【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 91F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 90F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533632398/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 もしかしてゾディとショーグンは
3のパイレーツや4のモノノフよりも酷い感じか?
やっぱりバランス調整失敗だったね(ガッカリ >>1乙マスタリ☆
ボスは基本二度と戦いたくない調整だな >>4
サブとしても微妙な気がする
パイやモノノフはサブなら大活躍だったけど 3色ドライブ1消費25で倍率335%、アサルト3のTP20消費でも490%、5ならTP30で610%
弱点突いて1.4倍強になってやっと消費20とトントン
アサルト5以上にダメージ出すには1.8倍以上無いとでないね
体感で弱点突いて同じぐらい、アサルトのレベル上げればアサルトでいいって判断してたけど、
データ見るとまさにその通りだな 10層のボスにクエストの報酬でもらった氷のアイテムがぶっささって気持ち良かった…対策したら一番弱いボスだったわ まだショーグンは良いと思う。バッファーとしての強みがあるし、火力は控え目だけど五輪は使いやすいだろうし、切腹ヒーラーとかもできるからね >>7
サブショーはキャラによってはありだけどな
手軽に倍率上げられるし あーでも一応、アームズ貰えばもうちょっと違う可能性もあるか >>7
もっと酷いってことか
バランス最悪の集大成作かw ゾディで一番火力出そうとしたらサブショーになるというこの
まあメテオ強いしね >>1乙
すまん俺には裏ボスヒロイック討伐は無理だ
一足先に難易度落とすぜ… >>1乙ブースト
INT低すぎてハルピュイアたどり着けないんだけどマジで助けて 鈍弱でチャージ先制できるじゃん
リパガンつぇぇわこれ >>1乙
桜花天空楼で1時間さまよって心折れました
誰かヒントくださいまし・・・ インペてあのねにいたっけか
方向性はヒロと同じ感じだろ >>19
どこまでいってる?
大体の座標教えてくれ エクスチェンジ★にしたんだがTP13しか回復しない
20回復するって見たんだけどどゆこと? >>23
E3のパズルが分かりません(´・ω・`) (ハルピュイアで困ってたらアルルーナの小迷宮で地獄を見るぞ) 気づくとエンリーカの胸に目が行くの理性の敗北を感じる ハルピュイアってどのボスだったか忘れたけど5層のパズルがすげー苦戦したわ あぼーんばっかりだなぁと思ったらセスタスの次はショーグン下げか
ショーグンの使い道が知りたいのかなw これまで培ってきた技能を全て忘れ去るほどの休養とはいったいどれほどのものなのか 私、気になります! >>4
ゾディはともかくショーグンはちゃんと強いって
陣は使いづらいけど五輪はしっかり高火力だし武辺者で補助もできる 前後列に気負い持ち配備すればまとめてきれいにできそうだけどな これ3のマップが前半2つだけなのってやっぱり新3のために途中まで作ってたやつの供養なのかな >>27
(アルルーナちゃんは誰かの親切な書き込みを保存してある) リストラされた職ようわからんの多いな
カスメて結構な頻度で世界樹系いたような記憶するけど今回いないし >>1乙
出てくるNPCが軒並み豊満になってるカリスも
きっと脱いだら凄いはず スウィフトの最大1080%?
泡沫も840%と高めなんだな >>36
新シリーズの名残がマップとヒーローだ
最初はもっと職業絞ってたのかバランスがわちゃわちゃだわ >>25
固定値+割合だから最大TP依存
wikiみんさい 第2パーティーのパラ/シカ/ペリ/ミス/ゾディがボスも雑魚もひたすら時間かかってめんどくさい
MASTERいったら大分楽になると思うんだけどやっぱ晩成型多目だと駄目ね いちおつ
ミスティックつえぇぇと思ったけどリーパーに帰ってきてしまった
最終武器のクレイドルが強いから仕方ないね >>26
FにあるのをA、もう一方をBとして
Bを左に→Aを左に→Aを上に→Aを右に→Aを上に プリのクリアランス使ってる人いる?
エクスチェンジ★で十分かな ミスの陣てろくに入らない印象なんだがアテになるのかあれ ヒーロー/ドクトル/リーパー
プリンセス/メディック
まだ全然序盤だけど、攻撃力が足りない気がする
メディック外してガンナーとか入れた方がいいかな 睡眠陣よく使ってたけど、シノビで事足りることがわかった ショーグンゴミみたいな雰囲気になってるけど結構強くない?
カウンターのコスパが良いから探索でTP切れ起こさないし
ボス戦はキツイけど 過去の強職のストロングポイントは潰す調整みたいに感じるから集大成ゲーとして見ると「えぇ…」ってなる
開発推しのヒーローは恥ずかしげもなく強いから尚更なんだかな ハルピュイアにたどり着けない人は間違いなくアルルーナには絶対たどり着けないだろうな・・・ 第五迷宮はパズル自体は楽しめたっちゃ楽しめたんだけども
あそこで五階になってずっと追いかけっこってのがちょっと… アルルーナはたどり着けたけど右側の宝箱には辿り着けそうにない 何で桜ノ立橋の後に古跡ノ樹海を配置したんかね
序盤緑の森続きでようやく景色変わったと思ったらまた緑に戻るのは結構がっかりする
Uの迷宮なら他にもっといいのがあったのに >>56
全体弱体撒いてくるやつそんなにいるかな… >>55
両方たどり着いたけどハルピュイヤの横の宝箱部屋はサイをなぎ倒しました >>26
F3a3から右、E3d5から右、E3c1から下、E2e5から右、あとは流れ ダーッハッハッ!
FOEなんか踏み潰してしまえばいいのさ! アルルーナの宝箱二つぱずるはうっとしかった
そして過去世界樹で同じ桜マップも似たようなことしていらついたの思い出した 気付いたらミスの全体リジェネないと戦えない腑抜けになってた 1〜5までシリーズ全部買ってるけど全部クリアしたことないんだけど、X面白いの? アフィかアンチか知らんけど、職の強弱で騒いでるの一部だけっぽいよ >>40
スィフトの最大は120%×9と思われがちだけど
×9は状態異常が入ってる前提だから夜賊も確実にきいてるよ
だから(120%×150%)×9がスィフトの最大になる
ここに残滓や闇討ちが入る やっとハマオ追加された
以降はハマオ中毒ボウケンジャーになるか >>50
抑制ブースト振ってからが本番だがどちらにせよメインで当てにするというよりもリジェネしつつ入ればラッキーって感じだと思ってる
どうしても入れたいのは他の職と一緒にかける 警戒歩行★なしでは迷宮歩けない身体になってきてしまった >>54
歴代最低バランスの集大成作かw
まあ、世界樹は基本的にバランス崩壊ゲーだからな すみませんどなたかご教授お願いします
現在第三迷宮なのですがブシドーの扱いに悩んでます
火力を出したいのですが構え技(?)と空刃どちらを伸ばした方がよろしいのでしょうか ボス戦でTP枯渇がよくおきるんだけど、オススメのサブってあります?
セス、ソドがボス戦中盤くらいで枯渇する
ゾディは運がいいと足りる。ブシミスは枯渇する気配が無い。 >>61
思ったよりいるんだなそれが
ケトスとケトスとかケトスとか 第4迷宮到着
かばんちゃんとサーバル…!?
ここはちほーだった…? >>60
3層でボススキュレーでアテリンの心抉っても良かったよな 第五迷宮のイノシシFOE状態異常耐性たっけぇなぁ
ドグマグシーカーがメイン火力のうちのパーティーじゃ中々キツイ >>1乙の迷宮
ヴィヴィアンの後5分って台詞の前のうなるので目覚めそう >>75
空刃はTPのコスパの良さも売りなので伸ばさなくていい びびってbasicでやってるけど何か簡単だな
昔の世界樹ってもっとbasicでも難しくなかった?知識ついただけ? >>70
そんな単純じゃなかった
すると期待値自体めちゃくちゃ高いんだな・・・ 幻惑の森ヒィヒィ言いながらクリアしたけど三竜出なかった、どこやねん 分身 肉弾が楽しすぎてもうこれ以外考えられないわ
前スレにコメントあったけど
肉弾って切腹でも発動するのかはよ試したい >>63
丁寧にありがとう!
うろつきすぎてレベル上がりすぎてハルさん自体はさくっと終わってしまった >>79
剣虎さんに即死されまくるスキュレー見てアテリンは何を思うんだろうなぁ >>75
構えなんか一個+空刃
構えてれば空刃の攻撃力が1.5倍になるぞ パッチで職のバランス調整してくれないかなー、無理かな
他は凄く良いだけにここの詰めが甘いのだけは残念 三龍って出現条件なんなんだろな
なんかいつの間にか出てたからさっぱりだ 分身を殿が介錯したら敵に爆弾が仕掛けられるとか謎過ぎる >>81
ハルピュイアとか…!
Lv40到達してるかは微妙だけどな! 過去作全てで一番だるい悪意あるマップて初代世界樹の第六階層? >>40
泡沫割とスゲーよな
解除なくなって維持も簡単だから高くて600くらいのもんかと思ってたのに 桜花天空楼聞かれたからやり直したらさっぱりわからん
だいぶ前に書いたのが過去ログに残ってるはずなんだが 19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e1-Mv1r)[sage] 投稿日:2018/08/07(火) 18:44:19.90 ID:G5YFS3/O0 [1/4]
ようやっとエキスパでラストまできて一通り職使ったからランク付けするわ(終盤時点)
A : ヒーロー、ミスティック、ガンナー、レンジャー、プリンセス
B : ブシドー、シノビ、ナイトシーカー、セスタス、ソードマン
C : ドクトルマグス、ファーマー、インペリアル、リーパー、ハイランダー
D : パラディン、メディック、ゾディアック、ショーグン
・スキルが極まってくるとミスティックとセスタスで大体のボスを完封できる 縛りとスタン・麻痺が強すぎ
・個人的に最強はレン/シノ 回避パ組むと平均与ダメージが凄い事になる
・セスもそうだがミスティックが凄い大器晩成型 最終的には回復蘇生異常縛り攻撃全部一流になる
・ショーグンの一騎当千は完璧な専用パ介護が困難だし火力も圧倒するほどでもない
・SPが確保できない序中盤は全く違うランクになると思う ミス、セスはもっと下だしリパ、ゾディは上
・ヒロイックだとボスの攻撃が更に苛烈になるだろうから変わるかも 特にパラとメディ クリアランスは前提いらないから伸ばさないにしてもデバフ解除用でLv1はとっても良いと思う ヒロパラプリゾディミスだけど火力が足りませんわ
パラ変えるか さも当然の様に海ん中の迷宮に入っていくの笑えるんだけど >>83
>>90
ありがとうございます!
