【3DS】アライアンス・アライブ Part22 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆タイトル :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元 :フリュー
◆開発元 :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日 :2017年6月22日発売
◆価格. :【通常版】6,280円(税抜)
. :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO :A
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆DL版早期購入特典(2017/12/21まで):ニンテンドー3DSテーマ(雪の世界)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中
※次スレは >>950 が立てて下さい。
立てられない時は安価で指定して下さい。
※ワッチョイ機能について
スレ立ては本文一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を記入すること
前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part21 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1500704527/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ギルドマスター&メンバー一覧(現合計167人)
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1OGHrd0GePMFMJMdO9I75CVjhXcC8MB1kDLwQVW4QdtQ/edit#gid=0 PTキャラステ
腕力
バルバローザ25 シキ23 ガリル20
レンツォ、ジーン、マチルダ16 ビビアン14
アーシュラ、レイチェル、ロビンス13 ティギー12 イグナス11
集中
マチルダ25 ティギー23 ジーン20
アーシュラ、レイチェル19 イグナス、シキ17 ガリル15
ロビンス12 バルバローザ、ビビアン11 レンツォ9
敏捷
レンツォ23 レイチェル22 シキ19
ガリル17 イグナス16 ティギー、ロビンス15
ジーン13 ビビアン、マチルダ12 アーシュラ11 バルバローザ9
感性
ビビアン25 アーシュラ、イグナス22
ジーン19 レンツォ18 ティギー14
レイチェル、マチルダ、ロビンス13 シキ12 ガリル11 バルバローザ10
体力
ロビンス25 バルバローザ22
ガリル、ビビアン17 ティギー16 アーシュラ15
レンツォ、イグナス、レイチェル14 ジーン、マチルダ13 シキ9 腕力 体力 敏捷 重量制限
25 22 *9 47 バルバローザ
13 25 15 38 ロビンス
20 17 17 37 ガリル
23 *9 19 32 シキ
14 17 12 31 ビビアン
16 14 23 30 レンツォ
12 16 15 28 ティギー
16 13 13 29 ジーン
16 13 12 29 マチルダ
13 15 11 28 アーシュラ
13 14 22 27 レイチェル
11 14 16 25 イグナス
※重量が「腕力+体力-1」を超えるとその分だけ行動順が著しく低下
(重量オーバー1あたり敏捷3低下?) ステータスの影響に関する検証状況、その他
・集中値の刺突戦技への影響に関して
→弓:腕力影響見られず、集中影響のみ
槍の近接技:集中影響見られず、腕力影響のみ
斧の遠隔技:腕力・集中両方の影響が見られる
・敏捷値の移動技への影響説に関して
→敏捷の影響見られず
・敏捷値・体力値の行動順への影響に関して
→敏捷の優先度高、次点で体力
重量が「腕力+体力-1」を超えるとその分だけ行動順が著しく低下
(重量オーバー1あたり敏捷3低下?)
・6章方舟ムービーの強制終了について
→下画面がテレグラフ表示かつ、右上がALLじゃなく、さらに非表示のログがあると起きる
下画面をマップ表示にすることで回避可能
・見落としがちな機能
→戦闘中、戦技決定後の敵ターゲット選択中にYボタンで、レンジ倍率・耐性弱点等確認可能 テンプレの修正内容
・>>4のキャラステ表にティギーとロビンスの分を追加しました
・予約特典の曲リストを削除しました
・その他表記の修正をしました その他テンプレについて何かありましたらお願いします
>>1
スレ立ておつです。 >>6
・6章方舟ムービーの強制終了について
パッチ以降症状でなくなったけど、パッチ後に同症状出た人いる? ver1.1でも、大量ドロップ時の戦闘後フリーズは確認されてます。 >>1乙
ワッチョイ cecc-rj+6 [115.37.41.174]
↑前スレで踏み逃げした変態 ver.1.1の変更(わかる範囲)
・金稼ぎバグ(根付)の修正
・解析率100%の印術が開発可能
・ALLタブ以外からの購入・売却に対し、資質の効果が効くようになった
未修正
・連戦で大量ドロップしたときのフリーズ
バグの修正点についてもテンプレいれした方がいいかも 後は資質は封印できないからデメリットもあるイグニッション系と、
逆の資質習得で無効化できるとはいえ狙われ系の習得には注意という点とか? 更新した人にキャラ図鑑モーション直ってるか確認してもらいたい
ゲーム進行上問題ないからそのままの可能性高いけど……
真顔レイチェルとニコニコイグナスと目を瞑るバルレンビビ
他にバトル時と図鑑で違うキャラいたっけ? >>1乙
あとはHPSPアップ時のジーンの目瞑りだが直ってないね
でもあれはあれのまま残しておいて欲しいな 3DS「アライアンス・アライブ」開発の裏側に迫るドキュメンタリー映像第1弾「キャトルコール編」が公開に
https://www.gamer.ne.jp/news/201708040036/ >>1おつ
出ていけと言われようがNGにされようがアラアラ愛を叫びたいから居るったら居る〜!(居るったら居るの〜!)
ティギーたんの割れ目を前からも後ろからも泣きぐずるまで無理やりチュパチュパしてぇ〜!(俺からは逃げられないよぉ〜!?) https://youtu.be/6Fw4xZ_odlE
おもしろい
でもこれ、ほぼほぼキャトルコールの宣伝やんな
なぜ今このタイミングで公開なんだろ?10万本へのテコ入れかな 第一弾てことはシリーズでやっていくんかね
DLCのかわりの楽しめるコンテンツってこういうのか
面白いけど金かけてんなー そういやビビアンの部屋の本で確認できる箱舟の外見てどこかで見れるらしいと前スレにあったけど、
具体的にどこでしょうか? 前スレ>>945
Miiverseだと全員グロッサとかやってる人なら見たことある
名前は変更してもすぐにデフォルトに戻せるのがいいね クリアしてきたけど良いRPGだった、欲を言えば2週目をがっつりやりたくなる要素は欲しかった
でも久々に懐かしい感じのゲームできて良かった(キャラもJRPGとしては変に悪ノリしてなかったし)
でも正直フリューって会社名で敬遠していました、すいません! 白嶺城で牢屋に入ってる時にバルバローザが脱獄してギルドタワー建てに行くのはバグか 建設ポイント発見してあれば白嶺城にグロッサ侵攻中で外出も出来ない中建設できたりするからすごいよね
難所でも近くに鍛冶ギルド建設したりできるのは便利だけど状況によっては笑える 結晶世界方舟使えない時に建設しに行くバルバローザ
魔界だとできたっけ? 牢屋にぶち込まれたらわざわざ脱獄して大陸を渡ってでもタワーを建てる根性と
タワーを建ててからわざわざ戻ってきて牢屋に入りなおす生真面目さ えっわざわざその建設ポイントに行かないと駄目なんだと思ってた
何者なんだバルバローザ… 下画面のアイコンチェックしようぜ
雪世界ならどの島や高所だろうと現れる雪うさぎもなかなかすごい
地下潜ってるのかね 雪うさぎ、くそでかい金玉とアナル晒してるくせに古い信仰における守護神だかなんだかだったんだよな… バルバローザ本気を出せば裁きの塔も脱獄可能だった説 方舟ってトイレ無いよね。
おしっこしたくなったら
甲板から放水するのかな?
ビビアンちゃんが甲板の端っこに座りながら
おしっこしてるとこ想像しちゃった ビビアンのワキ毛を思いっきり引き千切って眼の瞳孔ガン開きで喘ぐのが見たすぎる〜!(これが愛なの〜♪) >>39
放尿とかスカトロとか嫌いだからこのスレではダメ〜! >>38
バキのオリバみたいな生活してるバルバローザを思い浮かべてしまった >>19
図書ギルドで覚醒した戦技のモーションもじっくり見たいがモンスターの技モーションも
見てると時間潰れるよなー、ターン経過でしてくる技?っぽいのは普通にしてりゃ見られんし
しかし#1や「〜編」ってついてるとこ見ると音楽編や平尾リョウ編もあるんかね、平尾さんも道具と一緒にアラアラ絵を呟いてるし >>19
これ面白いな
これからゲーム業界目指す子達は見といて損は無い内容
グラフィック部門は女性率が高くて
プログラミングやらの裏方部門は男性率が高いのは業界あるあるなのか
それにしてもスタッフ達のデスクに置かれたフィギュア群を見ると
この業界やっぱりアニオタが多いのかもな ゲーム製作ドキュメンタリーの一本目が開発会社なのが渋い
雑誌とかでプログラマーが大事ってたまに書かれてるけど、そこに注目した特集って少ない気がする メディアに金ばら撒いてるのが見え透いてなんだかなぁ 水魔の巣窟で金漁るよろし
数ヶ所掘れば万単位で手に入る 3週して学習塾エンドも見たし満足かな
ケイオシウムがもっと集めやすくて
何週かしたらギルド全部MAXにできるならもっとよかった >>36
あっほんとだありがとう
バルバローザは世界中に存在してるの?
水魔よりすごくない? バルバローザの御霊を宿す事により物理的に不可能な距離であろうと誰もがタワーを建てられる そういえばキョンのツイアイコンってバルバローザだよな
あっ バルバローザはアラアラ世界への干渉を目的にしたキョンのアバター
はっきりわかんだね まだ一周目だけどパーティー構成ですごく悩む、陣形ジェネラルリードで前衛バルバ、後ろがティギー・レイチェル・ビビアン・アーシュラの遠距離要員って感じ
バルバ落ちた時が怖いからくの字陣形でロスト槍ビビアンと他中衛どうしたらいいか手が止まる 試してみたら飛龍でレインボーピラーの雷雲球突入時すらギルドタワーたてにいけた
バルバローザ人外過ぎ…、妖魔だった
>>63
自分は戦術ギルドでガードポジション2人の陣形作ったよ
戦術ギルドのレベル上げなくても新しい陣形作れるから好みのが無いなら作ってみるのはどうだろう 守1 他4のワントップの陣形以外に、
守2 補3の防御陣形でも作っておくといいと思うよ
バルバローザとビビアンが守備の位置で他が回復ってやれば
バルバローザがダメでもビビアンが盾を構えれば守れる >>63
中衛後衛で戦うなら弓槍に加えて意外とMLが豊富な斧あたりがいいんじゃないかな 順番ごとに位置決められるから
自分は@とAがガードやる陣形をそれぞれ作ったな
状況次第で交代できるようにしたりしてる
斧はアラアラだと結構使い勝手いいよね 何も調べずに一周目
鍛冶ギルトLV10にして二周目
次は印術だけど三周目はもうきついなぁ >>39
昔の旅客機って垂れ流しだったって聞くけど本当? レイチェルは性格悪いしお調子者だし、ジーンに雇ってもらわず、さっさと自分の故郷なりに帰ってストーリーから消えて欲しかった
そう思う奴は少なくないはず
やっぱりビビアンの性格の良さ、穏やかさが相対的に際立ってしまうんだよなぁ
キャラ人気投票でも1位だったしさあ?
妄想の中でビビアンのワキ毛モシャモシャしたったwwwwwwwwwww そういえばバルバローザさん、妖魔の中でも希少種だったな… レイチェルの性格が悪いとかエアプにも程があるだろ
金払ってない馬鹿の妄言って頭悪すぎだよな 全員ガードの陣形は使い勝手が良いので陣形制作出来るようになったらとりあえず作っといたな
このうち一人か二人をサポートに変更した陣形も >>74
平気で踏み逃げしておきながら図々しく書き込んでるようなカスだし 4人回避カウンター1人攻撃&回復陣形縛り
楽しいけどガイコツ相手に壊滅状態になる諸刃の剣 キャラ愛とか言っておいて、推しageの他sageとはたまげたなぁ
流石夏休み 俺はアラアラ3周クリアして4周目の閉鎖美術館で飽きて、TSUTAYA内にあるゲーム屋で約3600円で売っ払ってきたったwwwwwwwww
新作をソッコークリアしてすぐに売っ払うのがゲームを安く楽しむコツなんやでw
レイチェルはマジでクソだわ
確かに人情に厚いシーンはあったけど金にがめついwww
糞、糞、アンド糞
あんなんならまだティギーの方がマシなレベル
至高はやはりビビアン
レイチェルはゴミ
はっきり分かんだね >>81
その理屈ならレイチェルもNGだよね〜?(レイチェルが一番IQ低そうだし〜?低脳だし〜?)
まあ基地外ぶりならロビンスも負けてないか〜(残念ッ!) 正直このゲームに盾いらない気はした
防御アップの効果自体はおいしいからEXファランクスはかなり強いけど、俺はアントラープレスを取るね ビビアンはキチガイに好まれるタイプのキャラなのか
なるほど 次回作に俺が望む事は、ブレイブリーセカンドみたいに前作のキャラを(特にビビアン)引き続いて登場させて欲しい事かな
もちろん、全員出せとは言わないけどさ〜
んで、多少はストーリーにお色気を出して欲しい
キャラ同士の恋愛要素をもっとね
ガリルとアーシュラの関係は物足りないすぎた
カップリングが出来れば薄い本も多少は出てくるだろうしね
フリューさん俺の意見を参考にしてね
絶対このスレ見てるだろwwwwwwww つーか次回作にビビアンが出てこなかったら、誰も見向きもしない(売れない)と思うよぉ? もうこのスレ、キチガイとかキチガイしかいない。末期。 森の水魔を連戦に巻き込む以外にケイオシウム結晶稼ぐ方法ってないかな
斥候術4人になったら敵が反応しなくなって巻き込めなくなってしまった ・NEWGAME+で最初の2人の時に稼ぐ
・NEWGAME+で武力調停さんのところまでに拾えるだけ拾って周回
・普通に拾える分だけで周回
他にあるかなー >>85
追記
レイチェルは次回作にマジで要らない
そもそも需要あんのかコイツ?
どっかに隠居させて存在を無かった事にし、レイチェルのレの字も出さないのが穏当 次回作あるならイグナス関連をもうちょっと掘り下げてほしいな
ちょうど人気投票上位が魔界に集まってるしそこに新キャラ加える感じでさ アニメ臭濃くすると結局ブレイブリーセカンドの二の舞い みんなが主人公ですを貫くならむしろ下位に見せ場を作ってやるべきでは? 好きだけど次回作はいらないかな
最も松浦氏はその辺頑固っぽいからそういう媚びやらなさそうだしな
DLCやりませんからのボイス入れろ入れろでも頑なにだが断るしたくらいだし >>92
リングアベルは黙って!
つーかネガ要素ばかりじゃなくポジ要素を一言でも君は言えんのかね?
だいたいアニメ臭ってなんだよ
アラアラに萌え要素はあってもアニメ臭ねぇだろ
(萌え要素の大半を占めるビビア〜ン!) >>89
ギルドメンバーに加えるor撃破を選択できるキャラは、
撃破すると結晶が入手できる場合も多いからできるだけ倒してから周回とか? >> 115.37.41.174
お前から発散している匂いだよ 不満点はアーシュラの目隠し期間長すぎるくらい
中盤くらいで外れるかと思ってたよ!
欲を言えばラスボス倒したら即2周目じゃなくて変わった世界を巡りたかった
そこにやり込みの目標になる敵とかダンジョンがあればなお良し
後は設定資料集出してくださいお願いします…… >>93
そうだな、好きなキャラを先頭にすれば主人公感は確かにでるが
ストーリー上ではやっぱり少し差があるからな 燃える世界組優遇で監獄世界組とレンツォはもう少し出番あっても良かったなとは思うよ
なんだかんだでみんな好きだからもったいないう バルバローザさんの上半身裸拷問シーンがあればもう2〜3万上乗せで売れてた >>99
前のSDグロッサみたいな覚書&小物を細かく示した設定画を残してるのなら、見せてほしいよな
そういや世界観や魔族の成り立ちなんかを仄めかす記事を電撃が今度上げるんだっけか
アンケートそろそろ出そうかと思ってたが内容追加するためにもうちょい待つか… バルバローザってトカゲみたいな容姿でキモいじゃん?
1周目は体力が高いから仕方なく盾役にしてたけど、2周目から火力でゴリ押しゲーになったから、見た目の醜悪さも相まって使わなくなったわ〜
ないわ〜 俺的にはユキハ姫のポイント高い
あの足たまらんわ
顔も可愛いし
ただ、城主としてはぐう無能だけどな〜かっこわらい 次回作
IN ビビアン&イグナス&ユキハ姫
OUT バルバローザ&レイチェル
これでオナシャス ケイオシウム勿体無くて何にも替えないまま100ちょい貯まってる… やっぱ技の素火力が一番物を言うバランスだからなぁ
88*2がある斧技とか44*4がある杖技がツートップだよね 乱打か石砕覚えるまでがしょぼいけどそこから一気にトップクラスになる
後列からでも奥の細道で弓とほぼ同じ火力 杖は終盤にならんと使えないからな
それまでは他の武器でいい。強い範囲、全体攻撃もないし いつのまにかパッチきてたか
ドラクエ終わったら2周目いくか >>119
序盤でもショルダークラッシュ覚えると結構使えるよ ショルダークラッシュはアーシュラちゃんですらパンツまる見せ >>122
アーシュラちゃんに僕の杖もお世話になりました ハァハァ 今更だけど印術って武器性能に影響されるの?
