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【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 235F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bba-DqgS)
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2018/05/30(水) 23:40:33.78ID:aLzy+VIO0
(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>970。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 234F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523077559/

関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6d-IXJe)
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2018/06/19(火) 10:23:31.85ID:dE2olu0RK
Xで5キャラ全部使えるっていうから妄想ブーストXでプレイできるしね!新2クラシックも同時にやってる
俺もアドバンスで25階まできたけどこんなきつかったっけってなってる
99引退キャラで平均60なのに数回でボスどこか雑魚ですら全滅してる体たらく
去年だかに初回引退無しキャラで一発でボス倒せた記憶あるんだがあれは簡単なモードだったからなのか
0208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e76-tbiN)
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2018/06/19(火) 15:44:03.61ID:mAbywlem0
教えて下さい。
世界自体が全く初めての初心者です。XのCMがゲオで流れてたのを見て欲しくなり取り敢えず5を買ってやり始めました。
最初だからと普通のRPGの要領で適当にPTを組み適当にダンジョンに潜ったのですがあっさり全滅してこりゃダメだとwikiなどを見て勉強し最初からやり直す所です。
質問は、wikiとかでおススメPTに控えと言うのをよく見ます。控えと言うのはどう言う意味なのでしょうか?
ダンジョンに連れて行く以外のメンバーと言うのはわかるのですが、雑魚と探索は◯◯を控えにして、
ボス戦は◯◯をPTにと、見るのですが、ボスだけのメンバーはレベルが上がらないからボス戦には連れて行けないのでは?と思ってます。
例えば控えもメインPTと同じくレベル上げをしてボス戦に臨むのかも知れませんが、
メインPTと控えのレベル差が縮まる事は無いような気もしてます。
控えについて教えて下さい
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM61-MqIC)
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2018/06/19(火) 16:19:59.88ID:S9xoYYPCM
>>208
控えも育てないといけない

3Fで手に入る追憶の音貝をバトルメンバーに装備させておけば、控えにも少しずつ経験値が入ってレベルアップする
控えが1人でも20人でも1人に入る経験値は変わらないから、取り敢えずの素材を何人かメイクしておくのも手

あとはクエストやミッションの報告時だけ控えを入れるとか
それかDLCを買う
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d28b-Bw3Y)
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2018/06/19(火) 16:25:06.10ID:Z1DH7qN+0
控えの意味は多分考えているとおりだよ
採取用、探索用、ボス用等の何かしらに特化したスキル振りをしたメンバー又はPTのことであってる
レベル差は縮まらないじゃなくて縮めるんだよ

初心者なら控えメンバーとか考えない方がいい
wikiのPT構成方針はPT構成指南だけ参考にして具体例はスルーでいい
0214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45f7-tbiN)
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2018/06/19(火) 19:30:55.81ID:UHqfXIkP0
ID変わりますが >>208 です
教えて頂きありがとうございます
レベル上げやマラソン的なのは好きなので苦にはならないと思いますが、とりあえずアドバイス通り控えは考えずに5人に絞って進めようと思います
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd62-AS+g)
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2018/06/20(水) 02:49:14.82ID:fp3UDwjBd
俺は70がラミア撃破の適正レベルって感じだった
レベルキャップ解放がドリドラゾンラミアの撃破で、こいつらは順不同で戦えるから
3体のなかで最強各のラミア70でギリギリ倒せる調整にしてるんじゃないかと
0235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ff7-CHHY)
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2018/06/24(日) 12:19:53.24ID:t5nr7Qmu0
いやー面白いですね
初世界樹で最初は慣れない所もあったけど、wikiなどが充実してるから初見という事で少しカンニングしながらもLV50層まで来ました
新作も俄然楽しみになってきました
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd9f-Qg+Y)
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2018/06/24(日) 12:42:24.58ID:1aP1+6wCd
>>234
最新作のXスレ見てこいよ
ナチュラルに寒いダジャレが飛び出して上司の嫌味みたいなネチネチした「俺はここが気に入らない」が飛び交う高齢者スレだぞ
アンチスレが時代遅れな葬式スレを名乗ってるのも含め信者もアンチもおっさんしかいない高齢者向けゲームだよ
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-z2db)
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2018/06/24(日) 22:46:10.19ID:e1CI9tokd
すれ違い通信はストックできるからそれなりのゲーマーでもない限りはいまでもXのすれ違いを残してても不思議ではないよ
人が多いとこにいけば新1、新2のすれ違いができたりするし
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1b-be6s)
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2018/06/25(月) 00:40:00.13ID:d82e+Zyi0
死振連撃飛鷹天寵三属で星喰初見sage記念
バステと縛りがうまく入ってほとんど何もさせずに倒せちった
止めのターンにエレメントデコイ使われて締まらないまま毒で死にやがったけどな
0261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc7-AhjV)
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2018/06/26(火) 18:08:49.96ID:/pIg5A5L0
今回初めて盾職なしのパーティーを組んでみた。
セスタス、リーパー/ハウンド、ハーバリスト、ウォーロック
ベタなパーティーなんだろうけど、盾無しでこのまま行けるかすでに不安
アドバイスあったらお願いします
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f0d-0XLO)
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2018/06/27(水) 00:19:22.49ID:IoY96IVj0
四天は2周目で専用PT作ったら楽しかった
幻影や連撃と組ませて三途してもいいし普通のアタッカーなら返り咲きが楽しめる
四天2枚並べて運用するとしたら盾役はネクロがいいのかな?それとも金剛2枚?
0277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spf3-fJsM)
垢版 |
2018/06/27(水) 16:55:58.16ID:xREPXZqip
チェインフリーズやめろ
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb3-O7/L)
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2018/06/27(水) 18:04:11.92ID:teCvYXcz0
>>273
このシリーズでスキルに付与した属性が乗るのはごくごく一部。血の暴走や反撃スキルなんかの通常攻撃の延長的攻撃には乗る
シャーマンの場合序盤は付与した属性通常攻撃で、中盤からは神託:乱舞でチェイン補助するからどっちみち相性いいんだが
0279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd8-N86a)
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2018/06/27(水) 19:35:29.30ID:829IYyel0
スキル(カウンター含む)で属性付与が乗るのは

アクティブ:カウンターガード、水月、三途、マジックウェポン、神降ろし※
パッシブ:血の暴走、シルフィード、仕留めの一矢

これくらいか?なお神降ろしは実質前世の記憶発動時のみ
0281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-z2db)
垢版 |
2018/06/27(水) 19:42:33.66ID:od6011fYd
>>278
でもスキルに属性のせるってのはやってみたいとは思うわ
通常スキルでそんなのでたらゲーム性崩壊しちゃうから無理だけどフォースブレイクでなら許されないかな?
新作のフォースブレイクにそんなスキルでないかな
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f25-WDJb)
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2018/06/27(水) 20:41:07.88ID:dwNekJT20
新2では術掌で属性の上書きができた

ただ術掌スキル自体の火力はメインでパッシブをガッツリ固めないとイマイチなうえに
自身専用バフかつ次のターンのみの効果だから本職が核熱や暴走の属性上書きに使うならともかく
他職が使う分にはチャージ系統や序曲に比べて取り回しの悪さは否めないかな
0291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f0d-0XLO)
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2018/06/27(水) 22:38:35.20ID:IoY96IVj0
幻影はデバフ入れた後はシャープスラストさせてるのがわかりやすく強い
ユニオンが気持ちたまりやすいのも結構便利
0296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1feb-YbYc)
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2018/06/27(水) 22:44:16.86ID:fGlN8m260
プリンセスってアームズを覚えるのが確定してるじゃない
あの3つを覚えると次はエミットだと思うのよ

ヒーローに弱点を突けるアームズをかけて残像を出してもらい
次のターンに残像を砲台にしたエミットとかできるのかしら
そういうのが残像の一つの使い方かななんて
0298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f65-DJU/)
垢版 |
2018/06/27(水) 22:56:12.73ID:MCIa57fr0
>>285
フェンサーは突属性対応+レベル1でも高威力&3回まで高確率で追撃で、
個人的には歴代追撃タイプでもかなり使いやすい印象なんだけどな
wikiやこのスレでのテクニカル評価とは正直ちと乖離を感じる時があるわ
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f0d-0XLO)
垢版 |
2018/06/27(水) 22:58:48.53ID:IoY96IVj0
使い慣れないのは幻影は異常に凄く弱いのが原因かなぁ
異常をもらう=幻影が落ちるといっても過言じゃないし
異常を撒く敵を縛ったり即殺できるPTなのかというのも重要だわ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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