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イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel33
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a1e-tzcQ)
垢版 |
2018/02/26(月) 20:25:30.81ID:JBoSmtxT0
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 未定

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel32
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1516317042/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-5xYx)
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2018/03/28(水) 07:50:48.79ID:VetimdMkd
ps4版グラはシャギってないし合格ラインでしょ中小にどこまで求めるのって話
60fpsでヌルヌルフラムフラガアクションの楽しさ優先するのは当然じゃないの
今さらグラどうこうとかエアプっぽいな
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e2a-AyCB)
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2018/03/28(水) 12:09:28.06ID:MmIr3V1V0
確実にエアプでしょ
イース8の解像度ははPS4で1080p、PS4 Proで4K
国内、海外合わせてもPS4のゲームでこれ以上がない最高水準なんだし
その上でfpsがほぼ安定してるのは一度でもプレイすれば間違うはずがないしな

ていうかたぶんこいつグラと画質の違いが分かってない
0616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3360-zkh5)
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2018/03/28(水) 21:10:50.80ID:WYzFjmD30
というか8のエンディングって問題を先延ばしにしただけだよな
しばらくは起きないんだろうけどいずれはグリーク地方の人間皆殺しにされるのは変わってないと
南方に逃げたラステル達も死んでるからグリークと法の人間が発動後に別の地方に逃げてもダメなんだよね?
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3360-zkh5)
垢版 |
2018/03/28(水) 22:02:40.55ID:WYzFjmD30
まあマイア様が夢を見続けるかぎりはいずれかは起こさないといけないみたいだし
ダーナの判断でその時期を決めるとしたらそれは本当にもうどうしようもないぐらい地上が混乱したときだろうな
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab2a-3UCh)
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2018/03/29(木) 00:04:24.54ID:vFPrB8sH0
イース世界で有翼人が白エメラス利用して寿命から解放されたのが1500年前くらい
現実と絡めて考えるならエタニア時代って6500万年前に終わった隕石衝突説がある白亜紀がモデルでしょ
ダーナ時代とアドル時代で6500万年空いてるわけだ
次のラクリモサがいつか起きるって言っても人間がやらかした場合以外とか考えるだけ無駄じゃない?
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2160-kUw7)
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2018/03/29(木) 00:14:45.18ID:RTsOZShc0
竜種のモデルが恐竜だとしたら現生人類との分岐っておおよそ3憶年前だよな
恐竜も哺乳類も爬虫類から進化した存在だけどそれだけ前に分岐して身長以外の外見がほぼ変わらないってすげぇな
まぁイース世界の人類の設定をリアルに当て嵌めるのも野暮なんだけど
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM6b-7Xk6)
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2018/03/29(木) 01:46:58.06ID:B68tb4wDM
軌跡シリーズのせいでファルコム嫌いになりかけてたが、
イースファンでセールだから買ってみたわ
アドルの名前と声優名が同じくらいのサイズで表示された時はキレかけたが、アクションの気持ち良さはさすがやね
0629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-EdfM)
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2018/03/29(木) 02:01:31.41ID:mQp824UL0
>>624
収斂進化で綱が違っても同じニッチに入り込んだ生物が似通った特徴を備える事はままあるからたまたま似たんだよきっと。後の種族は皆二足歩行なだけであまり似てないし。
エタニア時代は現代と変わらない姿の鹿や羊もいるから案外最近かもね。とは言っても数千年レベルだと古代種が化石化しないからやっぱり数万年以上は経ってるのかな。
0632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d946-hfGN)
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2018/03/29(木) 06:47:36.31ID:Bmf24XY50
エタニアはアドルの時代とは全く異なる大陸が形成されてた時期っぽいし大陸移動を考えると数億年は離れてそう
パンガイア、ロディニアが超大陸の名前でティティスは海の名前だよね
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-O+qV)
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2018/03/29(木) 20:20:52.55ID:nHJgdGSsd
>>647
拘るようなところか?って書き込みがあったから答えただけ
つーか俺以外にも複数気になってる人いるしな
子供じゃないんだから自分が理解出来ないからっていちいち噛みつくなよ
>>649
それもあるな
せめて何パターンかあれば違うのにね
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-EdfM)
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2018/03/30(金) 00:13:26.35ID:RhldhBjp0
映画でも割とよく見かける様な表記だけど気にする人は気にするかもしれないし、そんな事でお互い喧嘩しなくてもいいのに。
自分は声優が誰かが見えても気にしないけど、同じ人が二役以上やってるのが分かると上手く声を使い分けるもんだなあと感心しつつ微妙な気持ちにはなる。
キルゴールみたいな敵役のキャラクターの声優さんは二役でも同時には登場させなかったり配慮してるのかな。
0677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-PIVI)
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2018/03/30(金) 14:09:44.95ID:6uqBl4LS0
PS4の二周目で、ロンバルディアに乗ってる段階からドギと迎撃戦の話できるのはバグ?
0684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2160-kUw7)
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2018/03/30(金) 17:21:27.05ID:bv/8JMSz0
>>682
どうなんだろうな
白の追憶で寺院のほうにはまだ食い物あるみたいな話だったし
遺言と遺物が見つかったのも寺院だったし今更外が騒がしくなってきたなんて話になると
食料奪いに来た生き残りにヒャッハーされたぐらいしか思いつかない
一応まだ生に執着してた奴も多かったし
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2160-kUw7)
垢版 |
2018/03/30(金) 19:47:48.59ID:bv/8JMSz0
>>687
かもしれんな
白の追憶でモブが「寺院にはまだ食料が残ってるって話だぜ。出し惜しみしやがって…」
みたいな愚痴こぼしてたけどあいつもたしか座り込んで弱ってた気がするし
王宮で死に体の連中に栄養たっぷりのお偉いさん方を襲う力も残ってるか微妙だしな

>>681
無念のまま逝ったかどうかは知らんが何よりかわいそうなのは再編後の世界でダーナの存在は消えてるから
過去のオルガにとっても「ダーナって誰?」みたいになって完全に一人だけ蚊帳の外という嫌がらせ
オルガの存在と行動自体はダーナにも影響与えたから無意味ではないけどサライ(偽)と比べると扱いが…
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-0zfl)
垢版 |
2018/03/30(金) 22:31:09.61ID:zgVc7DJyd
死んだ状態でイベント進むと変な感じになるね

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