なんとなく「印術使うなら同じ万象器でも装飾品より杖の方が良い」みたいなイメージある ロビンスの好物のマカジキの刺身食べてみたいな
メカジキの刺身ならけっこうあるんだけどマカジキは見たことない
地域にもよるのかな? マカジキはそもそもあんまり数が出ないって話だったな
食ったことあるけどあっさりしたマグロって感じ うまいよ 市場にはそんな出回らないって話だね
店より身内が釣ってきたの食べることのが多いし >>130
>>131
へぇーやっぱり珍しいんだね
教えてくれてありがとう
あっさりしたマグロ美味しそう アラアラカフェがあったらロビンス特製カジキの刺身がメニューでありそう
あとイグナスのアフタヌーンティーセットも アルティメットドラゴンファイヤーとかいう謎の究極料理 バルバローザさんは食べると世界中で建築できるようになるどんぐりで
ケイオシウムの使い道の助言ありがとう
防具より武器がいいんだね 防具は店売りのもので十分だけど
武器のうち杖、斧、大剣はケイオシウム交換品が最強 育ってくると怪力手袋もなかなか美味しい気がする
重さ1で腕力+2のボーナスは美味しい、1周目だと耐性重視したほうがいいと思うから狙わなくていいと思うけど
ケイオシウム、1周目のデータみたら合計145個拾ってたっぽい
改造後のオーソニプターであちこちとんだりレインボーピラーにもう1回潜ったりしてたからかな ケイシオウム取っといて交換するの忘れて魔界行っちゃうあるあるー!
テンション最高潮ー!! そこまで腕力上げてもしょーがないのがな
無難なエルダーかシルバーグローブ安定すわ そんなんいらないからマップ拡張して魔界から戻ってこられるように調整された完全版がほしい LINEスタンプ作ってくんないかな……絵柄的に合ってると思うんだけど
ロビンスのおあーーー!!!が欲しい >>146
シキも仲間にならないし、宝物庫も片方開かないハズ Ex-New Gameでは敵の強さ1.5倍にするオプションあったら二週目のモチベちょっと湧いたかも
こっちが強くなり過ぎるとエンカウントだるくって >>150
どのゲームでも言えるけど、主人公一行がめっちゃ強い時に弱い敵とエンカウントするの嫌だよな 大半のシンボルエンカウントのゲームって
主人公のレベルと敵のレベル差が開くと敵シンボルが逃げるというシステムになってるけど
アラアラはどんだけこっちが強くなっても
身の程わきまえずに敵は向かってくるからね
レベルという概念がないから仕方ないんだろうけど バルバローザさん単体で全ページカラーボンデージ本出してほしい。苦痛に歪んだ顔と汗まみれの肉体美が見たい。 バルバローザさんボンデージLINEスタンプでもいい men bondageでググれば参考画像出てくるからよろしく フォースギア破壊する時のボスは雑魚の使い回しじゃなくてそれぞれ四魔貴族みたいな明らかな強敵用意してほしかったな 某大作DQ11クリアしてきたけど俺はこっちのが好きだな
BGMが使い回されてたのと好きなキャラが居なかったのが原因だが
ビビアンちゃん結婚して プランニング◯ゃろとかいうアラアラ褒めてるツイートだけいいねして回ってるアカがクソ気持ち悪い >>161
俺は別に気持ち悪くはないな
マイナーゲーは感想を探すのが大変だし
アラアラ好きなんでむしろまとめがありがたいが >>163
スタッフロールの名前よく見てなかったからわからなかったわ
関係者なら単純にアラアラに関するポジティブなツイートが嬉しくていいねしてるんだろうね pixivでもっとアラアラの絵が増えてほしいな〜!
特にビビアン!
ワキ毛が生えてるビビアン絵もっと描いちくり〜^
ねぇ聞いてる?!pixivのアラアラファンの人たち〜! この人の描くビビアンは可愛い〜!!
点数をあげるなら85点!
この人が薄い本描いたならギャグもうまそうだし、いいエロが描けそう〜
https://touch.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=63788954&ref=touch_manga_button 逆にこの人の絵はイマイチだな〜
そもそも俺の嫌いなレイチェル描いてるし、何より似てないじゃん
背景だけ気合入れちゃってさ、なんだかね〜
こういう絵師もどきは淘汰されていいよ^^
https://touch.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=63500511 この人は俺の大好きなビビアン描いてるけど、へ…ヘタクソーーー!!!!
なにこれ小学生が描いたの?
ないわ〜
私は芸術を理解せぬ凡才であるが、この絵には魅力を感じることができ…ない!
https://touch.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=63503720 この人はいいセンスしてる!
78点!
https://touch.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=63597328&ref=touch_manga_button この人はうーんヘタクソかな〜
28点
キャラ愛が伝わってこない
キャラ愛に溢れてる人は絵も気合い入ってて上手いものなんだよ!(ガチギレ)
https://touch.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=63688355&ref=touch_manga_button この人の絵はコミカルで面白いけど、レイチェルが多めなのはいただけないな〜
減点20で58点かな〜
https://touch.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=63688355&ref=touch_manga_button もっとpixivでアラアラの絵増えてくれないかな〜?!
できればR-18でオナシャス!! ついに支部のうpされてる絵を直接晒しか
たまげたなぁ アウアウとビビキチNGにしてるからあぼーんだらけだわ。 発売2ヶ月もしないうちにゲーム内容は語り尽くされキャラネタキャラ萌えレスとそいつに絡むバカのレスばかり
そこの浅いゲームのスレに相応しい末路だな >>180
なんだと、エラソーにご高説垂れやがって
自分が神にでもなったつまりかオォン?! 『アライアンス・アライブ』の世界に隠された秘密を考察! RPG好きが語るネタバレ満載のクリア後座談会
http://dengekionline.com/elem/000/001/561/1561150/ あぁそうか4凶戦が同士の歌だから八卿って解釈も出来るのか 八卿は概ね予想通りクワルサ、四凶、ペンドラゴン、ブルー、シャルロッテって訳か やっぱゴスティは不明だよなぁ
こういう風に重要な言葉をメモしておいて真相を浮かび上がらせるのって楽しいのに
考えるのが嫌いな人にとってはイヤだろうな
でもやっぱり魔族の成り立ちは明言してねーじゃねーか! ゴスティは旅客船のVIPルームにでも居た金持ちか密航者 いきなり雪の世界のフォースギアを目指すと「他のフォースギアどうすんのよ!」みたいなこと言われるけど普通に雪の世界のイベント進行したり
(似たような挙動は最初に防衛砦見かけてスルーしても発生する)
そこらへん細かくていいよね
マチルダ加入をロビンスの前にするとロビンス加入時にハートマークだしてたり細かい
図書館の絵のあざらしでもしっかり専用の反応があるぞ! >>182
所詮はプレイした人間の考察だしなぁ
実際それがホントかどうかは結局はわからんのだよね 無理なく考察できる余地を与えられているって時点で製作者側の勝ち感あると思います 個人的には、どうしてビビアンがティギーのことを(真相はともかくとして)アルシュタイン教授そのものだと判断したのかが気になる
最初のイグナスの近縁者説も軽く否定して、アヒルスーツ改造してるときもティギーのことをアルシュタイン教授と呼んでて半ば確信してるようだった ティギーはブルーに毒薬を飲まされ副作用で子供になったアルシュタイン教授 >>174
キャラデザもキャラグラも正直アレだからそんなに絵師には訴求力なさそう ティギーをレインボーピラーで先頭にしてると「こんな構造の塔立てたバカはどこのどいつよ!?」みたいなこと言ってたから
ティギー=ヴァレリーだとレインボーピラー建造者である自分をディスっていることに
ところで>>182の記事最後の方にロビンスの覚醒画像で背景が畳+襖になっているが当初の予定では
あそこでも戦う予定だったんだろうか、熱い展開になりそうだからポシャったのは勿体ないな >>199
それはそれで皮肉が効いてる感じになってセリフの味わいが出てくる的な笑 白嶺城の防衛イベ、天守閣組に負担かかるやろなあと思って全見殺しにしたんだけど助けるメリット大きい?
一応セーブデータ分けてるんだけど >>202
ギルド要員を集めるなら助けるべき
それほど貴重なアイテムは無いけど宝物庫2ヶ所とも開放される 石鏡と風呂釜くらいだよね、宝物庫アイテム
助けないと、店利用できなくなるのが多い やっぱり四凶は八卿会議か
しかしボリュームや難易度が足りないからって縛ればいいってのは正直頂けないな
実際縛りプレイかなりやったけどまともにゲームとして成り立つのは裸&ギルド利用制限だけだった 強化しても強化した力をぶつける為の異常な強さのボスがいないのは残念なポイントだからなんとかしてほしいな ボリュームというか広げすぎた感があるというか
ロマサガでも七英雄とか四魔貴族とか戦えたからなぁ
考察は楽しいけど拍子抜けなかんじ 自分はだいたいのRPGだとクリア後の隠し強ボスとか鍛えるの面倒だしいらんわってなるけど、
アラアラは鍛えるの楽しかったからぜひ欲しかった。 一部ロマサガ界隈のせいでキョンが勘違いしちゃったんじゃ…
普通の人は縛りプレイそんなにやらないだろう キョンが縛りプレイ推奨だとかそれ前提でバランス調整したとか言ってるところあったっけ 最近普通に戦闘の難易度高いとすぐクソゲー認定されるからな
レガシーは若干やりすぎだが >>211
分かるわ
最近は頭も使わず出来ることも試さずすぐ詰む詰む言う奴が多すぎるよな 生放送見てるとビックリするくらいゲーム下手な人もいるからなぁ
バランス調整は大変だろうが「縛ればいい」でブン投げるのはちょっと違うような
あと戦闘は今まで携わったゲームの中で一番簡単なのを参考にしたとか言ってなかったっけ 試行錯誤してこそゲームは面白いと思うんだけどねぇ
詰まるのが嫌、物語だけ楽しみたいってんならゲームやらずに漫画やらアニメだけ見てろって思うわな
もしくはソシャゲで課金して無双でもしてろと
まあ、そういう人簡単なゲームを好む人の方が多いんだろうけど そして勘違い萌えオタが大量発生するのであったなのが最近きつい
キャラ萌え自体はいいと思うんだけどね… 使えないスキルやカテゴリを生まずに高難易度を作れるんだったらいいよ 意外と女性人気が高いワンコ
貧弱な腕力もチャームポイント ワンコのいい運用方法がわからん…
バランスいいけど器用貧乏な感じ わんこは弓がいいぞ、敏捷高いのはメリットだ
センシティブ使える以外レイチェルの下位互換気味なのは諦めろん >>214
RPGのストーリーなんて結局ラスボスぶん殴って終りにしかならないからねぇ
ストーリー最重要視派はAVGとか別媒体の方が優れてると思うが、ゲームでしか表現できないものも必ずあると思う
アラアラの先頭を変えて話しかけるっつーのもそれに含まれるかな? ワンコは印術と魔術のデュアルがいいぞ
割と速いのもポイント
レイチェルかワンコのどっちかは高速回復役にしておくといい感じ 戦闘でのドラマが生まれるのはゲームならではだなー
パッとしないキャラが生き残ってヤケクソで撃った攻撃でトドメ刺したりとかさ 他のRPGのトロフィーとか見ると思ってる以上にクリア率低いから
試行錯誤してこそとかはゲームが上手い奴の台詞でしかないんだよ
製作側からしたら最後まで楽しんでもらえないことが一番避けたい事態に決まってる
>>214みたいなことばっか言ってるとSTGや格ゲーみたいにプレイ人口が衰退していくだけ 物語だけ楽しみたい人に配慮して難易度簡単にしろってのは違うと思うが、
物語だけ楽しみたい人は漫画やアニメでいいじゃんって言っちゃうのは、それはゲームでこその物語の描かれ方があることとそれの楽しみ方がわかっていないだけだと思ってる >>222
自分だとレンツォがそれ
25章の死闘で第3PTまでもつれ込んだ時に最初に行動してFS撃って勝った
直後のムービーで最初に台詞があったから妙にかっこよかった >>224
お前のせいで俺までウンコにみえてくるんだけど 攻略情報調べたりしないでやるぶんには
このゲーム十分ボリュームあると思うけどな
難易度もぬるすぎってことはないって言うか
ついったとかの書き込みじゃ
ラスボス強すぎって人も結構いる >>212
自身が把握してない要素をバグってすぐ言うのも増えたよね 魔界のあの雑魚群を突破してあのクソザコボス2人に苦戦とかありえんわ
ラストダンジョンからは単に難易度がちぐはぐすぎる 魔界の雑魚群が強すぎるのは、
ボリュームを増やせない部分を難易度高くして水増しする的な
レトロゲーム特有の発想を感じる 次ターンで最速鍔迫りでPT内混乱伝染させたレンツォ許さんからな >>235
鍔迫りってそんな効果あったのか‥‥
ドラマみを感じる 金増殖技が無いといい感じだよ
やっぱ初回プレイが一番燃えるな 魔界で精神安定売ってないからなあ
まあ俺もデスレインで回復二人が消し飛んで負けるとこだったんだが >>229
情報遮断して100時間以上楽しめた
ロマサガに慣れた人ほどプレイ時間が延びる予感 >>222
裁きの塔のボスにアーシュラちゃんのファイナルストライクでトドメを刺すと熱い ラスボスはそれなりに苦戦したがその前のクワルサがくっそ弱かった ラスボスの決め台詞PT分流れた後にFSがきまると、スゲーかっこいい
ただし鍛冶ギルド砲、てめーはダメだ ラスボス強かったわ
最後の最後にデスレインで回復役のアーシュラやられるわ
サブの回復役のレイチェルは混乱中だわで全滅覚悟したら そのレイチェルが勝手にヘカトンケイルぶっ放してくれてなんとか倒せたわ ラスボスめっっちゃ苦戦して、何回も負けたから潔くレベル上げに魔界の水魔倒しまくったら誰一人倒れず勝った… ラスボスが強いというより魔界で買える装備が強すぎると思う
あれで固めるだけでダメージかなり抑えられる 魔界装備もだけど、陣形を都度変えるとか、回復役や盾役が複数いるかでもラスボス難易度変わるよね
戦術ギルドのEX陣形強かったなぁ エルダー全身だと状態異常耐性が○一つだからデスレインとか怖いけど、
特定の状態異常シャットアウトの装備品はどれもレアものなんだよな
そこらへんはうまいと思った 質問失礼します、ネタバレ怖くてあんまり見てないんで頻出だったらすいません
魔術が凄く弱くて困ってるんですけど活用するコツとかあるんでしょうか
装備で感性高めても技や印術との差が酷くて >>252
ポジションレベルをあげんですよお嬢様。
一つあげるだけでも目に見えてダメージあがる >>253
早速の回答ありがとうございます
一応ポジションレベルも意識してるつもりなんですがよくわからなくて
具体的にはエルダージャッジ(21)よりパイロキネシス(20)のほうがダメージが出るんです
威力もポジションレベルも高いはずなのに
ほかの魔術もポジションレベル上げても低消費のほうが強かったりして
ポジションレベルの影響の強さが個別に設定されてたりするんでしょうか >>254
古万象器から覚醒する魔術は消費高い割に威力も低め
レイン系の魔術でもポジションレベル上げてもダメージ増えにくいデスレインとかあるから個別の可能性が高い >>255
やはりそうですか
がんばって覚醒させてみたものの低威力でガッカリしたもので
もしかしたら上げ切ったら強かったりするのかもしれませんね
メンバーチェンジも視野にもうちょっと試してみようと思います
回答ありがとうございました エンジェルラダーはシャルロッテから買えないんだっけ 攻撃系はアタック系で伸ばした方がいいよね
大体30越えてくると結構強くなる バイタルドレインも30越えると結構強くなるな
もうちょっと早ければ回復手段として申し分ない 魔術はポジション40くらいになると低燃費で良い火力を出せる良技になる 問題はそこまで上げる前に簡単にクリアできてしまうことだな
閃いた技の方が強いからそれ使ってクリアまでいってしまうので
術が弱いし使えないまま終わるという
アタックレベルを上げないと強くならんというのもいかんところ
他のポジションで使ってるとやはり強くならんという事で見限られる >>261
ペンギンのハードレインはかなり強かったな 魔界のトレジャーハントは4人がかりでハードレインしてればすぐに終わるから楽だぜ >>167
アルバム先行発売で購入したんだが未だに発送メールが来ない、来た人いる? >>261
ビビアンとイグナスふたりがかりでパープルレイン毒撒きしてる 何周しても、アーシュラの突然のハンバーグ発言に吹く 好き
ttp://i.imgur.com/zpqcyI7.jpg 寝ぼけ発言ってその作品全体のギャグセンスを推し測る指標になるよな 監獄街でタバサに会わずに20章まで進めてからタバサに会うと、
面識がないからビビアンが「はじめまして。」というのも想定済みだったか
細けぇな
20章以降で初めてソーレンセンに会うと、母親の話は省略されるみたい ぬわあああいきなりヒロインの目が潰されたああああ!!
