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【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 77F [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ブーイモ MM9f-GEmv)
垢版 |
2017/09/15(金) 13:08:20.62ID:lmvNsHPcM
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

■世界樹と不思議のダンジョン2
・種別:ダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売予定日:2017年8月31日
・価格:
 [パッケージ版] 6,998 円(税込)
 [初回生産限定版]10,584 円(税込)
 [ダウンロード版] 6,998 円(税込)
・セーブデータ数: 1 (別途中断セーブ:1)
・通信機能:すれちがい通信対応
・ハード:ニンテンドー3DS
・CERO: B
・開発: スパイク・チュンソフト
・発売元: アトラス

公式:http://sq-atlus.jp/sfd2/
wiki:https://www65.atwiki.jp/sekadan2/

■世界樹と不思議のダンジョン
・種別:ダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売日:2015年3月5日
・価格:
 [パッケージ版]7,538 円(税込)
 [ダウンロード版]6,980 円(税込)
・セーブデータ数: 1 (別途中断セーブ:1)
・通信機能:すれちがい通信対応
・ハード:ニンテンドー3DS
・CERO: B
・開発: スパイク・チュンソフト
・発売元: アトラス

公式:http://sq-atlus.jp/sfd/
wiki:http://www2.atwiki.jp/sekadan/

※次スレは>>950が立てる。無理なら代わりの人を指名


※前スレ
【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 76F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505100184/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 612e-bLv0)
垢版 |
2017/09/17(日) 18:44:35.75ID:GNQI5UUh0
>>456
ダメージ激減していたから問題なしと判断

センチネルガードするとてっきりパラと同じぐらいの被ダメになると思いきやパラの倍ぐらいは受けてた
まあ、本来のダメージの50%ぐらいではあるんだけど…謎
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-RbC8)
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2017/09/17(日) 18:51:51.36ID:4WL/JRPOa
扉の鍵が倉庫を圧迫し始めた
売ってしまうかな
0469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-RbC8)
垢版 |
2017/09/17(日) 18:55:35.56ID:4WL/JRPOa
このレベルじゃKOTYは無理だろ
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9311-SGtB)
垢版 |
2017/09/17(日) 19:04:49.52ID:Ci2foBnT0
KOTYもすっかりノミネートが減ったな
携帯機部門は去年はノミネート済作品の移植が2つだけ
今年はまだノミネート無いっぽいし
KOTY自体が反面教師になった結果なんだろうな
喜ばしい事なんだろうけどちと寂しい
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b23-fKjf)
垢版 |
2017/09/17(日) 19:09:22.45ID:G6KktLkn0
マップ端の海の上にいるプーカを、最も近い陸の上から魔法で倒してみた

白の水薬は
落ちた場所が悪く使い物にならなくなった

だな。やっぱだめだ。なんでプーカあんな場所にいつもいるんだ。嫌がらせだろ
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f990-l/5L)
垢版 |
2017/09/17(日) 19:13:57.56ID:nbSwnB4U0
雑魚が強くてボスが弱いのはバグですかね?
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ea-bFnO)
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2017/09/17(日) 19:55:02.82ID:q45oYqRo0
ロリ少女カワイイ!→BBA化かーらーのイケメソ王子+半裸のストーカー+病弱疑惑のおっちゃん。
あっ・・・フーン・・・(察し

プーカが最果てにに行くわ突風の壁激突ができないわで屋外ダンジョン嫌い。
強肩はアイテム枠埋まるし現地調達できるとも限らんし。
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9311-SGtB)
垢版 |
2017/09/17(日) 20:41:45.28ID:Ci2foBnT0
3のNPCパーティを組むとしたら
・ヴィクトリア(プリンセス)
・ドレーク(パイレーツ)
・キリカゼ(シノビ)
・トーマ(ファーマー)
になるかな

本当はボンガロ(モンク)を作りたい所だけど
ジジイじゃな……
0502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39f8-o7xi)
垢版 |
2017/09/17(日) 21:06:15.90ID:RI1P5Ko+0
というか売上から見るに多分次はないだろう
仮にこれで次作ったら予算の都合上もっと酷いもんが出来上がってもおかしくない

まあ今作はこれはこれで楽しんでるけどフルプライス分の価値があるかというと微妙
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b111-Hp70)
垢版 |
2017/09/17(日) 21:19:31.57ID:/mzR37bH0
>>501
ほんとこれだわ…
このゲーム自体ははっきり言って満足できなかったけど
二つ名&グリモアよりサブクラスの方が圧倒的にオモロイと再確認できた点では意味があった
次の3DS世界樹最終作を購入するかどうかの判断材料になった
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9311-SGtB)
垢版 |
2017/09/17(日) 21:26:54.67ID:Ci2foBnT0
5の疑似クラスチェンジ式で個性を尖らせるという方針も発想としては好きだけど
サブクラスのほうが選択肢が多くていいわ

グリモアはDRPG作品で好まれるハクスラ(便宜上)要素として入れたんだろうけど
ここまで不評になるのは予想外だったろうな
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39f8-o7xi)
垢版 |
2017/09/17(日) 21:34:03.75ID:RI1P5Ko+0
AIがバカなのはまだ許せるんだけどね
問題はそんなAIなのに命令にコストがかかること
まあここまではまだギリギリ許せる
リーダーが眠ったらこの糞AIを放置するしかなくなること
なんでこんな糞仕様にした

全滅するパターンは大体リーダーが眠る以外にないってくらいだからな
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81a6-1Noa)
垢版 |
2017/09/17(日) 21:34:39.16ID:Xx9LbDhs0
グリモアは新1が不便すぎたのがな・・・
プレイヤーがベストを求めすぎなければそこそこハクスラ要素として機能してたけど、
持ち帰れる数とか合成の不自由さとか失敗要素が多すぎた

最初から新2くらい自由度あれば違ったんだろうけども
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9d5-XDX8)
垢版 |
2017/09/17(日) 21:37:03.82ID:+yGT7CqY0
グリモアはとにかくランダムドロップな部分が嫌って人が多かったのかな
ある程度確定で選別可能な範囲の要素にして
プラスアルファのスキル要素として扱うくらいが一番よかったのかも
0517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39f8-o7xi)
垢版 |
2017/09/17(日) 21:38:38.78ID:RI1P5Ko+0
グリモアは絶対いらん
すさまじく凶悪な性能でバランス壊すし(特に新2のレベル合算は最悪)
どこまで言っても入手が運要素だったもいかん

二つ名は性能をとがらせるとかいうが結局ビルドの自由を奪うだけだったし
4くらいのサブクラスがやっぱ一番かね
自由はあるが制限もあるくらいがいいわ3とか今作のサブクラスシステム見てると
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b00-EBOX)
垢版 |
2017/09/17(日) 21:48:22.08ID:4VJEWQsj0
>>326
右手攻撃力378 検証モンスター第3迷宮1-3Fの緋緋色の剣兵
各10回づつ攻撃した最小最大平均と通常を100%としたときの倍率
通常攻撃を調べるときはパッシブなし、スキルはレベル☆

通常攻撃 163-198 平均181.5 倍率100%
八双 148-184 平均170.4 倍率93.8%
死の門 468-589 平均545.4 倍率300.5%

少し硬い相手でもこんな感じになるんだよね、通常攻撃とスキルは別計算式なんかな
0528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b111-o7xi)
垢版 |
2017/09/17(日) 21:52:44.98ID:NsMl/ZAB0
>>524
それか、フーライで脱兎
ダンサーで舞取って回避と2回攻撃もやったけど、銃でないと2回攻撃の旨みがあんま感じない

>>525
モン子の最適なサブが見つかったら次はお前だよ
なんで見た目が可愛い子に限って微妙な性能なんだよ
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-hQ6y)
垢版 |
2017/09/17(日) 22:02:50.43ID:7BB2nP07d
17 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 220e-6tPa [125.195.36.241]) sage 2017/09/16(土) 13:11:39.35 ID:FuC6BLGd0
俺の抜ける黒乳首コレクション!!

石田えりさん
http://i.imgur.com/mlq07co.jpg

沢たまきさん
http://i.imgur.com/LpoyIOv.jpg

吉高由里子ちゃん
http://i.imgur.com/1baKZAE.jpg

加藤あいさん
http://i.imgur.com/LnYZ4YV.jpg

黒木瞳さん
https://i.imgur.com/rapGEU9.jpg

不倫レーズン牧野アナ
http://i.imgur.com/owyntWK.jpg

AV女優の麻倉憂ちゃん
http://i.imgur.com/fxhAngA.jpg
http://i.imgur.com/677m03C.jpg

AV女優の日野鈴さん
https://i.imgur.com/vR3PApG.jpg
https://i.imgur.com/l4fn6aT.jpg

新田恵海さん
https://i.imgur.com/cZW22zN.gif
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81a6-1Noa)
垢版 |
2017/09/17(日) 22:12:50.80ID:Xx9LbDhs0
>>526
単に(スキルダメージ-防御力)なら、死の門の倍率は剣兵の方が上がるはずだし、
(通常攻撃ダメージxスキル倍率)の本家世界樹方式だと八双のダメージ倍率差が説明つかない、と。
ほんとにスキルと通常攻撃は別計算式かもしらんねこれ
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99af-CWD8)
垢版 |
2017/09/17(日) 22:58:18.31ID:D5as1t/k0
俺的にはモンクのサブはメディが一番しっくりきたな
モンクの火力これ以上伸ばしてもDOEもボスもそんな硬くないし
AIが好戦的じゃないのも回復役としては良い感じ
リセットダンジョンなんかだと拳と槌と拾えた方使えて融通も利く
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