X



【3DS】Ever Oasis(エヴァーオアシス) 精霊とタネビトの蜃気楼 part4 [無断転載禁止]©2ch.net
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ブーイモ MM47-rWjB)
垢版 |
2017/08/12(土) 14:51:54.19ID:ZUFs+mQwM
■Ever Oasis(エヴァーオアシス) 精霊とタネビトの蜃気楼(ミラージュ)

ジャンル:アクションアドベンチャーRPG
発売元:任天堂
開発元:グレッゾ
機種:ニンテンドー3DS
CERO:A
プレイ人数:1人
セーブデータ数:2
発売日:7月13日発売
価格:4,980円+税

■公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/3ds/bagj/index.html

■前スレ
【3DS】Ever Oasis(エヴァーオアシス) 精霊とタネビトの蜃気楼 part3
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1500409182/

※次スレは>>950が立てて下さい、立てられない場合は代わりを指名してください

※スレ立ては本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加すること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-NWUA)
垢版 |
2017/08/31(木) 12:41:54.01ID:TvbLNz9iK
迷宮での採掘や掘削でレア素材の回収を狙うなら
パラメータの運が高いほうが良いのかそれともコレクタータイプのほうが良いのか
コレクタータイプって全体的に運低めな気がするしどうなんだろう
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a369-FdxE)
垢版 |
2017/09/01(金) 05:45:40.79ID:ewXRoVNq0
あんだけ仲間がいるし、主人公はずしたくなる
クリア後でもいいから

それはともかく、5〜6人でPT構成で、いつでもその場で交代できたら
オアシス往復ゲーがすこしはマシだったのになあ・・・
続編ではそのへん考えてくれよまじで
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f1c-e7mi)
垢版 |
2017/09/01(金) 13:12:43.94ID:3O1S5YhE0
>>93
キャラ設定もっと見たいけど、これ以上は公開されないんだろうな
もったいない

オアシスに住ませる人数もう少し減らしてキャライベント増やしたり特定の人とさらに仲良くなれるようにしてほしかった
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3e5-MNTq)
垢版 |
2017/09/04(月) 20:13:36.69ID:C+ezRBoR0
気をつけてやってたつもりだったんだけど、ワクトがおまかせに出なくなっちゃった( ;∀;)
仕方ないからまた初めからやるドン

ワクト行く前に行商人とヒトデマンの材料交換したからかなぁ?
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c397-k/3h)
垢版 |
2017/09/04(月) 22:17:21.36ID:UvfbounE0
結局ワクトのバグは原因わかってないんかね

このゲームクリア後をやりこむより
クリアまでのTAやったほうが楽しいと思うんだ
どのタネビトを仲間に選ぶかとか…結局運は絡むだろうけど
0132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37b-Hjo+)
垢版 |
2017/09/04(月) 23:07:29.46ID:hpFDF25H0
トト:イスナ、相談があるんだ…
イスナ:どうしたの、トト?私でよかったら相談に乗るよ。
トト:ボクのココが最近、変なんだ…
そういうとトトは股間の第三の角をあらわにした。
イスナ:うわあ、すごくオオキい…!
トト:夜中にイスナのことを考えると大きくなっちゃうんだ…
イスナ:…大丈夫だよ、トト。私が元の大きさに戻してあげるからね。
そう言うとイスナはトトの
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fdc-XYiF)
垢版 |
2017/09/06(水) 15:25:13.87ID:0hqLR2aZ0
>>139
レベル上げしながらボス倒したら集まってるだろ
そんな甘い考えをしていた時期もありました
レッドリボンなんてあんなに集まるわけ無いだろ、いい加減にしろ!!

最深部でガッカリするのはカオスケモビトもだけど裏ボスもめんどくさい
レッドーイーブルは倒し易いけど他2体はくっそめんどくさい
ストーリーでは強さを求めたり、欲を求めたりをテーマにしてるのに、やり込み要素がそれなんだよな
クリア後にプレイヤーをカオス化させてる
0150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aea-ShIp)
垢版 |
2017/09/07(木) 18:12:05.15ID:XXbso0vx0
>>149
パセリは確か一番手前の畑にパセリを持ってるタネビトを配置じゃなかったっけ?
あと畑に種まいちゃうと他の雑草が生えてこないから、種渡さないor畑に空きが出来る数だけ
渡さないと、いつまでたっても収穫できんよ
あとは運
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e5-jT20)
垢版 |
2017/09/07(木) 20:08:20.68ID:+EpIZtPV0
ワクトバグでやり直しもしたけど、クリアしたぞ!
なんだか心が洗われる感じだった
聖剣3の新作やってるみたいで楽しかった
ストーリー忘れた頃にまたやりたいな

プレイヤーをカオス化させるというクリア後の要素をのんびりやっていくぜ!
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7354-CBIb)
垢版 |
2017/09/09(土) 00:43:10.23ID:qPmALEW/0
>>160
ありがとうございます
とりあえずゲオ行って値段みて決めてみます
特に目を引くのなかったら買ってみます
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83b5-nhGI)
垢版 |
2017/09/09(土) 13:24:32.47ID:dMTaej6y0
心の底からどーでもいいこと
大峡谷の迷宮のボス扉入るときに操作キャラをボウガン使いに変えて入った瞬間に攻撃すると
歩かないでボス戦を開始できる
まあ遠くからスイッチを押せるってだけだから当たり前なんだけど
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 06b6-715t)
垢版 |
2017/09/10(日) 14:02:03.56ID:p/etZNUB6
これ面白いの?
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-58X6)
垢版 |
2017/09/10(日) 14:09:42.31ID:U4CgtX5ha
ちまちまお使いやるの苦でない人には面白い
あとキャラが皆すげーかわいい。世界観もいい
細かい難は新規作なので多少大目に見てねて感じ
やりこみ要素だけは苦痛。このスレでもまだ全クリアは出てないんじゃないかな
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK86-axC8)
垢版 |
2017/09/10(日) 17:31:56.87ID:rWrRsjqMK
キャラクターの動き、表情に愛嬌があって、長く一緒にいると愛着がわく
世界観にあったBGMも気付いたら口ずさんでる位に良い

ただ、中盤から挑めてやりこみ要素でもある迷宮が酷い
敵のアイテムドロップ率もだけど、その敵が出てくるかさえも運過ぎて、面倒になって投げちゃった

でも、モンハンで御守り掘りを無心で出来るような方は、大丈夫なのかも??
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a11-4cS0)
垢版 |
2017/09/10(日) 19:07:48.63ID:7jCGFYDv0
世界観とキャラデザには満点上げていいぐらい
ストーリーも基本高レベル、ラストは人によってかなり評価違う
ゲームシステムもクリアまでは上手く生かせてるが交代多すぎて煩雑
迷宮の酷さは良かった場所さえ粗探ししたくなるほどの酷さ
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbf4-vhyE)
垢版 |
2017/09/10(日) 20:39:08.27ID:3ufOxVXm0
>>169
最近のモンハンのお守り掘りはかなり楽だよ
ハメと特化装備で1回数分とか
ハメや特化装備が無理でも採集ツアーでとにかく掘りまくって錬金する事も出来る
糞スポットに翻弄されるこっちとは全然違う
0173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aea-ShIp)
垢版 |
2017/09/10(日) 21:13:29.27ID:5ZgKrRwD0
バランスとシナリオのラストが結構否定的な意見が多いのを除けば
割と良作なんだけど、俺は勧めないかな
ゲームバランスがどうしても気に入らんので
2000円以下でやっと納得するかなーレベル、繰り返し遊べないのは痛い
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aea-ShIp)
垢版 |
2017/09/12(火) 12:29:18.27ID:CkyNaIR30
てかドロップ率しぶすぎ
強い敵からいい素材が落ちるなら文句もでないけど
実際はただの時間稼ぎで、その上いい素材も出ないという

いらない素材が簡単に99でカンストして使い道ないのもイラっとする
0198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e5-jT20)
垢版 |
2017/09/12(火) 18:11:34.08ID:+CX+LjdK0
ポットは3回こんにちはをしないといけないのがめんどい
威力上げてもダメージ抑えられて必ず3回引っ込む
おかけでポット部屋は高台に立って見下ろすようになった

でもポットのレア敵出る判定とか気になるんだよなー
ゲーム内にモンスター図鑑欲しい
レスを投稿する


ニューススポーツなんでも実況