【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第188層〜
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd3-Xim1)
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2018/02/20(火) 21:44:33.98ID:5eqfvVc60
>>416
そうだっけ?と思って確認してみたら確かにチェインスパイクが水属性だった
ってことは威嚇射撃も水のはずだから無効化できるのか…
とはいえ他のスキルは全部突だし防御と速度下げたら却ってきつくなりそうな…試してはみるけど
曳影之剣は完全に忘れてたわ買ってくる
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-GHND)
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2018/02/20(火) 23:18:40.70ID:5l+1ZFxFK
やっとパリィ羊倒せた…
もう完全に運ゲーって感じの勝ち方だったけど
推して参る0、熱性折檻1で、サルサがなかなか途切れなかったのが大きかった
けっこう見とれてくれたし、ダメージはほぼほぼサルサとミューオンプラズマのみで、
前衛VL二人ともひたすらディフェンダーカバーパリィマテリアル、手が空いたらパリィ剥がし仕掛けてみるって感じで、けっこう時間かかった…
ドロップはアックスだったけど、鎮守の盾って、もう一度苦労してでも取るべきかな?
もしそうじゃないなら、二度とこいつとはやりたくない…
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-fxc9)
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2018/02/21(水) 08:06:11.51ID:KNgbm9X6d
>>417
レヴァ貰ったら暗黒兜装備してクロウからプレート貰ってリベンジが良さそう
クロウの攻撃大半が水と殴だから耐えれるしプレート貰えばペンギンの突攻撃もそれほど気にしなくて良くなると思う
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp0b-pS5Q)
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2018/02/21(水) 08:45:50.66ID:YTOzIN2Np
今作って人形に本体キャラの行動速度エンチャ盛っても反映されないんだっけ?
裏の全体攻撃祭りにカタリーナとMPのヒールじゃ間に合わないかな?
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd3-Xim1)
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2018/02/21(水) 20:03:23.94ID:XceHw84w0
>>418
終焉入手には本気テネ撃破せにゃならんのでは
まあ文字通りの意味での一人旅ではないのかもしれんけど

レヴァがぜんぜん出てこないんでとりあえず曳影買って何度か試したらギリギリモル抜けた
その後のガムとルゥは楽勝でマンドラは惨敗…とりあえずアラディアのほう先に回ってみる
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d8d3-D0rE)
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2018/02/23(金) 02:14:40.33ID:gTUMu1aQ0
曳影持っていったらアラディア抜けた、そのまま光り輝く者まで撃破
防具は一般装備+97〜+99でAGIx4 火〜雷x3 被ダメカットx3 HP大回復x3 行動速度x2 ステ+12
これに封印書なまはぐでHPアップx2と物攻アップ
お供はかずさに佐保姫

んでようやくレヴァが落ちてきたんで暗黒兜と合わせてクロウ行ってみたら負けたけど絶対無理って感じではない
少しエンチャント調整すれば何とかなりそう
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d8d3-D0rE)
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2018/02/23(金) 22:59:10.12ID:gTUMu1aQ0
レヴァ、暗黒兜、AGIx2、HPアップx3、HP大回復x3、+12、ラートシカムイ で本気クロウ抜ける
かずさがマズルカ踊ってくれるのが条件になるけど成功率はそこまで悪くないな
しかしヴァナディースは出ない…
>>433
自分はもちろんつけてる
レベリセなしだと99でも光明中盤からもう雑魚戦が無理感出てくるよ
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e95-/37o)
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2018/02/24(土) 21:22:05.86ID:3JUkF+kP0
メルヴィとかいう痴女
あんな乳首見える格好で男の部屋に潜り込むとか裏山けしからん
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d8d3-D0rE)
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2018/02/24(土) 21:52:26.99ID:XDvCyP9i0
貧乏イベントは初回で自然に発生させるのはかなり無理だなあ
自分はアイテム買い込んで使い切ったけど
>>451
たいていホラムシャハルの一方通行エリアの左右にある隠しエリア
あるいは深度?のまんなか辺の宝箱あたり
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6d1-x4Or)
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2018/02/25(日) 23:20:31.31ID:uZFTA92q0
原初の封印書の172Pの物理攻撃強化ゾーンでレベル上げ中…
その前は鶴来屋10F物理攻撃強化ゾーンでやってたけど172Pの方が経験値多かった
TH育ててなかったからMPのマジカルスラッシュとPAのローゼスクイーンで一掃してるけど
けっこうしんどくなってきた
MP PA
DI ET AR/TH
今平均LV70とTHLV62だけどもう進めた方が良いのかな…339Pまで来てイベントで帰還まで進んでる
本隊は
MP VL PA
PR/SG DI だけど外してTH入れるならPAかMPか…
とにかく先制取られるの多くて死んでそれでコーションのTH入れようと思った
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ee2-GuD5)
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2018/02/26(月) 01:05:58.76ID:KMbnxVgj0
経験値2倍で進めていたけど、ラスボスは73〜74のメンバーで余裕で勝てたな。
MPとPAなら自分はPA外すかな。打ち落としとかの都合上で
(後に強力な銃入手出来るから確かにPAかTHは使いたい)
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d8d3-D0rE)
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2018/02/26(月) 02:22:41.26ID:FxSc5jNL0
基本的に途中で意図的にレベル上げするのは効率が悪い
極端なことを言うと一人か二人で二倍アクセ装備して光明平原まで行ってから装備を整えるのが一番早い
まあそれは攻略の速度しか考えてないからさておくとしても、大体はマップ全埋め+遭遇敵全滅してればレベル的には十分なバランスなので
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-2WTT)
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2018/02/26(月) 15:59:56.34ID:LB5+h3Fta
11留に籠もりダイダロスでクラウン作業やりまくり、5人クラウンにしたとこで、レザー系のストックが無くなったので+80位の装備集めしたいんだが、オススメある?
上の留でもイマイチ80以下ばかりなんだよね
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6d1-x4Or)
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2018/02/26(月) 17:51:43.00ID:x8Ya9+0+0
>>463
ありがと 今でもなんとかイケそうなのか…
MPかPAは悩み所…マジスラよりロゼクイのほうがダメージあるので雑魚戦での安定感がある
だけどボス戦ではマジカルスパークの方が安定かつ回復も出来るという…
>>464
そうか…先進んでから篭もった方が良さそうやね
0469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-EZ20)
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2018/02/26(月) 18:53:00.49ID:2chadPLXa
>>465
同じくらいの育成度合いだけどVIPとか四天王の図鑑埋めてたら結構集まったな
クラウン育成前よりかなり楽に倒せるからストレスフリー
育成前よりマテリアライズする余裕もできたし、ユニーク防具が出たら汎用装備に余裕できるしね
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-f0ks)
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2018/02/26(月) 23:18:50.87ID:DfqVke0Z0
カーミラ封印書作るのめんどくせえええええええええって思ってたけど物攻ゾーンの先に強制扉2つあるじゃん
徒歩索敵よりこっちで厳選した方がマジカルトレジャーもしやすいしええね
とりあえずタルタロスエッジ寄越すんじゃー
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-ig65)
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2018/02/27(火) 11:21:47.61ID:cSAI9Nthr
取り返しのつかなくなるって意味で言えば最初に加入してる2人が装備してるプラス補正のない装備や一部ボスのドロップ等、再入手不可能なアイテムがある
コレクターでなければ気にしなくてOK
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d8d3-D0rE)
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2018/02/27(火) 15:47:20.26ID:aEs+8lDE0
>>474
アイテム以外だと各種イベント時の会話選択肢で内容ちょっと変わるとか
あと進め方によっては見られない会話とかもある、アラディア未封印時のパナギア戦とか
それと手遅れとは意味合いが違うけど、とあるボスが2バージョンあって必ずどっちかとしか戦えない
両方と戦いたいなら事前セーブか2周が必須になる
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d8d3-D0rE)
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2018/02/27(火) 16:04:39.65ID:aEs+8lDE0
あ、もうひとつだけあった
場の属性を変更することができるギミックがあるんだけど、一度でも変更すると初期状態には戻せないやつがいくつかある
問題になることはそうないとは思うけど

それとアイテムコレクター以外は気にしなくていいと言っても普通に最強装備で再入手不可ってのもたくさんあるから
うっかり売らないように気をつけたほうがいい
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6d1-x4Or)
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2018/02/28(水) 18:24:18.68ID:CcrAMx6r0
ようやく表クリアした「…ラスダン長いねぇ〜…」(スフレっぽく
面が多いのもあるけど一通や扉開閉で延々と同じ道ぐるぐる回ってた気がする
(狭いのにエンカウント率やたらと高い面があったりアイテム一杯になって何度も出直したり)
まあ結構めんどいけど楽しかった…かな?
それより撃ち落としとかでダメージゼロになる局面多くてちょっとストレスだった状態異常も山盛りで
次は裏ダン異章か 少し休憩しよ
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67eb-wl/W)
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2018/03/01(木) 08:55:05.94ID:pxicCaAe0
このゲームのアイテムって使い道わからないのばっかりでさ、不親切設計だよね。
あと、難易度を選べるようにしてほしい。序盤から敵強すぎるだろこれ。
あと、ダンジョンも一方通行的な仕掛けばっかりでクソゲー認定だよ。
どんな人選でパーティー組むか悩ましいのは楽しみの一つかと思うが、16人だっけ?
仲間にできたら16人全員で移動してんだから16人全員で戦わせろよって思っちゃう。
まあ最後の全員はいいとして、よくこんなクソゲーみんな我慢してやってるよな。
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67f2-k3ZN)
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2018/03/02(金) 21:40:22.95ID:QYplQizB0
>>514
アウェアネス全振りしてても、祠の洞窟で地下へのワープ前の強制エンカで、
スラピョンとかに先制されるんだぜ…こちとらレベル平均90超えてるってのに…
おまけにダメージほんのちっとだけど喰らうし
「ぶげっ」じゃねえw
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spdb-G2+7)
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2018/03/02(金) 22:08:33.59ID:PFpccEGmp
鶴来屋のリング厳選半日粘ったけど+12単体しか出ねー
+12+9とか出せた人いる?どれくらいかかった?
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd3-CU3z)
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2018/03/03(土) 03:21:46.45ID:Ytxvqq9N0
他部位の防具でそこまで厳選する意味あるかな…
高レベルでつけられないのって物理回避アップとTP大回復くらいじゃない?
次点で行動速度アップだけど集中的につけないならなんとでもなるし
0542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 678a-AYOU)
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2018/03/03(土) 17:17:37.33ID:KEBpSHgV0
>>540>>541
ありがとう
一応ps4版を待ってたけど出なそうだし良い機会だから買ってみるわ
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spdb-G2+7)
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2018/03/07(水) 02:29:26.80ID:H8TXlxtxp
リング厳選に心が折れた...
もうダメだ...
俺はただの天照リングで妥協するぞーーーー
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd3-CU3z)
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2018/03/07(水) 04:06:25.64ID:wjh0o1vN0
ルコ一人、いろいろやってみたけどマンドラ・本気テネ・本気マグナが抜ける糸口すら見つからない
ここまではアイテム不使用でこれたんだけど、もうアイテム大量投入しかない?
分身は付与率が低すぎてぜんぜんアテにならないっぽいけど蘇生ならいける?
>>557
実際+12ついてれば十分だろっていう…労力ほどの恩恵はないよ
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-avEE)
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2018/03/07(水) 21:47:47.22ID:oDxJoQABa
亀だけどDRPGで序盤が一番きついのは宿命みたいなもんだから。これでもゆるい方だと思われる。良いことかはともかく。
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdff-Vpbt)
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2018/03/07(水) 23:46:29.82ID:OmqwxKHId
別のもの探してるときに2のアリシアと姫様のタペストリー見つけたから買ってみたけどこれやべえな
飾ってたら俺のヘヴィランスが連撃必倒ロンドでダイダロスアタックしちゃう
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5beb-5Ips)
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2018/03/08(木) 00:40:57.45ID:daywSSWh0
コネットの声の赤崎さんはキルミーベイベーのおりべやすなと同じって最近分かった。
やすなの声と違う感じだが流石にプロ声優だね。演技力すごい。
あと意外にもいろんな有名どころの声優さん達がダントラに係わっててびっくりした。
みなさん、表クリアして各キャラのレベル50まで上げたかな?声優さん達のコメント聞けるよ!
0569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bed3-++4j)
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2018/03/08(木) 01:18:30.44ID:7T4oBK3R0
>>563
アイテムぜんぜん在庫ないんだよね…集めるのもダルいしここまでにしとくかなあ
本気クロウで問題になるのは瞳×4とプレパレイション後の速度だけだから
マズルカさえ踊ってもらえばエンラージ張りなおすタイミングさえ間違わなきゃいける
>>566
攻撃力は最悪召喚頼りでもいいから実はそこまで重要じゃない
ルコの弱点はRESの低さから魔法ダメージが痛いのと属性無効装備が乏しい点、
それと相手のヤバい強化消すときにどうしても殴らなきゃならないことだと思う
挑発防御で超回復が回せる相手ならかなり安定性は高い、行動キャンセル持ちが天敵
0570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f357-hn8E)
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2018/03/08(木) 06:55:39.62ID:z1jswURr0
>>568
>みなさん、表クリアして各キャラのレベル50まで上げたかな?声優さん達のコメント聞けるよ!

お前自分がやっとそこまで行ったからって何言ってんだ
発売からどれだけ経ってると思ってんだバカか
0576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5beb-5Ips)
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2018/03/08(木) 23:26:11.42ID:daywSSWh0
現在、4章竜宮城。このゲーム。PTメンバー誰を起用するか悩ましい。
SC系とSP系はいまいち攻撃力低いので使いずらい。
この辺を育てなくても、表までクリア出来るかな?(裏面はとりあえずいい)
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb9f-Wwmn)
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2018/03/08(木) 23:46:11.51ID:fv8we2cr0
SC系はウィークスタブで詠唱妨害したりラッキーマインで収入増やしたり
クレンジングでバステ回復したり高いAGI活かしてアイテム係やったり
いなくてもクリアはできるけどいた方が便利だと思う
SNになれば火力も出せるようになるし

SP系は上級職になってからが本番だからそれまではまぁ微妙
でもPAのローゼスは無属性の全体攻撃だからザコ戦でなかなか強いよ
仲間になってすぐに上級職になれる子もいるから途中からでも参戦させる価値はあると思う
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bed3-++4j)
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2018/03/10(土) 04:36:27.33ID:H9Y36ghU0
思い切って速度特化ゴリ押しアセンにしてみたらルコ一人でマンドラ抜けたー
まあ残りの二人には通用しないと思うけど、これでプリンセス書が作れるからまだ目が出てきたな
>>583
マーダーライセンスは即死耐性つけりゃいいだけだから別に…
個人的にはプレパレイションと一部の極悪打ち落としのほうがどうかと思う
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb92-WxCv)
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2018/03/10(土) 09:21:54.93ID:TQsyMxQ+0
個人的にまあ使えると思ったマテリアライズで楽に量産できるアイテム
寿三色最中→かなりの確率で命中アップ
元気300倍あんぱん→かなりの確率でディフェンダー
太陽餅→そこそこの確率でディバインシールド
マッスルプロテイン→半々くらいで最大HPアップ
スライムババロア→付与率は微妙だけど強化解除
はりはり鍋or超高級かすてら→全員のHPorTPを回復、たまに物理防御アップ
0615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6a0-uQtz)
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2018/03/11(日) 22:12:20.66ID:BZALgW1F0
ダントラ2-2の森での魔法禁止ゾーンのドラゴンパピーが倒せない・・・
どうすりゃいいんだこれ、
ルコLv50、グリシナLv40、ヤエLv34、ツララLv42、コネっとLv49 でも余裕で負けるんだけど・・・・
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb9f-Wwmn)
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2018/03/11(日) 23:28:13.45ID:y2sBS7Ze0
>>617
イストさん仲間になっとるやろ
レベルの低いヤエと入れ替えてコネットさんと分担してワルツとマズルカを踊るんだ
1人で2つ踊ろうとするとどうしてもスキルレベルが半端になるから2人で1つずつ踊るんだ
なんならコネットさんを50まで上げてレベリセしてスキル振り直しも考えに入れよう
そして回復アイテムは多めに持ってけ
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp33-kkzY)
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2018/03/11(日) 23:55:02.53ID:ZEO8x0d+p
75以上のリング宝箱が平原1留8留鶴来屋って過去レスあったんだけど1留って宝箱なくない?
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-dzA3)
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2018/03/12(月) 10:08:44.93ID:s9lwQpvza
MPでいちいちマジカルチェーンジするの面倒になってきた
チェンジすると一撃で倒せる状態だから余計に悩ましい
戦闘前にするとだいたい切れた直後に戦闘になるし
先制マジカルチェンジが欲しいです
0646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bed3-++4j)
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2018/03/12(月) 23:24:12.47ID:v46rlzSs0
曳影+マンプリ+暗黒兜で本気テネがプレパレイション発動するまでは減らせるけどそこからもうまったく追いつかない
真紅の宝石でも100個単位で用意すりゃなんとかなんのかな…誰か試してくれ俺はもう諦めた
本気マグナはエロダンスとウインクがどうにもならん模様
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb6-4eso)
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2018/03/13(火) 12:18:30.22ID:AnGNvTwWK
この前、とある機会に佐保姫の由来を知った
春を司る女神なのか…こたつ入って引きこもってちゃダメだろw
一方で、佐保彦の伝説(打ち間違いではない)だと、えらく怖い女性になってるようで…
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr33-4ctx)
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2018/03/13(火) 23:50:28.28ID:wKdY/cJlr
2-2のリリアンの声は2と比べると
ところどころ低めに感じ若干の違和感を覚えたよ
同じ厨二キャラでストブラOVAのアヴローラくらいの声色でリリアン演じて欲しかった
2の声色再現してくれるのが1番だけども2の発売から2-2発売まで時間が経過してたからなぁ
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa3-c9S9)
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2018/03/15(木) 05:55:26.59ID:9F9P6RSsK
アラディア7戦目
運ゲーでようやく勝てた…
残り二人まで削られたけど、VLのカバーパリィ切らさないようにして隙をうかがい、味方二人行動順並んだところで一人ずつ蘇生回復した…
ここで全体攻撃来たらやばい、ってところで見とれてくれたし…やっぱりエロス姐さんと雪菜の二枚体制は外せないよ
ディスペル全然通らないのがなぁ
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-5hzc)
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2018/03/15(木) 11:53:46.89ID:q3Coda/Oa
7戦目もかなり苦戦したし、未だに8戦目も勝ってない
とりあえず先に入手出来そうな装備を漁ってメンバー強化しないと

