サガ スカーレット グレイス 総合スレ part111
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f61-Ockd [153.143.181.188])
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2018/05/29(火) 21:21:19.13ID:haRMAzI50
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>980の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part109
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1526129228/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf2b-V68u [116.82.110.52])
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2018/06/11(月) 23:12:55.44ID:QdVuvWe00
でも攻略本とかで色々知る前の一週目普通にツィゴール主力でつかって
グリムリーパーとれたからメインアタッカーにしてた一周目とか
今はなかなかやりづらいからやっぱり何回かは
知識なしでやるのが楽しいなあとふりかえって特に思うなあ
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0725-EqDK [118.9.215.229])
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2018/06/12(火) 01:04:35.65ID:aerTbKWI0
初週レオ編はフラグとかも判明していない頃だったから結局初期メンが主力だったわ
今考えると武器もキャラの能力に合ってなかったけどどうにかなったし
ただ基本何するのもユーザーに丸投げだからサガスカの世界を理解できたのは
他の主人公やってからだったからサガ未経験だと逆に縛りある主人公の方が理解しやすいのかなとは思う
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-iDHN [182.251.254.44])
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2018/06/12(火) 05:49:41.01ID:g1hg6FPta
>>593
俺もオグニアナとエリセドがやっぱ強えってなったわ
斧の威力が高い上に防御力や素早さまで下げてくれるからな
当時の本スレは斧がスカスカ言われてたのが信じられなかったわ
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02fe-ek9g [115.36.15.181])
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2018/06/12(火) 07:53:45.04ID:ipH/KhZ50
盾回避率30%、熱・冷・電へ高い耐性、状態異常耐性50%、これくらい付ければなかなかの強敵になる
シグフレイのように盾回避が高すぎると「ガード回避されにくい」ロールを使う意味もないし
熱・冷・電・状態異常への耐性も完全耐性にすると死に技が増えるから面白くない
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-3NMP [126.211.59.87])
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2018/06/12(火) 08:47:14.16ID:5L9qOdlJr
ミラーネは好きでよくつかうけど初期術がアレだから習得がめんどい
0613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-iDHN [182.251.254.34])
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2018/06/12(火) 11:31:16.11ID:sHsuFlira
>>608
マジカルシャワーでミスティックワンドとジャウスト使えばなんとかなるでしょ
0615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2241-zBul [125.196.166.240])
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2018/06/12(火) 12:38:22.07ID:9w6PW+160
>>611
マリオンは使えるだろ、というかマリオンに斧使わせないと折角のブリンガーが
腐ってしまうし序盤の難易度も上がる、コリーンでもいいけどあいつは何でもできるし。
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sde2-rM6A [1.75.245.174])
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2018/06/12(火) 13:05:47.58ID:xJULbY1ed
ウルピナ編のスタメンメンバーって誰がオススメですか?
初心者に安定なのはやっぱり術士×1プロテクト要員×2ですか?
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-3NMP [126.211.59.87])
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2018/06/12(火) 17:09:48.15ID:5L9qOdlJr
地獄断面が便利だからなぁ〜
初見の初回はピンクのハゲがゾンビをバッサバッサしてたわ
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MMde-z315 [219.100.28.177])
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2018/06/12(火) 18:18:58.88ID:Q8UEpXH+M
1週目ウルピナは、ミラーネも姉さまも逃したからしんどかった
術の習得わからんかったから、ソロンもアレやったし……
つか、姉さまに我儘いえなくて、ヨーマンの船で帰るって人は少数派なのか?
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-3NMP [126.211.59.87])
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2018/06/12(火) 19:31:55.81ID:5L9qOdlJr
マジシャで術士一人だともったいない気がしてしまうタチだったからこれは嬉しい
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 229f-vecX [125.54.214.176])
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2018/06/12(火) 19:35:50.39ID:E+hc2r1i0
BP-2とかますます召雷吹雪無双になるな
フラッシュファイアも使いやすくなりそう
クリムゾンフレア(笑)デブリスフロー(笑)塔(笑)
0641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-iDHN [182.251.254.50])
垢版 |
2018/06/12(火) 20:06:20.87ID:9/hpYnXDa
フラッシュファイア使おうにも素早さの補正下がったりしないよな
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-3NMP [126.211.59.87])
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2018/06/12(火) 21:06:58.19ID:5L9qOdlJr
熱電冷のインタラプト来ないかな〜
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 229f-vecX [125.54.214.176])
垢版 |
2018/06/12(火) 21:39:28.21ID:E+hc2r1i0
インタラプトよりも間接攻撃の種類を増やすべき
地走り以外アホみたいに全部突だから突タラプト持ちのウザさが異常なことになってる
地走りは速度補正が大幅にマイナスされるからレオかクミかオグニアナぐらいしか先当てできない
しかも地上攻撃だからサキュバスに突タラプト構えられたらどうしようもなくなる
カウンターも持ってるから斬打で直接攻撃することもできないしどうしろっていうんだw
ゴブリンやデーモンも斬突でインタラプトしてくるし雑魚にリザーブ技二種類持たせるのはウザいからやめほしい
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ff7-X4KX [110.54.88.94])
垢版 |
2018/06/12(火) 21:49:23.77ID:2saExIwb0
自分は雑魚でもインタラプト2種類持ち好きだな・・・
インタラプト構えてやがる!と思ってイライラするんだけど
1ターン何もせず過ごすか、賭けで斬だけ使ってみるとか
弱ってたら逆にインタラプト発動させてインタラプトのインタラプトを狙ったりとか
イライラしつつ試行錯誤して楽しんでる俺がいるみたいな・・・
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MMde-z315 [219.100.28.177])
垢版 |
2018/06/12(火) 22:33:40.15ID:Q8UEpXH+M
>>648
そんなんなくても、全部の術に「打突斬」属性付けばええやろ
実際、半分くらいの術には付いてるわけだし
0659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-iDHN [182.251.254.36])
垢版 |
2018/06/13(水) 07:29:42.44ID:S4vq3gMua
>>650
こちらもインタラプト持ちがいるなら
突インタが反応すれば斬インタの差し突き来るし
斬インタが反応すれば突インタの乱斬りが来るとわかる
よくわからんならゴブリンにはグランドスラムぶっ放しとけばよろしい
棍棒はそこら辺地味ながら優秀だと思う
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9761-EqDK [220.98.80.221])
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2018/06/13(水) 08:12:43.84ID:RmdiMotk0
>>650
わかるわ

通常攻撃や強い技の単調なゴリ押しにならない良いバランスにしたいのに
リザーブ止める間接攻撃があまりにも少ない&コスト高
気持ちよくリザーブ止めたり行動順番調整したり
じっくり考えて面白くなる戦闘だから読み込みの遅さもそれで帳消しになってたのにね
0667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02fe-ek9g [115.36.15.181])
垢版 |
2018/06/13(水) 11:14:02.97ID:tmXBXBcj0
PLvは引き継がずに武器Lvだけ引き継ぐだろうから五行武器を取る際の調整が利かなかったりとオリジナルでは起きない不都合もあり得るね
4人クリアするまではアイテムは引き継がないから体術極めたレオナルドを育てておくと良いかもしれない
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ed5-jNyU [119.240.134.138])
垢版 |
2018/06/13(水) 13:12:35.52ID:9bxDV+B50
産業、技ランク、ロール、陣形、この4つが引き継げれば周回する意味がでてくるな。
特に陣形なんてルート限定が多いのだから。ルージュトラップをいつでも使いたかった。
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-3NMP [126.211.59.87])
垢版 |
2018/06/13(水) 16:53:03.61ID:PBMyOT9or
どっちもにっちな需要なんだから影響ないでひょ
俺は両方買う
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 229f-1oq2 [125.54.214.176])
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2018/06/13(水) 18:13:22.45ID:frfbYVyk0
>>659
そんなことは知っとるわボケ、分かりきったことを上から目線で講釈垂れてるんじゃねーよ
斬タラプト覚える頃にはもう終盤だし〇〇の○タラプトは○属性の〇〇なんていちいちインプットするのは面倒すぎるだろ
グランドスラム?打タラプト持ちのゴブリンもいたはずだがな
ロール取得の邪魔になるからサミングとともに覚えたらリセットする技の筆頭だし完全版では削除してほしいぐらいだわ
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 229f-1oq2 [125.54.214.176])
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2018/06/13(水) 18:16:57.68ID:frfbYVyk0
>>686
お前がどうしようが他人には関係ないんだ
世界樹のステマか?
あっちこそ過去作の使い回しでしか無いと思うが
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 229f-1oq2 [125.54.214.176])
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2018/06/13(水) 20:07:41.82ID:frfbYVyk0
魔力の強い存在(知力10)
タリアやネヴァーンが魔女ならエリセドやミラーネやヴィクトリアも魔女なのか
ただ単に女術士ってのとは違うんだろうか
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 229f-1oq2 [125.54.214.176])
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2018/06/13(水) 20:37:28.37ID:frfbYVyk0
小剣はフェイントでも追加されてスタンも出来るようになれば使い勝手がグッと上がる
高速突きでロマサガ1みたいに即死させられるようになったらアツいな
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