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【3DS】アライアンス・アライブ Part23 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ e36f-vk5/ [220.108.81.129])
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2017/09/06(水) 10:43:16.87ID:A1cF0HdF0
◆タイトル  :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル  :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元   :フリュー
◆開発元   :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日   :2017年6月22日発売
◆価格.    :【通常版】6,280円(税抜)
.         :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO   :A
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆DL版早期購入特典(2017/12/21まで):ニンテンドー3DSテーマ(雪の世界)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中

※次スレは >>970 が立てて下さい。
 立てられない時は安価で指定して下さい。
※ワッチョイ機能について
スレ立ては本文一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を記入すること

前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part22
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1501774554/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e36f-vk5/ [220.108.81.129])
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2017/09/06(水) 10:44:06.51ID:A1cF0HdF0
PTキャラステ
腕力
バルバローザ25 シキ23 ガリル20
レンツォ、ジーン、マチルダ16 ビビアン14 
アーシュラ、レイチェル、ロビンス13 ティギー12 イグナス11

集中
マチルダ25 ティギー23 ジーン20
アーシュラ、レイチェル19 イグナス、シキ17 ガリル15
ロビンス12 バルバローザ、ビビアン11 レンツォ9

敏捷
レンツォ23 レイチェル22 シキ19 
ガリル17 イグナス16 ティギー、ロビンス15
ジーン13 ビビアン、マチルダ12 アーシュラ11 バルバローザ9

感性
ビビアン25 アーシュラ、イグナス22
ジーン19 レンツォ18 ティギー14
レイチェル、マチルダ、ロビンス13 シキ12 ガリル11 バルバローザ10

体力
ロビンス25 バルバローザ22 
ガリル、ビビアン17 ティギー16 アーシュラ15
レンツォ、イグナス、レイチェル14 ジーン、マチルダ13 シキ9
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e36f-vk5/ [220.108.81.129])
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2017/09/06(水) 10:44:25.18ID:A1cF0HdF0
腕力 体力 敏捷 重量制限
25   22   *9   47   バルバローザ
13   25   15   38   ロビンス
20   17   17   37   ガリル
23   *9   19   32   シキ
14   17   12   31   ビビアン
16   14   23   30   レンツォ
12   16   15   28   ティギー
16   13   13   29   ジーン
16   13   12   29   マチルダ
13   15   11   28   アーシュラ
13   14   22   27   レイチェル
11   14   16   25   イグナス

※重量が「腕力+体力-1」を超えるとその分だけ行動順が著しく低下
 (重量オーバー1あたり敏捷3低下?)
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e36f-vk5/ [220.108.81.129])
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2017/09/06(水) 10:44:43.06ID:A1cF0HdF0
ステータスの影響に関する検証状況、その他

・集中値の刺突戦技への影響に関して
→弓:腕力影響見られず、集中影響のみ
 槍の近接技:集中影響見られず、腕力影響のみ
 斧の遠隔技:腕力・集中両方の影響が見られる
      
・敏捷値の移動技への影響説に関して
→敏捷の影響見られず

・敏捷値・体力値の行動順への影響に関して
→敏捷の優先度高、次点で体力
 重量が「腕力+体力-1」を超えるとその分だけ行動順が著しく低下
 (重量オーバー1あたり敏捷3低下?)

・6章方舟ムービーの強制終了について
→下画面がテレグラフ表示かつ、右上がALLじゃなく、さらに非表示のログがあると起きる
 下画面をマップ表示にすることで回避可能

・見落としがちな機能
→戦闘中、戦技決定後の敵ターゲット選択中にYボタンで、レンジ倍率・耐性弱点等確認可能
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-+qdT [106.161.163.209])
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2017/09/09(土) 18:40:25.58ID:JKZ8jL3ga
・前作不評だったのをキョンに責任転嫁する

レジェンドクリエイターに頼んでおいてお前…
いくら跡形なく書き直されたとしてもそれを良いと思いゴーサイン出したのはPの責任だろ

・アラアラがシナリオ重視なのは前作で叩かれたからではない。前から考えていた

いやどう考えても叩かれたからだろ

・ユーザーの意見とはいえ、あらゆるメディアで前作をクソゲー連呼

レジェンドクリエイターに頼んでおいてお前…2
失礼だと思わないのか?

・散々サガパクリゲー作っておいて好きなゲームにサガ挙げない

New!!
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6c0-xkdj [153.129.124.79])
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2017/09/10(日) 03:26:26.27ID:7yzaV2dW0
ブラックカードのドロップは以下以外であるの?

狩猟の洞窟妖魔騎士
スヴァルナ妖魔騎士
裁きの塔3F/4F妖魔騎士
橋妖魔騎士
白嶺城防衛戦妖魔騎士
コルヌドラコ竜騎士
エルシュトム上空竜騎士
レインボーピラー竜騎士
レインボーピラー指令

裁きの塔妖魔騎士はジーンPTの時、ジャスパースピアのHQ/MW/XP持ってて何度かやりなおした
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 966d-JtXa [121.83.92.72])
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2017/09/13(水) 07:59:48.86ID:znsXMd/p0
もしかして、今回も戦闘終了後にHPは全回復な仕様なん?
これはいい加減ちょっとやめてほしいな・・・
戦闘終了後に自動回復ってのは何か萎えるわ
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-nICm [1.66.98.90])
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2017/09/13(水) 11:17:36.77ID:Ue29sEkwd
ロマサガだとLP0にならない限り気にしなくてもいいけど、これは死ぬと次から死にやすくなるってのはなかなかいい案配
まあまずそこまで削られることはないが最少戦闘回数でのクワルサは死体殴りされて全滅したわ
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff0d-x/0H [124.246.150.247])
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2017/09/13(水) 23:07:32.52ID:g0FYWR970
Nを0から始まる整数として

3ターンまでにショルダークラッシュで腕力を下げる これに失敗したら終了
4ターンで盾でガード
(5+3N)ターンでアイテム使って回復
(6+3N)ターンで攻撃
(7+3N)ターンで盾使ってガード

みたいな感じなら1週目で回復アイテム買い込んでたらなんとか勝てた
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd3-iARx [122.196.109.144])
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2017/09/14(木) 13:02:10.99ID:dzAe0ps00
何言ってんだと思ったらこういうことか
1週目で、回復アイテム買い込んでたらなんとか勝てた
1週目で回復アイテム買い込んでたら、なんとか勝てた
日本語って難しいなー
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sde2-LEOI [1.72.8.76])
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2017/09/15(金) 01:00:30.67ID:LD3NDFDgd
>>53
白嶺城と閃きシステムはまずウケると思うが
それ以外は海外じゃウケない気がする
あっちも大概すごいゲーム量産してるだろうし
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sde2-LEOI [1.72.8.76])
垢版 |
2017/09/16(土) 01:11:20.00ID:uNBIEUufd
今更ながらクリアした
かなり綺麗にまとまってて何より2週目やらざると得ない気にさせるあたりスゴいと思うわ

完全版か第2作出て欲しいな

樹人、バダ(エピソードも追加)、ユキハ姫、星教主、グロッサ
この辺を仲間にできるようにして
四凶もパワーアップ、後は細かいがエンドロール直前のシーンをもうちょっと余韻を楽しませる尺にしてくれたらベスト
0082名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9baf-o7xi [122.134.80.82])
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2017/09/16(土) 13:52:20.42ID:lKuny/X20
海外で何かしら追加されるなら日本版でもアプデでやってくれないかな
>>73
日本版PVとかの方でもコメント残してた人が喜んでてほっこりした
レジェレガは尖っちゃいるがはまる人ははまるバトルシステムだったしコアなファンはついたのかもしれない
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6246-l/5L [221.119.114.96])
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2017/09/17(日) 21:51:11.72ID:hl02/lf10
こんばんは、初心者です。
質問なのですが、敵と戦い続ければHPとSPはずっと上がり続けるのでしょうか。
それともカンストのような上限はありますか?
それから、斥候術はパーティメンバーではなく控えでも効果があるのでしょうか。また、斥候術は効果が重複するとのことですが、それ以外の交渉術などはすべて重複しないということでいいのでしょうか。
わかる方いましたら教えていただきたいです。
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6246-l/5L [221.119.114.96])
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2017/09/17(日) 21:55:36.70ID:hl02/lf10
>>97
迅速なお返事ありがとうございます。スッキリしました
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-l/5L [182.251.253.14])
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2017/09/17(日) 22:51:48.41ID:7CD6XgbYa
今クリアしたけど、隠しボスとかダンジョンとかないらしいのが俺にとって致命的だわ。。。
やり込ませ要素は嫌い言ってるけど、2周目モチベあがらん
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