【MM】メタルマックス総合スレ 戦車257台目【MS】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/
■旧シリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
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■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車256台目【MS】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1522449528/
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| >>970 を踏んだら .|
| さっさと |
| 次スレを立てやがれ .|
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| 指定番を踏んだ時も .|
| きっちり |
| 次スレを立てやがれ .|
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙です
ポストアポカリプスで買い物とかができる町はアイアンベースだけでもいいんだけど
モブがいる難民キャンプは出てこないのかな おつ
俺はいつかPS4は買う予定ではあるけど携帯機の方がやりやすいし今持ってるVitaでいいや PS4リミテッド予約してるけどリモプ試したらレビュー要る? ファン待望のシリーズ最新作! 戦車(クルマ)でTOKIO砂漠を駆け抜け,巨大モンスターに粉砕される「METAL MAX Xeno」プレイレポート
http://www.4gamer.net/games/399/G039996/20180403098/ 正直PC持ってたらps4よりvitaの方が出来るゲーム増えて嬉しいけど
今更vita買ってもなあって思ってps4買った グラフィック的には別にVitaでも問題なさそうだがロードとかはPS4のがよさそうではある グリムドーンってゲームに似てんのかな
町はないけどワープポイントがある
ボス倒すクエストが発生してボスを狩りに行く
ハクスラヌーブだから他のもそんな感じと言われたら困るけど今までのメタルマックスのシステムと親和性高い気がする >TOKIO砂漠を駆け抜け、巨大モンスターに粉砕される
リーダーとか重機免許持ってるから即戦車動かせるしTOKIOなら砂漠でも緑化して田畑復活させてしまいそう 4亀の「絶滅指数」って迷Qのアレと同じだよなあ・・・ 公式見てきたが、鉄とオイルの代りに香水の匂いがしそうなキャラばかりだな
リローデットか3のキャラ絵じゃ駄目ったの? 前スレの最後の方読んで知ったけど拠点以外に町ないのか…
と言うことは嫁も今判明してるあのメンバーだけって事なのかなあ >>10
生き残りを探し出すとか書いてあるけどパーティーメンバー以外にも生き残りいるのかね 2周目で汎用グラのキャラとか使えるのかなって思ったけど4亀の最後の画像が固有キャラだから無いのかな? >>1
乙
滅亡してんのにどこが賞金首の管理してんだろ 画面上部に表示される敵アイコンに,属性アイコン付きのゲージが表示されることがある。
この属性でダメージを与えてゲージを0にすると「シールドブレイク」が発生し,防御力を低下させられるので,積極的に狙っていきたい
本作のボスモンスターは基本的に超絶強い。そのため,ゲームクリアまでに敵に敗北してしまう回数は一度や二度では済まないだろう。
一面廃墟と化したデストキオを探索して,クルマやキャラクターを強化し,強敵にぶつかったらカスタマイズを重ねて再挑戦……という本作のプレイサイクルは,RPGファンにとって実に心地良いものだ。
その中で突拍子もない形のクルマが出来上がるのも(そして,それが案外強かったりするのも)本作ならではの体験だろう。
全体的な難度はやや高めだが,フィールド上のどこからでも自由に帰還できる気楽さや,密度の高いベスターポートによるワープ網などのおかげで,非常にテンポ良く遊べて,リトライも苦にならない。
世界観やモンスター達はなかなか厳しいが,ゲームシステムはプレイヤーに優しいのだ。
https://i.imgur.com/TzhccH7.jpg
ええやん Lv30のステータス見ると3-4に比べるとかなり低めだめ。
難易度のことにも言及してるし戦闘バランスには割と手をいれてるんかね 紅の復讐者はレッドウルフなんだが蒼炎の復讐者って何だ もしかしてあれですか。モンハンやGOD EATERみたいな狩りゲー風のMMですか もうレンタルタンクで大破したクルマを拾いに行けないのね、悲しい
全滅やヤバい時はどうせリセット〜とか言う奴いるけど常にオートセーブ機能にしといて欲しいな、緊張感ってもんがない もうカドカワには金出したくないので、中古出るまで待つぜ >>25
今回はヤキトリや宇宙砲的なゲテモノ見た目じゃなくて安心したw >>25
こういう未来的なサイバー砲の上に従来の戦車砲のデザインだけ被せられる様にして欲しいんだよなあ 良く見たら3連バーストで迎撃されない特性てえげつない性能してんな
最終的に4連迎撃無効までいきそうだね
ジャック完成砲みたいやな >>36
この武器は超改造できるのかな?
ヤキトリはできなかったが 多脚もう少し脚開いてほしい
綺麗に並びすぎてて違和感ある メタルマックスの醍醐味って
新しい街に着いた時のワクワク感なのに
それがないとか‥‥‥ FF15のPがこんなこといってたな
ええ,ネガティブなフィードバックもいっぱい来ました。
ああ,これがFFっていうIPの歴史なんだって,そのとき改めて思いましたね。
ただそれと同時に,「FF病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。
スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。
そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。
「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
それで,「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って,チーム内で諭していた時期があったんですけど。
でも,FFXVの情報を世に出し始めたことで,それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。
みんながFF病だったんですよ。 >>39
多脚ってまたソイヤかよ、しね
って思ってたけど、こういうのか。
これはいい >>43
言ってることもわかるんだけど
パケのサインとか自分たちも酔ってないか
砂漠をバイクで走りたかったな https://twitter.com/metalmaxxeno/status/984304261017157632
Limited Edition完売したんか
確か4は前日あたりまで残ってたけど今回早いな
予約開始即日で予約しててよかった メタルマックスの穴システム上仕方ない面もあるけど
戦車の強さを求めるなら多砲塔じゃなくて主砲を一門だけひたすら巨大化させた戦車も欲しい
ゲームだし1000ミリ砲とか載せて数ターンに一度しか撃てない戦車があってもいいのに FF病ってのが懐古厨のことだと思うんだけど
それをここに貼るってことはゼノでなくなった昔からの要素を残念がるファンへの牽制にしか見えないんだけどそういうことなんかな? トレーラーみたらレッドウルフに主砲だけ青いのが乗っててダサいんだけど
パーツのカラーリングはさすがにできるよな? カラーリング変更はあるけどネフテク装備が対応してるかどうかは知らん
というか今までの例だと変えれない気がしないでもないけど ネフテク装備品はたぶんカラー変更も超改造もできないだろう
でも超改造視野に入れたらそもそも使わなくなるからどうでもいいね! >>52
>>53
ネフテクはできないのか・・・
じゃあもうレッドウルフを青く塗るわサンクス
あー早くやりたい
いいクルマの日とかだれも気にしてないから早く出せよ早く >>39
こんなん言うの野暮っていうのは百も承知なんだけどさ
3枚目のおちびちゃんとか元はマウスなんだろうけど
履帯横に主砲くっつけてどうやって装填すんだよバカじゃねーのw Memory of Wild Eyes ってなんやねん
ワイルドアイズってこういう町とか撤廃した路線だったのか >>48
ロンメルゴーストさんとか本当わかってらっしゃる😊 >>55
よくわかる
せやから個人的に無限軌道周りに兵装は付けないこだわり おれもその辺気になるから機銃やS-Eが砲塔の回転に干渉するような改造はさけてたな 貴嗣絵がバックに流れて、世界は滅びた戦車が残ったって出る所かっこいいわ トレーラーの最後のフレーズがサードトレーナーと被りまくるんだが、もしかして文言思いつかなかったのか?? トレーラーの20秒過ぎから手書きのキャラが書かれてるな。
でてくるのかね 拠点一個で、エリアに出て遺産探しとハントって
モンハンみたいだな ぶっちゃけメタルマックスにストーリー性は求めてないからこういうのでいい なんか知らんけどハンターになりたいから親父に勘当されてそのまま旅に出る1に比べたらどんどん主人公にストーリーが追加されていく MM病を患ってる患者さんも多いからね
いっそのこと4見たいに患者さん用の別スレ作ったほうが良いんじゃない?
そうすれば患者さん同士で楽しくやれるでしょ? >>43
それ周りが病気だと思ってた開発者が一番の病気だったってオチだろ >>73-74
まったく無いのはちょっと寂しいけど、ガッツリは要らないなぁ
一週目でストーリ楽しんだ後の、ハンターモードはストーリー無しってのは良いかもね
>>75
家ゲーRPG板にでもXenoスレ立てるとかかいな? しかし、ここまで全部変えてくるとは思わなかった…
システム的には完全にトレハンハクスラゲーなんだな、これ
嫌いなジャンルでは無いんだけど、RPGとしてのMMを遊ぶモードになってたから
脳味噌がこれを楽しめるかちょっと心配だ…
RPGは一周でやり尽くして二周目以降はやりたくない人間だから
出てくる情報全てが不安要素…
限定版の予約、とりあえずキャンセルしてスレの評判見ようかな… オーブンワールド?に出ていってハントするならモンハンってよりも討鬼伝に近いのかな 特典に魅力ないならキャンセルしたらいいんじゃない?
っつうか特典に興味なさそうなのになんで限定版買おうとしたんだ >>80
今はどっちかというと特典にだけ興味がある状態
だけど、特典だけだとちょっと高額だよなぁ…と躊躇してる >>83
特典だけ貰って即日未開封で売れば出費は2000円くらいで済むぞ 本名出てたから上の画像消した(^p^)
まあ、また来週 限定版が承認欲求の権化みたいな奴の手に渡らなくて良かった良かった >>27
No.1だからウルフの名前を変えただけだと思う >>48
うーんこの攻撃力5000の四連射が最強の装備なのか?
そんなことないよな ゼノ買ったらとりあえずシナリオを進めて
レアメタル集めてひたすら戦車武器やエンジンを強化したいです
果たして今回はデタラメな武器が出るのか興味ありますね 4くらい本筋があると、はよ狩らせろやってなるわ
砂塵の鎖ぐらいざっくりしたのでも別にいい派 一部トルネード系SEに採用されてるファンネルみたいなグラが好みに合わない…大抵のシャーシにめり込むし
しかし全く別物感があるね。楽しそうじゃん まあだからこその非ナンバリングなんだろうね
おチビちゃん以外の鹵獲?戦車ってあとどれくらいあるんだろ 【シュタインズ・ゲート特集!、METAL MAX Xeno、うのなま】電人☆ゲッチャ!
2018/04/12(木) 開場:20:50 開演:21:00
/lv312098447?ref=qtimetable&zroute=index >>96
賞金首じゃないっていう事じゃないか
ポスター眺めたり町の人から情報集めたりできなさそうなのが残念って言う 戦闘もっさりしてそう…
2の敵も味方もところ構わず一斉発射てのはないんだろうなぁ…はぁ 拠点は歩き回れるわけじゃなく選択式か
作りは完全にダンジョンRPGだな >>86
顔真っ赤になりすぎで竹生えるわ
発売後来たらこのスクショスレに投下してあげるよ嬉しいだろ 全然関係無いけど戦闘に使う奴じゃなくてベースにいる名無しNPCみたいなの
とかどっか写り込んでないのかな 完全にキャラ紹介にいる奴だけなんだろうか 街がないのは残念だからNPC集めて街を復興するようにしようぜ
まだ1週間あるからできるだろやれよ キャラの造形もうちょっとなんとかならんかったのか
今時まばたきもしないなんてほんとに次世代機かよ >>102
ん、DRPG方式なのか
拠点くらいはがっつりつくってほしかったが
まぁいいかどうせ最終的には改造とかしかしなくなるんだし ミヤ王がプロデュースしてんだから大丈夫だろ
ユウ帝と同列の存在だろ心配ないな >>108
まあvitaとマルチだし低予算だろうし
そこら辺は察する
内容さえ良ければ許す >>108
vita用で作ってついでにps4でもマルチしとくかって感じだから許してやってくれや >>111
現場にがっつり入ってるってことかいい事じゃねえか >>97
あれは実は透明なアクリル板に固定されてるだけ……なんて妄想しとけばいいのさ 念のため、最後にもう一度、聞いておくぜ...>>116ちゃんの体...いじっていいんだな? 新作の話してる時にアレだけど
今3を始めてる所なんだがこれって2Rにあった
モンスター図鑑的なモノは無かったりする? 199X年オーブンの炎に包まれた後の世界を旅するのかワクワクするぜ 声優のひとら羨ましいね
一週間フラゲは流石に嫉妬するわ >>124
ある。
>>104に貼ってあるの見なさい 町がないから本当に淡々と敵を殺すだけのゲームって感じっぽいな このキャラ絵どっかで見たことあるな〜…
キャラクターデザイン:織田non
あwwwwww 敵の擲弾兵は命中率もさることながら装填次弾発射が味方より早いよね?どう考えても 4は街色々あったのにな。
2のタイシャーやアズサとかいい街だったなぁ。 4亀のレビューに職業によってLVアップ時のステータス成長率が変化すると書いてあった
これはどういう意味なんだろうか?
プレイヤーの育成の仕方によってキャラのステータスがバラバラになるということ? 弊社代表の友野も出演予定です!今夜放送!【ニコ生(2018/04/12 21:00開始)】【シュタインズ・ゲート特集!、METAL MAX Xeno、うのなま】電人☆ゲッチャ! IP有りだとスマホコロコロ以外の荒らしが一掃されていいねぇ
25-くんなんかすっかりキャラ設定かえててうける
【シュタインズ・ゲート特集!、METAL MAX Xeno、うのなま】電人☆ゲッチャ! - ニコニコ生放送
http://sp.live2.nico video.jp/watch/lv312098447
間もなくだな。実機配信あるのかな? RPGで他人のプレイなんて見たくねーな
初見の衝撃が薄れる >>141
てっきりドラクエ6方式だと思ったけど違うみたいだな
レベルアップ手前でセーブ→リセット繰り返してパラメータ厳選するイカれたやつがでてきそう
どうせメタフィン有りだから最終的にカンストするんだろうけど >>141
どう言うもクソも運転レベルとか修理レベルとか昔からあるやん レベル10までハンターでそこからサバイバーに転職して20まであげてソルジャーに転職した時ステータスと
レベル10までメカニックでそこからメディックで20まで上げてソルジャーに転職した時のステータスが違うかもってことを気にしてるのか?
転職した時点でその職のステータスに切り替わるから関係ないよ ドラゴンズドグマみたいな方式なのかな?
またエクセル表で育成管理表作らないと・・ >>147
4亀読む限りでは、そう書いてあるようにとれないんだけど
それどこソース? 知らんけど同じカドカワのゴッドウォーズでは
転職した時点でその職のステータスに切り替わる仕様だから
どの職でレベル上げても同じだったな ソースとかいうやつに限ってまったく調べてないんだよな >>155
そのソースにはパラメータは変化しないって書いてあるから
>>147は誤りで、>>145が正解じゃね? いつものMMだと規定値より高い低いでアホみたいな成長補正かかってたけど転職とかどうなるのか 今回パラメータ極めるならすご腕ポイントによる補正を計算に入れる必要があるな
割合上昇で効果が大きい分カンスト以上にするともったいない
うん、俺はそこまでこだわれないw >>154
書いてあるね
>転職してもレベル1には戻らず、パラメータも変化しない。
>成長傾向を考えて転職させていこう。 >>163
なんでもできるマンは999目指してねって事じゃないかな >>165
果てしねえ…それはいいけど戦車は付いて来れるんかな。人間サイッキョはちょっと嫌だ ゼノ発売前に聞くのも何だけど、
4のクルマ兵器の守備力はどこまで削ってもいい?
機神砲とか重すぎて。 >>107
街復興の要素とかあるんかねえ
各地の生き残りを救助してって
少しずつ拠点が賑やかになってくとかだと楽しいんだが >>168
そういう要素はあるってインタビューで言ってなかったっけ? 繁栄度あったら俺得だわ
初代デジモンワールドとかクソ楽しかった >>169
そうなのか もしそうなら俺的にはありがたいけど
世紀末な世界観とはいえ重要キャラ以外ほぼ無人みたいなのは
ちょっとテンション下がるので
>>171
そもそも拠点を歩き回るとかそういう概念すら無いってオチか? シャシーの守備力がsp0でのパーツの壊れやすさとか
パーツの守備は全部最低にしてたわ >>168
それなら全然アリだな
流石にキャラクターはホームページに出てる分だけです!は無いだろうし まあ最近のゲームで町もない、人もいないと分かってるのに、ひたすらダンジョンやストーリーだけの単調なゲームですってことはないでしょ。
元々クセのある製作者だし、なにかしら楽しめる要素があると期待して買うよ。
グラとかは別に気にならん。面白いゲームであればそれでよし。 個人的に一番心配だったシールドのエフェクトが控えめで良かった よお、今日も僕のユキ先生でシコってるキモデブどもw まぁ河野がvitaもロードは心配ないって言ってるし大丈夫だろ >>187
サントラ目当てならデジプレ版でもいいと思うよ
何気にちゃんと安めにしてるし >>175
人類が滅亡寸前まで追い詰められたディストピアで、プレイヤーが人類最後の希望というのは個人的にはビンビンくるわー
セブンスドラゴンなんてそこだけで面白かったからな 特殊弾が軒並み死んでる現在の流れでホローチャージ抜きでロンメルさんと殴り合えと申すか そういや今回ホローチャージとか徹甲弾とかは無いのか なんか武器に戦闘力と攻撃力てあるけどさ、戦闘力てなんだ??
それと攻撃特性にサウルス弾てあるな 主砲の特性にサウルス”弾”とあるから消耗品としての特殊弾は消えたのかも 最近はハクスラとかいう言葉があるのか
MMにそういうのだけ求めてるわけじゃないんだよなあ、MMに必須なのは火薬、酒、女、あと適当な遊びなギャンブルとか家具買うとかの人間臭さ
ハクスラ特化したいならMM外伝みたくして別ゲーにすりゃいいのに サイゴンとか軍艦サウルスやロンメルゴーストに乗れねぇかなー
マンモスタンクが乗れたんだし他も乗りてぇぜ >>196
いやだから今回ナンバリングじゃないじゃん >>198
今後ゼノ2とかにならんことを祈るよ
それか今作が俺の想定外に面白い事を願う ソウルライクゲーでクソは知らんけど初めてのクソになれるのか? ハクスラって割とぼんやりしてる呼称だからあんま好きじゃないな
ハクスラの名作!って言われてプレイしてみたらなにコレってなる事も 名前変更できたら
マックス
マリア
フェイ
アパッチ
で旅するんや… 4の時も発売日前はこんなの俺の求めてるMMじゃない!もっと硬派な云々言って
発売後絶賛の流れだったな マリアが織田のんの本来のキャラ風な感じでいいかんだな ハクスラゲーなのにハクスラ警察が来ないとかありえねえわ 年齢層に中間が居ないと下の層は知らないだけだし上の層は心が広くなって何でも受け入れるのです。
特に厳密な定義だと狭くなり広く解釈しだすと境目が曖昧な話題だったりすると >>190
今までのシリーズ限定版買ってたから欲しいと思ってただけなんだけどね
前の3も4も店舗特典商法で金だけ持ってかれたよ 戦車を「かわい子ちゃん」って呼ぶのゼノくらいシビアな雰囲気だとあんまり合わんなあ >>212
バギーだけ貰っとくから君はスワンにでも行ってなさい マリアの格好も人類滅亡寸前ならジジイでも発情しそうだな。 なんだかんだで人類は地下シェルターに冷凍保存されてて
SaNsだか何かを倒して絶滅指数減らせば復活予定とかじゃねーの >>197
ロンメルはサイズ的に大丈夫そうだけど、
軍艦サウルスはかなりの無茶具合
自分も前々から乗りたいとレスしてるけどねw 母艦とか乗ったらクリアまで補給いらんレベルになりそう >>182
河野。。サガ、vital。。。うっ、頭が ついでにロマサガ3のスマホ版いい加減続報ないんですかねぇ? 街が無いらしいけどそれは街人が居ないってだけで荒廃した街の跡地はあるのかな アイアンベースまで辿り着けなかった亡骸や襲われる前まで生活してた跡とか残ってたりするんかな 一応ファミコン世代のはずなのにYoutubeのおすすめで表示されるまでまったく知らなかったシリーズなんだけど結構タイトル出てるのね
これって裏ボスや収集的なやり込み要素って期待出来る感じ?ターン制RPGに飢えてるから凄い楽しみ >>228
ちょっと名前かわってたけど国技館の廃墟とかあったぞ >>232
トニちゃん見かけるとサンズがジョセイハ ドヒョウカラ オリルヨウニとか警告してくるんですね
>>233
自分も。 昨日の生放送は開始1時間程度の進行度で接待用にレベル17まで上げてたのにおチビちゃんに普通に負けそうだったからボスはかなり強めだろうな 今回ワンちゃんは出ますか?
いないとメタルマックスじゃないんですが わざわざ犬がいないとメタルマックスじゃないと言ってる時点で情報知ってそう。 あんな目立つへんちくりんなモノリスを拠点にするくらいなら軍艦サウルスの背中に住み着いてるくらいの方が自然だったのでは。
東京舞台ならノボトケみたいに某本社の金のうんこに住んでる逞しい連中とかいてもいいのにな。 なんで、ゴッドと発売日を被せてきたんだろ。
俺の性格的にゴッドからやってしまうがな。 あっちはタイミング関係無く体験したら楽しめるはずだから発売日気にしてないわ
こっちはお前らとワイワイ話したいからすぐに初めてじっくりやる予定 >>243
昨日の電人ゲッチャのタイムシフト見ればええんちゃう 街ひとつなら移動式の拠点が欲しいなー
ヴァンツァー載せるトレーラーみたいな感じの戦車3台くらい収納できるやつで
街で燃料と弾薬 食料と水を買い込んで砂漠へ繰り出す ゼノクロで擬似メタルマックスごっこやったの思い出した
あのスケールなら街一つで問題ないけどねぇ これ絶対地雷だよね グラフィックがショボイしキャラデザが終わってるわ >>252
俺181/77 筋肉ムキムキテッドブロイラーボディ 喧嘩なら負けませんよ? >>252
終わってるだろ 俺はMMはFCからプレイしてる古参のゲーマーだよ
せめてキャラデザは末弥純にしてほしいわ
>>256
2点 キャラデザはやる気ある時の鳥山明が良かったなぁ
今はもう描きたくないのか描けないのかわからんが(´-`)
https://i.imgur.com/bkZc55P.jpg 未弥純とかいくらなんでも高望みし過ぎだろ
どんだけ贅沢なんだよ >>259
スクエニのゲームばっかやってると織田nonとか糞にしか見えない
吉田明彦や野村哲也でもいいな まぁ僕はディランとイティカちゃんのデザインは結構好きなんですけどね
タリスはちょっと趣味じゃないけど 正式ナンバリングの最新作でお姉さんバイクをパッケ絵にするようなゲームなのにキャラデザだと・・・・ >>261
キモッチワリー!こういうデブオタが日本の民度を下げてるんだよな
今DSの2リローテッドやってるんだがOPで飽きたわ
3の後だとさすがにダレるね 角川ゲームズってホント開発力ないよな
トレーラーみて唖然としたわ なんだあのPS2のFF10にも劣るグラフィックは FCからの古参と言っておけば許されると思ってるアホかよ。 FCからやってる割にグラフィックとか今どきの子供みたいなこと言っている時点で 今回はトランスゴンは出てくるかな?
部位破壊したあとにいろんな賞金首のそっくりさんに変身するのが
本当に面白いよねあとドロップ品が SFCの後は携帯機で最新作出してるMMでグラフィックとか言われても困る >>266
36歳に説教たれてんじゃねーよ
>>267
あ?喧嘩なら負けませんよ?
>>268
プwクソダセエなこのガキww 回転しないバギーのタイヤとかさすがにどうなん?とは思うけど所詮VITAだし あっしは流れのピアノ弾き…
あっしのピアノの風のむくまま気のむくまま、指のおもむくまま、でさ。だんな 俺は昭和56年生まれのDQ FF世代だけどドラゴンズドグマとニーアオートマタは神ゲーだわ
メタルマックスはリターンズが一番面白かったな
ゼノとか産廃でしょ 汚れた海に汚れた雨が降る・・・それでも、人は海を離れたがらない >>258
どこまでさせるかによるけど鳥山明のギャグはホントにただのギャグだからメタルマックスにあのノリぽいのが入るのは嫌だな グラって気になるの?
快適に遊べる方が大切だと思うが。 そら今のゲームに比べたらグラはまだまだだとは思うがメタルマックスの場合前作のグラがあれだったんでまぁ充分だろうっていう >>279
いやストーリーじゃなくてキャラデザの部分ね
鳥山の手掛けた軍人のフィギュアだかプラモだかのパッケージの絵が凄く格好良くてね
昔からこのキャラでメタルマックスやりたいなぁなんて思ってた。オリジナルのメカまで出すとドラゴンボールになっちゃうからキャラだけねw 黙れキモデブども グラがどうでもいいならインベーダーでもやってシコって寝ろ グラフィックに文句があるならネガネガしないでしこたま売れて予算掛かった次作が出るように祈った方が建設的だよな そもそも前作までDSや3DSだったのにグラ云々言うのがな グラフィックとか言い出すのってほとんどがポケモンとかだせーとか言い始める中学生 ポケモンなんてだっせーよなー帰ってデジモンやろうぜ! >>286
キモッチワリーwこういうデブオタ死んで欲しいわww ワッチョイ25…このキチガイには見覚えがありますねえ >>289
クソローカライズで失敗してるNISAなんかなんで使うかねぇ グラフィックはどうでもいいとは言わんが大事なのは中身
FFとかグラだけ良くて中身伴ってないやつもたくさんあるからな 戦車改造ジジイが死んだらもう対抗手段無くなって絶滅しそう 繋ぎでリターンズやり直してるけどほんと面白いんだよなあ
2Rのエンジンでベタ移植してくれんものか >>296
グラがPS2レベルで吹いたわ FF13にすら遠く及ばないね 考えたんじゃなくバグったのを面白いから取り入れたんじゃなかったか? >>303
だよな 今時PS4でこのグラは許されないわ グラフィックも酷けりゃキャラやクルマの挙動も酷いな…マジでPS2時代思い出すわ ちょうど兄者がリターンズのゲーム実況してるからこれで売り上げ増えると良いですな〜(*´-`)
てか本人も結構メタルマックス好きなんやね ゼノのvita版ってvitatvに対応してる?
ちょっと今vitatv欲しくてゼノが対応してるなら買いたいんだけど
誰か知ってる? >>312
https://www.jp.playstation.com/games/metal-max-xeno-psvita/
PS Vita TV互換
PlayStation Vitaでのプレイとは一部異なる可能性がございますが、ゲームの進行には影響ございません。 こんな見えてる地雷踏む奴等って池沼なのか?
これ買う世代って35歳は超えてるだろうに >>313
>>314
ありがとう
今買う予定だったソフト取りやめて
vitatvとゼノ買うことにするよ いつも行ってる電気屋の入荷予定のとこになかったから
慌ててamazonでぽちって来た https://twitter.com/dr_tauchi/status/984693549936488448
@dr_tauchi: ゼノのシナリオは100%宮岡さん。
「3」「4」はやっていないけど、「1」「2」が大好きだったひと。
ぜひ、ゼノを遊んでみてください!
宮岡さんの世界が100%堪能できますよ。 グラがしょぼいということだけを叫びに来る時点でお察し
MMファンなら自分でプレイして確かめないと気が済まない >>317
IDが被ったんだな5ちゃんねるではよくあること >>321
いい加減ゲームから卒業しろよ 大人になれよ三井 グラがしょぼいのは認めるが、内容がおもしろい可能性は否定できない
グラがしょぼいとしか言えないやつは会話する能力を持ち合わせていないのでスルーしましょう 鋼の咆哮カッケーな。どんな敵の時流れるんだろうな。 >>324
グラだけじゃなくてキャラデザもシステムもクソゲーだわ
サーガと同じ匂いがする リターンズって2の戦闘モードCなかったよな?全体的なグラは向上してるのに戦闘もっさりすぎて当時ガッカリした記憶しかないんだが 総勢10名確定なんか…
じゃあせめて2周目以降限定でいいからポM試作機か2号機をだな… 難易度ゴッドでしか出ない首のドロップマラソンが地獄だろうな・・・ 今回はブドウ館のご褒美装備(戦車装備も含む)はあるんだろうか?
ブドウ関係の防具やマスカッターは優秀だから残っているといいな
ワインセラーの木箱あたりにでもあるとなおいいね なんか酔いそうだなあ…
ゴッドイーターくらいなら多少酔ってもクリアまで遊べたけどこれどうだろ 人間10人てさすがにやりすぎじゃないか。。
軌道エレベーターで宇宙に人がいると思ってたわ >>338
あれライブアライブ的なことになるかと思ったら別にそこまで大した話でもなかった プレイ動画のカメラは女の人でよくあるカメラ操作と移動を一緒に操作出来ないってプレイだから参考にならん >>342
カメラ引くとか出来るのかな出来ると良いな
後SEの弾数が今のところ少なさそうで安心した
大砲16に対してSEが8って結構良い感じ >>327
もっと盛り上げろやガイジ
やる気見せろカス 序盤のSEってだいたいそんなもんだからゲーム全体の参考にはならんと思う 新作になるにつれて大砲推しSE下げが顕著だし
今作もかなり大砲強くしてるみたいだな 最近のゲームはカメラが近い物が多いよね
PS4のRPGはFF15、ドラクエ11、SO5をやったけど、どれもカメラをもっと引きたくなる感じだった
カメラを近くして風景の描写を少なくすることでロードを短くするとかの理由があるのかな? SEもどんどん強化されとるがな
ストライク多段の優位性は変わらないし
大砲はむしろ強いのはアホみたいな重量のばっかでなぁ 副砲はひぼたん超改造以外で利用される事あるのだろうか >>338-339
そんな確定情報見たこと無いが、何処かで出たのか? >>352
それって7:50前後の、数名がって所かい?
数名が立てこもってる所から物語が始まるって言ってるけど 今までの作品だと人類が逞しすぎてあまり滅亡感はなかったけど
今作くらい人間の数が少ないとそれはそれで寂しいな… >>231
少なくとも過去作はそんな感じ。
今回はイカレた町を巡る楽しみはバッサリ切られてるっぽいけど、
他のシステムさえ同じなら育成改造ゲームとしてはたぶん楽しめる。と思ってる もう絶滅同然なのに絶滅指数とは一体なにを基準にした数値なのか
経済()な状況でケツ拭く紙になってないお金の事を含めて、なんか設定あるのだろうけども 絶滅寸前ってレベルじゃねえぞ
こいつらの中で子作りしなきゃ人類滅亡確定じゃねえか あくまでも東京、それも山手線の内側に人がいねぇってだけだしな。
例によってワールド境界の山の向こうはどうなってるかなんてわかりゃしない。
なんせ空を飛ばないRPGだからな。 >>362
ミュートなら一度に5〜6人くらい産むだろ楽勝楽勝 ナチュドク、ゴッドウォーズ、ロストチャイルド3作プレイしたけど
どれももっと作り込めば良い作品になってたかもしれんのに完成度45〜65で
発売してる感じがして凄くもったいなく感じたな
コンセプトでいい所あるのに作り込ていない感を凄く感じた
今回も予約済みで楽しみだけど今の所 楽しみ6の不安4だな個人的に >>355
最近はあの近さがスタンダードなのか
個人的には逆に近すぎて文句を言いたくなる感じだったけど
視界が悪くなるから、RPG全体的にもっとカメラを引ける機能が欲しいなぁ 柳原さんエライ肥えたな
相棒も肥えてたし離婚されるし
アメザリあんまり恵まれてないな 4は4頭身だったからゼノにキャラは使い回せないけどさ。もうすこし織田さんに金払って街の人の書いてもらえよ。
適当な村人書くのは得意なはずだぞ? >>359
大仏や新幹線の駅や観光船をそのまま町にするっていう発想がよかったけど
アイアンベースにもそういうお遊び要素はあるだろうかね?
例えば語尾が特徴的なトレーダーを救助するとくじ屋ができるとかさ 今ある東京の遺構も期待してるが軌道エレベーターの残骸みたいのも期待してる 発売日まで一週間切って不安もワクワクも最高潮だな
俺も人間10人はかなりびっくりしたけど
10人であることがしっかり生かされたゲームであることを期待するわ 最初の頃言ってた処女がどうしたってキャッチフレーズぱたっと言わなくなったな。怒られたのか(´・ω・`) そもそもキャッチフレーズって言うか裏設定って感じだったしな >>296
見て、スルーの決心が出来た。
ありがとう。
暇になっちまった。 >>373
今の時代町がない、一本道でも叩かれるんだから、10人しかいないってのも色々楽しめるように作ってると思うんだけどなあ。
むしろ工夫もせず、そのままの単調なゲームだったら、それこそシリーズ終了してもいいと思う。 ポジ要素なんかたいして作ってない尼エビ限定版が売り切れなぐらいだから正解 数年ぶりの新作やらないってなんのためにこのスレいるのかよくわからんな 街がない・・・って事はサバイバルのサトル状態なのか・・・拠点軸にして探索みたいな モンハンをコマンド式にした物を連想してる
賞金首じゃないらしいし大型モンスターとも何度も戦える仕様なんだと勝手に理解してる 公式HPでもう一つのメタルマックスって言ってるしまさしく外伝的存在なんやろ 外伝っていうか、新シリーズやろ
わざわざ年表設定し直して次回作作れればって言ってるし 仲間を作れるといってもドラクエ3レベルだったし
戦闘に参加できるキャラが沢山いるゼノでは不要でしょ
容姿とかをガッツリ弄れて自分好みのキャラが作れるなら欲しいけど
そんなキャラクリのシステムを盛り込める技術力はないだろうしなあ 俺はもう予約してるし楽しむつもりだが
「メタルマックスはこうあるべき!」みたいな考え方をする人間には
かなりキツそうな方向性だということはよくわかる 今までのMMで何を楽んできたかを考えると、ゼノは俺的にハズレ待ったなし
でも買うし遊ぶのだ、もしかしたらそれでも面白いかもしれない可能性にかけて 次回作あるならキャラクリは欲しいけど
モンハンみたいに細かすぎると逆にめんどくさいからなぁ
プリセットモデル3種類ぐらいで、カラーバリエーションと声優いじれるぐらいのゆるさが丁度いい
やっぱりセブンスドラゴンって神ゲーだわ >>389
それが正解だと思うよ。楽しい楽しくないは人それぞれだし、ゲームなんて買うまでわからない。 海外にも出荷するんでしょ?
MMの独特なセンスというか言葉遊びを伝えるのが難しいからモブをなくしたんじゃなかろうか 電人で知ったロートルだがリミテッド手に入らないなら
甘エビついてなくてもいいかな……
まさか初日に届かない? 渋谷とか池袋みたいなとこは駅地下面影あるダンジョンとかだといいな
放送動画の隅田川のとこはピンとこなかった >>394
なにが聞きたいのか知らんがそんなリミテッド欲しいならDL版にでもしとけよ 面白ければどうでも良いけど4みたいなDLCは・・・な? >>389
俺はハズレ待ったなしと言うほどネガティブにはならないが、感覚としては同意
・賞金首倒した後、特に意味は無いが酒場でおだいじん
・スワンだの要塞だの変な構造の街で図々しくも逞しく生きてる住人達
・バトー博士に罵倒されながら鉄くず集め
・詐欺みたいな依頼してくる奴とか一癖も二癖もある野良ハンター
・グラップラーみたいな良い意味で頭おかしい敵
・カトール娘とか助けてみたり見捨ててみたり
みたいな要素が好きでメタルマックスをやってたからな
だからといってゼノを否定するつもりはないけど >>396
CDとかブックレットとか実体が欲しいんじゃ。
データはいつ消えるかわからん。
だったら当日届いてて安いほうがいい。 ピコーン(゜∀゜)!気付きを得た!
東京ってことは
十条、目黒、市ヶ谷のいずれかあたりに10式埋まってそうね
陸自のある十条が地名にあればそこが本命やろね >>400
Amazonはどれだけ早く予約しても当日にはまず届かないから
当日から遊びたいならDL版一択よ
俺は遅れるのは仕様と諦めて限定版予約したけど 海外でもすんなり受け入れられるよう単純明快にしたんだと思うよゼノは
人がいなくても過去の情報記録媒体がいたるところに散りばめられてて想像膨らませるような仕様ならそれはそれで割りきって楽しむよ 【新作先行プレイ】角川ゲームス代表取締役社長の安田善巳さんと実況!
2018/04/16(月) 開演:21:00
http://live.nic ovideo.jp/gate/lv312356663 >>401
十条の他は衛生や歩兵の部隊だから
兵站拠点の十条が最有力やろね。 色々と不安になる気持ちは置いといて、単純に人類10人で成立するシナリオってどんなもんか興味あるな。
まあ絶滅指数ってのがあるということはまだ生存者もいそうだが。あるいは誰か言ってたみたいに、どっかに冷凍保存されてる子供なり何なりがいてそれを見つけ出すとか DLCで織田nonのイラストや漫画を元に作ったプレイアブル人妻キャラとかこねーかな >>401
地図を見ると
国技館までで1時間なら
十条なら2時間ぐらい? >>402
そういうものか。
甘エビ有なら届くって出たからとりあえず予約したけどどうするかな。
PS4盤は絶滅したようだ…… >>296
サバイバル感あっていいじゃないか
グラフィックはps4ならちゃっちいが
そのかわりサクサクなんだろう
フォールアウト意識して作ってそう CMとか打ってるのかな?
トレーラーって普通こんな再生回数なの?
ユーチューバーが凄すぎるんか… 若い女の子がもう1人欲しい
いっそ2周目以降でもストーリー進めたら同キャラ増殖できるとかないかな
イティカが2人に増えるならそれでもいい 勝利時にトニがクルって回るのやめてくれんかなあ
馬鹿っぽいしそもそもお前そういうキャラなの?って感じで地味に気になる 10人て嘘やろ?なんでそんな嘘つくの?
100人ぐらいNPCいて救出しながら夫婦作って子供産ませて世界を復興するのがエンドコンテンツだろ
じゃなきゃ最後の処女なんて言葉でてこないよ! >>416
メインキャラ以外は白骨死体位はいるよ的な事を言ってたから白骨死体に期待するんだ ひょっとしたらエンディングで子供ができて周回するたびに1人ずつキャラが増えて行くのかもしれない… たぶん
オクトパストラベラー見たいな感じでCGにドットテクスチャはった感じにして制作負荷下げて
3や2Rぽく仕上げるのがみんなが納得するメタルマックスになるんじゃね >>417
まじでかよ
賞金首の賞金が10人の自己満足の世界とかいやだあああああああ >>415
スカート短くないですか?とか言うようなキャラだぞ
今わかる範囲でも少なくとも無邪気や天真爛漫って感じではないだろ
イティカならまだしもトニがやると違和感バリバリなんだが これ海外で売れるなら5出るの期待できるやろな
これの続編はいらんけど ソシャゲやん、これ
メタルサーガを少し豪華にしただけのもん? 今回も、PS4でも
静止して豆鉄砲打ち合うだけか…
クルマなら走れよ なんで発売日前になると今まで興味もなかった奴がスレに来て興味無いオレカッコいいアピールしだすんだろう >>428
少なくともメタルサーガにはマップ上での射撃とかなかったし
シナリオらしいシナリオもないし
とはいえゲーム内容的にはソシャゲにしか見えないからちょっと豪華なメタルサーガって印象 なんて言うんだっけ?
そもそもまだサービス続いてんの?あのソシャゲメタルサーガ 砂塵の鎖はスカンクスの重要性を教えてくれたゲームだったな 6480円のDL版が見当たらねーと四苦八苦してたが税込み金額で表示してあるんだな… なんと初歩的な ソシャゲレベルは流石にないだろ
ただ想像してたメタマクじゃなさそうだ
買うけどな キャラクター紹介にあった「人類最後の〜」はマジだったんか
流石に登場人物10人は少なすぎるわな
というかもう絶滅してるのに絶滅指数とは一体…… アイアンベースてDRPG見たいに
戦車改造屋
戦車装備屋
人間装備屋
人間道具屋
見たいな選択制なんやろ? >>439
一定条件クリアで次の難易度に進めるってあるし絶滅指数維持できたら強くてニューゲーム(弱い)になるんじゃないか 人骨はありますって言ってるし
二周目からドクターミンチみたいなので
再生して人類増やせたりはしないのかね。 メタルマックスて毎回投資すると大きくなる街あったじゃん。4でいうサマンサキャンプとかさ。俺としては人を助けて行って拠点をでかくすると思っていた。。
フォールアウト要素ないのか 楽しそうな要素を隠す必要は無いからな
見せている以上のものは無いと思っておいた方がいいんじゃないかな バトー博士が居ない世界なんて…(マゾ
今までのシリーズに期待してたらハズレ感半端無さそうだな
別ゲーとして考えた方が良さそう >>296
プレー動画見たけど
荒野走って、砲台が動いてるだけでなんかうれしい
改造が充実してればいい Vitaで満足に動くのだろうか?dlcは?
不安は募る 初代からDSのタッチペンで遊ぶ奴以外は全部遊んできたがクソゲー臭やばい
買うけど地雷に突っ込んでいく気分だ まあ今回はフツーの続編じゃなくて、新規開拓・海外展開の実験作って感じに捉えといた方がガッカリ感は少なそうだなー。主に雰囲気とか世界観の面では。
だから採算取れたら次回は犬出して… 10人で絶滅指数とかあるということは
二周3周と周回するたびに子孫が増えるのかな あくまでも名前付きの登場人物が10人だけって事じゃないの? 発売後仲間はずれにされてスレを去っていく悲しい奴やんけ 10人のうちジジイとホモとアンドロイドがいるし亜人もいるから子孫残せなくてすぐ絶滅しそう 今までのメタルマックスのノリだと
なんだかんだ言って一般人もしぶとく生き残ってるんだろと思ってたから
ショックがでかいな まあ買うけど 登場人物が十人って、ボイス付のメインがじゅうにんなだけじゃね? それなら「他に人骨もいます」とか言うかね?
まあしゃべる人骨かもしれんが 「人類最後の処女」とか、いつからメタルマックスってエロゲーになったの? この世界だともはや金(賞金首)って概念が不要だな
前作までのハンターどもは金や復讐のついででハンターやってたけど、今作は純粋に生き残るために敵を狩るのか >>373
どう考えても今まで同様、沢山の人間がしぶとく生き残っている世界でのモンスター設定なんだよなあ
【不条理駆動 ザムザ:WANTEDモンスター】
SoNsに分類される凶悪モンスター。
獲物を殺さずに囮として使い、助けようと近づいてくる人間を待ち伏せする。
デストキオでは長く人々に恐れられる存在で、賞金首として賞金がかけられている。
https://twitter.com/metalmaxxeno/status/954270013887672320
10人しか生き残っていないなら囮なんて意味無いだろ、賞金首なんて仕組みが残っているわけないし、通貨経済もなくなるだろ。 公式サイトには人類最後の乙女と書いてあるから製作者が人類最後の処女と言ってるなので普通に調べただけじゃ分からないから大丈夫 毎度の事だけどメタルマックスの世界は割と狭い、2は琵琶湖周辺がモデルだし3、4も考察あったな
今回も東京が舞台だし東京周辺の生き残りが10人なんだろ?外界との連絡手段は無いって設定で
つまり作中登場人物10名ってのもありえる まぁ普通に特に名前のない連中が住んでる街はあるんじゃねぇかな
民間人とハンターオフィス運営してる組織の両方がないと賞金首システム成立しないし 賞金首システムは昔連合軍かなんかが設定してたやつをポMが使ってる話だったような 209X年
アイアンベース周辺の難民キャンプへ、NOAの軍団の大規模な攻撃が開始される。
主人公タリスがアイアンベースへ到着。
って書いてあるから、直前までは人がたくさん居たし
アイアンベースのシステムもいきているんだろう ベース以外の街があるなら影形くらいの情報は出てきそうなもんだが…
なんか隠すような理由思いつく? 街はアイアンベースのみ、登場人物は現在公開されてる連中が全部で後は白骨死体とか
逆にそうじゃないとしたらこんな情報を発信する必要がないし、少なくともゼノの行動範囲内ではこの惨状だろ そもそもベース内すら歩けるかどうかわからんとか
普通に歩けるとしたら情報の出し方下手すぎないか ロンメルゴーストに乗りたいんじゃぁ
スピードキングに乗りたいんじゃぁ スピードキングに乗りたいという文字を見て、なぜかカミカゼキングに騎乗するレナが脳裏を元気に走り去っていった ここの見解って登場人物数=ゲーム中に出てくるPC+NPCの総数なの? >>469
登場人物は10人ってことだからどっかに生き残ってるメッセージはあるんじゃね?舞台がトキオ一地方のみだから やっぱスマホ用に作ってて角川の意向でVITAで先にだしてスマホやろうぜってなったのかな
どうせならPS4でもだしとこうぜってなったのかな
角川おしえろ DARK SOULSみたいに全滅したプレイヤーの遺書が各地に さりげなく「人類最後の非処女」とバラされてるマリアさんに同情 発売日前になって急にスマホソシャゲ言い出す奴らはどこから湧いて出たんでしょうね >>491
俺はアンチじゃねえぞ!ただ前情報の作りからスマホ前提で作ってるんじゃねえかって思っただけだ!
全人類が10人で街もなくて拠点内は歩けずコマンド選択式とか嘘であってくれ!!! 1周目が固定キャラで2周目は前周回のPLAY結果を反映した2世代目、以降3、4となり人類とノアの勢力圏及び人口に反映されてゆく
とかだったらいいな >>471
何度も言われてるけど2は諏訪湖だからな そもそもゼノの話って初代無印前の話なのか後の話なのか、
もしくは別世界線の全く新しい話なのかで人類絶滅の意味合いが変わってくるがどうなんやろね
途中から情報追ったからイマイチ理解しきれてないわ 公式サイトで過去シリーズから数十年後のお話って言ってるね
ヴラドがノアを作るあたりからの年表もあるけど
今作が正史扱いなのかはわからん >>496
公式に年表あるよ
http://metalmaxxeno.com/intro/
大破壊終了後残った人類が掃討されている最中って感じの
ifストーリーっぽいね >>496
パラレルワールドだって言ってるから初代とかとは違う世界だな ウォンテッドモンスターの賞金はジンゴロウのポケットマネーみたい
ポM 賞金は町があったころの話です
ジンゴロウ それくらいわしが払ったる
サードトレーラー内の会話より >>502
戦車改造にジンゴロウに支払う→賞金首倒して賞金を得る→ジンゴロウが払う
無限ループじゃねえか 電人何とかのおチビちゃん戦で賞金0Gの表示があったから
賞金の話はこの直後にくる?
あと最初のウォンテッドがおチビちゃんかな グラが綺麗になるたびに入れる家や部屋が減ったやろ
つまり皺寄せが人間に来てる >>504
見間違いじゃない?
タイムシフトで観直してみたけどちゃんと賞金出てるよ
https://freshlive.tv/denjin-gacha/203397
ネームドや賞金についてタリスのリアクション薄いから初賞金首は別にいそう ダークソウルがソシャゲに思うならこれは向いてないな これ絶対糞ゲーだよね グラがしょぼいしキャラデザもダメダメだわ もう発売まで一週間切ったしこの時点でネガキャンしたところで買うやつは買うし買わん奴は買わんやろ 2万くらいは売れるかなぁ、2万以上4万未満(予想) 味方の人類が少ないのはともかく、敵も全て人工知能となるとシナリオが作りづらそうだな。飽くまで10人の人間関係がメインなんだろうか vitaのロード時間が気になる
糞グラだからPS4でなくて良いがロードが糞なら台無しや
それと3DSの4のセールしろや! ソシャゲとは思えんって言ってる奴らは発売までの間に荒野の方舟やってみたらいいと思うよ
こんな感じのゲームなんだなって想像できるから ええ,ネガティブなフィードバックもいっぱい来ました。
ああ,これがMMっていうIPの歴史なんだって,そのとき改めて思いましたね。
ただそれと同時に,「MM病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。
社内にいる,自分のMM観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のMM観を優先してしまう。
そのMM観を満たせてないと,MMとしてダメだと思い込んでいる。
「MMは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。MMの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
それで,「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って,チーム内で諭していた時期があったんですけど。
でも,MMXの情報を世に出し始めたことで,それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。
みんながMM病だったんですよ。 つまり過去のMMの印象で買おうとしてる奴は一旦待っとけってことかね 十中八九クソゲーだとは思うけどとりあえず新作だし買う 急いで買うもんでもない気がしたのでレビュー待ちするわお前ら頼んだ
今までと方向性変えてなければ4も何だかんだ面白かったし即買いだったんだが 期待してるもんじゃないのはほぼ確定っぽいけど、これの売上が悪ければもう新作は出ないしな
悩ましいところだ ナンバリングが据え置きに蘇ることを願ってお布施として購入くらいの気持ちでいる これ絶対糞ゲーだわ マリアたんでシコる変態しか買わないだろうな 正直今作はまだvitaだから許されてる部分あるがこれの次回作がPS4steamマルチなんてことになるとさらにクソゲーになると思う予算的にね >>522
全く意味がわからない
マルチにしたらそれぞれに予算割くと思ってんのかこのバカは? もはやゼノがクソゲーかどうかは関係ない
MM5の為にお布施できるか、そういうレベルの問題になってる ナンバリングじゃなくていいからコンバットチョロQみたいなTPSを作って欲しいな どうせ奇跡が起こるなら以前の雰囲気を残した形にしてほしかったなぁ
懐古厨なのは認めるけどさ ゼノが出たこと自体は嬉しいし買うけど
デスクルスのドラム缶とかモブが良い味出してるのが感じられないってのはやっぱさみしいんよ… 他人の感想はあてになる場合もあてにならない場合もあるので結局自分でやってみなけりゃわからない
だからクソゲーと叩かれようが俺はやる クソゲーだと思うなら竜退治やってればいいんじゃないですかね これマジでキャラデザがダメダメだわ 織田nonとかって絵下手過ぎだろ >>521
クッソワラタwその発想はなかったわww ハクスラってマジかいな。ゲーム終わんねえじゃん‥
いままでもドロップ率数%のレア武器とかはあったけどさ よほど変えないと社内で通しづらいとかあったのかも知れん
FW出た頃は本気でシリーズ終了だと思ってたから、やっぱ奇跡って気分で甘くなっちゃうな。
システムさえよほど改悪してなければまあ平均点以上は面白いんじゃね? トリニティジルオールゼロの画像見るとゼノとか糞グラすぎるわ
PS3のソフトに完敗って終わってるよな 角川ゲームスは倒産するだろうな これマジでPSPのCCFFやFF零式にさえもグラで劣るだろ
キャラデザもオタク臭いしプレイしてるとこ他人に見られだくないわ >>538
俺は181/77 B109W80H95 筋肉ムキムキっ子 喧嘩なら負けませんよ? >>514
荒野の箱舟とメタルマックスゼノのコラボ決定!2/13〜2/26
2/28本日をもって荒野の箱舟の全サービスを終了いたします
フイタ… >>542
結局あれサービス終了してたんかよ、となるとゼノの売上だけが頼りだな
すぐ中古で安くなるだろうって思ってたけど、新品でお布施するか・・・ これ買ってくれないと新しいの作れませんって言ってるのにネガキャンするって正気か?
アンチよりひでーわ 産業スパイだろ このスレにいるやつらはネガろうがなにしようが買うよ
そういうもんだから >>503
ドリフにそんなおでん屋台のコントがあったろう VITA版買おうと思ってんだがPS4版と内容に違いはない? NPC10人,町も何もないオープンワールド,ランダムエンカウント&ランダムドロップ,ネタ戦車なし,子作りEND,2週目から本番,発売間近に新情報なし
良ゲー臭しかしないわ ゲームシステムにリソース全振りしてるみたいなのは期待感あるな
サガグレイスみたいなスルメゲーの予感 >>545
まあ、地雷だろうが何だろうが買わないって選択肢はないからな 下手に使いこなせないアンリアルエンジンなんかに手を出してグラフィック中途半端でロードだけが長いなんて事になるよりは
グラはショボいけどロードはクソ早いって方が俺は好きだ ヒロインが人類最後の処女でキャラデザはエロ漫画家
多少はそっち方面の要素期待していいよな?MM2の「きのうなんていちどにふたり・・・」みたいな匂わせるだけでもいいから 下手に3Dキャラ使うよりもドットキャラでええやん
昨今ではドットテクスチャなんてものあるんだし エロ漫画家でもメカと機械描かせたら右に出るものはいないくらいの人なら文句言わないけど…この人はうーん
田亀なんとかってホモ漫画家のがよっぽどデザインというか絵がしっかりしてるんだよなぁ >>515
>>76
>>549
オープンワールドに子作りエンドって何処情報だよ >>554
キモッチワリー!こういうデブオタが日本の民度を下げてるんだよな オープンワールドの概念を理解できてない子たまにいるよな >>549
・・・ランダムエンカウント?
map砲撃できるくらいだしシンボルエンカウント何じゃないの? フィールドはシンボルエンカウントで
遺跡はいつも通りのエンカウントやな リメインズ内はランダムエンカウントだけどフィールド上ではシンボルがポップして先制砲撃してよし戦わずに避けてもよし ソシャゲガーソシャゲガー言っといてエンカウント方式も知らなかったのかよ 知らんかったねぇ
ランダムエンカウントならますます荒野の方舟だなぁ ここはお前の日記帳だからそうやって思ったことはなんでも書くと良いよ 人類最期の建物を強化してくみたいな要素は、流石にあるんじゃね?
襲撃されたりとかして、そっから防衛とか タワーディフェンス的なあれ イース8にそんなのあったなぁ
探索中に襲撃で呼び出されるから探索中断さらてくっそイライラしたのを覚えてる やっぱり相当予算削られたんだろうなって印象
様々な要素を泣く泣く削って戦車を改造して強くなっていく部分に力を入れたんだろう
原点回帰ってのはそう言う意味だと思う 妄想こじらせるのは勝手だけど妄想をソースにネガりに来るなよ なんのためのワッチョイだよさっさと連鎖透明NGしとけ >>548
中古売れたってなんの足しにもならんのにそこ置いといてどうすんだこのアホは まあまあ。今さらボロクソ言われても買う人は買うし、買わない人は買わないでしょ。
動画も出てるし、欲しくてわざわざ予約した人がキャンセルするわけもない。
あとは面白いか面白くないかは自分で判断するだけ。 5日じゃ無理だろ
しばらく触らんとわからんだろ特にメタルマックスの場合 ps4持ってればあえてvita買う必要ないんじゃね?
外出先でやりたいって言うなら別だけど 好きな方でやればいいのに定期的にどっちがいいか
きいてくるのいるんだよなぁ そもそも以前のMMと違い、ストーリー性重視で主人公も喋るからねー(一応4も喋るけど)
相当シナリオに力を入れてないと難しいだろうけど、宮岡さんだし期待したい。
個人的には荒廃した大地を駆け巡るだけでワクワクするけど ぶっちゃけ事前情報では4より不安要素多いわ
かなり簡素化されてそうな気が 4はパケ絵のバイク人間が、不安を掻き立てたけど
今回は、ネガティブな情報が割と出てきてるからなぁ
まぁ、買うけどさ 多脚戦車ってやっぱり不気味だな
タチコマはそうは思わなかったけど 遺構が名前だけ東京の地名でテンプレダンジョンの使い回しとかだとがっかりするだろうなーとは思う というかリメインズは人間専用のダンジョンだけど戦車で行くダンジョン的なとこ特に公開されてないんだよな 自分も勘違いしたけどリメインズは徒歩でしか入れないとこもあるってだけで
戦車が入れないわけじゃないと思うぞ 公式HPでリメインズは脆く狭いため、戦車では進入できず、生身で挑むことになるって書かれちゃってるけどね >>592
あら本当だ。
4gamerの記事だと
>入り口が狭いリメインズにはクルマが入り込めないので,その場合は徒歩で探索しなければならない。
ってあって車でも入れるリメインズがありそうな書き方だね >>560
徒歩行軍しかできないダンジョン的な場所はランダムエンカだそうな DLCとは特典のことか
胸がちょっとトキめいただろ >>587
足が多すぎてわちゃわちゃしすぎだな
4本か6本くらいでいいのに >>600
一応カメラワークで技や武装見やすくなってるし
終始引いた視点でドンパチになってない点は良いかと
後はエフェクトがいつものの立体バージョンで嬉しいかな DLCないのかよかった
衣装ぐらいならDLCあってもいいのだが グラよりもエフェクトのセンスの方が100倍重要
タップダンサーとイオノクラフトのエフェクトには期待してるぞ 今回はLOVEマシンやUFOのような敵をキラキラさせる道具はあるのでしょうかね?
なかったら資金稼ぎが難しそうだなぁ お取り寄せはあるみたいだな。
ロンメルお取り寄せしてるはさ 4のスーパーレアメタルのDLCは
一回300円でレアメタルはゲーム内で何個手に入りますか? >>596
ウソつきました
なんでもするので許してください
今のところの情報だけだとDLCに期待せざるをえなくなる
まんまと罠にハマってる気がする LimitedとPremium両方予約しちまった俺は間違いなく騙されてる >>613
楽しみにしてる自分ですら心配してるのに、君こそファンの鑑だ! >>609
99個×数セットだったはず
>>610の無限はウソかと 4のバグ検証スレと葬式スレ
3の攻略スレ
レトロ板に一つと改造板に一つある 丁寧にありがとう
ゼノの情報はやっぱここしかないか >>613
いよっ!おだいじん!
というかおだいじんもこの人数じゃ普段は出来なさそうだな。 というか今回死んだらどうなるんだろう
ミンチいないっぽいしベースで再生カプセル蘇生でもするんだろうか
それとも蘇りの電撃設備でもあるのか 全滅で自動回収だし蘇生自体ないんじゃないの
拠点帰ったら全回復って言ってたし 謎の万能転送装置で回収されて、謎の万能蘇生装置で復活やね
シリーズの伝統でデスペナは軽め
(個人的には生身で地獄の戦車回収を体験したかったけど、まあ世界観的に無理だよな)
宮岡×堀井インタビューも載ってる今週のファミ通、買おう >>622 >>623
あー自動回復かそうだよなぁサンキュー 未だにの意味がわからん
時間経てば立つほどプレミアは付くだろ
生産しない限りは 一時Amazonで新品1000円くらいだったのになあ >>613
俺もパッケとDL両方の限定版買ったから安心しろ
ちなみにゼノの翌日発売のGoWもDLデラックス版で買ってるから
金やら時間が色々と大変なことに 個人的にハクスラ系なら2Rみたいなキャラクリ系にしてほしかったな ハクスラってのはつまり拾った大砲の数値が一つ一つすべて違うことだよな
レアリティが分かれてて
なにそれ最高じゃん実装して当然やん >>633
本気で言ってるのか知らんがハクスラはランダムOPとは限らんぞ それもこれも大体Diabloって奴が悪いんだ(責任転嫁 主人公も性格ありの今までにないストーリー押しっぽい見た目のくせして
中身はシステムや戦闘全振りっぽいのはアンバランス感があるにはある diabloくらいユニークなオプションが付いてれば
装備集めも楽しいだろうな アホなのか?
ボスドロの苦行のリセマラが今までの比じゃなくなるぞ 早く六脚戦車に乗りたいぜ〜
フロントミッション以来かな乗れるの しかし八脚なのであった
やはりデザートホッパーこそが至高のバランス デフォはキモいだけだけど、パターン改造でキモさを生かした超キモい戦車になる事を期待してる ttps://www.youtube.com/watch?v=lT7gG9_4jns
買うわ >>639
本当にディアブロライクのゲームになったらリセマラなんて言葉は関係ないけどなw まさかメタルマックスのスレでハクスラの概念について話す事になるとはね
誰だよハクスラなんて紛らわしいこといったの >>644
ニコ生でもAbemaでも、
電人ゲッチャは公式にタイムシフト配信してるのに
なぜ公式のURLを貼らずに、無断転載してるコソ泥の方を貼るのか…ソレガワカラナイ メタルマックスのみ見れるからだろ
余計なタイトル見てもしかたねーし >>634
初メタル楽しんでおくれ、少なくともシステムは良く出来てるはず。 >>611
公式ツイッターでDLCは限定版と初回特典以外なしって まじかよ
今回のハクスラ特化仕様なら戦車のシャシーDLCくらいないとモチベ保てんぞ
4で叩かれたからって極端から極端に走りすぎだろ シャシー掘りまくるのも飽きてくる頃に見た目追加はいいかもね >>655
だからわざわざシャシーって言ったんだが?
好きな戦車のガワだけ買って後は装備を掘りまくる
今発表済みの戦車だけじゃモチベ保てんぞ… DLC無しマジか
なら本気で購入検討するわ
DLCの存在は糞だわ >>653
すまん。公式ツイッターは自分もチェックしてたつもりなんだけど、
その情報どこにも見あたらんわ
悪いんだけど、そのツイートのURLをここに貼ってくれないか?
俺もアイテム課金否定派だけど、
追加スキンや追加賞金首ならむしろ課金肯定派なんだよなぁ 4のDLCは3のコーラとか本編で使えなかったキャラが使えたのは嬉しかった
声も付いてたしキャラグラの出来もよかったし
ああいうDLCは大歓迎 >>258
サンドランド描いた頃の鳥山明はすごく良かったな
戦車戦の迫力と描き込みは未だに好きだ でも今回のいい点はクルマタイプのボス倒したら回収して改修して乗り回せるからいいよな
ロンメル乗りたい奴の願望成就じゃん ゼノを買わなきゃ5作らんで。と言うKADOKAWAさんの脅迫は卑怯 縦マルチなんだから別にps4で出すこと自体は苦労せんよ switchでも3DSでも後発で出してやれよ
買わんけど 登場人物10人っていうけど、かまいたちの夜もたしか10人だったしへーきへーき >>666
縦マルチってそんなにコストかからないのか? 2rがプレミアついたのって出荷本数の関係なの(´・ω・`)? もし目標数売れたら、素材使い回しで従来の続編作ってくれるといいなー。声優とかいらんからローコストで 大丈夫!?聖剣伝説2 SECRET of MANA (フルリメイク)品質のメーカーだよ?
様子見必須 PS4とVITA、ロード時間の違いなどが気になるな
画質はどうでもいい、ロードの短いほうを買う 考える必要もないvitaがロードでps4に勝てる道理がない 読み込みがHDDであれなら、SSDだと読み込みほぼないだろう >>657
シャシーの設計図もダンジョンで拾えるって言ってんだし発表済み以外もいっぱいあるだろ 購入できる戦車ってシリーズでけっこう出てくるしおかしくはないだろ 遺構で性能がランダムな戦車の設計図を手に入れて理想の設計図を手に入れる為に何度も遺構に挑戦する >>669
元がvitaベースっぽいからコストは比較的安いと思われる
vitaからps4移植は1080P対応とデバックだけでいいなら簡単らしいよ、ps4向けにグラ向上や独自要素入れれば話は別だが
今の角川の方針的に中・小規模ものは特別な何かがない限りps4とvitaマルチが主流だ
ロストチャイルド、ゴッドウォーズ、ナチュドクとか
ここら辺のソフトのインタビュー記事見るとコストやマルチの理由やら語ってるよ そして製造が成功するかは確率で
失敗すると設計図が消滅する 10人しかいない世界で金という概念が成り立つんだろうか、、、 バイクや御神輿もあればいいな。
二週目からでもいいからあってほしい >>687
公式のモンスターバギーに戦車じゃない唯一のシャシーとか書いてあるから色物は無いような気がする レンタル戦車よりは戦車購入のほうがマシな感じある
レンタル戦車が強いと萎える 個人的には非力なクルマで序盤やりくりしてからの戦車入手が好きなんだけど、皆様はどっち? 今作最初からRウルフだもんな
しかも開始1時間位でおチビちゃんという超重戦車までゲットだから有り難みないな ダブルエンジンのレンタル野バスを愛用してたのでレンタル強くてもええやんと思ってしまう 【友野D(開発)のつぶやき】発売まであと4日!
「リメインズ」にはシナリオでは
語られない物語が秘められている。
巨大ネズミの巣、ワニの巣、
かつての警察署・・・
明言はされないこれらの細部を
精一杯勘ぐってみてほしい。
そこには本編にはない物語が
きっと見えてくる。
ワニの巣? >>686
主人公がベースにたどり着く数日前の大規模攻勢までは貨幣経済が成り立つ人数が生き残ってたって事だろ 最近、地雷ばかり踏んでるからな
このゲームはまともであって欲しい >>694
かつての警察署かー、パトカーの設計書あるかな? >>688
レスありがとう。
原点回帰の作品になりそうですね。
少しでも変わり種戦車があるのは嬉しいです。 アイアンナントカって超技術の塊作れる人類が何故絶滅寸前なのかコレガワカラナイ >>702
>>703
ホントにDLC専用のクルマとかも今回ないのか >>705
流石にそこまでは……
公式HPの話だし >>698
ワイルドアイズの開発画面でパトカー有ったからなぁ
希望的にはあって欲しいな 三人パーティー確定してたら犬枠の追加大変そうだけどな
欲しいけど >>702
あー、バギーの所に書いてあったね
今の所判明してるクルマが主力戦車的なのがほとんどだからなぁ
装甲車とかあると良いな、非戦闘系は望み薄みたいだけど amazonで予約した後でPsstoreの限定版に気付いた…… >>713
ギフトカードで払う勢だから微妙に勿体なくて >>701
トンデモナイ技術の発展のせいで人類の衰退につながるっていうのは
鉄のラインバレルやそらのおとしものっていう漫画が教えてくれましたし
そういうことなんじゃないの? メタルマックスシリーズは4しかやったことないが
4がおもろかったから買うわ
頼むから地雷じゃないことを祈る… そういや尼でゲームを予約して買うのってはじめてなんやが支払い通知っていつくるん?
タイミングによってはこのざましてまいそうなんだが >>718
カードとかだと出荷前(発売日直前)になったらじゃね?
予約した段階でカード反映されてなかったはずアマゾンは ワナナバニ園まで含めると東京からだいぶ遠くならんか・・・
せいぜい丸の内エリアとかそんなもんだと思うんだが。 確か都庁近くの下水道にワニがいて
それやっつけてきたら装甲車がもらえたのはRだったか FFドラクエ以外の昭和時代のRPGって
これくらいしかないから貴重だわな ひょっとしたらパトレイバーの白いワニかもしれんな下水道だし トニもイティカもマリアもかわいいし、お馴染みのメイド服とかを着せたときに見た目も変わればそれだけで俺は満足だが
まぁ無理か… マリアはおっぱい揺れるしイティカは可愛いしノーパンだろうし最高! コスチュームの変更はありそう
リメインズで手に入るとか Amazonで発売日に届かなかった事一度も無いけど
コンビニ払いでもしてんのか? 3rdトレーラーの1:40~に映ってるウルフのデカイ主砲、母艦相手に6連射かましてるな
これがもしやゼノの最強装備の一つになるのかな ストーリーが公称30時間ってことは、やっぱり外にも人類いるのかね
アイアンベースだけじゃそんなに話引っ張れないだろうし >>733
アマゾンは、カード払いとかしていても遅れることあるよ
例えば関東在住なのになぜか市川とかではなく大阪のアマゾンから発送されたり
最近は、小田原のところからよく発送するようになったけど 登場人物が10人しかいないのは製作者側から明言されてるから、他に生きた人類は絶対に存在しないよ
ゲームで描かれてる世界外って意味じゃいるかもしれないし、製作者側が嘘ついてる可能性もあるけどね どうせまたDLC盛り沢山で搾取してくるだろうからバイクも来るんじゃないの >>733
クレカでもアマはいつぞやの大雪の年から発売日お届け便が選択できなくなってしまった
その後しばらくゲームはヨドにしたけど今は完全にDL版にシフト GoWも出るんだよな
こっち先にやるから後回しにするけど 被ると言うかおっさんでメタルマックスやゲーム好きなら両方買うのは不思議でもない GoWは買わないけど来週のパワプロは買う
おっさんになるとシリーズものばっかり買ってるわ てかAmazonは気にくわなかったら返品簡単にできるぞ
箱に傷があったで大抵ok ゴッドは安くなりそうだけどこっちは絶対安くならないから今買うわ 4は市場から消えたからな
まぁゼノはDLあるから大丈夫だが グラは早々に諦めてたけどモーションも結構ひどいなw
戦闘の投げる動きとかすごいスピードで走ってきてさらっと車高越えるほどのジャンプとか >>751
あれは囮よせ再現でええやん
無表情戦闘の方が気になるわ 戦車の挙動はもう少しなんとかして欲しかった
人は割とどうでもいいけど戦車は妥協するな これ絶対クソゲーだよね グラフィックがショボ過ぎるわ グラフィックで糞かどうか判断するのはいい加減やめろ
FFがいい例 特技いくつかフリーセットできるみたいだけど
そのせいでまたメカニックがお亡くなりになるのかな 情報見る限り転職後の職の成長になるんじゃないか
だからどの職で何LV上げるか迷いそうだが最悪99で止まるし
とりあえずデフォのままでも上げてもよさそうだが 転職後のステで成長してくんならメカニックとかマジいらない子
過去作も999だとレスラーとメカニックでは倍以上差がついたし この勢いで過去作の安価版出してくれよ
無駄にプレミアつきすぎだろ グラは糞でも
ドラクエみたくボイス無しよりは圧倒的にいいわ
この調子でヘラクレスもPS4で出してほしいわ MM4 DL版買っちゃったよ
MM2R→MM4だけど背景3Dでキャラはドット絵の方が綺麗だったね
DSってレガシーなRPG多いからDL版増やしてほしいわ なんか今回も戦車に翼とか超デカドリルが付くような色物改造はあるみたいだな >敵わないだろうなぁと突撃し 敗れた際に表示される 伝統の「撃破指数」。
MM初心者だけど撃破指数、もしくは類似機能があった作品ってどれ?
田内の関わったコンパゲーで似たようなシステムはあったけど とりあえず砂塵の鎖みたいなクソ鳥とかクソマンタのような殆どランダム超広範囲移動賞金首が居ない事を祈りたいが、対空車両が有ると言うことは… キャラクターデザインとかキャラボイスとか今風にはなったねえ‥ >>749
そうだよなあ
4をあのパケ絵見てスルーして1800円まで下がったの見てまだ下がるかなと思ってたらどんどん値段が上がっていった
結局4000円くらいで買ったなあ >>762
まぁ確実にそうなるわな
今作だとサバイバー、メディック、メカニック当たりは地雷だろうな
ギャングスターがどういうステ成長率なのかわからんがレスラー枠ぽい感じはする
レベルリセットとかあるといいんだがなぁ >>701
ノア本体に緊急電力遮断装置とか遠隔爆弾ぐらい保険として付けとけよ無能な科学者連中って思った
ネットワークに繋がってると無効化されそうだから、物理的にオフラインで破壊可能な作りで >>774
そもそもノアって地球救済システムとして稼動した結果、暴走して人類殲滅に走っただけで構想上は危険なもんじゃないからね
むしろネットワークからの介入を防ぐために独立してたり急な電力遮断とかに対応できるように自家発電システムとかあるほうが普通だと思うけど 暴走ってよりか人類が悪なんだとコンピューターが判断したんじゃね? 東京湾当たりのどこかからスタートなわけだけどノア(と思われるラスボス)はどこで戦うことになるのかねー
やっぱ序盤隅田川北上してるっぽいから北東から南西に回って最後中央とか千代田行く感じかね 拠点以外なんもなくて、ワープと帰還を繰り返して強化しながら世界を少しずつ攻略していくって今回すごいディアブロっぽいな
面白い予感しかしねーんだが >>777
バットとかの凶器使う技があるのでレスラー枠っぽいね
世界観に合わせてレスラーじゃおかしいから変更になった感じだろう http://www.4gamer.net/games/399/G039996/20180403098/
「ギャングスタ」は,戦闘レベル・運転レベルともに伸びやすく,クルマと徒歩の両面で使える特技を覚えるオールラウンダーの職業だ。素早さの成長が遅いので,装備品などでフォローしてあげよ 今回キャラ絵と声優が不安なのはシステム、ストーリーに予算全振りしたからだと予想 ギャングスター
ステータスはアーチスト
スキルはレスラー
サバイバー
ステータスはハンターの劣化ポジ
スキルはアーチスト
レスラー強すぎたから弱体も兼ねてそうだな
やはり今作のゴミ枠アーチストポジションはサバイバー >>770
MM3のクラウドゴンみたいなのも止めて欲しいわ >>773
メディックはステ成長率は地雷かも知れんがリメインズのせいで人間戦闘多そうだから特技は必須だろうな ストーリーなしで自由にアイテム掘れ!ってモードがあるからこそキャラメイクしたかったわ >>785
カットシーンのときアニメ絵いらんわな
グラキャラの演技台無しだし
コンフィグでアニメ絵消せるようにしてほしいわ >>764
俺とかあと4人くらいが買うだろ
そして幸せだろ ダウンロード版買う予定やから
地雷じゃないことを祈るわ
マジで いままでメタルマックスを毎回買っているが、失敗したと思ったことは一度もない
評判の良くなかった作品でも普通に楽しめた
だから何の心配もしていない プレイアブルキャラ少ないのに転職してまで偏らせるほどクラス間バランスおかしいのかね キャラ多いだろ。パーティー3人で7人。
中途半端だが。ff6みたいに別働隊で同時攻略とかあると戦車や仲間育成しがいがあるんだけどな 俺の初シリーズ作品は砂塵の鎖で
クリアまで毎日欠かさずプレイするくらいめちゃくちゃハマって
後にボロカスの評価だと知って驚いたくらいだから
仮にここで非難されても自分だけは買った事を失敗と思わないって無駄な自信がある 戦車やらをなんやかんや改造して遊びたいだけだしそこが変わる事はないだろうからなんの心配もない うむ 色々改造できることを期待してる
まだ未発表の戦車もあるだろうし 個人的には戦車×破壊後東京×織田nonだけで外れではない
この3つのうちだと東京要素はどのくらいかだけまだよくわかんないけど
さすがにもう進行に支障あるバグは潰して出すだろうし 色物枠じゃないと思われてた対空戦車は今回も改造関連で色物枠っぽいのがちょっと心配
何故対空戦車が毎度毎度対地(中)戦車になってしまうのか 別に同じ戦車でも設計図によって特性違うのあるっぽいし大丈夫ちゃう 結婚ENDのたびに子供ができて汎用キャラでキャラメイクできるって信じてる NPCモデルまでとことん削ってるのに汎用キャラのモデル用意できるわけないわな 汎用グラとか過去作のクルマとかDLCで売って欲しいね DLCとかって糞システムやめろ
どんどんスカスカになる まぁ商業的に考えて過去作の遺産を出さないのは変だし、期待してる
過去作のモンスター続投だらけだし
マウスが出てきてラスプーチンが出てこないのはおかしよな?タイガーすらいないのも変だし
重戦車枠の拡充してほしいなぁ てか前も言ったけどサスペンションの挙動欲しいなぁ。アップデートでなんとかなるもんかね?
なんで無くなってんだ? >>803
俺も砂塵の鎖は予約して買った上で5周くらいやり込んで今でも時々遊ぶ程度には好きよ
ルート99のアレンジ好きなんだけど戦闘のたびに最初から再生されるのが残念でならない
あとラストバトル(ミサイルのガードシステムの方な!)のBGM超熱 >>820
戦闘後もフィールドBGMが継続すんのってSFC版の2だっけ?確かに後続作でアレッてなった記憶ある >>820
砂塵のルート99の曲って中盤から良くなるよな
普通にプレイしてるとエンカウントしてまた最初からになるから殆ど聞く機会無いという DLCは他のゲームと比べても叩かれまくってたから路線変えて完全版とか続編なんじゃないの
新章とかいうぐらいだし 砂塵の鎖のピアノのbgmが良かったけど、今作は期待出来ないな 汎用キャラがDLCで発売!!とかされたら悔しいけど買いそう DLCに関してはどんな内容にしろ金は出さん方がいい
将来的に面白いゲーム、満足出来るゲームをプレイしたいならな
自分の首を絞めてるだけだぞ 俺も砂塵の鎖も3も面白かったよ
バランスやストーリーなんて、初代の頃からそんなに無かったし
それに砂塵に関しては、メタルマックス感のあるRPGを据え置きで出してくれたので嬉しかった PS2サーガはロード時間とアイテム数管理の問題さえなければキャラデザも含めて大好きだったよ・・・
メダルとかいうゴミに多大なる枠を圧迫されるあの仕様がなく同アイテムがスタックする仕様だったら今でもやりたいもの。 >>824
ピアノアレンジいいよね。愛のテーマとニューフォークのBGM聴くと何故か涙が出そうになるわ Dlcに関してはいつも思うんだけど新品で買ったやつには、1度きり認証のアカウントコードを配って、使われて中古に回されたら使えなくなるで解決じゃないの?
初期出荷がかなり変わってくると思うんだけどな >>812
イティカたんでシコるからキモデブじゃないな^^ なんかDLC不評やね
まあ課金が強さに直結するならダメかもしれんけど見た目だけのスキンならいいと思うんだけどな アンロック式のDLCなんてクソで満場一致だろ
新要素の配布追加ならまだしも 新要素の追加だって一緒だよ
そんなもん必要ない。きっちり1本仕上げて次のソフトに全力で当たって欲しい >>834
前提に作品が面白い!DLC買いたい!ってなってからの話じゃない?
最初から考えてるならマジでセコザコ会社
金は払うから楽しめるゲームさせてくれ ピアノから入る音楽は町の音楽だからな今までずっとアレンジされてきたりした曲今回は無いだろうね・・・あれ超好き あっしは流れのピアノ弾き…
あっしのピアノは風のむくまま気のむくまま、指のおもむくまま、でさ。だんな 海外のRPGのDLCは拡張という名にふさわしい規模の大型アップデートだからね
賞金首1人追加で300円とかいうケチなやりかただとやはり反発のほうが大きい 日付変わって今週発売だったか
やべえ
二ノ国2はよ終わらせんと DLCの話題はなんか荒れちゃうねスマン
まあでもゲームでわくわくすんの久しぶり楽しみやね 4の流れからしてDLCの話を避けて通るには無理があるんじゃないか?
そして4のDLCも功罪って奴で、無ければそれこそ続編が無かったかもしれない
ちょっとコンテンツを足すだけで流通も販促もゼロで利益があがるんだからさ
マイナーゲームの延命としては最善だと思うのよ。俺も金持ちではないが、一人のオッサンとして課金するなら少々は気にならん それを許容するとFF15みたいな糞が量産されることになるぜ DLCのネタ話してるから発表でもあったのかと思ったら
4酷かったし、あんまり好きじゃないけど
発表されてないので何とも言えない ゲーム的にはしっかり遊べる物を作ってきた実績はあるから、
シリーズ延命のためと言われればDLCに多少金払ってやらんこともないけどなぁ
まぁ、DLCは買い控えを起こして売り上げにマイナスに働く場合もあるし、
善悪は一概に言えんから、今回は特典以外のDLCがないならそういうもんだとして受け止めるかな 正直そこに頼らないと延命出来ないなら素直に終わっていいんじゃないか?
好きなシリーズが堕ちていくのを見るよりよほどいいと思うんだがな DLCの値段に対して内容が見合ってないのが問題かと 色変えただけの戦車とか多すぎだったからな4のDLCは DLCで追加賞金首とか旧作キャラとかなら普通に買うけどね
車両だとちょっと悩む
ファンが買い支えないとね DLCが悪ではないよ 例えば追加要素とかのDLCならぜんぜんあり
思ったより好評で、売れたから何か追加の大型アプデしたいは、別に悪くない
明らかに未完成のをアプデありき(DLC)で、販売する方法とかがダメなんだよ・・・・ >>851
つまらんゲーム作ったせいで売れないとかならともかく、
面白いゲームは作れてるから(少なくとも俺の判断する限りでは)、
これで売れなくて消えるのは忍びない
メタルマックスはもうコンテンツの寿命を迎えつつあると言われればそれまでだけど ひっそり消えてくのか最後に大炎上するか
メタルギアのようにならなければいいな dlcのために8頭身キャラを織田にわざわざ頼むか?
町人のモデリングさえ予算がなかったんだぞ。
コーラとか4の4頭身しか用意できないよ。 4の時は発売日前からDLC販売の告知があった気がするが今回はどうだろう
発売日に告知をするのであろうか 売上げ好調だったからDLC追加決定、みたいなGOD WARSみたいな例もあるしな
同じ角川だしある程度柔軟に対応してくれる可能性も 真面目にPCが今出てる7人で終わりだと周回のモチベーションに響く
ポMでもいいから増えろ >>862
発売前にやったせいでかなり購入を控える奴が出てたから
無料で遊べちまうんだ!みたいな不意打ちかもな 人に会わない分胸糞悪いイベントに遭遇しないって事だよな?最高じゃん! 本当に好きなシリーズは、地雷の可能性があってもレビューを待たずに自分で判断したいよね
自分の中でMMはそんな数少ないゲームの一つ 良かった、今作は貧乏でひもじい思いをしてるNPCは居ないんだね >>867
大破壊前に必死に戦った人達の悲しい軌跡を辿ることになるかもしれんよ
想像してるよりも暗いシナリオの可能性もあるかもしれん >>871
世界観が暗くてもキャラがMMにしては明るいから緩和材になればそれでいいかな >>874
わりとこの手のゲーム 文明崩壊後は、ヒャッハーの敵ばかりだから
この人類の数で、どうなるのかすごいワクワク期待している俺は ジンゴロウとあのオカマは60年もの間ポMとアイアンベースにこもってたっていう 大破壊前の人類の戦いそして生き様はホライゾンゼロドーン当たりはきちんと描写されてて読み物として面白かったな
メタルマックスと状況も似てるから参考になる
まぁあっちは絶滅させられたけどな スワンの「あんたは強え、強いやつは正しい」みたいな
世界観を教えてくれる奴が少なそうなのが不安かな
MM2や砂塵の鎖とかの終盤スカスカだった状況みたいになりそうで そう言えば人類自体が絶滅しかけてるってことは敵としてもヒャッハーな奴ら出てこないのかな?それはそれで寂しいな さぁ?ヒャッハァーするために人じゃなくなってる可能性はあるけど このままじゃ絶滅確定路線だし人質解放が最終ミッションとか有り得るかな?
スカイネットも人質基地持ってたしね ワイ、4をやりたくなって探すも値段に憤慨。DL版がいまだに定価なことにも怒りを覚える。せめて半額にしてくれんかな 難易度「ゴッド」だと、それまでの難易度では登場しなかった最強のWANTEDが登場するのか…
当然落とすアイテムも超レアだろうし、いよいよディアブロっぽいねえ ラスボスの動力として人間が数十〜百人保管培養されてて人類史復興の芽エンドは無難すぎるだろうか ゴッド難易度はシュール過ぎてつまんなかったな
限界突破の人間無双で戦車武器も連射系の一部のみになるし >>884
マトリックス系の展開は有り得そう
そんくらいじゃないと人類復興せんよね これ展開読めた
どっかで仲間の女が妊娠→出産、何らかの理由でパーティメンバー全員コールドスリープ→十数年後に子供がパーティに加わる 紹介されてる以外のキャラはいないと名言されてるからそんな展開はない MM4の周回プレイで一番つらかったのは
ギブスン博士関連のイベントが必須になっていて自由に行動できなかったこと
Xenoでストーリーを無視できるモードをつけたのは
開発陣のとてもいい判断だと思う MM病なんだからMMをだせよ
MM病患者に別のものを売るなよ ・地域的に関東周辺だけだしどっか別の大陸に生き残りがたくさんいるんじゃね
・タイムマシンで昔に戻ればよくね
・遺伝子情報がデータバンクに残ってればDNA合成で新しく人間作れるんじゃね
・凍結した受精卵をたくさんどこかに保存してあるとか >>890
戦車を手に入れてそこでハッピーエンドな物を売られてもそれはそれで楽しめそうな俺がいる Vita版ポチったわ 犬居ないのと主人公絵以外は不満はないな タリスがなんか受け付けないからキャラクリさせてもらえませんかね
他のキャラは問題ない 何がそんなに受け付けんのかわからんけど
プレイ中常に付き合う事になるであろう主人公が気に入らないなら
買わない方がいいと思うよ、冗談抜きで
何で俺はこの主人公を操作してるんだろう…とか考えながらプレイしてもつまらんでしょ >>772
絵師が劣化してるから他の奴引っ張ってきたのに文句言われたから戻したのに最悪の結果になった もちろん終盤に埋まってるCPUパーツにNOAが有って人間虐殺モードが有るんだろうな?
心配なのは車は自由にイジれるけど他の中身スカスカですたって事が無ければいいんだが ポンポンポンが無くなってメニューからのどこでもセーブになったのはちょっと寂しいがまあしゃあないよね >>900
そんなことあるはずないだろ
ないよな? キャラデザがクソっていうか男キャラのデザインがクソ
特に主人公がクソ
なんで肩がないんだよ顔浮いてんだよ 少人数で成立するシナリオにチャレンジした、みたいに言ってたから「シナリオ自体がない」ではないと思うんだが、やってみるまでわからんなあ。
物語なくても面白かったRPGってトルネコくらいしか思いつかん どうせ男キャラなんて見ないし大半が戦車に乗るんだからどうでもよくないか? ここ1週間ずっとグラガーグラガーばっかりだな
何が嫌いかで自分を語るより以下略 クソグラでもクソゲーでもMMだからで飲み込める
だがDLC山盛り、テメーはダメだ >>907
MM4のDLCそろそろ無料にするか半額にしてくれ >>906
あの名言を生み出したワンピースって神マンガだよな 俺は嫌いなものを論理的に説明できるヤツを信用する
宗教的に叩いてるのは論外だが 周回前提って2周目の難易度上げてもどうせ序盤の賞金首クソ雑魚なんだろ?レアドロ回収ゲーするしか選択肢ないじゃん >>913
それワンピースじゃなくてルフィのデザインパクった漫画の台詞だぞ ディアブロみたいな完成度なら楽しいけどなー
一発ダメージ一桁に始まり→一発数百億ダメージってスーパーインフレ楽しいよ(白目 レアドロップマラソンすることになっても
☆が無ければそれでいいわ 次こそは戦車を強くしてほしいんだけど
人間攻撃力が6000とか5000行くのに対して戦車は3000とか恥ずかしくないの お前メタルマ初めてか?(ケツの)力抜けよ
ゴッドなんてだるいだけだわ ゴッドの上の難易度はさすがに非公開か
あるかしらんが 難易度あげると新設計図や新武器が出るらしいから今までのとはだいぶ違うだろ 理想の戦車の設計図を求めて遺構に潜るてのはなかなか良いかもしれん 新しい街やイベントを楽しむような従来のMMを切り捨ててやりこみ要素に振ったような口ぶりだから
だいぶプレー感は変わってるんだろうな 発売日カウントダウンって主要キャラほど発売日に近い認識だったけどヒロインと思われるトニが昨日でポMが今日ということは
ポMがヒロイン!? グラガーなんてあれぐらいで充分だわ
ただマップはオープンワールドレベルに広くすべきやと思うわ
マップが狭かったら叩くからな ありがとう
DLCなしでも行けるかー
どうしよう、ゼノが目の前に迫ってんのに4やりたくなってきた キャラモデルがリアル等身3Dキャラになったのがいろんな部分に皺寄せ来てるのは確かよな
キャラ1体当たりのコストがかかるからキャラ数削ってるし
当然NPCキャラも用意できないから街も削る
ふっちゃけ今まで通り二頭身のデフォルメキャラで良いと思うんだけどな グラは別にあれで構わんが街がなくなったのは悲しいなぁ
住民と話すの好きだったのにな 情報出てる分のキャラが少ないだけじゃなくて全体で少ないのか?
キャラもいなくて街もないだと流通してる貨幣価値の説明とかクエストの受注元とかどうやって用意するんだろう 昔から何の燃料で動いてるのかよくわからないクルマなことだし
説明なんていらんだろ >>938
ゲーム全体で十人らしいよ
登場人骨は他にいるとか言ってたけど リアル等身にしたのはPS4で出すためやと思うぞ
リメイク聖剣伝説2ばりのゴミグラにしたら
叩かれるのは目に見えてるし
低予算でも頑張って作ってると思うで マジかよ賞金首についてる金額とか全部ポMちゃんの独断で決まるのか >>925
ただインフレして難易度高いのは嫌だな、趣味装備じゃ生き残れなかったり
いっそ別ゲー化するなら楽しいけどな
攻撃が普通には通らなくなって攻撃力が飾りでクリティカル率が大切になったりとか攻撃を食らう=死亡で保険や回避が大切になったり ポMが過去のデータを元に賞金額決めてジンゴロウがポケットマネーで払う
そしてその金でジンゴロウに戦車を強化してもらうってループ 十人しかいない世界で貨幣経済が存在するのは変な話だよな
まあ、そんな事まで考えてないってだけだろうけど >>947
アイアンベースの施設使うのに金がいるってことじゃねえの?
だから要求してくるんだろ >>947
ずっと生き残りが10人だったわけじゃなくて主人公がアイアンベースにたどり着く前の大攻勢で周りの難民キャンプ含めて壊滅状態になったんだぞ?
それまで貨幣経済が成り立ってたから生き残りが他にもいることを信じてそのまま続けてるんだろきっと 10人しかいないと明言されちゃったからな
悲しいわ 廃屋でノアの影響受けてないロボットとかが物販売してたり
自販機使えたりするんかな だだっ広い荒野を戦車でキュルキュルしたいからな
アホみたいにマップは広くして欲しいで
ほんまに 主人公が勝たなきゃアイアンベースも滅ぼされるだろうになんで基地のリソースどんどん使わずに貨幣経済でちまちま稼がせなきゃいかんのか
まるでドラクエの王様のようなケチ臭さ 物々交換なら分かるが10人だけの世界に貨幣あっても無価値だよな >>954
ワープ・帰還ポイントがそこらじゅうにあるらしいからなあ
ほんとディアブロみたいなゲームシステムなんじゃねえかって予想が >>948
ああ、貨幣含めて自動生産って考え方か
まあ、なんの説明もなくモンスターがお金持ってる世界だらけなんだから特に説明なくても構わんけどね
裏設定とか考えるのが楽しいってだけだから 人が10人だけど通過を利用してるのがその10人だけとは限らないね 無理矢理解釈すると
貨幣自体に利用価値があって必要とかかな
アイアンベース使う時のエネルギー体になるとか 貨幣経済前提のシステムが自動運転で動いてるだけなんじゃね?
自販機って言ってる人いたけど、整備設備もお金入れないと動かないとか
宿泊施設もお金入れないとドア開かないとか 理想はアイアンベースに生き残り集めて拠点がどんどん発展していって
最終的に移動要塞化するとかだと良かったんだが
10人しかいないんじゃこの線はないな 街がないなら装備等の買い換えはどうなるのか、まさか進撃2みたいに戦利品から加工するのか
そうならまさに世紀末サバイバルだな
「かみかけのガムはいらんかね〜」みたいな台詞なくなるのは寂しいが 滅ぼそうとしてたけど逆に絶滅危惧種になったから適度に保護して飼い慣らす
最後の喫煙者みたいなやつ
ないか いざ発売してみたら普通に人が出て
「10人しかいないとは何だったのか」
となるかもしれんし メカニックのホモガキがトニのこと好きとか言ってるし今回そういうNRT系のどろどろした人間関係なの?
まあ10人しかいないなら女は貴重だよな
俺はポエムちゃんと結婚出来ればそれでいいです >>964
どっかのプレイレポートに戦利品やドロップの素材とゴールド使って装備ジンゴロウの自作って書いてあったが? >>964
文献漁ってテックレベル上がるとアイアンベースの売り物が増える
後はハイテクスクラップor鉄くず+素材で作成 人気ゲームなら明日あたりに最速フラゲが出てもおかしくないんやろけどこのゲームじゃ前日がええとこか ここのやつだいたいリミテッドだから関係ないんじゃないすかね ツイートの発売まであと○日のキャラ絵の絶妙なデフォルメ感がかわいいな
ゲーム内でもあれくらいのキャラデザで描いてほしかった >>972
マイナーな方が2日前に買えるよ
先週のコンパゲーも火曜に買ったからこれも明日買う まぁなんだってええけどフラゲできたら操作感だとか報告頼んますわ。内容云々も気になるけど開始直後からクソゲー全開やろ!みたいなことがないのを祈るばかりだわ 実機プレイはたぶんPS4SSDだろうから俺は問題なくプレイできそうだ >>977
確かDSサーガのタッチペンで移動発案者ミヤ王だったような
アレはヤバすぎた 十字キーとかいう前時代的なキーに頼らずタッチ操作のみを強いる開発者のクズ タッチ強要されるのにタッチしやすい訳でもないUIがまた酷い あの画質とグラでプロの4kとか意味があるのか、
フレーム安定やら流石に大丈夫だと思いたいが。
というかそもそも対応してたっけ?
そして、サーガのタッチのみ、バグまみれと
新機種で出したら最初はまずい感を思い出したわ。 ストアに表示される容量1.43GだしたぶんPS2でも動くぞ
ちなみに聖剣2が2.72G >>987
何歳で成長止まったら今どきこんなレスできるんだろう >>985
ロードが早いんじゃね
さっさとフラゲ人柱こいよ ドラクエビルダーズだって740MBだしフルボイスじゃないやつなんてこんなもんよvitaは PS2の一般的なゲームは3〜4GBくらい
たまに数百MBのもあるけど(グラディウスXとか) 立ってないことに気付くとはやりおるな
>>995乙やるぞ このスレッドは1000を超えました。
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