【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart229
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ttp://bandainamcoent.co.jp/cs_support/sp/?pid=4122
ttp://www.aquria.co.jp/%e3%81%8a%e5%95%8f%e3%81%84%e5%90%88%e3%82%8f%e3%81%9b/
アプデ情報
http://hr.sao-game.jp/dlc/patch/
荒らしには触らないのは鉄則です。他のゲームの話題は荒れるので極力さけましょう。
説明書(Vita内)・wiki(よくある質問・バグ情報等)・ビーターの館は熟読しましょう。SAOは遊びじゃないよ?
がんばって作ったんだからちゃんと見てよね!でも見ない人を過剰に叩くのは荒れるので禁止。
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※スレ立ての際は必ず一行目に
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前スレ
【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart228
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1506510840/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◇関連サイト
・アニメ公式
ttp://www.swordart-online.net/
・アニメ公式Twitter
ttp://twitter.com/sao_anime
・ソードアート・オンラインβeater’s cafe
ttp://sao-game.jp/
・ソードアート・オンライン ゲーム公式情報
ttps://twitter.com/sao_gameinfo
・電撃 - 『ソードアート・オンライン』ゲーム特集ページ
ttp://dengekionline.com/pr/sao-game/
・インフィニティモーメントwiki
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・ホロウフラグメントwiki
ttp://gwiki.jp/saohf/
・ロストソングwiki
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・ホロウリアリゼーションwiki
ttp://saohr.wicurio.com/
◇ビーターが教える初心者の館(インフィニティ・モーメント)
ttp://sao-im.bngames.net/beater
◇ビーターが教える初心者の館II(ホロウ・フラグメント)
ttp://sao-hf.bngames.net/special/beater.php
◇ビーターの館(ホロウ・リアリゼーション)
ttp://hr.sao-game.jp/special/beater/
◇関連スレ
【PSV/PS4】アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏 Part11【AW/SAO】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499686602/ ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
2018年2月28日発売予定 PlaystationR4 / Xbox One / STEAMR
ttps://fb.sao-game.jp/
PS4/Xbox One/STEAM「ソードアート・オンライン フェイタル・バレット」ティザートレイラー
ttps://www.youtube.com/watch?v=QoyJir6WVVU
『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット』体験版プレイ動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=pzhY-CXcVbw
◇関連スレ
【SAO】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット【IP無しワッチョイ有り】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1503193369/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 多分専ブラのバグ
まだ800いくつだから保守してもいいけど完走どうせ時間かかるから落ちると思うのぜ もはや角界の伝説となった
平成の大横綱・貴乃花親方が>>8get!!
,r'^⌒⌒ヽ,r''⌒`ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ~~~~`ヽ;;;;;;;;;;;;i
!;;;;;;;;;;;;イ::. /~~~\ ヽ;;;ノ
ゝ;;;;;;;|:::: (●) ,(●) |シ
从从/: \ 、_! / ノ
从从 i 'ー三-' i l
ノ从ヽ._!___!_/
>>1 非常にすがすがしいスレであります。
>>3 >>2getには心の底から納得しております。
>>4 >>2getに不惜身命を貫く所存でございます。
>>5 集英社は昔、ジャンプで連載されていて若花田、貴花田の半生を描いたまさに幻かつ伝説の作品
小畑健が作画を担当し、あの和月伸宏先生もアシスタント時代に手掛けていた
『力人伝説』を今こそアニメ化、そして完全版で出すべきであります!!
>6 ・・・・・・・・・(マスゴミ共め俺の事を色々嗅ぎ回りやがって・・・!
うぜーんだよマスゴミ共の分際で!!俺様の謎の圧力をかけてぶっ潰すぞテメーら!!) フェイタルバレット出るの最近知った……
あんまり情報知らんのやけど今までのと比べてどんな感じ? >>10
そんなもんか
ps4も買わなきゃだから発売までよく考えよう ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 質問させてもらいます
オラクルの1000層突破だけど
エクストラスキルを条件が難しいものは解放しない、
OSSも二連撃ぐらいしかできないだと無理?
dlcとか高難易度コンテンツをクリアしつくすのにプレイスキルってどのくらい必要ですか >>15
どのEXスキルの解放が難しいのか解らないけど(恐らく飛閃一刀かな?)
OSS二連止まりだと、オラクル1000層は、突破は恐らく無理
OSS二連だと、神話級相手にジリ貧になる、ボスも厳しいかも?しかもオラクルは操作キャラのスキルによる回復が出来ない(アイテムは出来る)
ストーリーとオラクル以外のボスは、オンラインで協力が出来るから、どうにかなるかも?
ただ最強クラスの防具、新ソードスキルやアクティブスキルの入手条件に、16連OSSを50回決めるとかあるし、防具入手やスキル解放する為の素材みたいな物を持っている、ネームドエネミーは、かなりタフになっていてソイツらは、オフじゃないと出て来ない
のでOSSは20連位出来ないと、色々厳しい、他のプレイスキルは、良くわからないな、パリィやステップ回避も最新バージョンなら簡単になっているし
見にくい長文失礼 SSC2連撃じゃ流石に無理じゃね、火力の格差がありすぎる 回答助かります
OSS多重連撃は重要みたいですね
このSS同士でこう繋げたら多く連撃できるとかあるのですか?
まだ二刀流解放したばかりでストーリークリアもまだだから早いかもしれませんが npc強いのでスキルアライドとバファーでも全部クリア出きるよ >>18
単発→10前後の連続技→単発
の繰り返しだけでも練習すれば大分火力出ると思う
二刀流ならナイトメアレインがスパアマ/パリブレの壊れだから追加で練習しても損はない >>18
二刀流ならボルティッシュアサルトとナイトメアレインを交互に打って行けばやり易いかも?
スティック操作でのソードスキルは投げ捨てて(誤爆を防ぐ為スティックの割り振りは全部同じソードスキルにする)△○を交互とかL1押しながらの右キーにソードスキルを割り振ったりする VRのアインクラッドのやついつかPS4に出たりするのかな もうソロソロ引き時かな
ゲーム内容頑張らないと売れなくなるばかり
開発はゼノブレ2遊んで勉強して 他ゲーと比較してSAOゲームsageはちょっと何言ってるか分からないっすね ゲーム単体の良し悪しの評価なら分かるけど比較しての良し悪しは本当に理解できない ましてやSAOのゲーム色々出ているのにタイトルを上げないのは完全に荒らしだよな ホロフラのDLCセールだから買おうか迷ってるんだけどボリュームどのくらいある? 普通の人なら途中で挫折して
もう無理ってなるくらい クリア済みだけどDLCだけでモンハンまで持ちそうな感じかな >>29
普通にやり込んで数百時間ってところかな
スキルとか全要素コンプめざすと1000時間ぐらいかかるんじゃないかと Nephilimに蓮花1発919万。現実的な装備構成だとここらが限界や(´・ω・`) 妙にユウキのHPが多いと思ったら装備でもエモヴォでもないところからMAXHP+100%ついてたんだけどこれなに? >>36
なるほど。NPCってステだけはべらぼうにたかいな DLC配信待ちしてたらもう配信してたのか
長かったなあ HRのバフゲーとエモヴォで萎えた人復帰用
元気っこ9.99むっつり4.99策士4.99知的4.99好戦的2.99
まだ策士4.70だけどこれで攻撃351防御270支援273日常385
ここの情報そのままだけどどのEXでも動いてくれそうだからPT全員これ予定
バフは1段縛り 取捨選択が結構楽しい
ひたすらバフ掛けてるので萎えて一度やめたけどこれなら快適まだ中盤ぐらいですが
本編はいけると予想してるけどDLCは知らない
そりゃ無理だわってのあったらよろしく そんなの適当でも詰むことないから気楽にやったほうが楽しいぞ ぶっちゃけ敵倒すのは結局は自分だからエモヴォ適当で十分だよな マザーズロザリオと、仲間だけが使用可能なスキルの解放条件とかに関わってそうだから
役割に応じたエモを上げるようにしてるかな エモヴォアプデでNPCが役に立つようになったとか無かったのか・・・
ヒーラープレイしよっかなって言ってた人は詰んだのだろうか
色んな遊び方が出来そうな土台はあるのに本当もったいない ダメージソースになる行動のほとんどがNPCには使用不可だから自分がダメージディーリングするしかないっていう感じかな? なるほど使用不可ならどうにもならないか・・・MOD可能だったら神ゲーになってたかもですね
まだ砂漠ですがバフ10こNPC共闘ぽいので今のところ楽しめてるからまぁバランス取れてんのかな >>49
MOD以前の問題でNPCバフガン積みとかSSCとかしないからMODあっても無理でしょ( 散々言われてるだろうけどバフ数上限とかさNPCはSSCとかバフ分ステ上乗せで調整とかさ
どっかのゲームはCPU操作キャラに謎の被ダメ補正ついてて萎えたけどw
というかSSCすらしないんかあいつら・・・ そういやバフ付いてるのはあるけど維持しようとしてるのはまだみてないな バフガン積みやSSCとかが前提になってる計算式そのものを調整するMODって意味だと思うよ 設定上SSC使えるのはキリトだけだから仕方ない
シリカがSSC33連撃を自由自在に使ったりしたら怖いし HF未プレイ
HRストーリーと無料アプデ版クリア
HF買うかHRのDLC買うか迷ってるんだけどどっちから楽しく遊べそう? >>55
せっかくHRクリアしたならDLCをお勧めするかなあ
個人的な印象だけど、本編クリア=チュートリアルの終わりで蒼空と巫女からが本番みたいな感じなので >>58
え、シーズンパスだけでそんなにボリュームあるの? DLC込みで名作という評価あるよねアクセルソードDLCと迷ってあっち買ったの後悔 >>59
追加エリアは三つだけどボリュームは結構あるよ
最強の武器防具の追加や新ソードスキルにアクティブスキル、更なる強敵なんかでやり応えあるよ
無料DLC最強のキョンシーゴリラ通称ユニオンボーンメイガスを超えるのがゴロゴロいる >>59
横からだがシナリオ的なボリュームは少ないけど
時間かかるやり込み要素が追加される
HRは有料DLC買わないとシナリオが完結しないのと、最終的な修正、調整、やり込み要素が有料DLCで入るから
ズンパス買わずに本編だけだと中途半端になる
本編買うならズンパス買え、ズンパスに金出す気ないならHR自体買わないほうがいいって感じ
個人的にはHRあまり出来よくなかったから、ズンパス買ってまでやるゲームじゃないと思ってるけど・・・
HFも飛びぬけて出来がいいってわけじゃないけど
ボリュームがあって有料DLCなくて定価も安くコスパがいいから、軽く遊んでみようって感じだとHFのほうがいい ズンパス2.3段までの時間稼ぎ要素が酷いよな
ランダム要素に回数要素ばかりでストーリーやってる間の熱が冷めると無意味な作業で一気に飽きる >>58
>>61
>>62
ありがとう、けどやっぱ悩むなーどうしよう レベル999の人いるけど上限ってここまで上がったの? そうなのか
チーター扱いして蹴ってしまった人ごめん 一応DLC3エリア到達か購入で150
エリア3攻略後が300 無知で調べもせずに他人チーター扱いって最悪だな
チーターよりたち悪いぞ チーターの方が悪質だけど、マルチでチーターと誤認はまだマシ
ワイなんかガチ装備して行ったら何度か蹴られてるからもう慣れた OR101~1000層の回復スキル使用制限を解除する方法あったっけ? DLCをPS4で買ったんだけど
・同じPS4で使ってるサブ垢でDLC遊べるか
・PS4で買ったけど同じアカウントならvita版でも遊べるか
この2点知りたい >>82
Vitaだとマルチアカウント対応してないからアカウント変更時に初期化が必要で
その場合、サブアカは本アカのコンテンツを再DL必要があるけどそれが出来ないから無理なんじゃねーか? そうなのか、紛らわしくてごめん
PS4は何もしなくてもそのまま遊べたから、VITAでも一緒だと思ってた >>79
どちらも遊べる
・同じPS4で使ってるサブ垢でDLC遊べるか
・PS4で買ったけど同じアカウントならvita版でも遊べるか
注意点
・サブアカウントではvitaで遊べない
・PS4とvitaをマスターアカウントで機器認証を済ませる必要がある
・SAOHRのDLCは同一アカウントならPS4とvita共有で、どちらかのハードで1つ買えばPS4とvitaどちらも使える
多くのゲームはPS4とvitaでDLC共有だけど、稀に共有じゃなく個別に購入するのもあるから注意
・各ハードへDLC全部DLしてないとエラーメッセージでるから注意 79ですが教えて貰ってありがとうございました
こういうのゲームによって違ったりもしそうなので助かりました オラクルズリメイン1000階やっと終わった
1000階で突然PvPルールですとか言われて
ゲームオーバーになり4回目でやっと倒せた
マップ見ながら移動してるから落とし穴、混乱、スタート地点戻りの罠は本当に嫌だった
これでフェイタルバレットに心置きなくいける 初回限定生産版のALOコスも後で配布されてしまうの?
されるなら通常にするんだけど この手の初回版や店舗特定や書籍特定はメーカーや開発によるからどうだろうな?
配信をしない可能性を考慮して気に入った衣装なら限定版を購入しても良いかもね 今まではどうだっけ?
初回限定生産版特典も全作配布されてなかったっけ? 後で配信されるまで初回限定版買えなかった奴煽るための費用だぞ >>90
ホロリアは色々な特定装備は、ほぼ無料配信していたね
バンナムは基本金汚いけど、変な所で大盤振る舞いするから、読みにくいんだよね
アイマスみたいな、大量の有料DLC事をやったと思えば、ホロリアみたいな、コスチューム無料配信で、有料はズンパスみたいなのだけとか ズンパス買ったんだけど3つまとめてプレイできるようにしたほうがいいの?
それとも順番にロードしたはうがいい? 強くてニューゲームって結局来ないんだっけ?たまに最初からやりたくなるけど全部一からは辛いな そもそもどういう話か忘れたな
ヒャッハーぽい人が敵だったのは覚えてる 1000階とかすげえな感心するわ
HFは最後までやったけど
HRは110階までやって心折れたよ
ワンパターン過ぎるし、なにより
装備がたまり過ぎて一々ステ見て捨てるの選ぶのが面倒くさ過ぎる
なんでこんなクソ仕様にしたんだろな 結局バックアップ戻して確認してみたが、「防御無視」の攻防比が基礎攻防比上限より下方に設定されるのはOR全てだな
下方化するのはHNMとNMのみ。雑魚は同じ tpsとしてもバレガ2くらいには楽しめる感じ?
最悪でもスクガ程度には遊ばせて欲しい >>103
バレガ2ごときと比べるのは流石に失礼だ >>104
バレガに失礼だよな
フリヲの外見変えてちょっとイジっただけっぽい動きだしモデリングも微妙じゃ比較するのもおこがましいわ 今、ホロリア値引き配信されててアマの評価酷いけど
アレって今は解消されてます?たぶんバグ関連でのマイナス票だよね アマの評価のやつは本当に最初期の頃じゃなかったかな >>105
そのバレガはこんどは異世界ファンタジー(笑)だっけ? >>106
最新のアプデ+有料DLCで解消されてるよ >>108
ディンプスなんて糞会社に任せた上にジャンルも微妙に変更の時点で他製品を笑ってられる余裕は無いんだよなぁ なんで電撃屋の初回盤って15000もすんの?公式の価格でも11000くらいなのに
アマゾンと同じぼったくりシステム? お年玉にしてはたけーなぁ
5000ちかく上乗せしてぼったくるとか悪質すぎるな
ズンパスかえんじゃん・・ ヴィジュアライズアタイア(見た目装備)ってどうやったら仕立て屋が現れるの?
DLCは導入してるけどエリアに入ったりしないと出ない? まだファミ通とか電撃とかのdlc情報は出てないの? 初めてレジェンド武器作ったんだけどそこからさらに進化とかあるけど進化させて意味ある? >>119
少々ステータスが高くなる位。今なら鍛冶会心出せば
一発で最大値引き出せるから楽だけど、所詮は神器の下位互換
神器の方はそれ自体を触媒に使う再進化ルートでもう一度作り直してから
神器覚醒オーダーを繰り返す。これは正直趣味の域
余談としては、神器盾は再進化させるとHPが付くけど、それを敢えて選ばず+9まで鍛冶強化(DEF70+45=115)
防具の強○化オーダーでDEF+10を1回付けて(115+10=125)
神器覚醒オーダーによるDEF+5を18回繰り返す(125+90=215)
それが済んだら残り9回の強○化でDEF強化(215+90=305)
結果、神器の軽さを持ちながら防御力305の変態じみた盾が出来上がる。通称305盾
作るならそれ相応の地獄を覚悟するべし >>120
詳しくありがとう!
じゃあ適当にプレイするならこのまま強化すればいいって事だよね? 最強を目指すとかなら別だけど
ゲーム内に存在する敵を全部倒せればいい位なら
強化後の数値とかは気にする必要はない
どうしても気になるなら一個しか手に入らない装備強化は後回しにすればいい >>122
ありがとう!とりあえず神器取得までの繋ぎだから強化してくる! >>120
横からスマン、これって再進化させたらこの防御力にはなれないってことなんすか? ホロウリアリゼーションのFSがよくわからないんだけど例えばアスナとアタッカー5にしてユウキとバッファー5にすればアスナはアタッカー5のバフつくしユウキはバッファー5のバフつくっていう認識であってる? >>124
そういうこと。再進化させず鍛冶強化すると、再進化で本来HPが入る枠が
空いたままになるので、そこにオーダーの強○化で防御力(DEF)をねじ込む
>>125
その通り。プレイヤーがマンツーマンで二人三脚っつーか手を引いてあげる感じ
ただしパートナーのEXスキルと鍛え上げたSFが
ATK:アタッカー、絶界の双星剣、深界の暗殺剣、飛閃一刀、冥界剣
TNK:タンク、聖印の十字剣、封刃の守護者
BUF:バファー、スカウト、無限の幻影茨
HEL:ヒーラー、玲朧の癒し手、残響の闘争者
一致してないと全く恩恵を受けないので、パートナーに付けたいEXスキルと
よーく照らし合わせてからアルゴのオネーサンに相談するんだゾ >>126
わざわざ詳しい情報までありがとう
おかげで心置きなく2人目やれるわ >>126
なるほど、そんな技があるんすね。
ありがとうございました。 ホロウPCで出してくれんかな
mod対応してEXスキル自作とか出来たらめちゃくちゃ楽しいんだが ソードアート・オンライン「1/1 エリュシデータ」
ttp://news.ni covideo.jp/watch/nw3199878
ttps://www.youtube.com/watch?v=35MFDmp-4Hk
すげぇかっこよくてほしくなったけど
片手スターバーストストリームでやっちまった感がwwww >>130
スタバは二刀流スキルではなかった……?(錯乱) vitaトップのアイコン並べるとHF.LSと舞台の絵が並んでいい感じの所にHRのキリト顔ドーンが残念でならない
しょうがないから同じ顔ドーン系のテイルズ×2と並べてるけど違和感ない VIT+536/AGI+530とかいう神ステ引いたのにOPなしとかなんだこのくそげー(´・ω・`) セールで三作購入して最初のやつからやってるけど正直かったるい
もうマルチに誰もいないと思うけどマルチでもストーリークリア出来るの? >>136
マルチは強敵倒すの手伝ってくれる用であってシナリオ攻略はオフラインじゃないと無理 ホロリアとDLC最近買ったけど再開するたびに開放する?って確認出てきてうざいな 世界に浸りたい人のためのコンテンツだぞ
遊んでいれば自然と手には入る物
欲しがるものには苦痛だわな ホロウリアとアクセルソードがクソすぎただけに新作も不安だなぁ
また敵が置物状態ってことないよな・・
ディビジョン程度には楽しませてくれよ HF、HRは楽しめたけど新作は別ゲーだよね。悩むなぁ 自分の好みに合わなかったからといって楽しんでいる人に絡むのは野暮過ぎる さすがに1.04の時は離れたけどそれ以外はなんだかんだでそこそこ楽しめたなぁ HF、HRともにモーションやUIが糞すぎてダメだったな
とくにHRのバフ連打してくのが耐えれなかった
こんなネトゲ存在しねーよどこにバフ数十個も掛けるゲームがあるんだよ わいもHRは神ゲー認定してるから
良いゲームでなかったら数年後でも遊ぶゲーム ソードアートオンラインフェイタルバレットって、
ストーリーモードって
キリト達って、モブ扱いなの?
これって外伝というかスピンオフ作品?
ただソードアートオンラインって題名借りてるだけなの?
ドラゴンボールゼノバースはきちんとオリジナルキャラと
組んでたし、ドラゴンボールゼノバース以下のゲームじゃね?
俺は、ドラゴンボールゼノバースより売れないと思う・・・
まぁドラゴンボールの場合、悟空ってクズロットキャラだから
主人公じゃなくてもいいけどさー ドラゴンボールドラゴンボールうるせーよ
そもそも客層違うだろ 新しいSAOのスマホゲームとかもそうだけどいずれCSでプレイヤーが主人公のソードアートオンラインの100層攻略ゲームを作る為の試金石でユーザーの反応を見るためじゃない?フェイタルは ここでもキリト操作じゃなくてオリジナル主人公動かしたいって人は前からいたよね。 そういう人が砂をかけず更にちゃんと需要あるって踏み切れるほどいたら普通に出すわけで
キャラ商売のこの界隈じゃ難しい話だ HFを神ゲー扱いしてる奴ってどの辺を評価してんだよ。
あんな置物をただ囲んで叩くだけ
クソみたいな周回やらされてつなぎとめられる
やっと集めたと思えば新たの出してきたり下方修正
意味がない武器強化のリセマラ
技強化の気が遠くなる回数使用設定
楽々取引でアイテム金増殖
対人チーター万歳
どう見てもクソゲーだろ >>161
おい、おれの知ってるHFと全然違うと思ったじゃねーか バフ何十個といちいち使わせるのもほんとクソだったよな。
効果時間も短くしてきやがって頭おかしいのかと思ったレベル
邪神の置物とかに必死にバフコマンド全部押してるやつがいて準備整った頃には終わって笑えたよなw ガチガチに育てる気はないから4人でワイワイすすめるほうが楽しい 遊び方が下手なだけなんだよな
発達障害や不器用だと生きるの辛いのと同じだ
仕方ない
それがお前のもって生まれた器だ
受け入れるしかない 置物ってそれ神話級青タイツとかガイコツの前でも同じこと言えんの?
バフもSFLv5で多少マシにはなっただろ・・・それでも多すぎだが
まあクソゲーなのは認める たのしめないならやめればいいのに、なんでやめないの? ロストソングって面白い?
PS4版買うか迷ってるんだけど >>170
まあ、バフかけるのはたしかにめんどいな
3つくらいでいいわ >>164
どんなネトゲを参考にしたらあんな頭の悪いゲームになるか理解できねーよな パッシブスキルを増やしてonoff可能にするくらいが楽で強くなってる感じあっていいと思うんだけどな
あとヒーラープレイしたくなるからNPCに超バフかけるスキルとかならうれしいけど >>170
空が飛べる
セブンやら後のゲームに続くキャラが出てくる
HFが詰め込みまくってLSが薄く見えるけど、十分楽しかったよ >>170
最初は楽しいんだけどダンジョンが糞すぎる
糞ゲではないけど普通に楽しめると思う >>170
LSは大魔法や大技ブッパゲーで大魔法や強力なOSS持ってない連中の
武器バランスと種族バランスが糞すぎてケットシー勢とか産廃キャラが多い・・・
探索などのやり込み少ない上にSSの種類とか少ないからいろいろボリューム不足
オン協力は楽しいけど敵が弱くてミッションの種類少ないからすぐ飽きる
ダンジョンの内装凝ってたり原作キャラ以外のマイキャラ的なキャラ使えるとかいい部分もあったけど
全体的な完成度は低いからあまり期待しすぎないで買ったほうがいい LSは下手に対人調整して最新で爽快感消してきたのが痛過ぎる
人居ないんだからほっとけば良かったのに 対人戦で声のデカい奴のせいで弱体化された技とかあったなLS ないだろ
大魔法ガーキャンは攻略でもマジックアートオンラインと化してたから仕方ない HRも対人大好き君のせいで変な調整されたし対人厨は迷惑でしかない 次はtpsだし流石にバフ大量に使わせるような糞仕様にはなんないよな? HFで手っ取り早くクリアするために強力な武器欲しいんだけどレベルあげてダンジョン?潜るしかない?
今ストーリーは78階層まで終わってホロウエリア探索してるけど高レベルの〜とか出て来るから行くのに躊躇してる
気の迷いで購入したとはいえクリアしたいけど無駄にメンドイ要素が多すぎて困る 手っ取り早くクリアするんじゃなくてじっくりやり込むタイプのゲームだし >>184
流石にそれはないと信じたい…バフゲーはホント糞の極みだったな >>185
シナリオクリアするだけならレベル自体はそんなにあげなくても大丈夫だし
高レベルの雑魚を1匹ずつ釣って狩れば序盤はサクサクあがっていくよ
今はアプデで自キャラレベル+15の敵から得られる経験値が大幅に上昇してサクサク上がるようになってる
レベル増加するスキルさっさ取って常時使用しながら狩るのをおすすめする
最終的に経験値増加付いた片手2本装備した二刀流で高レベルの雑魚を複数まとめて瞬殺すれば
笑えるぐらいガンガンあがっていくよw
装備は攻撃高くて防御マイナスになる装備まとめて装備するのが定番
防御0より下がらないから複数まとめるとデメリット以上にメリットが得られる ダンジョンハイッたらリーファが透明人間になったと思ったらすごい砂埃がついてきて笑った 開発はディンプス()なんだよなぁ
ガンダムオンラインやフリヲの悪夢の再来となるか >>189
ありがとう助かります
モンハンまでにとりあえず一本だけでもクリアしたかったので 悪魔種の遺骸って地道に集めるしかない?ネットで調べたら上層がいいって書いてあったから雑魚狩ってるんだけどマジででなくて禿げそうなんだが dlc無しならアゼクリム腐敗地デスゲでドロポ積んでひたすら雑魚借り
dlc有りなら金貨10枚オーダーだけ終わらせて交換 フリヲは好きな人は好きだから
ブラッシュアップされてるなら全然良い
取り敢えずアイテム合成や制作にリアル時間消費さえなければ御の字 フリヲは嫌いではないんだがシナリオと開発のいい加減な実装態度や平気で未完成発売するのがなー
シナリオはどうにもならんが、発売延期して最終アプデ状態で発売してたらまた評価違ったんじゃないかな
まぁ最終アプデ状態でも敵がターンテーブル起こしたり敵種が片手で数える程度だったりと残念なところはまだまだ多いが、、、 フリヲのマイナスは
運ゲー武器作製
無限湧き超スナイプ雑魚
パターンの少ない大型
投げっぱなしストーリー
ここらへんじゃないかな
上二つはアプデで緩和されて本作でも調整してくるだろうし、下二つはSAOと合わせることで解決できるだろうし
まぁアクション自体がこれまでのと大きく違うから好みの問題は大きいだろうけど フリヲたくさん文句言った後大好きって言うような評価だわ 敵種はともかくストーリーってそれhr見て言ってるのか? フリヲのストーリーはつまんないとかの話ですらなくて
漫画の打ち切りENDみたいな終わり方だからちゃんと終わらせた時点であれ以下にはならんってレベルだぞ >>200
ttps://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1100/166/004.jpg
こういうのをご所望か PだかDだかがレッツ貢献とかいってて寒いやつだなとしか印象がない 調べて解決できない事あって、ホロリアの質問してもよさげ? >>208
ありがとう
イベントフラグメントって出現条件無いよね?
ファルコングリーヴをハムりたいんだけど、
地熱湖のやつが何度も寝ても再起動してもマップに出て来ないんだ >>209
ファルコングリーヴは確かエピソードクエストの報酬品だったかな 今更だけど女レライエ胴の後ろ透けてるのはよ直してね二見様 >>210
パフェッテホールのエピソードクエみたいで
出現条件がパフェッテ、横のマップ、地熱湖に一個ずつあるみたいなんだ
偶然なだけかなぁ プレイヤー分身主人公は歓迎だが、個人的に能登とあやねるがツボすぎて
プレイヤー用のヒロインなのは嬉しくもあり悲しくもある
分身主人公ともども今後の作品で続投することもなさそうだし
つーか片方は死銃に殺されそうで 家庭用ゲーム板の新スレ立たんから家ゲーRPGのスレがFBの本スレてことでいいんかな vita版買ってPS4とセーブ共有しようとしたら
正常に読み込めなかったDLCがありますって出た
多分初回特典のメイド服が悪さしてると思うが
詰んでるんだろうか
メイド服DLできるPS4垢=A
メイド服DLできないPS4垢=B
vitaで使用してる垢=B
っていう状況だがセーブ消したりすれば
B垢でセーブ共有できる?
