【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  12F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3eb-dxkC)
垢版 |
2018/04/29(日) 23:25:28.42ID:pR3sP23Q0
(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/

◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  11F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524753919/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-p6B9)
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2018/04/30(月) 06:45:01.54ID:wiete74ga
テンプレ?

・使用可能な19の職業
新職業 ヒーロー:「残像」を出して戦う万能職
既存職
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク(旧作職業も可能)、ボイス有り(声優33人、60タイプ)
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスあり
・外見は冒険者ギルドでいつでも変更可能
・二つ名を付けることが可能(二つ名スキルの有無は不明)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている。

・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5981-luqG)
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2018/04/30(月) 06:57:01.21ID:gnh/27Dm0
なるべく難易度↑でいきたいところだけど単に敵のHPとステ高くてドロップ率が落ちてる
ってだけなら普通難易度でいいかってなる
まあRPGの難易度なんてそんなもんだがただインフレさせただけじゃねえかっていう
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-8TvS)
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2018/04/30(月) 07:06:35.57ID:R0sraY6I0
このスレでも何度も言われてるけど
難易度は敵の思考パターン・スキルやザコの出現構成を変える、とかで上下させた方が面白いと思う
でも「手間がかかる」という1つの理由で絶対に実現しないと確信してもいる
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-WBZw)
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2018/04/30(月) 08:00:17.63ID:LySxoej7d
つうか勝手に野垂れ死んでる分には構わんけど
自分の判断で助けられる相手をあえてわざわざ見殺しにするようなタイプは
いくらボウケンシャーと言えども多くはないだろ

アガタとカナエ?あれは勝手に死んだ奴のくくりだと思います(適当)
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-8TvS)
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2018/04/30(月) 08:19:04.14ID:R0sraY6I0
>>13
厄介なスキルの頻度が違ったり、最高難易度でだけ解禁されるスキルがあったり
雷竜の「バフ○個以上で遠吠え」みたいなやつの制限ラインが変わったり
他にもお供の出現数、行動パターンランダム化、バステ・封じ耐性変化とか色々あるんじゃね
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ロソーン FFf5-RNlc)
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2018/04/30(月) 09:17:28.46ID:GhOi3+m3F
久しぶりに旧TUやってて思ったけど……壁を背にFOEに挟まれた時の緊張みたいなのが最近の世界樹にないよな

上級モードたけそうならんかね
緊張感が欲しい
あとヒロリ子ちゃんは俺の嫁
0028名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8947-aJdu)
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2018/04/30(月) 09:19:50.95ID:dg9U/76m0
デバッグしなければ解決
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81eb-vacL)
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2018/04/30(月) 09:25:36.81ID:Ids9PKJ20
>>26
3の6層最初、やっと次の階へのショートカットを開いたが
そのショートカットに踏み込んだところでエネミーアピアランスが最高潮に達し
当然背後がない状態でそこは戦闘中乱入するルーチンのFOEがいるという

ここでショートカットは進む前に戦闘を一回消化するということを覚えたのはいい思い出
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-8TvS)
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2018/04/30(月) 09:44:53.60ID:R0sraY6I0
>>40
二つ名っていうかクラス名を変更できるシステムは確認されてて、5みたいなスキル分岐は言及なし
5の二つ名続投ならPV・ファミ通・公式とかどっかで発表してるはずだから無いと見るのが今のところ妥当
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx0d-lkAN)
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2018/04/30(月) 09:55:46.23ID:WOhpwo6Ox
>>47
この前のファミ通で、スキルツリーはノービスベテランマスターの4式だと明言された
二つ名スキルが有るなら、このタイミングで言及されないのはおかしい
だから、今後明言されない限り二つ名スキルは無いと考えるのが妥当
今、二つ名スキルが有るって思うのは、推測と願望を履き違えてる
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 599b-Zmkj)
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2018/04/30(月) 09:59:26.74ID:KjlD8/OM0
>>49
いやだから願望を述べてるだけなんだが
確定してないなら妄想してもいいし、しなくてもいいだろ
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 399f-luqG)
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2018/04/30(月) 10:08:50.18ID:uKFNMYNg0
>>23
自分も今調べるまで知らなかったが魔神はピクニック、スタンダード、エキスパでそれぞれ違うらしいぞ
まあ違うといっても難易度上がるにつれてフェーズが増えていく形式みたいだけど
死の領域は恐ろしい技だったが流れよ涙は蛮族☆☆とカレーでHP強化してたから自分的にはサービス行動だったな
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 314f-Orst)
垢版 |
2018/04/30(月) 10:20:49.72ID:NDFNiRIE0
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0080名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b9f-cqQS)
垢版 |
2018/04/30(月) 10:33:37.56ID:Tc0vRmi+0
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永久にフォースブースト使えなくなったり、介錯が実は毎ターン発動したり
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