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【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合112怪目【ゲーム】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb3-HWwa)
垢版 |
2018/01/30(火) 13:49:47.61ID:UsR/2ME10
アニメ・玩具などの話題はそれぞれの専用スレでお願いします

妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:スシ/テンプラ】2016年7月16日
【発売日:スキヤキ/ スシ/テンプラ バスターズTパック】2016年12月15日
【価格:スシ/テンプラ/スキヤキ】各5,184円(税込)
【価格:スシ/テンプラ バスターズTパック】6,912円(税込)

妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:元祖/本家】2014年7月10日
【発売日: 真打  】2014年12月13日
【価格】各4,968円(税込)

妖怪ウォッチ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日】2013年7月11日
【価格】4,937円(税込)

【公式サイト】
▼妖怪ウォッチシリーズ
http://www.youkai-watch.jp/
▼妖怪ウォッチ3
http://www.youkai-watch.jp/yw3/
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youkai-watch.jp/yw2/
▼妖怪ウォッチ
http://www.youkai-watch.jp/yw/

【動画リンク】
▼妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4Qt2gbartKDV3fzaquoxDLG
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4QtrqZ9Ft8LDuwnjejCPTvn
▼妖怪ウォッチ
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE655C1A8D621B1F6


【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合111怪目【ゲーム】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505224919/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab23-dg8D)
垢版 |
2018/08/20(月) 17:28:09.88ID:C7JyljhO0
今更だけど5つ星コインで椿姫が出てきた
既にエンマ宮殿ディープで個体厳選した結果10人のハーレム状態なんだが・・・
(Tアプデ公開の頃に)もっと早く出てほしかったぜ

初代で百鬼姫6人ハーレムやってみたいがあと2枚なかなか出ないorz
ふぶき姫は鬼時間繰り返せば20人以上のハーレム楽勝で味気無い
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbe0-G9Bq)
垢版 |
2018/08/22(水) 19:44:26.40ID:+gauiH2q0
DQB2がようやく「発売日発表会」が決定か

もともと今年の春に出る予定だったんだけどな
イナイレの遅れもそうだがスイッチが相当作りにくいハードなんだろな
PS4版はとっくに実機動画を発表してるから、遅れはスイッチ版以外ありえない

となると妖怪4もかなりの確率でずれこむだろな
そもそも年末発売のポケモンがすでにプレイアブル動画出てるのに
こちらはペラのスクショ一枚だけだし
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9e0-rPB9)
垢版 |
2018/08/23(木) 21:02:57.32ID:bg1YwtMQ0
>>986
春でも夏でも話の大筋は変わってなくね?
そんな些末な部分で頭の良い悪いとかって言い出す方がバカじゃね

「2」が発表された「Life is strange」なんかも開発Unity使ってんじゃん。
サクッと1年半〜2年に1本の早い間隔で出してる
あれがスイッチもマルチにするなら3年でも作れないと思うんだよ
すべての工程に一回一回最適化の作業が入るから

DQB2もイナイレもそういうことでしょ
んで日野ちゃんはPS4の側を切ったってわけ。
世界の主流とは真逆に舵を切った
二ノ国2を宣伝もせずに爆死させたのもスイッチを担ぐ口実作りのためだろね
0994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-boYj)
垢版 |
2018/08/26(日) 20:48:01.50ID:eUcf96Asa
ワールドで結果的には良かったのかもね
ただの移植だとちょっと物足りないかもしれないし
てか初代のオロチってイカカモネにほとんど取りつかれなかったんだけど、隠し耐性みたいなのがあったのかな?
0995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2523-QcHd)
垢版 |
2018/08/26(日) 21:27:55.79ID:WcAj35Wb0
>>994
とりつき耐性がマスクデータとして妖怪ごとに設定されている

ちなみに3では耐性が低いほど横繋ぎ時に敵の単体とりつきの標的にされる確率が高い
エンマ大王(ブレード非装備)やUロボニャンはとりつき耐性が最低だがそれを逆手にとって
自身に一点集中させてとりつき無効化スキルを活かしやすいメリットになっている
スキヤキ攻略本見ると神妖怪は全員とりつき耐性がオワッテル
0996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-boYj)
垢版 |
2018/08/26(日) 22:59:43.01ID:dI0xTZ3ma
>>995
3までやってるのに取りつかれにくさがあるなんて気付かなかったw
ボスとかならまだしも、まさか味方にもあるなんて…
神妖怪にもそんな穴があるんですね
むしろ効かなそうなのにw
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-EgW0)
垢版 |
2018/08/30(木) 02:55:17.54ID:V/xaQoiNa
ブシ王やプリズンブレイカーとかを見る限りだと、シャドウサイドの構想って結構前から出てたのかとは思うよね
そういえばバスターズとかはどうなるんだろう?あとスナックワールドも
10011001
垢版 |
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