痛々しいなぁいつ治るのこれ!?
…いきなりヒロインが死ぬゲームよりかはマシか >>274
まあ、治るというより見えてないという設定はほぼ意味ないな。 ウチもサントラ届いたー
やっぱりペンドラゴンもいたけど、トレイ下がまさかのw
ていうかこれ完全にあの推察確定じゃないかw クリア記念カキコ
いろんな面ですごくしっかりした作り
ストーリーは特別どうということはなかったが
キャラはとても立っててよかった
ティギーの「かっ飛べブリューナクッ!」がお気に入りw
戦闘が簡単で
基本強い技を繰り出すだけで済むのは残念
良ゲーでした
このチームの次回作が楽しみっすな ぶちかませトウコツ丸!
トウコツ丸が、再び動き出すとは驚きました。 ドラクエ11のが千倍おもろい
バトルのゆるいサガ系RPGに生きる道なし クリアして売ろうと思ったら1500円だったんでやめた 2週目やってると実はビビアンは結構深いところまで理解したうえで行動を始めたんじゃないかって気がしてきた
部屋には結構な資料があるしやたら人間に好意的なのも世界の裏に気付きつつあったからとか 34章で足止め中
ドラゴンのヘルナパームに耐えらない
画面割れみたいなエフェクトが入ると残りHP関係なくザラキ的な意味なんでしょうか?
防御力よりなんかの耐性上げた方が良いとかありますか? >>287
画面割れは気絶(即死)が通ったエフェクト
結晶大陸の骸骨の大シンボルが気絶耐性の黄泉路渡り落とすからそれ装備すればとりあえず一撃死はしなくなる
あとは打熱耐性をあげて連続で撃たれないことを祈るだけ ヘルナパーム対策は下手にスタンさせずブレスや魔術使わせ続けてSP溜めさせないってのもあるな >>287
守りの印(防御を上げる)を掛ける、防御ポジションで戦う、周りに印術図書ギルドタワーを建てて軽減しておく等々
黄泉路渡りは確か魔竜の宝とアルテュスのトドメでももらえるんだっけ? 耐性装備揃えるより火力上げてゴリ押しした方が早いというアレ アトラスといい、いいゲーム作っても経営はうまくいかないもんだのう 3ターンで倒せばヘルナパームもブレスもほぼこないよやったね
防具なしでやった時はヘルナパーム食らうと全滅だから速攻しかなかった カタコンペの棺
城防衛の3PT目の救助側の戦闘(待てって〜の奴)
必ず不意打ち食らうみたいだな 2週目以降だと守りの印だとか解毒の印とかギルドレベル上げても作れなくなるのな
しかし覚醒や陣形駆使して戦うのは楽しかった >>300
ありがとー、更新なんかあったんだな
いつもスリープから遊んでたから
わからなんだわ アラアラのイラスト少ない……って思ったけどエバオアと比べると多い方か… ギルド全部MAXにしたかったなぁ
ああいうチーム最強にしてやりたくなる 『アライアンス・アライブ』開発ドキュメンタリー映像第2弾が公開、アートディレクター・浅野氏の仕事に密着
https://www.famitsu.com/news/201708/10139588.html 一周目でロビンス最後に仲間にしたから二周目で最速で仲間にしたけどどんなイベントでも終始ボケかましてくるなこのペンギン 第1弾の動画は一回削除したのか
再生回数が45回でビビった もしかして1週目で36章載らなかったら
その後何週してもアイテム所持してるから
ずっと載らない? >>311
や、やめろぉ!
つかコレが1番取り返しのつかない要素じゃね? マチルダさんに預けてマチルダさん回収しなければ良い
って言ってる人がいた
やったことないから実際いけるのかは知らない シキも一応できるな
ロビンスは武器持てないからあれだが
形見の短剣は鞄とガリルとアーシュラの手持ちになければ増えるし 3個以上持っていたら、EXでアイテム初期化して始めるまでずっとそれ聞く羽目になるな あー、なるほど!お前ら天才かよ!
早速マチシキに預けてクリアしてくる! >>255みたいな情報ってまとまってるのかな?
レイン系はデスレインよりもハードレインやダーティレインの方が良い?
その辺りイマイチ分からないので情報あると嬉しい 先行販売の武力調停、発送連絡なしでいきなりポストインはちょっとビビったわw >>310-312
マジか
初周で先に撃破してたから載らないもんだと思ってた…
まだ2個ずつしか持ってないからセーフ!
助かった
装備といえばシキの装備って最初のゲスト戦闘時は大立ち回りともう1個に固定されるけど
正式加入時はちゃんと周回のものもってるみたいね >>316
装飾品の方はロビンスももてるから3×2の6個までなら同じ装飾品を装備させればいけそう? あ、そっか、装飾品の6個までならいけるな
一つでもかけてればいいし >>306
結構アナログでやってるんだ、いいな
こういう制作秘話とか好きなんだろうか、松浦さんって
いや自分も好きだから見れるのは嬉しいけど >>306
閉鎖美術館の線画もスゲー緻密だなー!現場でこんなんが上がって来たら見入ってしまって
プレイヤーにも細部まで見て欲しい!ってなる気持ち分かるわw
アラアラってダンジョン短いから背景もBGMもサラっと流してしまうので勿体ないんだよな
引いた防衛砦やベルドムの都も綺麗だし、ヴァレリー関連の建造物は意匠が似通ってたりして凝ってる そういやエクシードナイフはなんで方舟と同じようなデザインなのかと考えていたが
冶金術の誤字ではなく治金、治癒の金色の術=印術に精通した人物=ヴァレリーの作った剣なんかな
「死を超越した先に真実がある」という水魔のセリフを信じてエクシードナイフ隠してる水魔に負けてみてくんね? やっとクリアした、設定資料集の発売はよ
ところで既出かしれないが、ビビアン、イグナスはケモノ耳とかしっぽついてるけど、魔属のお偉いさんはついてないよね
本当に同じ魔属なのか? クリアした
評判の良さに期待して遊んだんだが、正直過大評価気味だと思った
特に欠点という欠点はなかったけどね
このゲーム、音楽ひどくない?
チョコボのBGMが好きだから浜渦曲にワクワクしたんだが……かなり肩透かしを食らった
なんか耳に残らないよ >>327
なんか魔族にも第一世代と第二世代とかあるみたいで角付きが第一世代でケモ耳が第二世代じゃないかっていう話もある
実際の所はわからんけど、あえて語らない設定とか多いようだし >>328
あなたは正しいよ。早いとこ売っ払ってドラクエやって口直し アラアラ支持してる奴なんか、ビビアンのインモーに埋もれたいとかティギーちゃんペロペロみたいなキモい変態ばかりだからね。こいつら犯罪予備軍だからこのスレに隔離するしかないんだよ 第一世代ってもうどう考えても1000年前前後に発生したとしか思えないけど
既に数百年生きてそうなビビアンが貴族の娘だったりしてる時点で第二世代って軽く1000年2000年は前から存在してそうな感じだし
その割には魔族の最高権力っぽい八卿会議とかいうのは第一世代に牛耳られてたっぽい感じだし
第一世代と第二世代の関係ってどう理解すればすっきり整理できるんだろう マチルダにお使いアイテム装備させて
試練放置で36章でたわ!
みんなありがとなー! >>330
ドラクエも音楽酷いだろ
良い曲は過去作の使い回しばかり >>332
ヴァレリーの時代と星海移住、人魔大戦時代には結構差があるんじゃないの
星海移住するための大ポータルの製造設置、エルテラルテの樹の植樹、それを維持するための冷却装置の設計作製…
それらをブルー1人でやってるしさっさと移住したっぽいペンさんは人魔大戦前後のことは何も知らないし >>333
できるのかありがとう!
自分は魔界で最強の弓を求めて殲滅中だからいつになるかな…
それ以外の魔界限定アイテムはゴールデンジプシーやらノーブルティアラやら大半は拾ったんだがでないなあ…
ガリル・アーシュラ以外に形見の短剣装備してアイテム引継ぎの周回プレイで増やせるという情報も拾ったので
こっちも早く試したいな >>337
それって初代星教主の年齢が魔族クラスになるけど ファウストは何代目かの星教主なんじゃないの
人魔大戦は1000年前て公式にも書いてあるし ファウストが何代目かは知らないけど、ファウストを勧誘した後でファウストの席にいくと前代のおっさんがすわってるな 人魔大戦時代の星教主が初代って明言されてる
そしてヴァレリーは星教主の許可を得て導波塔を建ててる
ヴァレリーの時代と人魔大戦時代が極端に離れてるなら初代星教主は魔族ってことになる >>342
ああそうか、じゃそんなに離れてないのか
人魔大戦後に魔界に移り住んだのが第二世代ってブルーオアシスで言ってたっけ?
その辺の年齢と年代の認識があやふやだな、俺は まあゲームの好みは人それぞれだからな
俺はこっちのほうがBGM好きだわ
最初は戦闘になっても切り替わらないとかなんだこれだったけど 個人的にはSEがちょっといまいちだったかな
覚醒時とかLvUP時とかレガシーの方が良かったかな >>310
ブルーん所行く前にカバにあずけて取得後またカバから貰えば マチルダにおつかい?
何をどうすれば何が36章で得られるの?
教えてくらはい >>351
図書ギルドでストーリーを確認して36章が載っていない人は
ブルーが求める4つのアイテムを1種類でいいから手持ち全てをマチルダ・シキ・ロビンスに装備させてから
アイテム引継ぎの周回プレイをして36章まで加入させなければ載る
という話だと思う
自分は確認したら36章が載っていないし37章は空白だし… >>352
今までキュウキさんに護符返してたから知らなかったけどそんなことになるのか… 一周目からそこに居るのが悪いと言わんばかりに
理由もなく水魔を殺して装備を奪う蛮族プレイヤーへの戒め
隠しボス的なストーリーに関わらない奴だと思ったんです、許して >>331
ほんそれな。クソニートキモオタ腐女子が絶大的に支持するRPGそれがアラアラ 四凶は何だかよくわからないけど悪い奴っぽいからとりあえずでぶちのめしてしまったわ あいつら種族は水魔なんだよな
適合できなくて水魔になった幹部クラスか 4つのアイテムもだけど、石も減らすの大変そうだよな
ラスボスでアストラルボム連発してればいいのかな 全ギルドの支援化で4倍速して放置してたらテレグラフがえらいことになっとる >>362
バッドエンドの話なら、気絶者放置して最大HP減るにまかせとけば、そのうち勝手にゲームオーバーになる 四凶はトウコツともうひとり喧嘩腰な奴だけ倒したんだけど
魔竜みたいに腕試しで勝ったらギルマスになってくれたりせんのかな
戦ってみたいんだけど倒したことになるのはなんか申し訳ない >>366
普通に水魔の巣窟消えてアイテム手にはいるだけだよ 鎧の王はポディションレベル上げにいいな
近くにギルドタワー建設できるし >>367
そうなんかーありがとう
三竜も再戦してくれんしもう魔界行くしかないか… クリア記念カキコ
割とシンプルなのに強化が楽しい
にもかかわらずそれを活かす相手がいないのが本当にほんとうにもったいない
>>337の言ってることが全然理解できないし2周目はシナリオ理解度を深める事を目標に頑張りましょうかね
ロビンスちゃんペロペロ >>337
どっちにしても魔族の出自ってすっきりしない感じだなぁ
八卿会議がエリア18限定の最高会議だとすれば色々とすっきりする、と思いきや今度は武力調停さんの存在が浮いちゃうけど 全員に慧眼付けてもレアドロップ全然落ちないな
レアじゃないドロップなら効果は実感できてるんだけど
延々始祖のざらし苛める作業飽きてきたわ 雪の国以降はおそらくお金や時間など都合で当初予定よりシナリオつくれてない感があるから完全版だして欲しいわ
この際、Switchでいいから
まあでフリューという会社今後の戦略次第なんだろうけど >>377
一人だけ付けてもあんまり変わらなかったから皆に付けた
ちゃんとした検証してないから気のせいかもしれない >>376
タイトルは『アライアンス・アライブ フォーザ・シークウェル』になるが宜しいかね? 北岬の洞窟に向かう途中、監獄世界横の砂浜につっこんだら
操作キャラがずっこけて「戻れなくなった…」って後にオーソニプターで飛ぶ直前まで戻された
ほんと細かいな…そして学習塾といいここらへんなんかギャグ漫画っぽい オニソプはもう一段改良されて全世界回れたらよかったな 滑空は気持ちがよい 相打ち技って反撃技に比べてメリットなくない?
一応致死攻撃も気絶スタンとかもきっちり反撃してから倒れるけど反撃技ならそもそも無効化するし
範囲技を軽減効果も無いのに一身に受けるのもヤバイ >>386
反撃は反応する攻撃種が相打より限定されている もしくは確率がかなり低い用途用途で割りと差はあるよ 相打ち技はレガシーだと対象技だと100%発動したけど反撃は確率発動だったので意味があった
アライアンスアライブでも相打ち技中はガードが少し上がるのでダメージ減る
ただのブロック技と比べるとダメージ軽減低いけど 反撃と回避は発動すれば強いけど発動率が低いので割と運ゲーっぽくなる
ブロック技は確実に発動してフォートレスとかだとかなりダメージ減るのでかなり安定する、
ただし爆発力で言えば物足りないかも
図書館のグロッサも二人にフォートレス覚えさせてデファイアントガードで使わせたら武力調停使われても乱数悪くない限り二人とも生き残るぐらいには硬くなる >>388
>>389
ダメージ軽減あったのか!気付かなかった……
発動率は合わせ打ちと懸待一致であんまり違いがわからなかったんだよ
試行回数の問題か、ガードレベル上げたらまた違うのかな 閉鎖美術館から崖沿いにスヴァルナまで飛んでいくの楽ちい 今作は後列でもガードポジションに出来るから相討ち技でも大分軽減されそうよね
木の葉返しのアタックレベルあげたら反撃の攻撃力も上がるが苦行すぎるな カウンター系も受け流し系も発動率が低すぎてアラアラではほとんど使わなかったな
この辺の技はレガシーだとかなり使えてたイメージなんだが、確率下げたのか単なる気のせいか >>394
レガシーはもはやカウンター最強レベルだったからな…
ラスボス戦さえ、怖い全体攻撃も全部カウンターするからな ガードレベル上げると発動率多少マシになるよ
それでも敵が一体しかいないと棒立ちはよくあるけど
盾役2人並べて片方防御もう片方反撃というせこい戦法楽しい 閃光落としは攻撃力高いから守りの印とセットで使ってる 2回行動する奴には回避カウンター+スタンの効果も値の滝流しが便利。
レガシーだと発動率高くてかなり便利
アライアンスだと発動率落ちたけど、ポジションレベル上げると改善する 皆が決め台詞言った直後ラスボスのトドメを鍛冶ギルド砲がさしやがったんだけどよくあること?
何でオンオフ機能が無いんだ… ペンギン洞初回探索時の台詞、誰が先頭か以外にロビンスから情報を聞いているかいないかでも台詞が変わるようだ
本当に差分が多い
こういうの嬉しい
>>338の
>ガリル・アーシュラ以外に形見の短剣装備してアイテム引継ぎの周回プレイで増やせるという情報も拾ったので
これうまくいった
ガリルアーシュラティギーロビンス以外に装備させればいいわけだから
最大で17個まで増やせるのかな
実用性はあまりないけど >>400
俺はロビンスに会う前の「なにこの生き物?」みたいな反応の方が好きだから
必ず巣窟より先に回っておくなー
差分の文章用意するのもだけど、体験版後のフォント変える作業も超大変だったろうな… ロビンスがいる水魔の巣窟で一度離脱した後に、ボス水魔の所に行くと倒れているロビンスに吹いた
引き継ぎありだったから、お前強いだろってツッコミ入れたくなったわ 引き継ぎで主人公達が強い時にストーリーで逃げてたりすると
「いや瞬殺だろ戦えよ」と思ってしまう
特に序盤のバダとか一発でしょ >>403
ガチで戦った結果が学習塾エンドとして実装されました ゴニョゴニョして装備全部出したら
ヒレも極上品がそんざいした
取り外し可能なのか… ペンギン洞の滝の前、3匹叫んでたから何か出るのかと思ってた ペンギンもだけど、徐々に衛兵に侵食されていくティギーもかわいい 金ばら撒いてIGNJまで取り上げ始めた。
どんだけ宣伝しようが中身がアレだから売れないものは売れないのに 開発の人が「昔のゲームはボリュームがあった、ボリュームのあるゲーム目指した」
とかいってたけどあんまり無いじゃんね
ドラクエ7くらいのボリュームプリーズ ボリュームが多くなるだけがRPGじゃないぞ的な逆の発言だったような 箱舟の舵の前方の操作パネル?の席みたいなところって誰も座らないのかね
ギルドメンバー全員勧誘してみたが一番似合いそうなドラゴンさんですら遠慮してるのか甲板いってはる
シャルロットさんは座りたいのかうろうろしてるけど アラアラ →かなり期待して挑んだが、最初からエンディングまで終始無表情。ペンギンでちょっとニヤっとしただけ。
ドラクエ11 →あまり期待せずやってみたが、最初からエンディングまで喜怒哀楽全ての感情が豊かに動いた。特に哀の部分が号泣レベル。
なぜこうも差があるのか? 制作費の違い? いや、ドラクエ11は人間の“心”がしっかり書けていたのだ。正直ゲーム部分は至って普通だが、プレイ後いつまでも記憶に残るのは間違いなくドラクエ11の方だろう。 ドラクエやったことないしやりたいとも思わない俺も勝ち組 421と422と425は同じIPで数字な上に自演してる、スルーかNGだね >>414
露骨すぎるんだよな
大作でもないのにみっともない >>436
流石にIGNJの記者ではなく、外部のフリーゲームライターに書かせて掲載して貰ったぽい。でなきゃ、IGNがこんな知名度も人気も低いゲーム取り上げるわけないんだよなぁ。記事見つけた時の違和感半端なかったわ。 >>435
荒らしのipをNGNAMEに入れておくと捗るぞ
IPが[AAA.BBB.CCC.DDD]だったら
AAA.BBB.CCC の部分をNGNAMEに登録しておけば、日付が変わっても消える
お好みで透明NGしたり連鎖NGしたりするとなお良し
>>414
IGNJに記事が載ったことはキッチリ宣伝するのかw
ツンデレかな pixivで全然アラアラの絵の新作がうpされねーぞ
はよ描けよ俺が評価してやっから pixivのアラアライラストは複数投稿が多い感じがする 方舟にあるのはわかるけど、ギルド連合本部の行き方がわからん。今、飛行機でメンバーほぼ集め終わったところぐらい。 コクピットを画面から見て左に行くと甲板に出るからそこにある
方舟ってめっちゃ迷うんだよなぁ 甲板にある各色のギルドタワーの真正面に出入り口があるよ、モサシのいる辺り
機能や内容は変わらないからワールドマップにあるギルド使ってもいいし レンツォとバルバローザはどっちが攻めですか!?受けですか!? 方舟で世界を移動する画面から、どうやって、甲板にいけるのかがわからないんだ。 バルバローザ総ウケです
本命はワイアットさんです
鬼畜メガネ枠のジーンさんはもちろん攻め、と見せかけての誘いウケです ユキハ姫人気あると思ったら投票で全く名前がなかったなぁ悲しい >>442
二次創作は作品の絶対的売上数と絵師に対する訴求力が問われるからマイナーゲーには厳しい >>463
技の説明読むに色々じゃないかな
ディフレクトは腕力、閃光落としは敏捷って書いてあった
懸待一致は書いてなかった気がする コックピットとタワー部分を直結してほしかったななんで回り込んで一番用のあるばしょいかなきゃいけないんだ キュウキって悪い奴でないと思うんだが、借りるだけにしといた方が良いのかしら?
倒しても結果同じ? >>468
1週目は自由にプレイしてえぇんやで
俺は5万Soくれるおじさんのお小遣いで即ラスダン行ってしまったのは内緒 四凶を全部武力行使したからかブルーが、どうやって手に入れた?と意味深な問いかけあるし。
なぜモヤモヤさせるかなー
ブレイブリーのサブクエみたいやな コックピットに行かないとワールドマップに戻れないのはな
外行ける場所から出ようとしても、ただ危ないって言われるだけだし
最初の監獄と魔界の時しか出入り口機能してないし むしろコクピット右側が出口なのに
なんで左側が船体中央下部の出口に通じてるのかが不思議だった
そういうふうにできるって説明はあったけどメタ的な利便性のために取ってつけた感しかなかった なんでビビアンにCV付いてないのか甚だ疑問だぁ〜
レイチェルがいなけりゃその分、容量カットできてCV入れられる余裕できたのにさぁ
ホントCVはビビアンだけでいいから入れてほしかったよまったく!(おこ!) プレイヤーが脳内で自由に声あててくださいとか言われてたっけ
個人的にはビビアンは早見沙織さんだった 某セカンドで声があればいいってもんじゃないなって思いました(小並
まぁ声の問題だけじゃないけども
ロビンスとか誰がやってもイメージ壊れそう 某おてんば姫みたいな悲劇も起きかねないし、やっぱり声は要りませんわ 個人的にはバルバローザさんの声は中田譲治さんで再生される このゲームの規模で枕はないだろうから奴はこないだろうが、コストの関係で知らない人いっぱいいそう。 ムービーシーンがあると声がない事に違和感があるから
ムービーシーンが無ければ問題なかったのではないだろうか 慣れたけどやっぱりCVは付けてほしいだ
次回作に期待 ビビアンキチガイに構うなよ
そんなだからいつまでも住み着くんだよ CVありバージョンとなしバージョンの2パターンにしよう 魔界に来たんだが
地上でギルド全く弄らずにしてて
魔界に来たらビクトリアが仕事を全く受け付けなくなったんだがもう増員出来んの?
ほぼスカウトして全員が船に溢れかえってる。
あと、地上で全体回復のいん術?買わないで魔界に来てしまったんだがどっかで全体回復の魔法手にはいる? >>488
ない、魔界に来ると何も出来なくなったはず。 全体回復は魔術のセンシティブレイン
古術具のFSを魔族妖魔で撃つとそのうちに習得する あの人が売ってなかったっけ?
エンジェルラダー以外なら買えたような シャルロッテ「エンジェルラダー以外なら買えるわよ……」 なるほど
あいつらはみな晴れて無職になったわけやな なんでエンジェルラダー売らないんだよ
無くても別に困らないが 買いにいったら中古なし
新品五千円+税で五千円しかないから買えなかった
来月まで買えない… 遠回しに「こんなゲーム中古ででもないと買う価値無しでーす」って嫌味言いに来たのか
最近は嫌がらせも手が込んできたな LV4の水魔連戦、メイルシュトロームと混乱のコラボで全く歯が立たない
魔界前に混乱耐性ある防具ってないよね? >>499
あと400円くらい母親のサイフから盗むなどして工面しなよ!
ビビアンを中心とした楽しい世界が待ってるぜ〜! 戦闘中、何度も複数人が戦闘不能が発生すると稀にHP回復のターゲットができなくなる時があるけど
これ改善しないかな?
条件も良くわからん。
キャラAからはターゲット出来ないのにキャラBからはターゲット出来たりとか エンジェルラダーは苦労して覚醒しても封印ボーナス用にしかならないのが悲しい
ところでなんでロビンスがリトルエンジェルなんて持ってんだろ
古万象器って意外とありふれてるのかしら
それともペンギン族は実は由緒正しいのかしら 水魔のせいで人間は取りに行くのが困難な海底に結構あるのかもしれない
ペンギンだから取りに行ける的な 人間でも魔族や妖魔でもない緑フキダシの第四種族いるけど
彼らが魔術を使えるのは何なのか、ペンギン族以外もそうなのか >>504
回復させようとする手段の差とは別件?
戦闘不能の相手に食べ物は食わせられない、薬か術ならおkっていう >>510
印術の回復のターゲットに出来ない時がある。 最近始めたんだけど 雨と火山の国の装置壊して
今雪の国で雪王相手にタレント集めしながら
ついでに装備品とかの開発してるんだけどとても買えるお金がない…
とりあえずバグ技の根付け売買とやらの為に値切り覚える為タレント集めしてるけどこっちも先が長そうだ…
バグに頼らずにお金稼げる方法あるのかしら…雪の国の雑魚と戦っても希にしかお金落とさないし
アイテムも滅多に落とさなくて売って稼ぐこともキツい…
とりあえず水魔の洞窟LV1のところで幾ばくかのお金稼ぎながらタレント稼ぎ始めた >>515
水魔の巣の中はまあまあいい金額落ちてるよ
ボス倒さんでも出られるし回ってみたら
あと燃える世界の溶岩の底?のトカゲ狩り1体残しがいいかも(ドロップ品のタマゴ売る)
でも自分も結晶の洞窟のトカゲ狩りまで基本ずっと金欠だった… バグに頼らず全うな方法でお金をためるなら
雪の国のイベント進行させる前から使える施設に特定アイテムだけを買い取ってくれるじいさんがいるはずだからそれを使うといい
黄金砂あたりならその時点でも集めやすいだろう
じいさん使わなくても雨の世界フィールドで戦闘するとどの戦闘でも入手できるっぽい雨石なんかは結構高値で売れるからそれ売ってたな
箱舟が空飛べる前に結晶世界で探索できる場所のひとつに水棲シンボルだらけの洞窟がある島があって、
そこだとトカゲ系が大量にでてきて入手しやすいベラトリックスとかトカゲの革ジャン、トカゲのタマゴがいい値段で売れる
後タレントが欲しいなら諜報ギルドのレベル上げたほうが断然楽になるよ バグはアプデで潰されてるよ
更新したなら諦めなされ
自分は武具はほとんど買わなかったなー
基本は拾い物で済ましてた >>516
ありがとー
…デカい水魔のアレがボスとか言ってたけどやっぱ倒したら利用出来なくなっちゃうよね?
あと違う敵アイコンのが一匹だけ居るけどアレなんだろう…
溶岩の…確か引きずり込まれてトカゲだらけで全部倒したらデカいボスが出てきて全滅したあれかな…
倒し切っちゃってたからムリカモ… 水魔の巣のレベルを徐々に上げつつ探索すればそこそこ使える装備品が見つかるぞ
あとそこまで装備を完璧にしなくても何とかなるから あとあとに資金を残すのもあり >>517
こちらもありがと
黄金砂…どこでドロップしたっけカナ…
雨のフィールド確かにあったな 行くか…
水棲の島探してみるよ!
諜報ギルドは…もう全員鍛冶や術ギルドに…はい
>>518
…あぁ…マジか…始めるときにすでに適用してる…マジか… 鍛冶ギルドは正直微妙よ
上げるなら上げ切るつもりで
図書ギルドも5はないと開発できるもの激減するからこっちもお忘れなくね あ、ティギーメインなら鍛冶は上げといたほうがいいわ 初プレイの半端にあげちゃった鍛冶ギルドは本当に役立たずだった >>522
ありがとー
ティギーメインですー
図書ギルドもか…うーむ人数足りない…
水晶エリアのトカゲの巣見つけた(水晶の洞窟だったかそんな名前だった)
めちゃ強い…というか倒せはする物のえらい長引く…しかも結構離れてるのにリンクしまくって連戦で
一戦がめちゃ長くなるね 晩ご飯挟んで今の時間まで掛かったよ…
でもお金400くらいとタレント230位貰えた 7ぐらいまで上げれば鍛治ギルドも使い物に鳴ると思ってた時期もあった
印術のが装備品も優秀なんだよね ティギーのためと割り切るなら鍛冶8の図書なしでもおk
煩く言い過ぎると初回の楽しみ奪っちゃうね、ゴメンね
雪の国超えたらあとはそんなに難易度高くないからギルドはてきとーでもだいじょぶよー 印術ギルドMAXなのに、アポロニアんローブと陽光の杖が開発できないのはなんでだ?
図書は8
ガルドラボーグは開発済みです 造れるのは図鑑登録済み=入手経験のあるもののみよ? ありがとう。図鑑登録済みのもののみなのね。
あんまり印術ギルドMAXも意味ないなー サークレットフードとかいう神器あるから
まあエルダーのが結局いいんですけど 久々にレガシー起動したら思ったより全体のデザイン違ってて驚いた。記憶って結構いい加減なんだね
システム完成度や遊びやすさはアラアラだけどぱっと見のふいんきとかはレガシーに軍配かもね 強くなって来ちゃうと微妙だけど
印術風砲とかでいきなり1000とか出せるからホント序盤のエース なんでアンチプロテウスって威力50程度であんなイカれたダメージ出るんやろなぁ
内部でポジションLvが高く設定されてでもいるのか 光石の杖やミスティックフードも美味しい
ミスティックのMW・XPは打撃耐性と重量以外はエルダーより性能上だし 結局エルダー愛艇になってしまう…
スクリーンショット、イラスト交換日記に対応してくれないかな
流石に厳しいか セイントブーツ愛用してたよー
エルダー強いんだけど全員ぶん集めるほど金無かったしMW以上のステボーナスが惜しかったし ぶっちゃけ他の装備との兼ね合いでエルダーのがおいしいのよ
エルダーなにかチャンピオンシザーエルダーが最終装備になりつつある 腕装備がいいもの少ないんだよな
それこそ重いけど腕力+2で単純に防御力もあるチャンピオンシザーか
耐性の多いエルダーか
1周1個限定だけど毒シャットアウトの世界蛇か
唯一状態異常耐性のある幻革手袋は集めるのが面倒… >>542
技を一種類に絞って裏武器にスクラップブレードとか持たせると良いよ そこでおすすめするのがこちらのシルバーグローブXPになります ドロップアイテムの数ってめちゃめちゃ多いんだな
60時間プレイして、ハクスラも結構やりこんだつもりでスレに来たら
知らないアイテムの名前がわんさかあるわ
設定資料集とか発売しないのかしら 今更ながら、公式の開発動画見てきたけど面白いね
浅野さんの絵の描き方や開発の裏側見れて良かった やっとクリアした
面白いからのんびりしちゃったよ
キュウキさん律儀というかなんというか… ギアズロック周辺は暑い
とにかく汗をかく
汗ばんだビビアンの濃いアソコの毛にワキ毛
ムレムレの足裏
クンカクンカしたくなっちゃうよね 強敵誘発ぐらいは2周目に引き継ぎたかったな<ギルド エバーオアシスとDQ11終わってやっとコレ始められたけど
レジェンドオブレガシーから理不尽さを取り除いた優等生だった
そしてビビアンがヒロインでティギーが主人公だった
リザードマンの伝説斧ズルカルナインって前作ネタが良かった
バルバってそういえばリザードマンだったなと >>546
大広間っぽいところとかカオスだよね
あと個室でグール一家とのざらしと囚人が詰め込まれてる部屋は酷い 最近始めてギルド勧誘できるようになったけどバランスどうしようかとても悩む・・・
そしてもしかしてこれ魔術は感性とポジレベル上げるくらいしか補正がないのかな・・・? オルトマン一家が全員揃っているのは可愛い
水魔の巣窟に居た恋人ペアとか門番とか箱舟の中じゃ別行動してるあげくテレグラフで呼びかけたりしてるし
>>554
攻撃系が必中・位置を選ばないのは何気にありがたい
後は弱点つきやすいという利点も…
後半は物理のダメージ増えてくるから微妙に見えるけどしばらくは使える
印術と違って装備なしでも使えるし >>554
ギルド割り振りは結構人によって分かれるけど個人的な意見としては
印術は装備とバステ回復術が魅力
図書は地味だけど有用、レベル7で高威力印術が手に入る
鍛冶はティギーメインなら重要
戦術は封印ボーナスの3かリーンフォースの5
諜報はタレント稼ぎが必要でなければ別に上げなくても良い
ちなみにギルド員全部集めても最大にできるのは2つまで
魔術はその通りだけど武器補正がない分ポジションレベルの影響が大きい >>555
今フィーンドクローとハードレインに非常にお世話になっております・・・まだ使えそうなら併用して剣とか鍛えておこう
ちょこちょこギルド8止めとかにしとくと全体的に強化していけるかもだな・・・悩んでるうちが楽しいともいうしもうちょっとwikiとかで睨めっこしてみます
ありがとう! >>556
こちらも参考にさせて頂きます
じっくりやってみます! >>555
オルトマンは仲間にする前に最初に母親か子に話しかけたら
「息子かな?なんとなくそんな感じ!」って仲間内で話すセリフが用意されてて一見の価値あり
先頭だけがリアクション返すのは多数あるけど、仲間内で会話するのは少ないから新鮮なんだよな レガシーのときからここの開発チームの亜人、動物キャラは癒される 平尾さんと言えば人外キャラ
見た目癒し系なのに尊大な態度を取る あーん!ルージェちゃんが引っ張った割りにわりとあっさり死んだー!
結構いいキャラしてたのに…
というかルージェちゃん可愛い…可愛くない? 17〜18章の妖魔兵は弱い割には覚醒しやすい
ポジションレベルも上げやすいね
物理攻撃しかしないところもいい
一応剣槍弓のXP品も落とすし
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org473122.jpg >>566
ジーンPT編の救済としても考えられるね、その部分。 >>554
冗談抜きでサンダーエミネートだけでかなり最後までいける
頻出水魔のヒポが雷弱点だし
あとはバイタルドレインも便利
覚醒系だとディフレクターとセンシティブレインは別としてフローズントーンがまあまあ良かった
エルダージャッジやミソカヨーが数値の割りに弱すぎるのは感性以外に依存してるのかなと思ってる >>566
ハンターボウは開発できないからMW、XPの品質はそいつらからじゃないと入手できないんだよな
裁きの塔をクリアするまではいくらでも沸いてくるけどクリア後は固定戦闘のみになるのが残念 自分はダーティーレイン使ってるなー
アタック上げれば必中全体1000超を実質無消費で撃てるのは便利
ここでアドバイスされなかったら見捨ててた、感謝感謝
初代アルテマかリメイクアルテマか
誰かゴニョゴニョしてステポジションMAXで撃った人とかおらんのやろか >>568、570
結構いけそうなんですね!?
まだまだ始まったばかりだろうし色々鍛えてみます バフ技ってポジションレベルで効果上がるのかな?
いくつか前のスレに魔剣がアタックレベルで強くなるって話はあったけど 魔術強くなるとは知らなかったな〜
差別化のためビビアンは魔術メインでいこうと思ったが弱くて斧振ってるわ
斧担当のバルバローザは永久2軍に・・ 魔術はパイロキネシスとハードレイン、Spためたい時用のフィーンドクローの三つがあれば全部解決できる
他は封印して威力アップとかにしかならない
バイタルドレインくらいはあってもいいかな ゾアントロピーの回復量とかあがったりしたらすごそう ゾアントロピーはLV40以上になったのが二人いるけど回復量は気にしてなかったな
検証してみようかな
バルバロさんはゾアンして四象八方ブチかますだけのキルマシーンにしてる
カンストダメージも出るよ 満点ではなかったけどいいゲームだった。
次回作出てくれるといいな。 ビビアンってゲームキャラになるとイラストからは想像出来んくらいのけしからんむっちりおっぱいだな あれ、公式サイト見てたらルージェの性別男って…っていうかクワルサ様も…
ちょっとー、公式誤植してんよー(震え声) 魔術はダメージ系はポジションレベルの影響大きい
印術は良くわからんが癒しの印の回復量だと
ポジションレベル1につき基本で2前後変わってる気がする
でも万象器の性能の影響のほうが簡単にわかる >>577
表示は9999で止まるけど、内部的にはそれ以上も計算されてる 雪の国で部隊3等分はキツかった
最後の魔族なんとか倒せたけどもしかして倒せなくても進みそう…?
あとパーティでシグナス…キャラ変わってフイタ >>584
おめでとう、そこがたぶんこのゲームの最難関だ
あとはラスダンの雑魚が雑魚じゃないってレベルで強いけどボスの方はそうでもない DQ11でもそうだったけどネトゲのエンドコンテンツのマゾさに慣れてしまうと
ほどほどの強さで一番強い敵まで倒せてしまうのが何だか物足りないように感じてしまう
FF5のオメガみたいなスタンスの強敵が居たらなぁあれも大して強くないけど パズルゲー 接待ゲー 製作者の意図エスパーゲーもお腹一杯です… >>586
普通にクリアする分にはほどほどの強さでラスボスまで倒せるのは良い調整なんだろうけどね
しかしせっかく極めれば9999以上のダメを出せるようになってるのにそれをぶつける相手がいないのは本当に勿体ない ああードラクエ11長〜いもう勘弁して!お腹いっぱいよ!
どこぞの偽サガパート2(アラアラとか言ったけ?)とは大違い(爆)ティギーたんの割れ目チュッパチャプス出し入れしてから舐めたい 防衛はロビンス仲間にするとパーティ10人になって少しは楽になるよな
名前にできることがわかればの話だけど
アンビリーバブル! 癒やしの印の回復量の低さに悶絶したなあ 回復の印との使い分けと燃費できつかった
ジャスパースピアとかそこそこ良い武器にするとぐーんとアップして良技になった
ただ回復の印がいらない子みたいになった >>588
9999出せるのかー
二周目の特殊エンディング簡単やな
うらやま そんな癒しの印も終盤にはアーシェラが200回復してくれて立派な補助に
>>575
パイロキネシスの方がエルダージャッジより強いのかな
全然アタックレベル上げてないから次周回で上げてみるか
追加効果とSP見てるとデスレインも育ててみたい エルダージャッジはレベル上げに挫折した あまりにも燃費が悪い
ハードレインはひたすら連打してれば戦いが終わってるしパイロも同じ感じ
ポジレベルさえ上がれば実用品だから下位物理技よりも遙かに使い勝手がいい
低燃費勝負ならまず負けない 陣形の恩恵があるからグロッサで9999出すのはちとしんどいかも
特に前列に出すことになる四像はダメージがガタ落ちする エルダージャッジはアタック35まで上げて350だったんだよなぁ
フローズントーンはアタック40で1000前後は出るからいいけど
パープルの毒とデスの気絶の方がいいかもしれないと 美術館グロッサは二人にフォートレス使わせれば武力調停使われても大体生き残るんで割と安定する
もう片手にメインウェポン、杖使ってなければ二人の装飾品に万象器で回復は必須
低確率でスタンが効くみたいだがほんとに低確率なんで安定しない… というより倒すだけなら2人で殴ってれば武力調停来る前に終わる
まあアーシュラが杖ポコしないときついか ところでなんでハードレインとかの○○レイン系は光属性なんだろうな
敵水魔のメイルシュトロームが鬼威力なんで氷結属性だと思ってたが実はこれも光属性なのか? 美術館グロッサはHP400位でも、守りの印とただのブロックで大体生き残るよ 魔界にいってすぐレインやばすぎワロタwになって
自分達のハードレインで確認して耐性整えた >>585
ありがとー
今は赤い竜だけ倒せずにどうすべかと休憩に入った
ブレス短い間隔で連続で来られると即全滅だ…全体回復欲しい…
それにしても雪の国の戦争後も暗くならずに良いね
戦争終わったからと赦す人らに、整理で逃げ遅れてとほほな妖魔たち
マジモンのクズいヤツもいるのになんかほんわかしてて明るい物語だ… よくよく考えたらグロい設定とかもあるのにそれを感じさせないのはいいよねぇ
バダ撤退後のスヴァルナも妙にほのぼのしてて好き スゴく良いよね
全体の雰囲気もだけど
(ハラヘッタとか我のおかげであるとか言ってるの華麗にスルーして話進めるメインキャラ達
おあーーっ!)
スゴイ作り込まれててキャラの多さに飛空艇の中のカオスさ
まるでマクロスのように船の中に街ある位キャラ多い…
部屋数多いなと思ってたらそこにも複数人詰め込んでもあふれるキャラ…
なにげに用事のない街に戻ると仲間になってくれるキャラ居たり油断出来ない
リクエッチョ! 魔界で殺戮に耽っていたけどレンツォさん育てあぐねて他のキャラより二、三枚よえぇえ
この子どうすりゃいいの 速さ活かして剣振らせてるけど >>607
ドラゴン対策だったら>>287-292あたり参考にするといいかも
>>611
魔界なら技ガンガン閃くから弓持たせて全体撃つとか強技揃いの杖で攻撃と回復両方やるとかでいいんじゃないか >>611
自分二軍の弓役にしてるわ…
基本女の子とバルバローザ盾役で固めて二軍は男勢
一軍 二軍
教授 ペンギン(一撃必殺枠)
バルバローザ イグナス(盾役 斧/槍)
アーシュラ ジーン(回復役 攻撃術も持たせてるけど回復で手一杯)
ビビアン ガリル(剣役 剣/大剣)
レイチェル レンツォ(弓役)
シキ補欠
マチルダまだ仲間に出来ず レイチェルちゃん、バル様、ペンギン、わんこ、スワンソングで
バトル画面に人間が一人しか見えないパーティーだった 剣は最強の飽和攻撃でも21*5だし他の武器ならもっと威力出る技あるから
最終的なダメージだけで見ると劣るよ
鍛冶9図書6なら攻47のエクシードナイフが宝箱から簡単に取れて作り放題だけど >>615
マジで…?
水切りでWP消費せずに範囲攻撃したり弓と一緒に範囲係と一撃枠だった
斧とか槍の方が良いのかしら…今から上げるべきか… 剣はクリスナイフが全部器で唯一?の状態異常耐性っぽいからサブ武器にしてたな
覚えるの遅いけど混乱つきの全体攻撃あるのも美味しい >>617
斧は中盤の技のコスパもいいし威力も高めで行動が遅いの気にならないなら強い
槍は燃える世界のドラゴンから女王ファランス貰ってないなら育てなくてもいいかな
結晶の世界の巨大巨人シンボルはギルド3つの支援範囲に入るからその近くに塔立てて覚醒作業すると捗る >>618
それ気になってた
サブでも装備してれば効果あるのかしら…?
あと重量の影響とか
>>619
そか…斧…ビビアンに装備させてみるか
巨人そういや居たな…どこだっけ
燃える世界に戻って竜探してみるか…
骨巨大シンボルは見つけたけど黄泉路渡り落とさなくて別の場所なのかしら…
赤の竜の洞窟の北にある小島だけど 数値通りに安定して強い斧
数値の割りにわりと普通な大剣
数値の割りになんか強い風砲と弓って印象 風砲は範囲苦手なのがちょっと・・・
印術で補おうにも印術もダメだし・・・
アヒルには魔術コンビを乗せたかった
銃器や魔法の類が範囲苦手なゲームって珍しいよね、むしろ逆なことが多いのに これのレアモンスターとか、Wiki見ても全部乗ってなかったりするんだけど
図鑑もコンプリート率とか???表示がないから、全部遭遇したかどうかもわからない
その辺の情報網羅されてるサイトってないのかな
攻略本もなんか出なさそうだしな コンプしてるかどうか知りたいんだったらスクショ上げればいいじゃん
足りない部分があったら親切な人が教えてくれるかもしれないし サガ2のDS版でもコンプ率とか無いのにメモとか連携マスターとか頑張って埋めたのを思い出した モンスターはレガシーと同じく一種類3段階ずついそうなきもするけど
いるかどうかは会ってみないとわからないからねぇ レジェンドオブレガシーみたいな大判の本でないかなぁと思ってる 諜報ギルドレベル9の強敵モンスターの出現誘発つけないとでてこない敵も多いんじゃないかなと思う
水魔の巣窟、探索のためにボス以外全滅させてたけど強敵誘発やってなかった周回だと水魔ヒポマキナスとか見た覚え無いぞ
魔界のレアアイテム(ゴールデンジプシーとか最強の弓とか)持ってる敵も格段に出現率アップするので
狙っている人にはおすすめ >>605
だね。3ターン毎に武力調停してくるから、きちんと対処してたらHP400位でもいけるよね 一応、防衛戦の時にギルド支援圏内巻き込めるのか
難しいけど 右下の巣を破壊する必要があるからちょいめんどいな
戦術置いとくとちょびっとだけ難易度下がる きょう一週目終わった!育てすぎたのかクワルサが楽勝過ぎたのが残念
最後の号令は全部見たけどロビンスで爆笑せざるを得なかったw 凄い漢(ペンギン)だ!
ストーリーには不満はないけど、
ラスボス楽勝なほど強くしたパーティでも苦労するような裏ボス的な目標があれば嬉しかったなぁ 今からでも四凶が七英雄みたいに合体しちゃったやつとか追加してくれねえかな せっかく終わったと思っていた裏BBAの肝妄想また始まった....ヴボォエェ.. このゲーム買おうかどうか迷ってるんだけど、ストーリーは面白い?
システムとかグラはこの際どうでもいいけど、
ストーリーが面白いなら買ってみようと思ってるんだが キャラ同士の掛け合いやセリフ回しの面白さには目を見張るものがあるが、ストーリー自体は予想を越えることなく淡々と進んで終わるよ >>636
「自分だけが開発から聞いた裏設定」みたいなのに妄想乗っけてくるから
一般ユーザーとしては正直いい気分じゃない
アラアラ公式が裏設定小出しにするならまだいいんだけど…
ああいう風にするよりさっさと設定資料集出せと >>639
わかる
設定資料集出して欲しい
数年後になっても全然構わないから出すか出さないかだけの意思表示が欲しいしこれ以上小出しにするのはもうやめてほしい >>636
裏BBAと松浦JJIの共犯だからBBAだけ責めるのは酷ってもんよ >>639
レジェンド・オブ・レガシーのアレと同じような感じで出してくれたらいいね、判型も揃ってればベネ。 設定資料集は自分も欲しいな
無人洞に最初にはいるときにロビンスで入ると「鳥のモンスターが人間の世話をしている」
とか(魔界に攻め入るだのムチャクチャ言うロビンスだからちょっとあてにならない面もあるが)
太古の森に最初に入るとビビアン・イグナスが太古の森の樹=魔界の樹という発言をしたり(臭わせる記述はビビアンの家の本にもあるが)
美術館の絵を調べるとビビアン・イグナスが「写真」と反応したりで
色々知りたくなる
大概が最初にはいったときの先頭キャラしか発言しない台詞の差分だから
そこらへんを気に出すとキリが無い…
設定とはなんら関係ないが化石と勘違いされているモンスターにティギーで近づく
→「起きる前に逃げましょ」→選択肢戦う→ティギー「なんでそうなるのよ!」
には笑った 配信で設定資料集に関しては出したくないって感じで語ってたからなぁ 途中送信してしまった
>>645
「なんでそうするの!」じゃなかったっけ。
渦の時も「なんで調べるのッ!」とかプレイヤーに対して言ってる感があるよね 方舟に入った時に上下移動する印を私達魔族のポータルに似てる云々言うけど
今の魔族の使ってる技術って大結界前人間が作ったもの多い気が
他は未だ妄想できるけど星海移民はよくわからんかった
あと寿命のこととか 元々は印術が先で、万象器がないと印術使えないけど
魔族、妖魔はその身にフォースが変化した暗黒物質が蓄積してるので万象器なしで魔術を扱える
星海移民はそのまんま、フォースが潤沢にある星海ってスペースに行きたいが大気も水もないからそれらを作り出す樹と万象器を作った
寿命っつーか魔族の成り立ちはサントラにヒントがあるんじゃなかったっけ >>646
出さないなら出さないでもいいんだけど
業界誌の人?にだけに話してて、その人が裏設定ちらつかせながら
ひとりで楽しく妄想してんのを駄々漏らしてるのがちょっと目に余る
二次創作界隈の人はもっと嫌がってそうだけどどうなのかな >>651
妄想が楽しいんじゃないのよ、妬まれるのが楽しいの
あの手の人間は
こんな情報もらえるアテクシって特別、特権階級なアテクシすごい
を楽しんでるから反応しないのが一番よ
たぶん反感買っかてるのわかった上でやってるで、アレ あえて想像の余地を残してるんだろうけど、やっぱりこの手のゲームは資料集欲しいわな
某漫画家は完全にスルーしてるんでそっちでばらされるのは嫌だし 武力調停そういえば買ってなかった
>魔族、妖魔はその身にフォースが変化した暗黒物質が蓄積してるので万象器なしで魔術を扱える
コレで改造人間な妖魔は分かるんだけど
第一世代魔族とハッキョーカイギあたりが頭の中で順序がぐるぐるしててね
まあ設定は出さないという方針ならそれでいいんだが
前作と言えるレジェンドオブレガシーのは攻略本として役に立ったからなぁ
ココにレアもんが出るとかそういうので
だから欲しいかな それぞれの世界の大陸?部分というのかな
船に乗る前からいける部分と、
それ以外の島のような部分でエンカウントが別テーブルになっている気がする
結晶世界はダンジョン以外はどこも同じ気がするが… >>650
古万象器と万象器の違いも不明だよね
印術を使うと暗黒物質が出来てそれを元に魔術が使えると考えると古万象器の方が新しいんではないかと思うんだけど そんなに設定詳しく読み込んでなかったので
暗黒物質を取り込んで変化した人間=魔族
暗黒物質を取り込んで変化した動物=妖魔 と勝手に思ってたわ
アルシュタイン教授が印術と星海移民とかの技術作ったけどブルーがその技術情報を魔族化したクワルサに横流しして
クワルササイドが改良した印術が魔術で魔界は星海移民とかその辺の技術で宇宙にコロニー作ったとかそんなイメージ
人魔大戦はガンダムでいうアースノイド(人間)VSスペースノイド(暗黒物質を取り込んで変質して地球に居場所がなくなった人)の戦いで
スペースノイドが勝って選民意識が出来た、とか勝手に思ってたけど
スレ見てたら全然違ったようだった、やっぱ資料集出て欲しい >>655
雨の世界と燃える世界は大陸部分を初期状態で歩くことになるからじゃない?
スヴァルナ出てすぐのガリル・アーシュラでどざらしに襲撃されても勝てんだろうし
でも燃える世界は大陸と同じのが出てるところもあったような 2周目をちまちま進行中
1周目は勢いに任せてクリアしたせいでストーリーを全く理解できてないことを再認識中
まず大結界ってなんや
鍛冶ギルドタワーは誰が建てたんや
慎重に進めてるつもりでもわからんことだらけで楽しい 選択肢で結果が変わるイベントがいくつかあるから選択肢を変えるとか
2周目限定のギルドメンバーがいるとか
ギルドLvの上げ方を変えるとか
シナリオの理解度を掘り下げてみるだどか
操作キャラによって細かい反応違ったりとか・・・
いろんなキャラ使いたいのについついロビンスにしてしまう
おあーーー!!! わしも混ぜろ。
結構逃しやすいセリフとか多いもんな
マチルダの「大歓迎……!」とか「あ、かわいい……」とか見た人少なそう。 冷却装置と冷却バンドも選択肢の影響があるものの一つだけど、
説明文が違ってたりとかそういうところが細かいのが嬉しい >>663
結構可愛い反応するんだよなマチルダ
美術館ののざらしの絵でかわいいといった後で襲い掛かってこられてキャーとかいってた気がする 初到着時のセリフとかいろんな場所でい回しか聞けないくせにプレイアブルキャラ全員分の差分があるんだもんな 個人的に二週目は新しいギルドメンバーが増えたってだけでもちょっと楽しい
あと最初から大量のタレントポイント貰えるから箱船貰える所まですぐに勧められたらのんびり色々やってる
一週目に使わなかった武器で育成したりとか 箱舟にグールからオルトマンにドラゴン樹人妖魔ペンギン族のざらし雪うさぎとこれでもかと詰め込んで
一つのギルド連合として全うに運用させてるあたり確かに器がでかいよガリルは 裏BBAしつこいなぁ…合法的にアレする方法ないかな モンスター埋めしてて思うが
仕様か没データなのか迷うのが多いのう
攻略サイトも完璧なのは無いし(レジェンドオブレガシーもそうだったが)
紅天バーチってのはどこにいるんだ
他の紅天は見つけたのに >>671
強敵誘発つけた状態で太古の森付近の植物系シンボル(ランダムエンカウント)
と戦ってたらでてきたよ
ダンジョンは敵シンボル結構多いがフィールドはあまり敵シンボル多くないよねこのゲーム >>656
古万象器は遠方から来た術士が作ったと思ったんだが違うかな
カムロットの王を封印したのもこの術士だろうか >>673
クワルサだと思ってた
かムロットの王を封印したのも >>665
氷の洞窟ののざらし1匹目「きゃあ!」
樽の絵画ののざらし「きゃああああ!!」
渦ののざらし「きゃあああ!!」
この三種類 あ、そうか
クワルサは魔族だから繋げて考えて無かったけど、ブルーと博士が繋がってるならそれでいいのか
水魔の巣での謎の名前の誰かも怪しいとか思ってしまってた
そもそも魔族の発生の時期もこの頃かもしれないし…
あと太陽の結社についてはゲームだけでどこまで解るんだろ
印術ギルドの前身なのかなとしか解らなかった
ギルドが魔族配下だったのはこれもクワルサが関わってたとか?
考察を言い合える相手が居ないから考察してるサイトとか探してるんだがなかなか見つからないんだよな 公式から答えが出ない限り個人の想像の範疇に留まってしまうからねぇ
いつかのグロッサアテレコした声優は魔族は宇宙人説を推していたのかもしれんし 想像の範疇で良いんだけどなあ
こういう断片的に情報がある作品ってそれを考えるのが楽しいのだし
公式で情報出す事があったらそれは答え合わせみたいなものとして見るしね
人口が少ないのもあるのかもしれないけど、あまり深く考察してる人を見ないのは残念だなあ >>672
出てきた
ありがとう
今回そういうシンボルさえあえばいいってのが多いのかねぇ
同じ場所で粘るじゃなく >>681
もう結構過去スレで考察されてね?八卿や魔族の成り立ちなどゲーム内でわかる範囲での説は見たような
第一、第二世代の魔族はフォースギアや大結界について知る魔族と、知らない魔族がいるっつーただの明確な区分けだと思う
深読みするなら@第二世代は大結界後に魔界に移住したA貴族のビビアンが軍服を着ている
B星教主が人魔大戦説明時にビビアンイグナスがやたら「・・・」を出している、以上のことからビビアンの親は人魔大戦で活躍した魔族が地位を得たのかも…とか
そんなんだったら面白いけど年代があやふやだし明確な答えも得られそうにないし
最近の考察なら>>325のエクシードナイフの下りとかやったぞ エスメロード家の娘ってのがビビアンの肩書きらしいが
エスメロード家の当主たるパパorママはどしたんじゃろ >>657
少し亀ですまないが
ほぼ同じこと考えてたわ >>682
太古の森の付近のシンボルなんかも出現数少ないしな
水魔の巣窟潰した後のギルドタワーを出入りしてきっちり野良シンボルを潰していけば案外埋まるのかもしれない 正直な所、考察とか面倒だから
ドラクエくらいストレートでわかりやすいシナリオの方がいい スワンソングが無いと使えないのに閉鎖美術館に破損品や各地に落ちてる風砲が気になる
いったい何に装備して使う気だったんだろう? それは特殊な武器を使ってるキャラが居るゲーム全てに当てはまる問題やで
けん玉やらかんざしやら… 動力スーツ自体は以前からあって、あくまで「スワンスーツを」作ったのがティギーさん
みたいな仮説をどっかで見た気がする
そうでなくてもフィールドワークが主目的だしついでの戦闘用部品が流用でもおかしくない
鍛冶ギルドタワーも風砲的なの使ってるのかもよ >>683
ありがとう
クリアまで時間かかり過ぎて乗り遅れてたのもあって、なかなか意見を拾えなかったんだ
スレを見るようになったら変なのがレスしまくってるから聞き辛いし
自分の周りにやってる人も居ないから話す相手も居なかったんだよね
過去スレ漁ってみるよ
やっぱり2ch以外だとあまり見つからないのかなあ >>688
美術館展示品はアンティークって言われてるし持ち出そうとしたらアギョウウンギョウが怒るから
ヴァレリー時代のもので、そこでも同じ動力スーツ的技術があったんだろう
水魔の巣窟に落ちてる印術風砲も水魔特効だし、隅の方に落ちてたから力尽きてカシャーン!だったんかもしれん
>>691
ここで質問や意見出してくれた方がいいよ
盛り上がらないと変なレスが流れにくいし、単純に考察は楽しいし ビビアンマジヒロイン主人公 色々衝撃の本が…
それはともかく…ブルーに4つのレアアイテム取ってこい言われて東西南北の水魔の巣回ってるけど
東以外は話してアイテム貰えた…南で配下になっちゃったけどヤバい選択選んじゃったカナ…これ…
東はこのクエスト始まる前に倒しちゃったけど良いよね…
とりあえず5万貯めてアイテムは貰っとくつもり あとで西には返さなきゃだし…
水晶の国の外れ小島のトカゲ族狩りに行ってくる! >>693
ブルーさん優しいからお金払わなくてもアイテム持って行ったら返してくれるぞ >>694
\マジで!?/
アイテムも揃ってお金も用意出来たんだけど…ま いいか
眠いので起きたらブルーさん家に行こ… 難易度はどうなの?
A連打でクリアできるのは嫌なんだけど 難易度は低いかな
選択肢が多いのでモヤモヤする
ボリュームは少ない
ストーリーは良い
レベルアップの仕組みが新しい?かと
女の子皆可愛い ティギーをカンチョーって言ってるしティギーの装備があっても不思議じゃない
ヴァレリー教授とティギーの関係はまた難しいところはあるけどね
シャルロッテみたいな形じゃなく残ってる数少ない存在だし >>693
ああ…配下になったのね
よろしくトウコツ丸 せっかく悩んでかっこいい(自称)名前つけたのに、最後までトウコツ丸で笑うしかなかった >>701
ウチのおやびんネーミングセンスワリーよな…とほほ
>>702
マジで最後までかッ!? Σガガン!!(←これ好き)
自由が好きって言ってたし悪いやつじゃなさそうだけど
「自由」が過ぎたらおやびんにお仕置きせなアカンようになるだろうな!
ブルー四門…四神?四聖獣?の事懐かしんでて彼らはクワルサに恨みがあるみたいに言ってたけど
騙されて門番にされてそう… アーシュラが技を閃かないんだけどなんで?
杖一本でHP400まで伸ばしたのに
アクティブトラップと受け流ししか覚えてないんだけど
秘技覚醒はもってる >>706
・強い敵と戦う
・技からの派生は限られる、基本技からなら全部覚醒する
・運
今ストーリーどの辺か知らんけどボス戦でバンバン閃いたりするし気にせず進めても良いのでは? >>707
37章
平均HP250くらいでここまで来てから結晶世界で稼いでる
ほぼ同じ行動を取らせてたビビアンは石砕無尽まで閃いてる
運が悪いのかな… >>708
それはかなり運が偏ってるな……
普通の雑魚相手でももうちょっと覚えるはずなんだけど
オカルトでしかないけど武器とかパーティー変えてみるとか
地上でのやり残しがそれだけならいっそレアドロップ狩りも兼ねて魔界の雑魚相手に粘ることにするとか >>709
ありがとうございます
もう少し粘ってみます >>710
遅レスで悪いけど受け流しからは滝流し、則天去私のみ、アクティブトラップからは滝流ししか閃かないからそれのせい
通常攻撃使ってれば問題なく覚えると思う 雪のエリアでPT3つに分けるところ
何回やってもクリアできません
天守閣死守チームが負けておわります
どなたかアドバイスください… PT構成は
1ガリルアーシュラ半ズボンの兄さん
2カエルビビアン犬
3残りのメンバー
です >>715
キャラクターだけじゃなくてそれぞれの役割とか使用武器もあるとアドバイスしやすい
盾役と回復役が大事だから
ボス戦より前の連戦で全滅しちゃうならそもそも育成が足りないかも
もしかしてロビンス(ペンギン)を仲間にしてない?いると頭数増えるから楽になるよ
あとバルバローザさんはトカゲ妖魔だよ…… 1周目のレンツォとかまったく育ててなかったような覚えがあるけど
とりあえず白嶺城で買えるだけ強力な装備もたせたらなんとかなったな
というか防衛砦のほうは大丈夫だったのかそれで >>716
ロビンス仲間にしてきます!
ありがとうございました 冷耐性上げる装飾品装備しておくとか、陣形編集していっそガードポジションで戦うとか
可能なら白嶺城の裏の水魔の巣窟を潰してギルドタワー建てておくといいかも まぁそこの水魔の巣窟ってLv3で、ボスがメイルストローム使ってくるから
それを開放できる知識があるなら城の決戦もそこまで苦労しない気がする
斥候術で敵避けてボス直すれば勝てるけど初周じゃなかなか気付かないし >>707
もしかして普段使ってる技がアクティブトラップだけ?
アクティブトラップからの派生は1個しかない上にカウンター技で難易度も高い
アクティブトラップからだと、滝流し
しか覚醒しないはず ・技が充実するまで基本技
・最大HP高過ぎると感じたら戦闘不能を繰り返して最大HPをけずる
これでわりかし覚えやすくなる ようやく一周目クリア
やっと幻月弓手に入れたけどスピナーマスターなかなか出なくてキツかった
戦闘前にクイックセーブで敵固定されるってことに気づかなきゃもっと時間かかってた レンツォが最後までカウンター覚醒しないままだったけど
敏捷が高いせいで敵より先に行動が終わるからだったんだろうか 二週目始めたけどデフォ名すらトウコツ丸になってて吹いたw
スレざっと読んだけどレイチェル好きなのに人気無いのか なおティギーに却下されてしまう模様
却下したりティギー案採用すると反応したりあそこもこまかいよなあ
>>723
>戦闘前にクイックセーブで敵固定される
気づかなかった… >>728
受け流しから滝流しのようなのは問題なかったけど攻撃技からカウンター技みたいなのは先に行動しちゃうとだめっぽい
うちもレンツォとレイチェルがなかなか固定砲台覚えなかった >>733
なるほど確かに自分とこのレイチェルも固定砲台覚えてないわ
重量上げたり遅いポジションにしたりしとかないと難しそう
まああの二人カウンター運用するかというと微妙だけど
>>734
勝利時の顔が腑抜けてるよねレンツォ 重装備で重くしとけば行動遅くなる
カウンターのしやすさってガードとサポートどっちが利いてるのか? >>736
発動率はガードレベルによる
反撃技は行動順関係ないからサポートは上げる意味なさそうだけどなんか作用してくるのかな…… ポジションレベルが上がりにくくなったら普段使わないポジションにしたりして稼いだりしてる
(全員サポートポジで攻撃とか)してるけど効果があるのかはよくわからない
全員の全技ごとに個別にあげられるからちょっとした達成感(自己満足)はあるけど…
印術をアタックポジションで使うときにアタックレベルが高いと効果があがったり…しないのかな ヘルプに書いてあるのは
アタック→攻撃威力
ガード→防御技や反撃技の防御力・発動率
サポート→行動速度、回復威力
バフ技とかバステ技は何かに依存するのか固定値なのか不明
気になるけどな検証するのしんどそうだな…… そもそもダメージのランダム?幅が大きすぎるからな
実際は敵が毎ターンポジション変えてるからも入ってそうだけど
攻撃用ステータス高いキャラ使ってるけど
本当に強いのかはよくわかってない ステータス異常の付与する確率はサポート依存の気がする マチルダさんお迎えした・・・赤さんのヘルナパーム痛すぎ
これから印術ギルド10にして防具作らなきゃ レアモンスターって
ひたすら水魔の迷宮回し続けるのが結局楽な気がしてきた
魔界の連中も水魔の迷宮みたいなもんだし みなさんアドバイスありがとうございました!
3つに部隊を分けるところがクリアできなかったものです
お蔭様でクリアできました
感謝感激雨アラレです! 既出かもしれませんが、ミソカヨー12って使い続けると強くなるのですか?
ビビアンにアタックポジで使わせ続けてレベル55まで上げたんですが、未だに400くらいしかダメ稼げないです。
同じレベルのハードレインだと1700くらい与えられるんですが >>745
前レス読んで自己解決しました。
数値詐欺だったんですね >>743
睡眠+混乱を全体掛けしてくる水魔がちょくちょくでてくるのがきついけど、
デスマンバとか水魔の巣窟でしかあったことないわ
でも逆に紅色バーチやグラビオレックスなんかは水魔の巣窟であったことないな
図書館で植物系にあたるやつはフローリスト系ぐらいしかでてこないんじゃないかな ファンタジーライフのLINK!版みたいなの出してくれないかなぁ それより没なのか誰も会ったことが無いのかが不安なモンスターを確定して欲しい
魔界に行っちゃうともう一周なのもためらわされる 三週目タラタラやってたけど
温泉入るとこの掛け合い会話って全員分パターンあるんだな ちょっと感激したわ
ちくしょうレンツォさんめ あ、アポロニアンローブXP高い・・・
トカゲ乱獲して卵集めよう 霧太とザコ版樹霊の守人・精霊が出ない
つーか二つの塔に交互に篭ってるが出るのかなコレ かんごくめしMWとか、かんごくめしXPとかないんかな
かんごくめしHQのために周回やりなおしたわw 根付バグ利用しない限り金銭面でかつかつ
正攻法で挑む人は最後の5万so貰うために周回するんだろうか
それとも開発ついでに雑魚倒して稼ぐんだろうか なんかドロップ狙うのがいいんでね
XP品揃えようとすると凄まじく金飛ぶよなこのゲーム 俺ゲーム始めたのがアプデ後だったのでふつうに水晶の国の右上のトカゲ狩ってお金とタレント稼いでる
…今も
連戦はひとまとめで一回なのね…開発…
複数個開発出来たら良かったな…
それよりオアシスの器がどうの言うキャラ累計タレントもしかして10万貯めな仲間にならない…?
今9万まで来たけど無理だった…でも今逃すと魔界に行くから必死に貯めてる >>758
2周目以降で、ガリルを先頭キャラにして話しかけると仲間になるよ >>759
…なるほど 二周目以降のキャラだったのか…諦めるか
それよりXP品質のアーメットとセイントブーツ欲しい
それより黄泉渡りの靴降臨者のデカい骸骨ずっと倒してたけど一回も出なくて悲しい >>758
本体設定の追加コンテンツから追加データ消せば出来る、らしい
自分は怖いから試してないけど
ご利用は自己責任で・・・ ビビアンに盾を持ってもらったが割とガリルと遜色なく受けれるので安心した
性能はひとまず置いといてアポロニアンローブとミスティックフードをとりあえず全員分集めて四凶挑みにいくかな 『アライアンス・アライブ』 開発ドキュメンタリー映像第3弾公開
https://youtu.be/M0fOFhNgPy0 やっぱ初期案ではコーティだったんだな、レイチェル
角が耳っぽいと言ってたがウサ耳ティギーは最初は魔族の予定だったんかな いろいろ考えてるんやなー
個人的にはロビンスの制作途中が見たかった
すごいんだけどマスクはとれ やっぱり直し漏れだったのか
ttp://i.imgur.com/pogG8Lb.jpg 平尾氏は極力ネットとかで顔出ししたくないみたいなことをレガシーのときに言ってたような気がする 平尾氏は基本顔出ししないね
声が聞けて猫を見ただけでも俺的には快挙 ペットが猫だったけど、ネコ族って平尾氏の趣味なのだろうか… 顔だしNGなのはわかるんだけど防塵マスクはちょっと
薄手のマスクとかでもっとはっきり声聞きたいじゃない
声も極力表に出したくないってことなのかしら やっぱプロデザイナーってすごいなー
理論ががっしりしてて仕事仲間もちゃんとリスペクトしつつ組み上げてそうな性格が好印象
この領域にまで達したくて憧れる人が多いのも分かる レガシーの頃と比べると大分温和な性格になったグリーンドラゴンさん
でもヘルナパームで四人まとめて沈んだ時思い出したよ、やっぱこいつ外道だと 字幕にしてくれてるんだから十分だろ
声まで聞きたいとかちょっと気持ち悪いわ (コーティは)いかんでしょw
髪とか奥の部分ベタで黒くするアレいいな
デフォルメの世界観醸成に一役買ってると思うわ 根付バグにはかなわないけど
高額で買い取ってくれる資質習得と、白嶺城で1種類のアイテムを買い取ってくれる店の組み合わせは結構稼げる
だいたいがレアアイテム狙ってると副産物で溜まるような代物ばっかりだしな
自分が確認した限り雨石(雨の世界・どこでも?)・黄金砂(燃える世界・どこでも?)・閃電石(結晶世界・どこでも?)
あたりは適当に該当の世界で雑魚狩りつつ開発進めてるだけで大分溜まってる
巨鳥とトカゲのタマゴは前者3つに比べれば集めにくいがトカゲの方は結晶世界のあの洞窟で溜めやすいし
>>760
ドロップは運だ、降臨者はタレントも結構稼げるからついでだと思って稼ごうぜ
って既に9万タレトン溜まってるのか…すごいな >>765
ガリル以外は初期稿から名前変わってるのを確認というか、データ内に残骸が残ってた
ルネ→アーシュラ
ラスティ→レンツォ
バルバザール→バルバローザ
アルク→ビビアン
マチス→イグナス
ペギー→ティギー
グラン→ジーン
コーティ→レイチェル
ガイキ→シキ
ルムラン→マチルダ
ペンギン→ロビンス
と変更された模様 >>770
浅野さんとこも太った野良ネコ族が遊びに来てたし、動物好きな人多そう打と思った 打ってなんだ、だだ
しかしまだ途中までだけど面白いなこれ
何故か早くから外人がコメしてる >>762
ありがとー
でも怖いから止めとく…せめてクリアしてから…
>>777
詳しく有難う!感謝
今やっててシャルロッテ様から通信が
「話し相手になって欲しいから早く帰ってきて欲しいんだけど」って
可愛すぎませんか? >>770
>>771
マイナビニュースやゲームマーケットの公式マスコットキャラも手がけていて
実はケモナー人外界隈でもそこそこ名の通った人なんやで >>786
ああ、だから獣人系も結構いい感じだったのか
動画見てたら尚更レジェレガみたいな設定資料集欲しくなってきたー
アンケで書いたんだがなあ 動画のミュルスは新しく顔だけ描いたんかな?レガシーより目がデカくて幼い印象だが
ミュルスの腕のバンダナがなくなってるけど続編ってことでガリルに受け継がれたという意図があったら良いな 平尾さんの動画すごいよかった
キャラの初期画とかじっくり見たいから設定資料集ほしい
あと飼い猫すごくかわいい >>786
あ、そうなんだ
なんていうかレガシーの時からだけどこの開発チームのゲームって男キャラでも女キャラでもなく動物キャラに魅力を感じる 閃電石、今ちょうど白嶺城で買い取ってくれるときだったので確認したら1個1500soで買い取りだった(特売資質あり)
売って稼げるといえば結晶世界でよく敵が落とすスカイライナー(通常品)は特売の資質込みで1個あたり1260soなのでこっちもおいしいな、
エシュトルムで値切り込みで1個5025soの品だし単純に店で売っているものでは最高の攻撃力だし
(こっちは閃電石と違って落とす敵が決まっているけどよく出る上に、閃電石と同時入手も充分狙える)
つまりレインボーピラーをもう一度上ればいいのでは…!?
と思ったがあそこ道狭いから積極的なエンカウントは案外しにくいんだよな、
クリア後に行くとケイオシウム結晶2個落ちてるのはいいんだけどエンカウント・稼ぎ狙いなら飛竜で空飛んで崩壊印かハードレインあたりを連打しているほうが効率いかも >>791
インペリアル羽虫はデスレインと呪殺で片付けてたな 鍛冶10図書10で装備品の最高品質揃えてたら2周目でタレントが20万超えた
3周目はなにすっかな >>793
図書10はHQ作るのにやっぱり効果あるんかね
今、塾エンド除いた2周目で鍛冶10印術10にして武器防具揃えてるんだけど幻月弓HQをPT分5本目指してるけどまだ2/110なんだよね
次週で諜報9と戦術10でプレイしたいのに終わらない 以外にアイテムコンプ、図鑑コンプしないというかコンプの証が欲しい 自分今魔界に行く前でLV10になってるのどれもないや…
鍛冶ギルドですら8止まりでちょっとバランス取ってまんべんなくやり過ぎた…
XPの品質のアーメットとか欲しいのに全く完成しないのはその所為なのかな… まだ埋まってない所は?????表示されるレガシー方式の方がよかったか 取り返しのつかない要素だらけだから図鑑も???入れた形にしなかったんだろうね
個人的には選択肢の違いは見たいけど図鑑埋めはいいかなと思ったので
2周目はタレントボーナスのみ引継にした >>778
レンツォさんだけラスティに代えようかな 動画見てると平尾リョウデザインのキャラメイクゲーがやりたくなるな… 船の中にあふれるNPC群を見るだけでキャラメイクゲーやりたくなる やり込み要素は多めだけど、
やり込みの要ともいえる強化したPTとたたかう強い敵がいないのがやはり残念でならない >>804
lv3水魔のカバは連戦後でもHPが1万程度と低めだからPT5人で一人2000ダメージ以上与えられるようになれば1ターンで倒せちゃうんだよね
lv4水魔のクジラはかなりタフだから耐える戦術になりがちだけどかなり育てれば2ターン目のメイルシュトローム貰う前にいけそうな気がする ギルド連合組む前に4凶に連戦状態で突入するとか?
周回でどこまでギルド連合後回しにできるかってやってみたが、
監獄塔後の3つのフォースギア(閉鎖図書館/燃える世界/雪の世界)攻略まではギルド連合無しでいけたが
結晶世界行く前、箱舟が飛行可能にするにはギルド連合組むのが必須フラグみたい テンポ重視しすぎたせいか戦闘に戦略性がほぼないのがなー
だから強いんだけど倒せなくない敵ってのが作りづらい 連戦ヒポカエトスにレアモンが混じったときが一番ヤバイ
メイルシュトロームに睡眠即死石化のオマケがつく大悪夢 ギルド支援が手厚くなってくるとますます戦闘が楽になるしね
レジェレガ先にやってたから3竜ビビりながらいろいろ用意していったのに
諜報ギルドのスタンでほぼ完封されてしまって残念だった アラアラ真理教、宗教ビデオ第3弾公開wwww
第2弾どこだよw ヘルナパームとメイルシュトロームが怖い
あと地味に欲しくなるのが平穏の印
四凶やクワルサはそんなに怖くない
ディフレクターとセンシティブレインには随分助けられた >>754
残念ながら3体とも没敵
何時間粘っても出ないよ クリアした
最終戦で各々セリフが出るターンで丁度ガリルだけ倒れてて泣いた 今更だろうけど回復役は素早さ落としたほうが合理的だね そうなの?
お手軽範囲回復がないから先読みできないと後手回復は使いづらそうだけど
倒れる→回復→即復帰が正確に狙えるなら、ってことかしら
回復はレイチェルの印術運用が便利そうかなー、と思いつつ好きなキャラ使ってしまう
自身が倒れて総崩れになるかしら >>812
ディフレクター使用SP多いけど俺も頼りにしてる
結晶エリアの骸骨アイコンの降臨者戦で頼りにしてるんだけど
結構モロいのか何度かスグかけ直してる
センシティブレインはロストスタッフのファイナルストライクか…
そういやファイナルストライク一度も使ったことがない センシティブレインの説明見てなかったから焦ったけどあれおやつと同じなのな 睡眠+混乱全体掛けの水魔が一番怖い気がする
装備でシャットアウトできなくもないけど色々他の耐性とか弱くなるし 今更ながらはじめて7章なんだけど、敵強すぎてどうしたらいいのかわからん。魔族2人ともダメージ一桁で何の役にも立たん。 ビビアンちゃんはしばらくは武器よりもサンダーエミネートってのが強いよ イグナスを割り切って盾にしてティギーに風砲撃たせてビビアンにサンダーさせる(後でフィーンドクローって魔術買えると単体低消費で便利)
で乗り切れると思う ビビアンは斧を持たせてパンt勇姿を見せつけるスタイルです ありがとう。なんか異様に強い虫みたいのに殺されてやる気失せてたからまた明日やってみる。普通のシンボルで強敵出て来るのやめてほしい。 溶岩の中の小島にいる虫のことなら戦わなくてもいい強敵だよ
普通よりデカめのシンボルはユニークエネミーでその時点で勝てるか勝てないかくらいの強さ ギアズロック出てすぐのところにでかい虫シンボルいるね
確かにあれは罠だわ
サンダーとバイタルドレインで運が良ければ勝てんこともない イグナスビビアン共に盾役として使い捨てる
その上でティギーが精密モードからの精密技が異様に強いからそれを撃ち続ける イグナス楯役、ビビアンは斧、ティギーが打撃役。
ギアズロックの傍の大型シンボル相手だと
クイックドロー、ダブルタップ、射撃調整ぐらいまでは覚醒するね
ポジションレベル上げしてて思ったけど
回避系・カウンター系の技の発動率は○○強化かけると露骨に発動率代わるんだな
剣・大剣用の腕力強化、楯用の体力強化とか
ガードLV低いと発動率も低くて、覚醒までしにくいから低LV時は強化したほうがいいね
ハードブロックやフォートレスとかでも体力アップで被ダメ減るし 発売日に買って未だ未開封だった事に今日気づいた
今ロスチャイやってるし、セカダン2届いたし、色々積みまくりだわ ストーリー的に終盤くさいから一旦回り道しようと思ってレベル3巣窟行ったらボスの開幕メイルシュトロームで即死した
イフリートやフルフルに通ずる無理ゲー感 耐性装備が有効なのとやられる前にヤレなのも一緒やね
冷耐性高めてタコ殴りだ
光属性もあったかもしんない 言うて打冷耐性は大正義の雪国ミトンがあるから恵まれてる方ではある
腕力-1が痛恨のデメリットだけど ようやく降臨者狩りで黄泉路渡りドロップしたけど慧眼付けてても全然落とさないレアなんだね…
これは先が見えないなと思ったので切り上げて魔界に行ったら四凶の西のボスが道ふさいでて
「アイテム返して」と言われたので返した そのままクリアした 船はトウコツ丸のままだった…
…二周目に行くか
強いままNEWGAME出来るみたいだけど覚醒スゴく閃きにくくなったりするのかな…
自分はイグナス盾でビビアン剣だった
終盤雪の国クリア以降はビビアンに魔術だけさせてた
レイン系の全体攻撃が好き
大体400〜1000くらい敵にもよるけど与えれて楽(水晶の国右上のトカゲだと1000行く時あった 斧はガリル編で集めたアイテムが一旦空っぽにされた燃える世界でいきなり売ってるジャンクアクスが見た目的にも性能的にも素敵過ぎて一気に主力武器になった
この作品は魔法戦士にしても充分両方の火力が出せるのがいいね アラアラのシナリオとかキャラクター、個人的に大分気持ち悪くて残念な印象を持ったんだが、
色々な意味で実に納得のいくインタビュー動画だった これ最初からトウコツ丸にしてたら会話変わったりするかな >>842
箱舟の名前決定時点でトウコツ丸にするとティギーに即却下されて別の名前を余儀なくされるよ ちゃんとそういう措置は取られてるのね
スワンの方はちゃんと決められるみたいだからもしやと思ったが駄目かww >>837
レアモン求めて魔界かけずり回ってたら10個くらい拾えるぞ
モンスターの方も出来る限り埋めたいならリセットしなくていいと思う 3rdイグニッションでの封印技ってランダムで決まるんかな?
ポジションレベル上げたい技がちょうど使用不可になるとガッカリする >>846
3rd取ったことないから的外れかもしれないけどそれってイグニッションの効果で消費SPが増加してるとかじゃないの? >>848
カウンター技は禁止されやすいが、必ずしも禁止になるわけじゃないようだ
バッシュ・クロスバッシュ・滝流しとか3rdイグニッションしても使えるときがある
消費軽減2段階取っててもクロスバッシュの消費SP23とかあるけどw >>848>>849
すまんかった
カウンター技がふさがれるというと狂戦士状態と同じような感じか
ONOFFできないから試しに取ってみるのもやりずづらくていかんな 前回の平尾さんの仕事場がスッキリしてただけに余計なww
浅野さんの後なら気にならなかったw 2周目で閉鎖美術館でグロッサ倒せたー
…その後まさかこうなるとは… >>851
なんつうか、村山って見たまんまだなwww 作品から察した人物像まんまだし、見た目も部屋も言動も何もかもがまんま過ぎる >>846
全体回復効果の杖のFSとかを発動させてリセット狙うのもあり
自分は全員ロストスタッフ持たせてるわ 村山デブすぎるし部屋汚すぎて笑う
クリエイター業してたら参考資料とかである程度、部屋がごっちゃなってるのはあるけどそういう問題じゃない気がする
なんていうか、このキャラとシナリオがある意味納得した 幻水信者のワイでもさすがに苦笑い
生活保護受けてる底辺のおっさんにしか見えんw >>858
ビビアン・イグナス・バルバローザは魔術の剣・槍でデメリット無くイグニッション状態を解除できるのが強みだと思う
魔界で4倍速から覚醒狙いに基本技連打してるとイグニッションやら荒ぶるギルド連合支援やらセンスティブの鋭敏効果やらで
これだけ重ねるとフリーズしやすい気がする 2周目で目を潰される前にグロッサさん倒したんだけど、
眼帯無しのアーシュラちゃんとの大冒険はどこ…?ここ…? 二周目グロッサに勝つとどんなエンディングになるの? ほのぼのに見えるがバッドエンドの演出に酷似してるから
クワルサの企みを打開する術もなくやがてリセットが行われるという暗示を含んだメリーバッドエンド ビビアン&イグナスとティギーが本来の行動をしていても
箱舟の起動キーだかリモコンだかみたいな方鏡は誰かが持ち出さない限り
魔族管理下の閉鎖美術館にあるわけで…
閉鎖美術館に箱舟が突っ込むのもそれはそれで面白そうだ ヴァレリー教授からの信号を受信しましたってあったから
立てかけるのから寝かせるのとかが要るんじゃない
でないと閉鎖美術館に既に突っ込んでないとオカシイ 海辺に持ってく必要があるとか?
方舟が動かないとティギー組の冒険もあそこで終わっちゃうのかな ティギー「ざんねん!!わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!! 」 村山たんの部屋とPC汚すぎて引いたけど、横になって考える姿が可愛すぎて全て帳消しになった。
白濁/液止まらん 閉鎖美術館でグロッサ倒したらグロッサ倒した場合の新しいストーリーがあれば
と思ったけど容量的に無理か 専用EDが用意されてるだけでも十分じゃないかな
ストーリー的には負け確でも良いくらいなわけだし
それ以上を望むとなるとそれはもうグロッサの設定からして変更するレベルになるだろう >>874
敷布団か座布団敷いてあげたくなる
そうすると寝ちゃうだろうけど
ティギーちゃんの可愛い台詞回しも村山さんがブツブツ呟きながらキーボード叩いたのかと思うとほっこりした 気に入ったのか防衛戦でトオセンボー!とか言っちゃうティギーちゃん そういえばアーシュラはなんで最後まで眼帯外さないの? ガリルたんはすはす
慣れ過ぎて外すと逆に違和感
雨がデフォだったからまぶしいの苦手
旅の記念
治ってるか不安
実は治ってない (グロッサさん生きてるし
この辺を予想 城之内君の妹みたいに眼帯を外して
ガリルを助けるイベントがあるかと思った 目が見えなくても何の支障もないもんな
グロッサ倒した所で外しても良かったかもしれんが、まぁエンディングまでお預け アーシュラはロマンチストだから「青空を焦がれてたいつもの場所」で最初に青空を見たかった説
油と汗の入り混じったギアズロックの匂いが好きって言ってたしガリルたんハスハスもしてた筈 魔界に5時間狩り続けて弓やら胴がいっこうに出ずだったが、ここにきて弓がいきなり3本でた 因みに出たのは虫みたいな小さいシンボルのやつ そういやこのゲーム盲目のステータス異常はないな
グロッサさん戦闘でもあの魔術使ってれば負けることなかったんじゃないんです 図鑑コンプとか考えて城防衛戦で住民見殺しにするメリットってある? >>890
支援効果の発生確率が上がる
取説とゲーム内ヘルプに書いてるよ
>>891
全員助けてもモンスター図鑑は埋まった
見殺しにしないと手に入らないアイテムなんてのは無かった気がする
戦闘がキツいとかでなければ全員助けとけばいいんじゃね 日常生活という意味では一切困ってなかったし
ロマンチスト温存しかないよな
結晶世界とか青空だよな?あれ >>890
リンクさせまくると、魔界で毎ターン何らかの支援受けられる位に発生しまくるよ >>892
>>897
支援発生率増加なのか
ありがと >>895
主人公の中でもさらにメイン格で、前情報とかパッケ見てこの子かわいい使いたいって買ったらあの仕打ち(眼帯地獄)だもんね。ユーザーの気持ち裏切ってるよね。自分は裏切られた。 盲目になった幼馴染が杖振り回してパンチラするのを楽しむ背徳ゲー 眼帯付けるまではいいよ。それなりに意外性もあったし。でもセンスあるPなら中盤以降で眼帯外すイベント作って見せ場にするはずなんだよね。美味しいとこ逃して、かつビジュアル殺してるだけとかセンス悪すぎる。
こいつ散々サガのパクリゲー作っておきながら今週ファミ通の好きなゲームトップ3にサガ選んでないとかどんだけ >>892
ありがとう
やっぱ助けたほうがいいよね 途中で眼帯外すほうがセンスねえだろ
馬鹿じゃねえのw ラスボス戦ぐらい外してもいいんじゃないかと思ったけど、エンディング見て許した あたしゃ許さないよ。アプデで眼帯外れるようになるまで訴え続ける覚悟だよ ただの眼帯とか包帯ならともかく ガリルのバンダナだから
最後まであのままなのは あれはあれで良かったと思うけどな
印術である程度は分かるみたいなのは もうちょっと何とかして欲しかった 同意
そういうの含めてなんか各所の設定の作り込みが浅いというか雑って感じたな グラは良かったけど、シナリオとか世界観とかキャラクターは全てにおいて安直で浅はか
松浦氏がサガの名前を出さないのは別にリスペクトしているわけじゃないんだろうなと思う
サガの戦闘とかグラとか音楽が好きだっただけで、河津の描く世界観とかキャラクターは好きじゃなかったんだろうな
レガシーとかアラアラ見る限りサガ的な要素はガワだけで中身は全く別物だし
はっきり言って大人と子供くらいの違いを感じたよ。一時はサガ路線の後継きたかと期待もしたけど格が違うわ 阿修羅「んはーガリルたんのバンダナの臭いくんかくんか」 大体、模倣するという時点で河津イズムの間逆を行く方向性だから最初からサガの後継なんて期待してなかったよ。小泉参加してるから確認の意味で買わざるを得なかったというだけで。
サガ新作出てない事につけこんであそこまで露骨なサガパクリゲー出す時点でPの腹黒さお察し。サガスカで復活して内心イラっときてるだろうな。ざまぁw 結局、サガだの幻水だので釣るしかない無能Pだったって事よ サガは本家サガがあるから、別にこのゲームにサガっぽさは期待してないが
シナリオがいまいちだったのはまあわかる。
俺はシナリオよりキョンのマゾ戦闘が楽しみだったんだけど、
万人向けの戦闘になってしまってちょっとがっかり。
色々縛れば楽しめるからそれはそれでいいけどね 後半大雑把すぎるのもあれだけど、キャラ優遇差をもうちょっとなんとかしてほしかったのはあるなぁ レジェンドオブレガシーの戦闘に期待して買ったからあまりに普通だったのは正直裏切られたな
精霊システムとか不評だったのかな ・前作不評だったのをキョンに責任転嫁にする
↑
レジェンドクリエイターに頼んでおいてお前…
いくら跡形なく書き直されたとしてもそれを良いと思いゴーサイン出したのはPの責任だろ
・アラアラがシナリオ重視なのは前作で叩かれたからではない。前から考えていた
↑
いやどう考えても叩かれたからだろ
・ユーザーの意見とはいえ、あらゆるメディアで前作をクソゲー連呼
↑
レジェンドクリエイターに頼んでおいてお前…2
・散々サガパクリゲー作っておいて好きなゲームにサガ挙げない
↑
New!! レジェレガはやっていて、
時間足りなかったんだろうな、というのは分かったからこそ
完全版や次回作を作ってほしかったなぁ あの開発ドキュメンタリーはキョン編もあるのかしら
めっちゃ喋りまくってくれそうだし楽しみなんだけど
全何回とかの予定って発表されてる? 俺はガタガタ言うつもりは無いしうまく言えないんだが
別に深いキャラ作りを求めてるわけじゃないんだが
あの世界と住民を含めたキャラの設定に納得感が足りないと感じた箇所が往々にあったからどうしても気になった(特に魔族・妖魔)
戦闘部分はサガの亜種みたいな感じで好みだったし楽しかったからなおさら残念だったな そんな中でおあー!!!は凄く良かった
というかあの場違いな発言を随所にもっと盛り込むべきだった
居るのに一言もしゃべらないとか逆に違和感出ちゃうやん
難しいところだけど腕の見せ所でもあると思うんだ 件のアウアウ君はとりあえずNGに入れるとして、なんでサガ好きってこれ目の敵にしてんの?全員じゃないってのはわかるけど
小泉さんがこれやってるから本家に関われないわけでもあるまいし
シナリオはある程度考察できる程度の方がいいけど、やっぱりある程度説明してほしいって人多いんだなあ
世界観は結構気に入ったんだが 趣向の話だけど
エンディングの最後はよっていくんじゃなくて
画面がどんどん引いていく
ヘラ3みたいなエンディングが良かった サガ好きだけどこっちも好きよ
某サガ系ブラゲもやってます
ついでに幻水も好きー、大好きー
人外が魅力的なRPGが好きなのかもしれない
サガ好きが心狭いと思われるの悲しい アウアウに餌やるんじゃねーよ。ほっとけほっとけ
それより横になった村山たんの可愛さについて語ろうぜ! >>927
人も人外もゴチャゴチャ仲良くしてる世界いいよねえ アラアラもレジェレガもサガも幻水も好きだし
こうだったら良かったなーと思う所ははあるけど叩きに走るほど不満だった所はないなぁ モンスターの説明はレガシーに軍配上がるかな
折角レア種に会えても説明変わらないのは残念だぜ >>927
俺もサガ好きだ、全作やってるわけじゃなくて携帯機メインだから
ほぼGB版とそのリメイクのDS版ぐらいしか遊んでないけど
アライアンスアライブもサガも面白かったわ フォースギアのボスは四魔貴族みたいにそれぞれ個性的にしてほしかったな
多分仮にこれがロマサガだったらフォースギアのボスに雑魚の使い回しはしないだろう >>934
モンスター図鑑はアラアラの方が好きだな
レガシーはモーション見ようとしてもランダムだったり小さかったり…
アラアラはターン経過で解禁される技が決まってるみたいで、見たことない技も結構あって見応えがある ロマサガの初代もフリーシナリオのボスは雑魚の使いまわしも多かったような
バルバルなんか複数個所でボスやってなかったっけ フォースギアは重要拠点なんだから敵の幹部クラス置いてほしかったてことじゃ
ルージェさんは頑張ってたけど >>938
これがロマサガだったら
ってのはロマサガシリーズの新作だったら
っていう意味合いだよ分かれ
>>939
ルージェさんは見た目的に強敵感あるし良かったと思う
ただシナリオがもっとボリュームあってもっと色んな因縁があってかつ強敵ならもっと良かったかもしれない エメラルダとかいう因縁バリバリキャラクターとの戦闘が雑魚水魔×2という謎 クリアした
面白かったって言えば面白かったけどそれ以前に面倒くさいことが多かった
悪い意味で昔ながらのボリューム主義
あとラスボス戦はメインテーマをアレンジ無しで流して欲しかったな メインテーマって何だっけ
公式サイトとかフィールドボスで流れるあの曲か レガシーであったパフ3体+魔竜3体とかいう狂気の雑魚敵軍がなくて良かった
レガシーで散々強化したけど勝てたことがない サントラ、何かが足りないような気がしてる
ホームメニューでカーソル合わせた時のBGMがない
SE判定だったと思うけど 毎度毎度950付近で連投してんのはワザとなんだろうなぁ 他のスレでも業者が同じようなことしてるからそうかも 朝7時半にわざわざそんな事しに来るとか中々アレですな
この速度なら70〜80くらいでも問題なさげ アストラルアーマーって敵妖魔はわりと拾得者多いのに味方側ではビビアンイグナスの初期習得しか無いあたり
魔界のほうではメジャーな術だったりするんだろうか エクシードナイフとミスティックフードをゲットした事ないんだけどどこにありますか?
攻略サイトでは水魔の巣窟ってあるけど分からなかったので・・・ >>956
ブルーが求める4つのアイテムを持つヤツがいるところのどれかにあった筈
雑魚水魔のシンボルで埋まって見えないことがあるから
一番みつけやすい方法としたら全部ぶちのめしてからゆっくり見て回るのが確実かな
4つのアイテムのヤツに限らず水魔の巣窟はボス(でかいし近づくと戦うかの選択肢がでるからすぐわかる)
を倒すとはいれなくなるから取り逃がしをしたくないなら強くなってからじっくり探すといいよ、
ケイオシウム結晶も結構おちてるしギルドにはいってくれるやつもちらほらいるし 早速のレスありがとうございます!
雑魚水魔に埋まってるパターンでしたか・・・
四凶の巣窟は全部潰してしまったのでもう一周します・・・今の周でミスティックフードのXP狙ってたのに残念 SDカード壊れて2周目途中だったのに
一からやり直しになった…
1周目で強い水魔やってなかったから
楽しめるとポジティブにいくな ゲームカードの方には一切セーブしてなかったの?
それともDL版なのかな
まぁEXNEWと似たようなもんだと思って…… 今更だけど今回も雑魚は通常レア激レアの三種いるんだな 今回は2周目以降限定というわけでもないようだ<レア雑魚 みたいね、諜報ギルド効果で小島巡りしてるけど楽しい
調子扱きすぎて水魔の巣窟で全滅したけど レベル3以降の水魔の巣窟のボスがメイルシュトローム使ってくるせいで倒せないから
当たって砕けろって気持ちで魔界に行ったらラスボス余裕で倒せちゃった。
っていうかラスボスのが水魔の巣窟のボスより弱いな
グロッサも300食らう全体攻撃全然使ってこなくて雪の国で戦った時より弱かったし またまた偶然>>950を踏んでしまったが、俺は次スレを立てるなんて面倒は御免だぞ…
俺はビビアンのワキ毛とマン毛をモシャモシャできれば満足なんだ >>965
魔界の水魔で苦戦したから倒せるまで上げて、ラスボス言ったら弱かった。敵レベルの調整がおかしいのか、アトラスが酷いのかって思ったよ。 魔界突入以降の難易度が万人向けのもので、マチルダ加入や水魔の巣窟を寄り道要素で高難度にしたんかなと思うけど
そんなの一周目のプレイ中には分からないもんな
四凶全部倒すとか水魔の巣窟全滅とかで、魔界の難易度が上がる調整があっても良かったかもね エルダーで固めるとラスボスの攻撃機神砲以外ほぼノーダメになるんだよな
混乱と即死が来なければ苦労する要素がない 『アライアンス・アライブ』キャラクターメイキング>>3D化を前提としたデザイン&量産化を見越したデータ制作
https://entry.cgworld.jp/column/post/201709-alliance.html
スレ立てるか次スレ作成970に変えるよ >>971
乙
周回で大量に貯めたどんぐりあげる
ただし!ひとつだけだぞ バルバローザの好物:どんぐり
あの世界のドングリって渋味無いのかな? (加工した)どんぐり
炒るなり茹でるなりしてるのかも
若しくは存在自体が好きだったりして
『どんぐりさんかわいい///』 質問なんだけど属性耐性に状態ってのあるけど(閃電石とかについてるマークのやつ)
あれ取説には状態異常攻撃に対する防御力ってあるけど
状態異常ついてる攻撃のダメージ軽減にかかわるだけで状態異常のなりにくさには影響しないって認識でいいの? >状態異常のなりにくさには影響しない
これはそう
>状態異常ついてる攻撃のダメージ軽減
こっちがよく分からないのよね
単純に状態異常が付加される攻撃全般を軽減するのか
解析データを見ると属性が"状態"の技術があるから、それを軽減するのか
他の属性攻防の事を考えたら後者っぽいけど、検証が難しすぎて確認できん キョンのつぶやき読むかぎりでは
アラアラの続編出たとしてもブレデフォの悲劇は起こらないだろうなー >988
ミーバース終了のニュースにあたって
「感想を得る場所は選べ、声の大きい連中の感想ばかり拾ってはいけない」
みたいなことをつぶやいてる
SNSで声の大きい連中の意見を重視した結果がブレセカだろ? そのくせ何故かある程度人気あるキャラまでリストラされたり意味わからなかったな >>986
レスありがとう やっぱり状態異常のなりにくさには関係ないのか
まぁ状態耐性なんてのあるしやっぱりそっちつけないと状態異常対策は無理ってことかぁ
でもアクセでつくやつないよね 状態異常無効系って 即死と混乱がきつい ロマサガでもそうだったけどキョンゲーのわかり難いカテゴライズ
まぁかといってバステ耐性 デバフ耐性とかかかれてもわからんだろうが 松浦ヘルプがんばれ あと2人でlv10にしそこねたぜ〜ハッハッハー…はあ 状態異常対策は印術の感性強化のほうが効果ある気がする >>991
即死は迷光フェロニエールと黄泉路渡り
混乱はライブシルク 黄泉渡りさんは耐性も中々優秀だしそこそこ手に入りやすいから重宝したわ 黄泉渡り5個欲しさに1日中ガイコツ狩ってたわ
ツラタン 上記の耐性に加えて あとは毒が鬱陶しいので
毒竜の指輪か世界蛇の手袋で耐性付けるといいよね 1週目で頑張ってやたら強い魔界雑魚でかき集めた金で揃えたエルダーの性能がいいもんだからなかなか換装しづらいのが辛い
魔界ドロップで混乱・狂乱・スタン無効だかの防御も高いよさげな胴防具手に入ったけど魔界言ったら戻ってこれないんだよなぁ…
ティギーさん頑張ってビビアン宅の壊れたポータル直せませんかね? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 35日 19時間 56分 28秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。