イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel33
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君はアドル=クリスティンを知っているか?
稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。
メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年予定
価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 未定
「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html
※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)
◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel32
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1516317042/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 対応ハード:Nintendo Switch
発売日:2018年6月28日発売予定
意外と早かったな 今更ながらやってるがvitaのときじゃそこまでなあれだったけど、女の方々のお服エロスすごい
大商人さんの服やばすぎりゅ >>359
それほどでもない。ただの神ゲだよ
しかしこんなとこで便所の落書きみたいに書くより
もっと誰か一般人が読んでるとこで感想書いたらいいよ オーラフェンサー並の脳汁技がないのだけが欠点
マグナスウェイヴ? 知らんなぁ… >>356
前シリーズの関係は本筋に絡まない挨拶程度のやりとりぐらいしかやらないからだいじょうぶ ファルコムスタッフの意見では
フィーナのことが忘れられないから女に反応しないんじゃないかって話なんだっけ
(PCエンジン版2から目を逸らしながら) 5〜6年もすりゃさすがに次に行くだろう
いくらアドルさんでもちんこの欲求には勝てん
はず
たぶん
どうかな・・・ >>367
飛火野イースのアドルなら5年どころか5日と我慢出来なさそうだな 冒険日誌を作成した晩年は嫉妬深い妻がいて色恋沙汰は書けなかったんだよ。 スイッチ版は技ヒット時、フラム、フラガ成功、exスキル
これにいろんなHD振動対応させるなら買うぞ
ただの移植なら買わん 二週してるからなキャラ追加と多少のイベント追加これなら買う ファミ通見た感じだとPS4からの追加はなさそう
開発90%みたいだし まぁ元々良ゲーなのに変な要素追加してかえっておかしくなるより良いかも ps4版イース[ PSStoreのセールで3400円
お得だな >>377
それ鉄血見てない人は分からんよね。俺は見てたけど、まさかイースのスレで鉄血関連が来るとは思わんかった。 >>370
でもSwitchの振動ってショボいよね ファルコム信者ではなく、イース信者なのでもちろん買う 同じゲームいくつも持っててもしょうがないし
過去作買い漁るよ >>384
意識したことすらねえな
ゼルダしかやってないけど
まあその程度のもんだろう まあわざわざ他機種でプレイしたゲームを買う理由なる機能ではないよ>振動
それ以前に既にPC版でやらかしてる日本一が移植担当とか目に見える地雷だから買わないけど 別にファルコム信者でもなくイースも8しかやったことないがスイッチ版はPS4版ベースに欠点改善くらいの調整やってるなら買うかもしれん
例えばノックダウンの硬直を空中回避できるようにするとか防衛戦のリザルトスキップできるようにするとか咆哮マヒ止めるとかエリアとエリアのつながりの地名をマップに記すとかロックオンの追尾速度オプションいじれるようにするとかね
てことで頼むわ日本一の人 イース1,2は移植されるたび遊んでたけど、
スイッチ版イース8は劣化移植にしかならないだろうし買わないな。
あと、無いものを揺らすという事は、
体ごと揺らすのと同義であり、
しいては星ごと揺らすのと同義でもある。 そういう事さ。
しかしよくよく考えてみればダーナもマイアの産物。
胸がない事を恨むとすれば、それはマイアへの恨みでもある。
ネタバレは控えるが、ダーナのとった道は
実は恨みを晴らすべく1番近い場所を陣取ったという事。
豊かすぎるマイア、貧相すぎるダーナ、この2人が織りなすサスペンスもゲーム化してほしい。 震えじゃダメなんだ!
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基本無料
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マツブシ ムービーだとダーナさんなんかアドルくんに近くないすかね… switch版開発度90%もいいですがsteam版延期でブチギレ低評価連打してた台湾や米のお友達の事もたまには思い出してください 自分のおっぱいも大きく出来ないのに
世界を救える訳が無い >>398
ゴランザの乳だっけ?飲んでも背伸びないしなあ >>397
海外勢本当かわいそう
よりによって最高傑作の呼び声高い8でやらかしたのがなぁ
早く海外勢にも遊んでもらいたい >>401
PS4の海外版は出てるけどな
翻訳があれらしいけど あまり詳しくないけどイースって海外人気もなかなかのものなんだっけ? 現在のイース8発売状況をまとめてみた ()内はパブリッシャー
日本 発売中→PS4/VITA(ファルコム) 予定→PC(NISA) スイッチ(日本一)
中国と韓国 発売中→PS4/VITA(SIEJA)
英語とフランス語 発売中→PS4/VITA(NISA) 予定→PC/スイッチ(NISA)
>>402
翻訳に問題があったのはNISA担当の英語版とフランス語版で再翻訳の修正パッチが1月末に出てる
>>403
国内アジアでは軌跡が北米ではイースが売れるって答えてたはず Vita版をプレイしてますが詰みました
第5部でこれから幽霊船を見に行くところなのですが
蜂の巣が邪魔で先に進む事ができません
最初に貰った虫駆除剤3つはもう使いきりましたし
ぐぐったらディナの交易所でも手に入るらしいですが
交換、掘り出し物、引き取りを何度見ても虫駆除剤なんてありません
4つ目の虫駆除剤はどうやって手に入れるんでしょうか? >>407
おーなるほど…!
ありがとうございます
これは盲点でした…
>>409
自分だけかと思ったらあるあるでしたか >>410
蜂の巣は技のレベル上げ用に少し残しといたらいいよ。 >>411
やっぱそうなのか
あれ見たときにそんな気がして一つずつ残しておいた switchの追加要素で割りとマジで師匠来てほしい あのゴリラは強いで switchを日本一が作る以上
そういう追加要素はないと思うわ 日本一は評判悪いからな
何にしても完全版はPS4版だろう キンキュウショリオチ!キンキュウショリオチ!
イショクバン 二 バグ タクサン!
フグアイ タクサン! この映画のあとにララランド作るんだからどういう頭の構造してるんだろう 改めて見るとキルゴールさんのカットイン邪悪すぎてワロタ そういや日本一ソフトウェアって、
にほんいち って呼んでたけどサイトのアドレス見たら
にっぽんいち だったんだな。 日本一も結構体験版出すのに積極的だから知り合いにお勧めしやすいのが嬉しい
ゲームソフトも安くはないし実際にプレイして購入判断して欲しいしね まぁps4イース8の体験版は購入意欲が下がったけどねw イース[体験版プレイしてみて凄い微妙に感じたけど本編は評価高いし大丈夫だよね…?
モデリングが若干不満だったけど6割引でつい買ってしまった >>431
買ってしまったのならやればよかろうなのだ
ちなみにPS4版体験版は一部で公式ネガキャンとまで言われている >>433
隆起珊瑚の森のみ
冒険感も薄く、マグナスも出来ないサハド操作を強制される打撃属性必須のカーラン卿とキルゴール先生と出会える体験版だよ 隆起珊瑚の森ってワーストステージだよな
狭い上に迷うから動かしててイライラする
スイッチバンド体験版出すなら最低限拠点からフィールドを行き来できなあかん
どうせたいして売れんだろうし出し惜しみせんでvita版みたいに一章まるまる体験できるやつ出すべきだろう 隆起珊瑚の森なんかよりも
コウモリ→アヴァロドラギル先生の流れの方が体験版としては適切そう >>435
2章の最後を除いて
シスターを発見したら終わる体験版なら
みんな買うと思う 何より始めの船パートで投げる人が多そうなのがな
2周目はめちゃくちゃ楽しいんだけど >>440
最初の船はプロローグなんだけどあれは最近のRPGでは当たり前だからあれで辞める人はRPG自体向いてないと思う。 >>441
ゲーム始めるつもりでやってれば良いけどどんなゲームかなぁと体験版始めてあの盥回しお使い始まったら向く向かないじゃなく誤解するて イース8は絶対面白いから体験版じゃなくて製品版からやれよ あの6部屋だか8部屋を全部入って回れ右して出てというのはつらかった。ゲーム慣れしてないんで目が廻った 割引してたから今更ながらPS4版買った
とりあえずインフェルノで始めたぜ
無人島開拓して村作るゲームなのか
イースって思ってたのと違うけど面白いな ほう、初見でインフェルノを・・・
ワンパンの嵐と思うがずいぶん腕に自信がありそうだな 仁王レベル1プレイやダクソ低レベルプレイしてたから慣れてるし
どこでもセーブできちゃうしリトライすぐ出来るからそこまでじゃないかな
命も3つあるしな! クラリオンからの凶悪ラッシュは初見インフェルノ辛かったな
クラリオン強い
ミミズ強すぎる
蜘蛛 凶悪
名無し 速すぎる
アヴァロドラギル あれ? 2周目ですら諦めたわインフェルノ
レベルの上がりやすさが他の難易度と変わらなければもう少しがんばれたんだがな ただ硬いとか早いだけで難易度上げられてもつまらんわ。
敵の攻撃パターンが増えるとか敵が賢くなるとか、そういうのなら楽しめるのに。 昨日やっとPS4初周クリアしたー。
Vitaでナイトメアやり込んでたからインフェルノ回復無しで通したけど散々リトライしたよ。
護人からボスのレベルがVitaより高くなってるし、特にエンドログラムとはじまりの命はかなり行動パターン強化されててびっくりした。はじまりの命64で挑んでぼこぼこにされたし…。
今日ようやく旧地下聖堂の最終層まで来たからメライドゥマ戦が楽しみだ。後セレン解放作戦はクリア前は物量とボスの固さに敗れたのでリベンジしないと。 >>448
それくらいやるなら
回復アイテム縛らないと物足りないと思う インフェルノやったけど難しいのギアスバーンまでだぞ
そこらあたりまでくるとアイテム増えてくるしボスもそんな強いのでてこなくなる
難易度上げてわかったけど前半のほうが強いボスあつまってる
ミミズとクモはダクソやってる俺でもこんなリトライしたことないってくらいリトライした 二週目やってると過去のセレンの園で望みが絶たれたときにダーナが「まだだよ」って言ってるので泣いてしまった
一人で頑張りすぎでしょ… 後半で強いのって面倒なだけのオケアノスと
ダーナ編のラスボスくらいだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています