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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B290F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/29(火) 01:35:36.96ID:Ab2oVaaL
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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B289F
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■関連スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 マターリスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1270117741/

世界樹の迷宮のキャラは始原の幼子カワイイ 第60階層 [無断転載禁止]©2ch.net
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世界樹の迷宮I〜IVで全滅したらhageるスレ 15層
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0107名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 00:56:03.05ID:ErDusqJ6
パイプリ(着火) ウォリゾディ(砲台)
プリビー(QO) シノプリ(エミット) ゾディファラ

久しぶりに始めたら>>67と同じようなエミットパになった
ボス戦ではハンギングで頭封じ狙いつつのフリーズンにスイッチ
ゾディの役割が薄くて警戒行進目的でファラやらせてるくらいなんだけどブリッツでも覚えさせてみるかな
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 01:19:21.80ID:O+vFXH4z
エルダードラゴン1戦目はメインパーティーの火力とウロボロスの盾で封じが無くてもごり押し可能
2戦目はボーグマンが勝手に封じてくれる
3戦目はまともにやるのは大変すぎるから状況再現使って剣虎に倒してもらう
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 10:25:57.14ID:aTvpmMFF
Xにむけて始めたんですが、4層2階時点で31レベル、PTのサブクラスがうまく決まらなくて困っています。
@パイレーツ/シノビ(分身ジョリーロジャーで火力枠)
Aウォリアー/バリスタ(鎚で火力枠)
Bバリスタ/ゾディアック(属性攻撃枠)
Cプリンセス/モンク(回復専門。しかしプリスキルだけで回復とれず)
Dファランクス/モンク(防御専任。行者の功徳目当て)

悩んでるいるのはプリとファラで、どちらもなんとか回復専門、回復の補助をさせてあげたいのですが
結局どちら自分のスキルで手一杯なのが現状です。プリはリィンフォース、ロイヤルベール、庇護の号令を取らせています。
ファラはほぼプリンセスへのディバイドで手がふさがっている状態です。
アドバイスを頂けたら幸いです。
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 10:28:01.46ID:aTvpmMFF
失礼、書き忘れがありました。
素直にモンクを入れれば、との意見もあるかとは思いますが、PTの脳内イメージで決めた為なんとかこのクラスで・・・と思っています。
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 10:38:45.56ID:xmKlt/kL
根本的な問題としてアタッカー3人は多すぎて逆に効率が悪い
物理と属性で2人体制にして余った1人を補助に回した方がトータルでの火力は高まるよ

パイをパイプリにしてプリの補助スキルを引き受けてあげるのがいいと思う
プリモンは完全に回復に寄せて補助スキルはばっさり切るくらいしないと厳しいかと

ファラモンは諦めよう、強敵を相手にするほど忙しくなるお仕事である盾役と
回復役を一手に引き受けるのははっきり言って無理
1ターン1行動なんだから片方の仕事をやったらもう片方の仕事ができるわけないでしょって話
0113名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 11:25:14.96ID:dn5u9DAE
モンプリなかなかいいな
庇護の号令とソニックダガーラインヒールでほぼ最速の回復と最遅回復をクイックオーダー等の補助なしで使い分けられる
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 11:43:19.79ID:zJpxhFte
3層の入口近くの採集ポイントを掘るんだ
マドラがあればディバイドでロイベ維持なんてしなくて済む
そしてプリかファラをビーキンにするのがおすすめ
アタッカーが3人もいるのにドラミングがないのは勿体ない
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 15:27:41.30ID:UrlW+8T0
>>110
パイ/ウォリ ウォリ/バリ
バリ/ゾディ プリ/シノ ファラ/モン

パイ ワイドエフェクト突剣で妨害+トリスタ、アベンジャーで回復
プリ 潜伏ロイべ、陽炎で被弾減+アベンジャー血返し、分身号令
ファラ 血返しでTP補給、功徳ディバイド、硬いリザレク要員
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 17:34:11.48ID:iwtW24L7
シノモンが便利
二周目でTEK法典稼ぎが前提だが
分身して状態異常回復とパーティーヒールを同時に使えるのが便利
長期戦に強い
エルダードラゴン戦ではイマイチだけど
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 23:52:15.97ID:XDl/34yF
普段使わないグラを使ってパーティ組んでみたが普通に愛着わくなこれ
なんとなく敬遠してたショタプリがかわいくて仕方ない
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 11:53:30.02ID:g3foFLdy
ダメな見本みたいで悪いが
これは典型的な強いスキルが何故強いと言われるか理解してないケースですわ
0130名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 12:08:39.50ID:+l02oFpK
素打ちメテオLv10は期待値で言えば業火と同じ程度
メテオ型は固有とか特異点が効かない代わりにバフデバフにSPを割きましょうってイメージ
三人並べるなら素直に信号機にして撃ち分ける方が使い易いんじゃないか
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 13:29:38.62ID:WbF489R7
素の威力がせめてもうちょいあるだろうと期待していたわけです
記念すべき初撃ちがヒトデに80ダメとかでw
現段階でもイーグル5+攻撃号令10は乗せれるけどケトス行ける気がしない
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 14:08:42.20ID:lYLLQmsa
乱打系は1発あたりのダメージが低いから弱く感じるのもある
つまりチャージ前陣や圧縮特異点フリーズンの方がつおい
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 15:42:39.57ID:BLGddtWC
スキレベ上げてサブとってチャージと狂戦士も用意しないとな
というわけでその時点でのメテオはゴミだよ
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 15:48:37.59ID:tZAQq+Ex
ゾディはレベル30で引退してもいい
聞きかじりで残しておけばケトスやカマキリの条件ドロップに便利だけど
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 19:28:11.38ID:R/Y6/jzb
Lv1のメテオは35%×3〜4hitだからなぁ…1発あたりの威力だと実はLv1の星術(40%)より弱い
星術は基本的に弱点を突いて当てていくものだということを考慮するとさらに見劣りするかもね
さらにLv1の時点で30もTPを消費することを考えると残念ながらとても割に合わないかと
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/12(火) 01:49:28.00ID:IRuRpHeh
深都ルートをゾディアック×3のサブ禁止でやったなあ
兎に角死にまくった

三角帽ファーマー40引退→アンドロ(CNキシュナ)
大自然の恵み、子守唄
→全属性ボット
頭巾バリスタ(CNデニング)
前陣DA
ゾディアック(CNエフィデル)
炎星術担当
ゾディアック(CNソーニャ)
雷星術担当
ゾディアック(CNリムステラ)
氷星術担当
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/12(火) 06:58:03.89ID:vfKRaqn+
>>140
中盤あたりで火力が欲しければ単体星術LV5まではSP効率が良い
2階層まででほぼお役御免の雷はいらんが、炎・氷は伸ばして損はない
連星術はゴミだが全体起動符はかなり優秀な性能なんで
エミットパーティとか組んでければ重宝する
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/12(火) 08:50:49.43ID:I7OcF7XG
旧1、旧2と雑魚戦が全体攻撃どーんで1ターンで片付けるゲームだったから3では簡単に全体攻撃どーんが
できないようにしたかったんだろうけどそれにしても連星術は弱体化させすぎである
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/12(火) 09:45:03.28ID:oWnmFgh/
全体攻撃どーんはそれなりの消費で連発出来なければ問題ないんだけどな
TP回復が豊富になったからああいう調整にしたんじゃないかな
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/12(火) 21:05:55.23ID:C59D3BBN
だからずっとバリショーでやってるわ ミスは見たことない
ウォリはファラと一緒にマガツハンターになっちゃったし
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/12(火) 21:41:44.88ID:fdF4n/9O
正射必中は5まで上げると外さなくなる、外したとこ見たことない
属性弱点が無い敵にはゾディショーよりバリショーの方が威力高い
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/13(水) 09:39:53.51ID:WLaGz4bJ
3周程度じゃ面白さわからんだろうな
フルコンプ2本と気まぐれ表クリア4周して、コンプ3本目をやり始めたあたりでようやく面白くなってきた
0170名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/13(水) 10:18:43.20ID:2nORMX2B
普通に一周目が一番面白いと思うぞ

発売当時、結構なブームだったから話についていく為に合わなくても無理に3周した人もいるかもしれんけど
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/13(水) 13:14:08.59ID:x4JxSCMn
初回で安易な道に逃げてダクエシノビ使っていまいち面白くねえなってなった身からすると何とも言えん
十周以上やってもゾディが圧縮リミットに落ち着くボキャ貧だが
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/14(木) 23:30:51.17ID:S2ctOraw
ダクエパって実質4人なのがねぇ
メテオやビーキン二人で剣虎連打でもしない限りは本職ゾディが暇なときに打つくらいでいいかな
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/15(金) 03:17:20.30ID:0+6lSTVQ
頭つかわないとwikiのダクエ失敗例みたいになるんでね?
情報が揃ってない時期はシノゾディが圧倒的人気だったし
0181名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/15(金) 23:48:58.87ID:LDB0oUxl
ダクエ失敗例とか言ってるけど
解析情報が無かったり攻略慣れてない内は十二分に強力な構築だよね
縮こまって通常攻撃チマチマしてるよりはずっといい
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/16(土) 05:49:26.22ID:IINU9SsR
失敗例っていうとシノゾディとアタッカー3人
残りの1人が壁やら回復やらその他諸々全部1人でやらなきゃいけない、みたいな奴でしょ
ダクエ自体は用法用量を守って正しくお使いすれば強力なのに違いない
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/16(土) 16:31:42.12ID:hlL+V9iN
初回プレイの主力はパイとシノビで雑魚戦は含み針からのワイドハンギング
ボス戦はバフデバフ積んでからのチェイスでTPに困ったことなかった
6層雑魚で苦戦したけどパイのサブをシノビにして二人で飯綱してたらなんとかなった
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/16(土) 23:06:25.02ID:e+rhKuD9
シノビの名前がフジキドなんでアラバマオトシのイメージしかないな
頭を地面に埋め込まれれば大概の奴は行動不能から死ぬだろ(真顔
0193名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/16(土) 23:43:16.07ID:BZlQYr+U
うちのシノショー回避盾タイプに育てたけどヤグルシ装備ウォリの圧縮エミッポンで雑魚はだいたい1ターンキルだからFOE戦以外出番がほぼない
たまーにHP高い雑魚に柄落としする程度
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/19(火) 01:12:30.27ID:4YUDAZF0
好みによるだろうけど
俺なら3色を適当な順で1取ってから特異点5圧縮5かな
取得順で悩むような開始直後の段階なら特異点無しでも充分な威力だろうし
0200名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/19(火) 01:16:27.31ID:T4jvRvX0
俺はヤマネコ用の炎が最初かな
それから氷→雷→特異点→圧縮
圧縮はナメナメに相性イマイチだから後回し
エテマスは取らずにサブ用にSP温存しとく
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/19(火) 22:27:45.63ID:qJU9sLip
プリンス(予防、リセッポン)
ゾディ(圧縮業火、圧縮炎)
モンク(後手になるがリカバリ、リフレ、ラインヒール)
シノビ(陽炎が引き波に有効)

ケトス戦はこのあたりが強いね
ゾディ以外のダメージソースは炎にしたチェイスや潮吹き無視の徹甲弾もなかなか
ウォリやファラも前列維持に役立つ
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/20(水) 21:59:55.02ID:0qwuglV3
俺はそれでも毒アゲハを活躍させたい

SP温存するよか序盤向けスキルガンガン活用して
休養or引退すればいいと思う
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/20(水) 22:13:34.92ID:zYNoD/jp
すまない…リミットゲージ稼ぎ目的でわざと動物死なせたくて
耐久力で劣る毒アゲハさんばかり招来してすまない……

進行度とかレベルで有用なスキルが違うから
休養を活用していく方が色々楽しめて良いと思う
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