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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B289F
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0697名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/23(月) 03:33:20.74ID:ctOXCLG+
到達レベルで1体か?
俺なら
ウォリ プリ プリ
パイorビー ゾディ
で勝負だな。

正直、バフデバフを重ねたチャージエミットと圧縮星術連発で押し切る手段しか思い浮かばなかった。
援軍が来るまでに撃破しなきゃいけないから、ファラとモンクは捨てる。
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/24(火) 17:56:15.11ID:EEF4CwJo
表クリア
獅子の麻痺スタンで楽に立ち回ることができた、ウザテントのためにラウダナム、沢山用意
ただ新規の槍が5層で解放されなかったからファラとビーキンの火力がウンコw
ウォリとバリがいたからいいけどFOEと大航海すっとばすとヤバイな
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/24(火) 18:01:08.04ID:QZnLtYuW
前列に
プリンス モンク ゾディアック
で予防の号令を前列にかけながらエーテル圧縮→星術連発でギリギリ行ける
後列は眠ろうが呪われようが無視する
7階探索中にはいける
たまに星術がミスする、一回でも空振りしたら間に合わない
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/24(火) 23:46:22.00ID:0T1jUZzn
なんとなく海図を埋めてたらダイマオウイカが取れた
周回しないでちょくちょくデータ消してたけどこういうのがあると図鑑埋めたくなるよね
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/25(水) 07:52:41.79ID:N0AgXb+y
パイ/シノ ウォリ/バリ
プリ/ビー シノ/プリ ゾディ/ファラ

これで遊んでるけど突が通らなくてレヴィアタンがきつい
フローズンウォリとかなら安定すんのかな
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/25(水) 15:42:26.10ID:Xj6g93sd
目玉になるような決定力のあるスキルが槍には無いんだよな
ショーグンが刀スキルと組み合わせて使う分にはバランスが良いんだけど
ショーグン自体バランスを取るより特化させるべきって感じだし
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/25(水) 15:51:34.68ID:em2BSwm+
雑魚ちらしのロングストライドは誰でもそこそこだが、唯一火力出そうなブリッツが特異点欲しいというのがね
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/25(水) 17:22:38.86ID:jBtN0Nov
久々にやりたくなったからデータ消してまたやろうかと思ってるんだけど、盾職と回復職ってどっちもいたほうがいいのかね
火力ないptがあんま好きじゃないから悩んでる
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/25(水) 17:59:07.25ID:d+EUoraq
どっちも必須じゃあない
どうしても必要なときだけサブでなんとかすればいいと思う
今盾職と回復職も火力職も居ないPTで5層だけどまだまだ余裕だわ
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/25(水) 19:50:15.70ID:ZobneSo7
もう何周目かわからんが4人PTでビーキン2人体制超強くて面白い
両方獅子王呼ぶけど三竜戦は片方は最初野牛にしたりしてる
まぁ宝典ドーピングはしてはいるけど こういう変なPTでも戦えるのはVのいいところ
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/26(木) 00:22:44.36ID:eZpvSrZc
槍スキルは盾職が手の空いたときに援護攻撃するためのスキルって位置付けでしょ
元よりメイン攻撃用じゃないなら性能低くてもしゃーないんじゃ
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/26(木) 00:49:15.07ID:Uo5EcF4B
2まではスマイトとかいう盾職のくせに大火力出せるスキルがあったから比較されてしまうんだろうな
ただブリッツの場合、雷属性がイマイチ不遇ってのも微妙感を底上げしてる
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/26(木) 01:43:57.47ID:KvhZLLqg
一人旅ではチェンジステップは物理を軽減しつつ攻撃できて重宝したんだけどなあ
通常プレイだと使い道皆無なのが悲しい
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/27(金) 00:28:35.19ID:PVTxP+ty
3層に入ってすぐに幽霊船からジャリロジャを奪って
4層に入ってすぐにキーパーを分解して作ったアスカロンを持つ
それでも壊れ火力にならないプリさんはやっぱすげーや
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/27(金) 13:47:28.61ID:LnQY1Asm
チェイスしない突剣パイなら鍛冶したアスカロンかジラハが最終候補だからなぁ
光刃しょっぱすぎるぜ
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/27(金) 20:09:57.11ID:hi2ozx5i
度々すまん
いかなる状況下であっても光刃が最強だったわ
ただチェイスを使うなら炎以外の属性詰めで上回るかなって感じ
0731名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/28(土) 00:54:02.27ID:KvpjsBhW
ファラは槍にしないと自分の気がすまなくなってしまう
0734名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/28(土) 09:28:46.87ID:wTbdJLmy
パイ/シノを6層以降も連れ歩こうと思うんだけど雑魚戦では短剣持たせて飯綱ってどうだろう
Lukは法典でシノビと同等レベルにしてある
それとも我流で首切りの方がいいかな
0736名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/28(土) 14:09:56.73ID:AKlm97C3
ある程度のVitを持ってる敵相手にAtk鍛冶を詰めて最強武器を実ダメージで越えられる武器は
剣(真竜>神竜)と短剣(フツノミタマ>チャクラ)と槍(ロンゴ>トライデント)と本(M>天命)の四つか

