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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B288F

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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/24(火) 07:52:21.08ID:uuH2g8dl
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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B286F [無断転載禁止]©2ch.net
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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B287F
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■関連スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 マターリスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1270117741/
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0262名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/27(月) 11:46:08.41ID:103y8y3p
あくまでメインファラよりは強いってだけでブリッツ自体がそんな強くないから火力としては微妙だけどね
後列から撃てる複合属性だからそこそこ便利ではあるけど
フリーズンは近接だからやめとくが吉
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/27(月) 12:20:44.05ID:5koJ3pNF
ウォリに常在があるからゾディのフリーズンはTP事情以外メリットなし
育成中は鬼のように強いメテオも最終的にはウォリに逆転される
ゾディ複合最強伝説を楽しみたいならやはり壊炎拳か一騎当千
0265名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/27(月) 13:32:52.85ID:FYBXM63a
レベル5までは回復スキル1つと採集スキルだけ取りまくって
「おおっと!」も気にせず採集しまくって10000円ぐらい稼いでおくと序盤が楽だ
Lv6になる前に休養
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/27(月) 14:06:45.49ID:69ym9VUu
いろいろありがとう
STRは大して問題じゃないけどブリッツ自体が微妙と
バラージにしようかな弩が強いし
3色あるからSP配分考えないとな

ウォリに常在あるけどゾディにエーテルマスターあるからそこは同等では?
STR差と前に出すから耐久差がある分フリーズンなら確かにウォリがよさそうだが
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/28(火) 02:35:07.67ID:V8o+gTgG
>>266
ゾディでフリーズン使うって時点で組み合わせはゾディウォリしかないんだから
固有スキルの倍率が変わらない以上ウォリゾディの方がSTRと耐久面で圧倒的に有利って考えたら
メリットがないって誰でもわかるだろ
これがウォリバリとゾディバリでバラージの性能比較とかなら話は変わってくるけど
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/28(火) 19:23:15.57ID:PA2HpmkA
分身してTP半減してからメテオ連打だとTPの消費がマッハだが大丈夫?
それとサブウォリと違って狂戦士が無いのとブレイバントが2人分必要でバフが大変そうなイメージ
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/28(火) 19:42:58.66ID:sa/aEYoA
ゾディシノで分身して何かするなら圧縮星術連打たまに圧縮リミットぶっぱの方がマシだな
チャージも乗せられないメテオを分身してぶん回したところでさしたるメリットにはならん
0281名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/28(火) 19:55:45.79ID:mYxuUv5E
ダクエで支える前提なら初めからゾディウォリ2人を並べて狂戦士チャージメテオにした方が
分身でターンを食わない上にトータルの火力で遥かに勝るって話になるので…
0286名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/28(火) 22:25:47.30ID:ENXZbTDu
鉄拳星砕《スターバスター》の有効利用について
色々準備すればかなりのダメージになると聞いたが結局試してないなぁ・・・
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/29(水) 01:27:45.35ID:9tHgLD+d
大航海クエストを宿屋代わりに使う
「星を見る者」と「お姫様の冒険」なら3:2で経験値がバラつかないと気づいた
サエーナ鳥弱いし、曲が良いし、ボッタクリ宿屋に泊まるより全然良いわ
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/29(水) 19:48:26.19ID:6kBGZnma
それをチェイスしてもいいけど
色々強化かけつつバリゾディのスナイプのがたぶん強い

ゾディにバリ付けるなら前半は正射とブッシュの10点だけで
ブースト早く取りつつレベル60くらいから
休養で一気にダブルとかが楽
0295名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/29(水) 22:22:22.87ID:5o1GGSr+
ダブアク星術は前提が盛大に腐るわりに効果がなあ…でも星術の強化手段はわりと限られるから
突き詰めるならそんなのでも頼らなきゃいけないのがつらいところ
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/30(木) 11:55:54.94ID:6++rJMWI
ゾディの育成は色々やったが
序盤→特異点でメイン火力
中盤→豊富なTPからのサブプリエミット
終盤→先見術によるガード
というのに落ち着いた
圧縮?知らない子ですねえ
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/30(木) 17:39:38.49ID:uhQKZgC0
プリ プリ モン
シノ シノ

で始めるのが一番楽で安定よ
シノビ2人で含針撃ってれば敵はほとんど眠る
ショーグン仲間になったら引退前提
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/30(木) 19:21:47.14ID:0wnd0qun
含み針は便利だけど過信し過ぎだな
というか眠らせてる間に一気に攻めるのが基本なのにまともなアタッカー無しじゃそのうち起きてくるぞ
しかも2人で撃ったら眠らせたそばから起こされる
一度寝たら次から効きにくくなるおまけ付き
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/30(木) 19:39:41.46ID:fzee5nQN
分身しなくても割と使えるけど3層までシノビ3枚状態はいくらなんでも余るし
前モンクも何が楽で安定なのかよくわからない

ナルメル時点でもマッドスローを予防するならウォリ使えるし
無視するんだとシノビの素殴りよりバリでいいのでは
探索専門でそれだとクイック子守唄スナイプのがマシな感じがする
まるで戦えないってほどじゃないけど言うほど便利な印象はないなあ
0316名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/01(金) 00:03:39.92ID:xP1rx6XD
サブ解禁まではやれること少ないんだから職被りは避けといた方が楽だと思うんだけど
せいぜいゾディが2人いるといいかなって程度
シノビは高レベル煙&含み針or飯綱が軌道に乗ってくる2層あたりから強くなるけど2人はいらない
あとSP1で敵の防御強化打ち消せるウォリビーパイの誰かがいるとかなり楽になる
0317名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/01(金) 10:01:40.15ID:qWLU2eSi
>>305
ケトス前にワニとカメと戦うからかケトスはそんなに強い印象ないかな
ただ3の階層ボスは前衛にかなりエグい攻撃が来るので前衛2は推奨だと思った
0325名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/01(金) 19:51:04.60ID:OLufAEpU
1いれば割りと便利だけどいなくても困んないようなもんだし
同じのかなって思ってたよ

目的がベールでもリインでもモンクいなくてよくなるんだし
上でそれは違うんじゃないかって言われてるやつじゃない
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/01(金) 21:43:48.92ID:/D/e7d1u
モン モン モン
プリ シノ

開演件連打のコンセプトパーティー、試してみたけど全然問題ない強いパーティーだった
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/01(金) 21:49:30.79ID:fcw9irOm
(獣) ファラ(獣)
ビー バリ ビー

とかいう趣味パでも表クリアくらいまでは余裕だし、予防なしでもまあ多少はね?
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/01(金) 22:08:38.09ID:OLufAEpU
殴るつもりで入れるならモンゾディがウォリゾディより優れてる点が
特に思い付かないんだけどなんでそんなの3枚も並べてんの
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/01(金) 22:35:57.62ID:BU4THLlD
ウォリゾは(というか圧縮フリーズンは)スカった時のリスクがヤバいのと、氷より炎のが耐性面で若干有利
あと個人的にはアイスシールド貼られても悲しくならない圧縮壊炎拳のがスキ
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/01(金) 22:36:32.43ID:NC1rnCP5
開演県連打をコンセプトに試しに作ってみたら意外と強かったってだけの話に○○の方が強いってつっこみはどうなの
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/02(土) 01:20:33.46ID:txCoh6cE
いやそんなことはないぞ
パケ絵の金姫様とかめっちゃ可愛いよ
特典サントラのジャケ絵金姫様とか公式ガイドの表紙金姫様とか
みんな可愛いですよ?
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/02(土) 12:40:35.65ID:InuO/AVD
金姫は高貴そうな見た目からそこはかとなく滲んだガキっぽさを感じる。幼少は野山を走り回って育っただろって感じ。可愛い
紫姫はイソギンチャクの前に放り込んでしばらく眺めていたい
長髪王子はなんかもう全部任せちゃってもいいと思う謎の信頼感がある。てか普通にイケメン
ショタ王子は俺の好みから外れててなんとも言えんが、外見は綺麗だと思うよ
0352名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/02(土) 21:57:26.18ID:9UBBDb2h
鍛冶は追加ダメージ、アームズは複合属性化
その例だと物理が等倍でも炎弱点が優先されるからちゃんと2倍になるよ
0354名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/02(土) 22:17:36.60ID:9UBBDb2h
アームズだと複合だから200%
鍛冶だと80%の追加ダメージが弱点で2倍されるので
物理ダメージ+追加160%

物理が4割以下に軽減される相手ならアームズの方が強い
物理が等倍で通る相手なら8鍛冶の方が強い

あと一応念の為言っておくと属性鍛冶は1種類しか出来ないぞ
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/02(土) 23:49:13.19ID:txCoh6cE
アームズ殴りは強化枠をアームズに一枠持ってかれるのを忘れずに
鍛冶殴りの場合、その枠にブレイバントだの先陣だの入れて更に強化できるから結構差が出るよ
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