【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合112怪目【ゲーム】
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妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:スシ/テンプラ】2016年7月16日
【発売日:スキヤキ/ スシ/テンプラ バスターズTパック】2016年12月15日
【価格:スシ/テンプラ/スキヤキ】各5,184円(税込)
【価格:スシ/テンプラ バスターズTパック】6,912円(税込)
妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:元祖/本家】2014年7月10日
【発売日: 真打 】2014年12月13日
【価格】各4,968円(税込)
妖怪ウォッチ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日】2013年7月11日
【価格】4,937円(税込)
【公式サイト】
▼妖怪ウォッチシリーズ
http://www.youkai-watch.jp/
▼妖怪ウォッチ3
http://www.youkai-watch.jp/yw3/
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youkai-watch.jp/yw2/
▼妖怪ウォッチ
http://www.youkai-watch.jp/yw/
【動画リンク】
▼妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4Qt2gbartKDV3fzaquoxDLG
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4QtrqZ9Ft8LDuwnjejCPTvn
▼妖怪ウォッチ
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE655C1A8D621B1F6
【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合111怪目【ゲーム】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505224919/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今の路線がジリ貧だから今の路線を踏み台にワンチャン狙うのが日野の哲学なんだろう
今の路線で獲得した客は今の路線でしか戻ってこないとは思うけど
えげつない商売のやり方を見直せばいいのにそっちを反省することはしないんだよな
20周年に突入するポケモンもグッズ周りではえぐい商売してるけど
ゲームに関しては両バージョンと映画で一応は全部揃う仕様になってるし
過去の財産を最新作に引き継げる仕様になってる
毎回一から集めなおしだわ連動だらけだわ玩具も集めなきゃガシャすら機能しないわ
過去の妖怪メダルもプレミアをつけるどころか古びたコインしか出ないゴミにするわ
こんなやり方じゃワンチャンでシャドウサイドが当たってもすぐ終わるわ シャドウサイドは当たらないよ
妖怪ウォッチとしては激変だけど、ゲームとしては普通だから
人気を引っ張ってきたジバコマを変えるという自殺するスタイルを彼は何度も繰り返すのは何故なのか どれだけ批判されてもサトピカを交代させなかったアニポケの正しさがまた証明されてしまうな あ、でもナツメかトーマが主人公ならやるけどケースケが主人公ならやらなくてもいいや
結局ケータのまんまと変わらないし 長くシリーズを続けていてもなかなかブレイクには至らない、というシリーズは
次に新作を作ったところでただちに世界で売れるとはいきづらい
そうなると完全新規にシリーズを立ち上げた方が世界で売れる可能性は高い
・・・しかし培ったブランドバリューも捨てがたい
結果、大胆なフルモデルチェンジが行われることもある
それが成功することもあれば、失敗することもある
まあ俺が日野だったら妖怪4を出すぞーと牽制をかけることで
任天堂から独占マネーを引き出して、その金で「別の世界級タイトル」を作るかな エルダとオーガで役割ちげーし主人公固定か
もしくはガラッと変えてくんじゃね シャドウサイド話自体は嫌いじゃないが元の妖怪ウォッチ捨ててまでやるもんじゃないよな
>>172
どんどん商法酷くなってるもんなDL版特典妖怪が良心的と錯覚してしまうレベル
ソフトの連動は全然構わないが高価な玩具を複数となると
本来のメインターゲットである子供には酷だよな
映画に関してだけは妖怪がQR仕様だからポケモンよりこっちのがいいけどそれすら霞む位他が酷い
リアルマネー絡むならせめて過去作の妖怪は引き継げる様にしてほしいわ ただやっぱりモンハンワールドやニーアペルソナみてると欲は出るわな
FFとか海外で全然だったのが急に7で1000万本売れたりするのが世界市場なわけで
任天堂がどれだけお金を積んでくれるか次第か
任天堂にとっても、万が一妖怪に出し抜かれたりもしたら痛手になるので
できるなら自分たちの庭に飼っておきたいだろうし
シャドウサイドってのは結局、妖怪のイメージをペルソナライズさせてるわけで
かなり海外を意識した戦略だと思うんだよな。当たる可能性は十分ある 結論ーー出してみないとわからない
日野さんが自分の天運を信じるなら、PS4/Switchで世界をねらうと見る
その場合、二ノ国2支援のために3月23日以前に発表するだろう
つまり3月23日まで発表がなければスイッチオンリー
以上、IQ150台の推理 精神レベル12歳がまた湧いてるぞ
誰かかまってさし上げろ バスターズ2バグだらけで前作から大幅劣化、ファンタジーライフオンライン納期守らない、終いにはこれ
この会社、消費者舐め過ぎでダメだ >>181
そいつは妖怪ウォッチ関連スレで1人火消しをする日野賞間違いなしの本人顔負け小僧だぞ >>158
真打でフミちゃん普通にガッツポーズやってるし、主人公として全く文句ないよ。ケータの完全互換。
3のキノコフェスまではアニメのフミちゃんに似てたけど
追加クエストでウォッチ持ったの出してからおかしくなった。
わざわざリストラしたんだから無理に出す必要なかったね。
そうやっていろんなキャラの性格や設定を
積み重ねて来たものから変えてしまうから
だんだん受け入れられなくなっていくんだ。 >>169
ぷにぷにだと鬼太ニャン出さずにキタローニャン新たに作ったりしてるもんな それでもダメだ
主流がシャドウサイドなら終わり
スマホゲーの搾取酷いしジバコマ人質にどんどんアコギな商売やるなら許せん http://www.ywb-card-arcade.com/notice/180216_notice.php
妖怪ウォッチのアーケードゲームも終了してきたね
ウキウキペディアも時間の問題だろうし
シャドウサイドに全部移行するんだろうな >>184
個人的には、その「ケータの完全互換」自体に違和感があった
アニメのフミちゃんは取り憑かれなければ女の子らしい性格してるから、ケータの互換にはならなそう
3の川下りまでやったらアニメとゲームのフミちゃんが完全に別物になりそうだからリストラしたのかな レベルファイブコンテンツには主人公交代はよくあることだけど、ダン戦みたく近い時系列に別の主人公がいるってのがしっくりくる 悪いけど、ナツメちゃん全然ピンとこなかった
もし映画の中のキャラクターから誰か選ぶなら
あの太った男の子、あれをメインに現代に「近未来から来た」設定で絡ませるほうがいいな 当たり前のように延期しまくるよな
しかも複数タイトルで 日野がすべてめちゃくちゃにした悲劇のコンテンツ
妖怪ウォッチ 最近このスレもスナックワールドスレより過疎ってるしもうオワコンなのかな… 5ちゃん自体過疎気味だし
そしてここ最近のレベルファイブの糞っぷりに愛想つかしたってユーザーも多いかもな ドラゴンナイトチャップのフィギュアが微妙に高くなってるような…
ケータのフィギュアもあれば欲しかったかな
ガチャガチャであったら多分回してる
スナックワールドのガチャガチャはジャラの混入率が… ウィスパー単体だけだとちょっと…w
透明な棒で浮かせてあったり、タキシード姿で8頭身?くらいのやつとか売れるかは知らないけど悪くないかな
そういえば手元のフィギュアやぬいぐるみの中にはウィスパーとトムニャンはいないんだよね…
KKブラザーズとかも… スナックワールドスレはIP強制表示のせいでここより過疎ってるな
平日なんて1日2件しか書き込みないこともあるし 批判は認めない擁護野郎が嫌がらせでIP表示にしてるからな スナックのスイッチ版が妖怪シャドウサイト放映日の前日発売なので、
このタイミングでゲーム情報もお披露目かな
スナックは任天堂陣営のタカラトミーががっつり絡んでるので、
そのお膳立てをなすということなら、シャドウサイドもスイッチ独占になる公算か
ちなみにタカラは高良で高羅で高麗あたりが社名とも見てるが
福岡の太宰府天満宮の天神と任天堂、そして高麗でわりと繋がる線も見えてくる
電通なんかもここだろね 初めて妖怪ウォッチをやったときに、コンビニの中に普通にいたキュッピーに驚いてたなぁ…w
愛嬌と能力で異様な存在感をごまかしてたけど、そもそも存在自体がミステリーすぎてなんともw
いいゲームだと未だに思うよね もうこうなったら、スナックワールドに妖怪合流させてくれよ
そしたらスナック参入するわ 妖怪か…
妖怪もいいけど、ケータで色んな場所をウロウロしてるのも、それだけでそれなりに楽しかったなぁ 妖怪ウォッチ3で質問です
妄想アオバへいったら、まぼ老師にクエストの青旗が立ってるんだけど、これってバグ?
クエストはウィーアースーパーコメディヒーローだけ未クリア状態 そのクエで妄想じゃない方のアオバに行かなきゃいけないからじゃない?
だから現実に戻るためのまぼ老師に旗ついてる >>208
書き忘れてたけどクエストのナビがOFF状態
それなのに出てたので変だなと
あと、そういう場合旗じゃなくて矢印が出てた気がしたので
クリアしたらもう一回見てみます 妖怪でイナイレするじゃないかと思ったが
そんなことナカッタナ >>211
もうアニメではこっちのケータは見れない…って事でいいのか? >>212
漫画もゲームもね
漫画は今の妖怪ウォッチ描いてる人がシャドウサイド描くの決まったらしいし シャドウサイドは絵柄に合わせてシリアスになんの?それともギャグ?
シャドウするなら黒ウォッチやってくれればよかったのに >>213
えぇ…ゲームの評判や商法はともかくキャラはまだ何だかんだいっても
人気あってグッズもまだ比較的売れてるってのに何でその残った人気捨ててまで
シャドウサイド一本化しちゃうんだせめて両方残して暫く様子見すればいいのに
実店舗のヨロズマートにある妖怪ウォッチの商品とかどうすんだ まあアニメと漫画が完全移行するのにゲームだけは現行シリーズの続編とかなるわけないわな…
今回の映画にしても日野が1から作ったとか言ってたしむしろゲームの方が本人の思い通りにできるだろうし
あーあ >>215
ヨロズマートは今のも開発するとツイッターで言ってた 3は個人的には良ゲーだが日の神の出しゃばりだけは受け付けなかったな
イナホのクエにガッツリ関わってくる上にまさかアプデで日の鳥まで出てくるとは思わなかったし
その上Tバスのダンジョンクリアに少し会話イベまで用意されてるとは
>>218
成る程ありがとう
とはいえシャドウサイドメインになるなら多かれ少なかれ影響はありそうだが…
シャドウサイドの映画は嫌いじゃないしまあまあ楽しめたがなんか複雑だわ >>219
日ノ神は真打で出てきた時は一発ネタ的なキャラかと思ってたのに…
あれくらいのおまけ要素でちょうどいいのにね
イナホクエでせいでん鬼や社員たちが社長ageしてて微妙な気持ちになり
覚醒して神妖怪でドン引きした
しかも代替になるスキルないし 2から3が出るまでの短い間に色々あったのかな?
田舎だからアニメ半年遅れてるけど、人気が下がってると3月で打ち切られることもあるんだよね
イナズマイレブンGOが途中で終わったし USAぴょんが声優問題で出演できなくなったから新章なのかな? イナイレGOやダンボール戦記みたいに失敗しそうだな 現時点から過去を語り批判することはある種傲慢ではあるが、
ダンボールはバンナムがガンダムゲームをPSに固め打ちで集客してるのをみるに
そこらとのシナジーで当時PS3/VITAマルチで展開して欲しかったな
似たコンセプトのガンダムブレイカー初代が50万売れて今も続く人気シリーズになってるし 逆に言えばバンナム側がダンボールが座っていた席を「おらそこどけや!」目的で
日野さん、次は3DSに展開してくれませんかね?と要望したとかか コザエツさんピカチュウ的なポジション与えられて一生安泰だと思っただろうにこの仕打ちは酷いな もう任天堂に妖怪ウォッチだけ買収してもらいたいわ
作品は好きなのに会社や人間が嫌い過ぎる >>229
ピカチュウと今のジバニャンと今のコマさんでタッグを組むとか?
ウル●ラホールから出てきてサトシにゲットされちゃうとか… 任天堂オールスターと銘打ってるゲームに初代からレギュラーにいるんだから一員ではあるかと…
ぶっちゃけマリオファミリーとどっちが人気なんだろう ポケモンは任天堂出身で今は独自に株ポケモン立ち上げてるんじゃなかったかな?
ゲームの開発はゲーフリ
そういや結局ポケモンともコラボせずじまいだったな
ぷにぷにで他作品とアホ程コラボしてたくせに日野は本当に馬鹿だよ むしろ任天堂としては糞ウザいゴキブリ程度の認識なんだからコラボも買取もしたくないだろうよ
勝手に自爆してくれてマジで感謝って拝んでくれている >>234
仮にも自分のプラットフォームでミリオン連発したメーカーに対して
本気でそういう感じると思う?子供かよw 特別良くも悪くも思ってない、数あるメーカーのうちの一つって認識なんじゃない? ミリオンなんて任天堂が作ったソフトでポンポンと気軽に出せるもんだろ その任天堂神話も株屋やヤクザ、電通はじめとしたメディアの大衆洗脳による
宗教システムで作り上げただけの迷妄だけどな
ネットじゃここくらいしか取り上げてないが、
こんな事例がゴロゴロあってかつ一切話題にすらならないっていうな
http://blog.hokanko-alt.com/archives/53019110.html >>234
ニンダイで特別枠も作ってくれてたしネコマリオタイムですげー推してくれたんやぞ
よく調べもせずに生き恥晒すガイジ
こういう糞馬鹿アンチってどこにでも湧くな ほんと、妖怪コンテンツ捨てるも同然なんだったら
どっかが権利買い取って立て直してほしい そんなに任天堂が好きなら大人しく任天堂のゲームやってろよ任豚は相変わらず気持ち悪い 従来の妖怪ウォッチがやれるなら別にPSでもマイクロソフトでも良いんだけどな ヒットマン、アサシンクリード等、海外の人気主力タイトルは
のきなみ最新作ほど過去の時代を描くという流れで旧来ファンはキープしつつ
巧いこと新規への間口解放を計ったりしてるが・・・
最悪、旧来ファンは全員切り捨てても構わないという
ゴンさんばりの凄みはすげえと思う。ゴンさんみたいにフェードアウトする可能性もあるが ダン戦みたいにケータ達を中学生なり高校生なりにして新しい主人公をリードしていくんじゃダメだったのか それが3だろ
結局イナホもマックもケータの邪魔するな消えろとケータ好きがボロクソ叩いてくるしいっそ息子にバトンタッチした結果だぞ ただ単にイナホやマックが人気出なかったから切り捨てられただけだろ ぶっちゃけケータもそこら辺の主人公に比べて魅力なくて人気ないのに人気あるって勘違いして3作もマンネリストーリーやったのが1番の失敗だよな
2で潔く主人公だけ取っ替えてプリキュアみたいにマンネリ解消ローテをならしておくべきだった >>229
妖怪ウォッチってバンダイナムコがわりと力入れていた記憶が有るんだがな
メダルってバンダイでしょ 中途半端にケータ「だけ」残したからヘイト買ったんだよな
フミちゃんリストラするなら、一緒にケータも引退させないと。
中途半端に前作キャラを引きずって、新キャラ好きにも旧キャラ好きにも不満しか与えないという八方美人的な失敗をL5作品は毎回してる そもそもフミちゃんリストラ理由が「ケータの個性を強くしたから使い回しが無理になったから」だもんなぁ
初代の頃はどちらでも使い回せそうなストーリーと性格で「主人公はプレイヤー」と自己投影しやすかったのに 主人公くんと妖怪達の物語 ではなく
ケータくんと妖怪達の物語 になってしまったのはちと残念だったな
ゲーム版はプレイヤー=主人公のままでいてほしかった…
3はケータもイナホもアクが強すぎて別の名前を付けると違和感凄いからと
デフォルトネームのままで遊んだけど、終始神様視点の気分でイマイチ感情移入出来んかったよ DQ式の無言主人公を貫いているペルソナでさえ
メディアミックスの際にはしゃべりだすからそこらは仕方ないね
スカイリムなんかは完全にプレイヤー=主人公を一貫できる作品だが、
ウルティマ式のひたすらNPCに質問を浴びせかけるルーチンが日本人的には正直ややダレる
DIABLO3なんかも途中から会話は全飛ばししちゃうからなあ >>255
自分の場合は無印や2の時も第三者視点の気分で見てたから、あまり違和感はなかったなあ
イナホは分かるけど、3のケータってそんなアク強かったっけ
いつも通り他人に流されて動いてた印象しかない 今からやり込むならスキヤキとバスターズ2どっちがいいですか? >>258
やり込むのなら絶対にスキヤキ
バスターズ2はおもちゃが無いと取れない妖怪が多過ぎる 3ってバトルの時タッチペン使わなくても放置してれば勝てるよね
ボス戦ですらたまにおはらいするくらいだし ぶっちゃけタッチペンで必殺とお祓いするのが1番面倒くさいんだよな…
三国志のはボタン操作だけで必殺打てるから良かった
つーか必殺はボタン一つ、お祓いはアイテムでお祓いでさせてほしかった下画面でのミニゲームいらん 赤猫白犬バスターズや真打あたりが妖怪のピークだったか switchになったとしたらおはらいみたいなの無くなるのかな
あれがないとちょっと寂しい >>261
つおはらい魂・しんぴのウロコ・きせきのりんぷん、など
おはらいや必殺チャージは妖怪ウォッチの特色の一つだと思ってるから無くしてほしくないな
ぽちぽちゲーやるならソシャゲで十分 妖怪ウォッチ3でヤマオカミに毎日禁断の果実
あげてたんですが、4回目位から好物自体を与えられなくなりました。相手にあげるボタンが黒いままです。どなたか解決策知ってたら教えてほしいです。ソフトはテンプラから移行したスキヤキです。 >>265
友達妖怪の上限数かヤマオカミの上限数(6体まで)の
どっちかにひっかかったんじゃないの >>266ヤマオカミ数えたら6体いました。10体持ってる妖怪もいたのでヤマオカミに上限があるの知りませんでした。解決しました!教えていただき本当にありがとうございます! どの妖怪も戦って友達に出来るのは6体まで
それ以上にするならガシャ等で手に入れるしかない 3のDL版限定、ぷにぷにDLコード、ツチパン、ツチ星人って交換レートどれくらいかな・・・
TジバTコマなら出せるけど流石に元祖本家真打や三国志連動辺りとの交換は無理かな? >>268
アンドロイド山田がたくさんいるけど
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