実戦で攻撃に良く使う武器種であるかどうかまで踏まえるとAtk鍛冶を詰めるべき武器ってあんまりないんだな
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/28(土) 17:01:28.05ID:rxKejXFy
苦無ほんとすき
hit3つ付ければ低レベルの一騎着火役が安定するしラック3つで飯綱シノビのメインウェポンとして末長く使える
ストーリー中に意識して鍛冶するのこれだけだ
0738名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/28(土) 21:35:58.11ID:EP6kBNXu
>>737
周回プレイで真っ先に取りにいくのはマカプインだな。
初回プレイ時に微妙な立ち位置だった剣ウォリが入手直後から一気に輝きだした。
未だに強い武器のイメージ。
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/29(日) 16:56:09.44ID:vtuCsKsK
法典なしだと防具枠を必中ゴーグルに喰われるから結構脆いね
残りを鎧盾の重戦士スタイルで固めれば補えるかしら
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/29(日) 18:26:02.23ID:aCnVlB/3
安定した火力源になってほしければとりあえず剣持たせてレイブでいいんじゃないの
クリア後まで視野に入れても純物理で押し切るのが辛い相手はそう多くない
複合属性の方が楽ができるのは間違いないが
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/29(日) 23:23:28.52ID:QzK+ZmUD
バインドカットがもう少し使いやすければなあ…
累積耐性無しとまでは言わんが、バステ状態も強化OKならレイヴを押しのけられたと思ってる
0749名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/29(日) 23:43:08.41ID:hAVCSCrr
剣ウォリが悪いとは言わないけどウォリと言ったらサブゾディの圧縮フリーズン!って印象が強すぎる感
それに剣使うならアンドロに使わせた方がよくね?とも思うし
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/30(月) 01:26:46.65ID:z9Zfxj7g
クロスまでの繋ぎにと思って久しぶりに始めたけど、最近のと違いすぎて逆に新鮮だな
特に採集システムがすごい有情
ああっとでも先制されない上に普通の雑魚が出てくるし、むしろ物足りなく感じてしまう
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/30(月) 04:18:48.21ID:9iVEzjVE
3のウォリグラはオッサン以外使う気になれない
ショタパラディンのときも思ったけどヒロイックすぎる少年グラ苦手なんだよなぁ
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/30(月) 09:18:35.53ID:nNEMCz+c
バインドカットは1封じでいいから決めやすいはずなんだがな
チャージのせいで評価が下がってるわ
あと技名がダサい
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/30(月) 10:06:28.61ID:EtK9IXcP
バインドカットはダブルアクションと相性がいい
それがどうしたと言われるとそれまでだし試したことはない
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/30(月) 12:38:34.84ID:hsE97Gjr
突剣パイが頭を封じてウォリのバインドカットとゾディの星術を打つパーティ組んでたけどチームで戦ってる感あってよかったよ
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/30(月) 13:09:30.57ID:/BZ0Ap/D
>>757
やったことあるけど、バフデバフを重ねたうえで決まれば圧縮フリブロ真っ青の威力になる
けど、サブバリでやるならチャージ前陣のほうがお手軽なんだよな。
0761名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/30(月) 14:23:47.86ID:nNEMCz+c
封じバインドカットとチャージした他の攻撃が大差ないなら、運が絡まない方を選ぶのが一般的だからなあ
封じチャージバインドカットはロマンだが、すぐ封じ解けるから現実的ではないし
そして名前がダサい
0764名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/30(月) 17:24:22.03ID:NZhgpyW3
前衛に立つリスクなし、ゴーグル不要のウォリ/バリ
超安定アタッカーのウォリ/ゾディ
お手軽一騎役のウォリ/ショー

このへんが花形だろうけどやっぱどう使っても強いよウォリ
0765名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/30(月) 17:33:33.75ID:EHg6kW07
サブシノで避けながらTP回復すれば凶戦士チャージレイブ連打できるじゃんって感じでウォリシノ作ったけど、まあ案の定素のステータスじゃそんな避けてくれなかったな
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/30(月) 21:52:06.11ID:8L6Q+Kh6
普通にタフなのにさらに耐久力上がってなおかつ弱点の低TPも補えてそのうえリミットも連発できるウォリモンも意外といいぞ
0771名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/01(火) 01:44:50.02ID:lRbj4mXg
>>770
血返しとアヴェンジャーとって陽炎活用するとリミットゲージがめっちゃたまる
介護陣形が5ターン以内に余裕で張り直しできる
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/01(火) 08:34:21.62ID:NsjIArXx
シンとか女王もですね
プリいると深都ルートは余裕だな予防と高レベル防御号令で階層ボスは木偶の坊よ
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/01(火) 16:56:10.99ID:XXLC7eMd
アーモロードの楯入手しようと思ってるが
交易品コンプが苦行過ぎる…
これのせいで3だけ極端に図鑑コンプが運頼みのクソゲー化してるの何とかならんのか
0778名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/01(火) 18:20:56.74ID:mjEJ8U3K
ペンドラ初出イベントでヒゲ取り忘れて再出現待ちの間にイカ終わったなー
イカの方が普通にきついけど
0782名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/02(水) 23:30:01.93ID:5Z7GitEO
ショーグンの介錯で味方をバンバン殺しながら火力を上げて、敵に大ダメージを与える戦い方って可能なのかね
なんかそんなプレイスタイルとかあるのかな
0783名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/03(木) 00:06:12.91ID:c70pXxE/
むしろ介錯の基本的な使い方じゃないかな
特に6層ボスなんかが相手だと第一形態の安全な内に介錯しまくって
第二形態を瞬殺とか普通に実用的
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/03(木) 00:20:59.16ID:c70pXxE/
>>784
単独生存率ならドロ/シノが対抗馬だろうけど
PTメンバー全体の生存率ならファラ/シノって感じだな
世界樹シリーズ全体で見てもトップクラスの盾だと思う
0787名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/03(木) 00:27:22.39ID:yXqNnikJ
回避パッシブが超充実しててまず落ちないからな
後半の多段攻撃は挑発+猿飛コンボで安定だし
あと6層で飯綱出来るのも地味にでかい
0788名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/03(木) 00:41:28.26ID:R4ZwkBvY
>>786
個人的にはその二組に一馬身遅れてファラ/ショーかな
とにかく物理では倒れなくなる
アタッカーの補助ができるのも大きい
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/03(木) 08:30:01.84ID:+FyJGATd
パーティー単位で死なないというならファラ/モンが好き
自分が落ちにくいから安定したリザレクト役になれるし
消費TPは血返しで確保できるし
0791名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/04(金) 11:13:40.84ID:0TpO2S24
カラテしたくてその組み合わせにしたけど火力微妙で諦めて早い回復/支援役になってる
壊炎カラテはクリア後に法典集めてからのおたのしみだな
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/04(金) 11:18:45.05ID:MFvlN+Ux
拳バグを使わない限り拳の攻撃力はLv依存だからね、どうしてもLvが低いうちは大した火力が出せないようになっている
武器にお金をかけなくてよくなるっていう利点がある以上あまり素手を強くしすぎると素手が物理アタッカーの最適解に
なってしまいかねないから調整としてはそれが正しいんだけど
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/04(金) 14:40:27.87ID:0gmLsbx1
でも航海クエの壊炎モンクが意外に沈まず中々のダメージソースになってくれてるのを見ると衝動的に拳モンク作りたくなる
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/04(金) 19:53:49.50ID:lGypAXgU
モンクをアタッカーとして起用は1度は夢見るよなぁ
バグ無しドーピング無しでの実用例なんてほとんど聞かないけど
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/05(土) 12:29:29.71ID:tBU5wiQs
武器攻撃力にあたる部分が低いのが問題なんだからブーストで倍率掛かっても正直あんまりな
そういう意味では素のSTRが高いウォリならもうちょと頑張れそう
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/05(土) 18:08:47.55ID:VrstO4zz
君は勇敢な海賊が海賊らしくどこぞのお船からお姫様をいただいていった結果だと考えてもいいし
お姫様とその配下が自分達に手を出してきたケチな海賊を捕えて手下にしたのだと考えるのも自由だ
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/05(土) 18:20:18.24ID:nt7VoARD
そうですね、やっぱり僕は、王道を征く
海賊らしく敵対国の姫をいただいて2人は晴れて相思相愛ですかね
0808名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/05(土) 18:28:42.18ID:VrstO4zz
>>807
本編が始まる前にサエーナ鳥にでも襲われればいいのですよ
こいつはやべえ、船が沈められちまう! 追い返そうにも火力が足りねえ、詰んだか?からの
覚悟を決めたお姫様が攻撃号令ペカー→こいつ思ったより役に立つ、売り飛ばすのはなしだな…で
なんやかんやあってマガツを倒した最後は2人は幸せなキスをして終了よ、完璧なムーブだ
0810名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/05(土) 19:10:00.38ID:cbDQydBo
「むさ苦しくない冒険者があんたくらいしかいなかったんですもの」って若パイを強引に連れていったって設定
0813名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/06(日) 00:08:41.35ID:qG+ZkNx7
プリはファラと合わせたい、野蛮人枠にウォリも欲しい
5人PTは盤石すぎるから3人旅にしよう

ロイヤルガーズともろ被りで縦ロール姫と剣ウォリでどうにか差別化
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/07(月) 22:04:54.43ID:Hl+qRa7c
三人縛りじゃないが、ブリテン風島国出身の姫君に護衛がファラヲリまで脳内設定がロイヤルガーズとモロ被りして笑った
プリンセスとパイレーツの名前もヴィクトリアとドレイクを考えて却下したんで危うくクエストNPCと被る所だった
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/08(火) 02:21:05.48ID:GoLZLoui
クロスではギルカ交換で入ったキャラも自前のキャラと同じように使わせてほしいな
レベルも上がるし、武器も換えられるし、スキル振りもできるように
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/09(水) 03:03:41.85ID:B3YmAoM9
データ消して真ルート行こうと思ってたのに選択肢を間違えてセーブした
やってらんねえわクジュラぶん殴ってくる
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/10(木) 17:39:29.03ID:W/vSi0Ry
4→5→3のプレイ順で
モンク バリスタ の2人パーティで始めたんだけど
3の素材ドロップ率が異様に低くくて困惑中
クエストで言われている蛙の素材すら全く集まらない
仕方なくファーマー入れて解体LV5にしてみたけどこのスキルほんとに効いてるのか…?って感じだし
ひょっとして少人数だとドロップ率下がるとかそういう要素ある?
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/10(木) 18:51:04.59ID:j2mJwGYz
3は実際ドロップ渋め
あと解体マスター5でドロップ率5%アップ(パーティ累積で最大25%)だからファーマー1人いれたくらいじゃ誤差だぜ
0825名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/10(木) 18:51:25.57ID:xui4f89x
解体マスターは全てのドロップ率を加算で上げる、1人マスターで+5%だったかな

だからレアドロが落ちやすくなる効果はあるけど、普段からそこそこ落ちる物だと
逆にほとんど効果は実感できないと思うよ
1%ドロップが6%ドロップになったらドロップ率が6倍になったと言えるけど
50%ドロップが55%ドロップになったからって効果を実感できるかというと…ね
0829名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/11(金) 01:56:05.68ID:lvo5fOfF
何周目かでバリスタ使ってみたけどジャイキリの魅力に対して本当にTPの低さがきついな
どうしたものか、アムリタでゲップさせるかの
0831名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/11(金) 10:40:48.57ID:OzFBe0vz
解体が5%ぽっちとのこと(情報感謝!)なので早速解雇
少人数だと猫やら鳥やら勝てない敵が多すぎっぽいので
 モンク2 バリスタ3
として人数も増強
2〜3人やられても戦力100%(当初比)という数の力が偉大すぎる
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/11(金) 18:48:51.42ID:oLcwoPps
そういえば職縛りってパイレーツとファーマーしかやったことないな。
プリ、ウォリあたりはサクサク行きそうだがバリスタがキツそう。
0836名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/11(金) 19:42:35.25ID:OzFBe0vz
経験値が人数割りされるタイプのゲームでは序盤に人数を絞った方が捗るという経験則から
2人パーティで始めただけなので特別こだわっているわけではないですよ
(DQ3とか。世界樹4と5もまさにそんな感じだった)
職に関しても同様で
最初はある方面に特化にした形から開始して必要に応じて崩していくスタイル
0838名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 00:42:44.52ID:KvcFmqtF
メインバリスタは意外と使いどころがないよね
火力はあるといえど足が遅くて燃費も悪くて柔らかいからなにかしらのフォローが必要になってくる
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 00:58:49.06ID:HP3MqETs
サブゾディのエミット砲台役とか、サブショーの弩一騎とか
後列火力でやっていけるのもバリスタさんの良い所
ただ火力以外の役割を持たせ辛いからサブクラスのバリエーションに乏しくてちょい不満
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 01:04:26.01ID:2GYQTgpz
バリゾディは雑魚散らしにて最強やぞ、アンブッシュで先制しての蹂躙プレイが捗る
圧縮バラージ、エミット砲台、鍛治武器特異点スナイプとバリエーションも豊富だ

ボス戦? んー、圧縮特異点鍛治武器通常攻撃!
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 01:10:56.44ID:t6wKjxj3
2周目行くと簡単に法典取れるようになってどのキャラでも速くできる
シノビ並みに速さ増強すればウォリアーも必中ゴーグル無しでミスしなくなる
速さ1につき命中率1上がってる気がする
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 01:12:37.15ID:HP3MqETs
下手な純物理スキル使うより
弩マスタリ属性マスタリ属性鍛冶圧縮特異点クリティカル全部乗った通常攻撃の方が強くなりかねないっていうね
0846名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 02:25:57.42ID:fOU22rE0
エミット砲台もあるしなんとなくバリ/ゾディでやってたけど
とがらせるならバリ/ショーで血走った弩一騎の方が良さそうだな
シノ/ゾディいるし
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 02:30:25.31ID:jOaNazMj
不遇と言われるパイレーツがストーリー中は強い理由のひとつでもあるな
後列がパンパンになりがちな3だと高AGIで前衛に立てるアタッカーってわりと貴重
0850名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 21:02:10.33ID:HP3MqETs
ナイトビジョン自体は良スキルだけど
バラージやらスナイプやら便利な雑魚戦用スキルを持つバリスタに振られたのが運のつき
ドロバリでなら大活躍するのだけども
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 21:08:03.89ID:BHn1AljW
ドロウォリにして属性詰めた真龍剣もたせて
ナイトビジョンしたオーバーヒート狂戦士チャージ通常攻撃で
ぶった切るだけのマシーンにしてみたことはある アクセはもちろん必殺バンド
かなり強かったけど同じくドロゾディの属性詰めた布都御魂のOH圧縮特異点もかなりイケてると思う
ドロゾディの方はリターンエーテルでTP効率はずっといい
TPは通常攻撃と狂戦士チャージか圧縮以外使わないから少なくても構わないので
余剰SPはHPブーストや抗体培養なんかに注ぎ込める
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 22:10:25.94ID:HP3MqETs
アンドロはなにかとハブられ気味だから
使ってくれてる同志が居るというだけでドロ好きな俺はちょっと感動だぞ
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 22:16:54.14ID:YbqvFY08
ドロは使おうと思っても解禁が遅すぎる
ドロショー解禁で初めからなんてクエスト宝箱リセット不可のせいでお辛いことになる
新3が出ればあるいはと思ったがもう望み薄なのが残念でならぬい
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 23:20:54.75ID:PKGqrKtN
モンク五人は逆に安定してていいよ


Vスレは元から人多かったけど新ゲーム出るとなるとより人増えるな
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 23:54:14.34ID:r3JLh7E9
アンドロは複雑な割にあんま面白そうに見えないんだよな…個人的な意見だが
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 23:56:32.87ID:PKGqrKtN
ドロは特殊ptでもないと生きないからしゃーなし
0858名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/13(日) 00:03:46.76ID:sOjDeqtS
アンドロはパーティに1人だけいれて連れ回す、ってなると案外馴染まないのがね
特定の敵に尖ったビルドで挑むとなると頼もしいんだけど
0859名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/13(日) 00:11:30.26ID:8bWkwZlO
アンドロはボットまわりの運用しようとすると尖った構成を求められるし
特化運用をせずに汎用安定させようとすると途端の面白味のないキャラになると極端だからな
0866名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/13(日) 10:40:00.39ID:xhx5LlXH
よく見たらあった

最近また3やり直したけど酒場のNPCとかは3が一番いいな
大航海で共闘するのもあるけどそれ抜きにしてもキャラ立ってる
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/13(日) 19:11:11.42ID:/FaEqb+W
ドロが一番無難なのはやはり
異常をほとんど避け封じを完全に受けない点でサブファラだろうか

開幕の頭突きかジャンプが面倒なのもメインファラと比べて
省エネで長期戦の補給不要なのを高く買うと周りが行動数とられないで済むし
むしろ必ず対処しないといけなくなるデモンレイジングを
単独でケアしうるのではなかろうか
0870名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/13(日) 20:43:54.93ID:3QpFfSBC
ファラシノに比べりゃ脆いとはいえ
アンドロのAGILUCでも暗視で避けられるからドロファラも充分堅いんだよなぁ
TP回復とか異常耐性とかで安定して毎ターンスキルを使い続けられるのも壁役に向いてるし
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/13(日) 22:30:33.86ID:QrxynTtw
新3が出てたら6枠目にクジュラかオランピアが入るイベントがあったろうけど今のアンドロのままじゃオランピアはパーティにあまり貢献できないよね
それでもペイルホース介護に比べればマシだと思うけど
0875名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/14(月) 02:03:08.49ID:+8VuQ9IL
トーマの強キャラ感ヤバイよね…
ある日突然一人で三竜狩って帰ってきてもおかしくない底知れなさがある
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/14(月) 06:22:29.34ID:HAAd7FB2
むしろエルダー戦時点でレベル上限的に竜の試練突破後なのでは

ギルドに属さずツテを頼ってその時その時で
都合のいい面子を拾って一仕事終えた感ある
もしくは相棒が頑張った
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/14(月) 09:22:44.12ID:T2TqrrVj
それ言い出すとデザートもボーグマンもボンガロも今一つしっくりくるグラないからなあ
ザビィとかヴィクトリアは既存のでもまあこんな感じだよねってイメージ湧くけど
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/14(月) 14:58:44.18ID:B9Z3AXBY
3は大航海NPCのお陰で、一番町が冒険者で賑わってる感ある
プレイヤーもその他大勢の冒険者の中の一人って感じがして好き
ただやっぱり自ギルドソロでも大航海クエストできるモードは欲しかった
0889名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/15(火) 00:40:35.92ID:mc1UKxJe
最序盤なら冒険者登録→装備だけ奪って抹消の追い剥ぎコンボ繰り返せば多少の足しにはなるよ
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/15(火) 01:00:35.14ID:qYpLNXYe
序盤に採集部隊作るなら警戒歩行のファランクスとファーマー4かな
クエストとミッション経験値回してやって
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/15(火) 15:17:54.64ID:5Z3c+fyb
1Fは1回目の「そろそろいいものが……」でああっと!が出ないってことを理解しておけばそこそこ捗る
2回目以降は普通に出るけど
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/15(火) 19:22:20.08ID:mjJJUF7W
冒険序盤の色んなやりくりテクニックほんとすこ
切実に切り詰め切り詰めヒーコラ言いつつ、いざ潜ってみればhageかけたりの隣合わせの灰と青春感
めちゃ大変だけど冒険楽しいっ!という駆け出しボウケンシャー妄想がほどよく刺激されますナー!
0897名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/15(火) 19:57:56.87ID:BhmIKOAl
だんだん四人までしか灯台に止まれないのが手間になってくるんだけど
何も消費せず一切時間経過しない回復手段として人によっては需要がある

一応1F西北に回復エリアあったと思うけど
ヤマネコ耐えられるようになったたぶん行かない
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/20(日) 12:49:31.58ID:GGuQwwAi
新3って大航海の分だけ他のシリーズよりやれること多いから
真面目に作り直すとXより豪華なゲームになってしまう可能性があるな
サブクラスは4式に変更してもいいが
サブクラス+グリモアはカオスになるので勘弁な
0915名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/20(日) 12:52:16.15ID:xjNgwSf0
サブクラスは調整必須だがグリモアは敵技だけでいい
スキル引っこ抜いて終わりじゃSP制の意味がないんでねえかと
そりゃキンスマやら野生の勘やら振ってグリモアにして休養したい気持ちはわかるが
0917名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/20(日) 15:50:29.92ID:gFQ8RYpG
新ハードで世界樹出すならいきなりナンバリング出すより
新で試作出して反応確認するだろうからいつかは出るだろうという希望的観測
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/21(月) 01:12:07.60ID:EPBL5wik
ファラ/シノ一人旅で海都ルートクリアしたんだけど
万全を期してLv70にしてから行ったら超余裕でテンション下がった
どうせなら真ルートいきゃよかったぜ
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/21(月) 20:27:05.01ID:+MykMYYu
獣の警戒って明らかに50%より確率高いよね、基本50%+LUC補正なんだと思う
シノビ/ビーストだが敵の先制を防ぎまくってる
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/21(月) 21:04:39.91ID:VcvEMFxQ
先制する確率じゃなくて敵の先制をブロックする確率?
状態異常付与以外でステータスによって確率が変動するスキルは3には無かった気がするが
本当に50%以上防いでるならブロック率50%という数字自体が間違いなのかも
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/22(火) 01:16:15.95ID:Xn5adMKf
プリ ファラ
ビー バリ ファマ

で始めた
雑魚戦はバリのスナイプでなんとかして後半はプリをショーに変えてバリに一騎当千でもさせようかなと
0933名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/22(火) 16:04:31.90ID:j0vSGwKH
業火は入手できるの早すぎだよな
ケトス戦の時点で普通に使ってたわ
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/22(火) 18:22:57.21ID:TsIANF1G
メディカ大量に持ち込んでロイヤルガーズと組めばナルメル前にもいけるよね
ロイヤルベールのプリンスとアタッカーのゾディかバリなら磐石
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/23(水) 21:32:01.74ID:k15KMQ59
プリは毎回ロイベ5→凱歌5→マーチ1のあとケトス戦に備えて予防とリセポンってビルドにしてたけどゾディいるならリセポンいらないな
ロイベ10→予防1の方が大航海クエで都合がよかったり
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/24(木) 22:03:55.23ID:0aDIop9P
プリ ファラ
シノ ファマ ファマ

途中でメンバーをシノビ→ショーグンに入れ替えたい
レベル揃えたいから全員Lv40で一回全員引退してスキルの振り直し
溜めておいたクエスト経験値で一気に戻そうって考えてるんだけど有りかな?
0941名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/25(金) 23:32:21.31ID:KeHtazyT
>>938
宿子が泣くから大航海クエ禁止なんだわ、すまん。
振り直し前提で序盤スキル取りたいし
引退直後でステきつそうならちょっと戻って鍵エリアの探索とかしようかなって
0945名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/26(土) 17:43:31.78ID:XaRkM3N4
ウォリ/ショー ショー/パイ
ビー/バリ シノ/プリ ファラ/プリ

初めて一騎当千パ組んでみたけど層ボスには滅法強いのに大航海、特にNPC2人以上のクエはほんと苦手だな
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/26(土) 20:07:30.54ID:1gKwR0rw
5から世界樹初めてようやく3にたどり着きました

ファラ/シノ モン/プリ
プリ/パイ ゾディ/ファ バリ/ゾディ

モンクのヒール+庇護、プリの凱歌で回復過多
アームズ+エミット+圧縮、連星術+パラージ+チェイスで攻撃方法被り
振りなおしたくて休養しようと思ったけど今作はLV5も下がるんですね…
4層後半ですがモチベ下がってきた
0949名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/26(土) 20:10:27.43ID:PTHyBV5+
>>948
大航海禁止してないならその時点でペンギン狩るか先進めてグラウコス先生の力を借りるかすればLV5程度すぐ取り返せるぞ
0950名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/26(土) 20:37:55.94ID:Q5lGumU6
連星が不甲斐ないからか何周してもゾディが圧縮リミットに落ち着いて面白みがない
対多数はチャージエミッポンでいいし表クリアすると拳鍛え出すしでルートがかっちり固まってもう

異常封じPTにバリ二人くらい混ぜてひたすらスナイプする旅でもしようかいっそ
0953名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/26(土) 21:19:03.03ID:EZGqB9p+
そこは心配いらんだろ
4以降の属性術師キャラはどれも火力担当として十分な性能してたし
今更そこの調整を間違うとは思えん
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/26(土) 21:25:03.46ID:DgXzbWzL
本当にゾディだけなんだよね、歴代の属性アタッカーで自前の3属性攻撃だけで戦い抜けないのは
核熱番長になりがちな旧2ケミですらちゃんと鍛えれば単体強術式がさいつよになるし
0956名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/05/26(土) 22:25:08.83ID:I7soRRIm
頭封じでの与ダメアップが活かせれば良いんだけど
属性リミットならともかく、星術だと1発2発強化されたくらいじゃ有効じゃないからなぁ
ゾディスキルだけで完結してるからサブが自由に選べる利点もあるんだが……
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/05/27(日) 00:31:10.46ID:eDy1iktJ
ゾディの本体は圧縮と特異点定理だからしゃーない
0958名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/27(日) 08:08:36.08ID:lRZBjITx
威力ばかりか命中率もだめな星術さん
エミットで擬似属性アタッカーにした方がSPも節約できてお得!
余ったポイントで先見術までとれちゃいました!
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/27(日) 08:13:20.03ID:1PM2oADj
>>948
ブレイバントで結構所持枠食うことになるからオイル大量に持ち込むのは苦しいし
モンクが庇護とアームズまで任されるのはやること多すぎるから
普通にプリが分身した方が楽なんじゃない

実際大航海ですぐ戻せるし振り間違ったと思いながら進めるのは楽しくないし
この難易度で振り直しのシステムない方が問題だろうしで
使える権利は使ったらいい
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/05/27(日) 18:30:17.95ID:HpemKUyT
ファラ/シノは護符揃えて三竜に挑むくらいのレベルになれば超強いんだけどストーリー中はそこまで強くない気が
本業のスキル伸ばしつつSP4で予防が取れるサブプリか警戒とドラミングのサブビーキンの方が安定するかなと
0961名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/27(日) 19:28:27.16ID:X5Sq99kS
俺が思うにファラ/シノって確かにアホみたいに堅いけど
実際にそこまでの堅さが欲しいシチュエーションって殆ど無くて過剰性能気味なんだよね
サブビーキンとかで小回り効かせる方が動きやすいと思うわ

ファラ/シノでないとって話になるのは
それこそ「あとは禍神狩りしてハバキリの空きスロ埋めるだけだぜ!」ぐらいになってからだと思う
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/05/27(日) 19:39:30.43ID:s/uHHzQ2
ザコは動く前に眠らせろ
FOEはバフ積んで介護切れる前に叩き潰せ

ファラいなくてもこれでだいたい何とかなるしな
ストーリー中に何とかならずに涙目敗走したの狐ぐらいしか記憶にないわ
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/27(日) 20:59:16.08ID:KCW2+xm5
ファラの自前のスキルだけで物理対策はほぼ完璧だし属性対策は3色ガードでおkだからな
超威力の物理攻撃や法則性なしでバンバン飛んでくる複数属性攻撃なんかは終盤だけのものだし
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/27(日) 21:33:33.05ID:1PM2oADj
こういう流れで上に書いてる本人が見たら
じゃあやめようかなってなるかもしらんけど
俺が言ったのも含め別に正解でもなんでもなく好みの範疇なので
特に気にしなくてもいい
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/28(月) 01:24:37.55ID:WATbAhST
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B290F
>>970よろしく

■公式サイト https://www.atlus.co.jp/title-archive/sq3/
■公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
■攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/

次スレは>>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

■前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B289F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1518658463/

■関連スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 マターリスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1270117741/

世界樹の迷宮のキャラは始原の幼子カワイイ 第60階層 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1498904119/

世界樹の迷宮I〜IVで全滅したらhageるスレ 15層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1403626305/
0968名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/28(月) 13:58:56.54ID:7Dw+Vjvk
パイのトリックスターに追撃の命中と威力上昇効果があれば面白かっただろうなぁ
チェイスに限り常在やGKよりも火力が出るとかだったら一気に強クラスに
0969名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/28(月) 19:56:57.70ID:KC/vPAv2
パイはチェイスする役よりもチェイスを補佐する役目の方が得意だからなぁ
高いAGIで素早く着火させられるし、我流持ちだから攻撃回数も稼げるし
サブで範囲攻撃スキル取れば雑魚をチェイスで一掃するのにも役に立つ
0980名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/01(金) 22:34:08.94ID:1OhVBV6E
パイ/バリって常時アンブッシュとかレベル5無消費バラージが便利で強そうに見えるけどやっぱ火力足りんな
枠が許すなら分身してハンギングしてた方が強い
0981名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/01(金) 23:32:47.02ID:byFrM2OO
世界樹はパラディン系職ありきのプレイしかしてこなかったが三色ガードの代用をゾディでできることを知って

槌ウォリ 突剣プリ
シノ モン ゾディ

で最初からやってるけどしくじったなぁ。後攻回復モンクがロイベ維持係っていうよくわからんプレイスタイルになってる
確定でターン最後に行動できるわけでもなく二階ですでにヒーリングじゃ回復量足りなくなったり散々
ディバイドガードよりTP高いモンクが毎ターンヒーリングする方が相対的に低燃費!思い付いた俺天才!とか思ってたけど馬鹿だったわ
回復のために回復しなければならないような編成にしたのが馬鹿だったわ
0982名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/01(金) 23:41:30.52ID:wFP1kLtz
敵がHPと守備が高い味方を優先して狙ってくる仕様だから序盤にロイベ維持したいならプリは全裸で後列にいるくらいが丁度いい
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/02(土) 08:06:46.68ID:MkJNfuAV
ロイべはプリが幸せだとみんな幸せっていうオタサーの姫みたいなスキルなんだから
活用したいならプリをちゃんと後列に置いてお姫様扱いしてあげないとダメよ
重いもの持たせて前列に置くなんてもってのほか
0986名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/02(土) 11:57:51.44ID:0PgEpFuJ
スタートでプリ2人は普通に有用だよね
一人はナルメル用にエミット取ってからリセットと予防
一人はロイベ10からのマーチ、予防
ゾディもいればケトス楽勝
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/02(土) 21:09:52.71ID:lFdwTKZq
最近3を再プレイしようとしてるが、初回プレイよりもパーティメイキングに悩む
メテオ型ゾディ以外に後列物理で有力なキャラが少ない…
0993名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/02(土) 21:46:21.01ID:TEkXDjSW
シノビに脳筋やらせるのはちょっと勇気いるね
シノプリで雑魚戦は飯綱、強敵戦で補助ってのが単純に強いだけに
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