【MM】メタルマックス総合スレ 戦車264台目【MS】
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最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/
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■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車261台目【MS】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524149517/
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| >>970 を踏んだら .|
| さっさと |
| 次スレを立てやがれ .|
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| 指定番を踏んだ時も .|
| きっちり |
| 次スレを立てやがれ .|
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレ>>999
そういうドラクエみたいな順番通り装備強化なんて馬鹿真面目なのなんて求めてないんですが
バランス崩壊?ええやんけそういうのがやりたいんだよ手に入る金全てぶち込んで現状手に入る最強をひとつだけ買う
これもメタルマックスやろがい
先の街へ無茶して進んでそこでさいつよ装備を買って帰る!それと同じようなことを開発に求めたらいかんのか? 今までの宇宙砲やヤキトリよりマシとはいえネフテク砲もやっぱり浮いちゃうな。
どうせならネフテクシャシーを作って挑むくらいのイベント入れといてネフテク柄の戦車作らせてくれたらよかったのに。
現行の候補だとビゾンテがよさそうだけどネフ砲1本しかないからなぁ・・・ 発売前に事前情報を読んで誤解してたのは
リメインズは一つだけでwizみたいに延々地下に潜っていって
到達階はエレベーター解放みたいな感じだと思ってた
つかそっちの方がよかった >>5
それができたら最高なんやがゲームシステムがそれをさせてくれんのや >>7のつづき
で、外で楽するために無理して深いとこまで潜ってテクレベル上げたり強い戦車設計図を手に入れられる
というふうにすれば白兵職も有意義になってたと思うんだけどなあ リブロ辺りなら135mmで十分強いじゃんとは思うけどな
作れないモノを生産候補に表示すんなって話ならわかるけど >>6
見た目でいくとplなんたらがネフ砲一番似合いそうだけど >>1乙
>>3
どうしたいきなり
それを言うならそこまでで取れる装備最強でもキツイのがなんか道塞いでやがる、それもメタルマックスだろ
スカンクとか大砲とかモヒカンとか >>12
キツイ敵が道塞いでるのも確かにメタルマックスだよね。
でもなんで敵の話にすり替わってるの。ちゃんとレス読んで。 >>13
戦闘バランスの話じゃないの?
よく分からんけど違うならすまんかった 見方を変えれば、今まで空気だった装備に活躍の機会がちゃんと設けられてるとも言えるかと
ゼノ以前は135mmキャノンとかまとも使った覚えなかったけど、
ゼノはそういう装備が使えるようになってることに俺はある種の新鮮さを覚えたよ 土星クラゲ狩りしてたら、ラスボスに行けないんだが
バースト後5本ほどほしい ストーリーが一本道でガン逃げとかセーブ&リセット繰り返しの無茶して次の町とかエリアに飛ばしてに行けないのがらしくない言うてるんやろその通りだと思うけど 人間っているわ。 今回はヒャッハー・おだいじん分無さ過ぎて寂しい。 問題なのは開発武器がメインの兵装として使える水準の物が作れないって点じゃねえの
手に入る素材からして拾える装備から常に2ランクくらい下のものしか作れない >>18
いやそれは俺もそう思うけど前スレ999はそこ否定したんじゃなくね?
あくまでもその場所での戦闘バランスの事だと思うが
てかそんな怒る事じゃなくね?と言いたかっただけなんだが口挟んですまんかった >>18
ゼノがなんかの間違いでクソほど売れて予算がたっぷり付くようになればオープンワールドでそういうの出来るかもしれないけど開発会社がうんこだからなぁ 2ランクくらい下ってのは終盤の製作で特に感じたなーー
あれ、素材が取れてない、どこかダンジョン見落としたか!?ってな・・・
結局2週目に入ってから取れる素材だったわ。。。 町やNPCがないのがやっぱり根本の問題としてあると思うんだよなぁ
ゼノの世界観でストーリーガン無視特攻をやると、味気なさ過ぎてすごくつまんなくなりそう >>22
オープンワールドまではいかなくても行けるエリアの選択肢は欲しかったよな
中央にベースおいて他のエリア全部と隣接させるとか そもそもキャノンダッシュやりたいって意見と開発武器の強さは全く別の問題じゃね? ダークシティの母艦サウルスってどこいる?
前スレで東の方にって出てたけど密集してる所には軍艦しかいないんだが みんなもう二週目三週目に入ってるようだが15時間経ってもまだクリアできてないぞ
まあいちいち固有ドロップを狙ってるせいなんだろうけど 割とサクサク★3装備集めてきてたけど亀のエンジンで1日ハマってるわ 2周目ってネフテク装備ドロップしないで良いよな?
なんか10回くらいダイヤみたいな奴と戦って核しか落とさないからそういうものと思うことにした そういやドロップのネフテク装備って☆固定なんだろうか?
実は変動制で☆3を厳選した方が性能が良くなるなんてこともあるのかね まる1日潰して結局イカちゃんが★3ドライブくれなかったっつーね・・・
5個出た★3が全部雷雲てどんだけ偏ってんだ
>>32
ネフテクは固定
つか入手時に★の色が緑の奴は多分固定 結局厳選リセットは変わらんのか
メタルマックスの1番嫌いな点だわ
もうクリアしたら無限にボスと戦えるシステムでもくれよ >>29
そもそもトータル三ッ星って本当に出るの?四ターンキルで三時間程度回しても出なかったから諦めちゃったよ やーっと出た・・・長かったわ
もう1個必要と考えると発狂しそうになるが・・・
>>35
出るゾ メタルマックスと言ったら結婚エンドだろ…イティカと結婚させてくれよ! イティカ仲間になったら速攻ベンチ入りしたうちのマリア
メタルマックスに獣人って新鮮じゃね? やぁおはよう
ヘブンまで到達してる先輩に是非聞きたいんだが1周目取り逃した要素に救済はあるかね? 一周目で開発まともにしなかったら二周目で小型〜系全然落ちなくて涙目 究極ウルフがかっこ悪すぎて萎えたぞ
小学生がかんがえたさいきょうのせんしゃその物じゃねえか イティカのレベルアップクソ遅い
基本レベルアップだけじゃなくて職業の方も遅い
キャラ毎に違う成長速度、これってどこかで逆転とかしないのだろうか 分かっている限りで取り返しのつかない要素
・1週目限定の敵ドロップ品(周回で別のものに変わる。ギドラディーゼル等)
・キャラのステータス、傷跡、名前変更不可
・一品物の装備品及びその派装備の図鑑への登録(戦車は回収可能)
他に何かあったっけ? 若さが成長の鍵だったのか
ディランは普通にガンガンレベル上がるけどミサキはどうなんだろう 主人公とセックスしたくてたまらない処女がギャングスタとして最も成長が早いなんて 処女さんのパッシブが火の玉ノックと相性バッチリだしな 固有スキル的に生身ムキムキにさせるのに一番向いてるのトニだよね… レベル600とか上げてる人ってどこでレベル上げてるの?
教えて欲しい 処女さんメディックマスターの後メカニックにしようかと思ってたけどギャングにしてブロイラーにしちゃうか
ちなみに職業のマスターってレベルいくつなの? テクレベルで不快要素にしかなってないよね
遅い移動速度でフィールドとリメインズを回らないといけないし >>55
周回で難易度あげて、あとは一周目とおなじでそ 処女は最後まで連れ歩くと主人公より運転レベル上がるという
実は西住流継承者だった? 結局今回の戦車設計図てのは過去作のパターン派生強化をぶつ切りにしたってだけなんやな >>57
予想はしてたけどまだイティカ仲間にした程度じゃ遠い未来の話だな >>55
5周目で追加される賞金首の流星カミカゼがバグってるのか射撃モードで倒せる上に
射撃モードで倒すと撃破フラグが立たないのか何度でも出てきて一回経験値240万貰えるとか前スレで見た >>61
ああ、なるほど。プラス特性枠て感じか。
ガレージ64台とか戦車モデル数に対して意味不明だし、狙うは派生ぶつ切りのdlc売りかな。
今までの仕様なら改造または超改造で特性チップ枠増やせばいいだけだしな。 ギドラディーゼルなんだがヴラドに出てくるギドラから泥したよ(2週目
設計図掘りしたいけどどっかで掘る所あるの?周回リメインズだけじゃないよね? >>63
ほかにも射撃モードで賞金首倒すと何度でも戦える報告があがってるな
再現性のあるバグらしいが、ドロ集めにつかえるな >>59
>>63
さっさと周回したほうがいいってことか、ありがとう あぁっ!!そういう事かぁ
すげぇ納得してしまったわ 「タイトルへ戻りますか?」のインパクトはすごかったな、これから低予算なんて関係ない糞要素が押し寄せてくるんだなという予感をさせて、それを裏切らないという タイトルへ戻りますかとか入れるくらいならゲーム内ロードくらい入れてくれよ
ソフトリセットが理想だけどさあ ミュートって過去作にも居たけど魚人みたいのだったよね ps4だとホーム戻って起動し直すのとセーブ画面でセーブせずにタイトル戻るのと
どっちがリセマラしやすいかね 全てを忘れてお空から逃げてたのにイティカが団長呼びするから古戦場あったのを思い出した モンスターリストのアルティメットタワーの下てなんだろ
どこにでてくるのかさっぱりわからん そろそろみんなのバーティメンバーについて語ってもいいんじゃないだろうか いろいろやりたい気持ちもあるけど
ぶっちゃけイティカと処女をハンター育成で3ハンターで終わりでいんじゃねって 俺は女興味無いからヨッキィとディラン連れ回してるよ
ラスボス倒しても別の意味で滅亡に向かう人類.. 結局EDでもヨッキィと処女の3人旅になるし
もう少し分岐入れても良かったな
メタルサーガとか仲間になった美少女アンドロイドをわざと殺しまくると
修理不可能になって戦車のCパーツにするという鬼畜イベントも用意されてたのに ヨッキィとかあれいる意味あるの?
あれがいなかったら主人公と処女がくっついてたしディランとミサキが殴り合いすることも無かったし とりあえず古からの慣例に習ってヨッキィとマリア連れてる おれもヨッキィとディランだわ
ストーリーもヨッキィルートみたいなもんだったな そういや誰も真面目に考察しないけど処女はなんで蜘蛛に捕まってたんだ?生かしとく理由がないだろ >>88
人類抹殺という観点で見れば、よく見える場所に生きた人間を置いておけば
助けに来ようとした人間を効率的に狩れるとかそういうアレじゃね? 固有スキルのせいで最終的に最強はヨッキィになるよね
それに比べて主人公のあの義手は何なの いくら強かろうが最強だろうがキャラとして好きじゃないから
よっきぃはずっと放置してるな ストーリーで一番?ってなったのトニに迫られたとき主人公がヨッキィのことめちゃくちゃ良く言ってた時や
義手触られてぶん殴っただけの奴といつの間にそんな仲良くなったんや 色んなキャラを使うための転職システムが
皆同じキャラを使うためのシステムになってる…
でも転職システムが無くてもミサキは使ってないと思う 筋力とか素早さって戦車戦に意味あるのかな?
それとも戦闘レベルと戦車レベルの元となるだけで人間戦にも意味なかったり? >>95
ヨッキィはナノマシンの暴走を癒してくれるから処女より優先度上なんだろ >>97
素早さは意味ある
素早くないと戦車降りた時に砲撃先に食らうので
素早いと敵の攻撃来る前に戦車に戻れる トニとギドラディーゼルの為に最初からやり直してるが
これでまたやり直す羽目になったら嫌だから
攻略本早く出してくれんかな >>100
そういう話なら体力もそうだけども…
つまり戦車戦の行動順には影響ないって事だよね? メディックが必要なほど回復にリソース割かなきゃいけない事もないというかそんな時は普通にキャラが死んでるというか
そもそも人間戦をやる機会が圧倒的に薄い感 一瞬だけメディックにして回復スキル覚えてフリースロット入れたら事足りるしな… >>102
戦車から降りるスキル一切使わないなら戦車戦で素早さ関係ないな >>102
影響あるよ
素早さが高いと戦車でも行動順早くなるよ
間違ってたらごめんね! 人間戦でも普通にハンターでなんとでもなるのが悪い
やっぱバイク欲しいわ 設定でターン制かリアルタイムバトルに変更できるけど
素早さかなり上がれば一方的に敵ボコれるかは怖くて試してない リメインズの事を初めて聞いた時は人間戦多くなるのかーメディック重要になるなーと思ってたんだがなぁ 回復アイテムがやたら安くてくっそたくさん持てるのも、かな
戦闘外ならゆっくり薬がぶ飲みでいいし
戦闘中はメディックLv1の全体回復スキルでやっぱり薬がぶ飲み
これじゃメディック必要になんてならんわな ディランをギャングスタで連れてるけど人間戦では戦力過剰な感じはあるね
他の奴の数倍のダメージを数回与える時もしばしば
ブラドイーストのボスは何もやらせずにワンターンキルだった 満タンドリンクが自販機で買えるのでもうメディック専門職の存在価値は無いに等しい 集団ドーピングは良さそうな気がする
実際は不要なんだろうけど 腕力体力素早さにしたってハンターの伸びが過去より良くなってる気がするしこれでいいかなって
ギャングスタの運転の伸びがしょっぱかったっていうのもあるが… タリスの左腕ってザッパーと同じ目がついてるよな
ED後にザッパータリスになってそう メタルマックス5に賞金クビとして機械化したタリス出してくれ せめてレベルアップの成長率はキャラ毎に最低保障値ありとかだったらなあ ED後はタリスが機械化してそれをよっきぃが泣きながら解体してトニと幸せなキスをして終了だろ 買うか迷ってるんだけど徒歩ダンジョンのリメインズ?てのは全部埋めないとクリアできない難易度になってる? 運転レベルはキャップすると考えると、
ちょいちょいソルジャーあたりであげるのもいい気がする
電ファミのイティカ成長を見る感じ、ギャングスタよりもソルジャーのが伸びの合計良さそうだし >>119
ストーリー必須の場所以外は全無視できる
ただボス戦が少しきつくなる可能性あり >>119
マップに宝が表示されてるので隅々まで捜索したりする手間はないし
たった150で売ってて99個持てる敵避けスプレーで序盤から人間戦はほぼ回避可能
が、宝にテックレベル(アイテムショップや戦車改造などの拡張可能レベル)上昇アイテムがあるため
宝は基本的に全回収せざるをえない 満タンドリンクは戦闘時で移動時は大根あれば他はいらないな ドロップアイテム トニデバイスを入手しました…ストックします。 >>121-122
なるほど。開発レベルみたいのを上げたいなら探索が必要ってわけかー。理解した。 もしかしてトニの固有の火属性強化は戦車装備には関係ない? >>130
市長になれるゲームのPS4版がでたばっかりだぞ
ところでアビスアベニューの雑魚って4周目からドロップ品変化ある?
変わらないとしたらアビスアベニューって賞金首倒す以外稼ぎにもならん場所? 埋蔵物てランダムで発見してくれるん?
それとも場所は固定なん? ぬめぬめ細胞でポMの尻の滑りを良くして主砲を擦り付けたい 最初からやり直してデスデリバラーのディーゼル2500や
ガンタウロスの15ミリバルカンのドロップ狙ってるが一向に落とさんな
条件がシールドブレイク必須とかなら絶対無理じゃないのか ラスボスつれーわ
se機体でいくと弾薬切れて勝てねーわ
途中の連戦はse機体で片付けてラスボスはキャノンラッシュ機体2で倒すのがいいのかな?
se機体は迎撃満載にして >>134
その二つはほんと落とすんかね?
サイとクモはブレイク無しでもドロップしたけど 初めての海外展開で発売するらしいけど、アジア圏はともかく欧米で受けるかなぁ・・ ゼノは海外展開向け
ナンバリングは国内向けで住み分ければいいんじゃないかな
海外展開するならメカニックとかのキャラに日本人っぽいの一人くらい入れとけよとは思うが 4のバタくさいキャラは欧米では日本よりは受け入れられそうな気はする
タダし正常位バイクカバーなら問題視されそう >>134
デスデリバラーは左腕の電撃属性でシールドブレイク >>134
デリバラーは確かタリスの義手一回でブレイクできたぞあれ >>134
ガンタウロスはたしかデスデリバラーのドロップのビームSEでシールドブレイクだったかな、こっちはうろ覚え >>134
15mmなら出たが、ディーゼルは店売りされるぞ
メディクのチャフとサバイバーの煙幕効果被ってるけど違いないならチャフなんだが 一応義手から始まって各ボスドロップで次のボスのシールドブレイク狙えるように上手くデザインされてるよね。
弱点がないザッパー系だけリアルラックだけど。 これ撃破ボーナスのゴリアテとかの装備品も☆変動あるの? 2週目から結構楽しいな
敵の強さ据え置きでドロップ品だけレベルアップさせるってのができるのは難易度アップに備えろって事か 必要かわかんないけど、厳選厨向け星変動装備
機銃
おんちスピーカー、獄炎銃、土星フリーザー
ノラバルカン、デウスexサンダー、パニックブラス
ファラオガン、エクスバーンガン、アブトロマウス >>141
今のご時世国内限定とか意味ねえわリスクしかない 大砲
一発砲、ソニックブレード、サンダーブレード
イモバースト、仏滅バースト、死神キャノン
亡霊キャノン、ゲヘナバースト、サウルス砲
アホキャノン、サイクロンビーム、アシュラバスター
火星バースト砲、バーストシャーク、ゴーストキャノン
デススフィンクス砲、ダイキャノン、超電磁バースト
タウロスキャノン、タウロスビーム砲、波動ビーム砲
絶対零度砲、サイクラッシャー、アホバースト
キングバースト、完全宇宙砲、母艦砲
機神鉄槌砲、機神逆鱗砲、機神憤怒砲
100t砲、300t砲、巨神砲 S-E
ギドラヘッド、バーナースペクター、センチネル振動叉
ムカデランチャー、ドローントルネード、ミサイゴン
ノラロケット、スーパーハープーン、タケノコハープーン
ティラノハープーン、アホフィニッシャー、サウルスハープーン
火星爆撃隊、ワーストキッド、正拳伝説
剛球テイルバーン、鼻デテクター、雷雲ディフェンダー
ファラオセプター、ウィングバーン、デストロイバーン
カミカゼトルネード、サウルスポッド >>145
ブレイクさせたら一発でドロップしたわ、サンクス
さあ☆3厳選作業だ エンジン
ヘヴィパック、サイブリッド、ギドラディーゼル
ロンメルタービン、ゲヘナギア、トータルエンジン
アホエンジン、ファラオダイン、ダイダロッド
T-レックス、タウロスタービンV、サウルスエンジン
サンダードライブ、炎神、パワードジョーズ
インフィニティ
もしかすると改造先名称も入れちゃったかもしれないから気になる人は修正して 一つの戦車に三人乗ってトリプルヘッダー積みまくってネフィリム永遠砲ぶっ放すのが一番効率いいんだな シールドブレイクある敵はいいけど無いのはキツいよね。
ワーストキッドはそもそも落とさな過ぎて☆はあきらめたわ。 >>134
一周目のよね?
デリバラーのは特にシールドブレイクせずに一発目でドロップしてたよ
しばらくは確定泥だと思ってたわ 2週目以降で星厳選出来なさそうなのはない?
ギドラディーゼルも出るっぽいし ストアのクーポン10000円分貰ったんだがゼノって買っても後悔しないか不安 しかし何をどうリバースエンジニアリングしたらあの謎兵器が生まれたんだ レッドスワンて一周に一回だけなのかな
ザメカトラス三人分揃えたいんだけど ザメカトラスは普通のスナザメも落とすから進むが良い >>165
ザメカトラスは雑魚のスナザメからもゲット出来るから気にしなくていいよ! 戦車の改造自由度は4のが上だったなぁ
超改造を固定値から割合にしたのは失策だわ そもそも進んでたらザメカトラス要らねえかなってなってたし別になくともよい 追加される賞金首は1回クリアする毎に
1匹ずつ増えていくの? エンディング早送りだけでスキップできないのかよ周回物でこれは地味にウザい 単体を攻撃することがあんまりないし、結局属性付いてないと使わないしでザメカトラス活躍の場がないままだったな 3周目天王洲モールで最後に手に入る設計図がドノーマルのビゾンテFかよ
それまで特性スロ5のバギーとかロンメル来てたから期待した分ガッカリ度がはんぱねぇ デリバラーがディーゼル2500落とす様になったが☆付きは一つも出ないな
もしかして賞金首の固有装備以外では☆が付かない仕様なのかね うーん戦車派生をぶつ切りにしたのと
改造がガレージにでてる3台しかできないのもあってめちゃくちゃめんどくさいな あれだけ科学が進歩してたら男でも妊娠出来そうな気がするけど よく、メタルマックスは自由度が〜って声を聞くが、どの程度自由だったら良いんだろうか
必須クエを最小限にして豊富な寄り道があったり、砂塵サーガみたいにいきなり最後の町まで行けたりしたらいいのかな 無理じゃね?どんなに科学が進歩してもそこに倫理がある限り中々研究出来んでしょ ザメカトラスは数値は良いんだけど、近接だからミスしまくるんだよな このシリーズ周回つまんねんだけど
インフレ火力で連射するだけのヌルゲだから1周目のギリギリの戦闘してる頃が1番楽しい >>179
156によると星じゃないし、そもそも店売りの装備だからレアでもなんでもないだろうに。そんなのに頑張る事ないよ。 砂塵は後半スカスカの未完成感がアレだが悪くは無かった
シナリオは1位特に何も目的無くて好きに世界巡って気が付いたらモヒカンか機械軍団と敵対して壊滅させたらクリアでも良い気はする 3のイベントフラグとかはやり過ぎな気がしたけど3とか4くらいストーリーあった方が好み
今後ハンターモードが標準搭載になるなら1周目はがっつりとストーリー入れて欲しい 一昨日から始めたけどサイゴンのレア泥ゲットするだけで半日費やしてしまった
ミサイル糞重い・・・
粘ったわりにはそんなに強くないし >>190
シナリオはどうでも良い派だけど
3は結構シナリオ悪くなかったと思う
ノーヒントでフラグ要求はどうかと思ったけどな
あの辺りどうにかしてれば言うほど自由度低いと感じない作りだったと思う >>187
何故かNGに入ってたから気づかなかった
ID:VcAnomMMM さん情報ありがとう あっ タリス機械化するんだしポMヒロインでいいじゃん
ヨッキィトニいらんからシナリオ書き直せ 砂塵は順序間違えて先の町行くだけですぐ崩壊する戦闘バランスがよろしくなかった
自由度は欲しいがその辺もうまく調整してほしいところ スカイスペクターのダブルラッシュとかも落とすまで倒してそうだな いつポMが悪魔のサルとか言いだすんだろうって不安に思ってた奴俺以外にもいる?
後半にポMがノアの遺志を語り始めた時はとうとう来たかと思ったよ というか家出少年がノアを倒したのが広まってるのは何故だろう 主人公喋らせる必要無かったんじゃないかな本当
2みたく冒頭であのおっさんと母さんで生活してる描写からカタストロプス君大暴れで復讐に入れ込ませるやろ
やれ口で仇だ復讐だ言っててもあの二人に何も思い入れがないし喋る一個人として見てしまうから感情移入全く出来へんわ ポMプレイアブル化DLC来そうな気がします。買います? 全門発射バグってない?
穴1の武装しか発射しない時あるんだが >>203
母親の描写が使い回しの一枚絵しかないから
2と違って復讐って感じがしないよね
テッド様を倒した時の快感がない アホドナルド相手だと全門発射でも届く武器しか撃たなかったりはするが どうせ一本道にするなら、安っぽいギャルゲーかエロゲーみたいな
シナリオと演出にしないでちゃんと作り込んで欲しかったな
あと全部セリフで説明しようとするのはやめろ、プレイヤーに想像させる余地をくれ あの母親ってかーちゃんって感じがしないよな
普通に若いし可愛いし トニに化けてディランに夜這いにいくシーンこれ必要だったんか 採掘所のところで戦車3台くらい並んでたのは悲しくなったわ。 ソードマスターヤマトかよ… >>212
唐突にイミフなイベント入れるよな
しかもグラがあれだから
見るに耐えないという >>204
値段によるが買っちゃうかもしれん( ;´Д`) 全リメインズもぐんの面倒だから設計図あるとこだけまとめてみた、どっかぬけある?
ヴラドイースト ビッグ・アトリウム 防衛軍両国支部
台東防衛特区エアリアの宝箱 U-Tシブヤサウス 鬼子母神近くの廃墟
ギンザ隧道 防衛軍三宿基地エリア 天王洲モール >>205
ターゲットの敵倒してないか?
全門だけでなく全体攻撃や範囲攻撃でもターゲットの敵倒してると攻撃回数残ってもそこで止るぞ 戦車も転職もいちいちパーティイン格納庫インさせないと弄れないのがめんどくさすぎて同じのしか使わなくなる
それとあんなデカい立ち絵でキャラ選択させなくていいから トランスゴンて変身するよな?
まったく変身しないんだが 生存者探しながら町を再建するDLCなら50000円だすよ 土星の強さ見てそれよりレベル上のトランスゴンはさぞかし強いんだろうなと警戒してたのに砲撃でパーツぶっ壊れてあれ?ってなった >>204
キズあと10になったら特性チップ化しない? どうしても見た目重視で戦車組んじゃうから、なかなか勝てない >>223
自分も何だかんだ僻地やリメインズにトレーダーの生き残りがいてそれで絶滅指数を下げていくのだとずっと思ってたよ
まさかプレイアブルキャラ以外0とは タリスキャラと選択肢のノリ全然違ったな
まぁ少ない登場人物でストーリー成立させるために喋らせたのかもしれんけど 俺もそう思ってた
低予算の手抜きっちゃ手抜きだけど、登場人物10人でこれだけの形にしたのは凄いと言えば凄い もう一本道でも構わんから東京23区再生編とか関東大砂漠サバイバル編とか丸々ソフト一本分の値段でDLC出してくれ 人類の生存者10人以下って絶滅指数ずっと100%だろ >>210
君の母親みたいな見た目でも困るやろ?
気にするな とりあえず1周目クリアしたんだが
エンディング。。なんかすっごい投げやり感あるな
ぽMのケツしかみてなったが
トニーとかどーなったんだよ
主人公の機械化どーなったんだよ 筋トレ装置百回くらいやったら筋肉エンドあるかと思ったが流石にないか ヒャッハーが一般人殺戮するイベントが無いから今回はMMにしては明るく感じるな
ギャグ多めだし、恋愛関係悩む現代っ子を肯定するとかミヤ王どうした? 青森からの上京
トンデモ基地引きこもり
クモの巣磔
公共放送とか無視しそうなチンピラ
地下篭り
冬眠
東京都内に誰もいないのを悲観してるがコイツらが疎開の動きに無頓着だっただけじゃね? いくらランドリーを調べてもトニのパンツは手に入らなかった
いもうとのタオルでもいいから…… そもそも東京の一部だけをさして絶滅危惧種てなんやねんな
アメリカさんなめたらいけませんよ 世界は破壊された
それでも人類は性懲りもなくしぶとく生きていた
みたいな世界が良かった
具体的には砂ぼうず やっとガチムチニキネキきた
ヒョロガリ処女とはオサラバだーい 最終ステータスのことだけ考えると、
ずっとソルジャーが最強になるのかな? ダークシティとか街区とかほんとどうしろってんだあんな投げっぱなしで。
狩り場にするならせめて飛べるようにしろと ほんの少し前に大攻勢で壊滅したって言われても生々しい死体が一切無くて新しい死体と言えば図書館のマリアの仲間の白骨くらいで
他は記録も白骨も大破壊時代のばっかだからホントに人住んでたの?って感じになった 逃げた人間の死体とかその傍らに手記とかあってそれ読んだら少し前まで生き延びてたみたいだが間に合わなかったようだ…
みたいな展開とかあると思ってたけどそんな事は一切なかった 大破壊というか東京の防衛軍が壊滅したのがもう70年近く前だし仕方ない
機械が死体残してないのは生体部品として余すとこなく使ってるんじゃね
あいつらは地球に優しいからの ミサイゴンとサイブリット
同時に★3ドロップした人いるのかな? トニ「そんなのやだぁ!うぇーん」
タリス「すまんな」
トニ「きちゃった」
ケロッとし過ぎやろ 処女はランク上がると戦闘にも躊躇ないサイコパスなので仕方ない タリス下半身までアレ化しちゃってナニもできんとか
そりゃ復讐に生きるようにもなるわ 一方ドラムカンはコーラとブレードトゥースプレイをしていた 来ちゃったとか言ってる頃にうちの処女は運転レベル200越えタリス以上の最強パンツァーなので仕方ない
戦闘レベルすらヨッキィを上回ってて笑うしかない >>251
タウロスキャノンとタウロスビーム砲なら・・・・ >>258
社長さんの為に戦車売ってきてあげたのねん 雑魚エンカ時に「弱そうに見えるけどww」って毎回煽るの笑うわ
ヨッキィみたいな三枚目が言うのは似合うけど一応おめえ乙女やってんだろ 逃げる時にイティカがチンコ膨らんじゃったって言ってるように聞こえるんだが ヴラドイーストは何なんだ
俺の記憶ではこの位置にあるのは無敵病院のはずだぞ マリアのnext経験値レベル60当たりからあた頭おかしい
タリスとかがレベル90の時に80とかで差つきすぎなんだが なぁ、俺らがやりたかったMMはこんなエロゲーだったのか・・・?
まだメタルサーガ(PS2)の方がMMしてたぜ・・・ 言うて実母や実妹や男にバニー服着せるエロゲじゃねえか砂塵も 戦車の大砲の攻撃回数プラスさせる特性チップ最初のやつはいつ手に入るの? 五連バルカンラッシュの味を知ったらもう戻れないな
属性攻撃にも対応できるし安定性も抜群 >>212
処女を淫乱だと周知させて人類繁栄の手助けをするミュータントの鑑 サイブリッド★1 ミサイゴン★3
サイブリッド★3 ミサイゴン★0
どっちがおぬぬめ?
もうクリアして進みたい・・・ PS2のメタルサーガは、解析されていろいろ突っ込まれてような記憶だけど
アレを完全版リビルドだったら、まだ納得できたかも。 >>272
強いて言うなら一周目序盤の入手品としては破格の火力のミサイゴン☆3を推す
俺は一周目最初から最後までずっと装備してた ☆厳選するなら2周目からでいいぞ。イベントシーンもないし。どの賞金首も射撃からスタートできるし、1ターンで倒せるし >>275
ワーストキッドって2周目でも手に入りますか? メタルサーガの主人公にも義手になったら特殊攻撃欲しかった >>272
バルカンラッシュ派としてはサイブリットを押す
ミサイゴンだとバリア割れないし、迎撃されはじめたら火力落ちるし 超改造スゲー楽しいー、好きな武器を好きなだけ改造出来るってやっぱいいなぁ、改造に必要なアイテムも楽に手に入るしこのゲームで今が一番楽しんでいると断言出来る、けど超火力で無双して満足して別ゲーに行くまでがワンセットだけど >>272
サイブリッドはSSSまで改造するとツインエンジンタイプに変わるから2つ揃えるつもりでサイブリッドを推す 初回でネフ装備全部取らなくても2周目以降取って無かったらちゃんとドロップするのな サーガは半分ギャルゲーのくせに戦車集めが趣味のお嬢様のルート途中まで作ってやめたのがよろしくない
ちゃんとしたのを出せと今でも思ってるぞ なんかバギーだけウルフやPLTと比べて倍くらいダメ多くもらうんだけど
シャシー防御力や運転レベルによるダメージ差ってそんな露骨に現れるのか?
おかげで賞金首と戦うと毎度マリアが乗るバギーだけいつも大破して死んでまう 特定キャラのみのイベント、ロード頻発や経験値回りを何とかすればサーガリメイク普通にありだと思うんだよなぁ
ごり押しキャノンエッジ強行突破も出来る幅広さが衝撃的だった そういえば、バギーはソルジャーが乗るものみたいな伝統も
すっかり忘れてたな。 コレジャナイコレジャナイしこりみたいなものを持ちながらのプレイは
前にあったなと思ったらグランディアエクストリームだったわ。 サーガは高高度だとか余計な物をぶっこんだから嫌やわ ネフ装備って2本目手に入らないの?
ドロップリストに有るから粘ってるけど全然落とさない 複数人乗りすることのメリットってやっぱ同じ車両で複数回行動できるってこと?
最初てっきり戦車3両に乗員詰めるだけ詰めて冒険できると思ったら人間3人から戦車選べとかでがっかりしたんやけど >>195
寧ろヨッキィ主人公にしてインテリア復活貢ぐ君になるのがベストかと >>294
こういう場面でしっぽガードしてくれたら素直に褒めたいと思ったんだが >>47
一品物で派生ありは88mmキャノンだっけ
前スレで周回で拾うウルフから手に入るってレスがあったな
ギドラディーゼルも手に入るってレスがあるから、図鑑の取り返し要素は無いかも? 不満な所も一杯あるけど二の国2より
100倍楽しめてる!
RPGの面白さはやぱっりグラフィックじゃないと
改めて感じた ワーストキッドってのよく見かけるけど店売りされるぞ
それともドロップのは☆つくんか? >>295
9人パーティーで戦車3台3回行動出来てれば人類滅亡しなかったろうにな >>300
1周目のジャックザッパーで☆2まで落ちるの確認してる
2周目でも誰か落とすなら先に進めるんだけど 挑発ドライバー、ハンター、ハンターのスリーマンセル単位で軍編成してたらノアなんか鼻くそほじりながら勝てたのに エッゴンがイティカをコピーしたときの瀕死モーションでパンツが見えてた気がするぞ ああ、でも前スレで小型スパルクマズルがドロップしなくなるってレスがあったな(一発屋のドロップ)
プレイ中の難易度変更じゃなく、周回する時にノーマル選択したら一周目の条件でプレイできたりせんのかな
まだ一周目だからその辺の詳細知らんけど パーツの守備力は低いとSPがなくなった時に速攻破損するって認識でいいのか? >>295
メリットと言われたらまあ3回行動可能なこととかバフ1回ですむとか、資産を1台につぎ込むなら節約もできるとか
あと何気にシリーズ初だと思うけど、実質2台牽引してるのと同じとか 途中送信してもた。キャノンラッシュしたいから大砲つけてるとSP足りないから軽量化したくてウズウズしてる >>309
守備力なんて飾りだから容赦なく軽量化しとけ シェルブール完成したのに効果範囲内に敵だポップするのはどうなんだろ アホエンジンの厳選ストレスたまるたぁ
アクション時間長すぎなんだよな >>307
過去作ではシャシーの守備力が破損しやすさだったと思うけど今回はどうか知らん デリバラー光線砲とかタウロス紅蓮壺とか2週目以降で取れなくなる? これまでのシリーズだと店売り品が3パターンあって周回の度にローテしてたから今回の敵ドロもそんな感じじゃないのかな? >>312
アホエンジン出力高いけどクソ重いから無意味じゃない?コレクション? >>317
フル改造で軽くなるの?改造しても出力ちょびっとしか上がらなかったから無視してた >>318
最大改造で重量8tだったかな
☆無しだから☆3とかは分からん この世界のMOB共のやる気の無さと行ったら毎回背後に立つんじゃねえよ てかアホエンジンて★つくよな?
アホキャノンにしか★つかないんだが そもそもそんなやり込み勢じゃないんだから★2妥協でいい気がしてきたわ
毎回の事だけど途中で飽きてやめる うざい、敵に限ってシールドついてないからドロップ率上げれないっていう
この滲み出る性格の悪さ ただめんどくさいだけの作業させてやりこみ要素ですとかまじくそ
オンラインで協力プレイできるとかならともかく 難易度ゴットで設計図集めたけど特性スロット5なの三種類とか少なすぎだろう
ウルフの6は置いとくとしても5すらないというスロット数で圧倒的な性能差つけるのやめてくれぇぇ クルマの改造がパーティの3台だけ可能っていうのはなんなんだ
しかも入れ替えるとチップだけご丁寧に外してくれやがるし
新車ゲットしたのにめんどくささを感じさせたらメタルマックスを自己否定してるじゃん 厳選は3の時やりすぎて結局最後までやらないでフェードアウトしたから今回はサクサク回って2周目からパーツのみ厳選する予定、星はどーでもいいしアイテムコンプも別にいいや >>283
メカニックソルジャーが男女1人ずつ居るしハンター枠が主人公だけだったからローズ仲間になると思ってたわ ハープーンや一発逆転神話の類を好き好んで使う人間には今回のインターフェイス使いづらくてきつい
装備してなかった武器の弾は補給されないとか冗談みたいな仕様やめて 特性5連中と6のウルフは特性枠と装備枠で差が出るからまぁええやろ
からの
ウルフ以上に穴の融通効かなくて使い勝手が悪いという現実 流星レベ上げ修正される前に厳選やめて5週目まで回した方が良いぞ999やるんやったら無かったらしんどいし よくみたらドリルとかヤマト砲とかの負の産廃がついてるの合わせれば
特性5が五台あったわ銃神マルチレグとロンメルスペクターは全然良いけど
他はダメだなぁ ウルフ合わせて三台だな リセット厳選をやり込みですって考えは改めて欲しいわ
頻繁にリセット誘導するRPGなんてそうそうねーぞ 俺はリセット厳選構わない人種だけど、なら再戦コマンドかソフトリセットは用意しておけと思う リセット必須なのにソフトリセットもメニューからのロードも出来ないとかどういうことなの 厳選させる気まんまんならせめてスパロボくらいロードちゃちゃっとやらせて 厳選は賛否両論とかツイッターでPが言ってたけど否しか見ねえ気がするんだけどな そうか?メタルマックスファンには厳選好きな奴多いやろ俺も好きや 攻略本欲しいなでも初期に出る本は確実にデータ不足だし苦しい
シナリオ攻略は別にいいのでパーツ改造、戦車パターンのデータ本だけでいいんだ・・・ 同じく結構好きだぜ?
ただもし無くすなら、例えば大破局前後の遺跡から装備を拾ってくる系のランダム要素満載のハクスラ要素いれてくれなきゃやだ トレハン専用の毎回構造が変化してクルマで入れるハクスラ迷宮出ねぇかな(錯乱) >>339
リセマラ厳選自体は別に構わんのだが
推奨するならリセットは簡単にしてくれよってだけだろ
今回色々とUIが駄目過ぎる
あと戦闘時のカメラワーク誰が考えたらあんな糞仕様になるんだよ
あんまこだわらん俺でも流石にないだろと思うわ というかこれキャノンゴッデスの威力大幅アップ機能してなくね?
ヤマトでゴッデスネフテクしようがウルフでネフテク素撃ちしようが威力大して変わらん
装備や特性はどっちも外せるだけ外してるしムラっけあるから正確には解らんけど
大幅とか書いてる割にあったとして10%程度の差しかなさそうなんだが・・・
解らん!誰か頼んだ >>345
トンネル戦で敵が見えなくなったときは唖然としたわ 戦闘中カメラ変わるのは100歩譲っていいとして
撃破時に敵見えないのはドロップ厳選的にも演出的にも最悪だと思うの >>346
ハリケーンでも言われてたが
複合チップは多分そのチップのラッシュ系にしか乗らない 内容の薄さからすると、ソフリセ入れてないのはプレイ時間稼ぐ為かなとも思う。
そうでなくて入れてないのならセンス無さ過ぎる。 戦車乗ってる時も降りてるときもカメラワークの仕様同じにしてるから戦車のケツだけドアップで映されて何が起こってるか分からない状態にされるの多すぎや >>349
ラッシュ時の威力も見ているとキャノン一発辺りの威力変動してないんだけど
どうすれば威力あがるんだかわからぬ・・ ★厳選自体ガチャみたいなもんだから好む層がいるのはわかる
俺は4の炎神みたいな厳選しつつも経験値とお金も稼げますくらいないとモチベがもたんわ レーダー貰ったんでネフテク装備取りに行ったら速攻ぶち殺されて苦笑。電撃かなんか知らんけど戦車載ってんのに中の人間が先に死ぬとかヤメロ。ダメージ量もタリスが一発で即死とか意味わからんぞい >>356
クルマ降りるスキル使っただけだろどうせ
メカニックのスキルとかさ >>345
アホドナルド初戦で呼び出されたカモメにカメラ固定されて
カモメ1羽が飛んでるだけの映像の後ろで砲撃の音がするというシュールなことになって笑ったわ 駐車場に整理して置けなくなったのが悲しい。
ポンポンポンがなくなったのが悲しい。
ドラム缶を押しても動かないのが悲しい。
強引に先の街に進んで強い武器買って賞金首を狩る楽しみがなくなったのが悲しい。
新しいエリアに入ると「こんなのいます」って言われるだけの賞金首が悲しい。 あのクソカメラホンマやめて欲しいよな。ゲームスピードが速いからカメラスイッチは向いてないと思う。もうちょっとゆっくりやるならともかく ハリケーンもゴッデスもラッシュしようがしまいが単発撃ちだろうが威力変動が見えない
ムラッけあるから正確に測れんけどよくわからんからもうあれの効果は誤差だと思う事にしよう…ヤマトォ… >>360
カメラは設定でほとんど切り替わらなくなるよ
トンネルでの糞カメはどうしようもなかったけど そういえば俺サーガの自宅ガレージに一瞬で車枠線に合わせてずらっと並べてくれる奴すごく好きだったんだけど
なんで本編に逆輸入してくれないんだろうな >>353
気になったからキャノンハリケーンだけ装備して軍艦ちゃんにためし撃ちしてきたが
確かに素とハリケーンで威力かわらんな
これ機能してないわw 周回時にレベルリセット出来ないの?
難易度ゴッドで初期レベルプレイが好きだったんだが出来ないとかないよね? ハリケーンのアップ機能してないんか今出先で試せないんやがサポートチップは着けたらちゃんと上がる? トランクルームの装備と自由交換できるくせに補充は装備してるやつだけとか
格納庫から出さないと改造も何もできないとか
明らかにテストプレイしてないだろってのが多い 今回一本道なのはイベント全然作らなかったからだろうな
村人やサブイベントをあちこちに大量に配備した今までならどこでも自由に行かせてもらって
どこに行っても発見があってたっぷり楽しめたけど今回どこ行ってもなんにもないから
スカスカなのをごまかすために道を区切って強制的にしらみつぶしさせてプレイ時間を水増ししてる
イベントを増やすよりも尺稼ぎの小細工に頼る選択を取る時点で志のない手抜きなのがはっきり見えてきつい 村人置くには村人のモーションもモデルも作らなあかんからな見るからに低予算感漂ってるし無理やったんやろ >>234
よく見ろよ
途中で来ちゃったとか言って処女もちゃっかり付いてくる
なおヨッキィは死んだ トニの来ちゃったはどうやって来ちゃったんだろう?戦車を追い抜かす程の脚力があるのか…戦車結構スピード出るぞ?原チャくらいは >>366
サポートチップちゃんと主砲支援システムは恐らく一個10%加算
でも適当だからわからんけどな 少なくとも絶対機能してる
>>364
うわぁぁぁぁん!やっぱ機能してないのね酷いや・・・ >>371
処女はレベル50辺りから急激に成長初めてタリス以上の人間兵器になるんで
まぁ戦車に追いつくくらいは余裕だろうな
間違いなくゴリラみたいな腹筋になってる >>366
サポートは機能してる
数値的に大体1〜2割はダメージ上がってるから
ハリケーンはやっぱ機能してないよな
俺も変だとは思ってた >>339
好きな人スレにもいたし賛もちゃんとあるんだろうな
だいたいにして否は数よりも声が大きいものだし >>370
ヨッキィ死んだ場合ヨッキィのホットシードがマリアさんに命中してるパターンだな >>371
ギャングスタの中でも最強の珍走女からな >>372
攻撃力は上がってないけど
ハリケーンなんかやたら会心でる気がするんだが気のせいかな、、、 なんかこれやってるとグラフィックの雰囲気というかなんか
バンピートロット思い出すわ
両作品で主人公依存の強いヒロインがいるのもいいな >>378
どうかなぁでもそれだと会心アップって書かないとおかしな気がするし
素撃ちでもクリティカルしまくるしなぁ・・これとは全然関係無いけど
他にちゃんと機能してるか疑わしいのがキャラ固有強化パッシブだが DLCエリアも砂漠だったら宮岡囲んで挑発ドライブしてやるから覚悟しとけよ この修正アプデが入る前にステ上がるアイテム追加かもしくは
周回時にレベル1にするか選択させてとか要望入りまくったらついでに追加してくれんかね 詫び設計図でダイダロスとかシャシー特性スロット5でまともに使える設計図とかちょっと期待している
設計図入手の遅さといい出てきた設計図といい開発者はビゾンテが嫌いなのだろうか ダイダロス焼くのに紅蓮ワルキューレ4門でも全然足りないんだが機銃でちまちま焼くしかないのか。
☆はともかく4種ドロップは狙っておきたいんだが。 特性スロット4の固有武装で積み上げたガンタワーみたいなビゾンテとかいるよ
主砲は固有のダブルキャノンで見た瞬間そっ閉じしたけど作ってちゃんとお手入れすれば
使えるかもしれんよ ☆3の確立低すぎない
過去作の中でも相当きつい
二週目以降確立上がる? 情報サンクス
正直固有の2連装砲は弾少ないしゴミだよな・・・ 前にオールドフレンドはアシストターボ拾うまでの代替品とか書いてるの見たんだけど、オールドフレンド使わないまま三宿基地でアシストターボ拾っちゃったんだが・・・
もしかしてとっくにダブルエンジンできてるはずなのか? >>391
おチビちゃんと10式がダブルエンジンだから使うんじゃないかな・・
確かダブルエンジンにできるのテック8だったような結構遅いんだよね自力でできるのは >>392
なるほど、ありがとう
おチビちゃんのこと忘れてた
もしかして10式も三宿基地の氷雨以前に拾えるんだろうか・・・ ビゾンテは上位設計図の名前がビゾンテルイジとビゾンテSマリオなんだぜ?イタリア人技師が作ったからってなんで配管工の名前になるんだよw >>396
金属探知機拾ったらサイゴンいた所の北東に埋まってて引き上げられたから
結構主力戦車になりやすい マリオ=配管工は大昔の実際映画が元ネタで公式ではないということをここに宣言する ああそうだな俺の知ってるマリオは解体屋兼テニスの審判だ なんか情報検索してたら、こんなマイナースレのレスが尽くまとめサイトに転載されててワロタw ちなみにそれぞれルイジ→マリオ、Sマリオ→ウルティモビゾンテって一段階パターン改造できるんだけど
ルイジの方は変更出来ない固定武装が1個から2個に増えSマリオの方は変更できない固定武装が2個から3個に増えるという
産廃度が上がる素晴らしいシャシーです…なんで今回固定武装強化できないゴミ仕様にしたんだよマジで アフィっぽいの死ぬほどいるだろ
ゲハネタや叩き材料が多いほど寄って来やすい >>403
あれ改造できたのかw主砲支援システムみたいなのがあるから余計固定が邪魔になるんだよなぁ
どうしても使うなら超改造して趣味で乗り回すしかないか・・ いや、ゼノに活かせるのであればゼノに活かせよ
https://mobile.twitter.com/metalmaxxeno/status/987964352476037120
メタルマックス Xeno(ゼノ)【公式】
@metalmaxxeno
【河野Pのつぶやき】
発売から今日で早4日
「発売週」が過ぎていきます。
新生メタルマックスとしてお届けしたゼノ
いろんなご意見を拝見しております。
しっかり、受け止め
微力ながら、今後のシリーズにいかして参ります。
今後とも宜しくお願いします。
#メタルマックスゼノ #メタルマックス 軍艦サウルス狩れるようになったら金稼ぎもうめえないいわこれ 主砲っていくつも種類あるけど
キャノン、ロング、スパルク、バーストどれがええの?
単純にバーストが一番ダメージ出るんだとは思うんだけど。スパルクで会心狙うとか? 1周目だからなのか、シールドブレイクがないボスだからなのか
数時間粘って☆3どころか☆2すら一度しか引けてない
もう疲れたよパトラッシュ… 固定武装は見た目面白くはあるけど改造という醍醐味には枷になるからな
外せないなりに強化はさせてほしいよな、固定武装枠見た時点でそっ閉じになるのは辛い 一周目じゃ自分の強さも頭打ちになりやすいから二周目以降にやったほうが圧倒的に楽だよ 旧作の固定武装は割と優秀なの多かったんだがな・・・ >>413
ラスプーチンの固定主砲は鉄槌砲軽くしたようなもんだしな。あれで車重も相殺されてる。 シールド破りで属性が大事だから、ピンポイントで活躍できる固定武装が沢山欲しかったね >>400
金属探知機拾った段階では通り過ぎてる所だからな。自主的に引き返して探さないと見つからんわな 10式は気づけば序盤に手に入るって聞いてたから
あからさまになんかありそうな場所だったし金属探知機手に入ったらすぐ見に行ったわ メタルマックスのユーモア度てGTAに通じるところがあったんだよな。 サイゴンの☆3マラソンきつい…
やっぱ2個同時は無謀か なぁこのコピペダンジョンで人間が戦闘する意味あるん?
装備とか一応拾ってるけどテクノロジーってどこも一番奥にしかないし戦闘は常に逃げの一手だし今後人間で必ず戦わなきゃならない場面ってあるの? 正直手に入んなかったor手に入れた後これ使える?ってレベルのは放置してる程度のプレイヤーとしては皆頑張ってるなぁと思う
今作は強化したチップモリモリネフ砲でどうにかなるしそんな追い求める事なくね 特に1周目から星3厳選とかね
その時間を周回に費やしてそっから厳選したらいいのに。1周目限定のやつなんて大して強くないだろうしどうせ使わなくなる >>420
ボスが一体おる
あとはメタフィン集めは人間戦のほうが効率がいい >>423
そのボスってのはドームの中にいたやつのこと?そいつはもう倒したけど メタフィンもダークシティで超合金集めついでに掘れる上1個で上限50上がるから人間でやる必要ないぞ 正直100t砲みたいな性能は大好き300t砲みたいなゴミは大嫌い >>421
戦車狂たちが追い求めているのは強さじゃあないのさ、ボウヤ エンジンは上位互換がきても二三台目に下賜すりゃいいし案外息が長い印象ではある とりあえずVita版買ってきて楽しんでるんだけど、DPTってなに?
同じ120ミリキャノンでも0のと数字入ってるのとある だからタートルとヘヴィはとりあえず粘った
ロンメルは・・・ゴーストキャノンにすりゃよかった・・・
今からアホエンジンだわ・・・くそめんどくせぇ ハリケーンとかが機能してないバグマジか テンション下がるな
公式は認識してるんかねえ その武器で一回の行動で与えた最大ダメージではないかと思っている
その数字が0だと一度も実戦で使っていないという事がわかる 装備の戦闘力って要るのかね
いつも攻撃力と見間違えてイラっとする 厳選とかカケラも存在しなかったMMRとMM2がいちばん楽しかったわ >>429
その武器で1ターンの間に与えたダメージの最大レコード
PDPTは1ターンの間に仲間全員で与えた合計ダメージの最大レコード
この二つはよく似てるから間違う人が結構いる おチビちゃんのヘヴィパック星3厳選はーじまーるよー ヘヴンより確定☆3ドロで敵がクソ強い難易度変更不可なヘルモードが欲しかったぜぇ… >>436
ダメージパーターンでことかな。てことは装備して戦わないと履歴が残らないってことかー。サンクス! 10式はマウスに苦戦してどこかに良い戦車ないのかと探してたら見つけたな このゲーム、人間が狩られる側という世界設定でシビアでいいなと思ったんだが
蓋を開けてみればレアドロップ目当てで延々ボスを狩るハクスラゲーなのか? レアドロなんて無限湧き雑魚とかから狙うもん
賞金首からレアドロ厳選とかメタルマックスの楽しさを潰してるのに誰も気づいてない IP変えんなMp6C
もうMp6CをNGに入れとくか >>439
あー、それだそれだ
それの略称だったのかありがとう 雷門砲台のごみあさり倒すとそこそこの確率でサングラスと迷彩ベレーを拾うんだが
これドロップリストに載ってないよね? >>443
ドロップするしないは仕方ないにしても☆厳選いい加減やめろって3の時代から散々言われ続けてるのにバ開発はそれをやめない 個人的にはメタルマックスの大きな魅力はテキストのセンスだった
押してもいいんだぜ懐かしいドラム缶をよとか
今回キャラほぼいないのもあるけどセンスももう全く引き継がれてないな >>447
ほとんどの★は所詮自己満足の世界だからじゃね 累計経験値610万ちょい
トニ Lv141
マリア Lv114
ちょっとこの経験値テーブル考えたやつ出てきなさい >>450
タリスについていきたいのと年齢が若いから成長しやすいんだよ…多分 ロンメルゴーストって賞金首倒したらなんか戦車の設計図が手にはいったんだけどこれ作製に鉄屑100tも必要なんだけど造る価値はあるのかな?ちなみに今戦車は10式、タイくん、おちびちゃんXに載ってる。 ☆厳選が苦痛過ぎて3の時は改造コードのツールを買ったけど2Rでも役に立ったな >>452
自分は3体ともそれでしばらく過ごした位には有用
ところでトリプル*5よりトリプル*4+連撃神話の方がいいのかね?
連撃神話がトリプルにも乗るのか知りたい >>447
共感者がいたか
雑魚から取得できるGが少なくて金策のため賞金首をギリギリラインで倒していくのが凄く楽しい&MMやってる感じ
レアドロ厳選のために不要に強化、瞬殺して使いもしないレアドロ集めるとかこれもうわかんねえな ソフトリセットからのセレクト長押しで直近のデータロードとか頼むわ >>452
同程度の進行度だけどおチビちゃんよりは使い易いと思う
それとうちのロンメルゴーストがキャノンラッシュするとロンメル機関砲とガンキャップもぶっ放すんだけど
下2つの武器って機銃だからキャノンラッシュの対象外だよね?
俺がラッシュ系の発動条件を何か勘違いしてるのかな >>452
エンジン2つ載せられて特性スロット2つあって大砲ブッパマンでも機銃でシールドブレイクマンでもS-Eヒャッハーマンでもいけるいいクルマだぞ! 今作難易度あるんだから難易度で☆固定でよかったと思うんだけどねほんと
ノーマル無印 ハード☆1 スーパー☆2 ゴット☆3 >>458
機銃表記だけどバルカンじゃなくてキャノンラッシュに対応してる 10式にオーロラサンダー極ガン積しても土星のシールド破れなかったんだけどどういう事?オーロラサンダーガン積み戦車もう一台用意しないと駄目なんか >>461
そうなんだ
もしかして他にも同じような武器があったりするの? ひぼたん今回弱いね。改造で使えるようになるんかな( アマレビュー荒れまくりで心配だったが、MM好きな自分が15時間程プレイ。
実際自分でやるのと、レビューとでは個人的には随分違った感じ。
戦闘サクサクで意外とハマるw
リメインズはどうにかしてくれー。音楽は当然好き(宿敵流れたときテンション上がった)
レビューもクソゲー連呼だったから心配したがなんだかんだ面白いと感じた。もちろん過去のMMもいいけど、もし続編あったら期待したいなー。 しかし今さらトニのザバイバーは変更したほうがいいという情報に凹んだ……
ハンターとかにしたほうが良かったのかー 未来戦車が好きなんでPLT-01使い込みたいんだが
こいつのチップ3以上の設計図って無いのか? BGMもなあ
過去作の流用多くて今作のBGMほとんど記憶に残らなかった オサレ戦車を作るために武器を集めてる自分のような人間もいる
サイゴンの落とすドリル武器が細くて気に入ってるんだけど
5門積むためには5周しなきゃいけないのかあ >>456
期間限定でザコ敵を一定の数以上倒したら貰える賞金とか尻尾振りながらやったもんだな
なお、理不尽にも倒し終えた時には期間終了な模様。 >>459
エンジンの二個積みとスロット二つは有り難いな!有用な戦車みたいだしがんばって鉄屑集めてくるよ。他の人たちも返答ありがとう! >>469
あるのか
しかしどこにあるのか、何週目かわからんで
リメインズ探し続けるのはしんどいな VITAやけどR4やらWAやらのサントラ入れて聴きながらプレイしとるわ
戦闘曲イイけどフィールド曲イマイチなんやぁ ヘヴィパック星3ゲットだぜ!
だいたい1時間か、楽勝だな(白目)
…超強力ヘヴィパックのツインボーナスって意味あるんですかねぇ
アシストターボ積んだ方が載積高いんですが…
本体の重量が高すぎなせいか >>473
ランダム配置なら何も意味無いかもしれんが
2週目ハードの力士館前のリメインズにあったよ ロボッ娘なら砂塵の鎖のアルファの方が良いや
ポMはなんか違う >>476
俺もノーマル二周目で出たから固定じゃないかな >>476
そこで固定なら2週目の結構早い時期っぽいね
貴重な情報サンクス そこ探してみるよ >>475
二周目で星3二個積みにしたけどアシストしたのよりちょっと高いだけだから
星3とアシストで使い倒すのがいいぞ 軍艦サウルス一周目で粘ってるんだけどサウルス砲とハープーンてあとで雑魚から手に入る? 2週目になるとサウルスエンジンも落とすからどうせなら2週目でやるべきだな
1週目で厳選しなきゃならんものって何かあったっけ? 図鑑のドリルローズの下が埋まらないんだけど、どこのモンスター?
Dr.ラフレシアみたいにヴラドイーストの特定地域かな ボスはアイテム2つ落とすまでリセマラしたほうがいいの? ロンメルで満足してるのにダイダロス乗れるとか胸熱だわ
早く周回したい >>443
ほんとこれ
MM2のひぼたんバルカン狙いは条件知らなくて苦労したけど嫌いじゃない >>486
そう思っていた時期が俺にもありました… >>491
VITAでPS4リモートプレイが最適解。なおプレイ中は電子レンジ厳禁 セブンスドラゴン2020みたいな各地の生存者を救出してアイアンベース周辺にあった集落を復興させるサブイベントがあったら神ゲーだったな ベースにあるポチのポスターみてちょっと切なくなった >>493
テックレベルじゃなく人を集めて技術や物資をって感じにしても良かったかもな
アンブレラ計画前倒しにして >>484
ジャングルギドラだなウラドに匂いに引っかからないモンスが何匹かいる 先制攻撃システムいいんだけど勿体ない部分あるな
多段攻撃の場合対象がいなくなるとそこで止まって他が生き残ることがある
ちゃんと全段攻撃するようにしてほしいわ 沈街区のアブストロってのに会えないんだが歩き回ってればPOPする?
ブロブのほうはPOPするしお取り寄せもできるんだけど・・・ 敵リストのダイアナの下あたりって2周目以降のやつ?
1周目で100%埋められるなら埋めてから周回したいわ >>484
変わりに3ページ目の地上浄化ユニットとスローウォーカーの間の敵を教えてくれw ラスボス倒す頃には「もう終わりかよ」と寂しくなる程度にはキャラとストーリーに愛着湧いた
けどエンディングが考えれば考えるほど悲しいぞ
タリスは破滅に向かって生きてるようなもんだし
トニも拗らせすぎていつ死んでもいいと思ってる節あるし
ヨッキィはトニの事を吹っ切ったと思ったらまたトニだし
どうせならトニは残留でヨッキィ、マリアで度に出れば良かったんじゃね
ハンター、メカニック、ソルジャーでバランスもいいし トラベルマップで△ボタン押すと地域名が表示されるの便利ね トニ的にはタリスと2人っきり狙って事前に待ち構えてたらなぜか邪魔者がいて内心穏やかじゃなさそう アホドナルドを一ターンに複数回行動させるよう設定したやつほんとに引っ叩きたい
なげーよ1戦闘が Amazonのレビューはゲハの巣窟
酷評したいがために買うやつは実際にいる
戦車が少ないとか本当に触りだけやった感想なんだろうし
https://twitter.com/kirin_a/status/988358627328053249
↑
こいつとかやってもいないくせにボロクソ言ってるし 1周目クリアしたけどストーリー短いのが残念(´・ω・`) 戦車のチョイスについては
PLT01、ロンメル、レッドウルフ、10式、多脚が使える今作が今までで最高だわ
エレファント、ディノヒウス、ダイダロスが使えればより良かったが 十字キーで移動したい
それか十字キーをショトカ設定させてくれよ 戦車の数に不満はないが、
戦車を駐車場に並べられないのは少し不満だ 今更だが今作キングバーストくっそ弱いな
撃破ボーナスの方が強いってどういうこったよ これ本当にジャングルギドラから出るんかなぁ・・・・
さっきから籠ってるけど全然出ねぇぞ 超合金L稼ぎはダークシティのアントニオ囮よせで心を無にして稼いでるけど
もっと効率のいい方法は無いだろうか うぐぐ >>518
経験値稼ぎで狙撃しまくってるの見た事あるだろ?そういう事だ アントニオよりシールドあるネズミとポリタンをシールド割りながら1ターンキルしてたほうが効率は良い うぉぉぉぉぉぉ!!!まさか画像付きで情報がでてくるとはw
あんたが神か >>520
敵寄せ撒いてダークシティ練り歩いた方がいいか・・サンキュー 今回先制射撃のおかげで明確に敵寄せスプレーに役割産まれてるのいいね >>519
本当に出るんだな
ワーストキッドも2周目で誰か落とさんのかな >>521
あの二種がねらい目か属性合わせて歩くわ なんでかアリが一番会いやすくてなぁ >>526
ネフ武器が育ち切ったら出会い頭に根こそぎ殺せるようになるから効率ダンチだよ >>527
全体だから便利だよな弾も気にしないで良いし楽よね ロンメルテンペストにネフテクエンジン積んだら装甲30000越えたわ
要塞だろこれ そういや今回Cユニットがないからかパーツ破壊攻撃をあんまり見ない気がする 憎きアホドナルドの右胸チラかパーフェクトガードと戯れたら電撃で破損した位かな フィールドで賞金首ワンパンすると倒したことにならないからドロップと賞金貰い放題らしいけど
同じことをネフィリムでやったら核取り放題だったりするんかね。 モンスターデータ100にした人おる?
4では破壊神もらえたけど これリメインズと外のマップ感覚同じなんだな、明らかに悪手
外はもっと広くて良い、金属探知機あるし狙撃あるし。
人間で入るところは歩き速度今のままでもっと狭く、ヒト居ない分生活感だけでもたっぷりの小物調べさせて欲しい。いっぱい調べまくる中で装備品も見つかる感じで 別に直接技術とお金かかるようなグラとかエンジンとか求めないからスタッフ数人の人件費だけかけて細かい所増やせなかったのか モブ人間すら居ないならもっとキャラのイベント増やしてもよかったんじゃないかと思う
中の人の台本の厚さがポM>ジジイ2人>>タリスヨッキィトニ>その他みたいな希ガス 軍艦サウルスって1周で複数出てくる?
サウルスハープーンいらないけど星3でてしまってサウルス砲あきらめるかまよってるんだけど >>537
幾らでもいる場所が一週目にあるからそんまま進むといい 2週目3週目で各週毎に取り逃したらもう取れないものとかある? ジョベルギドラをネフ永遠砲で狙撃してたら急にエラー落ちし出した
今2回目 >>491
どう考えてもVITAでもPS4でも出来るPS4一択
雑魚は黙ってろ >>540
ほ、ほんとだ
あの雰囲気で無限わきなのかこいつ
なんにせよ感謝 >>532
エルフエゴで試してみたが射撃モードで倒せばまた出てくる模様
他の最初から見えてるやつ?はHP1か0で生き残る感じがする >>546
ネフ玉で試してみたけどやっぱりあれHP1残ってるね。
自然POPの賞金首にしか使えないみたいだ。
ってことはうまくやれば炎神集め放題ってことだけど・・・
ロンメルもか。 ファラオダイン★3だとネフテクエンジンに近いとこまで性能的あるな
積載150tで0.6tって軽すぎるだろ ボス前でセーブ、レアでなかったらゲーム落としてロード
こんな遊び方をやらせるつもりなのか角川 装備を兵器って読んだり×をぺけと読んだりエックスと読んだり戦車をセンシャと読んだりクルマと読んだり全然定まらんな。
キャラ毎に違うのかとも思ったがポMが一人で複数の呼称を使うしでどうでもよかったんやろなぁ 迎撃(鼻デテクターで確認)は星増えても防御力と重量が増えるだけだから星無しのほうがいい気がするけど過去作もこんな感じですか? そうだね
エンジンを超改造すると重量だけ増えて積載すら増えない作品もあった 3時間ほど頑張ってみたけどギドラ出ず
そもそも中々出会えんが、それにしても確率低すぎだろwww
疲れたからまた明日がんばります うーんおもしろいけど相変わらず不便に思うことが多いな
改造もテンポ悪いし一段階ずつ強化しないとライブラリ載らないし
というかトランクルームに装備転送できるのに帰還時の補給は装備してるものだけってなんなんだよ
働けや ☆2と3がドロップした時効果音が鳴るけど☆2のがハッキリ聞こえて良いもの落ちた感がするのはどうなんだ 星3の効果音ってなるのか?なったのかもしれないが全然わからんかった。。
星2がテロリロリーンだと思うんだが3はどんな音? 1周目の☆3全くと言っていい程出ないな
☆3の箱ってストーリーだとキー解除するまで開けられなかったけど
まさかそのイベント終わらせるまで箱ドロップしないなんて事ないよね ☆3は高めのキィンって感じの音が鳴ってる気がする 気がする 最序盤で厳選とか知らずに拾ったミサイゴンが☆3だったから普通に出ると思う >>561
やっぱり自分の運がないだけか
別ゲーでもこういうので地獄見たし
やり直し前にやってた2周目のが☆3そこそこ出たし
周回か難易度で出る確率上がってるんだな >>559
一周目のサイゴンでぽろっと30★★★ミサイゴン落ちたから完全に運だろうね ショベルギドラからギドラディーゼル落ちんのだが…リストにないギドラヘッドならボコボコ落ちるんだけどコレって刺し違え? 土台部分だけ倒してたらギドラディーゼル普通に出たけどなぁ
ツインターボついてるからもう一個拾いにいったら☆2の奴がすぐ出てきたし 自分も2個簡単に落ちたから普通に使ってたわ
入手タイミング逃すと面倒なものあるんだな イティカのあっはぁ〜ん♪みたいな勝ち台詞
変な魅力があってクセになってきた T30マルチレグのどこにT30要素があるんや?どうみてもT25ATやん >>559
俺もミサイゴンだけ星3、しかも同時に取ったサイブリットも星2だわ
まあラッキーだったんだろうけど、他のボスのドロップは全て1以下だしサイゴンだけ出やすいのかもね ・ハリケーンが機能していない(と思われる)不具合
・装備中のもの以外補給も修理もされない不具合じゃなくても不具合レベルの仕様
ここらは即修正しろよなぁ・・・ モンスター図鑑の13ページ目上から4番目の敵どこにでるか教えてくだせー
ビッグゼリーマンと中継UFOの間なんだけどわからん 今さら気付いてもしかたないんだが、バギーでタイプをスカイハンヴィーにした場合のみ穴1に付いてる対空砲だが、テック5以上になればドリルブラストに変更できるようになるんだな
雷属性SEの2連射、弾無限のやつ
スカイハンヴィーに対空ついてるし雷門までの全部集めてテックが丁度5だったから、その後出てくる空飛んでる奴のバリア破壊用の救済なんだろうけどさ、こんなん気づかねえわwww 次回作はSF的なステージだして欲しいわ、4にあった宇宙ステーションとかスパイタワー?とかをゼノのグラフィックで見たい、みたくない? ゼノのグラフィックは底辺だろ…
ゲーム性は好きだが次回作出るならグラフィックは最低限力入れて欲しい SFに限らずもっと単純にバリエーションを増やしてほしい
廃墟と砂漠しかねぇ! >>581
UE4使えばお手軽に綺麗にはなるがサクサクロードは失われるけどいいか? >>578
一年待ってやる。一年後色々不満解決改善した続編出せ リメインズは「オフィスビル」「研究所」「基地」「マンション」「商店街」みたいな分かりやすいモチーフで個性出してくれ 今後はグラ強化して舞台も広くしてほしいところ
続編出そうな終わり方だったし
タリスの体なんとかしてやれや >>581
最近ので言うとテイルズ、P5、軌跡、アトリエと比較してどれもドングリの背比べレベルやんけ
horizonやANTHEMとか海外の物と比較して底辺なのは当然や 今作って完成なパラレルワールドって事だよね?
最初は人類がノアに敗れた世界かと思ったらノアそのものは伝説のハンターに倒されてたのね
つまり残党に人類は負けたって事?伝説のハンターさんはどうなったの? ノア自体は文明壊せれば人類の存続はどうでもいいやろという考えだったらしいが
ノアの断末魔で残党達が人類根絶を目的にするようになったのでむしろ残党の方が危険
倒したハンターの行方は不明
名前すらわかってないし 究極ウルフのいじれない大砲穴邪魔だなぁ・・・
何も乗せなきゃセンサーユニットみたいな見た目でいられるけど穴1個無駄になるってのがどうにもな。 ロンメルタービンとゴーストキャノン★3キターーーーーー
6時間長かったわ ゲーム設計に都合のいい世界なだけなので(人も街も作らなくてよい)
シナリオ悲壮感があると思ったら言ってる事はセックスセックス
こんなんパラレルでも嫌なくらいだわ
開発次同じ事やったら承知せんからな グラ強化とロード時間はトレードオフだからな
今のサクサク爆速ロードを失うくらいならグラは
ゼノのクオリティで十分だ 次回作で右腕から電気属性の攻撃してくるザッパーとか出したら許さんぞ まあでも見切り発車気味に次作作り始めないと出る頃にはPS4の世代終わっちまうわ >>593
セックスはともかく処女と童貞うぜえとか思ったのは初めてだったな
EDではさっぱりした仲間達になってたけど、中盤くらいでその状態になってほしかったわ Limitedの歴史書ないとジードって誰よ?状態だよなこれ ジード絶対二本の刀と一緒に回想かなんかでストーリー出てくると思ってたらなんも無しでわろた 謎のオッサンジード→最初のシステム説明以外何も絡みません
刀→特に使いません
義手→たまに迎撃する便利装備でしかありません
義手になった理由→特に語られません
オデノカラダガ金属ニ!!→特に何も起こりません
地下世界→特に説明も意味もありません
アイアンベースだけが無事な理由→特にありません
オイィ・・・ 次回作はもっかい桝田省治連れてこい。あの人トップだともうダメだけど補佐ならまだ行けるはず >>590
てかノア側の方が地球環境破壊しまくってるよね 舞台が街中だから砂漠化してるけど山や海は豊かかもよ? >>604
短期的に環境破壊しても人間文明無くなれば自然と回復するしええやろって感じなんじゃない?機械に時間はあまり関係ないから >>606
植物がもうヴラドイースト内にごく微量残ってるだけなんですが(´・ω・`) ピチピチの奇形魚はいなかったが、その分海面低下で干上がってる感じだったよなデストキオ周辺 >>601
アイアンベースが無事なのは、あのメンツだとどう頑張っても子孫を残せないからだと脳内補間してる
他の生存者キャンプと比べたら殲滅の優先順位が最下位でもおかしくない
それか生存者が助けを求めてきたときに全く行動を起こさなかったお陰で拠点とみなされなかったか >>599
死んだはずのジードはサイボーグ兵器になり主人公の前に立ちはだかる
しかし、それは洗脳されての行動ではなかった
なんと、改良されたカタストロプスの電子頭脳は、主人公の母親を生体コンピュータにしたものだったのだ
母親と主人公が殺しあう悲劇を避けるため、あえて主人公の敵となるジード
〜戦闘〜
主人公の攻撃により倒されるジード
ジード「強くなったな」
一瞬の隙を見せた主人公にジードの機械の腕が突き刺さる
主人公「なにをっ!?」
ジード「別れの土産だ。生きろよ…」
ジードはノア側につくことで、主人公のナノマシンを妨害するカウンターナノマシンを作り上げていた
そいて、ノアと人類のナノマシンが内部で戦い、互いに強化しつづけることにより
宿主である主人公の身体能力が飛躍的に上昇する
主人公「母さんからもらった命とジードからもらった力、この2つがあれば俺は戦える!」
うおおおおおおおお!
次回の主人公の活躍にご期待ください END ラスボス撃破時にやったぜジード!かあさん!みたいなこと言ってないっけ? ボチボチ修正すべき点も見えてきた頃だと思う
流石に処女セックスやコピペマップはもうどうにもならないから
それ以外の点で少しでもましになるような要望を集めたい
私的には↓
他になにかないか
カメラ回転速度アップ
徒歩の移動速度アップ
戦車でバック走できるように
ソフトリセット追加
装備してない武器も弾補充
格納庫の戦車も改造可能に
ヘルクッキングの料理する数1個から選択できるように
○○○ハリケーンのサポート効果が機能してないバグを修正 軽減弾と永遠砲のせいでネフバルカンさんが息してない >>603
1,2,R,2Rに参加って改めてすげぇよな あ、忘れてた
PS4版のボタンカスタマイズにLRトリガー追加 格納庫の戦車弄れないのと装備してない奴の弾補充しないのマジで正気の沙汰じゃないわ >>607
それノアがおっ死んだ後の機械の暴走のせいだからノア悪くない。セフセフ >>607
■ノアの目的
地球環境の再生
↓
人類の抹殺
↓
環境再生できるレベルまで人類が減ればそれでOK
↓
ところが、生き残った人類に破壊された際にバグってしまう
■ノア残党の目的
バグったノアにより人類の抹殺が最優先目標となる
↓
環境を徹底的に破壊すれば人類は生き残れない
↓
わずかな生存環境に集まった人類を完全消去するためにカタストロプス活動開始 >>586
いや、広さよりもまずは密度をだな・・・ 1台3人乗りの利点ってなんなの?
攻撃が集中するだけ辛い気がするけど >>621
バカ火力の大砲三回使える。ヤられる前にやる。大体全体攻撃多過ぎて台数多くてもあんま分散とか無い気がする 三人乗りで一人挑発ドリフトしてたらダメージなんて殆ど貰わないぞ 挑発ドリフトがなぜかディランやイティカよりトニのほうが似合う不思議 今クリアしたがEDひどかった…
ところどころ楽しかったけど、今回かなり酷い出来だと思う
バイクほしいしイティカとかストーリー的に空気だしタリスの問題全然解決してねーし!なにより星厳選がさめるんじゃい!! アホドナルドの動作作ったやつ出てこいや俺がぶん殴ったるわマジでしね イティカは何が目的でトニに化けてディラン誘惑してたんだよ 転売屋かしらんが過去作の値段釣り上げ過ぎやろ
何か腹立つわ〜 機神砲塔三つ揃いも揃って産廃じゃねぇか…そしてカミカゼの完全宇宙砲は
何でこんな強いんだネフテク砲塔上位互換っぽい性能に超改造もできるが見た目が輪にかけて酷くなるな… 一番納得いかないのはあれほど絶滅を危惧してたのに
貴重な女トニを最後にあっさり行かせること
マリアは不妊の可能性大だしいいのかお前ら >>570
あれしっぽって言ってんのか
チンポ膨らんじゃったかと思ってたわ…マジで 2Rは少し前まで、そこまで高くなかった記憶だけどなぁ
しかし、2RもDSソフトなんだな。 2Rはゼノ発売辺りで中古で6,000円前後だった
4も同じくらい >>632
当面の物理的な危機去ったからね
生き残り探さないとどの道手詰まりだし >>636
それはわかるけどよりによってトニを送り出すのかってこと
唯一の母体候補は安全なところで守るべきじゃないの
まあこのへんは序盤でトニの自由にさせるって結論出してたっけ 主人公が一発やってやれば大人しくするんじゃねえのって気もせんでもない >>601
悲惨な環境なのにその背景全くないから安っぽいんだよな
人類滅亡の設定でゲーム作りますってのにペタペタ張り付けただけみたいな >>601
2年前、レベルやらシステムやら黙々と消化して
ちりばめた設定ほとんど回収しなかったJRPGがあったんだよ
1周目半ばで、気付いたことなんだが。 イティカが血液や内部構造まで再現できるなら過去の人物やトニマリアに化けックスすれば一先ず大丈夫そう
人類じゃなくミュータントの復興になるけど この先少々生存者が見つかった所で人類滅亡不可避だしなあ。 今クリアしたけど、最後にっこり笑いながらトニ轢いてるように見えてわらった 回収されてない伏線と言えば
イティカもなぜあのようなお道化た態度を取っているのかという話もあったな ミサイゴン
サイブリッド
両方☆3きた
やっとストーリー進められる… もはや回収された伏線のほうが少ない
ってかあるの? 2R、4に続いてゼノもゴッドLV99超改造無しでクリアした
今回は前2作と比べて楽すぎ
3人乗りしてネフテク砲撃つだけの簡単なゲームですた
力押しだけじゃなく迎撃やら迎撃回避やら属性やら悩みに悩んだ前2作とはえらい違い
ゴッドのしびれる戦いを期待してたんだがなあ・・・挑発ドライヴのププププーが空しく響く・・・ ゴッドになると挑発ドライブで避け損なってもATシールドがあるから全然痛くないという やぁおはよう諸君
>>577
オオカブヌシ・・・・・天王州モール 新しい車製造してて思ったんだが、機動性とか防御力とか死にステになってないか
特性スロ追加は目に見えて変化するけど、ウルフの防御力が100から120になっても誰も気にしないという。 亡霊狩りが止まらんw
全ジョブマスターまではやるか 今の時代ならシャーシから自作でデザインできてもいいんじゃねえっすかね
エンジン10個ぐらいつけたり武器穴20個ぐらいつけたりしてみてえんすけど 100トン砲厳選しようと思ったのにトータルエンジン☆3がドロップして、もったいないから100トン砲はあきらめた
次の周回でいいや 手抜きっつーのは出来るのにわざとやらないことだろ。予算無い中でも手抜きしつつゲーム作れるって大したもんだな そういえば戦車の機動性って何に影響するパラメーターなんだろ
Cユニットの代わりに運転レベルでも上げてんの? ヨッキィ羨ましい、マリアみたいな良い女で筆下ろしなんて…。 デスピョンヤンとかデスヨハネスブルグとかデスウメダとかも存在する世界なんだろう。 手抜きって言うなよ削れるところを削っただけだよ・・・ >>657
バギーは150あるから回避や命中に影響があるのではと思ったが、まったく体感できない
それどころか他の戦車で重たくなる改造しても機動性上がったりする 骨をしゃぶるのも悪くはないんだが出来れば肉にむしゃぶりつきたかったね メタルマックスゼノの開発期間が2年だろ
次のメタルマックスはオリンピックかな えっ! こんな1.4ギガしかないショボいのが開発期間2年もあったの? うへえ DLCで色々イベントとかくるんでしょ?知ってるんだからな…! 資金集めで2年 開発2年 アルファ版弾かれて1年待ち
ほんとは去年出せたらしい 2年つってもずっと作ってたわけじゃないだろ
放置してた期間も多いはずだぜ 開発はみんなの声を次のシリーズに活かすと明言している
つまり 出先でVita版始めてみたらカクカク(30fps以下?)色褪せで笑ったw
今までがPS4 pro+テレビのゲームスムーズでヌルヌル、画質補正かけまくりの環境だったから落差が激しい...
>>668
流石にこれは開発舐めすぎじゃないか? キャノンボイラーよりマシな火大砲てある?
2周終えてそれっぽいのなかったんだけど。
他の属性はあったけどなあ やっぱ何か変だな
>>519にあるような120mすら出ないから周回数とかも限定的かも
2週目から変異体も出るはずだし >>659
何さらっと梅田ディスってんねんw
その並びてw
でも中津に住んでるから興味あるなぁ
メタルマックスって関西要素薄めよね、別にいらんのやけども ヨッキィがチェリー捨てるイベント後に
絶滅指数が唐突に下がる描写してくれたら
色々妄想が捗ったのに どうでもいいが、賞金首倒したときのデケデケデケデケドドン!は爆発直後のリザルトくらいで流してもよくない? メタルマックスにストーリー性求めてるやつとかいたんだな
俺戦車でひゃっはーしたいやつだけかと思ってたわ 2周目の母艦ザウルスが強くてマジで倒せない
上限解放してレベリングしなきゃダメか サブイベントが面白かったじゃん
やっぱNPCがいないと寂しいな クリアしたけど4の改造システムを発展させて欲しかった。
よくこんなスカスカで発売したなと。
ゲーム作成にプライドとかないのかよ。
4使いまわせば低予算にできただろう。
まるでコーエーのゲームのようだった。 二周目以降宝箱から設計図出るけど今まででいう派生をぶつ切りにしてるだけなんだよなあ
こんなんやり込みとは言わんわ イティカのレベル上がるの遅いな、と思ってたらマリアも遅いのか。
この二人は、ウィザードリィで言う忍者とビショップ並に成長遅え…
キャラ毎に必要経験値が異なる、なんて要素要らないと思うけどなあ。 ところでLV400程でハンターで運転LVカンストさせたら何に転職するのが鉄板かね?
やっぱギャングスタ? >>678
インタビュー中言ってるけど原点って西部劇だよな。そこを削ぎ落としてどうするって思う >>680
ミヤ王がヨッキイみたいなキャラ生み出すって考えられん
あんな童貞メタルの世界にいたら即死だろ わざわざナンバリング外して今までとは違うんですよと親切に教えてくれてるのに過去作ではー過去作ならーってしつこいと思わんかね
ナンバリングが売れないから別の方向性模索してるってのに
なら買えよ前の時点で でも製作者が売れたみんかありがとう的なツイートしちゃう程度には売れてるからな >>672
ゼノには拡張DLCは絶望的で売り逃げってことか!? 俺はシナリオに左右にされず魔改造した俺戦車で好きなだけひゃっはーできる今作の仕様のほうが好きだがね >>686
プライドなんかないよ、これは禍根残す
メタルマックス好きじゃない人々が作ってるんじゃないか? 頭空っぽにしてサクサク進む戦闘は中毒性あっていい
しかしフィールドが寂しすぎる
周回プレーには不必要だろうが町とNPCはやっぱ必要やで >>693
金が無いんでスカスカなものしか作れませんでしたとは言えないし、
ナンバリングじゃないのは最低限の良心かもねえ。 真・女神転生とペルソナのような2路線でやっていきたいという思惑があったのかな? まあ出荷だけで5万も売れたみたいだし次回作だすんじゃねーの このロード時間保てるならこのグラフィックでいいわ
一戦一戦下手したら一ターン毎に読み込みロード入ってたらブチ切れてる 渋谷まできたけど多脚のシャシーが手に入るのはまだ先? ウィザードリィ型?の今回も中毒性はあるが
続編はドラクエ型に戻して欲しい気持ちも強いかな
やっぱ広い世界を感じたいんじゃ >>703
もうちょい。そこのでかい亀のかして進んだ先 そういえばなんだヨッキィだけ引き取ってんだ
戦災孤児なんてごまんといるんだから
番でブリードしろよ ワーストキッド☆3が出れば世界が広く感じられるのにな 開発もゼノは諦めた発言しとるぞ
https://mobile.twitter.com/metalmaxxeno/status/987964352476037120
メタルマックス Xeno(ゼノ)【公式】
@metalmaxxeno
【河野Pのつぶやき】
発売から今日で早4日
「発売週」が過ぎていきます。
新生メタルマックスとしてお届けしたゼノ
いろんなご意見を拝見しております。
しっかり、受け止め
微力ながら、今後のシリーズにいかして参ります。
今後とも宜しくお願いします。
#メタルマックスゼノ #メタルマックス MM好きな人に向けて作った2Rと4は核爆死してるからね路線変更もやむなしだね 4っていうシリーズ殺しかけた爆死作引き継ぐゲームに製作資金出すわけないだろうに
ゼノは売れなかった2Rや4の負の蓄積を何とか払拭してくれそうでよかった ゼノのことは忘れて次を見ているよ
https://twitter.com/metalmaxxeno/status/988099450789806080?s=20
メタルマックス Xeno(ゼノ)【公式】
@metalmaxxeno
いつも応援ありがとうございます。
キャラの掘り下げに関しては、いろんなお声を頂戴しており
できる事が何かないか、検討させていただいております。
ゲーム外になってしまうかもしれませんが。
町、ナンバリング、
受け止めさせていただきます。
角川ゲームス 河野
午前1:57 · 2018年4月23日 全員メカニックにして修理しまくって何とか母艦ザウルス倒せた
厳選はムリィ… >>670が本当なら開発チーム余裕で解散してるだろうからDLCどころかパッチすらないまである >>713
キャラの掘り下げなんかいいからソフトリセットとR2L2にコマンド割り振らせろよ なんかユーザー的にはUIとかユーザビリティが第一なのに、クリエイターはクリエイターだけにそういう創作的な部分に拘るよね. 大手はUI専業のデザイナー雇ったりしてるけど、角川(正確にはキャトル)はそんな余裕ねーんだろな インタビュー記事見てたら途中までそんな情熱今作になかっただろって思ってたけど
最後の「ゼノは簡単にクリア出来る」云々で資金面以外に制約とかありまくったんだろうなってちょっと可哀想になった
最悪ゼノは見捨ててもいいから続編のゴーサイン頼むよ角川 そういえばディランまだ一回もパーティに入れたことない
あいつ台詞もイベントも無しに仲間になったの酷くない? DLCあったとしても賞金首だけだろ
ゴッドウォーズみたいにスイッチ+完全版発売あるならマップ追加もワンチャンあるんやない
多分やらないだろーけど ゼノのキャラの掘り下げとかいらんわ愛着0やしそんなんに注ぐ力は次回作に回してくれ >>713
簡単なアプデで改善すらしてくれんのかねぇ いっそ主人公はポチで良かった
ご主人の敵討ちに固く閉ざされた基地の門戸を開けさせて生存者探しつつ敵探し >>686
あぁそうか
この感じ知ってると思ったら無双のハズレナンバーやってるときと一緒だ >>719
普通に考えて売上よかった作をベースに考えていくんじゃない 4よりはこっちの世界観の方が好き
4はもう忘れたい >>709
そらもう今更やろ。次に活かすならええよそれで。FF15みたいにいつまでもDLC作られるより新作のがええやろ 4は3、2Rを混ぜて熟成させてウンコでコーティングしたような出来だった 何かしらのDLCが来る事自体は決定みたいだし楽しみよな
ドラムカン使わせい(´・ω・`) >>709
売れたら続編出すんだろ
まだ東京しか探索してないし主人公が機械になるとか伏線投げっぱなしで終わっとるやんけ、
買ってやるから続編出せ 1月にMHW、2月に三國無双8、3月に二ノ国2、4月にゼノ買ったワイ今年がツライ 仲間キャラを掘り下げるべきかどうかは判断別れそうだな
今回があっさり過ぎて掘り下げろよって言われるのはわかるが仲間は薄いままでNPCイベントいっぱいの方がらしい力の入れ方な気もする ネフテク装備これ一つずつしか取れないのか
厳選してなかったわ クソゲーマイスターの俺でさえこれはなかなかの物件だと思う >>690
ハンターで400あげてる時点で鉄板じゃなくないか >>736
ネフテクって厳選できるの?
ボス確定レアと同じで☆固定かと思った
冊子には☆マークじゃなくてR,ネフテクマークがついてるので。 メタルマックスゼノ エピソードU
限定版プレミアムBOXは邪神像トニフィギュア付 メタルマックスに仲間掘り下げなんて要素無かったし要らないだろ
町と固有ダンジョンとNPCを出してサブクエ作って世界観に没頭させてくれ >>740
↑の変動品一覧見て気づいた
ネフテクは固定だったのねよかったw >>739
まじかよ
理想形教えてくれよ
ちな主人公版もよろ >>742
焦ったよ固定じゃなかったらちょっと戻ってやり直そうかと思ってた >>739
あぁ自分が間違えてたLV200程度って書いたつもりになってたわ
すまん >>747
早期にハンターだけで運転カンストさせちゃうと他の職育てるときにも
運転あがるんだしその分が勿体ないんじゃないかと思ってさ 仕方ないじゃないかもうカンストしてしまったんだからw
と・・・とりあえず理想形を教えてくれw なんかキズ後とか取り逃しとかで最初からやりたい病が発症してるんだ その辺どうなんだろね
どの職業使うとステ最大化できるのか
取りあえずLV99で一旦とまるから(よね?)そこでジョブレベル上げしながら検証待つ予定 >>751
Lv999まで上げるつもりなら運転・戦闘・HPはどの職でもカンストするからあとはどの能力を伸ばしたいか好みによる(サバイバーは知らん)
鉄板はソルジャーかギャングスタで1から999まで上げるんじゃないかね 今回って戦車の牽引出来ないの?
道中のバルカンにボスのキャノン、SEってしたいんだけど >>759
マジかよとりあえず一周目で50日経過させてから考えるわ >>753
生存日数50日どうやったん?周回するごとにリセットされてる気がするんだが… >>761
一番日数進んでる一周目埠頭突入前のデータで
PS4の省電力設定で電源自動OFFにならないようにしてから寝る前に放置した 17時間程プレイしてる1周目が24日だから単純に考えてない同じ週で30時間はプレイしないといけないわけだ
なんかベットで寝る的なコマンドがあるなら別だけど >>756
なるほどサンクス。ちょっと参考にさせていただきます。
ところでフィールド上で狙撃で賞金首狩るやつやってみたが、ちょっと挙動がおかしくなるな
WANTED情報では倒してない事になってるが囮よせでも敵寄せでも出てこなくなったわ
一回アイアンベースにトラベルしたあたりからこの症状だな ステータスの成長が収束するかどうかでも違うなあ。
収束するなら最後の方だけ高ステ職にすればいいし。 >>766
それ単純に夜限定か昼限定なだけだと思うぞ >>768
いやさすがにその可能性は潰した
そもそもお取り寄せリストには名前が出てくるんだわ・・・後同じとこで30回位お取り寄せを場所と時間変えてやってみた >>769
そうか狩られすぎてもう出てくるのが嫌になったのか >>734
RDR2が出るまで購買意欲そそるようなソフトの発売予定がないから大丈夫だ… まさにそんな感じwww
周回最終周ではやらない事推奨しとくわ >>755
追加賞金首や追加エリアにSANSいるから周回必須だぞ ポMのヒロイン化&仲間加入はよ
この世界で一番まともな存在だわ
ペケだったりバツだったりエックスだったり安定してないけどアレわざとなんかな 妙にムラッとくるゲームだわ
ドロップ厳選やなく気付いたらオカズ厳選しとるわw ワーストキッドってやっぱジャックザッパーしか手には入らないのかな?
やり直すか悩む.... 結局これトロコン考えたら難易度上げずにノーマル高速周回が一番早いのかな ラスボスエリアのマップ埋めようとしたら生身でラスボス戦になって結局マップ埋まらねーなんなんこれ こんなスカスカ路線やめて前のメタルマックスに戻してくれと全力で思ってるけど
前のじゃ売れなかったんだよなぁ……
次回作あるとしても多少なりとも売れたゼノ路線続けるほうが可能性高いよな >>779
難易度上げて始まったらオプションでノーマルにしてラスボスだけ難易度戻すんやで 正直、グラは今作のPS4版で満足してる
戦闘のテンポの良さや各ロード時間が爆速なのは絶対に維持するべき要素なので
次回作でもこのままでいい
ダンジョンはもちっと手を加えたり見た目を変えるべき、
フリーミッションが多くあれば良かった、
クリアしたら終わりのフリーミッションと
定期的に発生するフリーミッションがあれば更に良し >>781
最初のエリアの左上(トヨミの井戸付近)で埋められるよ グラなんてメタルマックスには大して重要な要素じゃないからな
大事なのは世界観と自由度だから、今回は明らかに不満しかない
5万本も売れたなら次回作の予算出るだろうから、その辺きっちり作って5を出してくれればいい 上のほうでも言ってるけど今回のは本当に骨格だけで売ったって感じ
肉付けが全くされてない >>786
ゼノでようやく売れたんだからこれベースにやっていくんだろう
間違っても4や2Rの売り上げふるわなかった作品に戻ることは
資金出す側が了承せんよ 基本的なベースは悪くないんで、ほんと肉付けの仕方次第で大化けすると思う
一応外伝的な位置づけなんだから、ゼノの事はもう忘れてメタルマックス5を作ってください 現実に出した結果実績が金を出す方としては重要だから
売れたゼノを忘れてなんてのは全く論外だと思われ >>788
5万売れたのは2Rや4を踏まえたうえで期待が大きかったからであって
ゼノそのものの評価ではないだろ、その辺をはき違えてるなら終わってる 3も2rも4もLimited買ったが
この路線でシリーズ続けるなら流石に見切りつけるわ
まぁ買わないのに声の大きい糞信者が悪いんだけどな 今作は世界観の割に緊張感と絶望感ないなぁ
次回作はランダムエンカウントでメタル化したタリスだしてくれ >>791
インタビュー読めばわかるが2Rも4も売れなくて
特に4は爆死で終わったってなったからゼノ出るまでこれだけ時間かかったんで
はっきりいってその二つは作品の出来は別にしても売り上げ的に
シリーズにとって負の遺産になってしまっていた
だからゼノが売れて息を吹き返したことが快挙なんで >>784
Vita版始めたらロードにびっくりした(遅くはないけど)
PS4 pro+SSDだとロードほぼ0秒だよね。
ただ何故かセーブの時間はVitaのが気持ち速い気が.. というか5万5万言わんほうがいいと思うけどね
水曜日にどんだけ煽られることになるやら 売れないけど従来の路線がいいんだ!
ってのはそれこそクラウドファンディングで出資募るしか無いね
ぶっちゃけ従来ので売るにはまずDSのをどっかにベタ移植して安く普及させるところから始めないといけない >>796
DL版のぞいた数字が出るだろうからね
とはいえ公式ツイッターがそうそう嘘はつくまいと思うが 全滅してベースに戻ると数日経過するってポM言ってた気がする まあ実売出たらたぶんやばいだろうね
なにを言おうが >>794
でも客観的に見て4のあのパッケージで新規にアッピルするのは無理だろ
2rも出たタイミングが悪かったってのもあるが声の大きさの割には金出さない糞信者はそら見捨てられるわな サーシャバイクとか普通の人間が見たら軽いホラーだからな アホだから売り上げとかよくわからん
砂漠を戦車で走れて敵出たら撃てるだけで満足マン >>802
たしかに4はパッケージが敗因の8割な気がする
言われるように何があろうが買うっていう信者がたいしていなかったのが
わかったのが4だから
ゼノはそれ以外を取り込まないといけなかったよね 4のあのパッケでいまだに自分たちに責任ないとおもってるところがやばい
全部外野のせいにしてる 4は今になって売れまくってるよね
プレミアム凄い
中古で新品並の値段だし クロノトリガーに出てくるジョニーみたいなバイクフォームにしとけば良かったのに 4が売れなかったのはモンハンポケモンコンテンツに話題持っていかれたせいじゃないの
俺は発売してたのすら知らなかったし
パケ絵はたいして気にならないし、従来のバカゲーぽくて好きだったよ いやぁ時期もそうだろうけどパケは絶対問題あったよ... >>808
そういやそんなんあったな
アニメいらんしぶっちゃけそう言うのMMに求めてないんだよな
今回のハンターモードは良い発想だから
次あるなら最初から選べるようにして欲しいくらいだわ
あと仲間は3方式で良い 4が売れなかったのは3DSだからだろ
誰でも持ってたDSと違って子供しか持ってない3DSで子供に受けないジブリモドキ。
本体ごとかうコアファンしか買わなかった。 4の話題中悪いけど、これ2周目限定アイテムとかそういうのはない感じ?
敵ドロップも2周目と3周目で変わったりする? アニメはそんな問題ではないかな
パッケは手にとってすらもらえないからな
ぶっちゃけ中身に関しては今回のゼノのほうがはるかにドン引きされるw mm2rばりに4面白いらしいけど遊んだことない
ゼノけっこう売れてる記念で4セールしてくれないかな >>816
2周目からがトレハンの本番だぞ
220mmガイアなんて2周目の東京駅に放り投げられてるから
やろうと思えば10分で取れる(最初からリブロドームとべるからね 4は作者側としては会心の出来だったけどキャラデザとパッケで発売前から叩かれまくったらしい
ミヤ王インタビューに書いてあった >>754
ワーストキッドが云々言ってる奴多かったから強いと思ったらゴミじゃねーか >>815
やっぱり人がいないと寂しいから次回作では増やしてほしいね
後一枚絵会話はまじでいらない メーカー視点だから売上5万は実売じゃなくてDL売上+出荷だろ
わざわざアナウンスするんだから結果としてはいい方と考えるのが普通じゃねえか?
ましてここは2Rと4が売れなくてやばかったって普通に言っちゃうとこなんだし 4は賞金首とキャラDLCを全部入れた完全版を出して欲しいわ >>820
アニメもミヤ王が望んだわけじゃなく角川サイドからの要請て書いてあったな。
アニメなきゃもう少し色々追加できただろうに。 公式のデフォルメキャラは中々良かった
ゲームもあれくらいのデフォルメキャラをモデルにしたほうがよかったんじゃねーか >>820
そやで
当時知ってるがディザーサイト公開してからめちゃくちゃ叩かれてた
発売してからもしばらくは買わない奴がグチグチ文句だけ言いに来てた 町とかは設定上しかたないとしてもせめてヒャッハーな軍団くらい欲しかったなぁ DLC無いの? 追加シナリオとか追加指名手配とか追加サブクエとか 4のアニメは割と良かった
ただストーリーに絡んだ長いアニメを序盤と終盤に集中して入れてるせいで周回がきつかった 逆にこれの追加DLCほしいのか
戦車位はあってもいいけど追加ストーリーとかほしいの? 4のパッケ絵でドン引いて回避した一人です....
SFC版2のパッケ絵が何だかんだで一番好きだわ キャラデザとダッチバイク変えた4出したら売れるんじゃね >>820
会心の出来だよ キャラは少し遊べばなじむ。いまどきの美少年美青年美少女美女しかいないほうが
おかしいしキモイ。だけど一人ぐらいは美女、美少女がいたほうがユーザーには良かったかもな
結婚したいとかセックスしたいとかスレ立てるやつのためにも
4は、2D横スク?ダンジョン TPS3Dダンジョンはあるしサブクエは展開に展開されるし
俺の中ではDQよりもFFよりもずっと上 後半はだれるけど(苦笑) >>831
周回するのに何回も同じシナリオ見せられてもなってのがな
一応伏線回収もしてたしわりとまともなストーリーだから悪いとは言わん
今回は伏線全部投げっぱなしで爽やかに終わらせてるの見て流石にちょっと待てと言いたくはなる 今回も鬼のようにDLCあると思ってたのに
その中に追加シナリオとかサブクエあれば俺の中で点数上がるのに 4売れてねえ売れてねえってどんだけだよって思って調べたけどサーガ2とおんなじくらいしか売れてなかったわそら売れてねえ
最後に10万超えたのサーガ1だからもう十年以上瀕死状態なんだなメタルマックスって >>820
4は内容もバグだらけでクソストーリーじゃん
さすがにゼノほど投げやりじゃないけどさ >>819
それはわかってる
要は3周目以降に突入する際に、2周目でしか取れないものがあると困るなあと 公式のリプ欄にマリアを不妊治療するDLC出せとか言ってる奴いて笑うわ 4は上に同じくパッケージでついぞ手に取ることはなかった組です...
3からのにわか追っかけには厳しすぎる試練だった 隅田川あたりから兵器がどんどん手に入るからすげー楽しい… そういえば、ヨッキィの父親って誰?
もう、ジードが父親で、主人公に医療用ナノマシンを投与できたのは
ジードがアイアンタウンの先進技術を持っていたからとかでいいと思う 4はパケで絶対損してるよな
まー個人的には中身とちょっとって感じだったけど
MMは2が最高
中古でDSの探してるんだが見つからん 砂塵の鎖もなんだこの投げっぱなしはみたいな展開割とあったけど今回は比じゃないな
ジードの形見と思われる軍刀を抜きすらしないとは >>844
めっちゃ穏健な対応されてご満足なの面白いぞ
クレーマーは刺激してはいけないってのがよく分かる
でもストーリーのDLCはあってもいいぞ
イティカやディラン、ミサキに因縁のある賞金首とか出そうと思えば出せるだろ そんな機械をポンと叩けばすぐ新作が出る訳じゃないんだから ゼノはもういいわ、まさか開発もこの仕様が受けて売れたとは思ってないだろ
明らかにタイトル詐欺なんだからな、次はもうないぞ DLCでいいからソフリセ欲しい
パッチでやれって内容だけど500円でも買いたいくらい欲しい >>791
初動なんて面白いから売れた訳じゃなく期待値によるものだと全く理解してないアホが「5万も売れたー」って勘違いしてるの見るとこいつら社会に出して大丈夫かと思っちゃう >>842-843
話噛み合ってなさすぎにもほどがあるだろw ダークシティとかあの広さの割に何もイベントがないのはなんだろう
あとアイアンベースの故障で開かない扉とか酒場の奥の丸い床もなんだろう
4の時DLCでノアの所にいけたように今後何かないもんかなあ ゼノにソース割く暇があるなら次作の開発をさっさとして欲しい >>851
4発売決定前までは限定版が1000円以下でなげうられていたんだがね〜 >>860
なんていうか色んなシリーズが死んでいくのってそれが諸悪の根源な気がする。
初動で売れたのは前作の評価なのに、今作の評価だと思って変な方向にそれていくし、売れなくても実は改善点が凄く評価されても数字のせいで評価されてないと思い込み良い点は潰される。
売れても売れなくてもユーザーの評価と反対の方へのベクトルが働くようになってる。 予定している修正パッチとお詫びのDLC配信して、ゼノの開発終了じゃないかな >>860
たとえば2の初動が凄く良かったら基本的に1の功績だし
それで3の初動が落ちたら2のせいによるところが大きいはずなんだがな
発売直後は2初動が凄い!から2は凄い!っていう評価が出回る事が多いのは本当に謎 メタルマックスゼノが今までのシリーズより売れた原因はな
モンハンWの為にPS4を買ったかつてのMHP世代のゲームにあまり興味ないおっさんらが
モンハンW飽きた頃にゼノを目にしてメタルマックス懐かしいじゃん!買ったろって買った結果なんだよ
全ての原因はモンハンW >>713
ゲーム外=リアルイベント開催→ぼったくりカフェ
という地獄のような連鎖が見えた 4は序盤があの絵でアニメ多いから心折れかけたけど途中から気にならなくなってかなり楽しめた
今回の絵は好きだけど主人公だけなんか受け付けない >>870
受け止めさせていただき
シリーズ継続に向け前進していきます。
今後とも宜しくお願いします。 グラやシステムにお金掛けられないな掛けられないで
テキストとかはもうちょっと頑張って散りばめておいて欲しかった
もっと世界観を垣間見れるの期待してたんだけど お、お、おす
オススメのパンチラスポットおしえてくだちい><
てかフィールド歩くキャラ変更できるのに昨日気付いた クレジットに出てきたプログラマーたった4人だったな
泣く泣く削った部分相当あると思うぞ >>878
しかし予算も人員もなかったであろう状況でよくPS4で出せたな >>875
図書館の貼り紙みたいな頭おかしい住人の痕跡見るの好き >>877
はしごの登り終わり際でみえるぞ
甲羅ドーラたおしたけどシャッターあかなくてタチコマがとれない
カギはストーリーすすめるともらえるのか? PS4、タッチパネルでズームするのな
まぁだからなんだって話だが 不満が多いのは分かるが買っちまったんだし楽しもや
サントラ良かったしな
炎つぐものリピート中や スゴキャラ ポM ドラムカン コーラ レナ ケン ヒナタ
スゴ職 レスラー アーチスト
スゴカー ソイヤウォーカー バイオタンク(なんたいキャノン) ディノヒウス ダイダロス
スゴネタ 野バス(勝利でシャシー化) ギガンティーガー ノア
こんな感じで頼むわ >>880
PS4で出すように上からクエスト出されてたんだろう
他にも色んな必須条件出されて残ったリソースで頑張ったんだと思うよ 買って楽しんでこうなっていればもっと良かったのにと
買わなくても言えるような事しか言わないのは違うからな
個人的に欲しいのはキーコンフィグ >>869
竜退治はもう飽きた!がモンハンバージョンになって帰ってくる数奇な流れになったな
ドラクエは言うほど竜退治してなかったがモンハンは敵がほぼ竜だから正にって感じだ そりゃ人口の多いPS4で出さなきゃ売れねえだろうよ
vita単体とか恐ろしすぎる もう10年選手で今年か来年辺り生産終了になっても不思議じゃないハードだもんなあVITA 完全版がスイッチで出たりすんのかな
メガテン5の為に買う予定だから、それだと嬉しいが ポMがバイクに変形すれば、仲間にもなるしバイクタイプのシャシーも手に入るしで一石三鳥じゃないかね >>884
サントラ良い出来だよなあこれ。リミテッド買ってよかったわ
ゲーム内BGM消してルート99とか錆びた荒野とかをリピートしてうろついたりしてるw 開発開始当初は知らないけど今や何でVITAで出したんだってくらい負けハードだからな
そりゃ出せるなら売れてるハードで出せって上は判断するだろう 2Rに4と任天堂方面で連続的に売れなかったからMMユーザーはPSの方にいると思ったんじゃないか?
だったらPS4基準で作って出せよとは思うが まぁ明日の情報次第だが
ファンは義理は果たした
MM5の予算だしてやれよ角川 100以降処女のレベルテーブルが低すぎる
タリスよりレベルがもう10上がってるんだけど
どこまで成長すんだよ化け物か 開発開始の3年前ならゴッドイーターとか年間ランクに入ってた気がするし
性能そここそでキャラもの系ならVitaってのはわからなくない選択じゃないかな? ある意味炎上商法になってんじゃねえかこれ
セックスセックスうるさいって騒いでたのが逆に宣伝になってたりしてな 今はもう末期だけで数年前なら一応頑張れば10万〜20万くらいは売れる市場があったのは確かだし技術力的に据え置きに対応できそうにないここの選択肢としてはvitaメインのPS4マルチは選択肢としてはおかしくない
ただ3年くらいおせえよとは思うが ダークシティはなんかベルセルクの蝕みたいでおっかねえな 丁度転換期過ぎてたのがタイミング逃した感じ
二年まえくらいだったらギリなんとかって感じ 修正されてもパッケージ版なら1.00でできるんじゃない? >>899
ロンメルゴースト「本当の戦車には運転手などいらぬ」 3リメイクとかそんなに昔の作品じゃないだろ3はって思ったらもう8年前だったわ
じゃあ俺ももう13年前の作品の砂塵の鎖をリメイクというか完成品版出してほしい VITAやPS3はアーカイブスが優秀
未だに現役や
クラダンx2ドラクォミンサガD&D最高やぜ
PS5あたりで全部できるようならんかなぁ D&D違ったわw
MMシリーズもPSに欲しいわ
ま、VITAはロマサガ3リマスターで区切りはつけるけどな 周回するごとに敵のアイテム変わっていくのやめれ
正確にはわからんが既出以外でもなんか取れなくなってるだろコレ タウロス壺って確定泥?
もし違うなら2週目から取り逃がし案件だわ モンスターリスト13ページの中継UFOの下が埋まらないんだけど何処に居るんや・・・ >>916
ホワイトドローン・・・・三宿クレーター夜 >>882,907
おだいじん様たち、ありがとう! 今日から始めるんですが、周回すると日時はリセットされますか?
されるなら50日過ごしてから周回しようと思うのですが 1周目でサイゴンのエンジンとかおチビちゃんのヘヴィパック取り逃がしたんだけど、クリア無理な難易度ではないよな? >>921
基本的な攻略ならディーゼルエンジン改造しておけば最後まで行ける >>921
先に進めばいいのが手に入るので全く問題ない >>921
ボスドロは基本的にあれば楽になるってだけで
無ければ無いでどうにでもなるよ スパロボみたいにソフトリセットクイックロードないの? >>923-925
そうか安心した!
ミサイゴンだけ手に入れたけど、レアドロップのエンジンでないと今のところ積めない状態だ。バギーに積むとシールド低くなるし。
早く使いたい。 >>921
サイゴンのエンジンは1周目だとかなり強い
3台中どれかは装備してるレベル >>926
おう人類の歴史と一緒にシリーズの歴史にもトドメさしたっぽいぞ。満足か? >>891
任天堂ハードがナンバリングでPSが外伝なんとちゃうか?
メガテンも最初はそうだった。
サマナーのSはサターンのS。
ペルソナのPは 宝箱の☆って変動する?
結構リセマラしてるけど、☆無しか出ない >>927
リセットゲーで無いわけ無いだろ
すまん無いわ >>932
サマナーとかペルソナ出してた頃はナンバリングとか出る気配も無かったけどな 生身でも余裕だろって軍艦サウルスて攻撃したらクリティカル3連発でヨッキー死んでしもうたん 今回売れたのって
信者が一人で5本とかリミテッド買ったからじゃねーの?
実質新規は1万以下とかな感じするんだけど。。
まぁ続編決定して欲しいけどもその前にdlcでもいいからもっと遊ばして欲しい 既出かも知れないけど、超改造の増加量って
攻撃力は☆含めて計算してるのに
重量は☆なしの数字で計算してるっぽいのな
端数の切り捨ても、攻撃力と重量とで少し違ってるっぽいし >>937
MM4見りゃわかるが、そんな筋金入りの信者は多くない >>937
その理論で行くとMM4はもっと売れてないとおかしい >>937
その思考が中途半端なゲームしか世に出ない原因の一因だと思うんだぜ?
満足いくゲームがプレイしたけりゃDLCなんかに金払わん事よ
最初から完成品で勝負させろ >>935
真女神転生2の翌年にサマナー、その次にペルソナなんだよな。
その次の年に64で3の予定だったけど、色々あって流れちゃったんだと思う。
大作主義に蹴られてたのかもね。 >>943
真2出した半年くらい後にif出してたし
あの頃のアトラスは拡大路線だったんだろうな シナリオのせいで一本道になっちゃったけど、自由にワープできる2周目からはオーブンワールドって言っても過言ではないよね! 何がなんでも買うって信者は多くないと4で証明されたろ マップの残り的にもうすぐ終わるかなと思ってるが
楽しい台詞やらできる町NPCは今回いなさそうなのは寂しいな
色んな仕様は簡素に便利になったが あーそー言や電撃バリバリ〜って生き返らせる博士もいなければ
ポチもいないなぁ >>944
4は複数買った?
俺は今回dl版のみ
4も一本だけ
買うとき恥ずかしかったなぁ。。 1週目で厳選した方が良いのは火星爆撃隊だわ
これでシブ廃を敵よせ使ってドライブしてるだけでレベルと金が凄い事になる クリア目前で、モンスターリスト確認してたら、スモールカバガンとミサイルバショウの間に抜けがあるんだが、
この敵って代々木クレーター出現であってる? ストーリ上の賞金首の固有ドロップは星固定でええんか >>956
カバガンキング・・・・代々木クレーター昼
ところで試しに淡い期待を込めて新たな周回をノーマルのストーリーで開始してみた
解った事は1周目の回収は出来ないって事だった
はは・・・・ははは・・・・・・ 買うかどうかをパッケで決めるってのがわからんわ
確かにMM4最初見た時はひでーなこれって思ったけど
事前情報見た限りは面白そうだったから迷いはなかった >>962
自分が新規で何かゲーム買おうとする時、まず目に入るのがパケ絵で、
そこで興味無くしたらどんなゲームか情報集める所まで行かないなあ。 4は俺も恥ずかしかったわ
中身は文句なしに超傑作だけど、普通あれは買わんわな ポプテピピックのBlu-rayのvol.3のジャケットって
4っぽいよね 購買意欲の9割くらいは第一印象だろうさね
個人的には2Rのパケデザインのほうが酷いと思うけど トニの経験値テーブルっていったいどうなってんの?
マリアと同じ経験値で10近く差があったかと思ったが50超えた瞬間ものっそい勢いでレベルが上がりだしてマリアが1上がる間に4も上がったぞ >>953
4はJoshinで予約してたけどフラゲ店で入手出来たのでリリースした。
ゼノも似たような感じ。 ずっと初期メンバーのままだけどトニとヨッキィ14以上差が付いてるわ >>967
あれは無難と言うんじゃね
3はカッコイイ
4は止めるやついなかったのかと言いたくなる 4の値段おかしいことになってんな
転売屋が買い占めたのか? エンジンはファラオダイン99にできたわ
主砲はネフ以外だと何がいいのかな
母艦砲は+30で重量63t越えて怖くなって育てるのやめた 山本貴嗣のツイッターでイラストたくさん乗ってるけど致命的なデジタル彩色さえ直せばやっぱ貴嗣絵の方が良いわ
やばいのがPC使った色塗りだな…そこらの素人より酷い トニサバイバーは成長が早いけど伸びが低いで他キャラとステータスのつり合いが取れる
そんな設定だったのでは 若くて処女膜があると経験値にボーナスはいるんじゃね? >>973
見た目はアレだけどスペック的には完全宇宙砲が強いと思う そう思うとイティカだけフレキシブルなキャラにするつもりだったのかね イティカレベル1からハンターで育てたら運転254になったからな
主人公級のドライブセンスある >>977
なるほどサンガツ
ダークシティ切り上げて周回作業に戻ります 嫌な予感がして来たんだがもしかしてある周回限定で埋もれた宝で1品モノの武器とかねぇよな。。。。?
ねぇよな!!?? >>974
セイバーキャッツあたりからデジタルになってたような気がする。
それなりの経験の筈なんだけどな。 >>945
帰って来ないよ
すでに死んでいるんDEATH アホドナルド のとこのクレーターのシャッターっねどーやってあけるの? セイバーキャッツと聞いて、何故かあろひろしのハンターキャッツが出てきて困惑 >>992
良くやった
ドラム缶を押す権利を与えよう >>865
まあゼノに関しては4の評価関係ないやろ。三万満たない売り上げの前作が影響及ぼすとは思えんね。むしろ4みたいなのじゃないってのが4敬遠組を後押ししたかもしれんけどな 一個しか手に入らないけど戦闘中に使うと敵がドロップ全部吐いて星も全部MAXになるアイテムが欲しかった
ポケモンのマスターボール的な?初代しか知らんけど 最近のポケモンはマスターボールは1個限定じゃないけどな
俺は内容良かったら気にしないが
まぁ見た目ってそれなりに大事だと思うよ
3が売れたのも内容良くてパケが良かったからだろ
2rは大作に囲まれで3dsに切り替わる時期でdsで出たのがタイミング悪かった >>959
昼かぁ、夜に探してたのが悪かったのね。
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