Aの垢とBの垢を同じPS4に登録してる限り無理かな VitaとPS4にDLC同じように突っ込まないとクロスセーブうまく動作しないぞ >>224
vitaも垢Aにしないとダメ
マスター垢Aで購入したDLCは同一PS4でならサブ垢Bでも使えるが
vitaで利用するにはマスター垢Aを使用しないとDLCが利用できない(サブ垢Bではダメ)
vitaをマスター垢Aで機器認証済ませておく必要がある
公式サイトのサブ垢関連のところに詳しく説明載ってるよ
※ PS Vita / PS Vita TV、PSPR ではマスターアカウントが購入したコンテンツをサブアカウントで利用できません。 結局PS4のデータ消してクロスセーブできるようにしたぜ…
俺にとっては恐ろしい呪いのメイド服だった…
けどレベル80で特典も色々貰えたから良かったぜ >>226
B垢にコード使えばなんとかなるみたいだけど
有効期限去年...
たまたまコード付きのVita版買ったからショック2倍だった 普通に考えて垢分けたらそうなるて思わなかったのかね うむ
攻略本第一弾が発売する前だか直後だかにバカなアプデの仕様変更の煽りくらってデータがほぼ無意味になったせいなのかその後の攻略本は無し HRのあのアプデは、ネトゲのマゾさが実際に体験出来るという素晴らしいものだったw 新作ってジャンル的にHR以上よりバランス調整で荒れそう クソみたいな攻略本高額で毎回出してきていらないよな。
全く役に立たない。 攻略本にイラストとかいらねーんだよな
マップもゲーム内で見るわけだしいらねーし無駄情報ばかり載せて欲しい情報はスカスカ アプデあるんだから途中出だしたやつの仕様変わるのは仕方ないけど。全部完成した後に出してほしいいつも でも旬のすぎたゲームの攻略本なんて誰も買わないじゃん? 有料DLCのおまけに本がついてくると思えばいいんだよ 私的に読み物として面白いのがいいな
ff11の電撃の旅団本は面白かったなぁ もう開発者や原作者インタビュー欄がだんだんメインになってきてるな >>239
それでもいらん
あんな分厚いゴミ捨てるのも手間がかかる
dlcだけ普通に売れって感じ
資源の無駄 >>243
無駄に容量とってそれもゴミだろ
hdd傷つけられるだけ 完全コンプリートとか名打っときながら完全でも何でもないし悪質すぎな詐欺レベル 完全コンプリート(アプデでバフスキルの効果変わって参考にならないし、ソードスキルの威力も変わって何も参考にならない) 発売日にプレミアエディション買って1度も起動しないままフェイタルなんちゃらが発売されるんだけどホロウリアリゼーションはオフ専でもクリア出来ますか?
出来れば次作発売前に ホロウリアリゼーションは本編のみでやり込まなければ40時間前後でクリア出来ると思う DLC無しだとティアちゃんがBADEND状態だしそんなに急いで
本編のみをクリアすることに意味はあるのだろうか re HF買ったからwiki見ようと思ったら消えてんのな マジか
ttp://hf.saokouryaku.comは一応まだ生きてるのに 本編ただ攻略するだけならwikiとか攻略サイトとかなんもいらんだろ
HRとか薄っぺらいクソ内容だしやること少なすぎてすぐ終わる 舞い戻る古竜が一向に出ない
宿屋で休めばランダム発生って聞いたから数十回休んでるんだが出ない
最初の一回の出現は何かしらの条件満たさなければ行けないとかあります? >>255
なんも条件ないよ。
何十回どころか何百回くらいか寝ないと出ない時もあるから
他のクエ適度にこなしてれば勝手に出るんじゃない? 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
538V1 ヴィジュアライズアタイアで
設定できる防具の種類って増えるの?
今63種類だが序盤の時から
ラインナップ増えていかないんだが
防具を入手したら増えるわけでもなさそうだし >>256
適当にクエ回してたら割とすぐに出現しました。
ありがとうございます。 >>259
結構種類少ないのかな?あれ
ゲームを進めていったら神器防具とかも
できるようになると思ってた 過去作ゲームやってないんだけど新作ゲームでゲーム主人公と過去作ゲームヒロインが添い寝出来るらしいけど大丈夫なの?
キリトカップリングじゃ無いの?ストレアとかレインとかフィリアとか
SAOヒロインはキリト固定だけど >>262
過去作から添い寝ができておなじみのシステムだよ
ttp://livedoor.blogimg.jp/games084/imgs/9/a/9a6e5daa.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/games084/imgs/f/e/feec27ba.png
ttps://pbs.twimg.com/media/CwLMJ3XUIAAxTvQ.jpg レインはあんまりキリトにデレてないから大丈夫
ストレア、プレミアは少し気になる程度
フィリアが一番嫌だけどイベント見たくない程ではないかな なるほど、キャラによる感じが
電撃プレイステーションみてこの添い寝過去作キャラじゃね?ってなって少し不安になってたわ 主人公によって添い寝可能キャラ割かれるらしいからたぶん大丈夫だろう
アスナとの添い寝はキリトだけとか >>266 区分がこんな感じらしいのよ
ttp://i.imgur.com/129AmgU.jpg
ttp://i.imgur.com/RYPk0KA.jpg >>267
こ...これは酷い
少なくともフィリアは明確にキリトのこと好きって明かされてるのに フィリアが問題ある感じなのか……
レインと添い寝しよっと 原作とゲームで分けたんだろうけどユウキとはフラグどころか関係すら薄いし添い寝したかったな 制作会社が別だからエアプだったんだね
やっちまいましたなこれは プレミアはオリジンのNPCなのにどうやってGGOに行くんだろうな >>275
スマホのほうでプレミアがALOへ行ってたなw
スマホのときはユイやストレア移動させた方法と同じだったかな >>277
マジか!ユイやストレアはSAOはもう無いから良いけどプレミアは流石に不味いだろw プレミアはキリトの「あいじん」になるとか言って
かわいい子だなと思ってたのにあっさり他の男と寝るのか・・・ そもそもキリトにアスナ以外の雌をあてがうのが間違いだったろ、なんの問題もない
…んだけど、今更プレイヤーの俺嫁やられるのもそれはそれでなぁ
とりあえず女主人公で行く決意が固まったわ。アプデでキリトと添い寝できるモードよろしく >>267
何かプレミアの添い寝絵て凄く犯罪臭がするな
シリカはそんな感じしないのに
あれか無表情だからか アスナ以外キリトはどうとも思ってないからNTRにならない件 女友達に彼氏できた程度の反応しか返ってこなくて>>282がサクシニルコリンを持ち出すのか… 女主ならノーカンノーカン
むしろ世紀末に咲き誇る百合の園
イツキ?ああ、サクシルニコリンどうぞ ジェネシスたん…どこ…?
男女含めてsaoでダントツ好きなのに… オリジナルヒロインは男なら誰とでも一夜を過ごすビッチだったってことか・・・なんかつれぇわ 内容とかどうでもいいからtpsとして楽しめるならそれでいい
いっそストーリーとかイベントとかなくていいからsaoのキャラ使ってバイオのマーセみたいなのでいい。 今HFの途中なんだけど、次やるのはHRがいいのかな?
LSは評価とプレイ画面見た感じチープな動きと単純なシステムがどうもつまらなそうで…
ただストーリーがぶつ切りだろうととばすのも原作ファンだから気になってしまって悩んでる
LSのキャラとストーリーとばしてHRやっても問題ないか
HRはdlcとか多くてよくわからないんだけどどれ買えばいいか
お願いします LSのキャラとかは多少解説入るから支障は無いかもだけどレインとかセブンへの思い入れが無い状態だと何こいつらってなるかもな
ユウキのマザロザイベントとかもあったと思うし、原作と違う部分あるからサラッとやっといたら? LSはコピペダンジョンやどのmob殴っても金属音な点が残念だったな
ハクスラ要素があったのは良かったけど
ストーリーはそんなに長くないし気になるならプレイしておくといいかもしれない LSは出来がひどすぎて最初のダンジョンで売りに行った >>293
HRのメインシナリオ的な部分はLSとのつながりはほぼなく
各キャラの簡単な紹介が一応はいるからLS飛ばしても詰むようなことはないけど
各キャラと過去作の思い出語り多いから、過去作プレイ済のほうがより楽しめる
LSは同じALOを舞台にしたアクセルソードへつながるから
アクセルソードまでプレイする気あるならLSをプレイしておいたほうがいい
HRのDLCについてはズンパス買わないとシナリオ途中までで完結せず
システム的にも糞バランスのままになるから、HRを買うならズンパスまで買うべし
ズンパスに金出す気ないなら中途半端になるからHRに手を出さない方がいい 293だけど皆ありがとう
でもなんかほんと悩ましいな…
LS一応そんな高くないし買うのはいいんだけど、正直三作もやってて飽きないか心配だわ…ストーリーがいいならまだしも…
動画でストーリーだけ見ようかとも思ったけど大してないし…LS時間かからないのはほんと? だめだやっぱいくら安くてもLSのモーション見てるとやりたくないなぁ…
何かセブンとレインについて詳しくわかるものはないのだろうか…それだけでいいのに… PS3版のロストソングが積みゲーになってしまったのだが、
PS4版を新たに買い直す程の違いある?
グラフィックが向上したのは分かるけど、
敵の沸き方が増えた事によって
爽快感や成長のテンポが上がって
進めやすくなったとか? 体験版だと大抵引き継ぎ無いけどこのシリーズは体験版っていうか序盤だけ先行で遊べる権利。発売日にそのデータのまま遊べる どうせ今回も発売日組とさが開かないようにキャップがあるんでしょ
2章クリアまでみたいな 2章クリアまでだとしてもHRの時のビーター時期はすごい面白かったぞ 発売されてアプデされるたびにどんどん糞化してったよな ムズゲーにするんならパリイとかガードとか敵のモーションを見てとか
を基準にすればいいのに
バブの使い方を基準にしてしまったのが間違い
あと何やるにしてもアホみたいな回数やらなきゃダメとかはムズゲーではない ヌルゲーヌルゲー言われたあと弱体してクソ硬い置物巨人とか出してきた時にゃ開いた口がふさがらんかったわ ここの開発は「楽されたら悔しいじゃないですか」とか「苦しませてなんぼ」みたいな意識が特に強いからな
本物のオンゲーじゃあるまいしただの嫌がらせでしかない苦行を押し付けないで欲しいわ 中途半端にオン要素入れるからバランス悪くなってるんじゃ?需要無いよね オン削って他の部分充実させてほしいわ
どうせ動物園やし 次のは開発が違うんでしょ?
tpsとかは逆にオフだとクソつまらんからオンメインにしてほしいな。
ほんとマーせとかディビィジョンのダークゾーンみたいなの希望 オンメインとか寝言かよ
エディターとキッズだらけでまともに遊べないコンテンツでオンラインメインとか無いわ
既にオフライン8割オンライン2割ぐらいの割合だって明言されてるしなw じゃあ余計いらねーじゃん tpsでオフとかまじつまんなくてすぐ飽きるぞ
どうせ敵が沸く場所や種類とかも固定だろうし
バイオとかも本編とかオフ要素は数回やってトロコン終わったらもう周回する気しないし もう割合聞いただけでクソゲー臭プンプンするな
開発変わってこれかよ
オンゲーのゲームオフメインでやらされてもつまんないんだよなぁ
ウィッチャーとかホライゾンくらい作りこんでくれりゃオフ専でも楽しめるがな GGOをTPSって時点で既におかしいと言うべきなんだがな 別にオンゲーシナリオの内容のゲーム化じゃなきゃ言わねーよ
無双8とか別にオフでもいいカーって思ってるし
>>324
そういうことな hrとアクセルソードのオンがクソだったから嫌がる気持ちはわかるがな
同等レベルの作り込みで来られる位ならないほうがましだがな
ディビジョンも確かtpsrpgだったからあんな感じで来てくれると期待してる リホロのDLCそろそろ解放してほしいんだが望み薄かね…
PS4で売る時にいっしょくたにしたせいで、vitaで無料だったものが全部限定DLCになっちゃったのホントひどい VRゲームはプレイする人間からしたら全部FPS視点よね 発売されたらまたここがチンパン晒しスレになってしまうのか >>319
オンがあれば長続きすると思ってるところが最高にガキだな >>330
オンでボコられるのが怖いのかおっさん
HRやアクセルソードのオンとかは糞だったって書いてんだろ
こんなクソゲーはもちろん長続きしなかったわ
トロコンしてしまい
それでもクソみたいな無駄な作業要素山済みでいやいや100時間以上はやらされたがな
このゲームほんと楽しませるじゃなく作業感しかないんだよなぁ
HFは一番まともに楽しめたがほかは全部糞 オンで怖がってたらゲーセン言ったらうんこ漏らしそうだ 332みたいに無駄にイキるのがいるからオンいらねぇなって心底思う こういうやつほど自分の情報開示された状態だと敬語使ってくるかもしれないだろ
匿名だけで判断しちゃいかんぞ 主人公とキリト以外操作できるモードもオン対戦でしか出来ないっぽいんだよな
オフ勢ばかりなのわかってるならもっとオフでの遊びに力入れて欲しいわ HFからアドホックでのマルチはあったけど
LSでインフラ搭載して共闘やPvPが一部で盛り上がってたから
それ以降オン共闘とPvPを搭載したがるようになった印象
LSのオン共闘はキャラバランス糞だったけど、アスナで支援するのが楽しくて結構やったな
PvPはバランス糞すぎてちょっとやってすぐやめた・・・
アクセルソードは魔法が産廃になってオンやる気おきず
HRはいろいろ問題だらけでオフすらもやる気なくなってオンやってない・・・ 共闘でエネミー倒すのは面白いけど
PvPは何が魅力なのかわからない >>342
ハマってる人はハマってるようだよ
個人的にはHRはダメだった・・・
HFからシリーズやってるから一応HRやったって感じで
HRが楽しくてやってたって感じじゃなかった HRはただ本編とDLC3作をクリアするだけなら楽だし作業もそれほど必要ない出来のいいキャラゲーだよ
やり込もうとすると面倒な作業をひたすらやらないといけないからウンザリするけど。
オンラインはやってないから分からん。 今LSの動画見ててなんか違うなと思ってHFと見比べたら会話シーンの口や表情の動かし方がLSはめちゃくちゃぎこちなくて合ってないんだわ
比べてHFとHRはきっちりしてて見てて楽しい HRはバフ盛りリズムゲーで戦闘つまらなかったのやバグ、糞調整とかいろいろ不満点あったけど
一番がっかりしたのはシナリオ上戦闘になる場面多いのに
実際に操作して戦うイベントが極端にすくないのが残念だったというか勿体なかった
街の中でイベント発生→ADVパートに移行して紙芝居上で外へいったことになる
→クエスト発生して素材あつめたり戦闘したりする展開になるが、キャラを操作せず全部紙芝居だけで終わる→イベント終了すると街
敵イラストや戦闘シーンイラストとかもなく立ち絵に掛け声だけで終わる手抜きイベントが多すぎたね
HFもADVパートのみで終わるものはあったけど
仲間つれたりキリト単独で各地へいってイベント発生して敵と実際に戦闘して倒すイベントも豊富で
LS、AWはほぼシナリオとアクションパートが連動しててHF、LS、AWは普通にARPGしてたけどHRだけすげぇ手抜きだった キリト「○○!スイッチだ!」
これで戦闘終わらせるからな >>345
もしかしてやりこみってトロフィー関連?
それならトロフィー気にしたことないなら関係ないのかな 元レイヴンとしてはやっぱAGI上げて
中距離でUFGで吹っ飛びながらサブマシで嫌がらせしつつ隙見てブレードかな
ガジェットにフラロケ的なサムシングがあれば良し 中距離でマシンガンからのブレードとかサイレントラインかよ >>356
ここ総合だけどFBと過去作話まざるとめんどいから
こっちはFB以前の過去作メインでときどきFBぐらいな感じで利用されてて
がっつりFB語りたい人はみんな本スレにいるよ
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット part3
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1516182129/ >>357
ええ!知らなかったどうりでwありがとう 据置MHもバカ売れみたいだし、3DSもVitaも末期&後継未定なこともあるし
かといって半分携帯機なSwitchに出るようなタイトルでも無さそうだしな まぁもう発売だしな、今まではなぁなぁだったが
流石に今後はきっちり住み分けすべきか Vitaは性能ゴミだから無理って散々言われてるから今更言ってもね でももうVITAが限界なのは変わらない
売れまくったPSPより長命になるはずないしな
VITA2とか出ないかなー 携帯機はスマホと競合して最悪の状況になるからソニーはもう出さないって言ってる でもスマホゲーってソシャゲばっかでゲーム性無いのばっかりでクソじゃん >>368みたいにゲームに本格さを求める層はだいたい据え置きゲーム機かゲーミングPCを持ってるからな・・・ つい最近出たソシャゲはアヌビスばりのアクションゲーだけど彼の言うゲーム性()ってなんなんだろう スマホでアクション言うてもどうせサーバーにアクセスできないと気軽に遊べないんだから
サービス終了したら終焉で手元に何も残らないゲームって時点でアウト 課金ゲーの本質って、ギリギリで耐えられない苦痛を上手に与える事だから
一般ゲーとは見た目は似てても中身は全く異質のもの
このスレで語るべきではないと思う スマホでアクションゲームとか俺は絶対無理だわ
ボタンと上画面が無くなったDS(3DS)だぜあんなん >>374
いやそういうのは聞いてないのでゲーム性について教えて? ゲームカタログでは良作だと思うが、みんなはどう思う? FBアクセサリに能力ついてるのがなぁ
なんでアバターにつけちゃうかな
チョンゲーじゃねーんだぞ hrがcerobだったのに同じbのfbで見えないのは納得いかないな 今更PS4のHFやってるんだがvitaのと同じ攻略方法でもトロコン行けるんだろうか?
攻略サイト探してもvitaまでのしかないから追加されたイベントの発生条件次第だとトロフィーとか見逃しちゃうよな・・・
ちなみにvitaのはトロコンしてからもやり込んだ >>384
一番最初にそうじゃないゲームもあるよって言ったよね俺
まさかガラケー時代で知識止まってるのか アリギア推すとか頭でぇじょうぶか?
コロプラの何を見てきたんだ >>386
アクション性高いゲームもあるのにゲーム性がないってお前の言うゲーム性は何なのって主張しかないよ
別に推してない 気が付くとアクション性に左右されるはずの勝敗をパラメーターで押し切るゲームになってた、とかじゃなきゃいいんだがな >>383
たぶんvitaと同じだと思う
強いて言えばReHFで追加されたストレア救出イベントのCG回収くらいかな Reホロウはエンディング見たあたりで一旦終了してそれっきりになってるな
まだキャラも全然育ってないし、アイテムだのNMだのもさっぱりだから
そのうちまたやりたいが もう先行プレイ始まってんだろ?
全然盛り上がってねーな
スレ伸びてねー ビーター達が盛り上がってるみたいだな
HRも今にして思えばビーター時代が一番楽しかったし
HFも最初のバグ祭り状態でのプレイ期間が楽しかったな
このネット時代どうしても情報が出揃うと効率プレイになっちまうからなあ 携帯マルチじゃないから流石にみんな向こう行ってるんだな 今更だけど+9にしたガイアシェイカー(片手棍神器)って
SPとVIT、どっち上げた方がいいのだろう?
やっぱHP、防御力やSSの威力に少しでも貢献できるVITかな? そろそろPS4HFのDLC配信してくれ
DL版あとで買ったからついてこなかった ホロウフラグメントってPS4とvita版どっちがおすすめ?
解像度にあまりこだわりはない PS4版はパケのや使わないとDLC落とせないからDL版や中古ならvitaのがいいよ FBをsteamで買うという奇策も
リワード達成でリホロウがついてくるらしい そいやなんでReホロウのDLCって期間限定だったんだろうな
衣装とかそういうやつだけと思ってたら他のDLCも含まれていたという
発売日に単品買いしたが、あの頃は改悪改悪と荒れてたっけw 日本人嫌いなのでDLCは売らないし限定版の特典も少なくしたろ! 友人とマルチプレイしてみたくて今更HRを買おうと思ったんだけどマルチでもそこそこ遊べる?
それなりに強いBOSSとわいわい戦えたら満足なんだけど そこそこ遊べるから買ってええんやで、DLCもあるともっと遊べるんや >>409
ありがとう
DLCも全部買うよ
フェイタルバレット終わったらやってみる FBも出たことだし、そろそろHRのダメージ計算の隠してた部分について書こうかと思ったけど、説明がくそ面倒な箇所が一つあるのでやめ
とりあえずLv1100ネフィリム相手にspeed kill用の装備構成で
蓮花 1hit 最大9,194,585 緋吹雪 1hit 最大3,900,733
最大ダメージを出すだけでいいならこれ以上も可能だけど、多分タイム落ちるんだよなあ… FBやって過去作に興味出てきたんだけどHRってオフラインでもそれなりに遊べる?
今からやるならシーズンパスも買えって聞いたけど DLCは終盤に出てくるあるキャラに興味があるかないかによるな。
該当キャラに興味があるなら絶対やるべきだし、ないなら買うまでもない。 FBが初めてのSAOゲーで、なんかアバターかなんかを作れるHRが次に気になってるんだけどそれ目当てで買っていいの? >>417
HRは見た目変えてもキリト視点でシナリオ展開するから注意
フィールド探索や戦闘:キャラメイクが完全に反映される
ポリゴンキャライベント:キャラメイクが見た目だけ反映されてボイスはキリト(ボイスはオフにできたはず)
2次絵の紙芝居イベント:キリト
HRのキャラメイクは有料DLCで導入されるビジュアライズアタイアがないと
ステータス装備と見た目装備分けて設定できないのにも注意 HRもそうだけどフェイタルバレットもパス買わないとたいしたボリュームないのがな
せめてエクストラダンジョンくらい入れとけよと思う FBはHRより中身少なく感じたからもうちょっと頑張ってくれ感ある >>421
そりゃ据え置き独占にしてVITA分の売り上げごっそりなくなってるからな ボリュームの話してたら売り上げの話急に持ってきて草 vitaが無くなった分箱とsteam版が売れれば問題ないだろ FBから始めよおもたら初期からのゲームオリキャラ出過ぎて勿体なく感じたからホロウフラグメントからやろうかと思ったんだけどこれ一周で全キャラルートいけるんですかね… 好感度上げてラストバトルのとこだけ繰り返せばいいよ >>428
売れればいいけどね
日本では箱版絶望的だからsteam頼りになるけど それ言ったらvitaなんて海外で爆死してるからなぁ >>432
まるで国内では死んでないみたいな言い方は良くない
国内でも海外でもvitaは爆死している
vitaの不甲斐なさに先代のPSPが草葉の陰で泣いてるわ、、、 >>433
割れ対策でセキュリティガチガチに固めてクソ高い独自メモカとかで自爆したしね
セキュリティガチガチしすぎるなとCCCDで学んだはずなのにな セキュリティーガチガチは割れ対策で別に構わない
割れまくって本体だけ売れても衰退するだけだしな
独自メモカと銘打った配線パターン変えただけのクソを高値で売ったのは失敗だった
あとCCCDの失敗は音質劣化という音楽が売りの商品に対して明らかな本末転倒ぶりを発揮したからで音質劣化しないコピーガードだったのなら問題無かった気がする 今さらロストソングやってるが評判ほどつまらなくはないかな >>436
俺も最初そう思ってたんだけどダンジョンが単調すぎて納得した >>436
LSはつまらないというより全体的にボリューム不足で飽きやすい
クリア後はキリト、レイン、スメラギ、アスナ、ユウキ、セブンあたりの数キャラ以外
弱くて使い物にならなかったのと、HG武器厳選ミッションの種類が少なくて飽きやすかった
LSのHG武器システムのほうがAWの進化システムより武器厳選楽しかったんだけどね
最後のアプデが蛇足でガーキャン仕様変更はいって大魔法が使いにくくなって
HG武器厳選サクサク回せなくなってLS卒業してしまった・・・
AWの無限ダンジョンでLSみたいにHG武器ドロップするようになったら
AWも面白くなりそうなんだけどねぇ ロストソングのダンジョンはメインシステムの飛行が不可能かつ一本道進むだけで入る気にならないもんなぁ
大技が弱いと残念なの解るけど大技持ちとの格差でかくて汎用捏造大技でも持たせといてくれれば良かったのに
ガーキャン廃止は極少数のpvpに引っ張られてゲームその物潰したレベルの改悪だったな LSはダンジョン飛べないおかげでフィールドとダンジョンで同じ敵でも戦闘スタイルが変わって
遊びの幅がひろがっていいシステムだと思ったけどな
AWはどこいっても空中戦になりがちで戦闘が単調すぎだった アクリアの新作グランクレスト戦記だってよ、ソースは二見。 カリギュラ2でもやるのかと思ったらグランクレストっすか(;´Д`) カリギュラPS4で出る完全版今作ってるでしょ
アクリアは当分SAO作らないやろな、同時に動かせるのは2本が限界だろうし なんやそれ、知らんわ…しばらくSAOゲは無しって事かー アクリアにはHFのシステム流用したダンマチ作らせたほうが確実に売れそうなのにな >>444
カリギュラPS4版はヒストリアだぞ、アクリアがプログラム部分で関わってるかもしれんが。 HRとゼノブレイド2でしこたま遊ぶから当分先でいいよ アリシゼーションのゲームを作るって二見は言ってるしアクリアには無理だろ アリシゼーションのアニメはまだまだ先だしゲームの方もまだ先じゃね? アリシのゲームとかホロフラみたいに街が一つになって他は一枚絵になりそうなんですが 作るとしたら映画を舞台にするぐらいしかネタがないな SAOの世界観
アバター主人公
最低限、次回作はお願いしたいな
正直せっかくのアバター主人公もGGOでがっかりだったし
正直マップはスカスカのオープンワールドになるくらいなら、ゼノブレイド形式で良いからもう少し凝った物にして欲しいわ >>456
それはスマホゲーでいいだろ
GGOでガッカリしたのになんで次回作に期待できるのか キリト主人公でいいわ
GGOで無理だったらオリジナル主人公で
原作組絡めてまともなストーリー作れないでしょ ヤケクソ性能のゴッドフォース出たβテスト版の2って一体どうなるんだ 懐かしくてホロフラのサントラCD聞いてるけど
やっぱホロフラのBGMが一番好きだな 原作組みを出さないキャラゲーのなんて見た事無いからアホな考えはやめた方が良いよ >>461
それで売れるわけないだろ
見込みが立たず、かける金も減ってろくなものにならん 最大ダメージを伸ばしつつタイムを縮めることはできたが、ただの運げーだな
せめてNPCの行動をガンビットみたいに制御できたら良かったんだが・・・ HRなんですけど
本編クリア > サクラメンツ > 蒼空 > 邪神 > DLC
という流れでよいの? 追加された順ならそんな感じ
ただもうサクラは大したストーリー無い上に片落ち装備の発掘場だからサクラ1だけクリアして石付けるの解禁したら放置でいいかなぁと
あと個人的にはDLC1のはじめのマップを隠れながらsp+装備拾ってくると快適性が全然違う >>457
これくらいのボリュームがちょうどええわ
毎回途中で飽きる サクラで貰える石って何装備してる?
一度全身CRT+で埋めてみたけど
Lv100以上格上の強敵にはクリティカル出やしないし
雑魚NMには石なんてなくても出まくるしでガッカリした思い出 >>468
別にボリュームに不満はないが値段が少々高いかなと思った
それとBOBとかGGOの目玉ぐらい本編に入れとけよと 主人公はキリトが良いかなあ
キリト達と一緒に戦えるのは嬉しいことではあるが、
俺はどちらかと言えばSAOの別世界線のキリト達を見ていたいから 今ロストソングやっててユウキのイベント見た
ユウキが死んだ原作世界線の方が感動はするんだろうけど、
俺はユウキが生きてるこの世界線の方が好きだ >>474
ユウキが死んだ世界線なんてないからw
みんなの心の中にずっと生き続けてるから! 女だから
主人公と仲良くなったから
強いから
それより二見様がこんなに人気無いのが解せない 登場が短い分悪い描写が少なくてアンチが少ないんじゃないかな
死人だからこそ今後こねくり回される心配もないし一種の神格化すらされてる気がする >>475
ムーミンかよ
まあでもサチが死んでるのは残念
スマホ持ってないしスマホゲーについては分からんのだが、
キリト以外のアバターを動かすとしたらアインクラッド第一層からやりたい
キリト達と一緒にアインクラッドを駆け抜けたいわ それで仮にそういうゲームが出たらサチ生存ルートであって欲しい 生存ルートありの完全パラレルでやりたい
pcでmmorpgやりたいけどまだ先だろうな
というか出ない可能性のほうが高いか ユウキ生きてること自体はいい展開なんだけど
ユウキに死が迫ってるからこそ盛り上がる原作とまったく同じシナリオ展開になっていって
リアルで病院までいって感動的な流れになってたところ
最後の最後で急に生きてる方向へシナリオ改変されて
エギルの店で打ち上げやるっていうハッピーエンド的な流れで描き方が雑だったのがねぇ・・・
生きる方向に向かうならそれに合わせて
ちゃんとした改変シナリオ用意してくれればよかったんだけどね
あと、スリーピングナイツが声だけで立ち絵を用意してなかったのも残念だった HRシナリオクリアしたんだけど要素的にはようやくここからスタートって感じなのかな?
今のところ十分楽しめてるからこれから先も楽しみ
そういえばNPCが役に立たない言われてるのちょいちょい見かける割にはだいぶ頼りになる気がするんだけどアプデで改善されたのかな 初期は棒立ちして攻撃食らってすぐ死んで蘇生もしなかったからなぁ 改善はされたけどDLC入ってから敵の強さが跳ね上がるからスキルやSSCがメインになってくるとマトモなダメージ限にならない
足手まといではないからまだマシ >>483
よくわからんが下手くその俺はヒーラーで固めてる 噂のアクリアが作ってるグランクレストって作品は6月に発売って思ったより早いな
アリシゼーションは別の会社が作ると思ったけどグランクレストのPVを見たらキャラだけ変えてSAOに流用出来そう 少しだけ書いとくとNPCなしであのダメージを出すことはできません。つまりそういうこと モデリングがある会社はアクリア アートディンク ディンプスだけどアートディンクのクソグラだけは勘弁してほしい アートディンクのものはイベントCGの絵柄がね.....
HFとHRとFBはイベントCGの絵師が一緒だっけ? 乳揺れするから許すよ
アクリアはHFのがグラ好きだわ >>490
イベントCGに関してスタッフロールではこんな感じだったよ
HF、LS、HRは株式会社カラフル ttp://colorful.jp/#titWorks
AW、FBは有限会社テンキーで、FBではさらに株式会社ORSOの2社掲載されてた
同じ外注先でもHFとHRはほぼ同じメンバーっぽいけどLSは違うみたい
AWとFBも違うメンバーっぽい
HRとLS、AWとFBは開発時期被ってたからメンバー違うのかも
>>491
個人的に3DモデルはHF>FB>AW>HR>LSだな
2DもHF、HRが普通によく出来てて総合的にグラに関してはHFが一番出来がよかった >>492
なるほど
HF&HRとFBは違う絵師だったか
個人的にはFBの絵柄がHRに似てたから絵師一緒だと思った 個人的にはキャラ集合補正もあるけどvsが一番好き
HRはもうちょい頭身高いとよかった
FBも中々 今週の電撃PSに載ってるグランクレスト戦記のスタッフインタビューで
アクリアと今作で培った物が今後大きな影響を与える、企画書を作り始めた所って二見が言ってたらしい
これはつまり… イベントで帰ったらアリシの企画書書くって言ってたしな アリシは普通のRPGかARPGがいいな
特にアドミン戦前は
ダークテリトリー戦はグランクレストみたいな戦略SLGっぽくするとか 今更HRの話もアレかもしれんが、両手斧キャラで天邪鬼って成長させにくい?
スタン、防御減、麻痺のSSがあるし、それらを出せば出る筈だよね。多分
やっぱ傾向が被る無邪気とか天然辺りが邪魔なのかな 劇場版オーディナルスケールとテレビシリーズの無料配信がAbrmaTVであるみたいだから
気になる人はチェック
『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』
4月1日(日) 21:15 〜 23:30
ttps://abema.tv/channels/abema-anime/slots/AmDaUE4AyywJ55
劇場版世界初無料配信を記念し、TVアニメ『ソードアート・オンライン』シリーズの毎週日曜一挙配信が決定!
ソードアート・オンライン #1〜3 配信後1週間無料視聴可能!
4月1日(日) 23:30 〜 4月2日(月) 01:00
ttps://abema.tv/channels/abema-anime/slots/8yVTjydQ1sPPW7 次回作はP二見からもうちょいましなPにして頂きたいな。じゃないとまた簡悔発動してゲームとしてのSAOブランドにクソゲーのレッテルが貼られそう。 >>500
何だかんだでそれぞれ見所あるゲームだしPの能力はあるだろ
ハードも順調にランクアップしてアリシもゲーム化しそうだし ゲーム部分はこのまま進化でいいけどストーリー担当は変えてほしい
FBの取って付けたような選択をメインテーマにされるのはもう勘弁 ストーリーは今のところアクセルソードが個人的には一番面白くて好きかな
それ以外は普通か微妙て感じだけど
アリシ編も作るんだろうけど、どうせならオフでもLSやアクセルソードのように全キャラ操作出来るようにしてほしいな
FBとHRは専用技的なものが少なかったから仕方無かったけど、アリシ編は専用技的なもの何人か使えるようなもんだし HF買うならやっぱps4版がいい?
セールがvita版だけだから迷う >>510
そうなんだけど年末のセールで買いそびれたからどうしようかと思って
そっちかうかな HRの蒼空が今終わったんだけどここから巫女すぐやるのはやめといた方がいい?
とりあえず今邪神武器集めてるんだけど 巫女で邪神武器超えるのがポロッと落ちるからコレクションでも無ければ早めに切り上げた方が良いと思う
自分は蒼空ボス何度か倒して蒼空バフ貰うついでに良OP装備狙って装備→ひとりマルチで巫女1始めのマップのクラゲを経験値ポーション使いながら乱獲してLv100↑辺りまで上げて巫女スト進めてった 巫女は厄介な挙動をとる敵や煩わしい仕掛け、地形も多いけど
基本は道中の青箱で手に入れた装備を順次身に付ければいい そういや巫女の高レベルマップの奥にいるボス(ユニオンエネミー)は
装備やエニグマを進める狙いで倒すなら 確 実 に ひとりマルチでやること
詳しくは攻略サイト見るのが早いが、後々考えるとかなり面倒になる HRから始めた勢だけど、FBがやることなくなってきたのでセールのHFLSセット買った
これDLC未配信なの? セットなら同時に落ちてくんじゃないっけ
単品だともう一切落とせない 下位互換でもないんじゃね
まずソードからガンソードにするのにSTR倍必要になるわけで
あとソードのキモのソードバリア使うと効果時間中射撃できなくなるからガンソードのガン部分に利点がない セールでHFLSセットを買ったんだけど、戦闘システムがわかりにくいな
このシリーズ初心者にオススメな、戦闘システムをわかりやすく解説してるサイトって無い? 最近DL版しか買ってないしオンラインマニュアルも無い事も多いから、素で存在を忘れてたわw
>>522ありがとう、オンラインマニュアルをチェックしてみるよ コスト削減で仕方ない事なんだろうけど説明書がどんどん無くなっていってて悲しい
最近ガルパンのゲーム買ったけど中に白黒の紙一枚入ってるだけだったなぁ
せめてカラーにしてもコストそんなに変わらないだろ、、、 >>525
キャラゲーはカラーの取説つけたほうがファンアイテムとして売上伸びそうなのにな
Pがやる気あるところだとファン向けにってわざわざカラーの取説つけてくれたりするけど
二見はそういうのやらないね・・・ キャラゲーは説明書にちょっとイラスト載せて豪華にすればファンは喜んで次も買うと思うんだけど目先の費用優先せざるを得ない予算しか組んで貰えないんだろうな どうだろうな
かさばって邪魔だから無くて良いて人も多いし お気に入りのゲームは説明書読んでるだけで楽しかったな
子供の頃は時間が決められてたから説明書読んでゲームしてる気分になってた Re:ホロウフラグメントの事だけど
ボスに挑む時はモブキャラのレベルを上げろとチュートリアルが出たんだが
これはメールで頼まれた内容をクリアするだけで良いのか?
それとも街に居るモブと一緒にパーティー組んで冒険?
後者だと作業が凄すぎてボスに挑戦する前に挫折しそうなんだけど 集中して上げたいならPTで上げればいいけど基本時間経過で上がるよNPC(PC) >>532
手っ取り早く上げたいならキリトのレベルを上げて時間経過させるのが一番楽 >>533-534
時間経過でも上がるんだね
街にいるあの人数をボスの度にあげると思うと気が遠くなってさ
良かったよ、ありがとう つかホロウエリアを堪能してたら円グラフが真っ青になる セールでHFをプレイしてるけど、これって随分とボリュームがあるな…
やりこみしたら100時間とか軽く超えそうなんだけど…. >>537
やりこんで100時間で済むと思ってるのか?w
そんなの序の口だぞw >>538
嘘だろ…
効率厨とか言われる人たち存在理由が分かるな… HRはグラのクオリティに金かけなきゃもっとマシになったかもな まあHRの頑張りは認める
けどサクラとか闘技場とか楽しませようというよりストレス与えようというセンスがね HFは500時間くらいだったな・・・HRは2000時間以上はやってるはずだが いろいろ調べてみたがHFのDL版は初回特典コード持ってないとやっぱDLC落とせないっぽい?
ミッション最初から含まれてるとか書いてるブログもいくつか見たけど全部3まで開放しても出てこないわ
最強装備手に入らないのは萎えるなあ。金払うから配信してくれよ >>546
DLCってどれのこと言ってるんだ?VITA版?PS4版?詳しく >>546
ReHFのDLCは期間限定で今は期限切れて使えない
vita版のほうは無期限で今でも落とせる >>547
PS4です
>>548
やっぱもう手にはいらんのね。ありがと HFなんだけどSPは自然回復するのを待つしかない?
HRはLRボタン同時押しで急速回復出来てただけに不便に感じる >>550
あとはいいねだっけグッドだっけ?したら回復したりとか >>551
ありがとう
いいねしてるんだけどリソース管理下手だからすぐにSP枯渇しちゃうんだよね・・・ ポーション飲むか150とか300とか獲得するスキル回すくらいかな
HFは街とボスの行ったり来たりでリセット多かったからあんまり記憶に無いな ホロウフラグメントのセーブデータをVitaからPS4に移行した場合、VitaでDLした無料DLCのアイテムって無くなるの?見当たらないんだけど >>554
DLCデータは移せないよ
そもそもセーブ自体引き継げるわけでもない って、すぐ上に書いてあったか、すまん
引き継ぎでも無理なのか HFはMMOに似せてるんだよね
序盤からやれる事が多くて逆に迷う
とりあえず76階を攻略すれば良いのか?
しかもヒロインが多すぎて誰を連れて行けば良いのかもわからん。 >>556
PS4のHFはただの移植じゃなくいろいろ変更してるし別物だからな >>557
とりあえず階層攻略して、そっちをクリアする前にホロウエリアクリアだったかな
じゃないと見れないイベントがある
階層は何週でもできるから二週目でいいやっていうならいいけどw >>555
ありがとう
アイテムは引き継げるって話だったから
DLCで手に入ったものも大丈夫かと思い込んでた >>552
他に実用的なのはパリングでのSP回復
SP回復系のスキル揃えば大分楽になる
SP管理やリスク管理考えながら戦うのがHFの面白い部分なんだけどね
HRはSP管理捨ててSSも同じもの交互に使えるようになって
戦闘が頭全く使わないリズムゲーになって賛否わかれてる・・・
>>554
公式の引き継ぎに載ってるけど
※クリアフラグ、DLCアイテム、イベントアイテム等は引き継がれません。
※PS4版は最初からのプレイとなります。
残りはほぼ引き継がれるけどレベルが199までなのも注意 HFは記憶曖昧になってるからもし間違った回答してたらすまん >>559
武器の強化は序盤は考えなくて良いのだろうかね? >>563
横からだがHFの強化は失敗するとプロパティ下がるし低確率だけどプロパティチェンジで
最悪な事態になるから序盤がんばるのはあまりお勧めしないw
リズの強化MAXになってさらに強化確率あげる宝珠取れるようになる終盤から本格的に強化していけばいい
それまでは倉庫のアイテム上限で強化素材が廃棄されて無駄にならないように
序盤は成功率高めの+5前後ぐらいまで適当な武器に使っていけばいいかと
これ以上あげる場合は強化失敗した場合にデメリット発動しだすから注意w >>564
ありがとう。
とりあえずアスナを連れて素直にアイアンクラッド攻略する事にする。
レベル上げは死んだらその都度行う方針
しかしこんなにヒロインが多いとは思わなかった
原作小説1巻しか読んでないからこんなハーレム作品だとは思わなかった。
つーかパパとかどういう事? >>565
ゲームと原作は全然別物
原作はアスナ一筋…というかゲームもメインシナリオはアスナとしか交際してない
メインシナリオに関わらない所のみ、各ヒロインファンへのサービス盛り込んでますよって作り ちょっと教えて
バーストアタックSYSの実装後調査 をやってるんだけど、命中-70のお陰で全然ヒット数が稼げないんだけど対策とかある?
やっぱレベル上げるしかない?まだ76層攻略中でホロウエリアは全然進めてなくて、Lv110位なんだけど
因みに一人マルチで攻略中
パパ云々と言えば、娘や妻の事をシノンはともかくリーファが何も突っ込まないのが気になるな
PSP版ではユイやアスナとの関係をリーファが問い詰める話しとか有るの? そのオーダーに限らずHFは格上狩りが基本だから必中効果使わないとやってられんぞ
クリムゾンガントレット解放するかパーフェクションだかのスキル覚える Reホロウしかやったことないが、エンディング後のやりこみ要素はほとんど
手付かずなのでいつかはやりたい レベルもまだ150くらいだったし >>569
すまん、勘違いしてた
ソードスキルを撃つのを今までがバーストアタックだからバーストで当たらねー、必中使ってもカウント上がらねーってやってたわw
他のでも必中使ってミッションこなした方が良いんだね
ありがとう、必中をパレットに常駐させとくよ 経験値武器コボルド666が使えないからレベル上げつれえ
300にするには秘匿オンラインするしかないのか 最近VitaでHR始めたんだけどローソンのナイトウェアってもう手に入らない?
コードの期限1年みたいだしやっぱり無理かな? >>574
DLCで強化版配布されてるし見た目一緒だから問題なくね? >>575
青色のローソンコラボverは配信されてないと思う HRでジャスト採取?みたいなのが調べてもどこにもなかったんですが・・・
採取中タイミングよく(拾うモーションで地面に手が触れる辺り)マル押すと音と音符が出て、レアアイテムが採取できるやつです
自分が確認したもので金貨、不浄魂魄、アダマント、不浄なる秘石、悪魔種の遺骸、エーテマイト、光を宿す水晶なんかが拾えたのですが、これ周知の事実だったりするんでしょうか
偶然発見して、今のところウロボロス回廊でしか上手くいかないのですが、どういう仕様なのか知っている方いたら教えてください あとオラクルとウロボロス以外狙えるもんじゃないけどDLCエリアの採取でもレア素材出るよ
オラクルは金貨も出るよ 試しにボタン押さずに待ってみたら、音符と共に金貨出ました
ありがとうございます アリシ編アニメ10月からか分割放送かも知れんけどゲームのアリシ編もアニメ放映中に発売かね FBで一区切りって聞いたから放送中に発表があるかどうかと思ってる やっと巫女分のストーリー終わった
ちょいちょいイラっとする仕掛けあったけどまぁ満足
NPCの育成終わったらオラクル行こう オラクルの経験値効率凄いからオラクル先行きな
100Fボスの推奨は全員200くらいだけどすぐいける 確かFB発売時に次回作は最低2年くらいはかかるって二見が言ってたな 開発は違うが同じバンナム&携帯機スタートのGEも最新作はPS4&PCマルチだしな
携帯機がダメというよりはVitaが、って気がしないでもないが vitaはいいハードなんだけどな
さすがにもう新作作るには力不足というか… 次回作以降にFB勢出すなら主人公も続投になるんだろうか 自分の分身に変なキャラつけられるくらいならいないほうがいいけどな
出すならFBと同じ人物にしてほしいもんだ >>593
ttps://www.dream-seed.com/weblog/note/ps4-remote-play-for-gpd-win
一応こういうのあるぞスペック低くて微妙っぽいけど
今度スペックあがった後継機でてパソゲーも快適にプレイできそうで面白そうではある
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1097345.html 携帯ゲースレで言うのも何だが、流れは再び据置機に傾きつつあるな
従来の携帯機ユーザーはスマホに流れて行ってる感じ >>595
海外はそうだけど国内では家庭用ゲーム機は低迷してるよ・・・
スマホも高齢者と貧乏人ががんばってるけど
最近の国内の若者の間ではゲーミングPCがブームになってる
普通の低スペックPCが相変わらず売上落ちてる中
ハイスペックなゲーミングPCは売上伸びてて売り場がどんどんゲーミングPCへ移行してる
最近のSAOゲーもそうだけどソフトメーカーが日本語対応したsteam版を用意してるのは
このブームに乗っかろうとしてるからかと ゲームの公式設定資料集本って大人の事情かアクセルソードに関しては一切載ってないのな
インタビューとかでちょっと触れてはいるが steamプレイ可能な携帯機がでるから
携帯機組の受け皿はsteamが担当することになりそうね
PS4とsteamのマルチが今後主流になりそう Steam使ってる日本人なんてまだまだ少ない上に、あのSteam出来る携帯機とか日本円だと10万以上すんのに、Vita組の受け皿になる訳ねえだろ
日本のサードがSteamに売り出してるのも、海外需要目当てだし
日本で売れると思われてねえから、おま国とかも平気でまかり通ってんだし 携帯機も外に持ち出すって人ならSwitchは大きすぎるし
家でやるけどテレビや場所に縛られたくないって人ならまあ
リモプもそんな感じか ロストソングでセブン見た時こいつ誰かに似てんなと思ったが、
ガルパンのカチューシャだわ スイッチはもっと大きくしてほしい
画面ね
携帯性なんて8インチタブレットの大木さぐらいなら許容範囲内 子供向きのゲーム機を作ってきた任天堂がこれ以上大きくするとは思えない
子供が持てる大きさ操作できる大きさを越えるようには作らないでしょ
持ち歩きを想定していないWiiUの奴ですら重すぎ大きすぎで不評だったしね ただ、WiiU GamePadは大きさと重さのわりに持ちやすかったんで
長時間プレイもそれほど苦にならんかった
むしろSwitchの方が持ちにくくて社外品グリップ必須みたいな
それ以上にキツいのがもっと軽いDS系だけど
まあ、PSPもグリップ使ってたんですけどね vita買ったからSAOやってみようと思うんだけどどれがオススメ?
発売順にやったほうがいいのか、新しいのだけで十分なのか HRのDLC今やってるけどマリオ要素取り入れたやつバカじゃねーの
これが面白いとでも思って取り入れたのか? >>609
ホロウってつくの2種類あるみたいだけどどっち!? ホロウリアリゼーションの方をやればPSP版の内容もプレイできるのか >>614
PSP版の内容もプレイできるのはHFの方なんだよなぁ 今からReホロウ買うと一部のDLC要素が遊べないんだっけ?
自分は発売日組だけど、DLCって衣装くらいだと思ってたわ steamのFB予約特典でHFもらえたが、これDLCとかどうなってんのかなあ もしも今から始めるならHF→HFLかな?
どっちもゲーム内容的に面白そうなんだよな
キャラ優先でVSやろうと考えたけど 潰されてないし確率だから消費されたら運が悪いとしか >>620
そうなのか、なんかリサイクル発動率がかなり下がったように感じたけど気のせいか ありがとう SAOのゲームを何かプレイしようと思うけどPS4を買えば全て出来るって認識で良い? 全部プレイできるけど注意点がある
PS4版全部やるならゲームディレクターズエディション(Reホロウフラグメントとロストソングセット)
アクセルソード、ホロウリアリゼーション、フェイタルバレットの4つ購入することになる
・PS4版ロストソング遊ぶ場合の注意点
PS4版単品発売がなく、ゲームディレクターズエディションを購入しないといけない
ゲームの時系列順にやるならReホロウフラグメントから始めることになるけど
Reホロウフラグメント単品で買ってしまうと、続編のロストソング始めようとしたときに
PS4版だとディレクターズエディション購入することになって単品で買ったReホロウが無駄になるので
ロストソング遊ぶ予定ならReホロウ単品買わないように気を付けて
・ReホロウフラグメントのアイテムなどのDLC配信期間終了して今は使えない
vita版はDLC配信が継続中だけど、vita版から引き継いでもDLCは引き継げないので注意 こんだけアリスユージオをゲストで出してるとこ見ると、
アリシのゲーム版はユージオ生存ルートで行くんだろうな。 >>617
あんまり話題になってないよな 何か変更点とかあるんだろうか
ネットで見ても、設定画面のSSで2k以上の解像度を見たくらい >>624
だってゲームとアニメって別の世界線だからな
ユウキも生きてるし オリ主はメインシナリオすっかすかになるの分かりきってるから今回でやめてくれ 鍛冶屋のリサイクルって一緒に歩く状態で話しかけて進化させるとリサイクル100%成功しないけどこれバグなの?
あとエレメントの場所ってランダムなの?攻略サイトの場所に行ってもないんだが >>631
思い切ってifルートとかできないっぽいしなあ。
イカジャムとかホワイト・ターニップ編とかデスゲーム何それみたいにしてもそれはそれで反感買いそうだし。 >>632
そもそもリサイクルは元々発動率100%じゃないんで >>634
それは知ってるよ 連れ歩きしないで進化させるとほぼ成功する
連れ歩いて進化させるとほぼ失敗というか成功したことがない
いずれも10回くらいしかしてないけど 試行回数少なすぎて話になんね
100倍ほどやり直してきて? >>636
めんどくさいからやらない 解析好きな人やってと言ってももう二年前のゲームだよね 金貨で回収できるしもうリサイクルもそこまで重要じゃない
紫水晶とかは必要ならリサイクルしてもいいけどリズで充分 流石にその程度の試行数で100%とか数字出したのが悪い
ちゃんと成功するよね?くらいの質問にしとくべきだった
エレメントは場所固定だからエレメントの仕様をなにかしら勘違いしてるかバグで地形やオブジェクトにめり込んでるかじゃないかな
サイトの間違いなら確認のしようがないから知らんが しばらく見ないうちにHFのまとめ消滅してしまったん? イセリアルグロウの舞い戻る古龍まで来たけど削りきれないわ
レベル90で二刀流二本ともレジェ+9まで強化してる
マルチが一番早いのかな >>642
アタッカーSFLv5とLv100あれば余裕じゃね >>643
そうなのか、ある程度削ったところで範囲外にでたみたいで敵の体力全開になって萎えた >>644
80位から狩ってたけど、25チェインくらい繋げばガーっとHP減ってった気が 自分のアバターが女で相手が男な場合でも、普通にお姫様抱っこするキリトにわろた フェイタルバレットは過去作データ引き継ぎ要素無いんだっけか アクワーが中古980円だったから買っちゃったけど評判悪い?
値段分楽しめるかな… >>649
面白いよ
ただ基本はロストソングの使い回し多いから飽きる人は飽きるだろうけど 評判悪いけどLSの駄目なところはきっちり改善されてる
FBみたいなゴミゲーとは違う アクセルソーは1000層が100層毎でも良いからセーブさえあれば良かった AWランダムダンジョンは敵レベル高いのにそんなに強くないから育成に向いてて便利だったけど
101層から1000層クリアまで雑魚狩りやエニグマとかやってたらリアル時間で何日もかかるのに
途中セーブなしで途中死んだらアイテム全部ロストは糞仕様だったな・・・
シンプルに10層ごとにセーブでよかったのにね
1000層クリア目指すと雑魚やエニグマ無視ボス直行でランダムダンジョンの意味がないという・・・ 定価で買ったのならまだしも980円の中古買って元取れるか心配ってどんだけ貧乏なんよ アニメは見ててHRがシリーズ初プレイ、でシノンが槍を装備してるのは意外に感じた HFだと短剣と弓を組み合わせた秘奥義がカッコよかったな
HRで結局弓が来なかったのは少し悔やまれる steam版FBの予約特典のReHFで遊んでるけどやっぱり面白い >>660
せめてHFみたいにヒロインごとの専用衣装はあって欲しかった NPCばっか連れ歩いてるからコスとかあんま気にしてなかったわ
つうか眼鏡っこの鎧を変更したら眼鏡っこじゃなくなった事の方が許せん
ふざくんな HFと同じ流れでHRでもヒロイン専用衣装ゲットできるとおもってがんばって育成したら
色違いだったときのアクリアの手抜きっぷりに絶望したのはよく覚えてる・・・
今はヒロインの見た目はビジュアライズ実装されてだいぶマシになったけど
ズンパス買ってて普通に実装されたけど
ビジュアライズ有料コンテンツで無料の人だと実装されないっぽいのがなぁ・・・ 色違いだけならまだしもあの衣装は首から下すげ替えてるだけだもんな
だからストレアの衣装をシリカに着せると無いはずの巨乳がシリカに表れる雑さよ あるはずのほくろが消えたり、ないはずのほくろが付いてたり・・ 手抜きなんじゃなくグラフィック上げて予算考えたらあれが限界なんだよ
まあユーザーからしたら手抜きなんですけどねw FBは手抜きじゃなくて単に開発に能力が無いだけだからな HRやってたらリズが気に入ってしまった
女性キャラで唯一片手根装備できて、連れてるといつでも鍛冶できるとか使い勝手良すぎる・・ アクリア製だと唯一の打撃武器だから重宝した気がする
アートディンク製は火力が高い両手斧に変えてたけど ゲンブが流れ作業のように狩れるようになったからテンションに任せてexハニカムにケンカ売ったらフツーにメタクソにされたでござる 実は原作知らないんだけど、リズベットは普通に可愛いと思った
でもアスナとリアルでも親友なんだっけ? キリトNTR気満々なのはゲームの演出? ゲームはギャルゲー色が強いからな
原作では親友に遠慮して引いてるポジション リズはツンデレでなく誰に対しても常に文句と愚痴が多いだけじゃね >>673
原作じゃそもそもアスナ以外はメイン回終わったらキリトとろくに関わる描写が無いから…
1巻でアスナと結婚して円満なまま話が続く
親友に遠慮して身を引いたと言うより、自分じゃキリトを危険な目に合わせるだけで守れないから引いた…と思わせて実は諦めておらず
アスナにキリトと重婚させろと頼み込む、割りと酷い子だよ、その話酷すぎて不評だったのかなかった事にされたけど >>676
でもHRの性格初期設定「いじわる」じゃなかったっけ? >>677
アニメしか観ていないけど
リズはそんなとんでもないことを言い出すのか?
シリカならなんとなく納得できるだが >>679
リズが、というかキリト片思い同盟(リズ・シリカ・リーファ・シノン・アリス)全員で話し合ってそうなった
キリトとアスナが相思相愛で割り込む隙は無いけど諦めきれないから、仮想世界で5年限定でいいから重婚させてくれと
アニメしか見てないとかゲームしかしてない人はキャラの性格結構誤解してると思う
悪い子ではないが健気なキャラでもない saoは好きじゃないけどAW好きだからSAOVSAW買ったんだが予想以上に楽しめてる
ストーリーもそこそこ良いし
HFは戦闘システムが合わなくてホロウリアゼも微妙だったんだけど
SAOVSAWの戦闘システムはかなり楽しめてる
確かHFってギャルゲ要素強かったよね? >>680
Web版ネタ?
単行本では消えてるかもな >>682
原作者が書いた同人誌の話
単行本化はされてない アニメ5話冒頭のNPC囮作戦はその同人誌から拾ったネタ
未だに年に3回発行してる ハーレムENDとかねえわなんてレベルではなく単純に無茶苦茶な一編だったので沢山NGが飛んで作者も気にしたほどです そんな熱狂的なファンみたいなレスをしていないだが
逆ににわかでダメな理由は? すいません、ホロリアのDLCってゲーム後半にでも買えばいいですか? >>693
DLCはシナリオクリア後に買わないとネタバレされて泣きを見るぞ ホロリアのDLCは本編エンディング後のシナリオだからDLCを購入する予定があるならエンディング迎えて追加エリアをクリアしてからでも遅くないよ 起動するたびに開放しますかって通知来てウザイからクリア後のほうがいいぞ >>694,695,696
聞いて良かった、ありがとうございます Reホロウ久々にやりたくなって、せっかくなので2周目でもやろうかと思うんだけど
1周目にストレア救済クリアだったが、これも2周目ではリセットされるのかな? >>696
ちなみに順番に開放していかないと意味わからなくなるからな DLCも1弾終わったら2弾をダウンロードってやらないとDLCシナリオもネタバレされる畜生システム あれは戸惑ったなあ
しつこくlv80に上げますか?とも聞いてきて拒否ってたけど
後から、何の準備も無くただ80になっただけだと余計苦労すると聞いてエーッてなったw DLCエリアはLv80は実質Lv1みたいなモンだからなぁ まぁだからレベル引き上げする?って聞いてくるからな DLC1段の難易度が高過ぎる!みたいなレスが有ったな 狭くて避けようのないところで超絶火力を多段SAで連発されたからなぁ
SF5使える今ならまだしも当時は半分裏技レベルの付け替えしないと実質不可能レベルの難易度だったから仕方ない Steamでやろうと思ったけど
バレット以外無いのか
PS4本体無いからPS4ごと買おうか迷う シリーズもアニメも全く知らないんだが、
フェイタルバレットやろうかとおもてるんだが、楽しめるかな?
なんかこのゲームあまり評判良くない気はするんだが >>706
steamならホロリアとアクセソもあるはずだぞ >>708
前探したらあったんだが
いま探したらバレットしか無かった まぁ少し前だけどグランセフトオートクラスでもPC版はPS4版の総売上本数の10パーセント位だしね
steam出しても日本だと赤字の可能性があるしね むしろsteamはインディーズが強くなるだろうね。 ダブルサーキュラーとかヴォーパルストライクとか
ゲームでよく使ってるSSがアニメのどこで使われてたのか調べると意外と面白いな Steamのフェイタルバレットが10万売れたからおま国止めて正解なんじゃね いまでこそヴォーパル=片手のイメージ付いたけどHFの時はなんで2刀で使えないんだと不満だったな >>717
蒸気全体でだな
海外でどの程度売れてるか数字わからないからな
ただ海外は携帯機売れんからVita分は余裕でペイできてる HRが1番ハマったな。あのグラと戦闘システムでHFを出して下さい Reホロウだけどやっぱボリュームあるなあ
こういったダラダラと長く遊んでいられる系好き 調整してバフ減らせば良いだけだろ
それが出来るかはわからんが 本当バフ盛りは面倒だわ
全部パッシブにすれば解決するのに ジェネ彦とティアまではバフ無しで普通にクリアできるっての
ノイジーマイノリティーの戯言を本気にしたDLC以降はバフ盛り盛り前提の糞難易度だけどさ ティアはともかく彦はバフ量(特にSAとリジェネ)で難易度が極端に変化するのがなぁ
ティアは適宜回復とモメンタリーだけして高倍率SSで殴ってれば勝てる うっかりアタッカー取っちゃって
ジェネ彦ワンパンだった・・w 今オラクルズリメインやってるんだけど武器強化ってオラクル+の上限っていくら? vita版のHFとPC(PS4)のReHFとの違いってどこかに書いてたりする?
vita版の攻略本(追加アプデ分も)片手にPC版プレイ中なんだけど
パートナーとの戦闘会話が細かく選べなくて困ってる
あと追加アイテム(序盤フィリアからもらえるライトリングとか)の存在とか >>732
PC版でどこまで変更されてるかしらないけど公式に違いは書いてある
たぶんPS4版と一緒だろう まとめの(Re)ホロウ攻略、結構役に立ってたんだよな
インターネットアーカイブスで見てもTOPくらいしか見れん DLC始めたらなんか飛ばしたらしく話がさっぱり分からなくなった DLC1弾終わったら2弾DLCをDLして始めるって段階的にやらんと警告毎回出て誤爆するからな steam版ReホロウはPS4だと期間限定だったDLCも全部入ってるんかな?
あれ、ミッションなんかも含まれてたんだよな アニメ見てからゲームやると
そこには元気に走り回るユウキの姿が……!を見て
嬉しい気持ちとガッカリが混ざり合った、何とも言えない気持ちを味わった 久しぶりにロストソングやり直してるんだけどこれって裏技はないのかな?
探しても裏技が見当たらなく小技程度のしか出てこない
ゲームのバージョンは最新です 裏技はないのかと聞かれても漠然としてて答え辛いけどLSで有名なのはパッシブまわりのバグじゃないかな >>738
どれがどれかわかんないけど
ホロウミッション5つとアークソフィア地下の2つはあるね
装備も最初からGGO衣装のやつまでもってた 今やっとフェイタルバレッドのトゥル―エンド見たんだけどラスボスが黒い玉飛ばす前に顔を破壊する
のって2回戦目も破壊しないとアウトだったの? >>744
二回戦目は普通に倒せばいいよ。
あれは要するにヒロインが「ピッコロさーーーん!!」するフラグを折れってことだよ。 saohrの話だが、アタッカーのスキルフュージョンを5にしたいんだが、アルゴに話しかけても、二人とも習得済みだなって言われて、レベル5のクエストの受注ができない
dlc2をサクサク進めたいと思ったから、dlc2のストーリーをクリアするより前にdlc3を購入して先にアタッカーを5まであげようとしたんだけどな
dlc2をクリアしたしないとだめなんかな? >>747
最初受注してこなすとSFLv3その次がLv4で次にLv5になるから3回こなせば終わるんだよな
今SFLv幾つなん? >>749
アルゴのイベントでSFLv上限解放されたよーってイベントを順々に見てればLv5にできるからDLC3種インストールしないとLv5できないんじゃね >>750
アルゴのイベント見たらできるようになりました!
ありがとうございます!! 忘れた頃にやってくる一時間レスがなければリーファは俺の嫁! リホロウのホロウエリア編終わったんだけど
このあとグランドクエストまでやったら、後はレベリングして
HR3のLA装備とか掘って、高難易度挑戦って流れであってる? 俺はクッキー職人、農家、祈祷師、魔法使いを
同時にこなせるゲームでモチベーションを取り戻した この前HF買ってちまちまやってるけどこれ面白いな
貯めてた一期アニメも完走した
今は刀使いたくて曲刀使ってる
武器は槍も好き
キャラの合流の仕方が意味不明でシノン見たときカラーリング似てるからキリトの妹かと思ったわ
アタック衣装露出度高くていいね
ただ武器強化だけはよくわからん
別のステータス値伸ばしたらリセットとか Reホロウで2周目やろうかと思っているんだが、周回時にモンスターレベル+10
ってのは階層攻略だけなのか、全てのモンスターが対象なのか
ネット情報だと両方書かれていたので ホロウエリアの敵のレベルは上がらないはず
ちなみに難易度上げて二週目いってもいつでも戻せるからとりあえずあげてしまっても大丈夫 10周して最大のLv+100まで走ってもええんやで ホロウエリアもあがるよ
2週目入ってもいつもでレベル下げれるけど
一旦下げると再び周回するまで戻せなくなるので注意
ホロウエリアのゴーレムが大量にいる場所でまとめて釣って瞬殺によるレベル稼ぎで
自キャラのレベルあがってきたら経験値効率おちるから
ゴーレムのレベルを自キャラ+15になるように周回してあげて稼ぐって方法がある
2週目入ったら+100までの間でいつでもオプション的なところで上げ下げできたらよかったんだがな・・・ アスナの衣装って血盟騎士団の衣装人気だけど初期のコートで顔隠してたときの地味目の衣装好きなのにあれゲームではないんだよね
それが残念だ >>772
スマホのインテグラルファクターならアスナ初期衣装のフードありなし両方でてくるよ
衣装やキャラデザの出来がいいから
ガチャ要素なくして家庭用にリメイクしてほしいんだよなぁw >>773
キリコさん推しへの異様な執念だけ印象に残ってる ホロウリアリPS4版やってたけど久々にVITA版やってみてる
PS4ではできたLR同時押しのSP回復ってVITAだとどうやるの? フェイタルバレットやる気亡くなってきたからアクセルソートまたやり直そうと思っとるんやけどやってる人いる?PS43が腐ってるんなだよな 神の才能を持つゲームマスターならあるいは……
ただ、如何なる時代に生まれようとも、その崇高なる神の才能は
必ず時代に追い付き、追い越してしまうが故に
理解者、挑戦者がいなくなってしまう事が問題 次回作ではキリト達メインキャラの初期防具が、原作と同じで作ってほしい。HRまでしかしてないけど、最初はやっぱりあの簡素な防具で遊びたいのに、初っ端コートで、ん?ってなった。確か店売りであったけど、いや買うもんじゃねーだろと思ったな ホロウリアリゼーションで武器熟練度とレベルを両方上げようと思うけどやっぱ無限ダンジョンが一番いいのかな プレイステーションでオリジナルキャラでアインクラッド第一層からやりたい
キリト達と共にアインクラッドを駆け抜けたいわ >>785
今スマホでやってるアレpcかps4のためのベータテストだと思ってる >>784
レベルはオラクルで熟練度はエグニマオーダーをやりながらでいいんじゃない? 熟練は神器ちゃんと全部取ればほぼ500〜750はいくから意識しなくてもオラクルやエニグマ適当に消化してるだけでいけるはず
両手剣だけは相手が相手だから上がりにくいとは思うけど >>786
スマホ持ってないから知らないけどアインクラッドには参加してないキャラも全員見たい てかオラクルのボスに亀ゴーレムスライム普通に湧くから二刀でごり押すつもりないなら嫌でもEX含め熟練かなり上げないと太刀打ち無理だよ
武器変えながらやるのが効率いい トレジャーボックスがとれない
どうやってとるのこれ
武器着脱でもとれねぇ HR復帰してやってんだけど、
OSSの練習モードみたいなのが追加されてるみたいだけどこれで飛龍一閃のy解放する回数ってカウントされる? SSC練習場で練習するよりSPリジェネ特化装備して適当なフィールドで空撃ちしてた方が
SPの回復量、ソードスキルの攻撃速度、SSC接続上限が圧倒的に楽 >>794
>>795
そうなのか、ありがとう
それにしても3000回か気が遠くなるな・・・ 有料DLCを導入していればエグニマオーダーを消化しながらやればSSC3000回は気が付けば終わっているよ 3000回やるんなら最初から5連でやっとかないと更にしんどいけどな 今更ですが夏コミで、
・バフおよび武器防具のオプション解説
・ソードスキルのスペック一覧(攻撃倍率やフレーム数含む)
・ダメージ計算式完全版
・神話級のステータスと行動パターン
・覇王級・神話級のspeed kill指南(最適な装備・バフ、最適なSSC、最適なNPC、etc)
などを網羅したSAOHRやりこみのコピー本を・・・出しません(´・ω・`) Reホロウの攻略サイト無いんかな
まとめwikiはお亡くなりになったっぽいし 来週の生放送で新たなSAOゲームに関する発表があるらしいのでこっちに貼っとく
https://www.youtube.com/watch?v=4Ly2_nAfsZo
ソードアート・オンライン ゲーム公式情報
@sao_gameinfo
SAOゲーム生配信が決定しました!5月21日(月)20時〜YoutubeLiveの電撃オンラインchにて放送いたします!ゲストはシリカ役の日高里菜さん。『SAOIF』のアップデート情報や、新たなSAOゲームに関する発表を予定しています!お楽しみに! #SAO フェイタル一年アプデ続ける宣言は何だったんだ
ホロリア、アクセルソードのときみたいにまた被せるのかな 被ると何か問題あるの?
これまでもメーカー分けて2作同時開発で被ってたのに今更w
HF(ReHF)とLS、HRとAWときて
今度はFBとアリシって感じになってるだけでしょ アリシはあの凄い世界観をちゃんと作りこめる気がしないよね
もうSwitchもマルチにいれていいからもっと金かけてほしいわ アリシはちゃんと原作通りのストーリーにすれば面白いRPGになると思う
問題は前半の村から塔でアリス合流までずっとユージオとの2人PTってことだw
大戦からは仲間増えまくるけどラストバトルをベクタで締めちゃうとゲーム的にはバランス悪いかもな
むしろ大戦後にお得意のオリジナルストーリー入れて(月の揺りかごベースにしてもいいし)そっからが本番みたいにした方がいいかも
とんでもないボリュームになるけどさwこれくらいやってくれないかなあ ゲームの場合って一応ストーリーが75層からアニメと別れてストーリー繋がってるしどうなのかな
それやっちゃうとアスナとかは後半まで出てこないしボツになるだろうな 今更HR始めたがスキルは何から取るのが良いの?
最初からスキルポイント9あるから迷う >>812
EXスキルならアタッカーで武器スキルなら片手剣で二刀流のEXスキルを解禁させる感じかな? チュートリアル終わらせるだけでレベル80&全熟練350までショートカット出来たはず。
シーズンパス持ってるからDLCない人も出来るかはわからんが >>812
抜刀術を最初から視野に入れてあげていかないとなかなか解放できない
興味ないならいいけど 二刀流の解放条件てスキル2000だか3000回じゃなきの? >>812
好きにやって楽しむのが一番いい
記憶消して最初からやりたいわ >>818
わかるわwまた最初からやりたい気持ちとまたあの苦行を繰り返すのかという気持ちが フェイタルバレットてホロウとシステム違うの?あすなとかゆうきとかでないの >>820
出るけどシステムはまるで違うよ
剣で戦いたい人には合わないかも >>820
シナリオスカスカUI糞の超弩級クソゲーだから買うなら自己責任 >>820
出るよ キャラゲーと思って買うつもりなら辞めた方がいい ヒロインクエストのアスナのやつって回復技覚えて回復しまくればいいのかい? 2人パーティーでエクストラをヒーラー系にしてひたすら回復
アッシュレールの灼道で溶岩ダイブしてヒールしてればすぐに終わる
リジェネ系でもカウントされたはず 2刀が解除されない
ホリゾンタル・アークがマスタリー2200で確実に敵に当ててる
スキルはスターセイバーまで取ってるけど
なんか間違えてる? >>832
スカしてる可能性もあるから根気よく当てていこうな ちょっと教えて下さい。
ゲーム開始してから片手剣でずっとやってて
気がついたら二刀流が解除されてたので使えるようにしたのですが
オプションボタンを押したメニューにアタッカーフュージョン未修得と出てます。
これは何でしょうか?
またフュージョンとは何でしょうか?
良かったら教えて下さい。 >>834
後々知ることになるから今は無視してもいい >>837
アリシの企画始まったの2月だぞ
あとスマホアプリはスレ違いだからな 去年9月のTGSで今後の目標聞かれてアリシゼーションをゲーム化って答えてたけど
二見とアクリアはグランクレスト作ってたから、今までアリシは保留してる感じだったね
グランクレストなかったらFBからそんなに期間空かずに出たんだろうけど
アリシはちょっと待つことになりそうだよね グランクレストを基盤にアリシ作るつもりらしいからな まだアニメもやってないんだから気長に待とうぜ
グランクレスト楽しみな人だっているわけだし グランクレストやっぱりアクリアだったんだねグラフィックが何かホロリアに似ているなって思っていてさ
買うかな VITA無かったフェイタルバレットは期待できました? ソニー子会社のアニプレックス制作配給だからSwitchは難しいんじゃ?
まあ前例は結構あるけど。 ソニーミュージックエンターテイメントがインディーズレーベルでswitchにDL専用ゲームを出すって聞いたな 出さなきゃクオリティも売り上げも落ちて死ぬだけだけどな SAOシリーズだけで言えばVitaは終始足引っ張ってたな >>853
Switchで出してもVitaと同じで足引っ張るだけ
二見も否定的な発言してたろ スイッチでだけ出さなきゃ売上もクオリティも落ちるとか意味不明
ps4も買えない貧乏人のいいわけ恥ずかしくないの? vitaは完全にロートルだからわかるが
現時点でswitchレベルにすら到達出来てないサードなんて腐るほどあるからな
天井越えてもいないんだから足引っ張られるまでもない 正直これまで出たSAOのゲームはswitchじゃ性能足りないとは思えないんだが ホロリアはVita版ベースなら行けるだろうけどPS4ベースは無理だろうな ps4ベースでも余裕やろ
あんなのps3レベルだぞ PS4でさえ安定化に手間取ったアクリアだぞswitchへの最適化出来るか疑問だよ PC版のFB知ってる俺でも、Switchで十分出せるやろこれて思うレベルやしな
今みたいなオフラインMMO貫くなら、Switchは相性良いと思うよ
正直クオリティ最優先ならPCでMMO出して欲しい
原作みたくバージョンアップして各層追加とか出来るし FBやることなくなったからHRやろうと思うんだが、DLC一段目来る前に売っぱらっちまったんだよなぁ
今の環境ってどうなん? >>866
どうもなにもやれば分かるんだから買いなおして来い >>866
スキルフュージョンで攻撃力+2000とかできるからEX切り替えバフとか必要なくなったのは大きいとだけ
スキルフュージョンLv5で系列ごとに設定されたEXのバトルスキルを切り替えなしで使えるように調整されてる >>866
バフ盛りはあたりまえにあるけどそれなりに暇つぶしにはなった >>869
Ver1.04で下方修正入りまくって萎えたのと武器進化かなんかだっけな、鍛冶アイテム収集のクソさで投げたな >>872
なら買い直してもまたやめるわ
別のゲームやってろ ソニー系統だし、SwitchマルチよりSteamマルチを選ぶだろ。
それが良いかは別にして。 昨日PS4のHR買った
あれだな、ReHFよりかなり綺麗になってるし
動かしてるだけで楽しいな
ただ相変わらずマップ広くて移動がだるいな >>876
もうちょい後になってからだけど
・移動速度アップ装備が手に入る
・レバー入れジャンプ + 空中でソードスキル
で猛スピードで移動できるよw >>877
そうなんだ、ありがとう
今、まだ毒で入れなかった塔に入るとこ
なんかこのゲームの前にフェイタルバレットやってたからマップ出したりとか操作が慣れない 序盤から考えて使うならむしろ片手のみに絞るといい
後々やったほうが大体効率はよくなるけど片手で必要になることだけは片手をずっと使ってないと達成し辛いから片手のみにしたほうがいい
他使うのももちろんいいけど厄介な攻撃するスライムは斬撃が弱点だから他だとちょい苦戦するかも スイッチで出るだろうなwホロウシリーズ続編が
売上はps4超えるだろうしw
流石二見様
必ず買います HR1年ぶりに起動してエニグマオーダーのしてるんだけど、強壮化オーダーで強化ができない…
強化可能リストには乗ってるけど最後のエレメント入れても解放条件を満たしてないって言われる… >>888
自己解決。町戻ってやったら普通にできましたわ。久々すぎて仕様忘れてた。 一部ユニオンをSTUN、WEAKさせると一瞬で復帰して全体攻撃で反撃されるんですが
この全体攻撃の対応ってどうするのが一番いいんでしょうか
いちいち手が止まって、吹き飛ばされて、割とダメージも痛い、と地味にしんどいです >>890
バックステップして回避するかHP盛って耐える 土曜に買って、やっと蒼空クリアした
クリア後特にイベント表示されないんだけど
サクラ〜やる感じ?
それともサクラ〜ほっといてDLC買って進めた方がいいのかな? サクラ2スタートまで進めればいい
2の最初で秘石の装備への装着が解放されるからそれだけで大分変わる
あとはDLCの青箱開けてけば十分
DLC最初の亀硬いからそこだけ注意 >>893
ありございます
頑張ってサクラ進めます だろうね
二見様へ無心で祈りを捧げながらやるもんだからあれ
面倒なら先DLCやっちゃってもいいのよ 取り敢えず第一弾終了
第2弾一つ終わらせればいいんだよね? 一つ終わったけどダメだわ
モチベが続かんしDLCも買う気が無くなってきたわ サクラは大概糞だったからな
正直後のDLC先にやって超強化してからささっとサクラダンジョン蹂躙する方が良いぞ アタッカーSFLv5を習得すればサクラも相当楽にはなるけどマラソンしなきゃいけないからまぁ面倒だわな >>900
アタッカーSFなんぞコボルト王タコ殴りすりゃすぐじゃろ >>901
いや、サクラメンツがマラソンしなきゃいけないから攻撃力+2000を得ても面倒だよなって話よ >>902
あっそっちか、すまぬ。移動速度取ってもクソだるいからな…サクラ、おまけにソロ攻略しないと先進めないし サクラはクリアしないとダメなんですか?
取り敢えずあしたにでもDLC買います
あと、DLCする前にこれだけはしといた方がいいという事ありますか?
ダッシュでクリアしたのでlvは60程で、装備もあまり良い物がありません >>904
秘石でパラメータ大幅強化できるから
DLC買うなら買った後にスキルフュージョンLv5まで上げてサクラ第二弾まで走るとよろし >>905
秘石合成できるところまでは頑張って進めたんだ
それ以上進める必要はあるのかなと
特に何も解放されたりしないのならDLC買ってサクラの事は忘れます >>906
後はリドルフットの迷い森でSP装備掘っておけば楽かなって印象
あそこはHP秘石も掘れるから便利 >>907
そこで心折れたんだ
サクラやりたくない! >>908
DLCエリアの防具優秀だし秘石必要だったらマラソンでもよさそう サクラはスワンプの無敵岩でヒット数稼ぐためにあるもの
SFもエニグマもヒット数はあそこが一番楽 SAOHRで最近結構キックされてるんだけど+19の装備品を装備してるとチータ―判定してる情弱でもいるんすかね 俺tueeeが嫌いとかじゃない?つーかオンまだ人居るのね… FBがクソすぎるからな
HRも散々言われてたけどそれ以上にクソ
HRに帰って来た奴も居るんだろ アタッカーのスキルフィージョン取れないんだけど
100コンボ×10回でいいんだよね? >>916
右上のHIT数カウンターが100HITになったら攻撃やめてを10回 ごめんやっぱりバグってたみたい
一度ゲーム終了してやり直したらマスター出来たわ
3時間ほど無駄にしたわ すみません、エニグマオーダーのレジェンド以上の武器〜と言うのは邪神武器も含まれますか? サクラメンツは迷い森と幻冥林周回が鉄板だったけどアプデで不要になったからなぁ
岩殴りとレジェンダリー素材集めの666討伐くらいか行く必要あるの >>923
666ってやったけどあれ素材出たっけ?あとDLC1段のエリアボス倒せん、たちけて。
ボスがダウンから復活した際の衝撃波で全滅する 666は金貨交換で無意味になった
あとヴリトラのHP半分以下での起き上がりはその時点だと耐える方法ほぼ無いはず
深入りしないように余裕もって逃げろ レア素材はDLCエリアでランダムゲット+金貨交換のほうが早いか・・・・ DLC第2弾を導入しないと駄目かもだけど怪しい鍛冶屋から進化素材貰えるな 貰った進化素材をリサイクルもせずつぎ込んで
後からあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛……ってなったなあw >>926
ごめん、ランダムゲットってどう言う事? >>929
キラキラ光ってるところで素材拾うと稀にレア素材やらウルタナ金貨が拾えることじゃね? >>928
あれほど鍛冶をする前にバックアップをするようにと 駄目だドク…DLC1火山のエリアボス何度やっても起き上がり衝撃波で全滅しちゃうのぉぉぉぉぉ。
皆どうやって攻略したんこれ 腕のHPを仲間の攻撃で落とせない自分のSS二発で落とせるくらいに調整して腕破壊の直前にバフかけ(SF5いってないなら複数EXのスキルをパレットに設置してEX切り替えながら複数重ねる裏技使ったほうがいい)して10連決めたらすぐ退避
これの繰り返し
確か30万くらいのダメージだから無敵以外で抜けるの無理だから欲張って多く叩き込む=死ってのを絶対忘れないようにしろ 10連じゃ火力足りないと思ったら起き上がりまでの時間計ってSSの組み合わせを考えろ
ちなみに緋吹雪一発で足りる HP秘石でHP盛って耐えきれるようにするとかまだ調整すればいけそうな部分多そうだな DLCボスって弱体化されたはずなんだが股無駄にパワーアップしたのか? 大ダメージ貰う時って大抵相手からのレベル補正でぶん殴られてる時が多いから
しっかりレベリングして対策しないとワンパンで沈むってことじゃね フラッシュアヴォイドだっけ
1秒くらい無敵になるやつ使えばいいだけだよ >>941
うろだからあれだがノーバフで多分6万強だったはず >>943
HP秘石10個か8個くらいぶち込んでHP6桁ないときつくね DLC1下方前にクリアしたけどその時バフ無しでHP5万強だったような
HP秘石積んむよりVIT装備で固めたほうがよくね
起き上がり耐えれるようになるのなんて神器防具取得できる辺りだろうし素直に避けるしかない
プロテクションで凌ぐって手もあるけどSSC途中で1回切らないといけないしそもそも入手がめんどくさい 巫女突入してからは、いい装備着せてカッチカチになったタンクリズさんにタゲを任せて
とにかく全力で殴る!殴る!
ピンチになったらブラッディビーク発動してもっと殴る!殴る!
で何とかなってたよw FB途中で飽きたからHRまた最初からやりたい症候群が ごめんなさい。スレ立てわからないので誰かお願いします スキルフュージョンって味方にも覚えさせたほうがいい? プレミアヒーラーにしてて覚えてるから問題ないな。タンクはどうだろう タンクはネタプレイ以外あんまいらない
オラクルでnpc以外回復不可になるからnpc3人ヒーラーフュージョンLv5ほぼ必須にならからヒーラー育てたほうがいい
おすすめEXは残響 >>959
まじかよ、タンク要らないんか…溶岩浴してくる >>960
本来なら有効なんだろうけど行動が貧弱だから盾にあんまなってくれないのよね
それよか近く行って回復して連打でサクッと回復だけしてもらうほうが正確で楽 タンクも使えるっちゃ使えるけどな
ダメージ耐性、ダウン耐性、スタン耐性は地味に強い
また、自分のヘイトを〇〇増やして、味方のヘイトを〇%減らす、等のスキルがあって
そういったシステムからの恩恵を利用する感じ
・攻撃では大してヘイトは増えない
・buffスキルを使いまくると物凄くヘイトが増える
・ダメージを食らうとヘイトが減る
この辺に注意してプレイする感じ タンクいらないとかギャグかよ。少なくともspeed killじゃ必須だってのにw npcのロールの話な
自分が使うならアサルト含む火力バフが凄いからアタッカーとどっこいくらいダメージ出る HR昨日買ったんだけど
このゲームバフの倍率と効果時間なんかおかしくない? >>965
情報が少なすぎて何がおかしいかわからないな どうせ6列全部バフで埋まるんだし何もおかしくないぞ(感覚麻痺) フェイタルバレットのために買ったPS4
完全にSAO専用機になってる
次はいつ出るんだ >>969
タイタンフォール2とかどうかな?セールでお安くなってますよ >>969
ホロウシリーズを担当しているアクリアの新作のグランクレスト戦記とかどう? 異界防具胴・脚って使える?
リキャスト-5%に少し魅力を感じるけど
胴は結局カラドリウスフィロソファーの攻撃バフ上限100%が一番なのかな
脚はジャイルブレイクのSPリジェネか、イラショナル・ドゥードルバグの移動+25%が便利すぎる気が・・ >>975
防具は神器防具、足はSPのサイクル考えてジャイルブレイクが最強じゃね
異界はなんていうか…見た目用? 最近PS4版のソフト揃えたんでプロダクトコードが特典としてついてる商品で有効期限が切れてないものをできるだけ手に入れたいんですけど一覧とかってありますか? そういや、ローソン限定Verのナイトウェアは2018/2/28までになっているけど
今日試しにコードを打ち込んだら普通に通った ssc2400面倒くさすぎる
今でも緋吹雪って強いの?
二刀はもっさりで微妙だったと思うし
片手剣強いから片手剣でいいかな アタッカーフュージョン使うなら防御無視が強すぎるからほぼ必須
二刀はナイトメアレインでパリィ多様する敵も簡単に制圧できるから強いよ
片手使うならタンクフュージョンだし2400はいらないかもね >>982
そっか
あと1000回ぐらいだから頑張る エグニマオーダーを消化していれば2400なんて気が付けば終わっているよ
二刀流は電光石火が強化されてお陰でモーションは結構速くなった 発売日にソフト買って本編クリア後全くやってなくて
暇になったから最近再開したばっかりだから
フュージョンとかエニグマオーダーとか全くわからないんだ
今はまだ蒼天の闘士やってます >>981
むしろ刀は緋吹雪組み込んだSSCが本体だぞ 毎年1回SAOのゲーム出てるみたいだけど2019年以降は数年出ないの?
記憶違いかもしれないけどSAOFBを出したら数年出さないって文みた気がするんだけど
誰かソース持ってないですか? とりあえずアニメのアリシが終わるまでは出ないか、FB2になるんじゃね
完全新作なら四皇帝の大乱をオールスターのSRPGでやってほしいなぁ
どうせ原作じゃラフコフ討伐みたいにまともにやらんだろうさ
シャムやアネットはこのままソシャゲと共に終わらせるのはもったいない アリシやるにしても、先にアニメのネタバレ見ちゃってもつまんないしなw ムーンクレイドル編よりも未来のアンダーワールドに帰還した話早く見たい ユウキも生きているしユージオは普通に生存ルートでしょ HR、本編クリアしたんでそのまま蒼空行ったけどやたら敵のレベル高いね
いけなくはないけど 新スキルは有利DLCのエグニマオーダーってのをこなす必要がある アリシアニメのPV来たしゲームもそろそろ情報ほしいねw いつかやり込もうと思い時間だけ経過
ドラクラ、ホロリア、マイクラ、ディア3、ゼノ2。
積んでルー セブンの固有バトルスキル
戦いの歌:攻撃力+200 60s
護りの歌:防御力+150 60s
加護の祈り:消費SP-50% 60s
癒やしの歌:HPリジェネ+120% 60s このスレッドは1000を超えました。
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