が足りんってそれトレハン付けてるのか
普通に40〜50枚くらいたまってむしろ餌が足りなくて困ってるわ
ベリハでいいときでも4つくらい金餌出るけど、基本素材の方がよく落ちてくれるからなぁ エクストリームはゴリーナ1枚で全キャラクリア可能だし
初回クリア時はランク20くらいでも出来たから
よっぽど戦い方が悪いか、趣味趣向で☆低いキャラしか使ってないくらいしか負ける要素が無い
育成不測はマナの暴力でなんとでもなるからなぁ これのためにvita買い戻したからねぷシリーズ以外で面白いゲーム教えてけれ
ジャンルは問わないねぷ >>847
四女神オンラインのロムラムは
割り切って侍忍らしさを追求してて
つまるところ可愛い
そろそろ揃ってレベル50になりそう >>912
ロマサガ2
ペルソナ4ゴールデン
討鬼伝極
ダンジョントラベラー2 サイバースルゥースは完全版くるからやめとけ
まあps4にしかこないけど >>916と同じ理由で薦められないルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 >>914
>>915
>>917
>>916
ありがとー参考にさせてもらいますわ! サイスルはVITAとPS4のマルチだろ
>>912
アトリエシリーズ
スパロボV
地球防衛軍 >>910
ドロップアップはボスを倒す直前に場に出してる
ドロップがなかなかMAXにならない上に属性素材に偏るんだよ
☆5だと書を大量に要求されるから属性素材より書が欲しい 虹クリが全く落ちないから最終解放で積んだw
星3でも鍛えるか 書狙いならストーリーのがいいんじゃないの。
ストーリー3回とベリハ1回が同じだけど落ちるのが2種類程度に絞られるから目当ての狙い易いと思う。
餌集め並行なら黙って曜日回すしか無いけど トリリオンのアシュメディアがレベル上限も
全て終わったんだが何もアビリティつかねぇ・・・ >>924
ストーリーの存在を忘れてた
書以外は不味いがどうしても数が要る仕方ないか アタリとハズレがあって育成を楽しみ続けるゲームなのだ レベルアップ寸前で無効なデータを送信したら
レベルが上がってAP全回復してレベルアップ寸前になって···
つまり一回の戦闘でLvが2上がった
新しい不具合がアップデートされました 書は曜日ハード回ってると結構落ちないか?
経験値や効率求めたら知らん >>925
トリリオンやったはずなのに誰かわからねえw >>929
ランク80の人が居る時点でなんかしらあるんだろうなとは思ってたけどほんとならガバガバやな・・ ストーリークエストのチャプター5の解放条件ってなんでしょうか?
余談なんだけどデッキは☆4だけで固めてるけどMANA多く必要とするから☆1とかもあえて入れたほうがいいかな チャプター5解放は運営次第
高レアで固めると動きにくいぞ
☆1でも有用なスキル持ちは入れる
あまり使わないカードは抜く ありがとう。これからに期待か
スキルとかもまだ手探り状態ですな カオスブラン55でアビ追加無かったわ
成長期とかあるのか分からんけどMPアップ付いてる割には114で周りより一回り少ない 45越えてもアビが追加されなかったアリンを戦闘に出してたらLv上がってないのにいつの間にかアビ追加されてたわ 育ってくるとスキル火力役以外補助と壁だけでいいから
どっちにも向いてない☆5が多くてハズレばかりに見えてくるな
特にノワールはどうしろというんだこれ… このEXぶっぱゲー見てるとねぷを思い出すな
これねぷだったわ 最終的にEXもうたなくなるのでうちのリーダーはロロ EXは撃たないか場の一掃に1発だけ。時々アホほど展開してくるよね ずっと俺のターンッ!
ボス「卑怯!ズル!カオス!らめぇ!」
たぶん追加エリアはスキルが効かないボスが出てくるだろうな・・・ 特攻スキルしか効かなくなればガチャが捗るな
スキルなしで戦っても倒せる、特攻スキルなら楽に倒せるような 普段は曜日ばっかなんだしそこ改悪されなきゃええやろ。
周回しない(する旨味が無い)ギミックステージ自体はあっていい エクストリーム戦ひととおり完走
最初は石1個使ってなんとかだったけど
石なしで倒せるようになった
パープルシスターの射撃で墜とすのがジャスティス ドロUPが終了時に版面〜と聞いてアモンとユニを抜いたら渋くなった気が
ロロとアリン出してるんだけどな ドロアップ効果が発動されない時もあるだのなんだのどっかで見たわ
アビもおかしかったりするから効果発動してないんじゃないかな このゲーム☆2以下はどんどん素材にしちゃっていいのかゾ? もう降臨もオートにして8ターンに一回くらい手動に切り替えれば楽に攻略できるようになった
HP2600とか最初には考えられない程快適
カオスルアンナがHP425で草 いや星1とかでも1体は残しといた方が良いよ
ドロアップが追加で付いたりするし
スキルが普通に使えるのも多いから ☆1とか☆2って一切触ってないけど追加アビとかあるん? 自分で確認したのはソウジにドロアップが付いた
後はケイにもドロアップが付くらしい 自ターン開始時のマナ回復量up3人体制で☆4,5しか出してない脳筋プレイ中だがそのうち☆1の有用スキル持ち育てるべきなんかな うフレの絆ポイント0がとうとう発生したこれまで発生せず無事だったのにw
さらに戦闘後のフレ登録しますかって画面で対象のキャラウィンドウ表示されるが
肝心の右のほうにあるはずの申請ボタンが消えてて申請だすことできないんだが・・・ 1マナでベリハボスの攻撃を2回止めて倒れたらEX+1。この時点で超コスパ。
生きて次のターン回ってきたらEX増やし、全体回復、ライフライン回復とかできる 配信1週間弱で全プレイヤーの5%がエンドコンテンツの最高難易度クリアしてるゲーム >>963
弱体化調整嫌い。他を強化してく感じでよろ カオスの謎とか追加アビとかまだまだ判明してない事はある ???「簡単にクリアされて悔しいので次のイベントではスキルの威力が1/10になるクエストを実装します」 >>959
それ表示がバグって30のままだっただけで2回目以降は元から0だぞ カオスべるべるの新技
リゼグレイブ
ちょっといいな(名前とか) マナ回復下方はガチャ産のカオスマモンいてややこしいから
スキルを1人1ターン1回までとかシステムの方を弄ってくるんじゃね
まあそんなんやられたらマゾゲーもいいとこだけど スキル一回でも全く構わんけど今度はEXゲーになって一戦に時間かかるな 戦術が確立するとヌルゲーだけど基本周回しかしないし今のままでいいと思うよ…
むしろゲージ加速とスキル連打なしの正攻法って結構キツくないか この運営どういう方向行くかわからんからなあ
できればこのままにしててほしいけけど スキル禁止にされたら1戦の時間伸びるだけで今より苦行になるね
ミッションとかでも作ったら良いんじゃないスキル使わずに勝利とか
普通にクリアは初心者できるけどミッションが難しいみたいにしたら良い >>969
そうなのか
PTが育ってなかったとき、VHやEXで強キャラおいてある同じフレつかいまくってたから損してたんだなw
他のフレも均等に使うようにするよサンキュー ここまでの部分を変えたら後続ユーザーが苦しむだけでしょ
追加部分を課金も絡めてどう調整するかだけだよ 敵も味方もタッチダウンの意味薄いのが問題。
こちらが通してもブースター無しじゃ100〜200程度。4桁HPの相手にはまるで効かない。
こちらに来られてもボスのワンパンと同等かそれ以下の攻撃なんかゲージ増えるわサンキュー程度 出ねぷはリーダースキル強化できないから適度にバランス取れてる感じかな
遊び方の方向としてはタイトル別や特定のテーマでデッキを組んで強化してくのが楽しそう 1人育てればいいようなゲームで簡単にクリアできて悔しいとか言い出さんだろ
ねぷVみたいな難易度にしたいなら最初からやってるだろ どうでもいいけどDCDって仮名とかじゃなくて略称なんだな キャストコメントなんて入ってるんだな
今更気づいた >986
これwiki広告ないから別にいいと思うけど広告ないのなんでなの? 既出か知らんが出撃の時、右のバー長押しが一番下に持ってくの速いな >>988
よく分からんがググってもうひとつある方(ミリアサとかで使われてるとこ)は現時点でほとんど何も書かれてなかったで >>989
知らんかったわ楽になったからありがたい ごめんスレタイコピペミスった
【PSVITA】ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル Part.3
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497355895/l50
スレ立てなんて久しぶりで忘れてたわ ☆5コンパ便利すぎて手放せない
移動しないアビリティ持ちのキャラの後ろに配置してずっと居座らせ続けるのがいいのかな 1日1回無料ガチャの存在に今日気づいた
そしてチュートリアル以降全然ガチャ引いてないことにも気づいた
なんか配布キャラで十分なんだよなあ ドロアップ置いてクリアだとレア度の高い素材は露骨に増えるけど
それで枠取られて強化餌減ってる気がする
体感()だけど >>993
ねぷ乙
>>996
絆ガチャか、全然引いてなかった・・・ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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