イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel33
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a1e-tzcQ)
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2018/02/26(月) 20:25:30.81ID:JBoSmtxT0
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 未定

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel32
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1516317042/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8660-vJpg)
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2018/04/06(金) 13:15:08.23ID:YEJblJQI0
そういえば漂流村のメンバーの最後のオチもアレだったな
ただのモブじゃなくて今まで一緒に戦ってきた仲間というイメージが強かっただけに
ラストで一気に距離が開いてしまったような気がする
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ad7-vJpg)
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2018/04/06(金) 13:20:36.92ID:A15pkGNJ0
>>912
同一世界の中で魔法のある地方と無い地方があるっぽい
1、2の地方ではエンディングで魔法が消滅しちゃったけど
3や5の地方ではなんだかんだで魔法に似たようなパワーを発揮できる

特に4は発売機種によって魔法の扱いが変わるから混乱する
この辺正確に把握できてる人いるの?って感じ
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ead8-iCuI)
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2018/04/06(金) 16:18:04.65ID:TgBOGbFw0
ゾックメタス狩ってたらあっという間に99になってしまった、経験値0/520000ってあるから上限100かと思ったけどそんなこともなかった

ところで果て無き脅威・終やばくない?
ガバプレイでクリアしてSランク取れたけどメフォラシュム何体出てくるんだ、地獄か
あれノーダメは何回やっても出来そうにない
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8660-vJpg)
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2018/04/06(金) 18:14:27.80ID:HlpEZbln0
いや、勘違いか
ラクリモサ自体はマイア様が夢を見続ける限り起こるってだけで起こすタイミングはダーナちゃんに丸投げだったか
ただはじまりの命に触れてもマイア様が眠りにつくとお別れしないといけないみたいだしあのニートが次起きるの何年後なのか想像もつかん
ゲーテ海序文を見るにダーナのことは数十年前の話って認識だから仮に万一再会することがあっても晩年の行方不明後とかかな
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-r2eV)
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2018/04/06(金) 20:51:06.86ID:pkDLsUhkd
EDの手紙入った瓶が映ったときに何気なくスタートボタン押したらTHE ENDまで飛んでしまった
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-ps7G)
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2018/04/07(土) 03:12:09.60ID:oYw1kdfQd
ローブ野郎と仮面野郎はファルコムゲーだと定番なんです
というか初代からいるw
最近仮面枠多過ぎるからたまには堂々と顔さらしてるワイスマンみたいな悪役も欲しいんだけどな
そう言えば名無しの名字がヴァイスマンだけど意識してるのかもね
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-iItB)
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2018/04/07(土) 09:27:10.66ID:dDjIEBCYa
>>937
仮面の男「言っておくが、あの愚息と同じ様に行くとは思うなよ」
♪〜A river in a dry land
The last ace in a lost hand
When the hope of new beginnings burned our feet
Now we need it
A heartbeat for a tin man
An oasis in a singed land
Remind us what we're here for
Creating new life
Creating rivers in the desert〜♪
0950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-QlT8)
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2018/04/07(土) 12:17:06.03ID:nNsPPUXsr
これやってて、シナリオが「君の名は。」じゃね?って思ってたんだけど、イース8のが先に出てたんだな。ここまで偶然にシナリオの大筋が被るの驚いてるんだけど新海誠がファルコム出身らしいから、シナリオの原案が昔あったりしたのかね?
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c152-vJpg)
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2018/04/07(土) 12:54:36.15ID:t5pF/woq0
>>953
CE-34878-0はアプリケーションエラーだな
原因は様々だけど、そこで落ちるというのは特に聞いたことないから
必ず起きるようならゲームを再インストールしたほうがいいかも
第一部開始時点だと、ディスク版を買って
インストールが完了してない状態でそこまでたどり着いた可能性もあるのかな
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-HBBH)
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2018/04/07(土) 13:27:28.47ID:WAsx1Jotd
コインあった方が出は良かった気がする

だいたいが3.4個で2.5個もちらほら、1個はたまにしか見ないし、0なんてほぼ見なかった
コインつけるまではほとんどが2.3個で5個なんて見なかったし
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-QlT8)
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2018/04/07(土) 13:28:52.48ID:nNsPPUXsr
>>954
>>956
http://bnewg.sokuho.org/article/449826784.html
映画「君の名は」
・過去に流星群が落ちて水辺にある村が壊滅する
・主人公とヒロインが夢で入れ替わる
・過去と未来それぞれで解決を模索する
・ヒロインが巫女

PSVITA「イース8」
・過去に隕石が落ちて水辺にある都市が壊滅する
・主人公とヒロインが夢でお互いの体験をする
・過去と未来それぞれで解決を模索する
・ヒロインが巫女

まいったな…
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a60-vJpg)
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2018/04/07(土) 13:33:05.64ID:lwkW6BUY0
>>962
そうなのか?
コインつけて3属性パーティ(レア率アップ)だとやたら剛竜の重殻や閃竜の大牙が出やすくなってた記憶があるから2属性、コインなしで狩ってたわ
まあ30分ぐらいしか検証してなかった気がするし今度試してみるかな
0965963 (オッペケ Sred-QlT8)
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2018/04/07(土) 13:35:58.03ID:nNsPPUXsr
まあたまたまなのかもしれないけどなー
障壁突き破って隕石落ちてくるとことかアニメムービーだから余計に被って見えたわ。
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dc6-vJpg)
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2018/04/07(土) 13:37:20.93ID:/KHpsYRs0
>>963
入れ替わるのとお互いの体験をするとではだいぶ違くね?
解決を模索するなんてのは共通点とも言えん
トラブルが起きて主人公たちはその解決を模索する、他の作品でも当たり前の行動であり筋立てだろ
あとエタニアが滅んだのは直接には寒波の影響であって
大元の原因とはいえ隕石が落ちてきて滅んだわけじゃないぞ

箇条書きマジックにしても内容が外れてたり項目が少なすぎたりしてちょっとお粗末すぎるわこれは
もっと頑張りましょうと言いたくなるね
0969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-QlT8)
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2018/04/07(土) 13:44:18.25ID:nNsPPUXsr
>>966
ダーナが「赤毛の剣士として行動していた」って言ってるから、入れ替わりでなくともシチュエーションは似てるよねってだけの話だよ
解決を模索するってのも、同じ時間軸では解決できない問題を時間軸のズレを利用して解決するわけだし。
隕石が落ちてくるってのも、直接的な要因でないにしろ王国(街)に襲いかかる災厄の予言って部分は共通してるし。
てかクリアしてない人君の名は見てない人ネタバレすまんな
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dc6-vJpg)
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2018/04/07(土) 15:57:18.40ID:/KHpsYRs0
>>970
別に戦ってるわけじゃないけど
>新海誠がファルコム出身らしいから、シナリオの原案が昔あったりしたのかね?

これを受け入れるならむしろ新海がファルコムにあった原案を持ち出して
勝手に君の名はに使ったことになる
ぶっちゃけそんなわけねえしなんか自分の知ってる他作品とたまたま似てる点があると
すぐ箇条書きマジックで関係づけて考えるのはオタクの悪い癖だから釘を刺させてもらうだけのこと
0975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-QlT8)
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2018/04/07(土) 16:13:47.60ID:nNsPPUXsr
>>974
なんかすまんな。。そりゃ真面目に考えりゃそんなわけないんだけど、発売時期も近いしこんだけ偶然の共通点が多いと勘ぐってしまわないか?
それに何かに関連付けた方が俺はだけどストーリーの理解が深まってもっと面白くなる。
0980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 868a-oPU1)
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2018/04/07(土) 18:14:29.50ID:uZD5dgpx0
>>977
とりあえずファルコムには連絡してあるから返事待ってみるよ。
>>978
他のゲームは全く問題なくできるから記録媒体に異常は無いと思う。
>>979
助言ありがとう。
モンハンバージョンのPS4だからホコリ溜まるほど使ってないと思う。
一応掃除してみたけどダメでした。
0981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ae7-lfby)
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2018/04/07(土) 18:28:01.82ID:bUqOoeFH0
そのエラーコードでググったら
本体アップデート、それでダメなら本体修理ってのが出てきた
ソニーのサポートに連絡したほうがいいかもしれない
中古でも購入日記載の保証書があったから無償修理だったようだ
ソニー太っ腹だな
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-vyuV)
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2018/04/07(土) 21:59:09.96ID:1gt1iaSNa
この発売してからゲームストーリーの感想みてきたけど
1・最初から最後まで楽しかった
2・前半人集め中心で淡々としてたけど山越えあたりから面白くなってきてそこから最後まで楽しかった
3・後半まで面白かったが最後らへんの概念的な話はついていけん
だいたいこの三パターンに分かれる
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9e9-lfby)
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2018/04/07(土) 22:33:46.98ID:2jMjflSS0
>>975
新海がまだファルコムに居た頃のスタッフで残ってる人も居るだろうし
その仲間達と「こういう話どうかねー」「じゃあこうした方が良くね?」くらいの
企画にもならない雑談レベルのぼんやりとしたもんくらいはあったんじゃないかなーと思ってる
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-r2eV)
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2018/04/07(土) 23:49:37.23ID:yQpnF9Eud
>>983
最初の船内探索とイカ戦は正直ダルくて島の探索が始まってから面白くなった
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ead8-iCuI)
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2018/04/08(日) 00:56:47.67ID:0+qyQWNC0
触手の体力が案外多くて初見リトライするガバプレイだったけどイシオスブレード使えたしあの時点でワクワクしてた
今思えばオケアノスにヒイロカネなしであれだけのダメージを与えられるってやっぱ強いんだなイシオスブレード…
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca4d-QlT8)
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2018/04/08(日) 01:29:14.02ID:5Witx90H0
>>983
最後らへんの概念的な話はほんとガッカリ。
こりゃストーリーよく出来てんなーと思ってたのに一気に置いてけぼりされてそこら辺の安っぽいRPGみたいな世界観になってしまった。
最後まで人間ドラマしてほしかった
0994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-qsTR)
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2018/04/08(日) 02:12:44.51ID:lhTye7bXa
>>989
ケフィンリメイクではイシオスブレードに更に錬金術をかけて強化するイベントとかあるかもしれないから期待して待とう
10011001
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