メタルマックスゼノ葬式会場 3
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ここはメタルマックスゼノの葬式会場です。
初代、MMR、MM2、MM3、MM2R、MM4、サーガの話題を過度に持ち出すのはスレ違いです。総合スレへどうぞ。
・総合スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車273台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1529759808/
・前スレ
メタルマックスゼノ葬式会場 (実質2スレ目)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524915735/ まだ最新作発売されて半年どころか四ヶ月も経ってないんだぞ
最新作を楽しみな ゼノが投げ捨てた良質なドットのRPG。
オクトパストラベラーがミリオン達成で掻っ攫っていったな。新規でこれはすごいなー MMでドット投げ捨てたのは4からだけどな
もっと言えばサーガ1からだが、こっちはサクセスが関わってるし BAD/REQUEST
一応エンディングまで行きましたが、大好きなシリーズをここまで駄作に追いやった製作側に
怒りを覚えます。
兎にも角にも不満点だらけで、あまりの面白くなさに久々プラチナ獲得を断念しました。
■随所からみえてくる手抜き感・ボリューム不足が、素人目から見ても酷い状況です。
・シリーズ売りの自由度は皆無。オープンワールド並みに素晴らしかった自由度が、今作は
全部カットで1本道のみ(しかもマップもさほど広くない)という思い切った改悪仕様。
・一番最初に訪れるベースキャンプ地以外は、一つも街も拠点もなし。また、仲間になるキャラ+
最初の地にいた3人以外はまったく人間も動物もおらず。
ただただ廃墟と砂漠を進むのみ。
機械らに蹂躙されほぼ全滅した人類という設定でも、出てくるのがたったの10人。
後はよくある『生存していた頃の記録』が点在しているのみ。これは頂けません。
それくらい少ない登場人物なのに各人のイベントもほぼ無く、何の工夫もされていない
ものだから、メインストーリーもひじょうにあっさり。
イベントも盛り上がるものがただの1つもないままエンディングまでいったのには
心底驚きましたけどね・・・。
各キャラの性格的掘り下げも個別成長要素もほぼ皆無なので、結果的に誰を使っても
同じ様な成長要素だから、最後まで1度も使わない面々もざら。
一体何が楽しくて私は今プレイをしているのか考えさせられる内容です。
・戦車の改造は出来ても、種類も少ない上に改造自体にも操作の手間がかかる仕様。
他操作面やシステム面に関しても、少しテストすれば不自由さが分かるだろと言いたくなる
ものが多く疲弊・・・。
直近で改造出来るのがキャラが乗っている3台までで、それ以外はガレージから引っ張り出さないと
ステータスすら表示されない(装備品だけは表示あり)という面倒臭いのから大小様々と
取り揃えております。
製作側は、メタルマックスだけでなく他ゲームすらしない方々ばかりで作ったのではと思える様な
仕上がりは、ゲーム好きにはたまらなく不快ですね。
・結構今回批判を浴びているのが、キャラ同士の性描写・性対象の会話内容の陳腐さ。
世紀末の状況下で子孫を残すという意味で考えたら、その性描写も内容としては分かるのですが、
問題はその表現方法。『ただの溜まった連中のエロ話』レベルにまで落とされているのは
どうした事か。
エロ系は私も普通に好きですが、PS4等の据え置き機、しかもかなり久々に出された
人気シリーズに無理矢理この要素を入れ込む理由がまったく見えませんでした。
というより、単に製作側の表現の仕方が下手なので、ただただ下品にしか受け取れないだけ
なんでしょうが。
・グラフィックはお世辞にも良いとは言えません。まぁ角川らしいと言えばらしい雰囲気ですが
PS4のレベルで見たら、もう少し頑張ってほしい所です。
あと、戦闘等の演出面も問題あり。戦闘時双方が使用する武器がアップされて相手に当たるという
流れなのに、アップのままで元に戻らず爆発音だけ豪快に聞こえてくるという演出がごく普通の仕様に
なっています。
どのくらいダメージを与えたのか、どういう状況なのかも分からない表現方法ってどうなんでしょう。
仲間同士のイベントも、ただ突っ立っているのが多く、歩く・殴る等のモーションも一体いつの時代の
だよと言いたくなるくらい陳腐な動きも、どうした事か。
・やり込み要素満載というお触れでしたが、一体どこをもって言えるのか・・・。
やり込みたいと思える様な、熱中出来る作りでない事に気付いてないのでしょうか。
とにかくシステムやストーリー、ゲーム要素全般で何とも手抜き感が漂う作りで世に出した時点で
どうかと思います。
これが私個人だけの意見ならいいのですが、他サイトや友人もほぼ同意見なので、おそらく間違い
ないかと。
よって、熱中度・満足度は0点しか付けようがありません。 BAD/REQUEST
キャラデザになぜか織田nonが起用されてるけど
根本にこの人の絵柄はこのゲーム向けじゃないような
まあヒロインの良さが個人的にいいけど、
シリーズコアファンは憤慨ものかもしれない
グラフィックがps2レベル。誇張じゃなくてそのまんま。
10年以上の時代を逆行している。
あと舞台が殺風景すぎて手抜き感満々。 BAD/REQUEST
今回は一本道の手ヌキゲーになってるので自由度も激減し、再度クエストも消滅していて
ぱっとしないことになってる。自由度が売りだったはずのシリーズだから
ここは大きな減点ポイントだろう。
ストーリーも絡む人物が極端に少なく盛り上がりに欠けるし、画面も殺風景すぎて
スマホゲーにも劣ってしまうかの如く。 BAD/REQUEST
バッドは、やはりグッドでも説明した通り、本作の切り捨てている部分に集約します。
それはつまり、
・魅力的なサブキャラクターや敵
・魅力的なストーリー
ですね。
もちろん、それで成功しているゲームはたくさんあるのですが、せっかくのポストアポカリプス的な世界なので、主人公たち以外の、様々な特徴のあるキャラクターが実際にこの世界で生きている、生活しているところが見たいですね。
で、魅力的なキャラがいなければ、ストーリーも盛り上がるはずがありません。
あとは、細かい部分。
女性キャラはそれなりにかわいく描かれていると思いますが、なんだかこの世界観に合わない恋愛テイストを盛り込んでくることが何度かあって、そのたびに鼻白みました。
あと、下ネタも多いですね〜。
こういう感じで直接放り込んでくるのは、端的に下品だし笑えません BAD/REQUEST
音楽自体は良かったのですが戦闘で曲がコロコロ切り替わるので
どの敵が強いのかボスなのか中ボスなのかレア敵なのかと言うのが分かりにくい気がしました
内容の割には値段が高すぎる
シリーズ物なのかファン相手にボッタクリの商売をしてるとしか思えない価格です
自分は新品で購入したのですが、正直中古で購入で十分な内容でした
グラフィックが微妙
決して汚くは無いんですがスカスカと言うか手抜きみたな作りでした
辺り一面何処に行っても砂漠、砂漠、砂漠、建物も似たようなものばかりで
最悪なのがリメインズと呼ばれる洞窟で、内装はどれも同じような作りでした
PS4基準ではなくVITA基準だったとしても使いまわしが多く酷い気がします
戦車を改造できるのですが、何故か色が塗れない武器があります
後、大砲が強すぎると言うか、他の兵器とのバランスが悪い気がしました
ストーリーも消化不慮というか各キャラクター達のサイドストーリーも無く
本筋も中身が無いと思いました
後、台詞回しが品が無いと言うか、いくら荒廃した世界でもそれは無いんじゃないかと言う台詞が結構多かったです mk2 PS 書き込み2件 総合点 31点
mk2 vita 書き込み3件 総合点 48点
2018/04/20:レビュー募集〜2018/08/09
ファミ通でのゼノ攻略特集 未だ無し 過去の存在にされた模様
約束された糞ゲー amazonカスタマーレビュー
PS4 レビュー数51 5つ星のうち2.4
vita レビュー数15 5つ星のうち3.3
ごみ 本家スレのゼノ擁護がひどい
関係者かと疑っちゃうね なんかあいつら、メタルマックスしか持ってないのかと
3引っ張り出して遊んだとか過去のをリメイクしてくれとか
なんだかあいつらのゲームってメタルマックスしかなさそうで気持ち悪いんですが。
さすがに過去作そうなんどもなんどもあそばないわ MM2R辺りはたまに最初からやり直したくなるがストーリー終盤辺りで装備の★3厳選とかしてたら
空しくなって止めてしまうんだよなぁ。変に装備の強さにランダム要素付けるからリセゲーがより加速したわ 本スレがまたIPありになってて草も生えない。はよフェードアウトしろクソゼノ ファミ通で攻略なしって自他共に認める売り逃げってことじゃん
ブランド投げ捨てるから最後に手抜きゲーでむしれるだけむしるってことじゃね
もう未来永劫新作なんて出ない気がしてきた 攻撃力を上げる事が俺TUEEEと思ってる奴が居る限りは面白いゲームなんて無理だわな
レベルを上げて物理で殴る糞ゲーでもやってろよ 最終的に主砲を打ちまくってるのをただひたすら眺めるだけのゲーム
なにが面白いのかって感じ 2(SFC)は普通にSE使ったり機銃使ったり特殊砲弾使ったりしてたと思うが 2は思考停止で195ミリバースト撃ちまくるだけやん sfc2はその代わりに主砲の弾数や攻撃範囲が制限きつかったからなぁ 何だかんだ2のバースト砲から一発の火力より連続攻撃出来る武器の方が強いと
だんだん主砲の存在意義が廃れて何発撃ってるのか数えるのも馬鹿らしいSE連発ゲーになった気がする
ああいうのはとっておきの秘密兵器扱いで弾数は少なくて良かったかなぁ そこに至るまでの発掘だか強化だかの過程が楽しければ良いゲームとして評価されるっしょ
そういう所が良くないのがいけないんじゃないの 主砲の弾が迎撃されるとかなんだよ…ってなったなぁ
いい加減ゼノ葬式スレから離れてしまうが クソゼノのせいで本スレがまたIP表示になってシリーズ全体が御通夜と化してるんだよなぁ
なんなんだよこの終始疫病神みたいな存在のクソゲーは
こんなもんどうでもいいからさっさと3DSのVCでMMRと2配信しろ IP付けるか聞きもせずにIPステ建てたアホが居るからな
開発者かMM全部100満点信者が住み着いてるんだろ 過去作スレ使ってくれよ、ファン自体もういないのかな
一応、ディコード鯖あるけど過疎ってるしな
正直本スレ自体死んでるからどうしようもないな 本格的にトドメ刺された感じだな
ゼノクルス許すまじ * メタルマックスは クソ! *
* ゼノは カミさま! * MM好きの父さんの誕生日にゼノ贈らなくて正解だった。
贈る前に内容確認のためにちょっと遊んだが、囮となって死んだはずのジードが何事もなかったかのように主人公に戦車の解説をして怖かった。
その後の戦車進めたら急にイベント始まってSoNs沸いてくるし(しかも逃げられない)、処女とかセックスとかうるさかった。
改造もつまんなかったし、延々砂漠にリメインズ
リメインズの数をもっと少なくして、マップ上の建物に入れたらよかったのに
登場人物も手の指で数えられる程度、生存者調査も拠点潰されたからもう生きてはいまいと安易に打ち切るし(ミサキやトレーダーのような放浪している人間は考慮していないのかと疑問)
これなら各地にまだ生き残っている人々を救出してアイアンベースを発展させていくという形にすれば良かったのに
なんでこうなったんだMMは
こんなMMなんて望んでないし、もうやりたくない。 フルメタルパンツァーズ面白かったよ
完クリに6時間ぐらいのボリューム
プラグラムで戦車と人間システム再現してて
ツクール2000の枠内でよく作ったなと思った
最後のエンディングの曲はスーファミの2やった人なら
うるっとくるはず
パッチワークドールズはざっくりいって人形(戦車)のみで戦うゲームだから
レベルの概念なくて合わなかった、戦闘もお金しかくれないのが残念
どうせならバイオタンクみたいに人形が経験値で成長するシステムだったら
面白かったかも メタルマックス大辞典のゼノ関連の単語あんまり登録されてなくて草
MM3やMS2がぼちぼち追記されていくってどういう状況なんだよ なんかどっかの輩が頑張ってゼノ関連の単語増やしてるけど虚しくないのかねぇ? ph.1 初期−サービス開始期
ユーザの立ち位置:運営の良き理解者
アップデートミス・バグ・鯖落ちにも寛容で、むしろ労う反応が多数を占める
運営に疑問符を付けるユーザはいるが全体から見れば少数
運営とユーザが和気藹々としており、することなす事が賞賛されユーザに受け入れられる
運営の放つ冗談などがいちいちユーザの心をつかむという幸せ(はた目には異様)な時期
ユーザ同士の交流も非常に良好 ph.2 成長期−プレイ人口増加期
ユーザの立ち位置:熱中
運営に距離を置き疑問符を付けるユーザが一定数出現し始める
鯖落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加
絶許!謝罪と賠償アイテムを要求する!派もじわじわと勢力を伸ばし始める
大多数は楽しめている状態でプレイ人口もまだまだ右肩上がり
新たに始めた人が多く、各所に新鮮な言動が溢れておりゲーム内外の空気は良好
まだ運営とユーザの間に目立った軋轢はない
イベントなどは非常に注目され、些細なことでもユーザは喜んで享受しようとする
攻略サイトやプレイ動画などが活発になり新たな知見やバグも含めてたくさん出てくる ph.3 最盛期
ユーザの立ち位置:ゲーム評論家
運営方針やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出現する
ユーザ側も仕様に詳しい人が増加し、改善案を建設的に討議する派と、クソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を賑わす
徐々に和気藹々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている層が依然大多数
この頃既に鯖落ち時などは絶許勢が大勢を占め始める
度重なる失態で運営も冗談などが徐々に言えなくなってくる
ユーザ間でのつまらない罵り合いなどが目立ち始める
プレイ人口はこの頃ピークを迎える
イベントなどには依然、高い注目と期待が寄せられている ph.4 安定期−緩やかな衰退期
ユーザの立ち位置:情熱ある敵対
ph.3などで議論された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
さらに議論や口論がヒートアップする
クソゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
とはいえ新サービスなどに一旦人口を奪われるなどを繰り返すうちに緩やかにプレイ人口が減少する
各種オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める動きが目立ち始める
この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め関係は寒々しいものとなる
本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり、逆に「今更・・・」と批判される
ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている ph.5 衰退期−プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者
ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す ph.6 第二安定期−低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人
一定数のユーザは存在している
新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく減少は止められない
新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
攻略サイトやプレイ動画は完全に下火となる
運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる ph.7 終期
ユーザの立ち位置:ー
ユーザの減少が続き閑散とする
ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる 他所で見かけたコピペだけどまるでMMそのものだな
差し詰め今はph.5か 上に張られてる奴はオンゲのコピペだから何とも言えんかな
ただ、クソゼノはRウルフだので古参を釣ってこのザマなので
元々多くは無いであろうユーザーとの関係が相当冷え切ったのは確か Rウルフの古参媚びも大概だよね
あれは初代・Rのあの流れがあってこそで
それに触ってない人らにしてみたら「なんでこの戦車いつも赤いの」ってなるだけでしょ
結局は竜退治と別の意味で、製作者が「伝説」に縋ってるだけっていう 3で初めてやったから、どの流れか知らんのだけど、どんなの?
ドラクエと言えば青い滴状スライム、みたいなもんだと思ってたわ >>132
最初にリモコンバイブ取っておかないと後半つまるぞ >>57
RウルフはMM1のレッドウルフという凄腕ハンターが所有していた真っ赤っかなクルマ
Rウルフの経歴としては、
レッドウルフ関連のイベントと紅く塗られたメルカバのカッコ良さとRウルフのシャシー自体が性能のいい等で他のシャシーを差し置いてMM1のハンター達に圧倒的支持を得る
って形で以降の本家亜種シリーズで皆勤し続ける。 ゼノに置き換えたらこうなるかな
ph.1 昨年のPV 公式の情報公開 ファン感謝Live
ph.2 公式サイトが更新し続ける
ph.3 低グラ あらゆるMM要素を削った発言
ph.4 ph.3についての議論が開始される
ph.5 発売
ph.6 発売数日後
ph.7 発売日一週間後 メタルマックス >>43
メタルマックス2 >>44
メタルメックス3 >>45
メタルメックス4 >>46
完全に一致 このシリーズももう終わりか
好きだったんだけどなぁ 一応5万売れたらしいから次あるかもしれんが
正直カスタム面もゼノ引き継ぐなれまったく期待できないから次は様子見する人増えるやろね 4の時点で終わってた
まともな奴は4を見た時点で撤退してる
ついてきたのは頭おかしいキチガイ信者だけ 類型の作品がなかなか見つからないから飢えてるんよね
システム的にも世界観的にも。
大抵は乗り物要素がオマケ的だったりガチ殺伐世界だったりでさ
3・2Rは即予約、4は予約開始から1週間悩んでXenoは発売1週間前まで悩んだ末に予約した俺は信者の自負があるけど
次があるなら5なら発売1週間、Xeno2なら1ヶ月は様子見するつもりだわ
それくらいXenoは酷かった 尼、本スレ、レビューサイトどこ覗いても評判悪いよなぁゼノ
このままだとキャトルコールの開発案件が一つ潰えてしまうのではないかと心配 本スレでアジアでは人気、旧来のファンが邪魔云々言っている輩がいるが
今までメタルマックスというブランドを長年支えてきたのはそのファンである事をお忘れず >>67
良いところ全くないんだからしょうがない
日本人は批判ばかりって言われるけど
スパイダーマンとか絶賛ばかりなのを見るに結局のところ良いものなら批判なんてされないんだよな >>68
赤いメルカバで古参釣っておいてその言い草はないと思うの
初代のバイオニックポチ戦で2T目にキュラキュラキュラ…って来るのは印象深いわ
デコ潰れてなかったらまた違う末路辿ってたシリーズなんだろうなと思う 宮岡ら古参が腐っちまってるしどう足掻いても無理じゃね
理解ある他人がオマージュゲー出してくれる事を願ってるわ いわゆる精神的続編ってやつだな
海外の作品だと数例あるけど日本じゃ聞かないなぁ
個人のツクール作品が関の山か
ウルフは直接の接触が最小限で共闘なんてのも無いまま
あとは町の人のウワサ話が主流だったのが
逆にあこがれの先達感を演出してて良かった あーあー、どっかの有志がメタルマックスっぽいゲーム作ってブランドを投げ売った老害陣営共に一泡吹かせて欲しい
>>72
結構あるらしいね精神的続編
たまに本家より有名になる作品もあるし(falloutとか) もし次が、もし次が有るのなら人類残り10人とかアホ設定は止めて従来のMMに戻って欲しいわ
せっかくの戦車も見せびらかす相手も居ないと寂しいんじゃ… 戻ったところであのガバガバ改造ではなぁ
一番楽しくないと行けない部分が糞つまらなくなってるし ま、あと18年経てば新作ひとつぐらい出てくるやろ(適当) >>75
どんな思考回路であんな糞改造にしたんだろうな ★☆★今だけのセール★☆★ MAX METAL V-3R PS Vita Xeno (メタルマックス ゼノ) - 戦車の改造は増えたけど
賞金首とかダンジョンがそのボリュームに追いついてない >>79
改造の幅が増えたって聞こえはいいけどゼノみたいなのの場合資料や整合性無視しての、要は設定とか特に詰めないで済む
手を抜くための設定を作るっていう負のスパイラル一直線、効率的に駄作を作る方針を取りやがったからな
売り物作っちゃダメな所まで堕ちやがった、つまり耄碌したんだろう… ゼノの改造考察が一切無いのが糞なのを物語ってるよな
なんでも山盛りにすりゃいいってもんじゃねーんだよ
取捨選択て言葉知ってるか? 「この装備が最強です」と強い装備を追加するだけでは,プレイヤーにとっては敷かれたレールの上を進んでいるようで,なかなか面白いと感じてもらえないと思うんです。 ゼノがくそげ過ぎて
年末過去作やろうと思ったら
中古3、2R、4軒並み値上がりしてるな 声優云々でもめたやつだけやってない
ぶっちゃけ序盤終わりのキャノンラッシュかバルカンラッシュてに入った時点で冷めてしまう体になったわ
あれ大味すぎへんか vitaよりPS4の方が微妙にでもグラフィックは良いの?
買うな、とかクソゲとかはどうでもいいんで、それだけ教えて
すみません、ageます ゼノと比べたら4がどれだけ良くできてるか分かってしまう >>90
そういう質問は本スレで聞いた方がいいよ
ここ葬式スレだし >>90
両方持ってるワイが答えるぞ
微々たる差だが、グラは当たり前だけどPS4の方が良い
それよりvitaは戦闘後にフィールドに戻る時にちょっと待たされる
#これが結構デカい
あとvitaは何故か音が小さい
#vitaTVで顕著
TVが古くて画面端が切れる、とかじゃなければPS4一択 初めてのメタルマックスがゼノの自分は複雑な気持ち
自由度が高いと聞いてたのに そりゃ残念だったな、3からは宮王が考えた最強の脚本(笑)をなぞるだけのゲームだからな…
MMに自由を求めるならMMRかMM2が良いが流石にもうゲームシステム古すぎてな…
システムが良いのはMM4かMM2Rだが、そっちは自由って感じはあまりしないかも
取りあえず自由を求めるならARKやれ、MMは今後続編が出かもわからんし期待できん >>73
砂塵は別の面子が造ったんだっけ?
あれは結構好きで、もっと広いマップでやりたかった、と思ったもんだが。 やっぱゼノはあかんかったんか・・・嫌な予感はしてたんだが。 ドラクエアンチテーゼを売りにしてたゲームがドラクエと同じ事をしてればそら人は居なくなるわな メタルマックス2改:ジャイアンシチュー
メタルマックス4:不味い料理、熟してない果実
メタルマックスゼノ:蛆の湧いた残飯
黒歴史3作のクソっぷりはこのくらいに考えている
MM3は主人公が超人になったのがアレだったけどFONV感あって好き。
MM2Rも地域毎には好き勝手冒険したしクエストであっちこっち行くのは楽しかったな。 メタルマックス2改:潰れた幕ノ内弁当(虫入り)
メタルマックス4:闇鍋(食べればそれなりに美味いが食べたい物を選べない)
メタルマックスゼノ: ライス大盛(のみ)
こうじゃね?、MM3は今まで専門店だった店がいきなりチェーン店に切り替わった瞬間って気がする
あけましておめでとうございます ライス大盛りなんて高尚なもんじゃねーだろ
下痢便食わされてるようなもんなのに まぁ、噛み終わって味がしないガムでも良いけど比喩表現ならもう少し寄せないとね
糞ゲーを全てウンコと表現するだけなら芸が無いし
闇鍋は食べたくない物まで強制的に選ばされて食べなきゃいけなかったから本当に苦痛だった… 3Dになって演出凝るのはいいけどさ
テンポ悪くなるのがコマンド型RPGと相性悪いんだよなぁ
そこに更にテンポが悪くなる距離の概念まで入れたのが4とゼノ
ラスボスにスパナ投げた人は分かるだろうけどあれは最早ギャグとしても笑えないレベル 敵味方同時攻撃が売りだった戦闘モードCが同時じゃなくなってるからな…
ゼノの機銃(主にノラバルカン)とか糞過ぎて使う気にもなれんし
そもそも戦闘モード自体が偶然の産物だったらしいしそこがMMの限界だったんだろうな… >>33
戦車274台目 115.31.25.218
戦車275台目 115.31.25.218
戦車276台目 115.31.25.218 「あ、こいつ今からうんこ食うんだな」って思われるんやで 「ここでレベル上げしろよ」ということかも知れないが… 少女終末旅行でバグは進化とか言ってたの思い出したけど
環境に適応しながら徐々に変化して行く事を進化と呼ぶならバグは言わばアルビノみたいな突然変異
そして突然変異個体は環境に適応出来ず淘汰される事も多々ある
戦闘モードCをバグだとするなら結局偶然の産物で現状の環境に適応出来てないんだよな
ゼノなんかただの早送りだし、MM唯一無二のゲームシステムも困った時のバグ頼みで再現不能
バグは出すもの(ドヤァ …とか言ってた頭の可笑しな奴が居たけど
故意に生み出す事も出来ず、再現も出来ないバグを売り物にしてたゲームとか所詮その程度だよな
やっぱ時代に付いていけない老害ジジイばかりのキャトルコールじゃ大作なんで無理だよなぁ なんか最近やたら老害って言葉使いたがる奴が本スレに居るけど
キャトルも世代交代してゆとりプログラマーが多いのかな
あいつら上司の陰口叩く時決まって老害って言うからな、そして自分より年下はゆとりと呼びたがる
みんな一等賞みたいな言葉にコンプレックス持ってそうだから最強推しも納得
MMのレールプレイング化もゆとりが作ってりゃ納得だわ 始めてファミコン版のメタルマックスで遊んだ時はドラクエやFFを軽く凌駕した神ゲーだと思ったんだけどな
ボダランやフォールアウトやARKを越える大作に成る所かファミコン以下のゲームになるとは思わなかった
自分には子供が居ないけど、父ちゃん昔これで遊んでたんやでと自慢出来るゲームなるかと思ったんだけどな
まさかオッサンの性癖まみれの変態臭いゲームになるとは思わなかった 本スレで三人しか居ないのにクルマ30台も要らねぇ3台あれば十分
みたいなコメ見ると自作も手抜きゴミMAXだという事が伺えるな 退化するRPG。天才と呼ばれた人がその後全く功績を残さないあれ。 戦車台数の話題が出て開発に未来が無いと分かった途端
本スレの勢いが一気に落ちたのは流石に草 何かもう本スレもここも葬式ムードだな。
まあ実際どこぞのクソアニメ群と違って元々コンテンツとして規模が小さいから復活の見込み無いんだろうけど。
falloutやrageがマッドマックスの系譜を継ぐ海外版世紀末ゲーとしたら、
メタルマックスはそこから派生した北斗の拳の影響を受けた和製世紀末ゲーとしての成長を期待してたのに。
全体的に安っぽいというか、ただでさえ予算も何もかも不足してるのに制作が最低限をやる気もなくて
ストーリーも考えたやつの些末な自己顕示欲が透けて見えるしゼノが本当にゴミ。 もう無理に起こす必要はないシリーズだろうし、産廃作るぐらいならそのリソースで別の面白いゲーム作ってほしい 逆にどういう方法を取ればうまいこと復活出来たのか
リローデッドまでは概ね順調に進んでいたのに
例えばルーンファクトリー4は完全版が今年発売されるが、数年ぶりのナンバリング新作も来年に控えてる
シリーズの現最新作をリバースエンジニアリングして技術・ノウハウ面の地固めをするつもりなんだろう
ゼノや4にそこまでの余裕があったかはどうとして成功率高い方法だと思う 勢い表示消しやがった…
尼NGワードと言いんなことばっかりやってるから余計に未来がねぇって思われるんだよ 勘違いしてたわ、全部表示にしないと勢い表示されねぇんだなあれ >>123
宮岡がMMらしさを見失ってるから無理だろ、自分が作ればMMだと思い込んでるからな
マッドマックスでも北斗でもなくMMがやりたいと言う人間の気持ちが分かってない
宮岡が描いた物語を辿るのでは無く、MM開発陣が作り出した世界観を冒険したいという事が分かってない
押し付けではなくプレイヤーの意思で行動する事を第一に考えてない ちゅうか世界観もMM3で割とぶっ壊れてるしなぁ
男色ディーノに媚びて職業レスラー入れてみたり、砂漠エリアの直ぐ隣に雪山エリアがあったり
プログラマーがアホ過ぎて没になった残骸をそのまま世界に残してたり
開発者の頭の中にあるだけの物を誰が理解できるんだよ…ある程度形にしないと何も伝わらんのに… 知った事だろ、味付けも無い世界観を無理やり食わされる様なもんだぞ >>128
馬鹿野郎か?
世界観の作り込みや目に見える矛盾を排除できるかはこの手の作品はかなり重要
極端な例を挙げると典型的ななろう小説と欧米の学者が書く王道ファンタジーには天と地の差があるだろ
世紀末状態になった世界での単調な物語じゃなく、仮にもその世界でハンターとして過ごすRPゲーだったんだぞ
北斗の拳でケンシロウの服が破れるのはギャグや演出にマッチしてるが、
どういう理屈の拳法や技なのか、物語の最低限の背景事情も説明されてなかったら少なくとも自分にとっては駄作だ
そして今まで築いた物を捨てて、上記の駄作条件を見事に満たした作品がこのスレで叩かれてるんだ 前にも言った事あるが、何度も何度も何度も何度も何度も出る迄リセット繰り返し
その度タイトル画面を見せられてその日費やした時間もリセットプレイで何もかも0にされる
本スレの奴等ってリセマラソシャゲでリセマラばかり繰り返してる脳死かマゾが多いのか?
一生ドラムカン押し続けて糞して死んでろよ Twitterで開発者が3から追加された糞仕様を伝統とかぬかしてたの思い出した 人間3人しかいないから戦車3台でいいや、車種考えるのもめんどくせー
ファミコン以下の台数しか無いけど水増ししとけばいーや!
犬も骨格から装備合わせるのめんどくせー、犬いらねぇや!
お金使う施設作るのめんどくせー、自販機作るのもめんどくせー
店売り商品かんがえるのもめんどくせー、賞金首に★レアドロ入れときゃ喜ぶだろ
ゲームバランス考えるのもめんどくせー!、とがっているのがメタルマックス
バグ取るのもめんどくせー、そのまま残せばいーや!
没になった残骸を消すのもめんどくせー、気に入ってるからそのままでいいや
世界観考えるのもめんどくせー全部パラレルワールドって事でいいや
マップを作るのもめんどくせー全部砂漠でいいやー
ダンジョン作るのもめんどくせー全部コピペでいいやー
新しいシステム考えるのもめんどくせー
取りあえず今までのMMで〜できたシリーズなんてあるのか?って言っとこ
ああ何もかもがめんどくせー、めんどくせー、めんどくせぇ!
おっぱいは好きーエロ同人絵師採用!
可愛い女の子にSEXって言わせとこ、でゅふふ!
うるとらまーん!
ゴジラだがおおおー!たのしいなぁ!
おっぱいぼぃーん
びゅいーん怪獣だぁつよいぞぉ!
ヒーロー大好きー!僕が救世主だぁ人類をすくうんだぁ
クソゲー出来た! 運云々もあるけどリセットをする度ロールプレイを中断させられるのも糞だわ 本スレにリセマラプレイをしなけりゃ良いじゃんって言ってた人が居たけど
結局、欲しいアイテムが1つでも有れば例えクリア後であれやらざるを得ない状況を作ってるんだよね 凄ぇな盲目信者、もうMMの話なんてそっちのけで批判漏らした人間を叩きつぶす事しか考えてねぇ NGぶっこんでるからなに言ってるか知らんし知りたくもないかな… わざわざ葬式スレにまでマウント取りに来てて草、終わってるな アンケートで大多数が不満があると出てるのに
声が大きいとか少数派の意見と叩き潰す信者には流石に引いたわ ふと思い立ってopから開始30分でゼノ投げ売ってから触れてなかったMM関連の検索してみたら…
新作かぁ。うーーーん保留だなこりゃ 今回もMMを踏み絵と言ったDが関わってるから正直不安しかない まぁ本スレで懐古を切り捨てたなんて言ってる奴居たしどうせゼノ2だろうな 友野とかいう奴、TwitterでMM1をおっさん臭いゲームとか言ってたけど
ああいう馬鹿がDなんてやってからゼノがオッサン臭い変態ゲームになったんだろうな 今でこそおっさんファンが多いゲームではあるけど
初代MMを遊んだ時は少なくともオープンワールドなんて言葉は無かったし
そういう感覚を味わえたゲームはメタルマックス位だったな
速過ぎた名作なんて呼ばれた位には時代の先を進んだゲームだった 速過ぎた× 早過ぎた○
速過ぎって何だよロケットカルメンかよ 前スレだと結構な人数が居たと思うのにもう2〜3人位しか残ってなさそうだな、このスレも… 結局ファミ通には一切載らなかったな…ゼノの攻略情報… 低予算でも出来る事をやって客を満足させてから成功って言うんだよ
手抜き作って騙し売りして成功とか草も生えんわ 僕の考えたサプライズおもしれぇでしょ?
みたいな押し付けでロールプレイやゲームシステムすら破綻させる様なシステムが多すぎなんだよ
特に3のソイヤー以降のMM、距離が足りなくて攻撃が当たらない初見殺しとかああいうのマジで要らん そう言えば、ちょこちょこファンの要望を聞きすぎたとか言ってる奴居るけど
★に限った話じゃなく、例え修正されても開発側が本質を理解してくれてないと結局山本絵と同じ事になりそうで怖い
…って書いた後に思い出したけど
山本絵に関しては初回特典としてポチとRウルフの3DSカバーがセットになってたから確信犯なんだよな、救えねぇ… DLCが無くても手抜きのSIMPLEシリーズを7000円で売ってる時点で何かもう色々終わってるな そもそも宮岡がゲーム業界に入った切っ掛けって儲かるからだっけか
ダーマスが指揮してなかったらMM1、2もどうなってたか分からんな… 何か宮岡と友野が注文付けまくって織田を困らせたとか言ってたけど
そもそも根本的に織田雇ってる時点であれだし
荒廃した絶滅寸前の世界で三連ピアスとかオシャレに気を使ってる時点で色々ズレてんだよなぁ… どうせその方が女性受けして金になるとかそんなくっだらねぇ理由なんだろうけどさ ちょっと質問というか意見を聞きたいんだけど、
Fallout・RAGEシリーズやFromTheDepthsとかのゲームについて
メタルマックスの代替品やある種の発展形としてどう思う?
軽く説明するとFalloutは言わずもがな又は各自検索、RAGEはDOOM的な爽快感を
持ったFPSと化したメタルマックス、FromTheDepthsは艦船を筆頭としマイクラ的に
ブロック・パーツレベルで兵器を作れるゲーム
(分かりにくい説明だから例として去年開催された陸戦大会の動画 https://www.nicovideo.jp/watch/sm31754803)
何というかゼノは間違いなく糞なんだけど最近のメタルマックスの傾向自体もう理想から剥離してる気がしてきて 実際にプレイしたわけではないのですが、RAGE2は雰囲気があって面白そうと思いました
FromTheDepthsは戦車という共通項があるくらいでラクガキ王国ぽい感じがして
メタルマックスとはあまりつながらないと感じました
戦争後の荒廃した世界の中でたくましく生きる人たちの空気みたいなものが
感じられる世界が自分にとってのメタルマックスだと思っていますが
あなたの思う理想のメタルマックスはどんな感じなのですか? ああごめん>>158だけど一時間もせずに反応が来ると思ってなかった
理想のメタルマックスとしては完成度が高い砂塵の鎖(RAGEやFalloutみたくFPS化しても歓迎)かな
アマチュア的な戦車ゲーとして、一般的なゲームのように真っ当に進化・洗練されて欲しかった
最初に触れたシリーズは鋼の季節で、惹かれた所の半分位はFalloutと同じ
確かに魅力の基礎は荒廃した世界とそこで逞しく生き延びる人々なんだけど
独自の要素として戦車やハンター、それを中心に回る経済があって各々支え合っている生活感というか雰囲気がある
戦車を段々と自分好みのモノに改造していく過程や日本特有のノリや世界観の作り込み、
適度に古き良き時代的で洋ゲーみたく捻くれてないジョークとか粋な所が好き
後は2Rまでは結構好きだけど、ここで言われてるように星やら明らかなゲテモノ戦車やら
上記の逆か意味不明な方向に力を入れてるのが見え隠れしてて、4からそれが余計顕著になる
個人の改善案として例えば変わり種の戦車なら菱形戦車なりTV-8なり実績もあり針鼠化した時に凄まじい絵面なのがあるはず
FromTheDepthsは組み立て&ブンドド特化だけどそういうのを含めた兵器弄りゲーとして惹かれた サーガシリーズはPS2のやつをリアルタイムでやったくらいでもう10年以上やっていませんが
いい意味でFCのMM1をパワーアップさせたところが色々あったと感じました。
欠点があったとしても魅力があればさほど気にならなかったですね。
3Dにした良さが出たと感じたティアマットやキャラとしてアルファ、レッドフォックスがすごい好きでした
大陸横断鉄道も雰囲気があって良かったです。
鋼の季節は当時バグが酷いという報告が多かったため、GBAの2改を掴まされた身としては
スルーしてしまいプレイすることはありませんでしたが、今見ると料理人、ハッカーの設定は面白そうですね
本スレのコメントでドラクエとの類似点を挙げていたのを見ましたが
DQ3の職業制や8の3D化した世界など、強引かもしれませんが何となく後追いしている感じがしました。
女神転生シリーズも好きなんですが、ゼノの初報を見たときは真2→3に変わったときのような
インパクトがありました。実際にプレイすると内容は雲泥ですが・・・
メタルシリーズのいいところは良い意味でムダが多いところでそれらが世界観に深みを出してくれている
と思っているのですが、ゼノは多くなさそうな開発費や2R、4がセールス的に不振だったことなどの
裏事情が色々あったのかな、とは思いますがそこを上手いことゲームデザインに落とし込んでくれていれば
まあ、面白ければ何でもいいというのが本音ですけど。
シリーズものの難しさとして世界観の継承もあると思うのですが、4→ゼノでそれなりに変化のインパクトは
出せたと思うので、次作は面白い作品になっているといいですね。 サーガは知らんけど
俺もMM1の秀逸な世界観とオープンワールドライクな解放感に惹かれてMMファンになったけど
何かもう本スレみてるだけで反吐がでる…
もう無理だろ、MMってタイトル付いてりゃ何でも有り難がる奴しか残っちゃいねぇし
宮岡自身が作りたかったMMってのはマッドマックスライクなドラクエなんだろ ああ、サーガは知らんとは言ったけど一応購入はしてて少しだけ遊んだ事は遊んだ
ただ、砂塵は糞長いロードと頻繁に起こるフリーズ、そして装甲タイルの謎仕様
鋼は糞重い移動速度と謎のタッチペン推しでどちらも途中放棄
遊ぶ以前の問題が多すぎたのは覚えてる、どちらも内容が面白そうなだけに残念だった
ただ、最近のMMはそんなサーガの駄目な部分だけMMに落とし込んでるから良いイメージは無いな
マックスはマックス、サーガはサーガでちゃんと住み分けて欲しいがね
もし、サーガがリメイクされて過去の不便な部分が改善されるなら買ってみたいとは思うが… まぁ、あんまここで他作品話題にするのもあれだけどな… FromTheDepthsって聞いた事無いからググってみたけどCROSSOUTやパネキットっぽいな
ただ、MMの良さって戦車改造(も大事だけど)よりも世界観とそれを構成するオブジェクトじゃろ
賞金首、ペット育成、自販機、酒場、洗車屋、サルベージ、ゲームinゲーム、金属探知、等々
そういう部分をMM流ポストアポカリプスワールドで上手く表現されてるから評価するんじゃろ MM流クリエイティブと言えば改造もそうだけどペイントだよなやっぱり
サーガペイントの進化系を実装してくれるだけで永遠に遊べそう ライター不足ってよく聞くけど、お出ししちゃイケないようなのを出さない自制心すらないとは 友野が無能過ぎて目に見えて次も駄作と分かるのがホント辛い 毎日続いてる長寿アニメなら兎も角
期間も不定期で4作しか出てないナンバリング作品にドラえもん理論持ち出してる木箱や開発者は
間違いを間違いだと認められず必死に正当化ばかりしてもう何を言ってるのか分からんのだろうな… すげーなアホ信者、ゼノを買えとか本当にメタルマックスを好きな人間の発言かよ 真・【世】【紀】【末】wwwwwwwwwww RPG
もう世紀末って言葉がクセェwwwwwww https://jp.ign.com/dragon-quest-your-story/37548/opinion/
>制作陣のゲーム観はファミリーコンピュータやスーパーファミコンくらい、
つまり昭和か平成初期の価値観で止まっていると思われる。
ほんとにな… >>163
遅レスだが、それは残念。砂塵は指摘の通り問題は多々あるが、それを補って余りあるゲームだった。
何よりスタッフがMMが好きで、MMらしさとは何かをよく理解してるのが分かった。 理解してもらう程度にあそんでもらわなきゃ意味ないな
しかもMM4やゼノでやらかしてるから何の擁護にもなってないぞ >>175
砂塵はMMファンが作ったMM、ってイメージが本当にしっくりくる出来だったなあ
問題点も多いがそこだけで十二分に楽しかった
あとアルファ可愛い 砂塵は装甲タイルと素早さの謎仕様の修正と、西側を東側並みに丁寧に作ってくれれば名作レベルなんだがなー >>177
アルファは良かった。あと、ニ三体同タイプがいても良かったくらいだ。
つーか砂塵は他のキャラも中々いい。メカニックもソルジャーも博士もお母さんもw。 ゼノ葬式会場 ステマ上等の日本語読めない悪魔の猿は本スレへ >>178
マップの端に行き着いた時、ああ、もっとこの先に行きたいと思ったわ。 本スレ見る度次も糞ゲーだという予感が確信に変わってくのホント笑えん 結局ファンが欲しいのは1−2のファンゲーム、悪く言えば焼き直しなんだって事かね 他の人は知らんが俺は違うね、本質的にMMしてればそれで良い
だが3〜ゼノまで全部MMの良さぶっ殺して推し通した糞だろ、ちっとは基本に立ち返れ
MMの良さって戦車を改造する事だけなのか?、違うだろ
MMの良さってストーリーを推し付ける事なのか?、違うだろ
MMの良さってただひたすらに同じ敵倒し続けてレアドロ有難みとか言う事なのか?違うだろ
賞金首が居て
金貯めて
戦車改造して
ついでに余ったお金で無駄使いして
気ままにハンター家業を勤しんで
そしてまた賞金首を狩って、勝って、買って、駆って、飼って、勝手気ままに冒険する
その本質さえ見失わなきゃRPGだろうがローグライクだろうがACGだろうが狩りゲーだろうが
MMOだろうがMOだろうがオープンワールドだろうがサンドボックスだろうが成立する それと一応メタルマックスってブランドだし
ある程度のMM感ってのは誰しもが持ってると思うぞ ちゅうかさ、挑戦したいなら挑戦したいでごっそりシステム変えりゃ良いのに
何で態々☆とかスーパーレアメタルとか糞要素を残したがるのかね
何かもう意地になってるとしか思えねぇんだけど 結局中途半端なんだよね
糞システム何時までも大事に抱えてるタウチと意固地になってる宮岡が悪い メタルマックスに限った話じゃないんだろうけど
高い金払ってタイトル買ったのに低予算でナンバリング殺すのなんなん、ホントなんなん エビで鯛を釣る所かエビをドブに投げ捨て、煮干しで釣りをするスタイル みんなはゼノの事をクソゲーって言ってるけど
やっぱりメタルマックスは楽しいな
おれの好みをピンポイントで突いてくる
かなり遊んでるが飽きが来ない
しんじられないくらい徹夜した
ねないでプレイしたのなんて久しぶりだ ゼノ路線続投か
まあ宮岡が関わってる時点でスクラップ確定なんだが
センスが終わってるんだから予算もグラフィックも無意味 キャラデザインは変に萌え豚やオッサンに媚びず
ヒラコーみたいな熱血系で良かったんだよ熱血系でよぉ… 友野とやらの手腕次第、かなぁ
けど、少なくともリボーンと2は根幹がアレなんで
ぶっちゃけリボーンどころかリビングデッドコースだろうなと予想してる あれだけスカスカの内容で最底辺の駄作っていう評価をもらったゼノの看板をなぜまた使うのか?しかも1本はリメイク??
要するに2本とも代わり映えのしない手抜きカスゲー出すからよろしくねって宣言じゃん
これで尻尾ふって喜ぶとか有り得んし不快感しか湧いてこねー ワッチョイ [220.145.94.118] ガイジ https://www.gamer.ne.jp/news/201910030008/
>> 「ゼノ」の続編の開発が決定した際、「ゼノ」も「2」の内容にあわせてしっかりと作り直す必要があると感じたのが開発のきっかけ。
>> 移植や完全版のような形ではなく、「ゼノ」は原作という位置付けとなり、ゲームエンジンから各種システムまで一新。
>> 「ゼノ」をすでにプレイした人にとっても、もう一度遊ぶ価値があるようなゲームにすることを目指しているという。
>> 「ゼノ」は開発陣にとっても、やり残したことが多いタイトルだったようで、「わざわざ『ゼノ』という名前をつけて、
>> 今までのナンバリングとは違うと宣言していたのに、過去を捨て足りなかった。
>> 新しいシリーズを立ち上げたからには、もっと挑戦していきたい。差別化が足りていなかった」と宮岡氏も反省を語る。
グダグダ言い訳なげえな一言で失敗作でしたってまとめろよ 反省が具体的じゃないな
これだとまた拠点1個で激ショボダンジョンなんじゃね
史上最悪のRPGもどきをまさかシリーズ化しちまうとは思わんかった 友野「ゼノは踏み絵」
不完全版フルプライス7000円
買った人「糞だった」
友野「ゼノのリメイク(通常版)出します」
買った人「えぇ……」
馬鹿にしてんの? ぱわぁあっぷきっと=追加課金DLC
かんぜんぶぁんしょうほぉ=害悪 100点満点中
MM1は100点のゲーム
MM2は120点のゲーム
MM3は80点のゲーム オカエリナサイ
MM4は150点と-150点が同居したゲーム オイコラー
MMXは0のゲーム ナンダコリハー グラフィックの質はあのどうしようもないハリボテから改善してるし、ポチを追加したとかの努力は認める。
ただその程度の作り込みはせめて去年の無印ゼノの時点でやるべきだったよね。
かなりの人間がメタルマックスを見限ったろうし、その上でゼノベースの作品で名誉挽回って何が出来るつもりで?
自分の思うメタルマックスとも大分離れているようだしいくら改革を掲げようと現時点では全く信用できない。
そもそもの話、あれだけの批判を受けた上で新作を2つも発表出来るってどういう状況だよと呆れる。 まさかボダランでウサギちゃんぶら下げる日が来るとはな…
同じマッドマックスをリスペクトした作品で
メタルマックスが切り捨てた要素をボダランで体現出来るとは感慨深いな…
ガチャガチャから弾薬とかMMファンが望んてた部分がボダランが理解している
惜しむらくは人間>戦車な部分だが…
もうメタルマックスも人間が強すぎてボダラン3が完全なメタルマックスの上位互換まである ゼノみたいに暗くて変なストーリーにするくらいなら、もうRPG止めてオンゲーにしたらいい
好きなように戦車に乗りながら旅したい もう本スレ
Rウルフの色がオレンジだったり赤紫だったり微妙な色だった事を知らない奴とか
MMはアンチドラクエテーゼでアンチRPGテーゼでは無い事知らないエアプやニワカしか居ないね なんかグラ良くなったとか画像出てたけど
いつのゲームだってくらいしょぼグラだよな 例えるならこんな感じで違和感がマジやばい
https://i.imgur.com/wNc3pfA.jpg
4のパケ絵でも感じたけど、よくあれでGOサイン出せるなって思う 周回要素入れてボリュームないのを誤魔化すなよ
中身スカスカじゃクリア前に飽きるっての ファンを切り捨てて同じ事なんどもするらしいミヤ王様は海外勢も切り捨てます! ゼノリメイク(笑)が作り込まれれば作り込まれる程
ゼノ不完全版(笑)を買った海外勢が裏切られる事になる、これは試されるな ドロップの厳選と周回はいらん
強いパーツは金で買うか埋まっていればいい 主人公はただのハンターの一人にしてくれ
何かを背負ってるとかいらねえから >>214
出来の悪い同人ゲーみたいな感じよな
動きも緩急とか一切考えて無いし中心座標だけで向きを変えるからますます安っぽい
3Dまともに扱えんならドットで作れば良いのに・・・ 無駄に綺麗にされるよりは雰囲気や世界観を大切にして欲しいんだよなー
しかも肉食いたいのに紅ショウガに力入れてもショウガ無いだろ
何でそこに気付かないかなー 初代や2の荒廃したが妙に明るい町人の雰囲気と、最初はパチンコ装備で高い銃を買う夢がある、な世界観を捨てた意味がわからない。
ディーヴァと言い、ユーザーが何を求めてたのかを考えて欲しいがな。戦車じゃない、戦車の持つ夢なんだ。
新作は無理かな。最近はせっかくのブランドを壊すメーカーばっかりなイメージだ。 ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタガオガモン!完全体のワクチン種で、必殺技はホワイトフォールだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタガルルモン!完全体のウイルス種で、必殺技はギガトンリングだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタドルルモン!完全体のデータ種で、必殺技はヘキサボムだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタライアモン!完全体のワクチン種で、必殺技はパラダイスサンダーだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドマルチバースオムニバースユニバースコズミックスペースオペラスターキングダムユートピアアルティメットヨタスパーダモン!
完全体のワクチン種で、必殺技はスラストロストだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタネイチャージャングルサバンナライオンモン!究極体のデータ種で、必殺技はアルファバーストだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタネイチャージャングルサバンナサイバーパンクハイテクノロジーメカニックメタルライオンモン!完全体のデータ種で、必殺技はハイパーシューターだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタソードブレードカッタースライサーエッジライオンモン!成長期のワクチン種で、必殺技はダークネスフォールだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタディメンションイグニッションスピードアップスパーダモン!究極体のウイルス種で、必殺技はデュアルアローだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタファイナルファンタジーアクセスサーバープログラムスクリプトスパーダモン!究極体のデータ種で、必殺技はギガアタックだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタビーストアニマルクリエイティブイマジネーションカスタマイズアレンジスパーダモン!成長期のデータ種で、必殺技はデュアルスパークだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタユピテルモン!究極体のデータ種で、必殺技はインフェルノハンマーだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタスサノオモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はエアナパームだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタシャカモン!完全体のウイルス種で、必殺技はギャラクシーフレアだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタシャウトモン!成熟期のウイルス種で、必殺技はギャラクシーネイルだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタティラノモン!究極体のデータ種で、必殺技はアルファイレーザーだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタデュークモン!成長期のワクチン種で、必殺技はヴェノムビームだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタオファニモン!完全体のデータ種で、必殺技はホワイトファイヤーだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタセラフィモン!成長期のウイルス種で、必殺技はスペースボムだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタグランクワガーモン!成長期のデータ種で、必殺技はテラシューターだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタグランロコモン!完全体のデータ種で、必殺技はギガトンイレーザーだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタグランドラクモン!成長期のデータ種で、必殺技はテクノビームだ! 発売日に買ったけどクソだった
今になって葬式会場に見つけてほんの少し救われた >>220
初代とリターンズが受けた理由って間違いなくそれだよな。 2Rは名作をリメイクしたら超名作になったゲーム
ゼノ糞。リメイクしても糞は糞。 で、ゼノの完全版パッチはいつ配信されるの?
まさかあれが完成品なわけないよね? 4の時点でどうしようもないクソだったからな
クソがそのまま腐敗したらこうなるのも当然 >>224
結局本質押さえられてねぇから続かねぇし続いてもコレジャナイって言われるんだよ
ドラクエ、デアブロ、ボダラン、ゼルダ、マリオ、ここら辺の本質を押さえた長寿ゲームから学べ 4は色々とアレだけどゲーム性はかなり良かっただろ
ゼノみたいな糞売りつける詐欺と一緒にすな 4のゲーム性ってドラクエのパクリぢゃん
メタルマックス本来のゲーム性、捨ててんぢゃん MMのゲーム性を勘違いしてるな、元々アンチテーゼとしてんだから意識的に似せていってんだろ
もしMM5出るなら敵モンスター連れ回すし主人公は子供作るぞ ゲームシステムぢゃなくて、ゲーム性な
MMに求められていたもの
・自由
・YES/NO(行動を起こさない行為も含む)だけの選択肢も自由さを増していた
・装備改造(組み合わせを楽しむ)
・賞金首との熱いバトル
・荒廃した世界でも逞しく生きる愉快な住人達
・数々のオブジェクトやミニゲーム、サブストーリーと生活痕
MM4…だけに限らないけど最近のメタルマックス全般
・途中まではレールプレイング、途中からも定期的にあれしろこれしろと水を差してくる
・変に個性付けて選択したくない選択肢が混じっている、しかもそれを選択しないと先に進めない
・装備改造(ラッシュ導入した時点で組み合わせを楽しむ意味が薄くなった)
・賞金首に無駄なレアアイテムを付けた事に依り賞金首戦本来の良さを台無しにしている
・愉快過ぎてちょっと寒い人達が多い、世界観度外視した住人もしばしば
・オブジェクトやらなんやら(4は良く出来てたけどゼノは…)
かえして リメイクでもリターンズでもない!「メタルマックス ゼノ リボーン」。 新生と原点回帰を目指す
宮岡氏:「メタルマックス」シリーズは仲間キャラクターが寡黙なので
僕:それがわかっていながら、何故3から気色悪い変な個性とか付けてしまったのか…
友野氏:家庭用ゲーム史上,最も不遇なゲーム
僕:コイツ嫌い、MMを踏み絵とか言ったり、我が子を不遇とか宣う親はぶっちゃけ死ねばいい
河野氏:この絶滅危惧種のようなゲームに巡り会えたことは
僕:お前らが絶滅危惧種にしたんだろ、死ね
河野氏:元々は,「メタルマックス」シリーズの魅力を,初めて触れる新しいお客様にも
僕:あの手抜きで新規に騙し売りしてMMシリーズ語るな、アホか
宮岡氏:「俺たちは何か変えなければならないんじゃないか」
僕:変えなくてもいいから昔を思い出せ
宮岡氏:イカれた部分を減らし,広くRPG好きにも入りやすい
僕:イカれた部分こそMMの本質じゃろが、ダサいキャラばり産み出しやがって
河野氏:その間にハードウェアの状況が一変してしまったこと
僕:開発技術が足りない事をハードウェアのせいにするなボケナス
宮岡氏:リアルな頭身で勝負しようと考えたんです
僕:リアルにし過ぎるとやれる事に限界がある、その発想がもう間違い
友野氏:リアルの頭身にすると途端に違和感を覚える……。
僕:リアルでは無く、リアリティーとノンフィクションに対する説得力を追及しろ
友野氏:僕はクールであることが「メタルマックス」の魅力であると思っています
僕:クソダサMAXよりはマシだが、クールじゃなくてロマンを追及しろ
友野氏:「ぐんかんサウルス」といった可愛らしさを持つ表現はよろしくないのかなと。
僕:拘るべき所はそういう所じゃねぇから、お前もう帰れ
読み進める度に不快感しか湧かなかった
何もわかってない、何もかわってない >>239
同意
素人でも分かる事をまるで理解してない 本気でメタルマックスの魅力を伝えるならゼノではなく初代をリメイクするべきだった
リターンズ制作してから何十年経ってると思ってるんだ
それを汚名返上とか独りよがりなプライドで不評と分かっていたゼノをリメイクするのは愚策中の愚策
結果的に不完全版を買わされた新規と切り捨てられた古参の両者を馬鹿にした結果だけが残った クールよりもHOTじゃね?メタルマックスの魅力って
ロドリゲスやガルシア、マルデファミリー残党との一騎打ちとか
救えないけどそこがいいウルフの形見分けとか、ベタで泥臭いんだけど男の浪漫とかそういうの
格好悪くても生きて行こうとあがいてる人達の生き様みたいなの
ただ戦車や兵器は格好悪いよりもクールな方が好きだけど 0100 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018/05/01 22:07:46
サガスカはオワコンなのは葬式スレはの方だけどね
オワコンとか言ってたのに移植&追加要素来ちゃって負け惜しみばっかり
↑
こいつ息してるかなぁ
ゼノが大破壊した戦犯なのに、この理論だとゼノリボーンが来たから戦犯じゃないってことになるが 最近のエミュでワイルドアームズ5やったけど
ゼノリボーンよりキャラグラいいわwwww おじいちゃん、MM、ロマサガ、メガテン全部ゴミに変わったでしょ ゼノリボーンのイベント記事見たけどどう見ても面白そうに見えない…
前作で批判されてたところは改善されてはいるんだろうけどさ
ダンジョンにバリエーションやギミックがあるとか「そもそも最初から出来てて当たり前」のところじゃん
マイナスがやっとゼロになっただけなのにもう一度フルプライス払えっての無理があるんだよなあ
相変わらずボリュームもスカスカなんだろうし、1と2分けて出す意味もわからん そりゃベースほぼできてて2の残りカス使って1をちょちょいと改修してフルプライスで売れば金になると思ってるんやろう トレーラームービー見るだけでもお粗末なのが見てとれる
相変わらず地に足のつかないフワフワした動きをする3Dモデル
反動表現もろくにないから戦車の動きも軽くてラジコンみたいな動き
暗い画面が多いのも全体的な出来のお粗末さを誤魔化すためとバレバレ
「こんなもんでもメタルマックスファンは金を落としてくれる」ってなめた態度がすけて見える コードゼロもゼノ寄りのシステムやグラなんだろうな…
ゼノの時もトレーラー時点で容量だのグラだの散々言われてたけど、
「そうは言ってもメタルマックスのスタッフならそれなりに面白いものを出してくれるはず、色々削ぎ落した分シナリオや廃墟探索描写やバトルシステムで補完してくれてるはず」
なんて信用して限定版予約購入してしまった自分がほんとに馬鹿だったわ
それでも今後の開発資金になるなら…と思ってた矢先にゼノが二作も発表されたらまじで文句も言いたくなる
リボーンの売れ行きと評判次第だけどリボーン2まで買いたいと思う人間が果たしてどれだけ残るのか 公式がネタハッシュタグで例のヒロインゴリ押しして必要?不要?必要だよね?みたいな感じで盛り上がってるのもなんかな…
(人によるだろうが少なからずユーザーに不快感を与えた一因でもあるのに)
30周年記念に三作出すって一大プロジェクトを豪語してる割には公式HPに全くやる気が感じられないし
もはや距離の近い何を出しても喜んでくれるコアなファン以外は切り捨てて狭いコミュニティだけで盛り上がる方向に舵を切ったのかなって感じするわ リメイクって…
やっぱり未完成だったんじゃないか!あれ!
それで完全版をリメイクと称してまたフルプライス出せって?
アプデ対応じゃなくてか? なんかグラ一新されて凄くなったと思ったらより酷くなっててくさ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:究極体/属性:不明/種族:突然変異型/必殺技:ホーリーデストロイヤー/得意技:メタルグレネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタソードカッターブレードミキサースパーダモン/世代:不明/属性:フリー/種族:海獣型/必殺技:クロステンペスト/得意技:スパイラルシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタホーリーシャイニングライトニングフォトンスパーダモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:プリティーフレイム/得意技:クロスストーン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:ソウルファイアー/得意技:コキュートスストーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:宇宙人型/必殺技:ジェノサイドストーン/得意技:メガシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:甲殻類型/必殺技:シューティングソニック/得意技:メガアタック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタユピテルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:アルティメットソード/得意技:ルナティックジャッジメント
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタセラフィモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:シザーブリザード/得意技:ホーリーチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエンペラーカイザーインペリアルスパーダモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:獣型/必殺技:ゴッドブレス/得意技:ヘブンズバースト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタオールクラッシャートータルブレイカースパーダモン/世代:不明/属性:データ/種族:合成型/必殺技:メテオシックル/得意技:ジェノサイドシザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタディメンションイグニッションテレポートスパーダモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:堕天使型/必殺技:メテオセイバー/得意技:ソウルシザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングスパーダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:クロスブリザード/得意技:ウンチストーン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングドルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:ゴースト型/必殺技:ナイトメアハンマー/得意技:ブリッドツイスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングガルルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:ヘブンズスパイラル/得意技:ガイアスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングガオガモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:寄生型/必殺技:ヘルズハウリング/得意技:シャドーレーザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングジャイアントガリアンチュアライアモン/世代:完全体/属性:不明/種族:幻獣型/必殺技:ルナティックララバイ/得意技:ゴッドスコール
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングオファニモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:小竜型/必殺技:ガイアアタック/得意技:ラブリーボム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングセラフィモン/世代:完全体/属性:不明/種族:恐竜型/必殺技:ヘブンズスパイラル/得意技:エンシェントシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングユピテルモン/世代:不明/属性:データ/種族:獣型/必殺技:パワーパンチ/得意技:シューティングスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングデュークモン/世代:不明/属性:データ/種族:聖獣型/必殺技:メガストライク/得意技:エンシェントフォース
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングティラノモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:パペット型/必殺技:コキュートスセイバー/得意技:ナイトメアキック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングジオグレイモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:獣型/必殺技:メタルブレイド/得意技:ポイズンブレス スターシステムって言うのはどの世界線でもその人だから良いんだよなぁ…
MMのは同じ名前の別人で、スターシステムとは言わないし思い出ぶち壊しまであるんだよなぁ… ゼノのマリアは正直、マリアの名前のイメージ悪なったわ 宮岡氏:イカれた部分を減らし,広くRPG好きにも入りやすい
僕:イカれた部分こそMMの本質じゃろが、ダサいキャラばり産み出しやがって
これ宮岡が思うイカれたと、MMファンが思うイカれたに食い違いがあるんだろうな
4のパケ絵やデザインセンス全般がイカれた部分の食い違いをよく体現していると思う そう言えば本スレで歌舞伎役者の話が出てたけど
MMを役者に例えるなら大体こんな感じ
MM1 一枚目 渋い、格好いい
MM2 四枚目 人気 熱い、格好いい
MM3 二枚目 イケメン
MM4 三枚目 お笑い担当
MMX 二枚目 イケメン
皆が求めているのは一枚目だけど、人気が高い四枚目がメインになり
それに合わせて女性受けもし易い二枚目が量産される感じ
何時まで待っても一向に一枚目が出て来ない楽座でファンはうんざり グラフィック除けばファミコンのメタルマックスにも劣ってるんだよな
PS4の今のご時世でファミコン以下とか正直ヤバない シールド破壊ドロップとか、条件満ドロップとか、やらされてる感満載のゲームシステムとかいらね 自由な無法世界で自由にやるのが楽しいのに
態々条件付けして縛ってくのが日本人的発想なんだなと痛感する、国産ゲームがゴミばかりなのも大体これ MM2はリメイクだし、MM4は色々メタルマックスとは程遠い部分も多いと売れない理由も明確
にも拘わらずゼノみたいなゴミを作った時点で開発力はお察し
どう考えても作った人間が悪いのに「買わなかった俺達が悪い」とか言ってる信者の脳味噌もお察し 人間のクズはチャーシューを食わないとか言いながら
鼻糞入りの素うどん食わせてくるラーメン屋の店主に媚びるラーメン信者(笑)
鍋焼きうどん食いながら、これはラーメン、ラーメンは美味しいと必死に擁護し
超高額な素うどん食わされても客側が悪いと擁護する姿が哀れ過ぎで草 シリーズ中リメイクするなら他にも色々あるのに何故よりによってこのクソゼノやねん
ベースがクソのゲームをどう弄ってもクソにしかならんわ ヘイトスピーチかましながら売れもしない粗大ゴミを作る人間が一番悪いに決まってる てかなんでここコンソールにこだわるんだ
steamやepicいったほうがええんちゃうか 上がアホなんだろうな、ゼノリメイク(笑)でGOサイン出す位だし
迷走の迷走もいいとこ、原石発見する才能はあっても磨く才能が無いのは流石KADOKAWAって感じ 石と宝石を選り分けて石の方を磨き続けるのが角川クオリティ 角川ゲームスは絶対ダメ
どんな素材扱ってもうんこに変える
当時ブレイクしてた艦これもVitaでわざわざクソゲーに焼き直し
結果一年経たずに生産終了となり、前代未聞の 販売期間>開発期間 をやらかした けもフレもたつきを外して知的レベル低そうな監督入れてたな
ケムリクサ観た後だとたつきがいかに偉大かよくわかる 新しいトレーラー来てたけど…
相変わらず食指が全く動かんな
グラだけ丸々作り替えても結局前作なぞってるだけのようにしか見えんしむしろグラは前の方が良かったまである 前回のトレーラーよりはマシに見えるよう細かく場面を切り替えて誤魔化してるがそれでも動きのチープさは隠しきれてないな
追加要素のアピールも野バス以外無いしゲーム性の改善にまったく期待が持てん GEOで1980で売ってたから買ってやってるけど、これ面白いね。
久々にはまったわ。 クソゲーを面白いと思う人は自分がゴミだとアピールしてるようなもんだ いやー面白いわ。やっと最後のクシャルダオラス倒した。
挑発ドライブあれは反則だね。
敵の攻撃回避できるのはいいけどたまぁにあたるとSPがっぱり持っていかれちゃうの。 価格:通常版:6,480円(税抜)/ 7,128円(税込)
Limited Edition:9,980円(税抜)/ 10,978円(税込)
Twitterで開発とベッタリで得意になってるクソクラスタの馬鹿共はどんな出来でも買うから強気w 今度のトレイラーで先制砲撃(戦闘に入る前の攻撃)が
鋼鉄の咆哮みたいに戦車が動きながら次々と撃てるようになってたな。
カッコイイ動きだけど、メタルマックスゼノで叩かれたのは戦闘システムじゃない・・・ 4亀のインタビュー読んだけどメタルマックスらしさに縛られて変な修正してるなぁ
イラストは織田non採用して反響良かったくらいなのにデザインそのまま彩度を捨てたゴミのようなリメイクしてるし
投げにくい石投げやすい石を追加するくらいなら全く触れられていないダンジョンこそしっかり修正するべきだし
バランスに関してはやりたいことを言い訳にして投げ捨てて作ってるようにしか見えんわ ゲーム画面が無いゲーム実況動画とか誰が観んの?
あれを投稿するとかゼノ開発者、頭馬鹿過ぎるんじゃない 信者のディレクター絶賛と内輪ノリと馴れ合い感がキツすぎる
まだ出てもいないゲームの批判するな!っていうのはわかるけどさ
まだ出てもいないゲームに対するインタビュー(ブレーキ壊れてる発言とか)聞いて「不安が消えた!」「メタルマックスをわかってる!」「この人なら大丈夫!」とか言ってる人らの妄信っぷり大丈夫か?と
ゼノ信者というより友野D信者みたいになってて怖いわ 友野が出演してるMCの女の子を小声早口で強烈に煽ってるのが最高に気持ち悪い 買わないのに(と決め付ける)MMっぽくないから(実際らしくない)とりあえず叩く(ただの評価)
こんな感じの決め付け野郎ばかり湧くから買う気失せた >>289
分かる、信者のそういう台詞見る度にもう駄目だお終いだってなる ゼノRになって星を継承したリセマラ糞ゴミMAXは変わった?
まさか運要素までレールプレイングのクソゲーになってないよね??? 上目遣いのオッサンが訳わからん事ぶつぶつ呟く動画とか観て面白いと思う人居るのかね
そういう事すら気付かないディレクターにMM任せて大丈夫?って思うのが普通の反応だし
その動画観て「不安が消えた!」「メタルマックスをわかってる!」とか言ってる信者も頭おかしいと思う MM信者の中でもさらにコア層って何か意識高くて気持ち悪い >>294-295
ショボい再生数見てると信者が必要以上に声デカくしてるのがよく分かるね
おかしいスタッフをもっとおかしくしてる ひでぇな本スレ
「MMシリーズ全部買わなきゃファンじゃねぇえからぁ!!!、リボーン買わないお前アンチだからスレから出てけ!!!」
こんな頭の悪そうな奴等が集まってZERO作るんだろ、MMの未来は絶望的過ぎるだろ メタルマックスシリーズほぼプレイしてなかったからシリーズ定番要素にこだわりとかなかったけど
そことは関係のないゼノ特有のセクハラ台詞とボス泥リセマラで折れた リメイクするなら昔のを今風にしてくれるだけがええのに・・・・
世紀末の世界を冒険しながらがよかったのに(これ世紀末通り越して、滅亡寸前だし)
人間が少ないのやはり悲しいよ 新しい街とか行ったりするのがええ気分だったのに
数少ない人間を集めながら生き残りをかけ街を復活させてく!とかだったら良いのに >>297
本当に全部買っている人間が居続けたらこんなに落ちぶれていないのに
なぜ信者は虚勢を張ってしまうのか やはりリボーンも駄目だったか…
>>298
MM子供に勧めたらみたいな意見見たけど
キモバイクやセックス連呼の関連作品が出てるゲームを誰が勧めるんだよって思った いくらなんでも人と町を減らしすぎだと思った
旅立つ→人助けして連れて帰る→人と資材を集めて拠点を良くしていく
って感じではあかんのか やっぱりリ□ーンもク□ゲーでした
め□たし□でたし リボーンさっき買って始めたんだけど
戦車をうまく動かせなくてイライラする リボーンの感想見てる感じ「仕事しないセクハラオヤジ」が「セクハラ反省してただの仕事しないオヤジになった」くらいの進歩しか感じないんだけど
不評だったシナリオ削るのはいいけどマジでただ削っただけとかアホかと 初めて10分くらいでもう無理って思ったゲーム初めて。。。
ごめん今日売ってくるわ。買取安いだろうし憂鬱すぎる。
歩いて進むたびに見えない壁にぶつかるとかストレスでしかない。 10本のへなちょこ矢撃つよりも一本の渾身の矢でファンの心掴んで見せろや
そしてファンが待ち望んでる矢はZEROでもゼノ2でもない
どうせ桝田の無駄使いするならZEROでもゼノ2でもない最高のメタルマックスで死ぬ気で勝負しろ
金が無い?、中途半端な資金しか降ろさないAHOKAWAが悪い、フロムソフトで掛かってこいや >>310
続編が決まったから1も作り直してウハウハよっていう
誰の目にも明らかな無駄遣い死亡フラグ立ててたんだから
今回も予算のせいなんです!って言い出したらキレていいと思うよ よくもまぁこんなので自信満々にインタビュー受けられたな >>312
ほんこれな
またゴミ掴まされたわ
もう次は買わねーよ! ゼノを序盤でリタイアしたから新作は買ってないけどどう変わったのだろう 信者がさっそく「文句言うやつは無視!前作やってるならシナリオ削除は納得できるはず!」とか意味わかんない擁護してんな
ゼノの時はシナリオ擁護してたのに友野が下ネタダメ!と言い出したとたんに手のひら返して今度はゼノリボーン擁護のためにゼノ否定してるの面白すぎるんだけど
有料ベータ版のフィードバックに付き合ってくれるファンがいる前提でモノ作ってる時点で制作側にもプロ意識ないし、文句言う奴は消えろみたいな態度じゃいつまでたっても伝説のご新規様なんか増えねえぞ リメイクしたところでゴミのままか。
買わなくて良かった。
あんな未完成品をフルプライスで買わされた時点でかなり頭に来たからな! ファミコン時代からのファンではあるけど、だからこそ許せない物があるのは仕方ないよな!
メタルマックスらしさとか以前の問題なんだよ!こんなのにメタルマックスのタイトルを冠して欲しくないんだよ! ただ犬増やしたりストーリーをマイルドにして追加要素増やせば良かっただけなのに
全て捨ててシステム諸々刷新した結果クソゲー誕生だしな
救いようが無い リボーンも評判よくないみたいね 開発陣の発売前のインタビューが上手かった
俺だってわくわくしたもん そして買い切りゲーは買わせりゃ勝ち
ほとぼり冷ましてリボ2で夢を語ってもうひと稼ぎいけるねがんばってほしい 不思議の海のナディアを思い出すな
ジャンがロケットを飛ばして失敗するシーン、まだ次があるってジャンの台詞で
次があると思う奴は次も上手く行かないみたいなフェイトさんのシーン >>316
ゼノは糞だと思うし意地になってる信者はいらんが
カネを出した人間や本当に好きだった人間もいるだろうに「なかったことにするからもう一回カネを出せ」と言い出したのはもう酷すぎ
なかったことにするには相当な上位互換を出してこないと
客に甘えてたっぷりやり直させていただいた結果がこれで限界が見えた >>326の、抜けれるぶん〜と書いてるあたり落ちたら落ちっぱなしってことだよな...
強制復帰なり上空ループなり仕込みすらしてないもん現代に出してくるとか荒廃しすぎじゃないですかね 前作持ってた人なら三千円とかにしときゃよいのにもう一度フルプライスじゃ流石に
シリーズ好きな人も追い続けることできねぇよ 始めて10分だけどなんか嫌な予感
ゼノやってなくて4以来なんだけどメタルマックス感がない メタルマックス感がないのは3からだからもうどうしようもない サーガも3も2Rも4も面白かった
リボーンはゼノにストーリーテキストやイベント増やしてくれるだけでよかったのになぁ
はぁまじうんこ
土日で公式はだんまりだし友野とかいうおっさんは口だけだったしアンチになりそう いやーツイッターで信者同士の会話見てたらキツイわ…
「文句言ってるのはアフィ稼ぎのネガキャンエアプ!」だの「今回は2に向けての有料ベータ版だから」だの「俺たちファンが有料デバッガーになる」だの
4の時のネガキャンがよほどトラウマになってるのかもしれんが、普通に期待して買ってがっかりして離れていったファンの気持ちはどうなるんですかね…
てかそもそもリメイク前も有料ベータ版みたいなもんだったろ ひでぇ!w
こんな出来で文句言わないとか信者はチョロいなw
次作以降もこのクオリティで許されるって事だ!シリーズ終わったな!
今ならメタルサーガのチームの方がちゃんとしたの作れそうだ! 発売後リプが地獄に変わったのは笑った
「ここがダメだから買うな」と信者のみんながまとめてくれているよ! ゼノリボーンの感想動画見てみたけどハマったと言ってるものの
割とボロクソなコメントだらけで笑ってしまった
https://www.youtube.com/watch?v=xST6PwKzDtc
「凄くキャラクターの動きがイラつきます」に込められた怒りは相当だね
「製作者サイドの独りよがりのゲーム」という評価は正にその通りだと思う 新作は作らないでいいから過去作をsteamで出してくれたらいい シベリア超特急「グーニーズより、ゴーストバスターズより、ハリポより格上」
これがMM信者()の持論 >>340
シベ超やデビルマン並みのポンコツではあるが
二度カネを取った+リメイクしたら更にクソになった
この点でどんな作品よりも下になったと思う 改善すべきところは大して変わって無くて
(なんなら要素ごとバッサリカットして)
特に問題ではなかったグラやキャラデザをわざわざ微妙な出来に作り直すという無駄な労力を割いて
追加のシナリオは死ぬほど雑で
ゲームバランスはぐちゃぐちゃで
そこにバグ・エラー・文字化け・超絶ストレス操作がおまけでついてくる
ディレクターが自信満々に語りまくってたという経緯があるから尚更タチが悪いが、頑なにHP更新しなかったのは載せるほどの内容がなかったからなんだなと >>339
Switchでも欲しいなぁ
初代、2、Rの3作で2500〜3000円くらいなら買う奴いると思う
もうカドカワの新作は駄目だ、狂信者を食い物にしてるだけ 無駄な時間を使う遊び心こそがMMの醍醐味だったのに皮肉なもんだな
徒歩なら兎も角、戦車に乗ってるのに血で赤くなるとか演出が雑なのが凄く目立った
昔のコックピット風のコマンド選択画面や、砂塵の大破パネルが懐かしい 諸事情全部ひっくるめた上で
「熱心で心優しいコアなファンの皆さんはそれでもお金を出してくれますよね」
という前提をもとにメタルマックスの開発は行われているし、
熱心で心優しいコアなファンもそれを良しとしているの
これが本スレ狂信者の意見だってさ!、ばっかじゃねーの?
遊びたいのはメタルマックスであって
どんなに投資してもそれが遊べねぇってんなら狂信者以外に投資する人間なんて居る訳ねぇじゃん
頭お花畑かよ ✕ 熱心で心優しいファン
○ 脳みそリボーンされた狂信者 ま た ウンコをつかまされた現実から逃げてるんだな
伝説のご新規様のほうはつかめましたか? >>347
意見じゃなくてただの現実だろ
>>348の変換かけて読む通りのな
4以降、葬式スレたってるのもそういうこった 尼レビューの低評価にキレて「こいつらそもそも通常版買ってるし、ほんとのファンなら限定版買うはず!」みたいなこと言ってるガチ信者見てほんとに引いた
その前は「文句言う奴はどうせ買ってない」って決めつけてたのにえー…
ちゃんと買ってても通常版なら低評価レビューって書いちゃいけないんだ…
お布施と絶賛に熱心な古参ガチ信者しかファンと認めないのにどうやったらご新規様に興味持ってもらえるかな〜とか都合よすぎませんかね 戦車→やたら軽そうに見える動き
冒険→旅先の町、人との出会いは無くす
仲間→生々しいセクハラ
宝→一度しか戦えないボス戦でのリセマラ
ゼノ序盤でリタイアした者の感想
リボーンでどう変わったんだろうか >>350
現実なら尚更悪いなwww、村八分でMM滅ぶわ >>352
戦車
ラジコン操作になり前進&後退、超信地旋回などいかにも乗車時らしい操作になった。
速くはなったが障害物に引っかかり安く、敵が突っ込むと吹っ飛ぶという軽量モデルは変わらず
冒険
相変わらず「人類絶滅寸前」なので村人との出会いは無い。コピペダンジョンではなくなったのはGJ
ただ、人間時の挙動が全体的に遅くなったので広いダンジョンは移動が面倒
仲間
セクハラ会話はバッサリカットしたが、代わりに恋愛模様もバッサリカット
冒険の進行度や、拠点に戻って会話した回数で話が変わるようになった。
仲間と好感度が上がると結婚or絆ENDが迎えられる。酒場で飲むと昔話が聞けるなど世界観は有る。
何故かクリアしないと織田non氏のキャラデザにできず、デフォルトは緒賀岳志氏
ウェザリング調の絵はMMらしいが、喧嘩売るような顔でこっちを見てくるトニが怖い。
宝
敵は雑魚、ボス問わず一部を除いて拠点で7日以上寝ると復活するので稼ぎ放題
賞金首は「プロト」という名前のついた賞金が出ないがドロップは同じ個体が復活する。
現在、これが復活しなくなるバグが有るため、修正が待たれる コピペダンジョンでないのは普通のゲームなら当たり前なんだけどなぁ
他の人間がいなくてストーリーまでカットしてきたのに仲間内だけ濃くてもなぁ…
10年代からキャラデザがちっとも安定しないがスタッフの好みで変えてんのかね? 独りよがりな作りを見てると信用できない バグは完全に論外として、ダブルエンジンにチップ枠を使うのが最大の不満点。
あと徒歩の挙動が怪しすぎるのと、戦車の移動は左スティックだけでいいだろとw どうやら本スレは意地でもエラー落ちを認めたくないようだな。
こんなシステムベースにして続編作るとかバグまみれ間違い無しなのにどこまで勘違いしてるんだ。 ダブルエンジンにチップ枠使うのは当然じゃね
過去作はチップ枠でいうところのCユニット枠を使って特性つけてたんだから
WエンジンとWCユニットは排他の関係にあったし
WエンジンにしたらCユニットは1個
WCユニットにしたらCユニットは2個だがエンジンは1個だけ
ただ今回はWエンジンに3枠使うのが間違い2枠だったらバランス取れてた >>359-360
ストーリー無しハクスラはWIZくらい面白くて動作サクサクじゃないとなぁ ハクスラと呼んでる奴いるけど
そもそもハクスラとすら呼べないレベルの薄っぺらさなんだよなぁ… 敵の攻撃を弾くカンッが無いので安心感も無く
常にポチが死に画面血みどろMAX >>365
信者がセーブエラーに耐えながら(笑)躍起になって遊んでるようだが
ぶっちゃけすぐ飽きるゲームだと思う >>364
俺wizは3迄しか遊んだ事無いけど、あれハクスラじゃなくてコレクターゲーじゃね?
って言うとハクスラ警察が来そうだけど、個人的にはディアブロやFO76みたいなトレハンが今のハクスラだと思ってる
>>365
未だにリセマラ前提プレイだしな、何のためのオートセーブなんだか せっかくリアル重視にしたのにクルマの重量が紙風船じゃなぁw >>369
76は不思議に似たところがあると思ってたが
リカバリ姿勢で大きく水をあけられたなぁ キャラメイク消してオリキャラで重厚なすとーり()っていってるのは地雷 >>371
星5以外1〜4迄全部ハズレ認定されるメタルマックスよりよっぽど面白いな
FO76はハズレレジェンドは有ってもビルドに依っては生きたり、都度々修正されたり良く出来てる 例えるなら主婦が台所にある余り物でレストランの高級料理を無理に作ろうとしてる感じ
でも材料が足りないから結局の所、似て非なる何かにしかならない
だが何をトチ狂ったのかレストランと同価格で似て非なる何かを販売している感じ クセの強いもの(下ネタ)を引いてクセの強いもの(バグ)を足す >>374
更に言うと「えっおしぼりも飲み物もついてないの!?洋食なのになんでお箸!?」みたいなとこもある >>365
流石にCSで昨今のソシャゲ以下の容量は引くわなあ
ほんでこれをベースに続編作るんでしょ?既に約束されたクソゲーじゃねえか… >>373
確かに「MMX,XRはハクスラになった」って言ってた人いるけど
ハクスラのトレジャーって性能も効果もランダムな方が面白いもんな。
☆5だったら確実に強いのが嬉しいのは解るけど トレハンとハクスラの違いについてはハクスラ警察が沸くぞ いずれにしても単純な繰り返しはただの作業
それを含めても中身ペラペラだからなぁもうシリーズ作品は買わない
よくこんなゴミをフルプライスで出すもんだ
せいぜい1500円 不評だったゼノが何故かリメイクされてこれまたボロカスに叩かれてるのに次回作も「ゼノ」であると確定してる絶望感
コンセプト以前にまともなゲームすら作れなくなってる状態だからコードゼロや過去作リメイクが出てももう期待できんけどな
移植すらまともにできるか怪しい 一番うぜぇのはゼノスレ立てずに総合スレを外伝のゼノスレにした糞信者どもだよ 信者から布教されたワイ
チュートリアルの地下道から抜け出せずサバイバルナイフでアリと戦っていた
操作の仕方くらい教えてくれ >>384
おつかれ
不評な部分はただ消去するというリメイクというのもおこがましいなにかだからね
ふてくされた子供が作ったみたい
信者がクソなスタッフを甘やかすからもっと酷いものが出てきたという最悪の結果だがこれからどうすんのかね
いくら手抜きリメイクでも巨額を投じたわけで修正にまたカネが飛んでいくのだが30周年を無事迎えられるんですかね メタルマックス:15万本
メタルマックス3:9万本、メタルマックス2R:3万本、メタルマックス4:2万本
本スレからの引用だけどMM3〜4全部足してもMM1に勝てないのか
砂塵10万本〜MM3 9万本だからこの頃はまだファンが残ってたんだね
たまにMM3やMM4リメイクの声が上がるけど多分売れないだろうなぁ
消えて行ったファン達が望んでいた物とは違うだろうし >>386
ゼノドボーンは初週に両機種合わせて1万5千本、すぐ圏外へ吹っ飛んだようだ PS4のパッケージ売り上げ初週8000無いのワロタw
これじゃもうR2の出来はゴミ確定だろうし、その先の新作()も無かったことになるわ その先の新作が出てもリボーンすら不満無く遊んでる人達が作った
ぼくたちのかんがえためたるまっくすなんでしょ?、俺MM1〜2の上位互換で遊びたいんだけど 前向きに改善します!という姿勢を見せながら(恐らくまたスカスカであろう)次回作をフルプライスで買わせようとする制作
まだ次回作に期待!と言ってる盲目ファン
更生するふりして金無心するヒモ男と何度も騙されて金貸してしまう女みたいな関係だ 宮岡ってマジで生きてて恥ずかしくないんだろうな
無能なゴミ程世にはばかる 星ゲーにして逆張りし続け開発者がファンに喧嘩売って死んだ所までPSO2そっくりだな >>208
MMXRは-50点のゲームだったね。
0点を更に下回るとか中々やるやん! 【悲報】日本人、簡単に洗脳される(笑)〜幼稚な多数決カルト信仰の末路〜
@日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ
A日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ。
Bネトウヨ、ヘイトスピーチ等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ!
C「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ.
D中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ!
E「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ!
F「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ!
G日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ。
H日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ!
I我々がステマしてやれば無名女優も売れっ子女優に早変わり!
Jイケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ。
- ソース -
電通グループ会長 成田豊は朝鮮半島生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%90%E7%94%B0%E8%B1%8A スタッフがツイッターや動画で大言壮語
やっつけなウンコを出してアプデでなんとかすればいいという姿勢
アプデすれば新しい不具合
ウンコを出されても褒めそやすアホな取り巻き
なんで昔ながらの作品が今のゲームのダメさを濃縮したものになってるんだよ 今頃2を2021年発売予定に改めましたと情けない報告をしてきたかと思えば
公式サイトは2020年のまま
なに考えてんのかな はぁ〜………………(糞で固め息)
本スレ頭タウチばかりじゃねぇか………マジでタウチは余計な事してくれたわ
MMはもう一万人にも満たない固定ファン抱えて一生死んでろ 泥で塗り固めた模造品ではなく、1、2の良い部分をちゃんと押さえた新作で遊びたい人生だったわ……… メタルマッ糞の名物は本スレのプロレスだから、レスラーだけに…
よもや、それ位しか楽しむ物が無いクソゲーにまで堕ちた 竜退治はもう飽きたを売りにしてるゲームの比較対象がDQやテイルズみたいなレールプレイングとか頭悪そう ワッチョイ115のチューブマンはオッペケ126かワッチョイ220の副垢かな馬鹿さが滲み出ててる リメイクという名の完全版商法(不完全版)を出す様な所にリメイク求めるとは馬鹿ばかり アウアウはワッチョイ115の副垢かな
スコアで算出される訳でも無く、最初に書いたもん勝ちのゲームカタログが公平とか笑かしてくれおる 売り上げが落ちたキャバ嬢が店変えて新人名乗ってる様なもんだな…MMWW ロックマンエグゼ1、ロックマンエグゼ2と来て
3DSからロックマンエグゼ4、ロックマンエグゼ4、ロックマンエグゼ4と続いてる感じ
最終的にロッケマソ工グセに変わってロッケマソ工グセリボーンとか言われて未来が無い感じ メタルマックスリターンズ好きだけどミヤ王関わってないんだね
デスクルスの押し回数もそうだけどミヤ王関わって無い方が面白いメタルマックス作れる説 とかい書きこんだやつラクッペペ MM17-pIQR死ね とかい書きこんだやつラクッペペ MM17-pIQR死ね 本スレで言えない雑魚がここでブツブツ言ってるの見ると
陰キャ極まってるクソザコ感あって凄く面白い IPいくらでも変えられるオッペケや茸、スップ系も雑魚感ある 副垢餅もクソ雑魚ナメクジ感あって面白いwwwwwwww IP張り付けて周りにNG促す1人じゃ何も出来ない糞ザコナメクジと
IP入れずにレスするチキン野郎もクソザコ感あって凄く面白い 制作会社変えないとメタルマックスはもう駄目かもしれんね 本スレの奴等ってメタルマックスをこんな気持ち悪いゲームにしたいんか、頭狂ってる
665名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス e392-t37q [180.145.197.23])2021/06/06(日) 12:57:45.94ID:B0NSZL8/00606>>666
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190504-91287/
Fallout4のこんなMODとか需要がなけりゃ作られないよね
カスミの顔がひどすぎたのがあるが、誰だってそう思う、俺だってそう思う
っつーかDL数的に日本でPC版Fallout4買ったプレイヤー大体入れてんじゃねえのかコレ
ただこれはゲーム自体は良作だからであってゲーム自体がアレだとmodderもやる気なくしてだれも作らん MM4のタイトルロゴ酷かったわ。ああいうのが好きな人おるんやね 女神転生は新作情報出て盛り上がってるのにこっちは豚が発狂してるだけでホントどうしようもねぇな なんつーかさ、ラーメン食いてぇのにデザート作って評価はどうですか?って聞かれても何とも言えんよな
新人研修で制作させるならメタルマックスの名前使うのやめてくんねーかなぁ、黒歴史増やすだけだでぇ 信者におんぶにだっこで低スペのゴミ売りつけてる限りは巻き返しなんてねぇよ、因果応報 >>421
ドッグス駄目だったね
カレーに福神漬けは必須だけどさ、何で福神漬けがカレーより売れると思ったんだろう ・MM衰退の歴史
MMの良かった部分→ 糞に変わった所 ●3~4の第二世代 ■ゼノゼノリボの第三世代
戦車と人間の住み分けと人間時の緊張感→ ●レスラーと限界突破の追加で人間と戦車の住み分けが消えた
当たり付き自動販売機→ ●手抜きコピペ自販機へ→ ■購入画面に移行しない当たり付いてない手抜きポケモン自動販売機へ
ハウスメイキング→ 楽しいインテリア→ ■ゼノで消えた
ゲームくん→ ●携帯機になって家に飾るロマンが消えた →バグで遊ぶより売る方が稼げる糞仕様に成る →2Rで仕様が戻るが4で消えた
金喰い虫→ リターンズで可愛く進化→ ●また気色悪い姿に戻り戦闘参加、蛇足な上愛玩動物としての役目が消える
レンタルタンク→ ●戦車回収屋→実質レンタルタンク廃業→ 一度楽させた事で元には戻せない軽率な行為、そして戦闘の緊張感も消えた
地雷探知機→ ●消えた
特殊砲弾→ ●特殊砲弾制作(あたおかメタル大量使用) →兵器埋め込みで主砲の個性が消える
装甲タイルからの破損大破のデスマーチ→ ■装甲タイルからバリアに変更→ メタル感の喪失サイバーはコレジャナイ
乗車時の雑魚攻撃ダメージカットの安心感→ ●消えた
プロテクター→ ●実質携帯バリアに名称を変更→ 99個持てるので人間でもボニクラや最強反太郎を楽々倒せるゆとりゲーに
プロテクターくず屋→ ●消えた
BSコントローラーと衛星レーザー→ ●消えた
カスタム武器→ 少年心くすぐる超格好いいレンズビーム→ ●糞ダサ宇宙砲→ 誰得ヤキトリ砲
カスタム戦車追加→ 少年心くすぐる超格好いい選べる戦車→ ●バイオタンク(生モノ)移行→ バイオタンク(生モノ)継続→ ■ゼノで消えた
賞金首システム→ ●リセマラ誘発の現物支給と☆追加→ 何度も戦わされ圧倒的火力で挑むようになる→ 戦闘の楽しみと緊張感が消えた
埋蔵品→ ●☆を付けた事でハズレを実質作る→ 糞面倒な作業を強要させられ、リセマラに備えて場所も結局ググるのでわくわく感も消える
今週のターゲット→ 期間短すぎ→ ■消えた
称号→ ●リアルおだいじんとかいう糞課金称号の追加
引退エンディング制→ 3からマルチエンディング●4のメモセンEDのコレジャナイ→ ■ゼノで消えた→ ゼノリボでギャルゲーコレジャナイ
愛人システム→ ■悪ノリしてただのギャルゲーへ
駐車場→ ■ゼノで消えた
洗車屋 ●モップ追加→実質洗車屋死亡
トリのフン、ナマリ茸→ ■ゼノで消えた
牽引システム→ ■ゼノで消えた
豊富な車載家具→ ■消えた
入れ墨シール→ ■消えた
痛車シール→ ■消えた
無駄に意味の無い意味の有るフレーバーアイテム→ ■ゼノで全部消えよくわからん鉄柱にメッセージだけ
乗車風戦闘画面→ ●3から廃止で味気ない戦闘画面に
おつまみ→ オカマのうんちくに退化、進化?
宿屋、松茸梅 蚊→ ■ゼノで消えた
犬→ ●全然可愛く無いポチタンクの追加→ ■ゼノで犬リストラ→ 犬だけピックアップゲー制作で本末転倒
ペットの餌→ ■消えた
LOVEマシーン→ 量子ドール→ ■消えた
戦闘モード→ ■シームレスになるがコレジャナイし弾幕少ないし迎撃もショボイ
迎撃システム→ ●3D化でショボくなり■シームレスで更にショボくなる
カスタムUIとカスタムコマンド→ ●消えた
サルベージ屋→ ●消えた
悪のブロマイド→ ■消えた
東西線地下鉄追加でオープンワールド感覚へ→ ●選択肢勇者宮岡君でロールプレイの拒否→ ゼノで完全なレールプレイングへ
豊富なサブクエスト→ ■ゼノで消えた
スタンプ屋→ ■消えた
冒険者の酒場→ ●消えた
ペイント屋→ ●サーガペイントから退化 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています