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【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 76F [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (スプッッ Sd6a-YVUM)
垢版 |
2017/09/11(月) 12:23:04.52ID:Lii8kfxid
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

■世界樹と不思議のダンジョン2
・種別:ダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売予定日:2017年8月31日
・価格:
 [パッケージ版] 6,998 円(税込)
 [初回生産限定版]10,584 円(税込)
 [ダウンロード版] 6,998 円(税込)
・セーブデータ数: 1 (別途中断セーブ:1)
・通信機能:すれちがい通信対応
・ハード:ニンテンドー3DS
・CERO: B
・開発: スパイク・チュンソフト
・発売元: アトラス

公式:http://sq-atlus.jp/sfd2/
wiki:https://www65.atwiki.jp/sekadan2/

■世界樹と不思議のダンジョン
・種別:ダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売日:2015年3月5日
・価格:
 [パッケージ版]7,538 円(税込)
 [ダウンロード版]6,980 円(税込)
・セーブデータ数: 1 (別途中断セーブ:1)
・通信機能:すれちがい通信対応
・ハード:ニンテンドー3DS
・CERO: B
・開発: スパイク・チュンソフト
・発売元: アトラス

公式:http://sq-atlus.jp/sfd/
wiki:http://www2.atwiki.jp/sekadan/

※次スレは>>950が立てる。無理なら代わりの人を指名


※前スレ
【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 75F
http://mevius.2ch.ne...andygrpg/1504873216/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-YVUM)
垢版 |
2017/09/11(月) 12:25:24.62ID:Lii8kfxid
Q.前作との主な変更点は?
A.新職業(ケンカク、パレーツ、モンク、アルケミスト、ファーマー)の追加、サブクラスの追加、お宝・ドクロフロアの追加など

Q.体験版はあるの?
A.ありません。

Q.難易度変更はできる?
A.できません。

Q.サブクラスはいつ使えるの?
A.第4迷宮クリア後から使えます。

Q.引退はないの?
A.ありませんが、今作はノーリスクで休養ができます。

Q.おすすめの職業は?
A.どの職業でもクリアできますが、盾、回復役がいると安定します。またDOE対策に状態異常付与役を入れておきましょう。

Q.クエストに必要な素材が手に入らない
A.ファーマーを連れて採取ポイントを回りましょう。またクエストに記載されている迷宮以外でも入手できるので、拘らず先に進めても良いでしょう。

!!!要注意!!!
武器・盾を装備した状態で鍛冶の2スロット目を変化させると、キャラクター本体のステータスが永続変化してしまうバグが確認されています
鍛冶の実行時には装備を一旦外して「持ち物」欄から行いましょう
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-YVUM)
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2017/09/11(月) 12:31:36.90ID:Lii8kfxid
すまんぬ、前スレリンク、スマホでコピーしたら真ん中切れてた

※前スレ
【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 75F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504873216/

こちらです
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b11-mL0c)
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2017/09/11(月) 15:54:15.62ID:cuE47Hbm0
突剣弱いけどパイの高いステータスとソドの突強化攻撃強化系
振りまくったパイソドのハヤブサが結構高いダメージだすからありだな
突剣特化型も

3回攻撃に複数異常まであるからガンソドいらないな
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b11-j56l)
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2017/09/11(月) 16:41:11.32ID:cQ3fjD2i0
前作プレイ中、
世界樹はDSで聖杯少しやってたけど
これにはダクハン居ないのな、ちょっと残念
昨日第二迷宮をソド、パラ、カスメ、メディ
のパーティーでクリアした、ボス戦楽しいなこれ
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e23-WPj4)
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2017/09/11(月) 17:38:11.68ID:sHHVRhAL0
>>32
効率厨、最強厨じゃあるまいし、他人の評価なんてどうでもいいじゃん。自分のキャラを愛せよ
俺は散々不遇だといわれてるガンナー素のままで九迷宮まで来たぞ
銃と生きてく世界樹だから 這い上がるくらいでちょうどいい
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff1e-xkdj)
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2017/09/11(月) 17:44:13.37ID:dQE90CYj0
一部クラス死んでる死んでるとは言われてるけど、
別にクリア、クリア後でも十分遊べる性能だからね

ただ現状サブクラスのデメリットなんもないから
これつけとけば安パイっていう仕様がよくないだけであって
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-15nK)
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2017/09/11(月) 18:06:11.95ID:/VCNjXiva
DOEって枯れたら砦全破壊して
再建設っで再湧きって見たけど
これつまりはダンジョン構造を
もう一回作り直しになるでしょうか?
それとも砦を0個にして再度立て直せば
大丈夫なのでしょうか?
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-3TGD)
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2017/09/11(月) 18:11:46.81ID:qKqXDPbAa
前作プレイして面白いと思えずにやめちゃったんだけど、今作はどう?そんなプレイヤーは手を出さない方がいい?
シレンは大好きで5+なんていまだにやってるし、世界樹も大好き。5はあんまりだったけど
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-NaPS)
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2017/09/11(月) 18:28:37.88ID:hQP3YhzOa
>>41
前作に感じた致命的な不便さはそのまま
でも違ったところでちょっと楽しくなってる感じかな?
サブとか・・えっとあと・・サブかな!

期待しない感じならそこそこ楽しめる
俺も前作途中放棄したけど、今回はまだ楽しめてる
終盤は敵強過ぎて時間掛かってダルい
弱いとこ行けばサクサクだけど行く意味がレベリングしかないっていう微妙な感じもそのまま
005241 (JP 0H47-3TGD)
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2017/09/11(月) 18:36:25.26ID:DSMobACKH
前作断念した人結構多そうねw
そっか、前作よりはいい感じなんだね突発的に聞いたのに答えてくれてありがとう!
もうちょい情報集めてから買うかどうか検討してみる!
0059名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aea-hwHx)
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2017/09/11(月) 18:48:35.49ID:B1SyZurb0
フーライの強組み合わせ一覧 
・ソードマンフーライ
優れた基礎能力を持つソードマンにフーライの技が加わる、最強の組み合わせの一つ。
倍速化はいうまでもなくロックストーンによる遠隔攻撃も加わり、ソードマン装備ですべてのフーライの技が使えるため構築の幅も広い。
・パラディンフーライ
優れた防御能力を持つパラディンにフーライの技が加わる、最強の生み合わせの一つ。
初動で防御技を張る手数が重要になる職なので、倍速化が特に有効。遠隔のない相手なら挑発倍速鬼ごっこも強い。
・フーライガンナー
銃装備による優れた遠隔通常攻撃と強力な必殺技の数々をフーライが使う、最強の組み合わせの一つ。
ガンナーの攻撃スキルはどれもこれも優秀なので、フーライの攻撃技が縛られるデメリットはほとんど無視できる。
採取3種が揃えられる上に通常攻撃と脱兎だけでも仕事できるので、採取役としても優秀。
・ルーンマスターフーライ
魔法攻撃による優れた属性攻撃にフーライの武装が加わる、最強の組み合わせの一つ。
盾装備可能になることで防御力が大きく改善し、盾スロットで柔軟な能力調整も可能に。
ルーンマスターのスキルツリーは重たいので、サブが5点で完成するのも強み。
・フーライメディック
汎用的な回復系スキルがフーライに加わる、最強の組み合わせの一つ。
回復は割合なので低Tecであるフーライでも威力的な問題はない。
本職では扱いづらい壊系攻撃スキルを運用したいのであれば特に有用な型。
・パイレーツフーライ
バランスの良い能力や技をそろえたパイレーツにフーライの技を加える、最強の組み合わせの一つ。
サブに悩む職ではあるが、脱兎を筆頭に補助的な技が揃えられるのは優秀。
・フーライダンサー
フーライに欠ける回復能力を補い、フーライの軸になりがちな通常攻撃を強化できる、最強の組み合わせの一つ。
一人で多くの事ができる組み合わせで、少人数PTでは特にその力を発揮する。
・カースメーカーフーライ
優れたデバフにフーライの武装が加わる、最強の組み合わせの一つ。
術師系共通だが盾装備可能の恩恵は大きい。TPも高いため脱兎の消費も気になりづらい。
高Tecのためメインフーライでは生かし辛い技である秘剣の真の力を引き出すことも出来る。
・シノビフーライ
シノビの基礎能力と機動性をフーライの武装と技で補佐する、最強の組み合わせの一つ。
ベースが刀なので盾装備可能が非常に有用。フーライの技も問題なく使えるため技の構成自由度も高い。
最も機動性の高い組み合わせで、特に箱取りでは重宝する。
・プリン(セ)スフーライ
プリンセスの強化バフにフーライの強化バフ(倍速)が加わる最強の組み合わせの一つ。
王たる証があるので脱兎のTP負荷が軽くなる。
アームズ・エミット・王家の剣等どれも手数負担の激しいものばかりなので特に倍速が有用。
・アルケミストフーライ
アルケミストの各種属性技にフーライの装備が加わる最強の組み合わせの一つ。
弱点付与は接敵する必要があるため盾を装備できるのは特にありがたい。
付与術式でコンボを決める際にも加速は有用。
・フーライファーマー
フーライの汎用力にファーマーのPT補助能力を加える最強の組み合わせの一つ。
採取役はスキルポイントがきつきつになりがちだが、脱兎さえあればいいフーライはその点優秀。
薬草学経由の技はフーライも持つため、百草の功徳がタッチしやすいのも地味に有利。
・フーライケンカク
フーライの安定したベースにケンカクの強力な技を加える、最強の組み合わせの一つ。
ケンカクに足りないデバフ系の技をフーライの封印切や鈍亀の仇でフォローできるのも強み。
・フーライモンク/モンクフーライ
えーと、うん、脱兎つけときゃいいんじゃない、たぶん。
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aea-hwHx)
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2017/09/11(月) 19:05:08.15ID:B1SyZurb0
>>62
メイン終了済の裏面、前座も終わって世界樹の葉も倉庫にたまってるような状況でしょ。
むしろ殺しに来ないほうがおかしくない?
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 175a-hD7w)
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2017/09/11(月) 19:24:53.88ID:eWx0S0IR0
ルーンサブファーマーで解体振り切ってTPカット雷落とすだけの手抜きプレイ
アムリタ在庫無限だし探索はもうこれでいいわ、盾も持てるし
ボスはボスで構成変えるし、拾い専3種学マックスファーマーと泥専ルーンいないとダメな身体になった
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e00-mL0c)
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2017/09/11(月) 19:26:48.99ID:8G/2iQxZ0
変異小48辺りは死霊の兵士が強化されて帰ってくるから怖い
あいつだけちょっとおかしい

プリ強いな、特にリセダンではソロが一番楽な職かも
エミポンの火力と燃費が異常で雑魚処理にも強い
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-xkdj)
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2017/09/11(月) 19:33:53.77ID:msEr2Fn9a
変異はプリ/ファマとダン/ガンのツーマンセルが快適だった
でもともかくたくさん武器装備出来る組み合わせにしといて、呪い対策に解呪手段は用意して
拾った武器片っ端から鑑定して+値をメイン武器に注ぎ込んでいけばどんな職でも武器パワーでどうにでもなるんだな
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sa06-TqSc)
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2017/09/11(月) 19:41:35.34ID:SyK6ztpsa
そもそもプリは王たる証でアームズが無償になるのがおかしいしリインフォースで体力まで回復できるのがなおおかしい
脱兎脱兎言われるフーライですらLv20までは耐える必要があるのにこっちはLv10で完成だぞ
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a11-xkdj)
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2017/09/11(月) 19:58:24.43ID:v5TGoIQ20
ケンカクは奥義3つあるから
ケンダン、フーケン、シノケンにそれぞれ違う奥義を持たせてみよう

なんて事を思い付いたけど
この3人パーティだと採掘要員がいねぇ
メインケンカクのサブを変えるべきか……
0097名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e790-+qdT)
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2017/09/11(月) 20:07:04.90ID:zMd9rkEl0
モンフーいいよモンフー
道中石投げるしかしないけど
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e00-mL0c)
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2017/09/11(月) 20:07:21.79ID:8G/2iQxZ0
プリアルで術式使いながら移動すれば回復しながら移動できる
術式3つ付けた状態でアームズクリアランスするとTP回復が4回復する
エミポンや王剣のシナジー考えたらプリルンの方が使いやすいけど
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-4Vjz)
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2017/09/11(月) 20:38:45.79ID:1ylgnXeqd
【悲報】世界樹と不思議のダンジョン2が発売10日で35%OFF [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505121043/
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e00-mL0c)
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2017/09/11(月) 21:12:04.91ID:8G/2iQxZ0
フーモンはリセダン限定なら強いと思う
序盤は岩、ヒール、リフレにそれぞれに少しだけ降って拾えた武器によって剣刀か拳
どっちのルートにするか決める感じ、どっちでも回復スキルや反骨は活かせるのが良い
一番でかいのは強拳拾えた時に腐らせないで済むこと、拳だと盾は持てないがリセダンじゃ大して鍛えられないから
本編中程差がない、全体がないんでブラストやアイテムでのフォローは必須
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b32c-84Fl)
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2017/09/11(月) 21:28:47.44ID:cVf+dBIH0
>>111
銃は火力より空きスロット数で選んでる
レッグスナイプで動きを止めたところに即死つき通常射撃でバンバン撃つ
これでライデンジュウも安全に処理できる

難点は即死が決まるのに時間がかかる事
…即死ってなんだっけ
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-4Vjz)
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2017/09/11(月) 21:42:57.65ID:czkLPK3Zd
売ってきた2050えんだった
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e319-4wD+)
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2017/09/11(月) 22:56:49.40ID:t2mM1QmX0
後半は全体攻撃とか増えて挑発だけで完封は難しくなるけどそれでも安いし敵コントロールできるのは便利よ
更に全体攻撃にはディバイドガードってこれまた便利なスキルがあるから残りが紙装甲でも安心よ
流石ししょー
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47f8-x/0H)
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2017/09/11(月) 23:12:13.38ID:KoM5sL/V0
とりあえずAGIとLUCが限りなく意味のないステータスと化してるからもう少しテコ入れしてくれないかなあ
バグっていうか仕様を間違えたまま製品化したんじゃないかと思えるほど意味がない
後半になるにつれてやたら攻撃外すのとかAGIで命中率補正するつもりが仕様をミスったせいで命中補正がないせいだからとかそういうのを疑ってるわ
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a6-4wD+)
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2017/09/11(月) 23:50:59.36ID:UsaAcUME0
AGIはAIと敵の行動順に関係するのは確定。ソロならここは無視できる

Lv上がってから第1迷宮行ったらうさぎの雷外れまくったから、何かが命中回避に関わってるんだろうけど
AGIなのかLUCなのかLv差なのか・・・
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a11-xkdj)
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2017/09/12(火) 00:00:43.69ID:TrMRkfj+0
ケンカクで紅鳥破、フーライで死の門、シノビで八双飛びが
思いの外サマになってて楽しい
このバランスで最後まで進めればいいけど

>>159
そりゃ不可抗力だからな
倒すべきボスがもういないなら
どうやって認定すりゃいいんだって話になる
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47f8-x/0H)
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2017/09/12(火) 00:07:40.27ID:X5/ek+r70
道中のが厳しいのは不思議のダンジョンの宿命だからな
まあそもそも不思ダンはボスとか極めて限定的だけど
無印風来のシレンで魔蝕虫とか姿拝む前にドラゴン草で処理したせいでどんなやつなのがしばらく分からなかった思い出
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-IwTX)
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2017/09/12(火) 00:36:41.13ID:ZLm2AP5La
ごめん
ネタバレになるけど、この作品の脚本書いた人は何を考えてるの?
ヒロインって何?この唐突な話の動きで感動しろと?

新世界樹2の物語は好きだったのに(OP曲補正あるけど
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a11-x/0H)
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2017/09/12(火) 00:37:46.33ID:4zxh0cKR0
条件ドロップの大半が雷撃破になってんのってさ
単に、開発中に通常ドロップと区別するために、いったん全部雷撃破条件の仮フラグを立てておいて
ほんとは各個の条件を最後に正しく決定して振りなおしてリリースするはずが時間の都合でそのまま出しました的な

そういうアレですかね
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e00-mL0c)
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2017/09/12(火) 00:46:42.52ID:J2T4RWAE0
>>167
最初はサブの攻撃系に降る
プリフーなら岩3プリアルやルンは雷1プリシノなら忍術1含み針3て感じ
ダガーよりこの辺の攻撃手段が強いんで武器が手に入るまでレベル上げ
その後は王の証3、防御3、リベ3、攻撃3の順でやってる
0193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM47-TqSc)
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2017/09/12(火) 04:41:02.62ID:sQTvNNdwM
3では本職専用スキル、4では副職のスキルレベル半減と調整されて
それでも本職として残念になる職があったのになぜこっちでは無制約に取れるようにした
まぁそれでもサブが無いよりはあった方が万倍面白いんだけどさ
0201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e319-4wD+)
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2017/09/12(火) 07:21:01.12ID:MG5zl5G30
うちのモンクはサブメディで普段はメイン回復、ボス戦ではメインアタッカー
でもボスが弱すぎてすぐ沈むからこれもうメディでいいんじゃないかなって思ってる
ボスにはケミの圧縮砲が火を噴いてるって事情もあるが
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e23-DPS7)
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2017/09/12(火) 09:51:46.20ID:r2lIxJkZ0
うちのモンクはサブプリだけどスキル的には悪くないと思ってる
雑魚はエミット、ボスは暗黒拳、自前で予防もリジュネも出来る
ただ一点、盾装備できるのに拳を装備すると外れるのが辛いところ
剣持ち出したらメインモンクの意味ねー
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b11-F9mc)
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2017/09/12(火) 10:35:46.42ID:hPyzcLJb0
後れ馳せながらシノダンソロでストーリークリア、固有スキルあるからダンシノの方が強いんだろうけどシノビメインも高ステで悪くなかったわ
最初は回避型にしようとしてたけど、雑魚では混乱即死連撃&隠れ身、ボスではバトリジェ踊って多元抜刀するだけになってた
属性がオイル頼りだったりDOE倒すのが面倒だったりと弱点は色々あったけどソロでの隠れ身がチート過ぎて割りとどうでもよくなってたなw
0217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a59-x/0H)
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2017/09/12(火) 10:55:38.92ID:WsEh8Xyc0
>>209
アマゾンで買おうとしてたけどそっちにするわ
さんきゅ
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-cJHc)
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2017/09/12(火) 10:59:11.48ID:qGfc4hpXa
八双飛び強いな
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a2a-j56l)
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2017/09/12(火) 11:54:26.27ID:UikaCvfB0
>>215
ゲーム内でも特に説明もなく見た感じで察しがつくのしか分からないし
肝心の取説にはいくつか載っててもまだまだ他にもあるって書いてあるのがな…

あと取説見てたら職業の紹介の所にイラストはプリンセスなのにでかでかと「プリンス」って書いてあってクスッときた
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-nICm)
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2017/09/12(火) 11:55:58.40ID:E6UUuuHOd
防具についてる軽減じゃない属性アイコンの意味はよくわかりません

ぷりの行動キャンセルするやつ割といいな
王家の剣はぶっちゃけ弱いけどボスより探索の快適さ取ったほうが絶対いいわ
DOEとか通常攻撃で倒せばいいねん
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e23-WPj4)
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2017/09/12(火) 12:40:36.26ID:/MYzQi+r0
>>232
あ、それか。たとえば毒のマークだったら武器について、「通常攻撃したら毒を与えます」
毒に斜線マークだったら防具について、「毒を与えられるのを確率で防ぎます」って意味だな
確率防御アイコンが増えるほどその効果をガードしやすくなる
0235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 175a-hD7w)
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2017/09/12(火) 12:41:02.80ID:884+mTUt0
>>92
あるよ
雑魚泥100%になってレア物も混じるよ

>>140
飛び道具は味方巻き込んだ方が不思議っぽい気がする

>>229
階段部屋の素材ハウス引けば、階段行ったり来たりして素材拾いまくって巻物買いまくれるから人数分すぐに揃うよ
8層で3種マックスファーマー連れて素材引けば即です
財宝ハウスや素材ハウスは階層移動しても発生フラグが維持されるのはバグだろうけど
0237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caec-liDa)
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2017/09/12(火) 12:53:06.67ID:Sbssx0f00
>>231
死の門もだけど1刀は全体的に強い技大杉
1体に4〜5倍出るツバメとか攻撃力防御2倍で攻撃が貫通になる抜刀
3方向遠距離剣撃、4マス貫通鬼月
に大して2刀は八双と五月雨くらいしか強い技ないし
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b11-mL0c)
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2017/09/12(火) 12:58:19.88ID:m9NuBB8D0
盾強化巻物の素材ストレート石だっけ
そのダンジョンで拾える鉱石ストレート石以外99にしたら毎回拾えて99まで拾って
いい稼ぎかた見つけたと思ったら素材を預けられなくて売ったらまた他の鉱石99まで
集めなきゃいけなくなってがっかりしたな

変なとこ厳しいなバグ放置なくせして
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e23-WPj4)
垢版 |
2017/09/12(火) 13:14:16.87ID:/MYzQi+r0
マジかよ
世界樹の葉とか黄泉とかの材料は99個超えて捨てられたらもったいないと思って
アイテム買ってたわ
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-cJHc)
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2017/09/12(火) 13:23:46.37ID:qGfc4hpXa
二刀は通常攻撃が強いっしょ
0250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e23-DPS7)
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2017/09/12(火) 13:31:25.18ID:r2lIxJkZ0
ここの評判聞いて一刀ケンカク試したけど結局二刀に戻したわ
耐久はあるに越したことはないけどケンカク先頭で部屋入らんから別にいいかなと
スキルも鬼月くらいか便利なの、他にも色々強いのあるけど通常で殴ればいいんでねってなった
あと上で八双MAX6ヒットって書き込みあるけど8じゃね
まあ感じ方は人によりけりってことで
0269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8f-2o4w)
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2017/09/12(火) 15:14:57.01ID:107kwsCU0
それなりに遊べてるけどまぁ妥当だわ
ここまで前作と代わり映えしないとは正直全く思ってなかった
サブクラスがなければ即売ってた
バグならともかく、目に見える大きな不満点すらほぼ改善なしって手抜きすぎ
次回作があってももう世界樹と付いてるソフトは様子見する
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-4Vjz)
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2017/09/12(火) 15:23:35.53ID:PD/suUYYd
【悲報】世界樹と不思議のダンジョン2が発売10日で35%OFF [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505121043/
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-4Vjz)
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2017/09/12(火) 15:24:01.89ID:d67PowcYd
『ローグライク+PTプレイ』の面倒さはトルネコ3のポポロ編で懲りていたので前作は未プレイだが、特典に釣られて購入。
前作の評価をある程度把握した上で、プレイしてみた印象は「手抜きだなぁ」というところ。

まず、前作での主な悪評だった「味方AIが馬鹿」「ひとつのダンジョン内の敵が上層から下層までずっと同じ」などの点は今作でも同じであると感じる。
折角サブクラスで遠距離攻撃スキルを付けたのに敵に突っ込んでいくモンク、DOEに状態異常スキルを使わないカスメ、等々。
このへんはトルネコ3やポケダンで実装されていた仲間への行動指針 (「特技使うな」や「一緒にいてね」等) を遠くの仲間に使えるようにするだけでも改善できると思うのだが…。
ダンジョン自体にも世界樹らしいギミック (フィールドの障害物を使ってDOEを撃退する/逃げる等) がなく、ひたすらに単調。
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aea-A/dc)
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2017/09/12(火) 15:32:25.29ID:TYDvk0k60
敵との距離がある時は1回素振りして敵から近づかせると先制攻撃できるぞ!
というローグライクの基本を説明されてからのプレイヤー素振り→仲間が接近→仲間が殴られる。
初見は目を丸くするよな。
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47f8-x/0H)
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2017/09/12(火) 15:35:31.35ID:X5/ek+r70
まあ世界樹のコンセプトとローグライクのコンセプトはどうしてもぶつかりあうからね
俺の中では「ローグライク」ライクゲーということでまあこんなもんかなと思ってる
AIのバカさは擁護出来ないが押すを工夫すれば大分なんとかなるからまあ……
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e23-DPS7)
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2017/09/12(火) 15:41:52.95ID:r2lIxJkZ0
まあ素振りをする理由なんてターンを進めるか罠解除するかくらいしかないんだから
仲間はその場で待機するようにルーチン組めばいいだけなのにね
二作目なんだからそれくらい直せよと気が効かない
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bea-IzCS)
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2017/09/12(火) 15:48:40.18ID:9UX5mS+70
最終的に自分で操作するプリパラ以外3人とも銃か術持ってるわ
メイン職に応じて1マス開けた敵に対して
近寄るのか距離を維持するのか射線合わせつつ離れるのかくらいのAIの差はつけてくれよ
0291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7690-xkdj)
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2017/09/12(火) 15:56:50.01ID:CmaVbBD70
>>284
ポケダンの指示とかFF12のガンビットとか考えたらまだ発展性はあるはずだけど
こんな採算性が怪しい小粒タイトルで作り込めるものじゃないのかもね
こういう悲しい結果で…(セカダンは)終わりですね…
0295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-cJHc)
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2017/09/12(火) 15:58:20.66ID:EXCaNUiUa
俺はローグライク初めてなんだが他の作品はもっと賢いのか?
0298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 576f-QyhX)
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2017/09/12(火) 16:00:05.25ID:Q0YlOgfk0
どこでもセーブとかと一緒だ
「できる」ってことは「やらなきゃいけない」になってしまうんだよ
強迫観念的に1分おきにセーブするハメになる
でもシステムで10分に1回しかセーブできませんって制限してくれたら苦痛は激減するだろ
指示にコストがかかるのも同じで、プレイヤーの負担をへらすためのしくみだ
0304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bea-IzCS)
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2017/09/12(火) 16:05:38.82ID:9UX5mS+70
ワープ孤立やら仕切り直しやらにクッソ便利な全力逃走ほんとすき


>>287
一応ちょこちょこ切り替えは使ってるけど結局作業量多いプリ固定になることが多かったからな
で、ある程度AIの行動を縛っておかないと予想外が予想外を生むから致し方ない転ばぬ先の杖よ
0309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-4gM3)
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2017/09/12(火) 16:18:17.97ID:KvXXlVb3r
簡単な行動方針くらいは設定できればいいんだけどな。それこそギルドレベルを上げると出せる指示の幅か増えるとか
まぁダンジョン系の味方NPCは全員ペケジだと思ってるから今くらいでも問題ないけど
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-aA5S)
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2017/09/12(火) 16:18:41.34ID:N9sTvNida
全軍指揮をノーコストで良いだろ
いつでも使えるから常に使わなきゃとか要領悪過ぎ
あとAIは遠距離攻撃するしないでこのスレだけでも意見別れてるし多分無理
ポケダン程度の支持出来るようにしろとは思うが
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7690-xkdj)
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2017/09/12(火) 16:37:09.24ID:CmaVbBD70
>>312
OFFっちゅーのも結局、本当に使う必要がない場合以外は妥協でしかないしな
AIが敵の数や耐性を判断してくれるなら全体魔法をOFFにする必要もないし
ガンビットがあればそれに加えて自分の状態(TP残量とか)まで条件にできるだろうし
0338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a11-l9ia)
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2017/09/12(火) 17:27:03.02ID:MKtG6hHa0
第7、第8迷宮あたりから敵で広範囲攻撃が増えて、なんかシレン系とは違うゲーム感とは

分かってましたが。売ってしまいました。4700円の買い取りでした。
0339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a6-4wD+)
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2017/09/12(火) 17:31:00.76ID:gA4ZGGE90
結局、ガンビットくれって話になるのかねぇ
カルネージハートは難しすぎるけど、ガンビットならわかりやすいし


割り込み指示は今回もキャンセルした時に移動をしないってバグがあるから、基本OFFの方が良いよね
0342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e311-+qdT)
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2017/09/12(火) 17:49:03.56ID:m5xYGTFw0
俺より前に出るな、素振り足踏みしたら動くな
戦闘開始時はまずこのバフデバフを打て
回復は◯%から、リフレッシュは何よりも優先
設定したいとしたらこんなところかなぁ
ショートカット設定したら上から順にそれを優先してくれるだけでもいいんだが
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-cJHc)
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2017/09/12(火) 18:13:13.17ID:w+LvDVxMa
ストーリークリアしたわ
評判悪いが二刀ケンカクも強いやん
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 236e-83ql)
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2017/09/12(火) 18:17:13.82ID:aKONU5630
フリーゲームのディアボロはジョジョと不思議のダンジョンがすごいマッチして作り込みがすごいのに
4500円で世界樹と不思議のダンジョンのお互いのいいところ相殺してて作り込み浅すぎるのなんとかならんかったの?
いやまだ湖に入ったところだけど割りと楽しめてるけど一潜りしたらDS閉じちゃうのは年だろうか 潜る楽しみがないというか落ちてるアイテムアイコンのワクワク感がないというか
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a11-xkdj)
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2017/09/12(火) 18:56:58.50ID:TrMRkfj+0
死の門の原理が今一わからん
死の門を開くというのが何かの比喩表現なのか
それとも文字通りに死の門とやらを開いて
その死の門に攻撃を丸投げするのか

他のふしダンにもある技かと思って調べてみたけど無いみたいね
0356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ea2-nhGI)
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2017/09/12(火) 19:07:11.07ID:J48F/Gj50
後衛の銃使い二人が場所入れ替えるばっかで部屋の中に入ってこない
回復アイテムを使いますかと聞かれ「いいえ」を選ぶとその場から動いてくれない
この二つくらいだな、頻繁に起こってストレス溜まるAIの不具合
0358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-YVUM)
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2017/09/12(火) 19:16:43.91ID:z8Zn1hNKd
リセットダンジョン1個目やっとクリア
最後に行き着いた作戦はパラメディのソロ
HP高くて回復割合だから、飢えてもヒールかけながら歩くとTP回復分で賄えるので、前半は全ての敵を倒してアイテム集めまくった

しかし盾最後まで1個も落ちなかったのと、鍵手に入らなかったのは悔やまれる
0362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8f-2o4w)
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2017/09/12(火) 19:23:49.67ID:107kwsCU0
10迷宮、敵の攻撃が痛い・おまけに堅い で二階層くらい潜ったらすぐ仲間が死ぬんだけどどうしてる?即降り?
なんかもうAI馬鹿だしパラ以外二回くらいもらったら死ぬし、面倒くてやる気がでねえ
先にリセダン3つクリアしちまったわ
こっちの方が新鮮で楽しいな
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a723-/Ta8)
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2017/09/12(火) 19:53:43.61ID:RILZKT9z0
あぁゴメン、スキル打って通るかどうかじゃなくてスキルの文章の話
毒の呪言とかは★まで上げると一定確率から確実に文章が変わるけど、睡眠の呪言は★まで上げても一定確率のままだよね?
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aea-A/dc)
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2017/09/12(火) 20:05:18.18ID:TYDvk0k60
敵の耐性次第でかからない時もあるなら確実にとか入れるべきではないよな。
ただ条件ドロップの条件偏りとかそういうの考えると
もうなんでもかんでも修正し忘れに感じる今日この頃。
0385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e00-mL0c)
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2017/09/12(火) 20:28:22.48ID:J2T4RWAE0
>>362
あとあとDOE埋めがダルくなるが
Lv50位のルンシノソロで隠れて遁走連打階段見つけたら即降りが早いよ
水晶部屋対策に神雷、事故対策に世界樹の葉数枚とアリアドネ、あとはアムリタをたくさん

というかリセダンクリアしてるなら最終の手前位の装備作れるから
普通にやってもそんなきつくないと思うんだが
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e790-+qdT)
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2017/09/12(火) 21:02:33.20ID:ZzZYaLp50
パラシノって結構攻撃さける?
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a6-/YXD)
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2017/09/12(火) 21:38:35.22ID:gA4ZGGE90
うちのカスメは睡眠全振り、対単体はサブの雷術式で確実に動き封じてる
ふと思い返してみれば、もしかして畏れよってBOSSにも効く?ブラストスキルのテラーはばっちり通ってた記憶が
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47ae-YjMK)
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2017/09/12(火) 22:10:01.67ID:YTUQ7XPx0
>>295
オメガラビリンスはAI賢いよ
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-cJHc)
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2017/09/12(火) 22:23:39.79ID:w+LvDVxMa
カスメは睡眠と縛り全振りしてるわ
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-pSJp)
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2017/09/12(火) 22:35:50.51ID:NEKQy/7Zr
ソードマンのスキルの効果の意味がよく分からないんだけど

剣スキル系統の「通常よりSTRが高いと威力が増加する」ってどういう意味?
一時的に攻撃力上げるスキルはあるけど一時的にSTRを上げるスキルとかあったっけ?

突剣スキル系統の「相手よりAGIが高いほど有利になる」ってどういう意味?
威力が増加するってことでは無いの?
何が何に対してどう有利になんの?
0433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd5-QyhX)
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2017/09/12(火) 23:27:16.13ID:dsaFVCp80
ダンサーのオート倍速みたいに各職メイン限定のギミック欲しかったな
ガンナーも本職だからこその銃の威力や命中率みたいな補正とかあれば
サブで銃装備させるためだけの存在とか言われなかっただろうし
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17af-4wD+)
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2017/09/12(火) 23:38:46.92ID:rQM8r8790
ローグライクの敵の厄介さってパラメータよりも能力の方だからね
このシステムでカンガルーとかアクドラ級の敵出すわけにはいかんだろうし流石になんとかして欲しいよね
あと強くなっても経験値そのままっていうのが謎過ぎる
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e23-DPS7)
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2017/09/12(火) 23:53:14.31ID:r2lIxJkZ0
睡眠の呪言はかなり成功率高いけど外すには外すな
それでも子守歌よりは大分高い
カスメは毒睡眠混沌あたりふっとけば完成が見えてくるお手軽さ
ダメージ与える系のスキルがしょぼすぎるだけっていう話はあるが
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daa9-EfhV)
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2017/09/12(火) 23:59:47.99ID:tHvOp17Z0
プリパラ推しをよく見かけるからパラメディと入れ替えてみたがイマイチ活かし方がわからないので助言を頂きたい
PTはプリパラ、フーケン、ダンガン、ファマガンで平均レベルは40ちょい
あとファマガンをルンファマにしたいがSPが全然足らなくて困ってる
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e23-DPS7)
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2017/09/13(水) 00:05:51.36ID:2jMGrKtE0
>>444
ファマカスでどっち取るか迷ったからしばらく両方使ってたわ
結論から言うと睡眠の呪言でいいな
体感では睡眠の呪言の成功率を100%(実際は稀にミスる)とすると子守歌は80%くらいの成功率
ただ子守歌はLv最大だと自分が寝ることはほぼ無い(寝た記憶無い)
一応睡眠の呪言より少し消費TP安い。あとはファマが使えるスキルだってことが重要かね、みんなサブカスメってわけじゃないし
0453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e23-DPS7)
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2017/09/13(水) 00:20:49.50ID:2jMGrKtE0
>>449
火力は出ないなー
何度か迷走してサブアルケミストにして火力出そうかと試したりもしたけど
子守歌の不安定さと対DOEの不思議な種がいまいちで結局カスメに戻してしまった
対雑魚は睡眠撒いて火力は他のキャラ任せ、ボスは火力に貢献したいなら軟身するかな
DOEは混沌一発でバリア剥げるから後は毒入れたり軟身したり
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b32e-lxjr)
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2017/09/13(水) 00:26:31.80ID:QPw6r2xp0
>>447
メディと入れ替えたんだったら、
品格、加護くらいとっておけば十分じゃないかな
で他の号令スキルはダンサーと役割が似通っているからスキルポイントと相談
好みで、TP永久機関用のスキル取るとか、アームズ系統取るとかお好み
プリの攻撃スキルは忘れていいかと
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e23-DPS7)
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2017/09/13(水) 00:29:01.01ID:2jMGrKtE0
今作は前作よりかなり対DOEは楽なはずだよね
サブクラスあるから
誰かのサブに一つだけDOE対策のサブ付ければいい
カスメ、ファーマー、ソド、ガンナーなんでもどうぞ
そういえばフーライのアイテムの真の力云々で印石放ったらめっちゃ状態異常効いたりするんかね、やったことないけど
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aea-A/dc)
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2017/09/13(水) 01:07:12.08ID:A91DidqR0
とりあえず色々なものに効果があるって説明が一番判断に困るんだよな、
特に何がバグで何が仕様なのか解りづらいようなゲームは。
下手するとレアドロップにも関係があるんじゃないかとすら。
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db00-mL0c)
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2017/09/13(水) 01:32:51.36ID:CAQjbCWR0
プリはエミット、王家の剣どっちも火力高い、お手軽に攻撃属性変えられるのは強い
変異大80~のライデンジュウ含むモンハウも神雷→ルーン→アームズ→エミットで一掃できる
アームズは兎も角クリアランスで永久機関はどっちかと言うとおまけ要素
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aea-A/dc)
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2017/09/13(水) 01:54:28.35ID:A91DidqR0
パラプリならパラディンの防御力に王家や品格だけ取って高防御の挑発役だろうけど
プリパラはプリーストのエミットとかにポイント取られてパラの方までスキルPあんま回らん気がするんだが。
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2baa-x/0H)
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2017/09/13(水) 08:17:11.14ID:F4kpKXnW0
初全滅して救出めんどいから装備失ってでも帰還して
装備買いなおしたら、遺品回収業者が装備預かってるとか言われて涙目

しかし、同じ顔っていうかグラの使いまわし多すぎね?
双子とかキャラクリまんまのNPCとかさ・・・
ちょっとあからさまな手抜きすぎてなぁ
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-pSJp)
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2017/09/13(水) 08:37:22.03ID:IEn+egFnr
じゃあパラディンのシールドチャージって何属性なんだ?
他の盾用攻撃スキルはみんな壊属性って明記されてるけどシールドチャージだけ何も書かれてないぞ
盾には属性とか無さそうだし
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b36f-QyhX)
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2017/09/13(水) 09:49:53.55ID:fkVAkiOj0
味方キャラが攻撃外しまくるのってなんとかならんのか?
スロを即死で埋めてボコるのが大正義なのか、麻痺させて放置で即降りが正解なのか
そもそも、クリア後に通常攻撃なんてしてんなよw ってことなかねえ
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aea-A/dc)
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2017/09/13(水) 10:20:28.21ID:A91DidqR0
メディックのサブどうしてる?
モンクで広域リフレッシュを覚えるかプリで予防の号令やアームズで支援できるようにするか迷う。
ルーンマスターでTPカットもいい気がするんだよなぁ。
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e23-DPS7)
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2017/09/13(水) 10:34:32.60ID:2jMGrKtE0
メディの回復性能が高いのに似たような性能のモンク付けても意味は薄い、どうしても殴りたいなら別だけど
各種印術とTPカットで攻撃寄りなルンマスか、庇護予防エミポンでバランスのいいプリか
正直好みとかPTの構成次第で選べばいいんじゃないかね
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b36f-QyhX)
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2017/09/13(水) 10:59:45.79ID:fkVAkiOj0
メディはサブルンマスで麻痺ばら撒く予定だったけど、実際には即死メイスで殴ってる方が多い模様
つか、メディは殴りに行かんし銃持ちキャラがいたら部屋の入り口で渋滞するしで、AIクソだよなあ
0524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a2a-j56l)
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2017/09/13(水) 11:11:30.74ID:R6DBQyuj0
>>515
わざわざ広域ヒールを覚えるくらいならメディックのパーティヒールを伸ばしたらいいんじゃないかな
ルンマスにしてTPカットを狙うのは定番だし、プリン(セ)スにして号令をつまみ食いするのはお手軽でいいかもね
ウチのはやる事増やすためにファーマーにしたわ
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a6-/YXD)
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2017/09/13(水) 12:12:17.28ID:m0eTQ8Hv0
ガチガチに役割決めてても、なかなか意図通りに並んでくれないから・・・

まぁ2段階強化済みの階層とかのシビアな状況なら手間かけてでも整列させて、
(・ω・ )重装フーライ(・ω・ )ダンガン(・ω・ )カスメ(’▽’ )プリ
                                はい立ち止まらないでー

一番後ろから押すが
0542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a6-/YXD)
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2017/09/13(水) 12:47:37.96ID:m0eTQ8Hv0
第7迷宮なんかは店売りより良い装備がわりと高頻度で宝箱に入ってる。
別にこんなとこだけ律儀に世界観反映しようとしなくても良いのにねー

あとは結晶砕く時にのん兵衛の徳利と操祓の玉を祈るドキドキくらいだろうか
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aea-A/dc)
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2017/09/13(水) 13:05:54.75ID:A91DidqR0
>>516
>>524
モンクは広域リフレッシュの為だけにそっちしようかなと思ってたから・・。
後半範囲異常とかくるとあれなきがしたもんで。
やっぱプリかルンかな・・、使いながら決めるしかないか・・。

メディは自分で治せない異常を優先回復するAIなんかねぇ。
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-4Vjz)
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2017/09/13(水) 13:09:20.23ID:tkDaGEDdd
売ってきた
1970円だった
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e23-DPS7)
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2017/09/13(水) 13:15:29.48ID:2jMGrKtE0
>>549
どうしても状態異常気になるならプリでいいんでね?
誰かダンサー居ないんかな、フレッシュのレベル上げれば対象部屋になるし脚スキルだから
万が一頭縛られてもなんとかなりそうな気はする
流石に3つも対策あればいけるやろー(楽観)
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-4Vjz)
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2017/09/13(水) 16:05:32.15ID:q+gGIc5od
売ってきた
1750円だった
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-DxpL)
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2017/09/13(水) 17:03:50.54ID:7nKVWnZba
手紙を100回渡すと、、、
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-4Vjz)
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2017/09/13(水) 17:18:01.55ID:q0KCkclZd
売ってきた!
1500円だった
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e23-WPj4)
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2017/09/13(水) 17:29:01.48ID:iQVUi7fE0
ガンナー「ホムラチャン・・・」
ヤマネコ「マドファーッ!」
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b4-b8/e)
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2017/09/13(水) 17:59:02.06ID:CaxOeTAh0
サブパーティが全然育ってねぇ!
アイテムもそんなに残ってねぇ!
四人パーティで行っても普通にぶちのめされる未来しかみえねぇ!
というわけでフーライソロに麻痺石(10)と世界樹の葉とあかりの巻物持たせてDOEと鬼ごっこしてみようと思うんだけどいけるだろうか・・・
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a2a-j56l)
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2017/09/13(水) 18:12:13.78ID:R6DBQyuj0
>>579
そういやサブのパーティを育ててる人っているのかな?
ちょっとマンネリ気味だったから使ってない職業のキャラを2人入れて
残りの2人をサブのパーティにしたが、これがなかなか新鮮だわw

あと最近作ったまま放置してたプリンスで評判のプリ/パラをやってみたいんだけど、どこから育ててやればいいのか誰か指南してくれないか
できれば運用方法も教えてもらえるとありがたいんだけど
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b4-b8/e)
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2017/09/13(水) 18:17:35.69ID:CaxOeTAh0
なんとか救助完了した
メイン装備がかかってるのに攻撃されたら一発で世界樹の葉が消える弱さのキャラで救助とかマジ心臓に悪い
だけどスリル満点でこのゲームやってて一番面白かったかもしれない
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e23-WPj4)
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2017/09/13(水) 19:01:05.28ID:iQVUi7fE0
>>595
倒せもしないのに5Fあたりで出現し、いったん撒けたと安心した瞬間に
離れた部屋にからワープしてきて19Fまでストーキングされ続けてるわ
もうきついとかきつくないとかのレベルではない。麻痺も3ターンくらいしかきかないし
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a6-/YXD)
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2017/09/13(水) 19:10:21.84ID:m0eTQ8Hv0
>>593
何か効率の良い対ボススキル使ってるんでなければ、
Lv上げすぎ or 装備強化頑張りすぎ

>>597
回復追いつかないのは、たぶん根本的に防御が足りてない
サブクラスから見直して防御上げるか、短期決戦でsageるか、
それかLvと盾の強化値鍛えるかすれば勝てるんじゃないかな
苦労してなんとか勝ててるなら、むしろゲーム的には一番楽しめるタイミングで到達しとるんじゃが
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b32e-lxjr)
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2017/09/13(水) 19:21:14.14ID:QPw6r2xp0
ボスも第5くらいある程度対策しておかないといけないバランスになっているよ
このスレは歴戦の冒険者たちが集っているから
口では強いスキルを取得して連打しているだけといいつつも
バランスがとれた強いパーティーを組んでいるんだよね
だから負けてもいろいろ考えて編成しなおして頑張ろうぜ!
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b313-4wD+)
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2017/09/13(水) 19:23:59.56ID:JrMtgYto0
>>239やってみたけど、99個ある素材って拾う時に判定がスキップするわけじゃないっぽい
メモリ内部では拾っていて、持ちきれない場合は自動で捨てられるみたい
そんでメモリ内部の採掘枠が全て持ちきれない素材で埋まった場合は、何も拾えず採掘ポイントは消えない

第7迷宮B10F素材ハウスでやってて、所持素材がこんな感じ↓
で、採掘10ファーでも3,4回に1回しか拾えず、拾えても蛇・榴1,2個だけ
スレート石99
翡翠軟玉99
電気石99
バラ石英99
赤碧玉99
黒輝岩99
虎目石99
三色混石99
蛇紋岩53
榴輝岩39
0611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e23-HP8N)
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2017/09/13(水) 19:25:17.35ID:G1H2al1N0
防御なんてボスに2回殴られたら落ちる奴しかいないよ

封印して鈍足にして倍速になって殴れば
2回殴られる前に落とせるよ

大切なのはアイテムを惜しまず捨てる危機感
隣にヒツジさんが3匹くらいいるつもりでアイテム捨てるんだよ
0613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbdb-dt34)
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2017/09/13(水) 19:29:24.61ID:3FOgwDmX0
まだ第6迷宮なのだけどストーリーの評判悪いと聞いてここに来た。
フロントミッション的胸糞とかそういうのじゃなければ別に良いけど。

因みにセカダン前作のストーリーは嫌いじゃない。
もう少しキャラ掘り下げてくれればとは思ったけど。
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e00-mL0c)
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2017/09/13(水) 19:37:23.92ID:arrgZaV60
ライデンは強いしヒョウガも弱点持ちだが火力はあるが、ヨウガン弱くないか
熱波のダメージ低すぎるのとHPが他の二体より低い気がする

範囲攻撃持ちでヤバいのは山脈最深部の魔騎士さんだな一回の攻撃で二回殺してくるのはこいつだけ
変異にいるのは大して強くないのにどんな設定にしてんだよ
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM47-TqSc)
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2017/09/13(水) 19:40:04.78ID:gCrF/qCIM
ボスより雑魚の攻撃が激しいっていうけど通路がべちべちやるなり異常ぶっかけるなりでどうにかなってる訳で
だだっ広い部屋で正面から挑まされて異常耐性ある上に攻撃が同レベルだったらゲーム投げるわ
0630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp3b-MNV0)
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2017/09/13(水) 19:50:41.28ID:Q4vM8KMGp
>>621
うん、柔らかさと物理火力不足がさほどでもないな!

回復はルンダンのリジェネワルツとメディックで何とかできるかな
とにかく柔らかいから、スキル封じの印石とかで攻撃させないようにして、、
あとはルン×2の火力で押し切る

頑張って!
0634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a11-xkdj)
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2017/09/13(水) 19:54:59.66ID:qtPrAACl0
ふしダンにまだまだ慣れてない上に
1人少ないパーティで耐久も少なめなメンツだから
バリアサンドばかり食べさせてる
これ使わなかったらどれくらい難易度上がるんだろ

>>606
ガセじゃなかったか。俺の手柄じゃないとはいえ良かった
もし紅鳥破に乗るなら冷凍紅鳥破を撃ってみたい所
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b32e-lxjr)
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2017/09/13(水) 19:56:08.59ID:QPw6r2xp0
>>621
主義に反するのかもしれないが、可能ならば2人いるメディサブを一人プリにして
防御の号令と加護の号令を絶やさないのをお勧め
あとは>>630三の通りやればリジェネ×2と防御アップで、防御面はだいぶ改善する気がする
まあ、妄想だけどね!
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-xkdj)
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2017/09/13(水) 20:34:34.94ID:tgosDy5Va
ボスは防御食食べてディバイトガードして呼び寄せの巻物使えば余裕だろと思ってたら
ディバイト無視してダメージ与えてくるのとか、範囲スキル使用不能だのしてくるのがいるから油断ならない
スキル封じてる間に速攻ぶちのめせということだな!
0649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b606-b8/e)
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2017/09/13(水) 20:41:29.60ID:OdPW5Qfk0
相変わらずエリンギの麻痺自爆で操作キャラが麻痺って部屋に敵がいない状況になると周りの仲間は
すれ違いも異常回復もしてくれずフラフラしてるだけになるのね、というか足踏みするときもだけどフラフラしないでほしいわ
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e23-QzjJ)
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2017/09/13(水) 20:43:02.76ID:2jMGrKtE0
なるほどなあ
そりゃスキルに乗らないと思うわな
そう考えるとアームズ今回優秀だね、エミットの準備にもなるし

ところでフーの道具知識がやっと10なったんだけど
期待してたよくみえが全体化しねえ!
え…そういうスキルじゃないのこれ。。10ポイントも消費するのになー
残念無念
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e790-+qdT)
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2017/09/13(水) 20:48:24.92ID:4HHMAKS30
天雷ウサギあいかわずじゃねーか!
ディバイドモードないとやってらんね!
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e790-+qdT)
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2017/09/13(水) 20:50:22.16ID:4HHMAKS30
>>655
ディバイドモードは軽減だから普通うけられるよ
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e790-+qdT)
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2017/09/13(水) 20:51:16.20ID:4HHMAKS30
>>655
ミス
ディバイドモードはダメ軽減だから普通に受けれたよ
0674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a723-q6NT)
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2017/09/13(水) 21:27:16.86ID:7pJO72la0
>>606 続き
アームズ紅鳥破でカニを撃破
アームズ剣撃でカニを撃破
アームズ燕返しでカニを撃破
アームズ裏当て身でカニを撃破
アームズ抜刀の型でカニを撃破
アームズ死の門でカニを撃破
ケンプリは魔法戦士だったんや…
剣撃にも乗るのやばい
0676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-cc0f)
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2017/09/13(水) 21:29:37.46ID:x7vBQ2ujd
ちょうど属性の話題
いま三竜のとこなんだが条件ドロップは恒例の対応属性でトドメ?
本家だと壊+雷みたいな複合で対処してた記憶なんだがやっぱ今回もそうなのかな

ぶっかけるの以外で
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a723-q6NT)
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2017/09/13(水) 21:42:13.80ID:7pJO72la0
>>674
二刀の方もちょっと確認
アームズの四方剣・連斬の舞・八双飛びでもカニを倒せた
明確に斬攻撃って書いてある八双にも乗るとは思わなんだ
0684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8357-ipDJ)
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2017/09/13(水) 21:45:46.60ID:pIqIAfPH0
>>641
あっそっか、無属性ってわけじゃなくて装備武器由来なんだったな
Wのダブルストライクと同じだ

そんなことより検証乙です
暴れん坊将軍は魔法剣士だったのか
って説明文に斬って書いてあるのまで
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7fe-otRg)
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2017/09/13(水) 21:49:53.57ID:qUVG/p600
リンク系がバステ扱いってなんだよ!→DOEのバリア外しつつダメージ稼げて便利→ボスは状態異常入らねえorz
今度(8迷宮)からはボス戦はソドじゃなくてケンとかフーにしとこう。
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b32c-MNV0)
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2017/09/13(水) 22:00:39.53ID:qylaja9Z0
>>682
検証乙

属性変更可能なスキルの条件がよく分からないね
>>491で「属性が明記されていない全ての攻撃スキルの属性を書き換えできるらしい」とあるけど。

例えば鬼月は属性変更できない
これは確認ずみ
突属性で固定なんだと思う

ほか、パイのヘビーショットが変更できるのを確認した
その他のスキルも少しずつ調べてみるつもり
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a6-/YXD)
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2017/09/13(水) 22:13:44.49ID:m0eTQ8Hv0
>>689
これまでもプリパラとかプリダンで永久機関が判明してたり、
そもそも単体でもゾンビアタックとかで評価されてたのが、さらに燃料投下された感じ

あとDOEならバフデバフ待ちの間に火力担当が自分でオイル塗るほうが使いやすい
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a11-xkdj)
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2017/09/13(水) 22:29:51.38ID:qtPrAACl0
アームズ自体は1にもあるけど
2になってから誰もスキルに乗る可能性を考えてなかったって事は
1ではスキルに乗らなかったのかな?

まさか今頃になって
1のアームズも検証されるなんて流れにならんだろうな……
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aea-A/dc)
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2017/09/13(水) 22:53:04.04ID:A91DidqR0
パイレーツの銃にアームズが乗るということは
ガンナーの属性弾も死んだということだっ!
いや単体で撃てるという点では死んでないかもだけど。

そういえば属性付与したスキル攻撃ってルーンの叡智乗るのかな、
いやルーンの叡智に関して術でもクリティカルが出るぐらいの認識しかないけど。
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMff-ZTHH)
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2017/09/13(水) 22:55:26.34ID:NiJiUpZFM
仮説だけじゃあれなんで蜂とトンボを相手に雷付与
ソードマン
剣スキル→条件ドロップ
突剣スキル→条件ドロップ
盾スキル→通常ドロップ
リンクスキル→通常ドロップ

装備武器と攻撃属性が変わるスキル以外はアームズの属性が適用されるで良さげ
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e06-6qtC)
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2017/09/13(水) 22:58:21.17ID:JCO3EUjD0
いろいろ使ってみたいんだけどあまりパーティー崩したくないんだよな
気分で適当に入れ替えられるのが理想なんだろうけど
砦番だけとかもったいないよな

世界樹本編もそうだけど最初に決めたメインパーティーに対する固執が強すぎてサブパとか組めないわ
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a11-xkdj)
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2017/09/13(水) 23:03:50.49ID:qtPrAACl0
1はパーティにあまり愛着が湧かなくて
ラスボスも倒さない内に止めてしまったけど
今作はパーティに愛着が湧いたおかげで楽しく進んでる
同時進行する予定だったDQ11が止まってしまうほどに
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b32c-MNV0)
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2017/09/13(水) 23:06:50.26ID:qylaja9Z0
>>709
パーティの運用方針によるかも
うちはケン、モン、パイの3人旅だから3色属性攻撃にとぼしい
だからケンのスキルを3色に変えられるのは超助かる
まだ3竜攻略中だから弱点無しの敵には会った事ないし

あとアームズLv.1で消費するTPは6だけど、これは王者の証で相殺できて、実質の消費はゼロ
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e790-+qdT)
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2017/09/13(水) 23:07:15.17ID:4HHMAKS30
よく考えたらこんなに状態異常推してるのになぜナイトシーカーいないんだろ
強すぎるからかな?
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f990-l/5L)
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2017/09/14(木) 00:26:33.92ID:Yxoos4oo0
>>754
引っかかる箇所ありすぎて表面なめらか説
0764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f990-l/5L)
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2017/09/14(木) 01:07:43.82ID:Yxoos4oo0
本編の方も自動生成にして書いた地図を使うとまた同じダンジョンに潜れるとかよくない?
それを配信したりとか
それか世界樹の迷宮メーカー
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b23-fKjf)
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2017/09/14(木) 02:39:54.86ID:yoi2neF30
結論だけ、書く。

失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した

失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗したあたしは失敗
なにが原因なの冒険はうまくいかなかった

まっすぐ糸で帰ればよかった混乱の
巻物を使うべきじゃなかった判断ミスをしてる場合じゃなかったこれじゃ世界は救えない
0780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa85-SGtB)
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2017/09/14(木) 05:24:20.45ID:7k67LySVa
12迷宮のレアドロ集めて図鑑埋めオワタ
・低層でウロウロしていればDOEは必ず樹海の○王、深層でウロウロしていれば必ず3南瓜が来る
・DOEは3体倒すと気配が消える
・ソロならだいたいレベル25もあればDOEは倒せる
・パイレーツの突剣ルートはDOEを倒すのに無駄のない完璧なスキルツリーをしている
0784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM85-1/aj)
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2017/09/14(木) 07:05:26.31ID:ruLRoy2eM
号令スキルが低レベルだと自分にかかりづらいという一見珍妙なシステムも
要するにTP安価なスキルを王たる証で固定値回復されたくないという意図なんだろうけど
アームズが確定でかかるのがその配慮を台無しにしてるよね…っつーか二枠使うの忘れてTP6に設定したでしょ
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-OLQT)
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2017/09/14(木) 12:00:51.80ID:+DAfucqea
第12迷宮なんとかクリア
パラダンとシノカスの安定感凄い
序盤パン拾えなくてもリジェネで耐えれるし、後半の蟹も針で安定
落ちてるアイテム投げるネズミが1番イラついた
カギ拾えなかったのが悔やまれる
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-RbC8)
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2017/09/14(木) 12:02:07.19ID:hBbh16qga
ボス戦もパラ必須ではない
俺は第10迷宮までパラ無しで問題なく勝ててきた
三龍はこれからだが、、
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMab-GEmv)
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2017/09/14(木) 12:05:33.74ID:j/H7kRKQM
なんか採集グチャグチャしてるなぁ
基本迷宮毎に各10種ずつ採集って感じなのに
一部設定ミスなのか仕様なのか採取だけ12種類取れたり
前の迷宮より低ランクの素材が取れたりするダンジョンがある
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ea-bFnO)
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2017/09/14(木) 13:57:50.59ID:oqVQnqos0
というかダンジョン踏破+鍵ちゃんと持ってきたご褒美に宝物庫ですよって感じなのに
時限で逃げ出す宝箱置いとくとかなんの嫌がらせだよ、セキュリティ的には正しいだろうけどさぁ・・。
0809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db23-Zv+B)
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2017/09/14(木) 14:34:46.45ID:Z4oGeE6y0
不思議のダンジョンやるのSFCトルネコ以来で、装備の強化弱体がらみの諸々思いっきり忘れてたけど
リーダー寝てる間に+1から-1にまでされたの見ていろんな悔しい記憶が甦ってきて余計悔しい
回復するのにアイテム見てたらメッキの巻物持ってたし笑うわ…
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93a6-l/5L)
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2017/09/14(木) 15:51:48.70ID:zg5pbxlf0
不思議2、今日買ってきたぜ
そしてキャラメイクで2時間経過して

ダン/ガン
ケン/フー
プリ/カス

までしか決まってないわ…
プリ/カスのシナジー良さそうだけど、誰かやってる人いない?
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0111-zqS6)
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2017/09/14(木) 15:57:30.30ID:xf2zmgQh0
カスプリなら
シナジーって程でもないけど後ろで号令やら異常やらで終わるからなかなか
棒立ちでも鼓舞で少しのサポートもできる
殺気と品格で目の前をそこそこの確率で止めるけどボスとかには効かないから外した
0825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93a6-l/5L)
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2017/09/14(木) 16:16:14.75ID:zg5pbxlf0
>>823
耐性持ちには100%以下まで下がるのでは?
あとは打たれ強さ向上かな

でもダンガンいるなら通常攻撃でも結構縛れるだろうし、
パラプリとカスルン辺りが無難な気もする
メディックいないから不安だけど…
0826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e125-460r)
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2017/09/14(木) 16:18:38.21ID:SZ4d2f7C0
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0852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 118f-HrZS)
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2017/09/14(木) 19:37:23.35ID:fU2/Oab50
>>738
やっぱり腹立つなw

ナイトシーカーとダークハンター使いたかったなー
こういう闇ビジュアルのキャラに弱いんだよ
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f990-l/5L)
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2017/09/14(木) 20:07:45.93ID:Yxoos4oo0
考えて考えて作ったパーティだけどボス弱すぎてなんなちょっとかなしい
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp4d-l/5L)
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2017/09/14(木) 20:17:27.88ID:4Oifv1jwp
ナイトシーカーのロン毛マン好きだったから使いたかったわ
もっともバステの耐性上昇が無くて複数掛けられるし相当ぶっ壊れるだろうけど

雑魚は先制スプレッド投刃、ボスはバステまみれシャドバ連打で敵は死ぬ
0866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1117-zv0G)
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2017/09/14(木) 20:32:24.70ID:WEWO7+Ld0
ロスト防止飯食ってるか?誰か一人で良いから食わせて潜れば良いだろう
一人食えばみんな効果あるし
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-hQ6y)
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2017/09/14(木) 20:34:37.75ID:oHOvAaKWd
リセダン怖くて潜れない
メンバー考えるだけで時間を消費する
セカダンはまるでお前の人生だ
色々詰め込んで、肝心なことはなにも改善されない
誰もお前のことを愛さない
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b111-o7xi)
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2017/09/14(木) 20:37:37.33ID:oDUrEqTy0
ケンカクの2刀がまったく使えないと思ってたけど、
1刀マスタリが通常攻撃の攻撃力上昇に対して、2刀マスタリは2刀時の攻撃力UPで
スキルの威力も上がるんだな

まあ、結局死の門開くから無意味なんだけど
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b23-SGtB)
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2017/09/14(木) 20:51:28.52ID:V40sGX500
今作砦建設不可階少ないから糸盗られたら砦建てて磁軸で帰還がしやすからそこまで致命的ではないよな
むしろ合成しまくった印石盗られる方が痛い、その場合は地の果てまで追回したわ
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b23-fKjf)
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2017/09/14(木) 21:43:24.96ID:yoi2neF30
>>880
どのへんが?
ずっと二人でやってきてて、DOE倒すクエスト受けたから4人で向かってみたけど
俺が異常撒いてもう一人が攻撃して、あとの2人は何もしなかったから
結局2人でよかったじゃねーかって結論になってしまったが
0889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3952-6QYH)
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2017/09/14(木) 21:59:44.49ID:pQxxCk4e0
>>884
多分回収無理。遺品業者その死に方の時でなかった。
シレンと違って買い物しても店主が出口開けっ放しだからなぁ。
俺も一回やらかしてそれ以降店で物拾わなくなったw
トルネコとかシレンと違ってロクなもん売ってないしな。
0892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bab-lXn7)
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2017/09/14(木) 22:11:30.76ID:WQqH4YED0
今第10迷宮クリアしたんだけど、もしかして第11迷宮って三竜もクリアしないと出ない?
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1117-zv0G)
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2017/09/14(木) 22:11:52.50ID:WEWO7+Ld0
>>891
それな!俺も最初貯めてて持ち物一杯石にして
潜って店を探し回ったが一向に現れずむしろ全然潜れないしアイテム拾えないし
イライラして結局石全部売ったわ!
で、あることに気づいた。
サブクラスのせいで大抵の欲しい能力はキャラのスキルで出来る事に・・・
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7923-Hp70)
垢版 |
2017/09/14(木) 22:18:16.21ID:Uqll17zt0
二人旅で進めてきたがついにLV99になってしまった
伸び代が無くなったのでメンバーを加入させようかと思ったのだけど
これ単に二人追加させちゃうと砦待機より経験値少なくなっちゃうのか
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9311-SGtB)
垢版 |
2017/09/14(木) 22:29:57.69ID:VpcOqLys0
ロックストーンを近くのモンスターじゃなくて
遠くの女商人に投げるの止めて
折角これで印石合成できると思ったのに
襲ってきたから慌ててアリアドネ使ったわ

そういやドロボーした場合はアリアドネ使えないんだっけ?
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 994b-p+ov)
垢版 |
2017/09/15(金) 00:00:24.01ID:59Z/XJyp0
第9迷宮でNPC連れてる時に体力が結構減ったなとリジェネワルツ踊ったら
直後エクスチェンジで解除されて全快せず終わったんだけど何この地味な嫌がらせ
仲間と違ってオフ設定も出来ないのが辛い
0918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99af-CWD8)
垢版 |
2017/09/15(金) 00:55:34.51ID:DluJEiE20
リセットダンジョンで物の見事に拾える装備がPTと噛み合わなかった
こういう時はフーライの便利さを痛感する
逆にパイとか本領発揮できることまずないだろ
銃拾ったとき有効活用できる分ケンカクよりかはマシか?
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b6c-XDX8)
垢版 |
2017/09/15(金) 00:55:42.42ID:ZYc2WR0K0
クリアはしたけどこんな焼き畑みたいなゲーム創ってちゃあだめだよ。ただでさえ日本のゲー業界はスマホとかでパイの取り合い厳しいんだし。
そこそこ死にかけて切り抜ける楽しいのは何回かあったのはいいけど、編成次第では火力が出ずに敵が硬いだけで苦痛でしかないのも相変わらずだし。
ストーリーもテキストだのは突き抜けてやるのはいいとして、核心としてあの世界樹が結局アルコンなのか世界樹計画なのかとかはっきりしないしだし。

まあメトロイド発売までにクリアできたからいいし、あとは新世界樹3の開発資金になってくれりゃいいわ
サントラは買う。
0922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f990-l/5L)
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2017/09/15(金) 01:10:50.02ID:8RFdY+Bm0
ストーリークリアした
クリアした感想はニャン2クローにゃんつー強さだと思ってしまった
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1117-zv0G)
垢版 |
2017/09/15(金) 01:27:06.69ID:6/iKuCjR0
刀の一覧表どっかに無いか?
獅子の子以上の刀が出なくてモチベがやばい
刀が更新されるかどうか分からずにダンジョンに潜りたくないんだ
ニヒルは見つけた、前作の雷竜の刀とか天羽はまだ見つけてないがあるのは分かる
今回新しい武器が多くてカッコいい刀を期待はしてるんだ。だけどもう
無駄足食らっても良いって言う余裕がないんだ・・・分かるかな
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1117-zv0G)
垢版 |
2017/09/15(金) 01:54:08.58ID:6/iKuCjR0
>>928
>>929
ありがとう・・・やっぱそんなところか
ハバキリは見た目が好みじゃないんだ・・・ニヒルが一番好きなんだが
前作よりもかなり弱い方の分類に入れられてて複雑でな
新しい武器なら見た目もスペックも期待できるかと・・・
0935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9311-SGtB)
垢版 |
2017/09/15(金) 08:04:52.68ID:A8ME4wNl0
第七迷宮攻略中でストーリー的には終盤なんだろうけど
武器の開発状況をサイトの一覧と見比べると3分の1程度しか到達してなくてもやっとする
残り3分の2を作成するだけのボリュームがまだ残ってるって事か……
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7923-5QKC)
垢版 |
2017/09/15(金) 09:32:28.34ID:dDAUzydm0
第10迷宮踏破
うっかりボタン連打してボス部屋に入室したからボス対策全くしてなくてhageるかと思った
パラメディがリザレクトしてカスルンが天雷してダンファがカスルンにアムリタ投げるだけで終わった…
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-3ve0)
垢版 |
2017/09/15(金) 10:19:05.40ID:EIJX4tEdd
キャラ登録数が最終50なのもなぁ。15職で男女いるならそこは60まで拡げて欲しかった
そしたら各職男女2ずつ作ったのに
偏り嫌だから30人で打ち止めにした

まぁ今回振りなおしノーリスクだから、同職複数作る意味そんなにないのは解るけども
0949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-RbC8)
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2017/09/15(金) 11:54:42.72ID:yHFfERiEa
第12層はどうせレベル1になるなら新キャラ作って挑んだ方が良いのか?
0952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-RbC8)
垢版 |
2017/09/15(金) 12:12:00.56ID:yHFfERiEa
>>950
サンクス
なるほどな
砦放置キャラを使うか
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ea-bFnO)
垢版 |
2017/09/15(金) 13:16:52.29ID:Ps5/K3Up0
>>961
乙乙

きっと皆どこぞのクルセイダー並にノーコンなんだろうな、
もしかしたら死んでも追い出されるだけやろってふ抜けてるのかもしれないが。
ルンマスもケミも核熱、始原がないからめぐみんRPができない。
0968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-RbC8)
垢版 |
2017/09/15(金) 13:43:30.34ID:yHFfERiEa
縛ると適応したスキル使ってこないでしょ
0995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db6f-SGtB)
垢版 |
2017/09/15(金) 17:17:48.91ID:C7GnJfUg0
埋めるついでに

ブレス対策なしで赤竜も初見で倒せたけど、残っていたのはプリとガンナーだけでした
最後は不屈!撃つ!倒れる!立ち上がる!不屈!のくり返し
死ぬまで死の門を連射してた剣客も評価してあげたい

赤竜のバフを削除する時にクリアランスしてSP美味しいですした姫のせいで崩壊した
10011001
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