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【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合112怪目【ゲーム】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb3-HWwa)
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2018/01/30(火) 13:49:47.61ID:UsR/2ME10
アニメ・玩具などの話題はそれぞれの専用スレでお願いします

妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:スシ/テンプラ】2016年7月16日
【発売日:スキヤキ/ スシ/テンプラ バスターズTパック】2016年12月15日
【価格:スシ/テンプラ/スキヤキ】各5,184円(税込)
【価格:スシ/テンプラ バスターズTパック】6,912円(税込)

妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:元祖/本家】2014年7月10日
【発売日: 真打  】2014年12月13日
【価格】各4,968円(税込)

妖怪ウォッチ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日】2013年7月11日
【価格】4,937円(税込)

【公式サイト】
▼妖怪ウォッチシリーズ
http://www.youkai-watch.jp/
▼妖怪ウォッチ3
http://www.youkai-watch.jp/yw3/
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youkai-watch.jp/yw2/
▼妖怪ウォッチ
http://www.youkai-watch.jp/yw/

【動画リンク】
▼妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4Qt2gbartKDV3fzaquoxDLG
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4QtrqZ9Ft8LDuwnjejCPTvn
▼妖怪ウォッチ
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE655C1A8D621B1F6


【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合111怪目【ゲーム】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505224919/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6db3-wIwV)
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2018/04/05(木) 05:32:59.97ID:auTDRaQZ0
いくら裸キッズが減るからって個性のない武器やクソダサバリアの出る盾はノー砂ン丘入道
せめてもっと追加効果のパターンを豊富にして好みにカスタム出来るようにしてくれよと
魂へんげまで廃止してくれたおかげで更に組み合わせの幅が狭まった上ダブり妖怪の処分にも困るし
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-qPsF)
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2018/04/05(木) 11:48:22.35ID:bW7dMez+d
>>495
妖怪はどうでもよく、ほぼ既存のシステムだけで利益優先なら素晴らしく考えられている
・3の秘宝妖怪を4体で終了→バス2のネタへ
・年末商戦ソフトとしてムリヤリ発売
・PVでは正式続編を強調。初代ファン確保
・システムについての情報は最低限
・外注でコスパ優先
・コンプ厨は玩具課金必須(協力プレーで全てどうにかなる要素はしっかりある。クレーム対策)
・バグ修正すると新たなバグが発生する自動バグ発生システム
・神妖怪のリセマラ可能は批判対策なのか未だに修正されず。
(スコップの1日1回はリセマラ不可に変更→手持ちで増えてない新規バグ)
0499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-wCsl)
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2018/04/05(木) 12:56:28.86ID:xozneJwSd
裸一貫で来る子が多かったのも事実だからなぁ
装備に付いてるスキルのバリエーションが豊富だったら素材集めの作業が選別の作業に代わってたかもしれないが
同じボスを延々倒して欲しい素材とは逆の素材が出続けてストレスだったのも確かだし
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6db3-wIwV)
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2018/04/05(木) 15:57:54.41ID:auTDRaQZ0
装備関連はチュートリアルが不足してる気がする
ボスが強くて勝てないという演出の負けイベ→強制的に武器を作成&装備すると勝ちイベへと進むとか
そういうのがあればまた違ったかもしれん
レベルで全てが決まると思ってる子は拾った素材片っ端から売って鬼玉にするからなw
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25b3-I7Wx)
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2018/04/06(金) 19:24:26.11ID:Efci+eUV0
>>508
そういえばあったなw
親がQR装備で子供とその友人に装備の重要性を説明してやっても
次の日にそれが全部売却されてたというのが

>>509
28号は裸キッズだと元ネタのゲームのNPCの連邦兵(CV:島田敏)の如くバカスカやられるもんな
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1523-iCuI)
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2018/04/07(土) 02:03:08.37ID:XCvIZ7K10
鬼KINGの大砲正面当てで宝落とすパターンでだいぶ前にバッドボールが出た事があるけど、なまだまや白銀の髪留めは出ないのかな?

妖刀ムラマサ、砂スーツが出たことがあるのでクジ引き景品の合成進化アイテムは全て大砲パターンに入ってる模様。
Tアプデで新規追加されたアイテム(ブラックこけし、ありがた〜い漢方、禁断の果実など)には非対応っぽい。
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89db-JfOj)
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2018/04/08(日) 13:35:15.44ID:FruBp7870
今月のコロコロにシャドウサイドのゲーム情報載る?
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95d2-sNWn)
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2018/04/09(月) 18:05:32.55ID:Gmv92SzP0
妖怪ウォッチシャドウサイドは思いの他まともそう…
キャラの頭身が高くなり
以前のようなギャグ展開ではなく、ストーリー重視の作品になったわけだね。

人気が出るか出ないかはわからないが、
映画の度に鬼太郎とコラボしそうだねw
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95d2-sNWn)
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2018/04/09(月) 18:28:43.55ID:Gmv92SzP0
>>515
確かにそうかも、しかも前の妖怪ウォッチを見ていた人らは基本的に卒業してしまうから
新規に客を呼ぶしかなくなる…
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-rH2b)
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2018/04/10(火) 15:21:58.34ID:oz4wN6b9r
>>513
メルカリとかで見た方が安く買えそうじゃない?

二ノ国2トロコンしたから妖怪ウォッチ2やってるけどワンダーニャンとか欲しかったな
ワンダーフリックリリース当時プレイしてたけど逆に妖怪2やってなかったのが悔やまれる
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6db3-tFP2)
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2018/04/11(水) 00:30:14.92ID:yUFjBwIk0
新しい女性ボーカルさんは前の人と比べると歌声が高くて癖が無くあっさりしてるね
アップテンポな曲やかわいい曲はよく合うと思うけど
初代ゲラゲラポーや初恋峠みたいな演歌調の曲だとちょっと物足りなさを感じるかもしれん
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be1e-hqsH)
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2018/04/11(水) 17:19:58.39ID:Q6MvsgfS0
妖怪4シャドウサイドじゃん
終わったな
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-xe21)
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2018/04/11(水) 17:20:48.66ID:jsK8iX900
4はシャドウサイド路線のゲームなのが確定したけど得策ではないよな...アニメがうければ別だけど微妙なとこだし
0528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-xe21)
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2018/04/11(水) 17:23:16.55ID:jsK8iX900
4ぐらいまではケータのままで良かったんちゃうか?
シャドウサイドが嫌とは言わんが展開早くない...?
0529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-xe21)
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2018/04/11(水) 17:23:25.40ID:jsK8iX900
4ぐらいまではケータのままで良かったんちゃうか?
シャドウサイドが嫌とは言わんが展開早くない...?
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dd2-p9IK)
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2018/04/11(水) 20:20:53.75ID:auwJwUX00
>>535
無能じゃなくなったからストーリーテラーでなくなったり空気と化すとは限らなくね?
無能化前のゲームでも食えない奴って感じで存在感あったけどね
嫌味を言ったりいじらないとキャラ立たせられないのか?
0538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be1e-hqsH)
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2018/04/11(水) 20:23:02.91ID:Q6MvsgfS0
>>536
どっちにしろコケたらシリーズそのものが終了だから
今の妖怪に戻ってくることはないよ
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKce-OsY8)
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2018/04/11(水) 20:54:06.35ID:5zEA02E+K
>>534
ケータは最初の時点でウィスパーを拒否してたし、ウィスパーがウザキャラ扱いなのは仕方ないかと…

てかウィスパーって妖怪以外の知識は詳しかったし、検索するのも上手かったはず
なんで無能みたいに改変されてたんだろう…
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-xe21)
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2018/04/11(水) 20:59:37.19ID:jsK8iX900
>>538
まあこれだよな
これがコケたら流石に後はない...かな...?
0542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-xe21)
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2018/04/11(水) 21:00:59.44ID:jsK8iX900
シャドウサイドが4ってタイトルになると本当にケータ編は介入の余地なしか
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKce-OsY8)
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2018/04/11(水) 21:13:18.29ID:5zEA02E+K
トレジャーはゴゴゴのドリームで終了しててもよかったんじゃないかな

3の大幅アップデートはよかったけど、トレジャーの報酬がモルラにでも取り付かれてるのかと思うほど盛られていたのはちょっとね…

しかしながら、なんであんなに盛ってたんだろう?
テンプラを今さら最初からアプデ無しでやってるけど個人的には面白い
問題視されてたイナホの鬼時間も注意してたら一回でいけたし、進行不能バグも今のところ無いから問題はないかな
クリア後がダルマくらいだと確かに物足りなくはあるけど…
0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-xe21)
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2018/04/11(水) 21:19:41.44ID:jsK8iX900
結局3で無間地獄に行けなかったのは完全にどんどろが封印されて永遠の夏休みが終わった...?
それで時間進むようになってシャドウサイド...?
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-8m8c)
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2018/04/12(木) 00:08:28.48ID:15iIZxxNK
そもそも3がパラレルっぽいんだよね…
マックとイナホと行動してるけど、ゲームだとイナホがマッくんと言ってるほど当たり前に居るのに、アニメだと一切出てこなかったし…
ヒーロー妖怪もDレックスしか出なかったんだよね
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238a-EaDI)
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2018/04/12(木) 07:09:05.45ID:vUo4os1L0
>>547
日野も一旦一区切りとかいってるしコミックスも一旦終わりとか濁してたしな
でもナンバリングがシャドウサイドになるならどこで復活できるんだろうか
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f1e-77O0)
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2018/04/12(木) 08:03:52.39ID:MFxresnq0
>>548
そりゃ完全に終わりとは言わないだろ
ただの保険だよ
0553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-8m8c)
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2018/04/12(木) 12:25:10.96ID:15iIZxxNK
ノーコスト召喚とはいかないから高いリスクもあったのかもね
シャドウサイド完全移行のための生け贄なのか、終盤のケータや妖怪らの汚れっぷりはなかなか痛いものがあったかな
大将の2人なんていきなりパンツの話題で入ってきたくらいだし…
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-C98h)
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2018/04/12(木) 12:30:19.40ID:tFJNwDUSd
>>539
ウザキャラだとしてもゲーム2のケータのウィスパーは友達じゃないよ発言は酷すぎる。しかも周りの妖怪はドン引きで白けた雰囲気だった。ギャグにもなってないしあれは何がしたかったのか
0559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-EaDI)
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2018/04/12(木) 15:46:05.57ID:Dh4Mm9p7d
>>555
3であっさりもらっちゃってるし...
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-EaDI)
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2018/04/12(木) 15:49:38.70ID:Dh4Mm9p7d
アニメ見てあまりにもつまらなかったら買わない...
つかスイッチってタッチペン使えんよな?
0564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-8m8c)
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2018/04/12(木) 20:19:50.46ID:15iIZxxNK
>>554
ケータは冷めた描写もたまにあるんだよね
あのジバニャンが家出したときも心から喜んでたし、最終回の妖怪大辞典でもテンションが高い2人を裏目にコーナー切ってたし…

ゲームだと3の狐の嫁入りの後にハイテンションのウィスパーに(聞いちゃいねーや…)って心の中で愚痴る一面もあるし

子供なりの残酷な一面をケータでも表現しているのかもね…?
逆にイナホはリクやウサピョンに優しい一面があるんだよね
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238a-EaDI)
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2018/04/12(木) 20:32:56.07ID:vUo4os1L0
2でも一応セキカトケールで活躍はしたのにあのラストはちょっとね...
3はあの扱いでも文句言えんけど
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-2u6q)
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2018/04/14(土) 07:23:09.54ID:lfEQrhZad
Nintendo Switchでは、本サービスに加入することで対戦や協力などのインターネットを通じたオンラインプレイを楽しめます。

※一部のソフトを除きNintendo Switchでオンラインプレイを楽しむには、本サービスをご利用いただく必要があります。

※ニンテンドー3DS, Wii Uでは、本サービスをご利用されなくても、オンラインプレイをお楽しみいただけます。

9月から有料となるが、妖怪ウォッチ4はオンライン楽しめるのか?
DSのオンラインサービスがいつまで続くのか
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8323-wnac)
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2018/04/15(日) 09:19:16.20ID:XBVDqEaW0
テンプラで時空神を肉体改造後の素早さ妖力共に300台狙いで厳選したら一発で出てきた
友達フラグ出たのは2回目クリア時
ttps://jun.2chan.net/31/src/1523751267435.jpg
0588猫娘+ ◆BotWa53rWA (ワッチョイ 3b9f-B8Oq)
垢版 |
2018/04/20(金) 06:18:45.84ID:YXZVbMUk0
ケータを高所から落とそうと思ったが、このゲームシステムでは高低差が無いので、実行できず…。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドやスーパーマリオオデッセイのゲームエンジンを使えばできるかも?
ま、並の人間が始まりの塔のてっぺんからダイブしたら、地面に強く叩きつけられて落下死するけどね…。

猫娘の場合は、妖力の宙返りで落下ダメージ回避ができるがな…。

猫娘
「ケータとフミちゃんを始まりの塔のてっぺんから落としたら、どっちが早く地面に叩きつけられるのかしら?」

式波・アスカ・ラングレー
「また猫娘のやつ!バカなことをやってるわね〜。」
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f686-hbVD)
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2018/04/20(金) 19:48:00.60ID:H5Okl0e80
そもそも4はメダルじゃなくてアークでしょ
互換性どころか形状自体違うよ
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