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【Vita】サガ スカーレット グレイス part105
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d32d-7ecw [180.197.208.62])
垢版 |
2018/01/03(水) 15:15:50.12ID:Hi1M7rEf0
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

次スレは>>980の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part104
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1511949642/

★スレッドを立てるとき本文1行目に

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を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 158a-RdiW [118.21.62.78])
垢版 |
2018/01/18(木) 17:27:59.53ID:iGpqEMsp0
白鵬てヴァッハみたいだな。
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a60-GP+B [131.129.92.192])
垢版 |
2018/01/19(金) 03:44:54.04ID:TujRzdkc0
三章蛇編のウルピナ生存ルートって大鋸の作り直し方2パターンあるんだな
メグダッセ開始でトラキニに蛇が居ないと皇太后生存でエルワカンで普通に作ったのに
その後出直したら蛇が出てきて皇太后死亡して金床探しで初めて没神殿の役割を知った
0254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9d-Alfj [182.249.127.156])
垢版 |
2018/01/19(金) 05:33:15.53ID:7xBS+MZKa
レオナルド編で虹素材ってptレベル7から出てくる感じ?リザーブに虹の結晶が出てくるようになった
レベル上がりきったら魔物の血が出ないって聞くけどptレベルどれくらいから出てくるの?
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 56a5-fD1k [153.203.244.5])
垢版 |
2018/01/19(金) 14:10:54.62ID:qF6ylTwD0
アスナラ使いたいけどデコボコすぎるなw
術がいいだろか
0265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65e4-iy+0 [124.84.216.7])
垢版 |
2018/01/19(金) 23:10:51.26ID:8G2mGLzC0
そら予算カットよ
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81f2-rCgF [122.17.251.149])
垢版 |
2018/01/19(金) 23:38:24.15ID:vQOQ7+LB0
イベントあっさりだから声あってもいいかもなぁ
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81f2-rCgF [122.17.251.149])
垢版 |
2018/01/20(土) 07:00:01.35ID:8H2c6xC80
オグニアナに頭腐ってるって声付きで言われたい
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fad2-KOA5 [27.138.203.82])
垢版 |
2018/01/20(土) 10:19:58.50ID:edgvRkvf0
自分のイメージはベタだがこんな感じかな?
ウルピナ→諸星すみれ(神バハソウルのニーナとピナ子がいろいろ似てる、脳筋とか)
オグニアナ→井口裕香
モンド&ルイース→石塚運昇
エリセド→白石涼子
アントニウス→中村悠一
マクシミアス→秋元羊介
エイディル→梅原裕一郎
ホンスワン→保志総一郎
0281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 56a5-fD1k [153.203.244.5])
垢版 |
2018/01/20(土) 11:24:44.21ID:BicI0QEt0
PS4移植はよ
0292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 56fa-r6ea [153.175.75.164])
垢版 |
2018/01/20(土) 16:55:17.63ID:5x/SyQFG0
アンサガみたいなボイスならサガスカに合ってると思う。一般向けの訴求力にもなるし
steamとかswitchで出る時にバグ修正とか追加要素入れたり多少はバージョンアップ版にすると思うけど、
その時についでにボイス盛り込まれるなら歓迎
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 56a5-fD1k [153.203.244.5])
垢版 |
2018/01/21(日) 10:02:06.42ID:2yrlJy400
黒装束って結局何者なの?
お兄様は死んでなかったってことかいなー
0302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9afe-7Sbu [115.36.21.133])
垢版 |
2018/01/21(日) 10:41:06.67ID:0wZ+QMs90
RPGは元々戦闘ゲームにストーリーを肉付けしただけのものだったのだが
日本では物語に戦闘をおまけにしたようなゲームの方が受けが良かったからそういうのが多くなっただけ
河津さんにとってのRPGは本来の姿に近いのだよ、古臭いかもしれないが
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d98a-RdiW [114.184.61.58])
垢版 |
2018/01/21(日) 12:23:58.91ID:WiXxOu330
>302
FF13から戦闘に特化したものに変わってきたな。
パズドラも同じ所を回るのにキャラだけどんどん強化されて
本末転倒な感じになっていった。
ストーリーがないとプレーヤーが強くなった時の
本末転倒感が埋められない

このサガもそうで、虫や鳥相手に同じことをやってどんどん強くなるだけ
ストーリー枠に填められてやることが決まっていた頃は
クリア後のオメガとかドラクエの隠しダンジョンとか線引きも明白で
飽満感なく楽しめていった

サガにしろパズドラにしろいずれにせよ時代はクズエニが作っている
最近の修行僧みたいなスタイルは寡黙なおっさんにしか受け入れられなくなって来た感じ
キャラがファンシーだから飛び付く人は多いんだけど
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9afe-7Sbu [115.36.21.133])
垢版 |
2018/01/21(日) 13:32:36.36ID:0wZ+QMs90
RPGでストーリーを重視することは悪いことではないが
製作者が用意した展開をプレイヤーに押し付けるのは本来は悪手とされるんだよ
RPGにおける悪手が日本では評価されてたからガラパコス化してしまった

サガフロ2みたいに敢えて真逆に挑戦したのもあるけれど
原則サガはドラマチックな展開よりプレイヤーの意思を尊重する方針でそれが好きな人評価している
日本においては少数派かもしないが
0313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdfa-iy+0 [1.75.198.191])
垢版 |
2018/01/21(日) 15:16:16.10ID:jSJvFC7kd
>>292
そういう
ぼくのかんがえたさいきょうのマーケティング
は大抵的外れなんで

余計なお世話
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 56a5-fD1k [153.203.244.5])
垢版 |
2018/01/21(日) 18:50:56.32ID:2yrlJy400
グリムリーパー全然ドロップせんなあ
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM31-fD1k [210.149.255.187])
垢版 |
2018/01/21(日) 22:12:07.23ID:pZJKnoSEM
地震撃好きだから棍棒は集中高いやつにするなー
0336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d98a-RdiW [114.184.61.58])
垢版 |
2018/01/22(月) 19:15:52.87ID:cLcOA8II0
323
プレーヤーと同じ武器じゃなく
忍者とか出して欲しいな。
火遁水遁の術ダメージ300~500前後
空蝉の術で好きなタイムラインに移動できるとか遠隔向きじゃない。
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 56a5-fD1k [153.203.244.5])
垢版 |
2018/01/23(火) 11:18:02.02ID:YtMSUX2t0
6周目ダン
あと2週でトロコンできるはず…
0342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9afe-7Sbu [115.36.21.133])
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2018/01/23(火) 13:42:04.48ID:yEbiP1xm0
昔のように一枚絵を書き直すだけでは今は済まないしねぇ、種類減るのもある程度仕方なし
カエルなどもグラが少しずつ違うけれど行動パターンがあまり変わらないから余計少なく感じてしまうのもあるかもしれない
同系でも耐性や個性的な攻撃手段で差を付ければもう少し変化があったかな

木の大精霊だけはオリジナルで書き下ろして欲しかったが
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