【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 106F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 105F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1534165326/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 ◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 Q 狸
A 4F北西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
闇の眷属解放手順(暫定)
1.闇の眷属化したギルドカードを登録する↓
https://i.imgur.com/cJGz3cS.jpg
(闇の眷属の有力な情報提供にしてくれた人のギルカ)
闇の眷属化したキャラは真っ黒で紫の人魂みたいなエフェクトがついている
https://i.imgur.com/7CMCSgq.png
2.以下の条件を2つ満たす
ギルドカード100枚登録
自キャラ19職全員登録
プレイ100時間突破
3.セーブしてからゲームを一度落とし、ロード後街に向かうと不老不死を噂する青年が現れる
https://i.imgur.com/beUvcSZ.jpg
現れない場合は自分のギルカをQR出力してから再起動してみよう
4.東土ノ霊堂でイベントをこなし、 赫き魔眼装備を入手する
このあとギルドでキャラ作成画面を開くと闇の眷属キャラグラも解放される
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
闇の眷属は条件3つ達成で解放(と仮定)
・始祖ギルカ登録
・プレイ100時間
・ギルカ100枚登録
・19職登録>>902 前スレ埋まってないけど>>1乙
闇の眷属のギルカ登録が前提みたいな話になってるけど
始祖が居たり感染拡大の件からして眷属のギルカ登録は必須条件じゃなくて複数条件の1つなんじゃないのかと思うんだけど テンプレを読んでほしい
その事についてはもう書いてあるよ テンプレだと眷属登録は1.で複数条件が2.になってるから眷属登録は必須なのかと思ったわすまん >>1乙
控えにも経験値手に入るようになるアクセ手に入れたから全職登録はしたけど、複数登録しておくと便利な職ってある? シカとペリが同居している我がギルド
やっぱ世界樹って4だよね いちおつ
>>9
ボス特攻とかしたいならシカとかブシ
プリ辺りも二人いていいと思う
あとは大正義採集用ファーマー部隊 >>10 >>12
サンクス
てかファーマーの効果重複するんかw 思い出補正最強の1、灯台ホテルの3、3DSすげぃな4が印象強いな 眷属出たけどアクセ誰に持たせるか悩むな
フォース使わなくて生き残る奴だとプリとかが良いのか
リパ、シカはイメージ合うけどフォース使うしなあ 収穫祭はダメージ重視ならメインファマより火力職のサブで打った方がいいのかな
ブシが死神になれるんです? >>15
嘘だろお前
プリのフォースなんて弩級の一品だぞ >>1乙
今回の垂水ノ樹海の音楽アレンジめちゃくちゃ良いな
このBGMだけでサントラ購入を考えるレベル
サントラ出るのかどうか知らんけど シカって後衛できる?
できるならゾディアック抜こうかな 音楽は基本あまり覚えられないほうだけど流石に直前までやってた新2のBGMとかは覚えてたなw 今回は6層戦闘曲が5の使い回しでなあ
14層だからややこしいが残念だ >>22
序盤投刃するだけの役ならなんとかできなくもないけど
超火力職になる完成形シカに後衛やらせるのは無いかな >>16
ブシは自前で死神だから……単体相手ならクリ乗せ兜割り撃ってればそれで完結してるし
裏ダン深層で一閃水溶液稼ぎする姿は妖怪首おいてけおいてけ >>22
投刃があるとはいえシカは状態異常時の火力が高いみたいだから前衛においたほうがいいんじゃないか
後衛しか枠がないなら素直にガンンナーとかいれたほうが無駄がなさそう みんな携帯ゲーム機でもbgmを聴いているんだな
ちょっと驚き
スマホゲームでも聴いているのかね? どーせなら14層を討ち果て倒れる者アレンジにして「なんだよこの曲また裏ダン戦闘曲なのかよ〜」ってすりゃ良かったのに シカを後衛におくなら抑制ブーストによりメインシカと遜色ない異常付与率で後ろからでも攻撃が減衰しないシノビがオススメでござる さっき蛇倒して6層にあたる迷宮の戦闘曲を楽しみにしていたら肩透かしくらったわ。やっぱりな禍神はあるのに3の後半戦闘のアレンジが無くて残念
ゲームに合わせているとはいえ禍神もアレンジサントラのが良かったかなぁ シカは普段後ろに置いといて異常付与したら前に出してるな
交代するのは前衛にバフかけ終えたプリ >>31
1層初戦で「デン!デン!デン!デン!デン!デン!デン!デン!チャラララー」してほしいと? 誰か答えてくれ
これは課金なしでも問題なく遊べる? >>37
まったくもって問題なく
キャラグラフィック増加と所持金経験値チートがあるだけ ジャガーノートって混乱△だけどホントに効く?
混乱の香24個ぶっかけてもしないわ 4は3DSだったし1,2は新でもきいたからなんとなくおぼえてるがさすがに3のBGMとかは覚えてねぇ・・・ 前スレ>>959
ドクとゾディ抜いて、
プリでバフしてシカで火力UPとか?
ヒロはスウィフト時にレジメントで結構火力でないか? ヒーローって絆必須なんか?
ブラポンと相性最悪よね シカ ブシ パラ
プリ なんだけど後列どの職業がいいかな? 6000円のゲーム買って置いて300円程度をそんなに気にするものかね >>40
個人的には3が曲は一番いい
白亜の森とか最高すぎ
大航海ボスの戦闘曲は4でクソアレンジにされてムカついたが タイミングが悪いのか未だに売り切れてるから
諦めてDL購入したわ エーテル圧縮はまだしも特異点はそのままじゃダメだったんだろうか
リンクで属性使うソドですらソドゾディが地雷扱いになってるし、ソドルンは定番だったのにどうしてこうなった 特異点が強すぎるとアタッカーのサブ全部ゾディでいい問題が発生する
後半の伸びを良くして本職ではちゃんと使えるようにするべきだったと思うけど 宿屋のキャラがマジできしょすぎるんだがこいつだけボイスオフにする機能ねーんかな
気持ち悪くなるよこのしゃべり ギルドカード眺めてると、オッドアイはそこそこいるけど
ツートンの髪はまだ1人も見つからない
やりやすい絵ばかりじゃないけど、ツートンカラーはいいぞ ブシの構え全部MAXにしたら開幕構えは青眼が優先されてしまった
休養じゃ 発売日に買ったのにやっと12迷宮だわ
段差時間かかるし霊堂飽きた
2つずつぐらいでパターン変えれば良かったのに うーーーーん
ヒロイックにして1から遊び直すか迷うな
もう1回100時間遊べるドンになるのかな 普通の霊堂後ひとつあるしラスダンも霊堂で裏ダンも霊堂だぞ
霊堂と段差を存分に楽しめ ゴーレムくんが一閃されて死んでしまっただよ
即死が効くのはファンサービス要素かね エキスパートから一回も落としてないわ
これならヒロイックで良かった
やり直そうかなあ
ギルカ100枚がメンドくせえな… 段差楽しかったけどやっぱ遺都にはダンジョンで行きたかった 最初ゴーレムと聞いて5の1層のあれだと思ってた
リフレクとか言うから行動パターン魔改造されたのかと思ったら違う方だった エロガエル素材の弓で使える舐めまわしってスキルをお嬢様ボイス闇子に使わせたら
エロ可愛い声で舐めまわし発動してワロタ
このゲームは神ゲーだと確信したわ
唯一の欠点はこのエロ弓を(攻撃力的に)最後まで使えないということ 初見でジエンドしてIIのゴーレムくんには本当に申し訳ないと思っている >>67
強い弓で魅惑のボディってスキル使えるのでそれで我慢して? リーパーメスは基本淫乱ピンクで中二ボイス
これ鉄板よ >>65
強いっちゃ強いけど用途に対して配置されてる職が微妙でイマイチ使い所が少ない ボイスは青年ボイスをもうちょっと増やしてほしかったわ
ぶっちゃけ少年少女とか老人老婆のボイスの比率は低めでいいだろうに 三人PTするとしたらクラス何が良いと思う?
ヒロ、リパ、パラ、ドク、プリ辺りが良いかと考えてるんだが
列カウンター持ちってシノビだけだっけ? リパはフォースブレイクのタイミング限られるしリパ闇子ちゃんにしてる
一人だけ生き残って後ちょっとのHPだけという時にヴァンパイアブレイクして勝つとロマンチック テンプレの狸がネイピアの盗っ人クエのことだとしたら南西なのでは?
ボウケンシャーは訝しんだ >>76
リパプリあとアタッカー一人でアイテム自重しなければなんとでもなりそう
普通パーティよりもターンかかるだけになるだろうけど 眷属はブレイク変えずにブーストだけ変えてくれれば強いよね
スケープゴートとかできるし 後衛のアタッカー枠少なかったから悩ましかったけど、ブシガン後衛に置いて空刃、ブレイク、ガンスキル使わせてたら充分だね。 ジャガーノートなんか強いと思ったら爆弾ぶつけられないからか HPフルだときつい >>83
ブレイク継続ならばリパヴァンパイアが強過ぎる ウラギッタちゃんは殺意と悪意に満ちた意地の悪い小迷宮ばかり選んで助けてオーラ出してくる畜生
あのね要員というかあのね用の刺客に違いない >>28
いやほらお気軽全体攻撃ってそれだけで魅力的じゃん
利用価値ないかな収穫祭ブシファマ あんまりメインメディック使ってる人いないんね
異常と封じの列回復がないとやだなってだけでHP回復は足りてるんだがやっぱ抜けない 初見のUのゴーレムは見事にhageたな
あまりに強くて詰んだかと思った
オルボンエクスタジエンドと裸カウンターとかいう癌 メディックも盾役もいなくたってエキスパ生きていける
IIのゴーレムくんは核熱で削り飛ばしてジエンドしました… >>89
回復プリが強いからね
ほぼノーコストで毎ターン全体回復を序盤から使えるのズルい 前スレでパイナップルにはサバスしろってアドバイスくれた方、本当にありがとう
お陰でセスタス君の一張羅獲得できたわ・・・プリハイはマジ便利
というかハイのブラポンのラインが便利なのか 全作通してみると初代だけボス弱すぎ感ない?
裏ボスは置いといて階層ボスでhageたこと一回もなかったわ >>72
魅惑のボディは使用時のボイスが無いんだよなぁ・・・
何故だ 血の涙が出そう 第6でようやくマスターいったが火力跳ね上がってワロタ
シノビの毒がもはや空気になっとる(´・ω・`) 巨人の迷宮は糞ダンジョン過ぎた
なんやあのエンカウント率。。。 メディは入れたいんだけど、プリ入れたいから断腸の思いで外してるって感じだなぁ
メディいらねぇとか抜かすヤツは列or全体状態異常と封じでhage上がるといい 第5の花+パイナップルの仲間食いで麻痺ばらまく奴ひで あれ、本編クリアした後だとボイス選択の試聴で全パターン聴けるようになってるのかこれ?
明らかにボイス毎の台詞量が増えてるんだけど マスター解放されたからやってみたかった構成試してみてるけど子守唄と収穫祭強ない?
行動速度ガンあげリパの虚弱からのファマ子守唄の裏で封じ陣張るミスと攻撃号令プリ
2ターン目に収穫祭で大抵の雑魚散らせてペリが残党狩り
ボス戦の火力がアレだけど雑魚戦が快適すぎる
労作歌とキングスマーチでストレスフリーなのも良い プリは仕事多すぎて過労死しそう
ブレイクする暇がない。。。 しょっちゅう1人残して全滅しかけてるから闇ブレイク正直ありがたい パラ添えの和風PTで2周目に入ったが挑発撒菱居合陣が最序盤で取れるとは思えない噛み合い方しよる
ペリヒロがバタバタ倒れてメディがリザレに追われてた1周目とはえらい違いだ プリもメディも入れてるわ俺
ミスティック辺りに転職するか… >>102
ボス戦はそれこそペリのチャージドライブに合わせて子守唄すりゃガシガシ寝るから火力1.5倍だぜ
あとペリにアイテム投げるのとペリのブースト復活 >>89
メディパラ入れてるよブシ/シノ、ガン/ファマ、リパ/ミス、メディ/プリ、パラ/ハイのPT
シナジー考えて一点特化の構成よりも一人一人決まった役割を果たすPTが好き プリは自分含めてバフ入れてブレイク後にリオーダー込みのラストオーダーまでが仕事 >>105
そこにクロスカウンターも加えてカウンター特化パにしよう(提案)
和風要素はカラテってことで >>99
うち贖いの血とサブパラのリカバリガードがありますんで… ファーマーを使いたいんだが良いサブが思いつかない
プリは別にいる 剣と砲剣と短剣と巫剣の関係がわからなくなってきた
誰か教えて… >>108
ペリがナチュラルエッジマンのままだから火力が出なかったのか
そろそろドライブぶっぱマンになれる時期と言うことか胸熱 >>109
わかる
まぁ詰まるまで好きな編成でやってくかぁヒロイックは別データでやるし 始めっからペリだとキツくね?
あとフィニッシャーください >>116
序盤のペリなんてどうのつるぎしか買い与えられない戦士みたいなもんだ リパシカドク
シノミス
の異常だらけパーティにしてやろうかないっそ プリのブレイクはバフ解除されない所が強い
古海の放浪者の太古の呪いとか強化出来るうえに次のターンも使える ブレイク挟んでアサルト3連だけでも強いと思うんだけどな 初期ペリはアームズなかったらドライブ撃った後通常攻撃するしかなくなるのかな
プリがいなかったら使いにくそう >>112
前列腕縛りと贖い★で15%をひくといい^^ >>119
ごめん忘れてた
これらの武器って剣スキル使えるの? やっぱさ、世界樹の毒は1層で食らってこそだと思うんだ。
それも下り階段傍でな! >>125
そんなんいったらメディが行動不能でアウトじゃね? メディック可愛いけど枠がないし個人的にはリーパーの方が便利だからリーパーする >>126
剣スキルは「剣」が含まれる武器では無理で、「剣」だけでしか使えないよー >>124
ドライブ打ってオイル塗ってナチュナチュナチュナチュブレッドナチュコンバリアガとかしてた >>127
今回スカンクが当たり前のように入り口から出てくるから何も知らずhageた新人ボウケンジャーもいたのかなって >>126
砲剣と巫剣は剣スキル使える
突剣と短剣ではむり ヒールデジャブがせめてターン開始時ならオーバーヒール込でHPバフ的な使い方ができてもそれプリでいいややっぱ >>128
そこにヘッドガードがあるじゃろ?
デジャヴリフレッシュとヘッドガードで完璧っすよ
あっスタンと即死やめてくださいアッー! ノービスペリは無理にフォースアサルト連発せずに過熱★にしてアームズナチュラルマンが安定した
ブレイク込みで帰るまでほどほどの火力が続く >>133
あら、そうだったのかー
嘘書いてしまってすまぬ >>127
最低限の回復手段整ってくると毒って何にも怖くないしな
行動保障されてる分だけ安全 コンバージョンあるから下手にドライブ使わなきゃノービスでも長居は出きる >>134
一行保たず即堕ちするんじゃねぇよ頑張れよ 今のところ今作の毒はイマイチインパクトないな
3の毒アゲハさん並みの奴来てもいいのよ? >>133
ありがとう
砲剣はいいのに突剣と短剣はダメなのか
謎だな いいや!限界だ(ドライブ)撃つねッ!今だッ!スカッ アームズナチュラルエッジ安定して強いんだけど
安定すぎて俺はなんでインペリアルを使ってるんだ…ってなった 三色ドライブのがっかり感が強い
アクセルはまだわかんないや >>143
砲剣は設定的に「重いからサブウェポン持てません」だけどそれだと自由度下がるから剣スキルは使える様にしておこうって事だと思う。 突剣は斬るのに向かない
短剣はリーチが足りない
砲剣のエッジ部分は剣技使うのに適した長さしてるんじゃろ多分 ノービスはドライブドライブブレイクからエッジコンボ回してたな
今となってはブレイクはもう完全に空気 毒で驚いたのは初見プレイのエトリアのアゲハとアモロ1層奥の350毒アゲハくらいだな
シカの毒投刃くらった敵も似たような驚きの中死んでいくんだろうな 砲剣で剣スキル使えないとサブペリが死んじゃうからしょうがないね
でも突剣さんの活躍の場をもっと増やしてよくない? 防御力下がり過ぎて介護必須なのがなあ
同じ介護するならブシのが便利じゃないのかコレってブシ+ペリをブシ+ブシにしてしまった 昼眷族のお陰でファマが子守唄から自力で目覚めてくれて助かる
プリにリフレッシュさせようかと思っていたが嬉しい誤算 >>147
(砲剣がサブウェポン持てないの初めて知ったわ) >>153
夜はそのまま寝る闇の眷属の屑にして農家の鏡 兜割の命中マイナス補正って、心眼のはちがねの↑↑で補えるんるん? 剣:オーソドックスな剣、剣スキルが使える
砲剣:剣の亜種、剣スキルが使える上砲剣スキルも使える、しかしサブウエポンを持てない
短剣:剣とは別種の武器、短剣スキルが使えるが剣スキルは共通のものを除き使えない。若干行動速度が速くなる。
突剣:これも剣と別種の武器、やはり剣スキルは共通除き使えない
巫剣:これは武器種ではなくスキルのカテゴリ、巫剣という武器種は存在しない
普通は剣でのみ巫剣スキルが扱えるが、巫剣マスタリに振ることで杖で巫剣スキルが使えるようになる 眷属のおめめ弄ろうとしたらデフォルトのGとBが0でわろた ヒロイックで始めて第一迷宮なかなか歯ごたえあったけどその後はDLCクエでさくさくだね
やっぱDLCクエはぶっ壊れてるぜ >>157
必中出てくるまではソレとか百中で体感ストレスなく当てれてた
出たら乗り換えた方がいいだろうけど ヒロイック裏ボスでhageたので来ました
あれ無理やない? ヒロイック◯
QR出力◯
ギルカ100枚◯
19職登録◯
プレイ100時間×
で始祖になれました
99枚で確認したらダメだったので何度も検証されてるけど100枚はやはり確定
条件3つで始祖説もポイント制の説はあるがほぼ正解だと思う
エキスパで同じ条件で解放出来なかったらヒロイックが条件の一つと言う事になるかな >>88
亀レスですまんけどなんか腕封じ追加効果ある刀なかったっけ?
収穫祭使って封じが決まったと同時に即死効果も発動するんなら構えと装備の組み合わせで何か出来そうだけどなあ 砲剣の扱いは4の名残り
今作では別に必要ない措置だったと思う ミスのサブでパラとガンで迷ってるんだが
ブースト盾装備で硬くなるし列回復、属性ガード、封じ回復もできるパラに傾きつつある
めっちゃ良さそうに見えるんだけど何か罠になりそうな部分ある? プリって行動速度必要ある?
どうせ号令は最速じゃん >>157
兜割は心眼でほぼいける
跳弾はゴーグルほしい 第五雑魚強いし亀さん誘導のせいで歩数増えてエンカウントしまくるんじゃ >>169
ギルカ100枚ってどうやって貯めるのん? 号令最速なんか?
汚いシノビの方が先に動いてしまうんやが >>176
貰ってない
そもそも99枚で確認してるし100枚目も普通のギルカ
>>178
QR漁ろう
エキスパに落として解放されるか確認する 砲剣の剣スキル仕様可は
シカペリが自前スキル撃つ時に活かされるくらい >>169
自分のことを始祖だと思っている感染者っぽい >>178
ギルカスレとツイッターで回収
軌道に乗れば1分5枚程読み込めるから少し頑張れば集まる。 号令は全然最速じゃないぞ
SPある程度振るとスキル速度上がるけど振らない内は遅いしプリ自体のAGIが遅い >>101
これ俺も思った
もともとかなと思ってたけど増えたのかな
ちなみにまだクリアしてないから闇子関連かなと思ってた 始祖入れてなくてギルカ100ってことは二次感染の可能性が インペはアサルト伸ばすのが無難に強いと思うわ
とりあえず二発打てるTPさえあればいいから
TP見ながらレベル上げて★にする
あとはエッジを適当に テンプレに書いた通り
闇の眷属は条件3つ達成で解放(と仮定)
・始祖ギルカ登録
・プレイ100時間
・ギルカ100枚登録
・19職登録
これで初代始祖は
プレイ100時間
19職登録
ヒロイック(仮定)
で始祖になったと思われる ギルカ4枚100時間ヒロイックで眷属イベント出なかったんだけど105時間くらいで出て来たな
やったのは小迷宮2つと奈落1フロアくらい? 他人のギルカ貰った事ないけど青年出てるぞ
SDカード自分のにQRコード出力してギルドに全職置いてりゃそのうち出るわ 7層でえっちなお姫様出てきたんやが、なんでこんな強気なんや
こんな人の気配ないところで敵国の悪漢共に囲まれて、やることいったら一つしかないだろ。。。 うちのプリクリア後に使い出したけど
毎回号令最速で出してるがなあ
シカの投刃より速いぞ
速度補正も特段付けてないし アサルトはインパルスとエクスでだいたいTP回収できるから雑魚でも撃ちやすくていい あーわかった
うちのプリは軽鎧着せてるから速いのか 装備調整したらちゃんと抜けるのね
うちのプリも脱がせるか >>89
プリドクもいるけどメインメディで使ってるよ
メディに回復は任せてるからプリドクは回復系は前提分しか取らずに済む
回復以外はデバフを巻いたりアイテム使ったりしてるから普通に役立ってる
劣勢時のブレイクも強いし プリ/パラで肩書迷ってるんだけど姫騎士とくっころどっちがいいかな 闇にそのまま堕ちて戻ってこなくなった農家兼歌手もいましたね… 素でナイトシーカーより早く号令出せてるぐらいだし
おそらく号令はかなり行動速度速いスキル
悪さをしてるのは重鎧だろうな 始祖条件ってこれじゃないの?
・プレイ時間100時間以上
・本編クリア済み
・19職作成済み
ギルカ0枚の始祖も居るし
始祖のギルカ持ってれば進行度関係なく以下の条件で開放
・ギルカ100枚所持
・19職作成済み 5やってないけど今作5からの使い回しボイスは無いのか?
DLCで出して欲しいけどボイスは権利関係が難しくて金もかかるから無理なんかな おっぱい姫いると探索中の燃費が目に見えて良くなるから
ずっと同行してほしい いよう!
もう随分やってないんだけど最後みたいだし近所の玩具屋軒並み売り切れで興味出てきた
お前らの評価教えて俺の購買欲を上げておくれでないかい? >>210
5のボイスの方が好きなの多かったしせっかくの集大成なんだから使えるようにして欲しいな >>212
いらん
今まで見つからなかったのはヘビーユーザーにQRコード出力する奴がおらんかっただけ >>216
アフィリエイトみたいなことやってないでさっさと買ってこい 号令★と軽鎧でだいぶ早いけどリパが光の速さで殴るからバフ間に合わないことが多々あるわ、兵装しゅごい >>214
取り敢えずスキルレベルを4以上に上げて装備を軽くしようか >>209
3つ条件を満たすとけんぞく解放
条件は
解放者のギルドカード 1pt
プレイ100時間 1pt
19職 1pt
ギルカ100枚 1pt
ヒロイック(仮定) 1pt
で、大抵の人は
解放者のギルドカード+19職+ギルカ100枚=3ptで解放してる
始祖がQR貼ったら一気に解放されたのもこのせい
初代始祖はプレイ100時間+19職+ヒロイック=3ptで解放
これまで情報がでなかったのもプレイ100時間とギルカ100枚どちらかは絶対こなさないと解放されなかったからだと思う 号令速いって言ってる人たちが号令スキルにSPどこまで振ってるのか書いてなくて実に情報不足って感じする
同レベルのシカ(素早さブースト3)とプリ(サブレンの素早さブースト4)の攻撃号令7で両方裸で通常攻撃と号令やったら号令のが遅かったけど ヒロイック=1ptはあんまり信用しないでくれ
ヒロイックを解放条件にするのは正直疑わしい
あんだけエキスパと変わらんと言ってたし そろそろ評価も固まってきたかな?今回は買い?スルー推奨? >>221
えー買いに行きますけど
はやくやりたいってしてほしかったぜw >>209
そっちの方が正しい気がする
前に奈落に入ったら解放された人がいたから正確には本編クリアというより奈落か全ダンジョンに入るが条件っぽい
妙にヒロイックを条件に推す人がいるけど難易度落としたら出なかったって報告は一度もないんだよなあ 砲剣持って盾持ったうちのヒロペリ
ドライブ撃ってシールドアーツ ギルカ100枚なんて面倒な作業せず100時間と始祖ギルカだけで魔眼貰えて助かったわ
ギルカスレとツイ検索して地道な作業なんてやってられん MAX号令でも重鎧盾持ちとかだと追い抜かれる
前衛とプリの速度差次第 言うて速度補正7が175%8が200%だしそう差はない 6層じゃねえ14層だ
そう14層もあってしかも小迷宮がいっぱいあるから大ボリュームだぞ!
ボリューム多すぎてダレそうなのは内緒だ! 結局始祖の発見が遅れたのは100時間がネックかな?
まあ、それでも一日10時間プレイなわけだが >>234
アルルーナで吐いてると極寒の地底湖で毛根絶滅するぞ >>234
もう一度やれっていわれてももういけなそう 重鎧の速度ペナルティってかなり大きい気がするが
突剣持たせたところでそんなに速くなるか? 極寒の地底湖は本気で苦戦した多分1時間はかかってた 偵察のつもりで第9迷宮のボスに挑んだらなにもピンチにならず勝てて拍子抜け
ターン終わりの行動で分身プリの片割れが石化&混乱したのとヒポクリフみたいな自動回復モードがある事くらいしか分からなかった
他に特徴的な行動なにかあったん? >>209
始祖のギルカ持ってれば進行度関係なく以下の条件で開放
・ギルカ100枚所持
・19職作成済み
始祖あり
プレイ100時間
19職で解放出来てるからやはり複数条件で解放だとすると思うんだ
始祖条件ってこれじゃないの?
・プレイ時間100時間以上
・本編クリア済み
・19職作成済み
100スレで検証してた時、これのエキスパで解放できなかった人がいたんだがその人は19職揃えていたのかわかってないからうやむやになってる 装備の速度補正分かってない人多いな
まあ明記されてないからしょうがないけど >>246
サブの武器依存スキルを使うならその武器にすればいいし、プリが攻撃をしないならAGI補正のついた突剣を装備すればいいってだけの話やで >>251
19職してなさそうね
19職はまず必須 >>175
トンクスー、さっき裏ヨルムンで試してきたけど2,3発打っただけだが全段HITした
てか、シカのサブをゾディからブシにしただけでスウィフトのダメが全然違ってて草生えた 表クリア
ギルカはゲーム内入手の2枚
19職登録
100時間
難易度エキスパもヒロイックも関係無い
やり直したらどっちも100時間で出た >>232
ヒロイックが条件に入ってるのは現状ヒロイック以外で始祖化した例がないからじゃない? 19職作ってなかったらどうやっても出てこないんかな 100時間・100枚なら19職そろえてなくても出てくる可能性はあるが、めんどくさくてやらないだろ >>209
まあ、どうでもいいけど感染って始祖じゃなくてもいいんじゃない?
っていうか始祖と感染者の見分ける方法ないし >>244
>>245
ようやく宝箱取れたわ
なるほど、まだまだこの先もお楽しみがあるんだな(白目) 重鎧でもAGI↑↑↑の突剣装備してたら攻撃号令★で素早さブースト★シカのアサシネイションにも先制するよ
逆に装備外した途端先制されまくるからAGI上がる突剣装備しよう >>257
>>256のおかげでヒロイック説は否定されたね 前スレ664
ありがとう、ダンゴムシの方はなんとかできそうだが
目玉は片方しか縛れないなー…
裏ボス用ガンナーで縛るか >>241
それな。すごいボリュームだから二週目はヒロイックでとか考えてたけど、最初からやる気になれん
どうせエキスパプレイだから難易度変わらんし‥・ 装備や各種スキルの速度補正はもっとわかりやすくして欲しいよな 攻撃倍率とか、装備にAGI+-ついてるなら出してくれればいいんだがなあ >>260
始祖ギルカって書いてるけど要は
闇の眷属化したキャラのギルカね
始祖ギルカ貰ってどの進行度でも闇の眷属化すれば
そのギルカで他の人も解放出来るって事 >>266
まあ明記されたところで結局わけわかんなくなりそうだからこれでいいような気もする こういう手探り検証をプレイヤーの楽しみとして残してるんでしょう。数値化したほうが分かりやすい事くらいはわかってるんじゃない。 >>256
お、覆ったのね
これは朗報だありがとう 始祖化には表クリアも条件に入ってるけど
感染ならとくに関係ないのか >>247
長々と説明したくないから察してくれって意味だったんだが
号令スキルのSPの振り方で行動速度が上がるの知ってるし、速いって言ってる人たちが号令の振り方書かずに速い速いっていうから試しただけだぞ
ちなみにMAX振りした覇気ならシカ抜けたから速いって言ってる人たちはそういう勘違いしてるんだろ 地底湖は奥まで行けたけど、F5真ん中一つ上の1マスだけ埋まらん 19職登録はほぼ必須要件だと思うよ
19職以外の条件はほぼ満たしたような連中が、19職に気付くまで出ない出ないって嘆いてたし >>257
ちょうど>>256で結論出たっぽいけどこれまでヒロイック以外で始祖化報告いなかったのは
単に100時間遊ぶ人=ヘビーゲーマー≒ヒロイック多い、だからじゃないかな >>273
最初から始めてセーブ&ロードで青年出たって書き込みあったから
自分も試したらほんとにプレイ開始後直ぐ出てきたから感染すれば
ギルカ100枚、19職登録でいつでも可能 「買いだ」って声を欲しがるのはアフィじゃよ
ってネイピアが言ってた >>256
うーんどういう事だ
エキスパに落としたら解放されなくなったわ
条件はこれ
ヒロイック◯
QR出力◯
ギルカ100枚◯
19職登録◯
プレイ100時間×
これをエキスパにしてみたがダメだった
そしてヒロイックの方でギルカを99枚にするとやはり解放されない
という事はプレイ100時間の影響が大きいのか…? >>256
俺はBASICでその条件満たしてるが出てないわ サバイバー方式で、開放累計ポイントが300ptだったりするんだよ
感染済みでギルカ100枚じゃだめだったってやつが102枚や105枚にしたら出てきたっていう話もあるし
ヒロイックのポイントが5pt、エキスパートのポイントは3ptとか
あとギルカ2枚や5枚読み込んだらエキスパでも出てくるかもしれない >>281
持ってるのペリだけだからサブで引っ張りだこ…と思ったけどだいたい物理攻撃ブーストでいいな そういえばストーリークリアって13層クリアでいいんだよね
13層クリア済み
感染済み
19職作成で青年出てないな
試したのが地底湖行く前だからもし全ダンジョン入場なら今ならいくかもなのか やはり条件=1ptでは無くポイント制なのか…?
>>283
俺はこれだと思うわ
エキスパでもう少しギルカ読み込んでみるね >>280
100時間が確定かはわからんけど
時間は確実に関係あると思うぞ ペリカンやばいって聞いてたけどペリカンなんていねえじゃんってなった
この鶏はたしかに強いけどまあ倒せなくは無いし… >>283
その人らは19職してないのでは?
自分も100〜105枚一枚ごとに試して出来ないって嘆いてたけど
19職作った瞬間ロードで出来たし >>264
前スレでアドバイスした人だけど
シカかシノかの盲目+ドクの巫剣縛りが体感だけど一番成功率高かったわ
盲目しとけば初手のスタンビームも外れるし結構いいぞ おや AGI↑のピンクロッドつけただけで行動順位が一つあがった 56時間ぐらい遊んでいまだに第5迷宮
19人4PT順繰りプレーの威力だな
このままならあと一ヶ月半は遊べそう
でも早くサブクラス解禁したい… >>284
ガンナーで使えなくもない(使えるとはry 序盤から使い回し連発なところで疑問符が出てるところに巨人の遺跡の超エンカとかもしかして外れゲーなのかこれ ギルカ103感染19職プレイ時間40でまだ9層だけど取ったよエキスパで
難易度はエキスパ以上なのかな ミス用のLUC上がる良さげな武器は、、、獅子の爪剣とかでいいか 表ラスボスの戦闘BGM、FM音源にならないかなぁ
伝わらないかもしれないけど、昔のGBでよく聞いたようなBGMですきメダ○ットっぽい あるポイントまで貯まると解放されて、難易度でそのポイント上限が変動してる可能性がある
後プレイ100時間のポイントが多いかもしれん
過去に奈落突入で解放された例もあるし細かくポイント振られてるかもしれんよなぁ 最初のほうで感染〇ギルカ100×100時間×ヒロイック〇で出た人が数人いた気がするけど何だったんだろ >>296
巨人は出た直後にやるもんじゃない
ザコを一撃でぶったおせるようになってからでいいよ >>296
君には世界樹はむいていないようだ
大人しくFFやドラクエにおかえり >>297
今もう感染者の話は誰もしてない
ギルカ100と全職と感染でやる気になれば簡単に達成できるから
今話してるのは感染なしでのシソ科の話でロマンの話 >>280
俺はエキスパートだけど
ギルカ100枚
QR出力
19職登録
100時間未満
で出たよ
進行度はシルルス倒して次のとこ まさかとは思うけど
本来未実装のものをチートで出したギルカを登録した結果キャップ外れちゃってるだけ
とか無いよな…? >>303
雷やって氷やったらすんなり出て来たけどなあ
奈落も進めてる? >>304
うーん流石安定のササ
何の価値もないレスだ そういやBGMテストのラストボスバトルが実際はラストボスとのバトルじゃないのどうなってんのこれw >>302
そうする
とりあえずベテランレベルになってから来てみよう >>309
始祖だぞ
もうその言いがかりやめてくんない?あんだけ証拠出して未だに改造だのチートだの >>296
ヒロイックなら15レベルは無いとキツイぞ ヒロブシパラガンミスでもうすぐ亀だけど今んとこドドドドド安定だわ
攻撃防御妨害がまとまってる >>311
QRスレから適当に拾ったから中にあったかも
適当な事言ってすまん >>309
何人始祖できたと思ってんだよ…
ひむかいさんのTwitterも見たか?
この2つ理解しててそれでも同じこと言うなら頭ササだから半年ROMってな あそこ単純に敵めんどくさいんだよな
全体高威力のヤシの木に全体異常のデカゼラチンとか 11迷宮途中でハイラン最強槍作っちゃったけどやっぱバランス崩れるな
みんなは条件ドロップでの各職最強武器はいつごろ解禁してる? >>310
ボス直前まで進めてるよ
なんか見落としてたかな? 幸災楽禍のゲージ貯め目的でメインシノ/もしくはサブシノを選択するのってアリかな? エキスパで100時間にしたら解放されるか見てみるか
ギルカはこれ以上増やしても意味ないと思うがどうだろうか >>286
引き続き検証よろしくなり
難易度は始祖化条件緩和に寄与してる可能性があるかも知れないって所か >>324
ワイバーン増殖のクエストがトリガーで、そのクエスト内にビルギッタ出てくるからビルギッタ関係のクエスト消化しないとダメなのかもしれない
幻惑の森はクリアしなくても大丈夫だった >>324
クエストだけじゃなくて小迷宮もやらないといけないとか? 裏ボス シカ3で攻略してる人の装備が気になる。
サブドクカボチャでやってるのか
サブブシでスウフィトしてんのか
何度もやったが混乱通常攻撃でシカが死ぬわ。 >>328
そんな所
>>256の状態も出来れば細かく知りたかったな >>331
サブブシ
攻撃で死ぬならリパで敵の攻撃力下げときゃなんとかはなる 吸血鬼イベ自体は1つのクエとアクセみたいなもんらしいから裏ボスクリアまでに自然に解凍されたら御の字ってところかね
道中のPTに組み込みたい人は一刻も早くほしいだろうけど >>329
ああトリガーあれだったのか
ちょっとやってくる ネットをちらっと調べたら、奈落B4にいってさえいれば出ます
とか書いてあるけど、だめなのか
その赤き者に触れちゃだめなんだなあ。人間だもの 捕食の宴明らかに後列減衰してるし後列から後列にタゲいかないし遠隔じゃないよねこれ 解放されねーって言ってる人が難易度ベーシックだったりピクニックだったりとかが何例かあったからな
難易度が条件の緩和に寄与してる可能性は結構ありそう うーんポイント制で難易度絡んでる可能性もあるのか
というか感染ってどうなれば感染ギルカなんだろうね?
A.魔眼装備したキャラをTOPに出しておく
B.5人PTの誰かが魔眼を装備していればいい
C.そもそも魔眼を装備している必要はなくイベントクリア済のデータであれば何でもいい
Aだと分かりやすいけどBかCだと知らないうちに感染してる可能性もあるよね >>331
裏って令嬢の方?
先見術目当てでシカゾディが1人欲しいけど、
他は書いてるようなサブで行けると思う
混乱が1,2ターンで入り、かつボスが自分殴ってくれるかどうかの運要素が大きいから、
正直やってて楽しくはないw 今回まだカマキリに会えないなぁって思ってたら大地FOEで出るのか
跳獣しかいなかったから驚いたがさすがにレベル48もあればサブクラスなしでもなんとかならぁね ギルカ100枚読み込みの場合は、意図せずキャリアーになってる可能性あるんだよね
だから完全な自力出現じゃないかもしれない
完全な自力出現を目指すなら、ギルカ100枚はやめて、別条件だけをためしたほうがいいと思う
始祖はギルカは初期のみだったって言うし 古代魚に正面衝突してオワタ…と思ったら後ろのやつらが突っ込んでこないの見て
一匹で勝てると思うたかー!しかもこいつすげー柔らかいじゃんからの呪いでhageて今日もいい天気☆ >>339
Cはありえない、けんぞくグラ解放したギルカも登録してるので
BはTOPじゃなくてもシルエットになってるから防げる
わからないのはアクセ装備したキャラがいるだけで感染するのかどうかかな >>339
始祖の1枚目のギルカ(魔眼装備キャラがトップ)で感染して2枚目(魔眼装備なしキャラがトップ)で感染しない人がいたから多分感染にはトップに魔眼装備が必要が >>339
もしCだったら自分とキンケード以外のギルカが一枚でもある人は始祖名乗れないかもな 眷属テンプレに当てはまらない感染者もたくさんいるんだよなあ…よく分からん
とある検証者は「奈落ノ霊堂に突入する」辺りも確実にトリガーになっていると教えてくれたし、自分も100時間とギルカ100枚の条件は満たさずに眷属化できてる
表クリア(霊堂突入)も条件のひとつじゃないかと思う 裏ボス倒すと真ラスボスと戦って勝つとEDじゃん?
でこの時杭落として通常ラスボスにしておいてもEDみれるの? >>342
発覚した当日組は多分大丈夫だろうけどそれ以降でQRうpの日付確認せずに片っ端から登録してった人の中には知らずに感染ギルカ掴んでるケースもありそうだよね >>344
なるほど感染解放ならそんな大変じゃないしちょっくらNewGameで検証してみるかな いや俺が間違ってるのか?
眷属キャラをTOPにしなくても真っ黒になる? エキスパート令嬢倒し終わったー、これで卒業できる
最初、ヨルムンの方ぶっ倒して証貰えねーじゃんってなったのは内緒だ ファマ舐めてたけど防衛本能と魔眼の自傷ダメージで子守唄するだけで強いな
試しに入れたら探索性能も良いし外せなくなったわ しかし始祖は条件厳しくて感染者は条件ゆるいってのは面白い隠しシステムだね 真ボス倒してもモンスター埋まってなかったぜー
這い回る毒蟲とフォレストデモンの間ってどこのF.O.E.ー? >>355
フォレストオオウガ
女王FOEに見つかると呼ばれたような覚えがある
条件ドロップないからお気楽にぶっ倒しておいでやす Vボスの曲ってもしかしてヒポグリフくん専用曲?
