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【Vita】サガ スカーレット グレイス part104
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4be7-DWFp [180.196.246.157])
垢版 |
2017/11/29(水) 19:00:42.95ID:lnFWNa6p0
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

次スレは>>980の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
【Vita】【Vita】サガ スカーレット グレイス part103 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505568392/l50

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を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
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0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-ctfz [121.117.61.238])
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2017/11/30(木) 12:07:44.02ID:SeWy5CJT0
>>32
部屋中に散らかったメモが纏まらないんだよ
ヘルパーさんに入って貰って掃除して貰わないと
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-ctfz [121.117.61.238])
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2017/11/30(木) 12:10:39.74ID:SeWy5CJT0
>>33
スマホは2016まではゲームシェアの9割とも8割とも言われたが
最早オワコンだからな。
スクエニガンホーも早々撤退してvitaや3DSに移っているよ

vitaでエンサガコンプリートパック¥20万で出せばいいな
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-8nID [111.239.212.14])
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2017/11/30(木) 12:14:20.60ID:lD2/8Ocda
>>27
小技としては 取りやすい条件で
レア素材取れるところがあったら
少し連続で戦っておく ってのがある

鍛えたい五行武器や
作りたい武具があるとか
目的があるときは特にオススメ
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-8nID [111.239.212.14])
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2017/11/30(木) 12:22:24.39ID:lD2/8Ocda
こないだ河津さんが久々にツイートしてたのは
欧米版のロマサガ2は12月に出ますとか何とか

ロマサガ3のサイト
そろそろ更新して欲しいものだ
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-8nID [111.239.216.228])
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2017/11/30(木) 13:17:13.82ID:q3zeCUXpa
Coming Soonて書かないほうがいいよなー
少しは表現考えてくれ
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-Q8Iw [1.75.5.64])
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2017/11/30(木) 15:01:02.15ID:Y4QqCG7rd
頭悪いおっさんにはこのゲーム難しいわ
なんか序盤に覚えた方がいい技とかないかな
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-ctfz [121.117.61.238])
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2017/11/30(木) 15:14:57.86ID:SeWy5CJT0
>>44
先にパズドラをやった方がいいよ。
こんなゲーム舐めて出来るようになる
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-8nID [182.251.252.34])
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2017/11/30(木) 16:49:08.66ID:DXExOqKBa
かわりにクーンの絵でも置いて
ごまかしとくとか いいかもしんない
1作ずれてるけど
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-Q8Iw [1.75.5.64])
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2017/11/30(木) 18:44:58.44ID:Y4QqCG7rd
>>46
プロダクト技って何?
0050名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-qSQT [1.75.5.226])
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2017/11/30(木) 19:19:22.65ID:6K5Hv2m6d
製品を作る技
メーカーじゃ大事だぞ
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b56-Q8Iw [153.186.217.223])
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2017/12/01(金) 00:31:28.97ID:b+DEHb1v0
インターラプト技がなかなか閃かないんだけどなんか良い方法ない?
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13e7-8P23 [219.110.137.46])
垢版 |
2017/12/01(金) 01:00:32.20ID:T9UYyWvE0
閃くだけの累積ポイント貯まってる状態を確認できたらリセットして放置。くらいしか思いつかないな。

インタラプトは、対応する敵の攻撃属性じゃないと閃かないみたいだから、仮に打なら打ばっかりの敵探すとかも考慮しないとだめみたい。
0058名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-8nID [182.251.252.46])
垢版 |
2017/12/01(金) 10:51:48.24ID:IVIW5f8ja
もうすぐアスラ道場のターンが戻ってくるさ
そん次は知らぬ
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-8nID [111.239.227.16])
垢版 |
2017/12/01(金) 19:46:54.02ID:/yvyheTxa
インタラプト技って
なかなか花形なポジに割り込んできたよね
決まるとバトルが派手になるし好き
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-fTyy [121.117.61.238])
垢版 |
2017/12/01(金) 22:03:46.22ID:9jDFQV3Y0
平成のまだ5年にビッグタイトルロマサガ2が出た。
ロマサガ1も平成内 魔界塔士サガも平成と一緒に始まったのか
秘宝伝説サガ2はスーファミのタイトルを抑えGBで期待の新作1位を獲得し続けた。
時代は90年この世の春で、ウッチャンナンチャンのやるならやらねばでも
こんにちは~スーパーファミコンのCMが流れるなどヤクザ者のゲーム業界が初めて大手を
振って迎えられた。
ロマサガの頃は貴花田が優勝した
そして、平成円熟期の5年はロマサガ2がシリーズ最高の売り上げとなるミリオンセラー、
スキーブームで連日ALPENのロマンスの神様を見ない日はないという頃だった。
そして、しばらく時が経ち
時代は99年の世紀末、平成はもう11年
サガフロ2はやって来た
時代はB'zのPleasureTreasureが出た後で
ギルガメッシュナイトが終わりミニスカポリス、そして阪神大暗黒時代だった
コンバットシステムなど画期的な作りでバブルの後の殿をしっかり取った
阪神は平成5年の亀山新庄から、新庄坪井に変わっていた。

2000年中頃に出たアンサガやミンサガはクリアーできない者が続出した
平成も何年かも分からない。
女子バレーブームで高橋みゆきや菅山かおるの人気選手が出たり
すぽるとのキャスターは渡辺和洋だった。
それからは、震災があったりしたが、悪魔がやって来た
伊藤賢治のパズドラがあって、その悪魔のタイトルが猛威をふるった
2015、6年(平成27、28年)の終わりに、突如サガ・スカーレットグレイスは発売されていた
エンサガ・パズドラというタイトルでスクウェアは
山本大介・ハゲ津という犯○者を産み出すことになったが
どこでなにをやろうとしているのか、知らない
ただ、この平成の終わりの30年に、5年の頃のような若い気持ちを
少しでも思い出したら、と思うがヤクザには余計なお世話と思う。
0066名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-8nID [111.239.227.16])
垢版 |
2017/12/01(金) 23:37:54.51ID:/yvyheTxa
トータルダメ表示も選べれば良かったかな
ヴァンダライズはミンサガ仕様のが好き
地擦り復活して威力UPしてたのはGJ
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-fTyy [121.117.61.238])
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2017/12/02(土) 10:22:31.56ID:1BGcIAZ50
>>61
技集めはミンサガやフロ2のが楽だろ
スカグレて1000回位戦闘させる気じゃない

最強武器集めても倒す敵がマリガンとかだけか
亀狩りで結局ファルシ=タイタンとも戦えなかったff13より少しマシか
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-fTyy [121.117.61.238])
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2017/12/02(土) 14:06:40.57ID:1BGcIAZ50
ミニオンてなに
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-8nID [111.239.231.97])
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2017/12/02(土) 14:20:46.72ID:1kcbLGlCa
熱情の律動
かな

ミンサガもなつかしくなりつつある
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-8nID [111.239.229.214])
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2017/12/02(土) 15:49:12.82ID:hCMDbM8Aa
>>76
ゲーム内ガチャという平和が
そこにはあったのさ

そういや
サガスカの竜鱗の剣は
長剣であって欲しかったな

大剣はアイスソードもあったし
なんかこう竜鱗は蛇足なイメージに…
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b37f-aovb [133.232.228.206])
垢版 |
2017/12/03(日) 00:00:52.75ID:um7iSg6G0
ニコ生か
こりゃ言った通り新作発表くるな
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b56-Q8Iw [153.186.217.223])
垢版 |
2017/12/03(日) 00:41:59.49ID:Y8cYeYjC0
レオナルド編のフランシスが仲間に出来ないんだけど
どうしたらいいだろう
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-fTyy [121.117.61.238])
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2017/12/03(日) 10:07:23.95ID:1m5Ob7eU0
>>88
なんか急に去年のパズドラ生放送のお株を奪っているなハゲ津。
今年の2月なんかはチャレンジダンジョン100とか日跨ぎの2時頃終わって
それから究極進化紙芝居を見たりしていたな
ツイートにしても完全に山本のお株を奪っている
スカグレは毎年アップグレードしてもいいタイトルだよな
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7910-O4pz [182.170.73.167])
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2017/12/03(日) 12:07:24.01ID:nTDytXOF0
ロードが鬼長くなってしまうのはVITAのスペック上わかる。
けど戦闘情報とかある程度事前に読み込ませようとおもえばできたはず

スイッチのメインメモリは512MBあって、540pのゲームなら基本的に100-200MBも帯域使わないため
モーションや敵のデータなどある程度事前にキャッシュに収められるはずだ

これなんで阿呆ロード長くなったかって言うと
戦闘イン→キャラと編成をさせるためのモード読み込み
編成後戦闘→敵と味方のデータ読み込み
行動選択→決定したモーション読み込み

って糞かったるい読み込みしてるから。これ仕様が
・編成は毎度変えず固定のまま全戦闘をやる
・出現する敵は毎度フールド選択のうちに事前に読み込んでおく
とすれば戦闘毎の10秒読み込みが読み込みなしで切り替わり1秒とかにできた
戦闘毎のモーションも、キャラごとの武器種や行動パターンを縛る使用ならやはり読み込みはいらなかった

いやキャラ固定しとけばフィールド中にキャッシュにデータ読み込ませれば余裕だった。
キャラの技モーションなんて普通に数MB程度のデータですむしな

これロードが頻発する仕様になったのは、そういう部分を想定せずアンサガ感覚で作ったらこんな結果になった
ロードは減らそうとおもえばいくらでも改善できたのに糞ロード仕様になった

この仕様で出すならばPS4とか必須かスイッチで出すべきだったし、スイッチかPS4ならメインメモリ余裕があるから、メインメモリに莫大な敵や味方のキャラデータ事前読み出ししておけば、ロードは頻発しなかった


完全な設計とハード選択ミスで糞ロードゲーになった。
あとVITAが基本読み込みゴミみたいに遅いのは、VITA用のカードやMSが基本15mb/sとかないくらい馬鹿みたいに遅いから
BDやDVDでも30mv/s、スマホのキャッシュは40-100mb/s、MICROSDで100mb/s、HDDでも80-100mb/sもある

VITAはROMの読み込み速度がゴミでCPUがカスなのもあって読み込みカスなの
VITAのマシン設計の最大の失敗ってVITA用のROMメモリとMSをmicroSDの規格にしなかったから、異様にアクセス速度が遅くなって
その結果で糞読み込み遅い。無論CPUが遅いのもあるが

VITAの読み込み仕様は自社企画にこだわったから、発売時で5-10年遅い規格級のスピードだった
これはVITAを設計する上の仕様ミスで、PS3も何故かSATAじゃなくIDE規格だったからデータアクセスが糞だった。
SATAにすればロード改善してもっと評価された。VITAなんか2000をmicroSD対応にすれば、読み込みまともにカスタムできたのに、しないから遅かった
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-fTyy [121.117.61.238])
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2017/12/03(日) 19:47:36.68ID:1m5Ob7eU0
DASH村にも船首像なんて出てきた
akbも11月のアンクレットなんて出してる
今年はサガグレだな 山本大介なんて完全に忘れ去られた
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-8nID [182.251.252.48])
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2017/12/03(日) 21:09:33.94ID:P1e7G2Zha
グラサンはレオにも似合うと思う
武器と盾だけしかグラ変化なかったの
もったいないな
まあ予算の都合とかあるんだろうけど
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-8nID [182.251.252.45])
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2017/12/03(日) 23:16:47.66ID:PbEr4yN6a
モンスは新規グラのが少ないかもね
まあアレンジはしてあるにしても
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53fe-S+X6 [115.36.14.239])
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2017/12/04(月) 08:50:19.33ID:iLCxZaAM0
多神教の世界観では良くある事だけれど、「邪神」という発想自体が「自分たちにとって都合の悪い存在」でしかないからなぁ
天啓読まないと世界の真相は判らないが、キャラクターにとってみれば絶対に知り得ない情報だし
プレイヤーはキャラクター視点で、キャラクターは今の自分を生きるのが精一杯だから
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13f2-kdCJ [123.217.141.174])
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2017/12/04(月) 09:44:54.72ID:wenFPmyD0
発売前からファイアブリンガーはプロメテウスみたいなので邪神じゃないだろって書き込んでたなぁそういや
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