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イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel37
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c72b-yQv9)
垢版 |
2018/06/29(金) 11:57:46.27ID:ahvfsnGu0
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527009329/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 692b-yQv9)
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2018/06/29(金) 11:58:21.82ID:ahvfsnGu0
Q:何章まであるの?
A:ネタバレになるから聞かないほうがいい。「章」じゃなくて「部」が正解

Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯で沼の上を歩ける冒険具を手に入れてからいける宝箱の中にある
 入手したらすぐ作って渡すことを推奨

Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫

Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す

Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
 突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる

Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる

Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれ以降に加入した場合は無理
 ちなみに最速で2部中盤で加入させられる

Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある

Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる

Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある

Q:マルチエンディング?
A:名声値によって3種類のエンディングがある (END1 75以下、END2 75以上150未満、真END 150以上)
PS4版の真ENDは、名声値198以上、ダーナの徳105以上
 名声値はメニューの冒険日誌で確認できる
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c27b-SRX5)
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2018/06/29(金) 12:19:40.75ID:kfsAMZnF0
http://4m7exa4.pw/bcissa
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19f2-VCRa)
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2018/06/29(金) 12:40:57.53ID:9BW93SZd0
ここが本スレ?
スイッチ版ダークソウルが延びたからイース買おうか悩んでる
アクションはそんなに得意じゃないから探索を楽しめるRPGやりたいんだけど
イース8って探索要素は多い?
0020リンク+ ◆BotWjDdBWA (ワッチョイ c99f-97rh)
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2018/06/30(土) 01:57:48.43ID:6ZlqdZHE0
>>14
Switchの場合は、外部のハードウェアエンコードの動画キャプチャがないと無理だろ…。

この外部ツールが無ければ、YouTubeでの実況プレイは不可能。
0027名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ee6-CFz9)
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2018/06/30(土) 09:16:01.46ID:9ZgUaLso0
Switch版の移植精度イマイチだなぁ

気になった点(パッチ適応済)
・光源の位地に関わらず常にキャラクター真下にも影があり、影が二つ存在してしまう
・隆起珊瑚の森の中ボスが吐く毒ブレスの表示が、ボスより上のレイヤーに表示させる
→ボスの後ろに回り込んでいてもボスより手前に表示させ、位置関係の把握が煩わしい
・キルゴールとカーランの合流後、キルゴールに初めて話しかけるとゲームがフリーズ
→但しSwitchは生きており、SSや動画保存は可能
→一度Switchのホームメニューに戻り、再びゲームに戻るとフリーズが解消した

日本一はテストプレイをしたのかな?
そしてホームメニュー経由でフリーズ解消の場合がある事は覚えておく価値があるかも
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ee6-CFz9)
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2018/06/30(土) 09:32:09.89ID:9ZgUaLso0
>>28
コンシューマー機でフリーズなんて久々すぎて驚いたよ
ゲーム中にSwitchのスリープやドック切り替えを行っていたのも原因なのかな?

フリーズと言ったけれど、状況としては会話中に突然画面が完全に停止、
BGMも停止して、波と鳥の鳴き声の背景効果音だけが鳴っていた
記念に30秒動画を保存したけれど、完全停止画面に効果音だけ再生されていて、すんげー捏造臭いモノになってしまった
0044リンク+ ◆BotWjDdBWA (ワッチョイ c99f-97rh)
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2018/06/30(土) 15:18:57.84ID:6ZlqdZHE0
アドルを始まりの塔から落として、どんな風に落下ダメージを受けるのかをやってみたい。

リンクの場合、ハートの器が20個以上なら、ハートが14個か
15個くらい削り取られるダメージを受けるだけでなんとか耐えるぞ…。
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ee6-CFz9)
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2018/06/30(土) 15:44:16.24ID:9ZgUaLso0
>>46
日本語が入っていれば良いのだけれど…

Switch版、隆起珊瑚の森の中ボスだけじゃなく、モンスターの吐くガス状攻撃が全般的に表示位置がおかしい?
ブルフロドンのガス攻撃が異常に広範囲に見える
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9a-99P7)
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2018/06/30(土) 19:33:41.43ID:eC9r3Evi0
Switch版プレイしてるが、携帯モードだと解像度が安定しないな。時折、眼精疲労状態の視界みたいになるw
ゲーム自体が面白いだけに気になるわー
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a946-EZjo)
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2018/06/30(土) 22:37:34.38ID:jO7+qGwT0
>>53
他スレでも書いたがそれも込みの「買い取り保証」だろ常識的に考えて

札束でビンタされる弱者より、横暴をふるう強者を憎めよ
お前自身も弱者だろうに

DQH1・2もライアンとシドー追加させてたし、それよりはマシ
もうファルコム側としても今更DLC対応させるっていうのも言い訳が立たんだろうし
Best版かPS5世代の8Kリマスターで対応だろな
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79b3-lLyD)
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2018/07/01(日) 09:12:02.70ID:qPvoY2Jp0
本体か?ありがとう

スイッチ版、皆んな回避ってデフォルトのまま?
Yに割り当てて快適だけどキャラ変更どうするという。。なんかコンフィグもやりにくいね
まあ、ゲームは楽しくやってるけど
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-ntJH)
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2018/07/01(日) 12:12:53.86ID:yGRCh0/Na
ブレイクニードルが役に立たなかった。発動遅いし硬直長いしブレイク効果は普通の攻撃にも十分あるし。
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Ha9-CFz9)
垢版 |
2018/07/01(日) 15:16:58.56ID:uqdxa0z2H
絶海の海賊+ラブリーハートのサハドが最高にファンキーなのに気付いた
男性陣のDLCに金を出していなかったから気付かなかったが、こうして同梱してくれると有難いな
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2123-vqio)
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2018/07/01(日) 15:58:43.71ID:WlU92XmU0
>>85
本編限定だがテオス・デ・エンドログラムの最終形態は
ブレイクアップ系の篭手と属性追加アクセ2種つけたラクシャにブレイクニードルさせるとほぼ一方的に攻撃できるぞ
道中の雑魚でも固い奴相手によく使ったわ
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-ntJH)
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2018/07/01(日) 19:52:20.40ID:QWbYa5y2a
>>90
なるほどエンドロ3ならそういう使い方はあるか…。
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Ha9-CFz9)
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2018/07/01(日) 22:07:46.74ID:BMdN6CwZH
割り切って最初から振動しない連射コンを使うのもテだよ
釣りの連射でコントローラーを痛める心配をしなくて済むし、
何よりSwitch版でも案の定搭載されていた浮遊バグがゲフンゲフン
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ee6-CFz9)
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2018/07/01(日) 22:57:39.94ID:AFLCwv/80
Switch版にペラ紙封入で案内されていたオンラインマニュアルを今更読んでみたんだけれど、
3Pのゲーム開始時難易度の説明の所に
「ただし、途中変更すると関連するトロフィーが、入手できない場合があります。」とあるね
トロフィーは対応していないと思ったけれど、この文面どこから持ってきたんだよ日本一。
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Ha9-VkH1)
垢版 |
2018/07/02(月) 01:55:27.69ID:3Tx9XjzxH
さっきPS4版のイース8買ったんだけど、

>PS Vita版「イースVIII」所有者の方に、PS4版でお使いいただける、『攻撃属性変更アクセサリー』『パーティ人数変更機能』、更に、
序盤〜中盤の冒険がグッと楽になる『お得なアイテム+装備アクセサリー』をDLCセットとして無料配信!


イースやるの初めてだけどこれって最初から貰ってもいいの?
周回すると貰えるアイテムらしいけど、1回クリアしてから正式に貰うべきかな?
なんでこんなこと聞くかというと知り合いがvitaのイース8持ってるらしいからちょっとだけ借りてDLC貰っても良いのかなって
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa0a-H9eA)
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2018/07/02(月) 03:02:20.86ID:e8p8nNO3a
>>105
いや属性変更アクセサリーは無くてもなんとかなる(終盤で手に入る)があった方が便利だぞ
特に序盤でサハド(打撃)しかまともにダメージが通らない敵ばかり出るエリアでも打撃属性のアクセサリー装備しとけばアドル達でも楽に倒せるようになるから
0109リンク+ ◆BotWjDdBWA (ワッチョイ c99f-97rh)
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2018/07/02(月) 05:10:09.93ID:gOo182HH0
リンクの場合、フラッシュムーブの発動は、ZL注目状態で横飛、バク宙で敵の攻撃を上手にかわす。
うまくすると、敵の動きがスローになり、リンクの手に持っている武器でラッシュの反撃ができる。

-ZL注目状態で敵の攻撃を上手にかわすと、
回避ジャストが発動する-
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8672-Kxxm)
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2018/07/02(月) 06:38:09.52ID:gOo182HH0
最初の防衛戦ってレベル13ぐらいでもS取れる?
武器はMAXまで強化したしアクセで攻撃力上げてるけど
何度やってもA止まりだわ
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd22-8C88)
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2018/07/02(月) 15:14:11.59ID:O8SwJPTId
水着もねえエロ海賊ぼ衣装もねえ
ps4で衣装だけださん意味がわからん
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMa9-CFz9)
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2018/07/02(月) 18:24:46.52ID:q1SosE7EM
>>122
以下は俺の妄想の様な気がする。

DLC衣装は飾りやら何やらが通常のモデリングデータと異なる為、骨格の再定義が必要。
小物のオブジェクトに顕著な通り、PS4/PC版はVita版よりもリッチなモデリングデータを使っている。
そしてPS4/PC版とVita版のモデリングデータは、プレイヤーキャラクターに関して完全な表示互換性を持たない気がする。
ポリゴン面数あるいは骨格情報が違うためか、相互に移植すると大変な事になる気がする。

Switch版は小物のオブジェクト形状を見る限り、PS4版だけではなくVita版のモデリングデータもチャンポンで使用していると思われる。
ならば、プレイヤーキャラクターのモデリングデータは?
Vita版のDLCが同梱されていると言う事は、Vita版のローポリなモデリングデータをそのまま併用あるいは流用している可能性が高い。
PS4/PCに服装DLCがリリースされていないのは、単にDLCを作り直していないからだと思われる。
そんな事より、ラクシャの尻とダーナの下乳を切実に舐めまわしたい。切実にだ。
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1b3-n4TX)
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2018/07/02(月) 19:36:37.35ID:mr/tLyNu0
>>137
リスポンうんぬんはシステムの改善でなんとでもなるよ
そっちにあんまり興味ない俺はイース8の売りである孤島の冒険感が高まるならシームレスもありだと思うな

とはいえ現状に大満足してるからリメイクに期待して老いようぜ!
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e81-AJw7)
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2018/07/02(月) 19:42:30.74ID:HIl/AW9e0
オープンワールドに慣れると
エリア切り替え制はちょっとな
イースはそのエリアもちょい狭いし

大皿でたくさん盛られて食べる料理と
小鉢がたくさん出てくる料理どっちがいいかって話だから
好みの問題なんだろうけど
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11c6-yQv9)
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2018/07/02(月) 19:56:52.30ID:9ir+tOiv0
オープンワールドゲーなんかも散々やってきたけどシームレスであること自体には何の魅力も感じない
イース8を仮にシームレス化することで処理が遅くなったり歩く距離が長くなったりしたら迷わず叩くと思う
シームレス化することの魅力ってのはそれによって新たなゲーム性が発生するかどうかによる
例えば超長距離からの狙撃であったり
モンスターをトレインして第三者と戦わせるとか有利な地形に誘い込んでハメ殺すとか・・・
今のところイースにはそういったシームレス化によるメリットは見当たらないと思う
0150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd82-ROyx)
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2018/07/02(月) 20:15:32.66ID:ivBIM6CJd
むしろメリットというかイースの面白いところであるFT使った高速マラソンが潰されてマイナスしかない

まぁ8より広大なシームレスマップであの爽快感実現できるならやってみたくもあるけども
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11c6-yQv9)
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2018/07/02(月) 20:36:24.60ID:9ir+tOiv0
もちろんイコールではないけれど
オープンワールドでないならなおさらシームレスにこだわる意味が分からない
この例としてはダークソウルシリーズなんかがあるけれど
別にシームレスじゃなくなったところでなんにも困らんな
現にシームレスではないマップもあるし
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1b3-n4TX)
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2018/07/02(月) 22:31:55.44ID:mr/tLyNu0
今後の作品をオープン、シームレスにしろとは思わんが、8はそうしても耐えれるというか作品の良さが広がるとは思うね

初めて海岸に出て、ゲームってこと忘れてこれから未知の島での冒険が始まるぜ!!って興奮したやん?
それよ
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82d2-uWXw)
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2018/07/03(火) 00:08:00.46ID:IFcJ0UYz0
イース8に関して言えば、マップのつながりもフィールドの探索のギミック的に使ってると思う
見えてるけど行けない、ではどう行くかとかそういうの
オープンにするなら、それに合わせたマップの作り方にするだろうね
ただ、ファルコムの技術力ではしばらくは難しいかとw
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79b3-xoUo)
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2018/07/03(火) 00:56:55.54ID:r0VjNDoc0
オープンワールドは1作しかやったことないけど
あっちとこっちはファンが楽しむ方向性が違うよね
こっちは島を出たくない巫女様尊いもっと一緒にだけど
あっちはほっつき歩くの楽しい作者の想定しない挙動楽しい姫さま救出なんて知らんて感じ
作品にあった楽しみ方なんだと思うよ
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2158-VCRa)
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2018/07/03(火) 00:58:26.18ID:NL9F4ZO00
つかオープンワールドって技術力あるとこでもFTのたびに数十秒のローディングを強要されるのがな
没入感を削ぐって意味ではあれも相当堪えるんだが・・・

このゲームくらいロード爆速ならエリア制でも別にいいやって気になったよ
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8672-Kxxm)
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2018/07/03(火) 08:48:02.88ID:rkXLXFjE0
これサスペンス展開になるのは何話からですか?
Switchスレでそう聞いて楽しみになってきました
進むの遅いのでまだヒュンメルだっけ?初登場したあたりですけど
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8672-Kxxm)
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2018/07/03(火) 09:00:11.91ID:rkXLXFjE0
バーローさんってだれ?
公式みたけどそれっぽい人いない
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8672-Kxxm)
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2018/07/03(火) 09:04:28.13ID:rkXLXFjE0
ごめん、素直にバーローでググッたらそんなキャラが出てくるのな
ありがとう
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8672-Kxxm)
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2018/07/03(火) 09:09:54.88ID:rkXLXFjE0
いやまだ出てきてないw
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8672-Kxxm)
垢版 |
2018/07/03(火) 09:18:09.85ID:rkXLXFjE0
あともうひとつ質問です
追撃戦ってあとから再挑戦しても初回Sランク報酬とか全部貰えますか?
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a24d-yQv9)
垢版 |
2018/07/03(火) 09:30:15.90ID:ojL4gVPe0
>>173
そのwikiがゴミだわ
今回は連打する意味がまったくない

ガードのゲージをしっかり見て
ゲージが切れそうになってたらガードしてゲージを伸ばす
それ以外は攻撃するのが正解
フラッシュムーブもしかり

とにかく上達する第一歩はガード、ムーブのゲージを見ることだと思う
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-YFo8)
垢版 |
2018/07/03(火) 09:35:14.56ID:3R4Gi4Ihd
>>181
回答になるか分からないけどPS4での例

□を攻撃にしたいなぁ→割り当て1で□を攻撃にする
あれ?話すとか調べるも□になったぞこれは○でいいのに→割り当て2で○を攻撃にする

結果 : ○でも□でも攻撃でき話したり調べたりする
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-ntJH)
垢版 |
2018/07/03(火) 11:49:39.30ID:XXIV94Ima
>>182
ゲージを見るより敵のモーションに集中した方がよいと思う。ゲージが残っている時間はそのうち体感で分かる様になるし、動いているゲージに目を合わせるのは余裕が無いうちだと注視するものが増えて却って危険では。
PS4ならフラムは可能な限り発生直後にフラガをセットで取った方がベター。
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd82-lLyD)
垢版 |
2018/07/03(火) 12:35:57.45ID:IrhWtW8Sd
>>190
スイッチなんだけど
フラム入れてからフラガなの?
なんか色んなサイト見ると細かなメリットは不明だけどフラガできたら直ぐフラムに繋いでとか、ゲージの来れるまえにスキルを発動してそのスキルに連続してスキルいれるとゲージ切れてても無敵のままとかなんか何がよいのかわからん
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-ntJH)
垢版 |
2018/07/03(火) 18:33:31.00ID:1tRl56+ma
>>192
まずvitaはフラム直後からフラガを取る事が出来なくなる。そしてフラガはR再押しで無敵のみ解除される仕様。なのでフラガから即スキル当てて無敵解除してからのフラム、フラム無敵中にクリティカル攻撃連発が有効。
PS4はフラガの無敵がR再押し解除されない。その為フラガとってフラムは不可能。その代わりにフラム直後に敵の攻撃判定が残っている状態でフラガが可能。
その為フラムとってフラガが有効。敵の多くの攻撃にはフラム直後のフラガまでに溜め攻撃当てる位の間はあるので慣れたらSPも溜め易い。
フラムのスローモーション後半には敵が結構動いており、効果が切れた直後に攻撃判定が発生している事があるので、フラムからの攻撃連発は実は危険な場合もある。フラガを重ねておけばフラガの無敵が僅かに残っている為比較的ローリスク。
エンドログラム第三形態のビームの様な長い攻撃判定がある広範囲攻撃は、フラムで躱せば仲間もダメージを受けない。
フラガはゲージ切れる前に再度発生させる事自体は有効だが、クリティカル効果時間を伸ばすのが主目的なので合間に攻撃を挟んでおくべき。なので連打は意味ない。
スイッチは未プレイなので仕様は分からないなー。長文失礼しました。
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd82-lLyD)
垢版 |
2018/07/03(火) 19:58:01.10ID:IrhWtW8Sd
>>204
詳しくありがとうございます
先ず初心者過ぎて、フラガがRで解除されてるかさえ気が向いてなかったよ
ちょいと確かめて見る。PS4と同じだと思うけど。
フラムからフラガするまでに溜め攻撃してフラガしてから攻撃入れながらフラガ維持させてみれば良いのか?
こーいう動きやそもそも溜め攻撃とか知らなかったのでありがとうございます
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9200-m7MB)
垢版 |
2018/07/03(火) 20:44:47.00ID:aEffBT920
畏敬の念まで行くダーナすげえ!
って思ったけど今回初めてアドルの日誌の文が公開されただけで他の冒険にも似たような文章あるかもしれんのよな
他の作品のヒロイン達のアドル評も見てみたい
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79b3-ntJH)
垢版 |
2018/07/03(火) 21:25:44.48ID:AhphfDI80
>>228

そんなに後からストーリーよくなるのか
イースはSFCの4だか5しかやったことなくてアクションゲーだと思ってたわ

クリアするまで見ないようにするわー
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-6yqH)
垢版 |
2018/07/03(火) 21:35:22.33ID:iBME0vMra
>>223
序盤はストーリーつまらんってのはわりとよく見る感想だから戦闘楽しめてるならいいんじゃね
本筋入るのが中々遅いゲームだからな
このゲームの本筋はダーナちゃんの強かわさと健気さに何を感じるかってとこが全てといっていい
0231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1b3-n4TX)
垢版 |
2018/07/03(火) 21:36:16.41ID:V/YsUBml0
>>221
今のラインナップでvitaはローデングが長いのと30fpsってのがデメリットかな
Switch版なら同じく寝転びながらできるし映像も綺麗だから上位互換みたいなもん。30fpsは同じ

寝転びに興味無ければPS4かSteam版でさらに綺麗で60fpsでヌルヌル

俺はvita堪能したから次はSteam版欲しい
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd82-wpHe)
垢版 |
2018/07/03(火) 21:45:10.87ID:GfuX8bL4d
確かにね、体験版面白くなかったし、それでも何となく買って、意外に面白くてはまり、後半の怒濤の展開に時間忘れて楽しめたっけな
そろそろ終わりそうで、終わらせたくなかった
俺あーゆーエンディング好きやねん
0238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd22-wHw+)
垢版 |
2018/07/03(火) 22:02:31.49ID:N7IY1yMkd
Switch版の携帯モード目当てはあまりオススメしない
新規はテレビモードでやったほうがいい
自分はps4版既プレイだから携帯でも楽しめてるが
携帯モードではキャラの周りにオーラ纏ってる
イベント時のグラもfpsも不安定
アプデ来ないかなあ
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2a4-ntJH)
垢版 |
2018/07/04(水) 02:04:36.36ID:xtcl4r/H0
>>246
迎撃戦の応援に行かなかったから漂流村が壊滅したんじゃ…
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82d2-uWXw)
垢版 |
2018/07/04(水) 02:18:49.34ID:aLlvEwPE0
迎撃戦全部やってるわ
言われてみればだけど
Switch版、確かにボスの毒攻撃の表示が変ね
あと、スキルを覚えた時に覚えたって表示が出ないことがある
まあ、ここらは些細なことだけど
0250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8672-Kxxm)
垢版 |
2018/07/04(水) 07:44:14.02ID:6IOCdMtg0
やっと3話まで行った
山越えはもうすぐか?
0255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8672-Kxxm)
垢版 |
2018/07/04(水) 08:02:05.49ID:6IOCdMtg0
>>254
ありがとう!
0256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd22-zBA9)
垢版 |
2018/07/04(水) 08:56:33.22ID:ID9rNKoqd
>>251
攻撃によってやりやすいのとそうでないのがあるよ
突進とか回転系は簡単
どのくらいまで進んでるか知らないけどひまわりとかデカイイノシシみたいなやつで練習すればいいんじゃないかな
難しい技なら無理に両方しようとしなくていい
0263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8672-Kxxm)
垢版 |
2018/07/04(水) 15:05:15.95ID:6IOCdMtg0
シスターのって話しかけるやつだっけ?
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1b3-n4TX)
垢版 |
2018/07/04(水) 16:38:22.55ID:aaoDnBDs0
のび太の魔界大冒険で中盤にスタッフロールが流れて、出て行った客が実はまだ終わってなかったことに気づき、慌てて帰ってきた頃には席が埋まってて1時間立ち見してたのを思い出した
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8672-Kxxm)
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2018/07/04(水) 18:39:20.14ID:6IOCdMtg0
最初ストーリー空気で退屈でなんでここまで持ち上げられてるんだ?このクソゲー!って思ってた
今は遺跡まで来て先が気になりすぎてやめ時が分かりません!
持ち上げられるだけのことはあるな、凄く面白い
しかも水晶石にあんな秘密があったとかゼノギアスみたいだわ
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11c6-yQv9)
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2018/07/04(水) 19:16:38.75ID:TJaiw1Ce0
>>274
真エンドと追加ダンジョンは関係ないぞ
ラスボスが追加されるだけや

動画で見りゃよくね?て人ってなんのためにゲームやってるのか理解出来ねえや
そんなら最初から最後まで全部通しでゲーム動画見て済ませりゃよくね?
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8672-Kxxm)
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2018/07/04(水) 19:35:03.59ID:6IOCdMtg0
イオちゃん可愛いよね
この子も仲間キャラになってくれたら良かった
0302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11c6-yQv9)
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2018/07/04(水) 22:20:01.38ID:TJaiw1Ce0
ううん、特に対抗馬になりそうなソフトもないっぽいけどなあ
単純にスイッチユーザーの関心を惹かなかっただけか・・・
スイッチにはファルコムゲーの市場はないってことだなたぶん
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e81-AJw7)
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2018/07/04(水) 22:47:02.25ID:2UzFYUb20
評判良けりゃジワ売れするSwitchだから
累計はそれなりの数字になるんじゃない?

問題は日本一があまり再出荷するメーカーじゃないってところかな
ディスガイアのパケ版全く再出荷しないし
0339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb7-bwFV)
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2018/07/05(木) 00:53:37.63ID:MXf2DQSC0
不思議なのは売上が出るとそれまで話をしていた人達も消えるという
売上気にしないなら普通に話すりゃいいのに

>>337
関係あるのは名声値だからそういうのは無いと思う
とりあえず全部やってたからあまり力にはなれないけど
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa1f-KeXu)
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2018/07/05(木) 01:10:58.48ID:Dj3IvFk/a
そもそも特に追加も無いPS4からの移植でそこまで活気が出る方がおかしいわな
売上だなんだで騒いでる奴すら浮いてるというw
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0b-av5d)
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2018/07/05(木) 07:52:36.63ID:8Y4IJokEa
スイッチ版が初だけど楽しんでるよ
二度目の移植だから1万は
行きそうだからいいでしょ
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-w8Cw)
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2018/07/05(木) 12:23:13.71ID:Fc2z+utC0
無理のもなんか申し訳ない程度のものだけどね。
落としたよ
アイテムパックってどういう人対象に配信してるの?
時間無い人の為にとかいうけど、探したり時間かけたりするのが楽しいし、そもそも時間ないならゲーム自体むりじゃね?
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-gqST)
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2018/07/05(木) 12:34:20.71ID:/lwiizWI0
叩いてる人はイースを楽しみたいんじゃなく争いたいんでしょ
イースを愛してやまないイースファンならユーザー増えたら嬉しいからSwitch版も勧めるしね
致命的なバグがあるならともかく
0384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-w8Cw)
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2018/07/05(木) 13:28:04.20ID:Fc2z+utC0
PS4は知らない。VITAやった上でスイッチやってるけど携帯できてPS4基準でDLCも一部無料で得したと思ってるけどな。値段は高いと思うけど。
俺的に一度も劣化とか感じないしPS4と比べるにも比べられない。
携帯からモードで遠くからからの敵の映像がたまにカクツクけど騒ぐレベルでもない
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd7f-EF9J)
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2018/07/05(木) 14:39:22.81ID:MUO/m2rKd
>>387
もちろんその点についてはps4版が劣化だよ
フレームレートの低さに比べれば些末な事だがな

歴然とした差があるものを違いが無いなんて言い張ることに何の意味があるんだ?
このバリバリのタイミングゲーで60fpsから30に落ちるのは明白過ぎる劣化だろ
何でもゲハに結びつけて語ろうとするお前が異常なんだよ
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e79f-mSjx)
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2018/07/05(木) 17:27:57.50ID:9yKbedLm0
よくわからんけどダーナってタイトルの絵の娘だよな?
仕立屋さんの嫁さん助けて捜索範囲広げるところまできてラクシャツンデレヒロインとしていい案配だなーと思い始めたところなのに真ヒロイン来ちゃうんですか!
むごい
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f98-rubz)
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2018/07/05(木) 20:36:54.65ID:1hiLcj570
ちょっと聞きたいんだが、久しぶりにイース8を買った
で、シリーズ未経験でも遊べる、という話はよく聞くが
自分はPCエンジンで1〜4プレイ済み
SFC版5は何か燃えない…という事で途中で頓挫してほとんど覚えてない

そこから長らく離れてたんだが、俺の知らない過去キャラとか伏線とかあったりする?
基本的なリリアとの事、ドギと旅してる事、有翼人のエルディールの事、とかは知ってるのだが
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f98-rubz)
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2018/07/05(木) 20:49:59.90ID:1hiLcj570
>>423
正確に言えばあるんかい…気になってしまうな

>>424
なんでやねん、俺PCエンジン版の4好きよ
もちろん米光サウンドの力も大きいが…
SFC版4の方が公式に近い事は知ってるが
トンキンハウスのイース3に辟易してやる気しなかったんだよなぁ
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fd2-IeEb)
垢版 |
2018/07/05(木) 21:23:58.08ID:HSckACby0
とりあえずオッサンが集まってるのはわかったw

マジレスすると
アルタゴの話は出てくるけど、アルタゴは7への伏線
ロムン帝国がアドルのこと調べてるって話が出てくるけど、これは6とかへの伏線
話の大元に関わる大地の女神は三神って言って、有翼人よりもっと古い古代の神
あと、支配地域も違う
グリゼルダってキャラが出てくるけど、これはセルセタの樹海で会ったロムンのお偉いさん。それだけ知っとけばとりあえずOK
ダーナはもう1人のヒロイン。いわゆるフィーナ枠だから気にしなくてもOK
ドギっていう昔から出てくるきゃラがいるけど、これも相棒で一緒に旅してる人って認識していればOK
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f98-rubz)
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2018/07/05(木) 22:33:35.84ID:1hiLcj570
>>429
ほ、ほら、俺は…その、レトロゲーが趣味だから!!
内容はだいたいOK
ロムン帝国のレオより上役のお偉いさんが出るって事かいな

>>435
でもまぁ、イースの初期メンバーなんて山根氏をはじめとしてとっくにいないわけで
彼らが本来思ってた構想とはかけ離れてるだろうから、公式/非公式と分けたところで、な気もするが
PCエンジン版4では、ハッキリとは顔も出なかったけど、声からリリアとその子供、ってのは容易に想像できるわけで
そういう未来があっても良いだろう、とは個人的に思ってる
行く先々でエレナやフィーナにちょっかい出して、現地妻作るようなアドルは嫌だしな
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-+t5f)
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2018/07/05(木) 23:46:16.45ID:vxg6mGcBa
>>431
今回は壁直しのエアランさんがいます
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF7f-w8Cw)
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2018/07/06(金) 01:56:15.37ID:Jzd2X8WyF
イース8初で教えて欲しいのですが、2話のカメレオンみたいなボスでたまに適当にRとLを連打してるとフラムだかフラガだかのどっちかのゲージが出てすぐにその最初のゲージが残ったままもう一つのゲージが出る。
自分でやってて適当だからわからんのだが、
これはフラガ、フラムどっちを先にやってんの?
ちなみにスイッチ版です
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-+5g6)
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2018/07/06(金) 02:15:57.36ID:ExPg2eZ3r
どっちもありうる
狙うならまずはRのフラガ→Lのフラムがやりやすい
逆のフラム→フラガは相手の動作知ってないと少しきついかな
光弾とか突進みたいな持続する攻撃だとフラガ→フラム→フラガ→…とループできるから一気にダメージ与えられて爽快
ちなみにTAのボス攻略では必須のテクニックになってくるから上手い動画とか見てみると大抵このループしてるよ
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-w8Cw)
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2018/07/06(金) 02:38:45.91ID:UYpCnu0p0
>>449
今、スレ探ってたらスイッチ版はフラガからでなくてフラムからフラガしか繋がらんとか書いてあるけどどっちなんでしょ?
あと動画みたけど
無敵のクリティカルでSPやら上がるフラガだけで良くない? フラムとの連携ってなんかメリットありますか?
無敵延長?
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfeb-gt12)
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2018/07/06(金) 04:42:42.01ID:oYGKC1nI0
>>437
7以来のイースを、switchで遊んでファルコムゲー健在を再確認したワイみたいな奴もおることを知ってもらいたい
まだ4章だけど面白いしBGMも最高だからサントラ買うわ(笑)

値段高すぎて宣伝少なすぎるのが売れない原因だったと思う
1/6800人の意見です(ファミ通の数字)
0453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-gqST)
垢版 |
2018/07/06(金) 05:54:12.67ID:hUhUMhx+0
イース8を六部まで進んだけど
これキャラのセリフ考えてるのも社長一人なのかな
会話が結構雑なところ多いよね
もうちょっと丁寧にすればいいのに
雑なせいで全体的にみんな馬鹿っぽく思える
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-+5g6)
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2018/07/06(金) 07:33:55.44ID:ZgIure+qr
>>450
PS4はどっちもできたけどswitch版がどうなってるかは知らんな
大きくいじってなさそうだしどっちもできるんじゃないの?
フラムは敵がスローモーションになるだけでなくこっちが高速化するから特に動きの速い後半のボスで効果的
0460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7f4-Z8Ym)
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2018/07/06(金) 11:02:26.11ID:e4jWtLbl0
やっと昨日届いて参戦したぞぃ
チュートリアル戦でフラッシュシステム使えたから何となく感じてたが、ハードでも敵がベラボーに硬いな
しかもこっちは雑魚で4発ボスで2発で死ぬ上に戦闘は必ず敵の先制攻撃で始まるから地味に難易度高い高い
1章のトカゲを1回目回復アイテム使い切って、2回目フラッシュが嵌らなくてグダる、3回目フラッシュが決まりまくって一方的にボコり瞬殺
フラッシュバシバシ決めるアクションとして見れるかどうかで評価めっちゃ変わりそう

アクション自信ない人は見栄気にしてないで難易度低いの選んだ方がいいぞい
乱戦で強い(笑のサハドさんとかハードでも回避キャンセルしないと雑魚に秒殺される
アクション好きは結構いけるかも?アイテムある限り戦闘中いつでも時間停止回復使えて死ななきゃ安い
今サンゴの谷でまだまだ未知要素への期待と共に楽しんでる
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7f4-Z8Ym)
垢版 |
2018/07/06(金) 11:09:23.99ID:e4jWtLbl0
switch版はロード画面のtopicsが3行以上になると読めないくらいロードが爆速なのは最高に快適でいいぞ!
opitonの設定でtopics削って0.5秒くらいロードを早くするのおすすめ
今のところラクシャさんが全部平均点以上のあっさり味ヒロインで評価が分かれそう
男性陣は伝説の聖人タイプしか居なくて負ける気は全くしない
ペットのパロとハシビロコウが可愛くて女性陣居なくても癒される

アクション好きならこの土日に楽しむゲームとして今のところ有り!(まだ3時間
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7f4-Z8Ym)
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2018/07/06(金) 11:34:24.63ID:e4jWtLbl0
switch版は音響補正がスタジオに設定されてるのか、妙に籠った響く感じの音がして違和感はあるね
人間の反応に一々効果音が鳴る世界観だし、そういう音がする世界だと思ってる

ダッシュの音がキャラ毎に違った気もする?試してたけどわすれちゃった
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-+t5f)
垢版 |
2018/07/06(金) 15:14:03.70ID:Ex2tG3qca
>>469
ドーピング無しでLV60位でも7分くらいで第三形態になると思うんだけど、どの位のLVなんだろうか。
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-NVwR)
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2018/07/06(金) 15:50:23.56ID:oDT4/Mmmd
>>476
限界低レベル目指したとかじゃなく自己満程度の縛りだったから
アドルラクシャ49サハド51とかで挑んでたと思う
パーティ外成長しちゃうヒュンメルダーナとかは経験値吸収役やってもらってたから
5758ぐらいまで上がっちゃったのでベンチ入りさせてたね

まぁでも自分だと単純に60台だろうと7分で第3行けるか怪しいので腕の問題が大きいと思いまぁす
0482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f4d-UVFs)
垢版 |
2018/07/06(金) 15:58:45.35ID:GSHgitIP0
>>480
フラムの方が敵がスローになるのと
2倍アクセの恩恵でフラガよりも火力が出る
一方、フラガの方が受付時間が長いから取りやすい
だからおれは基本フラム→フラガで
タイミング取りにくくてフラムしにくい攻撃はフラガ→フラムしてた

ただ、フラガはスローにならないから
次の敵の攻撃をフラガしたりで連続フラガしやすいから
フラムせずにフラガしまくる手はある

敵にもよるし自分の腕前にもよるから
一概にどれがどうってのはないと思う

敵の攻撃判定が続く限りループできるよ
フラムフラムでもフラガフラガでもなんでもできる
0484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47d2-We05)
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2018/07/06(金) 17:13:16.81ID:v1zlHB800
オルシーピスが全然岩塩落とさないな
本当にでるのかこれ
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-w8Cw)
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2018/07/06(金) 17:36:16.47ID:XHEHa46vd
>>482
なんせ、自分で練習してると出来たり出来なかったりで上手く検証できないんで聞いてしまいました
Switchなんだけど結局、フラガした後にR押してもゲージ消えてない。
だからといってクリティカルは残ってても無敵時間が残ってるわけではないんですかね?
あとフラガ発生中からでもフラム発生中からでも他の片方のフラッシュに繋げられるようですね
Switchで検証できてる人いれば教えて欲しいけど、いずれにしてもその時合わせやすい方をやってけば良いのかな
0495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-w8Cw)
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2018/07/06(金) 19:09:50.17ID:UYpCnu0p0
今PS4の動画見てたんだけど皆んな
TAとか凄い上手いのね。
感じたのはフラガからクリティカル連発そしてフラガからのループ強いね。
あとフラムの使い方が上手い。攻撃の起点だけでなく立て直しの為の回避としてや、フラガ開始前のワンクッションとしてだったり。
俺には見極められないが攻撃によってフラガ連続かフラムからフラガを選択してるようだ。
フラムからフラガの間はやっぱり攻撃入れないで即フラガが良いのだけは理解した
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfeb-gt12)
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2018/07/06(金) 19:59:20.22ID:oYGKC1nI0
初ぷだが5章に来たよ
ダーナさん、どうやって現世にワープしたんだ?っていう謎を抱えつつ進めてる
多分苗木の種を食ったのかな?(笑)

まあ種明かしは後で来るだろうし楽しみにしながら進めるわ
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp3b-jNVO)
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2018/07/06(金) 20:24:56.43ID:k0qOpDRGp
ダーナちゃんは救済お化けやからな
幼少の頃にオカンを見殺しにしたのがトラウマになってると思うが
ある意味、病気やからな
オルガちゃんとサライちゃんが心配してたのはその点やと思うわ

イース8のオチはダーナちゃんが女神化することで終わるが
それはダーナちゃんの救済になってないんだよな

ダーナちゃんの救済は病気を治して、普通の女の子になって、幸せな家庭を築いて、寿命を迎えることやと俺は思うわ

ということでダーナちゃん女神化からの解放をテーマとした続編を希望する
俺の嫁というこで一つ頼むわ
0499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp3b-jNVO)
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2018/07/06(金) 20:34:32.01ID:k0qOpDRGp
ダーナちゃんは尊いというか病気やと思うで
少しは自分のこと考えてもええやん
オカンを見殺しにしたトラウマ+巫女の立場 を押し付けられたからな
全部、民衆のためだけの人生やん

そんな悲しいことないやろ

病気を治して、自由気ままに生きる
そんなルートもあってええやろが

イース8は全てダーナちゃんの犠牲の上に成り立ってる話だよな
ダーナちゃんの幸せな生涯の真ルートもあってええやんと思ったわ
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe6-WM1u)
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2018/07/06(金) 23:37:15.20ID:65h5ucQE0
地方ってどれ位の範囲なんだろう
ネストールの口ぶりは限定的じゃない範囲を支配した、みたいな事を言いつつラクリモサで滅んだみたいだし、
大地母神はロムン帝国でも知られているみたいだし、
エンディングのサハドの言い分だとグリーク地方限定イベントめいた印象だし。
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa4-+t5f)
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2018/07/07(土) 00:13:15.86ID:bHJHmPen0
>>495
…ごめん。
今手に取って実際に動かしてみたらフラム→フラガ→溜め攻撃→スキルだった…。
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df00-KeXu)
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2018/07/07(土) 00:22:38.76ID:rulGcCB60
>>512
知られてる=影響のある範囲ってわけでも無いんだろ
7だと五大竜の領域なのにグラッテオスの教えが入って来て乗っ取られつつあるし
まあ公式に地方神って言われた以上そこまで広い範囲司ってたとも思えん
0529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM9b-WM1u)
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2018/07/07(土) 07:31:52.02ID:wGkmxH/4M
>>525
ダーナが存在しなくなった世界ではエタニアが僅かな遺構しか存在しないあたり、
未来視が無ければ最初の隕石すら防げなかったんだと思う。
で、その世界で一体誰が大樹の巫女を勤めていたんだと考えると、
ダーナ存在時でも次期巫女の噂が立っていた辺り、恐らくオルガちゃんだったんじゃないかと。
何と言うか、あまりにも救われていない…
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7c3-FUYJ)
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2018/07/07(土) 07:42:54.03ID:U/37RLzX0
前にも書いたがこれ最初にやった時に思い出したゲームはゼルダの夢見る島

エンディングの後にメンバー全員のその後エピソードが欲しかったな そこは不満

まあいいゲームだよ 偏見でやらないの勿体無い
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1e-uJv6)
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2018/07/07(土) 10:43:52.74ID:doUGul4C0
>>532
別に>>530はゼルダを馬鹿にしてるわけでも引き合いに出してる訳でもなくね?8遊んで昔やったゲームを思い出したって言ってるだけじゃん
さすがに気にしすぎかと
それと最近あっちから出張してきてるのが多いから勘違いしがちだけどここはゲハじゃないんだからそういう発言もやめとき
本スレ故あそこ出身の人ばかりじゃないんだからさ
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7c6-UVFs)
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2018/07/07(土) 12:00:16.74ID:sRD49uGc0
無知が自分の狭い範囲の知識でマウント取ろうとして
無知ゆえに論破されて黙る
そのまんまじゃないか。なにか疑問でも?

真偽の確かめようもないって、実際に買ってきてプレイしてみりゃ
これ以上なく完全に確かめられるんだが・・・?
あ、元はエロゲーだけど家庭用にも移植されてるから僕18歳未満なんですぅは言い訳にならないよ
0570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1e-uJv6)
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2018/07/08(日) 08:47:31.84ID:qO6ZMpeR0
7辺りで離れてやってない人って結構いるんだね
自分は6の携帯版やって音楽とゲーム内容気になってPS2版やったらハマって7からどっぷりって感じだったから意外
PS2の棒読みとCGは酷かったけど隠しのチートでPC版仕様にしたら何この神OPってなったなw
0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-w8Cw)
垢版 |
2018/07/08(日) 10:03:31.82ID:fBgXtxde0
最近やりはじて未だ2話なんだけど、
つまづいたのが2話の木よりレベル低い蜘蛛のボス。
やたらフラムやフラガに拘ってたが動画みたら回避しながら顔タコ殴りでその通りやったら勝てた。
なんか、メインストーリーとやり込みと難易度レベルの調整が丁度良いよね、このゲーム。
最近のRPGって良くも悪くも自由すぎだけど
自由とストーリーがバランス良い良作なんだねイースって
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-+t5f)
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2018/07/08(日) 17:14:29.61ID:EOTvdY5va
>>588
後半は実質一対一だからねえ…。
しかも毒爆撃の頻度がナイトメアより上がって攻撃のチャンスが減るのと、仲間がHP1になって攻撃しなくなるのでステアーダの処理が追いつかなくなる。
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7f4-Z8Ym)
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2018/07/09(月) 10:49:43.39ID:qrh6pXIw0
風魔の壺と疾風の羽根の二つ手に入ったら探索がクッソ快適になったぞ〜!
こんな便利なのに、お話の都合上渡せませんでしたって鬼ですかw

ボスはフラッシュから同じパターン繰り返す脳死戦法になってから回復アイテム縛りだしてゲームオーバーが増えました
フラッシュしないと硬すぎて時間かかるんだもの
戦闘慣れてない冒険家へ、怯んでるとフラガ出来ないから赤い数字見えたら回避連打しておくといいぞ
つまりスーパーアーマー持ってる両手持ちの方の槌娘は適当にやってても勝てる英雄様
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7f4-Z8Ym)
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2018/07/09(月) 12:09:25.63ID:qrh6pXIw0
時間かかっていいなら、射程長いスキルのLvMAXにして
相手の攻撃見た後チャージ攻撃>回避、間合い空けて射程長いスキル>逃げる方向に回避
で10倍くらい時間かければ勝てる親切設計でしたよ
逃げると落下(割合ダメージ)させてくるタイプ相手はアイテムゴリ押し必須かもですが
0607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa4-+t5f)
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2018/07/09(月) 22:10:41.18ID:o752Lkww0
>>602
漂流者達の立場に立ってみれば、天空からあんな化け物が襲いかかってきているのに尾根から下なんか眺めてる暇はないだろうし、倒した後も一番高いところから見渡したいから頂上に急ぐだろうし、いいんじゃないかな。
あと、プレイヤーは俯瞰視点だから視界が広くて見えてしまうけど、キャラの視点では割と見え難いのかも。
そして自分はギアスバーン撃破して逸る心で進んだので初プレイ時は登り切るまで下なんか見てる余裕がなかった。
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7f4-Z8Ym)
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2018/07/10(火) 10:52:27.16ID:rvDicqod0
リコッタ初めのスキル使いにくいのばっかだけど、新しいスキルに神技結構あってめっちゃ強くてワロタ
始めのウィップは高所の相手をボコボコ殴れて爽快だが、目前に当たらなくて普段使いきつい

が、盗人タックルのスキルレベルMAX装備を賭博士コインにすると探索ひったくりだけでモンスター図鑑が埋まる程稼げる
師匠の技が空中限定SP重いけど、スキルレベルで円形に範囲が広がるから
範囲広くなって対空可・移動しながら攻撃できる・単発高火力だから制圧迎撃でボーナスポイントガンガン入る・被弾も減る・フラッシュ時間消費軽い
これにSP1/2装備したらめちゃくちゃ使いやすいキャラになって爽快感ありすぎるw
EXスキルがめっちゃ長いから弱点露出時間短い相手を味方に殴らせてSP全回復させられると至れり尽くせり
リコッタはいいぞ!途中から!
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7f4-Z8Ym)
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2018/07/10(火) 11:12:03.79ID:rvDicqod0
ラクシャ:釣りで投げる場所がランダムな代わりに大物が掛かりやすい。釣り技能装備でスタメン
リコッタ:探索制圧迎撃では絶対に使用キャラ。爽快
ダーナ:人物設定そのままに全ステータス最強にしました、アドルはスキル強いから好みで

ダーナさん、属性被りのアドルさんを蹴落とすにはこれくらい優遇しないとアカンってことですな
ヒュンメルが毎回武器レベルMAX持ってくるイケメンでもラクシャの釣り技能を手放せたか危うい
探索メインのゲームなので、サハドさんが強いのは解っていますがリコッタの方が100倍便利です
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7f4-Z8Ym)
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2018/07/10(火) 11:41:43.53ID:rvDicqod0
リコッタのししょーの技は移動攻撃なのに超範囲超火力(リコッタのステータス依存)という頭悪そうなのが便利すぎて

戦闘が難易度ハードの時点でフラッシュゲー過ぎてお勧めする場合はイージーでやるか
即死トラップが大量のフラッシュゲーで遊ぶか言わなきゃいけないのが難しいな
switchに出た探索物が見えない壁を取っ払ったゲームばかりなのも痛い
探索メインの昔風のアクションRPGで移動速度は初めからそれなりに早く、成長や進展で
移動速度が速くなったり探索が便利になったりしていくゲーム。と言えばいいのかな?
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-FUYJ)
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2018/07/10(火) 15:06:28.18ID:wmWkaq06d
>>615
今さらだがそれ結構なネタバレと思う
知る前に見た人御愁傷様

俺一年前にラクシャの話してて、パーティーにヒロインが入るし影薄いよね、と言われて
ラクシャがヒロインやろ?ダーナは過去の人だし何書いてんだこいつ‥と思ったものです
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-tJ4F)
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2018/07/10(火) 17:54:00.70ID:2MUdMqdtd
移動速度とDPS最強のダーナがメインで盗みのリコッタは固定だわ
後は適当でいいけど見栄えと属性的にラクシャになることが多い
アドルはダーナの火力上げるために入れることもある
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f81-NVwR)
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2018/07/11(水) 10:14:44.53ID:EUcUq/Rh0
>>651
最優先はその3つで間違いないんだけど
他に意識して欲しいのが

敵を弱点属性で倒す
敵を浮かし技で倒す
敵湧いたらすぐに倒す(というより敵出現パターンを覚える)

この3つかな。
ブレイクボーナス、エリアルボーナス、速攻ボーナス
こういうのがあるからこまめにちまちま稼いでいくと結構な差が出る。
とりあえず念頭に置いて欲しいのは弱点属性で殴る事によるブレイクボーナスかな。
これはブレイク銅鑼(作れてたら)でも取れるので覚えておくといい。

あとはマルチキルボーナスとかあるけどまぁコレは意識しないでよいかと。
0655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7f4-Z8Ym)
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2018/07/11(水) 10:55:37.27ID:yDJx+CKu0
>>651
施設充実しないとボーナス入らないしペナルティ増えるし良い事ないよ

この難易度だから楽しい、この難易度だからファルコムに付いていく系のファンの声が欲しい

ドギだと流石アドルになるので、船長を相手にフラガ3連続決めるチュートリアルが欲しかった
成功したらフラッシュガード出来る事が凄い、この世界で生きていけるのはフラッシュガード3連続で出来ちゃう君みたいな凄い奴!
な褒め殺すチュートリアル入れて欲しかった
後であれはチュートリアルだったんだと思い出せるのも含めて
そして隠しボスにフラガ攻撃以外ダメージ無効かつHP自動回復の船長が来る最高の展開 だけど強すぎるか
ついでにPVで 死閃を越えるバトル!フラッシュガード・フラッシュムーブでカウンターを叩きこめ! な感じに「軽く」推しておいて
予告から難易度HARD以上やる気の冒険家を牽制していくスタイル
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-w8Cw)
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2018/07/11(水) 11:59:11.01ID:11xWHhpm0
>>652-654
ありがとう。ちょっと意識してみるよ。
確かに多くのサイトでは強くなるのが、施設増やすのがポイントってのはあったけどそんなもん?みたいな感じでだったんで

>>655
ありがとう。
えっとごめん、後半の文章は良く趣旨が理解できんのだか。
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-w8Cw)
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2018/07/11(水) 17:18:36.29ID:11xWHhpm0
最高難易度は二週目のインフィニティ、インフェルノという認識でおk?
今一週目ハードなんだけどこれに挑戦するには1週目でレベル最大、ステ最大(これってどこまで?)にしとくべきですよね?
もし、そうだとしたら難易度ハードから下げて育成した方が効率良いのでしょうか?いや、そもそもハードクリアできる力ないならやらない方がなのか
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe8-YFOf)
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2018/07/11(水) 17:26:14.65ID:Suhd64ji0
>>662
別にインフィニティでもない一周目でそんなにする必要はない
前周でドーピングすべきは過去ダーナだが、時すでに遅しだろうから地獄の長期戦を頑張れ
効率だけで言えば個人的にはイージーインフィニティでドーピングしてから3周目インフィニティインフェルノが良いと思う
0673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-NVwR)
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2018/07/11(水) 21:49:39.60ID:7zcVV/4Yd
ドーピングガン積みしてからインフィニティインフェルノいったところで
果たしてそれは最高難易度たり得るのかどうかという個人的な疑問
ドーピング有りなら1周目インフェのほうが難しい気もする

まぁインインが最終到達点なのは間違いないから
コレをクリアして初めてやり尽くしたと言っていいのには違いないでしょう
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-JZ/w)
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2018/07/12(木) 01:15:42.31ID:/4B2d2Yi0
レベル上がるアイテムはレベル80になってから使った方が良いと聞いたのですがステ上がるアイテムはドンドン使っても問題ないですよね?
これレベル最大99らしいけどステはどこまで上げれますか?
0684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aa4-NFua)
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2018/07/12(木) 01:55:00.16ID:VzmLzhTZ0
>>683
一応水道水はもっと上流から取ってるから…
あそこ農場だし、肥料とかも溜めてそうだし…
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6df4-FgTf)
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2018/07/12(木) 12:04:43.42ID:LPK4zg6c0
探索率94%到達プレイ時間40時間、がっつり歯応えをついに噛み切れそうだ
命中率100%のアクション戦闘はやっぱり最高だね
いつセーブしたのか忘れた状態だったけどLv55でLv80をアイテムごり押しで倒せたのは色んな意味で素晴らしかった
アイテム戦法=体力増やすだから、敵レベル跳ね上がった殲滅迎撃の時間内処理は間に合わんけどなw
EX100%瓶999個集めたら時間停止で行けそうとかはその前にレベル上がるって突っ込むからな!
プレイ時間をかけずに道中のアイテムを細目に拾ってたら報われたってのが最高に良いのよ
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aa4-NFua)
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2018/07/12(木) 23:08:45.97ID:VzmLzhTZ0
>>697
外出から帰って来た旦那の襟を直すのは妻の務めだからね。
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6df4-FgTf)
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2018/07/13(金) 12:21:10.83ID:B+UtiUbt0
終わったぞ〜!寂しいハッピーエンドだったぜ
仲間皆今までとこれからの会話をするのに
永遠に、ダーナで思い出だけ映し出されるの悲しい…そんな会話する暇もなかったんだなって
濃密スケジュールすぎる冒険だった
難易度下げればいい事頭の片隅に置けば戦闘もサックサクで移動も冒険具揃ってからサックサクで快適で楽しかったよ
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ed2-e0eQ)
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2018/07/14(土) 13:20:31.59ID:C3Sk20Er0
718
Aボイスは冒険手帳から聞き直せるよ
順番に再生しなければならないけど

Aボイスで一番好きなのはジャンダルム後の
リコッタの「おいしそう」だったな
ヒュンメル達が全力で反対するのに笑った
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49e0-y+C+)
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2018/07/14(土) 17:26:39.34ID:HYoLcdC+0
>>721
オクトパスは海外版は任天堂なのを見てもわかるけど任天マネーで開発
それも見てわかるようにPS1時代の板ポリ技術で作ってる低予算タイトルだから、
スクエニとはあんま関係ない。そも外注丸投げだし

最近、SEGAバンナムスクエニカプコンで大型の求人案件が出たけど
必須要項が「PS4/PS3/X1/X360」の開発経験だった
そういう時代だから任天堂ハードでゲーム作りたがる人って基本いないと思うよ
技術職としては完全にキャリアが終わる

それこそ開発費全額任天堂持ちで、かつ開発人員は社内から供出せず
関わるのはPのみっていうまさにそれがオクトパス
0728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49e0-y+C+)
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2018/07/14(土) 17:54:01.32ID:HYoLcdC+0
ゲハっていうか、現実のゲーム・ハード事情が>>724の内容だからね
いわゆるゲハ板の妄想捏造とは異なる

今どき大手メーカーも任天堂回りが宗教臭いってのは認知してるんで、
技術的な問題だけでなく、任天堂ハードに固執してる開発者ってまず取らないよ
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-NFua)
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2018/07/14(土) 19:01:15.34ID:Gu2yVq07a
Aボイスのリストってないかなあ。
分岐するボイスは周回毎にどちらかしか聞くことが出来ないし、アヴァロドラギル初回の硬くて攻撃が効かない、みたいに最初に身体を攻撃しないと聞けないボイスみたいなのが他にもあるかもしれないから、聞き逃しを防ぐ為にもリストが欲しい。
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-NFua)
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2018/07/15(日) 11:58:05.43ID:9m5+Wqiha
>>736
ジャンダルムでサハドがびびってるところにラクシャとリコッタが突っ込みを入れるシーンでは、まずラクシャが、その後にリコッタが喋る。
水没墓地では突っ込みのタイミングが同時になっていて、より漂流者達の息が合ってきている気がした。
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-tlpx)
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2018/07/15(日) 13:44:54.67ID:Dc2KEgYia
さっきクリアしたけど、このゲームはすばらしかったね。
今時の基準で見れば劣ってる部分も有るのかもしれないが、何より操作して楽しいしフィールドで見えない壁があるけどそれもあそこにに行くのにどうするかとか考えて進むゲームデザインとすれば問題ないし
イースなんてPC版のワンダラーズ以来30年弱ぶりにに買って遊んだオッサンだけど、シリーズさかのぼって、追いかけなおしたくなったね〜
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-qJjT)
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2018/07/15(日) 17:29:48.46ID:uZSRsCQNa
>>738
自分はデュレンをメインで操作してたけどなぁ…いろいろ惜しいんだよ
セルセタに8みたいにパーティー人数変更機能があったらもっと役立てたと思う
ダーナの竜気はデュレンのカオティックオーラの改良版(ONOFF可能、キャラチェンで自動OFF、非操作時に使用しない)とすら思ってる
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-qJjT)
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2018/07/15(日) 18:09:52.85ID:uZSRsCQNa
>>714
アドベンチャー要素が加わるかも、とか電気と化して瞬間移動、みたいなアイデアが出ている…らしい
自分なら過去シリーズのアクションから、壁のぼりダッシュを復活させてほしい
スキルを使ったギミック要素(旋風ジャンプ、結界ジャンプ、地霊タックルでの壁壊しetc)、
それらを最大限駆使する必要があるような、時計塔並の鬼畜ステージも…
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-JuVR)
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2018/07/16(月) 13:33:56.10ID:lAjUNn8Ra
エンディングのダーナの笑顔の絵がつらい
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-cgjX)
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2018/07/16(月) 19:45:11.22ID:1xzEfI4Bd
イース8の素材を使い回して
ダーナ+4人が主役のやつ出ないかな

人知れず遭難者を漂流村跡に誘導して
サハドに引き取ってもらうやつ

住民を守ために迎撃戦と防衛戦に
参加したり
島を走り回ってプレゼントを集めたりしたい

真endはプレイアブルキャラ以外もダーナ
を思い出す
BADEndはラクリモサ発動で
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79af-w0lO)
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2018/07/16(月) 19:55:59.52ID:HF+hjn9+0
漂流村の人たちが覚えていないのはイース6でのエルンストの発言との整合性を取るためなんだろうな
エアランとかは黙っててくれるだろうけどそれでも調べたら何かあったのはわかっちゃうだろうし
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d5b-IT8V)
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2018/07/16(月) 20:22:09.58ID:607vPrZu0
シュタイン◯ゲートなんて見てみろ
ひどいことになってるやないか
神ゲーをダラダラ延命するのは蛇足にしかならんし
なーんも良いことがない

心を鬼にしてイース8-2は望んじゃいかん
ロクな結果にならん
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-NFua)
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2018/07/16(月) 20:55:25.35ID:nGe2lzTna
ダーナはこの話限りだから主役として輝けるんだよ。再登場とかいらね。
逆に脇役は再登場してもオッケー。ただラクシャ達がまたパーティーキャラになるのは新キャラの生まれる余地が無くなるから、仮にあったとしてもドギやガッシュみたいに数作に一度位がいいかもしれない。
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79e9-Y8gp)
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2018/07/16(月) 23:19:06.98ID:lkIk0yh50
どーしてもダーナ再登場望むならアドルたちの時代切り捨てて
1から進化の世話するシミュレーション…とかつらつら考えてたら
46億年物語のガイアが髪色といいダーナっぽいと思ったw
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-RUdS)
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2018/07/17(火) 02:01:20.43ID:EaqM4fky0
イース9や10にダーナが出てくるのはちょっと残念な気もするけど(本当はまだまだダーナに会いたい出てきてほしい)
外伝的なスピンオフ的なもので出てきてほしい
ま、人手が足りなくてDLCも作れないファルコムには無理な話なのがまた残念だけど
0785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3deb-uzdr)
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2018/07/18(水) 08:27:58.76ID:NYmj7ZM40
最近やり始めたんだけどサハドってのが生理的にきっついな、顔も酷い、イラストは普通なのに
あとこれやってるとなんかPSO2思い出すわ
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbd-IT8V)
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2018/07/18(水) 12:31:41.12ID:bC8GXhJLp
サハドは下品やし
ラクシャは昔ながらの暴力女やからな
嫌いと言う奴もおるやろ

わからんでもない

ダーナ、オルガ、サライはあんま嫌われる要素無いよな
イオちゃんはぶりっ子でリコッタちゃんはロリやから
女プレイヤーからヘイト買いそうやな

俺はだれでもウェルカムやが
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-NFua)
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2018/07/18(水) 12:41:37.74ID:NZ4UmJqka
>>789
オバケに対しては頼りないところもあるのがかわいいという人もいる
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbd-IT8V)
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2018/07/18(水) 12:42:05.79ID:bC8GXhJLp
ダーナ、サライ、オルガは事故で着替えを覗いてしまっても殴らへんやろ
ラクシャは殴る

この違いはデカイ

わざと覗いて殴られるなら分かるが
事故やからな
もはやキャラの器の問題だよなこれ

よく器の小さい男は嫌われるというが
器の小さい女も嫌われるんだよ同じ人間やからな
ただそれだけのことや
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbd-IT8V)
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2018/07/18(水) 12:46:11.22ID:bC8GXhJLp
だがそのラクシャも物語中に成長して
器がでかくなったやろ

イース8はキャラの成長もしっかりと描写してるから好感が持てるんだよな
軌跡シリーズもトンキンザナドゥも内容はイマイチやがキャラ描写はしっかりしてるからな

丁寧なキャラ描写がファルコムゲーの特徴やと思うわ
だからハマる人にはハマるんだよな
0799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e8a-ncmq)
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2018/07/18(水) 12:57:48.30ID:jIz7aaZQ0
スイッチ版ようやくクリアしたけどリコッタちゃんは結局何者やったん? 両親が流れ着いてここで生んだのかしら シスターのミニスカ眺めてたら「行こう、冒険が待っている」と言われてドキっとしたのはいい思い出
0809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-NFua)
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2018/07/18(水) 18:03:41.35ID:mT2LOVIoa
乙女の裸を覗いたら故意だろうが過失だろうが叩かれる位は仕方ないんじゃ…。神話だと惨い死を与えられる事だってあるよ。後で赦す方が寧ろ心が寛い気がする。
0811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79e9-Y8gp)
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2018/07/18(水) 18:16:15.66ID:tWiem/pn0
反射的に叩いてまうのはしゃーないとは思う
見られたほうも見たほうもパニくるだろうし
その後被害者面されるのにはちょっとイラっとしたけど

あれで言い返すアドルって思い浮かばんけどちょっとくらい反撃したかったな…
言った所で「言い訳ですか?!男らしくない!」とかで流されそうだけど
0827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea4d-LQig)
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2018/07/18(水) 23:08:38.22ID:LIq/FjD00
リコッタは幼少の頃、島に流れ着いて
センパイとししょーに育てられたって語られてるんだから
謎もクソももないだろ

家族と一緒にオケアノスに沈められて
リコッタだけ島に流れ着いたんだろ
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aa4-NFua)
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2018/07/18(水) 23:49:37.70ID:D/5GDXFC0
ししょーは同種の猿が島にいない事から考えるに、更なる鍛錬の場を求めて泳いできたのかな
0830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7df-4ryk)
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2018/07/19(木) 00:46:37.63ID:vW4iEFym0
サハドはこんなおっさんになりたかったっていうおっさんの理想像だよ
年下の生意気なお嬢ちゃんにも
上から目線にならずにしっかりとアドバイスでき
対等の人間関係を構築できるんやで
0832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa4-qfp/)
垢版 |
2018/07/19(木) 01:16:32.09ID:ICxfrOF50
>>831
設定資料集にある初期サハドはダンディなナイスミドルだから、サハドの初期設定からサハドとバルバロス船長の二人のキャラクターに分化したのだろう。
0834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a5-XXPw)
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2018/07/19(木) 01:48:26.02ID:lkd5Dq5Q0
名無しは確かに要らなかったな。
結局名無し古代種にパクっとされて終わるなら、船長が村の周囲を見回っていたら、
気を失っていたクイナを見つけて、古代種に襲われそうなところを身を呈して助けて、
脱出を誓う&古代種対策に乗り出す…で、全然いいよね。
カーラン卿は、別に名無し要因なくても痺れを切らしてオケアノスへ特攻でも構わんし。
0836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97c6-H0hI)
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2018/07/19(木) 02:05:21.39ID:qTk2ETZ30
全体通しての流れなら要らないとは言えるが
2部中盤以降を盛り上げる要素としては要るだろ
それに漂流民同士が疑心暗鬼に陥るという定番要素もこれで消化してるわけだ
俺は悪くないやりかただと思うがね?
0838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa4-qfp/)
垢版 |
2018/07/19(木) 02:29:57.84ID:ICxfrOF50
うん。名無しの存在は、その最期も含めて、人の悪意がこの島における自然の脅威の前では如何にちっぽけなものであるかを知らしめる為の重要なキーだと思うな。
話の展開上も、名無しの事件は漂流村の結束が高まる為のイニシエーションでもあり、やや奇抜な形ではあるが見ず知らずの漂流者が皆善人で容易く結束するという非現実性を排除する効果がある。
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-4Kf8)
垢版 |
2018/07/19(木) 06:17:03.42ID:NOxdHS7Jd
>>838
共通の敵の存在が結束力を強化すると言われるしな
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7e0-HLaa)
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2018/07/19(木) 06:54:42.72ID:/Oemd5A00
漂流という題材を選ぶのなら、
岩窟王的な大望と野心を抱いた人間が一人いても面白かったのではないか
そうした人間が、同じ漂流者の中に復讐相手を見いだし葛藤の渦中にあって血の惨劇を生む
まして立派な人物と思われた艦長にも暗い過去があったという話であれば深みも出る

名無しマンはガチサイコパスやからね
まあ中の人の人選を見ても完全にネタキャラ的な配役でもあるのだが
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-dkaN)
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2018/07/19(木) 11:44:20.47ID:7uBmpjtCa
究極的に言えば漂流村に必要なのカトリーン(ヒイロカネ加工工場)と、エアラン(船大工)と、タナトス(船の設計図)だけだしな。
次点で、長期滞在を考えるとリヒト(診療所)とアリスン(仕立屋)が必要か。
0849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5708-4GkJ)
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2018/07/19(木) 12:07:27.71ID:V7VNo3OI0
鍛冶屋・医師・大工・仕立屋・料理人がいても道具が揃わなきゃどうしようもない
エアランの凄さはその道具を生産・修理できる点じゃないかな
勿論専門家が入れ知恵しなければ適した道具は作れないけど
漂着物から探し出すのも限度があるし完品となれば尚更
0859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc7-H0hI)
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2018/07/19(木) 23:03:17.47ID:hWFNFYhx0
クリアしたけどサハドは最後まで存在が不快だった

ヒュンメルは本当にただの運び屋っていう出オチの空気
0861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 179f-H0hI)
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2018/07/19(木) 23:34:57.78ID:YRCnIg/z0
カーラン卿嫌いな人が大半だと思うが、一周回ってネタキャラとして割と好き
アドルに褒美貰ってもらえなくて凹んでたところに最後ちょっとだけ村の役に立ってウキウキしてるところとか草生えるわ
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-Gc4U)
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2018/07/19(木) 23:55:29.87ID:OP3IE0sQ0
最終らへんで少しまともなところ見えたけどトータルでみたらクソ親父には変わりないんで、
俺なら無人島のあんな極限状態であんな自己中なおっさんいたら混乱に乗じて排除するかな
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe6-fq2q)
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2018/07/20(金) 06:46:55.85ID:6qf/MX630
カーラン卿は帳簿管理を極めてマトモに行うくだりから、領地運営は正常に行ってそうな気がする
息子に突然全てを押し付けて趣味に走って領地と家を洒落にならん危機に陥れた、
どこぞのロズウェル父よりは貴族として優秀なんじゃないかな
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-H0hI)
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2018/07/20(金) 07:25:01.35ID:8LbwaV970
「これでいいかな?」
ダーナは数人がかりで立てるマストを軽々持ち上げた。これでおおよそ船は完成した。
ドギ 「ありがとさん!しっかしダーナは力持ちだな!」
ダーナ 「あはは・・・変かな?」
エアラン「いやいや助かったぜ、おかげで思ってたより早くできたしな」
ダーナ 「この船は風を使って進むんだ」
カシュー「船に興味あるんですか?そういえばダーナさんの居た時代はどうだったんだろ?」
ダーナ 「うん。とても精巧に木を繋ぎ合わせててビックリだよ。私が居た頃は理力を使って進む筏くらいしかなかったかな」
エアラン「それじゃ海を渡るのは一苦労だな」
ダーナ 「エタニアは竜種を使った陸路で行き来することが多かったよ。今じゃ孤島なんて本当にふしぎ! 記憶がすべて戻ったら世界を見て回りたいな。でも・・・」

ダーナはそう言いかけて少し苦笑いをした。この時代には彼女が知らない世界が広がっている。好奇心旺盛なら尚の事、旅ができたらどんなにいいだろうか
しかしそれが叶わないこともダーナには察しがついていた。果たすべき役目があって今ここにいる、それは島にいる皆も感じていた
「あっ!アドルさん!それじゃ行ってくるね!」
0870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d2-j5g6)
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2018/07/20(金) 08:52:45.28ID:AgLhs9LW0
サハドは四部か五部でひたすらチビりそうになってたな
0874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-qfp/)
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2018/07/20(金) 17:35:13.59ID:zoElOA7ga
後半アンデッドと古代種だらけだからなあ。ちびらない方が異常。
0876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7f-pvuh)
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2018/07/20(金) 18:28:10.46ID:T9uLL3qh0
これいいね! https://goo.gl/yvcKNh
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-z0xO)
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2018/07/20(金) 20:18:12.14ID:X/zGb1Bca
ダーナちゃんのおっぱい修正パッチはまだなのか
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-qfp/)
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2018/07/21(土) 00:47:14.73ID:65u5nv2da
>>889
オドさんの話では理力が弱まっていたというから防寒効果が落ちた可能性もある
でも理法具の効果は過去からそのまんまだからあんま説得力ないか…
0892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-H0hI)
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2018/07/21(土) 02:56:37.75ID:EgOQD8E70
よく考えたらダーナさんあんまりネタにしたら失礼な気がしてきた。生い立ちから最後まで壮絶すぎるだろ
幼い頃は予知能力あるせいで精神病んで指輪で抑えてたら母親が焼死。激しく後悔して今度はできる限り予知で救おうと決意する
青年期は大樹の巫女になるため厳しい教育と訓練に費やす、ただオルガとサライとの生活は楽しかったんだろうなその頃のED絵もあるし
大樹の巫女になったあとはエタニアの繁栄にすべてを捧げる。予知は公務になりその責任と重圧は計り知れない
そしてラクリモサ、慕われてた民からは石を投げられ国賊呼ばわり。襲い来る寒波と飢え、一途の望みで生き残った人々と南方諸国への移住を図る

劇中だとここまでの描写しかないけど数年後に1人でエタニアに戻ってきたのを見るかぎり結局全滅したんだろうな
最後は地獄を見てるだろうし考えただけで胸が痛い
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 574c-pvuh)
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2018/07/21(土) 14:11:44.21ID:MQvn/a820
PS4には水着も衣装もずっとこなさそうだな・・・裏切りのファルコム
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-H0hI)
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2018/07/21(土) 17:07:09.47ID:EgOQD8E70
南方諸国編が見たかった
なんとか辿り着くも各諸侯からは厄災の元凶扱いされて受け入れてもらえず難民化
ついに南方にも寒波が押し寄せて諸国崩壊、僅かな土地を巡って紛争勃発
戦火に巻き込まれ、飢えと病で次々亡くなり最後の瞬間まで恨みつらみをダーナに吐き捨てて事切れる
それでも目前の人々を救うために諦めない

うーん凄惨すぎて無理か
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d2-KPbT)
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2018/07/21(土) 20:17:01.99ID:bdfec+270
●イースI 復讐+人類支配
●イースII 世界支配
●イースIII 人類滅亡
●イースVI 世界支配
●イースV 世界支配
●イースVI 世界支配
●イースVII 理による再生
●イースVIII 島からの脱出


いうほど人類存亡はなくね?
どっちかって言うと支配とかそっちが多い
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7e0-HLaa)
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2018/07/22(日) 07:59:58.10ID:dUmhtpG00
超安価なベスト盤のPlayStation Hitsシリーズが今日から日本でも出るな
アンチャ4、ラスアスらが1800円で買えるのはお得すぎる

このシリーズの趣旨がPS4ユーザーが遊ぶき定番タイトルのラインナップ化てことみたいだが
最終的にはイースシリーズも入って欲しいとこだな
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-H0hI)
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2018/07/22(日) 09:10:06.70ID:4AerBgAM0
>>910
その頃何度も絶望したって言ってよたな夢のアドルのおかげでなんとか正気保ってた
襲ってきた野盗から皆を守るために初めて人を手に掛けて血の海の中で泣き叫ぶダーナとか想像するとゾクゾクするわw
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-WE4d)
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2018/07/22(日) 10:39:52.48ID:u57syMGla
それはエグすぎるかもしれんがあくまでもサイドストーリーとしてダーナちゃんがもっと弱音吐いたり絶望してるシーンも見てみたいな
本編だとメンタルヒイロカネだし
いやでもあのメンタルもあってこその尊さなのか
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 975b-4pMd)
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2018/07/22(日) 12:12:11.91ID:KJyK1LaS0
虚淵が好きそうやな
そのシナリオは

ところでやっぱりダーナちゃんは
アドル(俺)と結婚して幸せになるルートも
用意すべきやったと思うわ
これからのイースシリーズは
アドル、ダーナちゃん、ドギの3人で冒険すべき
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-z0xO)
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2018/07/22(日) 19:43:35.56ID:tU5YGHera
誰のとはいいませんが、あれはおっぱいではなくて大胸筋なのではないでしょうか?
0941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d2-j5g6)
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2018/07/23(月) 19:01:02.95ID:6MG4+Wxj0
親愛なるヘイラッシャイ
この島を皆が無事に脱出するには、住人同士の協力が必要不可欠です
あなたが我々により協力的になってくれることで、我々の島の探索が捗り
ひいては島の早期脱出に繋がるのです
つきましてはあなたのアウラ草の入手経路を教えていただくとともに
お手元にお持ちのアウラ草全部よこせ
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-z0xO)
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2018/07/23(月) 23:23:30.87ID:sN5eZhFma
制圧戦てSとれなさすぎて辛い
0952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-u/JA)
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2018/07/24(火) 04:29:27.34ID:98BFnTFMa
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel38

!extend:checked:vvvvv:1000:512
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel37
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530241066/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1723-UiDT)
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2018/07/24(火) 13:28:38.80ID:gCc2HTZ80
>>926
以前のインタビューによるとプレイヤーの想像に任せたいってのと
「今でもアドルはフィーナのことが好き」ってのが現スタッフの解釈だから
今後もヒロインとくっつくどころかアドルから誰かに恋愛感情を向けることはないと思う
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9732-4GkJ)
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2018/07/24(火) 14:30:33.27ID:jsucoXDl0
フィーナのことがあるからアドルの恋愛感情は冒険探究心に変な形で直結してるんじゃないか
魅力的なヒロインであればあるほどアドルの感情は冒険に向いてしまうという変態的好奇心
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7e0-HLaa)
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2018/07/24(火) 16:50:26.19ID:zrQzZO720
ちょうど大阪から帰ったところだが、
これ近藤堕ちたな

もともと電ファミニコ自体が任天堂の広報媒体としての側面が大きいが、
(角川の会長の川上が熱狂的な任天堂信者で、その意向の元に運営されている)
そういったお膳立てでのインタビュー&接待付きともなれば、
普通に台本のようなものもあるのだろうが、
どちらにせよ、このタイミングでのああした内容のインタビュー公開は当然意味を持ったものだろう

日本一に変わる買取保証枠に参画だろな
ゾーンの法則で株価暴落かな
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7e0-HLaa)
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2018/07/24(火) 17:35:48.11ID:zrQzZO720
>>956
君がそう思い、そう思う君に追随する人間が過半を越えたら
俺は「重度の障害者なのだ」という認知を形成されるんだろうな

ま、実際君らとはものの認識の仕方が違うから会話は通じんよ
俺はゾーンの魔力はガチだと見てるけどな。つい先日はコエテクも発動してたな
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7e0-HLaa)
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2018/07/24(火) 18:01:05.52ID:zrQzZO720
近藤の話ぶり見たらわかるけど、
すでに目の前に任天堂が立っているかのような必要以上の敬語口調でしょ
これ、電ファミニコが任天堂の広報媒体だという認識をすでに知っているはずだよ
実際にその場に任天堂の担当がいた可能性もあるんじゃないかな
どちらにせよ全力で媚を売っているのが情けない

明らかにひと味違うのが会長だな
ファザナドゥの海外販売で任天堂が儲けの大半をもっていった点について
ここでしっかり釘を指しているのは、
おそらくイース新作の海外販売を任天堂に委託する前提での発言だろうな
今度はマージン握らせないぞという意思表明だろこれ

イースより軌跡が売れてるのはおかしいって発言もこれに繋がっている
まあ、文章のプロでもよほど文脈能力ないとこのへんまでは読めんだろうがね
読めない以上、君らには妄想としか見てとれないだろう
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe7-/Sdf)
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2018/07/25(水) 01:41:00.02ID:OdPa6HqB0
ダーナ「もう駄目だこの種」
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7e0-HLaa)
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2018/07/25(水) 06:43:19.37ID:8VnimQjI0
まあ俺は和ゲーはすでにやってないからどうでもいいんだけどさ、
考えてみりゃわかるが、NISAが任天堂の怒りを買って干された時点で
海外向け担当を担うのは誰か?

任天堂しかいないんだよな
次のファルコムタイトルは任天堂が海外販売を受け持つという契約は十分にありうるわけ
そもそも君ら魂入ってないでしょ? 本質的に思考する機能ないやん
コンピューターみたいに入力された知識しか処理できんし

ま、>>962のおかげさまでファルコムは不幸の呪い対象に決まったけどね
俺は俺に敵意と悪意を向けてくる奴に敵意と悪意を向けるからな
神じゃねえんだ、たった1匹でも許さんよ
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe7-4GkJ)
垢版 |
2018/07/25(水) 07:44:48.53ID:ZeB2DpPo0
速報やAlt保管庫で拾った情報で武装してPS狂信者に成りすましw
憎いファルコム関係スレで粘着大暴れして荒らしますという宣言w
さすがこれまでPS系スレを荒らしまくってきた基地外w
バンナム、コンパあたりのスレで大暴れしてるのは見てきたがw
ここもこの糞ニートによって地獄絵図となるかw
0998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-dkaN)
垢版 |
2018/07/25(水) 17:04:17.55ID:0XZcHHUna
ヒロイン達がアドルを一位指名するなか、
同じ一位指名して、くじ引きで颯爽と当たりを引いて、
アドルと共に冒険へ旅立つドギ球団。
晩年アドルが冒険を止めて、家族と暮らすようになった陰には、
謎の集団()にボコボコにされて動けなくなったドギの姿があったのだ。
10011001
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