【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level20 【Ys8】 [無断転載禁止]©2ch.net
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君はアドル=クリスティンを知っているか?
稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。
メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4
発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版]
通常版 7,344円(税込)
「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html
http://www.falcom.com/ys8_ps4/index.html
無料版(体験版)をPlayStation Storeで配信中
第2部のクラリオン戦まで収録。製品版にデータ引き継ぎ可能。
※無料版はダウンロードコンテンツ非対応です。
https://goo.gl/L3BRSz
※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)
前スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level19 【Ys8】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497318362/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2週目inferno(1週目はvita版nightmare)、バハの斜塔をクリアしたところで気づいたんだけど、バハの塔クリア前に東の海岸洞窟に行く行かないでアクティブボイスが変わるんだな
これって達成率に影響するのかな 俺はお前らと違って「究極的なデータを作る」事を意識して遊んでるから
まぁ、基本どんなゲームも引継ぎがあるなら、全引継ぎが当たり前だな
全てのステータスを極力高めたいし、全アイテムも収集したい
全てを無にしてゼロから何て考えられないし、自ら苦行をして時間を費やすのも徒労に思える
あくまで意識的な究極データ作りであり、必ずそうしなきゃいけないと思っては居ない。
要は「 雑なプレイは許さない 」って事。取りこぼしを無くし、なるべく1周目でやるべき事は全てやりたい じっくりやってとりあえず1周目終わらせたわ
2周目のフィールド音楽でまた震えそう >>289
しない
最初の隆起珊瑚でもグローブも
ラクシャがつけてるかどうかでアクティブボイス変わるし
網羅しようと思ったら結構大変かも 旧地下聖堂やっとクリアした 宝箱とマップも100%しつつ、メダル三枚入手 もうここには来ないだろう!また戻るの嫌だからアイテム使いきりつつクリア、疲れた >>288
や、やめろよ!へ、変態なんて…
デュフフフフ… >>291
せっかく製作者がバランスとったボスを
ステータス任せに殴り殺すほうが「雑なプレイ」に思えるけどな 衣装DLC期待してなかったけどvitaにはあったのか
これは期待せざるを得ない
あと1週間ぐらいしたら2周目入るんで早めにたのんます >>293
親切にありがとう
…今のところ最強ボスは名無し、クモ、ミミズあたりだなぁ…特に名無し…
第3部あたりからボスが癒し系になってきて、ニワトリ竜、4本腕、門番は1発クリアできた…これからも楽しみだ すきずきでええやん
ところでパーティー人数少なくするといいことあるの?属性揃えるとってやつ? 遊び方は人それぞれよ
ソロゲーなんだから人がどうプレイしてたっていいじゃないか >>291
このゲームは最大難易度で所持数制限減る仕様でよかったね
周回個数限定アイテムもカンストさせるんでしょ? イース8クリアした
なんてこった
ダーナはついに歴代イースヒロインの中で
いろんな意味でフィーナに並んでしまったな >>303
一位 ドギ
二位 ダーナ
三位 フィーナ
だな 7のヒロインが思い出せない
何か三十路でニーソのお姉さんだったような >>306
マイシェラさんだ。
ついでに年齢もちゃんと覚えておけ
マイシェラさんじゅうななさいだ。 >>307
ググったら27歳だったスマン
何故か7で一番印象に残ってるってことは好きなんだよ許して >>306
ヒロインは俊敏かつスリムでイケメンの風竜様だろう・・・・! 7はやった事無いけどヒロインBBAだったのか
うん、スルーしておこう >>311
マイシェラさんはPT加入メンバーの一人
8でいうと・・・まあヒュンメルくらいの立ち位置のキャラだな
性格とか全然違うけど >>277
俺も必要なかったように思える。
まぁ存在をなかったことにするほど強力な代償を払ったということなのかもね。 末尾aはみんなヒロインだから・・・
セーフ
ダーナ、ラクシャ、リコッタ、マイア、ディナ
クイナ、ミラルダ、グリゼルダ、シスターニア、シルヴィア
オルガ、シェンナ、アトラ、ウルグナータ
バロッサ、ミラ、アンシア、ミーア、シーア
カジュラ、サシャ、ユカ、リカリタ
アウト
カトリーン、アリスン
サライ、イオ、セシル 基本的にイースは新たな出会いとエンディングで別れが待ってるから完全なハッピーエンドではないんよね。
それが分かっていながらダーナの最後の笑顔にはやられたわ 最後の最後でチューしないのが不満だわ
やろうとすればダーナも拒まなかったんじゃないか
一発くらいいいだろ! インフィニティでキツいのはダーナ編
アドル編はどうとでもなる >>317
浅見光彦とアドルはそれが味だから・・・ ルミナスダーナに変身できるようになったがオリジンのトールを思い出す機敏さだな
狙ってフラムしてドラゴンボールごっこしたくなる
あと、エアランのアレ、修正されてないんだな…普通にプレイしたほうが99%手っ取り早いからやらんけど 某警部の言葉を借りるなら
アドルは毎回、とんでもないものを盗んでいきますから >>316
あの笑顔はマジで頭から離れない。
正直、普通の女の子として、リコッタ達と世界を回ってるエンディングが見たかった。 ダーナは恋とかそんな感じじゃなかったしな
ラクシャはこれから毎日アドルにもらったぬいぐるみ抱いてオナニーだけど >>317
ダーナはそういうキャラじゃないしなx
。
するならラクシャが頬にチュー位でしょ。 アドルから異性として意識されたヒロインはフィーナだけ
PCエンジン版は知らん ダーナってアドルに惚れたってよりは
未来視を通してアドル達の姿に励まされた事とか現代で現世に一人取り残された状況で仲間として受け入れてくれた事に感謝してるって感じだったな
恋愛描写はなくてよかったと思う 冒険に始まり別れに終わるシリーズ。
ハッピーエンドでもビターでも、アドルが前を見て立ち去る事は変わらない アドルが初めてセレンの園に行ったときに
ウーラが待ってたぞとか久しぶりだなとか言うけど
中のサライちゃんはすっごいはしゃいでそうだな
何万年ぶりとかだろ >>327
一応ラクシャも意識してるな。
感謝以上の気持ちとか、執事の発言見る限り。
次会うときは立派な女性になるって言ってたから、是非数年後の続編でアドルと再開してほしいわ 所詮はインフィニティインフェルノもダメ受けなければヌルゲー。 イースはアドル冒険日誌を読み解いてるって設定だけど
思い出補正で美化されてるヒロインさんはどれくらいいるんだろうか >>330
普通こういう謎めいた敵キャラっぽいのはタイムトラベルしたり〜ってのが王道だけどウーラちゃんはガチで待ってるw久しぶりってレベルじゃないな… >>333
ラクシャ、リコッタ、ダーナがあんな格好してるのは数十年後に冒険譚書いてるアドル爺が助平だからだと思ってる クイナちゃんだけパンツまでしっかり作りこんであるな
白にピンクの縞模様で
見張り台の上にいると見える サライの見た目もアニムス戦を見る限りウーラの元々の姿がベースか 最初のラッキースケベもアドルの妄想である可能性が微レ存…? 全員レベル99終わったぜ
残りは霊薬集めなんだけどダイドロクス狩りが一番効率良いんだっけ?
それとも攻撃力上がるまではドワルニクル狩りとかのが効率良いんかな? >>327
アドルにしては珍しく好意を抱いてる描写があるイース5原案のマーシャ アドルって冒険日誌をどのタイミングで書いてるんだろ?
一つの冒険が終わったらとりあえず書いてる気がするけど 終わってからop見直すと結構変わって見えるな
セレンの園とかあったのかよ 冒険中に書いたメモとか日誌を50だか過ぎた晩年に本に纏めてそれを後世の人が翻訳したのがイースシリーズで語られてるのアドルの冒険譚じゃなかったっけ? カシューと皇女?だけ影が薄かったな
皇女なんて名前すら覚えてないぜ
インフェルノクリアで中々ナイトメアのトロ獲得出ないからヒヤヒヤしたけどクリアデータセーブの所で出て一安心 OPはラクシャの攻撃後のポーズがいらんと思った
戦闘中あんなことしてんなよ…
ヒュンメルのはまだいいけど
夜の作戦会議シーンはキルゴールとエアランが居るからアヴァロドラギル襲撃の迎撃戦直前の船長死ぬ前夜なんだよな… >>345
カシューは島での登場が遅いというだけで
船でもがっつり出番あるし進水式イベントあるし グリゼルダは過去キャラ出す予定なかった所を他の作品との繋がり意識して世界観の解説役として出したらしいからな
