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【3DS】アライアンス・アライブ Part25
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/21(土) 13:14:50.52ID:VVa5QUjL
尖ったゲームか
フリプのブラッドボーンやってるが最初のボス倒すのに5時間かかった
あげく倒した先の橋が行き止まりでぶっ飛んだ。倒す意味ねーw
んでその次のボスがガチ鬼畜っていうね・・・
現時点で死亡回数は40回越えたわ

こんなゲームが現代に許されて高評価得てるるんだなと思うと感慨深いわ
ストーリーないし地図ないしチュートリアルさえない
地獄の一丁目にほっぽり出されてあとは全部死んで覚えろ
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/21(土) 20:46:27.94ID:nDpB6yY3
技術的なことはヴァレリーに完全に負けてるし、魔術もシャルロッテに完全に負けてるし、
だいぶ劣等感と嫉妬の塊みたいなイメージあるわラスボスさん

だからこそ新秩序宣言(笑)に固執したんじゃないかと
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/22(日) 13:01:43.54ID:qu0VnUat
ガードポジション、HP500、技のガードポジションLV30で、やっと15連戦以上したときのカバのタイダルウェイブで壊滅しなくなった
印術で、さらに守備と耐性あげてダメが250ー350位まで落ちる
以前は同じ装備で400とか500食らってたから、ポジションレベルは効果あるのだな
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/22(日) 14:25:09.13ID:KGxQlfsk
940枯れた名無しの水平思考2018/07/22(日) 03:46:51.38ID:IyHj1Mxv0>>941
アライアンスアライブ終わったけど、なんで高評価されてるか判らないゲームだったなあ
ロマサガっぽい戦闘システムだけど本当に「っぽい」ってだけで作り荒いし、シナリオは好みの差は出るだろうけど短いし、街とかダンジョンは酷い手抜きだし
モンスターは正直「今のゲームどころか、昔のでもこれはないだろう?」って言いたくなるぐらいにモデルと行動使いまわしだったし

941枯れた名無しの水平思考2018/07/22(日) 03:51:38.50ID:SjNYaJLN0
>>940
同じく。あれならレジェレガのほうがまだ良かった

フリューならアンチェインシリーズやヴァンガードのほうが楽しめたな

942枯れた名無しの水平思考2018/07/22(日) 06:24:16.68ID:o2P5ofcy0
アラアラなまじ遊びやすくて絵面がカワイイ程度で良ゲーだって触れ回る奴がいるから困る
結晶世界編のマップもストーリーもショボくて(空中戦とか必要あったかアレ?)難易度も移動制限されてるせいか積まないように退屈なほど簡単になってるのとか
最終盤の糞ほども盛り上がらないストーリーと雑魚が糞強くてボスが糞弱いちぐはぐなバランスとかガッカリしない方が無理なレベルなのに

943枯れた名無しの水平思考2018/07/22(日) 10:53:10.96ID:/6amScve0
なんか体験版の時から一部のファンがすごい盛り上げようとがんばってたイメージしかない
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/22(日) 14:33:25.22ID:TLOylAfY
体験版の時点では、意欲ありまくりの全力です!こことか凝ってます!凝りまくり!ってめっちゃ期待感溢れる宣伝内容だったんだがなぁ
ボリュームが…
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/22(日) 16:14:30.09ID:3MTqq5dY
どっからかわざわざコピペしてきて貼ってるけど楽しめるかどうかなんざ個人差の範囲だしだから何としか
手放しの褒めるわけでも無いけど言う程つまんないゲームでも無いと思うわ、だからここにいるんだけど
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/22(日) 17:08:34.52ID:7oU3aH4S
俺も体験版で微妙と思ってたけど総計200時間やる程ハマったしな
自分が良いと思えたならそれでいいのさ

まぁ、それにしても上で書かれてる叩きどころ、プレイしててまったく気にならなかったのは面白いわ
個人の価値観ってそれぞれだなぁ
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/22(日) 18:28:39.26ID:QPYkr6yF
ほんとだね
ずっと壁登ってくピラー?が手抜きに思った位で、魔界突入からもう少しボリュームあれば良かったなーって思った位だわ
0126名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/23(月) 00:03:32.11ID:IGxqDVmR
毎度思うけど、アンチコメント書く人
ゲームに対して意識高すぎでしょ
嫌なのに律儀に最後までやってわざわざ貶す書き込みする意味がわからん
それを他の面白いゲーム探す時間にすればいいのに
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/23(月) 04:06:46.92ID:oXeGsDPg
後半はボリュームじゃなくて足りないのはメリハリ

>>119
敵にもSPがあるっての意識してそれを上手く吐かせるといいぞ
あんまりスタンハメとか狙ってると効かなかったとき溜まったSPでしっぺ返し受ける
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/23(月) 06:56:04.50ID:RU/Bl1dk
煽りに踊らされて攻撃的な反応をするとそれがまたアラアラユーザーの意見として何処かに貼られるわけだ
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/23(月) 14:02:33.29ID:ukWnbzs3
そう言って貼ってくるんですね

また、って言ってるということは過去にもやられてたのかな?マイナー寄りのゲームにそこまで粘着する理由はなんだろ
0132名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/24(火) 12:21:46.53ID:K8S3nZc3
オクトパス欲しいけど金ないところ、セールでこのソフトの存在を思い出したんだけど、普通のRPGやりたいなら買いかね?
ロマサガFFとかスーファミ時代のRPGは好きやしゲームに声はいらない派
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/24(火) 14:59:28.81ID:dOEOomu2
>>132
技を閃いたり、陣形弄ったり、スキルの取捨選択したりが好きで群像劇ものが好きなら楽しめると思うよ
ロマサガ2、FF6、バハラグあたりが好きな自分は楽しめた

スレチだけどオクトラも現在進行形で楽しめてるから、余力出来たらやってみて
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/24(火) 16:10:44.26ID:K8S3nZc3
冷静に考えたらこのスレで聞いたら勧められるわなw
スクウェア時代のRPG好きだったから期待出来そうだ、早速ポチってみるかな!
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/24(火) 20:27:20.97ID:SS3dRyJo
オススメの防具の組み合わせ教えてくださいまし
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/24(火) 20:33:47.49ID:fBauxcTM
俺も好きだけど不満もある。
周囲にタワーを建てて補助効果を展開して 本命のダンジョンを落とすってのが 自然にやれたらもっとおもしろかったんだが…。
多くの場合イベントクリア→付近のタワーが解禁&ギルドメンバー解禁
の流れになってるから、せっかく塔を建ててもそのエリアは用済みになってることが多い。
ストーリーをもっと延長してラスボスに一回敗北する→世界が魔物だらけになり崩壊し始める→それまで建てたタワーを拠点に世界を取り戻していく
(それまでのプレーヤーの塔の建て方が鍵になる。)とかやりたかった。
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/24(火) 20:42:44.32ID:uhrWTGO4
>>138
後半はやりすぎだろw
用済みタワーは気になってたな。攻略済エリアに新ダンジョンができれば変わってたろうに。

>>139
それ揃えるのに何時間オアシスマラソンするんですかね……
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/24(火) 23:47:49.95ID:VPq3mG1k
最近買ったんだけどこれって戦闘の時一番上のスラッシュだかってやつ使ってたほうが技閃きやすいんですか?それとも技覚えたらそれを使いまくってても閃く確率は同じ?
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/25(水) 00:03:24.38ID:SnjSkM4e
方舟が飛んでから行ける場所にタワー支援無いときつい敵を
配置すりゃ良かったかもね
ストーリーを最後まで遊ばせるために敵があまり強くないのは
分かるけど 、資質やらギルドやら強化手段は充実してるから
進行上倒さなくても良い強敵はもっと欲しかったな
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/25(水) 00:35:16.23ID:uUqkmOlV
美術館終わってガリル剣アーシュラ杖で進めてるけど全然覚醒しないし技もイマイチ
序盤だからこんなものですかね?
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/25(水) 06:13:41.05ID:TDCBHQ6J
ロマサガみたく戦闘回数とかで
敵の強さが増していく感じだったら
もっとよかった
0150名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/25(水) 07:40:56.77ID:/4Ku8DgJ
俺の唯一の不満はエメレルダと戦わずに終わるとこ
もっと盛り上げられただろ
せっかくレンツォとバルの因縁の敵っていうこいつらの数少ない出番なのに
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/25(水) 08:07:52.99ID:KZ9xXdGz
エメレルダはあっさりしすぎててナニコレ感すごかったな
アーシュラの対応はいいとしても戦闘ほしかった
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/25(水) 17:31:25.89ID:TDCBHQ6J
ロマサガ3好きの自分的には
ストーリーに不満はないが
技や術ごとにレベルがあるのが面倒だと思う
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/25(水) 22:20:38.65ID:TDCBHQ6J
前は魔界で閃きコンプやレベリングがてらやったなぁ
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/25(水) 22:56:08.62ID:b/VHJf5p
>>159
戦闘回数稼ぐだけならブルーオアシスが敵も弱いから楽
ついでに金を稼ぎたい、技を閃きたい、ポジレベル上げたいなら結晶の洞窟でトカゲ狩り
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/26(木) 20:41:34.61ID:bNzHVwsQ
>>161
連戦はしたくないんだよ
水魔の巣窟の中の連戦と違って
開発のための回数が稼げないので

結晶の洞窟は相手の攻撃力が低いので
カウンター技のレベルアップに重宝した
40位まではアタックとガード簡単上げられるね
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/26(木) 23:56:24.86ID:AIeHfhK8
魔界行けるぐらいの強さになってから寄り道要素やると、各地のボスが弱いんだよな
仕方ないけど
ある程度進んだら強くなってるようになって欲しかったかも
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/27(金) 05:54:05.27ID:g1Ks97Fl
そうすると今度は詰みやすくなる
鍛えるのも作業化するとモチベ上がらないって層もいるしそっちから声が上がるようになるだけだな
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/27(金) 06:57:57.48ID:CezjK8nc
体術縛りしてるけど弱いな・・・
所詮は武器が壊れたときの保険的なもんか
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/27(金) 22:59:25.28ID:2cMnRoe4
そこまで上げることが可能なのかわからないが、アタックLV75超えると体術の方が強くなるらしい?
自分は一番上がったときでもLV60台までしか上がったことがないが
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/29(日) 00:33:03.64ID:h40ZbKbX
その事とは別に続編は望み薄だけどな
キョンが最近社外会議で忙しいって呟いてるけど
また貸し出されてるのかね
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/29(日) 10:46:12.55ID:k9bmbBnX
2周目のシキが全裸で雪だるまに勝てない
もうこの先ずっと仲間に出来ないかも・・・
0181名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/29(日) 17:49:58.67ID:hl+2QsJG
>>179
カウンター系体術閃めかしてあとは運に頼るしかない
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/29(日) 20:55:57.63ID:k7r8mXhS
お城で正式加入する前のイベントバトルのシキなら
強制的に片腕装備が大剣(初期装備で持ってる奴)になるから火力はあるはず
リアルラックだのみになるけど勝てない事は無いよ
1周目ほぼ2軍で装備引っぺがして2周目にいって同じ目にあったけど片腕だけ武器あったから勝てた
逆に両腕にいいもの装備させて引きついたら片方上書きされてて焦ったけど正式加入時にはいいものに戻ってた
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/29(日) 22:02:28.59ID:fODm9AE5
シキ負けたら専用イベントあるのかと思ったら
なにもない上にシキの噂してる連中もそのまま生きてる体で話してて笑ったわ
死なせて損した
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/30(月) 19:34:53.60ID:wXJZcEXr
全裸だと1ターンに200〜300ダメージくらいか
大剣や体術の技がないと厳しいな
もし全封印なんてしてたら詰みですわ
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/30(月) 20:20:17.98ID:Nk+T9aOM
1戦闘で1キャラがアタック、ガード、サポートは問わずに20種類以上LVアップすると戦闘後のリザルト画面で 処理が固まる。
たまに、画面はフリーズしたままコマンド受け付けるのでセーブできたりするけど、大抵は処理エラーで再起動してしまう。
印術とか一気にLVあげようとしたけど上手くいかないものだ
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/01(水) 07:50:19.31ID:Wrx/7Dba
ある攻略サイトで
ギルドレベル10にできるのは
1周1種類だけだとあるけど
鍛冶10 図書10とか無理なのですか?
それだと図書10にするメリットがないような・・・
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/01(水) 19:41:59.99ID:xlvfyF4X
ギルドレベルで実用性あるのなんて7〜8までな気がする
諜報10でバグったみたいに支援の嵐が吹き荒れるのは笑えるけど
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/01(水) 19:48:34.64ID:Wrx/7Dba
>>190
図書カードはLv9のはず
10では開発装備が高性能になりやすくなるでは?
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/02(木) 20:27:51.35ID:Bpt80IbX
引き継ぎ周回なら開発終わった後の周回は戦術ギルドと諜報ギルドを9以上に上げてのプレイが楽しい
出来れば、一周で全部のギルドがmaxまであげれた方がよかったな
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/02(木) 20:36:43.12ID:4yNmmg8U
図書の解析率と戦術の封印で
火力を底上げするのもいい

1周あたりの勧誘できる人数少なくてもいいから
ギルドレベルは引き継いで欲しかった
勧誘ちゃんとやって5周くらいで全ギルド最大レベルとかね
0196名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/02(木) 23:31:19.02ID:qflTRpDV
EXで周回した時は隠れ家に売ったものも図鑑の内容もやっぱりリセットされるのかな?
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/03(金) 04:35:07.29ID:QyLm5g8B
やばいなぁ
色んな所行っちゃって全然ストーリー進められない
船乗れるのが楽し過ぎて1番最初に雪国行って苦労したのって俺だけなのかな
0198名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/03(金) 06:47:34.46ID:7FZsa9CK
初プレイの時は舟を手に入れたら
ストーリーそっちのけで水魔の巣めぐりして
四凶を倒しちゃった
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/03(金) 07:36:36.83ID:BFk+EvLw
>>196
隠れ家は引き継がれる
だから最初に売ってたものは本当に限定アイテムになる
0200名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/03(金) 09:10:54.91ID:u6WKpV0b
>>199
ありがとう
図鑑引き継がれないのは残念だなぁ
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/03(金) 21:56:39.52ID:6iYmIvv8
紫のヒポエイヴィスの凶声
→眠りは癒しの印で回復出来る!
→起こしたら混乱していて事態が悪化
→全滅

船移動できてすぐのときは毒とかも結構きつい

毒竜の指輪はパーティキャラ分揃えた
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/04(土) 06:53:36.10ID:LsavXuHn
結晶世界の北東にある洞窟で竜人狩りしたり
四凶で強力な技を閃いてから挑戦するよろし
0208名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/04(土) 07:54:34.87ID:gaQjeGuz
>>205
ドラゴン戦は戦法によって対応がきまる
スタンハメしてたらスタン切らせた時点でヘルナパームされて死ぬって覚悟しないとダメ
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/04(土) 20:18:04.48ID:LsavXuHn
魔法の言葉「サガっぽい」
これだけで全て納得させられるであろう
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/04(土) 20:36:37.45ID:LsavXuHn
実はステータス的にも知能的にも優れてない魔族
ただ不老不死に近いだけ
0217名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/04(土) 21:42:02.34ID:jtPAFj2M
近いというかビビアンちゃんが議長(笑)さんに酷い事されたときに寿命ついたとか話してたから普通に暮らす分には不死ではなくても不老なんじゃないの
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/04(土) 22:12:17.08ID:n9FS2tyM
不老なのか老いるのが遅いのか 、そもそも不死なのか
第一世代が全く年老いてないし分からんな
更に数千年経ったら老化していくのかもしれないし
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/04(土) 23:07:40.51ID:S7TtIMfW
ラスボスの弱さなぁ…
成長の集大成をぶつけるのがラスボスだろ
なんで弱いんだ
縛りプレイとか考慮してるんだろうか
終わり悪ければなんとやらだよ
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/04(土) 23:16:37.37ID:LsavXuHn
クワルサは四凶みたいな水魔に変異するとかあればね
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/05(日) 00:56:49.48ID:MPXcH1ve
周回想定してあるなら周回用のボスとかもいたらよかったのに
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/05(日) 02:29:53.73ID:NzLdV77D
>>219
ストーリー普通に進めたらこれくらいの強さだろうなってのを想定してるからでは?
皆が皆やりこむ訳じゃないだろうし
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/05(日) 20:49:42.34ID:xj0A9Jjv
いまいち面白さが分からないままビビアンヌさんの可愛さだけでなんとか8時間くらいやってる
全員集合したら盛り上がるのかな
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/06(月) 00:37:52.38ID:n7bN6fW1
ロマ2の頃って発売までに余裕があって、結構やり込んで調整する時間があったし、 あの頃は(他のゲームも難易度が高いものが多くて)このくらいの強さでも別にいいだろうって言う、 そういう(前提の)違いはあるかもしれないです。
ロマ3の頃なんて、こんなに弱くていいのかと、周り(四魔貴族)を倒さずに突っ込んだ状態を前提に考えてるくらいでした。
そのくらいが我々の考えてるラスボスの強さです。 ラスボスが一番強いって言うのはやっぱり、ゲームとしては譲れないところです。
世界を滅ぼそうとしてる大悪魔がその辺のザコより弱いって言うのは(笑)
ゲームとしては別にいいんだけど、ちょっと納得がいかない。
ただ、フロ1から連携が入ったので、(こちらの)強さがインフレしたっていうのはありますね。
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/06(月) 07:00:45.35ID:8+6Hsnzq
ロマサガは3→2→1でやったが
初見難易度は1>3>2に感じた
ラスボスに限って言えば
3(真)>1>2>3かな

2は死んでもgameoverならないし
技術点だから鍛えれるのも楽でした

アラアラは道中に何度も全滅したが
ラスボスではしませんでした
0231名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/07(火) 06:13:44.98ID:m0NvYKcO
一人でラスボスに挑んでみろ
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/07(火) 22:22:38.72ID:lkO3fpi8
四凶の巣行ってまっすぐボスと戦ったらクソザコすぎて「行けるやん!」と思って周りの水魔狩ってからいったらめたくそ強くなってた
何これ罠?
0235名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/08(水) 00:06:42.76ID:9sfIaWp2
20連戦くらいで四凶挑むときは
相手のSPが減るのを待ち
数ターンは回復や補助に専念するといい
0238名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/08(水) 01:21:45.61ID:+LvxKtvs
連投すまん
水魔の巣潰すタイミングってどれくらいが適当なの?
ちなみに今はビビアン達が魔界帰るって言ってる所
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/08(水) 01:30:57.25ID:HXrsLWNA
連戦数が上がるとそのぶん敵がSPためてる模様
カバはSPさえあればほぼ津波打ってくる

ボスだけ倒すつもりなら(多少の戦闘はOK)雪の世界前後でだいたい回れるはず
ボス倒さずに宝だけパクって逃げてくるなら船入手した直後でも
全連戦でボス殺るならラスボスより手強い
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/08(水) 01:39:31.34ID:9sfIaWp2
殲滅してから戦うなら
全員が防御ポジの陣形を作っておくといい
防具にもよるがHP500もあれば耐えて回復も間に合う
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/08(水) 07:25:26.07ID:AvobyI2J
というか、普段の野良雑魚の連戦も敵が強くなる
から
水魔の巣窟の戦闘も連戦扱い出来るする(ので敵が強くなる)
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/09(木) 06:54:22.67ID:+Dk/vDnF
これが楽しめたなら
レジェンドオブレガシーにも
手を出した方がいいかな
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/10(金) 00:11:50.44ID:hM5XTFo9
「調整ミス」とか「バグ」とか「詰んだ」って
軽々しく連呼するやつ嫌い
0253名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/10(金) 05:38:04.15ID:hM5XTFo9
なお中古の相場(買取価格ではない)は
いまでも3000円以上がするアラアラ

>>252はセンス良いです?
自分が正しくてゲームがおかしいのかな
0257名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/10(金) 10:24:04.80ID:QpS8v+gj
シンボルエンカウント且つ敵に気づかれない資質優先してとると魔界の雑魚敵総スルーもそこまで難しくないしで
さくさく進めることを優先する人でも勝てるバランスにしてるだけじゃないかな
四凶の3体も戦わずに済ませられるし金さえあれば四凶のところに行く必要すらない
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/10(金) 10:28:12.58ID:QxqEeDU7
単に手抜きってだけだろ
イベントもスッカスカだしアミダくじダンジョンだし
このゲームの後半はどう見ても手抜きだわ
0260名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/10(金) 11:28:29.44ID:wL0j//bU
>>257
水魔はいくら斥候あっても無駄じゃないか?
恐ろしく自由に動きまわるし移動速度がこっちより速いからどうしようもない
0263名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/10(金) 14:35:41.92ID:QxqEeDU7
つながりのないまったく違うゲームで
それぞれに良いところ悪いところがあるから
調べて自分がいいと思った方をやればいい
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/10(金) 20:27:02.12ID:TiWarwi5
発売直後に購入し四凶のところで詰まって時間をおいてまたプレイするかと思っているうちに1年が経過
とりあえずエンディングだけでも見ておきたいと思ってギルメン集めや水魔の巣でのアイテム集めをしている
ところなんですが、これは魔界に行く前に買っとけという装備や薬はあります?
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/10(金) 22:21:25.01ID:420TI7VZ
アラアラはつまらないゲームだったけど「俺は同人ゲームをやっているんだ!」
と思い込んで最期までクリアした。
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/10(金) 22:55:58.02ID:TiWarwi5
>>265
ありゃ、帰還出来ないダンジョンみたいなものか
四凶が倒せたらとりあえず突っ込んで、歯が立たなかったらやり直せばいいかな
とにかくサンクスです
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/10(金) 23:29:34.66ID:hM5XTFo9
>>266
成仏しろよ
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/11(土) 01:07:27.35ID:tjNIUlwg
今クリアした
大筋では良かったけど細かい粗が目立つって感じだったかな
続編とかリメイク希望だけど無理かなぁ……
0272名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/11(土) 09:14:51.98ID:5ifOt41q
>>264
むしろ魔界で買える・雑魚敵のレアドロップ装備品は無難に最強クラス

魔界行くと入手できなくなる有用な装備品もあるっちゃあるけど
大体固定巨大シンボルのレアドロップか水魔の巣窟で回収するものかな
後はギルドメンバーの配置とか、ケイオシウム結晶の交換とか
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/11(土) 16:21:57.26ID:gdGM4SK3
>>272
ありがと。先ほどクリアしましたわ

装備品はエルダーシリーズが耐性を含めて優秀過ぎて、これらとアポロニアンローブで隙が無くなりますな
念のため各種高級薬品も20〜30程度確保しておいたけどあまり出番なしで、ラスボスの攻撃も大体カスダメレベル
秩序の石が無くなったら強制的に敗北かと思い込んでしまって、緊張感を感じたのはそのことくらい

せっかくいろいろとパーティー強化要素があるんだから、腕試し的な強敵がいてもよかったですね
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/11(土) 17:59:16.19ID:0OKudwbx
オクトラの後にやったけど系統違うし戦闘楽しかったが
5人使えるところがキャラゲーとして楽しかったし、四倍速やらコマンド記憶やら遊びやすさが考えられてて今と昔の良いところどりしてる
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/11(土) 18:08:17.01ID:qqF5V+84
オクトラと比較する意味がわからん、昔のゲームっ「ぽさ」を再現って意味ではわかるけど
逆にこの手のゲームがいくつか出てきて単純に嬉しいぐらいだし
松浦氏もどっかでまたこういうの作ってくれるかね、何やってるかな
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/11(土) 21:14:23.95ID:O77GraRu
オクトパストラベラーはちょっと短く感じた
8人全員クリアはしてないけど
4人目のときは2時間くらいで終わってしまった
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/11(土) 22:02:46.15ID:O77GraRu
アラアラは寄り道や縛りプレイが楽しい
ビビアン一人でクワルサ倒したりとかね

キャラの掛け合いとかはFF9ぽい
序盤の自由度はもっと欲しかった
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/12(日) 00:53:59.27ID:CkYIu9Xe
>>271
続編出すつもりはないと断言されちゃってるからね…
謎の部分もあるし詳しく知りたいんだけどなぁ

ラスダンの敵が強くて道中の敵でこれならラスボス倒せる気しないよ…とプチ絶望してたらあっさり倒せて拍子抜けしたのはいい思い出w
0286名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/12(日) 03:34:00.97ID:mSp3WkyF
カバのメイルシュトローム2連発とか攻略したり
連戦重ねた四凶を倒してたから
魔界では苦戦しなかった

なお次周は敵避けしすぎて
ラスボス戦のときHP200くらいのキャラもいて
苦戦した模様
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/12(日) 21:08:36.07ID:mSp3WkyF
鬼神の大剣やズルカルナインの最高品質みたいな
最強クラスと比べちゃうとね
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/13(月) 23:46:51.63ID:MetaPuBy
>>292
今こそセールでやる人も増えてきてるけどスタートがまずくて埋もれてしまったのが痛かった

後は単純にそういう絵描ける人らはこういうかわいい系の絵柄のRPGじゃなくてもっとシコい絵のゲームやってると思う
0296名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/14(火) 07:31:24.89ID:LPZcFe5e
今更だけどサガみたいに戦闘回数で敵が強くならないんだな
0297名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/14(火) 09:13:59.15ID:9jYh/INK
3rdイグニッションは
もろ暗黒物質の力って感じだよね

クワルサも鐘楼なんか使ってないで
自身の強化にすればいいのに
0298名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/14(火) 10:18:06.55ID:5A/7heVZ
2nd,3rdイグニッション中はオールインの消費コストが15を基準に計算されるせいかコストが全消費ではなくなり連発できてしまう
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/14(火) 10:56:49.56ID:9jYh/INK
八凶(八卿)ボスラッシュみたいのあればいいのに
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/15(水) 06:56:42.10ID:ttc9DcY8
諜報Lv9にしないと出現しない敵っているの?
0303名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/15(水) 14:30:43.98ID:ttc9DcY8
>>302
どこのどいつ?
0304名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/15(水) 15:34:41.25ID:09fXmg+9
>>303
Lv4水魔の巣窟のボスはだいたい強敵誘発限定が含まれてる
魔皇子とか虹糸紡ぎとかブラッドクラブとかスリーパーリーパーとか
まだ居ると思うけど全部は調べてない
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/15(水) 17:45:25.11ID:ttc9DcY8
>>304
ありがとう けっこういるんだ
ギルドタワーにする前に
諜報Lv9にしなきゃだし
全敵遭遇するの大変そう
0306名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/16(木) 17:59:12.07ID:AwjoP8L4
最近のRPGでは面白い方でした

1000年前に何があったのか
ヴァレリーやスマウグ、初代星教主とかが主人公の
前日譚みたいがあればいいなぁ
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/16(木) 18:18:14.85ID:z2p5KD3Q
そういやクワルサの乗る黒き機神って敵のカバ系っぽいけど
もしかしてカバ系って動力スーツが水魔化したもんじゃ…
0309名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/17(金) 20:42:02.68ID:nx6VCpn+
狂戦士ズルカルナインこそ最強でいいね?
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/17(金) 22:51:39.09ID:5SPL9QK8
結晶世界と魔界のシナリオ、マップ、イベント書き直して、もっとボリューム出せば解決した話のような気がしないでもない。
なんかはっきりしないまま、モヤモヤしてる間にメインシナリオが終わってしまう
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/18(土) 17:54:12.81ID:6GQeigSa
結晶世界の外でも竜に乗れるようにして欲しかった
それから結晶世界でも印術コプターの出番を・・・
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/18(土) 18:41:43.53ID:E9b1BZRt
結局足止めされたりするならオニーソプターで各世界は回れて船飛ぶの終盤も終盤でよかった気がするね
0314名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/19(日) 17:14:48.27ID:UlfyUXIc
>>313
舟は飛ばないにしても本拠地やで
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/20(月) 11:20:55.52ID:wAdpvYSU
助言お願いします
ガリル盾、バル斧、ビビ魔術、レイチェル弓、ジーン印で今組んでてシキが加入して大剣使わせようと思うんですが交代するなら誰がいいですか?
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/20(月) 11:27:49.99ID:/QhPRqhv
空中戦が問題なんじゃなく、移動時のテンポの問題では。
フィールド上空ならともかく、ワールドマップの上空移動は大体遠距離を高速で移動する手段なので。
デスゲイズはうっとうしかったぞ。
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/20(月) 13:08:39.93ID:TMjIH2xE
空中戦キラーイつまんなーい

>>319
弓と印はどっちか切ってもいいかも
要求ステが同じだし雑魚は弓(全体)、ボスは印(単体補助)で兼業しやすい
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/21(火) 07:08:27.98ID:TlljRMus
サポレベルが高いとアフターケアでも先制する罠
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/21(火) 19:29:56.73ID:TlljRMus
>>339
印10 図9いける
0341名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/21(火) 20:18:29.74ID:VK3Fp8pi
槍の遠隔技を後列のポジションアタックでやった場合は集中を参照するだけなのかな?アタックの攻撃+25は意味無しになるのかな?
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/21(火) 20:52:18.39ID:TlljRMus
腕力>集中だけど両方
アタックの攻撃25も乗る
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/21(火) 21:48:37.82ID:TlljRMus
>>344
腕力を上げた方が
集中を上げるよりも
ダメージの上昇量が大きい
と言うことです
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/22(水) 14:43:25.26ID:7qEtM02v
アラアラの後だとストーリー淡泊、フィールドやバトル戦略が窮屈に感じるかもな
俺は面白いと思ってるが世間の評価は…
中古だと値段下がりまくってるし試してみるのもいい
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/22(水) 18:02:26.23ID:I4WfH3nb
安いんでとりあえず買ってみる
発売順が逆でアラアラの方に小林智美使ってたらもっとアラアラもレジェレガも売れてたのかもしれんね
0356名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/23(木) 00:48:58.39ID:SNTI2CLl
ブルーは人間だった頃を覚えてるから
人間 妖魔 魔族で差別しないのか
0358名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/23(木) 05:52:34.84ID:SNTI2CLl
目が見えなければ
印術でなんとかすればいいじゃない
それをすぐにやってのける天才

グロッサさんの施した魔術の意味・・・
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/24(金) 05:55:10.13ID:DzkbtlFV
美術館のグロッサ
0362名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/24(金) 17:32:53.87ID:DzkbtlFV
クワルサ=ヴァレリー
ブルーの魔術により
人間だった頃のことは記憶喪失
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/24(金) 19:57:25.89ID:DzkbtlFV
ティギーの御先祖様がヴァレリー
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/25(土) 14:21:11.52ID:lJ32b9av
こないだ電車で隣の席に座ってた人がアラアラプレイしてたわ
つい気になってチラ見してしまったが、
ジャスパースピアをレンツォに持たせるかイグナスに持たせるかで悩んでた感じだった
まだプレイしてる人そこそこいるんだなぁ
0370名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/25(土) 17:40:05.60ID:uB0c+tz/
見直してみたら
ブルーがヴァレリーに何かしたのは
人間の時みたいね
ということはブルーの魔術はないかな
魔族となった術士(クワルサ?)に売った可能性はありそう
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/26(日) 07:05:26.50ID:LuFWMuCA
キャラや技・術ごとにお好みでいいんじゃない
としか言いようがない
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/27(月) 06:48:09.47ID:3iWTbwi2
ブラックアーメット
ライブシルク
エルダーバンデージ
黄泉路渡り
毒竜の指輪

結局はこの装備に落ち着いた
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/28(火) 06:53:18.97ID:6jFTMrxj
全身エルダーでいいやん
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/29(水) 06:11:45.48ID:QfCKUB9B
374のが最強装備?
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/29(水) 11:14:18.30ID:JAjmE2VR
ブルーが集めてこいって言う4つのアイテム持って時の止まった部屋に行ったらイベント起きるらしいけど、これってアイテム借りた場合もイベント発生させられるん?
イベント発生させる前に強制的に返しに行かされたりしないかな?
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/29(水) 17:51:53.31ID:QfCKUB9B
20時間くらい魔界にいるけど
トカゲ野郎だけHP600超えない
幻月弓やゴールデンジプシーは
人数分ドロップしてしまった・・・
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/29(水) 18:44:42.37ID:QfCKUB9B
グラピオンスーツは27個もあった
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/29(水) 19:41:28.97ID:ubLKrHfh
グラピオンスーツは強敵誘発つけてると燃える世界ででて来る雑魚敵
(グラピオとか名前についてる奴)が落とすから結構集めやすいイメージ
0384名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/29(水) 21:53:53.38ID:QfCKUB9B
強敵誘発で水魔の巣窟いけば
HP700くらいまで鍛えられるんだっけ
トカゲ野郎は次周がんばるかー
0388名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/30(木) 21:21:24.73ID:4WvJ4Fwu
ブルーは結局何者なのかとかティギーとの因縁とか
その辺想像はできるけどすっきりしないから
解説本みたいなのマジでほしいわ
0390名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/30(木) 22:08:27.55ID:HhGiW4fH
公式設定資料集が手に入らない...
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/31(金) 07:08:00.79ID:pHMmVd2s
シャルロットはブルーのことを
リアリストと言ってるけど
ブルーの言動は
ヴァレリー クワルサ ガリルたちが
何かしてくれると
人任せで夢見がちに見える
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/01(土) 00:18:58.89ID:LGRb1H30
普通に技は覚醒するので需要はないとは思うけど
覚醒表
使用技-派生先-覚醒難易度-ポジションレベル閾値(Attack:Guard:Support)
※閾値(比較的覚醒しやすくなる派生元の技のポジションレベルの下限)

印象に過ぎないが覚醒難易度61を超えると
ゲーム内で普通に出会う雑魚では覚醒まで手間がかかる

https://dotup.org/uploda/dotup.org1628584.pdf
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/01(土) 00:28:12.20ID:LGRb1H30
補足
覚聖難易度の体感としては

覚聖難易度30でイグニッション無しの黒き流れの水魔のカバ戦
※イグニッションありで45前後

覚聖難易度55で雪の国北部 ペンギン洞近くの
大型虫シンボル(銀糸織り・狂王・雪王・ドリフトキング・アーマーキング)
で1stイグニッション含みで覚醒可能

ぐらいです
0396名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/01(土) 08:39:24.58ID:2VnJqxvK
杖もてないティギーだけど
高圧モード崩壊印つよーい

なおモードチェンジに1ターン
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/01(土) 10:08:51.38ID:yOpz6xwz
一ターンかかるのもだがティギーはモード変更用のアクセサリで枠を取られてしまうのが痛い
万象器の武器も持てないからモード変更と印術を使わせようとするとアクセサリ枠が埋まってしまう

重火器が好みなんで一軍だったけどw

後能力補正的には蒸気式高圧砲の体力1集中2と蒸気式長砲身の腕力1集中1のどっちを優先したほうがいいんだろ
自分は蒸気式高圧砲と蒸気式長砲身の両方を持たせてた
印術風砲は入手が楽で水魔特効があるのはいいけど流石に鍛冶ギルドの最高品質品に比べると素の攻撃力がだいぶ落ちるのが気になる
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/01(土) 18:53:40.87ID:2VnJqxvK
ティギーの場合
腕力と体力は重量制限にしか影響しないんじゃ?
集中で威力上げる方がいいと思う
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/01(土) 20:19:02.93ID:XO7JM3M+
ティギーは射撃補正と数理射撃だけでいい
固有技とかモード変更のターンがめんどいだけだった
印術でptを補助してるのがメイン
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/02(日) 13:54:48.82ID:as+/stu5
視覚を封印する魔術在るんだから機能不全にする魔術も

ケイオシウム交換の毒竜の指輪と印術風砲は罠だよな
あんなに簡単に手に入るって
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/03(月) 13:54:29.66ID:Caclivvw
1周目で鍛冶と印術が9で中途半端に終わったんだけどうまい具合に恩恵受けるにはそれぞれ何レベルがいいんだろうか?
図書あげるとロストなんたらがどーとか。
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/04(火) 09:13:07.71ID:XEVvRLGJ
>>405
ケイオシウムは何に使って
どれだけ残ってるか

>>406
とりあえず99
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/05(水) 02:58:02.94ID:IAra7Wsk
1周目クリアしたけどラスボス戦の前と比べてクリアデータでは秩序の石が30個くらい減ってたんだけどバグかねこれ
秩序の石なんて一切使ってないのに
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/05(水) 09:45:58.05ID:IAra7Wsk
戦闘早送りでやっててかつよく見てなかったから気づかなかった
そんな攻撃あったんだな
どうせなら大ダメージ&状態異常の全体攻撃でもバンバン使ってきて欲しかった
ラスボスにしては低下力過ぎたから
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/05(水) 18:58:30.31ID:IAra7Wsk
むしろどーすりゃ倒せんねんぐらいの強い敵の方が好きだけどな
色々試行錯誤するのが楽しいから
クワルサさんより状態異常連発してくる魔界の雑魚達の方がまだ少しは手応えあった
0423名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/06(木) 16:30:18.45ID:oJIWf75S
それでも雪の世界の城の屋根の上のときや
魔界のクワルサの前のときの武力調停の威力と比べるとおかしい
美術館のとき以外のグロッサは手加減してるの?
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/06(木) 16:52:46.92ID:FK+il6VH
>>423
雨の世界だと断罪する気満々
雪の世界だとまだ戦えるけど撤退
魔界だと内心迷ってるしラスボス相手に武器無しで生き延びる位には余力残していた

位のイメージ
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/07(金) 06:37:06.68ID:a0pCHd9/
3rdイグニッションって
暗黒物質の影響でてるよね
このとき限定で人間でも
古万象器の魔術覚醒できればいいのに
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/07(金) 06:38:56.83ID:a0pCHd9/
1つでも覚醒したら
魔術系の資質解禁とかさ
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/07(金) 06:42:04.71ID:a0pCHd9/
店売りの魔術も購入可能に
そうすればアーシュラの高い感性と集中で
追加効果がでやすい魔術つかえるのに
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/08(土) 07:02:38.54ID:puXQfaIg
先制ミソカヨー12で毒スタン!
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/08(土) 12:45:25.23ID:bLFgGCfH
古万象器の魔術はファイナルストライクのときはダメージでかいけど
覚醒で取得した普段使いの魔術のときはめちゃめちゃ弱い

これはダメージ算出のときは他のファイナルストライク同様に古万象器の攻撃力を基礎にしてるからかね?
と、言うかなぜ、魔術のときのダメージ算出を他の魔術と同じにしなかったんだ?
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/08(土) 15:11:32.85ID:puXQfaIg
レンツォは後列で青ポジ木の葉返し担当

ミソカヨー12は赤ポジレベ上げても
全然威力増えないし
黄ポジで毒スタン目当て
1〜2ターンで決着つければ消費も気にならない!
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/08(土) 23:59:08.24ID:bLFgGCfH
古万象器の魔術は消費SP多いせいか混乱したときに選択されやすいのがメリットかな
エルダージャッジなんてポジレベル上げても3桁駄目行くことほとんどないし
フェイルセーフだ
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/09(日) 17:02:19.87ID:K0PYBgX4
ロマサガのライトボールやエアスラッシュみたく
レベル上がると範囲広がるとか
3の分身技みたくヒット数が増えれば
ポジションレベルも分かりやすくていいのに
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/10(月) 19:58:10.50ID:9FOw7IR5
魔界にいるけどポジレベ60から全く上がらない
崩壊印しか99にできないの?
60以上なってる人いたら
どこで何レベまで上がったか教えてください
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/11(火) 12:47:17.83ID:0UBnmIfj
自分は71より上がったことがない

3rdイグニッションで、強敵誘発で出てくる雑魚相手で粘れば上がるのかね?
3rdイグニッション、技がランダムで使えなくなるのでねらった技は難しい
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/11(火) 20:29:21.16ID:gqFyIS04
イグニッション状態は覚醒確率アップ
新技取得もポジションレベルアップも
どっちも大きなカテゴリは覚醒
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/11(火) 20:46:31.13ID:01OKGrQE
でも2ndイグニッションの時点で結構デメリット多いのよね
イグニッション解除はこれまたデメリットな気絶とかにならないと解除されないし
それか装備一つ犠牲にしてファイナルストライクか

魔術武器つかえるバルバローザ・イグニス・ビビアンなら装備一つ犠牲のデメリットは緩和できるのがありがたい
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/13(木) 13:11:03.47ID:vVP8lnXH
ビビアン一人でコントンに挑んで
体術 剣 大剣 斧 槍の技を覚醒しまくって
倒したらフリーズしたーーーーー
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/13(木) 18:20:54.67ID:uLMZhTYA
スレの上の方でも出てるけど
1戦闘あたりで何種類も覚醒しすぎると
(新技覚醒orポジションレベルを問わず)
戦闘終了後のリザルト画面でフリーズ、エラーとなってしまい
再起動してしまう
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/14(金) 10:20:07.68ID:IO1NynKs
ドロップしすぎと覚醒しすぎのフリーズはアプデ前から散々言われてたのに
なんで直さなかったんだろうな
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/14(金) 17:51:11.67ID:esiK2y/3
4倍速で魔界で高速戦闘しつつギルド支援フルでデカイ蟹に弱武器連打の覚醒狙ってると
フリーズしやすい気がするがこっちはただたんに処理能力が限界超えてるだけかな

ギルド支援のログがすごい勢いで溜まるし敵味方両方回復する魔術使ってるとエフェクトもすごいことになるからな
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/16(日) 14:38:47.94ID:K1vL2xlM
ポジはミンサガを真似て失敗した感。
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/17(月) 16:49:41.35ID:MSfILl9T
>>461
上がる
Lv50くらいから最強の剣や槍になる
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/18(火) 13:03:27.78ID:hcJeYua5
バッシュとかクロスバッシュとか、カウンターとかの反撃系の技が
ガードポジションで選ぶと味方全員をカバーできるように表示されるんだけど全然発動しないのはどうして?
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/18(火) 17:18:04.89ID:IeuW/dro
わんこの術装・魔の槍をポジレベ上から50、42、43にしたけど全然調停者の戈のが強いですね…
仮に性能が変わっているのだとしてもたまたま装備してたリトルグラッフェンのが強かったです…
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/18(火) 19:14:11.48ID:ZEbOXCl4
>>471
guardレベル上げれば、回避や反撃技の発動確率は上がる
味方全員を対象にした攻撃だと、判定が複数回(対象の数分)あるので発動しやすい
LV40超えた辺りから発動率的にも使えるようにはなる
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/19(水) 01:17:19.93ID:n3nZ8Yz6
全体物理攻撃だとカウンター技で止められるのが便利。
回避技だと全体物理は完全には止められなくて洩れる。
ガード技だと全体物理を受け止めるとたまにダメージ超過で一発でガード役が死んでしまう。
発動率が
ガード技>回避技>カウンター技
でそれぞれ一長一短な感じ
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/19(水) 09:00:06.65ID:PMNJqtJX
>>481
パラードとバッシュのレベル上げて使ってたけど
パラードの方が発動しやすいとは感じなかったな
回避技がパラードだけだから反撃付きのバッシュ系は
単純に上位技なのかなと思ってた
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/19(水) 13:49:22.08ID:SVV9I3bH
魔術武器は黄ポジで使いレベルを上げよう
赤や青ポジで装備しても弱い
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/19(水) 18:01:20.13ID:9K6s/tde
スヴァルナ地下で戦闘してると手に入った覚えが

性能としては微妙だけどバックラー買う程度は出費を抑えられる
0491名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/19(水) 18:04:16.21ID:P19yh7/D
CS売り上げがごっそり減った去年からすると結構な健闘なんだが
とはいえ対象比のデータが一昨年だといい顔にはならんだろうな
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/19(水) 19:55:46.37ID:ILU/OCnX
わんこの魔の剣を上からポジレベ53、50、50にして黄ポジで魔の剣生み出したけどクリスナイフHQのが強かったです…
スヴァルナ地下でワイン樽手に入るんですねありです ちなみにXP品は手に入りますかね…?
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/19(水) 20:06:39.82ID:ILU/OCnX
レンツォは敏捷高いから敏捷が高いほど威力が上がるらしい閃光落とし使わせてますね
使うとしたらだけど
0495名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/19(水) 21:41:00.77ID:n3nZ8Yz6
レンツォさんは仲間の帰りを待つのが仕事ですから

ワイン樽のフタはスヴァルナ地下水路のエリアドロップに設定されてるのみかな
データ上はあるようだけど、通常ドロップにもエリア別追加ドロップにもHQ,MW,XP品のドロップ設定がない
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/21(金) 22:29:09.09ID:tT75RBrk
閃きとガチャって似てるもの
0507名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/23(日) 10:34:43.39ID:HzGfytJ0
とりあえず一周してみたんだけど
ストーリー終盤の作りが少し不満
あそこ作り込んだ完全版出してくれたら倍の値段でも買うのに
クワルサの性格は好き
0508名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/23(日) 14:05:35.55ID:H4qizhpd
>>506
コアクリは魔界の敵じゃあドロップしないかも
結晶世界の大シンボルだと楽にでる
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/23(日) 15:03:51.53ID:H4qizhpd
設定資料集ではストーリーのこと
どう書かれているのだろう
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/23(日) 16:07:32.92ID:KhH1Ucps
まあ登場人物全員が主人公と言っても
失明とエンディングの空見る演出からしてガリルとアーシュラの物語って印象だったな
メインで使ってたキャラはビビアンと博士だったけど
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/23(日) 16:13:23.92ID:j7CMcLAH
ペンギンと野武士とくっころはもっとサイドストーリー欲しかったな
作り込みが浅いから感情移入し辛かった
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/23(日) 16:27:08.73ID:kHrb5y2q
ロビンス シキ マチルダの三人は仲間にするしないは自由だからな
サブキャラの扱いはそんなものじゃね
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/23(日) 19:31:44.82ID:PQNzKHC4
ガリル(盾)
アーシュラ(印術)
ビビアン(魔術)
イグナス(魔術+印術)
ティギー(風砲+印術)
この5人で陣形ジェネラルリードが使い勝手良すぎてずっと使ってたな
0518名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/23(日) 20:25:09.29ID:Gm6rjt0e
>>516
ほとんど一緒だわ
たまにイグナスに盾やらせてイグニッション魔剣やらせてたけど

使い勝手やら加入時期もあるけどコンビトリオ感あるメンバーを引き離しづらかったんだよなあ
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/24(月) 03:16:21.34ID:Qg7PBdyq
このゲームで一番重要なパラメータって集中だよな
集中高いキャラに弓と印術使わせて、あと適当なのに盾やらせれば戦闘で困ることない
それ以外の技はほぼ趣味の領域
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/24(月) 03:59:36.84ID:7YVoZX4/
成長が止まってからは剣2弓3で横一列に並んで全体攻撃ぶっぱするだけだったなあ
育ちきってても考えて戦わないと勝てないような敵がもっと居たら良かったのに…
0521名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/24(月) 09:01:01.74ID:niR5AZgU
弓が優秀だから剣とかで接近戦する利点が薄いと
それでいて弓の依存ステと回復野依存ステが同じだから両立余裕だし

ガリユ盾+魔術師4人の編成も中々良かった
0522名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/24(月) 10:58:45.85ID:O6oILK5f
鬼神の大剣ズルカルナインも強いぞ !
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/24(月) 14:01:56.57ID:O6oILK5f
ストーリーで印術が使えなくなれば
アーシュラの失明も無意味にならなかったろうに
0524名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/24(月) 18:37:41.60ID:YGhz2Xxz
やっと幻月弓でたー。
んでもこんだけ育てても誰にもそれを使えないジレンマ。
>>3の重量制限て装備でパラメーター変わってたらそっちが優先されるの?
バルバローザは開き直って60とかになってるけどパーティーで一番遅いぐらいであんま変わんない気がする
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/24(月) 20:15:25.13ID:BKtXesGL
コントンとキュウキは友好的だから素直に取引するけどトウコツとトウテツは実害があるから駆除させてもらう
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/24(月) 21:56:52.82ID:O6oILK5f
>>524
鬼神の大剣(銘品or最高)だと
重量5だけど腕力と体力が+1されてるから
実質的には重量3と同等 なのです
ついでに敏捷も1up
0528名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/25(火) 00:12:19.81ID:VpCUKIGS
ハナっからトウコツ丸で登録してたら違う名前押し付けられるのかな?
トンヌラ→サトチー的な
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/25(火) 11:27:53.86ID:56netRPM
ゲーム中で語られない設定や背景に凝るって何の意味があるんだろうな。無味無臭の味気ないストーリー
0531名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/26(水) 00:03:21.25ID:XP+cnUeS
同じ敵相手でも、単体技よりは複数体もっと言えば全体攻撃の方が
試行回数に対してポジションレベル上がりやすいか?
覚醒判定複数回あるのかな?
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/26(水) 10:07:45.84ID:dzYqllHu
エリア18の日記読んでから水魔の巣窟で水魔たちの台詞を一つ一つ繋ぎ合わせていったら不穏でゾッとしたな。ああいう想像力を掻き立てられる情報が散りばめられてるの好きだけどな
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/26(水) 10:35:49.72ID:sDHl1OVx
後から明かされるわけでもないのに、ご想像にお任せしますな部分が多すぎるわ
ある程度の謎が必要なのは間違いないけど…
ここまで多くて分かりづらいとモヤっと感の方が強くなる

つーかハッキリ説明されてる事なんかほとんど無くね?
0538名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/26(水) 12:41:58.46ID:7R4crGmG
初周クリア記念パピコ!
以下気になった点をあげつらってゆきまする
・阿修羅の目は白嶺城でグロッサ退けたあたりで治って欲しかった。
→せっかく可愛いのに勿体ないれす・・・
・もう少し2、3チームに分かれる場面が欲しかった
→白嶺城以降、ローテ組んで全キャラ育てたのにあまり意味はなく・・・
・ラスボスが弱かた
→せめてあと一回変身か、もしくはラスボスより強い裏ボスを用意して欲しかた。
ま、でも全体的に面白かったので、今度は赤髭に魔術とか武器の組合せ変えて2周目始めてみようと思うよ!
ありがとう、アラ・アラ!!
0540名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/26(水) 12:50:16.51ID:BxlsKfU+
>>534
本筋のお話がスッカスカじゃ本末転倒だろ。メインストーリーに魅力があってこそ語られない部分にも意味があるんだろ
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/26(水) 14:16:22.31ID:vpVNAKHA
予算が尽きたのか期間が足らんかったのかしらんけど
後半の作り込みがもう少しだけあったなら謎な部分もある程度明らかになったんだろうな
せめて詳細な設定資料集があれば補完できるんだが
0542名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/26(水) 15:42:43.00ID:7R4crGmG
>>539
魔界の雑魚は強かった!
SP尽きかけたとこで4連戦になって危うく全滅しかけたよ
その節は鍛冶ギルド様には大変お世話になりました。
グロッサは美術館と白嶺城が強すぎて魔界では拍子抜けだったかな
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/26(水) 17:01:07.25ID:YyBw9V2C
状態防御盛ってラスボス行ったら混乱はくらわなかったけど
デスレインで毎回死者が出てたから意味があったかどうかは
分からない
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/26(水) 17:35:28.80ID:YKLyyE4b
ビビアンの魔術に頼りきりだったから
魔族系のボスが自分が愛用してきた技を使うのゾクゾクして良かったな
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/26(水) 17:49:58.97ID:c3DLmuMw
状防は効果あるかわからんね
だったら感性強化した方が
状態異常や即死になりにくい気がする

いつも迷光か黄泉路で即死
ライブシルクで混乱耐性などつけてるけど
混乱だけの耐性あればいいのに
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/26(水) 19:15:15.64ID:7R4crGmG
クワルサデスレインしてくるん?
自分状態異常対策は特にしてなかったけど、二人ほど毒になっただけで混乱にも気絶にも悩まされなかったなぁ
こりゃ弱いと評判のクワルサの中でも特に弱いやつに当たっちゃったか〜
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/27(木) 07:56:58.00ID:bq3zrAaz
ちょいと質問
ある攻撃技の「サポートレベル」がUPした場合、その技の「威力」はUPしますか?それとも「行動速度」が速くなるだけ?
また、上記恩恵は使用者が「サポートポジション」でないと受けることができませんか?
今までそこまで苦戦しなかったから気にしないで来れたんだけど、2周目のグロッサ戦がかなりシビアで気になって・・・
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/27(木) 10:47:35.62ID:Q7x9FZnT
ラスボス戦で5人倒れたらゲームオーバーって
何のための控えメンバーよ?とは思った
真4FのYHVH戦みたく2チーム共同で戦う形式があっても良かったと思う
0553名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/27(木) 12:15:08.53ID:su+BaA+M
FF6みたく世界崩壊させちゃって
ストーリーが倍になればアラアラも名作になったであろうな
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/27(木) 12:41:46.05ID:2ShXMnyD
>>551
威力はUPしません、行動速度のみです
恩恵はどのポジションでもオケ
グロッサ戦は与ダメより被ダメ意識するのが大事
盾技のフォートレス基本でそこに守りの印や再生の印追加したり
0555名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/27(木) 12:42:52.01ID:Y2PxfJXo
>>551
その陣形のポジションでなくても技のポジションレベルの恩恵は受ける
attackのポジションレベルは効果が分かりやすいと思う
サポレベで攻撃力が上がるかはよくわからんな
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/27(木) 14:22:41.48ID:bq3zrAaz
>>554,555
レスありがとう。
じゃあ技の威力上げたければアタックでガンガン使って、行動速度上げたければサポートでガンガン使えばいいんだね。

グロッサはフォートレスも再生印もないから詰みかな?w
ガリル阿修羅じゃなくて蜥蜴眼鏡の二人だったら勝機あったのにな。
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/27(木) 16:19:01.95ID:WueDAajK
美術館かYO
あそこが一番強いから強くてニューゲームなら前周回の魔界で稼いどかないと

回復系の印の回復力はガード以外ならどっちでもポジレベルととともに効果上がってるから分かりにくい
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/27(木) 16:26:30.26ID:su+BaA+M
HP600くらいと
50以上の防御力
薬入れ&神通薬
これで適当に攻撃と回復すれば
勝てなくないはず
自分は心形剣と神通薬だけで
ゴリ押した
(ガードポジじゃない方は調停で倒れるけど
あわてず回復すればいい)
0559名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/27(木) 20:07:21.43ID:bq3zrAaz
>>557,558
556だけどチャレンジすること約30回、漸く学習塾エンドを見ることができました。
ガリル阿修羅どっちもスタメンじゃなくて装備も2級品だったけど、ハードブロックと守りの印、回復の印で堪えに堪えてSPも底をついてたけど大剣技で腕力下げれたのと、アクティブトラップが決まってスタンさせられたときは脳汁出ましたわ(ブシャァァ)
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/27(木) 21:08:08.50ID:tqDsjCsr
データ的には図書館グロッサは防御貫通が設定で唯一の100%になってたはず
ブロック技とかは防御力アップではなく、ガードレベル分のダメージ軽減なので役に立つ(?)
0561名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/27(木) 23:08:36.78ID:jD44PQbr
>>541
ゲームの方もだけど、それ以上に本の方のガッカリぶりが酷かったよね。
まさか、ファミ通(こっちはレガシーだけど)よりも出来が悪いとは思わなかったわ。
0562名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/28(金) 15:24:23.15ID:fiQWv3gA
グロッサって八卿の一人?
0564名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/30(日) 02:27:10.31ID:iLHjVrhV
バフ系のアタックポジションレベルってなんか効果あるんですかね…
腕力アップだのディフレクターだの
0566名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/30(日) 10:06:32.09ID:sq5P/yT1
クワルサ
四凶

八卿あと3人は誰?
0576名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/02(火) 12:23:11.98ID:ZEVY59QA
ひとつ気付いたんだけど、これ集中高いキャラに有利過ぎじゃね?
てか人間なのに感性高いレンツォさんの使い途ってあるの?
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/02(火) 15:18:29.16ID:Y0wZsMVp
感性高いと状態異常に掛かりにくいと言う利点を忘れがち
バルバローザさんは敏捷と感性低すぎてスタン食らいまくりで火力運用がしづらいです
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/02(火) 23:00:56.75ID:2GIQFc8K
重量制限を知らなかったときは
最速で行動していたバルさん

レイドならわりと敵より先制できるし
さらに鬼神三殺でもすればいい
ズルカルナインでカンストもできなくない
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/03(水) 07:35:07.06ID:tF7wdJJw
封印ボーナスで攻撃力150相当になる魔槍が最強
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/03(水) 12:50:14.93ID:bT5gYSj0
監獄4人組での話がもうちょっと欲しかったよね
あと、雪の世界では魔族2人が一時離脱&レンレイコンビで潜入イベあったんだから、結晶世界でも離脱や少人数行動が欲しかったよね
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/03(水) 15:47:17.75ID:t0kTNNsh
エルミ3といいこれといい、追加補完を切望するソフトはホント痒いとこに手が届いてないんだよねぇ。
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/03(水) 15:50:38.59ID:4S25xJZ3
2周もすれば目つぶってても勝てる敵ばっかになるもんね
陣形や戦い方を考えないと勝てないような追加要素が欲しいや
FuRyuから出た時点で無理なんだけど…
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/03(水) 16:09:33.68ID:a8cpz2jN
二週目前提の敵キャラよりも濃厚な一週が良いなぁ
ぶっちゃけ他に沢山ゲームあるから一本をそんな何週もできないしやる気力もない
近年でも周回したのなんてP4Gとティアクライスぐらいだし
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/03(水) 17:00:59.01ID:LgOnMcJu
もともと周回プレイ前提に作られていないゲームっていうか ある意味周回プレイを否定して作ったゲームに文句言ってもしょうがないでしょ
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/04(木) 08:07:31.71ID:+LduH3r6
>>595
魔界とかでも視点変わる場面あるけどエアプ?
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/04(木) 12:19:07.06ID:02lwr9X3
魔界で視点変わる場面なんてあったっけ?

周回前提のゲームより一周に面白さを全部つぎ込んだゲームの方が漏れも好きだな。
だからこそ、もっと歯応えのある敵だったり、マチルダ含む全仲間にスポットライトの当たるストーリーだったり、そういうものを求めてしまうんだよね。
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/04(木) 19:25:02.21ID:zvb8/N6b
どのキャラも掘り下げされたり、ストーリーを通じてのパーソナリティーの変化もないから9人のモブレベル
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/04(木) 21:38:26.91ID:1NfxUL/H
それぞれ主人公らしい背景はあるんだからもう少し掘り下げ欲しい
イグナスとかティギーの設定勿体無いわ
カタコンベの王やらサウンドテストやら裏設定を贅沢に使っちゃうのは面白いけど、その分補完してくれると今どきのゲームっぽくなるのかな
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/04(木) 22:08:59.12ID:xKdJKUPw
作中で語られなかった主人公達の背景
ガリル→何故ワイヤットに引き取られた?→ま、あんな世界やし妖魔にでも殺されたんやろ
アシュラ→エメレルダとの因縁 あんなやっつけな感じで畳むとは思ってなかったよ?
バルバ→何故人間側に転んだか、ワイヤットに助けられたのはいつどこで?
ビビアン→エスメロード家の背景
イグナス→王子とかいう設定
ティギー→ヴァレリー教授との関係
ジーン→結局なんで魔族についてたの?そして裏切ったの?
レイチェル→こいつは単純
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/04(木) 22:20:05.22ID:nQ0p2vd5
>ジーン→結局なんで魔族についてたの?そして裏切ったの?

そこらへんはむしろ語られていたほうだと思う
印術ギルド関連
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/05(金) 02:15:54.88ID:Kpe97iFQ
あえて全部を描写せず考察の余地を残す、っていうのは、
開発中に力尽きて作り込めなかった部分を言い繕うための方便にすぎないと思うわ
このゲームの場合全体的にキャラの掘り下げが少なかったせいでそういう印象が顕著
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/05(金) 10:57:27.37ID:zSKk3xru
>>605
そこなんだよなぁ…
もう少し開発費用やら何やら割いてじっくり作り込む余裕があったらもっと昔のRPGの雰囲気に浸れる作品になったんだろうなと思う
0607名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/05(金) 16:52:06.13ID:Lf79CWZX
想像の余地を残す・その設定を活かせてないは別物だと思うわ
アラアラは単純な未消化が多いだけやね
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/05(金) 21:03:11.78ID:ykcIUJzH
最後の宴の会話的には続編ありそう
鍛冶と印術Gが連携して万象器の大剣も作ってくれ

それから千年前の前日譚もあったらいいな
技術的には現代より高度な文明だったのだろう?
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/05(金) 21:10:52.12ID:QKebPLKb
開発費用って言うより時間的な問題な気がするけどな
海外での発売の話もあってこれ以上伸ばせなかったんじゃ
海外での発売がなければわざわざ雪の世界を洋風から和風に変更する必要性も無いわけで
0613名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/06(土) 08:29:16.50ID:CzViK+LJ
レンツォは男版ヨヨなの?
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/06(土) 09:07:18.17ID:53kJZy9H
松浦さんは今何してるんだろな
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/07(日) 06:44:07.75ID:8K7DyVQL
イタリアの元首相にレンツィっていたよね。
最初は有能そうに見えて結局何も為せなかったあたりォもィも似たようなものだね
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/07(日) 23:35:07.72ID:mQ4HcOTB
グロッサとか魔族が数千年も生きるとか言ってるけど
生まれたの千年前だよね?
なんでサバ読んでるの??
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/09(火) 12:30:32.68ID:MnoZH87R
千年生きたところ、まだ人間でいう30代くらいの容姿だから、3千年くらい生きるやつもおるやろっていう見立ての上での発言だよ
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/09(火) 14:47:32.07ID:S2fbGlxM
ヴァレリーが人間のままだとしたら
約千年前じゃね?

>>620
根拠を教示願います
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/09(火) 21:07:38.41ID:S2fbGlxM
>>626
ヴァレリーの本によると
万象器を介さずに術を使える新種のことや
大結界のことなど書かれてるから
千年前から大きく外れることはないはずだが?

少なくとも数千年はない
千数十年とかならあるかもね
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/10(水) 00:12:35.24ID:9PN2/Nbo
アルシュタイン教授と名乗るものは
ヴァレリーとティギーの二人しかいない?
1000年以上続く血筋だし他にもいそう
0629名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/10(水) 09:48:37.76ID:EdbVUJe/
エリア18に魔族が現れたのが1000年前なだけだろ
エリア18の魔族が最初なら18じゃなくてそこがエリア1になるだろ
0630名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/10(水) 10:40:11.52ID:4QPoyDQG
ビビアンみたいなエリア18に新しく来た魔族のもとは明らかに千年前よりずっと昔に生まれただろうしな
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/10(水) 11:57:35.39ID:tuVcYeg+
ティギーとヴァレリーは同一人物なの?
それともヴァレリーの生まれ変わりがティギー?
はたまたヴァレリーの数十代後の子孫がティギー?

イグナスは王子なのに格下の貴族に仕えてるのは何故?
そのことをビビアンは知ってるの?

エメレルダって必要だった?
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/11(木) 13:50:34.83ID:cVFE0zD2
ビビアンたちは千年前の大戦を知らんぞ

ティギーはヴァレリーの子孫だぞ

最近は妙な知ったかさんがいらしてるな

ビビアンの家の資料くらいは見ようぜ
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/10/12(金) 21:14:44.90ID:nlgdslUW
印術文明の産業廃棄物によって
突然変異し魔族・妖魔・水魔が生まれた
だいたいヴァレリー・ブルー・星教主のせい
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/13(土) 06:29:34.61ID:+ritQA+2
>>637
ワー オモシロイ カイトウデスネ!
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/13(土) 06:32:03.07ID:+ritQA+2
>>638
原発と廃棄物みたいなもんだったのか...
0642名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/14(日) 09:32:01.74ID:u0I7GG33
やっぱり何千年も前には
魔族は存在しないってことだな
0644名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/14(日) 15:26:42.17ID:oyJmZ8oX
エリア18は18番目の魔族の支配領域
魔族の寿命は長いが存在するという共通認識
糞マユのあれにイグナスが1250歳って

旧設定残りすぎじゃないですかね?
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/14(日) 15:35:05.82ID:u0I7GG33
>>643
印術カスが出る以前から魔族いたの?
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/14(日) 20:38:15.66ID:u0I7GG33
ヴァレリーの寿命の内に
魔族とかが生まれて大結界までやってるぽくない?
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/15(月) 11:12:15.95ID:6rrUSvCW
EXニューゲームなのにシキが資質取得してるって既出?
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/15(月) 22:58:23.12ID:RcnIMV5w
つうか、突然変異なり何らかの肉体改造を施したなりの連中が自ら魔族を名乗ったのが1000+α年、みたいな感じなんじゃね?
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/16(火) 21:02:07.50ID:SAB+Q6Zd
数千年と千数百年とでは全然違うし
ヴァレリーや初代星教主が数千年前の人とは思えない
0655名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/17(水) 12:13:50.17ID:p2rgjhca
中国四千年みたいなもんじゃねーの
箔をつけるために数千年って言ってるだけ
つまり人間=日本人、魔族=中国人だったんだよ!
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/10/21(日) 16:47:13.71ID:hJrBzktR
今朝買ってきて進めてるけど
キャラ増えると何の武器種装備させるかで悩んで
何分も足止めくらってしまう…
0658名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/10/24(水) 10:35:19.68ID:iQJhjAbm
武器は腕力派は大剣・斧
集中派は弓・杖(印術)
これだけ使っていれば楽勝だ
0663名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/10/25(木) 15:25:28.74ID:TlZ6lyt9
体術は腕力体力敏捷を一気に上げるだけ
威力なんて武器使った方が出るもん
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/25(木) 23:03:29.35ID:HGLLkTMi
当たり前だよね
ボクサーやお相撲さんだって、槍や刀使ったらそっちの方が強いに決まってるもんね
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/10/27(土) 19:50:31.08ID:j1CIyKCe
その値段なら新品、探せば特典CD付きも買えたかも
新品買えばメーカーにも金が届く→続編・同シリーズが出る可能性も(ちょっとだけ)
0676名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/10/28(日) 21:37:27.51ID:d2J5U2yw
松浦はなんでこんなに神格化されてんの?
以前は出しゃばってんじゃねーよ的扱い受けてた気がするんだけど
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/10/29(月) 08:38:23.76ID:8d0t3lhr
イベントシーンで9〜12人ワラワラ集まってくるの草
ルイーダみたいなとこに預けるシステムにと思ったけど、それだと会話見るためにさらに作業が増しちゃうからこのままでいいか。
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/10/29(月) 20:47:33.62ID:Z7ppdECF
温泉は全キャラ分、入りなおせば一回だけは必ず見ることが可能なのが良い
他は基本的に初見のときだけだもんな
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/10/30(火) 10:26:00.79ID:irxFa3Ki
魔族組の育成失敗した感
個性持たせようと魔術のみでやってきたけど火力が無さすぎる
他が3000〜4000ダメージ叩き出してる中、1000ちょっとて…

序盤でサンダーエミート無双してた頃が一番輝いてたわ
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/31(水) 00:20:08.98ID:3tiVroVu
>>682
阿修羅皆の背中流しすぎだよね
>>683
魔の剣&槍で個性持たせるんだ!
>>684
メガヒットよりも強いよ
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/01(木) 09:01:27.45ID:m+wuM3pO
魔術は敵味方を回復して道場を長持ちさせるもの
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/11/01(木) 11:00:39.59ID:PU1TtVoU
  ●●●大和三山歌1200年の疑問と論争に決着をつける道●●●
  http://jbbs.l▲ivedoor.jp/bbs/read.▲cgi/study/3729/1069922074▲/81-83

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0690名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/06(火) 19:36:20.49ID:i5nqwXJC
>>690
個人的には、3DSの次世代機で出してほしい…作ってればの話だけど

つか、時期的にはそろそろなんか情報というか告知みたいなのがファミ通にでても
おかしくないタイミングだけど、松浦さんがいない今開発自体が凍結してるのかな
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/11/07(水) 14:27:56.14ID:WWLJxgvX
個人的にはスイッチ移植してくんないかなー
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/11/09(金) 12:03:14.69ID:mv4Wh9w5
これとラジヒスどっちが面白い?
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/11/11(日) 20:45:07.49ID:4Xm8ezDY
>>693そこをなんとか!
>>695そう言わずに…
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/12(月) 10:59:28.14ID:1/hGqOn7
ありがとう!
幻想水滸伝はやったことないけど、サガシリーズは好きなのでまずはこっちをやってみるよ!
本当にありがとう!
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/13(火) 01:03:47.45ID:zU2CGRtA
最前線で盾役になるバルバローザと後方から弓で援護するレンツォ、いいコンビだよな!
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/13(火) 15:05:05.44ID:QLKUs0YQ
妖魔なんだしバルは魔術で
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/13(火) 17:11:07.87ID:51LytUtb
魔術バルバやったけどすっげ悲惨
魔術向け装備全部横取りしてもビビアンの半分しかでない
でもまあ四人がかりでのハードレインは雑に強い
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/14(水) 12:17:18.11ID:9GwFOrgj
結局ガリルの武器が何が正解なの?
うちのは前列で斧ぶんぶん回してたけど
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/14(水) 15:00:32.12ID:AA/E7HTd
ズルカルナイン複数あるなら斧が最適
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/15(木) 01:27:00.37ID:ijDrfmAU
シキさんの名前アーロンに変えてる
バルバはキマリ、レイチェルはリュック
イグナスとビビアンはシャールとミューズ
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/15(木) 15:17:17.84ID:yTq8rUT9
>>710
厳密には違うよ
・弓の場合は腕力上げてもダメージ的に意味ない

・槍や斧の遠距離の場合は
腕力集中どちらを上げてもダメージが増す
ただし腕力を上げた方が効果的
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/16(金) 07:04:46.42ID:uRIVGlMg
>>714
こマ?
じゃあ短パンなんで弓持っとんねん
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/11/16(金) 09:55:56.82ID:EJ4pb73+
レンツォさんはおやっさんの遺志を継いだただの一般人やぞ
ガリルの兄貴分ですらないぞ もっと敬意を払いなさい
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/16(金) 15:16:59.80ID:sYkvIiP5
アーシュラの目が見えなくなるって、
アーシュラの視力が奪われるって意味じゃなくて、
(プレイヤーが)あーシュラの目を見ることができなくなるって意味だったのね。
3週目の美術館で漸く気づいたよorz
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/17(土) 00:23:20.13ID:5ILioldD
アーシュラの万象器を取り上げたい
そうすればちゃんと盲目な女の子になるよね
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/17(土) 23:21:12.47ID:5ILioldD
ついでにティギーの万象器を取り上げて
小さいままでスワンに乗れないようにしたい
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/19(月) 15:48:23.70ID:oA51JqQH
あーーー、レンツォになって樹人の森まで盲目アーシュラエスコートしたい、レイチェルちゃんと隠密したい、ビビアンをクアルサから守りたい、守ってあげるしん!
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/20(火) 14:57:58.72ID:UGFzgl4+
じゃあ
  弓(アシュラ)
  弓(ジーン)
盾(バルバ)
  弓(レイチェル)
  弓(マチルダ)
のデザートランスが最強でFAってことでいいのかな
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/20(火) 16:00:17.31ID:0TIR8e1Q
弓の真髄は【固定砲台】だと思う
連続攻撃してくる相手に滅法強い
相打ち技と違ってローリスクなのも良し
0735名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/21(水) 18:55:56.49ID:+5BZJAXS
ビビアンはパーティから外さず
体術 剣(魔) 大剣 槍(魔) 杖(印術) 魔術
これらを使いこなす万能キャラになってる
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/22(木) 16:51:08.24ID:calb/WSX
2周目以降は盾不要だし
初周もビビアンには盾もたせなかったなぁ
そんな私って普通を超えた凄腕プレイヤー...?
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/23(金) 22:06:32.13ID:ctEQo5hB
火力で言えば斧>大剣>弓じゃん
集中よいしょの流れなんなん?
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/24(土) 08:13:31.86ID:hDf7Y6FP
印術は万象紀の装備が必要でアクセ枠か武器枠のどっちかを1つ潰す必要があってちょい装備を考えさせられる
アクセ枠の万象紀ってどれも印術用としては優秀なんだけど上位杖の印術も強いし杖技も意外と強いしで全員最終的に杖持ってた

つえはつえー
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/24(土) 19:09:20.87ID:uWG/1k2U
やろうと思えば
1周目でも陽光の杖と
アポロニアンローブが手に入るから
印術図書のギルドレベル上げると良いね
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/25(日) 07:27:47.01ID:sBiHILwN
初周は鍛冶10ー図書5ー諜報10がおすすめです

手に入れたい物は
武器 ズルカルナイン 幻月弓
防具 ブラックアーメット ライブシルク 黄泉路渡り
装飾 毒竜の指輪

こんなとこだと思います
*個人の感想です
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/11/26(月) 00:32:54.94ID:IEgUUWu6
防具の最高な組み合わせを教えて
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/26(月) 12:30:51.04ID:athspq+V
>>741はいつも短パンで早耳とあだ名されてるに100So
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/26(月) 16:36:20.99ID:IEgUUWu6
脳筋トカゲ妖魔さんかもしれない
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/28(水) 14:13:29.83ID:mo6RZ3au
ロッシュは高い敏捷活かして印術覚えさせて先制でバフかけるのがいいよ
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/29(木) 20:05:27.27ID:dPuSQ2td
LOLで強かった大剣はどうなん?
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/30(金) 20:33:34.92ID:5bV6s+Gg
全武器中で最高攻撃力の[鬼神の大剣]
見た目も金ピカ斧やゴツい弓より好き

幻月弓って名称と見た目のギャップが酷い
0763名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/01(土) 18:53:06.54ID:JxHeJJae
最高の汎用武器は陽光の杖
腕力派は殴って集中派は印術ですじゃ
0765名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/01(土) 20:32:39.09ID:JxHeJJae
バイタルドレインとハードレインが使いやすいですじゃ
0770名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/02(日) 22:39:08.32ID:5N/NQhrW
RPGにしては珍しく剣が不遇なゲームだよねぇ
0771名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/02(日) 23:10:22.05ID:Km/qctSy
煮詰めたりなかった感はある まぁ最大ダメージぶっぱするような技もダメージ幅でかすぎる報告でたときは乾いた笑いでたけど
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/02(日) 23:48:28.90ID:YGrpIbjK
敵にもポジションあるみたい
防御になってるとダメージ少なくなるね
あとは攻撃回数 少ないほど幅が大きい
多いほど少ないけど防御力の影響が大きくなる
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/03(月) 07:11:36.31ID:BO6CyDOr
>>771
幅でかすぎてなんで乾いた笑いでちゃうの?大丈夫?
0774名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/03(月) 18:32:13.94ID:9/SxoDPy
これとエルミナージュ3作やりたくて
中古の2DSを4800円で買ったわよろしくな
しかし画面小さいな
LL買っておけば良かったのだろうか
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/03(月) 20:25:46.15ID:aINaLh+v
>>775
3年位前に3DSLL使っていた経験と最近のスマホの画面の大きさのいせいか
余計に小さく見えるけど使ってみるとまぁこんなもんだって感じだね
最近はこの手のRPGやDRPGが少ないから
4本で半年くらいもたせたいわ
0780名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/11(火) 18:29:59.30ID:jhbxytYB
メニューを開くのを縛ってやってみてる
必然的に装備変更・資質取得・ポジ変・回復など出来ない
さらに全ギルドLv1でタワーも建てない
さらにさらに水魔の巣窟も不可侵
シキ・ロビンス・マチルダは入れない

ショップや宿は利用可 セーブやQsもok

こんな感じでやったけど
途中で魔族二人の装備剥かれるのがつらい
0784名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/13(木) 07:28:16.35ID:hkwR+qoM
っ図書カード
0785名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/15(土) 23:34:57.01ID:t3pUQUkf
>>782
口マンコなら使ってるよ
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/17(月) 08:41:02.73ID:9RFPC/Ev
結晶集めや勧誘しない
お気楽プレイだと槍が一番強いかな?
0787名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/19(水) 08:37:22.77ID:Lkq7PAvT
お気楽プレイの定義がよくわからんのだけど、
縛りプレイだったら斧槍弓が強いよ
0788名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/20(木) 10:01:55.51ID:BXtkM0D+
最強槍って武力調停さんのでしょ
鬼神ズル幻月と比べたら微妙じゃん?
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 00:39:35.99ID:GvfsviY9
久しぶりにゲームしようと思い立って二日前に3DSとセットで買って
100分の1ぐらいの意識でさくっとクリア
残りの99はやり込みワクワクな意識
さあぁ〜今からやりこむぞ〜って・・・
クリア後が何も無かった・・・
ちょっと衝撃的過ぎた
倒すべき裏ボスや強敵も居ない
この裏切りは無いわ
0791名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 06:15:57.07ID:bM13O4Iv
諜報で強敵でるようにする
&巣窟殲滅からの四凶

とかもやったん?
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 10:00:20.96ID:GvfsviY9
水魔レベル5のやつなら二週目でさっき倒したけど全然弱かった
もっと強い奴いないの?
キャラ強くしても倒す相手がいないならやる気が起きない
図鑑埋めも上記の理由でなんだかやる気が起きない
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 12:53:44.44ID:bM13O4Iv
>>795
何連戦で倒したの?
0799名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 21:45:13.92ID:bM13O4Iv
アラアラからレガシーやったけど
自分は楽しめたよ
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/22(土) 07:34:02.17ID:0G/RjPUR
LOLのビアンカ
これのビビアン
スタッフは(レズ)ビアンが
好きなのか?
0804名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/23(日) 23:07:01.98ID:57auB3He
イヌ耳だと思ってた!
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/23(日) 23:24:48.68ID:j/+yN4/V
>>1にある公式サイトなにこれ?
ミス?
0807名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/24(月) 14:53:35.79ID:Miq+qE6U
ビビアンはキツネじゃね?
0810名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/27(木) 10:13:31.12ID:AI2H9Jc7
魔弾の雨 炎の誘惑は覚醒しないけど
バルバローザのみアストラルガードからアストラルアーマーを覚醒する
(ガードの方はしない)

アーマーも使う必要性がないから封印用...
でもバルは感性ないし無駄だよねぇ...
0811名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/28(金) 21:42:31.85ID:zv1Cl5Yk
閃かない
0814名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/02(水) 16:22:50.84ID:fcy15qLZ
ギルドメンバー集め&タワー建設&配属、水魔の巣窟巡りもせずに、最後はブルーに金払って魔界直行
とかすると魔界が大変すぎる
資金難でエルダー装備も買えないし、
武器が古万象器だよりで打撃力もない
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 16:58:56.64ID:m1WWEY0o
>>814
中ボス以外はガン無視でラスボスへGo!
あとはエンディングですよ
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 18:34:00.40ID:I8RTetse
あの武器?だかなんだかの敵は数が多いから魔族の2体には久々に魔法使わせてた
覚醒の高コストのほうじゃなくてハードレインだけど
0819名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 19:41:28.61ID:m1WWEY0o
盾役が全体防御して そいつを回復
これで取り巻きはほぼ無視できる

他3人が臨機応変に攻めればいい
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 21:02:12.79ID:PZAOR+II
ファンネルの全体攻撃で毒になったり混乱したり
クワルサのファンネルはこちらの装備品のファアナルアタックをしてくるのか?
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 22:12:49.63ID:CXZ9Lhn0
盾をそれなりに育ててたら結構高い確率でカウンターかましてくれるし
その間に本体攻めるのも武器の皆さんから先に攻めるもお好きに
どっちでもクリアはそんなに難しくない
0822名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/04(金) 00:09:01.06ID:hk4Cl40/
>>820
そんな感じ
自爆と引き換えに強めの全体攻撃してくる
たぶん自分のHPが下がってくると使う確率上がるので
相手の手数が苦にならないならクワルサだけ叩く戦法もあり
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 14:14:20.23ID:083Xq4n0
スタンさせると早くFSしてくるし
SPが溜まり次第ぽい
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 18:47:17.54ID:GP1IyEsw
こっちの装備品次第なら
杖のFSが狂戦士化とかHP回復のだけ装備してけば
怖いのはクワルサのデスレインくらいになるのかな?
初見のときデスレインで3人倒れたときは焦った
0825名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 22:52:32.51ID:083Xq4n0
ライブシルク 黄泉路渡り 毒竜の指輪
これで状態異常は怖くない
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/06(日) 23:42:12.30ID:8SomJ4l2
興奮してるとこ悪いけど、そいつ目見えてるから
0829名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/07(月) 06:16:11.41ID:ZHW37Z6s
目は見えてないぞ

印術で感知してるんだから
万象器を取り上げればいい
0830名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 12:49:34.55ID:aKs3m1j1
でもアイツ色までしっかり認識してたど?
目は見えないけど印術で色も姿形も分かるって、それもう見えてると言って差し支えなくない?
0831名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/09(水) 06:27:22.75ID:JJ6Vml/1
バトルモノにおける盲目なんて在って無きが如しなのは今に始まった事でもないだろ
今更ドヤ顔で突っ込んでんなよ
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/09(水) 21:38:30.93ID:vxOa7ZOd
罰が無駄になってグロッサさんどんな気持ち?w
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 19:48:43.17ID:e9x6Pej2
目隠しではなく万象器メガネだったなら良かった

それはそうとクワルサに勝てないわー
メニューを開かず
フォーメーション作成禁止
全ギルドレベル1
巣窟侵入禁止なんて縛ったけど

現在
ガリル522/53
アーシュラ558/55
ティギー512/55
レンツォ534/57
ジーン531/53
これでもムーリー
装備も初期のまんまだしティギー以外は
ほぼほぼ体術ばかりやー
0839名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/12(土) 14:42:05.48ID:J1qcTfS+
アーシュラには百鬼丸くらいの罰が必要
魔族を倒すごとに取り戻していけばいい
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/18(金) 19:17:55.15ID:UsvCZ5cN
メニュー開かず
フォーメーション作成せず
ギルドレベル上げずは
クワルサで詰みました

RS3よりラスボスつおい
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/22(火) 21:30:06.02ID:hMaalTpH
弓など遠距離の技や攻撃印術以外なら何でもいいと思う
高い敏捷を活かすなら大剣 体術 回復 補助あたりかな
見た目的には短剣が似合う気がする
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/22(火) 21:43:56.26ID:ZTDO86hw
>>843-844
なるほど じゃあ使い手がいない片手剣を持たせることにするよ
攻略サイトちら見しながらやってるんだけどシステムが分からないこと多くて悩みが多いぜ
0846名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/22(火) 21:51:04.93ID:ZTDO86hw
癒しの印なんだがアーシュラ(サポート)が碧水晶の指輪から発動で170〜200回復なんだ
だが他キャラが使うと50以下とか使い物にならない 印術は万象器の性能で効果が変わる?あとはポジションLVと集中かね
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/22(火) 22:07:54.26ID:hMaalTpH
>>846
その通り
万象器 集中 Lvどれも重要

癒しの印で物足りないなら
薬箱で強力回復薬に頼るのもいいかも
使いすぎて金欠には気を付けるよろし
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/22(火) 22:31:45.63ID:ZTDO86hw
>>847
やっぱりそうなのか thx
20章から水魔戦が増えて結構苦戦してる 叫び?で眠り&混乱とカバ水魔がキッツいわー
回復がそんな状況だったから薬箱を人数分買ったが 重量と素早さの仕様をさっき知って参った 薬箱が地味に重いんだよな
また困ったら聞きに来るわ
0849名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/23(水) 00:12:31.24ID:V5DZMBKo
フィールドの水魔は避けちゃえ逃げちゃえ
巣窟も後回しでいいよ〜
0852名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/23(水) 12:09:23.23ID:V5DZMBKo
ティギーに強力な万象器を・・・
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/23(水) 21:20:48.83ID:V5DZMBKo
石鏡紅走り サーディンチャームも手に入るし
杖と交換するのもありよね
武器か装飾かどっちで印術つかうか好みかな
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/24(木) 12:19:51.61ID:UeYyvFUh
陽光の杖(最強の杖)で崩壊印(最強の攻撃印術)すれば超最強!
0858名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/25(金) 08:41:03.45ID:Jpfz74XZ
どれをLv10目指すかじゃの
自分は9ー1ー5ー10ー3以上にしようとしてるから
諜報と印術を優先して適当に乱立してる
0861名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/25(金) 16:51:10.43ID:+ff7w/Bh
稼ぎ目的次第だと重要

自分の場合
戦闘回数を稼ぎたいときはオアシスをギルド圏外にして支援来ないほうにするほうが楽だった
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/25(金) 21:11:50.83ID:Jpfz74XZ
レベリングするときは
鍛冶ギルド砲が厄介になるし
一回Lv10にしたら
以降はずっとLv1ですわ
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/28(月) 00:58:54.62ID:vBA1xbBK
26章まで来た
武器は色々使ったんだけど中盤は槍が頭1つ抜けて強いな
サークルスイングでお手軽範囲攻撃に、強敵集団には孤軍波状撃の全体攻撃が頼りになる 武器の種類も豊富
弓も技は充実してるが攻撃力が高い武器が中々手に入らん
斧と大剣は範囲攻撃が槍のコスパに及ばない 片手はずっとデュエルサーブルだからな… 取り逃がしてるかも?
0866名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/28(月) 06:39:25.54ID:Rg2augpM
単体には風砲が強い
たぶん最強技の覚醒も一番早い
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/30(水) 23:27:26.34ID:pr0ADlpJ
空中戦の生ティギー可愛い
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/02(土) 00:23:23.63ID:38/Mg2Re
こないだ買って今プレイ中なんだが面白いなこれ
幻想水滸伝のシナリオやってただけあってルカブライト討伐っぽい展開あったり笑えるわ
ただBGMがどれも落ち着きすぎててちょっと寂しいな
耳に残らない
0875名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/02(土) 08:59:28.66ID:3NilBqor
人より化け物が強いのって嫌いじゃない
レガシーは壁張って対策して
ちゃんと考えて戦ったり
退いたりするのいいと思うんだ
0878名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/04(月) 22:26:48.04ID:Xe69NN/q
諜報9で強敵でるようにすると
水魔の巣窟Lv5とかで連戦の難易度がググーンと上がるね
4人石化からのメイルシュトロームとか理不尽だわ
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/07(木) 22:35:26.70ID:DkzwZ7CK
星教主の話を聞いたり
アルシュタインの本を読んだけど
やっぱり魔族が現れたの千年前だね

「数千年を生きる」と言うには
ちょっと早い気がするんですよね
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/08(金) 08:30:05.14ID:ZkuFdQ/K
現れたのは千年前だけど、その時点で既に数千年行きていた可能性もあるわけで
バックグラウンドが宇宙創生と繋がっている雰囲気もあり、
その頃から我々が魔族と呼ぶ存在は既に文明を持っていたのかも
まあ神に近いと思っておけばいいんじゃないの
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/08(金) 21:40:58.69ID:WlYnS6JK
ようやく不死者の王からエレガントキャソック(XP)ゲット!
とりあえず魔術メインのビビアンに着せとく
エクシードナイフXP、光石の杖XP、ノーブルティアラ、エレガントキャソックXP、
シルバーグローブXP、黄泉路渡り、通魔の秘文、通魔の秘文
で感性+12されて37か
妖花のコサージュならもう+1されるけどあまり実用的じゃない……というかここまでしても魔術自体がそんな強くないw

それにしても不死者の王出なさすぎ(20回に1回ぐらいか)
まあイオニスとヘルツェッペリンとブラッドクラブあたりもあんまり出ない感触だった
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/10(日) 08:00:43.84ID:O1xNKZQ0
暗黒物質で異形化し魔術を使えるようになった魔族(ブルーやクワルサなど)は千年前だけど
それ以外っているの?
0886名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/10(日) 13:41:39.91ID:9xdlvO4U
雪うさぎに乗れるようになって可愛い!快適!と喜んで
調子にのってぴょんぴょん跳ね回ってたら酔いそうになった…
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/10(日) 14:03:14.87ID:a/7MTXNb
諜報ギルドの強敵誘発使えるようになったんで飛竜で上空の敵と戦うかと思ったら
斥候術習得させすぎで敵が寄ってこない上にこっちから敵に体当たりかますのむずい
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/11(月) 13:26:53.57ID:b0mpsZWu
せっかくシーカーになったのに
外の世界じゃあ飛竜に乗れなくてやるせない
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/11(月) 20:19:13.36ID:Y1IXqZKr
鍛えまくった戦力を存分にぶちかます場が無いのは残念だな
これくらいのゲーム性のソシャゲならやり込まして欲しいわ
0897名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/11(月) 20:50:01.12ID:MGNGSC/1
西洋風だった雪の世界を和風な世界に変更しなきゃいけなかったから そこら辺に時間取られ過ぎたのかもな
3ヶ月発売時期を延長したけど それ以上の延長は難しかったんだろうな
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/11(月) 20:52:35.28ID:b0mpsZWu
ラスボスも もう一段階あってもよかったと思う
暗黒物質パワーで四凶以上の水魔になってもいいんじゃないかなと
0899名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/11(月) 23:22:28.34ID:b0mpsZWu
エクシードナイフxpと
グリモワールの剣(57-59-59)で
ウルフドレークを相手に
ビビアン一人特攻でオールイン(31-4-7)を使って比較したけど
ナイフのダメージは1700くらいなのに
魔剣では600程度しかでなかった

2ndや3rd習得したときfs放って落ち着くためのものか・・・
0900名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/12(火) 11:22:36.42ID:MO/4UxnA
>>899
グリモワールの剣は確か攻撃力固定でデュエルサーブル(通常品)と同程度ぐらいだったと思う
アスモデウスの槍も竹槍兎丸XPと同程度だったような
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/13(水) 11:14:42.30ID:8AH6zbNa
再生の印でいろいろ検証してみた
回復量は術をかけられたキャラの体力によって決まり、
・体力/256 × 最大HP + 4 (端数切り捨て)
で求められるっぽい(端数の処理については自分のセーブデータじゃ計算結果が整数になるケースがなかったんで推測)
FSで体力補正のある武器が壊れても回復量は変わらなかったんで、その戦闘中はこわれた武器の能力補正は有効らしい

んでそれをもとに能力変化系の術やアイテムを使って体力の変化を求めてみた
・体力+10……ゾアントロピー
・体力+7……体力強化、バイタルドレイン、キングスアプローチ、獣脂ドロップ
・体力+5……鬼神三殺、みたらしだんご、骨せんべい
・体力-5……虫グミ
・体力-7……アイスグミ
ゾアントロピーの回復量が再生の印より多いと思ってたけど体力補正のおかげなのね
ちなみにゾアントロピーの後に体力強化をかけると回復量が減った(体力+7相当)ので、後がけで上書きされる模様

以下推測
体力強化が+7だから他の○○強化も一律+7かも?
同様にキングスアプローチは全能力+7で、鬼神三殺は腕力・体力・敏捷+5なのかも?
ゾアントロピーは腕力・体力+10? そして集中・感性激減ってことはそれ以上にマイナスか
0906名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/13(水) 11:24:08.91ID:cjWh/EBm
Lvが意味をなしてないの多いね
補助系の解析率はどうだろう
0907名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/13(水) 11:25:37.86ID:cjWh/EBm
補助系に封印ボーナスは効果ないぽい
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/15(金) 00:41:17.31ID:WfISLudz
アラアラ評判いいな
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/15(金) 08:04:37.54ID:oJu/6bId
ギルドリンクの最大数は何だろう
いま45だけど大丈夫かな見落としあるかな
0912名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/15(金) 20:29:35.42ID:1WtS2u+t
欲しい装備を買うためにお金を稼いでたらみんなどんどん強くなっちゃって
ボス戦とか緊迫感がなくなってしまった
0917名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/16(土) 11:53:34.14ID:J+ehvub6
俺もアラアラ発売からしばらく経った頃、アラアラの方が前作より評判良かったにもかかわらず
レガシーのレビュー見てその面倒くさそうなところに惹かれて本体ごと買った
んでその後アラアラも買って今に至る
気づいたら4周目(内1周は学習塾エンド)なのにプレイ時間500時間超えてたわ……
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/16(土) 17:58:55.84ID:J+ehvub6
意外と見落としがちなのは水魔の隠れ家のゼーフントと雪山の遺跡フォースギア破壊後のジュウザかな
あと報酬を選びがちなレドントとかまくらのブルブルとか
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/18(月) 09:27:07.89ID:PM2/5ESM
1周目:印術ギルドLv10にしてアポロニアンローブXPを量産するも、
印術風砲に結晶を使ってしまって陽光の杖未入手(中盤で印術風砲大活躍&終盤まで使えたけど)
余りで雪うさ格衣と交換してXPも作っとく
ついでに幻月弓を含む魔界の敵のドロップアイテム全種ゲット
2周目:十分育っていたので、美術館でグロッサ倒す、ついでに美術館警備員も倒して図鑑入りさせておく
3周目:鍛冶ギルドLv10、図書ギルドLv9にして、ついでに生きている森でケイオシウム結晶増やす裏技で
ズルカルナイン、鬼神の剣、幻月弓、その他のXPを1つは作る
ついでにリペアキット2種と図書カードを買い込む
4周目:印術ギルドLv10、諜報ギルドLv9にして見知らぬモンスターを求めて狩りまくりつつ
ようやく陽光の杖を量産
でもブラックアーメットやシルバーグローブやガントレットのXPがもう少し欲しくなったので
5周目は鍛冶ギルド上げる予定(でも鍛冶ギルド砲が邪魔)
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/18(月) 16:58:28.03ID:w+Fdl/26
レベリングしないなら
鍛冶ギルド砲はあっても気にならないし
諜報10にもしてバンバン撃ち込んでもらっちゃうのもあり
図書10にしてxpが出来る率を2倍にするのもいい
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/18(月) 17:04:09.41ID:w+Fdl/26
次回は9ー1ー8ー3ー10にしようかな
EX封印と解析率で強敵に大ダメージ出しまくりたい
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/18(月) 18:28:23.09ID:DbuH0Poo
白嶺城の宝物庫が二部屋あることに今(マチルダ加入後)に気づいた
アラアラってなんで攻略本がないんだろう…
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/19(火) 00:05:23.00ID:H6I44GH5
毎回住民全部助けてるけど今の所ちゃんと両方開いてる
女の子をかばって怪我した兵士の介抱を女の子だけに任せずに宿まで運ぶ、みたいなのをスルーしちゃってるとか?
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/19(火) 07:53:53.12ID:J7pqV+V2
928のはもちろん
全員助けてあっても開かないことあるし
見捨てまくって東が閉じたまま西は開くなんてこともある
西は「めざましい功績」だから
住民助けとは別に条件があるかも?
0931名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/20(水) 08:17:25.14ID:nNHhuO83
橋のルージェ戦で負けイベント見ると西は閉じたまま
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/20(水) 18:14:35.64ID:9MhoN9Ew
37章にしてはじめてキャラの名前が変更できることに気づいた
ややこしくなるから変える予定はないけど
0933名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/20(水) 21:37:13.85ID:z76lOVfG
それにしても開発できる盾がバックラーしかないのが不満
上位の盾が能力値補正がないんでなんか損した気分
スキティッシュやデファイアントガードのMWやXPがあればよかったのに……
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/20(水) 23:31:44.56ID:zJP7T5Kc
さっき初クリアした
パーティーは
剣ガリル
弓アーシュラ
斧トカゲ
ティギー(風砲がひらめかなくて最後までトリプルタップだったw)
ペンギン
こんなのでもラスボスはクソザコ
攻略は見ることなかったけど強い技はほとんど覚えてないと思うし魔界のドロップもあきらめた
三方よしは分かったけど雪の国の斜面の洞窟の行き方と術を売ってるジジイの起こし方はわからんかった

2周はやる気しないからブレイブリーデフォルトでも買おうかな
アラアラの前にペルソナQ2をクリアしたけどこれは超ガッカリゲーだった
0938名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/21(木) 13:58:48.90ID:WTOJTr9J
ラスボスは全体の毒や混乱、気絶あるから
耐性ないと面倒ね

ブラックアーメット
ライブシルク
エルダー腕
黄泉路渡り
毒竜の指輪
これだけそろえると一人でも余裕になる
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/22(金) 17:37:43.32ID:DG9/JKG+
装備も整ってきてるしぶっちゃけいらないかも
シールドブレードやブレードブロックあたりで間に合いそうではある
といいつつ気づいたら3周目の時点でガリル、バルバローザ、イグナス、レンツォ、マチルダに盾技全部覚えさせてた
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/23(土) 09:49:13.63ID:CMNs1Ham
体力集中あるガリルはデストラップ要員
0943名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/23(土) 10:15:37.63ID:1GilcthL
デストラップに狂戦士状態の時に威力が上がるって書いてあるから使ってみよと思ったら
そもそもガード・反撃技は狂戦士状態の時に使えないという……
デストラップ要員はバルバローザだったなぁ
ガリルは敏捷も高めだから閃光落としをよく使う
レンツォは敏捷高いけど大剣似合わんし、とりあえずテキトーに剣使わせつつディフレクト
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/23(土) 17:51:21.53ID:SIPlbJI3
レンツォは[木の葉返し]を使うよろし
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/24(日) 18:07:58.73ID:SU6aGWXX
とりあえずレンツォの木の葉返しを50-50-6まで上げてみた
意外とこんな技でもターンオーバーで1500〜2500ぐらい出るんだな
0949名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/25(月) 17:21:48.28ID:upOpCTsW
3rdだと3upするよ
0950名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/26(火) 10:48:03.50ID:axFLs1gU
各キャラのHPがや〜っと700以上になった!
ガリル:707
アーシュラ:709
レンツォ:705
バルバローザ:701
ビビアン:700
イグナス:701
ティギー:700
ジーン:706
レイチェル:700
シキ:705
ロビンス:704
マチルダ:700

SPは全員64です
0951名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/27(水) 10:39:52.79ID:WIH5Q1Ix
ティギーって頭の万象器ゴーグルで印術スワンホルダーなんて使えるくせに
いざ戦闘となると万象器の指輪装備させないと印術使用不可ってのもなんだかなぁ
せめて動力スーツに組み込むとかしてくれてもよかったのに
あと初期で溶岩に入る時に3人乗りでギリギリだったのに気づいたら12人の大所帯でも溶岩に入れてしまうのが気になったりw
0952名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/28(木) 00:38:44.55ID:DYwRPuEn
魔界で弓を拾おうと粘ったけど他に欲しい物は揃ったしもういいやと思ってクリアしてしまった
ラストバトルは予想以上に楽だったな
クワシルが男だったと知ったときも驚いたけどグロッサが男だったことがけっこうショックだった
こういう頭の固いお姉さまっていいよねとか思ってたんだw
0953名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/28(木) 07:28:08.78ID:18C9k/7k
クワルサですよ

自分としては意外だったのは
樹人が妖魔だったことかなぁ
なんとなく別だと思っちゃってた
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/28(木) 15:58:37.80ID:DYwRPuEn
クワルサさんでしたか
女性と間違えたりいろいろ失礼しました
最終形態は格好良かったです
ビビアン嬢の乱打でとどめをさしちゃってごめんなさい
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/02(土) 07:24:33.17ID:9CYZWnuZ
ライブシルク着てゾアントロピーすると
ちょっと回復するだけで
それ以外の効果は全部なくなっちゃうのね...
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/02(土) 21:31:36.70ID:WVEW4Cnj
>>960
そうそう、追加効果の「獣化」を無効化するっぽい
レベル上げるために連発するときには便利(レベルあげてもほぼ意味ないけど)

あとライブシルクと関係ないけど、狂戦士状態の時は混乱と鋭敏を防ぐんで
混乱したときに時々使ってくれて混乱から狂戦士に移行してくれるのは地味にありがたかったり
まあどのみち平穏の印つかうんだけど
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/02(土) 23:23:57.26ID:WVEW4Cnj
レドントってどうやってギルドタワーの中に収まってるのかなと思ったら
人形(食人鬼)モンスターのシンボルに変身してて笑った
0970!no
垢版 |
2019/03/06(水) 12:19:43.88ID:GDKC69vT
やっぱ結晶世界のあとに1つ、2つくらい世界欲しいな
シナリオはエメレルダ関連で
0975名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/06(水) 12:29:40.14ID:ewWs3ZWt
脱任wwwwwwww
ニシくんこれ持ち上げてたのにPS4に逃げられてやんのwwwwwwww
0979名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/06(水) 12:41:41.69ID:ld7TMaFd
追加要素無しでも買うけど追加要素ないと全く売れないんじゃないかね
でも追加要素入れられるほど予算とか出して貰えない気もする
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/06(水) 14:21:53.79ID:AwR14g7v
このまま埋もれるのは惜しいゲームだったからこういう形で再び世に出るのは良い事だ
俺は3DS版をガッツリやっているからただのリマスターだと食指は動かないけど
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/06(水) 16:09:48.98ID:KS2B/JCl
わざわざリマスターして出すんだから色々改善してると思うけどなー
少なくとも声は絶対入れてほしいわ
0992名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/06(水) 16:15:41.14ID:z1jvaiij
追加裏ボス 武器改造 追加水魔の巣 は欲しいかな
メインに手を加えて面倒になるよりはサイドイベントを充実してくれるといいんだが
あと下画面情報が色々と重要だけどここら辺どうすんだろ
0994名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/06(水) 16:49:22.34ID:uTT5G9rC
システム面やバランス調整のてこ入れだけでもかなりいいゲームになるのになあ
まあ続報待ちっすねうめー
0995名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/06(水) 16:59:36.19ID:PwNm2K4z
データ資料完備した攻略本?でないかな
設定資料集だけだと敵キャラのグラやアイテムデータが全て網羅してなくて
ちょっとがっかりした覚えがある
0996名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/06(水) 17:17:22.89ID:kklouOWg
0997名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/06(水) 17:17:39.38ID:kklouOWg
0998名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/06(水) 17:17:56.08ID:kklouOWg
PS4
0999名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/06(水) 17:18:12.15ID:kklouOWg
完全版
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/06(水) 17:18:28.22ID:kklouOWg
ブヒッチ
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