暫く放置してたカーミラをマーダーライセンス対策したら普通に倒せたのでとりあえず封印書作りつつタルタロスエッジは確保出来た。
これ、あと何時間プレイすれば裏エンディング見れるんだろう…
0669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa3-c9S9)
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2018/03/15(木) 14:05:50.67ID:9F9P6RSsK
>>668
カーミラもミルディンも、未だに倒せてないんだよな…
不動明王は、敵より先制して、その後敵の第一手が見とれてくれた時に一度倒せただけ…
カーミラは血の大河連発してくれるし、ミルディンはディスペル通らないし…
フィオラさんのINTはかなり上げてあるんだけどなぁ
とりあえず、マリクタウスの部屋への近道開けたら、しばらくスフレARTHとイストETをクラウンにすべくがんばるつもり
ラスティの封印書の依頼まだ報告してないから、レベルリセット後報告してまずは経験値30000稼ぐかな…二倍装備すれば60000かな?
0673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b11-PUrY)
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2018/03/15(木) 20:43:03.19ID:BesuMStT0
パジャマスフレさいかわ
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1d-Jxx0)
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2018/03/16(金) 18:22:53.80ID:S8RairJRK
開幕から敵の先制で壊滅危機は全シリーズ同じなので別として、
1の雑魚はフリーズ入ればどうにでもなる
ボスはマズルカ鳳凰でかなり楽になるし終盤なら最悪KNタイマンでも勝てる

2もMPが糞強いからLV50のレベリセの時点でMP二人とET一人を意識して育てるような編成にしとけば裏の職扉も楽だしな

2-2は突き抜けた強職が無いし(VL強いが1のKN、2のMP程では無い)
敵のHP、防御スキルの優秀さ等も相まって高難易度だと思うな

表が長いわりに原初の封印書をクリアして初めて3枠エンチャ可能で4枠エンチャは裏ラスダンまで引っ張るなど、
鍛冶のタイミングも難易度を上げる為に時期が悪くなっているしね
2-2クリア出来た人なら1、2も必ずクリア出来るので是非とも買ってプレイして欲しいな(ステマw)
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1d-Jxx0)
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2018/03/16(金) 18:27:43.57ID:S8RairJRK
>>678
システム周りの快適さやスタックが出来て倉庫の整理が楽になったのは良いよね
その点だけは間違いなく2-2が一番良いと言える

個人的には2-2の有料DLCダンジョンよりも裏の八大神が居る各世界のがクオリティ高かったように感じるが、
まぁそれだけ2本編の作り込みが良いって事で悪い事ではないしな
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1d-Jxx0)
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2018/03/16(金) 23:22:17.78ID:S8RairJRK
>>681
1というかto Heart2のキャラに愛着あるんだったら買いだね
オマケで経験値2倍リングとかも付いてくるし
自分はアクアプラス作品のキャラはだいたい好きだからキャラ付きならDLCは必ず買う
衣装やテーマは気に入れば買うかな?程度だけど
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e39f-1wfI)
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2018/03/17(土) 15:41:13.21ID:be4CCspG0
>>689
俺は普通に発生したけど、過去スレではLV70超えて歩いてても発生しないって人もいた
メフメラ外してしばらく裏を進めて再度メフメラ入れて歩いてたら発生したという話もある
進行度か他のサブイベがトリガーかもしれないので、攻略やサブイベ進めて再トライ推奨
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d9e-MBbh)
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2018/03/18(日) 01:21:55.79ID:CdVZTsxj0
アリシアほったらかして鶴来屋13まで来たけどゴルゴン三姉妹何もさせてくれなくてワロタ
千鶴には奇跡起きて勝てたけど13Fは雑魚も強すぎて無理だ
ダーンウィン手に入っただけでも良しとするか
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91c3-3DSh)
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2018/03/18(日) 14:04:50.63ID:nWrpaDbx0
>>701
MPじゃなくてSGなのは、
その方が選択に意味が出てくるからなのだろうが、
そう考えるとSAの二次職選択には果たして意味があるのかという疑問が浮かぶ
片手槍と両手槍のVLの方がいっそ意義があるのではないかとか考えちゃってLV上げに身が入らない
何とかしろ
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1d-Jxx0)
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2018/03/18(日) 16:34:57.97ID:Di7yRWxbK
>>710
最高の物を手に入れなきゃ気が済まないって欲求を満たす為なら仕方ないけど、
クラウンキャラのステに+9されたとこで何が変わるって訳じゃないからね…
+12&+9の組み合わせでのみ、この行動が最速になるみたいなものは無かったはずだし
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9be7-hKdO)
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2018/03/18(日) 19:36:49.59ID:AWmvBgx50
PSP版2のときは、鍛冶装備は全部+99・修飾詞揃え・エンチャ並び揃えで相当数作ったけど、2-2は無理そう
徹底するなら+103に出来ない装備は無価値になるというのもあるけど、
最良のリングを必要数得るとか際限なさすぎる
0736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e19f-PYx6)
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2018/03/20(火) 11:00:39.00ID:tEepO1m30
平原入ったばかりなら敵もそんなに強くないし
いっそ2人レベリセして低レベルが混ざってた方が難易度的にちょうどいいんじゃないかと思わないでもない
サクサク進めたいならそのままの方がいいけど
0747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf5-Jxx0)
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2018/03/21(水) 23:41:06.07ID:hF3qtNaOK
2-2を半年振りくらいに周回してるんだけど最初の鍛冶ってどんくらいの段階で始めると楽になったっけ?
PT構成は今プリズレンまで来てVL×2、ET、BS、WT
ETのダガーはエンチャ付与の意味しかないんで鍛冶をした

基本的に表の武器はユニークメインで行けた気がするんだけど防具のタイミングを忘れてしまって
裏に入ればヘルズホールで3枠、平原5留辺りで4枠エンチャ可能なのは覚えているんだけど
ここは周回してる人も多かったし良かったら相談に乗ってください
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-fJK2)
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2018/03/22(木) 00:15:44.92ID:kXNETBwEK
>>749
レスありがとう、そう言えばリング3枠は早いんだったよね
本編無視して鶴来屋を攻略してけば上の方の敵は3枠防具くらいは落としたはずだし、
せっかくの周回プレイだからDLCダンジョンから先に攻略して本編で無双する手順も楽しそうだな
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM8a-pIvl)
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2018/03/22(木) 00:27:01.48ID:dDT2Ny8bM
武器リング封印書で行動速度5つ、他の部位も3枠エンチャ出来るようになった頃に属性防御、4枠で順次AGI追加だったかな
全員分作るのは面倒だったからアタッカー二人分だけだったはず
今作属性防御リングが優秀ですごく助かった
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ed3-2z/f)
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2018/03/22(木) 01:04:39.82ID:RqK5HqWH0
鍛冶はやれるときにやればやるだけ楽だよ
実際には資金と封印書の問題があるんで余裕があればということになるけどね
逆に言えば余裕があるならやってしまえば良い
ほぼ拾い物だけで光明くらいまで行けることは行けるけど
0754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-fJK2)
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2018/03/22(木) 01:16:12.50ID:kXNETBwEK
>>752
自分も2の頃からまずはAGI、行動速度を5つ積んでしまう感じですわ
一般装備が2枠エンチャ内なら優秀なユニークが上回る場合もあるけど3枠になり、
AGI行動速度火〜雷耐性アップと3つ積めるようになったら最終ユニークでも無い限り、それ以上の物はあまり無いしね

>>753
発売当初にクラウン作業まで一気に終わらせて別ゲー走ったから表の記憶がサッパリなんで参考になります
もうそろそろドラゴンパピー戦だから怖い、表じゃアイツが一番手こずったような…
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-A1I8)
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2018/03/24(土) 08:02:31.48ID:pkUVaM3DK
>>773 思い出補正さんくす!
かな〜り昔の曖昧な記憶だったから、そんなに自信はなかったけど
「無い(存在しない)ものは、掛けれもしない」的な話を聞いた気がして、つい
驚異の胸囲な話が持ち上がったついでに、語ってしまったんだ…
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spbb-C4Sb)
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2018/03/24(土) 10:49:47.72ID:BA1kePG3p
最高ガンがじっと両手だと思い込んでてTHは盾無しのまま11留まで来てしまった
損した気分
0783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-CaXa)
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2018/03/24(土) 13:23:07.44ID:y9ltyKBbK
結局、終盤に来て重要になるのは、土属性というか、即死対策なんだな〜
封印書で即死無効のエンチャント付いたのを装備させておいて、その他の装備で他をあげるってやり方してる
武具防具で即死無効付いたユニークで、有用なのがあればそれにするつもりだけどね
石仮面は…即死無効だけだし…
0790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-fJK2)
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2018/03/25(日) 01:55:56.52ID:sCK0YNb6K
全員耐性100にしといた方がそりゃ快適さは断然違う
異章入ったらすぐに+30以上の防具が落ちるから小角狩りまくってスタメン分の耐性100防具作った思い出

難易度高い方がやり甲斐があるって人は別にした場合ちょっと狩りして当分の間は状態異常に悩まなくて済むと考えたら
さっさ耐性100防具揃えた方が明らかに攻略は楽になる
0791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ed3-2z/f)
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2018/03/25(日) 03:00:26.77ID:VaV+5iF+0
道中雑魚がいろんな状態異常使ってくるっていう程度ならまあ対症療法で進んでもいいんだけど
結局のところボスが複数の状態異常を下手すると範囲でぶっぱなしてくるようになるので…
もちろん合わせて耐性揃えるのができないわけじゃないんだけどとにかく面倒くさい
だったら属性ダメージ半減にもなるし全100にするよねっていう

○○耐性大アップが普通に鍛冶で付けられても良かった気はするんだよね
現状カバー効率だけ考えても火〜雷一択になっちゃうし
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-fJK2)
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2018/03/25(日) 03:10:59.31ID:sCK0YNb6K
>>791
ボスに合わせて封印書やユニークを使い分けて攻略する人は凄いと思うけど初見だと扉の先から何が出てくるか分からんしね…
耐性100装備一張羅は思考停止出来るのが良いな
それは簡単過ぎてつまらんって人は鍛冶しない選択肢もあるからダントラは本当に良ゲー
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbb-C4Sb)
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2018/03/25(日) 11:26:40.99ID:QAcHcRKmp
ちょくちょく行動順が入れ替わるんやけどこれ原因なんなん?
ティンカーとか何も使ってないのに
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-fJK2)
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2018/03/25(日) 12:54:58.50ID:sCK0YNb6K
>>794
2からそういう仕様だよ、パッチで修正されないって事はバグではなく仕様なんだろね
意図的に戦闘にランダム性を持たせてるんだろう
だいたいこっちがサクッと始末出来る場面が多いから煩わしいだけなんだけど、
一方的にずっとこっちのターン的な事もあるし仕方ないかと
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-bFpW)
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2018/03/26(月) 09:56:01.91ID:5CQmEiFpd
VLヤエ MPエル THツララ SGメル ETイスト
葉っぱと麦を手に入れてSGの存在意義が薄れたのでメルヴィ抜いて誰を入れるか迷い中
攻撃特化でVL、安定のBS、使ったことないDIの3つで迷ってますがお勧めはありますかね?
0804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-fJK2)
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2018/03/26(月) 10:36:04.12ID:nRca7pFHK
>>803
ちょっと話がずれるけど効率だけの問題でMPを誰にするか考えるならば姫よりメルヴィのが良いと思うよ
確か非クラウンでもユニークLV9までいけば15%くらい攻撃力違った気がする

自分は最終的にVLアリシアMPメルヴィETイストTHツララの四人が固定で、
戦うボス次第でVLヤエ、BSエル、WTイリーナを切り替えてた

PRSGも途中までは良いんだが葉っぱ手に入れるような段階になったらプリズムドーンやバイブルブロウがゴミダメージ過ぎてな…
ディスペルをアイテムで代用出来るようになったら個人的にはBSに転職オススメ
SGと違ってシャインクルスは最後までそれなりに威力出るからね
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-B4Xa)
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2018/03/26(月) 10:39:53.96ID:m2wk0HBwa
とても運良く初めて倒せたオーディンからグングニル落ちたので11留を水→雷活性に変えてクラウン作業中
1人目の引率役のクラウン作成で+2リセット1時間くらい掛かっているけどこんなものだろうか?
0810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-B4Xa)
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2018/03/26(月) 13:22:47.70ID:m/srNiHpa
通しでLv1→71まではやってないから時間は体感だけど45分くらいは掛かっている気がする。
もしかしてそもそも引率1人育成1人のメンバーでやることが間違っている可能性?
半々の確率で全滅してロード&セーブを繰り返してやっているから全然進まないや
0811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe7-fJK2)
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2018/03/26(月) 13:47:42.45ID:nRca7pFHK
俺は引率二人でやってたな(クラウンVLとASTHでグングニルとラムー)
マンプリ付ければメイド要らないと思ってたけど実際はDI居た方が早いらしい

ただピーアンは即発動じゃないし殲滅する前に間に合うのか?が疑問だった
クラウンDIに詠唱速度3つ積めば最速行動並みに早くなるんだろうか
0813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM8a-hxYl)
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2018/03/26(月) 16:18:26.09ID:HKPerYVaM
>>810
最初のクラウン作成で+30くらいまでは引率2育成2半引率1でやってたな
マンプリや弱体含む3ボス装備とかなしで
引率はグングVLと最高ガンPA
半引率はlv99リセットを繰り返すAsThで殲滅補助
育成枠がメイドと(ファイター)だったからか補給いらずにできてた
効率はわからんけど当時としてはそこそこ安定してたと思う


>>811
詠唱装備積まなくても
ダイダロス一回で倒しきるでもなければ間に合うよ
並びをDI VL にしておいて
ピーアン詠唱→ダイダロスorエーテル→発動→ダイダロスorエーテル(ここで倒す場合も多い)→ピーアン詠唱(無駄)→ダイダロスで殲滅完了
てなパターンかな
0817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa92-B4Xa)
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2018/03/27(火) 01:54:06.18ID:Tdwd2hRba
スィールの槍でやってたクラウン作業、グングニルに変わって正式に所要時間測ってみたらプレイ時間16分で1セット終わっててさすがに驚いた。
元々ミルディンですら運が良ければ倒せるって状況だったから、グングニル大変便利だわ。
0819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03b3-fzSc)
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2018/03/27(火) 22:20:28.78ID:/+p5POeV0
>>818
このゲームの行動速度には上限がある
マジカルチェンジだけで上限までブースト可能ってこと
もちろんエルのユニークがあれば装備のエンチャントを
速度以外にも回すことも可能だろうから無駄じゃないとは思うけど
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39f-zL8s)
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2018/03/28(水) 00:11:45.34ID:nVMDG6yd0
即死は対策してもダメージで死ぬから対策するだけ無駄よ
全員に気絶耐性付けてAGI速度もできる限り盛ってついでに突耐性もいくらか積んでおくと楽になるかも
VLでカバーパリィして威嚇とヘッドショットを凌ぎつつ短期決戦に持ち込みたいから可能ならDIをアタッカーと入れ替えたいところ
長期戦になればなるほどどこかで事故って崩れてくから真面目に火力面はどうにかしたい

>>818
その人たちはとことんやり込んで極まった状態での話をしているから
まだレベリセに手を出してない段階なら気にしないでいいよ
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe7-fJK2)
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2018/03/28(水) 04:21:25.26ID:Q0wyKr1wK
>>823
マジチェンは勿論だがマジスラ&マジスパ、カバーとイリュージョンにフリーズとヒール
こんくらい覚えさせとけばだいたいの仕事は賄えるかな
大器晩成型の職なのでLV7〜80くらいは欲しいかも(TPが追いつかない為)

鍛冶でAGI&行動速度5つ積んでマジチェンしたら他のキャラが1回動く間に4〜5回は行動するよ
掃除したメイドに料理させる等、TP回復手段は必要だけどね
封印書は時期によりホープ→マッハ→ペルセポネーって順がオススメかな
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-fJK2)
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2018/03/28(水) 22:05:43.94ID:Q0wyKr1wK
多分2-2とごっちゃになってる人が居るw
2-2のMPは別物ってくらい弱くなった、一番の理由はイリュージョンの詠唱の遅さと分身の数が減った事
このせいでアヴェンジャー持ちを気軽に殴れなくなってしまった
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK85-eAac)
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2018/03/29(木) 00:41:08.32ID:jVczgGr1K
>>835
2も2-2もフィルスソード(両手剣)が最強武器だかんね
2は片手剣の七星剣もかなり強くてIntも上がるから魔法使ったり回避タンクやらせるなら有用だけど

>>836
2-2はエルをクラウンにして詠唱速度3つ積んでもイリュージョンがめちゃくちゃ遅いから使い物にならないという…
属性活性エリアあるからエンチャ付与は便利だがSO経由が完全に息してないw
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp0d-elmk)
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2018/03/30(金) 06:44:41.99ID:zBzijPr/p
INT450になってもWTの単体魔法全然即発動にならないんだけど
INTいくつ必要なの?ちな2-2
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-Z+f4)
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2018/03/30(金) 17:40:04.87ID:pxRk/jZTa
マジカルスラッシュとレインボーフラッシュが混ざっていらっしゃる。

強さっていうのが性能を指すなら、
マジカルフレッシュは近距離なので後列の与ダメが減るけど撃ち落としは発生しない
ローゼスクィーンは遠距離なので後列の与ダメは等倍だけど撃ち落としが発生する
0875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3d-eAac)
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2018/03/31(土) 04:18:04.81ID:CXho8GGPK
もしも次回作があったら魔法禁止ゾーン撤廃して欲しいな
せめて魔法防御ゾーンに加え回復魔法禁止くらいなら良いんだけど、
メイド以外は全員MU系プレイとかやる前から無理って分かってしまうのが…
0888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1f2-uaFS)
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2018/03/31(土) 21:33:15.93ID:R5khRADM0
うたわれるもの開発中の作品からVita用が切られたようだけど、
こんな感じでVita用ソフトが今後開発すら危ぶまれるようだと、3はあるのか?
あっても、PS4用とかになるのか?
まあ、そもそも携帯用にこだわる必要あるのかどうかなんだけど
0892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 419f-DIJP)
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2018/04/01(日) 00:26:32.28ID:OyqXRf2I0
ドロップ系のイベントはスティールで盗んだアイテムだとうまくいかなかったことあるけどそっちの可能性は?
というかそのイベントは連続出動関係なかったはず
ずっと待機しっぱなしだった2人で問題なく発生したよ
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3d-eAac)
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2018/04/01(日) 01:01:15.40ID:Y/pB4Ke1K
>>888
アクションやシューティングなら画質が重要になるのは分かるがDRPGを大画面高画質でやりたいとは特に自分は思わないかな
もちろんエフェクトや背景が綺麗になったら嬉しいって人も一定数居るのは理解出来るが、
自分は早々にエフェクトOFFにしてしまう派だし、深淵やマトリックスみたいなダンジョンをあんまリアルに表現されてもちょっとね…
0900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 934b-0GSK)
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2018/04/01(日) 21:27:21.47ID:vAVU/+u40
お願いだから死んで
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa23-uaFS)
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2018/04/03(火) 00:52:23.75ID:T2VeaWJja
ダントラ2は寝食忘れてプレイして
2-2出た時は発売日に買ったけど忙しくて序盤で売ってしまったのを後悔してきた

DL版買いなおそうかなあ…
ズンパス買ってたんだけど闇堕ち衣装は追加で買わないとダメっぽい?
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK85-eAac)
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2018/04/03(火) 10:34:31.60ID:SI3hZnHAK
>>913
全ステータス+12、経験値2倍、戦闘後HPとTP全快っていう高性能リング
ちょい前から周回し始めたんだがコイツのおかげで早々にMPのマジカルチェンジLV5運用が可能だと気付いた
TP無くなりそうなキャラに付けて一回雑魚から逃げれば満タンになる疑似必殺カレー的な事も出来るし、とにかく便利だよ
0916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa23-uaFS)
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2018/04/03(火) 17:48:17.76ID:T2VeaWJja
>>914
>>915
2-2売り払ってしまったのは仕事が忙しくてプレイ時間が無くなったから
ってのが理由だったから自分には向いてるアクセかもしれんw

もちろん貰えるのって1個だよね?
アタッカーに装備させて無印2でいうローゼス連打みたいな運用なんだろうか
0922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-yiKA)
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2018/04/04(水) 08:53:39.96ID:M5fkJXLwd
レギュラー5人クラウン作業完了
これ、攻撃力はびっくりするほど上がるわけじゃないんだな
とにかく俺のターン!で死ににくくなった感じ
VL MP TH ET DIだけど回復過多に感じる
裏ボス戦はまだやってないけどこれでいいのかちょっと悩む
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK85-Lr2x)
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2018/04/04(水) 09:04:15.53ID:K7/PQppUK
>>922
後は、復活した後の行動順番もより早くなるから事故的な死後の
立て直しも容易くなってる感
…俺も当初、敵に与えるダメージ1000が2000に!なダメージ増的夢を見てたなぁ
結局エンチャ+強化ゾーンくらいしか道は残ってなかった
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d9f-I7Wx)
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2018/04/05(木) 01:05:48.93ID:1e2CO4i/0
俺にタイムリーな話題だった

SAヤエ ENMP姫 JOリリアン ASTHツララ ETイストさん
これでレベリセ無しでロロ付き本気テネ以外はどうにかなった
ロロが付いてくるとどうにもならん
ヤエさん速度と防御のために武器を短刀に変えたりまでしてるのに
威嚇射撃のためにマルドゥーク雇ってるけどヨシツネに変えて雷遁してもらった方がいいんだろうか
0939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK55-+Nsf)
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2018/04/05(木) 08:46:37.70ID:bZHqTBLVK
>>936
俺も何回かはチャレンジしたけど心折られたよ
前作の八大神は展開悪いと全滅もあるくらいの難易度だったからレベリセ無しでちょうど良かったけど、
2-2の本気ボスはクラウンにしてから挑もうと素直に思えた
レベリセ無しで倒せたのはクロウだけだったな、無様だ
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H39-lfby)
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2018/04/05(木) 08:50:24.64ID:VAnhdSwIH
それぞれの本気ボス倒すチームはキャラと職業をかぶらせたくなくて
テネはロロ買収とスロウが効くから
BASAグリ ENMP姫 DMPAリゼ SNスフレ MIコネ
これでいけた
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK39-+Nsf)
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2018/04/06(金) 11:18:31.07ID:k7CGcAcsK
早い人で平均20分前後で+2らしいからクラウンまで500分ぐらいでいけるのかな?
レベリセしにギルドに戻る時間や事故死も考慮しての平均なのかは分からないが2=2は二人育成だけでも結構時間掛かるんだろな
0953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK71-+Nsf)
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2018/04/06(金) 14:11:44.75ID:k7CGcAcsK
>>951
今はそこまで流れ速くないし続編情報も無いしで個人的には良いと思う
950で建てても50レス付くまで結構時間掛かるだろうし
970なら最悪誘導しつつ一人二人で埋めも可能だし踏み逃げされても減速の必要は無い流れだしな
0954932 (ワッチョイ 2d9f-I7Wx)
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2018/04/06(金) 23:24:19.43ID:yRcOQ+RB0
ロロ付き本気テネ倒したどー
開幕多重分身に気付いたら一気に楽になった
最初のクリティカルフィストでいきなり崩されることが無くなったし
ワルツ後回しにしてマズルカ踊れるようになって若干有利になった
あとは崩される前になんとかロロ倒して
マズルカをホパークに変えてスロウ入るまでザッパーしてスロウ入ったらまたマズルカして押し切った

これでやっと次のゲームに行ける…
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK71-+Nsf)
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2018/04/07(土) 06:03:32.99ID:LoImMnXPK
>>955
スレ立てお疲れ様

>>957
ラスダンの前半を攻略してる際にアイちゃんから依頼が出る
その依頼をクリアすると大スキルの素が無限に貰える

非常にバグ臭いが現在までアプデ修正されてないって事は仕様扱いなのかね
2-2では敵からスキルの素稼ぎが出来ないからそのまま残したのでは?と言う人がいて自分は納得した
0975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a1e-G7Ym)
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2018/04/10(火) 07:44:33.97ID:DHUKVwh40
非常に今更なんですけど
>>480 の2バージョンあるボスって何でしょうか?
今はヘルズホール、マトリクス、カジノ、光明平原のボス直前までマップは埋めていて
アラディアはあとがきを残すだけの状態です
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK39-+Nsf)
垢版 |
2018/04/10(火) 07:54:04.31ID:z1DRIIaQK
>>975
詳しく知らないが多分メルヴィ戦の事だと思う
三つある魔力供給装置を破壊しなくても倒せるらしくて図鑑のビジュアルが通常と違うとかなんとか
サルサみたいな攻撃はダメージ通るらしいからそれで倒すみたい
0978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMce-Nych)
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2018/04/10(火) 12:09:57.71ID:ZTAALKaMM
勘違いしちゃう人いると困るから口出しするけど、魔力供給装置壊さないverは壊した時よりステータスあがったりしてるだけでサルサなくとも普通にダメージ通るよ。無敵というわけではない。
体感では鶴来屋の千鶴くらいかなと。
13F活性エリアで戦うボスよりは遥かに弱い。
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86d3-ZLoX)
垢版 |
2018/04/10(火) 18:30:03.05ID:yeQnP+Zi0
メルヴィは普通に倒しても表のスタッフロールでのグラが強化版だからそこで気づけるようになってる…いや気づかねえよ!

>>972
デンジャーシュートは実際使ってると主力にするには余りに頼りなさすぎるんよね、特に数こなす場合には
合体技って手もあるんだけど、速度の関係上ある程度育成側のレベルも上げないと機能しないし
全員のTPを補充する手段が別途問題になるし…
>>973
まあ時間だけの問題だから関係ないっちゃないんだけどね
ただPAでやるにしても最高ガン使わんつもりで売っちゃったのが痛いんだな
アリシア育てるのもそれはそれで面倒くさい…
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69eb-Nych)
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2018/04/10(火) 19:16:19.42ID:8Hw9Hkaz0
後半辛いとわかってるSSで全て完結させるからその縛りは凄いなって思ってたけど、苦しい作業は別キャラで〜っすか?
まぁ一度でもそんなズルしたら縛りプレイとはとても認められないな
0992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e9f-COKE)
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2018/04/11(水) 09:59:03.60ID:MCRuWW2+0
2で一番弱かった(というか対策しやすかった)のはなんだかんだ最初に出会うことになるであろうエキドナじゃねーかなと思う
初めて氷穴最深部まで行ったときのあの衝撃は未だに忘れない
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