三教神の解説要員
今後今まで音沙汰なかったホルとか護符とか像しか出てないグラッテオスも出番あるんかね >>189
ドーピングマラソンなしのインフィニティインフェルノ厳しいかと
思ってたけど、キルゴール以外は余裕だったわ
ボスは全部フラガして殴れば倒せるんだけど、キルゴールだけは
フラガできない攻撃混ぜてくるから強い アドル達が理力塔へ初めて入った時に
オルガちゃんの翡翠ペンダントはすでにかかってたんだよ
やはり2周目は泣ける グリゼルダさんは前作からのゲストだからチョイ役でもしょうがない
執事が一番存在感薄いと思うわ >>352
濃すぎるわ
殺された身としては
OPで一切出てこないのは
グリゼルダ
ミラルダ
オースティン
なんだな
後から登場決まったのかなこの人たちは >>331
いや逆の話だよ
ヒロイン側からじゃなくてアドル側から ミラルダは夜の会議シーンの奥にいるのがそれっぽいかな? セルセタやったのにグリゼルダさん覚えてなかったわスマンな皇女様 >>343
最初はあのセレンの園見て「こいつがラクリモサ…ナピシュテム系のラスボスなんだな」とか思ったのはいい思い出 隕石が降ってきたぞ急げーのところでダーナ階段上からジャンプしたら
手すりにハマって動けなくなった、おのれ大樹めなんてことを・・・・ ps4版アプデでドギ使えるようにしてくれよ
7の技使いまわしで行けるだろ 再現性ありかよwwwww
手すりにめり込み着地何度もできるわ ふと思ったんだけどなんでレーヤは収穫をアドルに任せてるんだ
そこまでが仕事だろう!と農場通うのがめんどくて思った >>355
左の奥に居るのがミラルダさんっぽいね
オースティンは忘れられてたのか・・・?
あとギガンタイランとの初遭遇シーンに何故かヒュンメルが居るわ ヒュンメルはどこでも現れるし増殖するからな
双子が潜入していたと言われても不思議はない ハマりとか抜けの原因の8割はラクシャとダーナが原因 農場の収穫は地味に面倒だったなレーヤ纏めて収穫しておいてくれよぉ レーヤの仕事はピッカードに餌をやってウンコをばら蒔くことだからな >>315
イースシリーズの女性キャラって末尾aがほとんどだな。
フィーナ、レア、サラ、ジェバ、リリア、バノア、マリア、エレナ、アーニャ、メリッサ、カーナ、カンリリカ、フリーダ、リーザ、オルハ、イーシャ、テア、ティア、マヤ、アイシャ、マイシェラ、ユニカ、セシリア、ラモナ、カデナ、ミュシャ、エオリア、エポナ、ザバ
オリジンは全員末尾aかよ。 >>369
最初のイース1、2がア段ばかりなのは偶然なのだろうが、
それ以降はイースの伝統という事で明らかにわざとやっている 総合探索率98.053%
一周目3塔開放でここまでいけるのか
細かな収集品やら素材集めはラスボス前で一旦引き返そう >>354
すまん、勘違いしいてたようだ。
今後の作品ではお忍びで地上を見に来たダーナとかに会えたりするのかね。
会っただけで泣いちゃいそうだわ 出たとしてもイース無双とかオールキャラ前提の番外編ぐらいだろうな 軌跡ザナドゥが売れた今だからこそもう一度!
ただVSにはするな
対ボスメインの狩りゲーにするんだ 軌跡キャラでイースアクション出来るならなかなか楽しいかもね 今だとイース勢も多くなってるしオールスター系やりたいな そういや最近追えてないけどファルコム学園の方には8のキャラ出てきてんの? 出てるよ
無人島で野生化したラクシャと
普通の釣り好きサハドと
運び屋としてカプアのライバル(誤配送しまくるけど)ヒュンメル
アドルが逃げるけど意思共有で見つけるダーナ
たしかリコッタはまだ居なかったかな オルサガをもうちょっとシステム凝らして、ストーリーを練ったものにしてくれりゃ大歓迎なんだけどね……それだともはや別ゲーか 声かけて貰えばイース無双やりたい!みたいなことは言ってたな オールスター系となると理不尽に召喚されて異世界の危機に立ち向かうハメになるっていうお約束になるのかな
ストーリーは期待できそうにないし肥あたりが企画拾ってくれれば話も早いかもね >>379、>>381
出てるんだな
相変わらずのようで草 オールスターで各ヒロイン勢揃いで修羅場っても、アドルさん「冒険が待ってる」とか言ってスルーしそうやな ナイトメアでラスダン到着直後で敵のレベル差が15くらいついちゃってすぐ即死するので
レベル上げしてるんだけどレベル差のわりにいまいち上りが良くない。というか状態異常系がしんどい。
海の道までの間でいいところあるかな。
やっぱ見届けか、海の道か、沈黙の塔がいいのかな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています