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【MM】メタルマックス総合スレ 戦車269台目【MS】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ee2-NrvC [159.28.172.76])
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2018/05/05(土) 14:54:02.87ID:0SSIKtid0

最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/

■旧シリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
 MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車268台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1525154025/

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|    >>970 を踏んだら  .|
|         さっさと         |
|  次スレを立てやがれ   .|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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|                 |
|   指定番を踏んだ時も   .|
|        きっちり        |
|  次スレを立てやがれ   .|
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|                 | VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d26b-/nhv [221.189.127.240])
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2018/05/05(土) 15:41:14.40ID:T587G/9G0
>>1
(´・ω・`)9mm乙
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5efa-3xiy [153.166.242.212])
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2018/05/05(土) 16:32:10.63ID:vshy8OCA0
>>1
                                 __
                     モォォォォ   - =≡ヽ|__|ノ
                ,. -―‐、_(__     - = >≡ ||;‘‐‘||
゜。``).          /  ̄    / ・ヽ   - -=>≡┌ ) Y) ┘
゜。゜。`)⌒`)     ノヽ )__::::::::.ヽ.:::ノ^ ´    ==≡ ∠_ゝ
゜。≡≡≡;;;⌒`)≡≡ノ゙   ̄ ̄ ゝ ゝ    -- =>≡≡ノ >
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5efa-3xiy [153.166.242.212])
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2018/05/05(土) 17:57:06.06ID:vshy8OCA0
遊び要素少な過ぎじゃないですか?今回ってさ

戦車に然り敵に然り武器に然りイベントにしかり
みやおー関わってて、どうしてこんな感じのメタルマックスになったのかな

やっぱり、ナンバリングない作品は踏み台的な実験作になっちゃうのかな?
このゲームエンジン作るだけで精一杯で、中身は申し訳程度で出さざるを得なかったのかな
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5efa-3xiy [153.166.242.212])
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2018/05/05(土) 18:38:07.21ID:vshy8OCA0
>>24
ダヌさん早く犯っちゃって欲しいわ・・・
声聞くだけで苦痛。こう言うキャラほんとダメなんだよなぁ

メカニックで陽気って・・・何なんだろこのセンス
メカニックは、パンクってるか地味子か荒れてる系だろ普通

「こいつ何時も荒れてるけど文化祭の時は皆の手助けしてくれんだよなぁ」って
ヤンキーがちょっと善行して評価されるみたいなのがいいのに
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5efa-3xiy [153.166.242.212])
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2018/05/05(土) 19:18:25.40ID:vshy8OCA0
マリアと出会った所で完全にトニに嫌われてんのな。ヨッキィ(笑)
何が「すっげえでかいのが、ここに・・・」だよ

仮にも好きな女の子の前で別の女性の胸元を凝視して「すげぇ」とか
ほんとクズ中のクズ男だな!!許せんわ

ちょっとネタバレで先の話聞いてしまったけど、トニに告白するんでしょ?
何で嫌われてるのかそこに行くまでの過程を踏みしめながら遊んでる

こいつがいかにクズかってのを、よーく覚えとく
ヨッキィのキャラ設定完全に間違ってるね。どんなに成長しようと最初の印象は拭えない

誰かを盾にして死んで欲しい位だ!  チャラいクズ男とDVする男はほんと大っ嫌い (゚ぺ#)
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1212-pRpi [59.137.187.147])
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2018/05/05(土) 19:24:43.14ID:o21NTOjv0
マリアが奇跡的にヨッキィの子を孕み
一方アイアンベースを旅立った3人だったがタリスを献身的に修理するヨッキィしかし健闘むなしく機械化してしまうタリス
そのヨッキィの態度にトニが惚れ二人は子供を作る
数十年後ヨッキィの子孫たちが人類繁栄の為に活躍するメタルマックスゼノ2にご期待下さい!
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 891e-C5rw [220.148.89.104])
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2018/05/05(土) 19:43:12.57ID:dOFNz3BC0
>>16
マイクロキャビン潰れたからもうでないぞ
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/05(土) 19:54:04.67ID:xIGJ68U40
これ、ラスボスを倒してアイアンタウンは守られても
主人公の体の機械化は止まらないから、タリスに未来はないんだが・・・。
なんか仮面ライダー555の最終回思い出したわ。

それでもトニが最終的にタリスのことを選んでついてきてくれたし
ヨッキィも旅に同行してくれたのがせめてもの救いか。

本当は義手の秘密とか主人公の過去とか設定がいろいろあったのに
開発の都合や制約で削った結果ああいうエンディングになったって感じだな。
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-Uwsg [1.75.241.20])
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2018/05/05(土) 20:07:22.09ID:XclyAkodd
買って積んでたのをやっとやり始めたけど楽しめてるな。久しぶりのメタルマックスなのもあるけど。
こういうのもいいなと思う反面、2Dのぬるぬる動くやつをやりたいと思うわ。
一番はシリーズが続いていくことが望みだ。初代メタルマックスで、ATMひぼたんをひろった!しかし荷物がいっぱいなので諦めた!は今だにショックだったのを覚えてる。
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9291-pRpi [61.122.58.3])
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2018/05/05(土) 20:34:23.63ID:tBF5e7d50
もうラスボス直前でGWも終わろうかってタイミングでやっとコード届いた・・・
遅すぎて最早意味なしアイテムばかりじゃねえかチクショウ
開始直後にこのエンジンがあればほんのちょっぴりでも楽できたのかな

関係ないけど過去作品ならサバイバーでも、というかある意味サバイバーの方が戦闘職より
体力(生命力)高いとかありそうだな
0058名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d26b-/nhv [221.189.127.240])
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2018/05/05(土) 20:39:48.92ID:T587G/9G0
>>35
(´・ω・`)ヨッキィーにキャノンラッシュしてくるお
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a23a-QU2X [133.202.40.204])
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2018/05/05(土) 20:59:12.54ID:umx1UrKa0
とりあえず一周クリアしたけど、戦車での戦闘は何だかんだで楽しかった
クリアした所で特典の小説を読んだけど、タリスママモテ過ぎだろw
ジードもほとんど義理の父親状態だったりとか、キャラに対して少し印象が変わった感じ
それとバギーはもしかして元々ジードのクルマだったのかな?
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2da5-U7hA [114.164.6.192])
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2018/05/05(土) 21:57:02.53ID:NDU6m1g40
何周もしてくると少しでも周回所要時間短縮したいのだけど、
テックレベル20、設計図も全取得(多分)したのでリメインズはレーザーバズーカとTNTパラノイア以外は放置するべき?
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/05(土) 22:46:11.38ID:xIGJ68U40
>>42
カタストロプスを倒したことで肉体の機械化が止まったとか、
今は機械化を止められなくてもこの世界のどこかにはその方法があるから
それを見つけるためにこれからも旅を続けるとか、
何かしら希望の残るようなエンディングにしないとダメだと思うんだけどね。

トニがラストで唐突にタリスの前に現れたのは
本気でタリスのことが好きだから一緒に行くことを選んだってことで納得はできるけど、
機械化が止まらない以上は絶望の未来しか見えない。
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/05(土) 22:54:43.11ID:xIGJ68U40
主人公の義手にしたって、あの超テクノロジーが実はカタストロプスを倒すための
重要なファクターだったとか、SonSを生み出したAIの元へたどり着くためのカギだったとか、
何かしらそういう意味を持たせないとダメだと思うんだけど。

あの義手が主人公の肉体を蝕んでるのに、ストーリー上何の意味もない。
マジで何のために出したんだよ。最初から生身の腕でよかっただろ。
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-WKkV [113.150.63.46])
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2018/05/05(土) 23:01:06.05ID:THwer1vq0
まぁ真面目に作るなら最初は義手じゃない主人公操作させて
避難する時に因縁となる敵に母さんを殺されて逃げる時に腕を失い
実験中の義手を見つけ無理やり使い雑魚散らししながら脱出の最中
ジードと合流してバギーで逃走というプロセスをいれるだろうけど予算と時間が無かったんだろう
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/05(土) 23:06:13.02ID:xIGJ68U40
>>79
タリスが一人旅を続けると言う、義手の面倒を見れる人間が必要だからと
ヨッキィが同行を申し出る、その時点でトニはその場にいなかったんだから、
ヨッキィはトニの動向を知らないでしょ。

トニが勝手に二人についてきただけ。それに、トニを見て一番びっくりしてたのヨッキィだし。

つーか、ヨッキィってエンディングの時点でもまだトニのこと好きなの?
マリアに筆おろしされて一応の気持ちの整理がついたから、
アイアンベースを離れてタリスと旅をすることを選んだと思うんだけど。

トニより可愛くて自分に惚れてくれる女の子を探すって息巻いてたじゃん。
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/05(土) 23:52:57.80ID:xIGJ68U40
リミテッド版特典の小説読んだけど、おかしいところ見つけた。

P119でたき火にあたりながらタリスが「ものすごく大きなモンスターを見た」と言ってるのに、
P117でジードとイングリッドとタリスが偵察から戻ってきて、たき火に近づく描写がある。

タリスはずっとたき火に当たってるはずなのに、偵察から帰ってきた? は???
こんな初歩的な矛盾、直しとけや。ちゃんと校閲してんのか?
誰もおかしいって指摘しなかったのかよ。
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 00:03:34.18ID:DnX9UXIR0
>>101
設定資料集は横書きだけど特典小説は縦書きだから、
小説部分はページを120→119と本の後ろから読み進めていくようになってるんだよ。

で、当該のシーンは、タリスがたき火に当たりながら肉を食べている、
そこにジードらと偵察に出ていたタリスが帰ってくるという
わけのわからんことになっている。

どういう状況だよ。
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 00:20:52.44ID:DnX9UXIR0
タリスが暮らしていた集落が襲われたのって少年時代だろ?
タリスがアイアンベースにたどり着く数日前にそこを襲ったのも同じ敵だから、
SonSが南下するまで5年以上経過してるやん。

いくらなんでもSonSの南下速度遅すぎねーか。

それに、カタストロプスを倒したところでそれを作ったAIなり施設は無傷なわけで、問題何も解決してねーじゃん。
エンディング後、タリスは一人で戦車に乗って故郷に戻って、SonSの本拠地をぶっ潰しに行くつもりだったのかねぇ。
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e8a-a7mP [153.144.127.135])
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2018/05/06(日) 00:22:45.64ID:rkQR6L470
>>99
正直、会いに行かないと会えないMM3のシセのが
よっぽどヒロインしてた気がする。

そもそも、世界とつながりが無さすぎるんだよ、シセですらワラの町での
イベント合ったのに。
多少、世界とつながった感じがあったのは、マリアくらいじゃね。
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 00:32:01.01ID:DnX9UXIR0
>>112
そのへんもゼノが「こんなのメタルマックスじゃない」と言われちゃう要因かねえ。

勇者が世界を救うために旅立つという王道RPGへのアンチテーゼとして始まったシリーズなのに、
今回はモロに人類を救えって最初に指示されるからな。

どう見てもカタストロプス破壊=竜退治をやらされてる。
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 00:42:32.60ID:DnX9UXIR0
>>114
読み返したけど、その解釈は無理があるかなあ。

タリスが「大きいモンスターを見た」と言った後、キモヤゲが肉を焼き始める
そこで「ジードとかっていうハンターはまだ偵察から帰ってきてねえのか?」というセリフ

焼けた肉があらかた片付いたところで、ジードとタリスが偵察から帰ってきたという描写
どう考えても矛盾してる。
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8987-S2Z5 [220.209.179.188])
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2018/05/06(日) 01:15:09.98ID:e7GCrvGu0
甲羅ドーラって逃げたら消えてた 何そこで死守してたんだよ・・・
ハンターモードだからかな。ラスボス前座3人も2戦目にはいなくなってたし

>>120
スーパークリア後、ドーラ改までいっておかしいと思い中断
不安だからクリア後の”つづきを遊ぶ”をやり、ハードでクリアしました
1時間無駄になった(泣
これからやる人は気をつけた方がいいかもしれませんね
0126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa31-QXL7 [182.251.240.13])
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2018/05/06(日) 01:49:53.59ID:oPuIN1M4a
>>98
リセマラの話題になったら有難みおじさん、ディアブロライクの話題になったらwizおじさん
クリア後周回水増しの話題になったらついには五月蠅いとかブチキレてIP付きスレ見えない聞こえないおじさん
火消しに金掛けるならゲームの中身に金掛けろ糞粕って思うよな
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb2-9W6r [49.98.171.186])
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2018/05/06(日) 02:31:33.06ID:4r7WpWdsd
>>124
そうしようと考えたんですが、開発に不安ぎありやり直しました。

で、ハードでクリアしたら無事に2体追加。ドーラ改は出てないので自分は再度スーパーでクリアする事に
そちらの場合、単にハードの2体追加なら良いんですけどね。
いずれにせよ、開発何してンだよと言いたいです。
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1281-n9Nj [125.207.254.28])
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2018/05/06(日) 02:38:15.46ID:NLNk7Eqk0
モンスター倒して素材集めて改造して装備強化、
みたいな宣伝してたからそういうゲームかと思ってたが
肝心のボスドロップは改造不可の一発勝負★厳選リセマラ仕様なのは何なんだろう

しかも改造も均一的で
過去作にあったような初期値は普通だけどやたら伸びる、みたいな装備によっての幅もないし
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31e9-J2Z+ [180.144.202.112])
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2018/05/06(日) 03:12:25.85ID:XFTiyD580
人類最後の処女だって言うのに誰もレイプしようとしないから違和感ある
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 09:46:52.94ID:DnX9UXIR0
>>152
やってみたけどダメでした。
スーパーでクリア後、すぐにハードでクリア→ハードの賞金首のみ追加
ハードでクリア後、すぐにスーパーでクリア→スーパーの賞金首のみ追加

最後にクリアしたときの難易度しか次の周回には反映されないみたいです。
皆さんもご注意を。
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 10:03:40.35ID:DnX9UXIR0
>>158
自分は戦闘に関しては砂塵のほうが凝ってたと思うけどなあ。
砂塵は高空や遠距離の敵に対して、特定の砲弾やSEを用意しておく必要があった。

ゼノはラッシュで大砲とSEをひたすらバカスカぶっ放すだけのごり押し戦闘で深みがない。
あと、どの戦車も穴5まで改造できるから結局どれも似たようなカスタマイズになる。

砂塵では対空戦車に意味があったし、主砲3つ積めるのはマウスだけとか、
車ごとの特長がもっとちゃんとあった気がする。
プレイしたの10年以上前だから、俺の記憶違いだったらスマヌ。
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 10:24:37.02ID:DnX9UXIR0
>>162
俺のプレイスタイルとだいぶ違うなw
自分は対空戦車を常に一台はパーティーに入れておくスタイルだった。

SEは弾数が少ない、補給が高いとかデメリットがあるから、
その辺はプレイヤーによって選択の違いがあったんだろう。

ゼノは補給が無料でいつでも町に戻れるから、機銃を積む意味がほとんどない。
SEの弾も無料だから、ノーリスクで自由に撃ち放題。

この辺も戦闘に深みがないと感じる所以かなあ。
主砲、機銃、SEどれを使うかみたいな駆け引きが全然ないんだよな。
ボス戦もザコ戦も、ひたすらラッシュしまくるだけ。
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4573-a7mP [202.140.222.40])
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2018/05/06(日) 10:28:29.33ID:4EbVmZbj0
プレイヤーが調整しないとすぐ崩壊するバランスやタイルの無意味さは言うまでもないが
レベル差で強弱自体がはっきり決まるからシステム面が面倒なだけで面白さを感じにくい
そもそも経験値の入り方も極端すぎる
かつてやりこんだ身からすると砂塵の戦闘面はお世辞にも褒められないっす…
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 10:37:27.15ID:DnX9UXIR0
>>165
そっかー。
俺がその辺あまりわかってなかっただけで、砂塵の戦闘システムも結構ひどかったんだな。

自分的には、砂塵は戦闘よりも後半のマップ構成がダメだった記憶がある。
中盤から、一気に最後の街まで行けたような覚えが。

ダンジョンは砂塵の方がはるかに凝ってた。ゼノはそこは全くダメ。
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa31-fSeP [182.250.242.65])
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2018/05/06(日) 10:44:41.78ID:DTSR3j6ka
ひたすら連射なバランスはイマイチだよな
弾数も連射前提になってるとツマラン
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 10:56:57.19ID:DnX9UXIR0
>>168
宮岡がインタビューで、DQ1のダンジョンを作るよう言われたときに
使えるブロックが4つしかないと言われて、床と壁で2つ使うから
階段は上りと下りを同じブロックにして、あと1つは暗闇にして
何とかダンジョンを作ったと言っていた。

ゼノのダンジョンにも全く同じものを感じるんだが・・・。
どのダンジョンもパーツ使いまわしだけど、暗闇で先を見えなくしたり、
階段を上り下りさせたりしてどうにか単調にならないようにして間を持たせている。

でも一番ひどいのは、完全にマップ使いまわしのダンジョンがいくつかあること。
マップパーツ使いまわしはしょうがないにしても、マップ自体を使いまわすのはアカンでしょ。
どんだけ手抜きなんだよ。
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6e2-XJxX [159.28.172.76])
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2018/05/06(日) 11:11:12.39ID:PD1UYFBr0
>>168
マジで予算が問題なんだと思うよ
IT系の予算って、要するにどれだけ人件費を使えるかってことだから
工数がどれだけ使えるか、つまり何を作れるかが最初にわかるんだよね

だから途中で予算が枯渇したって言うよりは、>>176が言ってるように
戦車の戦闘部分以外は極限までケチりまくって、残った工数を可能な限り
射撃モードやら戦車改造部分とかにリソースをぶち込んだって感じだと思う

もしリメインズやらストーリーやらキャラ補完やら地上マップやらに工数割いてたら
射撃モードとか戦車設計図とかが無くなって、中途半端などこにでもあるRPGになってたかも
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 12:05:22.06ID:DnX9UXIR0
いろいろダメな部分は目につくけど、ひさびさの据え置き機でのメタルマックスで結構楽しめたよ。

戦車が3Dモデルで、マップを自由に移動できて、射撃モードで戦闘前に一発撃ち込めるってのがよかった。
あと戦闘も迫力があってよかった。キャラデザも個人的には好き。

肝心のストーリーが尻切れトンボなのだけは何とかしてほしかった。
ダンジョン探索がスカスカなのは予算の都合だとしても、ストーリーはもう少しうまくまとめられたはず。
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 13:08:49.36ID:DnX9UXIR0
>>221
あれ作ったの、軍だっけ?

モンスターと機械を融合させるノアのサイバネティクス技術だと思ってたけど、
軍がノアの技術を流用したとも考えられるな。

明らかに何な裏設定がありそうなのに作中であまり言及がないのは、
ストーリーをいろいろ削った結果かねえ。
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 13:16:37.45ID:DnX9UXIR0
タリスの義手じゃない方の生身の腕にも
◇◇◇ ←こういう継ぎ目みたいなのがあるから、
あれは切断された腕を手術した後だとずっと思ってたんだけど、
よく見たら首にも同じ継ぎ目があるんだよなw

さすがに切断された首をつなぎ合わせたんならもうそれ完全にゾンビだから、
あれはああいう戦化粧か何かなんだろうなw
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa31-fSeP [182.250.242.99])
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2018/05/06(日) 13:59:15.37ID:kNqyW6QTa
ヒナタをやさぐれた不良少年に、サーシャをもっとメカメカしくしてくれ
あと南国の島出発やめろ、服装からして土人すぎる
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa31-fSeP [182.250.242.99])
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2018/05/06(日) 14:16:37.30ID:kNqyW6QTa
>>248
嘘乙
0250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 14:17:49.78ID:DnX9UXIR0
1で名もなきハンターがノアを破壊した時のノアの断末魔の叫びを聞いた
AIがSonSを生み出して人類を根絶やしにしようとしたってことだが、
他の地域ではSonSはいないわけだから普通に人類は生存してると思うが。

人類滅亡はあくまで東京以北の話で、関西とか海外では関係ないと思う。

それに、タリスの故郷がSonS襲われたのが少年時代の話だから、
SonSの進行速度ってめっちゃ遅いぞ。東北から東京に来るまで数年を要してる。
人類絶滅させるまで何年かかるんだよっていう。
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 14:38:50.66ID:DnX9UXIR0
>>251
ノアが破壊しようとしたのは人類の文明であって、人類そのものを根絶やしにするつもりはなかった。
初期の大破壊やら人類によるノアへの東京反攻はその頃の話。

ところが、10年ぐらい前(正確な年数忘れた)に1人の名もなきハンターが偶然ノアを破壊した。
それで人類に脅威を感じた一部のAIがSonSを作り出して人類抹殺に乗り出した。
これがタリスの少年時代や今回の話。

SonSがいない地域のモンスターはただのノアの残党だから、そもそも人類根絶を目標にしていない。
だから普通に人類は生存してるだろって話なんだが。
0257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 14:48:48.08ID:DnX9UXIR0
すまん、公式年表調べたら全然違ったわ。
metalmaxxeno.com/intro/

2000年代初頭 「ヴラド・コーポレーション」がマザーコンピューターとして「NOA」の設計を開始。
203X年 人工知能NOAによる大破壊勃発。防衛軍が、「TOKIO反攻」を決行。
アイアンベースの試験運用開始。試験運用員として「ダヌンツィオ」「ジンゴロウ」らが「ポM」とともに配備される。
204X年 大破壊終了。防衛軍は壊滅。TOKIO地区は砂漠化が進行し、死の大地「デストキオ」と呼ばれるように。
205X年 人類根絶を狙う危険な新種のモンスター「SoNs(サンズ)」が誕生。全世界で生き残りの人類の掃討を開始。
209X年 アイアンベース周辺の難民キャンプへ、NOAの軍団の大規模な攻撃が開始される。主人公タリスがアイアンベースへ到着。

Sonsが活動開始たのが40年も前で、全世界で人類根絶目指してる。
むしろよくそれだけの年数人類は絶滅を免れたなと。
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 14:53:20.59ID:DnX9UXIR0
MM1で主人公がノアを破壊したのが2040〜2050年の間だから、もう50年前か。
あの頃はSonsがいないから、そりゃああちこちに町や文明が残ってるわけだ。

それが50年でこうなったと。俺の想像と全然違った・・・。

>>256
俺の方こそ、すまん・・・。間違ってたわ。
0261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d81-XJxX [114.164.171.202])
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2018/05/06(日) 15:13:36.03ID:h1I/85j40
あちこち煙上げながらトンネル抜けたら見知らぬエリアで恐る恐る探索したら町見つけて何売ってるのかとワクワクしてという初代(R)の楽しみすらない。
どこまでも景色の変わらないトンネルを抜けるとこれまた景色の変わらない砂漠が広がっていて大したものも落ちてない。
冒険感が全くない。
0262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e8a-a7mP [153.144.127.135])
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2018/05/06(日) 15:15:16.29ID:rkQR6L470
戦闘システムこそお粗末だったが、自分にとっては砂塵の方向性こそ正道だった。
改造も、戦車がダサくならないし、過去の遺産とかをつかってたくましく生きる
人類の町もちゃんと表現されてた。

ゼノは、ハスクラよりなのだろうけど、脳死状態の戦闘システムはハスクラと
相性がわるい。ひたすらでかいダメージ出したりするのが好きで、★のために
何十回と同じ敵と戦うのが趣味の人間以外苦痛でしかない。
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75fb-gcZu [122.133.121.22])
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2018/05/06(日) 15:25:33.26ID:pXYVGrh10
>>176
全く同じマップを使ってるのは
このゲームで一番ダメな所だわ
擁護のしょうがない
0269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e81-pRpi [153.163.194.72])
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2018/05/06(日) 15:33:56.11ID:l2J5piXt0
絶対作ってる途中で、これ面白くないよなって気づいてるよね
このタイトルで、ここまで堂々と手抜きできるとは、ある意味勇気あるわ

俺屍2は桝田本人は面白いと思って出してきたから、まだ許せる
これは宮岡の子殺しにしか思えん

せっかくブラドコーポレーション東京支社をシリーズで描けるチャンスだったのに
なぜ社屋が洞窟みたいになってるんだよ
0292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92d2-O2PQ [61.21.73.8])
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2018/05/06(日) 17:25:09.39ID:kp7UYDkQ0
>>278
http://metalmax.info/mm4/special/mm4lab11.php
連射数×発射回数 だから別物だよ
全体⚪回は覚えていないけど、単体バースト砲は鬼連射できた。

余談だけど回数だと敵倒した時にタゲ変するけど連射だと変更しないという違いもある。
0296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6e2-XJxX [159.28.172.76])
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2018/05/06(日) 18:01:58.50ID:PD1UYFBr0
ただの愚痴で終わらせたり、改善される見込み0%とか
わけわからん事言って意見送らないから改善されないんやぞ
もちろん送った意見100%改善とはいかないけど
ソフト開発してた身から言うと、わざわざ送ってくれる意見は割と重く受け止めるぞ
0297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc6-rylu [05004033337091_gp])
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2018/05/06(日) 18:07:03.91ID:cU4j0wBSK
>>292
多分、連射と回数を混同してる気がする

>>293でも書いたけど、ヘッダー系はあくまでも連射数を増やす物だから
三連バースト砲にトリプルヘッダー二つ付けて連射数+4にしても7連射にしかならない

回数系のSEの場合
例えば円範囲3回だと3発を1連射って扱いだから
連射数+4にすると3発を5連射になって15回攻撃になる
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89b3-pRpi [220.18.110.198])
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2018/05/06(日) 18:13:19.63ID:TpEESswL0
>>296
そんなのはみんなわかってる
だけど存在もしていない発売もされるかもわからない次回作に対する要望を送ったところで
今作から受けたダメージは解消されない
不毛とわかっていても愚痴を吐き出さずにはいられないときもある
そしてその吐き出す先は問題の根源たるメーカーではなく同じ思いを共有する誰かがいる場所になるんだよ
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6e2-XJxX [159.28.172.76])
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2018/05/06(日) 18:22:49.17ID:PD1UYFBr0
>>301
確かに愚痴で終わらせるだけなのは別に良いかもな。単純に送るの面倒くさいってのもわかるし
重く言いたかったのは送っても無駄だって意見にそんな事はないぞって言う反論と
上で具体的な要望書いてる人居たから、それは送った方が良いぞって事の2点だよ
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598a-UBB+ [118.18.196.7])
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2018/05/06(日) 18:35:26.47ID:kQfuh8cd0
>>307
>SEは超強力、高価、弾少ない、重い
過去含めどれが一個欠けてると思った
ゼノの場合は「高価」が欠けてる
ATM緋牡丹限定なら「重い」もだけど

弾無限は反射リスクのあるビーム大砲以外は機銃だけだったような
だからエクスバーンガンは愛用してる
現状(3以降)だと「弱い」は「回数が単発」なんじゃないかなと
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598a-UBB+ [118.18.196.7])
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2018/05/06(日) 18:40:57.51ID:kQfuh8cd0
○回は範囲内に何回かってので5回は2体に2・3で当たる時も0・5もあり
○連射は単体あるいは全体に何回ってのだったんじゃないかなぁ
それが2Rのストライク(ゼノのヘッダー)でプログラムの都合か○回と○連射に明確過ぎる差がでちゃって
4は弾の減衰を入れてゼノは減衰率表示と弾数で調整してみたいな

つまり初出の3の時点では
ストライクやヘッダーで大差がつくって仕様は理解してなかった可能性ありそうでは
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e1-C5rw [219.97.139.173])
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2018/05/06(日) 18:51:28.16ID:K7J+LCj/0
一強の主砲だけを改造してそれを載せた戦車に
3人で乗って皆で同じ攻撃みたいな戦い方がダントツで最強なのが良くない
戦闘画面もずーっと同じ主砲打ち続ける感じで凄い単調な事になってるし

今回で言うヘッダー系みたいな
主砲の格差を余計広げるだけみたいな奴は要らない気がする
0316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598a-UBB+ [118.18.196.7])
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2018/05/06(日) 18:56:12.48ID:kQfuh8cd0
>>315
3のラッシュから言われてるよ
そしてラッシュの導入はリターンズになるが何故かスルーされる
まあグランドラッシュはなかったが

1はホローチャージ
2は195mmバースト
Rはエクスカリバー
3はATM緋牡丹を積んだソイヤのラッシュ
2Rは1穴にATM緋牡丹のストライク
ゼノは1穴にヘッダー積んだネフィリム大砲

4は迎撃回避の1穴S-Eか1穴に鉄槌系(ゼノでいうサウルス弾)の二手に分かれてた気がするけど
どうだったかな
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6e2-XJxX [159.28.172.76])
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2018/05/06(日) 18:59:09.68ID:PD1UYFBr0
複数乗りは別にかまわないけど、デメリットがほぼ無いのと
アニメーションの関係でテンポが異様に悪くなるのが問題なんだと思う
今回は特に全体攻撃が多かったから、余計に相乗りのデメリットが感じられなかったな

ヘッダー系みたいに尖らせて行くのも別に良いと思う
やっぱり極まっていくと強くなる方が面白い
今回もヘッダー満載にできたのって3週目とかだったしな
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e1-C5rw [219.97.139.173])
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2018/05/06(日) 19:01:37.91ID:K7J+LCj/0
>>316
>3のラッシュから言われてるよ
一応SFCの2から全部やってるので知ってる
ただどんどん悪化してる感じはあるね
2Rとかは連射してもスピード感あるからまだ良かったが
今回なんか連射系の発射間隔長いから構成が極まってくるとホント戦闘画面的に酷い状態になる
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e1-C5rw [219.97.139.173])
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2018/05/06(日) 19:09:14.94ID:K7J+LCj/0
>>323
>装備の多様性が失われる
それはかなり言えてる 
敵は全体攻撃多いし相乗りのデメリット無さすぎ
手間かけて3台用意してに色々兵器積んで闘う方が遥かに弱いのはどうかと

今回SEと機銃の半分くらいはロクに使わなかったし
主砲も結構な数を拾ってそのまま倉庫の肥やしにしてたわ

>>321
それくらいのデメリットは欲しいね
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 21:17:36.96ID:DnX9UXIR0
ネフィリム素材☆6個分ぐらいでアイテムの☆1個アップさせる改造ができるようにすればいい。

どうせ☆3個のネフィリム変異核以外のネフィリム素材は全部ゴミなんだから、
改造に使えるようにすれば集める意味もできてユーザーも幸せになれる。

超改造の素材が集まっても☆3以外はハズレだから改造なんてしたくないし。
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5eb8-nyTe [153.216.110.107])
垢版 |
2018/05/06(日) 22:27:50.59ID:GFzuu69R0
300t砲マックスで装備できんの?
インフィニティとアシストターボ、外付ハルクでも
きつくなって来た
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce7f-C5rw [1.33.69.23])
垢版 |
2018/05/06(日) 22:41:19.48ID:yNnvyJOB0
もしSwitch版が発売されるとしたらどういう風にしてほしい?
1.FC版1、SFC版2、2R、3、4収録
2.ギャラリーモード追加
3.新作予告ムービー追加
4.ゲームバランス調整
5.全DLC収録
6.3.53インチもしくは4.88インチのディスプレイ付きのJoy-Con対応
7.その他
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12e0-vGoe [123.254.57.173])
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2018/05/06(日) 22:46:52.31ID:DEBOzVeV0
とりあえずVCでMMRと2の販売
ゼノは悪評広まったし
正直生粋の信者でないとフルプライスで買ったら普通はぶん投げるだろうからわざわざ自爆しに行かなくていい
どうせやるなら4のシステムベースで作り直した3のリメイクか
ゼノの不満点潰しつつ過去高評価だったシステム再現して1の様な感じの新作の5を希望するわ
0385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce7f-C5rw [1.33.69.23])
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2018/05/06(日) 22:55:51.01ID:yNnvyJOB0
>>380-382
しかし、肝心な時にWii Uのバーチャルコンソール配信は停滞しており、スイッチのバーチャルコンソール配信はまだ未定である。
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89b3-pRpi [220.18.110.198])
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2018/05/06(日) 22:58:37.88ID:TpEESswL0
>>376
無理
最強のエンジン組み合わせはインフィニティとシンクロタービンだけど
それでも300t砲のフル改造は無理
エンジン補助チップや外付けハルクつけても無理
300t砲フル改造軽量化で820トンほど
エンジンはどんだけ頑張っても650トンちょい
最強の主砲は逆鱗砲か100t砲になると思われ
一番便利なのは全体攻撃も兼ねた宇宙砲
5門搭載しても余裕
0390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5eb8-nyTe [153.216.110.107])
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2018/05/06(日) 23:17:01.85ID:GFzuu69R0
>>386
やっぱりw
極太主砲夢だったのに逆鱗と100t
上げに変更する、ありがとう
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e8a-a7mP [153.144.127.135])
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2018/05/06(日) 23:19:16.52ID:rkQR6L470
プロテクターは、生身戦闘をよりスリリングにしたよな。
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d8a-VM6I [114.188.249.119])
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2018/05/06(日) 23:22:33.52ID:DejBtMUa0
プロテクタにかぎらず
鋼の季節みたいに、各パーツにダメージが分散・蓄積するシステムは
戦略の幅が広がって個人的にはおもしろかったんだけどな
ゲージ一本のシンプル構成じゃないと世間的には評判わるいのかね

昔のTRPGでテトリスみたいにダメージ管理するのがあって
メタルマックスと相性いいだろうなと思いながらプレイしてたわ
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598a-UBB+ [118.18.196.7])
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2018/05/07(月) 00:13:53.45ID:9MoBMvSt0
メタルマックス古参ってのは
リターンズ最高キャラデザを山本にしろって3や2Rの時に言ってた人達だよねぇ
そんなこと言ってないの一点張りだけど

弾数改造がなんで「できないの?」って言うのと同じで
相乗りや相乗り時に同じ武器の使用がってのは
禁止した後にテノヒラ返すだけの要素だと思える
パーツ破壊がどうとか迎撃がどうとかも同じっていうか
パーツ破壊を1や2の頃のに古参準拠にしたら敵が弱すぎなんで修理しないとか
迎撃を2レーザーゴーゴンやRの迎撃くらいにしたら弱すぎるなんてにもなる

なのでちゃんとした意見がミヤ王達に届くと良いねって思う
○○やれじゃなくちゃんと原因が伝わるような
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12e0-vGoe [123.254.57.173])
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2018/05/07(月) 00:24:38.88ID:YE/2fafA0
>>398
そんなん言ってたな
今は全く見かけないけど
でも多段系SEや大砲の弾数増減させるなら重量で調整かければ良いんだし
今回その辺りの自由度オミットしたのはデバッグとかが面倒だったからとしか思えないわ
兵器はバランス取るために必要な要素が既に揃ってるんだからその辺りは改造の自由度持たせても良いはずだろ
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35f7-hPxN [58.3.190.11])
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2018/05/07(月) 01:43:45.08ID:P+AQJAEI0
メカニックの無くてはならない技術と人としても戦車のりとしても頼りない感じと、でも二人になったんだから戦力的には大幅アップなもやもや感、そしてハンターより気持ちよく強い頼りになるソルジャーの加入、
でもよく考えたら三人一長一短なバランス
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc6-rylu [05004033337091_gp])
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2018/05/07(月) 01:46:41.72ID:8uMT9bWUK
>>416
あの頃は中々金も貯まらなかったしね
ポブレオプレ西の森の中でゴールドアントちまちま倒してた

主砲が55mmのままでロッコ辺りからフリーザースルーして
先の街で強い副砲一つだけなけなしの金で買ったら主砲より強かったりとか
まだ自分が子供だった事もあって、余り上手いプレイじゃなかったけど楽しかった
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89bd-PabT [220.209.147.32])
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2018/05/07(月) 01:58:00.12ID:349Q8m/B0
MMRは地下鉄跡が追加されてて、
廃墟の中を探索するという感じが強くてよかった
レーザーミミズから逃げに逃げまくって、カナベルまで行ったりと
かなり好きなように動けたのが良かった。
砂塵除けば、MMRほどの強制イベントの少なさ(もしくはスルー)は
無くなって行っているんだよね・・・
ゼノは遂にお使いしないとまったく先に進めなくなった。
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89bd-PabT [220.209.147.32])
垢版 |
2018/05/07(月) 02:23:59.36ID:349Q8m/B0
>>421
DSサーガの時点で自由度が減って、
ストーリーを見せたがるようになってたから、
もしかしたらWEも強制イベントが多かったのかも分からん
3でも強制イベントが目立ってたし、2Rでも
若干自由度削られた部分があった
4は・・・ミニゲームすら削られて・・・ゼノなんて
ドラム缶を押す事すら、押してみたという感想を表示するだけになるという有様
>>422
行き着く先はいつも竜退治ではあるんだけど、
初代のような、探索中に戯言ほざいて喧嘩売ってくるコンピュータがいたから壊してやったとか
鶏に復讐しに行ったら、変な顔が居たので壊しておくかみたいな
ラスボスは最終目標ではなく旅の延長線のついで的な感じがMMだと思ってたな。
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d8a-VM6I [114.188.249.119])
垢版 |
2018/05/07(月) 02:31:45.18ID:TYniW2z90
>>397
鋼の季節システムで複数台乗りが個人的には最高だと思うけど
一画面に出さなきゃいけない情報量が多過ぎて
フルHDの据置機じゃないと画面がガチャガチャしてきつそうではある

死神戦車やぶっぱなっシャーを自戦車にして改造したかったわ
スターリンみたいに
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d8a-Uwsg [114.187.167.195])
垢版 |
2018/05/07(月) 03:06:53.16ID:yDuP2gCm0
自分から選んでおいて辛い。飽きたとか言ってんのは、自分がゲームに飽きてて歳も食ってジジイになりかけてるからなんじゃねーの。
文句言って得意になってマウント好きな奴はろくな奴がいねーな。粗探ししか出来ねー奴ってほんと邪魔。
なんか文句しか言わねーやつって近所の糞ジジイ見てるみたいだ。早くくたばれって思う。
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75dc-aXUu [112.69.205.123])
垢版 |
2018/05/07(月) 16:36:01.85ID:wENyR19Q0
ハードクリアしてスーパー出たところでいったん終了
結局これって課金ガチャが無い代わりにめんどくさくなった買い切りファイアワークスやんな
思えばゼノ初報でスタッフにタウティスの名が無くて喜んだのもつかの間、しばらくしてツイで関わってる報告来た時の絶望感よ
ふたを開けてみれば見事なタウチマックスだった
17年ぶりの復活3では抑えとったんやなぁ、2R以降は改造解禁即5門全穴統一ラッシュそれもクソ安価で、終盤は穴1会心多段連射や
ゼノ2が出るなら田内でええけど、5は別のバトルプランナー使って欲しいわ
0486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
垢版 |
2018/05/07(月) 18:07:23.02ID:+qoL+wm30
MM1では主人公がノアを破壊して偶然世界を救ったけどそのことは誰も知らないって話だったのに、
ゼノではそのせいでSoNsが作り出されて人類が滅亡に瀕してるって展開なんだよなあ。

結局、MM1の主人公はハンターなんかにならずに父親の言う通り修理屋を継いでたほうがよかったってことじゃん。
これ、1作目のストーリー全否定してね?
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
垢版 |
2018/05/07(月) 18:11:06.26ID:+qoL+wm30
あと、ノアは環境破壊を食い止めるためには人類文明を滅ぼすしかないという結論に達して
大破壊を引き起こしたのに、東京があそこまで砂漠化してるのは矛盾してると思うんだが。

どう考えても思いっきり環境破壊が進行してるやん。
地球の環境をもとに戻すことが目的なら、人間がほぼいなくなった後に緑が復活してないとおかしい。
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
垢版 |
2018/05/07(月) 18:49:03.19ID:+qoL+wm30
>>487
同じ人間が作ってる以上、シナリオ上の繋がりは当然意識してると思うけどね。
あれ読んだら誰だってMM1のストーリーを思い浮かべるだろうし。

でも確かにパラレルワールドの可能性はあるね。
ただ、宮岡に真相を直接尋ねても「皆さんのご想像にお任せします」ってはぐらかしそう。


>>490
いや、ノアは環境破壊を食い止めるために人類に反抗したって説明はゼノの中でも出てくるよ。
だったら東京がほぼ砂漠化して動植物がほとんど死滅してるのはおかしいなあと。
人類どころか地上のあらゆる生命そのものが滅びかけてるじゃん。
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Ha2-LN/7 [121.113.30.106])
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2018/05/07(月) 19:13:19.12ID:nvY5BZKOH
>>446
ペルシダーロンメルが5穴機銃とS-E両方できてスロット5あるよ
ただ、特性がドリルハリケーンだけどね
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/07(月) 19:38:31.66ID:+qoL+wm30
>>503
一番納得できる解釈だわ。
環境再生部門が機能しなくなって、破壊担当部署が暴走し続けてると。

>>500
ゼノの年表だと205XにSoNs誕生でこの直前ぐらいにノアが破壊されてるはずだから、MM1はこの頃。
209Xにタリスがアイアンベース到着でこれがゼノの物語。

砂塵はこれの間ぐらいな気がするな。
町があちこち残ってたし人もたくさんいたから、SoNsの攻撃が本格化する前ぐらい?
順番的にはゼノが最後な気がするわ。
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/07(月) 19:45:04.26ID:+qoL+wm30
ゼノ2があるとすれば、どんな話になるのかね。

人類の生き残りを探すために、まだカタストロプスに襲われていない西日本を目指すか。
少年時代に故郷を襲ったSoNsを根絶やしにするため、北を目指すか。

タリスの性格なら後者な気がするが、ゲーム的には1作目の舞台が東京だったから2作目は大阪ってなりそう。
食い倒れタンクやとらキチ軍団との戦いが・・・。
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3637-zRa6 [111.169.158.248])
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2018/05/07(月) 19:49:46.82ID:+cvohPcr0
鷲崎健のヨナ×ヨナチャンネル?月曜日?
05/07(月) 開演:23:30
lv312906114
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0523-0jJA [160.13.211.124])
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2018/05/07(月) 23:26:20.42ID:0pkSucZ70
迎撃性能良すぎて難易度低い分には、迎撃という要素が働いてるからいい
迎撃性能低すぎて使う選択肢は全くない、では要素が無いのと同様
これは制作時間と金を無駄にしただけじゃないか
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 450e-UBB+ [202.178.85.188])
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2018/05/07(月) 23:30:48.96ID:ObjtBAu50
ゼノクリアした
タリスの金属化は結局なんだったんだよw
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e8a-a7mP [153.144.127.135])
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2018/05/08(火) 00:24:28.99ID:KYbArYma0
ぶっちゃけ、あそこまで削るなら、肉弾戦削ってもよかったくらいじゃね?
MMじゃないと言われるかも知れんが、メインシナリオ普通に進めても
チュートリアルの1体のぞけば、肉弾戦必須のボス2体だし。

MMじゃねーとか言われるかもしれんが、そもそも街もねーのに、賞金首だの
金だの言われるよりよっぽどましだわ。
そのぶん、戦車戦闘のバランスや改造の幅に金使ってくれればよかった。
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-xXsB [49.104.32.197])
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2018/05/08(火) 00:45:06.86ID:u1JkIDdGd
街があればジャンク屋とかあるだろうし、特定の素材を集めたら高値で買うとかあったんだろうな
割りと街があれば良い評価もあったと思うんだけどね

母艦サウルスは気付いたらこちらが射程圏内に入るまで砲撃すれば良いのな
命中率はお約束的に低めでw
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35cc-W8se [58.88.19.10])
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2018/05/08(火) 00:49:50.20ID:lKyLW8N20
リメインズ要らない気もするけど
仮にばっさり削ってたら
RPGなのにダンジョンが無いみたいな前評判が広がって
売り上げに響いていただろうから
製作陣も踏み切れなかったんだろうな

特にミヤ王は4の件で発売前に
レッテル貼られて売り上げ落ちるのが
トラウマになってるだろうし
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 366b-pRpi [175.179.35.177])
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2018/05/08(火) 01:08:55.36ID:ZduGaOSq0
>>543
俺はゼノ気に入ってるんだ
有料DLCとかで1度倒したら出て来ない賞金首が普通に闊歩してるマップとか
マジで欲しいわ

例えばさ、エル・フエゴ先生がマップ上を
何体も歩いている様子とかめっちゃ見たいじゃんよ!

後はアプデでネフ素材を使って★1や★2の★を増やせればな
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 921b-c1Xn [219.124.16.69])
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2018/05/08(火) 01:23:28.04ID:fm57v1W10
キャラ減らして楽するために取ってつけたの丸わかりな設定で世界観めちゃくちゃにするのやめてくれマジで
システムも世界観も雰囲気もメタルマックス要素皆無
メタルマックスっぽくないとか言われてたMM4のがはるかにメタルマックスしてるぞ
0566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-r3te [126.62.139.175])
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2018/05/08(火) 04:16:48.16ID:DxwQGDFk0
発売前にハクスラに特化したスピンオフって周知してたらここまで叩かれなかったと思う
売り方が詐欺っぽいって言うかね
個人的に射撃モードでサクサク雑魚殲滅は、
diabloライクゲーと相性悪そうなターン制の問題解消してる秀逸なアイディアだと思った
0570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 921b-c1Xn [219.124.16.69])
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2018/05/08(火) 05:39:12.39ID:fm57v1W10
MMを買う人間がハクスラやりたくてMM買うわけないし、仮にハクスラ系と見てもストーリーも各種システムも中身が薄っぺらすぎてディアブロとは比べるのも失礼
低予算で順当に質の低いゲームを作りましたて感じ
これが3000円だったら叩かれてなかったと思うが、フルプライスの価値は無い
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 898a-RYY8 [220.220.188.248])
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2018/05/08(火) 05:58:47.99ID:ddrsQllu0
今回1周目で一番きつかったのは弾数の少なさだったわ。
調子こいてフィールド射撃バンバンするとすぐなくなる。

いや、一番きついのはリメインズ探索だけども。それ以外で。
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8dbe-2Fqy [210.231.47.143])
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2018/05/08(火) 06:55:46.73ID:2Rq0367o0
>>575
システムによる使える戦車の誘導が効果的に機能している気がするね今回は。
毎回メタル系のゲーム遊ぶ時はずっと機銃装備重視の戦車を一番運転値の高いキャラ乗せていたのが
母艦砲以降はエース戦車に母艦砲と機銃と迎撃SEに主砲支援2つに変更しているからMBTっぽさ全開な装備になっているわ。
4だと6穴装備をMBT系に出来ていればエンジンの超改造に精出していたかもしれないけどチハや御輿に外付けハルク5つ積みでも
厳しかったからチャレンジしなかったっけか。
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92d2-O2PQ [61.21.73.8])
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2018/05/08(火) 07:10:49.20ID:GdRgldRS0
>>533
重量過多で動けなくても戦闘中は発射できるから、シンボルに対してなら目の前で装備する事で使えるよ。
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-r3te [126.62.139.175])
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2018/05/08(火) 07:39:45.35ID:DxwQGDFk0
>>577
単行本買ったら女子高生物とか熟女物以外も収録されてるよ
クイーンズブレイドのシギィもマリア好きなら気にいるんじゃないかな
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1cc-Et/A [110.233.35.200])
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2018/05/08(火) 08:13:32.03ID:mMpXcgWu0
テク20まで上げたらもうゲージあがるやつ箱から入手しても意味ないんだから
他のアイテムに入れ替えてくれよ全装備品対象で☆抽選品が入ってるとかさ
ただでさえめんどいリメインを何週もさせるんだから箱あけてがっかりとか
やめさせてくれ
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8dbe-2Fqy [210.231.47.143])
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2018/05/08(火) 08:45:28.47ID:2Rq0367o0
>>584
今ハンターモードでそこそこ賞金首のドロ選別しつつ二周目だけど急げば変異核回収はさっと出来るみたいね。
マイエース戦車は10式だけど固定の獄炎砲は見た目でちと細過ぎかも。
運用の幅は広かったハズだったんだけど10式を全ての穴機銃オンリーにして使っていたんでちと気付かない所だったなそこは。
あと一個変異核残しているんでとっとと取っておいて今は多脚戦車に付いているネフテク主砲を引っ剥がして多分使うと思う。
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa31-fSeP [182.250.242.96])
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2018/05/08(火) 11:32:21.55ID:vlsVAHera
つまらない上に手抜きが見えまくるから予算ないと察してるんだろ察せ
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa31-fSeP [182.250.242.96])
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2018/05/08(火) 11:41:27.70ID:vlsVAHera
つまりメタルマックスは死んだと?
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d176-sd/c [14.3.77.90])
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2018/05/08(火) 11:46:20.66ID:edKX2dwK0
ゼノで続けるなら戦車数十台保有できるんだしリバースエンジニアリングの設定生かして敵戦車解析して作っていくタイプにしたらどうかね
ロンメルゴーストに乗れたんだからガンタワーとかムハンドーフォーとかにも乗りたいやん?
既存戦車は3みたいに野良戦車になってる奴ハッキングとかで手に入れれば良いし
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa31-fSeP [182.250.242.96])
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2018/05/08(火) 11:55:20.73ID:vlsVAHera
わろたいやワロエナイ
0615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e98-pRpi [153.184.105.210])
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2018/05/08(火) 12:27:43.45ID:v7yoaA3c0
もう これ双六みたいに移動 敵でた で十分だよな
くだらないシナリオも何も要らない

ただ戦う重視のスマホゲーにすればいい ドラクエでなかったっけ

DQM 今は人気減ったけどあれは戦えてシナリオちゃんとしててまともだったなあ
ちょっと空飛ぶのとか乗って移動が面白くなかっただけだが

DQMチームにメタルマックス作ってもらうほうがましかも シナリオは大人向けにしてもらって
大人向けというとエロに走る頭の薄く低のうなライターが勘違いしてこの世に存在してるからなあ
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa31-J2F7 [182.251.240.51])
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2018/05/08(火) 12:46:24.88ID:d5/321dLa
>>613
申し訳ないが遊ぶ側は結局の所、面白いかそうでないかでしか判断しないのだよ
低予算の割に頑張ったなんて開発者の言い訳でしかなく、予算が無くても面白い物を作ってるゲーム会社はいくらでもある
寧ろ予算が無いと言えば言うほどメタルマックスは死んだという認識の方が強くなり、今後どんなに面白い物が作られようが買う側はそれを警戒する様になる
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa31-fSeP [182.249.244.1])
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2018/05/08(火) 12:52:37.17ID:sHP9YksWa
やっぱキャラ絵は3が1番良いなー、なんでこれで継続しなかったのか
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4d-/3Vx [106.133.104.40])
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2018/05/08(火) 13:22:59.81ID:rf+dq2A+a
2週目ハードをのんびりやってるけど、次に繋がるなら許せる
洗車で荒野を駆け回り砲撃ってのは、なかなかハマる要素だった
撃破ボーナスが付くのもgood
砂漠onlyは厳しいものがあるけど、森で射線通らないとかだと別の意味でストレスフルになりそうで困る

fever timeが逃亡で消費されるのは流石に修正して欲しい
星厳選システムの存在は諦めた
でも、せめてWANTEDモンスターは、取得経験値とゴールド、弾薬消費状態持ち越しでの再戦実装を希望
賞金とアイテムは1回しか貰えなくても、経験値とゴールドくらいは倒した回数だけ貰いたい
0653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e94f-g/9z [124.96.19.154])
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2018/05/08(火) 15:43:17.66ID:qlmOscPQ0
>>649
俺もそう思う
それで良いとか悪いとかの前にそもそも2rや4は売れなくて、ゼノの方が売れた
この時点で俺らが旧作ガーとか吠えたとこでどう考えても今後ゼノ路線確定だわ
もしも開発が予算さえあるなら戻したいと思ってたとしても会社が許さんだろな
せめてゼノに旧作の良かった点をもう少し入れてくれって懇願するしかないよね

つうか何でもいいから次も作ってくれたらそれでいいよ無くなったら文句も言えんし
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb2-lgxW [49.98.159.223])
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2018/05/08(火) 15:48:18.72ID:axfrzKlvd
個人的な憶測だけどゼノみたいなタイプのゲームを好む層って、
安いソシャゲに飼い慣らされた今の10代、玉石混交のゲーム乱立時代を支えていた30歳前後に多いような気がする
逆に、良ゲー全盛期の世代の20代前半から半ばくらいと、ショボいながら凝ったゲームの多かった初期PCやFC世代の40代辺りからは不人気なんじゃないかな
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd12-xHPA [1.66.101.62])
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2018/05/08(火) 15:51:45.34ID:7Wz4fifJd
>>633
5周目のヘブンまで行けばカミカゼ無限に狩れるよ!
全職業カンストする頃には経験値もカンストしてるから999レベルだよ
4周目まではどうすればいいかって?ダイダロスから超電磁バースト取って+99にして
補助システムとトリプルヘッダー積んで電光石火でゴットまでラスボスは瞬殺だよ
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM4d-hPxN [106.139.2.173])
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2018/05/08(火) 16:11:27.52ID:oAGUuauTM
>>647
ゼノ路線が何を指しているのかなにもよる
これだけ手間がかけられない環境を見せられると
新たに0から作らせるなんて馬鹿げたことはしてほしくない、使い回せるものは使い回して欲しいと思う
それによってリメインズやNPCや街が強力されるならって前提だけど
0667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-r3te [126.62.139.175])
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2018/05/08(火) 17:09:36.49ID:DxwQGDFk0
ハクスラ特化なら最低限必要な要素
・賞金首のリスポウン その代わり高難易度じゃないと星つきはドロップしない
・最強装備を限界まで鍛えて尚且つしっかり対策練ってもギリ倒せるくらいの強い隠しボス
・難易度に応じたキャラレベルや超改造のキャップ
・キャラの見た目変更
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92b3-/w5K [219.207.226.102])
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2018/05/08(火) 18:09:38.75ID:edZkOQtA0
早く980円にならんかな
この金額なら買ってもいいと思うクオリティだから
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/08(火) 18:10:10.05ID:Qq0Lx9hv0
メタルマックスを好むようなオッサン層はDSなんて子供向けハード持っていないんだから、
サーガ季節以降をそっちで発売したのそもそも失敗。

これからはPS4で発売すれば、毎回コンスタントにゼノぐらいには必ず売れる。
ユーザーの絶対数が違うし、オッサン層が持ってるハードはPS4だからね。
携帯機ではもう出すなよ。
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/08(火) 20:17:58.98ID:Qq0Lx9hv0
>>718
ラスボス直前まで難易度ノーマルで進めてカタストロプスを倒すときだけ難易度上げてるけど、
ハードとスーパーの賞金首はそれでちゃんと追加されたぞ。たぶんゴッドでも大丈夫。

むしろ経験値稼ぐ時とラスボス戦以外で難易度上げる意味あんのかな。
いいアイテムが落ちやすくなるってわけでもないだろうし。
0749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 759b-7Ggd [122.135.208.84])
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2018/05/08(火) 23:04:12.42ID:4VHAXY2s0
機銃がお好き?結構、では益々好きになりますよ!
さぁさどうぞ使ってみてください
アサルトレーザー×4×グランドスラム×4のロンメルです

カッコいいでしょう?んあぁ仰らないで
威力がクソ、だけどネフィリム永遠なんて演出は長いわ爆風で何も見えないわ碌なことは無い
改造幅もたっぷりありますよ!どんなダークシティの狩りをしてても大丈夫!
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6e2-XJxX [159.28.172.76])
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2018/05/08(火) 23:38:49.13ID:7j4Hw+Gu0
>>745
億は余裕で行くんじゃない?
PG4人だろ?1月毎の発注費用が大体300-400万
開発に1年ちょっとかかったってどこかで見たからざっくり丼勘定で5千万

河野Pはもともと角川の人っぽいけど、みや王はたぶん作品毎の契約だよね?
2年関わったから推定で2千万

超丼勘定&憶測に近い推定だけど、人件費だけで7千万

ここに、各種デザイン、BGM、デバック関連、広告宣伝費その他諸々が追加されてなんだかんだで1億ちょい

だからたぶん販売数2万が開発費回収ライン、3万がとりあえずの目標だったと勝手に思ってる
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/08(火) 23:40:02.37ID:Qq0Lx9hv0
>>751
スクエニがクソゲーを出して2chで炎上してるときに
Amazonのレビューではなぜか1行だけの不可解なレビューで星5つの高評価が
ズラリと10件ぐらい連続で並んだときはさすがにゾっとしたわ。

角川ゲームスに関してはゼノのレビューを見る限りその手の情報操作は
してないってことがわかるから、その点は安心w
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
垢版 |
2018/05/08(火) 23:52:32.67ID:Qq0Lx9hv0
>>759
ねつ造はないと思う。レビュワー全員が正直な感想を書いたからこそあの低評価。

まあでも俺なら星3つはつけるかな。
結構楽しめたし、3周プレイし終わってあともう少し周回する予定。

この内容で高評価は正直あり得ないと思うけど、レビューの約7割が星2つ以下ってのにはさすがに驚いたよ。
いくら何でももう少し評価高いかと。みんな結構厳しいね。
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-zZCa [1.79.98.199])
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2018/05/09(水) 00:15:13.22ID:MpQ0N0tzd
手抜きして利益出すのが今の日本ゲーム会社のトレンド
コエテクとかその典型だよ
利益過去最高らしい
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
垢版 |
2018/05/09(水) 00:44:56.64ID:qF6tvygI0
>>774
いや、そこんとこ実際どうなんだろうな?

PS4でソフィーのアトリエやったけど、あれもグラは相当しょぼくて街も1つしかなかった。
でも人気シリーズで売れてるし、ユーザーの評価も高い。

同様に、別にプレイヤーがメタルマックスにすごいグラフィックを求めてるわけじゃないと思うんだけど。
ゼノが4より売れたって事実を鑑みるに、やっぱりどのハードで出すかが重要なんだよ。

メタルマックスは好きだけどそのためにDS買ってまでプレイしようとは思わんし、
俺がゼノ買ったのはやっと自分が持ってるハードでメタルマックスの新作が出たってのが大きい。

とりあえず次回作もPS4で出してくれるんなら内容に関わりなく俺は買うよ。
グラフィックなんて2の次。プレイできるハードで出ることが重要。
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e8a-a7mP [153.144.127.135])
垢版 |
2018/05/09(水) 01:21:45.65ID:00HpDbxI0
ゼノもKADKAWAの流通あってのことだしな。
実質売上も4よりはずっと高いのだろうけど。

ゼノはMMの思い出抜きに語ったら、★1つでも驚かない出来だからな。
ハスクラって事になってるけど、ハスクラとしてはゲーム性の低さも致命的だし。
周回ゲームではるけど、あの内容じゃ普通の人は2回目出来ないだろうしな。
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b2ab-ompr [115.65.31.22])
垢版 |
2018/05/09(水) 05:49:05.02ID:CNxmhFaV0
砂塵以来久々買った自分は実質新規かな
やっぱり据え置きじゃ無いと話にならないわ
据え置きの割にはグラがとは言うけど元々グラ重視でも無いし
それ抜きでも♀キャラ可愛いし悪くないグラだと思ったな

次回は連射速度アップか無理ならエフェクトカットが欲しいわ
この時点では重い12k払ってバルカン5改造したバギーを一瞬で格納庫の海に沈めた悲劇
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89b3-mZRz [220.61.122.194])
垢版 |
2018/05/09(水) 07:10:41.74ID:nCaH7Okq0
>>779
4より売れたってそれ出荷だし実売でもどちらもそうかわらないよ。

4はアニメなど制作者らの報酬まで削るほど金工程かけて作ったから5万程度の出荷では赤だった。
ゼノは戦闘以外は何もかも切り捨てて無いから開発費がすごく低いから5でも何とか?な雰囲気だからそう簡単に4より売れたからいいという話でもない。

次ナンバーシリーズ並みに内容やイベントサブクエいろいろ凝ったら何のハードでも5万くらいだと赤だわ。その中で
3DSなみの安そうなグラはさすがにPS4ではだせそうになかろう。

だから次でるかなと言う人もいる。
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 991e-lgxW [182.20.157.203])
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2018/05/09(水) 09:56:27.36ID:KlH+8afw0
いつまでウジウジした流れなんだよここは
昔は良かった昔は良かった連呼してる奴はボケ老人か?
失敗失敗言ってる奴は泣き寝入りしか出来ないガキか?
損したって思ってんなら、損じゃない遊び方するなり、売るなり、制作に抗議するなり、少しでも損失を取り戻す努力しろよ
メソメソするな鬱陶しい
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa31-fSeP [182.250.242.104])
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2018/05/09(水) 10:21:48.95ID:CFEWMaXLa
なんでもいいから売れるゲームにしろや
なんでこっちがシリーズ存続の為に売り上げ心配しなきゃなんねーんだよ情けない
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa31-fSeP [182.250.242.104])
垢版 |
2018/05/09(水) 10:47:26.67ID:CFEWMaXLa
精神異常者はお前らな、手抜きゲー絶賛しやがって気持ち悪い
0852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 991e-lgxW [182.20.157.203])
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2018/05/09(水) 10:54:04.89ID:KlH+8afw0
とりあえず、スレ内で要望をまとめないか?
ある程度認識がはっきりすれば要望も送りやすいし、
要望をたくさん送れば、制作だって次回作に向けて動くかもしれない
それに、何人からも似た意見が届けば、向こうだってさすがに意識するだろうし
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa31-fSeP [182.250.242.104])
垢版 |
2018/05/09(水) 11:05:56.56ID:CFEWMaXLa
リメインズはお前らの考えた理想のRPGダンジョンなのかそうかそうか
0861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf9-vGoe [126.237.115.55])
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2018/05/09(水) 11:24:30.30ID:reJwTiBbr
>>853
フルプライスで売るような内容でも無いって文句言ってる奴も多数いるがな
それにこれをクソゲーだと思わないならどんだけクソゲー好きなクソゲーマイスターなんだよと思うわ
4の最大の敗因はパッケージなのに内容と結びつけてゼノの路線が良いとか冗談にしてもたちが悪い
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf9-vGoe [126.237.115.55])
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2018/05/09(水) 11:30:21.73ID:reJwTiBbr
とりあえずMMだから買うってのが概ね2万位だろ
評判見て買うのがもう2万位
ゼノは評判悪いから4より本当に売れてるなら実売の半分は新規じゃねーの
これプレイして次に期待する新規がいるなら今までろくなゲームやってこなかったんだなと思う
0866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6e2-XJxX [159.28.172.76])
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2018/05/09(水) 11:31:24.90ID:bhqj2kOL0
>>858
だから公式が把握してるDL販売数と、外部リサーチ会社が把握してるパッケージ販売数足したんだろ

あと、人が面白いって言ってる感想にずれたケチつけたり、とりあえず揚げ足とって
人格否定セットにして反論とかそう言うのはやめたほうがいいぞ

絶対癖になってリアルでも滲み出る
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa31-fSeP [182.249.244.17])
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2018/05/09(水) 11:49:41.12ID:2yqLQ1H0a
ゼノみたいに拠点は1つでもいいけど、その拠点にモブ含めいっぱいNPCがいれば良いんだがな、んで拠点のNPCを増やす為の救出ミッションとか、拠点の防衛とかそれに失敗したら拠点のNPCが減っていくとか、あとはモンスターのグラのクォリティをあげてくれればいい
0874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 991e-lgxW [182.20.157.203])
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2018/05/09(水) 11:54:06.91ID:KlH+8afw0
要望をまとめてみたいんだけど、追加する点があったら教えて欲しい

〇良い点
・先制砲撃が爽快
・バリアが画期的
・ハンターモードが快適
・ドロップアイテムの多さが嬉しい
・キャラデザインが良い
・懐かしの賞金首が出てくる
〇悪い点
・リメインズが単調
・フィールドが砂漠だらけ
・NPCが少ない
〇改善点
・「セーブ」と「タイトルに戻る」を別ボタンに
・戦車改造のバリエーション増加
・武器バランスの調整
・固定武器の改善
・白兵戦を楽しく
・攻撃速度の見栄えを良くする
・アイテムの☆を強化出来るように
・町、トレーダーキャンプを出して欲しい
・ダンジョンの見た目やギミックを凝らして欲しい

他にどんな意見がある?
0886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e98-pRpi [153.184.105.210])
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2018/05/09(水) 12:20:08.91ID:NQOCfql80
ハクスラの意味があれば

今のままだと賞金首の意味、ハクスラの意味
あの馬鹿しかごまかせない話 くだらない終り方 なあPSユーザーはセックスセックスが好きだとでも
思ったのか 糞が!

どうしようもないわ ゼノに追加してもだめなものはダメ

きちんと世界終るでいいから町の生き残り、廃墟は仕掛けも含めて探索が楽しく
コピペダンジョンとか作るな ただ広いだけの屑廃墟は意味がないだろ ★けなす

ソシャゲを作ってるんじゃねーんだ 他のCSRPGと戦えるのをもってこい
ファミコン時代のMMの足元にも及ばないくだらないゲームだぜ
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89eb-joXw [220.100.64.19])
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2018/05/09(水) 12:28:53.42ID:xTN2dHXt0
>>884
何か勘違いしてるみたいだけどユーザーは株主でもスタッフでもないんだ
「こうしてくれ」をそのまま採用するかはともかく、基本的にはユーザーがどういうところに不満を持つか満足するかを知った上で結局どういう形にするとか、どういうコンセプトにするとかは制作スタッフが決めることだろ
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 991e-lgxW [182.20.157.203])
垢版 |
2018/05/09(水) 12:38:34.03ID:KlH+8afw0
>>891
当然だ、思い通りになるなんて思ってない
だけど、ユーザーが何を求めているか、その方向性くらいは伝えられると思う
今回のリメインズは、完全に方向性が逆だったから怒りが発生した
せめて逆撫でさえされなければユーザーだって、不満を持ちこそすれど、怒り任せに憎悪を振りまいたりはしないはずだ
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd12-joXw [1.75.10.173])
垢版 |
2018/05/09(水) 12:44:43.27ID:8gNsOndZd
別に意見送りたきゃ送っていいと思うけど向こうもその辺はわかってると思うよ
わかってないやん!ツイッターでも調子いいこと言ってんじゃん!とか思う若人はそれなりの規模の会社に入れば社会がどんなもんかわかる
これがいい点悪い点というのがわかっててもその通りに作れる時も作れない時もあるんだよ
0908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6e2-XJxX [159.28.172.76])
垢版 |
2018/05/09(水) 13:01:29.62ID:bhqj2kOL0
>>874
個人的に送った要望で、そこに無かったやつを並べてみたけど
匿名掲示板の意見をまとめるのは難しいと思うから、個人的な意見を送るってスタンスで良いんじゃないかな

◆良かった点
宣伝に力いれてるのが伝わった
→過去作に比べて段違いに上手だった
まず知られないと評価の対象にあがらないから以降の作品でも頑張ってほしい

設計図のアイデアが非常に良かった
→設計図の内容をディアブロのような所謂ハクスラの装備のように
ランダムにしてくれるとより楽しめるかも

◆なおして欲しい点
強いボスが欲しかった
→レベル999にしたり超改造をしても挑む相手が居ない

相乗りが強すぎた
→さほど強くないボスが余計に弱くなってしまった
→誰かが操縦に専念することで防御力をあげつつ他の人は攻撃できるって感じは好きだが
皆交代で主砲を撃てるのはおかしいかも
→複数台居ることによるダメージの分散、戦闘中に大破したら隣の戦車に相乗りできる
複数台による一斉射撃でダメージアップなど、相乗りしない時のメリットがもっと欲しい

UIはもうちょっと練って欲しかった
→ソフトリセットが無い
→装備時のソートに属性順や五十音順が欲しかった

◆その他
作品ごとにハードを変えられるとしんどい
海外展開を考えているなら日本一ソフトのようにPCに展開するのも手かもしれない
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 929f-QU2X [27.87.5.208])
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2018/05/09(水) 13:13:12.07ID:y4TFN6VG0
まぁ今回は明らかに確信犯だわな、俺も4の時に要望送ったが全く改善される事も無かった
今回に関しては予算回さなかった角川が悪い気もするが、結局4の売り上げが原因だし仕方ないねって気もする
まぁ多分次は無いだろうが、もし次があるならばもう少しMMに愛がある人間に付いて欲しいね
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 318a-4NEe [180.221.88.99])
垢版 |
2018/05/09(水) 13:19:27.50ID:54ywL6160
レベル999前提、戦車破壊後の白兵戦まで続けなければ勝てない、火属性完全防御(火の玉禁止)毎ターン回復にリソースを費やさないと勝てない
これくらいの発狂ボスがDLCで来てくれたら嬉しい
見た目はもう殺人アメーバでもポリタンでもいいから
0922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd12-joXw [1.75.10.173])
垢版 |
2018/05/09(水) 13:42:48.58ID:8gNsOndZd
DLC入れるにしても本体に下地を作っておかないと入れようがないし
そもそも制作コストを回収できなきゃ意味がない
まぁつまるところ・・・

限定版の限定すぎる豪華DLCは4の批判が元でやめた気もするけど、今回は元々あまりDLCを入れる気は無かった気もするわ
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-zZCa [1.79.98.199])
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2018/05/09(水) 13:50:39.55ID:MpQ0N0tzd
5も同じ路線でだしてきそうやな
もちろん手抜きフルプライス阿漕DLC
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa31-c1Xn [182.250.241.4])
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2018/05/09(水) 18:46:04.27ID:QWoAKkiya
熱意を持ってしっかり作ったけど糞ゲーだったてのと、糞ゲーになることを分かっていながら懇意的に手を抜いて作ったてのは受け取る側の意識にも大きな差が出て来るからな

今回のゼノはメタルマックスではないし、こんなんでフルプライス取ろうてのは呆れ果てる
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-r3te [126.62.139.175])
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2018/05/09(水) 19:01:42.18ID:Nxd/gun10
個人的に不満はかなりあるし、こんなのメタルマックスじゃないと思いつつ楽しんでるけどね
嫌いだったらそれでいいし、不満を共有したいとは思うけど
言うに事欠いて楽しんでる人の人格否定したり信者とかレッテル貼りする人はどうかと思うけどね
坊主憎けりゃ袈裟まで憎しみたいな感じで、楽しんでる人も叩きたいみたいな
0975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6e2-XJxX [159.28.172.76])
垢版 |
2018/05/09(水) 19:29:18.48ID:bhqj2kOL0
>>962
あのアンケートってMM4に関するいくつかのアンケートの内の1個でしょ?
他のアンケートには答えるけど、DLCがクソだって思っているから
DLCに関する部分だけ答えないとかありえる?

そんでまた同じ意味の事を書いちゃうけど、どんだけ色眼鏡をかけて見てんの
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a27f-duIs [133.232.246.183])
垢版 |
2018/05/09(水) 19:29:47.95ID:Z2Vj9EQu0
確かに一般層のライトゲーマーはいちいち何周もしないかもな
やったークリアした、え?もう一周しろ?なんで?ってのが正常な感覚かも
何周もしてもらうのを前提条件にしてる開発は甘えてる気がするね
終わらせたゲームをまた最初からやるなんてよほど気に入ってくれた人だけだな普通
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