【Vita】【Vita】サガ スカーレット グレイス part102 [無断転載禁止]©2ch.net
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税 DL版6,980円
制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
次スレは>>980の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part101 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497438153/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) フィーバータイムの時はピンピンすげーよな
ぜんぜん狙ってなくて、大地の蛇の召喚→連撃大会だったからビビったわ
もっとも、閃きを期待してたから些か残念でもあったが レリゴー時にターン中の出来事がある程度推察できるって面白いよなぁ
コマンド入力の結果が不完全ながらもすぐに返ってくるからか、意外と「待ち」感が少ないし
本当に単なるロード時間なんだろうけど、色々良い具合に噛み合ってて好き
…閃き待ちの際のイムホキエルを除けば >>534
むしろラッキーやんけ
あれ地味にめんどくさいぞ >>523
ティンティンでレリゴーとか下ネタやめなさい レヂィゴーのとき時間かかるのは読み込みよりも演算やってるよね ティンティンって最大いくつまでいくんだろ?
7まではいったことあるわ
閃き+連攻2回+恩寵みたいな感じだった 8回数えたことある
なにが起こったかはさっぱり覚えてないが 鰤戦は意図的か知らないけどかなり回数多いけどこれは仕様だよね 鰤で重くなることはあるけど必要以上に多くなることなんてあるか? 回数はさておき鰤2戦目はめっちゃ重い
フリーズするんじゃないかとヒヤヒヤする 鰤をしつこくカメラが追い回すティンティンがシュールで笑える ストーリー中のレディゴーはわくわくするけど
これが素材集めになると一気にきつくなる
けど魔物の血採集を怠ると最終装備までいかないのがきつい
全員にヴァッハちゃん家解放してくれよ 同じ場所で戦うとパーティレベルが上がりにくいってのは一度戦えば
間に別の戦闘挟んでから戦っても適用されるのかしら?
AとBの場所交互に戦ってもパーティレベルのポイント10上がるのは最初の一回だけで
2回目以降は2になるのか交互にやってれば毎回10なのか >>552
場所(イベント)毎のカウントだから間に別のバトル挟もうが1度バトルした場所は2だよ >>553
ありがとう!では極める位強くなるためには効率的に自然と全箇所を回るのことになるのね
よくできてる ヴァッハズトイがオ○ホに見える
つまりヴァッハちゃんは男の娘だった?
だからおっさんやヤンキーを招きたくないんだな うちの姫、マリガンではなくヴァッハに愛されている模様。
ttps://dl.dropboxusercontent.com/s/yg2etqkf5l7hyzy/SaGaSG_SS1.jpg
特定の恩寵が発動しない場所であれば、緋の天啓に掲載されていない場所でも発動しますね。
複数の恩寵発動フラグを同時に立ててあげたら、どれかに引っかかってくれるので狙いやすいです。 カダ様ボーナスのバルちゃんでプレイしてるけどカダ様がすごい勢いで助けに来てくれる・・気がする
精霊の全体ビーム光線一回食らっただけで来てくれる ミスティックワンド装備で毒霧にフラックスやったら生命の雨覚えたんだけど上位の術覚えるのって標準系が必要なんじゃないのか…
二人術使いがいたんだけどもう片方が標準系だったからそっち参照にしたっぽい? 習得属性に関しては標準通りに処理されるんじゃなかったか? マジでか
ていうか天啓よくみたら毒霧に水フラックスでも覚えるってちゃんと書いてあったわ
術の習得の仕様面倒すぎるだろw 覚えちゃえば簡単に思えるが
最初はたしかに混乱したような気も
まあ何も知らずに適当にやっててもそれなりに覚えるしね ヤンキーの反応も中々おいしいと思う
心配そうな顔がたまらん
他の主人公だと主人公自身が取り憑かれるけど、相方が憑かれた場合の反応も見てみたかったな うちもヴァッハの眩耀は結構見るけど多分毎周マクマクマクリーしてるせいだな >>577
アーサーはキノコの時みたいにバルちゃんが淡々と対策を考えそうだが
カーンは・・あらあらで済まされそう なぜか留守番のはずのセイマ君のLPが
セイマ君はタリアのつばめなんだろうか >>542
確率やダメージの計算にかかる時間なんて今時のコンピュータにとっては、微々たるもの
それよりは、やはり画像処理の方が圧倒的にデータ量が多いと思はれ >>577
ウルピナの反応は多分冥魔モンドの時みたいな感じなんだろうな
めっちゃ大事に思われてる感あるわ >>575
ヤマトってバカにされがちだけど、全キャラ屈指の固有ロール持ちだけどなー。
太陽銀持たせて立ってるだけで、銀の霊棍+ブロックRank2以上の武器ガード率まで上げられるのは地味に凄い。
まぁ、親父っていう上位互換がいるけどw ツィゴ神が最凶だろう
ヤマトとかツィゴ神に比べたらタレントと呼んでいいレベル レオナルド組はさすが田舎のチンピラたちだけあって
見たときやばい感があったなw
キャスパー見た目以外どうしようと思った レオナルドの初期メンバーゴミ揃い踏みみたいな扱いだけどグウィネヴィアとキャスパー以外はそこまで弱くないよ
タリアが恵まれすぎなんだよ 武器適正が少ないキャラは育てる気がしないな
強くても育成上面白みに欠けるパチキャラは結構いる >>588
リサとジェロームは地味に能力値高くて終盤まで活躍してる
ガブリエルも中々悪くないしコメントが男前で良い
セシリアは可愛いのでスタメン
次周はキャスパーに肉の壁ロールを仕込みたい
個人的には初期メンに恵まれてないのはウルピナのほうだと思ってる
すぐオグニアナとかが仲間になるから
ろくに育てないままお払い箱にする自分も悪いのかもしれないが >>591
レオの面子は弱いっちゃ弱いんだけど妙な個性の強さあるからなぁ
ピナのほうは強い弱い以前にとにかく「薄い」 壁2枚に良ステのモンドがおるしそこまで悪いとは思わないな
主人公も初期メンにカウントするならお手軽二刀流のピナはやっぱり強いし
キラーズだけだいぶおかしい性能で後はどっこいどっこいなイメージ ウルピナは多くの人が最初にやるだけあって
基本的なことが満遍なくできる面子になってる感じ バルちゃんメンツは資質が意地悪だ
クローバーちゃんなんてTipsだけ見てると全然合ってないように見える
マリオンに大剣欲しかったなあ・・ >>595
攻略本とか見てないとこわくてそこまでいけなかった
五割で妥協してたよw スカグレやってどう思った?
河津の才能は枯れたのか、てないのか
まとめではないし対立の意図もない真摯な意見求む
このブログヤバイもの売ってるってまじ? >>598
最後の一行はなんだ
ロクでもないサイト見てコピー履歴でも誤爆したのか このブログやばいもの売ってるってまじ?に
そこはかとなくサガ語感をかんじる
モブ男が似たようなこと言いそう キョンの戦闘難度がちょっと恋しいくらいかな
まあキョンも最新作は日和ってしまってアラアラはサガスカ以上に簡単で肩透かしだったけど 戦闘が難しいところは今までと同じかな
頭を使わないといけない点でベクトルがちょっと違うけど どこかでみたような売れ線の寄せ集めみたいになってないのが河津らしくて嬉しかったです。
河津ゲーは、同一ハードの二作目に良作が多いと思っているのでvitaでもう一本頼む! サガスカが初サガなんで質問の趣旨とは違うとは思うけど
巷に溢れる「独特な戦闘システムで新鮮なゲーム体験!」なんてのは嘘だなと思えたよ
サガスカくらい斬新なもん持ってこいよと心の中で罵ってる 質問なんですが、サーシャ編&ビキニロ辺境州のペスカニが消えた&ハイバーニア封鎖中の状態で産業開発のトロフィー取れますかね
達成不可能な気配をヒシヒシと感じる ペスカラは別の町で蜃気楼の町イベント起こせば産業開発ができるようになる
ハイバーニア封鎖は他所にある緋の欠片をすべて壊さないと解けない
緋の欠片イベントの進捗次第かな >>605
新鮮すぎて食えるかどうか初見で判断つかない所が川津ゲーの困った所だw やたらサガスカははまったなあ
あまりサガっぽいとはいえないかもしれんが
延期したかいのあるバランスとかがよくできてたのがよかった >>606
サーシャ仲間にするならハイバーニア封鎖解かないといけないから
入れないならサーシャも産業開発もダメということになる 結局アップデートは来なかったか
Switchに完全版だしてくれ >>607 >>611
ありがとうございます
大地の蛇の時に氷漬けの竜と小屋と沈没船を訪れたせいか北東界外のフラグ折れてるっぽいので諦めます レオナルド、誓いのババア先に片づけたら
その後洞窟の緋のかけらとれんかったのか
新たな仲間入れ損ねたな やっと一周目クリアしたけど二周目は別主人公でいった方が楽しい?
個人的には同じ主人公で攻略見ながらやり込みたい気持ちもある マルシャルはサイドバック使わないのは前からとして
よく抜けてるし先発したら駄目だった感は今のところないが
点とるかとらせないと先発の地位盤石にはならんぞ >>613
北東界外でもフラグ折れることがあるのか…
アイベックスの指輪使っても反応無しなのかな >>615
個人的には同じイベントでもキャラによって台詞が違ったり視点が違ったりするのが好きなので変えたほうが面白い派、シナリオ進行もまるっきり変わったりするし 一応指環を使うと沈没船に星が落ちるエフェクトはでるんですが、そこから先にイベントが進まない状態です
多分緋の欠片編の前に小屋を血塗れにしたのと氷壁三枚破ったのが原因かなと
もうノルミで雪だるま三つ揃えてから次週にいきます >>621
壁壊した後だったら、冷凍船でバトルしても駄目? ピナ編2章始まりで竜退治まで終わってるデータがあるから試しみたけど
普通に進んだな、氷の壁を破壊する云々の会話がカットされるだけで
沈没船で欠片破壊できた ピナ2章シグフレイで北東界外で金の五行武器ゲットした場合の
2章終わり直前のデータから、3章欠片選んで北東界外へ行ってみたけど
指輪使ってすぐ冷凍船でバトルで欠片壊して終わったな 水五行だけなんでこんなにめんどくさいんだろうな
土五行さんを見習えよな >>623
一応戦って見ましたが相手はゼラチン、冥界の使者、ブラックドレイクの2連戦で、戦闘後はウルピナとモンドが心臓を埋めた云々の日記を読むだけでした 詰んだと思って放置して別の所進めてからふと戻ってみたら何故かあっさり進んだ事もあった
フラグがどうなってるのか分からないから絶対直るとは言い切れないが
少なくともあらかじめ金行取っても欠片のフラグは折れなかったと思うんだけどな もしかすると金行進行中だと欠片フラグ立たないのかもね
扉開けて心臓捧げるあたりまでは進めないとダメかもしらん >>630
いまでも充分最強だと思うんだが...... ボス一体とかの時とかにスタンさせれば
そのターンに与えたダメージは丸儲けだから
三段も使いどころが正しければ十分な効果ではあるんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています