イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel38
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君はアドル=クリスティンを知っているか?
稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。
メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
[Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
[Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)
「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/
※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)
◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527009329/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel37
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530241066/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:何章まであるの?
A:ネタバレになるから聞かないほうがいい。「章」じゃなくて「部」が正解
Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯で沼の上を歩ける冒険具を手に入れてからいける宝箱の中にある
入手したらすぐ作って渡すことを推奨
Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫
Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す
Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる
Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる
Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれ以降に加入した場合は無理
ちなみに最速で2部中盤で加入させられる
Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある
Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる
Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある
Q:マルチエンディング?
A:名声値によって3種類のエンディングがある (END1 75以下、END2 75以上150未満、真END 150以上)
PS4版の真ENDは、名声値198以上、ダーナの徳105以上
名声値はメニューの冒険日誌で確認できる >>950
申し訳ない
>>1本文の前スレ部分ミスったので
すまないが次スレ作成時注意、修正のほどよろしく頼んます ダーナ!ダーナ!ダーナ!ダーナぁあうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ダーナダーナダーナぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ダーナ・イクルシアたんの瑠璃色ブルーの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
牧童時代のダーナたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
Steam版YsVIII発売されて良かったねダーナたん!あぁあああああ!かわいい!ダーナたん!尊い!!あっああぁああ!
Switch版も発売予定で嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!Steam版がバグまみれじゃない!!!!あ…Vita版もPS4版もよく考えたら…
ダ ー ナ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!フィーナぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?夢の中のダーナちゃんが僕を見てる?
エンディングのダーナちゃんが僕を見てるぞ!ダーナちゃんが僕を見てるぞ!ラクリモサのダーナちゃんが僕を見てるぞ!!
女神様のダーナちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはダーナちゃんがいる!!やったよドギ!!ひとりでできるもん!!!
あ、エタニア末期のダーナちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ可哀想!!!!
あっあんああっああんあディナ様ぁあ!!ク、クィナぁあ!!リコッタぁああああああ!!!ラクシャァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよダーナへ届け!!エタニアのダーナへ届け! 世界を再構成するどさくさで女性陣をつるぺたにしたら >>4
これ元が有名なレスの改変らしいな
こないだはじめてしった ここ最近の暑さはラクリモサの前兆か?
ってか現人類滅ぼすのって案外簡単そうだな >>11
人類は下手にラクリモサすると核で次世代が反映できないような傷残すだろうから、
簡単なようで面倒そうな対人類ラクリモサ。
全人類を重度のホモ化とかバカみたいだけど有効そう。 >>13
隕石操れるし太陽に近づけて気温が80℃とかやれば死ぬでしょ多分 >>13
ダーナちゃん腐女子化
ダーナちゃん アドル×ドギ派
ネストール ドギ×アドル派 虫おばさんの時は大勢巻き込まれまし生き残る生物入ればセーフっぽい switch版の更新来てたけど何が変わったんだろ
任天堂みたいに更新内容書いてほしいな >>18
switch1.04にしてみたけど、なんか転移が全体的にもっさりするようになった
転移画面が前みたいに連打しても一拍おかないと飛べない感じになったのと
転移後即移動が出来なくなってるので、ダイロドクス狩りが地味に面倒くさい
なんかの処理変えた影響だとは思う 据置モードで遊んでて携帯モードにするとコントローラー反応しない
ゲームの再起動では治らなくて、本体再起動で反応するようになる
でも、再起動後もモード切り替え後はコントローラー反応しない
他のゲームではこんなこと発生したことない。switchの開発ガイドラインみたいなものが任天堂からでてんだろうけど、よんでないんかな? Vita版のスパークチェイサーって、えげつない曲がり方で敵から敵へ飛んでってたような印象があるんだけど、switch版はだいぶ控えめだな トロフィー取得もかねてリコッタを使い始めたが、
ダイナスロー?でダメージ5桁出て笑う。 switch版アプデでエリア間ロードが半分位になってる すぐ上でもっさり言われてるしどっちやねん…
こういうのあるからあとからパッチで完成させんのイヤなんだよ >>25
両方合ってる
転移直後に硬直時間ができた
走って次のエリアに行った時のロードは半分になってる 夜間探索がめっちゃ難しいんだけど、戦う必要のない敵は無視して先に進んでいったほうが良いのかな うん
とりあえずクエストだけ達成して、アイテム回収やマップ埋めは後回しのほうがいい 夜間探索はレベル99になってからアドルのフォースエッジで薙ぎ払うと気持ちいい トドの群れにフルボッコされながら探索続けた思い出
レベル上げてから100倍返ししてやった思い出 アウラ草集めのためにインフィのノーマルでシナリオ進めてるけど敵強すぎわろた アウラ草集めって結局どれが1番効率良いんだ?
インフィニティーイージーで
1.霊薬ドロップする暴魚釣り&討伐
2.アウラ草ドロップする敵を討伐周回
3.アウラ草採取できるポイント周回
4.アウラ草交換素材をドロップする敵を討伐周回
3は復活時間の関係で即周回は無理だけど
他と組み合わせればやったほうがいいのかな アウラ草はダイロドクスをポンポン回せれば一番だと思う
それまではドワニクル狩ってヘイラッシャイでいいんじゃないだろうか >>36
弱いときは選択の間で異界素材を交換
強くなったらダイロドクス狩り
暴魚釣りはそんなに効率よくない気がするし採取ポイント巡りは効率悪すぎる 始生代の大穴でのドワニクル狩りあったな
異界素材集めるよりこっちの方がいいわ
すっかり忘れてた ダイロくんのアウラ草以外の素材ってヘイラッシャイできたっけ? ダイ狩りしてて
なんかを900個集めたらアウラ草30になった覚えがある 攻略サイトで、ダーナに使った霊薬は過去編にも反映されるとあったけど、そうだっけ?
勘違いかもしれないが、過去編とはステータス共有してなかったような >>45
あぁ、ハードによっても違うかもしれないのか
自分もPS4版やってる
ナイトメア楽にクリアできるかもと思ったのになぁ switch版も今ダーナと昔ダーナのステは別物だね
インフィニティ入る前に昔ダーナちょっとは鍛えとかないとけっこうきつそう
というかきつい敵が硬い このゲーム糞だな
変な裸女が出て来てスゲーテンポ悪い
戦闘はイース7からすげー劣化してるし アクションゲームとしては劣化したかな
フラッシュガードの判定とかもガバガバすぎてボタン連打してるだけでいくらでも簡単に発動するから
どのボスも余裕で撃破できてしまうし アクションのショボさを仲間で補ってるけど
正直仲間切り替えシステムは好きじゃない フラッシュガードは7の方が簡単だぞ
漏れても通常ガードできるしな
コンボゲーとしてはなぜか7の方が優秀 キー設定でガードを外した覚えがある
回避はなんかと被ってて外せなかったな 8のエアリアルコンボって忘れられてるよなあ
意識したことない フラガはヘイラッシャイって感じで決まると気持ちいい
微妙に溜めたりタイミングずらしてくるのは淘汰されろ 頑張ってプレイしようとしてることろで裸女に切り替わったらやる気なくなる
迎撃戦もそう
そういう引き伸ばしなしで20時間でクリアしても別にいいんだよ
引き伸ばしはやめろ ハゲ男とデブ男とキモ男に溢れているジャップと大差無い。 ファルコムにいいたいこととして、攻撃の時の声の音量と、会話の時の声の音量の設定を分けてほしいな。
戦闘中の声の音大きくしてたら隣の部屋から壁叩かれるわ。
小さくしたら今度は会話の声聞こえないしおかしいよ。 >>66
お前がvitaにイヤホンつけてプレイする小学生スタイル卒業しろや >>67
いや住環境改善しろよ・・・
イース8で壁叩かれるようなら他のゲームだって無理だろw 有翼人や五大竜も人間期からの出来事ってことだよね
というか、ラクリモサのスモールコピー? 有翼人は人間よりちょっと前あたりかと。人を導いたりしているし
アルタゴの五代竜は創世からいると言われてるから、存在としては
マイアと似たようなものかと。
理自体は、人間と契約して作られた感じじゃないのかね 追記しとくと、少なくともセルセタには有翼人は人間が来るより前に住んでて
人間と共存しつつ、家畜や食物にしたっていう設定もスーファミ版では出てくる。
ただ、これはセルセタにいた有翼人だけの話かもしれないけどね なるほど
となると、地域ごとに異なるシステムを導入したって感じかな?
ラクリモサは世界全体に影響を及ぼしているような表現だったけど
ゲーテ海に閉じた話だと マイア神と7以前の作品で整合性取ろうとすると無理が出てくるので考えないようにしてる
社長も8に関しては考えすぎないでって言ってたし 三神がそれぞれシムアースしてましただと無理がある? >>76
そういう考えだとしっくり来るよね
神視点で言えば全世界の話、人間視点で言えば地域での話 まーたトリクロデートかよラクリモサするわ←理解した この世界の神話だってしょっちゅう世界が滅んだり太陽が燃え尽きたり神々が全滅したりするけど実際にはその神様達が支配する一地域の事なんだからある意味理に適ってる。 そうだぞ
いつか世界にはラグナロクが訪れて
スルトの剣で世界が焼き払われたりするけどあくまで北欧地方だけの話だぞ 北欧神話ならヘルブレードが一番雰囲気出ててよかったからオススメするで
イース全然関係ないが 大量絶滅でググると過去に何度も絶滅してたって事自体は合ってるけどな…というか95%の生物が絶滅したことあるんかい >>75
6でイース世界の話を一度作り直したって前に社長がインタビューで答えてる
現にカナン諸島にはアルタゴの商人が流れ着いていて、海神のお守りで海中に潜れるようになる
アトラス海から西エレシア大陸が有翼人が支配してるみたいなことを社長が言っていたような
アルタゴは五代竜
オリエッタ地方(ゲーテ海含む)あたりは三神が信じられてる
アルタゴには海神の教えが外国から入ってきて五代竜信仰が過去のものになった
ってゲーム中で言われてたから、海神あたりはサンドリアとかそこらへんから
流れてきたのかもね
マイアは支配地域はゲーテ海周辺だけど、ラクリモサが起これば他の地域にも古代種が広がる可能性があるし。
そう考えれば、普通に世界の危機でもあるかなとは思う。 >>79
天照大神やオーディンに実際に会ったことある人間がいるんだね そうだなあ
最近はオーディンはニンジャだった可能性が強くなってきてるしな インフィニティイージーでもダーナ編のボスが固くて面倒なんだが、何からドーピングするのがいい?
やはりレベル差補正とか加味して、秘薬でレベルを99にしてから力ドーピング? ボスを楽に倒したいって理由でのドーピングなら99までレベル一択かと
諸々を考慮して99じゃないのに力に振るメリットが一切無いと思う >>87
インフィニティイージーならLv99にするだけで突破できるようになるぞ >>87
出現する敵Lvの関係で70過ぎからEXPがほとんど稼げなくなる
ドロップする欠片はインフィニティでも稼ぐのもだるい
なので雑魚からEXP稼げなくなるまで雑魚でLv上げて後は秘薬で
70ちょいあればEXTRA2〜3回分溜まる位で倒せるよ
99まで上げる必要はないし、上げるとしてもかなり時間かかる ダーナ編Lv70以上育てるの秘薬頼みになるのは1周目でした
インフィニティなら80位までは雑魚狩りで何とかなりそう
どうせEXP貰えないと思って雑魚無視してLv73でイオ直前まで進められたよ 俺もちょうどインフィニティでアイテム集めしててエタニア編で半泣きでイオちゃん手前まできた
いい話聞いた それ気になるよな
ダーナと会ったときには当然もう守人の印があるはずだし
あの露出で外から見えないってことは・・・ゴクリ しかしそうなるとサライちゃんは巫女修行時代にどうやって隠してたんだ?
入浴とか一緒じゃなかったんだろうか
まぁ擬態すると見えなくなるのかもしらんが ウーラの擬態も良くわからん
大樹にとらわれた想念であるアムニス・ウーラの姿形がサライ準拠だったけれど、
大樹にとらわれた想念は各々のラクリモサ時点準拠じゃなくて常に更新されているのか、それとも
今のサライの姿形こそがウーラ準拠なのか。 想念には形はなく
解放しようとしたものが現れた時に実体化する
その姿は解放しようとしたものが
その時代の象徴として認識しているものの姿となる アニムスウーラの頭から生えている触手が某甲虫のそれに酷似して…いやなんでもない vita版2周したものの最近PS4を手に入れたのでPS4版も買ってしまった
またアドルの尻を追う日々が始まる >>100
本当は誰の尻を追ってるんですか?
正直に、正直に言いなさい! >>100
vitaのセーブデータコンバートすれば
ラクシャが仲間になったラクシャ単騎無双できるやん ダーナちゃんのスマートなおしりの方が好きだお(´・ω・`) ルミナスが最強でしょ
グラディカとルミナスに責められたい
その後でノーマルに癒されたい ルミナスダーナちゃんに超高速で手コキしていただきたい
あれ、隕石が落ちてきたぞ >>101
お、おいおいお嬢ちゃん、突然恐い顔するもんだからちびっちまうかと思ったぜ >>97
背中のヒラヒラと、腰回りの触手が本体なのかも
サライの形をしている部分はチョウチンアンコウの提灯、疑似餌 PS4版かSwitch版どっち買うか迷ってるんだが、PS4版て衣装は1個しか配信ないんだよね?
ゲームとしての快適性を選ぶかモチベを選ぶか迷いどころ 使用してるモニタにもよるんじゃないかな
でかいデレビなら、やっぱりPS4版がオススメ
小さいなら、スイッチでも許容範囲 エタニアマップってvita版のときはなかったよね
あのマップネタバレだよね PS4版買って衣装配信ないことに気付いてめちゃくちゃ悲しくなった
DLC衣装って着せたらメニュー画面の絵変わるの?
絶界の海賊団イラストで見たかったんだが >>115
どこらへんが?
vita版あんま覚えてなくて全然気にならなかった >>116
絵は変わらんね
結局Switch版買っちまった
はぐはぐ可愛い ヒュンケルは最初から最後まで太陽の仮面とはぐはぐダルク付けてた ラクシャに嫌な顔されながらおパンツ見せてもらいたい 洗ってるし繊維から凄く丈夫な服とか作れる人いるんだし替えはいくらでも作れるから 最初にアドルさんが抱き止めたとき実は…
おっとこんな時間に来客のようだ シスターニアが心を込めて洗濯してくれるから大丈夫
さあさあここでお召し物を脱いでも構いませんよ〜 洗濯や水浴びできる綺麗な川もあるし夏でも数日に一度しか風呂に入らない人よりはずっと清潔だと思うぞ ダーナは実はボディペイントだからな。
理力ですぐチェンジ出来る。 steamで出たセルセタは、steamのイース8と違ってサクサクで面白いよ。 スイッチ版クリアした
ダーナが素敵すぎるわー
イース1・2あたりのキャラみたいに今後の作品に出てきたりしないかなー 今後作の町や道に立ててあるゲーム指南のお得(徳)な掲示板は女神ダーナ様が立ててくれます(朗読機能付き)
これぐらいならええやろ? 1、2のキャラって言っても
オリジン、PCE4あたりは除くと
ドギと6のラーバくらいじゃない? あの終わり方でダーナにもう一度出てきて欲しいって言う奴って8の何を見てたんだろ
1、2の後にフィーナが出るようなもんやんけw ドギvsダーナ
あの時の腕相撲の決着を付けようやババア
ふん…かかってこい脳筋! グリーク地方の話であれば、レベル神みたいな感じで登場すんのは、別にいいんじゃないかな
アルタゴとかに出張られちゃうとsevenに登場しない理由が面倒だし 出るとしたらシリーズをたたむときじゃないか?つまり北極編
それかホル・グラッテオス・マイアの三神関連を総まとめするときに回想で登場させるか ダーナのシリーズ再登場は望まないが、今作で描かれなかったダーナをもっと見たいとは思う 別にプレイアブルじゃなくてもいいじゃん
「あはは、アドルさん?その女は誰かな?」
って感じで 次のイースじゃあ、アタッチアイテムでダーナだすでしょ
左肩に常にダーナがいるみたいな >>150
ダーナよりはぐはぐ古代種が欲しい。腕に噛みついてるやつ。 イオちゃんの部屋の手前で精霊たちがこの先に邪悪なのがいるみたいなこと言ってたけど、イオちゃん邪悪だったん…? クリアしたけど、シスターの救助が遅れてクエスト出来なくなっててちょっと萎えた…
もし最後まで気づかなくて救助できなかったらEDで置き去りなんだろうか >>154
いたずらされまくったってことかなー、と妄想してました スイッチ版クリアした他のゲームの繋ぎのつもりだったけどかなり楽しめた
初イースだったけど8にも前作のキャラが登場してたりするの?
毎作ヒロインをとっかえひっかえとかアドル罪な男だな… >>157
過去作と関連あるのはドギとグリゼルダだけだね
ドギは7でプレイアブルだったよ
グリゼルダはセルセタの地域監督官だった >>155
置き去りだね
最大9人置き去りに出来る 離れ小島でカーラン卿発見した時は少し後悔した
悪人じゃないのは分かるけどあんまり助けたくないというか
セイレン島が食料豊富だからペット感覚で養っていいとは思えたけど
不毛の地なら真っ先に見捨てる対象だ あそこで選択肢あればよかったな
「あれは野生のピッカードだから置いていこう」 >>160
まじか
思ったより鬼畜だった…
最後に助けてない奴らも見つけて帰るとかになるかと思った >>165
航路の安全性は確保出来たようなもんだから
救助捜索隊なり調査探索隊なり観光船なんかが往来するでしょうし
もうちっとだけサバイバル続けてくれれば助かるんじゃないかな
古代種もいなくなったみたいだし難易度は下がっただろう ロンバルディア号の大半の船員はどうなったんですか… しかし神ゲーだよなこのゲームは
テイルズは超えたと思うわ イースシリーズの中でつまらなかったものはない。
テイルズシリーズの中で面白かったのはテンペストのみ。 イースシリーズは説教臭くないし
冒険物やし、出会いは一期一会やし
作品の軸がキッチリしててブレないのが魅力やと思うわ
オマケにアクションも上質やからな
最近のしょーもないRPGは説教臭かったり、ホモホストで固めたり、特定のキャラをゴリ推ししたり、ドット絵に固執したり等々
なんか作品の軸がブレブレでクリエイターのオナニーに走ってる作品が多いんだよな
いまいちど作品の軸はなにか?なんでファンから支持されているのか?常に自問自答して脱線しないように進化して欲しいもんやな
イースシリーズは数少ないそんな作品やと思うわ イース[面白いしあげるのは良いとして、いちいち他を貶めるな いやテイルズの中でも黒歴史と呼ばれているテンペストは俺にとってはマジで楽しかったんだ。
貶めるどころか持ち上げてるよ。
イースはさらに面白いというだけさ。 >>168
全滅なんじゃないかな
で、カシューも置き去り可能だからアドルの気分次第で本当に全滅可 ゼルダ姫のケツ結構デカイのな
あと32歳と登場人物の中でも割と年上 今セルセタやってるけど8はセルセタの進化版て感じだな。
7から8への変化は違和感あったけど、
間にセルセタ挟んだら繋がった気がする。
セルセタと比較すると8のボリュームは凄いな。
ダーナのボリュームはないけど。 今>>179の所にドギ、エアラン、船長、タナトスのボリューミーな男性を支援で送ったからね
存分に楽しむといいよ セルセタでエルディールの所居ると
ここにエアランさん何度か来てそうと思ってしまった インフィニティナイトメアのイオちゃん、LV85のダーナで2桁ダメしか出なくて吹いた
インフィニティインフェルノでクリアしようとしたらどれだけドーピングいるんだこれ >>185
身内で殺し合い始まって誰もいなくなりそう エアラン「キルゴールの群れがいて厄介なんだ
アドルお前が掃除してくれねーか」
(報酬:ドギの危ない水切り) キルゴール先生は古代種に吹っ飛ばされた時に自分の仕掛けた鋼線で死ぬんかなあってワクワクしてたら、普通に死んでガッカリだよ >>186
Lv99イクルシアンSTR808でフラガ中の連撃の初撃が200超追撃が77あたり
STR918で追撃が96まで伸びた
竜気発動させて与ダメ1.5倍のアクセ着けたら3桁余裕
あと行動が遅くなることでフラガの無敵(クリ)時間が長引いている気がする
無敵中に適当にガード押せば楽々延長 >>171
イースはアドルが後先考えずに突っ込むゲームだからな
ウジウジだとか葛藤だとか鬱陶しいものがない、ただただ冒険キチの道楽物語 >>179
パンサとザンジバルとポールとアガレス提督も送ってあげよう
ハーレムだね! やっとダーナ使えるようになった所だけど属性は全部バラけさせておきたいんだけど
今アドルラクシャリコッタで組んでるんだがアドルからダーナに変えた方が強い? >>196
タイマンならダーナ、群れならアドル
正直どのキャラもそんなに尖った性能じゃないから
好きに入れ替えればいいよ
属性一致の1.1倍ボーナスもあるしね >>197
サンクス
雑魚がウザいからアドルのままにするよ 積みゲーしてたけど先ほどクリアしたわ
もう素晴らしいの一言
ジャンダルム越えたらノンストップだったわ 今日も暑かった
日本もセイレン島みたいな適度な暑さになればいいのに スイッチ版イース8のキーコンフィグについて教えてください
キーコンフィグを2種類登録できますが
これを切り替える方法がわかりません
どれだけメニューを見てもそんな項目が見つからず困ってます・・・ タイムアタックのノーマルでアイテムなしでおばあちゃんに勝てなくてワロタ >>201
『切り替える』んじゃなくて『どっちのボタンでも設定したボタンの動作をする』ようになるだけだぞ 過去ダーナで現代来て頑張って素材集めて狂戦士の仮面交換したら戦闘くっそ楽になった
イクルシアンスタイルのsp回収力あってこそだが 一昨年(vita)も去年(ps4)も夏にイース8してたけどまたやりたくなってきた PS4版でたときは一度クリアしたのをまたやるのはどうか・・・
って思ってたけど他色々遊んで
こんなサクサクできるアクションが希少だと知った
次のDL版値下げはいつかな そこらのアクションゲーはまず単純に移動がノロいんだよな
それだけでストレス溜まる セルセタ終わったらまた8がやりたくなってきた!
セール来ないかな。今は閃の軌跡の方がセール中なんだよね確か。
8を8割引でセール来ないかなw Switch版に配慮してるから今はセールできないんだよ 8が面白かったので前作にも興味出た
今更PSPVITAも無いなとスチーム版を見てみたが日本語無しかよ・・・ >>213
英語音声なのがなあ
まあ戦闘シーン以外音声無しっぽいから我慢するか >>214
イベントシーンでも少し喋るよ。
その時だけモチベ下がるw 海外ではすでにDL販売がメーカー利益の大半を占めてるからなあ
FF15も770万本中の過半数がDL版による伸びだから
もはやPSストアやSteamといったオンラインショップ上にコンテンツを置くのは
当たり前のことになってるよな
任天堂のオンライン売上はソニーのそれの10分の1以下だからな
スイッチに気を使ってセールできないってんなら、利益を阻害する要因にしかならんな PSストア系の事だったらスイッチディスガイア5がセールの時にフリプにしたりでむしろ気使うどころか
少しでも売れないようにしてるレベル >>218
ロムン本国では怖い憲兵さんの筈なのに、セイレン島ではいじられキャラと化してしまうという…。
闇夜の怪を三部以降でクリアしたら獣の正体がエアランになったんだけど、二部ではカーラン卿だっけ? >>219
あれ正体変わるのかよ!
カーラン卿のパターンしか知らなかった >>220
元々はケモノの影がししょーっぽかったから、ししょーのクエスト後にやったら展開変わるかなーと思ってやってみたんだけどね。
船長とカーラン卿がいないから会話するメンツもディナとエアランになるよ。アリスンさんが寝込んでいる時もイベントで普通にしてるのは違和感あるけど…あと仲間がラクシャとサハドしか喋らない。 VITA版で前にクリアした時は二章で終らせたからそんな違いあるとは知らなんだ
追加要素とサハドの尻を追う以上の楽しみができてしまったじゃないか >>217
フリープレイはPS向けサービスなのであまり関係ない気もする
スイッチ向けに売る場合、それはPSを所持していない層に対して売るわけだし
まあ時期はずらした方が良かっただろうけど
つかゲームソフトって初回出荷が捌けたあとはデジタル販売がメインになるわけだから
(パッケージ版は中古がぐるぐる回るだけでメーカーにお金入らない)
デジタル市場が成立しているハードは欠かせないんよね 自分の認知の及ばぬ上位の思考を持った人間に
発作的に反感持つのはダサいな
そういう人間に限って相手が肩書きで権威付けされていたら無思考にひれ伏すのも問題アリだな
結局、思考というものをまったくもっていないのよね
ここの社長の近藤とかも同じ口だろな 過去ダーナでアウラ草強化する方法はもう出来なくなってるのか >>231
まだ出来るよ
橋のは使えなくなったけど別の方法で抜けれる やっぱり分からない
クリア前の状態のどこの過去に戻っても
チェンジと攻撃を連打でエリア越えても
過去ダーナは現代に行けない ダーナ&リコッタ&ラクシャの女パーティでやってるんだけど、アドル育てないと後で苦労するとかある? >>234
一番最初の水晶石(オルガちゃんがそばにいる奴)の高台からダッシュジャンプ→攻撃x3→ジャンプ→攻撃x3→奏輪舞踏を何回か
これで入れないはずのエタニア内部に行けるので、そのまま大僧院に入ってすぐ出るとエタニア遺跡(現代)になってる
これで伝わらなければ動画探してくれ、俺もそれを参考にしただけ >>237
おおお行けた
ありがとう
地面があるって素晴らしい 8が初イースなんだけど面白かった
仲間に愛着わいちゃったんだけど基本1作限りなんだな
ヒュンメルあたり便利運び屋で再登場してほしいわ 時空超えても届けてくれそう >>235
サブストーリーだが
執事には気を付けろ >>239
過去作のキャラが登場することはある
6→7でパーティインしたキャラもいるし
8のグリゼルダも再登場
8で新規開拓したはずだから
9も再登場するキャラはいると思う ああ、あいつはガチで死の罠にアドルを誘ってくるやつだからな どうせまた雑魚を蹴散らすサブクエなんでしょ?余裕余裕
↓
そんな馬鹿な… >>242
執事は素手であの連中を片付けたのか?戦ってみたかった…。
戦ってみたかったといえばドラン衛士長も悠久の丘の夜間探索とかで亡霊と戦えたりしたらよかったのに。当代最強の戦士とか超興味ある。 軌跡にも同じスタイルで戦う執事がいたな……
まあ同じモデル使ってるんだろうけど 縦方向の攻撃スキルを好んで使う人います?(オーラブレードやスカイドライブなど)
どのように使ってるのか、横攻撃スキルより優れてる点などあるなら教えてください
自分は使いにくいから全く使ってないです・・・ >>247
かっこいい。以上。
はともかくオーラブレードは威力が割と高いからミノス戦とか結構使えるかも。
でもスタン値は溜まりにくいんだよね。 オーラブレードはフォースエッジとブレイブチャージの次くらいには使う機会多くない?
でかい奴相手には役立つ フォーと連続で繰り出して十字に斬り裂く遊びのために使ってたよ クリアしたけど過去編は凄い鬱ストーリーだな
過去編ラストに向けてどんどん辛くなってきたわ
救いなさすぎる switch版エラー吐きヤベエな…テレビ出力なら多少はマシなのだろうか switchテレビモードでしかやってないけど一回もエラー出たことないぞ >>256
家庭用ゲームなのにエラー出まくるの?
メーカーどこ?
え?PC版と同じ?(察し >>257
マジか携帯モードだと何回か落ちたんだよね(エラーとフリーズ)
大人しくテレビで冒険するか… 俺もほとんどテレビモードで80時間ほど遊んでるけどだけどエラーなんて出たことないな
フリーズは買った頃に2回ほどホーム画面に戻ったら直るやつに遭遇したことがあるけど
これもアップデートで直ったのかその後再現したことはない
携帯モードは電車移動時に何度か数十分遊んでみたことがある程度だからわからん パケ版ストーリークリアまで携帯モードでやったけどエラー無かったよ 最近?のアップデート後には起動はしてないから今は知らんけど 難易度ノーマルでヌルくやったらクリアまで何時間くらいかかる? >>259
アウラ草稼ぎの時にフリーズは何度かしたけどアイテム取得履歴ある程度流してから狩るようにしてからはしてないな >>264
ゲーマーはイージーなんて選べん
ヌルくやるとしてもノーマルや >>241
再登場期待したいわ 9がいつ出るかわからんけど楽しみにしてる
PS4でやったけど処理落ちもないしロード早くて快適だった
唯一の不満は衣装が配信されなかったことだわ 最近のファルコムはノーマルがイージーみたいなもんだからな。 ヘイラッシャイ
ヘヘッマイドアリー
アレッモウイイノ? 高難易度をアウラ草を通じて易難易度にする商人こわいよぉ イース8やってセルセタやって、イース7(これは2回目)に手をつけ始めた。
やっぱり7になるとだいぶ違うなぁ。
セルセタと8は作りが似てたけども。 5リメイクや1、2の3Dリメイクのあととかになりそう 5や1、2のリメイクなんて今さら出さわ
制作費大して変わらないんだから
それなら9作って
8のキャラ出したほうがずっといい これまでのリリース間隔から考えて9なんて何年も先だから安心しろ
制作費も何もリメイクの利益率の高さはファルコム全体の相当数を占めてるし、社長のインタビューから5リメイクはほぼ確定ですおし 8やってから不安だったけどセルセタが思ったより快適だったわ クリアまで結構な時間かかるのにエンディングが複数あるってどういうこと
最終章で名声値、真エンドに必要な量集められるようになってるとか救済措置はちゃんとあるんか 最終章でもベストエンド見る為に詰みになるって事はないから安心して進めると良いよ
まあ全キャラの好感度とか上げたいゲームだけど >>285
特に珍しい作りでも無いと思うが。
何周もしないと全エンディングが見れないとか、
セーブデータを消さないと先に進めないとか、
そんなゲームもあるで。 >>287
で?
一周しかするつもりないやつは最終章前にエンディング確定するようなゲームなら進め方に気を付けるよね クリア後ダンジョンのボスをなんとかゴリ押しで倒したけど未だにフラッシュムーブとフラッシュガードが狙ってできない… >>288
うん。1周しかするつもりない奴はマルチエンディングに気づいた時点で攻略見て自己解決すると思う。
わざわざこんなとこで聞く奴は頭がおかしいと思うわ。 そもそもノーマルEDバッドED見るほうが難しいっていう >>291
突然煽り始めたけど
悔しいか?
情けな switch版でバッドエンド見るために名声稼がないよう気を付けたけど
103までならバッドだったのでインフィニティでも地図報告100%やっても大丈夫
迎撃もCランクは絶望的に難しいのでAで妥協しても全然余裕
取り返しのつかないクエスト&イベントをやるなら地図報告は控えたほうがよいかも
ただ、頑張ってバッドエンド見たけど内容がそこまで変化するものじゃなかったのでガッカリ感半端ない
ノーマルエンドに至っては真エンドクリア後のギャラリーから見ることも出来るし マイアとダーナ嫌いには
バッドエンディングこそ正史 そもそも普通にやってれば真エンド
バッド見たけりゃつべにあるしな ダーナちゃんとラクシャ姉が水浴びしてるところに遭遇したい 『尊い・貴い』とは身分、品位等が高いetc.
つまりカーラン卿尊い >>307
その方は「ちゃん」と呼ぶには少々厳しい年齢であらせられる エアランがヒュンメルに対して意味深なこと言ってたけど今後掘り下げられることはあるんだろうか 夜間パンガイア大平原が100%にならない…
マップ右側のエリアが埋まってないみたいなんだけど夜間状態だと入れないしどうすればいいの? 「蒼き波濤の果て」ってタイトルにずっと引っかかってたけど
聖闘士星矢のポセイドン編だったw >>315
埋まらないけど全マップコンプには差し支えないはず PS4版持ってるんだけどSwitch版買うのもアリ?
寝転がってやりたいんだけど画質とか動きとかに違和感あるかどうか知りたい 寝転べるかわりにfps30になるのを許容できるかどうかやろね 60でも30でもそんなに変わらんよ
寝転がってやりたいならいい選択だね やったことあるならわかるけど60fpsと30fpsは全然違うよw 60と30は全然違うけど
60以上は俺の目では違いはあんまりわからん 30fpsのダーナちゃんと60fpsのダーナちゃん 正直寝転がってやる、という体勢自体が
スイッチ押し売りの言葉以上の実態のない言葉だと思うわ
大画面TVの前でソファーに寝転がってコードレスコントローラーを手に
好きな体勢で遊ぶ方が断然快適でしょ。そもそもかなりガチ系のアクションだしな あとま、モンハンワールドが世界一千万本をブチ抜いた時点で
携帯ハードを主流にするという日本独自の風習も崩壊したでしょ
どうも近藤はイースを任天堂に売り渡す気らしいが逆なんだよなあ
イース側はニーアやブラボの250万ラインを目指す可能性を持ったIPなので
こっちをむしろPSプラで推進すべきなんだがな
ま、今のファルコムを作り上げたのが近藤自身なので好きにすりゃいいとは思うが
買取保証でユーザーの手元に届かない数字の上だけの出荷本数なんて意味ないんだよなあ 1000ポリゴンのダーナちゃんの胸と100000ポリゴンのダーナちゃんの胸
あまり違いが分からなかったよ 解像度が変わればダーナちゃんの胸も数ドット大きくなるでしょ ダーナちゃんて胸もかわいいのに性格もかわいくて最高 オルガちゃんもサライちゃんもおっぱいあるのに
あるのに 3Dモデルだとラクシャも大きくは見えないしダーナもイラストでは… 今から始めるんだけどストアにある無料のDLCって最初から貰ってもいいの?
それとも取っておくべき? 終盤でレベリングが簡単にできるなら序盤で使う方がいいのかなって
それと、回避ってモンハンみたいに無敵付いてないのかな?
敵の攻撃に向かって回避すると攻撃食らうよね
回避が出来ないからフラッシュムーブも全く出ないし専らガードにおんぶに抱っこだわ
フラッシュムーブ出すコツとかある? レベルが上がるとレベルアップしにくいのでレベルアップの薬は最後に取っておいた方がいいかも
でもそこまでやり込むならレベルなんてすぐカンストするし無料DLCで貰えるものは即貰っておけ ラステルって最後どうなったんだろ?エタニア末期に最後までダーナと一緒にいたはずだよな
大寒波で南方諸国も崩壊して野盗の襲撃と凍結病で力尽きた気がする
ラステル!しっかりして!
ダーナ様,,,俺、父上のようになれましたか...?どうかエタニアを...ガクリ
ラステルラステル!あぁぁ...(号泣) ラステルならオルガちゃんとよろしくやってるよ
ミストルティンの中で メサ「ラステル?女の名前だと思ったが、なんだ男か」 ラステルといえばダーナを暴徒から庇った時は棒なのに片目の時は剣を構えてるんだよな >>339
30fpsで
モンハンワールドで回避の無敵フレーム数が7
イース8でフラッシュガードが7、フラッシュムーブが4
らしいわ
フラッシュムーブなんてちょっとミスったかな?ってくらいでも成功するのに
モンハンの回避なんて狙ってできる気はしないんだが・・・
フラッシュムーブのコツは
相手の攻撃を同じ距離、同じ位置で受けるように立ち回ることかな
攻撃によって自分がフラッシュムーブしやすい距離位置を見つけると
安定してフラッシュムーブしやすくなると思う >>340
レベル上げ薬は後半ほど焼け石に水
入手したらすぐに使った方がいい アウラ草ドーピング作業入ったら勝手にLv99になってるし薬早々に使ったわ >>340,347
ありがとうございます
アドルに使いました
フラッシュムーブは判定が短いんですね
何回か練習してたらやっと出来ましたw
難易度ノーマルだと結構雑魚敵弱くて少し退屈だったのでハードにしたらドラゴンみたいなやつに10回くらい全滅中…
攻撃力高すぎる… ダーナちゃんエタニア後半の絶望の日々を描写してほしい
メンタルはもちろん辛いけど体力面でも限界だったのかな はじめたばかりでドラゴンてそれ戦っちゃいけないやつと戦ってね? アヴァロドラギル先生に負けてたらその先のボスが無理ゲー
特に2章は魔境 護り人になると不老不死になるからな
寒さで民はバタバタ倒れてるのにダーナだけ平気だから余計に蔑まれてそう >>344
ダーナはラステルと結ばれてその子孫がアドル編で出てくるのかと思ってたわ
>>352
赤い恐竜みたいな奴なら動きが大きいから
慣れるとフラッシュムーブやガードが楽々取れるようになるよ
やられながら敵の動きを覚えるのがイースの楽しいところだ 厄介者をそっと窘める隻眼ラステルとかいう妙に頼りになる奴 ステ数値よりレベル差補正の方がデカイから
苦戦するならLv上げれば良い
上げすぎるとヌルゲーになるので注意 ラスカル?アライグマの名前だと思ったが、なんだ人間か >>360
苦戦するならLV上げればいいってのはその通りなんだけど
今回のイースはそれほどレベル補正なくない?
今までのイースはレベル1、2上げたら世界が変わったけど
今回はそれほどじゃない? レベル上げすぎるとヌルゲーで歯ごたえなくなる両刃の剣 ダイロドクス狩りが段々楽になっていく過程が一番楽しいかもしれない ヌルゲーになるとか言うキミはもちろんインフェルノだよね 「見つけてくれてありがとう」は最高の言葉だったけど、よく考えたらタナトスの案内で見つけただけなんだよなぁ・・・ 実際インフィニティインフェルノでもSTRカンストとかしてたらヌルゲーなんだろか アクションがそれほど上手くない俺でもインフィニティインフェルノでSTR2,000ぐらいでクリア出来たしカンストしてればヌルゲーじゃないかな 過去ダーナの強化次第だな(インフインフの洗礼を受けた人 パンガイア大平原をジャンダルムまで育てるのは無理難題 >>366
多分それはダーナを見つけるエンドでありがとうって意味じゃないかな よーし今日もダイロちゃんをイジめるのだ
その後ついでに獲れた素材でヘイラッシャイするのだ ダーナとラステルの最後って多分涙なしには語れないよな
ごめんねラステル私のせいで・・・
ダーナ様のせいではありません。これで父上に胸を張って会いに行けます・・・
えっ?ダーナ様一体何を?だ、駄目です!
いいの私がしてあげたいんだから
あぁダーナ様・・・ウッ!
続きを見たい人はワッフルワッフルしてください アドルが見てるのにダーナ様がそんなことをするわけがない >>373なるほど、そっちだったのか
たしかに「見つけてくれて」の前に「最後に」って付いてたな、あーなるほどなスッキリしたわ アドルは冒険バカだから、たぶんダーナちゃんの着替えとかお風呂とか見ててもなんとも思わない
なおダーナちゃんはアドルの夢精を見 >>374
ヘイラッシャイする暇あったらその間にダイロくんいじめてたほうが効率良いという ヘイラッシャイで重殻とか閃竜牙とか交換したいけど、時間めっちゃ取るよな
だから星晶甲?だけ交換してたわ、時間かからないし 2週目なら真っ暗遺跡最深部で無双するのもいいが、
効率や得られるモノを考えるとやはりダイロドクスくんが圧倒的だな
アヴァロドラギル先生とダイロドクスくんは今作の古代種のツートップだわ
デザインはギガンタイランが一番好きだけど クリア後疑問に思ったがエタニア人は何故王都の地下遺跡に避難しなかったのだろうか
あそこなら(アドルの時代まで)マグマ地帯もあるし水も食えそうなモンスターもいたのに
地下世界で生き残った古代エタニア人の子孫とかロマンですやん >>385
そうなの?ナマモノっぽいのも居たと思ったが
まあ水と土があれば農業できるよ
>>386
階段と入り口あるんだから入れるんじゃね? ディナを拾った海岸に転がってた古代種の遺骸を見たアドルさんが癒されると言い出した
冒険家の感覚はちょっと変わってるのな >>387
ダーナがあけっぱでも誰も入ってこなかっただろ
あれは代々の巫女にしか認識できないエリアなんだよ
ダーナも地下遺跡に避難させようとしたけど
みんなが認識できなくて諦めた >>384
残ってるっても結局地殻変動で崩壊してるし、それに氷河からいきなりマグマ地帯なんか行ったら結局適応できずに死ぬだろ >>388
打ち上げられた死骸や漂流者の身の上でありながら漂着した船の残骸を眺めて絶賛する連中って、
具体的描写は無いけれど相当病んでいると思うの >>388
あの台詞って誰が何言うかランダムなんじゃない? ロケーションポイントに対するコメントはもうちょっと何とかならなかったのかとは思う でもダーナって土下座したらさせてくれそうだよね
ダーナとラステルの終末生存本能S○Xの薄い本はやくして 今2章なんだけど霊薬とかベスティアリポーションとかって誰に使うか迷う…
1番使いやすくて好きなのはアドルなんだけど、アドルに使っちゃっていいのかな
後半アドルは弱いから全然使わないよとか無い? 後半はラクシャが1番使えるってことなのかな?
今だと弱点の敵以外は基本アドルか漁師(EX用)だからあんまり使ってないんだよね
他のキャラに比べて体力が低いからすぐ死にそうで怖い みんな強いから
安心してお気にのキャラに突っ込んどけ
霊薬も稼ごうと思えば稼げるし ラクシャ強化してスパークチェイサーで雑魚を殲滅するのが楽しい 『イースVIII』後の物語を描くシリーズ最新作が開発中 ─ 日本ファルコム近藤社長が明かす
https://gamestalk.net/post-103317/ 8の直後なら6の前の話だろ?
なんか間違ってるか? 直後だと逆に8のメインキャラの出張は無さそうだな
サブキャラは出会えるかもしれない ゲームは面白かったけど、ストーリーがイマイチ飲み込めない
簡潔にまとめているHPとかある? ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki
ttps://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/3.html
とかどうでしょう? とはいえシリーズで実際に難破してるのは
1、8、6
さすがに難破を3連続でしないだろ いかにして8の最強装備を失わせるかが課題だな
難破以外だと何らかの勢力に捕まって身ぐるみ剥がされて裸で脱出か セイレーン島とイース6の舞台って地理的に離れてる方なんかね やったね!ディナから貰った10万デニル分の金貨があるから今度はお金に困らないね(フラグ) オケアノス VS カナンの大渦
ラクリモサ VS 巨大津波 >>419
イース8の装備は力を失ってたから大丈夫 ディナの金貨
ロムン随一の名工の武器
大地神の眷属の加護
これ負けようがないですね >>425
服が破れてて知らない間になくす
寝てる間に盗まれる
管轄外に移動して効果なくなる
完璧ダナ 武器に関してはその土地由来の武器使わなきゃ歯が立たない、で通用するからな
7では自前の最強武器よりアルタゴの武器の方が単純に斬れ味がいい、みたいな事言っててちょっと萎えたけど その後のアドルはしばらくグリークに滞在してから西方へ向かった、だから
グリーク編かな >>420
8(地中海の真ん中)
6(北大西洋沖) その前に5リメイクダルォォォ!
ここ最近の順番考えて >>428
竜気がどうたらで
アルタゴの武器使わないとダメって言ってなかったか 売上6000本しか出なかったスイッチマルチなら確実に買取保証だろな>新作
ちなみに豚の世界では「爆売れ」らしいがな
余談にはなるがーーウィッチャー3のPS4版が初動で400万本売れたとき、
「なんだ400万か。意外としょぼいな」と言い出す豚に対して
「まあ、マルチタイトルだから仕方ないね」みたいなフォローがつきまくって
その場の空気的に「PS4版はしょぼい売上だった」という評価になってたのを思い出した
こういう認知に対する詐欺や欺瞞だけで形作られてるんだよな、任天堂の王国って
ようは宗教が神を作り出すシステムとまったく同じわけだ
任天堂が宗教臭いのって、普通にバックがこうした宗教を作った連中だからだと思うぜ クラーケンさんにまた襲ってもらお、むしろ出るときに襲われてそのときに装備壊したとかで。 9が8の直後なら8と6の間の話か…でもグリーク地方は一応救われたわけで、話にしても面白くなさそうな気が…
グリークから西に向かってエディスの町(6のプロローグ)につくまでで冒険の舞台になりそうな場所ってどこだろう?
アルプの大山脈あたりかな? ロムン帝国編じゃねーの?
8でグリゼルダいたわけだし
特にいる意味のないポジにもかかわらず出したってことは、9につなげるためだったんじゃね 近藤の頭の良さが俺以下なら知らんが、
商売戦略的には最新作「9」を発表したうえで
その威光を背に現状旧世代落ちした「7」のリマスターを売るのが鉄板だからな
それを踏まえれば間違いなく時系列は「7→9」という形式になるだろな
加えれば7リマスターまではスイッチマルチもありうるかもな
ナンバリング最新作であれば確実に8を越えていかなければならないので
これがマルチならブランドは失墜する
ま、こうした方面の知性は学校のお勉強とは全くの別モンだからな
IQとも違う。ちなIQテストでは130台だけどな俺は ちなみに自分がイース9を企画するなら
テーマとして下敷きにするのはトロイア戦争一択やろな
ストーリーの導入としては帝国から軍師として招かれたアドルの話になるのではないか
戦地へと向かう船の中で旧作のキャラがかなり登場し、
ある種のオールスターゲー的な盛り上がりのあるタイトルにもなるだろう
当然機種はPS5/PS4で具体的にはPS5のローンチになる イース次回作はリメイクだ5だとか言ってたヤツ
息してるかな リメイクは外注だろうから、まあまだありえるんじゃね
イースは開発に着手してから完成までに時間かかりそうだし
来年は無理な気がする リメイク外注っても
軌跡のevoくらいで
あれはリメイクってよりリマスタ+αレベルだろ
他、リメイクって出てたっけ? リメイクと言いたくないけどタイトーからイース3、4、5のリメイク的な移植作が出てる
超糞ゲーだけど >>444
それ家庭用機で作ってなかった時代の話じゃない?
今、イース5のリメイクを
他社が制作する可能性はあるのかどうか イース\なのか[の外伝もしくは[ー2ndみたいになるのかどっちだ ダーナ、オルガ、サライの3人でエタニア時代の冒険外伝 まあそういう感じで脱線せずに、
本気で時間と手間ひまかけて9作りあげてくれるのを待つわ 8より面白かったらもうそれは完璧な神ゲー
ゲームオブザイヤー確定レベルだぞ ダーナちゃんより尊い女の子なんてもう出ないだろ(´・ω・`) たしかにあれは髪が作りたもうた奇跡じゃあ。
服引っ張りたい。 >>419
ハイペリオンはあくまでセイレン島現地の設備で作れる中での最強装備ってことでいいんじゃね
とりあえず8直後の話ならグリークに上陸してからの話かな
サハド、ニア、アリスン一家あたりはモブで続投しそう イース[の立ち絵、凄く好きなんだけど、
イラストレーターの名前が調べても出てこない…
誰か知ってる? >>450とか社員臭い書き込みはまあ、普通に社員だと見てるが
さすがに世界を知らなすぎるからスレの外ではやめた方がいいと思うぞ
速報altのコメ欄も会社命令で介入しまくってるやろ?
わかる人間にはわかるんだから、恥ずかしいことはやめた方がいい
任天堂と同じレベルの低俗さになっちゃう
世論工作より何よりまず世界で売れないといかんよ
んで近藤は任天堂に買取保証にすがりつきだしたわけだけど、
それだと実際に手に取るユーザーがいないから、何の意味もない数字なんだよなあ
ぶっちゃけイースシリーズなんかは結社原案を形にするお仕事でしょ?
原案下ろされるんじゃなくて、それと同じものと接続されなきゃダメだと思うよ
人形の物語では人間は突き動かせないでしょ まあただ、モンハンワールドの先例があるからわからないけどね
あれも任天堂の金でモンハン4を作りながら、平行してワールドを企画してたわけで
「お金くれる任天堂様ありがとう!靴嘗めます!」って意識じゃなくて、
あくまでプロとして任天堂から依頼された仕事を淡々とこなしていただけなんだと思う
んで仕事が終われば意識を変えて、世界に向けた自らの仕事をやり遂げたと
クリエイターの魂を金で売り飛ばす奴は二流
近藤の力量が問われるな
長い目で見届けようとは思うが、まあ100%次のイースは買取保証だろ
そのナンバーは「8-2」になるだろうな
8はタコだしダーナはダヌで川の女神で川神で川上で、ヤマタノオロチだろな
象徴となる記号が逆トライフォースでうっかりアンチトライフォースだと見てたが、
上の如く下の如く、両者は同じものだったんだろ
ま、結論から言えばイース8に内包される思想性は悪いものだろうな アフロカ大陸を冒険するアドルとか見たいけどな
ピラミッドとか冒険するのかな
自分生きてるかどうか分からんけど、20年後にはジパング編とか出るのか アフロカはそのうちやるだろ
リコッタの親父がフラグ立ててるし
バインバインになったリコッタと再会するはず アフロカ大陸で活躍するアドルとか見たいけどな〜という願望より先に、
”すでにしてアフロカ大陸で活躍するアドルの姿が脳裏に浮かんでない時点”で外れなんだよ
頭であーだこーだ考えても無駄だぞ
文章でも小説を読むみたいに映像で浮かんでくるんだから アフロカ大陸でアドルが活躍する話がすでに2作あるんですけど >>458
知ってるけど本人に迷惑かかるといけないので海外の人とだけ
イースって絵師がすぐに変わるけど新作も8の人に続投して欲しいね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1623704.jpg リコッタがバインバインになるころにはアドルさんもアラサーかねえ
でも個人的にはリコッタにはスレンダーなまま成長していただきたい >>467
色使いが日本っぽくないとは思ってたけどやっぱり海外の人か >>468
ダーナ「世の中がボンキュッボンだらけになったら即ラクリモサな」 どっかで見たことある絵かと思ったらタルタロスってMMOの絵師か
SNS見たら日本人男性と結婚して2014年にファルコム入社ってあったから社内絵師やな 正確には幼年期の終わり、だがな
アドル・クリスティンという名とその髪が赤いことと、
ダーナの設定には極めて重要な意味がある
アルタゴの五大竜のあとにおかれたナンバリングであることも
それとリンクすることで深い意味を匂わせる構造にもなっているので、
まあ100%結社原案じゃないかな
9をトロイア戦争に題材を置くようレスしたのもその流れを汲んでのこと
それらの源流がそこに繋がってるからね そしてそのダーナに対する俺の認識は、
近藤が任天堂に媚を売り出した段階をもって悪魔に刷り変わったわけだ
ぶっちゃけ原案を形にするだけなら誰にでも出来るんだよな ラクシャも貧乳なのに裸見たのを凄く怒られて損した気分 ラクシャって巨でしょ
ゲーム内だとそこまであるような見えないだけ >>437
ロムン編になるかは知らないけれど、グリゼルダに関しては、グリークから向かう方角は西でアドルと一致している、
目的地もイスパニ辺りで一致している だから絡ませやすい気はする…
もし仮にそうなったら、セルセタ編から3作連続登場ってことになるか? ラクシャの水浴びシーン、そのタオルどこから出てきたんだよってツッコミしか出なかった ロムン編は無いでしょ
エルンストとの会話にズレが出るし、7でそこにまったく触れてないのも無理がある
やるとしたら7以降の時間軸になるはず は?8-2だしちゃうのかよ
それはあかんでぇ
軌跡シリーズと同じになってまう イースは軌跡と違ってどこからでも入れるってことをインタビューとかで何度も強調してるから8-2じゃなくて普通に9だと思う これってこの島の中だけで数世代分の文化と何万年の歴史やってたけど
現実の島の外の人類史には一切影響無しでしたってことでいいのか
あんま風呂敷広げすぎて回収できなくて軌跡化はさすがに勘弁なんだが おはよう諸君、今日も講義をはじめよう
まず最初に宣言すると電ファミニコでの媚び売り事件以降、
俺の中の近藤の格付けは以前を8から9あたりの中間から現在3以下にまで落ちている
ハッキリと言うがこれまでの仕事にも疑問が生じるほどの失墜ぶりである
結論。結社原案を形にするだけの駒だというのが現在の評価だ
おそらく彼自身には創造的才能は宿っていないだろう
現実世界にてフェニキアと繋がるカルタゴを模したアルタゴに五大竜を配する、
といった設定は世界を知るものでないと不可能
この設定はそれが「イース」と名付けられたその起源より公開されていたものであり、
そもそものイースシリーズのはじまりが結社による発案といえる
イース自体がすでに意味ある名称付けとなっている
その五大竜からナンバリングを連ねて繋がるのがダーナであり、
両者は密に連動しているといえるだろう。
それが家庭用向けにおいてはPSにて展開していたことから、
それは善なるものだと錯覚していたのが以前の私であり、
故にシリーズ全体の再考を必要としている
おそらくだがーーダーナの象徴するものは初代におけるダームにも通じるのではないかと考えている
ま、初代のストーリーなんぞまったく覚えてないがなすでに(正直8すら覚えてない)
記憶力は残念ながら恐ろしく悪くてな あとは、グリゼルダの名称付けにしてもそうだが
軌跡シリーズにおけるチェーンソー使いがギアーズを模していることといい、
ヴィータと名称付けられた魔女の配置といい、
間違いなくファルコム所属のメインライターの一人はアンチPS思想の持ち主だろう
おそらくトップの竹入氏がそれではないかと直感的に認識している
最悪、それが事実である場合はこの方が消えてくれればファルコムへの信頼は挽回できるだろう 「ダーナ=ダーム仮説」が正しい場合、1と8は対の関係性になる
ゆえに8を読み解くには、1も同時に考察する必要がある
そして奇しくも1も8もともに任天堂ハードに展開されたナンバリングであり、
両者は任天堂とその背後に立つ勢力とも連動するファクターとなる
イース8を任天堂に持っていったのが日本1であることも意味あるものだろう
1と8を繋げれば18(6+6+6)であるなどとは言っても諸君らには栓なきことだろうと思う
もとより認知能力が欠落している。陰謀論ガーと叫ぶのがせいぜいだろう
どちらにせよこれらが任天堂カルトのシンボルであるトライフォース(弁天紋)と通じるということが
踏まえて置くべき背景となる
ま、世界の圧倒的大多数はモブとして配置された駒であり、
フォーカスされた人間は0.007%もいないがな。ゆえ俺の言葉を理解できる人間は少ない
俺の悲願はこのモブを進化させるか、それが無理なら滅ぼすかだな
任天堂勢力はモブを駒のように使うからな ここでひとつファルコムへの願いがある
上記の考察にも関わるが、
多くの人間がイース8を遊べるようPlayStation Hitsへの提供を考えて頂きたい
その考察結果にもよるが正しく初代1と8が対の構造となっているのなら、
イースシリーズのナンバリングは8をもって打ち止めになるだろう
新たなるシリーズの名はトロイア戦争で偉大なる功績をあげたオデュセウスの名を冠し、
「イース・オデッセイ」と名付けられるであろう PS5/PS4/Steam
『イース・オデッセイ』
イリス・ロムン間戦争からはじまる三部作である
最初、アドルはロムン帝国から軍師として招かれると書いたが、
実際には朝鮮史でいう暗行御史のような役職がいいのではないだろうか?
敵地を支配するも、現地人の反発にあいその対処として現地雇用の地方統治者を置いた帝国が、
それを監察する役割としてアドルを派遣するという設定に変更
そして、その当地者が驚きの顔見知りだった、という導入パートが良いのではないか ま、そうなるだろね
君たちは接続されてないからね
自分自身の内側からなにも湧きあがるものがないのよ
少しでも自分達と異なる人間は異端者、敵だとする心理は大衆の基本といえる
ファルコムの電ニコ事件に関しては
そも社長と会長のツートップを呼びつけることができるのは誰か、
という疑問を抱かねばならない
言うまでもなく川上量生氏だろう。その川上という名こそが川の神ダーナ、ダヌ、
そして弁天をも象徴するシンボルとなっているのが面白きことであり、
おそらく実写版はあれと同じような醜悪さだろう
俺はそんなものを神と認識してたのさ。 8直後って普通に時系列的には6の前だよってこと言いたかっただけだと思うけどな >>499
話に全く一貫性がないので理解できないといったところかな
仮説立てるならその理由も書かないと お前ら本当にイース[やったのか
カーラン卿みたいな奴は適当におだてとくかスルーが正解ってゲームしてれば解るだろ 俺には何にも見えないぞ
もしかしてカーラン卿は船に乗って海に出ちまったんじゃ カーラム卿は一応役に立つから一緒にするのは良くない >>501
内容を忘れちまったんで、あくまで仮説の提唱だけさ
結社原案は省エネ至上主義で同じ題材をいくつもの作品に渡ってコピーすることが多いので、
まあイースに焦点を当てて考察する必要も必ずしもないからね
>>504
そりゃ川上の世界だ
ゾンビがのたうつ姿をパヤオに見せて喜ぶサイコガイジ
あいつの介入に嫌気が指してジブリを畳んだとなかばマジで推測している
庵野さんも内心でああいうタイプを本気で嫌ってると思うよ
あと国内の任天堂担ぎはあいつがかなりの金をばらまいてるとも見てるわ
ああいうのを処理しないのが、神の不在の証明だよな でもアドルに肩借りるかラクシャに肩借りるかっていったら迷う余地無いだろ ダームの塔についてしばし検索したが、いまいちよくわからないというのが答えだ
記憶は散り散りになり、情報は錯綜している
新しい閃きは「フィーナ+レア+ダーナ」でひとつの象徴を示しているのではということだ
日本神話における宗像三女神は古来、二女神だったという説がある
そこらへんとも通じるのではないだろうか
そしてその+1された女神とはヤソマガツヒーー罪を洗い流す存在だと
これはキリストの属性とも同じものであり、アドル・クリスティンそのものでもある
つまり、ースシリーズの終極点はここから明らかになるだろう
イース・オデッセィはそこへ至る道筋を描く 漂流者は遅くても中盤くらいには全員集まってほしかったな
怪我してて治るまでは力作業に協力できないとかにすれば進行にも影響ないし アドルがラクシャに膝貸してくれって言ったら貸してくれそう ラクシャの、アドルにはそれなりに好意抱いてるけど、
同時に冒険家のヤベー奴だと知ってしまってるがゆえの距離感好き >>519
膝枕で耳かきとかしそう
襟元を整えるとか完全に夫婦だからな 続編開発してるなら武器ハクスラ合成とかスキルツリーとか育成収集要素強化してくれ >>520
それなりにというか割と明確に好意持ってるじゃん
ただ自分に振り向くことはないだろうと分かってるからアプローチかけたりはしないだけ >>522
個人的にはその辺の要素がないからシンプルに楽しめたと思ってる >>522
イースって勝てないなら何度もリトライして腕でカバーってゲームだから
方向性が違うわ
もしそれやるにしてもファルコムはハクスラ作ったことないから失敗しそう 野営地どうしの距離が探索無しで5時間程度、
支援要請して村人が来るまでも同じだけの時間が掛かって、
作業時間も最低でも2〜3時間で見繕って…って感じでやってみたら
見張り台作成までで10日以上掛かるはず
日数スキップイベントがいくつかある関係で面倒になったんで
最終的に何日掛かってるかは知らないw
でも数ヶ月単位で滞在してるだろうなぁ
半年とか掛かっててもそんなもんだろうなぁという気がする 以前断念した過去ダーナで旧地下聖堂攻略試みたけど
最後のボス倒してメダル類ゲットしようとしたら宝箱開けた瞬間フリーズした
全てが無駄に終わってしまった あのばあさんはともかく、終盤加入のグリゼルダや服屋の旦那が無傷で生存してるのはおかしすぎる
一か月以上は経ってるだろうし、どうやって生き延びたのか・・・ >>531
無駄になったとしても最後のボスのところだけだろ
さんざんオートセーブ走ってるだろ >>534
もしかして他にも誰かいたんじゃ
そしてそいつは… 次回作に望むことは一つだけ
アイテム所持上限5桁ぐらいにしてくれ >>534
あんなそこらじゅうに食い物がある島なら苦労はせんやろ >>535
メダル目的でアドル編犠牲にしてきたから力が抜けた グリゼルダも一応強い設定だからな。
服屋とカシューは謎。
服屋なんてクエスト放置してたら自力で村到達してるし……。 船員A「ここは俺達が食い止めるカシュー!一番若いお前だけでも逃げろ」
船員B「う、うわー!」
カシュー「せ、先輩達…あなた方の死は無駄にしません!」 >>541
しかし他の船員も皆若い顔立ちという…
皆海の男のイメージに似つかわしくない
可愛い顔と華奢な外見してるから船長の趣味疑うわw >>544
そーんな粗末なクルの実じゃ交換なんてできないわね ダーナちゃんの胸とYs7の巫女さんの胸が同じに見える(´・ω・`) グリゼルダ様はPC加入できるぐらいの強さはありそう
まあIPPAN人のはずのサハドラクシャがおかしいとも言えるが 護身術程度の戦闘スキル or
ハードな仕事で培った肉体 があれば合格
それこそティアみたいに戦う気ゼロでない限りはPC化可能
ところでアリスンさん今回も迎撃戦1位すごいですね てかこのゲーム、2章で虫駆除剤の使い方間違えたら詰みじゃん。
無限なわけじゃないし、交易所で手に入るわけでもないし、タイミングによっては夜の隆起珊瑚で使い切る事もあるわけだし。
獣たちの丘で使わないとアウトなら、個数考えるか詳細な指示が必要だわ。
そういうことで俺はこのゲーム、超クソゲー認定しとくわ。 >>1
Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる
2章じゃ出来ねーじゃねーか知ったか野郎 このゲームだったら救済措置ありそうだけど試しに使い切ってみてくれ ハンター×ハンターのイルミみたいな感じで闘ってるよ >>553
希少品の欄にタブ切り替えたらあるよ
このまま気づかなかったら
ディナがずっと販売しないって詰みそうだな グリゼルダは普通に強いからなぁ
服屋は比較的安全な場所やし 包丁一本で古代種生息域でのサバイバル完遂した主婦さんマジパネェ >>564
できる
他、イベント回収のメンバー以外は助けなくてもクリア可 最小限はアリスン、ヘイラッシャイ、カトリーン、クイナ、エアラン、リヒトだっけ? 家ゲー板のスレ殆ど人いないからこのスレで質問してもいいのかな
steamのWindows版強制終了だらけっていうけどアップデートで修正されたの? とはいえエンディング時点でごく普通の島になってるわけだし置いて帰ってもそのうち自力で帰ってくるだろ 救出できなかった結果までご丁寧に再現するマイア様であった 無人島もダブル主人公もよかったからなあ
次が単に普通の冒険だったら物足りないかもしれん 最後に銀髪・銀目のアドルか
体が勝手に反応しちゃうんだな ドギは2作NPCに徹したから、次で我慢の限界が来て普通に戦闘しそう 7まで6作NPCに徹したんだから次の参戦はイース14あたりだな ドギが再度プレイヤーキャラになったとして気になるのがレベルドレインなんだよな
まぁアドルの同類の冒険バカってことなんだろうけど ドギさんプレイアブルになると割とマジでヒロインの立場喰いかねないから仕方ないね
7はヒロイン枠がラスボスしてたせいもあるけど
というか7のヒロインは正直王女かドギかのどっちかだと思う 意外とアドルへの好意があからさまで告白してきたり、押しの強いヒロインて少ないよな まぁダーナちゃんはあの状況だと色恋に走ってる場合じゃなさそうだしな 基本的に待つ女ばかりだしな
セルセタのようにそもそもヒロインなのか?ってくらいアドルさんと絡まなかったヒロインもおるし 一番離れたくない!っていうアプローチかけたのイーシャくらいじゃね
テラも成長したら惚れてる割に積極的になれんかったし ドギはドギでアドルとは別になった冒険で主人公として動かしてみたい
最終的に合流する感じで ラクシャ(告白したいけどコイツ絶対一つ所に留まらない奴だ) >>601
ある意味ドギもダームの塔で助けられて一目惚れして追いかけていったようなもんやしな ケータイアプリかなんかでイース1のドギ編あったような アドル×ドギ派 vs ドギ×アドル派
の醜い争いが始まる 何周してもダーナの可憐さと図太さにやられる
ダーナさんの手に触れたい、できれば肩の筋肉に触れてみたい
きっととても甘いだろう 鞘に収まったまま抜けない……強力な封印が施されているわ ひどく汚れて錆びついてるな
特別にこの雪花の石鹸を貸してやろう もう人間はダメみたいですダーナ様
早いとこラクリモサしちゃってください ええと、一部だけ見て決めるのはよくないよ
だからその一部をラクリモサするよ 2週目だからわかる、防衛戦のキルゴール先生のカットインの殺意 プロローグの船の上の時点で、
一仕事済ませていい気分や!とか喜んでるからな 村の会話:怪しい所ゼロ、心の声まで聞こえる徹底ぶり
船の会話:2週目でようやく意味がわかるが、めっちゃ勘の良い人はフラグに感じるかも
カットイン:殺意。 ゲーム内で初めて見た時目がイっちゃっててやべーと思った
キャラデザした人病んでるのかなと キルゴール先生はあからさますぎて逆に違うと思ったゾ すみません、エアランさんの方が怪しいと思ってました・・ バーロー
って口調から
探偵か警察かどっちかだと思ってました あからさますぎて違うんじゃね?
↓
フルボイスイベント開始
↓
あっ(察し キルゴール先生のせいで流れで疑われるサライちゃん
イラストのタレ目な表情が似てるからつい・・・ キルゴール先生がカーラン卿の失踪を告げられた時のめっちゃ嬉しそうな顔が素敵です。 本性バレ直前の迎撃戦でいきなり本気を出してきたキルゴール先生嫌いじゃない
止水の勾玉がいつの間にか工芸屋リストから消えてしまった
このままではタナトスのクエストクリアする自信がないよ >>639
まだ作れるまでストーリーが進んでいないんじゃないかな。
止水って作るのに不滅花いるから対エンシェントアビスなイメージが >>640
ありがとう
リストに並んでたと思ってたけど気のせいだったのかな
今5章終盤です 全魚釣ったら釣りスキル+5くらいのアクセあっていいと思う 精霊の力のせいなのかダーナってモードチェンジすると性格変わるよね?
ノーマルダーナさんに下ネタ言ってあはは・・・って言われたい
グラティカダーナさんと一緒に朝まで飲み明かしたい
ルミナスダーナさんとベッドで(ry 釣りと言えばPS4版閃1と2で釣りを楽にするアップデートがあったな リコッタあるある
崖際でEXTRAスキルを使って最後の成敗後に崖下に転落 っていうかオケアノスいない世界になったのになんで船沈んでるんですか船長 >>650
ダーナの存在は消えたけどエタニア人や古代種が存在したのは変わらない
霧の中から出てくる古代種はラクリモサのためだけど
オケアノスは単純に生き残りだからおかしくない…はず
そうなると改変後ジャンダルム向こうの古代種が居ないのはおかしいか >>649
それもそうだけどバルバロス船長がどうして亡くなったのか触れられてないのが気になる。
あとキルゴール先生はいい人として死んだことになってるのに墓が無いのも。 ルミナスダーナちゃんが無操作でゆらゆらしてるのが可愛い 一連の流れでモードチェンジダーナちゃんの大器モーション見てないのに気づいた… 海外ではイース8が計測不能なくらい売れてないから謎
コスプレしてる外国人はいたはず そら海外の人間はコンシューマーなんかよりもスチームでやるでしょ 巨乳だったらラクリモサ不可避だったな
あぶねえあぶねえ >>669
台湾 ダーナ コスプレ
で検索すると出てくる イース8海外でうれてないのかよ
モンハンぐらいのグラなら売れたんやろか? そもそも、ちょいデフォルメ気味の今のグラだからいいわけで・・・ >>669
ゲームのキャラの多くに当てはまるけど、トイレ行くの大変そう イース8-2まだか?
ダーナちゃんを普通の女の子に戻す話で頼むわ
テーマは神々に対する「反逆」ということで
ドヤ?おもろそうやろ? 9は8直後っぽいしダブル主人公続けるならあるんじゃね
ダーナは社長自身が気に入ってるぽいし逆に準女神からマイアの跡継ぎくらい昇格すっかもよ ダーナはどう頑張っても8のマイアポジくらいの出番がせいぜいやろ
流石に神になったキャラが頻繁に出てきたら「もうあいつに任せておけばいいんじゃないかな」になるし
まあエルディール様のようにラスボス化させるなら出番増やすことも出来るだろうが もしそんな展開になったら
8の冒頭でアドルさんが言ってたように「今でも尊敬してる」というようなことにはならんだろ ダーナちゃんの出番といえば
「また漂流してる^^;」 アドルの新しい冒険が始まるとLvや所持品をラクリモサする仕事かな 〜ナピシュテム後〜
「アドルさん同じ島で2回も漂流してる^^;;;;;;」 8の無人島って設定は良かったな
村のキャラがみんな親近感沸くし
サブクエストも村のためにやったろうかって気になったから
広い町でストーリーが進行するたびに会話聞いて回ったり
赤の他人のクエストをこなしたりするよりよっぽどよかった クエストを自然に受け入れられるのはとてもいい点だったな ネームドとモブぐらいの差があるからな
寺院面子や隻眼後のラステルは好印象だけど、それ以外は子供達ですら好きになれん イベントに絡まないから仕方ない
村人でもイベントや人物相関にまったく絡まないやついたら好きにはならないし 双子はまだ好きになれる
ダーナに対して手のひら返ししたエタニア人は気持ちはわかるけどやっぱり好きになれない プロスポーツ選手や監督にだって手のひら返しして叩いたりしてるだろうよ あの状況下でダーナ(やサライ)を叩く人が一切居ない世界っつーのも
逆に薄気味悪いから居てよかったよ ダーナが頑張らずに最初の流星で都市壊滅してた方がマシだったかもしれんね 漂流してないのって4と7しかしらないんだが、他にある? >>702
4もPCEでは河に流されてる。ただこれと5は漂流とは言い難いので、ほぼ毎回水に流されているというのが正しいかもしれない。
3は溶岩地帯に真っ逆さまだからこれもなんか違う気がする。 セルセタでも滝に落ちて川流れしてるじゃないか
記憶まで失うほどに アドルさん何かに祟られてるのと違うか
一度御祓いしてもらった方がいいぞ 天界にはアドル漂流ボタンがあって
神様がヒマな時に『ポチットナ』してるんだろう 逆に考えてみよう
普通の人間なら死んでるところを生還する運と生命力があるから稀代の冒険家になれたのだと エルディール様に襲われた時とかガチでギリギリの状態だったけど川のおかげで逃げ切れた
水に入ってしまえば勝ち 6のエレシア人の村もカナンの大渦乗り越えて漂流したきた人達だし
8もあんだけ生き残って島に漂流していたことを考えると アドルが最初に持ってた剣って前作に登場した武器だったりするの? アドルさんは水の神の加護を受けている可能性があるな・・・
水の神に愛されすぎてるから水難に遭う >>712
Vの最強剣だよ
持ち帰ってたのは意外だったがその後はあの通り >>714
イシオスたわしが漂流村で掃除に大活躍するのかと思ってたらそんな事は無かった 海ポチャしてフェードアウトはちょっと悲しかったなあ
オケアノスにぶっ刺さってて倒せないまでも動きを鈍らせるのに一役かってたりすればよかったのに >>713
つまりアドルさんが気を失っている間に水の女神様になにか言えないことをされている可能性もあるわけか あの世界水は知らんけど海の神って男じゃなかったか… 元ネタ?のフランスのイスの都市を沈めたのも赤毛で全身赤装備の異国の者だっけか
物語じゃ悪魔扱いされてるが海に事故らせた船の財宝奪って沈めまくり遊んだ遺体を捨てまくるほど腐敗しきった国を滅ぼしたあたり
むしろ海神の使いに思えたな 初期設定ダーナ見る限り最初は7へと続くグラッテオス神話のルーツの話だったんじゃないかという妄想 いや初期の年代設定で言えばむしろ7の続編だった可能性の方が高いのか 元ネタあるから人魚がいつか出るだろうなーと思ってたけど
まさか初期はダーナが人魚設定だったんかい そういやラクシャがここの地形は大昔海に沈んでいたかもしれない〜と
説明してくれたことがあったが人魚絡みの設定の名残なんかね
結局意味不明のままだったが 普通に隆起珊瑚の説明だろう
なんで珊瑚が陸地にあるんだと思う人もいそうだし 「体験版」でスレ内検索しようとしたら書き込んじゃった(´・ω・`)
セルセタ終わったので体験版始めました
回避しようとしてジャンプしてしまう… セルセタを長らく積んでいたので今頃です
お嬢様の御守り楽しいです 8に慣れるとセルセタに戻れなくなるな
Steamでセルセタ再プレイ中なんだけれど、8はセルセタの不満点を徹底的に潰してったんだね
セルセタ初回プレイ時は気にならなかったけれど、8プレイ後だとファルコムが何をしたかったのか非常に良く解る セルセタは文字通り7と8の中間のシステムだな
そこぐらいならギリギリ戻れる
7はちょいキツい 未だ7のアクションを楽しんでる奴もたくさんいるというのに 7自体がダメと言われてるわけじゃないんだから落ち着け 今年一年で8→1・2→3→7→6→Originと歩んできた俺(´・ω・`) 7はアクションの感覚がセルセタや8とは随分違って、あれはあれでいい
アイシャ強すぎ楽しい 通常移動と変わらぬ速度で走りながら矢を連射する変態
凄まじい数の矢を連射したりもするし、多分ドギさんより腕力強いであのお姫様・・・ アイシャの最終技はもはや何が起きてるのかさっぱりわからない
が、強い あまりに強すぎたので
VSでは異常にステ下げられた それぞれ正当進化してるのにそれぞれ割りと別物になってるよな
リメ1・2からのFが一番別ゲーなんだけど
あそこは一番正当なジャンプしてる気もするという
6無くてFだったらもっと正当進化って気がする VSでレンちゃん3人シバきまくって全キャラレベル最大まで上げてたけどキャラ性能糞バランスに気付いて泣いた 化学の先生教えて下さい
オケアノス戦後に、ラクシャが海中で落涙するイベントがあるじゃない
涙が海中(と言うより海底)で筋として視認できると言う事は、ラクシャの涙は
@水に不溶である
A比重が海水(海洋深層水?)より大きい
っていう条件が成立するんだが、一体ラクシャは涙線から何を排出したのだろう。 それだけに限らないが社長はファンタジーだから深く突っ込まないでと言ってる 海中での落涙とか一般人が島の南側で結構な長さ生き延びてたとか
キルゴール先生どうやってあんなやりたい放題の幼女隠してたとか、
まぁ演出とかネタとかゲーム的な面白さ優先でスルーできるけど
(後者2つは理屈あった方が面白買ったんじゃないかなー程度には引っかかってるけど)
島周りだけのラクリモサとか(7の滅びもそうだけど)
現世代だけ自然現象で流せないラクリモサ派なんでなのかとか
ダーナとアドルのリンクが歪みが理由ならほかの世代でも起きてていいじゃんとか
その辺ぶん投げるのはどうかと思ってる
いや理詰めにしてつまらなくなるよりいいけどさー そもそも原初の世界への回帰で人間滅ぼせたか?
島に漂流した丸腰の奴すら生き残ってたのに >>749
「水中で泣く」ってどう表現すればいいんだろうな
目頭を押さえるとかかな 水中で息ができるじゃなくて体に空気の膜をまとうとかだったら違和感なかったかもしれん そもそも水中で呼吸が出来るようになるアクセサリーがあって
サハドやリコッタがあんな抵抗の大きそうなものを水中で陸上と同じ速度で振り回せて
ヒュンメルが水中でも銃が使えるファンタジー世界だろ?
そういうアクセサリーなんだろうってことで一切疑問を抱かなかった 無人島ものでやってはいけないこと
漂流者の中に医者がいる
これをやるとどんなサバイバルもイージーモード キルゴール先生いるとイージーどころかハードモードになると思う >>762
残念、アドルの時点でイージーなのである >>764
さらにドギ、エアランもいる時点でベリーイージーだね >>767
なるほど
勝手に無事だった船長とキルゴール先生はまだ危険だったんだな
ドギは絶対死なないから
エアランとかはまだ死ぬ可能性があったと >>743
貴様はよくわかってる
エリアルコンボが一番楽しいのは7 >>770
ドギがいない作品もあるから終わらんよ
いつまでもいっしょってこともないだろうからな ドギはいつまでアドルに付き合ってくれるのかね
7で28だっけ?
あの世界での適齢期って幾つくらいなんだろうな
リリアが十代前半〜半ばとしてバノアがえらい年寄りだったけど
イースはまた別の世界観の可能性有るしな
6人の子持ちのミラルダさんはやたら若いし 流れと関係なくてわるいけど、ミラルダさんといいラクシャといい
一見普通のちょいラフ程度の服装なのに何故あんなにもエロいのか ラクシャ「尻!」
ミラルダ「人妻!」
ダーナ「胸!」 ラクリモサのモサってなんだ。
いや、ラ・クリモサか?
いやいやラクリモサーションの略?!
ラクリモサーションてなんだよ、寝よ。 >>778
Lacrimosaで一つの単語
ラテン語で「涙を流す」
イタリア語で「(女性の)涙」
あと音楽用語にも「涙ぐんで(演奏する)」ってのがあるらしい Lacrimaが「涙」なので
無理やり分けるなら
ラクリモ・サですかね 買った当時そういえばどういう意味だろうって調べて
サブタイトル的にハッピーエンドはないことを悟って悲しくなった 思ったよりはバッドじゃないと感じたな
OP曲からして重そうだったから
7なんてヒロイン助けたと思ったら消滅するからな
あの糞理と比べたらマイア様はアフターケア充実の良神 >>778
なんかカメハメハに通ずるものを感じる。
ちなみにカ・メハメハ ダーナ自体がメンタル超絶強いから重さも和らぐよね
完全死亡よりはマシだし同じ境遇の友人も一緒だし
これでギリギリの所で弱音が出てたらズシンと重かったろうけどそうじゃなくて安心した
流石に過去リモサで王家の墓あたりに行く時はかなりメンタル弱ってたようだけど 石投げられてラステル負傷して悪そうな予知を感じて聖なる古代種討伐して疲れまくってる時だからしゃーない
あんなん鬱発症するわ
だから最後の過去の眼帯ラステルのなんと頼もしいことよ ここだけが最後の希望だった…なんていうと思ったかバーカ!だからな
あのヒイロカネメンタルには一種の狂気すら感じる モブ「お前は巫女!アンタのせいで!」
眼帯ラス「なんだァ!てめェ・・・」
なんて頼もしい >>778
すまん
まず、ラクリがわからんので解説希望 改造してラクシャのバスタオル脱げるシーンを正面から見たらツルツルで何もなかったって誰かが 裸で戦闘させるというのが大事なんだ(適当
DLCはPS4版と一緒っぽいな スロットのイース打ったらドギさんブサイクゴリラでワロタ 次回作は最初から据え置き用で作ってくれないかなー
DLC減るとかもう勘弁 最新のこんちゃんインタビューを見るにPC版からってのもあり得る VITAちゃんはそもそももう生産中止するらしいから・・・
まあ携帯機としてはかなり持った方だとは思うけどね
代わりにSwitchと同時発売になるのが主流になりそう pcは割れ問題があるから後回しでええやろ
俺が経営者だったらそうする
1年後ぐらいに小遣い稼ぎで出すのがベターちゃうかな Steamみたいなネットワーク認証型が主流になって割れ問題は解決してるし
もともと仕方なくコンシューマに移行しただけなんだよなぁ だからって今さら日本のゲームで
PC版から出るゲームなんてほとんどないんだし
今さらそんなことするわけないだろ ファルコムと任天堂てうまくいってない感じあるんだけど何かあるのかな 同時発売くらいはあり得るんじゃない?
もともとコンシューマは制約が多いからってPCで出し続けてきたんだし
ファル信者ならどっちで出ても困らんでしょw steamで出すんなら英語版も出さないと意味ないし
PC版も英語版も同時に作る体力なんてないでしょ
PS4をターゲットに作って
他機種移植は他の会社任せなんじゃない? BGMのクオリティ維持してくれれば何でもいいわー
ジャンダルムほんとすき プレゼントのリボンって男性は青、女性は赤になってるのにオスのパロが赤になってるのはアノ方へのプレゼントという事なのか 実際PCと同時発売にして欲しいと海外パブリッシャーから言われてるみたいだよ
でも国内だとまだCSの市場の方が強いからこうしてるらしい PC版のジャギって完璧に消せたりしないもんかね
ジャンプのSEとグラがショボすぎる 最初の入浴シーンの裸、脇がトゲトゲしてて草
閃の軌跡だとパンツも作りこんでた癖にイースに何の恨みがあるんだ 水浴びシーンってすげー古典的な演出だよな
初イースだったからずっとこのノリなのかと思ったら違って安心した >>827
優秀
ラクシャとミラルダは脱ぐより着てる方がエロそう まあ、ラクシャ関連で一番のメインと言って差し支えないと思われるシーンだからな() そもそも海中で呼吸できる原理が明かされてないのに
涙だけ化学的に語ろうってのがアホくさい試みとしか ラクシャがアドルにきつく当たるのは親父似なのが大きいから水浴びシーンは必須だな
でないと何の咎もないのに喧嘩売ってくるヒステリー女になる 前半ラクシャ「冒険家のヤベェ奴」
後半ラクシャ「冒険家のヤベェ奴」 やっとクリア出来たー面白かった!
基本文章はオートで見てたからクリア後のTipsもよく見ないで流れちゃったんだけど誰かTipsのスクショ持ってたりしない?
何書いてあったんだろ え…まじかよ
Tips見返せるの初めて知ったわww 義トリオとか懐かしいもんを
そういや草尾毅はアドルの声やってたんだっけ ダーナちゃんとジャンダルム登頂したい(´・ω・`) 貴族のおっちゃん、どこかで改心すんの?(´・ω・`) もしアドルとダーナが護人になったら、アニムスの二つ名はどんなだっただろう 二つ名て、なんだかダサいよな
ファルコムセンスて感じ >>852
まず時の回廊にロンバルディア号の住人ぽい敵がウロウロしている時点で突破出来る気が全くしない >>853
ファルコムセンスってなんだよwwww
二つ名ダサいって、お前それ日本だけじゃなく世界中で二つ名つきで知名度のある過去の偉人とかに対しても言っちゃうわけ?
うわぁ… 日本ファルコムのダサセンス
胸に手を当てて目を閉じる 自己紹介するときに目を閉じたり、胸に手を当てて目を閉じたり
二つ名があったり、普通の日常生活を送っていたら、みんなやってることじゃん 二つ名は駄目じゃないけど中二病溢れるセンスだと高齢者にはきつい
イースはそこまでじゃないが軌跡シリーズは身悶えする 自己紹介の時に目を閉じる奴に今まで会った事ないが…… ファルコム共通として序盤ボスはその辺のケモノの主が多いけど、もれなく二つ名がセットでついてくる
勝手に巣に侵入されて勝手に暴虐扱いされて殺されるセルセタ序盤の女王蜂さんには同情を禁じ得ない ・一同「おうっ!」「了解!」
・軌跡フィーやザナドゥユウ君のような冷めたポジのセリフ全般
・クサいセリフの後にクサいことについて触れる(上記のキャラが多い)
二つ名よりよっぽどきつい >>866
むしろこのゲームはラノベとか好きな若い子向けで高齢者はお呼びじゃねえよと
突きつけられるようでいたたまれない 高齢者なのに年齢アピール激しいのはいただけない
くさいセリフだけなら王道ということで流せるんだけどなw
ティオやフィーやユウキ君や言った本人がいちいちツッコんじゃうのがいけない サントラ、ループしてほしかったな
疾走感あるから1曲がすごい短く感じる
曲数多いから仕方ないのかもだけど >>863
(`ーωー´) → (`・ω・´)クワッ ヒュンメルが冷めてる系かと思いきや想像してたキャラと全然違ってよかった ヒュンくんはロリコンじゃなくて子供好きだったから良かった フンメルとエアランさんは第一印象と実際のキャラがいい意味で全然違った >>877
配達用のトラック見て「これに頼っていては心のこもった運びには…」とか言いそう >>873
SEVENのオープニングやな
知っとるでワイは >>870
残念に思ってるヤツが多いってことだよ
イース8の素晴らしいストーリーをダサセンスと厨二ラノベセリフが台無しにしてる
それを差し引いてもなお素晴らしいゲームだったから、なお残念なんだよ
ま、その厨二ダサセンスを胸熱と感じるヤツが多いんだろうね >>879
しかし便利だ...
いやしかし運びは自らの脚で...
いやいやry >>882
厨二ラノベ台詞がダメなら何だったらいいんだ!彼岸島か!?
船長「セイレン島……森と海しかない小さな島だ」 え?台詞だのセンスだのはまぁ新規にも古参にも気を使えば
こんなもんかで流せたけどストーリーは雑だなと思った古参なんだが
いや雑ではないな
丁寧に枝葉の部分ばっかりきれいに剪定して幹が適当っつーか
それを素晴らしいと感じる人もいるから色んな意見聞ける場ってのは面白いな 自分の遍歴がそうで過去のあれこれを気にしてると
少しのスパイスでもアレルギー反応出すようなもんだよ
騒ぐようなノリでもないしそれを売りにもしてないだろ ああああああああああああヌシいねぇぇぇぇぇぇぇぇ
2週目の為に3時間くらいヌシ探してたけどマジでいないわ死ねばいいのに
完全に時間の無駄だわゲームに確率要素要る?????
しかも2回目 >>885
ヒュンメルとかいう平和の象徴みたいな奴 >>887
ストーリーが雑とは聞き捨てならんな?
と思ったが幹が適当のくだりは同意ですわ
島周辺のみを世界と表現したりそれなのにDNAレベルの生命の起源みたいなのも出てきたりとか
とかいいつつ俺も古参ジジイだけど神ゲー認定してたり ダーナちゃんの胸にそびえ立つジャンダルム(´・ω・`) 地域ごとに神様が居て生命を作り出してるならそれぞれ起源が違ってもおかしくない
とか >>895
社長はこちらの世界にもいくつもの神話や伝承があるからそれと同じと思ってほしいとかそんなこと言ったな >>887
多神教の世界を股にかけているので、神話同士が競合するのは仕方ないと思ってる。
マイアはすごく古い神だから、新興勢力の有翼人や星刻教会に押されて信仰する者も減り、結果大地女神なのに絶海の孤島に存在しているとも言える。昔は大陸だったのだから世界の陸地を遍く統括していても不思議じゃない。
生命の営みがマイアの夢というのも現実の自然神の神話にはよくある事で、逆にマイアが大地そのものの表象であれば大地の上で起こっている出来事が大地にとっては夢のようなもの、という事もできる。
複数の神話が同じ世界で伝承されているので細かな粗を探せば幾らでも出てくるのは仕方ないけど、現実の世界もそんなもんだと思うな。
あと、古代種の時間軸については、現実世界でも恐竜発見当時に正確な地質年代など誰も分からなかったので、自分の想像のままでいいと思う。 >>897
その辺はそれでいいんだよ。競合してること自体は有り
けど進化とか言い出さないほうがすっきりしたんじゃないかと
ほかの時代は知らんけど(マイアの範囲が大陸全体だったり大移動できる生物が他に一切居なかったり)
アドルたちの代なんか、マイアの範囲だけラクリモって1から進化しますーって
そんなん他の地域の現生人類が流入するにきまってるじゃねーかとw
五大竜の時は詳細語られなかったからアルタゴの生き物滅びました
周りが気付く前に理パワーで似て非なる存在が生えてきますなのかなーとか思えたけど
幹が適当ってより適当ならもっと大嘘付けって感じかなー?
>>898
つムニエル アンジェスは今は赤字だけど将来化けるって2005年頃に聞いた覚えがある (´・ω・`) やっとクリアしたわ
70時間かかった
真エンド見るの名声値200って情報だけ見てたから
ラスボスの後にさらに戦いがあるとは思ってなくて
回復アイテムほぼない状態ですげー緊張感のある戦闘で辛かった
本当に何もなくなってHPギリギリで倒せて歓喜だったわ バルバロス船長の子供ニオだと思ったら二才かよ・・・(´・ω・`)
数字は漢字じゃない方がいいよね >>900
>そんなん他の地域の現生人類が流入するにきまってるじゃねーかとw
何千万年も他地域の影響の受けない独自の生態系とか無理あるんだよな
なのにたまに外界から入ってくる人がいたり他地域に逃げれた原住民がいたり
イースってタイトルで有翼人より遥かに上の存在だすならその辺ちゃんと固めてほしかったかな 2周目の引き継ぎって装備品も引き継がれるんだよね?
もしかして海の宝戟も引き継がれる?
もしそうならヌシ釣らなくてもいいのか >>908
引き継がれたけど、2個目欲しくて用意しといたな俺は 2周目も全部引き継いでノーマルでやってるヘタレです(´・ω・`)
今1年ぶりにやってる 実は夢リセットじゃ無くジェラシックパークみたいに恐竜は残して欲しかったわ
猿の師匠に必死に届けた卵クエとかダーナの時代の遺跡やお墓とかパロはパロのままでいて欲しかった
なんか思い入れがあった分ロマンが消えたような寂しさが いまだ「Iclucian Dance」を聴くとにこみ上げてくるものがある イクルシアンはいい曲だけど、こみ上げ度ならDANA >>912
光の速さで動きたくなる⊂二二二( ^ω^)二⊃ テオス・デ・エンドログラムのダーナのテーマからメインテーマに繋がるところホント好き ダーナといえば
「明らかに罠だよねアドルさん、それでも行くんだよね」
この冒険キチ家への理解度 2周目開始直後のsunshine coast lineが優勝なんだよなぁ >>909
あぁ2個目が貰えるのか…
ヌシ最後の2匹釣らなくても26匹居ると思うんだけどもしかしてこれでハシビロコウコンプ出来たりするのかな >>919
ハシビロコウの普通の魚渡して貰える報酬はヌシ関係ないよ。 よくわからんのがエタニア王国はエタニア時代だと大陸にある首都だったんだよな
それがなんで絶海の孤島になってるの?隕石落ちたとしてはああはならんでしょ >>920
マジか無駄なことしてたわ…
引き継ぎってEXTRAスキル発動回数とキャラの操作時間も引き継がれるのかな
この2つだけトロフィー取れてないんだよね どっかの韓国人らしい、という事以外は分からんな。
以前、絵師の裏アカウントが少し話題に上がってたな ゲーム自体にケチつける気はないけど、ストーリーは、さすがに名作のオマージュをしすぎじゃないかと思う。
夢を見る島とかルドラの秘宝とか。他にもあるかな? >>929 調べたけどファルコム系の絵師って闇深いなw
イース7の初めの頃のキャラ絵とか爆笑したわw 新作がイース「9」なのはナンバリング最新作じゃないと
任天堂が買い取ってくれないからだろな
俺が以前書いたトロイア戦争をモチーフとする案は任天堂向けに出すなら使うなよ
まあどうせ結社から原案もらわないと何も作れない会社だろうがな
>>930
だからそこらへんがすでに原案を下ろされてるんだよ
同じ原案に対する、複数の解釈にすぎない
時代ごとに同じモチーフを何度も何度も繰り返してんのよ、ネタ切れだからな ちなオクトパスが噂で100万本の買取保証とも言われてる
JRPGの最大市場の国内で11万。
他海外では上位にランクインした形跡なし
に関わらず、発売して一週間も立たずに100万本達成の大本営発表がきたからね
例えば全世界で1位を飾ったスパイダーマンが初週350万本なのだが、
タコにこの3分の1も勢いがあったろうか? 考えればわかる
買取保証云々は任天堂の戦略なので、それをどうこう言う気はないが、
契約に応じるメーカーがコンテンツを安売りしている現状はあまりにもバカらしい
会長がしっかりと手綱を握るべきだろう。カプコンみたいに >>931
夢を見る島と同じってのは幾ら何でも皮相的に過ぎやしない?
単に世界が誰かの夢というありふれたモチーフがたまたま一致している以上の事は何もない。 >4000年周期でそれまでの種族が消え去り、新たなる種族が栄える世界が舞台。今までダナン神族、水棲族、爬虫類族、巨人族が生まれ、その姿を消してきた。そして今、人間族の時代が4000年を迎えるまであと16日となった。
ルドラ被り説は悪くないなw >>905
実ははじまりの命への通路の雑魚、果物たっぷり落とすのさ ダーナのスタイルチェンジは楽しいと評価されるのに
アドルソロは仲間が居ないとつまらんと叩かれる寂しさ >>935
すげえ
とくに>ダナン神族、水棲族、爬虫類族、巨人族 のかぶりが 尺としてはダーナ編はサブなんだから終始アドル単品で行く話と比較するのは違うだろ >>931
あれはたしかにひどかったけど、デザインそのものは悪かないし
プレイ中の頭身がわりとあのまんまだったしで
単にモデリング用のデザイン画をとりあえずそのまんま填めこんでただけだと思う
しかしタイトー版3の記憶も新しい時期なんで不安になるよなw
タイトー版はジャンプ裏表紙広告からさし換わったのもひどいし ラクリモサは要するに水槽に色んな生き物を入れてたら水が濁って来たので水槽の水を生き物ごと棄てて新しい生き物と水を入れる
それなら水槽の生き物を一旦他所にに移して水だけ入れ換えるじゃダメ何ですか
あっ、すいませんマイア様にはそこまでの力なかったですよね だってその生き物にもう興味なくて
新しい生き物を飼いたいんだからしゃーないわ >>946
水が濁った原因が中にいた生物なんだから
根本も除去しなきゃ意味無いでしょ
で初期条件を少し弄って違う生物の誕生繁栄を待つの繰返し 濁るだの淀むってのは単に増えすぎ(&それによる環境破壊)って事でよいのかね
進化の行き詰まり、これ以上明らかに別の存在にはならないって事かととも思うんだけど
アドルの時代なんか現実とリンクして考えると色んなもん加速して進歩が早くなって
見てる分には面白い気がするんだけど
飛行機とか核とかで自分の及ぶ範囲の外に出そうだからリセットしちゃえって思考なんかね 7は竜の試練の性格の悪さがアレだが、リセットについては実際濁ってたからしゃーないと思えるが、
8は漂流者一同からすればフザけんなって話だな >>927
韓国で活動してた女性イラストレーター
日本人と結婚して移住→ファルコム入社 韓国人だって関係ない
いい絵を描いてくれて日本を好きになってくれたらいい
日本の方がギャラ高いのかな 韓国の絵はやたら塗りが濃い厚化粧的な絵が多いよね
好みの違いだろうけど、イース8の絵は向こうではウケないと思う むしろあっち向けだと思う
色とりどりではっきりしてるし 個人的には最後のダーナさんの笑顔が狂おしいほどすこ お前らはすぐにチョンガーとか言って
叩き出すからな レベル引き継ぎでナイトメアやってるけど、レベル高いからかそんなキツくないなぁーと思ってたらキルゴール先生にフルボッコされたw
いきなり敵が強くなり過ぎワロタ ナイトメア2章はマジで鬼門
初回ナイトメアで進めてたら浸食谷が地獄だった
キルゴール先生はHP低いから、チキンになれば勝てる あれもっとおっぱい大きかったら戦ってる最中に絶対ポロリしてるよな・・・ ダーナちゃんは溜まったストレスを
どうやって発散してるやろ
ヒステリックに泣き叫んだり
弱音吐いたり
愚痴ったり
なにもないやん
そういう描写があってこそ
人間味というやつが出るとおもうんやが
女神だから一言で片付けるのももったいないと思うんや
初めてから完璧やからなダーナちゃんは
成長が見られなかったのが唯一の惜しい点やな
その点、ラクシャは成長が見られたからよかったと思うで
それとも女神ダーナ、人間ラクシャの対比で作られたキャラなんやろか ダーナちゃんは初めからこういう性分だったわけじゃないでしょ ダーナ「神聖な竜種討伐した時辺りはさすがに折れかけたね^^;」 アニオタですまないが
ダーナちゃん見てると
化物語の羽川を思い出すわ
お前らもアニオタだろうから
理解してくれると思うが
あれは「神聖」さの理由についてちゃーんとオチがあったからな
ダーナちゃんにも少しくらいオチが欲しかったところや
裏表無い本物の女神やからな >>971
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.| (_人__丿 、、、 | わかんない
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/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´ セレン着いたときは多分心折れたよね
すぐ持ち直したけど
あそこらへんでアドルとのつながりの理由とか全て悟ったのかな 折れて尚、託す先が明確に見えていたのが救いだったのかな
それにしてもメンタル強杉だが。 唐突にタイトルも知らんアニメの話されて知ってる前提にされても困るわ
イースだってその辺歩いてる人捕まえたら知ってる人のほうが少ないだろ しゃーねーなー。立てられるか分からんけど俺がスレ立て行ってくるか イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1538574366/
はい。で、注意書きがあったのにミスして前々スレまでURLあるテンプレかと思ってそのままにしてしまった >>985
乙
ワッチョイ無しでさらに目玉出てるな
まあ、軌跡スレみたいな荒らしもいないから別にいいかな >>985
乙リモサ
ダイドロクスくんに踏まれる権利をやろう 乙
>>1の先頭に!extend:checked:vvvvv:1000:512を2、3行書いておけば幸せになれる >>985 乙
誰でも最初は初心者
次はもっと上手く立てられるだろう >>985
乙 あはは、これは乙じゃ無くてブーメランエッジなんだから勘違いしないでくれるかな
まぁワッチョイの仕組み知らんとしょうがないよね
スレとしては機能してるし何も問題は無いゾ。いい仕事をした >『イース[ -Lacrimosa of DANA-』×スマホ RPG『幻想大陸エレストリア』期間限定コラボレーションが決定!
https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/181003.pdf ダーナさんが優しすぎて見てて辛い
土下座してセックスお願いしたらさせてくれそう コラボするならSOAとかだったら元のゲーム並に動かせて楽しそうだったのに このスレッドは1000を超えました。
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