【PSVita/PS4】東亰ザナドゥ/ 東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)Part53 [無断転載禁止]©2ch.net
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『東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)』
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:アクションRPG
対応機種:プレイステーション4
発売日:2016年9月8日(木)
価格:
パッケージ版6,480円(+税)
DL版5,537 円(+税)
eX+公式
http://www.falcom.co.jp/txana_explus/index.html
『東亰ザナドゥ』
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:都市型神話アクションRPG
対応機種:プレイステーションVita
発売日:2015年9月30日(水)発売
価格:通常版6,480円(+税) 初回生産限定BOX7,600円(+税) ダウンロード版5,980円(税込)
初回生産限定BOX:以下3つを同梱
・東亰ザナドゥオリジナルサウンドトラックmini
・東亰ザナドゥフルカラー設定資料集
・東亰ザナドゥオリジナルラバーストラップ(コウ&アスカ)
公式サイト
http://www.falcom.co.jp/tokyo_xanadu/
お約束
・ポエマー自重。
・嫌いな話題はNGワード、個別あぼーんで無視
・次スレは>>950が立てる 立てられなければレス番指定
前スレ【PSVita/PS4】東亰ザナドゥ/ 東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)Part52
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1494449661/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 少しずつ進化してるし中小メーカーとしてなら及第点だと思う
ハードが進化しても性能をフル活用して作り込めるのは大手くらいだろうし 体験版少し遊んだ時に「このモデリング変。こんなの最後まで操作すんの?無理じゃね?」って思ったけど、
本編を最後まで遊ぶと神ゲーになる。
ダーナの貧とマイア様の巨 の問題に比べたら
他の事なんてどうでもよくなる。 そういえばイース8でもラクシャの尻が良いって言われてたなあ
個人的にはグラフィックに不満は無いんだけどこだわる人はこだわるんだろうな モデリングはともかく肌や服のテクスチャはいい感じに頑張ってると思うな
閃3でだいぶ良くなったし東京ザナドゥ続編になればもっと良くなりそう
現代劇をやるなら続編では機械の質感や照明器具の描写をもっと良くして欲しいかな、車とかひどい モデリングもマシになったけど、セリフごとの表情や視線の変化の作り込むが凄かったな。
スクリプト打ってた奴らは血反吐を吐いた事だろう。 他の中小メーカーと比べるとファルコムは作り込んであるよね
少なくとも値段分は遊べる感じ 他の中小も作り込んでるところは多いと思うけど、
ただつまらないゲームが多い。
ファルコムは面白いゲームを作ってくれる。
イース8はかなり面白い。
空の軌跡1,2も面白い。
東ザナと閃の軌跡は残念。4部作はさすがにないわ。
全部やらないと話が完結しないとか、つまらない上に長すぎるのは勘弁。 俺はこのゲーム好きよ
ロード爆速でリトライが苦にならないのがいい
大手でグラが凄くても、10秒も20秒もロードが頻繁に入るとやる気が削がれる いつから四部作になったんだ?
というか続編すらなさそうなのに >>722
>>719では明らかに東ザナのことも含めているが。
文脈読めない? 任天堂と日本一の出荷買い取り契約の出汁にされたイース8だが、
どうせなら東ザナを出すって話なら、それに併せてアニメ化持ちかけたりとか
ファルコム側にもやりようはあったろな
イースは海外評価が高いから今後世界に押していきたいIPなんだよな
結局モンハンとか3DS時代は任天堂が海外パブリッシャーとして売ってたが
ぜんぜん売れてなかったのが現実なわけで
そこをまして日本一がスイッチで実賣本数を稼げるわけもなく、Steam版さえボロボロ
普通に近ちゃん切れとるやろ >>723
言葉足らずや何を修飾してるか、話の主が何かを察しろよ
コンピュータに構文解析やらせてるんじゃねーんだぞ 日本一ソフトウェアにはあまり関わらんで欲しいよなー >>725
文脈読めない言い逃れがそれかよ
見苦しい 次回、コウとシオリの息子がソラとユウキの娘と異界の謎を解き明かします
…とか変なイメージが突如沸いた
……疲れてんのかな、俺 日本一に比べるとファルコムは1本1本作り込んでる感じではあるな
その分1年間に出せる新作は少ないけど 元々が悪文なのを文法的におかしいと指摘するならまだしも
文脈ガーとか言い出してもねぇ……
それこそ(文法にとらわれずに)文脈を読めるのであれば理解できるのに >>730
意味不明。
>>719には「東ザナ」が残念な理由が4部作であることしか記載がない。
お前の珍説は文脈以外の何かを考慮しなければならない後付けの言い逃れ 細かいことはどうでもいいじゃん。
東京ザナドゥを最後までプレイした上でつまらなかっただけなんだから。 東ザナは4部作じゃないんだから全く細かくはないがな 該当スレで面白と言っときゃいいのに気にくわない作品のスレにわざわざつまらんと言いに来るめんどくさいやつに
アスペが絡むという地獄絵図 上記の通り、アスペは>>730=>>734だけどな
一方こいつは妄想以外に根拠を示せない
ただの煽り荒らし ファルコムゲーをやった。
@東ザナとA閃の軌跡は残念。B四部作はさすがに無いわ。
野菜を食べた。
@キャベツとAトマトはまずかった。B赤い色はさすがに無いわ。
映画を見た。
@ハリーポッターとAロボコップはつまらなかった。Bロボなんて今時流行らねーわ。
こうした文章でBが掛かる範囲を問題にしてるのか?
「>>719では明らかに東ザナのことも含めている」と書いてあるが、この文章では「明らか」とまで断定はできないな
BはAにのみ当てはまり、@には当てはまらない内容だが
もし、@とAが駄目だった理由が「単数」ならBは@とAの両方に掛からなければならず矛盾となり、この文章はおかしい
しかし@とAが駄目だった理由が「複数」あって、その中の一つを言っている場合は
Bは「@が駄目、かつAも駄目」という母集合のうち、「少なくともAが駄目」という部分集合だから前半部とは矛盾しない
この文章からは@とAが駄目な理由が単数なのか、それとも複数のうちから1つを抜粋して書いているのか
どちらの可能性もゼロではないため「>>719は100%明らかに東ザナのことも含めている」とは言えない >>736
お前一匹で勝手にやっとけば?
群れないと何もできない無能か? そういえば東ザナ(Vita版)発売直後に未完とかいう嘘ネタバレあったよね
軌跡のこともあって引っ掛かってた人も多かったね 中古で1000円だったけどなんだかんだで久々にゲーム最後までクリアしたのがこれだった シナリオは現代版軌跡だけどシステムがアクションだからテンポ良いよね
何よりちゃんと完結してるし
細かい文句言いつつ自分も2周クリアした >>742
現代版軌跡ってどの軌跡と比べて言ってんの?
本当に、分かってて、発言してますか? 東亰ファザナドゥとか東亰ロードモナークとか東亰ソーサリアンとか東亰風の伝説ザナドゥとかやりようはあるぞ >>743
文章の書き方というか雰囲気が最近の軌跡っぽいんだよ
ライター固有の癖みたいな物があるんだろうね
まあ違う点もそれなりにはあるが 要するにファルコムテイスト
空の頃は街巡りが楽しかったけど、フレンドノートとか出てからマジで街マラソンが苦行に
それでも完璧主義だからやらざるを得ない悲しさよ >>750
気をつけてるつもりでも二回話しかけるの忘れたりとかで結構漏れるんだよな 既読は会話アイコンの色がグレーにならなかったっけ? あの手の作業って自己満だからこそ楽しいのに
公式がチェックリストを用意しただけで義務感が強くなる
実際には好きにすればいいんだけどね
中の人はどういうつもりでフレンドノートなんか用意したんだろう?親切心? >>746
東亰ローモナ…ハンバーガーチェーンの経営かな? >>753
やり込み要素(トロフィー用)じゃないのか?
最近は何でもカウントしてトロフィー取得条件にしてるし PSnow入りって事は2〜3ヶ月後にはフリープレイコースだな >>756
それをおかしいと思うのが既に老害的なんだろうな
もう物心ついた時からトロフィー在った人の方が多いだろうし アリサちゃんのウンチとオシッコ、カッツリですwwwwww ソラちゃんのいやらしいウンコ、ゆきましょうかwwwwww wwwwww now?
ファルコムゲーを720p30fpsにしたらPS3のゲームになってしまうんですが 貶すわけじゃないが元からファルコムゲーのグラフィックの質自体が高いわけでもないし
単純に1080p/60fpsだからと言ってPS4レベルってわけでもないから… ポリゴンモデルの造形のクオリティはともかく、fpsはアクションの場合ゲーム体験としてのクオリティに直結するだろ
30fpsも出てないような某有名シリーズやった後60fpsのこっちやると、アクションは多少モデルがショボくなってもfps優先するべきって思うわ でもPS4以下の性能のゲーム機でグラの質もよく1080p/60fpsで動かしてるメーカーもいるからねぇ
まあ、そういうところは大抵は大手だから中小と比べちゃいけないんだけどさ >>762
ドット絵の頃は他のメーカーよりグラフィックのレベルは高かったと思うよ。
しょぼくなったのはポリゴンになってから。
ザナネクの主人公なんて箱をくっつけたロボットみたいだし。 ザナネクはもう12年以上前の作品だし許してやれよ
その頃に比べると3Dは確実に進歩してるし
だいたい「ファルコムのグラは〜」とかいうのは何と比較してなんだろ?
個人的な意見だけどアニメ調のグラとしてはそんなに悪いと思わないんだが ファルコム・ガスト・日本一
最近この3社のゲームしか買ってない俺が通りますよ エルドラドのバーサーカー 真名「柊明日香」
柊明日香「アア…ゥアア……殺す、殺す…殺すッ!!我が瞋恚にて果てよ英雄(アウトレイジ・アマゾーン)!!…ウアア、ァアアアッ!…ッ、アキレウスゥゥゥ!フゥァア…」 コウ→鳴上
アスカ→陽介
ソラ→千枝
ユウキ→直斗、陽介(ヘッドホン)
シオ→荒垣、完二
ミツキ→美鶴
リオン→りせ、ゆかり
シオリ→菜々子、綾時
リョウタ→堂島、順平
ジュン→天田、クマ?
と言った所か。教師コンビはワカンネ >>687
シオパイセンはテレッテじゃね?
あとゴローは南条 >>769-771
ちなみに>>768は声優ネタでFate/Grand Order ペルソナは1と4しか知らないけどあれも結構ご都合主義だなと思う
ペルソナ能力目覚めるの主人公の仲間ばかりだし 最近買って今ラストの残り3つって所なんだけど、ちょっとダレルな
最初アドベンチャーパートが長くてアクションやらせろって、思ってたけど、
ダンジョン連戦も面倒だわ
ちびりちびり進めたら面白いんだけど 最近買って今駅前なんだけど飽きたわ
ずっとこういうめんどいのが続くのかなーと思ったら萎えた もう3年も経つのか
全然飽きないし何度やっても面白い クリアしたけどシオ先輩ゲーすぎる
剛撃マシマシにして剛撃ぶっぱするだけでラスボスすらあっさり終わったわw シオパイセン強いんだが被弾上等の性能だからな
ボスには連れてくけどノーダメボーナスに響く通常ステージは連れて行きづらい シオさんは他にも射撃が貫通付き、飛翔は飛距離が長い……なんだが攻撃が遅すぎるんだよね EXスキルも攻撃判定が出るまで時間かかるから、魔女みたいにこっちと一定の距離を取ろうとする敵に出すとスカったりする
足を止めて殴り合うのは強いんだが、まあイメージ通りといえばそうかw ジュンの剛撃が完全にシオの射撃の上位互換だからなー
つかシオの射撃って流石にデカブツには貫通しなかった様な。ジュン剛撃はするけど ジュンは属性もあっての強さだからな
使い勝手もあるから追加ストーリーでは何かと重宝してしまったな ジュン優等生だけど加入する終盤のボスは無属性が多いんだよな
あとは結局ゲージ溜める速さの差でDPSではシオコウ密着ミツキあたりに譲る感があったわ シオさんの攻撃が重すぎるのももっさりとか言われた一因かな
まあイースと比べたらほとんどゲームがそうだと思うけど
ソラとかは使ってて楽しいんだけどな……強いかどうかは別にして わかる
ソラは強いかどうかは別として、ただひたすらに「動かしてて楽しい」を追究したキャラだわ ステージ出口に天翔脚で飛び込むのが好きだった>ソラ ソラはスキルに色がないのが・・・
剛撃キャラだけど、剛撃として使うならシオ先輩のが範囲も威力も上だし
威力弱めでいいからほぼ溜めなしノータイムで撃てればよかったのに ソラは剛撃のダメージ高いけどタメが長めで不用意に撃つと乙るよな
通常と射撃のスキが小さいから、それらで刻んで剛撃撃てないタイミングの穴を埋めるのが結構大事かも ジュンは後で、伊藤かな恵だと知って感心したっけなぁ。全然分からなかったw ジュン初登場の時点では分からないけど流石に4話開始の頃にはマンマかな恵ボイスだった
周回してからも冒頭だけはそう思えないから冒頭部分で演技限界だったのかね それ過去の全てのゲームが対象みたいだけど、東ザナの出番はまず無いだろ
そもそも知名度が無いから投票でFFドラクエマリオモンハンに勝てるわけがないw なんか新しい情報無いかな
東ザナもSwitch移植されたりしないかな Switch移植は当分ないでしょうな
ファルコム自身Switch移植にやる気ないし、イース8も日本一側がやらかした上にファルコムに喧嘩売る様な失言カマしたらしいからもう日本一には移植させないでしょ。その日本一以外には特にアテはないだろうし switchなんて劣化するの分かってて遊ぶ気にならん
それよか続編をps4専用で出して欲しい 例えばPS4より性能で劣るWiiUでもパッと見ファルコムのゲームよりキャラモデルやグラを作り込めてるゼルダ無双は
Switchへの移植で720p/30fpsから1080p/60fpsに向上し敵表示数も増加してるから
劣化するかは他機種への移植が難しい理由があるか技術力か使える金の違いのせいじゃねえかな… psザナドゥスレで何吠えてるんだ?だから豚はウザいんだ >>800
そうだね、任天堂は全部PS4の劣化しか作れない運命だね すまんね、メーカーの規模や技術力の違いは考慮してゲームの評価は出来るが
ゲームが好きなんで蔑称を使ってハード間の争いをするようなクソみたいな文化に理解はないんだ 余計な事してないで閃Wに全力投球しろが今のファルコムファンの多くの願いじゃね
続編ならともかく移植云々はもう自分達には関係ないんだし
売り上げ等の面倒な話はそれこそ面倒な連中にさせてればいいよ 俺の願いはSウェア有料販売かな
ミツキ先輩の白セーター取り逃して痛恨の涙を流したからな ようやくPS4版クリアしたよ
リオン加入してからようやく本編始まるって感じだからサイドストーリーは正直疲れた
アフターはリオンがヒロイン勢で一番最初に仲間になる時点で満足したわ
リオン最高! リオン加入遅すぎんだよな
ヒロイン力は割と高めなのに
まあシオリが圧倒的正妻すぎてヒロインレースが息してないけど サイドストーリーといえばvita版のときにさんざん弄られたプロさんの誕生日ネタとかこっち見て作ったのかと思ったわ
そんなプロさんの誕生日は来週18日です それぞれ好みもあるだろうけどメインをシオリに絞ったのは英断だと思うわ
絞ったからこそ描けるストーリーだったし 閃スレとか選択制にしたせいでヒロイン論争で荒れてるしね
一本道でもしっかりしたストーリーがあった方が良いといういい例だね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています