>>727
勿論、俺も時代に合わせた作品を作らないといけないってのはわかってるよ

あと探索とバトルの難易度を同時に下げるのは好ましくないと思う
オートマッピングとか実装されたように
バトルはバトルで厳しい戦いがしたいけど、マッピングとか特段興味ないからそっちは適当でいいよってユーザーもいるだろうから

ダンガンロンパっていう推理ゲームでは推理難易度とアクション難易度を個別に設定できて、うまくやってるなって思った。