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【3DS】ぷよぷよクロニクル 12連鎖目 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/09/17(日) 22:04:23.68ID:M4JJO61d
■ぷよぷよクロニクル
発売日:2016年12月8日(木)予定
価格:5,490円(税別)/「ぷよぷよクロニクルアニバーサリーボックス」9,490円(税別)
対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル:アクションパズルRPG
プレイ人数:1人(ローカルプレイ対応2〜4人、ダウンロードプレイ対応2〜4人、インターネット対応2〜4人)

前スレ
【3DS】ぷよぷよクロニクル 10連鎖目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1494310625/
【3DS】ぷよぷよクロニクル 11連鎖目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1500884850/

■公式サイト
  http://puyo.sega.jp/PuyopuyoChronicle/
■ぷよぷよシリーズ総合サイト
  http://puyo.sega.jp/

次スレは>>980が宣言をしてから立てるようにお願いします
0189名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/21(土) 16:49:51.29ID:wZY9i2J3
wifiスレにでも行こう
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/22(日) 00:18:10.83ID:oSy+hWo1
公式の初心者クラブって人いるんだな
レート対戦はただレート吸われるだけでつらかったから嬉しかったわ
またやりたいな
0191名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 09:23:51.72ID:hUPcpjJ3
クラブはどちらかが下りない限りずっと対戦できるからいいよね
公式の通ルール2先だれでもはよく使ってる
2先の部屋だとカウントできないのがアレだけど同じ人と連戦できるのうれしい
0192名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 18:56:57.58ID:JoNHb4Cq
ぷよクロって名前変えれる?変え方わからんのだが
0193名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/22(日) 20:09:12.76ID:WtxTJ0+r
wifi対戦の名前変えるには3ds本体の名前じゃなくて自分のキャラクター(mii?)の名前変えるとできる
なんでかはしらんが
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/23(月) 00:04:33.94ID:yM5k9HoV
くまちょむに煽られたわ
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/23(月) 04:00:08.11ID:CM0TQHVn
負けたら毎回切断して低レートで段位だけ上げてるやつうぜー
0198名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/23(月) 05:46:09.30ID:YaeRUu+P
>>197自分のレート上げれば目につかなくなるよ
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/23(月) 17:05:47.41ID:qxd9CKt6
レート2200〜2300から抜け出せない
とこぷよで先折りGTR以外の練習をすべきなんだろうけど
どのように練習したらいいんだろう、最初の3手見て組み方のパターンを数種類作るとか?

凝視もどうやったらいいのか…
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/23(月) 17:56:51.30ID:sEZp82eN
A とにかく組んで相手から発火音聞こえたらぶっぱ
B 2ダブ構えて相手が発火点埋めるの見たら潰す

どっちかだけやってても精度高めれば2400までは行けたりする
0208名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/23(月) 19:21:21.23ID:S48VpYSq
くま積みから後折りGTRで連鎖尾雪崩がきれいに組めると何故か不安になる
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/23(月) 20:18:39.78ID:QB9wmSHe
>>203
その練習法でいいと思う
凝視はとりあえず土台の練習しまくるのがいい
土台に頭使わなくなるからその分脳のリソースを凝視に割ける
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/23(月) 23:45:55.52ID:80OPmG86
強い人と対戦すると潰しに警戒しすぎて本線消え去る私にアドバイス下さい
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/24(火) 00:24:09.78ID:Li1Bl8Jj
本線をちゃんと組めるようにもっと数をこなしてください
ぷよぷよでアドバイス求める奴の考えることって全く分かんねえな
0214名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/24(火) 07:13:42.31ID:R1fj0eeM
ありがとうございます
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/24(火) 21:41:48.81ID:5hMz6INW
えらーまんって奴がレート3300越えで一位だけどサブ垢使ってあげてるらしい
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/25(水) 01:05:27.26ID:2JSYZHPl
不正してまでレート上位に行きたいとか病気レベルの自己顕示欲だな
切断してリーグ維持する奴も同じだけど
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/25(水) 08:15:05.12ID:23Rk1H6p
なに考えてんのかわからんなぁ
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/25(水) 11:01:42.86ID:r29uE+LD
レートってマッチング+-500までしか当たらないんでしょ
2800まではいける実力あるってことじゃん
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/25(水) 11:47:50.37ID:1WbsvpiH
このゲーム、20thやぷよテトと比べて自由落下や確定発火(こっちはまだ少ないけど)多くないか?

1000円で売られてるレベルまでになってしまったからキッズが増えたのかなって思ったけど
そもそもキッズなら俺のレート帯までこないだろうし
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/10/25(水) 11:48:43.79ID:aUV9dPJK
じゃあ三台持ちでどうよ
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/25(水) 20:26:42.14ID:7RSviT+c
>>223
少しは調べてみろや
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/25(水) 21:27:36.14ID:2JSYZHPl
自由落下は別に平気だな(自由落下して負ける奴はバカだと思うけど)
確定も色んな状況があるし一概にマナー違反とは言えない
個人的にはドヤ全ならむしろ取って欲しい
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/25(水) 23:35:07.09ID:nbsdCBEs
格ゲーなら死体殴りと同じで確定発火を可能にしたメーカーが悪い、で済むんだけどな
格ゲーかじった後にぷよぷよに来たばかりの門外漢からすれば自由落下は対戦中なんだしお好きにどうぞって感じなんだけど
0231名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/25(水) 23:58:51.45ID:h/dDCtAV
えらーまんてw
多分本垢は相当強いんだろうがネタでやってるんだろうな
本垢でレート稼がないと成し得ない技
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 00:51:49.72ID:hCUDQsEi
試合決まった後に確定すると画面がドカンドカン揺れるやついらんかったと思う
ぷよテトでも不評だっただろあれ
0233名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 05:28:53.25ID:XI2GjDZR
揺れ要らないって言ってる人多いのになんで改善されないんだろう
0235名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 06:20:51.13ID:T0HwSF/6
まぁ実際今までの作品より煽り行為と呼ばれるもの(自由落下含む)は多いと思う
ぷよクロが新世代取り込みたいがためにRPGにしたりとかそういうのがあって若年層が増えてるんじゃないか
良くも悪くも
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 06:51:13.29ID:1FFhznwE
対戦始まるまでが冗長すぎるわ
勝利メッセージ表示されてる時間長すぎるしボタン押しても飛ばせない
マッチングまでの時間も長いし最初にカーソル合ってるのがあいさつの方なのもイラつく
マッチングしたらしたでなかなかOK押さない奴いるし相手見て落ちるレート厨もいるし
いちいち一回ごとにキャラ選択あるのも糞だし
対戦始まったら始まったで負けそうになったら切断するアホのせいでメニューまで戻されるし
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 16:55:47.39ID:V/h5cuBi
vs2みたいに対戦画面のままマッチングして欲しいっては思う
0241名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 16:56:29.27ID:GUEc+3Ey
なぜ20thのようなテンポにしなかったのか
必ずどこかしらで劣化ポイントを作って来るのはある意味凄い
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 17:04:14.60ID:0l1DcNDn
色々と試行錯誤して一番良いのを探す実験してるんじゃね?
って書いてる時に気付いたけど
このゲーム出来てから25年経ってるのにまだ試行錯誤中とかやばいな
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 17:23:52.88ID:DAwqlfEz
20thで勝った時にも続けるかどうか選択できるようにしてレート形式をぷよクロにしたらと文句言われるようなものにならなかったと思うのですが
リプレイないのは不満だけど要望の範囲として見ても
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 17:56:49.80ID:w1BU/Al2
スキルバトルはあのつまらないRPGとか育成とか抜きでできるのなら面白いと思うんだが
スキルバトルには全キャラのレベル固定モードみたいのあればよかった
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 18:25:08.07ID:8BAqOWLl
おいおいあまり太山田の悪口言うなよ

次回作作ってくれないぞ
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 19:21:31.00ID:KF1sHbwH
公式の初心者クラブ、人数こそじわじわ増えてるのに誰もいない(´・ω・`)
初心者の人いたら来てくれ
0250名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 19:31:03.71ID:8BAqOWLl
初心者の人ってCOM圧倒出来て強化COMにまぁまぁ勝てるようになってからオンライン対戦に来る人が多いだろうから人少ないんじゃね
0254名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 22:32:57.76ID:KF1sHbwH
強化アリィに10回に一回くらいの割合でしか勝てないけどレート1900-2100相手ならまあまあ勝てるんだわ
レート500差じゃ初心者の自分は選別してしまうからリーグとか勝率で別けて欲しいなと思う。
0256名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 23:17:17.44ID:GUEc+3Ey
運営はプレイヤーのレベル差とか全然把握してないでしょ
把握しててもせいぜい
初心者:連鎖が組めない
中級者:5連鎖くらい組める
上級者:10連鎖以上組める
くらいの認識じゃない?

中盤戦はおろかGTRですら把握してるか怪しい
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 23:48:54.53ID:KF1sHbwH
対人だと相手の置く速度に翻弄されて脳死して右にゴミたくさん溜めてしまう。
レートは下げたくないから今日も初心者クラブで待ってたけど明らかに初心者じゃないねらーっぽい人しか来なかったなw
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/27(金) 03:47:01.69ID:ZA1Quig+
347ゲーム好き名無しさん2017/10/26(木) 00:54:13.12ID:eABD02KD0
最初にマッチロビー(通常のロビーの制限を全解除した改造ロビー)をバイナリ弄って作ったのがhan
でhan、ずんずん、sai、他にも色んな人物にマッチロビーが渡って最も悪用した人物がsai
saiは全ログインユーザーに向けて晒しや暴言の垂れ流し、連投でロビーの会話の妨害、迷惑行為を重ねて長文落としの誘発を行った

気になるならエース津田沼の掲示板で直接saiに荒らしの件を聞いてみればよい
0265名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/27(金) 03:58:08.68ID:7Oq1KKMJ
〜1900 オンラインにまだ潜るべきでない実力。
1900〜2099 副砲ほぼ組めない本線11前後。
2100〜2299 2連鎖や3連鎖を挟みつつ本線13前後。

--------------------初級者の壁------------------------

2300〜2499 凝視をし始める、副砲がただの2連鎖や3連鎖から、いばらや2ダブといったものになり始める。
2500〜2699 凝視必須レベル、副砲も相手の画面をしっかり見ながらの発火なので適当な副砲には対応できるようになる。邪魔が入らなければ幽霊を使った飽和連鎖が本線になり始める。

--------------------中級者の壁------------------------

2700〜2899 中盤戦必須、本線も幽霊を使った飽和連鎖を打つことがかなり多くなる。
2900〜 有名プレイヤーとも戦える上級者

------------------------上級者------------------------
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/27(金) 06:25:00.85ID:oX0DZiFM
ええやん
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/27(金) 06:42:37.22ID:pV4PFkTh
>>265
1900〜2099 本線11前後と
2100〜2299 本線13前後
ってでか過ぎじゃない?せいぜいマイナス2連鎖ぐらいが適正な気がするけど
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/27(金) 09:57:59.17ID:hO/qZh0+
あくまでオンで13撃てるかどうかって話だろ
とこぷよでじっくりゴミ消しながらでいいならそりゃ組めるだろうけど
2200ぐらいだと凝視も出来てないから隣の発火音で慌てて本線発火とかだし
0279名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/27(金) 18:11:30.11ID:vyJB/o7m
2500でも凝視なんて自分の連鎖中にしかしないよ!

勝敗って総合力だから同じレート帯でも火力がある人、対応力がある形を組める人、凝視精度が高い人とかいろいろなわけで
結局のところ戦った結果でしか判断できないんじゃねーの?
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/27(金) 21:11:04.45ID:dN9UyFJH
いるよな〜それっぽいこと言うけど何の解決にもならないこと言う奴

そんなこと言ったら区分けもクソもなくなるだろ〜
0282名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/27(金) 23:18:46.97ID:y7PAlqgq
↑こういうの沸くと思ったわ笑
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/28(土) 00:49:57.66ID:XcB+HRHQ
>>265
このオンラインに潜るべきでないって位置がある時点でナンセンス

案外ぷよテト仕様のレートのほうが初心者にとっては嬉しいだろうな
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/10/28(土) 03:40:51.52ID:I5PJ7p1G
結構前の話だが一位のsaiさんと当たって適当に潰し打ったら刺さり、二戦目も三ダブが炸裂
→やる気無くしたのか自由落下されたんだけどトップは本当に強いの?
一位から落ちたくないようでレート高くなってからオンライン潜ってないのも怪しい
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