ちょっともったいない気がする >>357
>>358
さんくす
とりあえずぶっとばしてくらぁー
これできっとギルカコンプだー うろつく跳獣sage
初戦で希少種引いたせいで、そういうもんだと無駄に勘違いしたわこの野郎 そういや世界樹Xって海外でも発売されてんの?
ボイス周りのローカライズとかどうなってるんだろう ヘェイ! ゥワーォ! ファック! ファア−ック! ガッデム! シカはメインでもサブでも最強キャラ
運が良いと2000×8とか状態異常の敵に普通に出す
ダメージが無くても状態異常で大活躍
セスはメインでもサブでも最低キャラ
運が良くても1000+600×3+1700
ダメージも弱いし最終盤でも縛りが中々入らない
なんでこんな悲しいことになってしまったんだ 混乱は全スキル使用不可なのに縛りは依存部位ないスキルの使用許すのうんこ なんかあんま変更ないし開発はシカを過小評価してる気がするんだよな
バステ入れながら火力も出せるとかどう考えても強いのに >>365
スキルツリー公開された頃のセスは強いところしか見つからないとか言われてたのにな… >>364
ほぼ確実に勝てる方法
パラハイ(アームガード必須) プリ
ゾディハイ ゾディブシ ゾディブシ
全員最強装備前提
1T目
パラ→ブレイク
プリ→後列にアームズ
ゾディハイ→ブラポン
ゾディブシ→後列に輝き&アームズと同じ色の星術
2T目
パラ→スピアインボルブ
残り全員ブレイク
3T目
プリ→解剖用水溶液
ゾディ共を前列に出して殴る ディノはガンナー複数連れてけば余裕だけど同じ職縛りしてるとキツそう Xの時も思ってたけど単体よりも同じ職業複数体使ったほうが強いのは悲しい ワイバーン「ハァハァ、糸どこ?糸!これで全部?もっともってない?見落としない?」 令嬢戦で縛り役に立たないのもセスには辛すぎる試練
混乱が有能すぎるのも有る カメレオン系の透明化中ってガンナーのスナイプ以外に当てる手段無いんかね? >>334
なりきり的には大きいしな
職業増えたようなもんだし 真竜の剣ってひょっとしてウンコ?
バジリスクが落とす剣の方が強いんじゃ >>384
サブ武器として最高に優秀だろいい加減にしろ >>384
サブウェポン(なお他のステ↑↑↑系武器の方が特化させるには強い模様) 全能の指輪を外して好きな指輪が付けれるんだぜ最高だな やっぱりガンナーやゾディ複数必要か…同職縛り解くかな >>377
リンクソドはフルチャージからの一発があるから全然マシ
今第9迷宮レベル60程度でまだ関連スキル振りきってないけど弱点突けるなら10000くらいは出せるし
まあ高潔と激流重ねてのフルコンボだけど 同職縛りするならパラガンヒロペリあたりでいけそうだけど湧いてないからわかんないや >>370
ダクハンとかも強かったし単純にバステアタッカーは強いってスタンスなんじゃないか
特定条件下のみの火力だからある意味当然だけど俺らみたいなスレ常駐の慣れたプレイヤーだとバステ漬けとかも
難しくないからやけに強力にみえるが一般的なプレイヤーだと無条件で火力出るアタッカーとかのほうがわかりやすいだろうしな 職かぶり禁止ならパラプリハイ+火力職2つでなんとか行けると思うけどな
サブもかぶり禁止なら辛いが ヒーロー インペ
リーパー プリ パラ
みたいな感じでディノ倒した気がする セス、ショー、ミスを今回たのしみにしてた自分にとっては
せっかくの最後の世界樹なのに微妙な気分になった うちはハイランとソードマンだけど爆発力はないが安定してダメージ稼げるから今のところ不自由はしてないが
裏ボスとかディノとかいったらきっと通用しない気がするな
まぁ世界樹のクリア後は詰将棋みたいなもんだからそれまでのPTや同じ職縛りに拘るつもりはないが ヒーローはレジメントレイブがあるから
他キャラのドライブやらなんやらの後からヤバイダメージが飛んでくる、そして残像する
武器属性改造が無くなってボスが耐性持ちになった今ミスシカは過去の思い出でしかない ミスシカが死んだのはみらいちゃんのせい
ほぼ脳死プレイで裏ボスまで屠るのはやりすぎだった これバステ脳筋PTやるなら
シカ*3とリパバステ耐性低下補助とプリ/ハイバステ付与上昇補助でいいんか? うずまきフグってこんな感じのやつポケモンで見た気がする ミスは解魔あるからまだ使い道はある
ショーは火力も補助もそこそこできる
セスは封じはできるが混乱の下位互換感がすごい どの敵も
シカ シカ シカで盲目麻痺混乱(お香)連打
プリの全体不屈で初ターン耐える
リパ 適当に弱体
スウィフトスウィフトブーストスウィフト
スウィフトスウィフトスウィフト
ブーストスウィフトブーストスウィフトディザスター
ブーストスウィフトディザスタースウィフト
ディザスタースウィフトスウィフト
で勝てることが判明
いかんでしょ ミスは回復バステ縛りができるから普通に活躍できるしブレイクでもっかいかけなおせるから優秀じゃないか
シカ×3みたいな1回のバステで倒しきる特化PTとかなら別かもしれんけど >>392
そんな認識だったらこんなバランスになるのも納得かなぁ
4はほんと奇跡のバランスだったんだな シカ「あらゆるバステと一撃をお見舞いしてやる」
ミス「リセットしてもう一巡しまーす」 混乱かけてシカシカシカで殺し切るのは
ちょうどオルボンエクスタシーで封殺するみたいな感じか せめてディザスターの状態異常延長なかったらまた違ったんだろうな シカを増やすほどディザスターも増えて更にもう一発!できるのインチキじみてて笑える ナイトシーカー+ヒーローでダークヒーロー!とかやろうと思ってたけど止めた ショーハイ リパ ドクシカ
シノシカ 分身 プリレン
で眷属ショーグン試してるけど思ってる以上に脆い
やっぱ先制スプレッドは優秀だったんだなって実感するわ、戦えないほどじゃないが
あとリパのサブがどうも決まらん 今んとこ火力ブシがぶっ飛んでるんだけどシカに逆転されたりすんのか怖い やはり人気ナンバー職業1は格が違った
というか敢えて虎の巻として調整してそう ディノと裏蛇、特にディノにはスウィフトが純物理だから通りが悪いな
蛇にはバフデバフかければ十分通用するけど
令嬢はシカ3で何度も試して勝てたし蛇も行けたんだけど、
蛇は硬い分シカ3不向きかもしれんね
パラブシシカ(それでも入れてるけどw)リパプリで行ったら、
尻尾ビターン来る前に何故か沈んだ
何でそんなに早かったのかよく覚えてないが… >>415
逆転ってほどでもないけどシカは相手の行動抑制しつつ火力だせるからね >>407
あっちのが装備も準備もお手軽だと思う
火力も旧ならペイントレード砲とかあったしな 5よりマシだけど結局大雑把なバランスだったなぁ残念 ブシブシブシはアレだけどシカシカシカはオッケー
つまりそういうことじゃないの フリッカー→ダブルパンチフリッカー頭封じ→追い打ちコークスクリュー→ダブルパンチコークスクリュー麻痺でTP3で4連撃&封じとバステ付着! アドレナリンでむしろTPは黒字!!
適当に殴るだけの雑魚戦ならともかく、意図しないところで追い打ちコークスクリューして毒を麻痺で上書きとかやらかしそうだから、追い撃ち以降のスキルラインはバッサリ存在しないものと考えたほうが良いんだろうなぁ >>421
19職ある時点で繊細なバランスは無理や >>419
盲目以外も振った方がいいんかね?
