【3DS】スナックワールド トレジャラーズ 6箱 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
スナックワールドのおもちゃ ジャラ2個目 [無断転載禁止]©2ch.net
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スナックワールド ジャラステ 宝くじ1等 その1 [無断転載禁止]©2ch.net
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スナックワールド 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■前スレ
【3DS】スナックワールド トレジャラーズ 5箱
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1503244566/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q. ファンタジーライフに近いゲームですか?
A. 3頭身キャラやグラフィックの雰囲気から
ファンタジーライフを想像する人が非常に多いようですが全くの別物です
拠点でクエストを受けダンジョンでターゲットを倒して帰還するタイプ
妖怪ウォッチバスターズと基本的な部分は同じ
Q. キャラメイクは後から変更できる?
A. 4章のジニーズのクエスト完了後にできるようになります
名前や性別も含め全項目が変更可能だが性転換は80000Gかかるので注意
Q. ダブってるリアルジャラ・スナックはソフト1つで両方読み込める?
A. 読み込めます
Q. リアルジャラを読み込んでもゲーム内でジャラがもらえない
A. 運が良ければたまにもらえるという仕様です。毎日1回タッチしよう
Q. ダンジョン内の部屋で仲間が何かあるとコメントするが何もない
A. 4つある燭台の横に立ってAを押すと火をつけられます
燭台の横に立ってもキャラの頭上にフキダシが出ないので気付きにくい ■よくある質問
Q. Rボタンによるジャラの切り替えができない時がある
A. Rボタンでの切り替えはターゲット中の敵に最も有効なジャラのみチェンジ候補になる
候補がいま装備してる1つだけの場合はチェンジできなくなります
この状態であえてジャラを変えたい場合は下画面を使おう
Q. △△ってアイテムはどこで手に入る?
A. クエスト選択画面でXを押すと報酬の一覧が見られるのでまずは確認
Q. スーパーグレートレアが全然手に入らない
A. 序盤はスナックジャンボ宝箱で運良く引き当てる以外の入手は難しい
中盤から行けるデパートでシャークランスが常時陳列されてます
終盤になれば目玉報酬やショップの交換品からも普通にゲットできます
Q. 人間性は何から上げたらいいか
A. 攻撃面が順当に強化されるセンス
もしくは中盤以降猛威を振るう状態異常対策の知識あたりが人気
なお運のみポイントではなく運気のお香というアイテムが必要。一発くじC賞
Q. 人間性の振り直しはできる?
A. 振り直しはできません
ただしLvMAXに達しても時々さらなる人生ポイントがもらえます ■よくある質問
Q. 一発くじってリセマラできる?
A.一応可能
一発くじの当たり順・ジャラの能力はクエストクリア毎に固定される
なのでスカドラ等、短時間で終わるクエストを受注後セーブ→クリア後に目当ての商品が当たらなかったり、売り切れの場合、セーブせずにリセットすることにより限定的ではあるが可能となる 便秘が解消されそうなのに誰かがトイレに入ってる
あーもー最悪ウンコしたいーーーーーーー ストーリーあっさり終わった
イナイレダンボール妖怪やってきただけになんか物足りない。そのための11章かあ ほう、ドロボータックルですか たいしたものですね
ナイフジャラワザのドロボータックルはギランドロップを確率で誘発するため金稼ぎの効率が高いらしくボス戦で愛用するトレジャラーもいるくらいです
それにおまけパワーのギランアップ
これも速効性の金稼ぎ装備です
前スレで気に入ったので改変して貼っとく
あとはドロップアップとカラーシンクロが効くならバナナとウメボシが揃うんだが、それともパワー回復の方が良いんだろうか 最近はじめた下の子のデータ
初期ヒールドリンクのオマケパワーにドリンク回数+1とドリンク強化中がついてる
最初に手に入れたボウにクリダメ中とJP回復中がついてる
うらやましい スカードン戦で雷対策もせずに死にまくるキッズはスルーしてもいいよね…
最初の数回は復活させてたけどありがとうも無いしだんだん面倒くさくなって
エリートエルフのホーリークロスぶっぱしてたら隊長の怒りアイコン連打された >>10
そーゆー気の使えないのが居るからオンライン潜りたくなくなるよね
スカードンだったら雷耐性とシャークランスは最低限のマナーだと思う キッズとは言えビネガーカーンの野望に参加しているってことは
Tランク50の方のスカードン戦も勿論経由してる筈だよな
雷耐性の重要性痛いほど学習してると思うんだけど…只でさえ死にまくる程の腕前なんだし まぁ子供はバスター属性とか耐性ガン無視で
とにかく高レアリティのジャラを多種持ちたがる(見せびらかす)みたいなとこあるしな
微笑ましいっちゃ微笑ましいけどw マルチで他人の装備に文句つけ始めるとブーメラン刺さりまくるし
最終的に一元化してクソつまんないゲームになるからな
あくまでも自分の強さを追い求めるならいいんだけどさ
火力特化装備でソロでも死なずにサクサク勝てる奴からしたら
わざわざ耐性盛ってる奴も死にまくるキッズと同じでヘタクソ非効率って分類になる訳だし
とりあえずそんなに自信あるなら弱い仲間を引っ張ってやればいいのに
そもそも効率気にするならマルチやる理由ないし 大ヒットマナのしずくとは何だコレ
スナックジャンボ宝箱から出たけど このクソゲーはマルチより装備そろえてソロで潜ったほうが効率いいからマルチに
わざわざ行く必要感じない ジャラ登録セットなんでないんだろ
トレンドで見た目装備するから好きな見た目にできない見た目装備って・・・ おまけパワーに超のやつあるけど
極とか神とかもあるかな >>15
俺もスナックジャンボから死神のマナのしずくってのが出た
アプデ後に使えるんじゃないかな ジャラ3個買えた
ホリデーキャットシールド、ベビーナイト、FLピュアソード
つかやっと違う音楽聞けたわ
クリスタルαとチャップだけだったから >>21
3個中2個がジャラか、いいね!
自分は6個買ってジャラは2個しか出なかったよ
第3弾があるならたぶん大人買いするわ 19だけど名称間違ってた
亡霊のマナのしずくだったわ ていうか、普通に安全ピン付けろよ、て思ったw
安全基準とかで無理なんかな 調整次第ではもっと面白いゲームになったんだろうね
なんというか戦って面白いと思えるボスが少ない気がする 時間が足りなかったのか調整不足な部分は多いけど、新規タイトルの出来としては悪くない
続編も期待はできる
そう思って2に期待してたファンタジーライフがこのザマだからなぁ
ソシャゲなんかやらんで欲しいわ スマホ版出さずに普通に続編出してほしい
リアルジャラの出来いいし連動するから集めるの楽しいよ
レベルファイブにはしっかり育ててほしい 長野デザインのアバターや世界観、グラフィックはめっちゃ好きなんだけどいまいちランダムダンジョンがパッとしない
王国の門を出たらそのままババロア平原系のマップに繋がってるようなオープンスナックワールドがやりてえわ こーゆーゲームがスマホ版になると劣化するパターンがほとんどだからその時間と労力を是非とも続編に切り替えてほしい
システムや世界観が良いのにまだまだ荒削りだからこのまま続編が出ないで終わるのは非常に勿体無い
絶対に不親切なプログラムを改良してから続編を出して欲しい 不親切なプログラムの改良って例えばオフライン時のじゃんけんシステムの廃止とかバスター属性のカラー部分の廃止とか カラーはわかりづらいから無くてもいいけど、ジャンケンは悩むところだな
すごくむかつく事も多いけど、無かったら無いで物足りないような気もする 武器やアクセのおまけパワーを強化出来たりするとバランスおかしくなるかな 武器の強化システムは改善してほしいね
もう一本必要なのが厳しい
バスターが多すぎるのもなぁ…
お気に入りの一本みたいな使い方がしづらくない? ファンタジーライフはなんであーなったんだろうね、普通に2で出してくれたら買ったのになー
じゃんけんはいらない後半になってくると
目玉がクエスト報酬じょほとんどでないし
レアドロップ上げで宝箱からでるほうが多いのにクエスト報酬で、でてさらにじゃんけんとか
悪意しかないと思う
宝箱もルーレットとかまじいらない
あれって演出長いのにほぼ当たらない
一番の当たり宝箱箱はエスケープ
カラーバスターってなんか使いにくいの?
けっこう便利だと思うけど 報酬こそルーレットでいいのに
なんで共闘した後にギスギスさせようとするのか
目玉出たねー、わーいでいいのに
レベルファイブはプレイする子供のことなんも考えて無さすぎ 子供ガーってのは正直分からんね
L5ゲームよりずっとちびっこ向けなゲームが1万本も届かんとかあるし じゃんけん自体は別に嫌いじゃないな
ただ冗長とは思う >>35
時間かかりすぎわろた
基本的に初手投了になるじゃねーか
しかし激レアアイテムが出た時だけは将棋を選ばせてほしい じゃんけんね、せっかく苦労したのに目玉報酬を目の前でかっさらわれるのが精神的に来るし問題なのよ
早送りしても結構時間取られるのも痛い 報酬がいらない時はジャンケンに参加しなくてもいいようにできればいいんだがな >>46
ほんとこれ
ジャンケンと報酬辞退マジで欲しいけど
マルチの場合結局全員終わるの待つ他無いんだろうなぁ >>45
システム的には報酬獲得数4倍、抽選率も4倍で、獲得倍率は1倍のはず
在庫ありの可能性があるぶんじゃんけんの方が獲得の可能性が高くなるんだけど
お前らが3人どっから湧いて来たんだって言うね 装備アイテム選択したら強化やカラー変更もそのままできるようにしろや
あ、改善しましたアピールのためにわざとでしたか 目玉報酬は確かに出した!が…まだその報酬をいつ誰に渡すかは明言していない
どうかそのことを君達も理解してほしい >>48
結局、どれくらいの頻度でプレイヤーの手に入るかは調整次第なんだよな
わかってりゃじゃんけんでもイライラしたりはないんだけど、みんながみんなそうって訳でもないから怒る人も出てくる
数字で調整するのが当たり前の開発側からしたら、同じ確率で手に入るなら遊びが入ってた方が楽しいってことで単純にプラス要素として考えてたかもしれん
思ったより大人のプレイヤーが純粋で、目からウロコな意見だったかもな >>51
バスターズのコマバトルから散々言われてたけどね
人間の心理として宝くじ当たりました〜はい、じゃんけんしてね^^なんて言われたら大抵の人はムカつくと思うけどね ジャラ二弾の右側真ん中あたり3個買ったらシークレット出たので検証してくれや3個のうちどれででたかは確認しなかったんだごめんね メローラの勝率とか見ると数字だなーって感じるしイライラしたりはないかな 参加するメンバーで大体順位わかるやろ
目玉とるかはわからんが
この組み合わせならこいつが勝つって大体決まってる メローナはしょうがないなで済む
ペペロンが1番やっかいでムカつく たしかにじゃんけんある程度パターンあるよね
チョキばっかだしてるとよくわかる
そして思ったのは、なにだしてもオフのじゃんけんは始めから順番がきまってる
シャッターチャンスはモンスターによってオンオフつけてくれないかね バトルのマップだと宝箱1つに対してマルチだと4人がみんな競争なしで拾えるんだし
走って逃げるレア確定の宝箱を協力してやっつければみんな貰えるし
最後のジャンケン勝負はおまけってことで クロリスの歌って
ボウ(弓)、剣、に(?)、盾、クロリース
かな? 戦うより1日の始めに店マラするのが楽しみになってきた
やっとCダメアップ中+Cダメアップ中のジャラでてきた(´ω`) クリダメアップ中さえなかなか出ないからなあ
シャドウジュエルソードのクリダメアップ中探してるけど大変だわ
ハズレばかり手に入る おまけパワー不評っぽいけど強いの付いてると嬉しいな >>60
シンプルに冒険に立てクロリスじゃないかな?
フェアリーエレクトロニクスの歌詞が「Don't bore you」って言ってるらしいんだけどあんまりそう聴こえないw ジャンケンってあいこが続くと
王様出てくるんだな、はじめて知ったわ そういや設定として
フェアリポンはフェアリエレクトロニクスのフェアリポンしかないんかね
スマホ的存在ならiPhoneとAndroid的みたいな類似品やバージョン違いとか、ブランド相性とか
ゲーム内でそこまでやられちゃ面倒すぎるけど メカニカルなのってフェアリくらいだしそこしか作れないとか? トレジャラボックス2弾爆死した
スライム2 迷うヨロイ ケサパサ デスくん パンパン
3000円で全部スナックとか凹むわ >>71
一番当たりのパンパン師匠出たし、ゲーム内スキャンでくじ券いっぱい貰えるから... マイセット機能追加
耐性の上限追加
ボス怯み修正
最低これやってくれたら追加DLCも買うしもっとやり込むけど修正されるかな? リアルジャラスナックの読み込みも1個づつじゃなく連続で読み込んでまとめて1個の宝箱からでるようにもしてほしいな
まだ70時間だけどct中もcダメ中 レアドロ超 ギル中も15個くらいづつあるぞ?
2つのおまけがいいのもそこそこあるし良心的な確率だとおもうけどなー
バスターのレベルが高いジャラ24個づつ集めてると良おま付が増えてく
あと、なにげにダンジョンピノキオが凄いおまけ付いてるの売ってるときがある パスワードとqrコードは使えないままこのゲーム終わりそう マイセットがないせいでオンラインがスムーズにいかないんだよな
せめて「 装備変更中」とかメッセージほしいし L5的には各バスター強いジャラ装備してジャラジャラ切り替えて楽しむの想定してたんじゃね?
実際にはおまけパワーマシマシ+有効バスターになってしまったと >>73
同意だな
ジャラ12個装備出来て敵毎に弱点違うのにマイセット無いのは実際にテストプレイしたのかと思えるほど
あと耐性100パーとかアクションゲームって何かわかってるのって聞きたくなる
怯みも同じ
あとはボスの無敵時間無しだな
ボスの大技をキャンセルさせたりする楽しみが無い でもアクションゲーム的なのはあんま求めらてないよな
バスターズでも作業ゲーとしてメンドイことやるなよって感じだし >>78
無敵時間ひどいね
通常時もワープ、ジャンプばっか
>>79
バスターズはアクションとして結構良かったよ
使う装備が2、3択だったのが残念なのと色縛りとかコンプが酷かっただけ
だからスナックは結構期待して買った 今日は逃げる宝箱を倒したが宝箱出なかった悲しい
いつも勝手に出るみんな集合の吹き出しも出なかったし何か出ない条件でもあるんかな ダメだこりゃ、流石にもうガラケーでにちゃんはキツいな クリ確率やctダメ、攻撃速度とかも数値化してほしいな
攻撃速度やクリ確率の上限わからないと
どこまでが有効なのかわからない
ボスのアクションはもう少し考えたほうがいい 4つの燭台に火を灯すと宝箱が出るやつが昔のゼルダみたいでいいけど
そっち方面のネタもっとやれんかな >>87
そうだよね
そしてあのストレスでしかない床トラップいらない
地図消えるヤツとかマジでサツイわく
作るならミステリーゾーンに制限時間つきのみんなで協力して解くトラップみたいなの作って欲しい 罠が見える特殊能力じゃなくて罠避けのスキルが欲しかった...
見えてても操作ミスとかでうっかり踏んじゃった時にすげぇイラつくから... 結局最終的な作業脳死周回プレーを考えると快適さ重視でいらんって感じるの出るんだよな 調子のって3個追加
まさかのFLソードかぶり
FLアクスとケサランパサランだからジャラ運はいいんだが
ジャラは集めたくなるなー出来いいし
ただ単価が高すぎてな モンスターハウス実装してくれ
ダンジョンに緊張感が欲しいわ モンスターハウス的な役割は謎扉のモンスター部屋っぽくない?
ちょっとそれるけど、謎扉のミステリー絶対要らないよね ジャラ被りもダメ脳内補正でおまけパワーが違うと思えばあら不思議
もっと欲しくなってくる みなさんエルヴィスなん匹ぐらいで
ゲットした?
もー100匹ぐらい捕獲したんだが・・・ 10月追加の内容次第で売却だな
追加まで一回もアプデないってのもどうなんかな 同じくエルヴィスが全く出なくて苦悩している...、もうファイター水増し飴がないよ〜〜(´;ω;`三 ´ ;ω;`) 飴を使ったらセーブ、スナック手に入れて目的のやつでなかったらリセットしてやり直し
エルヴィスは10回くらいで出たかな うちは最初に撮ったのがエルヴィスだったわ
かっこいい名前だなあ程度にしか思ってなかったけど
当たり個体の話を聞いて見てみたら確かにステ高かった >>101
自分もこのやり方で10回いかないぐらいで出たよ
>>103
ステータスの合計値が他のより200ぐらい高いね
特に力と魔力 実在する企業とゲーム内でも色々コラボしますとか言ってたけど
青汁以外ないよな
DLC販売時にアップデートされると思うのでその時に配信すんのかね〜 >>104
マジかよww
やべぇとりあえずの3人ゲットでもう飴ない やっとエルヴィスでたでー
参考までに
クエスト ストーリー10の起動!シロガネの巨兵
リセマラの敵を倒さないて取り巻きを出したり消したりでエリートがでるまで繰り返す方法で
たぶん110〜120体くらいは捕獲したと思う
運なのかわからないけど確率低いのかな? >>108
おめでとう!
でもポケスナって回避ないしゴリ押しで必殺技使うだけで微妙だよね
やばい時に使う以外なんか効果的な使い方ある? ゲージ溜まってる時にXボタン押しても技出さない(ゲージだけ減る)事あるんだけど何なの? >>109
一応攻撃時のスーパーアーマー有効に使うために、敵の攻撃にあわせてこっちも攻撃するぐらいしかやってることないな >>112
せっかく変身出来るのに勿体無いよね
スピードの速い奴とか回避性能が凄い奴とかヘイト高い奴とか色々いたらたのしそうなんだけどな ボジョレーなら死神さんとか倒すときとか
ビネガーに29997のダメージとかの動画あがってるよね もう完全に語るところなくなったな
終了
凡ゲーだった アニメも絶賛放映中、クロスメディア作品で20万本は・・・
バス2も妖怪ウォッチ3のトレジャーもスナックもシステム一緒だからみんな中途半端
開発のメインはswitchに移行してるよ Cダメアップとか数字が見えないのは
中アップを+30とか超アップを+50とかって計算したとき
色々装備して150ぐらい行けば良いのかな 追加の内容はストーリーだけで
新ジャラや新防具、他の改善とかはないのかなー?
モンハンでるまでやりたいけど
ストーリーだけならスローしようかな ドロボータックルの奪える確率って低くない?レアドロップ率やドロップ率が関係してる?
落とす額はモンスターによって違うのかな?
さっき試しにスーパーヴァンパイア相手だったら20回に1回くらいで落として額が5000ギランくらいだった
額はギランアップのスキルで上がるのかな?
質問ばっかりでごめんなさい(・_・;) 額はギランupであがるよ
お勧めクエストはストーリー11の復活の魔王竜でスカードンが怒る前に終らす
おまけしっかりつければ1回のドロップで12000ぐらい落とす
ドロップ率はよく分からないが差が大きい
1回のクエストで8回落とす時や1回の時もある
ptでやると時は違うクエストだけど10分80万くらいになる動画もあがってるよ 俺はおまけパワー付けて鳥でやって
17000越えてたな ドロボーはだいたい1/10だな
ソロでやるならクエ11スカドン
2人以上ならダンジョンないクエならなんでもいい 普通に作ってりゃ凡ゲーで済んだのにじゃんけんだの課金アイテムの玩具が酷いだのアニメの質が悪いだのでクソに成り果てた
金を毟り取りことを第一に考えすぎ
金がなきゃ上手くいかないゲームじゃなくてまずは面白いと思ってもらえるものを作って自然と金を出したくなるようにしろよ むしろ最近のL5のゲームは一番金使わないんだが…
でもフェアリポンやジャラのCMで誤解は生んでそうだな
個人的には戦闘が今一面白くないってのが一番のダメポイントだと思う >>126
まあ理想だけどそれが出来ればどこのゲーム会社も苦労しないよな もう10月になったけど、追加コンテンツの第1弾の進捗どんな感じ?
まだ配信されてない? L5「今テクスチャの色変えてるんでもうちょっと待ってね」 >>131
うわっ、ガチか...
もうちょっと新情報無いと買うに踏み込めないのに...
10月になったんだからレベルファイブよ、しっかりしてくれ 15日のコロコロで新情報出すだろうからそれ以降だよ コロコロのマンガ版はタイアップマンガ的なカマトトぶった感が少なくてコロコロ的だな >>134
15日は日曜日なので13日金曜日発売
不吉な予感 まじでジャンケンとルーレット宝箱なくなってくれないかな・・・
この二つはこのゲーム最大のクソシステム ムダに種類と設置数の多いワナも何とかして欲しい
せめて通路に設置すんのはヤメろと・・・ 敵の出にくい通路罠→寝る→お供にどつかれる
これ意味あんのか?と思ったけど嫁子供とマルチした時やっと存在意義がわかった
オコシテ……とか言ってちょっとだけ盛り上がる
罠ないとミニマップ見ながら走り抜けるだけになるっちゃなる 気分が落ち込んでるときとはやく移動したいときはわざとノリノリにしたり
ボタン押すのめんどいときはわざとオナラ状態にして壷とか楽に壊せるから嫌いではない
いつも頭はクリティカルup体はCダメupアクセはパイレーツで罠は見えないけどマップが消える罠以外はイライラしないからいいかな
ワープと落とし穴の罠があったらもっと荒れてただろうな 嫌がらせにしか思えない罠にそこまで価値を見出せるお前ら凄ぇな
同じ場所の罠を再度踏んだりしてイライラする俺は心が狭いんだろーか
罠の当たり判定やけに厳し(甘)くて、ギリすり抜けようとすると吸い込まれるように
引っかかるんだよなー(特にノリノリとか混乱床) 混乱とノリノリの吸い込みなくしてほしいよね
他のは発動してもスルー出来るときあるのに
オフのバイ菌もどうにかしてほし移るのわかってるんなら近づいてくるなよ
バイ菌になったらわざと他の罠に4人引っかかる様にしてる
クリア報酬普通にでるようにしてれば
目玉でたー!で喜べるのに
ジャンケンあると目玉でたー!ジャンケン負けたはークソだはってなるだけなのにね
なんでジャンケンなんかつけたのか 作業脳になってるから休んだほういいよってかんじだな おんなプロフみて みたいな名前の奴がいたんで
わざわざ名前変えて入ってみたらプロフ欄にエッチさせてー!と書かれていた
このエロガキめ >>146
「 イクよー!」って言ってやっても反応無くてつまんねーやつだぜそいつ アプデで延々地下に潜って少しずつレアが出やすくなるダンジョン
…やっぱイラネ ボス10連戦ぐらいのクエ作って欲しい
討伐数が多いほどレアドロ率アップ
楽しそうじゃね >>149
マジンガーディアン10連戦とか狂気の沙汰だな マジンガーディアンはパイル〜の無敵ピョンピョンが無ければまだ許せた
これとシスターズのミラーはマジでウザい >>149
確かにソロでやってて一番楽しいのあの天狗からの3連戦だからありかも
>>150
間違いなく死ぬわ(指が) レアがでるよりもおまけを変えられるか強化できるアイテムがでるダンジョンならいいな
あとスナックワールドやモンハンみたいなクエスト受けるゲームはなんでお気に入りクエストみたいな感じで登録できるようにしないかね
連戦が多いゲームなのに何回もページめくらせるより連戦するクエストが1ページ目にくるくらいできるようにすればいいのに >>150
同じ敵だと属性耐性と特定のジャラでただの作業になるから全部違う敵がいいね
ジャラ12本全部有効に使わないと厳しいくらいがいい
そう言えば今月限界突破だよね
ショボいアドベンチャークエ1つ追加とかだったら萎えるな そういえば限界突破をレベル上限解放みたいに言ってる人いたけど多分追加クエストの名前が限界突破〜ってだけだよな? >>154
8属性良おまけを基本ジャラにしてるけど
どうしても風、水、氷の属性がlv2までしかないんだよなー
そして属性でそろえるとほとんど剣になってしまう自分的にはナイフか槍でそろえたいのに Tランクどこまで上げればいいのだろう 一応100までいったけど... >>156
ジャラの種類と敵の相性も確かあるよね
だけどこのゲーム設定は色々あるけど属性が強過ぎて他が全部意味ないんだよな マジンガーディアンもう100回以上は死んだ絶対倒せない
z-αレベル5を揃えないと無理なのかな?
雑魚敵出たらもうすぐ死ぬ
疲れたよママン >>159
z-αレベル5揃える根気があるならレベル1でいいから2、3本用意してあとはクリダメUPで揃えて短期決戦
それとリジェネ杖一本あれば楽だよ
マジンガー発狂するまでは普通に殴って、発狂したら回避に専念
発狂が終わったらスナック変身して倒しきるみたいな感じ
スナックはゴールドクロスペンギンがおすすめ >>159
あんまり紹介されてないみたいなので
デパートで売ってるナイフ、JP減少極の装備+JP減少かJP回復のオマケパワー何個か
これで通常攻撃連打してもJP減らない
開始からガーディアン一歩も動けず終了 >>162
もちろん超級ソロ
攻撃速度上げるとJP回復おっつかなくなるので不要
オマケパワーが足りなくてJPが減ってしまう場合はおともにドラゴン系連れてく
ドラゴンがブレス吐くモーションしたら武器切り替えて マジンの方はダメージ0にするやつないのか
倒すのめんどくさかったな 弓ナイフのみっていう謎の縛りプレイしてるからガーディアンは100体以上倒してる
バウンドアーチも35本手にいれたけど1本もクリダメ中無し…… >>160
ありがとう
z-α6本迄集めて攻撃速度ばかり気にしてたけど、アドバイス通りやってみます
クリダメは考えてなかった
もう腱鞘炎になりそうw >>161
ありがとう
デパートのナイフってノーブランド?
んー見つけられない‥
手持ちでもいいかな?やってみよう
JP減少かぁ、こちらも挑戦してみます
てか弓で倒せるなんて本当に尊敬 お二方ありがとう
やっと倒せました(涙)
もっと早く相談すれば良かった
しばらくマジンガーディアンは見たくないんだから! おまけパワーの欄で
白文字と黄色文字との2種類あるけど
何か違うの? >>169
ジャラ付け替える際に同じおまけパワー持ってるジャラは白字
異なるおまけは全部黄色 このゲーム取り返しつかない要素ある?
無いなら買いたい >>171
レベルアップの際に人間性っていうスキルポイントみたいのがもらえて、そのポイントを割り振ってステータスUPやスキルをGET出来るんだけど、それがレベルカンストしても全て取得出来るわけじゃないから考えて割り振らなきゃならない
一応レベルカンストしてもポイントは経験値の蓄積でもらえるから取り返しつかなくはないけど、上がりが遅いから全取得まではかなりの経験値が必要になる 取り返しがつかないってほどではないけど
DL版限定のジャラがあるからコンプ目指す場合は注意な
まあ交換出来ない事もないと思うがレートは高い フレ欄にCルージュくれみたいな子多いけど
トレードに見合うジャラって現状無いよね
ジャンボ宝箱から出ることはあるのかな >>174
「くれ」だから文字通り「ただでよこせ」って意味なんじゃないの? パルテナの鏡みたいにすれ違い通信で武器の元を貰えて錬成できるって感じだったら良かったのにケチくせー
というかすれ違わないか。コンプする必要性も見出せないしサクっとやって終わればいい ガーディアンって地属性の攻撃なくない?
地属性100にしても無効化出来る攻撃がなかったんだけど… ジャラって1つで2つのソフトに連動できる?
嫁と買おうと思ってるんだが、そこんとこどうなんだろう 同じゲームでもセーブ別に読み込めるから別ソフトもいけるんじゃない?
まあマナは一回読み込んだら消えちゃうんだけども エンドコンテンツとしておまけパワー厳選してるんだけどこれ、二つの組み合わせの最高値って超+大とかまであるのか? 超、大はレアドロップ率アップのみ
2つのおまけは関係性なく超レア+超レアもある
マイナーで嬉しいのだとヒールドリンク+1がヒールドリンクとかコロンにつくことがある ジャラ種限定のおまけパワーあるよね
自動回復ガン積みしようとしたら盾マシーンになりそうだ 目立つ最大火力って考えるとクリ率中x4,5枚位に
残り装備含めてクリダメUPなんだけど
JP回復とかJP減少、攻撃速度、技ゲージなんかも少し織り混ぜるだけで体感できるほどに変わる
特にJP系はドリンク、コロン系にもつくんだけど見逃しがち ジャラの最大所持数ってクエ中だけ12個で拠点戻ると6個までなの? ドリンクのおまけはコロン効果中がいいしね
みんなはレアドロップどこまで上げてる? 最終与ダメ追及でクリ勝ちの現状だけど、攻撃速度と溜め速度のみ絞った属性魔法型とか
JPブースト、JP減少、技ゲージのみに絞ったスキル砲台型とかの活躍は見てみたいわ >>188
いつもの弓ナイフマニアだけど溜め速度特化は今作成中
最低12はチャージ速度UP中そろえてから試す予定
1秒間隔ぐらいであのビーム出したいところ >>189
技ゲージUPのプチ揃え状態でPTメンバの剣士の激励の中で連射アロー撃ったら
「これ極めたらヤバイんじゃね」感あったんで余裕あったらそっちも目指して欲しい
たぶん見た目のインパクトだけはスゴいと思う 十月も上旬が終わったがまだDLCの情報来ないのか
来るの月末かね コロコロで情報着て翌週CMながれてさらに翌週、って感じだろうから末だよ なんか一発のシークレットとかクエストで取れないジャラ
が取れるだけのクエスト追加だけとかはないよね?
・・・ないよな??
まさかクエスト20個くらいに新ジャラ、防具ぐらいあるよね?? DLCの情報出なさすぎてイライラするし
もう起動することもなくなったから売るかねえ
30時間は遊んだけど発売前も情報出てなさすぎて直前まで買うか悩んだぐらいだし
ユーザー不義理すぎる 敵の攻撃ではじき飛ばされなくなるスキルってガードは一発で崩されるから
わざわざ付けるようなものじゃないな
全段ガードを期待したんだが… >>197
あんま3以降の妖怪は好きじゃないし買う気が起きないなぁ
主人公が自分にできないと嫌なのよ
VC金銀買おうか考えたけど主人公男性のみだし ポケモンで女主人公が選べるのは金銀マイナーチェンジのクリスタルからだが、
プレイヤーのグラフィックが変わる以外にどちらでプレイしてもセリフもストーリーも全く変更点が無いしもちろん着せ替えもないから気にしなくていい
当時の女の子プレイヤーも普通に男主人公に自分の名前とかかわいいニックネームを付けて遊んでたし >>199
Wizやドラクエの3や9辺りみたいに複数人操れるんだったら男性キャラも作らないでもないけど
単独主人公系では絶対に嫌だ
言っちゃあ自分は当時の人じゃないし、
今は選べるほどたくさんのゲームがあるいい世の中
いやほんとトレジャラーズ悪くないゲームだったよ
全てが惜しいとしか言いようがない 妖怪も主人公ニャンとか自己投影出来るようなマイニャン的改造できればいいな
あのゲームやアニメって人間主人公なんて要らねえんだよな 戦神アシュラ探してるんだが、
ゲッターガーディアン討伐でも出現するの?
一部の攻略サイトでは出現クエストが
マジンガーディアン討伐しかないところがあるから >>200
つか当時の人間じゃないならVCやる目的は懐かしさに触れるんじゃなくて新作にVCでゲットしたポケモンつれていけるって事の方が目的の比重デカいだろうしどうでもいいだろ
サンムーンはもちろん女主人公選べるよ >>204
単純に遊んだことないから、クリスタルあるなら遊んでみようかなーと思ったら配信は金銀だけで少し残念だった
SMはあまり自分には合わなかったよ
トレジャラーズもチャップ御一行が後半戦くっついて着たのが残念だった
シナリオ的な部分では耐えられたけど、ラスボスでBGM変更と共にやってくるのだけが耐えられなかった
主張が強すぎるNPCは苦手 既出かも知れないけどコロコロチラ見した情報
11月11日にトレジャラボックス第3弾発売
10月末にDLC配信で、ステータス画面にてレベル150を確認 スナックワールド大コケしたからツケはシーズンパス買った人に払わせるんだろうなぁw 大コケしたのかな?
20万くらいは売れたんじゃないの?
新規IPとしては悪くないと思うんだけどなぁ まだ20万には行ってないけど多分行きそうだから売れたほうだと思う
全体としてヒットしたかって言われると微妙 こういうの200万本行っても失敗呼ばわりだったり
1万本程度のちびっこ向けゲームは大健闘呼ばわりとかよくわからんね 装備ゲーの割にはレベルが勝敗を左右するくらい重要で驚き トレジャラ3段の内容が気になる
前に日野が紹介してたパカララパかな? 3弾はエクソダスブレイド、ダークシールド、グリモンブローチ
DLCは新ボスはゾンビキング
白いドラゴン(ディアファルコンカラー)
お前らいい大人なんだからコロコロくらい買ってやれよ レベルが限界突破したら今の強いボス達も割と楽に倒せるようになってしまうんじゃあ… Tランクが150かと思ったら普通のレベルの方か
999まで上げられるのかな >>215
むしろそれ狙いだろ
発狂ゲッター相手に脳死プレーでもカスダメとかありそう ローリングと属性防御だけあれば良くてガードの価値が本当にない
子供が良い盾を手に入れても大して役に立たないのが悲しい >>210
投資額による
特に宣伝もせず人件費も掛かってないようなオリジナルの謎キャラのちびっこゲームなら1万本売れて大健闘、
これの場合はゲーム発売前にフルCGの映画やらアニメやら、漫画に関連玩具出して大々的に宣伝しての20万前後なんだから採算が合ってない
発売前にはミリオン言っても失敗と言われているくらい莫大な投資をしたクロスメディア作品のゲームがこの数字なのは大失敗
あと残ってるのは基本プレイ無料のスマホゲームだがコレも来年に延期だしスマホに掛けてるのか損切りして違う作品作るのかはまだ分からんな
けどレベルファイブはやたらこういう雰囲気のファンタジー作品を流行らせたがっては失敗してるよな
こういう感じ好きなんだろうなぁとは思うけど大衆がハマらなきゃ元も子もないからいつかは当たるといいなぁ 最近ゲームはほとんど起動してない奴が言うのもなんだけどスナックワールドは爆発的なヒットはしなかったものの徐々に人気出ると思うよ 大ヒットしても維持が出来ない妖怪ウォッチみたいなのもまたダメなわけよね 見やすさ保ちつつ3DSの限界ギリギリまで綺麗にしましたって感じのグラフィック好きだから
レベル5にはこれベースにいろんなゲーム作ってほしい クロスメディア戦略だったけど、全て空回りした感じ。コンビニでジャラ置いてない、高い、外れ枠のスナック多い。コラボも青汁だけ?
WHF後にバグがあったのかシステム変更したのか1ヶ月の発売延期で購入悩んでいた層がひいてしまった。
スナック売るのか?妖怪ウォッチ3を引っ張りながらしたので3のアップデート待ち層が買い控え。
夏にスナックワールドを売る体制に出来てなかった。シーズンパスも妖怪ウォッチ3のアップデートみたいになりそうでマイナス要素にとらえてしまった。 昔はよくゲームがつまらんのに売れるように色々ズルしてるって言われてたし
そのズルいメディア戦略だとかって失敗してたほうがいいのかな 杖のジャラワザでじわじわ回復するやつって便利すぎないか
自分にかけるついでに余裕があればおともにもかけてたが
超級で必ず倒れてたおともスナックがHP満タン近い状態でクリアまで生き残ってる バグかわからないけどでんぢゃらすソードのカラーをブラウンするとダンジョン中はパープルになってない?
アップデートってまさかボス1体しか追加されないのかな? 追加コンテンツに今のところ900円(ズンパスで750円)の価値があるようには思えなくて手が出せないよ、あまり情報焦らされると購入層が遠のくって分かってないのかな >227
おともだけじゃなく自分に対しても超便利だよ
自然回復のおまけと合わせることもできるからキャップがなければ
効果時間中は100オーバー回復も夢じゃない DLC第一弾の情報はもう出てると思うけど公式サイト見た?
その内容見て判断すればいいんじゃない? >>231
ボス2体とダンジョン2種だけじゃ買えないよ... まじで!レベル5のアプデ容量でかいからめんどくさいんだよな〜
ダイヤルアップだからテレホーダイの時間しかダウソできんないorz レベル上限突破はイイな武器の方も
バスター属性も50ぐらい上げられればいいな レベルキャップ引き上げ、武器強化はハクスラ好きにはいいだろうね
新ボスがバスターズみたいに戦う事が楽しいボスである事を祈る
またワンパターンな瞬間移動、縦横無尽に走り回り続けるボスだったら絶許 これ各種レベル上限解放はいいんだけど強さインフレし過ぎてますますヌルゲーにならない?
敵の強さも上がるのかな 小学生達でゲッターやマジンガーを倒せる子が全体の何割いるのやら…って感じだし
多少ヌルくなるのはしょうがないとは思う ダウンロード版のジャラって新規に始めたら何個でも取れる? おまけパワー厳選前提のボス投入とかあり得ない話だよねえ
まあハクスラゲーとしては願ったりかなったりなんだけど あんま戦略性ないからソロで全クエクリアできる程度でいいと思う
敵もひたすらワープしたり視界潰してきたりとただ面倒なだけで面白味ないし 追加もいいけど、まだとってないスナックをすぐわかるようにしたり、作ってない防具もクラフト画面で分かるようにしたり、1発くじをまとめて買えたり、ジャラタッチを連続でできるようにして宝箱1個でまとめて拾えたり
利便性をあげてほしい 利便性の向上は続編に期待するしかないだろうなぁ
果たして続編が出るのか怪しいが… あと雑魚や複数ボス戦のときにタゲ変更ってできる?
できないならそれもどうにかしてほしい >>246
Lを押しながらRでタゲ変更
説明書に載ってるやん マジンガーと戦ってると強いというよりも面倒くさいって感じが強くなってくるな
怒り状態の三回避けたら少しだけ攻撃チャンスというのはどうにかならなかったのか…
ロボニャン28号に頻繁に飛び回る必殺技を使われてる感覚 パスワードとqrって何に使うん?トレジャーランク45で飽きてから久しく起動してないわ ゲッターよりもマジンガーの方が強い?
属性防御は出来ないわ、飛び上がる衝撃波はゲッターより避けにくいわ、怒ると攻撃チャンスが激減するしさ ファミ通情報
レベル上限150
ジャラレベル8
スナックの絆レベル5 今月のコロコロ 10月末 配信予定
今週のファミ通 10月 配信予定
ちなみに妖怪ウォッチ3のアップデートの確定日の発表は、同一週、3日前とかあった これまで人生ポイント増えてた分はDLC適用後に対応レベルまで上がりそうやね
ジャラレベ8は要求素材量エグそう >>256
そんなんなんかあ
レベル5不親切。いつ来るか全くわからないとプレイ意欲さがってしまうよ エリートエルフはアドベンチャーのゲッターがでやすいよ アプデ近いから店売り在庫増やそうと思ったけど倉庫200枠だと全然足りないね
使わないジャラ売ればいいんだけど武器ジャラは抵抗感がつよいなぁ ダークワンドにジワメディカルドとかついてるとダークっぽさが全く無いよね
素早さが上がるキビキビやフェアリコロンとか大して意識して無かったけど、探索がめんどくさいときやボスを振り切るのにはわりと使えそうな気がした
これってさりげなく攻撃速度も上がってるんだよね? 妖怪ウォッチ3のトレジャー追加みたいに、スナックワールドもクエストが2倍になるくらいの大型アップデートとかやらないのかな
クエスト2倍っていっても出現モンスターを調整して報酬を変えたりするだけだよね? シーズンパスを購入したのですが、追加コンテンツをダウンロードするにはどうすればいいですか? 結局更新待ちきれずバスターズ買った甥っ子はスナックワールドより初めからコレだけで良かったとのこと 妖怪ウォッチ知らずにトレジャラーズやってその後スキヤキを買ったんだがこれシステムほぼ流用なんだな
インスタント金儲けコンテンツ しかもバスターズの方が面白いという
まあ好みもあるけどね 赤白バスターズは死ぬほどやったけどねぇ、妖怪3のバスターズよりは面白いと思うけどな
もう妖怪多過ぎてワケわからんしメリケン妖怪は失敗だったと思う
バスターズちはやっぱアクションとしての面白さが違う
ワープジャンプ無敵を繰り返すボスは誰が考えたんだろうね
とぶちぶちいいながら3DSの調子が悪くなったんで本体ごと買い直したわ スティックの入力が残る(ニュートラルに戻りにくい)のとBボタンが時々きかないのとヒンジがガックンガックンになったんだけど
Bが時々きかないのはスナトレの仕様みたいだね 何故だかNEWのほうが起動した直後だけ操作を1秒くらい受け付けない
それ以外は特に誤作動や問題はないんだよね
問題なのは中古で買った旧のほう
こっちは誤作動は全く無かったのに、突然画面に黒い線が一本入って、その数日後に父親が亡くなってしまったんだが、更にその数日後には黒い線が徐々に薄くなって消えた…
霊的なものは一切信じないけど、誰かがいじってるわけじゃないよな
そっちのが不気味で嫌だわ 妖怪の方は世界観にハマれなくなってきたな
妖怪がメインってのを履き違えて作品世界に入り込めなくなってる
スナックはその面では結構面白いな 父親が虫の知らせにしなきゃ
気が付かないくらい
DSやんなよ ガードでダメージをゼロにするのって誰か使いこなしてたりするのかな
タイミングはシビアだしローリングでの回避の方が簡単だし、で非常に使いづらい ガード強化のおまけパワー集めればワンチャンあるんじゃなかろうか
ローリング強化はファッション固定のみだから伸びしろは無い >>280
人為的なものかと
多分殺されてるし
スナックワールドでも殺人事件(ゴブリンだけど)はあるし、そもそも主人公とチャップとヴィンタロは故郷や家族を焼き払われた設定だし、なんか笑えないな クラーケンが撒いた落ちてるウニに向かってシールド出したときにジャストォ!って言われるとなんか切ないw ガード強化大アップの服とアクセサリーで試してみたけど、ダメージ軽減率が上がってるだけでジャストのタイミングは変わってないな
強化してもジャストでゼロに出来るのは一発目だけだから複数ヒットする技には弱いまま 変身ビネガーはジャンプしても無敵時間がないっぽいからいいけど、それ以外の連続ジャンプするボスってずっと無敵だからジャストの意味が無いんだよね
逆にこっちがジャンプする系の攻撃はジャンプ中でもしっかりと喰らうし、威力も微妙だしちょっとね そういや買ってクリアする前に甥っ子が勝手にやってて、序盤なのに手持ちにエバージェーンが入ってたんだけどジャンボ宝箱から入手したのかな?
おまけが力と魔力で微妙だったし、スタンプも火力があまり無くてあまり強いとは思わずしまってるんだけど… 全体的にギャグテンポで話進むくせにビネガーだけは極悪人だからなんかアンバランス >>287
いちおう朱雀&フェニックスもジャンプ中にヒットしてくれる数少ないボスグループに入ってるね
盾なしビルドが成り立つ今のローリング性能には満足してるけど裏返すと盾派不遇になるのか ゴブさんの探し求めていたエッチな本はレガシーなのかな? スマホ版スナックワールドが2018年内に延期だってさ てことは後一年以上かかるんじゃないの
FLのスマホもまだだというのに
どういうリリース展開してくんだろ
そのころにはもう飽きてるわ〜 え?ファンタジーライフってまだスマフォででてなかったんだ
とっくに開始してるのかと思ってた
スマフォゲームってそんなに儲かるもんなのかねffのエクスプローラズとかファンタジーライフ、スナックワールド、普通に3dsとかswitchでだしてくれれば買うのにスマフォゲームだとやる気にならないんだよな >>292
6月末の発売日変更した時に同時に変更したよ
妖怪ウォッチのスマホみたいに出ないで延期しまくりで終わる予感しかない
>>294
4月末にベータ版テストして延期します
これも年内に出ない
ぷにぷにCMやるぐらいだから儲かるんじゃない? 動画見てきたけどつまらん実況ばっかだな
やりこんでる人いなさそう もうスナックワールドも終わりだな…。
せっかく優良コンテンツになるかも、と思っていたけど、ゲーム本編の作り込みの甘さと、課金だらけの現状にユーザー離れが加速してるような気がするね。
追加コンテンツも値段のわりに中身がなさそうだし、間違いなく1回目のDLCで御臨終だな! で、追加はいつなのさ?
ゲームのシステムは面白いのにボスの作り込みが残念
とりあえずトレンドなくして
一発くじのまとめ買い、ジャラ連続タッチ
クラフトでの装備所持の表示
マイセット登録、なぜかファションで装備するより持ち物から装備したほうが便利なところ直そ
で、いまだにジャラタッチしてる人いるの? タッチどころかもう応答もないという悲劇
戦って楽しいボスが少なすぎる >>299
放送しているよ、アニメとゲームがほぼ同じだしやっと街にきてビネガーパレスに向かうクエストしているよ。 小学生でもマジンガーに勝てる方法がないか模索していたが、ドラゴンナイトアーマーFとエルダーペンダントで
攻撃速度を上げて斧系で延々殴り、JPが切れても仰け反らせ続けることが出来るのでダメージはおともスナックで稼ぐ
という脳死したようなプレイに行き着いてしまった ジャラ変更のコツ覚えれば簡単とれるサタンブレードでゲッター、マジンガー余裕なんだけどね小学生のレベルってそんなにひどいのかな HP更新来たぞ、消費者をなめるのもいい加減にしろよ! >>307
自分が子供の頃に同じような操作を出来るかと言われたら無理だと思うわ
数分間ジャラ変更攻撃を延々やり続けるとかね
まずジャラ変更攻撃でハメるという考えまで行かないだろうけど マジンガーにガチで行ったけど、とりあえずお供は怒り時に壊滅しちゃうんだよねw
ビームさえかわせれば、後は距離を開けたりすればなんとか…
お供が厄介かな…マヒるし
そして貰える目玉の無いすごくショボい報酬…
これが一番厄介かなw 追加コンテンツ配信日、どうせ31日なんだろうな...
イナエブの時みたいにさ、月が終わるギリギリ >>302
妖怪バスターズと3はアプデで細かいとこめっちゃ直されたから
このへんって地味に期待できるかもしれんぞ アニメ面白いじゃん
アニメの方がキャラが立ってて好き
オイスターシティ入ってから全く面白くないけど >>316
大人1人で見てもつまんないけど子供と一緒に見ると楽しめる感じ
スナックワールド好きなら楽しめると思うよ 未だに運気のお香が手に入らないのが地味にイラっとする こんな情報・・・・感覚がズレテルヨ。先に追加コンテンツでしょ・・・ コラボの所にver.up配信は10月末頃って書いてあるから30か31日に来るんでしょ スナワは何度も延期した、してるコンテンツやぞ
この企業に納期という概念はあるのかな ノリノリ耐性90でも簡単にノリノリ状態にはなるけど、すぐに回復するって初めて知った…
バブリーシスターズくらいしかノリノリにしてくる相手なんていないけど 月末は台風だから追加コンテンツは来月始めに延期かな 予想通り来ないね
ちょっとだけ期待してたんだけどな キッズの事考えたら、昨日か今日だすよね、普通。
ふつうは。 今日ないなら30日発表→31日更新
31日発表→11月更新…
バスターズ2も中身スカスカな気がしていた 異常なんだよこのソフトは。クロスメディアとしても破綻してる 普通1週間前には遅くとも配信日発表するでしょう
シーズンパスで一部ユーザーから先に金とってたりもするんだから
31日に出して11月だからセーフwwなんて思ってたらどんどん信用無くすし更に期待されなくなるね
発売日延期、スマホゲ延期、トレジャラーズだけじゃないよね一事が万事ルーズ過ぎる 31日に11月の意味がわからないけど11月じゃアウトじゃね
たぶん11と10を間違っただけだと思うが
でも追加日ぐらい告知すればいいのにね 開発追いついてないんだろ
スナワのスマホ版も出てないし
妖怪ウォッチのスマホゲー3本もすべて絶賛延期中
ファンタジーライフとオトメ勇者の配信予定も踏み倒し、二ノ国も延期 カルビーとトンボ鉛筆(誤)きたぜイェーフゥー!!
違うそうじゃない
Twitterで「一撃必殺の最恐技」とかいやそうじゃなくて10月配信予定の無料アプデ間に合うのかよ 間に合わないから情報小出し…
ユーザーにわざと煽られる為かと思うぐらい
月中発売のコロコロが10月末配信予定
公式は10月頃配信予定のまま
キーワードは「10月突破」 二ノ国とファンタジーライフが良心
妖怪とかレイトンはタイプにあわないので良心と言えるその2本がなけりゃ見限ってる。でもその2本のソフトがなまじ良すぎるからついつい期待してしまう 10月頃っていうのは9月も11月も含まれてるって言い訳出来ちゃうからなぁ
もう明日明後日に来ても遅いし期待するだけ損だったね 日曜日は基本的に更新ない
月曜日に明日(31日)からと言われてもギリギリで間に合わせたのが明白で期待できない ギリギリに来て内容が濃かったらまだいいけどペラペラで特にシステム改善もなかったらもう どれくらいがらが内容あるって言われるんやろ
50クエ追加くらい?w DLCは情報出てる分だけだろうし無料もコラボと不具合修正くらいでしょ もしかしてレベル限界突破って課金しないと限界突破しないのかな? >>346
無料更新も同時にあって、限界突破すると書いてあったから無課金でも限界突破しそうだよ
しかしもう月末なのにいつ配信されるのやら… 追加コンテンツと無料更新データがあるとレベル上限150まで上がるって書いてあるが 売れなかったからやる気なくしたんでしょ
優先順位下げて後回しだよ 自信の無さが課金要素であり先行シーズンパスだったわけね
いずれにせよ課金額程の更新じゃない。妖怪やバスターズは無料大型があったのに。親に「こいつぁもうダメだ」と烙印押され見放された子供の様に、または恋人の様に後は少しずつ距離を置かれやがては捨てられる運命 ブタ子ドラゴンのスナックが手に入る、かぐわしきプレゼントの出現条件って分かる方いらっしゃいますか?
Tランク11は越えたのですが、キングオイスターにブタ子がいなくて、、 「かぐわしきプレゼント」はフレンチトースターの入り口から少し進んだ所の自販機前で受ける
攻略サイトにはキングオイスターって書いてあるな… ありがとうございます!
ブタ子から依頼がないってことは、まだなんかしらの条件は満たしてないんですね。
とりあえず今の受注済みのクエストクリアするようにします 宝箱を落とす赤アイコンの雑魚がちょうどフレン度MAXだったせいか、宝箱を落としたはいいが
宝箱を開けようとしたら消滅して何も取れなかった チャップのクエストの方を先にクリアしてないと出なかったと思う
店前で「メローラ姫ぇ〜〜」って言いながら受注してるあれ メローラ姫のパンツを装備してる人とすれ違わないよね…
あのパンツがノーブランドなら、ゴブさんの探してた古代のエロ本もノーブランドなんだろうか
アップデート期待したいけど、どうなることやらね グーレイト!じゃねぇええ!
DLCの更新かと思ったやんけ… 妖怪ウォッチの映画で、無理やり抱き合わせPRで流していたショートストーリーが
あまりにもつまらなかったのでゲームに手が伸びない とりあえずコラボの四枠埋まったね。
土日挟んで毎日更新とは恐れ入りましたw
明日のトピックスが楽しみだ アプデで街と店が増えて欲しいけどそこまではなさそうだな
クエだけ増えてもおつかい感が出るだけやで 扉開けるスイッチの長押しがやたら長いのって何か意味あるの?
階段とかストーンは取りこぼしとかあるかもだからまあ良いかなって感じだけど おならとかばい菌のダメージで長押しリセットされるのめんどい 結局予告無くアプデ来ないんかな?明日で10月終わるけど…
妖怪メダルよろしくジャラ高値で売ってる転売ヤーいるけど
近いうちトクジローの片隅とかで投げ売りされてそう コラボ商品を紹介し終えて今日配信でもおかしくはないと思うけど
来るなら10〜12時くらいか
DLCクエストを協力プレイするなら全員買ってないといけないのかな… 青汁といいフロスティといい、健康食品とのコラボを進めていくのかな
クエスト前にフロスティを食べていくなんて、すごい朝食感がw ゲームでコンビニ、現実世界でもコラボたくさんで発売すると思ったいました発売前。
コンビニでジャラ置かなかったなぁ 第1弾も第2弾もセブンに売っていたよ
第2弾なら自分がバイトしているセブンにも少し残ってるよ
ちなみに第3第も入荷予定で11月11日の夕方に店に納品されるよ
近所にセブンがあったら店員に聞いてみたら
「11月11日に入荷予定のスナックワールド、トレジャラボックス第3弾という玩具を予約したいのですが」ってね
まあ1箱10個で5400円かかるから予約するかは任せるけど やっとコンテンツきたけど、何気に装備クラフトの場所でも装備の持ってる数とかわかるようになったぞ❗?? スナックリストも同じスナック同士でかためられるようにもなってる。 やっと全体的にまともになった気がするよ。
これが普通で更新前までは体験版のようなものだな。 まーじーかーよー!?マイセットいいなあ
6じゃ足りない気がするけどボス別に付け替える手間が減るてかはやく帰りてぇ 今のところ、スナペディア、クエスト追加も含めて値段相当のボリュームはある気がするよ!
ちなみに追加コンテンツ無しで慌てて発売せずにこの状態で発売して欲しかったぐらいまともになったよ! ジャンケンが、宝箱の4択に変わってる!(゜ロ゜;ノ)ノ 相変わらずクエスト受注に街中うろちょろは変わらんのね
ドラゴンとデパートでカタログ追加されてたで >>389
その宝箱の中身は、分からないんですよね?
目玉報酬が出現してるとかは、分かるんですか?
良ければ教えて下さい。 >>391
ただ宝箱が4つ並んでて、その中からひとつ選んで、開けたときに前回とおなじように目玉報酬だとわかるようになる。
ジャンケンよりよっぽどギャンブル感があっていいと思う。 俺ジャンケン強いからそのままでよかったのに
CPUに対しての必勝はグーで
対人なら連打しやすいボタンに強いやつな うん?宝箱4択って・・・・
それジャンケンのがよかったんじゃ・・・
ジャンケンなら勝てば目玉取れるし
目玉以外集めてるときもけっこうあるし・・・・てかクエスト報酬は選んでとかじゃなく、でたでないでいいのにな たまにチラ見せみたいな演出出て宝箱の中身が見えるときある
全部ではないけど >>392
ありがとうございます。
ジャンケンより良さそうですね。
帰ったらやってみます。 まさか本当に大型アップデートだったとはこの海のリハクの目をもってしても見抜けなんだ じゃんけんは成否より時間がかかるのが周回の手間だったけど
その辺は早くなってたりする?
しかしじゃんけんなくなっちやうんだとアプデする前にひきわけの王様見ときたいな 更新内容いいね!
特に新しいジャラが大量に増えたこと!
さっそくスカーレットシリーズ気に入っちゃった♪ 有料だし元のボリュームが少なすぎたから大型じゃなかったら困るわw>アプデ
じゃんけんは不評だったけど個人的にはそこまで気にならなかった
販売機は一切中身を選べないからかまた別のモヤモヤがあるわ
最初の数回は目玉商品が一番左に来る事が多かったから
更新後数回は左端のみ選んだほうがいいよ ディープダンジョンや新フィールドは、どんな感じでしょうか? でも、システムの変更はただ発売までに間に合わなかっただけなきもしなくもないかもしれない レベル100でやったら削りきれなかった
タフすぎてやる気になれん システム変更は1ヶ月の発売延期では間に合わなかっただけだろなぁ。やっつけ過ぎる あとなんか攻撃のヒットの効果音?
なんか攻撃がスカした感じになってない? ガーディアン系ののけぞりが調整されてハメて倒すことが出来なくなってるな レベルカンストまでやる時間が無くて70くらいなんだけどアプデ前にレベル上げた方が良いのかな
アプデ後に何かレベル上げやすいクエストとか増えた? ファッションで色変更できるようになってるのと
クエストのおすすめがジャラだけ変更できるようになってるの地味にうれしい
あとはジャラやスナック読み込んだ後の演出カットも
まあでも最初からやっとけよだけど レベル上限突破だけどアプデ前にポイントは使い切ったほうがいいのかな お、ストーリー伝説の魔獣
クリアしたら上限解放
ジャラ280 アクセ120 になったわ ディープダンジョンのチケットをもらえるのが1日1回なので
王国一武道会はクリアしておいた方が良さそう >>415
全部同意
マイセットが作れるようになったのが一番助かるわ
一つ一つ選ぶと時間かかるし、おまかせだと滅茶苦茶だったから
欲を言えば12個くらいセットを作れれば良かったw うーん、やっぱりクエスト報酬は宝箱よりもジャンケンのがまだましだったな・・・
オールアイテムやシャッフラー集めが大変になっただけだった
ただ目玉は前より取れやすくはなってるが 不評部分を更新するのは妖怪ウォッチ3でもあったみたいだけど、あっちのほうは強制鬼時間が難し過ぎるとか結構致命的なのがあったんだよね
スナックワールドは、じゃんけんでやたら叩かれてたイメージ
確かに何で、じゃんけんなんだろうとは誰しも思っただろうけどw じゃんけんが叩かれてたのはマルチで全員確定までクッソ時間かかるからで好きな物取れるのは良かったところだったと思うんですが
改変後のって中身わからんからゴミ掴まされる確立上がってね? 新ボスどんな感じ?
アプデ前はどのボスもワンパターンでひたすら瞬間移動や右往左往してばかりで
とにかく追いかけるのが面倒なだけで面白くなかったけど
そういうとこも改善されたかな? じゃんけんはあいこの繰り返しで無駄に時間取らされるのが嫌だった
システム上何度も同じクエスト受けなきゃいけないのに報酬入手画面で手間かけさせるなよと 神ゲー?有料アプデだし普通だと思うよ
他のゲームもやってみて、面白いのいっぱいあるから 今武闘会やったらバンパイヤのとこでバグってんだけど
コウモリ全部倒したらバンパイヤ戻って来ず進まない あの空白はマイセットのだたのかよw
手抜きすぎワロタ コンソメパンツはいいな。運と力が上がるのはうれしい ウルトラスーパーデラックスグレートレアってのがあるんだっけ 武闘会でバグあった
ドラゴン缶持ってくる奴が出て来なくて進まない >>435
コピペカサ増ししてるだけの更新持ってこられて勢いもクソもねーだろ 発売して3ヶ月になろうとしてる今で6スレ目なことを考えると更新で勢いとか無理がある 元々底の浅いゲームで
ランダムダンジョン広いだけ、ボスはワープや突進ばかり、アクションもボタン連打だけでつまらない ビネゲレスが呼び出した雑魚から出た一つの宝箱で三回もメローラ姫の宝箱追加が起こるとは思わなかったぜ…
この時は無敵になってるけどビネゲレスの触手イベントと合わさったらどうなるのか気になるな まじか、じゃんけん廃止とマイセット俄然やるきが出てきた
ガーディアンのヒザがなおったのも相当うれしいけど無敵ジャンプループはそのまなのかね? マジンガーは怒ると相変わらず無敵ジャンプ連発
属性防御も特にないままなのでワンミスで終わる
ガーディアン達の殴りはガードでダメージが減るけど、地面をぶっ叩いて出る岩はガードでも減らず
魔法攻撃扱いなのかもしれないが、どの属性にも対応してないってのが面倒すぎる ビネガロスがすっげー遠くに行っちゃうバグが消えてないな
最初は笑ってたが今は本気でムカつく 追加コンテンツ購入での経験値アップって
どんな感じで経験値増えるの?
あるのとないのでどれくらい違うのかな?
グングンスターにも影響あるのかな? カルボナーラの武器屋の武器の種類が増えたのが嬉しい アバターパーツの追加はない
街と店を増やして欲しかったな
思ってたより内容は良かったんだけど、やっぱどこか足りない感じはそのままだ ガーディアン系が強化されたことでオンでもマジンガーを倒すのがきつくなって
マジンガー部屋の多くが地獄絵図になりそう
ガーディアンズ戦をやると属性抜きでもゲッターの方が戦いやすいのを実感するわ アプデがきて浮かれて暫く放置してたスナワ久しぶりにやったけどやっぱりバランスおかしいよこのゲーム
ダンジョンモンス全部冗長
レベルキャップ外れてカンストまでやる人いんのかな >>444
>>451
情報ありがとう
脳死プレイからただめんどくさくなっただけか……
バウンドアーチはクリダメ中x1で妥協するしかなさそうだな つーことは
意味不明なボスの攻撃属性と耐性100%でクソゲー化は直ってないのか
うーん……良ゲーにはまだ遠いな >>453
バウンドアーチは今回更新から武器屋に並ぶようになったから毎日オマケ厳選リセマラで何とかなるかな
種類増えたぶん面倒くさそうだけど なんかアプデ後スナジャン宝箱とかの特殊箱全然出なくなったんだが…リアルラックの問題なんだろうか アプデしてから一通りの宝箱見たよ
ついでにジニーズとメローラ姫の確変演出も
ルーレットは外したしスナックジャンボはホリデーブレスレットだったけどな… つぎに直すところはトレンドとドレスコードなくすことと、ボスのモーションと無敵時間調整だな >>455
oh...それはそれでショック
>>458
ほんそれ たまにアクセサリのカラーが消失するバグが出るね
トレンドボーナスも一緒に消えるから気付かないとちょっとツラい マイセットを完成させてから販売すべきだったよな
あれがあるだけでオンのストレスがだいぶ減って今でも賑やかだっただろうよ >>462
追加してない人に新アイテムのデータがないから無理な希ガス 更新すれば追加購入してなくても大丈夫なんじゃない?
公式にも1.2に2.0のすれ違いは町には表示されないって書いてあるが2.0同士はされないって書いてないから
更新に全データ入っててただ鍵かかってるだけだと思う 手持ちのグングン系全部ぶちこんだら125くらいになったわ
これでもデアファルキツかったが
色変更で耐久力上がりすぎやろ 99のまま適当な武器でセイレーンいっただけで酷い目にあった
素のナイフで30分以上かかったよ
耐久上げるだけとか雑すぎんよ〜 今の武器ごとにバスター固定だと
ボスを楽に倒すためにボス用ジャラが出るクエを回すためのジャラ堀りクエを周回用にみたいな
オラワクワクしてきたぞ 今さらだけどVer.1.1の全モンスター/全スナックの名前別ステータスをまとめたので
http://www.maroon.dti.ne.jp/runt/swt/snacks.html
いつになるかはわからんが、そのうちVer.2.0の分もまとめるつもり マジおつです
おおやまさんとヴァネッサはお別れしたばっかりだ
レア個体だったとは…orz DKチャップとか新規スナックも追加されてるのな
ただやることなすこと全部同じだからもう飽きてしまった あああジャンケン無くなったせいで白色岩集めにくーー
あと13個まじしんどい アプデデジャラタッチのジャラ化の確率上がったりしました?相変わらずゴミ素材しか出ねぇんスが >>471
すげえ
まとめ乙です。語彙少なくてごめんマジすげぇ ジャンケンのほうが選べるだけ良かった気がする
なにもいつも目玉商品だけ欲しいわけじゃないから・・
技シャッフラーとレア素材がなかなか集まらん
目玉商品はチラ見せで出るから、クズ素材を選ぶよりはマシと思ってそれを選ぶのでガンガン取れてるが てかクエスト報酬ぐらい4つから好きなの選ばせろよ
ジャンケンも宝箱もどっちもストレスだよ
ジャラでもおまけ見ていいのなかったら素材選ぶし毎回目玉ねらいじゃないんだからさ
なん十回に1回全見せさせられてもね・・・
ジャンケンと宝箱だったらまだジャンケンのがおまけも見れたし素材も選べたでましだった >>471
スナトレ過疎すぎてこういうデータなかったので助かります 買おうかと最初からスレ眺めてたら不評すぎて躊躇してたんだが、
更新でシステム的な不満点が概ね解消されたと思っていいのかな。
ジャンケンか4択かは賛否が有る様だけど。 みんなじゃんけんやめろやめろって言ってたのにな
じゃんけんより今の方が多少はマシなんでしょ 4択もチラ見せで結構わかるし
毎回ちんたらアイコとかならないからずっとマシや 人とやるジャンケンは公平だけどCPUとやるジャンケン程インチキ臭いものはないからなぁ
いくら確率が3分の1だったとしてもワザと負けたり勝たせてくれなかったりしてるんじゃないかと疑っちゃうし じゃんけんや四択はどっちにしても運なのでまだゆるせるけど
高Tクエストのエスケープ宝箱のHPをバカみたいに増やしたのは絶許
今まで確定ゲットの当たり宝箱だったのに、初めて取り逃がしたよ・・・ みんながみんなジャンケン嫌だっていってたわけじゃないと思う、少なくとも自分は思った事も書いた事もないしな
青龍デアファルコんは色チェンすると耐久性が上がってるのか、あんまりダメージ無さすぎてMUTEKIになってんのかと思った >>487
確かにストーリーで聖竜デアファルコンと戦ったが硬かったね
色合わせないと全く通らないレベルだったわ スカーギラン ヤバいな
麻痺耐性積まないと何もできずに終わる可能性
つかスカドンより攻撃激しい 第2弾でレベル200かな999ぐらいあってもいいな レベル100突破しても超級のしぶとさが変わらないか
モンハン並みにオンが賑わってるならともかくこの普及率でオン前提の難易度って・・・ ぼっちな大人はオン前提とかいうけど
そもそも4人そろうの前提なんやで? 人いないよな、俺は全クリは諦めとるわ
マルチでTランク2とか3なのにストーリー中〜終盤で売られるカタログ掲載の防具つけてる奴おったし
多分モンハンで粉塵を使って貰うのに慣れ過ぎてるのか回復を一切しないヤツ多いしで
マルチだと周回が楽になるどころか高確率でクリアすら困難になると感じた ジャラ揃えるだけならボスやる必要性薄いからなー
服もなんだかんだオール素材あれば…
つか強化にボス素材はいらんだろ…
ディープ制覇できるやつおるんか?
そういえばエバジェンとかのクエスト解放されとるよな 装備と同じくらいレベルが重要なわけだけど、効率良く経験値を稼げる所ってどこなんだろ…
ダークドラゴン解放でグングンPを狙いつつ稼いではいるが セーブ画面見るとわかるがボス経験値は効率悪いで
スター大量に使用か雑魚乱獲が一番やで 一応チケット毎日貰ってはいるけどクリアできる気しないから一回も挑戦してないわディープダンジョン 150のクエストだとキャラから貰える経験値が2000とかあるけどレベル上がらないんだよな
入口にいるの狙ってリタイアは効率どうなんだろ そういや報酬画面のちょっとふざけた感じのBGMとかは変わってるのかな?
初めて聞いたとき、なんでこんなとぼけた感じなんだろう?と思ったw嫌いじゃないけどw 第四形態とかあるだろとかゴールデンとかないのかってフリーザネタ少しワロタ これ気になってるんだけど、
パッケージ版の早期購入特典(Amazonにまだ在庫あり)と、DL版特典ってゲーム内では手に入らない?
だとすると、さすがに2つ買うつもりはないので片方しか手に入らないんだけど、どっちがオススメ? どっちも必要ないレベルのおまけだから気にしないほうが良い ディープダンジョンきつすぎる
ボスや鍵持ちに攻撃食らったらすぐ殺されるのに何階進んでも終わる気がしない
結局回線切れて詰んだけど1時間くらいやってた オンでのディープダンジョンってチケットの使用は全員なの?クエスト選択者のみの使用なら挑戦回数増やせるんだけどな あ、乞食が増えるだけか 追加一発くじシークレット
ファインスティンガー
水V3てイカしか使い道ないやんけ… >>505
バスターズの悪夢再来になってしまうw
極玉絶対ださないコジキだらけ(なのに足手まとい、かつ報酬は一番いいやつのみ狙う)でウンザリした >>505
参加者はチケット不要だよ
ディープもだけど課金クエは課金してなくても参加出来るから凄い勢いでメンバー埋まる
ディープは特に初見殺しな所あるから、参加者を選んで蹴れるようにして欲しい 白色岩32個集まるまでにファントムウイング36個キャットフットすたんぷ42個・・・
なんかおかしくね?
>>506 水lv3めちゃいいじゃん
基本ジャラの8個に8属性バスターの良おまけそろえて入れとくとめちゃくちゃ便利よ
水はlv2までしかなかったらほしいな
ただ一発のシークレットだと厳選リセマラするのにクジの残り回数ででるものきまってるから良おまけでにくいんだよな ジャラを限界突破させても必要素材だけ増えて攻撃力の上がり方が変わらないのは無いわ
要求素材が増えるなら上がる数値も上昇して欲しい スパロボの武器改造みたいに
lv8にした特典がバスターレベルを一種だけ1上げるってのはなぁ… ディープ潜った事ないんだが(チケットは持ってる)極玉と同じシステムか・・
じゃあソロでやったほうがマシだな ビネガロスの吸収ってソロだと捕まったら終わり?なにか解除方法ある? オトモが助ける場合もある
つかある程度吸われりゃ解放されるだろ、エアプか?
ダメだ、耐性ゲー一切変わらんな
対策してないと勝てないボスばっかだ >>514
いやいや言い方わるかったかな?
ストーリーの方じゃないからね・・・
ソロで捕まったら終わりって言えばわかると思ってたよ
lv130あってもHP満タンじゃないと解放される前に死ぬよ
ビネガロス倒せればスカードンは余裕なのにあそこだけが運ゲーになったちゃうんだよな 既出でしたらすみません。
ジャラについているおまけパワーは構えているものだけが適用されるのですか?それともジャラホルダーに登録しているもの全て効果は発揮しているのでしょうか? 経験値稼ぎで一番良さそうなのってアドベンチャーの百人組手かな
6、7分で終わって経験値アップ系をいくつか積んでれば1レベルの6割くらいの経験値が入る
敵が弱いので火力の高いスナックに任せて放置も可能 >>516
登録ジャラ12+コロン ドリンクのおまけが全部効果あるよ
試しにレアドロップ沢山登録してみなレアドロップあがるから >>518
ありがとうございます!
重複しないなら厳選する意味ないなーと思っていたところで、
これで心置きなく厳選作業が出来ます そろそろスナック集めに取り掛かろうと思うんだけど、GRが5種類もあるのに色違い元すら見当がつかないので、発見した人がいれば教えてください
No.134の「怪盗スイカマン」(マスクメロンの色違い)は見つけた >>520
137番がトリュフっていうキノコの色違い >>521
さっそくありがとう
ネイチャーかも?ぐらいにしか絞り込めてなかったので助かりました >>522 もありがとう
今から確認に行ってきます 連続でごめん
No.137とNo.142確認取れました
こんなにすぐ埋まると思ってなかったので本当に助かりました べリーグールとバーニンググリフォンはよく見るんだが
もしかして野生のアシュラがいる?
どう見てもアシュラな敵がいて気のせいだと思ってたが
アドベンチャーでグリフォンがばんばん出て来てるからもしかしてアシュラにも野生がいたのかなと思い始めてる
普通に沢山出るヤツだったら申し訳ない 人生のV3とデトニックリングのV2で50%か…
せめて60%になれば実用性あったんだがな MFFの雫てどうやったらもらえんの?ひとつで限凸素材と交換とか破格過ぎんやが フェアリクロスエッジのトランスて
こんなギミック入れる前にもっと調整せなあかんとこあんだろが… 男子心くすぐりまくるけどねトランスジャラ
ブラボ好きだからもっといっぱいあっても良かった カルボナーラさんのお店の武器は特殊能力変わったりしてたけど
それ以外のお店のジャラとかも能力って毎日チェックしたら違うもんなの? >>531
あとはホテル外のウィッチのマナ交換武器なら毎日変わってると思う
自分は自宅ジャラチャージのマナしか持ってないから一番上の弓しか厳選できないけど No.147「福ダルマ」(イエティの色違い)は見つけられたけど、No.148がどうしても見つからない
追加クエのザコしぶとすぎる… 初ディープ一階で鍵持った黄色いトカゲに全滅させられたわw
オトモモンスターらを限界突破させたいんだけどクリア出来る気しない ディープは回復杖積んで、グレイトP集めまくって、鍵持ちとボスは全員でスナック呼び出して叩くってのを繰り返さないと難しい
時間かけてやってくしかない バランス調整ってかテストプレイしてるのかも怪しいレベル ディープの難易度はあれくらいでいいけどさ
高難易度で遊ばせるならルールの運絡ませるのはどうかと思うわ ディープダンジョンソロでクリアしたひと
アドバイスお願いします マイセットに登録したアクセサリー(能力、見た目両方)のカラーが何も表示されず
トレンド装備にも反映されなくなってるんだけど何なのコレ… サブクエスト真の本気の超変身( デアファルコン入手
が受注できません
少林寺本堂のデアファルコンに話しかけても ・・・になるだけ涙
なにか条件あるのかな? >>539
メデューサに山本3体引き連れて12階が最高記録
キャンドールに殲滅させられた
二度とソロでやらないと決めた ドラゴン百人組手で放置稼ぎをしてて気づいたけど、マップの中央で放置するのと
四隅のいずれかで放置するのでは貰える経験値が大きく変わるな
中央だとかなり貰えるが端っこにいると1/10くらいしか貰えない >>541
DKチャップとDKヴィンサントのクエをクリアが条件とかじゃないかな?
『メローラ姫のわんちゃんズ』と『よみがえる神話』ってやつ
他のスペシャルクエはDKの試練3つ・武道会・ゾンビの王を求めて・ロビンフッドと聖女の戦い・マッスルカーニバル・野望の果てにがある No.148「ミスター・ゴールデンボール」(タマゴヘッドの色違い)
見つけたけど、これディープでしか会えないのか 微=10
小=20
中=30=V1
大=40=V2
超=50=V3
極=60=V4
神=70=V5
クリティカル率
センス
V1
V2
=70
C率中を7個=210
合計280でクリティカル100%
250だとたまにクリティカルでない。
間も検証しようかな? ウンディーネ(ジャラステで出たモンスター)は出なかったの? >>550
検証ありがとございますすごく助かる
クリ100かなり火力落とさないと
俺には実現できない… クリ率はどこかで検証してる人がいて、中が10%ぐらいってことになってた(素が10%)
で、ギランアップの効果
微:3%
小:5%
中(V1):10%
大(V2):15%
超(V3):20%
極(V4):25%
検証したわけではないが、おそらくクリ率も同じだろうと想像してる
>>549の検証とも矛盾しない メローラ姫のわんちゃんずが受注できません
城内にチャップがいない… 武道会クリアしてます
ドラゴンナイトヴィンサントのクエストは受注できました マッスルカーニバルに確か犬の色違いが出てたし、そっちをクリアしないとわんちゃんズは出ないんじゃない?
マッスルカーニバルはジーニーズから受注したから宿屋かな? 回答ありがとうございます
マッスルカーニバルクリアしてもダメなんです クリお疲れ様です
今の段階だとセンスと防具の極で130にクリ中5個か以外に行けそうだな
残りに何を積むかクリダメ、jp減少回復
ここら辺かな?つぎにはワザゲージかな?
2.0になってから攻撃速度とレアドロップはあんまり必要ない気がしてはずしてしまった V4バスター武器でもクエスト120以上は雑魚狩りやってらんねえな
つかこれ限界突破武器基準で調整してるよな
デアファルからしても色や属性バスターで合わせた方がいいのかね ポケモン・モンハン・妖怪ウォッチやっとるからかむしろ属性にしか意識いかない
スナワはおまかせにすると属性より色で揃えられるけど違和感がある 究極的には、JP減少、JP回復、ワザブーストはあんまりかな。
同じ武器をいくつか用意できれば、要らない。
個人的には、Sブースト中を6個くらい積んだ方が、
3分半くらいでスナック呼べるから、強い。
何も積まないと6分くらいかかるから。 属性は選択肢が少ない(適用範囲が相対的に広い)からか、バスターのV値が低くて悩ましい
ジャラ枠を節約したい時には良いけど、クソしぶとい敵のHPを削る分には色や種族で合わせていく方が良いかもしれない ディープの攻略知らない人が多いね。
基本スナック貯まるまで、鍵持ち放置するんだけど、
怒りマークや?出す人多い。超強い鍵持ちに突っ込んで死んじゃうとか。
で、復活時間切れると途中でやめちゃうとか。リーダーなのに・・・
次のフロア行けば、復活できるのも知らないっぽい 今回、限界突破して、レベル8にすると
属性のバスターは、ほとんど4になる。
限界突破しても、強化に20本くらい武器必要だけど・・・ 微=10
小=20
中=30=V1
大=40=V2
超=50=V3
極=60=V4
神=70=V5
攻撃速度
センス
V3
=50
攻撃速度中を5個=150
合計200でこれ以上速度中あっても、違いが体感できない。
速度中4個で170だとちょっと遅い感じがするけど、
ほとんど影響ないかもね。 チャージスラッシュが好きだから溜め速度上げちゃうわ
単純に火力上げるならクリティカルやスナックのがいいんだとは思うけど
追加やってないからわからないけど、今までの超級のクエストより難しいのなら多少レベルが上がっても勝てる気はしないかな… 強いのもあるがゾンビキング系は眠り
スカーギランは麻痺の追加攻撃(多分全攻撃
があるからな
犬は突進+跳ね返し以外ノーダメ地帯
エバジェンのクエストとか一部クエスト以外は超よりタフい 鍵持ちにすぐ突っ込む→ドリンクを使い切る→回復杖を積んでない→HP少ないから鍵持ちと戦いたくない→不思議な扉が出て来たら即入る→バトル部屋に行くor宝部屋やミステリーからすぐボス→死ぬ
ってな感じな人が多い
グレイトP回収したりSゲージ溜めたくても出来ずにボス行かれて酷い目に遭った
こっちがスナック呼び出して攻撃したいのに死なれてピコンピコンって復活要求されたり S貯まってないと助けに行くのも命がけ。
下手すると全員死んじゃうから、見捨てるしかないんだけど、
超怒りマーク連打。最悪回線切断で抜けちゃうし。
Sゲージ貯めようって、コメント希望
S貯まってたら、結構レベル低くても行けるんだけどね。 鍵持ちのタゲ変更が、桃鉄のキングボンビーみたいだな。 ディープのMAP構成
1F 鍵持ち
2F 鍵持ち
3F 中ボス
4F 鍵持ち
5F 大ボス
以下繰り返しで、15Fで終わり
グレイトP貯めて、14FでSゲージ満タンにしてから15Fに行ければ大体ok 魔法って属性毎に攻撃魔法あるけど
敵のエレメントバスター枠との関係ってあるんですか? >>564
新頭装備にJP回復やらJP減少ダウソのオマケをつけると渾身やら会心やら5ショットが余裕で7、8回打てる
同じ武器複数持つ必要もないから店マラソンで手に入れたクリ中x2の装備を積めて単発火力はそんなに落ちない
勿論クリ中x2のv4を沢山持ってるような猛者には負けるが バニラさん欲しいのでガチャ第二段引いてみたらレア枠らしいオオカミ男が出たが色が銀だった
ガチャから出したらしい人の画像探したら金の人も銀の人も両方いるけどモンスターのレアリティRは金が正解なんだよなちょっと悲しい
https://i.imgur.com/wt8xLFv.jpg >>576 あるよ風属性のモンスターに氷魔法で1.5倍くらいのダメージ
だからセイレーンとかバブリーは風のスピリッツだからバウンドスタッフでジャラワザ、ブレイクを氷にするとすごいらくだよ >>577
一般的には、有用だと思うけど。
究極的には、重要じゃないってこと。
同じ武器を用意すれば、JP減少、JP回復、ワザゲージを代替できちゃうから。 Sゲージブースト中を1個づつつけて検証してたんだけど、
足し算で効果出る感じはなく、効果が薄れていく感じ。
20個くらいつけても2分以下にはならないみたい。
有用性的には、6個くらいかなと。 >>579
一応調べてから書いたんだけど
そういうのってどこで説明されてますか?
マヨネが氷バスターで攻撃が全部炎魔法だから、氷には炎が有効だとは思うんですが スーパーグレートレアで種族ドンピシャなのに全然ダメージ与えんと思ったらジャラ技がビビらせて攻撃力下げるヤツだった
こういうのいらん シスターズ相手にするときにヒーラーで地属性のジェニファー山本を連れてたけど、旋風攻撃の時に他よりもダメージ多く受けてたと思う
あとよくわからないんだけど、HPが多いオトモでもわりとあっけなくやられてるのは気のせいかな
ヴィンサントもチャップやアカミよりも倒れやすい気がする バスターが対応してるだけでダメージが2〜4倍にまで上がるの結構極端だな
ジャラの攻撃力が100と120だと与えるダメージが約100と120、というようにそこまで上がらないのに 1月でV5バスターと
おまけパワーシャッフルがくると予想。 Ver1.1
種族バスターV4が揃っていた(フレンド除く)ので、
種族バスターV4を11種類+ボスに有効なの1本
Ver2.0
属性バスターV4が8種類でそろう。
属性バスターV4を8種類+ボスに有効なの4本
既存の種族バスターV4の限界突破後の攻撃力がいまいち伸びず、
新規武器の方が基本性能が高い気がする。 火=クリスタルソードZ(Lv8)
水=ファインスティンガー(Lv8)
氷=ライオス(Lv8)
雷=ピュアソード(Lv5)
風=アクトスタッフ(Lv8)
土=グラビティソード(Lv8)
闇=スカイホーク(Lv8)
光=フェアりクロスエッジ(Lv8)、ライトニングソード(Lv8)
ファインスティンガーはくじのシークレット枠だから・・・
作業だなぁ。 属性8種類はできれば剣、槍、斧で痛恨とか会心だと雑魚が楽なんだよな
全部lv8まであげれればカラーも増えてドロップ上がるし、ただホームランとかいらん ディープ
10数回で、ナゾの扉から出るための扉が出ないバグ。
10Fのイカが空飛んでて、ダメージ与えられないバグ。
長い分、バグが多いと腹立つ〜
あと、ルールとは別に
クリティカル無効の雑魚がいたんだけど、それもバグ? 今日オンでプレー中にフリーズして速効タイトル画面に戻されたわ、見たことない表示が一瞬出たけど読み取れなかった
バスターズのオンで改造部屋に入ってデータが飛んだから今回も逝ったかと思ったわ、無事だったけど >>591
ディープは超バグ多いね
ボス2体の表示がまともなことの方が少ない >>582
ワザの属性相性はこうなっているはず
雷>水>炎>氷>風>地>雷
光←→闇
判別方法としては、優位属性の場合、ダメージ表示がクリティカルのようになる
ジャラワザに入っているものはバスター±1個分と判定されているらしく、
Rボタンの切り替えにも反映されるよ
杖のジャラワザは30種類あるから、シャッフラーで引くのが大変
Sメーターブースト中はたぶん速度+10%
基本6分、2個なら100/120で5分、10個なら100/200で3分 クリ無効はパンダとかもそうだから仕様じゃないかな
槍のホーリーレインだけどたぶん光属性ついてるのかな
ほかにもスタッフ以外てで属性付いてるのでワザってあるのかな? >>594
Sメーターは、その解釈で正しそうです。
大体、その時間になるね。 おまけパワーの仕様は、%だとすると、
何かに特化するより、ある程度バランスよく入れる方が
総合的には、強いのかな。 自販機やってみたけど、引き弱いから個人的には、じゃんけんのが好きかな…
勝率や目玉報酬の発生率に、レアドロップ率が関係してるのかわからないけど、じゃんけんで負ける方があまり無いし
メローラ姫だけには高い確率で負けるけどw アクセとかジャラの厳選ではじゃんけんの方がよかったかな。
目玉もおまけパワーがいまいちなら、素材の方が良かったりする。 今の自販機ってそのステージの最高級のアイテムが目玉になってないときあるかな ディープ
14FでSメーター貯めるのに「ちょっとまってね」
押しまくってたんだけど、普通に行かれたわ〜
Sメーターという単語が欲しい。「Sメーター」「ちょっとまってね」だと
伝わると思うんだけど・・・
14Fの鍵持ちが超強い場合は、誰かがスナック使わないと厳しいし。 グレートボス以降はポケットスナックがないとやってられないな
ある程度揃えたジャラもポケットスナック程活躍しないのを見るとなんか寂しい 15Fのボスって、
片方は必ず聖龍っぽい。(全部、確認したわけではない)
邪悪神殿の深淵
5F: メデューサ
10F:ゴルゴーン、ガーディアン
15F: 白銀兵、聖龍
聖龍が倒しにくい。カラーチェンジするとスナックでもダメージあんまり。
でも他に有効な手段がなくて、スナックごり押しで倒してるけど、
何か良い方法ないかな?
アドベンチャーの聖龍でいろいろためしてるけど、直接攻撃も痛いので、
属性100にしても痛い。口から吐く攻撃は、属性で防御できるみたいだけど。 >>602
スナックワールドですから「スナック」が活躍するんじゃない?
ポケットスナックでも、ジャラのC率とか乗ってるから、意味はあると思うよ。 カラーはカラーバスターが通る
スナックもカラーバスターなら通るんじゃね ルールでカムバック禁止になってるのに、
ピコンピコンと怒りマークのシンデレラ隊長だされても・・・ >>605
15Fの聖龍って、変身1回だけかな。それなら一度色が確定されてから、
その色のバスターついてるスナックに変身もありかも〜
帰宅したら、試してみようかな。 聖竜は赤、青、緑2本づつないと大変じゃない?スナックは使うと逆に遅くなるイメージ
玉壊すのにスナックだとできないし
ディープはまだやってないけどボスはランダムなの? ディープは、ボス固定だと思う。
アドベンチャーの聖龍は、弱いから適当でも倒せるけど、
ディープ15Fの聖龍は、一撃で500くらい持っていかれるから、
何か方法がないかなと。
スナックは、基本的にはHP高いから、死なないのが良いけど、
変身した聖龍には、あんまりなんで。
色バスターのスナックも少ないし、試してみるけど。 赤バスターはサクラドラゴン、緑バスターはデビル★ボウイがそれぞれ火力高くてlv2のやつがいるけど
青バスターはlv2がゴエモンだけど火力低め、lv1のグリフォンの方が良い可能性もある ザ・ガーディアンズのガーディアンのタイフーンでダメージの比較をしてみたが
防御力560の自キャラが230ダメージ、防御力999カンストのおとも金ゴーレムが120ダメージ、ポケットスナックの金ゴーレムが60ダメージ
ポケットスナックの時の能力アップって2倍にまでなってるのかな… 剣の技シャッフラーが全然たりない 何か効率のいい集め方ないかな >>612
まさにそれを訊きに来た
報酬が販売機になってからWシャッフラー全然集まらん
夕方からストーリークエを繰り返して5〜6個集めたんだが
流行りじゃない服装で運を上げて行くとそこそこ出た気がする
流行に沿った服で行った時はレア素材ばっかり出た 今の報酬仕様だと目玉がまえよりは取れやすくなったけど
素材は取りにくくなったよね
目玉も取れやすくはなったけど前みたいに複数でた場合選べないしジャンケンのほうがまだよかったと思う
もう少しストレスをなくす仕様にしてほしい
目玉はでにくくなるが4つから好きなもの選べるようにするとか T4 探索 T9 剣
食事有無関係なくどっちも出にくいな
強いていうなら探索で周回かね…?
まあ、食事で運上げると確かに装備素材率高かったな
超のオール素材狙いつつ副産物でゲットが精神衛生上よろしいかと それだけ狙うと確かにストレス溜まりそうだわ
もう一つでいいから雑貨店みたいなの増えないかね
そこでWシャッフラーや飴を売って欲しいというのは甘えすぎか >>614
前は報酬画面にすらでないことがざらだったことをわすれないでくれ
マジンガーディアンで11連続目玉報酬なしを経験した俺にとってはじゃんけんは無理 >>616
ダンジョンで出現して欲しいな、レア店
詮索のしがいが増える
シャッフラー1個3万、5個までぐらいで というかピノキオが売っててもいいのに
何気に親父さんのほうは出会うとシャッフラーをくれるんだよね トリュフとスイカマンはアドベンチャーで出るのか
141のだから無駄に疲れる
グレートクラスなら出やすいのかね
ベリーグールだけなんで下位クラスで出るんだ ディープの聖竜だけど
ヘロヘロとテッペキかけてもダメージでかいのかな?
まだlv150になってないし防具も作ってないからいけないんどよなー >>625
魔法関連は、まだ試せていないわ。
魔法と盾を検証したいな。盾は、いままで使ったことなかったから、効果どうなんだろ?
数発で死なないようにすれば、普通に色バスターで攻撃もできるかもしれない。 ゴブさんの究極魔法のダメージが最大で9999だったら扱いも変わってたのかな… ゴブさんの「やったわいww」ってセリフがすげー好きだ セリフがあること自体が好きかな
スナックは出発の時に掛け声出してくれないし、セリフで個性出してるキャラクターはいいよね
バーニンググリフォンをオトモにしてると出発時には喋らない、戦闘時にはフフッ…って言ってるから能力は高いのに結構残念… ニンジャマンスタイルM アルヴァーンコートF
ダークヒーロースーツM ジェネラルスタイルM
どれ育てたらいい? >>630
どのクエスト・アドベンチャー・ディープに行くかわからないし、
他のジャラ・装備・アクセ次第なので、何とも言えない。 絶命の吸血牙が全然出なくてせっかく作った服を育てるの諦めた
闇夜を5回連続クリアして一個出るか出ないかだ
宝箱からもレア素材が出たら良かったんだがねえ 個別の素材より、マルチ素材集めた方が早い。
ファントムウイング、レガシースチールとか、結構出る。 またディープでボスがフリーズして攻撃出来なくなったわ
ただでさえ長いのにバグ多いし死神は早く来るしでキツイ >>632
昨日スーパーガーディアン大戦やってたら普通の宝箱からゲッタストーンG1つ出た。 ボス素材集めるよりオール素材
注意報の連続デバフ
当たらないルーレット宝箱
速攻くる死神
無敵時間が長すぎるボス
連続ジャンプのボス
トレンドのせいで意味がない、見た目装備
どれから直そうか ルーレット宝箱はシビアかな
レア宝箱自体の発生率がそこそこ上がればうれしいけど、普通の宝箱からも普通に目玉報酬が出るときがあるから、確定性が無いレア宝箱の存在って正直どうなんだろうね… 最高ランクのダンジョンのスナックジャンボ宝くじからゴミに近いアイテムが出てくるのはよくある事かね
チャップに「やったあ激レアアイテムだ!」と言われて萎えた、ちなタビビトソード wシャッフラー剣稼ぐならTランク4の死霊山脈への道雪原編がオススメ
3〜4分で回せて確定で宝箱5つ開けられるから運が良ければ1回で2つ3つ稼げる
他のアイテムが微妙なのはご愛嬌だが
スナペディアがモンスターの148番埋まれば100%なんだけど多分これ色違いグレートレアだよね… ごめん上見たら書いてあったわ…タマゴヘッドの色違いなのね ピノキオの出張武器屋話しかけるとドリンクとコロンの回数回復するの今更気付いた…
ディープはこれのお陰で大分助かる ルーレット宝箱でハズレが6マスしかなかったから流石に当たるだろと思ったら普通に外れてひいたわ 必要な素材を持つボスを倒しても落とさないし万能素材も出ない時はとことん出ない
ブランドにもよるが一発くじで万能素材を確実に手に入れた方が楽という所に落ち着く ルーレットは演出長いのにほぼハズレだし目玉狙いのクエスト以外はスルーしちゃうくらい
ハズレでもクエスト報酬で出るものがでるなら開けるけど回復とかじゃね・・・
ドラゴンハートってディープクリアでしか手にはいらない?途中の宝箱とかからはでないのかな? >>646
ラインナップにブリタニア石のある一発くじ良いよね 取得金額あがったおかげで一発くじは運試しじゃなくなった
確定レア・素材を時間かけてゲットするショップな気がする さすがに一発くじリセマラで絞って1個や2個とるより超級サクッととクリアしたほうがはやくないか? それぞれの技シャッフラーお勧め場所教えて下さいお願いします 万能素材だと一発くじの方が良いと思うわ
報酬の形式が変わって目玉が確定のせいで素材が出る確率が下がったし中身も解らない
レアの確率を上げても宝箱からはアクセサリーが良く出る 1発くじでオール素材集めるってグレート素材だと18個必要で1発くじで2個あるとして9回
9回クジ引くのにリセマラで目的のクジにするとしても18回クジを終わらせないといけないこれをリセマラなしで100から全部引くとして900万 リセマラでクジを20回まで絞ってこれをやるとして素材を2個残して20回までリセマラしたら時間かかるぞ・・・
1回のクジでリセマラで回数絞ってる間に2個ぐらいでないかな? >>651
杖、ナイフはランク9のドラゴンないとの試練(素ファルコンと戦うやつ)
ダンジョン無くてそれなりの装備ならデビルコロン+斧こんしんで一撃、10秒で終わる。準備とかロード時間諸々含めても2分ちょい
3、4回に1個はどっちかが貰える感じ 基本が盾扱いだから武器なのに耐性アップのおまけが付くというのは唯一無二 YouTubeの動画見てたら、スカーギランとガーディアンに
9999ダメ普通に出してるんだけど
どうやったら出るの?
Cダメ中10個積んでも出ないんだけど 宝箱の演出長いの勘弁してほしい
ルーレットやスナックジャンボも長いがメローラのがガチでムカつく
シスターズをほぼ同時に倒した時
最初に空けた宝箱でメローラが出て箱をもう一個出したんだが
その演出が長い上に一緒にプレーしてた奴が自分が報酬を取り終わるなり速攻でワープしたので
宝箱2個とアイテム、経験値玉を放置したまま次のボスに行ってしまった
しかも「一回だけじゃ我慢できないでしょ」って何気におかしいだろ
「一回だけじゃ満足できないでしょ」なら分かるが 今コンシューマなんてユーザー少ないのにオン要素とそれ前提のバランスによる半ば強制のバランスは本当にクソ >>660
基本ソロだよ、ディープもソロでやっとる
面倒だからオンで高速回転したい時もあるんだよ
>>661
せめてソロならレアドロップ率が飛躍的に上がるとかそういうメリットがあってもいいのにな 足の生えた宝箱に逃げられることもあるんだよね…
ひたすら逃げ回るのならいいけど、ワープしたり消え去るのはやめてほしかった… 更に通路にある拘束長い罠に引っかかって
余計逃げられやすくなってるっていうな・・・ どのダンジョンにもCメタルスタッフ一本持ってくようにしたら
逃げる宝箱で事故らなくなったな エスケープ宝箱は ワンダー/光/赤・金 なので
Cメタル杖で闇魔法撃てれば早い 参考になった
ランクが高くなると一発二発の攻撃じゃたおせないもんな
おかげさまで楽に倒せたわ ようやくメドゥーサのディープダンジョンをクリアして次のディープやろうと思ってるんだけど何処から攻めればいいと思う?ボス配置の情報教えて下さ〜い ポケットスナックになっても装備のスキルが乗ってるから、力や魔力を極アップさせてると
スペシャルワザの威力が大幅に上がるな 獄炎の鎖を18個集めるうちにクランクリスタル25個 デトンギア36個 ライオス44個集まりました・・・
ジャンケンじゃなくなって目玉選べなくなったからか良opが1個もでない44個全部ゴミop
クリ中単品すらないぜ・・・
ディープってソロもしくは野良でもクリアできるのかな? >>671
野良は本当にピンキリ
即降りる子がいたら御愁傷様としか 野良で一切回復しないで気絶しまくる人達は、何か装備で制限があって回復出来ないとか?HP残り僅かになると攻撃力が増すとか >>673
鍵ボスごり押しで早々にドリンク使いきってるだけじゃないかな 武器の色やダメージを見てると分かるが武器を全く強化してないキッズが多い
多分ドリンクもコロンも1のままだと思う
回復量が少なすぎて回復した端から瞬殺されてるんだと予想 地下迷宮の深淵
3F:デビル・ボウイ×2、デビル★ボウイ
5F:ヴァンパイア
8F:マスクメロン×2、怪盗スイカマン
10F:地獄のジョーカー、死霊王ネクロード
13F:DKチャップ、DKヴィンサント、サクラドラゴン
15F:マジンガーディアン、聖竜デアファルコン
ネクロードの睡眠からの即死は睡眠耐性で対処できるけど、マジンガーディアンがやっかい
オススメしない 持てるジャラとかアクセとか増えるんですか?
今ジャラ200ですが… >>676
情報サンクス 周回する気はなくとも1度はクリアしなければ… マジン怒ると面倒なんだよな 限界突破のバスター強化って何があがるか全然読めない
LV3とLV1バスターのどっちか強化と思ったら新たなLV1がつきやがった このゲームが普通のゲームなら別になんとも思わないんだけど
玩具連動で1/1のジャラが発売されてるから
普通のゲームみたいにどんどん強い武器手に入れなよ。持ちかえなよって流れに抵抗感あるんだよなぁ
おもちゃで持ってるお気に入りのジャラでいつまでも冒険したいよ
でもバスターの影響がとても大きくて、バスターが武器に依存してるから無理だもんね >>677 追加ストーリークリアすればジャラ、アクセサリー所持増えるよ
同じクエストを連戦するゲームやってていつも思うのはクエストの攻略度みたいの着けて少しずつレア素材や良opがでやすくすればいいのにって思う
スナックワールドで一つの防具を完成させるのに同じクエスト100回以上とかさすがに時間かかりすぎ スナックワールド結局20万本も行かなかったのか
ゲームランキングからも消滅したしもうダメだな >>681
ピンキーやねんどろみたいに組み替え可能でMY主人公作れる仕様とかでもないのか
こいつらが主役じゃねーだろっていいたい
ゲーム最初からこいつら主役で出しとけよそれなら買わなかったから
そういや本家ねんどろでも出すんだっけ
どこ需要で売れるの? >>680
敵との相性で色んな武器を駆使するってのでいいじゃん
一つの武器だけつかいっぱでもそれはそれでケチが付けられるじゃん 20万本も売れたのか
その中の何割がまだ続けてんだかな
リアフレ数人と一緒に買ったけど俺以外皆とっくにやめてる でも装備整える難易度はキッズにはむいてるのかな?
ポケモンも妖怪もやったことないからキッズの難易度がどれくらいかわからん スナックワールドは続編やスマホ版、映画をきっかけに人気出てくるはず!
と思うのは俺だけですか? Q. ポケモンって子供向けのチョロいゲーム?
A. クソ廃人向けのゲーム
Q. 妖怪ウォッチって(ry
A. レベル5のRPGは全部クソ作業ゲー 1月に配信される追加コンテンツ第二弾に今から期待を寄せている
でも1弾よりは内容ショボいよな絶対 第2のファンタジーライフになるんじゃないかってめっちゃ期待して買ったんだけどなー
バトルつまらぬ 途中送信しちゃった
ボスがワープで逃げ回ったりするだけじゃなくてもう少し駆け引き的なものがあれば良かったよね
妖怪ウォッチが丁寧に作られてる分スナックワールドはメディア展開もするのにどうしてこうなった感がある でもファンタジーライフはすげーキッズむきじゃなかった?
装備難易度もスナックワールドほどきつくなかったし、ただどっちもボスは調整が必要だけど
スナックのボスは無敵連続攻撃なくすだけでだいぶましになるんだけどね
マジンガー系の無敵3連ジャンプ×3とかね >>683
教えてくれてありがとう
ファンタジーライフの先代ボスはとても強かったっけ マジンガー面倒やね
これだけ討伐数が少なくて称号貰ってない 敵の無敵時間は全体的に減らして欲しいな
ジャンプ逃げでダメージはないのにJPは減ってしまうし、大技で長時間攻撃が効かないのはだるい
ケルベロス系を見習って ジャラブレイク無敵時間でスカスカかわされると変な笑いがでる いやケルベロスも無敵時間ながいぞ
3連ジャンプもあるし突進からのジャンプとかあーもうってなる
ダメージ入らないのにjp減るのはバグだと信じたいね・・・
あれ一応HP吸収するんだよな・・・ スナックに変身した場合は絆3までのステータスが有効で、
限界突破した分は無効になっているっぽい
お供にした場合は絆5まで有効なので、限界突破はお供優先にした方が良さそう
能力値が999が超えた分も内部的には有効になっているので、やっぱりエルヴィスが強い ドラゴンナイトになったチャップの必殺技を、たまにビネガーがジャンプでかわしたりしちゃうよね…
クラーケン戦で落ちてきたウニでジャストガードの練習ができたりとか、ちょっと変わったことやるのも楽しい
足の生えた宝箱っていっちょ前に属性とかも細かくあるんですね…w なんかバグでマイセットに登録した装備のアクセサリーのカラーが消えてしまうんだけど…
昨日までは何ともなかったのに、今日に限って同じ装備を再登録した場合にも消えちゃうんだけど… なんの恥ずかしげもなくアミーボパクるスタイルは中国企業の手法見てるみたいだ あれ、服の見た目っておまかせでトレンドの色まで自動で揃えてくれるんじゃなかったっけ
(ちゃんと強化しててその色もある場合)
昨日何回やってもそうならなくて結局自分で1から揃えた
今までも別にそういう機能はなかったのに勘違いしてただけか? いや今まではそうだったで
バージョンアップしてから色は合わなくなった ポケットスナックって魔法主体の方が強いな
スカーギラン相手に光v1白v2の戦神アシュラで行くよりも光v1で闇属性スペシャルワザを持ってる
ウィッチやデビル★ボウイの方が圧倒的に早いとは思わなかった あのアミーボみたいなのってタッチするとなにがもらえるのかな?マナもチャージできるのかな? ジャラも大した事出来ないしアミーボもなんか素材を貰えるとかだけじゃね、安いし >>708
ありがとう
バージョンアップ後も毎日やってたのに気付かんかったわ スタンプ1つで1個ではなく、9つで1個だから
それなりに貴重なものではないかと
MFFのしずくとか
ディープダンジョンを難しくして、
「限界突破アイテムを自分で取れない人はこっちで取ってね」
という課金形態だと予想 >>713
妖怪ウォッチバスターズ3がswitch発売らしいのでカメラが無くQR使えないから同じ課金要素ぶっ込みそう 超限界までレベル上げたらSジュエルソードは闇V1でSジュエルナイフには地V1が付いた >>714
2が出る前にもう3の話出てるのかよすげーな…
しかしバスターズのコンテンツ力はそこまで持つのかな あー、全然良おまけパワー付かねー
おまけパワーシャッフラー追加してくれんかなー 有効なボスがいないフェアリミテッドピュアソードに限って良いおまけがついてしまう
ディープダンジョンってなんか凄く面倒だな
かなり時間かけないとまともに進めない… >>713 クリ小を中になれ!!
クリ微・・・・あーー
ってことしか想像できない・・・
シャッフラーより同じジャラ10個で微から小に
20個で小から中にって確実なのがいいな
ほんとにジャンケンからの改悪で厳選は面倒なったね
まだジャンケンのがましだった >>720
でもそれだと剣とかの
おまけ1:クリダメアップ中
おまけ2:魔力+1
のおまけ2側変えたいとかに使えないのがなー
やっぱりシャッフラーで良おまけギャンブルしてみたい
あ、シャッフラーの入手難度高いとかは無しでw 俺も宝箱の方が良いな
目玉商品無しとか目玉商品あってもメローラ居る時の絶望感が・・・ メデューサのディープダンジョンクリア出来たけど、ボス戦がただのポケットスナックによる
ゴリ押しにしかならないのがなんか空しい
普通に行くと敵の体力がメチャクチャ多いしバランスが極端すぎる 次のアプデでターゲット変更を自動か完全手動か選択できるようになってほしいわ
勝手にカチカチと変わるの苛つく
聖竜のエナジーチャージの時みたいに目の前にいる敵(つかオーブ)なのに何回まわしてもターゲットに出ない時もあるし ジャンケンの頃は本気でメローラのスナック捨てたいと思ってたし
他のキャラも連続で目玉持ってくと嫌いになりそうだったからそういう意味で俺も今のスタイルの方がまだいいかな
精神衛生上w 考えてみてくれ
目玉があっても取れないのは今もジャンケンも同じ
チラ見でもし目玉が3個あってもopがわからない
ただジャンケンなら勝てば選べる
目玉のopがダメなのでも他の素材やらシャッフラーやら選べたほうが今の報酬方法より1回の報酬がお得だと思わないか?
今の報酬方法は目玉の取得数は多いがダメopばっかでジャンケンのときの方が速く厳選が終わってた
結果 もー4つから好きなの選ばせろよ! じゃんけんは目玉無しが結構あったからね
マルチでやってて、じゃんけんしても意味無い感が何とも言えなかった 個人的には、シャッフラーが稼ぎにくくなったというだけで、じゃんけんの方が良かったと言うに十分すぎる
杖なんか100回回しても欲しい魔法来ないことあるし
目玉は宝箱で探すから別に持ってってくれていいよ的なスタンスになったし チャップがマヨネにハリセンでぶっ叩かれて、飛び出した入れ歯がゴブさんに刺さってたのも懐かしいね
じゃんけんを早送りしないで掛け声を楽しんだりもしてたな 難しいな・・
今頃になるともうジャラはほぼ強化済だし確かにもう目玉がバンバン出やすくなっても仕方ない感はある
もうパカラチタンのブレスレットやらブっチューシールドは出ると吐き気がするほどだしな まぁ、皆思う事はせっかくクエクリアしたんだから中身(ジャラならおまけパワーも)
の見えてる宝箱4つの中から1つ選ばせろって事だよな
・・・超ゆとり仕様な気がしないでもないw レア個体はハマると全然出ないからな…1週間かかったのもあるし クラーケン、セイレーン、ケルベロスのディープダンジョンって15Fのボスは何が出てきますか?誰が教えて下さい! C:お香1
D:パカラの布8
E:ぐんぐんスター6
F:ぼろぼろポリエステル4
G:ニビイロ鉱石12
この状態からFとGがなくなるまでC〜Eは一個も出なくてワロタw
単純に確率の問題だと思ってたのにw 盾のガードが105%以上になったら何かあるのかと思ったけど何もないのね
普通に一発しかガード出来ないし、ただダメージ0にするだけなら105%以上の表記って無意味なんじゃあ… >>709
ポケはもちろん自キャラも限界突破の複合バスターと属性合わせで
LV6バスター状態でブレイク撃つとびっくりするくらいダメ出るんだよね
杖不遇だと思ってたから普通に嬉しかったわ >>736
セーブして試せばわかるがくじ結果は固定
クエストクリアで変動
テンプレでよくね、これ 盾の100%以上は盾崩されたときのダメが軽減されるんでしたっけ
105%なら5%軽減みたいな >>739
クエストクリアで変動するのは知ってる
お香が欲しくて何回かクリアしてFとGが減るのを待った
くじ結果が固定というのは、もうそこから何回やり直してもその順番でしか出ないという事? 盾だとジャスト以外は反動がなぁ
ローリング強化V3で回転アタックしてくるガーディアンに向かって転がったり、ビームもある程度余裕でかわせるから盾使うよりは…
おまけパワーの耐性は役に立つときもあるけど >>741
クエスト前にセーブ
クリア後セーブせずに確認
残ってたら一度セーブ(やらんでもいい
一定数引いて目当て出たらセーブ
出なければリセット
の繰り返しだよ
この引く時に何度やろうが固定 他のゲームもこういうクジ結果は固定なのかね
妖怪ウォッチのルーレットもテーブルがあって固定だとどこかで見掛けたが というかランダムをプログラミングするのが難しいのかな ゲームは疑似乱数だと思う
ポケモンのミュー?を捕獲するためのストップウォッチがあってそれをモンハンのお守りのスナイプに使ったりジャラのおまけもそうだと思うよ
>>738 なぜ杖不遇だと?杖は追加前からバスターが合えばダメージはさいつよだったはず テーブルやパターンがあるランダムって複雑だけど解析できちゃうんだろうね
本当の意味でのランダム(サイコロの目とか)って作れないものなのかもしれないよね
じゃんけん勝負の時にやたらメローラ姫だけ強かったんだけど、まぁああいうのも設定次第なんだよね 杖はギリギリまで攻撃してジャラパワーが無くなる寸前に魔法使ってたなぁ
単発の威力や回数や速度、射程とかを考えると強い気がする
盾まで使えるし
剣の威力が槍より微妙な気がする
エバージェーンもV4なのに思ったより火力が出ないような…
スキルとかとの相性なのかな えーとなんか杖の攻撃方法知らない人多くないかな?
バスターとワザとブレイクの属性合わせてワザを溜めて攻撃だぞ
ワザ溜めるの面倒だと思うならブレイクだけ使うのもあり
オフのジャンケンはたぶん初めから順番決まってると思うよ
なにを出しても勝てるし、なにをだしても負けるし、なにをだしてもあいこになる 杖は回復の為だけに一応入れてるってだけの人が多いんじゃないかな
ちゃんと属性もバスターも合わせるとそこそこ強いんだけどね
溜め速度中も2、3個入れるだけで超早くなる
そこまでしても硬直のせいでそこそこレベルだけど 攻撃用のはクライネがついたダークワンドくらいしか持ってないからなぁ…
闇バスターでも闇属性の相手にクライネは微妙なんだっけ?
ダークワンドなのにキラット?をつけたほうがいい感じなのかなw 装備そろってきたからディープ挑戦したんだけどさ・・・・
これモンスターがどうとかより通信との戦いじゃ・・・
1人1人消えていったよ・・・
3回いって3回とも途中でみんないなくなった・・・ 色違いGRのスナック全種集まったので、ひとまずレア個体のステだけまとめとく
(出現確認クエは全部アドベンチャーのDLC1で、金玉だけディープ/ステはLv150・絆0時点)
No.134「怪盗スイカマン」(「マスクメロン」の色違い/「堅牢なる守護者」で出現を確認)
レア個体「スイカメン」(HP:712/力:615/防御:466/魔力:778/魔防:535)
No.137「トリュフ」(「キノコ」の色違い/「堅牢なる守護者」で出現を確認)
レア個体「レアキノコ」(HP:1051/力:507/防御:565/魔力:440/魔防:495)
No.142「ベリーグール」(「ドグー」の色違い/「死霊王ネクロード討伐」などで出現を確認)
レア個体「チョベリン」(HP:1145/力:586/防御:374/魔力:680/魔防:426)
No.147「福ダルマ」(「イエティ」の色違い/「幻の不死鳥」で出現を確認)
レア個体「オメデティ」(HP:822/力:538/防御:388/魔力:472/魔防:655)
No.148「ミスター・ゴールデンボール」(「ミスター・タマゴヘッド」の色違い/DD「電脳城塞の深淵」で出現を確認)
レア個体「タマゴールド」(HP:679/力:505/防御:560/魔力:686/魔防:457) スナペイドコインでシャッフラーリサイクルできればそれでいいんじゃないの アップデートきたのでやってみたけど
アドベンチャーモードのボスの体力がどうかしてるモンハンなので
だから一回やる気なくなったのかと納得してまたモチベーションがなくなりました このゲームって、ソシャゲ課金にうんざりした人が、楽しめますか?育成は好きです。 モンハンと一緒にしたらいかんでしょ
ゲームとしての格が違う気がする
勿論モンハンのほうが上て話 ボスはスナックあればなんとかなるし
ディープ以外のクエストはソロで十分なんだけどな
ところでオンは回線切れやすくない?
俺だけかな・・・
うぃーひぃーはNURO使ってます まだオンラインって人いますかね?
ハクスラ出来ると聞いて買おうか迷ってます >>762
そらそうよ
たとえとしてモンハン出したけど
モンハンはモンハンとして楽しいけど
スナックワールドとかは長時間反復作業して硬いボス倒すゲームじゃないだろ >>764
追加コンテンツ来てからちょっと人増えたけどそれでも建ってる部屋は5〜7ぐらいかな
(平日夜7時〜9時で、それ以外の時間帯はもっと少ない)
あと回線めっちゃ切れるよ
バスターズ2が出たらそっちに移る人沢山いるだろうから更に減ると思う モンハンは異質でもあるよね
あの手のゲームであそこまで伸びてるのって他にあるのかな… >>765>>767
細かく有り難うございます
キャラデザインとシステムが好きなのでやろと思ったのですがこのゲームを知るのが遅かったorz いま立ってるので16部屋はあるね。スタート中の部屋含めれば20はいくでしょ
>>767はブロックされてるんじゃない? 灼熱火山の深淵
3F:キノコ×2、トリュフ
5F:ケルベロス
8F:グリフォン×2、バーニンググリフォン
10F:オルトロス、フェニックス
13F:DKチャップ、DKヴィンサント、金のゴーレム
15F:ゲッターガーディアン、聖竜デアファルコン
炎耐性100%でほとんどのボスの攻撃を防げるので、ここは楽 ほかの狩りゲーはモンハン目指そうとしても納期やら製作期間の短さで中途半端なのを出してなんでもっと作り込まなかったのか?っていうのが多いね
予算の都合とか色々あるのかもしれんが
そのなかでもファンタジーライフとエクスプローラズはそこそこよかったと思う
てかディープ回線のせいで10階までたどり着けないだが・・・ ファンタジーライフはめっちゃ時間かかってたしジャンル違うやん
これ系で一番低コストでそこそこ以上に面白くって
売り上げも高いのってバスターズやぞ >>770
ほんとだ、久々に見たら少し増えてた
ブロックされていても多分部屋を建てているのは見えると思うが
俺も数人ブロックしてるが普通に建ててるの見るし
>>769
ソロでもそこそこ面白いよ
むしろオンはキッズが多いからクリアが特に楽になるわけでもない
やるならソロを進める モンハンって名前しか知らんけどスマホでぷにぷにな感じのヤツか >>774
質問ばかりで悪いので最後に一つだけ聞きたいのですがボリュームが80時間は、あるとggってたら何かのレビューに記載されてたのですが実際はどれくらいなのでしょうか? バスターズは妖怪ウォッチ2の人気があった頃に出せたのも良かったんだろうね
トレジャーもスナックワールドも楽しめてるし、バスターズ2や3も良ければいいんだけどね >>776
ストーリーは7〜8時間で終わったな
その後のジャラや防具強化もボリュームに含めるなら時間の上限はないようなもんじゃないかな
300時間程緩くプレーしてるけどレア個体探しやディープのソロクリを目指したりしてまだ一応遊べるし
これから追加コンテンツ第2弾もくるしね
どうせ買うならやっぱ追加コンテンツも買った方がより楽しめる
大人のプレーヤーに増えて欲しいから是非仲間に入って欲しい
だけどバスターズ2のほうが多分面白い >>773 これ系の意味がわからんがそんなこといったらモンハンとスナックワールドも全然違うジャンルだからね、どっちかと言うとファンタジーライフとスナックワールドはARPGでモンハンよりは似てるぞ
ただスナックワールドのはハスクラ要素が付いてる
ちなみにファンタジーライフよりスナックワールドのほうがコンプするには時間はかかるぞ
久しぶりにファンタジーライフやってみるかな・・・ バスターズって妖怪ウォッチじゃなければまた違ってたな >>778>>779
有り難うございます
仕事帰りに今日買ってきたいと思います
何処かでお会いましたら宜しくお願いします ファンタジーライフとスナックワールドを混同してるファンタジーバカキッズ そういう人は、明日からポケットキャンプやればいいんじゃね? スナックワールドって妖怪ウォッチは一切関わってないよね
イナズマイレブンと妖怪ウォッチはちょっとだけ絡んだりしてたみたいだけど
妖怪ウォッチ3でケータがたった一人でゾンビと戦ってるけど、スナックワールドと違って完全に逃げゲームなんだよね…可哀想に ケータは一人じゃ無力だからな…
でも結婚して娘もいるんだからいいのさ バスターズ人気の理由の一つとして妖怪の種類が豊富ってのがあると思う
きっとまた増えてるだろうから700種とかいくんじゃね
それを操作もできるしオトモにも出来るし魂としても使えるから楽しいんだよな
それぞれセリフも違うしな
スナックもモンスターの種類もうちょい増えてほしいな
出来れば無料アプデで >>787
バスターズ2は魂ないよ。トレジャーまんま。 装備は拾うってことは解ってるけど、魂があるかどうかはまだハッキリしてないでしょ ああいうのどのみちあのキャラ使わないと話にならんとかってなるんでしょ
ホントの意味で自由にできるというのは難しいよな ちょっと気になったのでモンスターの色と属性の数を数えてみた
N=通常モンスター R=グレートレアのレアモンスター B=ボス(セイとレーン、アツコとユウコは一纏め。ブタ子、ドラゴンブラザーズは除く。)
赤 N=21 R=3 B=9
青 N=22 R=1 B=4
緑 N=25 R=3 B=5
黄 N=23 R=0 B=1
紫 N=13 R=2 B=7
茶 N=31 R=0 B=2
桃 N=11 R=1 B=1
白 N=21 R=8 B=8
黒 N=16 R=4 B=5
銀 N=5 R=0 B=2
金 N=2 R=4 B=1
炎 N=17 R=2 B=4
水 N=16 R=1 B=1
氷 N=15 R=1 B=3
地 N=20 R=4 B=4
風 N=16 R=0 B=3
雷 N=14 R=1 B=0
光 N=18 R=2 B=2
闇 N=16 R=4 B=8
属性は大体バラけてるけど、色は本当に偏りが激しい
桃、銀、金バスターの存在価値… カラメルフラミンゴって白のみ有効だったからフリーザ様くらいだと思ってたけど、白ってそこそこいるんですよね… 海神洞窟の深淵
3F:イエティ×2、福ダルマ
5F:クラーケン
8F:ペンギンナイト×2、Gクロス・ペンギン
10F:レイトーイカ、魔人デアファルコン
13F:DKチャップ、DKヴィンサント、W・サーベルタイガー
15F:ビネガー・カーン、聖竜デアファルコン
ボス2体の時は片方が人型なので楽
11Fから出てくるザコのトマホークが強い 白いボスはけっこういるけど、技の属性までこだわりだすと
ジャラワザやジャラブレイクを1本1本変えないといけない地獄 マッスルハートのスナックってどこで撮るんだ
海神洞窟の深淵に行っても13Fでフリーズするまで出てこなかったんだが… 夢幻樹海の深淵
3F:キノコ×2、トリュフ
5F:セイ、レーン
8F:ダークエルフ×2、エリートエルフ
10F:アツコ、ユウコ、凶悪ブタ子
13F:DKチャップ、DKヴィンサント、ミリタリーボーグ
15F:天狗王、聖竜デアファルコン
ノリノリ耐性はあった方がいいかもしれないけど、普通 眠り耐性100なのに
なぜかゾンビキングの攻撃で眠る
これバグだよな? >>795
自己解決した
14Fまで行ったら出てきた(けど画面バグって操作不能になった)
13Fで画面バグるのが定番になってるから、マッスルハートのデータ取るのは諦める マッスルカーニバルでは出てくるけどボス戦だから撮影できないんだ
一通りクエスト回したつもりだけど、他にも出てくるクエストあるのかな >>791
属性細分化するとやっぱフェアリミテッドのカスさが際立つな >>791
トランスジャラのバスターの気前の良さは不思議だったけどこれみたら少し納得
でもツインギアの方はディープ道中使えそうね 電脳城塞の深淵
3F:Mrタマゴヘッド×2、Mrゴールデンボール
5F:ゾンビキング
8F:サイボーグ×2、ミリタリーボーグ
10F:デュラハン、朱雀
13F:DKチャップ、DKヴィンサント、ウォーリアーザウルス
15F:真魔獣ビネゲレス、聖竜デアファルコン
ゾンビキング系が出てくるというわりにネクロードは出てこない
Mrゴールデンボールが出てくるクエスト 野良でディープをクリア出来た人いる?
ここ見ると回線切れとフリーズが多発してるみたいだが ディープはクリアできないね・・・難易度の問題じゃなく回線の問題で野良で20回くらいいったが全部10階行く前に1人になって諦めたよ
まずソロでクリア厳しい難易度にするならオンの回線もっとしっかりしてくれなきゃね・・・
たぶん普通のクエストならそんなに時間かからないから長時間のクエストのこと考えてなかったのかな・・・
コロンは+1回だね シャッフラー系は全種類出るまで同じのは出ないようにして欲しいわ
種類が多い杖とはいえ20個以上使って目当ての物が出ないとゲンナリする せめてシャッフル前にセーブ無しなら良かったんだけど >>811
ホントそれ シャッフルそんなに厳しくする必要ないと思う オートセーブするなら店売りしてくれ シャッフラーのセーブなしならもう好きなのに変えられるのでいいような・・・ シャッフラーではセーブさせるのにクジはリセマラ出来るのってガバガバな気がする
連続で何回も引くからさすがにやってられなくなると思ったのかな 魔法(JW)は全部で30種類
Wシャッフラー杖を20回使っても、目当ての魔法を引く確率は約50%… 理想のジャラを作り出すことを果てしなく難しくすることで、お気に入りの1つを作らせるようにしたかったのかな
でもジャラの詳細は他人には見れないだろうし、完全に趣味の範囲内かな >>816 の言うように最高の1本を作らせるのに今のシステムだと1本作る前に飽きてしまう人が多くなることを開発はわからないのかね
モンハンのお守りも最高のお守りを作るのにお守りハンターになってそのまま引退
狩りに飽きるのではなく、お守り作りに飽きてしまう
ゲームとしては最低な終わりかただよね >>641のお陰で剣シャッフルはそこまで危機感なくなったけど弓シャッフルがヤバいね
シャッフラーの配置が少なく後半に寄ってるからジャラ厳選の名目で集めるしかなさげ 邪悪神殿の深淵
3F:マスクメロン×2、怪盗スイカマン
5F:メデューサ
8F:ゴーレム×2、金のゴーレム
10F:ゴルゴーン、ガーディアン
13F:DKチャップ、DKヴィンサント、ベリーグール
15F:白銀兵、聖竜デアファルコン
既出だけど中ボスの情報が出てなかったので一応
石化とゴルゴーンの睡眠攻撃があり、少し面倒
ボスエリアが広く、15Fでデアファルコンが遠くにワープすることがある
柱に引っ掛けたデアファルコンとタイマンで長期戦をするには
向いているマップだけど、色々と面倒な場所だと思う
マッスルハートを見かけたけど、やっぱり奥の方でしか出てこないし、
あんまり居ない >>807
コロンはレベルが上がるごとに持続時間が延びる
デビルコロンなら1レベルで0.5秒 アドベのクエを(ボスラ系以外)全部回ってみたけどマッスルハートは出てこなかったので、やっぱり撮影するにはディープに行くしかないんだと思う
ちなみに、V1.1のデータをまとめる時に気付いたことだけど
ストーリー/アドベ問わず、ほとんどのクエには出現するザコが8種類設定されてる(色違いGRは除く)
(たまに例外があるけど、ほとんどは8種類。「〜への道」は道中で8種類・ダンジョンで8種類だったかな、ここはちょっと記憶があやふや) 追加ダウンロードコンテンツ2特典について
教えてください。
購入しましたが、引換券15枚しか貰えませんでした。
ホーリーランスと引換券100枚が特典と書いてありましたが、どうすれば貰えるのでしょうか?
教えてください。宜しくお願いします。 無料アップデートだけした時にニンジャ装備をレガシースチール6つ使って作ったけど、後から有料コンテンツのほうで忍の花びらを狙ってみたけど全く出ないんですね…
レガシースチールもビネガーの野望くらいでしか出ないけど、全く出ない訳じゃないからこっちのが多分楽ですよね
てかレガシー装備だけ多すぎw >>822 Yボタン押してスナポートからうえとれないかい?
>>824 レガシースチール堅牢なる守護者が俺はおすすめグラビティーソード厳選で自然と集まるガーディアンも弱いしスナックメーターブースト積んでいくとらくだよ >>825
あっちはまだちゃんと確認してなかったw
推奨レベルが高かったから後回しにしてたけど、エリートエルフが相性いいから行ってみたら、確かにあまり強くはなかったかな…
そういえば推奨レベルって無視しながらストーリーも進めてたんだったw クエストレベルってあんま参考にならんよな
クエストレベル129のスーパーガーディアン大戦よか
クエストレベル100のザ・ガーディアンズのが全然キツいっていう
どっちもA判定なんだけど・・・ まずバスター能力に大きく依存するシステムで
バスター能力と武器の組み合わせが固定の時点で
ハックアンドスラッシュ要素はゲームの流れだけを指してるのであって
お守り厳選を省いた上でも自分でお宝武器を手に入れるって要素はモンハンより薄いよ
「最強武器に最高の能力厳選するんだからそんなことないじゃん」と言われたら
「せやな」と返すしかない訳ですけど
オモチャ連動でアイテムボーナスだけで
買ったオモチャにボーナスも無い、特別な強化をしておもちゃのジャラを使い続ける事もできない
ゲーム的にもオモチャ的にもどうしてこういう仕様なの?って思う事ばっかり グレートのガーディアンに油断してたら負けたw
たまにエリートエルフがすぐにやられる時があるんだよね
HPドレインがついてればわりと回復するから結構攻めていけるんだけど…
推奨レベル150のビネガーのクエストも100のとあまり変わらない気がした…
チャップが必殺技を使ってくれないみたいだったけど マイキャラがダメージ受けるときに、うっ!って言ってたのが、あぁっ!になったから変だと思ったら快感の変態効果だったんですね
快感時に盾を使うとさりげなく反動が若干弱くなってるけど、快感で痛みに動じにくくなってるのかなw ごめんw
とりあえずガーディアンの攻撃でガードで怯みにくくなったんだよね
でも連続ヒットは変わらないし、ビームも普通に受けるから相変わらず回避したほうが安定なんだけどw ロード・オブ・デスやってて思うこと
スフィンクス強くね!?
ちゃんと厳選してみるか レガシースチール狙いでガーディアンやりまくってるけどあんまり集まらない
5回行って一個出るか出ないかだ
いつもレアドロップ率3↑にしてるけどもっと上げるべき?
お香が全然集まってないから運あげてなくてトレンドに頼り切ってる 3回いって途中の宝箱で1回出たかな
運はいつも2.5〜3前後
ガーディアンを知らずにビネガーの野望で狙ってた時に4個集めたけど、スキルが微妙すぎるエバージェーンも5本くらい…
あっちはゴールド装備規制があるから運は2〜2.5くらいだったと思う 暇だからグラビティをレベル4くらいにするために行ったら、最初の途中の宝箱で1つ(報酬でソードを引く)、次は報酬で1つ(スチール×3、ソード1の選択肢w)、最後はボスの宝箱から出た上、途中でソード拾ってる…
運は2.9くらいだけど、引きが良すぎる
チラ見せは0回…
宝物部屋でファントムウイングも1つ出てる ファントムウィングも出るし何気にいいクエだと思うんだけどね
やっぱレア泥率は2〜3で普通だよな良かった
ソードはもう一本限界突破済、あとレベル1の奴が5本ある
レア度はソード>レガシースチール・ファントムウィングだと思うんだが逆に3以上だとレア泥率上げ杉かな
剣シャッフラー集めでもあんまりレア泥率は上げないほうがシャッフラーが出ると感じた
上げてるとパカラのブレスレットとシールドばっか出る あれだよねほら物欲センサーーー!!
グラビティーソード厳選で、回ってるおれはもう25個くらいあるファントムは50個近くある
ファントムは白色岩集めしてるときにもいくらか貯まってたからなー ボスバトル扱いの宝箱だと報酬の右列最上段の報酬が出やすくなってるみたいだしなぁ
レア度を上げるとそこから上の報酬がドロップしやすくなるって感じだと思う
下から三つ目までは通常の宝箱の方が出るからシャッフラー杖は「闇夜の吸血鬼」や「ビネガー討伐」で
宝探しのスキルをつけて宝だけ開けてリタイアってのを繰り返した方が効率いい気がしてきた
ジャンケンではなくなったからデアファルコンだと中々集まらない ファントムウィングいいな
後半はほぼ万能素材集めやってるなあ
ディープでも宝箱から出て一番嬉しいのそれだし ニャーニャーニャー!
パスワードやる気ないな
今回のお知らせ以前にもパスワードあったんかね デーモン太腹ってクラーケンと相性が良すぎるな
白バスターv3のデアファルコンでも時間内にグレートクラーケンの半分くらいしか減らせなかったが
マリンバスターv2と雷魔法の太腹で時間内に倒せるとは思わなかった(バトルギャンブラースーツを着けてはいたけど) 最初の頃、フェニックスに必死に50くらいのダメージを与えていたら、連れのマーメイドが水攻撃で200×3くらいのダメージを与えてくれてたのを思い出した
今では召喚したエリートエルフの必殺技で3000×3くらいのダメージを出せるけど、それでも簡単には倒せないんだよね… グレートのフェニックスならホワイトサーベルタイガーかシーライダーでなんとかスナック時間中に倒せるな
羽を飛ばしてダメージ床を作られたら自分で喰らいに行って、少しでもスペシャルワザを使うようにしないと間に合わないが >>846
ダイブとかでごり押しできるスナックはいいよね
でもゾンビキングだけはマヨネが相性がかなり良かった
マヨネのためにゾンビキングがいるんじゃないかと思うくらいにw マッスルハート(ポッポ、まさお、スルガ、マサムネ、ハトリくん) ゴウリキルドって重ねがけしたら与えるダメージが1.6倍くらいにまで上がって結構強いな
ジワメディカルドを重ねがけしておくとおともの生存率が非常に高くなるし魔法様様 アドベンチャーのアボカドー湿原で稼ぐ!
はジャンケンだったら杖のワザブレイク両方のシャッフラー稼ぎに最適だったクエストだな・・・
やっぱりまだジャンケンのほうがよかったぜよ
これ1月までバグ調整や難易度調整はいらないのかな?ディープは回線悪さ考えたら10回がベストだったと思う
鍵バグは普通のクエストでもおきるし1月前に1回調整はいらないかねー レアドロップ率を4倍以上にして堅牢〜に行ったら
6回連続でレガシースチールが一個ずつ出て、
ファントムウィングは毎回2〜3個は出とった
レア泥率なめとったわ わからん。じゃんけん仕様以外は余分に容量食っただけのコピペクソアプデ以降起動してない 変型ジャラ面白いし見た目もいいんだけど、レア率約4倍でほぼ毎回1本当ててるんだけど、おまけスキルが微妙ばかりで…
おまけスキルってどれくらいで妥協するべきかな?
お気に入りのライトニングソードはレアドロップ率(超)1つのやつで妥協しちゃったんだけど おまけスキル2つとも超狙いで探すと並のハクスラ以上に手間食うよな レアドロップ率超なんて最高やん、そんなん出たことないわ
ボックス一杯になるの嫌やから麻痺耐性中とかで手を打ってるよ…
やることないからもう次の更新して欲しいな おまけパワー1か2の1つだけランダムでいいからアイテムで変えさせてほしいわ
ディープソロクリア目指して厳選してるけどおまけパワー2種類厳選は、禿げそう コンソメパンチあるしじゃんけん廃止でお宝なしもなくなったしレアドロアップは価値が下がったかな いろいろ詰めるために調べてみた
ゴウリキルド:与ダメ+30%(30秒)
レガシーパフューム:与ダメ+20%(46秒@Lv5)
デビルコロン:与ダメ+60%(22秒@Lv5)
レガシーは微妙だと思ってたけど実際に比較してみると想像以上に微妙だった ディープのボス戦全てでクリティカル封印とかやってられないぜ
特に最後は片方の撃破が遅れて、もう片方の途中でスナック時間が尽きてしまう
ジワメディカルドとテッペキルドを重ねがけして耐えきっても、デアファルコンの色が変わってしまうし… クリティカル封印状態で戻ってきたせいか、他のクエストでもクリティカルが封印されたままじゃないか
タイトル画面に戻ったら直ったからいいけど
マイセットのカラー消失バグといい一回アプデして修正した方が良くないか >>852
重ねがけは一人2杖で>>862を参考に+30%×2で+60%になるのかな
デビコロとあわせると簡単に2倍以上になっちゃうな レアドロップ率超は3つあるんだよね
あとは店で売ってた杖2つに偶然ついてたから使ってる
でも火力を取るならレアドロップ系はちょっと…
微と小が結構あるから中で妥協したいんだけど、中1つのみだと迷うんだよね
あと力+3とかは30とかには改善されないのかな…
3ってw 今はレア率を上げてフェアリクロスエッジを集めてるんだけど、こっちのスキルも微妙過ぎるんだよね…
てか変型するとジャラパワーも切り替わるし、バスター属性のレベルがどっちも4で攻撃力も高めって、人気を狙ってるのかな…?
ライトニングソードよりも確実に上位武器だし… YouTubeでCルージュ配ってる人いるんだけど
限定じゃなかったっけ? みなさんのレベルに全然ついていけず申し訳ございません、、、
とりあえずジャラをコンプしたく、
欲深き帝王をやってあるのですが倒せなくて、、
オススメの装備とおとも、ポケットスナック教えていただけませんか?
よろしくお願いします >>869
ポケットスナックはスフィンクスをつれていく
スペシャルワザを当ててこそなので絶対に外さないようにする ほとんど召喚したエリートエルフに任せてるけど、連続攻撃やドリルですぐに消される場合があるからHPドレインがついてるといいかも
舌攻撃はかわせない場合があるから、ジワメディカルドを重ねがけしてしてれば大丈夫かと ただ倒して自販機狙いなら、クリダメupガン積みしてエリートエルフでソロでも簡単にいけるよ ゴウリキ出すのにシャッフラー31個使った
字和メディカルうざすぎ
オモチャジャラ複数で毎日2〜3個は出してるからギリ耐えられるけどそれ無しなら確かにキツいわ そういえばレガシーの実物のジャラって出てないんだよね?
トランスジャラを普通に出しちゃうみたいだから作りにくいとかじゃないとは思うけど…
あとシンピミネラルが現時点では微妙なんだけど、シンピ武器でエク●カリバーとか普通に出るのかな? 欲深き帝王で出てくるチャップにヒールドリンク使うと2000くらい回復するから、まず倒れないよね
何故か必殺技を使ってくれないけどw
クエストレベルこそ高いけど、極端に難しいとは思わないかな
一度オトモの地雷か何かでいきなり1000くらいのダメージを受けて負けたけど… 最後でクリ封印でなけりゃソロでいけるねディープ
後は終盤の死神とスナックのタイミングもあるか ディープの運要素はやっぱり最後のクリティカルの成否
高火力で素早くボスを倒せないとデアファルコンが厄介 深淵ダンジョンPTのホストがジャラ厳選ならぬメンバ厳選やっててえぐかった
まあ気持ちはよく分かるけどね あからさまスペック足りないだろって奴居るから仕方がない ディープの10階以降も通信が安定してるみんながうらやまし・・・ おとものステータスってそれぞれ999が最大?
それとも表示上の数値よりも実際は超えてる場合もあるのですか? >>879
亀ですまん
山本山本金ちゃん、正直お供はどうでもいい
武器はクリ系半分とJP省エネ系、残りスナックブースト中4枚
ソロだとどうしても事故が起こるから、からだ装備はくいしばり3回のニンジャなんたら
頭はクリ超とスナックブーストのハット、アクセサリーはクリ超のやつ
ちゃんと敵倒してGP200貯めればソロでいける
最後でクリ禁止でなけりゃな! ダメキャップも9999超えてほしいな
斧だと無理なく出せるしディープ終盤だと9999で雑魚HPの1/3も減らなかったりするから
プレイしてると結構気になる
まあそのお陰で複数ヒットするジャラワザにスポットが当たるんだけど 14Fで早い死神 15Fはクリ封印 キツくね?15Fのゴブさん率高過ぎだろ 昨日普通のクエストでいきなり死神がきて、鍵持ってるやつを必死に探してギリギリ逃げ延びたら、次の回もいきなり死神がきて、また鍵扉で鍵見つける前に一撃でバッサリとヤラレチャッタんだけど…
スナックワールドの死神って何でいるの?
メリット全く無いんだけど… マルチ素材や高ランクジャラやら出るクエストで永遠に狩られると困るから Cルージュアックス何個も持ってる人
結構結構見かけるけど改造でまわってるの出回ってるのかね フロア長居のペナルティはローグライクなんかではよくある仕様で
実際に大抵のローグライクだと長居されるとバランスブレイカーになるからわかるんだけど
スナックワールドだと長居されて困る理由が思い浮かばないんだよなぁ でも速攻でくる死神はただの嫌がらせだよな?
なれればスカイホークに会心で雑魚がでない通路で簡単に倒せるけど常にスカイホーク3本持ってくのもな・・・時間もかかるしな ボス戦でももし時間制限的に死神が来たら辛かったな
長期戦だと >>893
宝ドロ確定mobの所でNPC放置してれば宝箱いっぱいになってるから死神来ないならデュープみたいなのできちゃうからな バスターズ2で残り時間の表示が無くなって死神さんに代わる何かが出る仕様になってたら笑う なんとかソロで海神洞窟の深淵をクリア
出現ボスの情報を書いてくれた人ありがとう
メデューサの所と違ってフィールドが円形だからデアファルコンから逃げやすくていいね
時間内に倒せなくても次のスナックメーターが溜まるまで時間が稼げる ヤフオクで明らかにチートしてるジャラ 売ってるやついるけどどうなの? 今見てきた
スナックってフレン度が上がったまま引き渡されるのか<交換
変なの >>900 ソロすげーなジャラ全部限界突破?
ちなみにメデューサの所は柱にファルコン引っ掻けて戦うみたいよ
>>901 クリスタルソードzだけ3本ほしーって思ったが改造だろうし買ったら負けの気がする 買ったら負けというか、もし公式が通信BANしたら巻き添え食らう可能性あるからな? レベル5はBANとかやらんでしょ
儲主義でユーザーの事なんか全然考えんし
バスターズのオンなんか下手な改造ばっかで地獄絵図だったのに何もせんかったしね 法的ルールも知らないキッズしかやってないのに改造放置はマジでない どうだろうな、実は既にBANされてんじゃないかと想像しとる
バスターズとプレーヤーが被ってると思うがスナワでは改造全然みないし
バスターズでは改造してる奴の部屋に入った途端に画面表示がメチャクチャになったりフリーズしたりと弊害も大きかった
プレーヤー同士がプロフ欄のコメントで注意喚起しあってた程だ
さすがにアレをずっと放置ってのはないと思うんだ
実際バスターズTでも改造とすぐ分かるような奴って見なかった
だから何かしら対策はしてたんじゃないかと ポニーテールだいすき
改造の話したきゃ改造スレでやれ
気になるなら通報でもしとけ >>903
限界突破はしてないよ
杖系ジャラを6個入れて全部「クリティカル中アップ」「Cダメージ中アップ」「Sメーターブースト中」のいずれかが入ってて
ゴウリキルド、テッペキルド、ジワメディカルド付きが2個ずつ
これで雑魚を素早く倒したり、Sメーター稼ぐ為に逃げる時に使ってる
店売りでおまけ厳選可能+マシンバスター・戦士の一喝要員のフェアリミテッドピュアアックスも入れ
残り5個で種族系バスターを出来るだけカバー
ボスと最初以外の鍵持ちはポケットスナック頼り 間隔が開きすぎなんだよなぁ
この程度の追加内容ならもっと間隔開けずに追加しろと・・・ 最後の聖竜がレッドモードには変身せずブルー、グリーンばっかとかあるな デアファルコンの突進ってデアファルコンに向かってローリングすれば
無敵時間アップがなくても簡単に避けられるんだな あくまでもドラゴンなんだよね
それなのに『こうみえてフレンド系』って扱い方でちょっと笑うw そういやジニーズってスナックを3つ集めて全員オトモにした場合って3人バラバラになるの?
それを試すためにジニーズの玩具のスナックが必要だけど、わりとレアなんだよねあれって? フレンド系のスナック複数で普通に分身したりするし、ジニーズも別にバラけたりしないと思う
ジニーズのリアルスナックは第1弾のレアだったっけ
どっちかというとデカ宝箱を見るために欲しかったり ポケットスナックでジニーズを使ってみたけど全員弱いなw
ストーリーでは何でもありの魔法で活躍してるのに、全部物理系でスナックメーターも短い
スペシャルワザの時の声が素のオカマみたいで面白いだけ スナック一覧の補足にも追記しておいたが、敵のバスター属性も被ダメに影響してるっぽいな
よくフレンド系をおともに連れて行くんだが、イザベラの攻撃が痛い痛い ジニーズって能力がヒミツだからなんともいえないw
ノリノリとかを発動してたけど、3人バラバラで揃えば賑やかそうな気もしなくはないかな ポケットスナック6つ装備出来るようになったけど、こんな6つも使い分ける必要あるんか?
ポケットスナックはキャラのステータスには影響してないようだし ディープダンジョンの対策を念入りにする時くらいだな ディープ最深のデアファルコンはなんのポケットスナックが一番相性いいですか? 遠距離から攻撃可能で光バスターと闇属性スペシャルワザも持ってるウィッチ
同じく光バスター・闇属性スペシャル持ちで緑バスターもあるデビル★ボウイ
こっちは3WAYだから近づかないと火力が出ないが、デビル★ボウイはノリノリがあるから
道中の鍵持ち通常モンスターと相性がいい ディープはポケットスナック頼りで、安定させるにはボス戦後にスナックメーターを貯めて行く必要があり
一時間以上かけて15Fまで行っても負ける可能性はあるし、そこで負けたら脱力が半端ないな ウィッチとデビル★ボウイですね!
一回も使ったことないので試してみます。
ありがとうございました。 ディープのデアファルコン対策でやっておいた方がいいのは
「くいしばり」効果のある装備を着ける(ニンジャマンスタイルF、バットチョーカー等)
ピヨリ耐性を100にしておく だな
一回のポケットスナックで倒せなかったら時間稼ぎで逃げ続けることになるが、ワンミスであっさりやられる
鍵持ちにポケットスナックで6000以上のダメージを何発も当て続けてようやく倒せることを考えると
鍵持ちのHPって10万くらいあったりするのかねぇ……桁がおかしい 鍵持ったキャンドールの鞭さばきで300×数回とか、クリティカルで700とか喰らって終わるんだよね
こっちがクリティカル封印になる場合は敵も封印してほしい
妖怪ウォッチ3のトレジャーだと雨女のクリティカル無効をつけると生存率がわりと上がるけど、スナックもモンキーテールで無効化するのは有効なのかな? あ、でも逆にクリティカル率アップを両方に採用されたりなんかしたら、そっちのほうがよっぽど壊滅してしまうかw 某新作ゲームやったらBダッシュすると息切れするの忘れてたわー 早速デタフィグをタッチしてみたが、当該キャラのリアルスナックをタッチしたのと同じ効果+スタンプカードって感じなんだな
4キャラともリアルスナックは限定かレアかだから、持ってない人は買っても良いかも
トレジャラボックスで運ゲやるより安いし 今になってこのゲーム良いなって思うようになった
斧や剣を振り回して敵に攻撃するの結構気持ちいいし
キャラが割とでかく表示されて動きがわかり易いし 無限ダッシュと回避とガードが標準装備なだけでも自由度は高いよね
ディープで鍵持ちのキャンドールにお仕置きだよっ!って言われてムチでしばかれたらクリティカルで感じる間も無く気絶しちゃうのが切ない… 結局このゲームはチマチマ装備集めるの好きな人向けのゲームなのかい? 一部のスナックのスキルに違和感感じる
サーベルタイガーの攻撃速度が中アップとか
スナックでスキル固定だから速度上げるスキルの存在意義ある? 意味を取り違えてたらごめんだけど
たとえばサーベルタイガーなら、SP技以外の技はすべて他のスナックにも存在する技だから、それらのモーションが他のスナックと比較して早くなるというメリットがある
スキルというより種族の個性みたいな感じで捉えればいいんじゃないかと >>941
そういうことか!ありがとう!
SP以外モーション一緒なの気づきませんでした モーションが一緒のスナックがいる≠セな
まだレベル70でTランク12位なんだけど、剣のジャラブレイクであるみだれインパクトって後々使い所出てくる?
ボス戦じゃイマイチ使いづらくて モーションが一緒のスナックがいる≠セな
まだレベル70でTランク12位なんだけど、剣のジャラブレイクであるみだれインパクトって後々使い所出てくる?
ボス戦じゃイマイチ使いづらくて みだれインパクトはいらないな
ただ使いづらいだけだし 回数が多ければ緊急回避がわりに使えたりもするんだろうけどね
単発の火力ならジャラワザの会心を当ててから、妖刀で回復しつつ会心をまた当てたほうが
ジャラごとに何となく好みで技を当てはめたりはしてるけど、盾だけは疾風の号令を使ってる
即座にスピードアップに繋げられるのは探索でもボス戦いでもいいし 最近ここの勢いなくて淋しい
ディープダンジョンちっとも先に進めなくて手詰まり感ハンパない きらめきクリスタル
まあ、出来はアレだがバスターズ2でたしな
パスワード誰かまとめてくれんかなー(チラッ バスターズも妖怪キャラはスナックモンスターじゃなくて武器ジャラ的に扱えれば面白そうだな
Rボタン押して敵と相性のいい妖怪に変更して攻撃するとか
使いすぎると疲れるから頻繁に交換して人気無さそうな妖怪を使わざるえないとかで カンストダメが平気で出せるようになってきちゃったんで一旦休止して他ゲーで時間潰し
他ゲーやって分かったのはこのゲームってバトル以外のセンスはかなり高いってこと
正直DLC2が待ち遠しくてたまらない こんにちは
小4の息子が欲しがってるんだが
これくらいの子供でも楽しめそう? 問題ない
ウチは小4の子供がそれなりにハマってクリア後の強いボスを倒そうと頑張ってる ウチは小1だけど問題くクリアして
楽しんでるよ、もっと流行ってくれるといいんだけど
親子で出来るいいゲームだわ
ところでC中&クリ中ってどうやって集めればいいのか教えて下さい。 >>953
クリア後のカルボナーラの武器屋には毎日ランダムで商品が並ぶのでそこで買う
1.朝6時になると商品が入れ替わるので朝6時より前にピノキオの前でセーブをする
2.入れ替わった商品とおまけスキルを見て良いのがなかったらセーブをせずにタイトルに戻る
3.再びタイトル画面から始めると違う商品に入れ替わってるので目的の物が出るまで繰り返し
動画でも観ながらダラダラやるのがおすすめ ありがとうございます
みんな武器屋なんですね、毎日やってるんですがC中&ク中なかなか出ないので
ウィッチさんとかでも出したりしてるんでしょうか? 日替わりでこつこつやっててレアドロップ率(超)が2つくらいでたけど、リセットも可能なんですね… だいたい3か月ちょいで1日10〜30回リセマラして
おまけパワー2つともクリ率中かクリダメ中なのは3個入手できたね
中小セットで妥協したり、片方がジャラP減中やワザゲ中、攻撃速度中でも買ってたから
完全狙いだったらもっと短期間で集まると思うよ
あとカルボ店とウィッチ交換で同じおまけパワーが並んでいる変な現象があって
有用おまけパワーが一気に2つ手に入ったりすることが珍しくなかったりする 消費アイテムが999持てるのが良いな
妖怪の新しいのもそうすればいいのに ジャラとアクセサリーが…
アクセサリーは実用性があるのを残していけばまだいいけど、ジャラは強化用に持ってると溜まりすぎて…
まぁその前に飽きるのかもはしれないけど >>950
テンプレのリンクチェックだけやっといたのでスレ立ておね >1
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
☆スレ立て時、
!extend:on:vvvvvv:1000:512
をコピペして三行になるようにしてください。
○次スレは、>>950が宣言してから立ててください。
○>>950が立てられない場合は、テンプレを作成し、アンカーを指定してください。
■公式サイト
http://www.snack-world.jp
■公式ツイッター
http://twitter.com/snackworld_info
■関連商品
http://www.takaratomy.co.jp/products/snack-world/
■関連スレ
スナックワールドのおもちゃ ジャラ3個目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1513219781/
スナックワールド ジャラステ 宝くじ1等 その4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513338728/
スナックワールド 2枚目 [無断転載禁止]c2ch.net
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1496398290/
■前スレ
【3DS】スナックワールド トレジャラーズ 6箱 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505710527/ >2
■よくある質問
Q. ファンタジーライフに近いゲームですか?
A. 3頭身キャラやグラフィックの雰囲気から
ファンタジーライフを想像する人が非常に多いようですが全くの別物です
拠点でクエストを受けダンジョンでターゲットを倒して帰還するタイプ
妖怪ウォッチバスターズと基本的な部分は同じ
Q. キャラメイクは後から変更できる?
A. 4章のジニーズのクエスト完了後にできるようになります
名前や性別も含め全項目が変更可能だが性転換は80000Gかかるので注意
Q. 人間性は何から上げたらいいか
A. 攻撃面が順当に強化されるセンス
もしくは中盤以降猛威を振るう状態異常対策の知識あたりが人気
なお運のみポイントではなく運気のお香というアイテムが必要。一発くじC賞
Q. 人間性の振り直しはできる?
A. 振り直しはできません
ただしLvMAXに達しても時々さらなる人生ポイントがもらえます
Q. ダブってるリアルジャラ・スナックはソフト1つで両方読み込める?
A. 読み込めます
ただし初回の出現確率アップは1種類につき1回です
Q. リアルジャラを読み込んでもゲーム内でジャラがもらえない
A. 運が良ければたまにもらえるという仕様です。毎日1回タッチしよう >3
■よくある質問
Q. △△ってアイテムはどこで手に入る?
A. クエスト選択画面でXを押すと報酬の一覧が見られるのでまずは確認
Q. スーパーグレートレアが全然手に入らない
A. 序盤はスナックジャンボ宝箱で運良く引き当てる以外の入手は難しい
中盤から行けるデパートでシャークランスが常時陳列されてます
終盤になれば目玉報酬やショップの交換品からも普通にゲットできます
Q. 一発くじってリセマラできる?
A.一応可能
一発くじの当たり順・ジャラの能力はクエストクリア毎に固定される
なので「セーブ→スカドン等、短時間で終わるクエストを受注→クリア後に目当ての商品が当たらなかったり売り切れの場合、セーブせずにリセット」することにより限定的ではあるが可能となる
Q. ダンジョン内の部屋で仲間が何かあるとコメントするが何もない
A. 4つある燭台の横に立ってAを押すと火をつけられます
燭台の横に立ってもキャラの頭上にフキダシが出ないので気付きにくい
Q. Rボタンによるジャラの切り替えができない時がある
A. Rボタンでの切り替えはターゲット中の敵に最も有効なジャラのみチェンジ候補になる
候補がいま装備してる1つだけの場合はチェンジできなくなります
この状態であえてジャラを変えたい場合は下画面を使おう >>1の公式ツイッターのアドレスは別のところに繋がるので修正して まだ反応ないし時間できたからちょっと早いけど立ててくる
>>965 >>966
了解 立てれたけどRock54に引っかかってリンク貼れないので
申し訳ないが誰か代わりに貼ってください
ところで無断転載禁止って自動で追加されなくなった?
スレ立て久々だからやっちまった感が >>968
スレ立て乙
リンク貼ろうとするとNG出るね >>970
結果報告ありがとう
他の人でも駄目だったか
機制議論板でちょっと聞いてくる デタフィグ買った人おる?
限界突破アイテム毎日もらえるなら買おうかな URL貼れない原因がわかった(というか原因不明ということがわかった)ので報告
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/operate/1508546777/622-640
ちなみに次スレのpathは 1514106137
>>972
毎日もらえるのは
(1)同キャラのリアルスナックをタッチした時と同じアイテム
(2)スタンプ1〜3個?
スタンプが9個たまると、(1)の代わりにデカ宝箱が出現
中身は素材・ALL素材・ジャラ・限界突破アイテムなどがランダムで6つ
(確実に限界突破アイテムが出てくるわけではない) >>973
またランダム系かぁ
参考になったわありがとう 貼れないなら
http://mevius.5ch.★net/test/read.cgi/handygrpg/1514106137/
★を消して検索 これからスナックワールドは続編とか出そうな雰囲気?
今から3DS版をやるよりアプリ版を待った方がいいかな >>977
続編はわからないけどアプリ版は2018年予定になった後音沙汰がないのでいつまで待つことになるかわからないよ
やりたいなら3DS版買うべし デタフィグの連動対象にSwitchの絵が描いてあるってSwitchスレで話に上がってたな
移植や続編が出るのかは知らんけど ドラゴンナイトのチャップってクエストに出発するときになぜか無言なんだよね…
最近は普通のチャップとマヨネに来てもらってる
マヨネもかけ声わりと大きいんだよねw デタフィグのスタンプやっとたまった。
まれに2個押してもらえることもあるよ。
限界突破アイテムも無事に出ました。 先月買った新参者で、ここのWi-Fi板の募集スレ建ってないけど、
もう発売してそれなりに経ってるし、もう需要はないのかな? ホビーのトランスジャラで記憶のマナが解禁されるらしい
(今日のおはスタより)
>>983
一時期ソロでディープ行けないってレスを結構見たし需要はあったのかもしれないけど今はどうかな… >>985
本来ならWi-Fi板で募集してダンジョンを潜りたいけど、
幸い人口はまずまず多いから、しばらく様子を見る。 トランスジャラってボックスの倍くらいの価格だけど、売ってさえいれば確実に手に入るから安価とも考えられるよね
ボックスの4弾が出るけど、こっちはどこまで出るのかな ジャラ4弾とクリスマス正月需要に対して
ユーチューバーつかった広告展開してたし
ある程度の人はいるんでないの。子供向けだから、クリスマスやお年玉でこのソフト買うって人沢山いると思うよ アニメの影響があるならゲームのほうも少しは売れるかもね
妖怪ウォッチもアニメの影響が強いだろうから売れてるって部分もあるだろうし
あとはスイッチ次第なのかな 布教用にトイザらスで買ったらクリスタルソードα付属しててビビった
一体どんだけ生産したんだアレ クリティカルの数値で5000とかのダメージ出してる人見かけたけどどうやってるの? クリ率100%にしてCダメ積みまくって力もガン積みして
デビルコロン使ってからV4バスター武器で高威力のジャラワザぶっぱするだけ オープニングで歌が始まった瞬間にボタンを押して『コン…』とか『コンビ…』とかで切ったりするのはオレだけかな?
なんかオープニングを聴いてしまうと切るタイミングを逃してしまうことってあるよね >>993
装備とかアクセサリーとかできれば具体的に... ディープのファルコンまで行ったけど攻撃力が厄介…
なのにボス2体だから片方をスナックで倒してる間に味方がやられてるんだよね
上手い立ち回りとかないかな? バスターズ好きでスナワ買って、ボス戦期待しすぎてガッカリしてたけど
バスターズ2はバグだらけコピペ手抜きボス戦もクソになって超絶クソゲーだったから
あれと比べるとスナワ良ゲーに見える (´・ω・`)最近トレジャラーズ買えた雑魚です
(´・ω・`)プレイ時間12時間の屑ですが実物ジャラは大量のあったので助かりました
(´・ω・`)トランスジャラはトレジャラーズ未対応なのね ジャラステじゃ2スロット使うから剣6本積みにならないから使えないし >>996
ディープの最後はおともがやられて当たり前くらいに考えてた方がいいよ
片方のボスを倒す間の囮になってくれればいいかな、くらいで
立ち回りは魔法系のポケットスナックである程度離れて攻撃出来るようにする
近付かれても、まずは爪で攻撃してくるから落ち着いて避ける
デアファルコンの攻撃は慣れるとバックブレス以外はどうにでもなる
でも一回の事故で終わるからHP1で耐えるスキルをつけていくのがオススメ このスレッドは1000を超えました。
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