【PSP】エルミナージュIII part68 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1乙
そういやPSP版の発売日も暑い夏だったな
今日の3DS版はDLするけど、まるで墓参りに行くみたいな気持ちだ
それなりに手入れされている事を祈ろう いちおつ
3dsダウンロード版、どんな感じか人柱よろしくお願いします。 間違えてマルディタカスティーラ落としたからエルミ後回し とりあえずちょっとやったとこ
ソフリセ復帰25秒
公式の次代パスワードで以下入手
白狐の篭手・レオソード・メイドの誇り・亀ビキニ・減魔の護符・福袋・魔法の眼鏡 勇者乙
相変わらずソフリセ長すぎw
滅魔の護符はおそらく芸魔牙か
引き続きレポ頼む 後はダンジョンロード無くなった事による、モンスターやアイテムの補完がどうなるかだなあ
追加ダンジョンは流石に難しいか。 3wikiの力のメダルパスワードはやっぱどれもダメだったな キャラ製作前にグレイス1人で公式のパス入れてアイテム持ったまま謁見行ったら小窓の素材持ちきれんかった
素材着服の台詞はじめて見たけどこんなんあったのか 普通にナンビーノ先生にあって勝負キャンセルしただけでナンビーノ先生と助手のフェアリーがずっと画面に焼き付くバグ発生 ここ立てた>>1だがすまない
よく確認せずに立ててしまったので、スレが重複しているようだ。
先に立ったあちらから使った方が良さそうだ。
【PSP】エルミナージュV part68©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499487722/ 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
4A16F ここ再利用?
ツバメ殺し無い3だと2列目ミフネが糞ゲー過ぎるよな… やっぱ新スレ立ってなかったよな、休憩中に専ブラで埋まったの見て立ってないよなと疑問だったがw なんか周回プレイが萎えるな
加護アイテムの為に時短プレイ繰り返すとか作業感の極み 3DS版用 次代パス
メダル1枚
ハたてPAひ り〜yワeま むt−\◇−
ヲ8Hはくン □bに?カ& にと◇ろGF
(二行目五文字目はひらがなの「く」)
メダル2枚
qNはらEを Rへタは♪へ QらLeGJ
ふ///L# きとなrやワ H$ふDア÷
メダル3枚
ふ!÷ンしカ 5ンるjほL りqZはりG
a∞9♪お− 〜ひみんbd EqふXもン 次代の書のパスを何回入力しても何も起こらないんだけど
これってなにか他に条件あったっけ? パス入れたら次代の書が光ったってメッセージ出るはず
その後、先代マーク付きのキャラでパーティ組んで酒場出れば
イベント始まってメダル貰える >>22
うーん光らないんだよね
何も起こらなかったみたいなメッセージが出る
パスワード入力ミスってるのかなと思って別のやつで数回ずつ試してるんだけど光らない >>23
パスワードは文字を全て入力した後にスタートボタン押して完了
3DS版でメダル3種のパス確認したら全部通ったよ だぬえさんより効率が良くて一人でできる稼ぎを知りたい
錬金術師のレベル上げきちゅい ナムチ狩れるまでだぬえさんで我慢しろ
3DS版だと廃連金近いレベル要るけど 村正75で2ターンよと書いてあったが、村正75が作れない 村正のデフォ首が10%残り65%を錬金で付けるとなると錬度130必要
錬度50の鉱石の場合260%まで高純度うんちゃらが必要で錬金術師のレベルで約2900か 壁用意して遊楽の方がアスナワンキルのハードルは低い
しかしイヌ侍複数用意するのがロード長い3DS版だときつそう 3DS版の攻略ってPSP版のwiki使える感じなのかな
便利なバグは消されちゃってるみたいだけど バグや細かい仕様の変化以外は大丈夫だと思う
その細かい変化が重要なのかもしれないけど PSPのDL版と大体同じだけど、有利不利問わずバグがほぼ消滅して
・攻撃力上昇系スキルの上昇率変更 (夜行 1.5倍、破滅の烙印 2倍、 被虐の快楽 最大5倍)
・「精霊契約」がフランベルジュなどのアイテムに適用
・魂の盟約 所持アイテムなしに変更
が無くなってUMD版準拠な感じかな
あと二刀取得に舞刀が必要になったとか、ライバルパーティーの装備が更に豪華になったとか 各パッケージの仕様変更を見てると、まるでPCゲーのパッチ履歴みたいだ。 プレイヤーが少ないからバグが発見されていないだけじゃね? 今更だがUMD版の精霊契約よりPSPDL版の被虐5倍とか烙印2倍の方がぶっ壊れてる気がする やっと大魔公11体たおした…!デルトイの居間が厄介だった。 北の大魔公、強さが段違いでビビった。ダヌェーは何とか倒せたけど、他は無理だわ。LV100超え程度じゃ話にならん…。出直してくる。('ω'`) ウミウシはものまねで吸い付きやマインドクラッシュ上手く返せるとマグレ勝ちできるぜ
でも爺さんはガチキャラ過ぎてなんとも 防御って1行動毎にAC−10なんだな
テングさんが2回防御でVLまで下がってた
たいした意味はないだろうけど 3ds版で質問なんだけれども、魂の盟約で冒険者にしたモンスターの
フェイスって固有?(dl版準拠?) 元のモンスターのフェイススタイルも前世イメージとして使える
戻すのも変えるのも自由 >>48
ありがとう!装備品の仕様も戻ったみたいだし、盟約冒険者プレイが捗りそうだ… https://gametrade.jp/granblue/exhibits
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bahamuuto1@qq.com 結局、psp dl版から3ds版の変更点がよくわからん 3の3DS版は本当にただの劣化移植だから買ってる人も少ないだろう
PSPDL版からの主な変更点は攻撃力up系exスキル弱体化と盟約装備復活くらいじゃね ソフリセ速度悪化、SLFL仕様変更、有利なバグの消滅、あたりかな
バグに関しては劣化とまでは言えないけど わかってんだかわかってねえんだか知らんが望まれてないことを積極的にやっちゃう姿勢がどうにも Psp dl版でも有利バク消されたけど更に消えたのかしら 不思議な鞄を盗賊以外が覚えた場合、盗んだ際に盗賊の手持ちアイテム枠がなくても錬金倉庫に送られる?
それとも、盗賊が不思議な鞄を覚えてなくてはならない? さすがにそれくらいは自分で確認できるだろ
何かまずいことがあってもexスキルはいつでも付け替えできるんだから PSP持ってない人には3DSの移植はありがたかったんだよ。
攻略本はPSPのものを買ったけどね。 エミュレータでやってる。
PSPのエミュは軽いし、完成度高いし、Androidでも動かせるぞ。 3DS版の利点はバグ修正かな
DL版で一部のバグ修正されてもまだまだバランスぶっ壊れてたからね 久し振りに出来る限りのクエ消化したのにフェイム捧げ忘れて周回しちゃったよ… 19日から3DSDL版4割引きのセール来るね、これでDL版も3作揃うわ。 妖精の里でヒズベルトと戦えるようになるにはどうしたらいいんでしょうか? 大魔公全部倒した後、隠しボス(裏ボスではない)2人を倒しなされ レアMAXで6時間も北ウロウロしてんのに精霊の弓がでねぇ…村正は8本も出てるのに… 15%からの精霊の弓を引かないといけないから1%くらいの確率になるんじゃなかったっけか
しゃあないな 捨てキャラ錬金術師5人入れてダヌェー道場すれば?
経験値は悪魔の貯金箱で回収 3DSだと悪魔の貯金箱ってなにか変わったんだっけ・・・?
覚えてないのと調べても出てこないからわからんわ。 DL版だと暗滅被虐魔術師は廃錬金エンクミでも6桁ダメージ出るし
物理うpつけてそれなりに鍛えた記録のワンド持たせておいたら殴っても6桁出るし
速攻も付けられるから万能すぎて愉悦 3DS版セール始まるまでまだ時間あるなぁ
忘れないでセール期間中に買いたい スターフィッシュはサービスいいなあ
テンション上がってきて待ちきれないなあ
マジで興奮してきた
うまく言えないけど
ざわざわするというか
いい気持ちになってきた PSPのUMD版でそこそこそれなりにやってて、DL版買い直したが
アイテムはともかく、もう一度キャラ育成し直すのがめんどくせー 今更ながらやり始めたのですが
コスプリーストが持っているフィリードとリゼフェイドって
数値を見た限りでは強そうなのに余り言及されていません
使う上で何か問題でもあるのでしょうか? 呪い以外問題なく強い武器だから好きに使うといいよ
盗み武器の中にはチート級に強い武器もあるから
ここでは聞かないで手探りでやった方が楽しめるかもしれない ありがとうございます
今までゲットした武器の中で数値は断トツに強いのに
検索してみても特に何も出てこないので何かあるのかと不安になってしまいました
あまり気にせずボチボチ進めていきます コスプリーストの召喚抵抗が前作と比べて60→80に上がってて契約難度アップ
盗み覚える頃にはもっと強い武器手に入ってる可能性あり 高レベルモンスターから安定して盗む方法って何かありますかね?
盗賊LV2000近くにスコレク、ラスコレクMAXかけてるんですけど装備解除の時点で安定しなくて厳しいです あえて挙げるならドレイン
10回かければ敵レベル4割くらい下げられる ウルマクル連発で立て直しながら粘るかケチるなら一度の戦闘で全部盗もうとせずに全滅まで盗み続けて何度もやるか
他のメンツも同じくらいのレベルあるなら1〜2個盗むくらいは楽に粘れるんじゃないかな
いずれにしても根気だな >>86-87
どうもです
wikiをチェックしてみたら攻撃回数に上限があるのですね
フィリードの攻撃力が15*6で90
聖剣の攻撃力が20*4で80
フィリードの方が攻撃力があるじゃないですかプンスカ!と思っていました…
ようやく理解出来たので安心して堀堀してきます 7?周回後なら
空間でスコレク・ラスコレク使えるのA
存在に手巻寿司所持のB
絶対防御2,3人のCDE
盗賊のF
みたいなメンバーで
行動順指定
Aスコレク→CorDorEで絶対防御
Aラスコレク→CorDorEで絶対防御
確定で先攻できるようになれば
行動順指定
A→F解除or盗む→手巻き→絶対防御
の繰り返しでループになったはず
注)作業化するので飽きる可能性が上がります >>88ですがレスくれた方々ありがとうごさいます
猛攻に耐えつつもう少し頑張ってみます
コンプ目標なんで無理そうなら素直に7周目の最後に回します >>91
微妙に違うけど、攻撃回数は最大10回で、オラース入れると15回まで伸びる
で、フィリード・リゼフェイドが除外されているのは呪いの部分と霊にダメージが通らない点
その2点を鍛冶で解除するなら他のモノにしてダメージや各種倍打、射程等を伸ばせる
まぁ呪いはデビリッシュで回避出来るけど、そこはプレイスタイルというか編成次第
敵装備品は盟約で早い段階で入手可能なので、その点で選択肢としてはありなので
手持ちの中で上位に来ているのなら好きに使ったらいいと思う
自分の場合はデビリッシュがいなかったので、選択肢から除外されましたね 3DS版セールで購入、更新データ適用済み
>>5にあるパスワードは使えず、4gamer等の公式サイトに表示されている物でも何も起こらず
>>19は3つ共使える
3→2→1枚の順に入力、受け取ったら枚数の少ない物と入力するとPSP版と同じく計6枚入手可能
1枚から増やしていく方は未確認
コラボ系は削除されたのかな? >>95
PSP公式のパスワードは使えません
3DS公式のパスワードは使えます(一括でアイテム入手)
アイテム欄がいっぱいのときは商店行き(買い戻せばいい) >>96
公式の意味を取り違えていたわ、3DS版の公式HPに公開されているパスワードが使えるって意味ね
公式(に発行されていたコラボ装備の)パスワードが使えるよって意味だと読んで検索してたわ…
ありがとう、貰えたよ メダルは3つ一度に入力しても大丈夫よ
次代の書入力めんどうだわ〜
大文字小文字記号ひらがなカタカナ入り乱れてるとほんと面倒くさい
なんでこんな仕様にしたのかしら
エルミ大好きだけどここだけは許せないわ >>98
ん?連続で3つ入れた後に酒場で誰か加えて出れば3回連続、もしくは広場に3回出る度にイベントなのか
PSPのWikipediaしか無くて当時の多い方からってのを鵜呑みにしてたわ 周回ごとの次代の書の入力めんどくさすぎたから、書で手に入る分だけ分身バグでメダル増やしてたわ……。 3は3DS版でもコラボアイテムとメダル1〜3枚を周回の毎に貰える
エルミ2は最初の一回しかメダル貰えない エルミナージュ3買おうと思うんですがvitaと3dsどっちがいいんでしょうか? vita…PSPDL版。vita単体だと各種ロード系が死ぬがexスキルやその他独自の調整のお陰でプレイしやすい。時間かけずに極めたいならこっち
3DS…ゴシックリミックスから続くUIを利用した最新版。細かなところでプレイアビリティが向上している。フェイス&スタイルロードはカメラ撮影で画質はお察しだが手軽で便利。スキルの下方修正やイベントに手間が加わったりと若干面倒になったが基本な部分は変わらず。
個人的には宿屋で年とらない、灯りの呪文でランダムエンカウントほぼ封殺のPSPDL版がおすすめだけど基本的には好みでいいかと
123と1台で全部揃えるつもりなら2のことも考えて3DS版を勧める あとPSPDL版はアップデート前提の話です
忘れてた 詳しく答えて頂きありがとうございました、あまり時間がとれるわけてはないのでvitaのダウンロードにしてみます ボリュームなさそうであるんだけど図鑑コンプを終わりとしたとして300時間くらいで出来たからやっぱボリュームないのかな 300時間もやっておいてボリュームない判定なのか… 2回やってそれぞれ150時間前後でコンプ出来たわ
充分なボリュームだと思うけどモンハンとかオンゲやってる人からしたら足りないかもね 最初こそボリュームややりこみを見ていたけど最近は毎年そこらのゲームで一人はいるお気に入りのキャラと
手軽に一緒に戦えるってのが楽しみになってしまった
一時飽きてもまたこれでそれなりに起動して遊べてる セールで買ったけどやっと盗賊が HMになった
この辺りは本当に楽しいな
レベリアップ毎に強さを実感できるし セールで買った!これで4つ揃った、4年は遊べるか!? 最新作なのにUより評価低いのは何故なの?
ストーリーが未完だとか、マップがただ広いだけとか、朝昼夜が面倒なだけの要素とか、何周もやり込む意義がないとか
自分で調べた限りこんな感じなんだけど、大体あってる? 最新作が一番良いとは限らない
ついでにIIも当時はただのコピペと言われたこともある
ゴs…やアメn…は無かったことにされてるのかw EXスキル未調整とか加護とるのが無駄に面倒になったとかもある 実際のところ3の新要素はあっていいと思う。あのままマイナーチェンジ繰り返すだけだと流石にマンネリかなと
バランス調整とかストーリーとかは今後完全版で…ってなってたんだろうなあ 3も太陽宮のマップ名や雲の城(だっけ?)で背伸び狩りとかが好きだったから
定期的にやりたくはなるけど
オススメしたいのは2って感じだな しまったー精霊契約がアイテムにのらないー
過去スレにも書いてあるじゃねーかー
へこむわーまたパーティー練り直しだわー
なんでパッチで修正した仕様をまた戻すの?馬鹿なの? 朝昼夜天候は個人的にはすごい好きな要素だな
ぼけ〜っと風景の変化を眺めながらダンジョンぶらぶらするのは楽しい wiz系って新要素があっても基本的に遊び方は同じだからな。バランスとか完成度とかの方が重視される 総統安定狩りメモ(追加スキル前提)
<1ターン目>
・壁召喚モンスターに空間ヴィッフィ
・暗滅被虐魔術師(物理アップ付き)に記録のワンド持たせてオーゼクトを速攻で潰す
・誰かが絶対防壁
<2ターン目>
・メンディトに空間真髄ミサーマ
・暗滅被虐魔術師の速攻でメンディトを潰す
・誰かが絶対防壁。メンディトが起きてて倒せなかったら次ターンも繰り返し
(防壁持ち2名いると楽)
<3ターン目>
・暗滅被虐魔術師に空間ブラッフィ(引き寄せからのブレス対策)
・僧侶イムル
・僧侶に存在ショートケーキ(ジアカラド無効化されたときの保険)
・誰かが戦いの儀式
・暗滅被虐魔術師が黒雷に持ち替えて総統にジアカラド
・創命持ちが回復の指輪使用(瘴怪波で壁モンスターの王者の証明切れた場合の保険)
<4ターン目>
・スヴァルト適当に殺す キャラ作成のボーナスって、20くらいが目安?
やめどきが見つからんわー なりたい職になれる分のが出てきたらでいいんじゃねーの初期ステなんて誤差誤差 >>125
誤差程度なのかー
中級職は神女しか作らないので、さっさと始めますわー 公式のプレゼント入力して次代の書ONでやればいいんじゃね
最初はステ低くて苦労するかも知れんが、好きな職を選べるぞ
ボーナスは0だが 前衛は基本転職しないので侍はできるまで粘るなあ
逆に後衛はしまくるけど Wizや他のゲームでも司教や賢者系は
すべての呪文を覚えさせるのがマイルール できんやつもあるけどね ぷりーすとぶらすたーとすぺるぶらすたーがパーティを襲う! >>129
にア[バイポートル]
存在メイド:紅茶置いときますね フェイム集めって、こんなに漠然としてたっけ?
2とは何か違うようなー
マップもイベントが少ない感じ。 PSP版3の発売前にバケツが退社ってなって、明らかに作り込みが甘かったからな バケツは星魚時代にほぼ一人作ったのにすっかりエルミのこと嫌いになって
同人とか支援してもらっても続編作りたくないってツイッターで言ってたしなぁ ダンジョンの数も減ったしね
前作のルーベンブルグみたいに全フロア股にかけて
イベントがあるダンジョンがあっても良かったな
でもFLSLには熱狂しまくった 昔エルミ2にどハマりしてたんだけど最近ようやく3を購入した
フェイスロード・スタイルロード用の画像も用意して準備万端!
とりあえずパッケージの左側に写ってる赤髪の女性に一目惚れしたんですがどこで会えますか?
いやでもエルミ2のパッケージの麗しい女性も実際にお会いしたらイメージと全然違うかーちゃんだったし期待しちゃいけないのかもしれない… そのパケ絵の女性を探す過程で創世六神のまとめ記事見つけて読んでたんだけど当時自分では気づけなかった神々や大魔公のアレコレが沢山書かれててびっくりした
2はやり込んだし1もPSPDL版で一周はしたんだけどそういうのを読み解くのは苦手らしい
話の続き気になるなあ…今更だけど星魚が憎い マジでダンジョンスカスカだよなぁ
でもイベントも図鑑も全部バケツがやってたんならしゃーないか
ブルーレインだのスカ〇ロだの当時は引いたけど、今思えば趣味に走りでもしないとやってらんないような環境だったんだろうな フォックステイルもけっこう際どい
サフィエメラネクロフィリスあたりはふざけてるようで実は重い話で好きだったんだがなぁ 眠らせた女学生からパンツ脱がして
なめらかな指や三年殺しで攻めるゲーム
学校前で交際申し込んで酒場で会う約束をした後、テーブル下でパンツ生脱ぎ渡しも可 そんな気持ちになったりもするけど勝手に毒にして勝手に追撃とかして殺したくないやつ殺されたりするとやっぱええわってなる >>142
そういうこともあるのかー
ゴブリンの錬金術士を、狩人にするか酒場専用錬金術士にするか、育成で迷っていたので。 ちなみに上級職を入れないとしたら、
どんなパーティがおすすめ? >>146
そもそも上級職無くてもどうにでもなる
雑魚戦では敵に攻撃を食らうことなくなるしボス戦ではどのみち暗域の加護で殺されるから法院も必須じゃ無い
侍は育てても5%の確率で被弾するから召喚モンスター壁にするので必須じゃ無い
忍者(笑)
おすすめで言うなら僧侶、魔術師*2(空間真髄持ち雑魚駆逐用と暗滅被虐持ち対ボス用)
存在使用人、あとは誰でも良い。居ても居なくても大差ない >>147
魔術師がかなり強めなバランスなのですね。
最終的になんとでもなるような感じなので、
気軽に進めていきます。
現在LV17で太陽宮に到達するしたんですけど、
まさかこれが本シナリオのラストダンジョン??? >>148
あ、ごめん。かなりの序盤なのね。
上で書いたのは最終形だからいきなりは参考にならないかも
でも序盤だと上級職は育たなくて使い勝手悪いから結局居なくてもいいのは変わらない
他に序盤使い易いのは狩人、盗賊、あとは召喚呪文使えるの一人はほしいね
ゴーストプリーステス壁にしてラフィリマ唱えてもらうと捗るよ >>148
そこをクリアすればスタッフロールが流れるけど、シナリオとしてはその後が本題
最終的なクリアレベルは少なくて200から300ぐらいだからのんびりやるといい
というか、そこのボス、Lv17で倒すのかなりキツいと思う
レベル50ぐらいは欲しい感じ
ダイヤの指輪で召喚魔法おぼえて砂漠にいるダイアモンドコロニー捕まえておくと
盾役としてめちゃくちゃ優秀なんで持ってないなら捕まえておくほうがいい >>149 150
なるほどー。
では安心してレベル上げして楽しみます。
質問ついでで申し訳ないのですが、
オーグルベイのG養殖イベントって、復活するのでしょうか?
試しに一度やってみたら、あまりの効率に驚きました… >>152
おお…
あと3ヶ所残ってるので、大切に養殖しますー 育成が進むほど、錬金魔法の必要性がわからなくなってきたわ…
やっぱり複数人が使えた方が、後々良いのかな?? 錬金魔法は格上と戦う時の補助がメイン
罠解除魔法は使用回数多い方が楽 >>154
どのレベルにも終盤まで使える魔法があるのは練金魔法だけ!
ロイド、ラロイド、マハマハ、スコレク、ラスコレク、ユニハコット、ヴィッフィ、
ラポールフィ、ラポードス、ペンデク、ペンデアコット、バイポートル、プリテクトラット
と使える魔法盛りだくさん! >>156
終盤までイノセントの錬金術士がパーティにいても、お荷物にならない??
錬金術士を経由した育成が作業感ハンパないので、
できれば専業1人にがんばってもらいたい。 3は貯金箱あるから育て直しに作業感はさほどない
転職前に回収→寄付→宿屋で即終了
仕様(バグ)が修正されて安心して使えるようになったわけだし貯金箱縛りや寄付縛りをしないなら使えばいい イノセントを維持していれば、総経験値は後で振り分け出来るということですかー
それはありがたい。
でもその悪魔の貯金箱を持ってる敵って、こちらのレベルが相当高くないと倒せないんですよね?? フロアマスター扱いだから最悪敏捷全ふりのレベル1バードがいれば勝てる >>156
オラースやラミアーフが抜けてるね
>>157
全員が全呪文覚えていないと〜なタイプ?
そこまでこだわるのならあった方がいいけど
そうでもないなら専業1に力のメダルで狩人に転職1の2名で十分かと
狩人ならドレイン食らわなければ回数9で維持出来るので(食らったらAll3になるけど)
それか戦闘時にやる事の少ない召喚師辺りに覚えさせておくとか
それとパーティに入れなくても寄付でレベル上げは出来るから不要と感じたら外せばいいし
必要になったらまた入れたらいい まだクリアしてないんだが、3DS版ってダンジョンロードないんだよな?
アザバスとかは出てくるの? >>157
ボス戦はやることいっぱいだし、雑魚戦はロイドやラロイドしたり
ドラゴンロードから盗んだ竜皇剣つかってブレス吐いたりしてりゃいいから
大丈夫といえば大丈夫 >>162
フロアマスターしか価値がない上に中央のボス設定できない劣化版ある
最後に作ったダンジョン1個しか保存できないし周回で強制廃棄される
砂漠で箱庭貰って市街で開くのはPSP版と同じ 一念発起して引継ぎなしの最初からプレイ
とりあえず今日はパスワード入力だけで終わりそう 劣化版かもしれんが、かなり楽しんでるよ。
力のメダルで司教を召喚士にしようとして、2時間が経過。
本当にランダムなのか?? 戦 神女 盗 イノセント3人
召喚士 (魔、僧、習得済み)
司教(錬、習得済み)
錬金術士 (僧、習得済み)
いけね!
闘士がいねぇや!
戦士がドラゴニュートだから、闘士には不向きよね。
錬金術士を酒場待機にして、デビリッシュ闘士を作るかねー 3やってないけど魔翼手に入れるのにどのくらいかかるんだろう レベル高ければ大魔公から盗めるけどドロップは結構渋い方だったと思う
最初のデビ闘士は岩男か亀あたりを盟約スカウトがいいかもね >>172
横からすまん。
今ちょうど、イヌクシュクで闘士を作ろうとしてるんだがー
これって契約した時点で職種って決まってるんですよね??
何度リセットしても戦士にしかならんのよー >>173
ランダムだけどモンスターごとになりやすい職業がある。
しつこくやってればそのうち闘士になってくれるはず。
召喚枠あいてれば複数体契約して試行回数増やす方が楽かも。 リセットに時間かかるから厳選系がつらいわ
ゴシックで錬金事故の確率かなり上がってたのはそういうことか イヌクシュク闘士、あきらめたわ…
侍は出たんだが、闘士が出ねぇ。
スタメンの平均レベル50、闘士が20。
ゴーストシップでレベル上げしようかなー
シナリオ進行より、こういう時間が楽しいわ。 イヌシュクあたりなら4,5匹捕まえて連続盟約するのがいいかもな
Lv50ならチョロめの大魔公とか何とかハメ殺しレベル上げ出来んかね >>177
レベルが60〜80になったけど、まだ太陽宮に入れるようになっただけで、大魔公とか出てないのよー
ライバルパーティも全然出てこないんだけど、このまま太陽宮に突入しても良いのかね?? お盆期間を利用して裏ボスまで倒したけど悲しくなってきた
バケツどうしてるかな >>178
そのぐらいのレベルならよほどヘンな編成でもなきゃラスボスにも問題なく勝てるから大丈夫
なんかやたら強いフロアマスターがうろちょろしてるけど
そいつはダンジョンのトラップみたいなものだから無視しちゃっていい このスレで暗滅被虐魔術師の話題でてたから試しに戦士につけてた暗滅を魔術師に付け替えてみた
lv6000そこそこでもジアカラドで20万超えてわろた
そういえばDL版で被虐の倍率上がったんだったな、、 レイバーロード爆弾で1500ダメ出して喜んでる俺には、目の毒だわー
ところで錬金事故って、特にオススメのアイテムってあるの?
数値を見るだけでは、いまひとつわからないです。 銃というとボアニルス?
ゴシックで愛用してたわー!
良性能だったら、狙ってみます! かっこよくて追撃もできるボアニルス
君主なら鎧
汎用性高いアーデルハイト
この辺はあると便利 wikiみたら2よりイベント数少ないけど途中でバケツ外された影響なのかね >>186
かもしれん。
ルート分岐で、選択しないルートのイベントの分も、少なく感じる一因なのかな。
やっぱりイヌクシュク闘士が作りたくなってきたわ。
レベルとACより、抵抗が重要だと気付いた。
でも、魅力を強化したブルーレインは脱がない。 今見たら、ブルーレインの強化は魅力抵抗だったわ!
誘惑しつつ、誘惑はされない。
防具には、武器と同じような特殊効果はプラス出来ないのねー 3DSの不思議な箱庭ですけど、
フロアマスターって一度倒したら終わりですか?
ランダムかと思ってたら、倒した敵は再度出てこないようなので…
破壊の翼を盗まずに倒してセーブしてしまったので、ショックです。 >>189
寺院で10万GP払って流転の儀式すれば即復活 3ds版の破壊の翼は武器の倍打を邪魔しなくなってるな 流転の儀式もしたのですが、一度倒したフロアマスターは全然出てきません。
残るは暗滅魔将と竜とヌンブラなんとか。
この三体しか出てこないのです。
破壊の翼ぁ… 新たに箱庭設置しなければ同じマップで何度でもフロアマスターと戦えるはず
お目当てのフロマスがあまりに出ないなら周回してみるのも手 >>191
かなり重要な情報だな
結局3の決定版はどれなんだ?
あん滅が強いPSP DL版? >>193
箱庭がそのままなら流転の儀式とか日数経過で復活すると思うんだけど、設置し直すと再復活はしないみたい。
もしくは全種撃破でまた復活なのかな。
どちらにせよ、シナリオ進めますわー 3をセールで買ったけど同じくセールで買った2が終わらん
序盤やりたくなる病が発病しそう レベル70から100のパーティなのに、太陽宮の雑魚敵に苦戦。
鍛治錬金で各種抵抗値上げたり、倍打付加、射程解除、メインサブ解除とかしてみたら、一気にゲーム性が変わったわ!!
ちょっとピクニッカー狩りに行ってくるわ!! 警戒なくなって召喚モンスターとしては役目のなくなったサマーだけど、冒険者化するとかなり強いな
Wikiでオススメされてないのが不思議なくらいだ >>199
と言うか3DS版のせいかWikiはちょくちょく抜けてるように感じる
2ほど熱心に書いてないや 2が最盛期で編集する人たくさんいたのもあるけど、最近はエルミに限らず攻略Wikiって文化自体が下火になったって感じがする アフィだゲハだワッチョイだせIPだせとゴチャゴチャやってる内に
情報提供好きでマメなゲーマーが極端に減っちゃった気がするわ 僧侶のレベル12なんだけどまだハニラストラ覚えてくれない
レベル5、6の魔法先に覚えてくんだけどどうなってるのこれ 運
一度のレベルアップで覚える魔法は3個までだから
宿に泊まるときにセーブして気に入らなければリセットしよう
もちろんそこまでしなくてもいつかは覚える 2を一時的に中止して3やってるけど調整の仕方がエルミじゃない気がする
やっぱりバケツが最後まで調整してないのが響いてるのかな
エルミじゃないは一見ハチャメチャだけどなんて言うかバランスが取れてた気がするんだ
カレー食ってる筈なのにハヤシライス食ってるかんじ >>206
すごい運悪かったのか
まだひとつレベル上げるのも大変なのに
教えてくれてありがとう やっと風の城まで来たわ
よく考えると妖精の所まで行って来てくれとか言った爺は結構鬼畜だな 睡眠とか混乱耐性を中途半端に上げるより、状態回復率を100%にした方が良くない? 抵抗無視のマインドクラッシュと敵の追撃考えたら回復率100%は必須レベル >>210
相手に先行されて子守唄ぶっぱされ続けると全滅不可避だし… 3DS版だとガラクタ置き場にそれなりのアイテム落ちてるんだな
使い道がなかったからか?
>>212
抵抗力60%ないと子守唄で寝るんだったか マインドクラッシュって抵抗無視だったのか!!
ウチのイヌ闘士がたまに謎の状態異常になってるのはそのせいか!
高速戦闘にしてるから、わからんかったわー クビ飛ばすSEは味方が相手にやるといい音だな
自陣営がやられると物凄い嫌な音だけど ペルペコの森の農業親父一行狩ってるとほんと稼げるな
侍ソロで稼いでたらすぐサマーになった
今切り返し率20パー程度の割りに発動率半端ないからめっさ強い 赤い靴もう一つ下さい
>>216
ソロ狩りか
装備次第で検討してみるかな フロアマスターのデュラハンが復活しないな
どうしたら復活するんだ? 農家のオッサンが美味しいのではなく一緒に出てくる琥珀虫が美味しいのだぞ >>217
まだ始めたばっかの序盤も序盤にソロだと20万近く入る狩場おいしいです
このエリアはタロット使いがくっそうざいな魔法使おうとすると沈黙のカード引いたり邪魔すぎ
てかただでさえ奇襲多いのにレベル上げてもターン回ってくる早さは全然変わらないのが苦戦する原因だな
対物理はつばめ返しの本領発揮と思えるけど特殊攻撃はうざい >>220 >>222
虫は栄養価が高いらしいからな(違う 虫食マニアの間ではカミキリムシの幼虫が一番美味いと言われてるので
似た系統のアレも結構おいしいかもしれん アンバーローチあんまり出てこない気がするけど場所が悪いんだろうか? オジサンと虫は女帝で無力化できるから序盤から狩れるのが美味い そんなめんどくさい事しなくても
真髄魔印フランベルジュで焼けるだろ >>225
ペルペコ南東の出入り口近くで狩ってるけど連続で出たかと思えばしばらく出なかったりするね
ゆっても序盤の狩場だろうしスタメン全員ハイマスターサマーにしたら攻略進めようっと 最終的には3DS版って、どうやってレベル上げすれば良いんだろう?
レベル200を越えると、作業感が出てきた。
分身バグは残ってると思ったんだけど、出来なかったよ。 +2鉱石集めもできるダヌェー→タイザルディ狩り
被虐のダメージ倍率下がったからアスナムチ狩りはハードル上がってる 貯金箱で特化キャラ集中強化できるし2よりは格段にマシだったな 前座二人が楽勝なレベルだったので太陽宮のフロアマスターに喧嘩売ってみたけど駄目だったわ
水晶の所の魔導師には勝てたからやってみたけどレベルが3倍近く違ったら勝てる訳ないわなw 前半のセールでかったエルミ3をちまちまやってて漸くラスボス?を倒した
後半なんとなくバケツがいなくなったのを感じるようなところもあったけどやっぱエルミは面白いね
折角安いしゴシックも買うかと思ったら午前中でセール終わってた…
2周目いくにあたって注意点とかなんかある? 栞でモンスターのレベルが倍になっている
教会とかで祈ると栞を解消できてレベルが元に戻る
ところが、エルミナージュに到達する前に栞を解消すると加護アイテムかワンドかが貰えないんだっけ? 3DS版をとりあえずクリアしたけどクリア後はドラゴニュートの戦士さんよりイヌさんを戦士にして使った方がいいのか悩むわ ブレスは竜皇剣で代用できるからイヌ戦士でいいと思う
マスタードレイクから装備剥げればまたドラゴ戦士もワンチャン出てくるけど大分先の話だし >>238
クリア時のパーティ構成を、もしよかったら教えてくれ。 戦士なんて高ダメージ出してなんぼみたいなもんなので
暗滅の加護が付く非モンス型の方が良いような気がする
もしくはせっかく3DS版なので燐光虫戦士さんとかどうだろう 意見分かれてる?
>>240
戦士、狩人(ビ)、僧侶(エ)、盗賊(ホ)、錬金(人)、魔法(エ 僧、錬の魔法習得済)の6人
ベンチは闘士(デ)はハイマスターまでは上げたのがいる
あとはエルフ侍(召喚魔法以外習得済み)がいるくらいか
>>241
後者は凄く先の話な気がするけど気のせい? ぶっちゃけすごくすごく高レベル帯まで視野に入れないと戦士じゃなくていいという結論になると思うししゃあない。 Lv87だし攻撃自体も緩めだからちょっと頑張れば何とかならんかと思ったが
召喚98%耐性を突き破るツール用意できるのは結構先の話ではあるよな… 高レベル帯の魂の盟約お勧めは真面目に見てなかったから虫さんがオファー断り率何%か良く観てないけど87%はマシな方か
そうだよな……とりあえず考えとくわ
>>243
なるほど
そんな高レベルじゃなきゃそんなに酷い差にはならないのか? 戦士、神女、闘士、司教、召喚士、盗賊のパーティで聖創圏まで来れたんだが、ラスボスに歯が立ちませんわー。
ちなみにレベル300前後の加護無しです。
そろそろ司教をハローワークに行かせて、魔術士に再就職させようかと思うのですが、あと誰の肩を叩くべきなのか…
村正は2本拾ってるんだけど、神女より侍の方が使い勝手が良いのかな?? 神女と侍なら侍の方が使い勝手いいな
ところで酒場でニートしてる錬金はレベルいくつよ
なんとなくそこが問題な気がする >>248
レベル43。
老後の資金にと、貯金は3500万ほど。 司教>魔術師って力のメダルで転職ではなく、訓練所の転職?
それなら新規登録(両方欲しいのなら僧侶>魔術師とかで)した方がいいのでは?
司教って鑑定要員じゃないのかな?
ラスボスは何がどうなって勝てないのか、その辺り言ってくれたらもっとアドバイス貰え易いと思う
とはいえ、自分は多分倒していなかったと思うからアドバイス出来ないけど・・・ 露骨に攻撃呪文に弱い設定だけど3DS版の呪文は弱ってるからしんどいかもな
司教を魔術師にして召喚士がポニャーポ捕まえれば多少はダメ稼げるだろうか?
自分の時は周回してLv上げて力押しで蹂躙したなぁ 司教から魔術士への転職は、訓練所経由で考えてます。
戦闘より鑑定大好きなので、最終戦闘前に貯金箱で経験値引き出して転職しようかなと。
ボス戦は武器防具破壊されて瓦解していくうえに、万単位のHPを削りきる火力が無い状態です。
ウルマクルと僧侶のイルムアラティ連発で勝てるのなら、やってしまおうかな… >>251
3DS版はそんなに弱くなってるんだ
DL版tは4桁連発余裕だったんだろうか スペクトリアなら召喚モンス壁にすれば余裕だよ
まぁ最低でも高耐性の王者の証明&再生持ちが必要になるから召喚耐性99%勢と契約することになるけど
高レベルつばめ返し持ちなので攻撃は気功破、呪文、イルムで 便乗で質問してすまんが召喚師本人って戦闘中何したらいいの?
ポンコツ仲間の魔術師がエクストラスキルで大幅強化されたのに
召喚はおじゃまタックルぐらいしかやることなく無い? 他の職を経由して錬金術とか僧侶とか魔法使いの魔法唱えるとかしかない気がする
イノセントなら竜皇剣振るくらいしか思いつかない 物理攻撃UP・速攻・警戒付けて記録のワンドで殴るかな
それともう一個スキル追加できるから好きなのを >>257
そこまでしたら強くてやりすぎな気がしてくる
そこまでしないとレイバーロードさんに自爆テロ指示するだけの人になるけどさ……でもこれでも召喚士自体要らないと言われるよりはマシか >>249
43は低すぎるな
酒場に高レベルの錬がいると難易度が全く違うからちゃんと養ってやれよ ブレス+付けたドラゴ召喚士とか、ものまね付けた魔傀儡召喚士とか作ってみましたが
異常発動沢山付いたナメクジ召喚士が一番役に立ちました ポニャーポを契約出来る確率って、闘士のクリーンヒットがあった次だったら、78%が複数回判定なんですよね??
レベル200はあるので2回判定だと思うんだけど、全然成功しませんよー… 大魔公以上はMP回復できる状況作って気長にやるしかない
運が良ければすぐだし悪いと中々できない
あと栞あるとしっかり契約難度も上がる 画伯な大魔公が自分のタロットで自爆してはった
攻略wikiに書いてあったけど目の前で吹っ飛ぶとは……笑うしかないな
話は変わるけどやっとザールハウト道場に通いだしたけど1ターンキルが安定しないわ
2はエルミナージュで戦ったらSP消費しなかったのに3DS版3は消費するんだな
地味に面倒くさい そろそろボマー召喚士作らないといけないかな
モンスターを冒険者にするか錬金や魔法使い経由した方がいいか悩む 抵抗98%↑勢の捕獲は存在加護ゲットまで高速周回した後の方がいいな なんとかポニャーポは契約できた。
成功するときは、本当にあっさりできるね。
ただ、同レベルの司教のジアカラドより威力が格段に劣るのはどういうことよ。
あと、神女を侍にしようとしてるけど、侍ってロクな装備が無いのね。 ポニャーポは属性攻撃値低いから一発の弱さを複数回行動で補うタイプ >>267
ありがとう!スッキリしたわ!
召喚士自体の属性を強化しなきゃダメかと思った。
レベル270の村正二刀流侍を作ってダヌェー道場に行ってみたら、ツバメを一度も発動しないままフルボッコにされたわ…
やはり上級職が輝くのは、もっと上のレベルなのか。
あとバードと巫女さんが面白そうなので、まだ楽しめそうだわ。 ツバメ殺しというものがあってな…
貯金箱で速攻できる誰かに経験値集めて虫倍打で手軽に稼ぐといいさ 狩人(速攻持ち)がハニーメイル(虫3倍)を装備したさそうにこちらを見ている ありがとう!
ウチのイケメン戦士を君主に転職させて、速攻スキルを付けて、オネエに性転換させてハニーメイルを無理やり着せてみたよ!
野蛮の斧×2でワンターンキルが安定してきたら、レベルが上がる上がる。
これが本当のダヌェー道場なんだね。
ゴシックはレベル60くらいでクリアしたら急速に飽きたけど、エルミ3は飽きないわー。 ダヌェー狩りの経験値上昇っぷりは感動する
アスナムチ狩りまで行くともうワケわからん
約40分で3000くらいレベルアガル レベルが1000前後の雑感。
1軍
君主 法院保護区はお得感満載
侍 村正でツバメ、かっこいい
闘士 召喚士とセットだから
召喚 血の盟約すげえ
盗賊 盗み楽しい
司教 鑑定楽しい
2軍
魔術 ボス戦でジアカラドかウルマクル
僧侶 ボス戦でイルムアラティ
特別名誉顧問
戦士 火力すげえ
神女 かわいい
錬金 高レベルだけど、酒場と倉庫の主 >>272
その前のザールハウトさんあんまり持ってないからな
早くダヌェーさん狩りてぇ やっとダヌェーさん道場に通えるようになったわ
確かにこれは早いな
ちょっとやっただけで100レベル以上上がるんだから楽なもんだ ヴァンパイアロードさん2と比べたら契約難易度上がり過ぎだろう
これで全魔法覚えるのに盟友の指輪をホイホイ使えるように推奨されるくらい手には入るんだろうか? >>277
用途はアイテム図鑑埋めや召喚師の最終アクセサリー
分身増殖できない3DS版は転職アイテムには使えない >>278
結婚システムはあんまり使ってないや
2でイマイチだったから苦手だわ
>>279
サンクス
攻略wikiは3DS版詳しくないもんな
3DSではやっぱり召喚士用か
小さなメダルを拾うのに期待する方がマシか エルフ侍とオーガ侍って、高レベルになると攻撃力にかなり差がついてくるのかな??
装備はエルフ、基本スペックはオーガな感じがするけど。 力のステータスはダメージに影響を与えないしエルフの方が成長早くてレベルいっぱいあがるからエルフの方が攻撃力が上。 スレを流し読みしてクリア直後PTでダヌエー狩りに行ってみたけど
全然攻撃当たらなくて全滅したわw
ハメれば楽勝というだけで正攻法で戦ったら普通に強いんだな クリア直後ならレベルが低すぎてダメだろうね
ザールハウトさんのお世話になるのがいいかも >>282
マジか!!
今まで、力が攻撃力に関わってると思ってたわ!
ちょっとエルフ侍作ってくるわ! 実際の強さには大分差があるけど格としてはタイザルティやエビラハンと同格だからね 力は攻撃の命中率に関わってくるけど
レベルが上がると命中率自体に補正が入るので
空気になってくる >>283
クリア後とか50くらいなイメージ
普通に無理じゃないか? 貯金箱でLv50×5人の経験値をひとりに集約したらギリ何とかならんかな ダヌェーさん道場に通ってるけど遊楽者さん宝箱の解錠をそんなに失敗したりしないな
3は盗賊かどうかよりもレベルの方が重要なのかな
だとしたら盗賊さんHM無かったら立場ないぞ 北以外の普通の大魔公倒してから再挑戦するわ
みんなありがと 普通の大魔公の中にはファニサキルとかプーリッパみたいに召喚した霊体モンスターにヴィッフィかけるだけで完封できるのが居るからダヌェーまでのつなぎになる。
エンドワーズもそうだっけ? スキル覚えるのをスルーするのは勿体ないけど周回してしまった方が楽な気がしてくる
>>292
あいつらそんなに貰えたかな スペクトリアさん、レベルさえ整ってれば、加護無しでも対等に戦えるのね。
噂には聞いていたが、続編が無いのが惜し過ぎる…
中東の石油王あたりが1億ドルくらい出資して作らねえかな… お金が余ったら、ワイルドアームズとシャドウハーツの新作も頼みたい。 ワイルドアームズはスマホでアクションRPGになったから……(なおARMガチャ) 最近、錬金術師のレベル低いと村正よりも鳥天狗の方が便利な気がしてくる 箱庭行けるようになったからちょっと入ってみたら
三船が開幕自爆で4000オーバー食らわしてきて勝負にならないw 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
https://goo.gl/6CB0oD
拡散も含め、よろしくお願い致します。 >>299
あいつ、眠らなかったかな
とりあえず止めるしかない >>302
何回か戦ったんだけど必ずターンの頭に爆発するんだもんあいつ
速攻持ちに睡眠付与させて運任せかなあ 後列に居ると届かないツバメで攻撃中断させてくる上に100%爆発するので
爆発する前提で三人防御で庇って三人生かすしかなくてクソめんどい
あそこLv1万超えても大したものドロップしなので素直に戦闘回避した方がいいともいう >>304
うわあやっぱ100パーセント爆発するんだ
回避が賢いね 加護ありなら
空間タロットで特殊行動禁止→絶対防御(保険)で自爆封じれるんじゃね?
奇襲は諦めるか、空間持ちに食いしばり付けて祈るか 昔試したことあるが、タロットで特殊攻撃封じても爆発したんだぜ…
物理無効も沈黙もダメだった気がする この前やったときは自爆しなかったよ。
ただ、ツバメの発動率が異常。ほぼ物理無効。
HPの量も尋常じゃない。
この時は何ターン経過しても自爆しなかったから、
100%自爆のルーチンでは無いっぽい。 前列に居たんじゃね?
ミフネの射程内に敵が居る時は攻撃、射程外にしか居ない時は自爆の二択
ゆえにこっちが召喚した時は自爆しないクソジジイ 切腹侍なのに切腹しないとはレイバーロードさんを見習えとか怒りたくなるな
すまん
>>310は誤爆だったわ 敵にすると恐ろしいが
味方になると頼りないのがミフネ >>313
駄目じゃん
どうせなら爆弾設定にしとけば良かったのにな やっと裏ボスまで来たけど時間制限がうざいな
物理もあんまり効かないし魔法使い増やすかな 3DS版のエルミナージュ1〜3が10月9日AM10時までセール中 女帝で通常攻撃禁止にすれば自爆してくれそうだけど、ミフネ
わざわざ自爆させるようなイベント戦じゃ役に立たないという >>316
マジか!
2、3、ゴシックはプレイ済みなんだが、今から1をやっても楽しめるかな?
DSリミックスから調整してあれば、3DS版の2をやってみたい気もする。 >>318
3DS版の1・2はBGMが3仕様(版権が違うため)
あと細かい仕様が3とゴシック仕様になってる
(闘士の連撃での契約率etc)
追加要素とかはDS版を基準にしてるから入ってる
PSP版とかであった有益・致命的なバグも一部修正されてる
敵の後列グラフィックもちゃんと表示される
と3DS版は1・2リミックスからだいぶ細かい所は弄られてる
3DS版の欠点はソフトリセットが遅い
初代は2・3ほど小宮山節の強いアクの強いキャラはいないけど
イベント自体は豊富にあって楽しいし
エルミナージュの世界観がすきなら
今から初代やっても楽しいんじゃないかな 有利なバグ削除と言う調整もされているが、バグは減った でもやり直してみると1は結構きついよな
マジに殺しに来てるんじゃなくてオーバーキル狙ってきてる感じがする
3やった後だと余計にそう思いそう ヌルゲーマーなので不思議な鞄のないプレイは耐えられないです >>324
ダンジョンロードガチャにハマったのか
笑えないな
バク修正されてるのだと経験値そんまんまないけど移し替えられるだけでもマシだよな
1と2の3DS版にもあったら良かったのに たまに気になるがバクじゃなくバグな、BUG(虫)が語源ゆえ ザールハウトちゃんとあっさり契約できた
でもスペクトリアと戦うには盾になれる人の方が良いんだろうな タロットとかドレインとか駆使してセフィリージュちゃんを射止めるのだ スペクトリア撃破してきた
4があったらなとも思うけど残念だな
多分、エルド創出は失敗しそうだからデプルス因子が重要な役目を担うんだろうけどさ
つーかヘヴァユールの分類が盗賊なのは狙ってるのか?と言うか狙ってるよなw モブリューグ3人も分類が変だから期待してる感じじゃないかも
新人類だから価値観違う的なことかもね ライブラリアンってフロアマスター扱いだと思うんだけど、倒してから復活する条件って何ですか??
宿屋で一ヶ月くらい進めても復活しないので、流転の儀式で強引に復活させてますが… 0時をダンジョンで迎えたら復活する
夜にしてダンジョンを出入りしたら10万使わなくても復活するよ
ダヌェーさんと1晩殴り合ってて最近知ったわw >>332
ありがとう!
まだまだ楽しめますわー! =まXもJン Nハeろし9 とや5H♯て
yb\Kをか Sサ¥くつヤ nyもKを7
自分メモ パスワード このスレ見てたら久々に最初から始めたくなってきた
今PSPで始めるならUMD版よりDL版の方がいいのかな? PSPDL版はまだ分身増殖使えるしスキル追加イベントに興味あるなら ふとやりたくなってセール中だから3ds版かっちった
vitaでやるにはフェイススタイルロードの受け渡しがめんどすぎる…… 盟約冒険者が装備持ってて強いUMD版か
スキル追加ができるDL版かって感じ
あとDL版は貯金箱の機能がマトモってのもあるか
ダヌェー道場とかアスナムチ道場つかえば
どっちにしろ数時間程度で経験値カンストするけど >>337
3DSも大概面倒くさい気がするぞ
SDカードからデータ移せたらな PSP以外のFLSLはなあ・・・期待してたPC版はあの体たらくだし 初っぱなのどこ行っても全滅パターンはシリーズ恒例なのね 一周目はゴミ漁り楽しかったけど二周目以降は凄く邪魔だなぁ
wikiのマップ確認しながらってのも面倒くさいし『!』消してくんないかな 1週目のガラクタの山は宝の山だけど2周目からはただの要らない品だしな 追加イベント目当てに3DS始めたけどたるいなー
さっさと3周回すべきか 追加イベント目当てにカセットビジョン始めたけどたるいなー
さっさと3周回すべきか 3DSでは忍者分身の増殖技なくなった?他にアイテム増やしの方法あるのかな? 神女にメイン武器二刀流を覚えさせて、二槍流にして、
さらに破壊の翼を装備させれば、攻撃力が最も高くなる。
女神の槍二槍流の方が村正二刀流よりダメージが高い。 被虐「メイン武器二刀流がやられたようだな…
闇討ち「フフフ…奴は四天王の中でもさっ…最弱
精霊契約「追加イベントで調子にのった四天王の面汚しよ… でも3DS版だと精霊契約は道具に乗らなくなってるんだよな 三匹とも調子に乗り過ぎて3DS版で弱体した(というか元に戻った)不甲斐ない奴らなんだよなぁ
というかそういうネタなんだろう 闇討ちさんはちょっとくらい調子に乗らせてあげてもいいと思うの 2のシグレット辺りから闇討ちさんは不遇だった気がする ダンジョンロード内の敵、パワーアップしてる?
異様に強くて吐血しそうなんだけど 古本屋で3の攻略本を定価以下で見つけて、並んでた2のと合わせて買って喜んで帰ったら
2の攻略本が2冊入ってた… >>358
箱庭設置したキャラのレベルに比例して強くなる
自分はレベル1のキャラ1人だけで作ってる >>361
サンクス
マジか…通りで強いはずだ
ドレイクとか手に負えなくてきつかったわ 強くなるの雑魚だけじゃなかったっけ
ボスは基本的にはハングドマンからの首切りでみんなイケる
けどたったそれだけのことが簡単なようで苦労するんだな >>363
3DS版だからかもしれんがドレイクのHPが3万超えてたよ
虫も5千超えてたし酷い目に遭ったわ
スクウィーザですらも裏ボスよりもタフで吐きそうだった そこまで無駄に敵のレベル上げたらあそこでも何か良い物ドロップするかね? pspdl版って時々セールやってるけど基本的に半額なの?
どっかで480円っての見た気がするんだけど 今更UMD版をプレイしようかと思うんですが、アップデートってできるんですかね?
PSP単体じゃPSNに繋げないんですよね? ありがとうございます
じゃあ迷う必要も無いんですね 3DS版でダヌェー狩りしてて中断→再開を最速でやったらエラー落ちしてワロタ アプデはしてる
もっかいやる勇気がないので再現できるかわからんが念のためワールド選択画面に戻ったら一瞬間を挟んでからRボタン押さなきゃ駄目だな多分
3DSのエラー画面みたの初めてだわw ダヌェーさんで止まった事はないな
たまに変な挙動起こしてフリーズしたりはするけどエルミやってる時に限らんし 3DS版エルミで複数回強制終了エラー起きたの3だけ 鬼のようなセーブ禁止塔からやっとエルミナージュの奥のダンジョンいけたー
人を見下す糞3人組が持ってる武器がよさげだから3つ盗んだのに誰も装備できねーなんじゃこりゃ!
中央エリアですぐテレポート食らって着いた先が大魔公の部屋だったミートパイノーサンキュー
全快呪文使うボスとか負けイベント以外で久々見たぞ糞が すいません質問なんですが、
変幻の加護付けたキャラで特殊抵抗を貫通せずに属性体制を貫通するように
なったのですが、バグですか>仕様? DL版です
変幻を付けたキャラは魔術の真髄付けた魔術師です。 変幻の加護は属性耐性も無効化する仕様
雷耐性300の敵にジアカラドが普通に効くし
暗黒耐性100以上の敵にもゼフェフスが効く(即死判定で失敗あり)
変幻は単体攻撃だけなので精霊契約やアルゲイズには乗らない 377
レスありがとう。単体ダメージ魔法は機能してるんだけど、
単体弱体魔法や物理攻撃での特殊抵抗無視が発動してくれない(ミサーマやロイド
2は超やりこんだけど、3もやっぱり凄い楽しい!
巫が一番好きです >>378
変幻有りでも物理攻撃の状態異常は発動率高めないとダメ
例えば麻痺37%の不思議な波動で麻痺抵抗50%の敵を殴った場合
変幻無しだと37×0.5で麻痺の成功率は18%
変幻有りだと抵抗の減少が0になるから成功率は37%
逆に言うと変幻持ちの発動率を100%にすれば確実に成功する
あとミサーマやロイドの単体魔法は状態異常の成功判定が別に入るから
変幻持ちだと成功率上がる程度の認識でいいと思う 理解しました ありがとう。
変幻は侍にするべきかな〜 >>380
俺も色々やったけど最後は変幻侍に落ち着いた
空間真髄魔術師で雑魚は通常全部消え去るけど、食いしばり持ちとか
大魔公の一部が生き残るから変幻侍の速攻で首斬って終了という流れ
それだけだとなんかつまんないから
・ミカボシ二刀に首100&残り石化
・薔薇カチュ
・ミッドナイトシルク
・ラグナスガーブ
・軍旗わさび
これでテュテュテュテューン チキーンって暗黒総統ごっこして遊んでる G養殖って画面見てないと後列Gが守る使って壊滅するのな 普通にGか養殖するよりもクエストのを使って後はゴーストシップ→デーモン→ヘルマスターと養殖した方が良さそう ヘルマスター装備解除しても守るするし召喚しないで行動しないときあるんだけど3DSは仕様違うのかな 閃光魔術ってシャイニングウィザードのことなのかもしかしてw 2なら理事長がくれるんだよな
エルミの魔術師は割とヒャッハーしてるのかもしれないな ダメージが武器依存だし後衛に飛んでくると結構痛いよな 説明見ると魔法で補助して膝いれるてんだよな魔法使えない闘士は自力でやってんだろうな 名前の一発ネタ枠なのに普通に強くて最終装備に成り得るってのがまた面白い スケベイオスの品はおしゃぶり以外はただのネタアイテムになってて悲しい 3DSだからバグはないけど悪魔の貯金箱は世界が変わるな
ずっと不満だったPTがイヌ一色になった
加護入手するまでこれでいいや スケベイオスさんはわざわざスケベイスみたいな名前つけられてるのに
関わってるアイテムは別に助平じゃないのがホント謎 おしゃぶりとフォックステイルと、あとなんだっけ…… 二毛作とおしゃぶりとディフェンシブダガーじゃなかったっけ? そうだそうだ。その3つ。エロ尻尾は違ったわ。
おしゃぶりは君主で長く使ったし、ディフェンシブダガーも序盤の殴らないヤツにもたせてたわ。二毛作は使わなかったけど、 平均55のPTで戦車→イムラ→レイバー→闘士のごり押しでダヌェーさん倒せたが稼ぎには出来んなぁ
1周目だと狩人に経験値集めて速攻する形になるのかな、遊も強そうだけど神雷の竪琴が足りなすぎる >>403
邪悪な魔術師さんがキミを見てる気がする
そのレベルなら取り敢えず100くらいまでは養殖した方がマシかもな 3初めてOriginalでやってた廃錬金がなくなった辛さと
鑑定の失敗に耐えかねてゴキブリ養殖を始めた。
まだ全く装備も整ってないけどハロブカンとターン回復あれば大抵回る辺り手軽だなぁ 効率落ちるが平均60程度のPTなら召喚師に経験値集めて
守る→レイバー
守る→錬金(鍵あけ)兼帰還用
エンクミ*4
これで装備関係なくダヌェー1T
守る二人は食い縛りイヌで他は適当に とりあえず経験値集めた狩人速攻で貝魔公あたりから始めた方がいいかもな
運がよければ速攻習得用の手裏剣も稼げるし ダヌ江さんに飽きてナムチさんに挑んだけど全然ダメじゃ
だぬゑさんは力のメダル落としてくれれば完璧なんじゃがのお >>410
あすなむちDL版だと地味に首耐性上がってるしなぁ
とりあえず首斬り巫分身させて殴りまくれ
あとは僧侶のイムル砲一発かませばウルマクルマシーンになるから やっと…やっとタイザルティ倒せた…!でももうこいつとは二度とやりたくない
思えばエビラハンとのツバメ合戦は楽しかったな… レベル25前後で装備集めしたいのですが、どこのダンジョンがいいですか? 全力なら玄室1回勝てるって言う最大のとこでやれば良い オリジナルは序盤ならイノセント、少し揃ったら炎の剣とか狙ってたな
倒せて必要な装備が出るとこでじっくり奪うのがいい ちょっと頑張って風の城まで飛んでくのがいいんじゃないか? 序〜中盤なら敵の強装備集めるべきである
閃光魔術、踏み潰し、リゼフェイド、フィリード、ファントムマスク、ハニーメイル、バイコーンの角、氷柱の矢、ソニックブーム
道具使用目的で
凍結剣、聖海のトライデント、竜皇剣、天狗の団扇
この辺りであろうな 最初はミアスナに籠もって天狗やオイランから盗むか契約してパクってたな
>>419
1Fなら強敵は出て来なかったか >>412
周回して変幻狩人作ってから再戦するとあまりの呆気なさに(゚д゚)ってなるよ >>413
ペルペコの森北東 野蛮の斧 死者の大斧 ハイ枝切りバッシャー
背伸びするなら
ギアナ砂丘奥地 炎の魔印+3 野蛮の斧 神雷の竪琴 死者の小手 イノセントマント
風の城デリタ(2F) 雷の魔印+3 巨人の斧 聖剣 鳥天狗 サンダーガード 2周目以降だと10分あればラスボス倒すところまではいけるね
その後はレアンの竜巻次第でタイム変わる 423
ありがとうございます
ペルペコかギアナ行ってみます 高齢のメリットが天老剣、わしらのワンドしかないからね 4以降では壊れ性能な光明の加護があるはずだったんだよちきしょー 結局なんで時の神と偽ってたのかも分からず仕舞いになってしまったな
あの眼鏡も時間で少しは軟化すると思うとつくづく報われないキャラだわ 2週目以降アイテムもらうにはエルミナージュ着くまで2倍の強さの敵と戦わないといけない
アイテムをもらったら祈って元に戻せばいいから大魔公や隠しボスは普通に戦える
で間違いない? 壁用意して2ターンかけてナムチやるよりタイザリティワンパン三回繰り返した方が早い気がする
3DSナムチをワンパンでパァンしたいわ わしらのワンド出ないなー他のドロップも不味いしワードナーほんと糞だな ワードナーはワンドで活力をみなぎらせた後
性賭ルミステネスでナニをするつもりだったのだろうか 迷走し続ける議会を強力に束ねられるような気力が欲しかったんだろう
活力みなぎりすぎて口まで悪くなっちゃってこりゃ頼っちゃいかんと思って返したようだけど >>435
暗滅被虐速攻戦士バイコーンでワンパン安定になったらたのしいよな
どうせなら二人ずつ出てきて欲しい PSPDLだとカンスト錬金で鍛冶したバイコーン角とLV1000くらいの戦士でダメージ50万〜くらいだったかな
同条件で3DSだと20万になるのか?
ナムチワンキル実現は可能っぽいね 手足を鎖で繋がれてゲイに掘られ続ける可能性を考えると時の加護はつらい 分身忍者ナムチ7*2でナムチさん殴ったけど中々ポロリしない首耐性95%は厳しいな 95や97も相手から殴られるとすぐポロリするんだけどなあ マジレスすると
ナムチの首は毎秒切り飛ばしたいからなかなか首切りが決まらなく感じるけど、
こっちの首はまったくもって切られたくないから一発一発の首切りがとても印象に残るんだよな。
それはともかくとしてDL版の耐性95%は本当に首切りが決まりにくいし、暗滅被虐ワンド速攻で毎秒すりつぶししたいとこだな。 ゴミ捨て場は料理棄てる為に存在したんだな、これでメイドもお邪魔タックル出来る >>448
一方俺は料理番としてメンディトと契約し、召喚枠アイテム交換で必要時に都度取り出していた ツバメ95%の暗滅被虐侍が割りと死ぬ件
ツバメあるからHP減らすの面倒だし
この組み合わせ微妙な気がしてきた
やっぱ戦士か魔術師が安牌か 試行回数増えると20回に1回の失敗多くなるよね
侍は変幻速攻がベターかな 魔術師は空間で結界を無視するのも快適だしなー
戦士はつばめに弱いし
暗滅はいつも迷う みんなのエースはやっぱり魔術師?
打倒数トップってどのくらいいってる? メイン武器二刀流・速攻・警戒つけられる盗賊は強いな DL版なら暗滅は迷わず魔術師だな。
経験値折り返しくらいのレベルでもジアカラドで30万エンクミで20万、
打撃も物流アップと速攻で6桁出るし申し分ない 物流アップってあれでしょ
ケンベックがレア装備を定期入荷し始めて
商品入荷効率化によって販売価格もさらに下がる発見率0.002%のSSホロスキル ようやく3DSでナムチ狩りに移れた
ワンパンは無理だから空間僧侶がイムル撃って戦士の速攻で倒す感じ
戦士4000-錬金10000超えてるけど氷化エルヴン鉄が43,42しか無くて辛い >>459
空間僧侶な、、最速で証明消せるからそこそこ便利かもしれないけど
雑魚戦では特に役に立たなそうな エルナムがもうちょい強ければ
DL版なら物攻UPとメイン二刀流で・・・やっぱ厳しいね ナムチワンパンできないなら遊楽&犬侍2人の方がたぶん楽よ
犬侍は食いしばり3属性100神聖200魔術抵抗100ターン回復できるだけ
ハイマスターからでも十分機能するし連戦も100%ではないがけっこう続けられるはず 遊楽は装備と素材揃えるのが辛くね
あと速攻ないからどうしてもテンポが悪くなる
ナムチの行動前に倒せないんだったらナムチやらずにダヌェーなりタイザルなりでレベルあげた方がいい 盗賊にメイン解除した天狗の団扇を装備させてるんだけど
敵が複数いると指定したのと違う敵を攻撃してしまう
他のキャラはそんな現象起きないし何が悪いのかわからない 暗黒総統と契約厳しいわ
1%の2回判定で粘っても無理そう
反撃覚悟で闘士のクリーンヒット徹すしかないんか 1%を連続二回よりは吊られた男1%通してからのほうが楽だろうね。
ラミアーフ持ちが居ないから
存在メイドに料理持たせておいて、
空間でスコレクラスコレクからの絶対防壁を何度か重ねたら
吊られた男を成功させるまで吊られた男⇒SP回復⇒防壁で粘る。
通ったら行動順指定を使って
眠りブレス(抵抗失敗で確実に眠る)⇒闘士⇒契約⇒契約者にMP回復料理
の完封の形になるまで行けば後は試行回数よ 2の真カーチャン契約にくらべれば3の総統契約なんて稚戯みたいなもんよ ありがとー、タロット使って何とか総統と契約出来た
速攻持ちのスヴァルトが死ぬまで空間手巻きで粘れば安定するね
眠りはブレスより竪琴の方が手軽だった 3DS版のダンジョンロード(箱庭)は、ボスの数の16枚の固定ダンジョンが設置のたびにランダムで出現するって事でよろしい?
途中でも進んだトコは、置き直したらマッピングも消えてしまうのかな? >>473
トレボーサンクス
欲しいアイテムを持つボスの面が出たら、次にいつその面を出せるかランダムだから、セーブして即刻倒しといた方がよいわけね。 >>474
置き直さない限り出てもダンジョンは変わらないからあんまり焦らなくてもいいよ >>475
そう言うことか!
あと、スクィーザはどこに出るのかな? 3DSの箱庭はダンジョン音楽フロアマスター全部置き直しでランダム生成じゃね
フロアマスターを倒した状態で箱庭を置き直すと、倒したフロアマスターは周回するか残りのフロアマスターを全部倒すまで再出現しない
フロアマスター倒して箱庭置き直すを16回繰り返せば全部のフロアマスターと戦えるよ
何度も同じフロアマスターと戦いたい時は置き直しせずに流転で再戦出来る 到底むり目な平均15レベルで何とかブレインスルー撃破した!(3レベル引き換え)
次の箱庭も選べたけど、白鳥の鎧の性能に惚れて何とかゲット!
…何だあのひどいビジュアルw
ピクニッカーと言い、クルシューナイトと言い、スタッフ(バケツさん?)の志村けん好きを再確認w ブレインスルーに志村要素あったっけ?と考え込んでしまった
鎧のほうねw
ってか平均15レベルってスゴイなー
おめっと− Lv15で倒すのは確かにすごいけど、白鳥の鎧手に入れるだけならウルマクル一発で セフィリージュをワールドか吊られた男の後にピントすると序盤のいい稼ぎになるな
600万程もらえるから盗賊と錬金術師のハイマスター化にいい
ワールド→イムル→ぜフェフスでもいける セルフつばめ合戦は見てておもろいよな
自分がなると絶望感半端ないけど 記録のワンド強いけど育てるの面倒すぎんよーカンストまで最短でも93周はやってられない最大200程度だったらバイコーンの方が強いし300↑は欲しい 何このホラー画像超怖い
同じことになったらたぶん泣く 早く結婚したくて、命のアミュレットのため錬金爆発事故狙ってるけど、全然発生しない!
条件は満たしてるはずなんだが…。
無理して妖精の里で顔馴染みたちから盗むしかないか… 同練度鉱石を5セットくらい集めて順に並べるんだ
そしてボタン連打で錬金しまくれ
リセマラ5回やれば1回は起きる
地の理を忘れずにな +25〜+30あたりをガンガン錬金してリセマラすれば割とすぐだけど、見た感じその練度の鉱石だとまだもったいない感じか >>491
>>492
トレボーサンクス!
「曇った心」イベントクリア前に、天候を楽にチェンジする方法ある?大雨にしたい >>493
宿屋に1人泊まって出るだけで昼夜切り替わる
ワールドマップで天候確認しながら切り替え続ければいい >>494
あ、ダンジョン入り口に入らなくても、ワールドマップで天候確認できるのね 結婚で全魔イノセント創ると、その内先代で全魔イノセント創りたい病にかかる
イノセント全魔前衛は終盤にバイコーン振り回したくなるが、追加スキル詰め過ぎててイノセントから替えられないジレンマに陥る メダル沢山貰える今作じゃ特にねーかな…
モンスターから引っ張ってこれるエクストラがもう少し充実してたらよかったのに 今回、フランベルジュとか使いまくっても壊れない?ペンデクの呪文は敵から壊されたとき用かな? >>499
その通り 魔法アイテム破損はスキル持ち敵による打撃だけ
ゴシックとか言う別のゲームとは仕様が違う ブレス+と再生だけしかないのは詰まらないよね、色んな相手と契約できるんだし無茶苦茶な敵スキルが使えても良かった
3wikiの結婚ガイド見るとモンス子供がおひねりで微強化される事とか書いてないのな
まーそれやっても99%劣化モンスターだけど とりかへばやは、?の性別も入れ替えられる?未入手ですまぬ 3に出るのは続・とりかへばやなんで?も対応してる
?司教と入れ替えたい相手だけにして続のSP解放すればいい ユニークにも使えるからターリットに御立派様を生やす事も可能 HP低めだからオート隠れるもある警戒
物理攻撃しないなら穴埋めでとりあえず結界覚えるとか >>507
それはイベント追加のスキルですよね
結婚からの継承分だとどんなもんでしょ? パーティーに狩人がいるので、高笑い継承させた
ヒマな時ずっと笑う→全体恐怖→掃討! 意外とものまね
吸い付きとかマインドクラッシュとか一部いやらしい特技も真似できて
格上ボスにマグレ勝ちできることも 自分なら魔術の真髄かなー
別に百識でもいい気がするけど 最近2DSで初めて3をやり始めたところなんだけど、ブルーレインの話に頬を染めるジアさんが可愛くて2枠目のセーブデータ何回も消して最初からやってる >>513
昔やったPSPの1も説明文とかがかなり変態的だと思ったけど、3はもっとはっちゃけてるのか… 3に慣れると
1に変態要素なんかあったっけ
ってなる ていうかジアさんやトナーくんと召喚契約できるって今知ったんだけど、つまりはあれですか
召喚して魂の盟約すればジアさんとトナーくんがちゅっちゅらびゅらびゅして愛の結晶が精製できるってことですか アザバスがボスの箱庭ってどこの背景と同じ?
片っぱしから進められるレベルではないもんで… 背景とボスの関連はないので片っ端から進めて置き直しを繰り返すしかない
Lv1キャラで置いたりハト鈴使えばレベルは関係なかろう 3DS版、Vだけはエラー発生するという噂を聞いて、Vだけ買ってないや 3DS版って貯金箱「バグ」は潰されてるんだろ?
そうだとしたら、個人的には「やり直す」というのでは結構どうでもいいわ
バグ無し貯金箱の効果は無いよりはいいってくらいには有用だけど 貯金箱の存在があるから経験値が無駄にならないのがでかい
経験値まとめてダヌエ狩りとかも貯金箱ありきだし 貯金箱は全部にあるが
UMD版はしょーもないバグのせいで本来の用途で機能してない
貯金箱=悪魔の貯金箱はSP開放で経験値をGPに変換できる上にがらくたにならない超便利アイテム
箱庭のアザバスを倒すと入手出来る
ウルマクルのテレポは倒した判定にならないからNG
錬金術師さんも司教さんも貯金箱のお陰で酒場暮らしが楽になったと喜びの声をあげてる レベルが1になるとは書いてあるが経験値が減るとは書いてないのでセーフ
まさに悪魔の契約文 3DSで初めて3を触れたが、なんか1や2とは違う。
解錠失敗や奇襲が無駄に多くてイライラする。 別にそんなに音楽の変更は気にならないな
結構好きな曲もあるし 悪魔の貯金箱バク適性試験
バク利用キャラでクリア←及第点まずまずです
バク利用キャラでダヌェーやアスナムチ狩り←
貴方はバク技には向いていません
真面目に頑張りましょう >>535
獏利用錬金使用でダヌェーやアスナムチ狩りは? 3やってるとスタイルロードとサウンドロード入った1・2がやりたいとか思っちゃうな 3ds版の悪魔の貯金箱について、以下に誤りがないか教えてください。
1. 使用しても壊れない
2. 使用するとレベルも経験値も0
3. 特性値・HP・呪文はそのまま
4. 経験値分だけGP入手
つまり力のメダルと比較して、イノセント維持が出来ないデメリットがあるが、転職後の呪文習得が楽。 3DSのダウンロード3やってます
これ移植前は後列のグレーターデーモン必ず増援呼んでませんでした?
ゴキブリも不安定だし確実に養殖できるところってありますか >>542
大体合ってるけどHPは強制的に8にされたと思う
それと呪いの品だからデビ以外が使うなら鍛冶で解呪しないと駄目
後はリセット前提で自分で試してみれば分かる >>544
ありがとうございます。
HPは転職後レベルアップで再計算されるから、8でも事実上問題はなさそうな感じですね。 >>542
こまかいところだが
レベルは1、hpも初期値8になる
自分の場合、序盤の魔法覚え直し(ハニラストラやプリテク、レベル13で覚えなかったティオメンテとか)とか
メダル後の魔法覚えとか
転職時の能力値不足解消にも使ったな
>>543
残念ながら。
ヘルマスターも防御するっぽく画面みないのは出来なくなった様子
なので自分は50くらいからポニャ→ダヌェ道場にしてる
職編成がちょうど良かったのもあるけど >>532
奇襲防止にエローマ使っとけよって水晶の迷宮でおっさんが言ってたろ 3も盟約ポケモンプレイ出来るんですね
ゴシックは女モンスター縛りが楽しかった
今セール中みたいなんであとで買います、宜しくお願いします やはり3はクソゲーだった。
悪意のあるプレイヤーに有利なバグだけ修正する姿勢もムカつく。
二度とプレイしないな。 レベルドレインされた後うっかりセーブしてしまって経験値20億ほど溶かした
自分自身に知恵のアンクを使いたい デフォルトの顔グラひどすぎない?
デビリッシュなんか闘士死ぬほど合わないし
FL推すにしても1〜2のくらい残して欲しかった 大体は職業アイコン使って脳内イメージで補ってるからなぁ
FLSLが使えるようになった結果、その辺はそっちで寄せていったり出来るようになったけど 話には聞いてたけど3は罠外しマゾいね
罠の識別は出来てるのに解除失敗が多発する PSPのDL版やってるんだけど運命のダイス作ろうとしても賢者の石しか出来ないんだけど、これってバグですか?もし、バグだとしたら修正パッチとかはありますか? パッチは出てる
パッチ当てるとゲームのデータ容量が400超える
ゲーム起動前のホーム画面でデータ更新やればパッチ当てられたはず
PSPのネット接続終わってたらPCやPS3経由でPSストアから再DLするしかないかな? 真髄は全てのバージョンで道具使用にも乗る
精霊契約はPSPのUMD、DL版パッチ済みは乗る
3DS版とPSPDL版修正前は道具使用に乗らない
呪文唱えないとダメ 少し前に半額セールやってたんだな
たかが1000円ちょっとだけど
定期的にあるからむしろ買う気失せるわ Vitaでてからエルミのセールあれが初じゃないの? セールの時に3だけ買ったけど、Vitaでキャラ作ったところで放置中
PSPでやってた頃のキャラが移せればなー 本当に意味がわからない
PSPでパッチを当てて修正した内容を3DSで元に戻したうえで放置なんて
本当に意味がわからない
精霊契約は結局どっちが意図した挙動なんだよ 単体だけ狙う時はトライデント使用
火力アップ全体攻撃はジアカラド詠唱
3DS版はEXスキル変更無しで使い分けを想定した仕様なのかな
魔術師は精霊契約無しでも火力充分あるから真髄にしてる 最終版は3dsだしエクストラ関係は3ds版が開発の解答じゃね、精霊契約は道具に乗る乗らないだけじゃなくて倍率も替わってるし
DLだと被虐とかぶっ飛びすぎだし細々と調整したんだろう 錬金事故を狙いたいけど、元の鉱石の錬度が20未満でも、高純度合成で数値が上がって20を超える場合は20以上で認められるの? >>573-574
どっちですかw
当方は3DSダウンロード版です やっとの思いで総統様をモンスター冒険者に出来たんだけど
SLあってもFLはモンスターマークのままなのねコレ。
下手にFL変更してしまうとSL消えちゃうしなぁ…。 DL版と3DS版は前世イメージとしてモンスター時代のFLSL使えて自由に変更できる UMD版だから出来ないんだよねそれ。
一晩かけてどうにか納得のいくFLだけ出来たわ。
SLはスクショの切り貼りがどうにもうまくできん。 スタイルロード作ってたらそっちにハマってしまって本編全然できねぇw
いやこれ面白いなー。 DL版なんだけど魂の盟約するとアイテムないし職が違うんだけど ありがとう。じゃあアスナムチ契約しても攻撃回数少ないということか 妖精の里のエレクトラ一行ってレベルと装備固定なんですかね?フィールドでは向こうのレベルが200超えて装備も良くなってるけど妖精の里は弱いままなので。強くなるなら契約したかったんですが、。 >>586ですが
すいません、3ds版の場合です。 固定で変わらねーですし、盟約でレベル上げても使いどころ皆無な弱さです >>588
そうなんですね 首切りアップあるモンスターいないからHPあるなら契約したかったんですが残念 3DS版で9周やってるけど未だに妖精の里のエレクトラ一行の出現条件が分からねえ
道中で結構戦ってるんだがまだ一度も妖精の里のエレクトラ一行の選択肢が出ないんだが >>590
会話最後まで進めれば泉にも出るはず
台詞が「いつものようにお手合わせしてもらえる」まで行けば大丈夫のはず
自分のデータ確認したらちゃんとエレクトラ一行あった >>591
そーなのかー
ありがとう
んじゃエレクトラ探してみるか
なかなか見つからないけど・・・ フロマスと同じくダンジョンから出たり入ったりして時計が0時回ると復活しなかったっけ?
流転の儀式なら確実 エレクトラの移動シンボルはペルペコとか適当なダンジョンでいつでも現れる
時間経過の復活は成功した事ないけど流転の儀式ならすぐ復活した Lv1,800越えでつばめ返しが83%以上あるのに
エビラハン相手に度々競り負けるうちの侍さん。
老刃の間合いすげーわ。 信じていいのは100%だけ
95%でもよゆーで競り負けるよ 負けた時の印象が強いからそう感じるだけかと思ったけど
95%でもLv1582のスペクトリア相手に10回斬り付けて6〜7回は負ける。
敵方のツバメは変な補正掛かってんじゃないかと思うわ。 そりゃ1回でも競り負ければ首飛ばされたり異常くっつけられたりするから印象に残るが、競り勝ってもただ殴るだけだったりするからなあ。
競り負けた時はお祈りしたり印象に残りやすいけど、競り勝ったときの印象なんて残らん。 力のメダルのSP解放した際、現在の職業に再設定される事ってあるの?
例えば戦士が使った場合に変更後も戦士になるっていう様な 同職になった場合は変化なし
ただメダル消費するだけのハズレ 箱庭のボスと契約しちゃったら、その周回はもう出て来ないの?倒したら落とすアイテムも欲しいのだが 箱庭作り変えなければ何度でも戦える
流転の儀式か時間経過で復活する
あと勝利報酬アイテムは召喚契約で勝った場合でも手に入るよ >>603>>604
トレボーサンクス!
時間経過や流転後に再戦したら、二つ目の勝利報酬アイテムもらえる?そこは次周以降? ドロップアイテムは1個限り
周回しても2個目は落ちない
でも裏技使うと入手できたりする
そこらへんはwiki参照 あのイラストさえなければ、名前だってそれなりにカッコいいんだけどねぇw >>606
そのやり方、参照してもよく分からなかったてす
3DS版でもできますか? >>610
増やしたいアイテムをユニークキャラのターリットかサフィに渡す
周回後ユニークキャラを加入イベントクリアする前に箱庭ボス倒して目当てのアイテム入手
目当てのアイテムが全プレイヤーキャラの持ち物、商店在庫、ゴミ捨て場のいずれかにあるとボス倒してもドロップしない
抜け道は加入させる前のユニークキャラの持ち物だけ 召喚枠減らしたいからアスナムチ冒険者化しようと思うんだけどどうしよっか悩む 古式侍いいけど結局強化できないしなー 火山の火口中心部(穴のある所)で「ヒヤッとするもの持って来てくれないか?」って頼まれたんだけど何持って行けばいいの?
攻略wikiとかググっても出てこない
vitaのDL版なんですけど追加要素かなんかなんですかね 氷の鎖帷子見せる(消費しない)→氷炎の鎖帷子渡す(消費する)
周回のたびに氷の鎖帷子見せる手順踏む必要ある >>616
安価ミス
なかなか面倒ですね...
繰り返しになりますがありがとうございました >>614
3はガラクタの山から道具拾えたりするから楽な方ではある 3ds版なんだけど図鑑のシャハロン2つの間の???が埋まらない。。何だろ ヨルファLv26のデータがバグで登録されない疑いが濃厚
ダークメイヤーと一緒に襲って来た時のデータ
図鑑登録されてるヨルファLv30は単独出現時 >>623
そうなんだ!教えてくれてありがとう。ずっと気になるところだったよ!
>>624
そうだね。忍者にしよかな。 宿屋禁プレイをしたいと思っておりますが可能でしょうか
テント(野宿)でやりくりしていきたいと思っています アスナムチ忍者って清札外して鋼獲鳥以外強化可能+AC低下を取るか鎧以外無強化七連発首切り取るか迷うよね DL版ってひょっとして増殖経験値稼ぎ出来ない感じなのか
召喚主が前衛に防御かけるルーチン組まれてて敵後衛が沈むんだが...
どうしたもんか 不思議な鞄あるし固定敵ガンガン倒して宝箱開けまくった方がベターかも >>630
やっぱそうなりますよね...
結局金か、まったくよーもう 3/13から3/27までの限定で3ds版のDLが半額セールやってるな 96%↑はかなり無理ゲー3DSならオイラン闘士いると楽よ クリーンヒット失敗→2%の判定2回成功して契約成立も2回くらいある
何百時間もプレイした内だけど >>637
魔錬を侍巫に変えたら自分のパーティになるな
1からずっと同じパーティでやってるわ 司祭錬金は酒場待機で良くね
錬金魔法は欲しいから錬金経由職は欲しいが 司祭はエルミの厨級職の1つ
魔術師呪文と僧侶呪文を共にLV4まで習得でき戦闘中に1回のみディスペルが使える
呪文習得速度はやや遅くLV14から呪文を覚え始め、以後レベル7ごとに魔術師呪文と僧侶呪文を交互に習得していく
物理攻撃力UPを持たない職としては例外的にLV20ごとに攻撃回数の増加が有る
但し、増加数で最大5回まで
司教のように鑑定はできないが、代わりに托鉢というスキルを持っている
托鉢は街中、ダンジョン問わず行えるスキルで、1回の托鉢で平均して3Gほど入手できる
能力
知恵12
信仰12
性格
善·悪
スキル
魔術師呪文-1’’’
僧侶呪文-1’’’
ディスペル
托鉢
ハイマスタースキル
呪文威力UP-1 >>643
おお、凄いな、本当にありそうだw
ドラクエでも武道家と言われるとモヤっとする
伝わりゃいいんだろうけどなんかね ビショップでよかないかって思わんでもない
久々に再開したらイヌクシュク6人PTになってるの忘れててメンツみなおすことになって笑った _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/ ::. ヽ
. / :: ヽ
| :: .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, 誰が陰険ハゲうんこ野郎だって?
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_ イヌクシュクは楽だけどせっかく細かく設定されているゲーム要素の大半を無駄にすると思うと育成が進まん UMD版のモンスター冒険者についてなんだけど、モンスターのスタイルロードはデフォルト
(契約したモンスターのまま)でフェイスアイコンだけ変更する事ってやっぱりできないのかな? 残念ながら…
UMD版はフェイス、スタイル両方モングラにしたい時は新たに各々の画像を自分で用意しないとできない >>651
レスありがとう!
やっぱりできないかー、残念
この点はDL版が羨ましい やる前からイヌクシュクは〜って感じで名前だけ見てて
人型になった犬かな?犬の神様的なキャラクターかな?とか思ってたけど何かイメージ全然違った…ワンワンじゃなかった… 加護あっても選択肢に入るレベルだし加護前だとイヌは強すぎる デルトイの居間とポニャーポにはいままで通用したごり押しが通用せんわ ポニャは沈黙に弱い
デルトイはイムルアラティでHP減らして気功波で攻める 完全耐性は見た目的に最高だけど
耐性しかないってのは面白みに欠けるんだよなぁイヌ ポニャーポは沈黙すれば雑魚
デルトイの居間はタロットの戦車失敗した後ロブティ連打してからごり押せば良い
レイバーボム+物理で低レベルでも落とせるはず
少しずつ削ると無限に使ってくるラフィードで元通りになって面倒だよなー ポニャは霊体ヴィッフィ忘れなければ沈黙武器で完封できる
大魔候なのに霊体攻撃できないやつ多いよな >>658
召喚イヌのことよ
こいつも殺されて6人分死体投げするのよ
イヌの理由は死体投げ役を守らせる為 個人的には召喚ダイアモンドコロニーにヴィッフィして
魔法でAC下げたりHP回復したりしてダイアモンドコロニーを
守りつつ魔法使用回数稼いでダイアモンドコロニーの
ゼオナダルがデルトイを一撃で沈めるまで粘ってる 凄くハマるゲームだけど、マップがイマイチ綺麗に埋まらないのだけが靄る
二流マッパーとしては埋めてないマスだからなのか下に繋がる足場のない空間だから
黒いままなのかがパッと見でわかりにくくて気になるんだよね
ととモノみたいにフロア踏破したらマークがついたり世界樹みたいに任意で線引きやメモができれば…
ここの先輩マッパラー各位はマップ完全踏破の確認で何か裏ワザ的な方法とか知ってる? 逆に「ここには本来何か起きたかったのかな」と思う箇所もあったり
バケツの構想を100とすると、製品版はどれくらいだったんだろう
まあ、エルミシリーズって初代からマップはわりとテキトーだったけど 3ds版だけど、不思議な箱庭で全滅したんだけど、第二パーティで探しに行っても寺院に頼んでも救助出来ない…どうすればいいんだろう? 既に回収済み扱いになっとるじゃろ
そのままで治療なり引き取るなりできるはずと思うんじゃが 呪文、属性、状態異常の各種耐性は何を優先するべきだろう?
耐性100にしてもブレスとかで状態異常になる事があるから振り分けポイントも少なくて済む
属性系が優先かなぁ? まだレベルがしょぼくて、砂漠でメノリスト先生にお世話になりながら宝箱開けつつレベリングしてたんだけど倒してもないのになぜか急に居なくなってしまった。
何かクエストこなすと居なくなっちゃうとか? >>670
クリア後まで行かなきゃ消えない筈だが…… >>671
ありがとう。他のダンジョン行きながらチラチラ見に行くんだけどやっぱり居ない。
赤マルはひとつだけでティオメンテで見に行くとお呼びではないライバルパーティー それ多分バグ
フロマスと接触する時にランダムエンカウントするとフロマスが消える
教会で流転するといい
結構金がかかるけど >>673
それかもしれないです
誰も居ないのに「フロアマスターを振り切った」ってアラート出るときあるので何でだろ?と思ってました
宿より早いから散々お世話になりすぎて愛想尽かされたのかもしれない もしかして僧侶と錬金の呪文耐性って、神聖・暗黒属性や該当の特殊抵抗で無効化できるなら
上げる意味が無かったりする?
魔術はエンクミの関係で完全には無駄にならないみたいだけど… >>675
その通りだと思う
自分はいつもイノセントマントや魔力の手袋の魔術抵抗だけ上げて僧侶錬金は手をつけない >>676
ありがとう
武器を二刀流から両手武器にすると僧侶と錬金が耐性不備になるから迷ってたんだ
これで安心して両手武器に変更できる 属性や耐性切るときは属性、魔術、異常回復を優先して残すな
錬金抵抗は考慮の余地あり、僧侶は切る ボアニルスの両手2挺持ちに味をしめたら、もう弓矢に戻れない気がする。
あと、まだ100レベルも達してないので、両手持ち武器の良さがいまいち分からない。 両手持ちというデメリットに対してさほど性能高くないからなあ キャライメージ用ですよイメージ用
サイドデスサイズに首切りつけて死神ごっことか
とはいえ個人的には槍二刀流にして双槍将董平ごっこがしたかった by UMD版 アイテムの挿絵見るとかっこいいなとかイメージ違うなと思うけど、装備する事でキャラの見た目が変わるわけじゃないから、武器も防具も数値だけで見て結果めっちゃチグハグなコーディネートになってるわ 最近の装備品でキャラの見た目も変わるタイプのゲームは
見た目だけ別の装備品にできる機能付きのも多いからねえ
エルミの最適装備、もし外見が見れるとしたらすごいキメラ感にw >>682
俺も数値だけだわ種族も性別も年齢も全然気にしない
サムライは刀に限る!とかメイドは魔傀儡で!とかの豊かな想像力や拘りもないから
もし「サムライの最強武器はオタマで鎧は白鳥です」ってなったら普通にソレ使っちゃう ロンビーノがリセット28回目でやっとワンド吐いたのに
「荷物がいっぱいで受け取れない」でエンド
EXが不思議なカバンだから良いと思ってた…
「受け取られず先生は不満そうにしている」ってコッチが不満だわ! うちのナムチ忍者は白鳥の鎧にバイコーンの角持ってるから見た目が酷そう 額烏帽子とシェルチェスト着けて両手にアイロン持った男侍を見ても好意的に会話してくれるボーナ
目が見えないのかもしれない あっ…ごめん
スレ読んだら解決した
ゴシックの方は修正されてないからできるとおもったら
3Lは修正されてるのね 3DS版だけど、司教の精霊契約はアイテムに乗らないから結婚で受け継いだ魔術の真髄にしてるんだけど、司教では魔術師ほど意味ない?
おとなしく精霊契約かお邪魔タックルとかにした方が意味あるかな? 2なんかだと笑わずに真面目に連撃しまくってたもんだから、敵としては笑ってくれるのはありがたくなったエンプーサ
尚、2では味方としてはご覧の有様だが やっと聖創圏まで来たけど、想像以上に面倒なダンジョンだねこれ
壁とか無いからマッピングがわかりにくいし何より時間制限と強制NPCに再配置される中ボスが厭らしすぎる ゲーム関係ないかもだけど、3DSで力のメダルや結婚でリセットしまくるのって本体やSDカードに負担かかる?
一回、画面がいきなり真っ暗になって「予期せぬエラーが起こりました」的なエラー出てオープニング画面に戻ったのはこのせいかな?と思って
(データは前回までのセーブは残ってた) SDカードも本体も負担と言えるようなレベルのものは起こらないはず
ソフトリセットのために押すボタンの摩耗と同レベル エルミだけで起きてるんなら3DS本体というよりはゲーム側かSDカードのエラーだろうね
3DSが落ちると固まって電源断しかできなくなる
1つのゲームにフリーズバグを必ず1個以上仕込んでくるのが
星魚クオリティだから気にしない方がいい 過去スレでも誰かが同じ事書いてたからフリーズバグかもね
その人も予期せぬエラー表示の後でリセットかかったけどSDカードのデータは無事で、消えたら困るから以降本体にもバックアップ残すようにしたって書いてた覚えが VITADL版で錬金鍛冶のときフリーズは何度もあった 3の3DSは長時間プレイしてセーブ画面開くときにエラー落ちする事が多い
ダヌェー狩りまくって落ちたときは数週間別のゲームに逃避したわ >>694
聖創圏は上層行くまでレイバー使えないのと時間制限のせいでダヌエで鍛えてからじゃないとしんどいね やっと周回7周して戦士がずっとイノセントソード、狩人が悪の靴、召喚師がクイーンビートとかで廃錬金いないから素の練度の鉱石で鍛治してあるだけな感じ
もちろん決まりはないと分かってるけどレア装備も大体拾えてる場合、最終装備ってどんな感じだろう
耐性やACのバランスとか自分の選択はセンスなさすぎとは思う >>706
その装備で7周は加護目当ての周回で北とか聖層圏行ってないパターン?
1とか2とかゴシは各職の最終装備みたいなレスあったけど3は見た事ないな
ただイノセントソードでないのは確か >>708
盗みは普通にしてる
ファントムマスクは大活躍 戦士の最強装備は死者の大斧・野蛮の斧・巨人の斧辺りか
武器の攻撃回数は10でカンスト、命中もレベル上げれば当たるようになる
最終的に威力がポイントになる 戦士はなぁ…ダリシア様居なくなった時点で俺の中ではお役御免だわバルタ持たない戦士は存在意義が見当たらん リーフブレードとかお手軽強いやん
強いってのとはズレるけど個人的にはイビルカリバーが好きかな
本気で極めたら最強はバイコーンの角なんかな 他だと戦士イコール剣ってイメージだけどエルミだと斧で猛々しく殴り倒す感じはダリシアマルテの斧の影響あるよな 最大300↑までやれば全職記録のワンドが最強だろうが俺には無理ぽ
ワンド除けばバイコーンの角が最終装備だろうね
変質侍は何でもいいからイメージ優先でソニックブームで首飛ばしまくりにしてる 強い武器って全然拾えないレアだったり、ラスボスから苦労して剥ぎ取るもののイメージだったから
一週目の中盤で何本でも取れるバイコーンってのがのが意外だった
カテゴリも剣とか神秘の品とか強そうなのじゃなくて『メイス』だし、非イノセントだし。 最終装備防具編
ぶっちゃけ盾は要らないので敢えておすすめするならで選んでる
装飾品は有用な装備が多いので特に優秀なのだけ
☆は特に優秀な防具
盾 女神の盾、イノセントシールド
頭 聖なる兜、フラワーヘルム、ファントムマスク、赤頭巾、ストローハット、大魔道士の帽子、ハゲのカツラ、額烏帽子、タイザリーヘルム、☆薔薇のカチューシャ
鎧 ☆白鳥の鎧、☆聖なる鎧、☆アイシングハート、月の羽衣、☆波動の鎧、☆アーデルハイト
真祖の聖衣、魔君の鎧、☆セレスティア・ベリー、☆ハニーメイル、シェルチェスト+1
小手 ☆魔力の手袋、ローズガントレット、☆レースの手袋、マンティスグローブ、死神の小手
ブーツ フォレストウォーカー、ドワーフシューズ、悪の靴、ファイアブーツ、天使のサンダル
装飾品 ☆イノセントマント、☆炎or氷or雷の魔印+3、☆印籠、☆バスターチャンプ、☆盟友の指輪、☆破壊の翼 前作までだと「種族制限解除しても着たくなる『あさがおの服』」って感じだったけど
今作はアーデルハイドあるし要らない感じですかね アーデルハイトはポコポコ作れるのにAC有効やフェアリーもOKなのはやり過ぎ感あったかもね 2周分のフェイムの詰まった記憶のワンドを捨ててしまった事に気付いて、慌てて拾いに行ったけど無かった。
で、前のセーブに戻ればワンドある状態なんだけど、そうすると道中拾った手裏剣が無かった事になる。
手裏剣ってガンガン拾える?どっち優先がベターなんだろう…。はぁ…。 手裏剣なんかガンガンってほどじゃないけど割と拾える
だから安心してワンドを諦めなさい 次の周回でふつーにフェイムつぎ込み済みのがおばさんから貰えるんじゃないの、しらんけど 周回ボーナスのレアドロップ率UPを2回取得して3週目以降になってると手裏剣はさっぱり落ちないとはなかなかならないな >>721
そんな親切設計ならありがたいけど試してダメだとイタイから、大人しく手裏剣諦めました
ヴァンパイアロード契約してたとかなら絶対ワンドのほう諦めるけど手裏剣(と精霊の弓)は3周目だしきっとまた拾えると信じる… 今さらながら嵐の城で風神と雷神が雪女にプレゼント貢ぐイベントやった
こんなイベントあったんだな
ローズガントレットとふんどし-1なんていらない >>723
記録のワンドをターリットかサフィに持たせて次周へ行く
ワンド持ってる方の加入イベントクリアしないで(酒場に待機してない状態)
エルミナージュのおばちゃんと「雑談」すると新たにワンド貰える
1周ごとに1本増やせる 限定品とランダム入手可能な品なら選択の余地はないと思うのだけど・・・
ドロップ品なら狙う場所決めて1,2時間もすれば、そこでの大体のモノは入手出来ると思う(ドロップ率上げてる前提) ちなみに、投入したフェイムはワンドに入るのではなく
システム上のフラグ(?)で管理されてるから
再入手(二本目でも売却購入でも)したワンドの威力が戻ることはないよ >>727
例えば2周目にワンド貰ってフェイム100個入れた後サフィとかに預けて会わずに3周目にヒズベルトに貰ったら
手元に来るのはフェイム100個分のワンドが2本?それともフェイム0個のワンドが2本? >>729
ありがとう。「ワンドの威力が戻るわけじゃない」って所を
「フェイムの状態を記憶している」と「ゼロに初期化される」のどちらにも取れて聞いてしまいました。 氷の魔印+3出なすぎ
青の洞窟北地下だけを一日二時間やって3日目だけどまだ出ない
炎と雷はアッサリ出たのに >>730
言葉足らずすまん
戻らない(強化されたまま)のつもりだった 悪魔使わず廃錬金作るのは侍ソロナムチでカンストさせてメダルで錬金術師戻りが一番早いよね? 悪魔の貯金箱禁止ってUMD版か?
PSPDL版以外はワンパンのハードル高いし経験値回収できないなら壁も使えない
素直にタイザル狩ってた方が早そう ハイマスター神女にメイン武器二刀流をイベント習得させたら、両手持ちの槍の2本装備って可能? いや、槍のみ二刀流可能だぞ
記録のワンドとかは無理だけど 可能だぞ
ハイマスで槍だけメイン扱いになるから二刀流習得でニ槍流が出来る え、そうだっけ?
勘違いしていたわ
間違った情報を書いてしまってごめん スキル追加の二槍流に破壊の翼が武器倍打をじゃましなくなり
体力や僧侶魔法9回も申し分ないDL版でグレードアップした神女さん!
…なのに相変わらずイマイチ輝かないのは何でだろう? スキル追加枠が一枠なのが宜しくない
物理職ならメイン二刀と速攻は欲しい 君主の方が守りで優れているから・・・だと思う。
君主と侍がいれば攻撃力は十分だし。 輝かないのは器用貧乏な所だよね
僧侶や錬金みたいに連れ歩きには足りないけどイムルやゼオナダル(鍛冶も)で輝くとか
遊楽みたいに使いにくいけどタロット助かるとか強烈な印象に残る一芸がなくて印象がぼやける 神女は両手武器全て片手持ち可位でも良かった気がする 両手武器のメリットがなぁ
最大攻撃回数が15回とかになってりゃ選択肢にも上がりそうだが 3DS版で一時的に高レベルの錬金術師が欲しいんだけど、極端な例としてレベルカンストのの戦士しか居ないパーティーとして、
前作までだと力のメダルで戦士を錬金術師にして、終わったらまたメダルで戻す感じだったけど、
今作は悪魔の貯金箱で経験値お金に変えて、仮に作った錬金術師のレベル上げて、終わった後で抜け殻になった戦士に戻すはOK?
悪魔の貯金箱を使って一度レベル1になった本体は追加スキルやイノセント状態が保持できないとか、何かしらの不具合あるのかな?と思って。 >>747
後者で問題ないと思うけどレベル一万以上を宿屋であげるの面倒くさいし前者のメダルおみくじ1/16を二回やる方が結果早くない? >>748
書き方悪かったかも
追加スキルは転職すると消えるからメダル転職ではなくて悪魔の貯金箱で戻すことに何らかのデメリットないかの質問でした
追加スキルやイノセントもだけど加護が消えるとキツイなぁと思って デメリットは宿でレベル上げするのが面倒なだけだな、貯金箱で経験値突っ込んだ錬金の方を力のメダルで高レベルにしちゃえば、戦士を戻す分だけで済むから多少楽
高レベルにするときの注意だけど、一気に経験値全部いれないで、20レベル分残して力のメダルで転職後にいれた方が良い まだ力がないからダヌェさんをみんなで狩っててメイン二刀流スキルつけた戦士が射程Sのメイン武器を二つもちしてるんだけど
必ず武器の片方(本来メイン側の方)「攻撃が届かない」でノーダメージになっちゃう
バグ?それとも遠近法でS射程に見えるだけでヘビ二匹巻きついてる一方は実は遠くに居るとか? >>752
引き寄せなし状態だし片方のs射程は当たってるから何なんだろう… エルフのレベル1の錬金術師が、レベル5000丁度になるには経験値がいくつ必要でしょうか?
wikiの計算式見たけどお恥ずかしながらさっぱり理解できませんでした。 レベル14以降は必要経験値が同じになるから
それを乗算した後にレベル13分の経験値を足せばええんやで そういういみなんですね。わかりました!
計算式だとやたら難しく見えてしまってwiki見ながら頭の上にハテナマークが出てた…。 ポニャーポ契約一時間位かかったのにナムチ様は三回で契約出来たwwwしかしどっちも壁には向かんよね…クオリア壁が最適か >>757
冒険者化してレベルあげればいいんじゃない? >>759
冒険者にして無難に忍者にしちゃった…けど闘士か侍にした方が面白かったかも燕七連ッ!とか楽しいこと出来たよなぁ… 「この職業にはコレ」的な盟約冒険者にするモンスターに適した職業ってありますかね
大体イヌでいい感じにはなっちゃうけど、例えば燐光虫はカンナギ向きとか、ポニャは忍者向きとか,
オイランは闘士(ちょっと違うか?)みたいな 燐光巫にすると装備制限で酷い目にあう
ナムチ忍者、総統侍くらいしか思い付かないな
盟約冒険者は異常付与が高数値でついてるなら遊や侍って感じ、イヌはお手軽万能で良いがミラーゴーストも優秀
Wikiに乗ってないのだとロンビーノやデルトイの居間も万能系でどの職でも使える 平均レベル500前後の廃錬金いないチームで狩人つくろうと思うと
花王や不浄装備そのまま着けれるデビリッシュか
エルブンチェーンとか便利なエルフのならどっちがいいか迷う… >>764
ワービースト狩人は序盤めっちゃいいけど後半はお察しのイメージで頭になかった
最後までワービーストって使える? 特性値も悪くないし特に不便を感じるようなことは無いよ
所詮必要経験値のレベル差なんて誤差 終盤の敵の素早さと比べれば焼け石に水だけど
自分も空間つけないキャラは前衛はホートルット後衛はフェアリーで何となく作っちゃう >>765
大抵最後まで使ってるな
何となくだけどさ 何周かしたけど追加スキル迷う
前衛も張るけど物理攻撃UP+1のない職業の狩人とか君主は二刀流付けるより警戒付けて隠れさせた方が有意義なのか メインサブ解除は鍛治でできるしね
メイン二刀流はスキル枠余ってる戦士と盗賊だけにしてる
他の職業は警戒と速攻の二択かな スコラスコした時に敏捷高い方が有利というか他のステが高レベだと無意味過ぎるのが宜しくない ACがよく分かりません
5周目で前衛は平均マイナス60(AC低下職は別)後衛はマイナス30ぐらい
終盤はACは飾りとはいうけどもっと下げた方がいい? >>773
そこまでいったら、あんまり関係なさそう
強い敵にゃ10回ヒットされるしACよりhpで耐える方が多そう
ac下げるより耐性の方が有効じゃないかな
暗滅被虐とかでhp減らしつつ少しでも生存率あげたいとかなら別だが >>774
村正あまりレア感ないというかダヌェ道場を一日30分やってて今5日目だけど結構たまる
https://imgur.com/a/h4VekcE 自分は速攻優先次点は二刀だな枠余ってたら警戒って感じ
メイン化で使うポイントをダメに回すと結構差が出る
村正は普通に余らないか精霊の弓と手裏剣が足りないなら分かるけど ワンド強化のためにフェイムもらえるクエスト全部やってるけど3周目で少し面倒になってきた
存在の加護貰える7周までは周回するけど皆さんどうしてます? 3DS版です
錬金→狩人にメダル転職で錬金魔法9だったのがドレインされて433433にされてしまい
ドレイン前までリセットすると契約できたヴァンパイアロード手放す事になっちゃう
変幻も付けてるから今の体はそのままで魔法を9に戻したいときは力のメダルでもう一回錬金→狩人がベター? >>778
簡単に終わるのだけ終わらせて周回かな
図鑑埋めるなら先代装備入手クエはやって周回した方がいいよ 記録のワンドはダメージ100超えたらもういいやって感じになる
周回すら面倒なのにフェイム回収のお使いは更に面倒だし >>780
狩人以外のウルマクルで元に戻った気がする >>783
3DS版で確認したら宿泊まると最大使用回数減った状態に戻された
メダル2枚使って狩人→錬金→狩人しか解決法なさそう >>783
>>784
ありがとう!
闘士の闘争本能は85%だけど箱庭たまたまヴァンパイアロードだし、召喚いけるかな?ダメならリセットでいいや。と
お試し感覚で法印も装備もなしでいって7回目でアッサリ召喚出来たら欲が出てリセット出来ずだった
ドレインは狩人だけだしメダル二回で戻します!
でも召喚がキツイのは『99%』とかで、98%ならレベル差だけ上回れば意外といけるのかな? レベルが上回っていることを前提にしてなお、という話になるけど
93以上の耐性はクリーンヒットで減衰させたほうが楽になるレベルの苦行。
ぶっちゃけ誤差の範囲。
耐性90を2回成功するには1%とかになるけど93だと0.49%になる
99をクリーンヒットまで持ち込んで契約するには
(闘争本能100で50%の連撃を4回決める=1/8=12.5%)*(耐性80の突破率=4%)=0.5%だからね みんな頭いいんだね!
俺アホだから『召喚抵抗99%=100回トライすれば一回は成功する確率』で、
「相手よりレベル上回ってれば召喚士だけでも100回頑張れば捕まえられますが、闘士が先にクリーンヒット出してくれれば更に近道なんですよ」
「それ以外にも複雑な計算があって1%違いで超えられない壁があるので98とか99とかワザワザ刻んで設定してるんです。」的な。 そこは素直に羨ましい
こういうの分からなすぎて、もう『出来るか出来ないかの50%』みたいに考えちゃう >>787
じゃあ覚えよう。
召喚契約の仕組みを覚えればすぐだ
先に結論を述べると、
どうしても用意できないんじゃなかったら
2回契約になるまでレベル上回ったほうが3,4回判定を延々やるより楽。
そして上述の通り高いやつは闘士使え。
原理は簡単で判定は「100-召喚耐性」で行うんだけど、これは1回だけじゃ成功しない。
何回か連続で突破しなきゃいけなくて、その回数は契約するキャラと敵のレベル差で決まる。
敵のほうがかなり高いと100-耐性の判定を4回連続で抜けないといけない
誤差の範囲内なら3回
自分がかなり高いと2回で済む
コレがどういうことかと言うと
50%耐性のやつでも4回突破は6.25%まで落ち込むし3回でも12.5%、2回だと25%で済む
99を素で契約となるとレベル10上回ってすら1%を2回、1万分の1なのであまり現実的じゃない
そこでクリーンヒットで召喚耐性を2割減してくれる闘士出番なわけですよ。 レベル1万で止まってる錬金さんが、鉱石40以上の石で武器防具鍛治してるんだけど、貯めに貯めても7人分がやっとで他の3人に鉱石が回らない(もちろん酒場待機組は裸でも)
お休みするメンバーの分付けっ放しはもったいないから、それを外して使いまわすか、いちいち付け直すの面倒だし30以上なら妥協して使うかだけど、みんなどうしてます? >>791
俺はメンバーチェンジしたい時にサッと使えないのイヤだから待機組のアイテムは分解しないな
ちょっとでもいい石使いたいのだろうけど錬金がそのレベルあれば素で30後半で充分だし、職業で被ってるアイテム流用すればいいのでは?
(拘りで「一番最初に拾った武器防具だけを使ってます」とかじゃなければ) >>792
3DS版なんです
>>793
付け直しはどれに何の鉱石つけてたか忘れちゃいますしね…
志村頑張るとか錬金をMAXにするとか面倒がっちゃいけないんだろうけど
なぜか毎回ドヴェルが足りなくて氷化エルブンとミルストーンがゴロゴロ余ります >>794
ミルストーン、使い道がないときに限って硬度の高いのが出るんだよな。 >>794
自分は石集め頑張ってないから使わないメンバーから引っぺがしちゃう
何つけてたか忘れないようにメモがわりに簡単にでも画像撮って見ながらやればいいんじゃね? 使用人を連れてないから属性を200%にして吸収してHPの足しにしようと思ってるんだけど、
全部は無理で三つだけ200%に出来る(他二つは100%)場合の終盤ダンジョン用は炎・神聖・暗黒か、炎・氷・雷かどっちがバランスいいんだろう? >>797
前衛はわかるけど後衛に届くこと少ないし後衛まで吸収とか反射までするのはオーバースペックじゃない? ノーパン風俗象に、おさわり勃起射精、浣腸、スカトロ、シミ付きパンティとか色々凄いゲームだな 「氷柱の矢」をずっと「ひょうちゅうのや」って読んでた!
シリーズずっとやってたのにツララつらら言われても「新しい武器かな?オレ持ってないな」くらいに思ってた 1周目クリアした時点でのフェイムは、記録のワンドに付けられず全部ムダになる? >>802
1周目クリアしないと貰えないと思うが無駄になる >>803
2周目をクリアして初めてワンドもらえてフェイム付けられるわけですね。100個以上集めたのにw さっさと2周目クリアします リア充の友達はゴールデンウイークで「令和のカウントダウンはクラブで超盛り上がったわ!」「俺はオーストラリアでーす」
ハイハイそうですかヨカッタですねオレの予定は病院でアスナムチ道場で終日レベル上げですよ… >>806
ありがとう
卑屈になっちゃったけど一日中ゲームしてても誰にも文句言われない訳だから考えようによってはこんなに贅沢な事はないな そうだぞ同じ雨降りでも「車きのう洗ったのに最悪だ」って奴もいるし「車めっちゃ汚かったから大雨でラッキー」って奴もいるんだから考えようだぞ 魅了と混乱の違いが分からん
抵抗上げるのに練度が倍違うし魅了のが厄介なのは分かるけど
かかったらどっちも味方やられるしどう違うんだろ? 魅了は必ず味方を攻撃する
混乱は敵と味方どっちを攻撃するかランダム ありがとう!違いやどっちもマズイ事に変わりなさそうと分かりました!ローズガントレッド付けとこ。 前のスレで燐光蟲は破壊の翼ありきで「巫」って書き込み結構みたんだけど「遊楽者」にするのはアリ?3ds版です。 3DS版は射程解除が必要だからちょっと厳しいんじゃないかな >>817
ありがとう。巫も遊楽も使った事なくて似たような職種だと思ってたからタロット使える遊楽者に燐光蟲を冒険者化しようと安易に考えてた 追加スキルの警戒つけるのに盗賊か魔術師ならどっちが活かせるかな
ある程度レベルいってるから奇襲はそんなに怖くなくて自動隠れる目的なんだけど盗賊だと元々隠れる機能あるしもったいない? 自動隠れるはランダム発動だからそこまで恩恵感じなかった
ダメージ回避目的なら魔術士、物理ダメージアップ狙いなら盗賊優先かな
どっちの職もスキル枠余ってるから最終的に両方に覚えさせてもいい >>820
ありがとー。バンバン隠れないなら魔術師の体力あるし盗賊でいきます オレは今更DL版でスキルの質問便乗だけど攻撃回数と追加スキルでつけた物理攻撃アップの回数の関係がよく分からん
例えば、レベル1000の召喚師が攻撃回数6回の炎の鞭を一本持ってたとして、攻撃回数は6回止まり?それとも10回?それ以上? 魔法職の攻撃回数はスキル追加しても増えない
炎の鞭は6回、記録のワンドは9回止まりのまま
物理攻撃upスキルは数値分ダメージが割増しされる感じ >>823
よく分かりました!
スキルつければ回数も増えてくんだと思い込んでた
記録ワンドなら9回だし炎の鞭ダブル持ちなら6×2で12回って事ですね! 3DS版やってるんだけど、
このスレ見てるとレベルが「桁数で違う」から、
何が違うんだって思うんだが・・・。
さっき太陽宮についたから、
試しに数回ザコと戦ってみたら、
どれもこれも全滅しかかったw
前衛が転職なしの戦戦盗でLv28前後。
後衛は僧魔錬の呪文を覚えさせようとして、
ローテションして現在3人ともLv18前後。
装備集めながらここまでやってるけど、
1周目からLv100とかって当たり前な感じなんだろうか?
ホントはガッツリレベル上げしたいけど、
大体は本編クリア後にやるような話しか見えないから、
どこでどうやったらいいんだろう?
G養殖やゴーストシップ養殖は試してみたけど、
召喚主がガードしてくるから続かなくて、
やめてしまった・・・。 シリーズ通して周回くらいなら3,40くらいで何とかなるので
クエこなしながら各地廻るだけでも結構良いんでないかな
あとは養殖はレッサーデーモン、グレーターデーモン辺り? マップを全部埋めて、イベントも消化して、基本的に逃走しないで来ると、大体100近くになると思う 錬金倉庫が99になっていないなら各地回ってクエこなしておく
商店の買取価格上昇はモンスターから盗んだ物もカウントされたはずなので
図鑑を確認しながら未入手を埋めていくもの良いかも
養殖はペルペコの森の北東の湖のエリア
ロイヤルハニーの召喚は
シールドセンティピード+シューティングムーン+ウンディーネ
ピクニッカー+キュクロプス
の二択なので、ピクニッカー以外は即倒し、鉱石を盗む
逃げられてもまた呼んで貰えば良いので足止めは考えなくて良い
エクストラスキルの不思議な鞄は必須
キュクロプスが結構強いので戦士の武器に巨人倍打付けたり
スコレク、オラースも併用して確実に先手を取って倒せるように >>826
>>827
>>828
太陽宮にいくまでの
最低限のイベントしか消化してなかったわ。
達成イベント数が12?14?だった。
全マップ巡りつつ、
マップ埋めとイベントやっていってみよう。
養殖の情報ありがとう。 3dsの養殖はどれもガードして勝手に死ぬよ
クリア前は後ろに何匹か残したG養殖やって平均lv40位まで上げればサクサク進む
1周目のフェイムはまるまる無駄になるんで、マンデルギウスの連続イベント終わらせて、先代装備綺麗にしたらシナリオクリアして、次周からイベント埋めた方がお得かも 3dsのイベントGで養殖する時は逆にスコレクは程々にして
向こうに先に増やさせるくらいてちょうどよかった
飽きたらスコレクかけて全部燃やして終了。みたいな 僕も家族とのやりとりを強化してね
僕も家族とのやりとりを増加してね
僕も家族とのやりとりを増強してね
僕も家族とのやりとりを追加してね
僕も家族とのやりとりを改良してね
吾輩ならばデジモンアドベンチャーを再評価するよ
吾輩ならばデジモンアドベンチャーを再検討するよ
吾輩ならばデジモンアドベンチャーを再検査するよ
吾輩ならばデジモンアドベンチャーを再吟味するよ
吾輩ならばデジモンアドベンチャーを再審するよ
吾輩ならばデジモンアドベンチャーを再調するよ
吾輩ならばデジモンアドベンチャーを見直すよ
吾輩ならばデジモンアドベンチャーを調べ直すよ
ホーリードラモン「デジモンアクセルは斬新奇抜だろうなー」
ゴッドドラモン「デジモンアクセルは新機軸だろうなー」
ティラノモン「デジモンアクセルは独創的だろうなー」
シャウトモン「デジモンアクセルは個性的だろうなー」
ミレニアモン「デジモンアクセルは画期的だろうなー」
デュークモン「デジモンアクセルは魅力的だろうなー」
オファニモン「デジモンアクセルは感動的だろうなー」
セラフィモン「デジモンアクセルは理想的だろうなー」
スパーダモン「デジモンアクセルは楽しいだろうなー」
ドルルモン「デジモンアクセルは面白いだろうなー」
ガルルモン「デジモンアクセルは愉快痛快だろうなー」
ガオガモン「デジモンアクセルは心嬉しいだろうなー」
ライアモン「デジモンアクセルは喜べるだろうなー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 ダヌェー道場で鍛えたから聖層圏に挑んだけど
返り討ちに逢った……只ザールハウトで変な性癖
に目覚めさせられた ロリに目覚めてしまったか
あなたの新たなる旅立ちに祝福を
ジュニアアイドル、女児ダンス発表会、近所のお子さん、どれでも好きな物をどうぞ 契約で縛っちゃえば子作り出来るけどNPCだと出来ないんだよなぁ 湖からやってくる奴らを捕まえればいい
花魁闘士が欲しくなるけどね 2周目以降、「盗む」のむずかしくなってない?
しおり挟んでないのに、こっちの盗賊が30はレベル上回ってるのに、石化させた鵺でもサイコロ値を200前後出して全然勝てない、盗めない! 箱庭のモンスターはこっちのレベルに応じて強くなるぞ
PSP版は低レベルで作成したのを作り置き出来るけど
3DSは置き直すしかないから強いの出て来ちゃうのよ >>839
マジでか
じゃあ何とかメンバーのレベル調整してリトライしてみる 3dsの箱庭、ティオメンテ使えるレベル一桁キャラ(結婚で出来て微妙だったり経験値吸った後で残ったのでもティオメンテ2回以上なら何でも)を1人だけでクロトアに箱庭置きに直行&そのまま現地待機で良くない?
実際に箱庭潜るのはレベル高いメインパーティーで新たなボスに挑みたければクロトアに切り替えて箱庭置き直してもらえば敵は弱いままだし 強化されるのlv100↑からだからそれ未満の奴置いてりゃ問題なかったはず 久しぶりにやってるけどこのゲームは自由でいいね
本当はゴシック進めたいんだけど序盤からダンジョンが複雑過ぎて
ティオメンテ無いと遊ぶの大変ですぐ止めてしまう
楽なマップでちょっと強い敵と戦って強くしていくのが快適で好きだな >>843
PSPなら複雑というか嫌がらせのようなダンジョンだったがゴミックスなら普通だぞ、まあ自由度で言うなら絶対にナンバリングしか勧めないけどななr vitaにcfwを入れてpsp版を
入れて遊んでいる人いますか? さっき3DS版ダエラ南で手裏剣拾ったんだけど、他にドロップ経験ある人いる?
Wikiのドロップテーブルに記載なかったからびっくりしたわ 拾ったのが西で鑑定したのが南とかいうオチはだめだぬぇー 補給終えて大法帝の杖狙いで南回りはじめてすぐだったから、間違いないと思うんだけどなぁ 両手武器はロマンですよ
侍スキルを潰してでも大典太鬼殺し 先日から3始めたのだが面白いな。
システムや敵グラの使いまわし多いなーというのは気になるがまあwizは昔からそんなもんか。
エクストラスキル追加だけでも結構な進化と言えるかも。
敵のバードが皆勤でウザいがゲームの緊張感保つためにこいつは必要かもな。
あと種族変更イベント起こらないなーと思ってググったら今作ないんかーい エルミの奥の扉にいっても+2の鉱石が出ないぞ…
シリーズ追うごとに+2が出づらくなってきてるなあ
ピクニッカーから盗むしかねーんだろうか まじでシリーズ追うごとに出るとこ少なくなって改悪されてるよな、+2鉱石
普通に戦闘で出るなら装備のランダム性能吟味みたいなもんだから長く遊べるのに
+2鉱石出ないと必要分装備手に入ったら後は経験値以外に旨味ないから飽きるの早い
ちなみに3は+2鉱石出るの北と成層圏だけだったかな 奥の扉の中ボス倒し中
時空の中からじーさんばーさんが見えてるやつと毒風呂入ってる変態が強かった
どっちも全員でゼオナダル大作戦で倒したがそれ以外の倒し方が浮かばないわ
乳でかいおばさんには2回挑んだが1回目は睡眠が入って2回目は混乱が入ってそのまま倒したので
どういう攻撃してくる人なのかイマイチ不明
過去2作より明らかに強いな中ボス つばめボスは行動順指定でイムルアラティ→気功波連発もアリ ひそかに射程がSしかなく、遠距離攻撃にはツバメできないデルトイ LV200超のパーティーやのに世界の三船相手に全滅
酒場で待機してる耐性無視エンクミ魔術師をパーティーに戻した方がいいかねえ ミフネ…うっ頭が
削りきれるならそのほうがいいかもね
総統もミフネ先生を用心棒として雇えばよかったんよ後列待機で イベントでギルドに加わったバルキリーとか邪魔なんだが生命力低い時蘇生失敗させて
ロスト狙ったりできるん? ロストはできるが次周では復活するよ
キャラ数は別枠のはずだし NPC属性変えるバグ使えばすぐNPC削除できるけど…
酒場で見るのが嫌なら麻痺でもさせて教会に入院させとけばいいんでないの セールで買って積んでたPSPDL版でも再開すっか
しかしUMD版からセーブデータ移せなかったのは悪手だったな 世界樹のFOEが逆輸入されたのはいいが倒してもなーんもないのがね…
1フェイムぐらいくれや 経験値くれるし…
コンヌで初手キマイラ契約とかおいしいじゃん? そいやこのゲームって色々とパスワード系コンテンツがあったっけな
マイナーゲーなのにバージョン違いが多くてどれにどれが使えるんだか シリーズ通じて吟遊詩人(職種名もロクに覚えてない)使ったことないんだが
やっぱあの職業ってネタ枠なん? 記録のワンドのフェイム捧げ、途中から攻撃力ポイントの上がる利率変わってくる?
100個近くを確認せずに上げた後で見たら、50ほどしか上がってなかった… >>872
倍打付けた楽器を防具欄装備するとメインサブにも倍打乗って物理強い
廃錬金いれば倍打制覇しつつ楽器ファンネルも可能 遊楽者はタロットが高難度召喚契約に必須レベル、武器+楽器で複数回攻撃でロマン溢れる職
強武器の野蛮やバイコーン持てて
超優秀で入手が楽なセレスティア・ベリーを装備出来る
速攻積めないのが欠点だがタロットの存在はデカイし最終職候補の強職 ネタとは言わないがある程度レベル上がるとこれ倉庫で良くねて職と君主でいいわって職ならあるね >>875
序盤は序盤で
タロットうまく使えば格上キラーになれるしなぁ 遊楽者はVでやたら強くなった
・楽器につけた倍打が他の楽器や武器にも適用されるよ
バグくさいけど
・フロアマスター登場→タロットの使いどころが出来たよ
・スキル「不思議な鞄」追加→楽器いっぱい持ってても大丈夫
Vだと遊・巫・魔が超強化された感じ 表示通り射程ゼロでユニコハットのひと手間が必要だったらミコミコと差別化できたかもしれない 巫の使い方がいまいち分からない
良いところを教えて やっぱ皆ユニハコットのことユニコハットって言うね。 巫は等倍でいいなら祝詞装備しとくだけで御札ファンネルができる点かな。
楽器倍打しだすと遊楽者と同じか、タロット使えない分劣るまである。 ウィングハットが悪い
ウィングハットでユニコハット!
ウィングハットでユニハコット? ずっとウクマルクをウルマルクだと思っていた
そして最近になって本当はウクマクルだという事に気付いた 序盤から自パーティーの周りウロウロしてるやつらは1と2でいう最初の洞窟の出口におる奴らかいな
1と2は最初に遭遇した時逃げればその後エンカしなかったけどこいつらは避けられんのやろか >>889
戦闘は毎回任意で強制じゃないから当たるだけなら平気 まとめwikiでも司教のとこ司祭と書いてある箇所あったな
ドラクエの武を武道家と間違えるのに似てる感じ 司教とか騎士とか冒険してるのいいんかよって思っちゃうよねそのまま受け取っちゃうと
ところで話は戻るけど
遊楽一人旅やった人いるかな?
錬金司教とか拠点サポートありで考えてもきつそうなんだよね
イノセントでやってみてぇなぁ… 『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。
『できるかな?』じゃねぇんだよ、やるんだよ 錬金マスターの後なら3回戦って逐一街に戻ったりテントでも使えばいいがイノセントの場合
罠は自力解除するんけ?テレポミスしたら終いじゃん 一応盗賊技能もってますし
ってかそんなん本職だろうが6人パだろうがいっしょだし そろそろエルミの奥踏破かなぐらい進んだところでテリワン再開してハマりはや2週間
…もうエルミのパーティーの名前すら思い出せない
また新規プレイで会おう忍者君主侍アルケ盗賊司教 テレポーターに初めて引っ掛かった。
石の中=即ロストなのな。 マップ見ると×という名の墓標が…
3は比較的石の中シチュ少ない気がする
というかそれで毎回思い出すけどモグラ野郎許さんからな ついこの間始めたけど面白いね
イノセント保ったまま全部の呪文覚えさせた君主をソロでレベル上げるの楽しい ついこの間始めたのにそんなマニアックな楽しみ方してるのか >>904
六人まとめてレベル上げすると効率悪いなあと思ったので一人ずつ上げることにしたんだ
力のメダルのリセマラが地獄だった… 予想だけど手っ取り早く法院カンストレベルに上げたいのでは うん
ここでの話聞いてると今のうちに備えとかきゃって思って
最近風の城でえっちらおっちら装備集めるのが楽しくてやめられなくてストーリーが進まない… やっとマスタードレイクから装備一式剥ぎ取れた
あとは悪魔の貯金箱さえ手に入れば心置きなく二周目にいける… 追撃できる武器少ないなぁ
狩生を軽戦士にして弓以外で追撃したいでござる
メイヤーとか影の槍で追撃できてるしUMD版盟約冒険者ならいけるのかしら やっとボアニルス二つ出来たから二丁拳銃させようと思ったけどどの職業のキャラに持たせようかしら メイン二刀流覚える余裕がある盗賊
霊攻撃可 破壊の翼装備 攻撃回数10まで増える僧侶
巫は片手L武器では黒雷の方が強い >>912
なるほど
ちょうど盗賊入れようと思ってたから盗賊に持たせてガンマンごっこさせることにするわ 隠れるの性能って盗賊技能と盗賊技能+1で違いある?
それとも単純にレベルだけ? エルミスイッチでも出ねえかな
いくつかDRPGで遊んだが自分がやりたいのはウィズライクなDRPGだと分かった まだ魚が権利もってるんだよね?
123をswitchよりもsteamでほしい… 時間で消えるしワンダリング引っ掛けながら隠し扉探したいとか、Lv3温存したいとか…
まぁつかわんよねエロード ダークゾーンで使ってもなんの役にも立たなかった時の絶望感よ
戦闘中もバラドの方が照明魔法と化してる有様 クルシューナイトを二人もナンパしたのに木製の薬入れが全然出ない(´・ω・`) >>922
照明魔法って言われてるからダークゾーンで使うと周りが見えるようになると思ってた
実際は全然違ったけど 影の槍で追撃できるじゃない
つまり総統狩人ならいけるいける…
ところで一人旅なんだけどさ
テレポーターってのがあったのを思い出したよ
誰かやってみない? マスターエプロン求めて水晶の迷宮に潜り始めてはや数日…一向に出ねえ 明るくすればダークゾーンも見えるようになるって勘違い俺もやったわ。
エルミじゃなくてWiz#5だったけど 毎回毎回思い出したように素手忍者をつくっちゃう
サマーまで育つ前に消しちゃうんだけど ダヌェーさん道場の具体的なやり方教えて?
完封に近いくらい色々封じ込める方法があるのかな? えーと高レベル魔術師に空間の加護つけて
青海トライデントで一撃必殺するだけのおしごと?
加護つけるのがめんどい場合は複数人で
魔術師かばうといいよ
3DS版は知らん 3DS版はもっと簡単で
加護がなくても戦士速攻って手もあるから少しお手軽
wiki記載が具体的だと思うが、それ以上に何が知りたいの? 結局3の決定版ってどれだったんだ? 3DS版なのか、PSPDL版なのか 一長一短なんだよな。差分だけ比較した表ってたぶんどこも作ってないし PSPDL版
召喚分身枠でアイテム増殖
ダンジョンロード複数保存可能
盟約冒険者は装備無し
3DS版
アイテム増殖不可
ダンジョンロードの保存は1つだけさらに周回毎に消滅
盟約冒険者は装備あり PSPのDL版、販売終了したんか? PSストアでこの前検索したときはあったんだけど、今見たら無かったわ。
なんか和風なヤツだけになってた。 ダヌェ道場は悪魔の貯金箱で一人に経験値纏めてワンパンするって事だけ覚えとけばいい
ゲームバランスは最後に出ただけあって3ds版がいいよ、画質やフェイス・スタイルロードがうんこだが exスキルなしプレイいいね
やはり食いしばりは素晴らしかった 8周目にしてやっと錬金術師のレベルがカンストしたぞ
これからは召喚モンスターを集める旅が始まる 結婚でブレス+を引き継いだキャラを作ろうと思ったけどなかなかブレス+をエクストラ枠に持ったモンスターが見つからない…何かいいのいないかなぁ 最近3買って始めたけどこれは2に比べて召喚士とか巫女とかもパーリィナイトフィーバー出来る感じ? 巫女は2よりも装備面でフィーバー
召喚は本体がモンスターなんであんまり変わらん 一つ聞きたいんだけど結婚で孫キャラに武器破壊を継承出来る?
wikiだと低確率で継承出来るってあるけど本当かな >>936
たしかに無いな、販売元のサイトからやってもリンク切れになってた
Originalはソニーの製品サイトは残っていたが、DL版のリンクは削除されてる
3DS版は今のところまだ売ってるみたいだ >>948
そっか…自分やってるの3DS版なんだ
これは無理そうかなあ >>950
武器防具破壊って、何か倒した時にばっかり発動しない?気のせいかなw プレイヤー×プレイヤーだと破壊引き継ぎは無理だぞ、プレイヤー×モンスターなら可能
武器防具破壊を持ってるモンスターの子供(プレイヤー)を二人用意してくっ付けても破壊やターン回復は引き継がない
プレイヤー×プレイヤー結婚は
全魔法イノセントや本来使えないexスキル引き継げる位しかメリットない >>952
そっか…武器破壊持ちのイノセント作りたかったけど出来ないなら諦めるわ
情報ありがとう >>951
武器防具破壊は対象とのレベル差で成功判定してる感じ
相手のレベル上回る頃には瞬殺できるくらい火力も上がってるせいかな 11月6日までエルミシリーズのセールが始まったぞ
半額だからまだ買ってない1と2を買うぜ え、PSPのDL版販売終了ってマジかよw
予め買っておいて良かったわ… エルミ3DSのDL版ってpsp無印と画質違うだけで他はだいたい全部同じ?
1.2は追加要素あるけど3はremix関連出てなかったよね? PSPのDL版と、ほぼ同じ
ダンジョン内でスキル修得イベントとかある >>959
そっかーありがと。今セール中で1.2は追加要素ありだから買ったけど3だけ悩んでたんだよね。追加なしなら買わなくてもいいかな 3DS版の二刀流イベントで要求される刀って、村正から舞刀になったんじゃないんかね
くノ一さん舞刀じゃ満足してくれないんだけど >>961
3DS版は先に舞刀見せる手間が増えただけ
その後に村正渡さないとスキル教えてもらえない PSPのDLなくなったのかよ
最近欲しくなってきた所なのに
DLの利点はいつでも買える所なのになんで販売終了なんだ 権利がジョイフルテーブルとかいう会社に移ったから? 昔は知らんが3dsの最新バージョンなら村正最初から渡して問題ない >>968
パッチ当ててない3DS版で確認したら舞刀見せないとダメだった
無駄な手間増やしただけだから元に戻したのかな?
召喚キャラのアイテム渡してクエストクリアバグ修正されたらしいから
自分は敢えてパッチ当ててない 久々にvita起動したらエラーでアプリ消滅
再DLしたら修正前のver1だった
手動で修正パッチDLできるようだけどいつまで対応してくれるか
すぐ調子悪くなるvita脆い >>971
プレイ中の読み込みも遅くなってるしデータベースの再構築も頻繁に起きてるからそうなのかも
メモカ含めてvitaはPSPより脆いな ソニーオリジナルのメモステじゃなくて世界標準のMicroSDなんだから好きなの買えよ・・・ 今までの流れ見ると
Vitaでエルミはできないて事すか?
あんまりだ... >>972
Vitaのメモカ、大して使ってないのにエラー起こして使えなくなったわ
64GBだから高かったのに
ソニーに送ったけど実費交換になったし ゴシックから流れて来た
半額去れで3DS版買った
最終的には4人PT、同一加護2人は無理そうだから1人はモンスター産の予定
だから3人PTでスタート
よろしくお願いします 俺の64Gもダメになったわ。しかもバックアップ中に。Vita本体は元気なんだけどな。 フラッシュメモリ系は容量ギリギリまで入れると壊れやすいって言うけど
PSPの頃はサンディスクのモモステUltraなんたらにいつも限界近くまで
入れてたが特に壊れたこともなかったし 4GBと8GB使ってたわ >>203
3始めてそろそろボス倒すかと思ってコンパスにフェイム捧げようとしたらバグか何かで捧げられないんだが何か間違った事でもしたんだろうか
フェイムは一応105あるん状態だけど フェイム捧げられるのは太陽宮のボス倒してスタッフロール終わった後
詰み防止するためのシリーズ共通仕様 >>984
即レスありがとう。というか自己解決できました
コンパスの方のフェイムの話でしたが曖昧な書き方ですみませんでした
てか今回からダンジョン内で自分で捧げるんじゃなくてラーファ神殿にわざわざ行かなきゃならないのは盲点だったわ イタチ、ウサギワンドってNPCに預けて置かなくても周回で複数getできるよね?2周目で何回トライしても2個目が手に入らない >>988
どっちも商店に在庫ある状態で毎周出してる
確率渋いだけ 正月に3DSダウンロード版安かったから買ってPSP版以来に始めてみたけど、メメ☆スタンピーとかのFLSL画像なかなってんのね…残念 >>989
ありがと。やっぱそうだよね数十回やっても一向に出てくる気配なし体感1%以下だろこれ このゲーム3までは順調に出てたのにそこから完全に消息不明になったみたいだな
スターフィッシュの公式サイトも全く更新されていないし後を継いだ(?)ジョイフルテーブルも全く更新されてないし
正統派DRPGの系譜として途絶えて欲しくないな うわ〜2時間弱やってセーブしようとしたらフリーズしやがった
DL版だけどもしかしてパッケ版originみたいにティオメンテとかの行動直後にセーブしたらフリーズしやすい仕様なんか? 元から開発の技術力高くない
PSPDL版はパッチ前は挙動安定してない覚えあった
3DS版は強制終了エラー何度かあった あああエルミやりてえええ
でも3DS壊れちまった
スイッチで出してくれええ >>996
本体を買えよ、中古なら安いだろう。DSもあるし、PSPもあるよ。 3DSだとターン回復マイナスと結婚しても何の意味もないな
マイナスはマイナスにしかならん
あとどうやっても重複加護もできない
記憶のワンドは複数持てるけど このスレッドは1000を超えました。
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