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【3DS】RPGツクールフェス part60 [無断転載禁止]©2ch.net
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0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3deb-WpE7)
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2017/10/20(金) 21:35:03.08ID:gdoBneZY0
本筋が重たいからそう思わせない様に
ギャグを挟むというのもある
0886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-oNxh)
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2017/10/22(日) 04:59:15.11ID:HWFUwtHkr
ちょっとテキスト書き直すだけの作業で軽く1時間経ったのは草
まだ序盤の序盤なんだが、こんなんで本当第3回目のコンテスト間に合うんやろか・・・

そして未だにギャグとシリアスの塩梅が掴みづらい
シリアス路線とは言わないまでも
ギャグ系と思われない程度に一つ一つのネタを軽めにして且つ
重い話はきっちり重くするというバランスがめっちゃ悩みどころ
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp85-oCIP)
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2017/10/22(日) 06:08:06.32ID:dxNdra5kp
ちょっとマップの背景部分を手直ししてたら2時間立ってたよw

シリアスとギャグのバランス…
自分の場合は先が気になったり謎が気になる展開を演出できたらギャグが滑っててもスルーして楽しめる

気分が優れない展開の連続だったら
途中途中で安全や安心を感じさせるギャグシーンいれたら小休止できていいかもね
関係性ある話としては子供の頃ポケモン赤緑のシオンタウンをなるべく通らないようにしてた人とか結構居たし
ずっと不安のままだと早く脱出したい気持ちが先行してしまうかも
0889名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (スプッッ Sd7a-GQdC)
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2017/10/22(日) 07:30:03.26ID:3zh01AScd
みんなツクってる?
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c11d-Jgng)
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2017/10/22(日) 22:41:03.60ID:EbvWc7Uc0
ds時代のタイトル背景がぼやけてるのだけど直さないのかな
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-gh9y)
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2017/10/23(月) 12:30:06.30ID:VYFsPoeFa
Miiverse終わるしスクショ機能も欲しい
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a06-Q7KS)
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2017/10/23(月) 13:18:12.33ID:ZVm6bHVk0
味方に状態異常を全部使わせたかったけど
呪いの活用法がまったく思いつかないので呪い攻撃は捨てようかな。
石化も5%だけかかりやすい即死だし。
あと、早い味方に眠りや混乱を使わせてもほぼ意味ないよね。
0906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a1b3-U5aN)
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2017/10/23(月) 14:13:13.66ID:mrzX7aPG0
>>905
呪いはモンスターが2ターン目以降1回だけ使う魔法の抑制くらいしか使い道が思いつかない
毒と違ってトリガーにも出来ない
一応魔法複数もたせて最大MP40のモンスターが1ターン目に呪いが掛かってMP減少
2ターン目MP40の魔法を使う場MPが減りミスになる
逆にMP10の魔法は呪いが掛かっていても最大3回まで使える

眠りや混乱は他の味方がそのターンに攻撃しないなら価値はあるけど成功率が信用できないうえ
他の仲間で一緒に殴ったほうが確実に被害を減らせるよな

そこはゲームバランス次第だな
0907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e1d-0MKJ)
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2017/10/23(月) 14:17:11.53ID:JbrOBJ1I0
マップ作るのが面倒だからそのすぐ前に起きるイベントテキスト書いてたら
6時間経ってて若干ゃ草・・・ウソだろ…

しかし本当BGMのフェードアウトやらが欲しいな
BGMから別のBGMへの交代がプツ切りだというのが辛い
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6ea-GQdC)
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2017/10/23(月) 18:41:33.39ID:warvjQeO0
マップ作りは楽しいな
0920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 719f-16zt)
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2017/10/24(火) 10:14:11.60ID:5lO4TtHT0
マップはどうしてもサンプル改変で済ませたくなるなぁ…
屋内とか特にイメージが固めづらいし
階層で分けられないから広いところをイメージするならだだ広い空間に何個も部屋おかなきゃならぬのが特にキツい
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d81-1DoK)
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2017/10/24(火) 11:59:41.96ID:TxUDm1ik0
そもそもフェスがフェス+になることで何が変わるのかって話だよね
ただバグ治すだけならアプデで対応ってセコい判断になるだろうし
素材のジャンル追加はDLCで配ればいいし
やるとしたら、機能追加とかUI変更みたいなことかね?
ツクールDSがDS+になった時とはちょっと訳が違うような気がするけどな

言うまでもなくツクール新作はコンテストありきだし
次の第3回が賞金まで出してるのに全然盛り上がらずゴミばかりで
更に有料素材も売れないなんてことになったら
今後かなり厳しいんじゃないだろうか?
勿論、新作ツクール出していただけるのなら望むところだが

つーか、フェス+って何よ?
後夜祭みたいな感じ?
残ってる人いるのか?
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9a-JBQd)
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2017/10/24(火) 12:16:19.11ID:2T90QF+Zd
もしもの話だとおもうぞ

ぶっちゃけDSからDS+でそこまで変わったわけでもないし
フェスをちょっとかえただけのフェス+出してもらうよりかは
倍速戦闘とかをアプデで対応した後に有料素材ばしばし作って売ってもらったほうが
おたがいwinwinな気もする
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e1d-0MKJ)
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2017/10/24(火) 14:05:21.82ID:0PfcP65B0
過去作の仕様がどんな風に変わったのかとかは知らないけど
DS+BGMの音量がクソ小さいという致命的なミスを
もう数ヶ月ほったらかしにしてるようなトコが
例えフェス+なんて出したところで
クソにクソが盛られるだけに変わりない事に1アルゼンチンペソ

素材一新するだけでも確かに幅は広まるだろうが
その中身の仕様だって十分作品に関係する要素だからな
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c11d-Jgng)
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2017/10/24(火) 21:01:54.56ID:YY6okyve0
コンシューマーのツクールって毎回期待を裏切るよね。
もしフェス+が出てもボロクソ言われたバグが直るだけでまた新しいバグが出たり劣化する。
ま、ゲームにバグはつきものだけどアップデートで未だに直らないやつもあるんだよなぁ
0935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4deb-WpE7)
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2017/10/24(火) 21:34:51.98ID:aiON/NLl0
こんなにフリーズしたゲームは
初めてですよ私は
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a06-Q7KS)
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2017/10/24(火) 22:14:17.90ID:vo/uVlQW0
>>932
アイテムバグひとつでRPG要素壊滅は言い過ぎだろうと。
自分が無闇にアイテムなぞ使ってんじゃねえ準バルバトラースタイルだから
そう感じるのかもしれないが。

>>935
new3DSだからなのかフリーズは一度も経験してないな。
0945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bab3-Q1xl)
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2017/10/25(水) 08:53:17.34ID:JjD0TJcq0
new3DSだが容量が半分越えた辺りから強制終了しまくりだよ
テストプレイ後にそのまま編集再開すると100%の確率で落ちる
テストプレイ後はソフト終了→ソフト起動→ロードまでしないと
強制終了を完全回避出来ないっつう面倒くささ…
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 168a-PPE6)
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2017/10/25(水) 09:46:18.33ID:0S2IGfdk0
覚えてる範囲のDS+バグ
イベント戦闘アイテム使用時、戦闘後も同数消費=2倍消費
プレイデータ再開時テレポート先のリセット
HPMPアンダーフローバグ
スイッチ条件バグ
セーブ画面ちびキャラカラー1固定

バグ以外でもキツかったのはプレイ中、頻繁に起こるメッセージ画面での謎フリーズだった
ツクール城があったとはいえデフォルトでファンタジー素材が無かった事や基本素材が今無料配信されてる現代1、戦国1、SF1にフードの男の顔グラが付いた程度しか無かった
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ed8-bcII)
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2017/10/25(水) 10:42:07.46ID:f+eBIqMA0
デフォルトの戦闘音楽を変えるのって何処で出来ますか?
0949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a06-Q7KS)
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2017/10/25(水) 12:48:38.43ID:UHtaQFYQ0
>>948
エンカウントチップ

>>946
アイテム消費2倍:NPC「ボスクラスの敵は隙を突いて使ったアイテムを時間差で壊してくる」
テレポートリセット:そういえばDSシリーズではテレポート魔法もアイテムも作った事なかった。
HPMPアンダーフロー:見た事ない。
スイッチ条件:257番目以降のスイッチを使う事がなかった。
セーブ画面カラー:そういえばDS+のPTキャラは全員カラー1だった。

そうか、アイテム消費バグ以外は自分に関わる事がなかったから
覚えてなかったのか。
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6a5-Xg+/)
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2017/10/25(水) 20:09:12.24ID:hu463LOv0
ラノゲ素材個人的に当りかも。
ちょっと一部男の表情が幼い感じするが概ね満足。
シルエット使えるのが良いね、まだ見ぬキャラとして台詞を活かせそうだし。
警官グラが地味に嬉しい、警備員としても使えそう
0961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ddb3-aYWJ)
垢版 |
2017/10/25(水) 20:34:31.76ID:ABcIWuRZ0
テストプレイ直後のイベント編集ボタンを押すとフリーズするパターンが多いですね。
自分もフリーズした…
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9fe-xXVv)
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2017/10/26(木) 01:07:39.66ID:Y1E6m4iy0
なんか、DS+のBGM素材の音量がマシになっている気がする。
流石に元が少し大きいDSと比べると明らかに小さいけれども、ファンタジーと比べたらそこまで差がないように感じるんだけど。
皆の感想はどうかな?
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saa3-oSU/)
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2017/10/26(木) 04:18:11.45ID:L1ZgH1j2a
なんかもうRPGに適した素材は配信する予定ゼロっぽいよね
花子とかそういうタイプのゲーム作ってくださいと言わんばかりの素材ばかり


っていうか公式サイトには半身の絵も載ってるけど結局バトル終了後のWIN表示の時しか見れないんじゃ意味ないよね
このデザインで、戦いが終わるとWINって出るようなゲーム作るかって言われたらNOだよね・・・
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c99f-7D0c)
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2017/10/26(木) 20:44:43.25ID:+4/8Gv/G0
隣り合った同じ種類のチップを一つのまとまりとして管理してるんじゃないか?
そしてまとまりが増える分容量も増えるみたいな。
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e91d-DDt1)
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2017/10/26(木) 23:36:00.01ID:KIZhROmM0
質問です。
第三回コンテストに向けてツクっているのですが漫画やアニメのセリフや歌の歌詞を改変して使うのはパロディーに含みますか?
0975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9fe-xXVv)
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2017/10/26(木) 23:54:30.93ID:Y1E6m4iy0
エンカウントチップはチェック模様みたいな置き方じゃなく、縦横で繋がる一塊にする方が容量を節約出来たはず。
自分は歩行可能な部分はまばらにして、壁の中とか歩行不可の所でチップを繋げて一つの塊にするやり方を取ってる。
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7181-52Zp)
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2017/10/26(木) 23:59:55.59ID:vcd+tRCD0
>>974
パロディーだとは思いますが
コンテストに出すのはなんの問題もないと思います

また配布他作品キャラ(ゆるドラシル・ディスガイア)等を使った二次創作もOKと公式回答があるらしいです
ソースはwiki(有志検証)
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp9d-SXkA)
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2017/10/27(金) 00:01:34.59ID:ZCWN42L1p
パロディ禁止の範囲がどこまでかはわからないけど、厳密にそういう要素を全排除ではないような気もする
露骨なのは多分ダメだろうが
汎用性の高いような台詞だったら大丈夫かもしれないしパロディ目的であったらダメかもしれない
0978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa23-20SA)
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2017/10/27(金) 02:41:47.03ID:j1px+Huya
セリフはともかく歌詞は改変してたとしても元ネタ分かるやつはアウトじゃないっけ
ウェブ小説で替え歌書いて小説削除されるのたまに見かけるわ
個人で楽しむだけならともかくコンテストとして投稿するなら歌詞改変はやらないほうが無難
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e91d-DDt1)
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2017/10/27(金) 15:59:18.03ID:HFptCXK30
著作権難しいな…
セリフは改変してもまだ大丈夫な気もするけど歌詞に関してはジャスラックが関わるもんなぁ…
0995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c99f-7D0c)
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2017/10/28(土) 01:01:09.43ID:5Sa/1s3J0
>>994
なったよ!
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