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イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel36
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea4d-NEzo)
垢版 |
2018/05/23(水) 02:15:29.76ID:fijrJFhR0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524671902/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7963-/XJF)
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2018/06/05(火) 11:17:10.52ID:CqCnU73p0
デカい蚊みたいな奴。あいつVitaでも気持ち悪かったが、Steam版をプレイすると更に体がデカく表示されるから遭遇したら必ず抹殺してた。
あと無駄にデカい向日葵はどの難易度でも硬いんだな。
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-3n9u)
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2018/06/05(火) 22:46:11.97ID:fAc1cCLua
>>155
レッドケープなら1周目インフェルノ蜘蛛戦でお世話になったかな。後半は味方のHPが無くなるまでにどれだけ減らせるかのチキンレース的な要素もあったから。
あと狂戦士の仮面だと、一撃が重い代わりにスキルを当てられる回数が減るから、メフォラシュムみたいな転ばせる事が重要なボスには使いにくい時もあるかな。
仮面はサブキャラに装備させて少ないSP消費でラッキーダメを狙う手もあるし…。
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-3n9u)
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2018/06/05(火) 22:51:15.11ID:fAc1cCLua
>>152
プレイヤー以外が勝手に致命的なダメを食らう攻撃の回避が一番有効かも。
メフォラシュムの掴みとエンドロ3の枝ブラックホールは逃げられるの知ってるけど、はじまり2第3段階の吸い込みとメライドゥマの吸い込みは逃げられないんだっけ?
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f19f-667V)
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2018/06/06(水) 07:05:57.81ID:DcjXAxhS0
非操作キャラの戦闘メンバーも攻撃力そのまま反映されるのかな?
例えば、操作キャラは逃げ回ってるだけでもドーピングしまくった
非操作キャラが瞬殺してくれるみたいなことはあったりするんだろうか
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-nRdq)
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2018/06/06(水) 15:57:50.94ID:Zcxm6YL4r
ピョンピョン跳ねながら雑魚を1ヶ所に集めて
フォースエッジで一掃するのが気持ちいいな
無双シリーズよりこっちの方が爽快感ある。
無双シリーズは敵がまばらすぎてイライラする
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d963-0CDT)
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2018/06/07(木) 06:19:43.85ID:FhMKCsm50
ダーナと初めて会うイベントで君は…って選択肢をずっと選んでると話が進まないんだなw
それを繰り返してから君の名はダーナ…!って呼ぶとやっと先に進むからシュールだぜ
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdd-jDgr)
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2018/06/07(木) 07:20:16.85ID:5B5TaRGcr
ダーナ編で地下聖堂クリアしてれば現代でも地下聖堂へとつながる階段が開いてる
水晶石が最奥にしかないし階層も多くて一度戻ると各階層のボス復活するから一気に攻略するためにも準備はしっかりやった方がいい
あと虫駆除剤たくさん持っていくのを忘れずに
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d963-0CDT)
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2018/06/07(木) 08:06:16.57ID:FhMKCsm50
インフィニティインフェルノで今オケアノス倒す所まで進めてるが、敵を倒してきた数によって攻撃と守備が100ずつ上がるアクセと、聖者の指輪を組み合わせた方がボス戦が大分楽にこなせるになった罠。
仮面は一撃がデカいけど、燃費が悪いから逆に身動きが取れなくなるからストレスががが

前者の装備だと、スキルが指輪のお陰で発動回数増やせる+攻撃力もドーピングでそれなりにしたので1300以上に増えて今は回復アイテム使うこと無く終わらせる事が出来てストレスフリーだ
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdd-jDgr)
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2018/06/07(木) 15:52:25.86ID:vqg4xOl3r
SP回収容易な雑魚戦ならともかくボス戦で仮面ってほぼ意味ないでしょ
通常攻撃はスキルと比較するとカスダメなわけでSP回復のために通常攻撃多用しないといけないからダメージ効率そんなに高くならないと思うわ
それよりもボス戦ならフラム延長の方がよっぽどダメージ増やせる気がしてるな
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d98a-X4KX)
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2018/06/08(金) 13:31:23.85ID:6V1AFLbl0
エタニア期でラクリモサが発動した理由が結局よくわからん
7はアルタゴ社会の淀みとかも描いていてまぁ納得いったんだけど
エタニア文明なんてダーナ編見る限りは完全なユートピアで未だ滅ぼす段階には見えない
実は理力の乱用で自然のバランスが崩れかけていたとか
完全版で大量追加された精霊キャラにそういうこと言わせればよかったのにそれもない

アドルたちの時代に関しては、世界を滅ぼすような危険な遺物が幾つも放置されていて
さらにそれを利用しようとする連中がいるような状態なので
まぁ、滅ぼされるのもやむなしだとは思うけど
0200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2d-W1Md)
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2018/06/08(金) 17:20:42.26ID:f/Q3afvRa
日本一の動画だけど前回のよりはまあ良かったかな
ロケーション色々あるのとか素材から自給自足するゲーム性とかは何となしに伝えてたしロード時間も全く問題なかった
どうせなら素材が図鑑から場所とか調べられるのとかもフラムフラガの紹介とかもしてほしかったが
https://youtu.be/7LXApi88y_8
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1d2-8neN)
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2018/06/08(金) 18:19:55.24ID:ivqiOiUy0
最近大西沙織の良さに気付いて噂のこれを始めたがどっかで見たデザイン・・・
https://i.imgur.com/oYahSpB.jpg

しかしあれだ、中盤中だるみしそうな時期に間髪入れず注目のダーナ投入する辺り
飽きさせないように配慮してるいい作りだ
今ジャンダルム登るとこだけど先が気になって止め時が見つからないゾ

>>175
クッソワラタwwwwwなんというタイムリーなネタ
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1360-DGJA)
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2018/06/08(金) 20:47:53.93ID:wmTYnAiN0
一つの種が安定して長いこと世界を平定してるってマイア様からしてみれば退屈だろうからな
世界を再構築した理由だってダーナとアドルが面白かったのでもっと見たかったってだけだし
だからこそアドルさんも序文で「俺達はてめえらの玩具じゃねーぞ」ってキレてたんだろう
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2d-psTc)
垢版 |
2018/06/08(金) 21:14:33.99ID:hgji5Wa1a
というよりラクリモサは一定の周期で起きるのだからその時支配種が繁栄していようが衰退していようが御構いなしなんじゃないだろうか。単一の種の営みなんか摂理の前ではちっぽけなものなんだろう。
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d963-0CDT)
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2018/06/09(土) 02:59:53.60ID:abQkks2M0
インフィインフェル進めてるが、やっとラスダン近くまで辿り着いた…!
アドル編はまだ1回もゲームオーバーになってないが、ダーナ偏はよく死ぬからダーナ編がキツいな…
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2d-psTc)
垢版 |
2018/06/09(土) 09:36:37.35ID:Wf7i6uXfa
>>209
あれ、五章でウーラが一定の周期で天変地異を引き起こすって言ってなかったっけ。気のせいかな
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2d-0CDT)
垢版 |
2018/06/09(土) 14:22:46.38ID:3p90dMNAa
あはは…
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2d-0CDT)
垢版 |
2018/06/09(土) 20:55:44.03ID:l4RsUWmfa
HAHAHA!ユーモアじゃよユーモア!
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-Hl8r)
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2018/06/10(日) 12:51:32.44ID:7vaeEGoGd
>>222
せやからその一定周期ってのが繁栄の絶頂に至るまでってことなんじゃね

そういや過去ダーナは王都が廃墟になった理由を探るためにアドルたちを現在の王都跡に招き入れた訳だけどさ
あそこでアドルを追い返すか放置してればもっと緩やかな滅びになるか、急だけど楽な滅びになったんではないかなって…
0241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2d-0CDT)
垢版 |
2018/06/11(月) 13:23:28.03ID:CN3Ol8NQa
PC版の唯一の汚点は不具合のまま、製品版として世に放った事だな…
今ではきちんと動作するし、グラフィック設定も弄れるがラクリモサは止められなかったな…
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdd-4htK)
垢版 |
2018/06/11(月) 16:43:00.22ID:BIrh3KCRr
バッドエンドって難しいのか?
クエストほとんどやって無いのに中盤ちで
名声値100越えたんだが
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1360-DGJA)
垢版 |
2018/06/11(月) 21:00:33.02ID:Em0NOqvv0
バッドエンドは狙わないと見れないな
エタニアの遺構が残ってるってモノローグが見れるんだけどイベントがカットされてるだけって情報も出回ってるせいで
真面目に見ようとしない人も多いのでダーナや寺院や大樹だけでなくエタニアの存在まで消されたって勘違いしてる人も多い
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d963-0CDT)
垢版 |
2018/06/11(月) 23:05:39.97ID:YYkJV8nC0
ゾクゾクしますねぇ
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