空刃TP増える手前で止めて運用してみます! スウィフトはバステにする手間考えると妥当かなと思うけど
泡沫は解除されなくなったから妙に強く感じる >>84
前はカジュアルとノーマルとかで、基本難易度高いので、実質イージーとハードって感じだった
今作は、ベーシックがイージーモード、エキスパ以上がノーマルorハードってところ
慣れてないのにノーマル選んで敵強いって文句言う人が多いとかそう言う理由だと思われる >>53
ショーグンは味方依存度が強過ぎるから構成の癖がありすぎるんだと思う
回避レンジャーがくっそ強いからそいつと組ませないと力不足になってくる
他にも強い組み合わせあるかも、まぁかなり特殊な枠だね リパ鈍弱★にすることでサブ悩み始めたわ
デバフと瘴気だけどリパのサブどうしようかなあ ちょっといい武具がでてくると、一気に金が足りなくなるな
装備替え面倒な仕様だし、探索チームの装備が潤う事はあるのだろうか 新1新2のエキスパが難しすぎたから今作のエキスパも難しいだろうとベーシックにしてたけどぬるすぎるしエキスパにしようかな >>89
かつてはそういう光景に耐えれずに凶行に及んでたわけだしなぁ・・・
グラウコスさんを暗殺しにいったりしそうで怖いw ゾディは星体観測が屈指の優良スキルだから
戦闘中はダクエ連射してればやたらTP消費が多いペリとのシナジーが生まれるぞ 火力不足を感じてゾディを変更予定だったが、スレ見てガンナーにしたら、殲滅力一気に上がってわろた
元のゾディの圧縮星術より、クイックチャージショットの方が、レベル差半分あるのに1.5倍も出る… >>96
DS世界樹2の六層だと個人的には思う
だるいとか関係なしに悪意を全てぶつけるなら世界樹4の六層一択 >>112
ミスティックで縛りの陣とると普通に機能するゾ パイナップルのダンジョンて普段溝のところ歩かなきゃいけないせいで長過ぎて飽きてくる >>118
ワープエリアでアイコン使いまくって地図がすっごいぐちゃぐちゃになったわ 今回選択間違ったら即死するような雑魚いまだにあったことないな
過去の裏とか雑魚ですらそんなのばっかだったし >>96
Xの6層は魚抜きではとてもクリアできる気がしなかった
エンカウント高い&階層を跨いで探索だから戦いながらだといつまでたっても終わらんかったわ シャドウバイトの倍率って状態異常でどれくらいでるの
9で500%くらい? パラディンって今までのシリーズじゃ何となくイメージで前列に配置してたけど
これもしかして後列でも何も変わらないか? 旧2の6層28Fの一番下でエンカウントしたときの絶望感は異常 せいぜいゴーレムの反射ぐらいかな今作だと今のところ 30人分の引退&サブクラス取得&肩書変更オワタ
採取専門ファーマーの分も考えてたから時間掛かったわ
しかし流れ速いなw 4六層マップ最大の敵はワープ全部踏まなきゃという謎の使命感 wiki見てて気づいたんだけど
メディックのヘビィストライクって杖マスタリー込みで800%超えてるじゃん
回復できてリフレッシュバインドリカバリ持ちで博識持ちで800%
あれ?メディック強いんじゃないの
使ってないからワカランけど >>130
そして現れる踏めない1マス
これが頂点だわ >>78
出会いに割り込んでサーバルぶちころがした世界線へようこそ(にっこり >>110
旧2の死地の心胆
気付かずに☆まで振りましたよ。 あ、思い出したわ>>21
D5e2を下→C5a5を下→D6d1を右→E5a5を上→D5d2を左→C5a5を下→D6d1を右→E5a5を上→D5d2を左→C5a5を下→D5c4を下→F5a5を右→F5b3を上 >>99
コピペに出来る程正しいランクとは思ってないんで持ってこなくていいよ
一番下のヒロイックの件は俺が事前に調べなかったせいで間違ったこと言ってるしな 桜の雑魚がサンダードレイクとかカマイタチとかコカトリスとか殺意高かった
うちがメディ無しで異状回復に問題があるからかも知れんけどw >>134
瀕死状態じゃまともに攻撃なんて当てられないからね、仕方ないね >>131
倍率高くても参照されるのは本人のSTRと武器攻撃力だから火力パッシブが無いのもあって思ってたよりはダメージが出ないかも >>138
スタンダードならパラメディさらに立場悪くなっちゃうよ
ヒロイックなら…と言ってもエキスパと敵の強さ変わらないしね、引き継ぎ不可ってだけだし >>96
世界樹慣れしてないって事を鑑みると、旧2の6層
↑を除外すると、俺も>>124と同じで5の6層
4の6層は確かに最高だけど、気持ち悪さ的なものは3の6層が上だと思う! そもそも役割が違う職同士のランク付けに意味などない
モンハンの武器じゃないんだし 難易度エキスパ=ヒロイック
エキスパはきつかったらベーシックやピクニックに変更可能
ヒロイックはきつかったらエキスパやベーシック、ピクニックに変更は出来るが戻せない >>137
桜は昔からなんだけど高回避突弱点の鳥と異常撒く虫植物が基本なので
対策していれば楽勝だけどしてないとハメられる例だからな まぁ個人の感想だしな
正しいかどうかなんて自分で使うまでわからんから当てにしない方がいい かばんの元ネタ調べたら世界感が違い過ぎてて
笑ったあの冒険者はビーキンだろうか? >>144
Vの6層わかる
あれ階が一切意味なしてなかったの本当に嫌い、それなら1フロアにしとけ 強いと噂のヒーロー以外は趣味で適当にパーティー組んだけど
火力が全然足りねーしチグハグ感が半端無い
まだレベル15だけどパーティー入れ替えようかな
ちなみにヒロショーグンシノビゾディドクトル ヒロはちゃんと攻撃技取ってれば火力不足にはならないハズ
燃費はそんなに良くないけど Xの6層はここに行けそうってのがわかるようになった後は結構好きになったな ミスティックはポテンシャルは高いものの有用な陣がマスターにあったり大器晩成過ぎるのが惜しいな
今作はサブクラスの解放の遅さもあって誤魔化せないいし パラメディはバカにされがち
実際、今からやる人たちにはいわゆるRPGの固定概念的に
しっかりとした回復と盾だからという理由だけでパラメディにするなら他のでも
十分代替がきくから一回考え直して見てもいいかも、とアドバイスはする
俺は世界樹これが初めてだったからRPGの安定的にパラメディにした
なんとなく勝手がわかっ的た今なら確かに他のでもよかったと思わないこともない
でもパラメディがダメとは思わない
実際結局めんどくさいからパラメディで押し通したけど
メディの殴り結構強いし実は火力あるぞ
杖の殴りスキル取ってから死に枠じゃなくなった
防御力下げてくれるしリーパの仕事一つメディがかわってくれたのもありがたい 今回はパラが必須になるレベルの大火力がないとは聞くけど
雑魚のパンチは超痛いというのも聞く 第9迷宮の4階の右上が解けない
どうなってんだこれ Vの6層は、2周目で迷わずにゴールできるマップ作成を考えるのが楽しかった パラメディショーはまだいい
仕事があるから
問題はゾディ
こいつは文句なしで最下位 今作無駄に敵の耐久高いし、社会人だとピクニックじゃなきゃ辛いな。 集大成ていうぐらいなら図鑑の説明のトラップも再現しとけばいいのに
攻撃力はさほどでもないとか ブシドーレベル40まで解放してるけど兜割りだけあれば大丈夫?
後はパッシブ系でいける? 8/6〜8/19
https://vdpro.jp/sej.nintendo8/
5000円のカードを買うと500円分おまけでもらえる
対象は5000円カードのみ
回数制限なし
Switchでも3DSでも共通のポイントです
セブンイレブンいきなよ? パラメディは片方でいい
両方いれると余計評価下がる >>163
街戻るたびに経験値DLCC報告すればヒロイックも余裕よ
すげえレベルになるからな あのさぁ!せっかく持ってきたんだから熟したパインでも挑戦してみなよ!
また取りに行くの面倒なんだからさぁ!!! >>98 >>109
遅くなったけどそういうことなんだな
エキスパートに変えるか、ありがとう 空刃強いのはいいけど俺の抜刀氷雪が完全に食われてるのがなんか気に食わない
倍率ミスってんのかってくらいしょぼくて使い所がねぇ…
せめて新2仕様にしてくれればよかったのに >>159
ボスよりも雑魚の属性攻撃防ぐ仕事で輝いてる気がする
パラのガードスキル なんの説明も無いけどブシの無双中って攻撃力上がってるよなこれ ヒロイックで裏ボスまできたので、各職の個人的な強さ感想。
・自己完結で強い→ブシドー、インペ、リーパー、プリンス
・役割が広い→ヒーロー、ガンナー、ミスティック、ソードマン、レンジャー、シノビ
・クセも強い→ドクトル、ハイランダー、ファーマー
・役割特化で強い→パラディン、メディック、セスタス、ナイトシーカー、ゾディアック
・スキル毎にコンセプトパーティを組む必要はあるが、専用のパーティを組んだ時の火力は随一。
耐久型の鈍足をフォローする出の早い刀スキル、今作の増援祭りを逆手に取った有能パッシブを持ち、
眼を血走らせながら後列に出る増援を一撃で鮮やかに屠り、敵の攻撃を反撃のチャンスに変えるイケメンクラス→ショーグン
みんなもショーグン入れよう。 リーパーの鎌スキルってどれくらいふってる?
弱体にも鎌にも降っちゃうとどうも中途半端になりそうで・・・
でも状態異常もいれたいというジレンマ
状態異常いれたいならシカいれたほうがいいのかな >>176
弱体か異常かどっちか捨てないとレベルキャップ開放しないとキツイ
シカ入れて弱体型かドク入れて異常型か好きな方をどうぞ >>176
鎌は最低限振って弱体と瘴気スキルに集中
あとはサブのレンジャーに回したわ
弱体ばらまいて要所でアザステする完全サポート仕様 >>174
新2の無双をそのまんま持ってきてるのかもな 第5迷宮の衛士が要求してきた果物って何だったんだろう >>108
チャージショットは単純に強い。でも発生までが遅く、発生まで被ダメ増状態
鈍弱使うことで相手の攻撃を遅らせられるので、安心してチャージショットできる リンクの追撃回数って一人の攻撃に対して最大9回追撃じゃなくて9回までしか追撃できないのか
もしかしてガンナーだけで着火は事足りる? >>176
鎌は雑魚戦に便利な毒とボス用泡沫だけ
バステは防ダウン★、攻速5止め
と中途半端で割と頑張ってますわ 立橋のアレってずっと空飛んでると思ってたけど…
もしかして水面なん? >>176
鎌は混乱までの前提と混乱1
FOEとかボスの条件ドロップはリパにブレイク使わせてお香焚く >>177-178
やっぱそうだよねえ
そもそも状態異常を切ってもいいのかなって思ってきた・・・
アドバイスありがとう ゾディはLV20くらいまでは頼りになる
ベテランでスキルの多様性が増していくにつれてゾディの役割も徐々に奪われていく >>176
鎌に振ったの失敗したと思って引退させて作り直した
泡沫の鎌だけは余裕できたら振ろうと思ってるけど、瘴気の方が優先 SPも装備もアイテムも選べる終盤の評価なんてどうでもよくね
序盤中盤だよ特に今回敵がタフだし シーカー一人だとボスに状態異常入らなくて火力出ねえ
やっぱもう一人補助は必須かあ メディはチェイスヒールがあって弱い訳がないと思って使ってる サブ解禁されたらもうめちゃくちゃで草
これもしかして4よりヌルいのでは…? >>176
そのパーティでリパの役目が何か、によるんじゃないかな
ミスティックとかが居るなら、ミスがカバー出来ない盲目に振るとか
弱体もパラが居るなら攻撃より防御下げる方優先だろうし、
ヒロ盾だったら攻撃下げる方優先した方がいいだろうし
あと、ベテランクラスなら毒を★にしとくと主力になってくれる リーパー本気で使うならリーパー×2
一人じゃ全然足りない 迷宮を探索してたら巨乳の海賊がいた気がする
でも日向さんが巨乳を書くわけがない。
寝ぼけてるんだな、寝よう。 今回なんでレベル上限あげたんだろ?
いままで一回も99超えたことなかったのに 酒場のおやじの笑い声が鬱陶しくてしょうがない
新1の話を聞いてくるのねを連想させる
あいつだけ音声オフにできないんか >>200
たまたまロリを描くのが得意なだけでおっさんとかもイケるとか言ってなかったっけ?
まぁロリを描くのが得意ってつまり紳士だと思うんだけど 海王ケトスの銃のスキルやばすぎでしょ
3〜8回攻撃って最後までリンク着火これでええやん モンスターとの戦いより迷宮踏破に苦戦してる気がするわ
特に聖堂はどれも長いしギミック解くの難しいし スノーウルフさんクソ雑魚過ぎるだろ…
赤FOEにドキドキしながら突っ込んだ気持ち返して欲しい
靴欲しかったからそのまま無補給で3匹狩ったわ 空刃が有能過ぎて普段使い用の空刃とボス戦用の空刃が欲しくなる
卸し焔とかもうちょい威力欲しかったな いつの間にかビビアンちゃんがデレデレになってんじゃん最高かよ ヴィヴィアンちゃんすっげえセリフがムカツク…でも好きになっちゃったし寝バックマグロでデキ婚したい… やっぱりあの子が裏ボスだったのね…
ネーミングからして予感はした 前スレでも聞いたんだけど
スタンダードとエキスパって難易度変わらなくね?
正確に言うと被与ダメは同じで、リトライ可否しか変わらない気がする
スタンダード勢少ないから分からんか…? 難易度変わらないの意味がわからない。まず定義してよ
スタンダードとエキスパートという二つの別の難易度があるんだから、難易度は見た目から違うでしょ? ノービス時点だとミスの陣が全然入らん気がするのだけどLUK上げて抑ブ取ればガンガン入るようになるかな?
浅く取るより絞って★にした方がいいのだろうか >>194
元を取るべくMAXレギオンチャージ使おうぜ
ヒーローとプリ併用してもフォローしきれん吸収量
しいたけに吸い殺される >>202
Lv144のメディックに追い付きたいんだよ…!! 花牛花の並びが凶悪すぎない?
縛れるか眠るか牛が暴れるかのもはや運ゲー 30分ほど前に情報収集しようとDSを閉じるじゃろ?
今再開しようと開いたら電池は十分なはずなのに電源が切れてるんじゃ
真の裏ボスが現れたようだな... 特に情報も仕入れずに好きに組んだPTが
ヒロ、ショー、パラ
メディ、ゾディ
なんだが、どうやら相当マゾイ組み合わせらしく
オラわくわくすっぞ ファーマー使ってるやつ少ないな
前線においといてHP管理しっかりしてればTP常に回復するし、同列に分け与えられるしで中々いいと思うんやがな
サブクラスプリンスにしとるが全くTP減らん >>215
スタンダードとエキスパートで被与ダメージが変わるか否かを知りたい >>214
カンガルー相手でヒロペリの属性ドライブ★が
ベーシック:8430
ヒロイック:7490
公式がヒロイックとエキスパは難易度一緒っていってるし多分エキスパでも7490になると思うわ >>222
使ってるぞー 先着特典のファマ子可愛いからメインパーティに入れよう その代わりエキスパにするべか と思ってたら普通に強かった そういえばドクトルマグスの巫剣マスタリーで杖装備してたら
通常攻撃や剣スキルは何属性になるの?
アームズ載せたらどうなるの? >>221
ヒーローのTP切れたら簡単にhageそう >>96
3かな
壁から湧いてくる敵とかダークゾーン回転床とかめんどくさすぎる >>227
武器依存スキルや通常は壊属性
それ以外のスキルはスキルの属性
アームズも同じ ブシドー活かしたいんだけど自己完結してるせいで攻撃の号令で補助するくらいしか思い付かなくてつまんない >>225
あベーシックか
一応変わるのね1.15倍くらいか 皆難易度ってどれくらいでやってる?
世界樹初めてなんだが序盤のレベリングでダレそう… ファマのブレイクでブシのブーストを延長しようぜ
2人ぶん働かせろ マップを隅々まで書けば複数パーティー使ってない限りレベル上げは必要ない 夏コミでひむかいさんのR18本が頒布されるようで今からワクワクが止まらないぞ 俺みたいにいっつも3~4階層あたりで力つきる奴いない?
今回はクリア出来そうなくらい面白い? 逃げまくったらレベル上がらないがこのゲーム逃げるほうがリスキーな事が多々ある >>236
日向さんがエッチな絵を描くわけ無いじゃん
ほんとなら証拠を見せてよ ファーマーネタで育ててみたらこれすごいな
探索に便利過ぎてもう外せないわ
収穫祭も強すぎてビックリ カンガルーとかいう序盤は軽い気持ちで戦いを挑んだ冒険者をワンパンし
後半からは逆にアクセスのしやすさからスキルの使い具合を試されるサンドバッグと化すFOEの鏡 まじ?
パーティーが悪いのか道中のシンボルエンカウントの中ボス敵なので詰まる >>233
サブイベントやクエスト達成でも経験値入るから
人員をとっかえひっかえしない限りはそこまで困らないと思う >>228
役割を分散させるよう考えたのにどうしてこうなった…
でも俺はこのまま行くぞ!(難易度ヒロイック) >>237
おるで
今回はラストまで一気に駆け抜けたわ
ちなみにスレが盛り上がってるのもモチベの一因だと思うので
冷めきってから買っても保証はできんがな!買うなら今やで >>219
わかる ガンナーの撹乱も使えないしな
こういう運ゲ編成が来たときゾディのブレイクで1戦の安全を買えるのは大きいわ
ゾディ弱いって言う人は対ボス・FOEしか見てない >>226
クリアしたら2周目するときに特典の奴使うわ
>>233
エキスパ その上はやる気がおきん >>237
DLCは絶対に縛れ
絶対にやる気無くすから >>242
初見のシンボルエンカウントは避けて進む前提だよ
マップ上のオーラが赤なら超強い、オレンジなら強い、青なら同レベルかそれ以下って感じ 前作も難易度の差はダメージ関係だった気がする。倍率低いとわかりにくいんだろうなあ
>>237
ツイッターで同じのを一人だけ見たな
だらだらやって一旦中断すると、どんなゲームでも再開はきつい。ロケットでかけぬけろ >>242
そいつらは避ける為に姿が見えてるようなものだぞ >>245
マジか
毎回買ってるけど、クリア前に飽きるんだよね
騙されたと思って買って見るか 5は4層で力尽きて今同じくらいのレベルだけどまだヤル気満々 雑魚戦では子守唄と収穫祭とかいうチート技
ボス戦では全員のブーストを一発で全快させ全力ラッシュおかわりが出来るファマが弱いわけない
しかしそれより何より一番の強スキルは猛進逃走と安全歩行 >>233
ホントに初めてならヒロイックは止めとけ ヒロイックってエキスパと同じなの?
要するに変更できないエキスパ? 倍率だから後半になればなるほど難易度での開きが出てくるんだよなぁ
裏ボスをヒロイックでhageまくったけどベーシックに下げたら2回目でsageたわ 13迷宮と14迷宮はファマ大活躍だったわ
ファマいなかったらどれだけ大変だったか ファーマーいると金困らんよな
ちょっと歩けばすぐに荷物パンパン ようやくサブクラスにあり付けたぜ……
リーパーとガンナーのサブクラスが悩みどころだが、リーパーはともかくガンナーはやっぱり抑制攻撃ブースト持ちから選択かなぁ そもそもRPGの類って間を空けると大抵やる気なくなるだろう
話はうろ覚えになるし何やってたか忘れてて戦いもグダグダになるし 採取PT育てるのめんどくさいからDLC使ってしまいそうやわ
普通はやっぱりDLC無しで育ててるの >>255
5は4層くらいからアトラスさんサイドが力尽きるからしょうがないね >>221
ヒーロー抜いて他の火力前衛かリパとかにした方が良さそう 毎度一回めはベーシックで好きな職選んで遊んでクリア出来たら
真面目に考えた編成で行くか一回目とほぼ変わらん編成で
難易度上げたら何処まで行けるか試す感じで遊んでるわ シノビの毒強いか?
今第五階層なんだけど、撒菱★でもブレイクでも200くらいしか入らないんだが毒ダメージってレベル以外にも何かステ依存するの
シーカーとかいるお膳立てとして強いってこと? >>254
今回はイラストが自由に選べるから
モチベーション維持にもってこいでおすすめ 初めて間もないけどヒロ/ブシ/リパ/プリ/ミスだと回復過多な気がしてきた ファーマーは炎技の槍があるでしょ
あれとベテランになると途端に使える技が増える
だから雑魚でもボスでも動けるようになる >>250
>>253
黄色で挑んで何とか倒せるんだが道中でこれとか先が思いやられる… >>265
俺は何故か発売当日にプレイできないとほぼ積んでしまう病気だわ
P5とか限定版の買ったのに仕事忙しすぎて出来なくて2,3日後に開封だけして終わっちゃったもん >>273
不健全ならくがき本って書いてありますね... >>264
リーパーのサブをガンナーにしたら捗るぞ
デバフ撒きつつ後衛から銃スキルで縛れる
地味に縛弱の瘴気が強すぎるわ >>264
ガンナーは抑制攻撃持ちの中だとセスがおススメ
怒涛で火力上げ、瞑想で縛り率アップ、HPブーストで耐久アップ、インターバルで縛り自己回復できる
リーパーはぶっちゃけメインに使うSP多すぎてサブに振る余裕ほとんどないので何でも良かったりする
俺は確か140ポイントくらいメインで使って残りはサブセスで抑ブとインターバルだけ取ったはず サブクラスにもファーマー良いと思うよ
五分の魂でゾンビなるから
死んでも死なない 皆さん進行速いなー
こちとら獣王しばいたとこだぞ
いやまあヒロイックで全職業ローテしてるせいだけどさ… >>270
その200が1回かけたら何ターンか続くから強いんだぞ
撒菱も毒霧も付与率高いからボスとかFOEの長期戦だと2回とか3回かけられてそれだけでもう4桁ダメージ分削れてるから地味に効いてくる >>277
俺はこっちのほうがわかる
発売日なのにできねえ・・・じゃあ何時やってももう同じだし、今忙しいし、そのままでいいか
みたいに思っちゃう。手をつけたら面白いしやってしまうんだが、最初の気合が抜けたら機を逃してしまう 今希少種カマキリで難易度事に調べてきた
こっちの攻撃(ヒロでフレアドライブ)
ヒロイック 5400
ベーシック 6750
ピクニック 27568
相手の攻撃(2T目の通常、受けたのは挑発パラ)
ヒロイック 54
ベーシック 45
ピクニック 8
ピクニックやべえな >>268
とりあえず全職作って貝で育てているから
詰んだらPT再考するわ ある文字でスレ検索してるけど全く出てこないしネタバレ徹底してるな 今作不意に来るボス場面多いよな ハルピュイアとか第2迷宮のクロスカウンターの奴とか
セーブして連戦だからアムリタなかったら詰んでた シノビは
マキビシ→ブレイク毒と毒二段構えのえげつなさ
あれはやってて引いた 職業選択画面でスキルツリー見ると変なところにSP振ってあるのはなんなんだ? ファーマーの強みは銃槍短剣鎌の4種類装備持てて武器スキルいろんなの使える事だよね あー確かにファーマーの武器スキル持ち替え楽しそうだな ナマズの条件ドロップってなんの素材になるん?
うっかりそのまま倒しちまったわ ノービス帯のリパの鎌は、横一列が便利でダメージ源として重宝した
ベテランに入ってからは鎌はあくまで補助、基本は弱体撒きつつ兵装補充って感じだな >>292
サブクラス関係?wikiのコメント欄に報告あるやつかな? >>294
スマホの予測変換使ったらこのざまだよ! ガンナーの照明弾でプリンセスの血統発動して草
無限機関だろこれ 6迷宮
扉前に立っても警告ないしまだボス戦じゃないな、行けるところまで行って帰ろう
→うおっ!ボス戦かよ!まあでもハルピュイアだしなんとかなるか…?
→血 祭 り >>284
2回3回とかけられるならなおのことナイトシーカーかドクトルくらいは入れた方がいいのかなー
今のパーティシノビ本人以外、状態異常で特効入れられる職いないから使いこなせてないのかも 杖職は武器スキルがつまらんよな
特にゾディなんて自前で属性攻撃してんのに、
属性攻撃スキルの杖ばっか売り出されても意味ないし
INT上げて属性攻撃するだけの職なんてやっぱパーティにいちゃいけない存在なんだわ 本編クリア後の三竜と早く戦いたいけど、クエ放置しまくってるせいで雷竜以外とまだ戦えてない
クエどれ消化すればいいんや… >>281
TP底ついて即糸で帰還必須だけどね
パーティー見返してたらパラ、メディック、プリンセスと非戦闘員が三人も混じってるからレベリングの効率悪いのかもしれんと思い始めてきた もしかしてシカって短剣じゃなくて剣の方が良かった?
後衛から投刃してバステかかったら前に出てシャドウバイトって運用なんだが >>292
すまん、こっちしか見てないからwikiのコメント欄かどうかはわからんが冒険者の登録からXを押すと見れるスキルツリーでベテランに振られてたり前提を満たしてないところに振られてたりする
当然今所属している冒険者とは一切関係ないスキル振り >>307
むしろそいつら居てくれるから黄色でも崩壊しないんだと思うぞ
多分いなかったら早々に崩れてる ハルピュイアに兜割りしてたら死んだ
全体的にカスダメだったから強さがよくわからなかった >>305
プリにサブでシノ付けた辺りでそれもお役御免だしなぁ
TP消費の割りに火力無さすぎんるよ そこまでが楽だっただけに裏ボスまで来てヒロリパプリに裏切られるとは思わなんだ サソリとかでっかいスライムとか
3人同時に状態異常かけてくる相手きつくね? >>315
第4迷宮まで行けばハマオ買い放題だからボス戦TP問題は概ね解決するぞ >>301
これ相性良すぎ
サブで誰かに照明弾と防衛本能取らせればプリのTP尽きない
挑発はいらないかな… 第9迷宮のボス部屋が悪質だったな
ショートカット開通マスの一歩隣がボスイベント >>313
ボスとか相手にするにはいいと思うんだけどザコ敵相手にレベリングするんだったらもっとアタッカー連れてって回転早くしたほうがいいのかなーなんて
控えにも経験値入るしレベリング用のパーティでも組んだほうがいいかね >>312
微妙に別な現象ぽいかな?
wikiの報告ではとりあえず表示上の問題みたいだったけど…
セカダン2みたいに実は内部データに影響与えてた!系じゃないといいが… >>305
ヒロのショックスパークで亀やヤドカリに軽く4桁ダメージ出るからなあ >>324
スマホかなんかでメイン・サブの画像とって運営に送ってみたらいいんじゃないだろうか ケルヌン強かったァ、というかカウンター読めないと初見殺しすぎね?
自分の場合、2回ほど腕しばりで防げたからよかったけど・・・
カウンターのターン決まってるのかな wiki見てきた ついでに再現性を確認
サブクラスではなく冒険者の管理で何か(自分がやったのは容姿変更)開いてから冒険者の登録をしようとするとまずその何かしたキャラの職は何かしたキャラのスキルツリーと同じに、それ以外はさっき書いた感じになる
複数キャラの変更をした場合は最後にやったキャラのみ反映 ドクとミスで蘇生係が2人いるから大丈夫だろうと思ってたのにミスの蘇生破陣が結構失敗する。
きっとミスのボイスがドジっ娘だからだな。 ヒーローのベテランスキルって何かおススメある?
ショックスパーク以外何かパッとしない感じする 今丁度第4迷宮の3Fに到着してハマオ追加できたわ!
やっとこれでSLVを上げずにTP節約してたのをやめることができるわ >>279
>>280
やっぱりそのへんか
参考にさせてもらいます やる気さえアレば真南ノ霊堂で金のインゴット量産できるんだな… >>330
バーストブレイドが単体相手にも意外と高火力 まじかよゾディ駄目なんか
まあ使ってて何となくそんな気はしてたけどさあ… 完全にイメージ重視だけどシノビのサブにブシドーってどうかな?
後列からのツバメ返しとかそれなりにダメージ出そうな気がするんだけど ヤシの木めっちゃタフだしヤシの実痛すぎる
前ウーズ後ヤシヤシの構成で乱舞されるともう壊滅必至 ブーストした状態の残像が出すバーストがありえないぐらいダメージ出してぶったまげる >>329 追記
名前変更→キャンセルや装備変更→キャンセルでは起こらないが容姿変更を選択してそのままBボタン、容姿の変更を終了→Yesでは起こる
一度冒険者の登録から容姿選択場面に進むと直る ゾディじゃなくルンマスだったら強かったのにな
無理やり弱点作って属性ドライブしたかったなあ シャドウバイトかスウィフトどっち取ってる?
スウィフトってけっこう外す? >>336
ダメな職なんてないぞ
19職サブクラス組み合わせまだまだ発見されてない事がたくさんある
初期にボロクソに叩かれてたファーマーだって後半のスキルでやっと見直されてきたし 所属している冒険者とは関係ないって思ってたのは単によく見てなかったからだと思われる >>318
どうゆうこと?
バフデハフにでも反応するのか 一応やり方
真南ノ霊堂 B2Fでエレミア石大量に拾ってきてアクアメイス+5作る
リサイクルで金断片?4こになるんで繰り返す ヤシとかネコとか火力頭おかしいけど
そういやこれ世界樹だった ブシファーマーちゃんの相方はハイランレンジャーにしてみるか… >>330
シャドチャと恵影は絶対欲しい
スパークは上げるにしても3まででいいと思う やっと天空楼の真ん中左側の宝箱までたどり着けた…
ビッグモスがあまりにも理不尽なんで採集用のファーマーPTの安全歩行に頼ってしまった 小迷宮とかワールドマップのFOE、適正レベルがわからんからあんま好きじゃないわ
うろつく跳獣とか出てきた時点で勝てるパーティーほとんどないだろ >>353
>>354
というか行ける時点ではレベルにあってないと思う ヒロブシリパプリミスから回復系抜いて火力入れるならミスだよなぁ…
でもミスだけは抜きたくないんだよなぁ >>349
リサイクルで金玉ちんこに見えた
ごめん >>307
そこにリーパーいれると更に耐久性が上がるぞ
TPの減り凄まじい割に全然削れないけどな なんでお祭りゲーのはずなのに、過去の強職は「何か」を警戒して倍率下げられてるんだろう >>340
やっぱりそこが痛いか
そんな組み合わせするくらいなら大人しく後衛ブシドーで空刃振ってた方が良さそうな感じもするね >>359
玉のついた棒=杖だからあながち間違いでもないな >>352
シャドウチャージって振るなら6まで一気にあげるべきだよな
20なりたてだとポイント足らん気がする ランキングとか専用スレ立ててそっちで好きなだけ議論してアフィの養分になっててくれ いやーでも19職もある割には完全にこの職選んどけば大丈夫みたいなのがないバランス調整は普通にすごいと思うんだ
こんだけ職あったら他ゲーなら職ごとに明確な差が出てるよ >>360
元々
ショーグン、リーパー、パラ
メディック、プリンセス
って編成なんだけど意図しないうちにかなり耐久寄りで組んでたのかな
折角だし色々な職業触りながらのんびりやってみる こうもりぶっ殺したら楽じゃね?天才か!?!?とか思って実行したら普通に湧いてワロタ セスが後半強いってなる人はミスも使ってるのかな
信じていいのだろうか TP足りねえなぁ
リーパーだけは余裕でTP持ってるけど >>366
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rュ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O セス倍率だけ見ると完成したら強そうだなって思った
怒涛活かすなら相方はリパとシカどっちのが良いんだろう クリアしたけど最初から最後までお強い職業ありましたよ まあヒロプリなくてもクリア余裕だしゾディショー入れてもクリア余裕ってのは良調整だろ
聞いてるかPSO2お前のことだぞ ゾディ入れてるけどすげえ弱いなって感じる
正直外したいけど控えもレベル低いし外すに外せん お前らの掌返しは散々見てきたから安心して掌返すといい 主人公やストーリーメンバー、ヒーローなんかは使ってほしいから露骨に強くしても仕方ないよね 全部バランス崩壊レベルで壊せば逆にバランス取れるのでは? 使いやすい職とか強くなるまで遅い職はあってもファーマー5とかじゃない限りエンディングは見れる >>310
すまん、「それ」がどこにかかってるのかわからん
剣?短剣? 今回最高性能の靴ってターミナスブーツでええんかな?
集めるのめんどくさいな >>378
自制心あるなら経験値DLCを利用するのが良い
学習装置持たせる必要なくストレスフリーで控えの育成できる ハイ/シカ/ドク
シノ/ゾディ
シノとシカで異常まいて攻撃
意外に安定してる >>383
相手がマグニートー、センチネル、ストーム選んだ時点で席を立たざるを得ないゲームがあってだな ナインスマッシュとかメテオでペンギンいぢめるの
楽しかった…楽しかったよ… 雷神拳最初から使わせろとか言ってる訳じゃなくてXほど安定して縛れないしXほど連撃も出てくれないのがちょっと悲しいんだけど、あと粉骨砕身は残して欲しかった 3が神ゲーと言われる訳よ
世界樹ははっちゃけまくってるほうがいい >>383
3の滅茶苦茶なバランス好きだった
汎用スキル復活とノービスベテランマスター分けいらんわ 3の属性ゾディは初見攻略だとリミットのヤマ外すと殆ど弱いのが辛かった まぁ今弱い弱い言われてる職だけで組んでもそれなりにシナジーして遊べるから良いじゃない
オフゲだもの
ゾディはビジュアルアド取ってるし(グラだけ取られもするが) 3が神ゲーなのはわかったから早く新出せ
プレミアついててたけーよ グラだけで選んだ結果ヒロパラ(フォト)セス(モンク)ゾディドクになったけどクリアできたのでOKです 火力足りねえなぁ…ってひしひしと感じるもんゾディ
ヒロ/リパ/ハイ/メディ/ゾディでやってるけど明らかにこいつだけお荷物だわ まだ四層だけどローテちかれたから面子固定したい
ヒロ シカ プリ ミスまでは決まりなんだけどラスト1枠悩むわ
安定はガンだけどリパもレンもいないからチャージの使い勝手が悪そうなんだよね >>398
ついてたか?
数ヵ月前に中古で買い直したけど2kだったぞ 18,16,17,16,17でヒロイックゴーレムsageた
褒めてください >>348
遅レスだけど異常封じ強化弱体に反応してターン終了時に全リセットしてくる ゾディは特異点定理の効果音だけで十分価値はある
あれ聞くとすごい火力出してる気分になれる >>410
それ殆どの職がメタられてるじゃん
そこまで行けてないけど恐ろしいわ 裏ボスはパラとメディと火力職でガチンコ勝負しろってかw リパの最強武器呪いのダメで倒せとかダルすぎるから水溶液の使い所かこれ バランス調整した完全版のダブルクロス出たらもう一回買ってもいいんでアトラスさんよろ! >>416
今までのシリーズから全職登場!
グリモアもありだ! >>407
マジか?
前中古で8000yenを見てからてっきりプレミアついてんのかと >>326
なんか最近メーカーのことを運営って呼ぶ人よく見る気がする
何か運営してるわけでもないのに 全作品の全職業使えるだけでも出来ないかな〜?
とか思ったけどもキャラ絵変更可能だと
ペットの存在がやばすぎて怒られそうな気がする ショーグンのブレイクって完全無敵になるんだな
これショーグン5人で5ターン攻撃すれば何のボスでも倒せるんじゃねえの シカペリ作ったから紫カマキリで試し斬りしてきた
アクセル 12000
スウィフト 1発1500 最大13500 平均9000
無属性ってのも大きいけど単純にスウィフト以上の火力出てるようで一安心
ちなみにヒーローのアクセルがシャドチャで14500、シャドチャ無しで9000だから
シカだいぶ頑張ってるね ヒーローの1振りスキルよりショーグンの素で高いSTRと
強い刀から繰り出される通常攻撃のほうが上だったりする
全然弱くないよ最強だよショーグン ヴィヴィアンちゃんにハイラガの衛兵ディスられててワロタ カリス普通に助かったから褒めたのに気を使ったことにされてしまった… >>417
セスとかミスにガッカリしたんで、ダクハン、カスメあたりは欲しいところ wiki見てたらゾディの特異点定理クソザコで草
>?過去作の同系スキルに比べてかなり弱体化している。
そりゃこんなことも書かれるし体感も弱く感じるわな… ゾディちゃんにペロペロさせる変態がどれだけ存在するのか興味ある 他の世界樹と似たようなゲームだとルフランの地下迷宮はゾディに相当する職が強すぎて
そいつと盾職さえいればいいみたいなバランスやったな 第五はマップの構造とパイナップルと鳥のFOEコンボがえげつなくてXから世界樹入った新規が投げないと心配になるとこだった サブセスだとインターバルで封じ一つしか回復しないのかよケチくせーな
俺はただシノ姉にクリンチさせたいだけなんじゃ >>418
尼で確認したら最低1500enだぞ
俺が買った時より安いじゃねーか >>419
どこまでメーカーかわからんのだもの
世界樹チームの運営に関わる、母体のセガでもいいし、アトラスでもいいし、ツイッターとかやってる広報でもいいし
何らかの伝わりそうな場所、をまとめて運営と言っている
ネトゲで運営にバグ報告なんかするときは窓口がいくつもあったから あのカスメって実は生きてて裏ダンで戦えるとかある?
デコ十字の方 >>435
裏ダンのパイナップルと鳥のコンボは更にえげつないので楽しみにしていてほしい スウィフトソードの存在を今はじめて知った
もう発売から1週間なのに
ごめんよシカ 前スレのケルヌンノスの縛り教えてくれた奴、サンクス。ようやく縛りで倒せた
レベルそんなに高くないのに縛るブレイクで倒してしまったりと意外とてこずってしまった >>437
はーマジかよ
100000000個ポチるか ビルギッタちゃんようやくいたやん!
あいつ表のエンドロールにすら出てこんから心配してたぞ! >>204
姪っ子に「小さい女の子が好きなの?」って聞かれて「まぁそうだけど」って答えてるからな
まごうことなき紳士よ ナイトシーカーが火力として優れてるのはスキルそのものもそうだけど
前提条件がゆるいから状態異常が続く限り連打出来る所だよね
シノビブレイクとかと組むと1ターン目から数ターンずっと連打出来る
TPは低い職だけどTPダメージ効率は凄く良いというかTP25で撃つスキルとしては破格 シカの火力そこそこ頭おかしいのにTP系スキルがないからガス欠が爆速 このゲーム一番あれなのはシナリオ中ついてくるNPCがうるせえくせに役にたたないことだな
知ってるのかマルコ!じゃねえよ! パイナップルはやばいの分かってるからスルーしてるけど鳥は普通にsageたぞ そして森一発目の雑魚の即死全てくらい即hage
先制即死5連チャンは無茶すぎね? 動き回るパイナップル見てヒエッ…ってなったの俺だけじゃないはず ゾディ弱い弱い言われて泣けるわホント
俺は使い続けるからな パイナップルボコろうとしたらチビパイナップルポンポン出して来やがって危うくhageかけた >>454
サブシノだとそこそこマシになる
軽業潜伏煙りに抑制攻撃まであるし短剣で石化も狙えるぞ! シカはサブセスでアドレナリン取ったら投刃消費がほぼ無くなった >>464
南瓜は呪い反射して倒せたわ、パラの命と引き換えに
あとドクの大斬こういう時つええなやっぱ パイナップル処理を物理で全部ゴリ押したのは俺だけじゃないはず >>460
パラとメディ無しでゾディとセス使ってるから頑張ろうぜ
まあヒロとハイとミスも使うんだけど... 壊属性って今回使いみちなくね?ってなってるんだけど後半これだけが弱点の敵ってでてくるの? 斬突耐性あるやつだけしんどい
後はまぁ無とか毒とかで頑張る カモノハシ×3不意打ちとか馬鹿じゃないの
強制戦闘の後にしれっとポイント挟みやがって
ブレイクなかったら勝てねえよ 世界樹ってアップデートこないの?
一部の職が弱すぎて使えない... 純物理型ソドの使い勝手ってどうなんだろ
先に攻撃するだけで先駆けとシングルデボで1.4倍されるのは強そうに見える
ヴァンガしなくても単体相手ならスピブレで何やっても先制取れそうだし >>473
Xもあるだろうけどバグ消しとかそれくらい リパ2人編成してる人居たら使用感を聞きたい
強力なブレイク2枚と泡沫連打ってだけでも強そうだけど >>459
ほーん今回のキノコ枠はパイナポーなんか…とか思ってたらでかいのわしゃわしゃしててヒェッってなって段差降りてきてさらにヒェッーってなったわ スノドリさん撃破
シノがバステ良く入れてくれたけど頭封じ一回もしてないガンナーさんは反省して欲しい
尻尾?がレアドロだったから脚封じで倒したけど出なかった
条件なんなんだろ? パイナポーさん毒殺しようと思ってリパで切るとイマイチ毒入らないんで結構な頻度でそのまま叫ぶから困る >>475
普通に強いでしょ
完成が早い(盾込で引退なしLV70ぐらいでスキル代替とりおわる)からサブクラスのスキルとりやすいところもいい
最高倍率の火力とかじゃないとダメっていうならしらない 正解もクソもねえと思うんだけどな
残滓の前提上二刀流になるんだし、攻撃力高い武器をメインに装備すればいい
シカの速度だと別に短剣でも剣でもほぼPT内最速だしなぁ >>475
TPさえなんとかなればヴァンガ+テンペストで4桁ダメでるからBOSSやFOE短期楽よ >>479
スノドリのレアドロは挑戦段階じゃまず取らせる気ない系だからうーんと進めてから再トライやね 南瓜ってリパ服のために頑張ったけど通常も最高殴り杖だったんだな
メディ子にあげよう、封じもできるし >>481>>483
普通に強そうで良かった
メインアタッカーはヒロシカに任せてサブ火力兼デバフ要員として使おうと思う ヒーロー入れて残影いかそうとすると必然的に後衛が増えてリパガンプリあたりが入ってくる現象
自然に強職入りのパーティーが出来上がってるなんて神ゲーすぎるだろ アルルーナの答えどの道だよ…
右の浮き島使って奥いけばいいの? >>490
最初の場所の浮島使わんといけないからくそむずい
攻略サイト見たほうがええよ シカで2刀流するメリットって通常攻撃を戦略に組むこむ場合と武器スキルだけだよな? あと一回くらい戦闘いけるやろからの不意打ち強雑魚範囲攻撃二回で壊滅
泣きそう 何度ケルヌンノス全封じ狙ってもうまく行かなくて萎えた…。
セスタスって封じ特化じゃなかったん?スキルどころかブレイク使ってコレって…。 耐性△のハルピュンパの足を一発で縛るシノビマジ汚い >>494
サブシノビにしてブースト強化したらすぐ出来た 我が家のヒーローのサブ職歴
シーカー→分身、二刀流と厨2を意識するも意義を見出だせず
ショーグン→目を血走らせてみるもやっぱりイマイチ
ガンナー→今ココ ブースターで能力を上げつつ、ダブルアタックにドキドキ ありがとう
スノドリ1ターンってマジか…
サブクラス取得ぐらいでまた挑戦してみよ 雑魚でもバリエーション凄いなこのゲーム、色違いの使い回しがあんまりいない 今回レベル補正少ないよね装備補正が大きいのかもしれんが
サブ取ってからすぐ引退したけどそこまで戦力下がらないっていうか
Lv35で襲来する鱗竜も危なげなくsageれる ヒロ二枚並べたくてとりあえずヒロヒロリパプリまで埋めたけどあと1人入れるならどれがいいだろうか ハルピュンパ倒せた
途中なんかパラが1万越えのダメージ受けてるように見えたけど >>494
ブースト+☆クリンチで全縛り出来たが
俺のセスは抑制ブースター10+4で瞑想、クリンチ共に☆だったから
他の奴の方が手軽に縛れるかも知れない オリバーにいきなり重い設定追加されて笑える
普通の冒険大好きおじさんで良かったのに 第8迷宮のボス何もせずに沈んでいった
masterスキルとサブクラス解禁して強くなりすぎてしまった感 十一迷宮まできたらストーリーが転がってきた
たしか1の3か4迷宮だよななつかしい >>493
まだ行けるはもう危ないはボウケンシャーの心得 スノドリ倒したパーティはパラブシハイランド/ガンシノだったんだけど回復アイテムはハマオ1つしか使わなかった
15ターンくらい戦ってたはずなのに
回復職ってなんなんだろ?って思った
もちろんヒールガードやハイランフォースあるけど
今までのボスやFOEもそんな感じだったと思う
今作は縛り状態異常が長いから長期戦でもほとんどボスに何もさせずに勝っちゃう事が多い
世界樹久しぶりだからわからんけどこんなんだったっけ? それまでのボスたちより攻撃ステータスの高い森マイマイに戸惑いを隠せない プリ/シノ、やっぱり便利でいいね、ショーグン♀絵で和風ネームにしておいた甲斐があったw
強化ばらまきでHPはすぐ回復するし、ボス序盤の攻撃が大人しいうちにエクスチェンジしとけばTPも何とかなる 30引退したんだけどリハビリはどこで稼いだ?DLCは無しで頼む リーパー2人だと回復関係が安定するのが良い、これのせいでメディックが完全に要らない子になってると感じる
弱体は常にかけ続けるから泡末も入りまくる いいから300円払ってDLC買って無駄なレベル上げ作業から解放されろよ >>494
セスタスは雷神拳取られたから死にました >>515
ヒロ(レジメントレイブ)ブシ(無双ツバメ)ブシ(無双ツバメ)
ガン(チャージ)リパ(瘴気の激流)
とかでLV40到達時点でレジメントレイブ1ターンキル特化すれば
ワイバーンもスノドリも条件ドロ狙えるよ
サブとかいらない 今回の街って飛空艇なんだからさ
もうちょっと頑張って飛んで世界樹のすぐそばにドーンはダメだったのかな 第2迷宮の2Fのあれ、思わず声が出るほどビビったんだけど
あれはどちらを選択しても戦闘回避できたの? ゾディアックはダクエや先見でサポートやパッシブでサポート、エーテルシュートで遠隔物理まで扱える器用貧乏だとでも思った方がいいのかもな 経験値DLC買うかなーと思って残高確認したら250円で草
最小購入単位500円だっけ
日頃の行いがよっぽど悪かったみたいだ Xのネイピアちゃんより3のネイピアちゃんの方が可愛い
と思いましたとさ
シリカちゃんもちょっと太りすぎ 買ったら終わりやぞという神のお告げや 苦行を楽しめ >>528
あのシーン見た瞬間、三毛別羆事件が脳裏に浮かんだわ
俺は2人助けに熊に突撃したけどウィラフさんが追い払ってくれた >>531
残高の不足分だけ追加できるよこのゲームは >>534
そっち選んでも大丈夫なんだ
あの衝撃は歴代でもなかなかの上位よ… 鼓舞あげてるヒーローの残像がスキル攻撃したら、残像分のHPも回復する?
するなら鼓舞も早めにあげといたほうがいいのかな 熊さんこっちに対して後ろ向きでモゾモゾしてるから完全にハゲ食われてると思った >>542
おお、サンクス。回復までできるとはすげえな、ヒーロー 表クリア後真っ先にクビになるのがハイランなぐらい
ハイラン弱かったな
ヒロガンの1/2ぐらいしか火力出ねぇし >>522
どこが稼げるとかこいつがすげえうまいとかそういう情報のやりとりも
RPGの楽しさの1つなので・・・
過去作はDLCあってもここ稼げる的な話もうちょっとなかったかなあ 過去迷宮をマップ埋めるついでに回れば上がるでしょ
素材集めとか並行してやればいいんでない? 低レベルとは言え強武器使うんだろうし、FOE狩りながら探すしかないんじゃないかな >>524
ありがとう
マスターになったらチャレンジしてみるよ やっぱハイランダーはヴァーじゃないと駄目だな
ちょっとエトリアから連れてきて シカって自分で状態異常入れないと火力下がるのか
状態異常はシカともう1職あれば十分な感じ? うおおお桜花天空楼の地図完全制覇したぜひゃっはああ
まだLv40だからあるるん倒せる気がしないけどな! プラポン列だからプリと同列においてラストオーダーの贄にしてるわ
攻撃号令とプラポン同時に掛けて兜割りたのしいけど深海魚くんに弱点付けなかったのは苦労した
リオーダーMAXにしてラストオーダー3連まではできた。バフ復活率45%位ある? FOEの希少種ってどのタイミングで抽選はいるの?
階段移動繰り返しで光り出したりするのかな 今までずっとベーシックかそれ以下で遊んでたから携帯機最後になるかもしれないXでヒロイックに挑戦したんだが
全員レベル5で最初のボス相手にTP0の殴り合い泥試合ってレベル上げ足りてない?それとも難易度高いとこんなもん?
PT構成はヒロ/ハイ/リパ/ガン/プリ。ガンの後方支援なかったら多分hageてたわ……
プリが現状号令使った後にやることないんだけど何覚えさせたらいいんだろ。キングスマーチが便利過ぎて外したくはないんだが >>556
俺と全く同じパーティーだ
最初はスキル揃ってないし泥仕合になるのはしゃーなし
プリは序盤は号令とリインとロイベ上げて回復とバフ専念しておけばいいよ >>556
逆に、ヒロイックでやるやつは、そのぎりぎり勝つか負けるかで勝ちをもぎとるその戦いを求めている >>556
エキスパでやって死闘だったから世界樹はわりとそんなもん。 メインキャラで普段は使わんがファーマーをしょっぱな40までサクっと育てるのと
引退からの復帰を迅速にするために時間を無駄にしたくなかったらDLCは買っといて損はない ヒーロックでもボスやらFOEが弱すぎてつまらんって不満を垂れ流してる奴が居たけどヒーロックでもそんなもんなんだろうか
歴代の裏ボスを縛りプレイ込みで倒してる人のセリフだから感覚が麻痺ってるのか本当に難易度易しめになってるのか分からん >>556
最初のボスはみんな泥仕合になってるみたいよ
今作では全体的にTPが足りなくなるような調整になってる 泡沫倍率高いって結構見るけど実際3弱体入れて使うとうーんてなるんだがSTR低いからかな リーパーはSTRそこまで高くないってのもあるけどまず火力に繋がるパッシブ持ってないからな
スキルの倍率そのままで勝負してるから他と比べちゃうと結構低目よ ちょっと先に進んでる先輩ボウケンシャーに聞きたいんだけど今第4迷宮でロブが戦闘してたのを助けたところでロブが
どうしてカリスを止めなかった!?って言い寄られてるところに選択肢が出てきて
・姫の決めたこと ってあったんだけどこれ物語のどこかに姫って呼ばれる描写あった?
いきなり姫とか選択肢出てきてどういうこっちゃ?ってなってるんだけど >>566
条件ドロ産の装備は強いから、大体それを乗り継いでいく感じ ブシの兜割り強すぎない?
必死こいて条件整えてようやく火力出してる職が馬鹿みたいじゃん >>557
>>559-560
>>563
ありがとう。これからもこんな感じなのかね……
この職業編成で優先して取っておいた方がいいスキルとかあるかな? 最初はほんと全て使い切ってぎりぎりやったな
ロイヤルベールなかったら終わってたは
どちらかというと5みたいにやるかやられるかの短時間勝負のが好きなんやがな >>567
ミッションを受ける時に連打ではなくたまには
姫様のお話しにも耳を傾けてあげて…… >>567
カリスのことでなくミッション出した姫様のことでしょ >>571
選択肢増えるからパズルゲー化するよねw >>573-574
あーあーそういや確かにペルセフォネは姫だな!
確かにミッションを提供したのは姫であって決めたのはカリスだけど姫でもあるな
下の選択肢が ・彼女は守る! だったせいか余計紛らわしいな 凡人「斬耐性△か…別の攻撃で仕掛けるぞ」
英雄様「ザシュッ!ゴロゴロドーーン!wwww」
何故なのか 桜花の左の島の宝箱アルルーナの部屋行ってからじゃないと取れないとか酷すぎる・・・ ミスティックの方陣が全然機能しないバグ早く修正しろ すいません。お聞きしたいのですがマップのアイコンにメモ書きってどうやるんですか?「回復場所」とか書きたいのですが。 回避率の高いボスとかFOEって存在する?
鈍弱の瘴気って必要かなと思って >>562
五人パーティ固定でヒロイックやってるけど、経験値が集中するからかサブ取得辺りからボス・FOE戦が楽勝になったよ
ブーストとブレイクを効率よく使えば毎回同じ戦法で勝ててしまう 魚ボスhage
だが分かったのが、潜られた時に二刀流ナイトシーカーの2撃目が本体に行くという
もしや多段系全部そうなんだろうか >>585
戦闘中のボイスが上から目線すぎて草生える 昨日買ってようやく第二迷宮の三階まで来たけど4やってたから思いっきり引っ掛かったわ
やってくれるぜ 公式ページのショーグン
代表的なスキル 一 騎 当 千 >>595
同じく。
あー赤熊ね、と思ってたから戦闘入って絶句したわ。アイテム使い尽くす死闘の末倒してB2戻った後は・・・ 一騎当千の強さの話出ないな
誰も追撃PT作ってないのか? スノーウルフでレベル上げするのが楽しすぎてまだ第5迷宮クリアしてないのに50レベルいきそうだぜ… 一騎当千は性能は置いといて、ツリーの位置が悪すぎる 顔も大して好みじゃないし体型も貧相なのにネイピアさん見てるとちんちんがイライラする 社畜は今日も朝から悪臭電車に揺られて晩まで死ぬまで仕事!
みんな、がんばれよ〜 >>599
赤コウモリくんでレベルキャップ到達しそう >>604
こんな性格だからVではDLC使って序盤で70引退しまくっちゃってな…
今回は封印してるんだがやっぱりレベリング楽しいいい赤コウモリも楽しみだぜ ネイピアさんは銭ゲバかと思いきや、うっかり取り下げ忘れてた素材収集の依頼にもきちんと報酬をくれるのでいい人 ゴーレムのBGMが三龍でまだ倒すの無理かと思ったけど意外といけるやん
まあhageたんだけど バフ乗らなくてもレンに辺者かけるよりシカのデコイサインの方が
ショーとシカの通常火力差考えてたらいいような気がしてきた... 裏ボスバフ消すのマジなん?
バフデバフの数によってリセットならまだ良いけど一つでもとかならブシ死んでしまうん? 3のころはまだ若かったからネイピアちゃんのエロ画像で抜きまくったわ ネイピアさんは金玉のでかい男が好きそう(奥の狸像を見ながら) ここの適当な書き込みをまとめたアフィサイトがスマホのオススメ記事で一番上に来ててゲンナリ >>614
オッス!オラ セスタス!
おめえ強っええなあ。
オラ、もっと弱い敵と戦いてえ。
腹減ったなあ。
縛り入れたくねえなあ。
朝起きたらウンコがエンにかわってねえかなあ。
カメハメ波ーッ!。
出ねえや。
筋斗雲ーッ。
来ねえ。 表ボス倒したから普段やってる通り裏行く前に二周目やろうと思ってるんだけど新パーティ方針が決まらない
テンプレ扱いされてるらしい四人は抜き、かつファーマー5みたいなネタパもなしで試してほしい構成ある?
それでどこまでいけるかとかどんな使い心地かやってみるけど >>617
Vからの落ちぶれっぷりがまさにこんな感じだから笑う 発売前にゴーショーグンで遊ぶって人居た気がするけど元気にしてるんだろうか セスタスは5だと序盤で既に大技があったからな
それがマスターに行けば最初辛いのは無理もない STRup武器付けたメディがアタッカー真っ青のダメージ叩き出しててワロタ >>618
世界樹ってワード反応してやたらと拾って来るんじゃもん セスタスは最強武器一番早く買えるから・・・
シールラッシュファイナルブローで縛りと手数増やしてからの怒涛乗ったCHARGE9レゾナンスブロー20回攻撃からのラッシュアウト20回攻撃はロマンあるだろ 倒しちゃうと反動なくなるからちゃんと反動技らしく反動受けられる威力に調整してあるんだよ 大ダメージ技は軒並み下方修正されてる気がする
ドライブもオーバーヒートある割には火力思ったより出ない
代わりにエッジ系の方がやたら強いけど 一騎はハイランが一番上手く使えそうなみたいな話になってて笑ったわ リーパーのサブナイトシーカーにしたらスウィフトソード使えないの? ラッシュアウトは最大9回攻撃だ
そしてラッシュアウトとレゾナンスブローにシールラッシュは1発しかでない
そしてシールラッシュの威力は通常攻撃の半分だ
使っててあほくさくなる
雑魚はダブルパンチ、ボスはファイナルブローぶっぱで役にたたないことはないけどさぁ ブースト系って重複するよね?
抑制ブースト二重目当てでリーパーのサブにミスティックかナイトシーカー取るつもりなんだけど シールラッシュ
敵への攻撃が複数回行われた場合、
このスキルによる追加攻撃は
同じ回数だけ発生する
って書いてあるけど1発なの? ネイピアさんの子たぬきクエストが良かったです
ネイピアさんはニヤケ顔が一番似合っています 残像が後衛に出現するから威力半減しちゃうんだけど
ヒーロー使う場合は前衛2の方がいいの? ベテラン解放したけどスキル振り直しするまでよく分からんから採取スキル取ったやつおる ・シールラッシュの封じ成功率をさらに+20%上昇させる
・ファイナルブローのダメージ1.5倍、封じ率+30%
ファイナルブローを食らった敵はディザスター同様に封じの持続時間が伸びる
ぐらいの派手さがあれば、みんなもウホウホ言って使ってただろう >>638
もしくは後ろからでも火力出せる前衛を入れて残像出たら入れ替わる
空刃のブシ、投刃のシカとか セスタスはサブガンナーのダブルアクションでワンツーを2セットぶっ放せ
ポコポコポコポコ殴りまくって気持ちが良いゾ(強いとはいっていない) ゾディほんま使いづらいな
サブで悪さしないように特異点定理の倍率下げるのは良いけど、
MAX時の倍率もっと高くしても良かったろ クロスカウンターに当たり前のようにダブルパンチ発動するし、セスタスに関してはろくにデバッグしてないんじゃないの?って思う >>641
そんな手間は嫌だなあ
サブクラス解禁したらリーパーを後衛にモデルチェンジしてみるか
現状火力になってないし 5よりはマシだけど今回もちょいちょい酷いのが混じってるのは残念でならない 桜花天空楼が完全に俺の処理能力を超えてるんですけど大丈夫なんですかね… 戦闘バランスに限定すれば5の方がよっぽどマシでは
あからさまな死に職は一つもなかったじゃん
チート級の技やいまいち使いにくいのはいたけどさ
ストーリー回りは比べるまでもないが
しかし小森は4に恨みがあるから4の職軒並み産廃にして5を超優遇してるとか言ってたアンチ生きてんのかな 戦闘中にTP切らしがちだからショーグン様の介錯には毎回助けられてる ダブルパンチは 単発の拳甲スキルで封じ、異常の判定に失敗した時に発動だから、クロスカウンターで発動は正しい挙動だろう
武器専用の拳甲技(サミングとか)でも発動する
そもそもクロスカウンターがダブルだったりトリプルだったりするのは、あしたのジョー以来の伝統 ハルピュイアレベル50でsageました危うく綿毛になるところでした ヒーローハイランダーリーパープリンスドクトルでやろうと思ってるけど
前衛と後衛はどうすればいい? 弱い職があるのは別に問題ない
ゾンビパウダーみたいなぶっ壊れがいないことの方が重要
今回の問題は敵が弱すぎることだな >>651
カウンターには発動しないってXになってわざわざスキル説明文に書き足してあんのよ
でもVの頃と仕様変わってないの ゾディは使えないほどでは無いと思うんだけど。
ただ消費TP高い、全体術1でも消費20倍率110%。
ヒーローのショックスパークなんで消費TP9で追加全体攻撃倍率100%なのオカシイ。 ゾディとかいう産業廃棄物
こんなにに弱くするならなんで出したんだよ
バランス調整失敗の醜態成作だな
もう世界樹シリーズは終わっていいよ >>654
ヒロ ハイ
リパ プリ ドク
でいいと思うけどリパとドクの役割によっては適宜前に出す
残像と相談や 今回はお祭りゲー的なところもあるしバランスはある程度しかたない
敵はアホみたいな火力の奴は少ないけどその代わり耐久高くする調整ぽいな
正直好みの問題だとは思うけど俺的には新2みたいな速攻がマストなのよりかはパーティー選択の幅があって良いわ ゾピパみたいなあからさまなぶっ壊れは縛れば良いし、弱い職がいる方が問題だは
まぁ今回いつもの倍やし調整しきれないのは致し方ないが 終盤まで進んだから一週間ぶりにスレに戻ったけど、ダメージ計算式の詳細はもう誰か調べてた?
一週間分のスレ追うのとか無理なので教えてくれると助かります
あといくつかの職調べれば終わるから誰も書いてないようならあとで書いとこうかなと こんだけある職を差別化しつつバランス取る大変さも理解してやろう 過去の強職を弱体化させて
ヒーロー推しの醜態成作www
世界樹シリーズは終了でいいよ ゾディはレベル上げたら一発数千ダメージを多段でべべべべって出すから好きなんだけど弱職扱いなのか >>656
確かに書いてあるからミスだろうね
まあセスタス弱いって評判だし良いんじゃない いまだに一騎当千の強さ語る奴いないって
やっぱごみなんだろか >>665
嘘乙
こんな倍率でそんなダメージ出するわけない
どうせ序盤の雑魚相手なんだろw >>664
予定より売れてしまうは面白いわで葬式民のみなさんには申し訳ないわ 火力がないなら搦め手があれば良かったんだけどって感じ
範囲攻撃あっても敵の弱点全部つけるわけでもないしな 圧倒的に前衛職が多いのに純後衛のゾディが死に体なのは痛いわ >>669
まあ、騙して売っただけだかな
スレも不満だらけだしなwww
もう世界樹シリーズは完全終了確定 >>668
嘘じゃないんだなあ…
もしかして頭封じやバフデハフのお膳立てもしちゃダメだから素で打てって話してるのか? 倍率は参考程度か同職同士まで
倍率だけで語るとかエアプアンチかよ ハイランはブラポンとかに一手さいた方が全体の火力に貢献できる気がしてきた
ラストオーダーの始動早められるしヒーローが遅めに攻撃すればロイベの邪魔もしないし Twitter広報のセスタス動画でリードブロー(初撃)のダメージが94でシールラッシュのダメージが110だったんだけど
倍率みるとリードブローの初撃倍率がTP19だと最低120%あって、シールラッシュの倍率は50%なのにありえないダメージでてるんだけど
誰か説明できる人いる? >>673
まあ、それは仕様だから別に
どうせ嘘だろうし >>673
頭封じでINT技の威力が上がる時代は終わったはずだが すまん古代の遺産のアンクの場所どこ・・・
3時間もうろうろしてるのに1つしか見つかってない すまん、バーサーカーメイルに速度補助がついてるかどうか誰か教えてくれさい >>678
知らなかった・・毎度やってたけど無意味だったのかアレ
失望しましたガンをメディに変えます 今回迷宮のチョイスが微妙だなあ、過去作の一層こんなにいるか?
シンジュクとかネタバレになるからしょうがないけど過去作の第五層がないからあんま盛り上がらん(白亜ノ森くらい欲しかった)
後、5の迷宮ってもしかしてひとつも採用されてない?山道とか好きだったんだけど ゾディセスoutでカスメウォロinすりゃよかったのさ 合成ダンジョンとかあってもいいのにな
あるけど気付いてないだけかも知らんが ガンのサブってなにがいいんだろ
物理か抑制ブーストある職が無難かね >>686
5は星自体が違うから最初からハブだぞ
セスタスとリーパーが素でいるのが不思議なくらい >>685
INTとWISに分かれた弊害やな、INTしか下がらんから与ダメは上がらない >>691
別の星から当たり前のようにやってきた可能性はある 神がなんちゃらとかいう迷宮は5の1層に似てた気はする なんかインスピレーション来たからインぺ主人公ポジでやろうとしてるけど
話聞くに割と弱いっぽい感じか?ドライブ雑魚化してる上に即ガス欠するってのはきついなあ >>692
いやメディカルロッド全振りするから
頭封じもできるなら入れ換えても困らないだろうし
なお威力と成功率 >>607
あれ見ていい子じゃんって思ったわ
ちゃんと報酬くれるし ネイピアさんが銭ゲバ・・・?
あの人は割引券も使わせてくれるしアムリタを150enで売ってくれる神的にいい人だぞ
おまけに可愛い まあ基本的に「過去作と同じ使い方だと過去作より弱いからクソ」てのが大半なわけだし
この時期に騒いでもしゃーないわ
誰かが何か良い運用思い付くだろ >>703
アムリタに関しちゃ各地の物価や材料の手に入れやすさによるから
わざわざ樹海に出てきて定価よりも安く売ってくれるセリクの方が神
ネイピアさんが神なのは主に最強武器にも割引券を適応してくれるせいだぞ 高レベルになってもMAXHPが低いからそれに合わせて相手の火力調整したんだろうなぁ
だから弱体使うだけで盾役が全く要らない状況になっちゃう
でもたまにとんでもない火力持った雑魚もいるからどんな調整してるのか気になるわ
兵装纏ったリーパーがお馬さんにひと蹴りで消し飛んだ時は何が起きたのかと思ったわ >>705
その理論だとリーパーちゃんが強いって言われてるのは前作でよ おいふざけんなよアンク全部同じフロアかよ
1個ずつ各階層にあると勝手に勘違いしてうろうろしてたわ
時間返せやウィラフ >>711
俺と全く同じでワロタ
2階隅々まで調べたわ ネイピアさんはお金が好きなだけで別に外道じゃないからな 一時期シカリパミスドクパラの異常弱体パ使ってたけど
レベル低いのもあるが1ターン全滅が怖くてとてもパラを抜く勇気はなかった
よって盾職は要る(適当) アンク勘違いしてる人多くてワロタ
5個が紛らわしいのか ゾディそんなに酷いか?
初手から全体魔法撃てるし先見もあるしエンカウント下げられるし
今のところは不満ないが イワオは旧1の他の全滅させないとダメとかいう謎仕様よりマシだと思う パラブシリパ
メディゾディ
だったけど30になったのをきっかけに全員一度引退させてパラ→ヒロ ゾディ→ガン
で心機一転したけどやっぱパラの挑発は偉大だわ。雑魚が3匹出てきて倒しそこねた時ブシの生存率がヤバイ
あと単発がでかい攻撃だとブシはたいていワンパンで沈むか瀕死だわ 初代糸目とかいう世界樹シリーズ屈指のクズ
低賃金で冒険者に仕事させたこと他の同業者に自慢してんじゃねーぞ! 殲滅作戦なんだから皆殺しにするのが恒例だったのに巌に見つかると即補充の仕様でがっかりした新1
4の短剣に封印されてた巌のほうがかわいげがあったぞ うちのパラは全然挑発使ってないな
ほとんどフロントガードでたまにバックガード属性ガードしかしない なんだかんだ言って紙がいるとパラかメディがいた方が断然安定するわな
必須じゃないだけで役に立つ場面はいくらでもある
メディとか素で十二分の回復力があるから早いうちから殴り両刀いけそうだし 今回外見を好きに選べるのは救いだと思った
ビキニヒーローファイブでちっぱい眺めながら冒険してるとkonozama喰らった甲斐があるというもの 挑発は脆い前衛職の為にあるようなもんだし脆くないなら使う必要ないと思う
後衛殲滅されないようバックと三色盾ブッパや いざゆけボンケンジャーと酒場のおっさんにもクリア後言われたな ミスティック終盤になって使い始めたけど今作もクソ強いな
LUC装備したら100%と言っていいくらい縛りも異常も入る ソド、ブシ、リパ、ガン、プリの紙っぺらPTで行ってるけどスノドリのところのザコ狼にワンパンされてそろそろヤバいと思えてきた >>723
あれはむしろエトリア出身のボウケンシャーが「こんな(酷い)依頼あったんだぜー」っていってるのを寝惚けて聞いてたもんと思ってるわ 紙ってどの職業からなの?
武士はわかりやすいけどシカあたりって耐久力どれぐらい?あと多くの後衛 自分以外誰も状態異常持ってない事に拗ねたうちの巫女さんがグレて砲剣握ってひゃっほいし始めた 今作序盤やたら強いのはシノビだぞ
後列おいてまきびししとけば大体相手に良いダメの毒入る
バランス厳しいと思ってる奴はシカとセットで試して 難易度エキスパの被ダメ166%、与ダメ66%って補正かけすぎじゃない?
通常難易度でも割と即死とか8割ダメージくらうときあるんだけど、これエキスパだと2倍死ぬんでしょ? ちょぼらうにょぽみ絵どうしよ
日向絵しか使う気無いけど限定ってなると欲しくなる >>738
補正ないと温すぎて普通のRPGやってる気分になる・・・ >>740
そりゃ本当に最初のうちはそれどころじゃないだろうが少し進んでくると手が空く場面出てくるじゃん?初ターンとか
殴りスキルってノービスからTP消費多かったっけ ゾディさんはサラマンダー戦で無双してくれた
単体は準備必要で面倒だけど全体はやっぱつえぇ
サブがペリだからHPも上げられる
セスタスもサブにミス入れたら縛り入りまくるようになったし
メディはレンジャーにして盲目の弓撃ってるだけで結構仕事してくれるようになた
サブありゃなんとかなる サブ開放きたけど、何も考えられん
プリ シノ
ガン ゾディ メディ
神よ助言を・・・ セスタスでも1000×4とかバンバンダメージ与えるぞ
そう54万出せばのう ファマファマレンレン+用心棒のブシドー先生PT意外と使える……
先生は基本後列空刃、やばくなったら一閃
ほんと、先生、お願いします、という感じ >>746
最強武器でもそんな出ないけどどうやってる?
全部縛ってからリードブローだよな? >>738
へーそんなに補正あったんだ、脳味噌ヒロイックだからこれが普通だと思ってたよダーッハッハッハ
というボウケンシャーがここにいる むしろメディは殴らせんと序盤本当にやることなくね? >>744
色んな職が過剰にザコザコ言われてるのって三割くらいはサブ解禁遅すぎるせいだと思うんだけどどうだろ
現に今評価されがちな職って強いのもそうだけど「サブ取らなくても自分だけで色々できる」奴らだし 第四迷宮2Fの青魚強すぎる
休養してレベル下がったのもあるけど即死ばっかりや >>738
逆に考えるんだ
通常は与ダメ1.5倍、被ダメ0.6倍と考えるんだ というか、ff11の頃から思ってたけど、
サポとかサブジョブシステムって
根本的にダメだよね
丁寧に調整すると何かが雑魚化するし、
一個でもミスると何が壊れる >>745
プリ/パラ シノビ/シカorブシ
ガン/セス ゾディ/ショー メディ/リパ
火力不足に見えるから補える感じが良いかも! 青魚は頭縛れば文字通り雑魚よ
とか思ってたら普通に痛い どうせなら過去のNPCグラ使いたかったな
とりあえずローゲルと王子下さい
あと新シリーズの仲間たち >>753
アイツ強いよね
その後出てくるスタンまいてくる魚も強い 死人に無理やりステーキねじ込んで
「あれ、起きないな?」 >>757
死亡か気絶か分からないけど、どっちにしろそんな状態じゃステーキ食べられないでしょ!宿屋で寝て治るのもあれかもだけど。 セスタスどうやったらいいかわからんな
闘魂って罠スキルか?TP低すぎて枯渇するし
封じ強化してコークスクリュー一本超強化して
追い打ち狙いの低コスト部位封じに止めて連打がいいんか どつやって死んだ奴に肉飲み込ませるんだ
それこそ窒息死だろ 二つ名システム不評、グリモアシステム不評、サブ職システム不評
どないせーちゅーはなしでんがな 雑魚化したって良い、その組み合わせが自分の中のキャラのイメージならそれで頑張るほうがただ強いより楽しい ちょぼらうにょぽみ絵はキチガイ度が全然ないから買う気にならん
あれじゃただの下手くそが描いた絵や クリア後にアンクあつめてクエクリア報告してもレベルキャップ開放用のクエスト出ないんだけど・・・なんか他に条件あるん? ところで他人のギルドカード見たときにヒロイックの人は「MODE:HEROIC」出るの?
まだ見かけてないから意外とやってる人いないのかと思ったけど表示されない仕様だったりして 青魚よりソードフィッシュのほうが怖かった
刀強化したかったけどスルーしたわ サブ職もグリモアも二つ名も好きだわ
あえていえば二つ名はイマイチかも
でもFFは7以来やったことないしやる気もないw >>766
5の二つ名は単純に職がそこまで多くないのも相まってビルドの幅がクッソ狭かったのが問題
キャラメイク的には自作の二つ名は全然良い
グリモアはクソ。バグも多いし単純にランダム粘るのがだるい、アリアンナにぺろぺろさせられるくらいしか褒める部分がない
サブクラスは3や4人気考えると好評。ただバランスとかは壊れる(だがそれがいい) 死者にシーフドカレーか何かをかけて復活されるテイルズシリーズ 二つ名は方向性決めやすくてよかったしサブクラスで死ぬほど悩まされるのも好き
グリモアは新やってないからわからない TUよろしく自らのクラスに与えられたスキルだけででやりくりしろ >>771
出るのか、でもあれだな最初ヒロイックでクリアしてその後エキスパで周回してると出ないんだろうしやっぱりヒロイックのご褒美ほしかった オンラインゲームじゃないから多少のバランス崩壊は歓迎よ
「これだけやってりゃ勝てる」みたいなのはゴメンだけど グリモアシステムは、姫ちゃんに傷舐めとかして貰えるので好きです
冗談はともかく、好きにPT組めるから嫌いじゃないけど評判悪いね グリモアはランダム性絡むからね
キャラビルド要素としてはあまりよくない
キャラ固定で人数少ないんならそんな悪くないかな オクトパストラベラーもそうだったけど、ぼくのかんがえたさいきょうのくみあわせ、が本当に最強なくらいぶっ飛んでる方が面白い グリモアだとエクスタシー★★(20)とかにできるし
ダクハン超火力が楽しかったわ、新2 >>782
とにかく無駄に手間がかかる事ともうそれジョブの意味なくね?が原因 >>756
火力上げたいとは思ってるんだよね
プリ/パラ シノ/シカは決めちゃおうかな
まあ他もミスっても休養すればええかー ようやくサブクラス来たけどここまで来ると今のPTバランスに愛着湧きすぎてサブ考える気が起きねぇ >>789
搦手無しで真っ向勝負するしかないんかなあれ
それにしても攻撃痛いけど グリモアの恐ろしいのは★でのLv20とかじゃあない
付加効果付けるための伝説の冒険者との交換マラソンこそが地獄なのだ ファイアガード5が手に入らなくて赤竜倒せなかった(憤怒)
グリモアは糞 >>794
俺も属性ガードマラソンしてたわ
懐かしい まぁサブクラスなんて普通はバランス取るの無理だからな
19職もあったらなおさら ペリで雑魚戦ってみんなどうしてるのかな
アクセル撃つまでもないけど先行したい雑魚がめんどくさいぜ サブクラスのスキルレベル制限取っ払って更にグリモアでスキル追加したりレベル伸ばしたり出来る究極の世紀末ゲーにしてくれてもよかったな >>792
ヒロのシールドなんちゃら系で軽減するしかないんじゃね?属性は先見 サブクラスはイメージを高められるから好き
プリンセス一つとってもブシドーつけて和風に、ミスティックで妖艶に、ソードマンで勇敢に、ファーマーで庶民的に等々妄想が広がる >>797
サブ次第だが序盤は2T以上かかるならナチュラル→インパルスとかでTP回収してたな >>791
ほんとこの何も考えられない状態なんだよなあ
変にいじりたくないっていう 聖剣3とかダントラの
クラスチェンジシステムが好きだわ
単純に分かりやすい グリモアはスキルツリーの前提をすっ飛ばしてSPが浮くのが良くも悪くもって感じだったな
20前提で倍率控えめなのもよろしくない
スキル引っこ抜いて他で使えばいいなんてのもあったしランダム性も駄目じゃ
新1から大分改善されても賛否両論だからなあ セスってメインじゃ頼り無いけどサブじゃ優秀だな。
リパ、ガン、シカのサブ悩んだらセスでいいやってなるし。 満を持してサブクラスの登場で今まではお試しで取っていたスキルポイントを振りなおし ガチガチのキャラになったパーティーの試し切りにされるであろう8層ボスくん まぁ新1のグリモアは枠数増殖バグとアイテム増殖バグなければ投げてたよ ビキニアーマーヒーローのお腹エッチだな・・・konozama回避で選ばなかったけど解禁が待ち遠しい 俺のアリアンナは三色ブレスぶっぱなして人間やめてたな 世紀末の迷宮とかセッカッコーハァンナギットラレラレマイッすんのかよ… 結局、セスは素の縛り率が低いわ
ハイランのグッドラック前提なら
クソ強いけど、ほんとそれありき
そのハイラン自体はバフ職として強いが
ライバルのプリが壊れって言うね 新1はモリビト共闘とヒロインがクッソ良かった
新2はメインテーマ曲とストーリーモードのキャラがよかった
終わり グリモア無いせいも有るかもしれんが、今回転びまくる数字設定の割に蘇生系スキルの薄さがエグいと感じる 新1はグリモア取っちゃえば後は楽だったけどな
サイモンが鳥王モア打つ機械でアーサーがブレス吐く機械になってたわ 何でビキニアーマーはねぎ子だけなのかと思ったがショタヒロがトップレスだったら幼女設定で使えないからなくて正解かもしれん
クロエの裸なんてのもあったがヒロリのビキニアーマーは健全向けじゃお出しできないだろうほぼ差分でも てか、今回はプリが強い上に便利すぎて、
他の編成がめんどくさいわ
強化重視のプリが入ると
どうしてもシンプルな構成になりがちだから、
ほとんど使いにくいって言うね >>815
介護してやればセスタスは強いんだよな
縛弱とグッドラックかけてあげればワンツーでも複数縛れる >>817
アイテムって多分速度補正ある感じだからネクタル頼りだと後攻蘇生が出来なくて立て直しがきついな 口をそろえて褒められてニッコニコのプリンセスちゃん可愛いよprpr 3竜倒すまでプリ入れてなくてさあ裏ボス用にプリ育成だと思ったらバフ消されるって知った俺は… >>802
やっぱインパルス定番よね
サブ決まらなさすぎてとりあえずハイランにしたわ
雑魚戦は最近マイマイ音頭ばっか踊ってる なあちょっと聞きたいんだけど
例えばセスタスを世界樹3のモンクのスキンにしてるとすると
世界樹3キャラクターセットDLしてない人にはどう見えるんだ?元のセスタスのスキンに置き換わるのか? >>824
裏ボスには消されるけど真ラスボスには消されないから安心しろ いなくなるってメインのキャラクターに設定してたらどうなるんだろう サブクラスはマックスまでスキル振れる3方式の方がよかったなあ
半分だとパッシブでちょっと補強するくらいの使い方になっちゃうし
最強コンボを探す楽しみみたいなのがない ゾディみたいな産廃がいる
醜態成作www
歴代最低糞バランスwww あのね21みたいなのが好きなんだけどオススメありますか? >>828
>>834
つまりまとめるとグラや枠、名前、レベル全部消えてメイン設定した場合はグラだけ消えて残りは表示されるって感じか
ひょえー サブクラスは3が完璧なバランスだった
火力はウォリ中心で考えた方が早いのと
狂戦士で体力削ってチャージしてる間に妨害食らって
イラッとする以外は素晴らしい サブの技ばっか使う事になるとかなったらそれはそれで悲しい サブが本職食うのが不味いんだろ
セカダン2のガンナーがいらないこになってたって聞いたけど 正直サブクラスも嫌いじゃないけど好きでもない
サブ解禁1日くらい足止め食らっちゃう
それまで臨機応変やりくりでやってたのに休息して効率を求めないといけない気がしてきて >>843
あーなんだよかったよかった
じゃあそんな気にしなくて良さそうですね ありがとうございます セカダン2のガンナーが弱かった反動で強くなったんだろなあ そんなにぼくがかんがえた〜がやりたいなら全職から好きなスキル引っこ抜けるプレーンな職でも追加しなきゃいかんな
過去作から倍率下がってるだのぶっ壊れ全部載せとはいかんだろうが 圧縮300%と特異点150%は据え置きにして欲しかった どうせなら過去のクラス絵も今風に書き下ろしてほしかった
DLCで追加してくれないかな 圧縮はウォロみたいに高速詠唱形式にしてくれれば…… >>846
レベルリセットダンジョンで銃を持ち込む(人数少ない方がブラスト貯まりやすいので装備剥いて殺されて放置)という唯一無二の役目があるぞ! SPに余裕が出てきたからサブ組み替えて前衛がペリファマセスになった
パラなどいない
やるかやられるかやられるか >>857
ふわゾディのグラでヒーローとかプリ作れるのが救いだわ 金ふわゾディの足コキ絵でシコりまくったの思い出したちょっと探してくる セスタスとかゾディが物足りないのは単純に数値の調整だけど
ショーグンはスキルツリーというか構想が悪かったもっと面白いクラスにできたはず 全部描けとは言わんが弓職と男キャラ全般の最近の画風の絵が不足しているので
ひむかいさんの小遣い稼ぎにでもいくつか描いて販売してくれんかのう 書き下ろししなくていいから過去作NPCと新のキャラグラくれ
糸目ファイブを組むんだ 陣面白いんだけど、直列に繋がってなければもっとよかったな ゾディ子グラを他の職で使うならやっぱりハイランだろうか
肩パーツを盾と言い張ったりもできるが 裏ボスにバフデバフリセットされるってマジか、ターンきまっててフォースブレイクで凌ぐとかも無理なのか ゾディ確かに火力低いけど
他に魔法職いるわけじゃないし何かの劣化じゃないからまだ可能性ありそう
それともゾディの代わりに◯◯入れたほうがいいみたいな上位互換いるの? 自分より先に子供が第二迷宮突破
ヒーローショーグンプリ、ガンメディとバランス良さそう 被ダメボイスで興奮する事しか出来ないうちの愚息とは大違いだな ショーグンは後方支援の軍師と考えればわりと強い
アタッカーとしては微妙 第六B3左上のパズルがさっぱり解けんばい
もう犀ぬっ殺すかするしかねえかと思ったがつええ パラ ブシ リパ
メディ ガン
パーティー編成の悩みすぎて気づいたら属性攻撃の苦手なメンバーに
パラをプリに替えたらブシの守りがキツいかなぁ ダメだナズチ強すぎる
歴戦のボウケンジャー誰か攻略法を教えてくれ 婆さんや、もう第七迷宮なんじゃが
サブクラスはまだかのう 残月は強いのに他陣が微妙過ぎる
ショーグンのSTR高い方なのに他の陣は攻撃に参加しないとかバカじゃん そういえば第一迷宮に蝙蝠のマークあったけどあれ何か意味があったんだろうか 始めてシノビ使ってみたすごい
サブで悩むな
ていうかサブのスキルをどこまで取るかで悩む、今はシカにしてる 陣は所詮トラッピングの亜種で相手依存な上に味方依存な所が結局辛い
攻撃スキルも似たようかつ面白味のないラインナップ
もっと新しい要素がっつり増やしてプリンセスの別の形くらいに収まるのが良かったと思う 第6とか第9のパズルは面白い
ただパイナップルとか虫が気持ち悪すぎる シノビのスキルの睡眠とか毒の付与率高すぎてやばいわ
飛沫以外の鎌スキルなんていらんかったんや! パイナップルはまだ許せるがダンゴムシは駄目じゃ
まんまダンゴムシすぎる >>878
○○陣のツリーはベテランマスターになっても全く強くならないのが悲しいよね
オリンピックソードの火力は悪くはないけどtp消費に対してはちょっと足りないし…
ショーはたまに殴りにいけるバフ職だわ ショーグン様、二刀スキルの軽減率結構高い+ヘイト上げられる+カウンターで自ら盾をやるという電波を受信しました。 ゴーレムでショックスパークの素晴らしさに気付いた。耐性持ちだとえらい跳ね上がるのな ゾディってサブセスで怒濤メテオするしかないんかな
せめてアームズでも乗ってくれりゃあなあ リーパー後ろに下げてヒーローの分身で攻撃した方が強いじゃないか
リーパー毒と弱体しかないし レンジャー強すぎですよ神
とりあえずこいつ入れとけ感ある 陣ツリースルーで雑魚戦は明星ぶっぱでいいような気がしてきた >>892
分身待機ターンに泡沫打つくらいやな
移動めんどいけど >>895
もしパラいるなら残月だけは取っておいた方が使いやすいぞ 今回こっちのHP少ない?
レベル30で100ちょいしかないよ >>898
レベル上限が高いからね
最終的な数値はいつもと変わらないよ もう一生シリカちゃんとテント生活でいい気がしてきたぞ ウチのゾディ子ちゃんはサブペリの属性特化やな
メテオは三属性効かない相手にしか使わない >>899
マジで?
いつもどおり70で止まって、解放して99だと思ってたわ ヒーローの3種属性攻撃強くないか
これ、ペリの属性強化入るのん? ギルドの冒険者の管理のメンバーリストって、キャラの並べ替えどうやるん
5は左押しでいけた記憶があるけど wikiのチャージショットブシガンに報復射撃も合わせてみようと思ったけどパーティに本職遠距離武器持ちが1人もいなくて3人がサブ武器に装備なるから耐久ペラッペラになるか >>907
編成・並び替えから待機メンバーどうしの場所入れ替えもできる >>1の
!extend:on:vvvvv:1000:512
がどんどん減っていってる バランス型の双燕、速度燃費の禍時、火力の五輪の剣でバランス取れてるとは思うけどな サブクラス解放されたけどまさかレベル50でやっととは思わなかった どうぶつのグラあるのにどうぶつのボイスなんでないねんな 今回の結界使い物にならないな
1ターン限定で最大3回発動ならせめて消費TPをだな 休養して噂の百中兜割りとやらを試してみたがやべーなこれ
シカの☆シャドウと変わらない火力なのに外さねぇ ブシの強いところはベテランで必要スキルとり終えるから完成がはやい
燕はしらん プリンセスに突剣と盾持たせてるけど、そもそも突剣で盾って現実的にはアリなのかな?
無しなら速さ犠牲にしてでも剣に変えたいところだけど 今作にネクロが居たらまずゾンビパウダーは取り上げられてるだろうな >>922
味方を追い越すかどうかだから、他のメンバーと号令のレベル次第で装備を調整する事になるかな。 >>922
丸盾(腕装着)ならあるような、フェンサーとか マスターまで育てたレンジャーファーマーの採集ヤバイな、あっという間に荷物いっぱいじゃん >>909-910
ありがとう、助かった
編成の方かああ管理ばっかり見てたわ… 君たちはスレ立てを目撃した!>>912に乙してもいいししなくてもいい 航海王女さんでかすぎない?
一体何人のひむかいさんが犠牲になったんだ >>925
メインプリと組んでるから平気平気
ボス戦でプリのラストオーダー使いやすくなるしマジ便利 追憶の音貝の対象ってギルドで待機してる全メンバー?
キャラ作りまくった方がお得なんかな ゾンパウもそうだけど、5も結構壊れたスキル多かったね。三途とか石塔絞りとかチェーンブラストとか >>914
スマン、確かこれ減るよな…とは思った。
次の人が三行くらい増やしてくれるといいんだが。 >>942
そうですか!
キャラ設定考えるの大変だけど全職業作ってみようかな >>903
今回メインクリアまでの迷宮多いから70上限だと途中で引っかかるんだよね
解放してくの好きだったからちょっとさみしいけど上限無しでちょうどよかったと思う 硬い敵にこそ魔法職が輝くべき。
ショックスパークの斬耐性が高いほど二撃目が強いのは許さない。 エンリーカがあのね要因だとか下半身でしか考えていない物言いはやめていただきたい
ボウケンシャーならキャンプでレオ脅してシリカ襲わせて笑いながら見てる本に期待するから 第一迷宮の真北西のイベントってどうやって回収するんだ? 俺はシリカにライト感覚のセクハラしたいだけなんや・・・ 普通にあの盾の子とカレ(両方名前忘れた)のイチャラブセックスが見たいです >>946
ゾディ不遇論の1/4くらいはショックスパークさんのせいよね…
普段は見るだけでイラッとする硬い奴らが敵隊列に混ざってると
ボーナスに見えるのはちょっとやりすぎスキル
>>912 オッツスパーク 君は果実に擬態する魔物もいるということを胸に刻んでこの場を後にした
〜数分後〜
紫色の果実だ手に取れー!
チンパンジーかお前は いや俺か 状態異常入れてから兜割りとか考えてたけど
ゴーグルつけたほうが楽っぽいね
ブシは上段と空刃4と兜割りだけでいいんじゃね? 今作の三竜寝ても復活しないのか?
素材集めるのめんどくせぇ… 冒険者には例え罠と分かっていてもとりあえず突っ込む習性があるから 俺はエンリーカの豊かな果実を手にしたいだけなんや・・・ 水切りで遊んで向こう岸に行けばまた出来る!って駆けていくボウケンシャーマジ無邪気 >>954
今作やばいよな
とりあえず口にするスタイル マスターになったらTPに余裕できて空刃5以上に上げられるようになって空刃マンが加速した 少し気になってピクニック行ったら楽すぎてつまらんな >>952
こいつらいつも樹海の恐ろしさを胸に刻んでんな 垂水で下流に向かって笹舟流したんだけだけど、
あれどっかに行き着く? でも罠なんじゃね?みたいなやり取りのAEもあるからよく分からない どんな罠もシノビが居れば大体回避できるから皆シノビをPTに入れるでござるよ レンジャー「それで・・・・食えるのか?」「で、味は?」 樹海での自給自足は重要だからな
雨水が溜まってたら飲むし苔が生えてたら生でいただく
キノコがあったら即イート しかしちょっと湧き水とかちょっと風当たりがいい場所とかで
気軽に再生しすぎてはなかろうかボウケンシャー ヒーローとシノビ同居させてる人いますか?
残影と分身なら分身切ったほうが良いよね? 毒でもなおしてくれるし死んでも蘇生してくれるから余裕 ブーメラン板切れなんて受け取りミスして首刎ねぐらいあってもよかった
そう、ボウケンシャーならね >>973
挙動がちょっと植物っぽいよな
実はみんなウロビトの血を引いてるんじゃないかと >>982
樹海に挑むものはやがて樹海の一部になっていくんだと思う >>979
おう、俺それ。
シノビの分身は取らない方向、含針と撒菱ありゃいい >>979
うん俺は分身使ってないね シノビが含み針してヒーローがブレイブワンドする戦法 童心に帰るか穴に手を突っ込むか瓶が落ちてるかコインが落ちてるか DLC使ってもクリアまで35時間も掛かったんだが普通にやったら何時間かかるんだ?これ ヒーローは自分の実力だと思ってるけど、
本当は先にこっそり含針が決まってるおかげみたいな絵面になるな… >>990
ロリヒーローだと微笑ましくていいなw
>>983
なにそれこわい ボウケンジャーはマジで幼稚園児
落ちてるものはなんでも食べるし、水があれば飲む
物があれば触るしな 触ってもいいし触らなくてもいい
ってもう前フリだよね >>992
その行動を判断しているのはお前だと言うことを忘れるな このスレッドは1000を超えました。
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