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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 18F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9b-KjS9)
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2018/05/16(水) 16:56:42.33ID:Wc1XFr2/0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 17F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1526190992/
-
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0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9b-KjS9)
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2018/05/16(水) 16:57:46.37ID:Wc1XFr2/0
テンプレ?

・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク(旧作職業も可能)、ボイス有り(声優33人、60タイプ)
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスあり
・外見は冒険者ギルドでいつでも変更可能
・二つ名を付けることが可能(二つ名スキルの有無は不明)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている

・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」
・一部店舗では専用特典も存在し、今後追加される可能性もある。詳細は公式サイトで
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-zVGT)
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2018/05/16(水) 17:53:06.18ID:A63z47n8d
スキル情報なしは残念だがアーデリンデは良い情報。ライバルギルド枠で出るとなるとレンツスはかなり確立高くないか(職業的にはブシドー有利か)?
オランピアとクジュラは死亡扱いかめしれんが
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-UqMB)
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2018/05/16(水) 18:56:51.34ID:l4EqY9WQd
>>17
女性NPCに目を奪われてすっかりヒーロー忘れてたのでもう一回借りてきたぜ

褐色の肌に薄い黄色の髪、白銀に金の装飾の鎧に紫のマント

あと数時間で画像来ると思うけど、それまで妄想を楽しんでくれ!
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd3-BsV1)
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2018/05/16(水) 19:15:29.05ID:ROtbraPE0
おなか塗りなおした程度の差分でお金取るなら、
除外職絵の課金の方が盛り上るだろうに…
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3f7-k37M)
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2018/05/16(水) 19:49:34.87ID:mfwQQVyH0
『背景がギルドでありながらForce0%で半端に経験値を得ているペリ/ヒロ』の画像から
キャラ作成後一度もパーティ入りせずに育つ手段、即ち音貝相当のものがあると判る、という俺の名推理を信じろ!
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-3tJK)
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2018/05/16(水) 21:07:54.71ID:pRi7obnvK
女リーパーの服はいわゆるバニースーツにフリル盛り盛りのスカートがあるだけよ。ブラジャーのように針金で形を保ってるのでしょう
おぱいの下に左右から手を入れて引っ張れば良いと思うよ
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2384-bFqk)
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2018/05/16(水) 22:14:41.32ID:0ICmx8r20
画集といえば、最近買ったセカダン2の10周年記念に入ってたアート集?見てたんですよ
解体マスタリーが、6枠目を解体して次のターンみんなのHP回復とか書いてあったんですよ

シノビの分身が解体されてるのを想像して・・・ファー魔ーの闇を見た気がする
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55b3-uwJI)
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2018/05/16(水) 23:46:34.64ID:sKoLh+Vh0
新キャラのエンリーカちゃん見てひむかいさんこわれちゃったのかと心配してたら
ヒーローのアナザーを見て安心した(錯乱)

ヒーローアナザーは「園児服姿の冒険者DLC」として売り出しても違和感なさそう
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b68a-HRP5)
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2018/05/17(木) 00:01:27.72ID:hVzcYlLF0
思いっきり厚着してる奴と裸同然の薄着の奴が同じパーティに同居してるのっておかしいよな
迷宮の気温は何度なんだよ
それとも立ち絵は身分証明書用の写真みたいなもんでイメージでしかないのか
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55d2-e8iH)
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2018/05/17(木) 00:35:17.81ID:ZlaiLqDQ0
リリちゃんも性徴してるん?と思ったけど歳わかったもんじゃねーな

全体的に海っぽいしエドガーさんが釣られてやってくるのも自然ではある。鎧ガラッと変えて誰だお前みたいなネタかましてきそう
0253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dab3-NEzo)
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2018/05/17(木) 00:56:47.24ID:3NGX88na0
セカダン2でも5のメンツは参戦しなかったし
極力両方の世界観を混ぜたくないんかなと思ってる
集大成になる今作で出さないのは流石にマズいから
見た目の違和感無いアースラン職を2つだけ出してるとか
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a8a-RYnA)
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2018/05/17(木) 02:01:03.22ID:G+pG/7fm0
>>261
オレも尼で先行なDLC追加のヒーローの衣装をビキニアーマーとは呼びたくない
ロマンのないパンツが余計だし、マントを短くしてヘアバンドをやめて羽飾りでも盛ればよかった
前掛けは好き好きだが(バックがなくてパンツだったから穿かされてしまったのか)
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-36Ai)
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2018/05/17(木) 02:58:11.44ID:NN+0ypjL0
>>271
アナザーは社員が色変えてるだけだと思う
ひむかしさんはこんな補色でもなんでもないトッチラかった落ち着きない配色つかわんでしょ
0277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a8a-RYnA)
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2018/05/17(木) 03:08:37.04ID:G+pG/7fm0
旧のイラストを使うなとはいわないけどさ〜モラトリアムゲーなのかもしれないし
でもせめて新イラストを用意して選択させてくれよ…流石にNPCと差があるだろう

>>276
何か都合が悪いのか…まぁ寝れば忘れるだろうから別にいいけど
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b68a-HRP5)
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2018/05/17(木) 07:10:48.39ID:hVzcYlLF0
今作も新世界樹系のラノベ臭・アニメ臭がきつそうだな
世界樹ってこんな軽薄なノリのキャラばかり出てくる作品だったか?
腹を探り合う一触即発のピリピリした緊張感はどこへ行ってしまったんだよ
「お祭りゲー」だから明るく楽しい雰囲気でいいって考えてるなら勘違いも甚だしい
魔物の怖さだけが世界樹じゃない。人間同士でときに助け合い、ときに対立し、
一筋縄ではいかない真剣勝負の関係のなかで冒険の重みが出てくる
丸めた新聞紙でポコピコ殴り合うようなおふざけ世界樹観を本家世界樹に持ち込むな!!
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-MYyr)
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2018/05/17(木) 09:09:06.63ID:nJo936EJd
そこそこ情報出揃ったよな?
レンとドクのアナカラと三輪と誰かのコラボグラ以外にまだこれが知りたいってのあったっけ

ぼちぼち発売まで二ヶ月って頃になるしそろそろ生放送をだな
0326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp75-vh1w)
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2018/05/17(木) 09:31:10.50ID:BxDZjDC7p
>>322
「新の世界線」なのかどうか、新のメンバーがNPCで出るのか、とかかな。
クロガネスガルJrさんの生死に関するテキストではっきりするけど、もしかしたらプレイするまでわからなそう。
資料集でファーさんが打ち上げられてオラピーに見つかったみたいのあったけど
実はレムリアに流れ着いてたんだよとかは…で、新2メンバーも探しにくると…
0328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-MYyr)
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2018/05/17(木) 09:39:55.05ID:nJo936EJd
>>326
存在がほのめかされる程度ならあり得るかもしれないけどそんながっつりストーリーにかかわってくることはまずないと思うなぁ
新のストーリーを引き継いでしまうとそれぞれのプレイヤーのオリジナルの(過去の)ギルドが破綻してしまう可能性がある
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-MYyr)
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2018/05/17(木) 09:54:43.63ID:nJo936EJd
>>330
まあメインに関わってないというのもそうなんだが
たとえ出てくるのがクエストだとしても、扱いによって「ここでは新の世界線が正史」ととれる感じにしちゃうと
自動的に「エトリアやアモロの世界樹を踏破して世界の危機を救ったのはクラシックメンバーではなくストーリーメンバーだ」って宣言してることになっちゃうから
やっぱり難しいんじゃないかなと言うのが本音
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-2aUZ)
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2018/05/17(木) 10:07:19.94ID:Oyf1g+/Vd
旧と新でフロナントカさんが死んでるかどうか違うし旧の世界でいい
キャラメイクする以上プレイヤーの想像の余地を残すべきで新を固定するなら他のRPGでいいわけで
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76d3-PcTF)
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2018/05/17(木) 10:36:38.05ID:RwgiVY9S0
NPCがまるで新3で用意していましたって感じ
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-MYyr)
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2018/05/17(木) 10:37:30.26ID:nJo936EJd
俺も新のキャラは好きなんだけど(グラは普通にほしい)やっぱ公式に限定されるのはちょっとなーと
アーモロードにやべーやつらがいたらしい、みたいに
ストーリークラシックどっちにもとれる程度にして欲しいな
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-2aUZ)
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2018/05/17(木) 10:51:24.20ID:Oyf1g+/Vd
シレンは帰るたびにレベルリセットなのに
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-NEzo)
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2018/05/17(木) 11:43:45.33ID:1MILjrpV0
元の流れが1,2は新ストーリーの続きなのかクラシックの続きなのかって話で前者なら終盤に出てくるなり高難度DLC限定でも出せるけど後者だと理由はどうあれリセットしてる事になるだろ
当時と同一人物でやるかどうかは各々の脳内設定で補完すれば良いし公式では過去の世界樹と今作冒険者は紐付けしないでパラレルとも取れるようにした方が誰も困らないと思う
0388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b68a-HRP5)
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2018/05/17(木) 11:48:44.32ID:hVzcYlLF0
新世界樹が好きなやつなんて全世界で5人くらいしかいないだろ
声だけはでかいんだよなほんと
あくまで本家世界樹があって派生として新が一時的にゆるされたってことを忘れてない?
軒を貸して母屋をとられるとはまさにこのことだよ
新厨・グラ厨・ボイス厨の工作に絶対に流されるなよ
0390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda5-2aUZ)
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2018/05/17(木) 11:56:33.22ID:aZRzAcgSd
個人的には冒険者のイベントを増やすべきであってNPC増やす前にハイランダーをグラ4つにする方が先だと思うけどね
掛け合いじゃなくてキャラメイクとかイベントによる妄想したいわけだし
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b68a-HRP5)
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2018/05/17(木) 11:59:45.23ID:hVzcYlLF0
本当は全18職にするつもりだったけどハイランダーもオマケで付けとくか、っていうのが真相だ
逆なんだよ。すべてが逆だ、新厨の発想ってのは
公式が情けをかければかけるほど新厨は感謝もせずに増長していく
どこまで漬け上がれば気が済むのか
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b68a-HRP5)
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2018/05/17(木) 12:09:59.05ID:hVzcYlLF0
男でも自律神経の乱れとかなんとかで女性ホルモンが狂って
急に乳腺が発達して戻らなくなることあるからな
別に注射とかしなくても普通に生活してるだけでなることはあるんだよ
俺も経験あるからよくわかる
そんじょそこらの女より俺のほうがおっぱい大きいって思うと結構優越感を味わえる
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-Asy6)
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2018/05/17(木) 12:11:55.24ID:cZ3DsA3Dd
女王の下で樹海踏破するLルート
荒くれ海の一族に参加して樹海踏破するCルート
双方から支援受けない冒険者たちで踏破するNルート
DSJのライター参加してるって話だからシナリオこんなんだったりして
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da65-15CK)
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2018/05/17(木) 12:36:11.55ID:B+qJxS6u0
>>390
せっかく歴代のキャラ(グラがあれば)を同じギルドで使えるチャンスなんだから冒険者のイベントはたくさんほしいよね

NPCの紹介とかプレイ前にされても困るし不参加職のグラが使えるか否かを早く教えて欲しい
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9593-NEzo)
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2018/05/17(木) 12:53:24.16ID:IFZF0Xht0
正直いえば冒険後に出会えるNPCとかは無くてもいいんだよなネタバレでもあるし
それより職業の仕様だとか戦闘システムの詳細、変更点とかのが欲しい

クロスした世界で誰々と会える!ってのはプレイ時に知った方が楽しかったと思うわ
0423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a8a-RYnA)
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2018/05/17(木) 13:11:00.43ID:G+pG/7fm0
セカダン2の農民はかなり便利だった記憶
Vの失敗の原因の1つには、折角種族を実装したのに職業毎のグラフィックの差分を増やせなかった点が含まれると思いますよ
Xでは手を抜かずにやり切って欲しい

>>278
ボクにもF.O.E.が見えたよ
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dad2-HRP5)
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2018/05/17(木) 14:00:22.83ID:Y+L0YqfK0
5のバランスよかったかなぁ。ほとんどの雑魚が個性強すぎて、戦闘が毎回ごちゃごちゃしてた印象があるけれど
5に限った話でもないけど、隊列の意味がなくなるレベルの火力で後衛が頻繁に殴られるのはもやっとする
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b68a-HRP5)
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2018/05/17(木) 14:21:51.43ID:hVzcYlLF0
ただでさえキャラメイクとかスキルツリーなんてややこしくて初心者殺しなのに、
スキル倍率の表示とかデメリットしかないわ
ざっくりした矢印表示だからこそなんとか初心者でも楽しむことができてんだよ
自分中心で物を言うのもいいかげんにしろわがまま野郎
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b68a-HRP5)
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2018/05/17(木) 15:25:39.80ID:hVzcYlLF0
はい旧2やったことないニワカがあぶりだされた
毒牙のイモムシの超毒牙を連発されると、
一切操作することなく強制的に全滅させられるんだが?
ま、新2(笑)ではマッドキャタピラとかいうクソ雑魚モンスターに改悪されてるらしいがな
最高に理不尽なhageを存分に味わえる旧2を未経験な奴って哀れすぎるわ
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-p5hQ)
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2018/05/17(木) 16:51:16.30ID:APQJ7qUpa
Vのwikiより
>>味方の累積耐性は戦闘不能になるか戦闘終了でリセットされる。
また、敵味方ともにターン経過によって徐々に低下する。敵の種類と設定された累積耐性上昇率にもよるが、上昇した耐性値は「付与成功時点から」おおよそ10ターン程経過すると最低値に戻るようだ。
ただし、ゲーム中の説明によると完全に元に戻ることはない模様。
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b68a-HRP5)
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2018/05/17(木) 19:52:18.15ID:hVzcYlLF0
世界樹2に出てくるディノティラノの「捕食」は
後列のみを狙ってくる攻撃として有名だからな
またしてもニワカがあぶりだされてしまったか
世界樹2には必要なものが全てあるんだよ
新2と違ってな
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a41-RYnA)
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2018/05/17(木) 22:45:54.15ID:zdPF/HbM0
え?なになに?『パラディンのお姉さんがエッチすぎて僕のミスティックソードが限界です!』ですって?
しょうがないにゃあ!いいよ!

とか言いながらショタヒーロー君に壁ドンして迫るししょーの薄い本ください
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-HlOg)
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2018/05/18(金) 01:09:05.98ID:6p2OkTXw0
開発ほぼ終わってる時期で他の職も納得できる比率になってるから画面写真のは実際のステータスだと思うわ
インペの場合はTP低くてもインパルスやコンバーターで補給が容易って可能性もあるわけだし
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b68a-HRP5)
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2018/05/18(金) 07:21:46.81ID:GIYcBHCN0
新世界樹に汚染された結果だ
もともと世界樹にはこんな彩度の高い髪色のNPCはいなかったからな
必ず黒や茶などのナチュラルカラーで重厚なリアリティを下支えしていた
それが今や下支えどころか上滑りだよ
軽薄なファン()が軽率に支持し、際限なく薄っぺらい空気が充満していく
世界樹が「萌え」に堕落したわけじゃない
本来の世界樹の「萌え」が失われてしまったんだよ
この意味がわかるか? 真っ赤な髪の女がデスデスデースと叫ぶのを見て
ああ、世界樹は変わってしまったんだなと落胆して去っていく人の気持ちがわかるか?
我々が一致団結してきちんと新世界樹を批判していればこんな悲劇は避けられたんだよ
0604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b68a-HRP5)
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2018/05/18(金) 07:55:43.91ID:GIYcBHCN0
強敵の行動を簡単に封じれないから旧2は面白かったんだよな
上手くいくまで何度も何度も試行して昔ながらの「お祈り」を楽しめるRPGだった
バステが入らなくて負けたらセーブデータからやり直せばいい、運が良ければ勝てることもある、
という位置付けだったからこそ好みに合わせてプレイスタイルを選べたんだよな
それをバステも初見で確実に、なんて発想でねじまげるから緊張感もなにもない作業と化してしまった
手に汗握るワクワクドキドキが失われてしまった
混乱や石化したまま全身を縛られてタコ殴りにされる情けないボスの姿ばかり見ることになってしまった
どこにでもある平凡で退屈なRPG、いや、それ以下の駄作になってしまった
なぜ面白さを最優先しないんだ なぜつまらないゲームでも売れればよしとするのか
俺にはそれがわからない
0615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a7f-NGbF)
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2018/05/18(金) 09:56:30.65ID:xIaW+7180
正直なところ最近のNPCの傾奇者っぷりが少し苦手だったりする…4の巫女があまり好きになれなくて、5に至ってはギルド長以外の街NPCが全員苦手でボイスを切ってしまった
決して作品をディスりたいわけじゃなく、シリーズが続いてくれるだけでもありがたいんだけど…単に好みの問題と言われたらそれまでなんだけど、新作のNPC乱舞には少し不安を感じてはいるガン太くんぺろぺろ
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdfa-MYyr)
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2018/05/18(金) 10:12:04.09ID:L5jyOtNzd
>>620
実行しなくてもクリアフラグ立つやつもあるっちゃあるけどな(ただし大抵ただつまらない結果になるだけ)

たまに慎重な行動や撤退が裏目に出ることもあるけどあれはあれで楽しいよな
一周目だと全部突っ込んでいくから二周目で選んでみるとごくまれに突撃よりヤバイ結果になったりして笑う
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-MYyr)
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2018/05/18(金) 10:19:28.48ID:sxMzW2gKd
>>615
ジェネッタリリソロルが苦手だったから気持ちは分かる
新2のストーリーキャラもあまり好きになれなかった
でもあざとくても3のママさんとか4のベルンドちゃんとか新1のリッキィはこれといって拒否感なかったから
何が引っ掛かったのか自分でも説明できない
0634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76d3-PcTF)
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2018/05/18(金) 10:43:29.15ID:9A6Rf05N0
憶測だけども、新2で売り上げ落とし
4でナンバリングまってねの5でも絶賛ではなかったし
次に新3予定してたけどつぶれてクロスになったんじゃないのっていう雰囲気はでてるきはする

むしろ新3っていわれてもやっぱりねみたいな
0642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee9f-vZWO)
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2018/05/18(金) 11:28:41.04ID:LQQnaHYH0
クワシルさん、喋った時の胡散臭さが半端ねぇ
0655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b68a-HRP5)
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2018/05/18(金) 12:31:30.18ID:GIYcBHCN0
新1は無個性主人公とやや幼目の少女(しかもかわいい)という組み合わせだったから
まだ我慢できたけど、新2で完全にボーイミーツガール作品に振り切ったからな
しかも「変身」とか、変身で音楽変更とか。あれで一気に受け付けなくなり購入不可能になった
クラシックがあるからとかいう問題じゃなく、もう自分は客と思われてないんだなって確信したんだよね
料理に対するキャラの反応イベントとかもそうでしょ。クラシックはまるで残飯を漁る野良犬のようなみじめな気分だ
しっしっと追い払われ、いつ棒で叩かれてもおかしくない扱いを受ける
新世界樹においては本家世界樹のファンはそんな卑しい身分でしかないんだよ
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a59-5KJo)
垢版 |
2018/05/18(金) 13:34:02.55ID:UrqEkIXY0
これNPCにアンドロ混じってそう
0669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee9f-vZWO)
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2018/05/18(金) 13:54:31.78ID:LQQnaHYH0
>>660
セカダン1のラスボスでしっかり使われてるんですが >それぞれの正義
0670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdfa-gtqt)
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2018/05/18(金) 13:57:07.40ID:tsMrIo0Ld
新2はシステム面、UIが至高の完成度
ストーリーが気に入らない人が多いだけで、個人的にはシリーズNo.1の出来
この流れで新3プレイしたかったが出ないので、クロスに期待!
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MMa1-/9Jq)
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2018/05/18(金) 14:37:11.51ID:BKcmK9oOM
とりあえずヒロイックでやるけども
敵が硬くて面倒なだけとか
雑魚からも高確率で先制されてターン回る前に全滅のようなただの理不尽とか
そういうのはやめてほしいな
バラメータ増減して難易度調整は限界があると思うので階層ごとにレベルキャップが決まってるみたいなルール追加系希望
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-2aUZ)
垢版 |
2018/05/18(金) 14:40:14.08ID:I/08/6/Td
〜でもできるってのはポケモンでブースターでも対戦はできなくはないって言ってるようなもんじゃん
問題はそこじゃなくて目的のスキル構成にするまでがサブクラスより面倒くさいって言ってるんだよ
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b68a-HRP5)
垢版 |
2018/05/18(金) 14:54:01.84ID:GIYcBHCN0
5の通常雑魚で完全理不尽なのは5層のファイアアントと6層くらいか
4層のサイミンコウモリもやばかった記憶があるけど
理不尽度がゆるやかに上がっていくのは過去作より良い調整だったな
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-MYyr)
垢版 |
2018/05/18(金) 14:59:26.80ID:sxMzW2gKd
自由度はいいんだけどやりこめばやりこむほど管理が面倒くさい印象
スキル充実すればするほど戦闘する度にいらん低レベルモアがざくざく入ってきてそう経たずに上限に引っ掛かるし
グリモア全部外す以外にグリモア発生をなくせる手段があればもっと快適だったのにな
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75eb-SVfm)
垢版 |
2018/05/18(金) 14:59:35.99ID:S8h0aUX10
宝箱に三色盾セットとか呪言セットとか入ってたりお店で野良冒険者とトレードできるのはよかった
結局のところ狙ったスキル構築をするサブクラスの延長というよりは
スキル付きアクセの延長としてみるものなんだと思う
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a6b-RYnA)
垢版 |
2018/05/18(金) 18:01:29.22ID:jTaig5Tu0
世界樹の迷宮 広報
?認証済みアカウント @SQ_kouhou

【5/21(月) 19時〜】川原慶久&村瀬歩が「世界樹の迷宮X」を世界最速プレイ!序盤のゲーム実況プレイや初出しの情報などを約1時間に渡って放送します。ぜひご覧ください!

番組の詳細はこちら → https://www.atlus.co.jp/news/8379/
https://twitter.com/SQ_kouhou/status/997401393995567104

やはりこの二人だね
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a6b-RYnA)
垢版 |
2018/05/18(金) 18:30:46.55ID:jTaig5Tu0
世界樹の迷宮 広報
?認証済みアカウント @SQ_kouhou

先ほど告知した「川原慶久&村瀬歩 世界最速プレイ」ですが、プレイ動画ですのでネタバレを含みます。プレイ範囲はゲームスタートから序盤ですが、約40分間にわたってガッツリプレイしておりますのでネタバレしたくない方はご注意ください。
https://pbs.twimg.com/media/DdeBCmmVAAILiY8.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DdeBCmmU0AAUX5x.jpg
0799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-Endc)
垢版 |
2018/05/18(金) 18:38:17.35ID:fYxk0cVUa
今更ながらに、レジメントの「ターン終了後」の意味がわかった
多分、レジメントが発動するのは残像が消えた後って意味だ
ミラージュで残像出す→次ターン→残像のミラージュ→ターン終了→残像消える(枠が空く)→レジメント(残像発生可能)→次ターン
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-HlOg)
垢版 |
2018/05/18(金) 19:50:05.69ID:6p2OkTXw0
ヒーローPVだと本体の8割程度までHP伸びてるから恐らく1で3割、5で5〜6割、10で8割って感じだろうな
序盤は単体攻撃多いからいいけど範囲攻撃増えてくる中盤以降は即消滅が頻繁に起きそう
0858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ad2-hIxG)
垢版 |
2018/05/18(金) 20:25:48.35ID:DlXeFPu60
ファユムの消したい過去といえばこれ
https://p.eagate.573.jp/game/popn/usaneko/p/navi/index.html
『精霊や自然の力を使う青年のイメージという難しいオーダーだったんですが、僕は中学生の時分稲妻を操れる能力を隠して生活していたので表現は容易かったです。 』

好きなキャラクターがケモノな辺り揺らぎない男だ
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b678-36Ai)
垢版 |
2018/05/18(金) 21:33:17.47ID:AlLPdtkn0
あの2人世界樹のクロウトぶってるけど、実際はド素人だからなあw
特にロリ原さんにプレイさせてはいけない
0870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 469f-PcTF)
垢版 |
2018/05/18(金) 21:48:48.70ID:1zyxX2pV0
この前食堂で食ってるときに流れてたテレビそんなんだったな
レポーターが観光地に行って、景色見て「最高!」モノ食って「もう最高!」
別の場所行ってまた景色見て「最高!」
お前の最高いくつあんねん。ほかに語彙ないんかってひたっすらイライラしてたわ
0878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76d3-PcTF)
垢版 |
2018/05/18(金) 22:04:23.87ID:9A6Rf05N0
セカダンの時も変な被り物の実況者二人組みだったけど
そいつらもやりますやりますっていう口だけのやつらだったしなー
広報で実況者つかうのはいいんだけど、
プレイしてるのをツイッターでしたり「ああ、この人たちも楽しみにしてたんだな」っていうちゃんとした人ならいいんだけどね
世界樹ド素人にこんなのあります、すごいですねーってのならだーれでもできるんだから
実況動画でもやらせてやればいいとおもうの

だから生放送での相槌するだけの気持ち悪い実況者おくなら淡々と情報流すほうがマシ
0886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-KqYp)
垢版 |
2018/05/18(金) 22:32:53.75ID:1l8DAVLm0
公式で一時的に雇われた実況者(パフォーマー集団)がちょこっとプレイするのを見るくらいなら
最初から裏まで全部実況してる人のをじっくり見る方がいいわ
もちろん自分がプレイ済みなこと前提だけど
0900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee78-jvfi)
垢版 |
2018/05/19(土) 00:08:47.89ID:6FKmemzt0
ガチな世界樹経験者がガチに先行プレーしたら
・全職一人ずつ冒険者作ってスキルツリーをじっくり眺める
・キャラを作ったら即スキルポイントを振る
・宿屋などのNPCの定型メッセージは飛ばす
・ショートカットを確認するために壁を向いて歩く
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-2aUZ)
垢版 |
2018/05/19(土) 00:15:54.24ID:JXFOMxJsd
引退ボーナスが5みたいに最高で20とか法典あったりしたらHPが歴代シリーズ並になるとかありそう
0913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 718a-/w+O)
垢版 |
2018/05/19(土) 01:21:11.51ID:b5vPhfat0
やっと完全にyoutubeに移行したか
ニコ生はプレ垢以外は追い出し食らったりで正直企業の商品PRにゃ向いてねーと思ってたわ
0916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-GzhJ)
垢版 |
2018/05/19(土) 02:00:47.64ID:xZAmb3Vb0
5の体験会では事前に公開されてたスキルの差分や未公開スキルにざっと目を通したあと
急ぎ足で行けるとこまで迷宮探索に明け暮れたな
じっくり吟味するよりも未知の情報により多く触れたい欲求が勝った
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-GzhJ)
垢版 |
2018/05/19(土) 02:27:25.56ID:xZAmb3Vb0
3の大航海クエ以降必ずNPCとの共闘が用意されてること考えると
集大成感出そうとしてる今回それがないとは思えないよな
その延長線でついつい追加職、グラ、ボイスがあると期待してしまうよ
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b19b-36Ai)
垢版 |
2018/05/19(土) 04:18:12.05ID:/7dGrzBD0
ファフは無いわ
そも今回はお祭りゲーなわけだし、DLCだと切り売りみたいな真似しないで最初から入れとけよって言われるだけだから多分無いわ
あるとしたら4までは恒例だったストーリー進めることで開放される隠し的な要素だろうけど
既存の職業でそのポジションが務まるような特殊性があるのはアンドロくらいか
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-NEzo)
垢版 |
2018/05/19(土) 04:22:02.20ID:dspFhXvM0
新職で無ければ特別扱いで後から発表出来るのなんてクラシック用に調整し直したファフくらいだろ
職のコンセプト的にヒーローよりもヒーローらしい職だから可能性は低いと思うけど仮に有っても有料DLCだろうな
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-NEzo)
垢版 |
2018/05/19(土) 05:51:39.85ID:dspFhXvM0
変身が有り得ないの意味が分からんけどつまりは普段は弱いけどブースト中3ターンだけ糞強くなるピーキー職だから
如何にしてブースト維持するかブースト中に削り切るかってのは新2の無双連撃ビルドにも近かったブシに受け継がれてる感もある
無双連撃みたいなネタ寄りのロマンでなく相応に強くなっててほしいって願望だけど
0971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-2aUZ)
垢版 |
2018/05/19(土) 09:41:00.18ID:JXFOMxJsd
>>968
フォーススキルが同じ画像だったから新2みたいにフォースで全体化するんじゃない?
それだとバードの方が楽なんだけどね

よくよく考えたらダンジョン2はスキルで特定のステを伸ばす方式だったからクロスもそうなんかね
0978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d80-8Ubb)
垢版 |
2018/05/19(土) 09:58:16.45ID:R+8djAvU0
ウォロの高速詠唱+多段/減縮術式みたいな感じで
号令を「単体 ⇔ 列 ⇔ 全体」の任意で切り替え可能になるスキルがあればなぁ
(全体化はTP増、単体化はTP減)
初代から感じてたんだが、バードみたいな全体バフ役は任意で範囲をデチューンできたら便利だよね
0996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-PcJQ)
垢版 |
2018/05/19(土) 10:41:12.14ID:0ziHXvZRa
>>986
以外とスキルが揃いきるまでのファーさんは
弱いってカルチャーショックを味わえるはず
後面倒だったグリモア関係の着け外しも改善
されてる何より新1は無理だったクラシック
での地図も宝箱も全部開けれる
10011001
垢版 |
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 18時間 7分 9秒
10021002
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