X



【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り5機〜
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db22-sule)
垢版 |
2018/07/10(火) 13:30:01.94ID:91p5sU170
!extend:default:vvvvv:1000:512
↑二行以上重ねる

ノンストップ残機サバイバルRPG

名 称 :ザンキゼロ
CERO:D(17歳以上対象)
ジャンル:ノンストップ残機サバイバルRPG
機種:PlayStation4/PlayStationVita
価格:PS4版 7,200円+税 PS Vita版 6,800円+税
スタッフ:プロデューサー/寺澤善徳
クリエイティブディレクター/菅原隆行
制作マネージャー/丸谷竜也
キャラクターデザイン/中尾文子
発売日:2018年7月5日

※次スレは>>950が立てて下さい
■公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/zaz/sp/
■公式ツイッター
https://mobile.twitter.com/zaz_spchun
※前スレ
【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り4機〜
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530980012/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-h88N)
垢版 |
2018/07/12(木) 21:47:27.92ID:X0wBAZeJ0
EDめちゃくちゃ良いのはなん度も言われてるけど、地味にOPもカッコいいよね
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-K7Bl)
垢版 |
2018/07/12(木) 21:56:41.40ID:ap9Rd5zBd
初見から難易度Xで進めるぐらいのタイプは概ね満足してると思うわりと新ジャンルだったし昔のバイオみたいに背中ゾクゾクさせながら探索する感じが良かった
ただしエリア切り替え後のハメは勘弁
あと死んだ時に防具までばらまかなくても良かった気がするまあラスボス以外着なかったが
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-h88N)
垢版 |
2018/07/12(木) 22:02:00.82ID:X0wBAZeJ0
>>791
カッコいいよなぁ。ラスボスアレンジも好き。
ラストバトルがメインテーマのアレンジなの定番だけどやっぱりアツイ
0799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-K7Bl)
垢版 |
2018/07/12(木) 22:05:48.64ID:ap9Rd5zBd
>>794
普通に死にまくるが行けるぞ
扉はちゃんと閉めるのとボックス避け以外にも2マス避けが出来るようにモーションちゃんと覚えるとかしっかり把握すれば理不尽な場面はハメ以外特になかった
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d23-qJjT)
垢版 |
2018/07/12(木) 22:29:07.32ID:6fWIwTZN0
ついにクリアした
難易度1で楽にはなったが、淡々とした作業になって辛かった
シナリオはまぁまぁ良かった
このゲーム、ダンジョンRPG要素はいらないからストーリーだけ読めれば良かったな
0804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-h88N)
垢版 |
2018/07/12(木) 22:31:29.73ID:X0wBAZeJ0
難易度5のガレキってたまに見るけどなんなんですか?
3でもヒイヒイ言うような雑魚だから未知の世界すぎて
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-K7Bl)
垢版 |
2018/07/12(木) 22:34:15.69ID:ap9Rd5zBd
ハプニングのガレキは走ってるとさすがにきついけどうざいなら走らないを意識すれば大丈夫なはず
トゲエリアはシガバネ積んでれば死には至らないしそこの話以外にもメイン一人にして死にかけたら切り替える手法もある
0807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-h88N)
垢版 |
2018/07/12(木) 22:34:37.74ID:X0wBAZeJ0
>>805
おそらくランダムだと思う。廃墟イベ回収の時色々回ったけどいたりいなかったりしたから。
けどワニはいつもいるイメージ。というか温泉は他のボスも結構いる。
0813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-h88N)
垢版 |
2018/07/12(木) 22:38:44.10ID:X0wBAZeJ0
>>808
なるほどありがとう。難易度上げるとあれも鬼畜になるのか。
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5c7-OTff)
垢版 |
2018/07/12(木) 22:42:01.77ID:K6YXjWf+0
>>812
絶女のシロクマかと思いたい
0817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-h88N)
垢版 |
2018/07/12(木) 22:43:58.01ID:X0wBAZeJ0
>>816
あいつは右のモノアイを包帯で隠してるから違うんじゃないのかな
0819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5eb-4mzJ)
垢版 |
2018/07/12(木) 22:56:43.36ID:I9G9a0Fd0
>>754
暴食のクリーチャのガス攻撃
それ以外にも居るかもしれないけど知らない
ちなみに混乱系の麻痺ね
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d9f-jpfL)
垢版 |
2018/07/12(木) 23:01:45.27ID:u22C/G0U0
何故かヘルスシューズを持ってない
全部調べたのになぁ
というか全員分用意したい色々と
追加でアイテム手に入るダンジョンとかこないかな?
廃墟欄下一個空いてるしなんか来ないかな?
フリカツみたいに自社コラボしてくれてもいい
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-fHIy)
垢版 |
2018/07/12(木) 23:12:02.68ID:rgsx9wP3d
>>773
どこに復活するん?
復活してるとこなんか見たことないけど
0825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-K7Bl)
垢版 |
2018/07/12(木) 23:25:05.86ID:ap9Rd5zBd
パーテーションと鉄柵とかは日の変更で封鎖される障害物のノリでクリア済みダンジョンでも特定の場所にポップする感じだと思う
ただ余りはしなかったからその辺の設定もしっかりしてあると思う
なお場所は覚えていない
0826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-w0lO)
垢版 |
2018/07/12(木) 23:30:34.81ID:SC1ZKbjJ0
続きありきじゃなくてしっかり〆に来てるのは好感触だった
それでいて続編出そうと思えば出せなくもないけど、でも蛇足になりそうかな

どちらかといえばリベンジって事でシステムを上手く改修してシナリオ一新した続編がやってみたい
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-h88N)
垢版 |
2018/07/12(木) 23:40:29.23ID:X0wBAZeJ0
自分はダンガン2やV3の終わり方も好きだけど、ザンキの終わり方も好きだわ。

続編、全く別の世界観でも良いしね。世界滅びすぎだけど。
0830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-h88N)
垢版 |
2018/07/12(木) 23:49:48.63ID:X0wBAZeJ0
あのデブクリーチャとか、ショタコンワニおじさんとか部位破壊すると顔めちゃくちゃキモいよね
0831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25d2-N1SO)
垢版 |
2018/07/12(木) 23:50:46.27ID:JXCuYgoY0
工場用接着剤湧くとこ見つけたわ〜
ラスダン1〜3階のあちこちにある道具箱調べるとある
何日かおくと再び取れる
他アイテムも出るから取れるかは運だが
違ったらオートセーブで階層入った所戻れば引くまでやり直せる
これで強防具量産出来るわ
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-K7Bl)
垢版 |
2018/07/13(金) 00:12:13.67ID:mwUimaB0d
新敵含めたベース戻り禁止の深めのダンジョンとかやってみたいかなあ
あと殺してはいけない敵とか逆に特定キャラがトドメを刺された方がいいとか過程があればよりストーリーに感情移入できて深みが出ると思う
0838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-w0lO)
垢版 |
2018/07/13(金) 00:24:00.74ID:TyZJIWYY0
難易度4もシガバネと防具をしっかりしてりゃ大丈夫なんだけど、
一番の問題というか手間は死ぬと装備外れるから誰が何装備してたっけって一々装備し直す事だな
キャラによって軽い物とか合わせなきゃいけないし・・・
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-h88N)
垢版 |
2018/07/13(金) 00:39:08.96ID:X5zLOM4H0
>>839
まあそうやな。サチカと黒髪君の子供の代で基本的には終わりだろうし。
だからこそ、サチカがひとりぼっちにならないためだけにあの終わり方はあるんだと思うよ
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-h88N)
垢版 |
2018/07/13(金) 00:42:45.85ID:X5zLOM4H0
>>843
一応そういうのはあったけど流石に二人スタートは厳しくない?
もう一人が女の子の可能性だってあったし、ラストが示したいのは人類の希望より、サチカ個人の幸福だと個人的には解釈してる
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5c3-w0lO)
垢版 |
2018/07/13(金) 00:49:00.20ID:wqwCJBDu0
>>844
ダンガンロンパが「希望を胸に前に進む少年たち」の物語だとしたら
こっちは「希望を信じて未来を託す大人たち」の物語なんじゃないかなって思ったりした
プレイヤーたる大人たちは皆死んでいき、最後にサチカを見送る所とか
0850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-K7Bl)
垢版 |
2018/07/13(金) 00:59:58.06ID:mwUimaB0d
エンディングでいい場面に着地させたし広げようはいくらでもあるけどゲーム内で伏線あったとはいえ近親交配は科学的にも倫理的にも無理があるから新たな残機は出てくるよ
あとはその新たな存在の整合性をどう納得させるかが作者の腕の見せ所だと思う
ダンガンやったことないけど触ってみたくなるないいことだ
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d81-OMYF)
垢版 |
2018/07/13(金) 01:07:28.35ID:quBGH3Nk0
ベルエモアのVIPルームの壁を火炎ピッケル以外で壊せた人いたら本当に教えてほしい
ピッケルもダメ、フライパン等の殴打武器も試したけどダメ
通常攻撃もチャージも一通り百回ぐらいやったけど壊せる気配無し…
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-K7Bl)
垢版 |
2018/07/13(金) 01:11:52.32ID:mwUimaB0d
>>852
多分特定小部屋毎に出現判定があって復活タイミングで戻るとまた相手することになるから閉めれる所は閉めた方がいいよ
多分瓶が飛ぶ所はさだろうけど無限ではないし最小は2体だったかな
0859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-K7Bl)
垢版 |
2018/07/13(金) 01:15:51.49ID:mwUimaB0d
>>856
ボス戦の所ならボスを角待機で出来るだけ引きつける
壁側に向いてないなら一発横から通常攻撃入れるとこっち向くから突きを誘って横避け
これで壁が壊れる
多分再湧きしてくれるようにしてくれてるはず
0860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM6d-ZDWe)
垢版 |
2018/07/13(金) 01:16:31.47ID:ns795Z5eM
何回か話題になってたけどハルトと黒崎は眼鏡とかリーマン風の特徴が一致してて
あやふやな子供の頃の記憶だからそれを混同した?
記事スクラップは先生の捏造?
心の闇とか似てる云々はコンテンツが続けば何かの伏線にするつもりなんかな
ペケ字キーを上書きしたからハルトの深層意識に黒崎が出てきたこと自体は不思議じゃないけど
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d1e-LQig)
垢版 |
2018/07/13(金) 03:05:26.79ID:zZCsYhby0
難易度4でクリアしたけど徒労感のほうが大きい
ゲームとして面白ければ多少面倒でもいいと思うけど、中盤ぐらいでもうただ早くクリアしたいだけだった
このゲームの評価は低難易度でストーリーだけ見た人のほうが高い傾向にあると思う
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7db3-uA/v)
垢版 |
2018/07/13(金) 03:09:41.89ID:fbjFwcE10
>>872
大体は3章くらいまでがピークだからな
難易度1にしてさっさとクリアして売ったわ
システムがグダグダなうえに反復横とびゲーは辛いっす
メアリやってるけど面白さの差ありすぎて失神してゲームが中々進まん、やっぱDRPGはこうでなくちゃ
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-K7Bl)
垢版 |
2018/07/13(金) 03:21:06.57ID:mwUimaB0d
それが普通だと思うよ
がっつり何も恐れずに言うとこの程度のレベルの反復横跳びが苦痛じゃないラインでこなせる人間の方が少数だし自覚もしてるし出来ない人がいることも分かってる
ただ自分が出来ないからと言ってシステムを否定するのは弱いと思う
0878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5c3-LQig)
垢版 |
2018/07/13(金) 03:27:34.56ID:PQtx5EBr0
クリアしたわ
基本的になんでこう必要もない胸糞後味悪いシナリオばっか書くんだろうって思ってたけど
プロットはよくできてるな
本当に惜しいゲームだった
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d1e-LQig)
垢版 |
2018/07/13(金) 03:28:48.74ID:zZCsYhby0
面倒だから早くクリアしたいし装備の素材集めとかしたくない、でも難易度は4から下げたくない
その結果、敵堅すぎの理不尽即死クソゲーをリアルストレス貯めながらやるっていう結構なバッドプレイをしてしまった
ラスボスが無理すぎて装備整えて難易度も3に落としたときに、ようやく自分が間違ってることに気づいたけど遅すぎたわ
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5c3-LQig)
垢版 |
2018/07/13(金) 03:31:02.08ID:PQtx5EBr0
俺は病院で背後にまわってきてうっとおしいだけの敵が出てきまくるようになって
どういう条件で背後に突然でるのか知りたくて攻略wikiをみた途端
難易度3が一番面白くない難度なことに気付いて
4で設備と装備一通りそろえたあと1にして一気にクリアしたわw
0883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-K7Bl)
垢版 |
2018/07/13(金) 03:38:13.48ID:mwUimaB0d
背後にまわる敵はだるまさんが転んだだよ
世界観に被らせた面白い敵だと思った
追いかけさせつつ角に滑り込むと横にしか湧かないから対処しやすくなるよラスボス戦でも役に立つ
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5c3-LQig)
垢版 |
2018/07/13(金) 03:48:42.48ID:PQtx5EBr0
正直デスぺナは装備ドロップどころかアイテムドロップすらいらんよな
難度3でも敵に詰められたら即死のレベルデザインだから
死自体が十分ペナルティになってる
しかも大量死する場合たいてい身動き取れない閉所でだからアイテムロストしやすくて
マジで意味不明な仕様だわw
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5c3-LQig)
垢版 |
2018/07/13(金) 03:51:41.69ID:PQtx5EBr0
加齢やシガバネみたいな面白そうなシステムがユーザーに楽しんでもらえてないのって
確実にデスぺナにアイテムドロップ入れてるせいだよ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況