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【3DS】Ever Oasis(エヴァーオアシス) 精霊とタネビトの蜃気楼 part4 [無断転載禁止]©2ch.net
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ブーイモ MM47-rWjB)
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2017/08/12(土) 14:51:54.19ID:ZUFs+mQwM
■Ever Oasis(エヴァーオアシス) 精霊とタネビトの蜃気楼(ミラージュ)

ジャンル:アクションアドベンチャーRPG
発売元:任天堂
開発元:グレッゾ
機種:ニンテンドー3DS
CERO:A
プレイ人数:1人
セーブデータ数:2
発売日:7月13日発売
価格:4,980円+税

■公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/3ds/bagj/index.html

■前スレ
【3DS】Ever Oasis(エヴァーオアシス) 精霊とタネビトの蜃気楼 part3
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1500409182/

※次スレは>>950が立てて下さい、立てられない場合は代わりを指名してください

※スレ立ては本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加すること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx03-MOtg)
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2017/12/29(金) 15:30:18.81ID:ehTtJR4ix
続編あるなら4人くらいでオンラインでプレイさせてほしい
みんなでわちゃわちゃしながらボスとかポット壊して遊びたいわ
LINEスタンプも可愛いかったし色々このままで終わらすの勿体無い気する
0336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25b3-ZwRK)
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2018/01/22(月) 10:23:58.12ID:V/b2W3gx0
キャラがかわいくて興味持ったんだけどキャラ一人ひとりに細かく設定ありそうなのね
俺操作キャラがべらべらしゃべるゲーム嫌いなんだけどどうかな?ラブコメみたいのまであるらしいし
ポケダンみたいに仲間のちょっとした会話とかなら許容範囲
0338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-Mxul)
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2018/01/22(月) 12:37:00.51ID:JnPi/ePHd
主人公はマリオとかゼルダみたいな感じで掛け声程度のボイスがあるだけ
台詞らしい台詞は特にない

主人公以外も操作キャラに出来るけど、それらはストーリーやサブイベントの過程で普通に台詞がある
0339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25b3-ZwRK)
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2018/01/22(月) 21:08:15.51ID:V/b2W3gx0
サンクス
最近JRPGで嫌な思いするのが続いててパーティキャラがしゃべるってだけで警戒するようになってしまったんだ
まあ町の住人なんだからそれなりに会話イベントとかあるよな・・・
ケモノ好きだしとりあえずやってみることにするよ
0342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ffa-BbAe)
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2018/01/25(木) 05:28:09.58ID:uFRTeDle0
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

QNQ5J
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-n2Vf)
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2018/01/26(金) 03:38:50.97ID:KDzFxJTo0
迷宮がクソすぎてクリア後やり込まなかったけど、
久しぶりに遊びたくなって起動
タネビトのおねがいを全員やり遂げたところで、またモチベが尽きたわ

道の種類が全然増えないんだけど、
まだ入手したことないアイテム(ボスドロップ)が大量にあるせいかな・・・?
ボス素材が確定ドロップじゃないし、ハズレボスも多いし、迷宮の仕様ほんとひでーわ
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-n2Vf)
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2018/01/26(金) 07:13:03.53ID:KDzFxJTo0
道の使い方(作り方)を勘違いしていた>>343
今出てるやつ作ればちゃんと称号取れそうだ

石版が金銀銅15枚ずつにならないのは、元からなんだろうか?
全マップ100%踏破して宝箱も全部開けたつもりだったけど、どこかで見落としてるのかな
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 967f-94tM)
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2018/01/27(土) 17:45:43.94ID:0oMmT24c0
途中で詰んでたの今クリアしてスレ眺めてたんだけど、ワクトバグって何かと思ったら見事に発生してたわ…
wikiにある真実の剣の材料先走って集めたりはしてなかったはずなのに何でだ…くそだりぃ
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef10-n2Vf)
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2018/01/29(月) 00:49:05.60ID:FxMWLOGu0
>>346
やっぱり各15枚になるのか

エバオアは攻略サイトが充実してなさすぎて、攻略本も大した情報がなさそうだしどうしたもんかと思ってたが、
石版の入手先は全部書いてくれてるサイトがあるな・・・
もう少しやるモチベが出たよ、ありがとう
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b710-36QX)
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2018/02/07(水) 00:05:51.02ID:fDduJ7pv0
ツバサの銀石版、最後の1枚の場所が分からん(´A`)
海獣の墓場・谷あいのトンネルのは入手済み
攻略に支障はないけどモヤモヤする

全部見つけた人は攻略本買った?
それともいつの間にか手持ちにあった?
0350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e2a-L3Hj)
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2018/02/10(土) 22:18:57.12ID:wmxo/Di50
前から気になってて暇が出来たので購入してクリアしたけど
スタッフの性へk・・・やりたい事をやってるのが伝わってくるしすごく丁寧に作ってる作品だねこれ

ただそれと面白いかは別問題と言うか、色々とっ散らかってどんなゲームにしたいか終始ブレてた感
細かい不満は色々あるけど何より音楽がダメすぎる、あくまでクソじゃなくてダメ
マジで何一つ印象に残らないのは逆に凄い、普通何か一つでもそのゲームを象徴する曲があるもんだが・・・
どんなクソゲーでも音楽はいいよねって言われるくらい音楽がダメなゲームって探してもそう無いのに
次回があるなら本当に音楽はなんとかして欲しい
0353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e2a-L3Hj)
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2018/02/11(日) 15:36:01.17ID:JsFhGCIL0
むしろ一番聞く事になる拠点のオアシスの曲が一番駄目だったな、ピーヒョロピーヒョロしてるだけで曲構成が変化に乏しい
パッと聞きはすごく雰囲気出てるんだけどどのフレーズも平坦で印象に残らないってのは全曲に共通してるけどさ
これが他ゲー、例えばLOMならホームタウンドミナとか印象に残る良曲があるんだが

要は曲でかなり損してるゲームだと思う、もったいないよこれ
0355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e2a-L3Hj)
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2018/02/11(日) 18:05:40.54ID:JsFhGCIL0
まぁなんつーか音楽に限らず、色々な要素を見て掘り下げれば掘り下げるほど
このゲームが隠れた良作になり損ねた理由がよく判ってくるのがつらいな
丁寧には作ってるんだけどね、惜しいわ
0358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx33-5HvF)
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2018/03/08(木) 19:37:19.02ID:OLV7cCdDx
またちょっと違うけどダンジョン攻略とかにクロノアを感じて楽しかった
戦闘はちびキャラたちがわちゃわちゃしてて可愛かったし面白かったけど
ポッド部屋だけは苦痛でしか無かったな
やり込み要素が鬼すぎて萎えたけどもっと主人公の見た目カスタマイズ出来るようにして続編希望したいくらいには楽しめた
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd2-6kbh)
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2018/03/17(土) 22:37:46.01ID:5eegGH4d0
最近買ってやっとクリアした
イスナはEDで半透明ミニバージョン出せばよかったのにな
柱の賢者様は幻影出せてたわけだし

皆はお店のレベルは3にしてるの?
早くフェス回すためにほぼ上げてないんだけど
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-vQS8)
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2018/04/23(月) 10:12:10.17ID:N4MFv8MS0
受け身の剣、捨て身で経験値+Vってあるけど 捨て身っていうアビリティの概要はどこにも書いてないし(HPピンチ時に発動とか)オアシス帰ったらそんなに経験値増えてないように感じるし。
報いの杖もそうだけど、ラストアタックとらないと適用されないとか?
疑念が深まる。
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-bQyK)
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2019/01/06(日) 14:58:17.10ID:3S/LDvRia
>>377
比喩でなく本当にイスナしか見てないわ
傾向からすると他に2〜3人いるんだろうが
炎床は軽減が仕事しないからイスナいなかったら詰んでるレベル
まさかこんなところで助けられるとはね
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f40-UuMT)
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2019/09/16(月) 19:10:50.81ID:1OPSHisr0
今日やっとクリアしました
アクアジェムの使い道とか迷宮とか色々不満もあったけれど
総合して久しぶりに世界観に没頭して満足できるRPGをプレイ出来たという感動

EDが切なすぎるけど、それも含めて印象深いゲームでしたよ
さすが聖剣伝説を手掛けた石井さんが指揮をとったゲームなだけある
続編が欲しい
0396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe5-j7/x)
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2019/09/17(火) 14:58:20.05ID:laMNNywU0
公式も何も動きがなくて悲しい
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 291a-stXk)
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2019/09/20(金) 17:06:17.53ID:rU+Kz0Kx0
今日はこのゲームを作ったグレッゾさんの新作、
ゼルダの伝説夢をみる島の発売日ですね

夢島で調達した資金でまたこのゲームの世界観を取り入れた新作が出て欲しいです

そして僕は今日もエバオアをプレイする
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd22-H8eQ)
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2019/09/20(金) 21:11:34.33ID:nRYQHrYJd
いつも思うのだけど、このゲームの監督の人は何故毎回ヒロインを殺して世界を救う結末にするのか
逆にそれしか出来ないのも疑問だけど、舞台役者全員が気持ちよくゴールイン出来るの結末の方が良いような
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 291a-stXk)
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2019/09/24(火) 19:42:55.52ID:+YUlDR080
石井さんの手掛けるゲームにおいて
離別エンドそのものは聖剣伝説シリーズとか見ても
印象に残るしそれ自体はいいんだけど・・・
ただ、聖剣伝説と違うのはこのゲームは迷宮とかやりこみオブジェとか
クリア後の要素を設けてしまったんで
どうしても切なさとは別のもやもやが残るんですよね

やりこみ要素が無かったらボリュームどうこう言われるんだろうけど、
こういうエンドにするならやりこみ要素をスパッと無くして
別のところにもっと力を入れても良かったかもですね
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f40-Zd53)
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2019/10/20(日) 17:26:28.66ID:bqDjtnTr0
よっやっとキャラ全員ナカマにした
あと隠しボス倒してフェスやってもう一度エンディング見たら別ゲーに移るかなぁ

この終わり方だったらエバオアの続編出て欲しいなぁ
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2340-G3Ku)
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2019/10/24(木) 22:27:55.17ID:MTsCWef30
結局レッドイービルには遭えませんでしたが
諦めてもう一度エンディングを見ました
これにてエヴァーオアシスは終わりにしようと思う

うーん、いつ見ても切ないEDだ
でも希望もある感じの素晴らしいEDだね

だからこそやっぱりクリア後要素は付けずに
この余韻のまま終わりでよかったと思う
もしくはさんざん言われてるけど、
やりこんでオアシスレベルをMAXにした後に
クリアするとEDに変化があるとかならねぇ

なんにせよ素晴らしいゲームだからまた何かしら
続編なりなんなりで日の目を見ればいいな
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45da-rJ3V)
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2019/12/06(金) 21:11:50.92ID:KvGDNmjr0
とっくに条件満たしてるのにやりこみオブジェがアンロックされない
迷宮は揺るぎなくクソ
ストーリーは好き
メナススポットは嫌い
だだっ広い部屋でメナススポットを出すな
弱体強化の砂時計を広範囲で移動させるのやめろ
キャラは好き
女の子みんなかわいいしリコス族がかわいい
パピルス複数個要求してくる住人はきらい
迷宮以外はお金が余るのが気になる程度で全体的に良かった
良作
0406ウルトラスーパーハイパーレジェンドスパーダモンバーストモードX (ワッチョイ fb68-1oEb)
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2019/12/15(日) 14:09:01.14ID:y7JRtOvy0
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:妖精型/必殺技:コキュートスブレイド/得意技:プリティーハンマー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャングルサバンナワイルドネイチャースパーダモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:聖騎士型/必殺技:スマイリーブレイク/得意技:シザージャッジメント
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタキングダムユートピアムービーシネマアトラクションスパーダモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:地竜型/必殺技:ファイアーボム/得意技:ホーリースラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタファミリーイグニッションプロミネンスリボリューションスパーダモン/世代:成長期/属性:不明/種族:魔神型/必殺技:ブリッドハンマー/得意技:グランドララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタニュートリノソードブレードカッタースパーダモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:スライム型/必殺技:ソウルストーム/得意技:ファイアーストライク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタニュートリノソードブレードカッタードルルモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:軟体型/必殺技:クロスクラッシュ/得意技:ナイトレーザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタニュートリノソードブレードカッターガオガモン/世代:究極体/属性:不明/種族:聖鳥型/必殺技:ナイトアタック/得意技:ハートブレイククロス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタニュートリノソードブレードカッターユピテルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:軟体型/必殺技:クロスジャッジメント/得意技:パワーシックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタニュートリノソードブレードカッターミレニアモン/世代:不明/属性:フリー/種族:巨鳥型/必殺技:ダークキャノン/得意技:ローゼスアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタニュートリノソードブレードカッターオファニモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:ゴースト型/必殺技:ローゼスチャージ/得意技:シャドーウェーブ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタニュートリノソードブレードカッターデュークモン/世代:不明/属性:データ/種族:マシーン型/必殺技:ポイズンバースト/得意技:ギガサブマリン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタニュートリノソードブレードカッターホーリードラモン/世代:完全体/属性:不明/種族:聖騎士型/必殺技:スプラッシュスラッシュ/得意技:ウンチアタック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタニュートリノソードブレードカッターゴッドドラモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:哺乳類型/必殺技:ヘルズデストロイヤー/得意技:スパークサンダー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタニュートリノソードブレードカッターメギドラモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:飛竜型/必殺技:インペリアルウェーブ/得意技:シャドーブレス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスタースペースマルチバースオムニバースユニバースギャラクシースパーダモン/世代:究極体/属性:データ/種族:合成型/必殺技:シザーキャノン/得意技:スプラッシュアタック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスタースペースマルチバースオムニバースユニバースギャラクシードルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:恐竜型/必殺技:ヘルズストライク/得意技:シャドーフレイム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスタースペースマルチバースオムニバースユニバースギャラクシーガルルモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:竜人型/必殺技:ルナティックソニック/得意技:エンシェントブリザード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスタースペースマルチバースオムニバースユニバースギャラクシーライアモン/世代:究極体/属性:不明/種族:アンデッド型/必殺技:ソニッククラッシュ/得意技:ヘルズソード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスタースペースマルチバースオムニバースユニバースギャラクシーミレニアモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:地竜型/必殺技:メガブリザード/得意技:アルティメットソニック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスタースペースマルチバースオムニバースユニバースギャラクシーシャウトモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:寄生型/必殺技:ゴッドブレイク/得意技:ファイアークロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスタースペースマルチバースオムニバースユニバースギャラクシーティラノモン/世代:究極体/属性:不明/種族:地竜型/必殺技:ゴッドシンドローム/得意技:スパイラルボム
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a1e5-AXJv)
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2020/03/16(月) 05:44:33.83ID:HyPb5RWF0
スイッチでリマスターでも出してくれりゃいいのに
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f102-CHO2)
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2020/10/31(土) 22:54:09.13ID:K2aqK7vP0
このまま終わっていくのは悲しいなぁ…
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sab1-IHXT)
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2020/11/13(金) 18:35:25.77ID:afEKqKH1a
>>412
ハナミセを動かさなくてもナカマの来訪条件が変わるってことは無い。
無職がいるなら、配置した方がいいと思う。
それで、まだやってないフェスとかすれば多分進展があるかな。
0415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-nQVV)
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2021/01/11(月) 15:48:27.53ID:kHOJf8zE0
買おうかなコレ!
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-4ztw)
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2021/01/17(日) 15:40:50.13ID:5iuckr90a
エヴァーオアシスのオープンチャット作ったんだけど誰か来る?
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f45-6qHG)
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2021/02/08(月) 22:02:44.40ID:+J3VxG+U0
すいません蛇毒のボウガンの入手先が行商人になってるのに売ってる行商人と全く会わないんですが
クリア後だったりします?
同じく行商人が入手先になってるもえぎの剣も買った記憶はある(合成に使った)のに
売ってるのは全く見ないし
もしかしてどっかのイベントクリアした時点で購入できなくなる時限アイテムだったり?
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