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【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part230【TO】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be82-97rh)
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2018/07/04(水) 02:30:41.99ID:Uy+bPVIm0
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占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」

『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part229【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1516480543/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca61-Obbs)
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2018/11/18(日) 13:05:33.37ID:3uPZMdWM0
転生して長生き?してるのってデネブとアルビレオくらいだよね
あいつら知り合い設定とかあったっけ?ウォーレンレポートでも隣同士だし
PSPで何か会話とかあるかなって思ったら特になかったそう
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19d2-7/hm)
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2018/11/18(日) 13:56:52.72ID:4Sx6EruF0
デネブとアルビレオは知的好奇心の追及のために転生して長生きしてるけど
ラシュディはこの世に全ての秩序を支配するために転生したんじゃね?
だから強力な器に赤ちゃんのときから転生したんだろ
ラシュディの前の肉体がオリジナルだったからすらわからんし
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19d2-7/hm)
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2018/11/18(日) 14:09:53.75ID:4Sx6EruF0
ラシュディ家のDNAとダニカの子孫であるユミルのDNAが必要だったんじゃね?
そのDNAの潜在能力を最大に引き出すために胎児のときに転生して
神の領域まで近づこうとしてるんじゃないのかな?
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-V7vX)
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2018/11/22(木) 19:08:30.88ID:JX7natfkd
PSP版初めてやるんだけど魔法は好きなだけ覚えられて使えるしアイテムも装備せず共通で楽だし
パラメータ調整したり性別やLNC関係なくクラスチェンジ出来るしなにこれ最高かよって思ったら
個別にレベル設定されてないわ得意武器無くなったわ回復魔法は誰でも使えるわで別ゲーだった
何より驚いたのはチャリオットシステムなる仕様な
SRPGであったら便利かもだけどTOでコレはどうなのよ
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMff-D76c)
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2018/11/23(金) 15:41:28.14ID:3wqFKx1sM
>>472
このゲームの乱数テーブルがどうとか覚えてないが、乱数変わった場合敵の行動まで変わるからそれを避けたとかじゃないのか

通常攻撃してくるなら防御上げなくて良かったわ→なんで魔法飛んで来るの…みたいな
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b3-bAMj)
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2018/11/23(金) 17:35:32.41ID:hXPgLn+o0
中断セーブ→ロードでも全く同じ行動をとれば結果は同じになるはずだけど

>>466
チャリオットはSRPG初めてプレイするレベルの人をターゲットにしたようなシステムだからね
使うと称号のコンプリートが不可能になるデメリットあるけど初心者はそんなの拘らんだろうし
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff61-V7vX)
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2018/11/25(日) 01:36:24.07ID:vlaBPfbt0
そんな事より長い事遊んでいるがファランクスの使い方が未だびわからない
カッチカチナイトがファランクスしてもターゲットにならないしかと言って半裸状態でファランクスしても地味にダメージ蓄積しちゃう
いい使い方がイマイチ分からない
0491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53d2-cQUQ)
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2018/11/27(火) 15:37:00.42ID:oIhumBJI0
(´・ω・`)ソロプレイでは中々役に立ったよ
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa27-V7vX)
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2018/11/27(火) 18:47:56.04ID:tzexStH2a
ソロでは強い当たり前だけど戦術的に使えるか考えるとやっぱり紙装甲にしてファランクスくらいしか思いつかない
防御力300だとして装備のみで300とスキル込みで300とでは違いがあったりするのかな
もし装備のみだけでタゲ取り出来るなら裸にして防御力UPつけてファランクスって感じか?
それよりもテラーナイトの使い方がわからないよ遅すぎる
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff61-V7vX)
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2018/11/28(水) 02:32:17.16ID:ksUUwytu0
思ったより軟いテラーナイト
テラーナイトに限らずだけどドラグーンとかテイマー系はいるだけで補正かかってたけどスキルになって妙に使いづくなった気がする
ドラゴンキラーもセット装備や補正武器とか装備できるようになると空気になるしドラゴンやゴーレムはわざわざマキシマイズしなくても強いし
ドラゴンよりビーストキラーの方が重要な気がする
0499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b3-bAMj)
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2018/11/28(水) 23:50:17.41ID:+VACk1SG0
テラーが堅すぎると旧作と同様にナイトの立場がなくなるからなぁ
ちなみに自分は職縛りしてなかったからファランクスも亡者もキラースキルもLサイズ相手に役立ったよ

まあレベボや謎補正で攻撃力が容易にインフレするから防御や強化・弱体化のスキルが空気になるのはしゃーない
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdba-2PxW)
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2018/11/29(木) 17:21:11.73ID:/4cl9oSGd
女ナイトのまんこクチュクチュしたいけどWTがキツすぎ
SFCみたいに固有キャラもクラスチェンジしたら外見変わったり、変えるかどうか選択肢があっても良かったな
WT下げられないから結局固有キャラばっかになっちゃうし
やればやるほどクソ仕様と粗が見えてくるな
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-wR/y)
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2018/11/30(金) 07:00:09.79ID:xApxPiKPa
さて2章Lルートのザパン救出でかのぷーをルーンフェンサーにしたら転職証がなくヴァルタンに戻れなくなりました
普通のプレイで最速何処で手に入りますか?
ザパン救出は成功しました
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM26-wR/y)
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2018/11/30(金) 11:51:38.85ID:aIl8No0GM
なるほど、ホークマンを丁寧に狩ってると出る感じですね
アドバイスありがとうございます
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-wR/y)
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2018/11/30(金) 21:44:06.56ID:0MK0w/G3a
さてアルモニカでレオナールとの一騎討ちの時にアロセールが殺られて消えたんですけどこれリセットですよね
デニムは勝ちました
0521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b9b-A0jn)
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2018/12/02(日) 10:44:41.80ID:iqKbNP8z0
ビーストテイマーでスナップドラゴンして
切断・水・ドラゴン特性の斧が欲しいんだが
wikiにはでるパターンで記載されてるけど
これ一番出にくいパターンやな?
切断・水はたまに出るが(同時にでたことはまだない)
ドラゴンはでない・・・
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ae7-C0zt)
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2018/12/03(月) 19:44:02.54ID:ffqrSGb+0
たまに遊んだときに少しずつ盗ませてるが
まだ2名のローグ二人ともランク1だ
ランク3までいけばフランパで指輪か腕輪だっけ盗めるから
そこまで上げたいんだけどまだ10年ぐらいかかりそう
0531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a61-2PxW)
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2018/12/03(月) 20:00:40.20ID:qhG0TodS0
スキルのランク上げも北米版だと修正されていてもっと上がりやすいみたいだし合成素材も少なく成功率も上がってサクサクらしいし
なんでBest版出すとき修正しなかったんだろう意味ないじゃん有料β版のBestとかさ
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-2PxW)
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2018/12/04(火) 14:54:40.93ID:OIhOoKYca
>>531
それだけじゃない
一番の修正はレベルアップボーナス時のベースパラメータ上昇率が0.1になったことで職を縛って仲間集めとかいうクソバカな行為をしなくていいことだ
それにより命中率回避率が下がることで難しくなり空気だったガルバナイズやホワールウィンドとかが結構重要になっている
あとは異常なまでの火力だった隠し補正の武器もBPが低いことで相対的に弱体化している
他には忍者が両手弓装備不可になったり敵が花火大会みたいに補助魔法かけなくなったり
ほぼ固定だったヒールの回復量が他職種より専門職のクレリックがかける方が多く回復できたりする
ちゃんと全ルートやった感想
つまり本当に完成版なんだよ日本版とかホントただの有料ベータ版
パッチ入れるよりチートでレベルアップボーナスの倍率下げた方が楽かもな
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bd2-g7BJ)
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2018/12/04(火) 17:57:46.78ID:H0OfoKb00
『縛り付けた覚えなど無いな。
彼らは束縛される事を望んだのだ。

「望んだだと?」

『そうだ。貴公らの革命を思い出してみよ。
自分の身を安全な場所に置きながら
勝手な事ばかり言っていたのではないか?』

「彼らは生活を支えるだけで精一杯だったのだ!」

『いや違う。被害者でいる方が楽なのだ。
弱者だから不平を言うのではない。
不満をこぼしたいからこそ望んで弱者になるのだ!』
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e8a-my/U)
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2018/12/05(水) 20:53:01.93ID:dSkIxH0S0
障害のジルドア
お前たちはクズだゴミだ害虫だ
この世にいては〜 以下略

植松容疑者をそのまま表現したような感じだ
植松容疑者がジルドアに影響された可能性が巨レ存
障碍のジルドアといい共通点がありすぎる
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 791e-libA)
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2018/12/07(金) 17:58:54.14ID:w8VFrBYY0
>>500
WT重視主義良くないねー使用キャラ固定されちゃうので
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