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【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart228 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3ea2-PvnN [159.28.78.14])
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2017/09/27(水) 20:14:00.26ID:XzDS14NF0
◆公式への要望等はこちらへどうぞ
ttp://bandainamcoent.co.jp/cs_support/sp/?pid=4122
ttp://www.aquria.co.jp/%e3%81%8a%e5%95%8f%e3%81%84%e5%90%88%e3%82%8f%e3%81%9b/

アプデ情報
http://hr.sao-game.jp/dlc/patch/
荒らしには触らないのは鉄則です。他のゲームの話題は荒れるので極力さけましょう。
説明書(Vita内)・wiki(よくある質問・バグ情報等)・ビーターの館は熟読しましょう。SAOは遊びじゃないよ?
がんばって作ったんだからちゃんと見てよね!でも見ない人を過剰に叩くのは荒れるので禁止。

次スレは >>950 が宣言したうえでアクティベートしてください。

※スレ立ての際は必ず一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
と入れて下さい

前スレ
【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart227 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1503192235/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd8-9rAb [113.52.19.2])
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2017/10/24(火) 05:19:04.14ID:PyJ08iSL0
>>435
うちのユウキとレインは乱発してすぐ、ガス欠するんで、もうちょい控え目にして欲しいよ
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 079e-xUNq [58.190.180.81])
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2017/10/24(火) 17:03:32.81ID:Nmd5rCjL0
HRなんだけど、本編の最終章まで来たのでDLC購入したんだけどさ、、、
間違えてキャラ強化「はい」にしてしまったせいで自分も含めて全員レベル80になってしまった
地道に育ててたAINPCやPCNPCがいきなり超強化されて地味にショックだわ
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-C8EX [49.98.169.214])
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2017/10/24(火) 17:39:13.34ID:AB9WKjxed
>>437
とりあえず助言に従って
元気っ子9.99、情熱的4.99、無邪気4.99、仲間思い4.99、アウトロー2.49の構成にしたら
一斉攻撃指示とスイッチの時におよそ半分の確率でマザーズロザリオ撃ってくれるようになったよ
ただ自発的にはほとんど撃たない、稀には撃つけど
アウトローをもっと強く伸ばせば自発的にガンガン使ってくれるようになるのかなあ
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07b6-+udL [122.255.141.199])
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2017/10/24(火) 19:31:32.64ID:Rov954fX0
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 079e-xUNq [58.190.180.81])
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2017/10/24(火) 21:26:51.54ID:Nmd5rCjL0
>>444
まさにそんな感じ
憂さ晴らしに今ティアを何も考えずにボタン連打で殴り倒してきたわ
初戦闘なのにレベル80もあると緊張感も糞もないなこれ
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 079e-xUNq [58.190.180.81])
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2017/10/24(火) 22:41:00.10ID:Nmd5rCjL0
>>446
取られた側からすればたまったものじゃないぞ
しかもDLCの1章まだやってすらいないのに2章が勝手に始まるし
あ、今3章始まった
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e78a-+JiW [118.16.39.211])
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2017/10/25(水) 15:09:23.67ID:HhWUKTMC0
OP秘石マラソンとカオスシード集めが苦痛すぎて泣きそう。OR100層でほったらかしたままでなにやってんだろ
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f7a-TOzK [153.180.107.193])
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2017/10/25(水) 15:31:14.79ID:zsH58szN0
秘石掘りもそうだけど、メインキャラの神器や脚防具(インボディ・パニッシュメント)全員分
自分の武器は再抽選、覚醒オーダーで +0(鍛冶による強化なし)のまま最大強化
これをlv150のまま達成するコダワリを自分で決めたせいで
未だ3章クリアしてないからORどころかゼロにも会えてない
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0762-6sjv [218.221.54.32])
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2017/10/25(水) 15:58:48.64ID:vUpC/xfw0
神器の為、スラストハートが欲しいのに(輝く水底の魔獣)が一度も出現しなくて困ってます 昼間だけでなく夜で雨や嵐の時が出現しやすいとか色々聞いて周辺の緑クエやりながらしてるんですけど、マップでイベントが出現・すぐに移動・イベント消失の繰り返しです
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-C8EX [49.98.172.207])
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2017/10/25(水) 16:22:33.35ID:xWruBht7d
よく分からんけどコルディア水陥区行ってマップ移動で何度か入り直すとすぐ出現するよ、いちおPS4版
イベント出現した状態で全体マップ見てもイベント名が表示されてないからなんかバグってるのかも
念のためイベント位置はマップ左上の緑円ね
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e78a-+JiW [118.16.39.211])
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2017/10/25(水) 19:22:13.12ID:HhWUKTMC0
OP秘石マラソンとカオスシード集めが苦痛すぎて泣きそう。OR100層でほったらかしたままでなにやってんだろ
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0762-6sjv [218.221.54.32])
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2017/10/25(水) 20:34:33.94ID:vUpC/xfw0
>>458
>>459

ありがとうございます 試してみます!
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfb3-yt5s [126.1.184.184])
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2017/10/27(金) 23:14:40.85ID:IYrgXHLV0
ギャラリー埋めたいんですけど、蒼空のギャラリー条件が調べても出てこないんですが何をすればCG見れますか…?
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfb3-yt5s [126.1.184.184])
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2017/10/28(土) 08:48:56.06ID:zuflq1s+0
>>468
ありがとうございます
ちまちま親密会話していきますわ
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02f9-AYwW [211.7.121.35])
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2017/10/30(月) 08:25:28.59ID:bZoevVKy0
さっきHR始めたんだけど
武器の熟練度上げってオススメないん?
いくら調べてもマゾいのしかない
DLC買ってやり始めるのがいいんかな
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd42-pIn2 [49.97.108.127])
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2017/10/30(月) 09:20:16.31ID:bbejVjrzd
DLC導入すると鍛治失敗しなくなったり見た目だけ着せ替え出来るようになったり便利な面もあるけど
進行に合わせて適用しないとログインの度にストーリー進めますか?と確認がウザいからあまりオススメしない
チュートリアルだと思って本編駆け抜けた方がいい
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM4f-Pf9a [110.165.216.243])
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2017/11/02(木) 15:29:25.08ID:gcm5NfTfM
npc3人全員残響SF5にしてユニオン胴でも与えてLV190程度あればゴリ押しでいける
自分はまず死なない、死にそうになったらポーション重ね掛けしてからnpcに回復してもらう
npcと自分のHPが大丈夫な時にスイッチとアライドでゲージ稼ぎ よっぽどレベル上げてなければWeekでの稼ぎはダメージ痛いからなるべくしない
バフのリキャが全部0になる時にSS一撃でブレイク出来るようにゲージ調整してブレイク直前にフルバフしてSSC開始
これを繰り返すだけ
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-lboT [49.97.111.25])
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2017/11/03(金) 07:13:26.94ID:xTMmaCB9d
キャラゲー部分は控えめに言って神ゲーと呼んで差し支えないんだけども
アイテム周りのUI(無駄に枠を圧迫する素材、倉庫にしまう時にまとめて一括ができない、倉庫から直接売却できないetc...)とか
垂直方向に対応できないゲームなのに無駄に飛行型のMobが多いとか
垂直方向に対応できないゲームなのに無駄にフィールドに起伏作っちゃうとか
前作よりもフィールドが広くなった分PCの移動速度上げたけど上げすぎて無駄に実装しちゃった岩飛びギミックがやりにくくなったりとか

次の新作はこの辺の反省点改善してほしいよなぁ
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-lboT [49.97.111.25])
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2017/11/03(金) 07:45:33.27ID:xTMmaCB9d
それぞれがどのステータスに対応してるかとかはMMOとかやってた人はだいたいわかるけども
今の時代そうじゃない人も増えてるしSAO好きな年齢層って若年層が多いから
ステータス周りもメインターゲットの年齢層に不親切設計な表示になってるのは商品としてどうなのかとは思うな

一応チュートリアルとかヘルプでも補完してた気がするけどね
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f23-lboT [113.40.157.170])
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2017/11/03(金) 09:23:51.29ID:pwSn88Wr0
>>519
あー、AI育成ご褒美装備が全キャラ共通差分にされたのはマジ納得行かなかったな

HFが各キャラ毎に各AI特化型に沿ったデザインの装備+全開放ボーナス装備が
それぞれ良いセンスしててホントに好きだったし全キャラ共通の色変えにするくらいなら
前作のを流用してくれた方がまだましだったまであるわ
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