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【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part92【新・新2・X】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3711-QV30)
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2017/07/29(土) 17:38:40.80ID:hh1Jo8xd0
ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(世界樹V発売と共にpart77スレ目で新世界樹葬式スレと世界樹V葬式スレを統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
 
新シリーズという、ディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVも自由な想像やプレイスタイルを尊重しない新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
 
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(↑スレ立て時この上に一行 !extend:on:vvvvv:1000:512 と追加して貼り付けてください)

世界樹I〜IVや『世界樹と不思議のダンジョン』叩きは引き続きスレ違いになりますのでご注意ください。
新シリーズ・世界樹V以外の作品の話はしかるべき場所でしましょう。
 
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
不愉快なNPCが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
 
●関連リンク
 
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/

【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part91【新・新2・X】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497286241/
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0504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca28-nmA8)
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2017/08/30(水) 10:44:29.55ID:x4k1Eck10
>>499
スタッフの世代交代後、萌え豚エロ豚が台頭してきたのがよくわかる
ここ数年その方面の臭さがキツ過ぎて飽きてきた
あのPシリーズ様でさえP5で悉く女侮蔑やりまくって性別問わず困惑の声が少なくないしな、もっともアトラス警察様がそんな声は存在しないと封殺して回っているが

過去の開発スタッフコラムと担当シリーズを見るに、金田氏は批判をきちんと受け止めて次回作での改良に繋げてくれているので、金田氏もアトラスの良心かと思っている
0506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa85-eTu6)
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2017/08/30(水) 12:54:24.23ID:3fC4DSita
1作目のライターがなぜか不参加だったデビサバ2は目に見えて酷い出来だったしな
あの人いたら行き当たりばったりでご都合主義な話も不快なセクハラ選択肢も
魔人アリスレベル99という萌え豚に媚びまくった追加悪魔も無かっただろうな
メガテンも特撮悪魔にナマコ体液イベントで臭くなったしアトラスは良かった
所を全部捨ててどこに向かいたいのだろうな
0508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca28-nmA8)
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2017/08/30(水) 13:49:42.52ID:x4k1Eck10
何かどの作品に対しても食い合わせ悪かろうが作品の雰囲気をぶち壊そうが、常に自分色全開で、自分の趣味は欠かさずぶっ込むディレクターがちらほらいるんだよなアトラス…
kmr氏とかymi氏とか…

真4の特撮悪魔で思い出したが、自身が特撮好きだからって特撮分野の人にあの浮いてるゲテモノ悪魔を依頼したのってライドウのディレクターじゃねーか
真4Fでも舞台観てて惚れ込みましたでお気に入りの新人女優をヒロインの声役にキャスティングした(案の定芝居が浮いていた)
ライドウでも特撮っぽい怪人が登場するがライドウでやる分にはまだ金子一馬氏のセンスと大正時代が舞台故の物の怪あやかし怪人って感じで違和感はなかったんだがな

世界樹といい他シリーズといい癖の強いディレクターに殆どが左右されてしまったんだからつれーわ
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e96f-xdGk)
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2017/08/30(水) 14:16:21.94ID:tG0hMQa+0
その辺は癖の強いディレクターと言うよりサブカルだけで育ったオタクの典型例じゃないか?
だからやりたい事や趣味が優先で整合性なんかは二の次になるのだと思う
恐ろしいのはこれらが若手ではなくPやDといった高いポジションに居ることなんだよなあ
今の世界樹をはじめとするアトラス作品の惨状はなるべくしてなったというか
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da6d-SW50)
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2017/08/30(水) 14:31:44.31ID:jJxOvh1n0
メガテンは昔から割と何でも取り入れてる気がするが
そういう要素が気に入らないって人も居るだろうがそういうのが好きな人もいる
ゲームはオタクがメインターゲットだろうしそういうのに合わせるのは必然ではある
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp6d-Z36A)
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2017/08/30(水) 15:13:34.05ID:Kwo3gVy8p
んで?
オタクをメインターゲットにしたその作品は売れたの?
ん?
結局がディレクターオナニーしてキモティィィィしたい口実にオタク向けにしたってことにしてるだけじゃん
その頭悪い言い訳は聞き飽きたわ
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca28-nmA8)
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2017/08/30(水) 15:56:46.40ID:x4k1Eck10
本編を引き立てる作用のある要素なら誰だって目くじら立てないさ、本編台無しにするレベルで余計な要素を推すから疎まれるのであって

世界樹スレで恐縮だけどオタク向けの方向性は正解論の方いつもいる見たいからちょっと聞いてみたい
具体的にどういうオタクに向けたどういう要素が好きな人もいるからそれに合わせるのが必然というのか
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da6d-SW50)
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2017/08/30(水) 16:15:23.40ID:jJxOvh1n0
メガテンに関して言えば売れたほうだと思うぞ

世界樹はオタク要素云々以前に売れるポテンシャルが無かった可能性
糞リメイク二連発ってのもあったが
その糞な部分もオタク向けだからじゃなくシステムやバランスに起因してると感じた

だからオタク向けにしたから売上が落ちたってのは間違った推測
世界樹自体が日向さんの可愛い絵柄で売ってきたわけだしオタク向け路線は悪くなかった
ディレクターがグリモアとかぶち込んでこなければ・・・
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e96f-xdGk)
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2017/08/30(水) 16:54:25.01ID:tG0hMQa+0
メガテン4→4Fで売上が半減で初動10万割れ、消化率も7割切って失笑買ってなかったか?
単純に4のデキが酷過ぎたのもあっただろうけど不評だった特撮悪魔続投も響いていたと思う
これで売れてる方だと思うならありがたい声しか聞かない人種だから無視していいぞ
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c66f-s9Ze)
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2017/08/30(水) 18:44:58.61ID:5jWPGfBG0
ポップな絵柄に惹かれてジャケ買いしたらストーリー・戦闘バランスはクッソ硬派でギャップに驚いた思い出 最初戸惑ったけど一気に嵌ったなぁ…
「バランスの良いパーティ?ハイハイ、回復役一人いれときゃいいんでしょ?」→盾役いなくてhage、物理耐性敵出てhage、縛り技なくてhage、奇襲でhage、逃走できなくてhage(ry

そういや女性プレイヤーも割かし多かった気がするな ファンアートも萌え系っていうより各々の冒険描いたの多くて楽しかったわ
0521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c66f-s9Ze)
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2017/08/30(水) 18:50:58.41ID:5jWPGfBG0
公式のエロ押しは勘弁してほしいなぁ… 特に迷宮の中でエロイベントとか  そんなことしてたら死ぬだろ
あと公式動画でエロ関係の話題とかホント無理 そういうゲームじゃなかったろ…
0528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e23-TBjh)
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2017/08/30(水) 21:27:56.93ID:2m4fTlpW0
そもそも新は、過去に別ゲーで失敗し続けてきた固定キャラ&ストーリーぶっこみをやらかした時点で
ポテンシャルもクソもない。
グリモアがあろうがなかろうが、UI以外全てクソまみれだったろ。
0529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a511-q3Q7)
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2017/08/30(水) 22:02:37.77ID:TEezT96A0
背景綺麗だった。ダッシュ出来るのが良かった。古代さんのアレンジが素敵だった
新は1と2やったけど本当にこれしか褒められる感想出てこない
もはや怒りを通り越して内容忘れた。グリモア?あぁーつまんないよねアレみたいな
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM47-+49r)
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2017/08/31(木) 01:26:38.39ID:oItkMY5xM
新1はクラシックモードでやってる分には楽しかったよストーリーモードは世界樹に必要かそれって感じ
追加要素のグリモアは基本ゴミ技か壊れ技かのどっちかにしかならんし無くていいとは思ったけどフロアジャンプは快適だった
0531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6332-u2+A)
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2017/08/31(木) 02:42:37.36ID:cMv4gRYd0
世界樹初代の隠しコマンドの件で少しじーんときたので久々に墓参りに来た
昔ながらのゲームらしいちょっとした小ネタまで入れ込んでたんだなぁ
公表するタイミングもわざとらしくない時期なのがいいなって思った
そのあたりも含めてレトロゲームの情緒表現に全力出してるゲームだよな

一方新世界樹では
発売後一ヵ月で王モアのクソドロップ率を上げる条件を嬉々揚々と出してたような気がするんだけどどうだったっけ
5層の価値薄めるようなグラズヘイム出したりだとか、我慢というものを知らんのかな
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6d-zNBb)
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2017/08/31(木) 04:13:17.34ID:eKVBXXHu0
フロアジャンプはルーラみたいなもんでしょ
制覇済みのマップ間でしか飛べないしそこまで万能な物でもない
無駄な移動時間を短縮してくれる良機能だった
宗教上の理由で使ってない人も居るかもしれんがフロアジャンプは新で数少ない評価できる改善点だぞ
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-WBaJ)
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2017/08/31(木) 08:36:33.03ID:z2pOL/mN0
FJは歩くの面倒だ快適性だなんだは隠れ蓑で
「1階層全体でのレベルデザインとバランス調整の放棄」の方が致命的
階層の攻略はぶつ切りになり、探索の緊張感は消え失せ、伴い、ダンジョンゲームとしての面白味が消失し、長い階層のダンジョンである意味が無くなって、世界樹と名乗る意味が死んだ
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6f-XYiF)
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2017/08/31(木) 08:46:04.69ID:BKT6QT1a0
一階層ごとにジャンプポイントがあるとか他のゲームで見たこと無いわ
難易度ガタ落ちして楽にはなるけど、リソース管理や徐々に進んでいく探索の楽しさも同時に失われるんだよなぁ…

懐古厨や老害と言われるだろうが、世界樹って元はそういうゲームだったと思う
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-WBaJ)
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2017/08/31(木) 09:10:51.23ID:z2pOL/mN0
FJからも象徴されるように、リソース管理やバランス調整等のゲーム作り自体が簡素化されて陳腐になってる

色々問題点はあるが、ディレクターが叩かれ、私物化を指摘されても上記の様に根本的に解決しない部分がある

5を見ると明らかだが、単純に今の世界樹開発に残された残りカスみたいなメンバーに、4以前の様な世界樹らしい世界樹を作る体力がもう無いという点
0553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM47-+49r)
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2017/08/31(木) 09:52:09.09ID:oItkMY5xM
FJ無くしても良いけどそれならそれで磁軸の数を増やすなりして欲しいけどな
アイテム使えば抑制出来るとはいえある程度余裕が出来る中盤の終わりから終盤以外毎度毎度エンカウントにイライラさせられながら同じ場所走り抜ける虚無感なんぞ要らないわ
構造が同じだから降りていく楽しみもないのにリソース管理も糞もないよ
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-Il4b)
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2017/08/31(木) 11:44:20.18ID:bdwgVLPVM
実際は賛否両論なのにこうやってFJ便利だよ必要だよ派の意見が出るとそればかり拾って、
ほらねー!FJ最高でしょう!?ってありがたい声にしてるんだろうな。小森がFJ推奨してんだから
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-FwAy)
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2017/08/31(木) 12:05:54.97ID:wU3O2ln5a
世界樹て元々、糸と隠し通路で元の場所に戻ってくるなんて簡単だし
俺もFJは冒険の雰囲気が損なわれるからイヤだけど
そこでリソース管理うんぬんはさすがに適当こいてるとか思えないんだが
0563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM47-+49r)
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2017/08/31(木) 12:54:15.08ID:oItkMY5xM
その道中対策自体の面白さは否定しないけどこのゲームの都合上初見クリアは運が絡むしボス戦に数回は挑む事を考えると面白さより苦痛の方が勝るからなあ
それならボス階層に消耗狙いの敵を配置した方がそれっぽくねえか?
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6f-XYiF)
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2017/08/31(木) 13:10:06.33ID:BKT6QT1a0
泥狙いで周回するなら磁軸から階下ればいいしな
>>558
戻るしかできない糸やある程度歩くことが必要で階を飛ばすことのできない隠し通路とフロアジャンプを同列に語るとか適当こいてるとしか思えないんだが
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM47-+49r)
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2017/08/31(木) 13:17:43.19ID:oItkMY5xM
その道中のリソース管理を楽しめるようなバランスになってないんだよなあ…
中間地点以外ランダム構成のダンジョンとかならともかくショトカ開通したルートただ走るだけだしアイテムやスキルでエンカ率減らしたら肝心の敵も殆ど出てこないしな
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src7-yJXz)
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2017/08/31(木) 15:10:55.83ID:AIzhFvlnr
久々に来たわ
セカダン発売おめでとう
0576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src7-yJXz)
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2017/08/31(木) 15:13:29.80ID:9SYGIXF3r
>>565
旧2の地軸でいいじゃん
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-BrWc)
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2017/08/31(木) 15:26:24.98ID:9kpKzy9cd
>>562が俺の考えに近いな
ケミファイブなら短期決戦でボス戦乗り切れそうだけど鈴でエンカウントしないでいけるかな?みたいな
考えた構成が機能するか調べるためなら全くエンカウントしない乱数引くまで全滅を繰り返してボス戦に挑むのも一興だと思う
0578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0311-ku7u)
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2017/08/31(木) 16:45:44.91ID:eDYluZxP0
やっぱり賛否両論なんだな
FJ搭載はマジで失敗だったと思うわ
一度こんな便利システム搭載されたら下手に消せないし
ショートカットとかエンカ減らすスキルも死ぬしやっぱ好きじゃないな俺は
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6f-XYiF)
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2017/08/31(木) 16:58:20.83ID:BKT6QT1a0
ボイス関連も一度入れたらもう外せないわな on/off機能あれば良いと言う人多いけどさ
個人的には「使わない要素に金や容量つぎこまれるのが嫌」「声優を売りにされてもそれなら別のゲームをやる」って思う

声優ゲーって世に溢れてるし、世界樹にはボイス無しで他に力入れるか値段落として貰いたい まぁ、無理だろうけどさ
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff71-bdum)
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2017/08/31(木) 17:16:10.53ID:ExNbZNRV0
>>554
なおBFとかいうガンダムの負の遺産がまだある模様
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-libI)
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2017/08/31(木) 18:24:17.59ID:t64BWivra
新納はスクエニ行って作成したドラクエビルダーズが好評で早くも続編が決まったし
過去の人どころか勝ち組だろ
世界樹にしがみついてるのはむしろ小森の方よなあいつに新規IP立ち上げは無理そうだし

というか伸びてるからセカダン2の葬式やってるのかと思ったら違うのか
特典CDの為に買うとか言ってたドM人柱はアトラス社員だったのかな?w
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