10まで来たけどずっと盲目だけ投げてシャドウ撃ってるわ 炎氷雷攻撃が弱点ついてなんぼの倍率してるのに裏ボスが全属性弱点なのが悪い 属性ダメ弱点あって開幕が属性攻撃なら3ゾディ
状態異常弱点あって開幕がトロいなら3シカ
サブはどちらにせよブシ
こんな感じかね最終的に
ディノ3竜は3ゾディ、裏ボス真ボスは3シカが安定?したわ 盲目は強いからな
混乱は警戒されて付着率低め耐性マシマシなのに
盲目はしっかり入るし >>371
あれなにが強いって、頭のおかしい補正倍率だからな
ツリーじゃわからないソコ修正されてたら、そりゃ弱くなるって話よ >>415
シカは斬が通らないと途端に火力落ちるからな、物理全般ガチ耐性とかもいるし
ブシは何も気にせず兜割ってればいいから、理論上最強と運用上強いのの差 >>425
バステの手段盲目だけで火力継続して出すの難しくない?同じく第10迷宮だけど盲目と麻痺と猛毒は★にしてるわ
クロークツリーは先制1振りまでしかしてない >>424
繊細なバランスはともかく3色属性がイマイチ不遇調整されてるのはちと首を傾げる
弱点持ちも減らされてるしゾディとかもろ煽りくらってるだろ
あとブシの3色はもうね… >>415
物理△や×には兜割りの方が優位だから、一概に言えないけどね
ブシは構えが必要だけど、状態異常みたいな相手側の前提条件ないし いいか皆ぁ
RPGに置いて重要なのは強いか弱いかじゃなくて好きかどうかなんだ
だから俺はいくら三色ドライブがアクセルの下位互換だと言われてもアクセル全振りした後に三色全振りするしゾディアックやセスタスだっていつもギルドで皆を待ってる まだ5層入ったとこだけどマスター解禁までは火力だとブシ大正義すぎるな
他のクラスのお膳立てありきの火力をはるかに凌ぐ兜割りのダメージで頭おかしくなりそう >>402
過去作でもダクハン3人並べてアザステオルボン(新ならプリズン)で似たようなことはやってるからいつものこと >>425
どの段階か分からんからなんともいけんけど投刃は全部有能
はじめのうちはシャドウでよくてspとtp足りてきたらスウィフト >>417
ワロタww上手いなw
12層攻略を前にそろそろセスのポリ解禁しようと装備してみたけど未だに100以上ATK上がっちゃうのな
まだしばらくは倉庫で埃かぶっててもらおう… なんだあの王女の反則おっぱい
あんなので一人旅は男に捕まってあのねされるでしょ… >>437
グッドラック+縛弱+クリンチで開幕3点縛りの何が弱いのかわかんない
絶望的に相性の悪い裏ボスまではこれ一本で全部いけるが >>433
やっぱ麻痺くらいは上げといた方がいいか
闇討ちとか残滓優先したらSP足りなくなったんよね ストーリーではブシの方が使い易かったな
スキルポイントにも余裕があるし完成も早い >>444
使い方がわかってないと思ったから聞いたんだ
火力は出るのか? 今中盤だけどゾディ強くなってきたよ
序盤辛かったマジ これ迷宮はいるとき始める階層選べるけどどういう条件で選べるようになるんだ?
今第九だけど5階まで潜ってるのに1〜2階からしか開始できないんだが ゾディって火力心許ないけどいざ外したら困りそうだから外せない シカとブシ並べて後はサポート出来るキャラ並べるのが安定では? >>451
地図きちんとかいて登録じゃないかな
たぶんねー >>449
火力一切出ないし後衛に置いてるが
火力出ない=弱いじゃないだろう ゾディは他ゲーコラボにも数多く出演する看板職だから強くて当然だよn……あれ?
星体観測が安全/警戒歩行の下位互換になってるのは笑えない 火力として見ると弱くなってるからね
バステ不与役として見れば及第だけど、ガンナーの方が火力も出るしブーストのおかげで付与チャンス倍増だし、不遇だなあとは思う
表クリアまでは、Vで便利だった印象があったからセス入れてたけど、以後は使ってないからな。
むしろ引退させて青年用にLV1セス生産したかもしれん >>447
残滓の発動率ってどうなん?
うちは投刃優先したから残滓振れてないや
スプレッド猛毒投刃が便利すぎるんじゃ…… >>456
あやっぱり出ないのか…
いや縛り増やすと火力上がるスキルあるじゃん?あれで最終的には火力モリモリになると思ってたのよ
俺も結局縛り要員で完結したわ 今作封じ回復してくる敵や部位依存なしの行動してくる敵はちらほらいるのに、混乱対策だけ無駄にガバいんだもん
速度も攻撃力もセスよりシカの方が上だし、じゃあセスの存在意義って何よ? 縛っただけでも耐えただけでも回復しただけでも敵が倒れるわけじゃないからね >>461
体感3〜4割くらいかなあ
スウィフト使うならほぼ必須
攻撃回数低かった時に残滓発動すると救われた気分になって嬉しいし、
攻撃回数多かった時に残滓発動するとダメージいっぱいで嬉しい
つまりあると嬉しい 実際のところシカは4でも今作でも使ったことないからどのぐらいぶっ飛んでる火力なのかよくわかってなかったりする
裏ボスまで倒したらDLC使って育てて遊んでみよう >>461
割と発動するな
ブレイクで決着付けようとしたら残滓シャドウでそのまま持ってったとかよくある 残滓☆だと発生35%だからクッソ強いでしょ
アクブと違って威力減衰とかもないし DSが世界樹専用機になってるんだけど、今後1本もソフト買わないのに今から2DSLL買うのはアホかな? リーパーの最終ガマ買ったら、毒目当てでぶんまわした攻撃でものすげえダメージでて驚愕した >>462
一応あれで火力2倍になる(怒涛の最大値は+100%)だから縛り耐性ない相手なら中々に火力出るけどな
問題は最強武器がしょっぱいことと脆いこと セスタスは可愛いモンクちゃんの絵が合うって言う最強の利点があるじゃん
ナイトシーカーは厨二初期症状みたいなクソダサい絵しか似合わないし ボイスで「あーこのキャラのイメージはもうちょい声低めなんだよなぁ」ってなることが多いから声の高さ弄れるようにしてほしかった >>454
シカオンリーかブシオンリーで足並み揃えた方が多分楽
前者は状態異常を入れるのが必須でFBも複数人で打てる方がいい
後者は敵倒すまでもてば何でもいいから >>469
DSが世界樹専用なら、世界樹専用の2DSを買うのも問題ないだろう。PQ2もやろうぜ
うちのPS4もペル5とドラクエ11しかやってないし、キラーソフトってそういうものじゃないか >>465>>467>>468
そんなに発動するのか!なら今後振ってこうかな、ありがとう >>461
投刃でバステかかればもう一回投げれるドン!(夜賊乗って) えるしっているか
4の残滓★の発動率は58%だ
しかも異常をかけなくてもいい
最大でも0,8倍の原水がかかるのはナイショ >>474
そういやpso2は声の高さとか調節できたなあれ地味に便利だった >>476
よし、快適な冒険のために買うわ
画面大きいと目の疲れも軽減されると信じてる 睡眠で発動しても結構なダメでるし1Tは動かないんだからよくね? 条件ドロのためにシーカー入れてみたけど、先制スプレッドって、投げないのか
かつて開幕毒ぶんなげてすごく助かったような印象があるけども >>484
お前もしかしてスモークと勘違いしてるんじゃないかね >>483
睡眠泥がね…狸の取る時お香に切り替えるべきかめっちゃ悩んだんだわ 裏ボス倒したのに勲章貰えなかったわ
同じ状況の人おる? ストーリー序盤中盤は早熟の兜割りブシが使いやすい
終盤はシカがスキがなくて強い これでも(ブーストを除けば)シカはマイルドに調整されてるんだよな
夜賊の悟りは状態異常かかってるだけで2.8倍だし 今第10迷宮まで入った所でメンバーが
ヒロ/インペリ リパ/シカ 残像枠
ガン/セスタス プリ/ドク シノビ/シカ
で、状態異常をシノビに任せてリーパーを攻撃スキル泡沫の鎌のみ(雑魚用に麻痺鎌1くらいは取るかも)、瘴気スキルでデバフ蘇生回復特化にしたいんだけど
サブクラスでくっそ悩んでるんだ。やっぱりこのままシカで夜賊の心得からマスタリ目指した方が無難かな?
テンプレパからのカスタムですまんがアドバイス頼む >>455
>>457
マップ描いて登録か
そういや登録してなかったわ >>488
あぁそうなのか、ありがとう
>>491
図鑑は100%にしたんで困惑した >>490
倍率自体は抑えられてるかもしれんけど
異常が入りやすい解けにくいで体感的には4よりも強く感じる 4は異常入る前にFOE倒すくらい異常は入らなかったからな 縛りや異常入った次のターンに倒さないと条件ドロきつかったけど今作はそうでもないね(3点除く) 装備のステータス補正はどこまで素の数値より重視すべきなのか解らん
いくら縛り役だからといって数世代前防具+アクセでLUC特化とかまでやると紙過ぎるし ヒーロー インペリアル ハイランダー
ゾディアック メディック
パーティこんな感じなんだけどサブクラス何がおすすめ?ハイランダーはパラディンかなって考えてるんだけど たった今シノセス3人で首切りミリオンラッシュを試したんだけど、
首切りどころかミリオンダッシュすら全然発動できない、武器2つ持ちだから脆すぎてゴミのように死んでいったぜ・・・
DLCの装備つけときゃ即死率うpでどうにかなりそうとたかをくくったが駄目だったか・・・ スキル振りやってて思うのが自分の主なやり方が
・消費TP増えるレベル上げを大いに躊躇う
・何かしらデメリットもあるスキルに二の足を踏んでしまう(ヴァンガード辺りですら躊躇う、ハイランダーとかかなりスキル振りに悩む)
・実質一発しか打てないような火力スキル上げるのに躊躇う(インペリアルも始動剣→ブラッドエッジorインパルスエッジの繰り返しな戦い方)
それでほぼアクティブスキルはツリー前提分もしくは消費TP増える直前までしか
上げてなくて
逆にパッシブ系やレベル上げると消費TP下がるようなのばかり上げてるんだが
こういうのってやっぱり詰むのかな?
無理ならもういっそ自分のプレイスタイル重視でピクニックでやった方がいいのかなと思うようになってきたんだが 瘴気をドバーッと出したあと混乱の香をみんなでサッー!と撒く
あとはシカさんのおもちゃです >>504
ファーマーいれたら?
歩いてるだけでTP回復するから多分気にならなくなるよ >>502
ヒーロー:ゾディ/ブシ/ドク/ペリ
ペリ:ゾディ/ブシ/ドク
ハイ:わからぬ。上記と似た感じかなあ
ゾディ:ペリ
メディ:プリ
とかどうでしょう 雑魚に使うスキルは燃費気にした方がいいけど少なくともドライブは振り切った方がいい >>504
最初はそれでいいんじゃないかな
TP回復とか、どうしても倒せないボスとかがきたときに休養して振りなおせばいいんだよ
俺もLV9止めのはけっこうある。強くなるとわかってても消費でかすぎるとザコ戦ではLV10は使いたくないし サブまだの状態で42なったから休養させてセスタスを縛りスキル無しにして雷神拳特化にしたら今まで50ダメとかだったのに800ダメ出して一気に使えるようになったぜ!
セスタス弱いとか皆言ってたけどそんな事ないじゃん!めっちゃ強いじゃん!って思ってたら同じく休養して兜割り特化させたブシドーが2000ダメ出しててワロタ…ワロタ… >>504
多分このゲームはそういうのも楽しみなんだと思う あー
メインジョブにペリがいるから、サブペリはレアドロ砲剣が複数必要になっちゃうか
サブソドでもいいかなあ、サブソド殆ど取ってないから詳しくは分かんないけど
俺と同じで前衛3人でヒロいるから、残像の火力が勿体無いっちゃ勿体無いのかな
ペリかハイの代わりにガン入れると、その辺は解決するがお好みになるかなあ >>504
デメあるスキルや前提に何かしらがいるスキルは基本的にその他のスキルより遥かに強い
勿論消費TP上がるまで振るのもかなり強い
だからといってじゃあそこまでしないとだめかっていうとエキスパで裏ボスやディノぐらいまでいかないとそこまで問題はない
まあ自分から苦行進むのはオススメしないが >>513
セス「縛りが本職なのに火力までブシに近づこうとするなど、おこがましいとは思わないかね?(シカを見ながら)」 奈落に落ちたなんとかさんが令嬢に出くわしてあのねされる本は出ますか パッシブ好きよ地味だけど
他のゲームでも基本パッシブから取っていきます ギルカの勲章埋めたいっていうモンハン勢みたいなタイプ(=自分)でなければ、
燃費の良いパーティーでワイワイピクニックも楽しめるんでないかい?
消費TP増える手前でも(そこそこ)強いスキルはあるし、
ピクニックやったことないけど被ダメ与ダメに調整かかるなら
表クリアまでは詰まないんじゃないかな 砲剣の補正が意外とそこまで低くなさそうだな。鎌小手服靴に砲剣兜軽鎧靴AGI+7でも砲剣の方がずいぶん速いわ ブースト系はとりあえず1振りしちゃう
おかげでXの種族スキルにsp取られまくったぜ >>524
めっちゃ分かるわ
まあVはそうしてもちゃんと仕事できるスキル振り出来たしよかったけど もうすぐサブ取れるとこまで来た
砲剣で巫剣スキルって使えるのかな
ドクが雑魚戦ヒマなんでドライブ取らせようかと思うんだが 不浄な光って状態異常も回復するんかーい!
混乱でハメないなら状態異常PTは厳しいか… >>339だけど検証した結果Aが正解だった
NewGameで初めて1層クリア&19職登録(ギルカ100枚登録済)→リロードして出ないことを確認
自分の進行中のデータで以下をQR出力し登録
A.魔眼持ちをTOPに置いたギルカ → 青年出現
B.魔眼持ち以外をTOPに置いたギルカ → 出現せず
C.魔眼を誰も装備してないギルカ → 出現せず
なので知らない間に感染してるってことはなさそう ファーマーの子守唄★強すぎない?
補正かかってるのか知らんけど必ずターン初めに誰よりも速く唄うし全体にかかるし耐性ない敵には備中みたいなもんだしメディックで枚ターンリフレッシュしてたらハメられるんだが >>504
序盤はそれで良いんじゃないかな
TPが増えてきて余裕が出たら上げればいいよ 今第七迷宮抜けた所だが、第五迷宮のボスの強さは何だったんだ…
予防の号令で相殺出来るの知って尚も38lvで激戦だったというのに、以降がとんとん拍子過ぎて怖い
(パラディン・リーパー・ドクトルマグス、プリンセス・ゾディアック) >>528
検証乙
後魔眼持ちをTOPにしない場合は普通に表示されるねすまんかった 子守唄は睡眠耐性ない雑魚はほぼ奇襲付きタイマン戦になるレベル
あのラックで成功係数75はやべえよ いくらアクティブスキルが強くてもTPなけりゃ意味ないからな
レベルが低いうちはパッシブ振っとけ ガンナーのチャージショットは消費TPの増加分を威力の上昇割合が最終的に上回るんだよな
ホントなんなのあのスキルベテランなのに
ディバイドやらでデメリットのケアも容易だし やっとこ第4迷宮
そしてカンガルーhage
ワンパンはキツイ >>533
ヴァンパイアなれば枚ターンダメ入って勝手に起きるんだよね?
子守唄強すぎだね ブロート戦でフリーズ
分身含めて5体いるときにリパの補食の宴で分身2殺しその後のブロートのミラクルエッジ改発動で固まった
旧3DSでパッケージ版
処理速度追い付かずに固まった感じなので一応注意喚起兼ねて報告 >>528
おーお疲れさま
いつの間に感染がないのが分かったのは大きいね 子守唄して種まいて次ターンで命を刈り取るのワンパになって若干しんどいゾイ ファマ/ヒロでヒロイック一人旅するアースマイトプレイとか楽しそう
全くクリアできる気しないけど ファマがこんなに戦闘で有用だと誰が思ったか
おまけにフォース回復もできる
フォース頼りの吸血鬼ショーグンとか便利なんじゃね 見晴らしの水晶つけてる人どれくらいいるんだろ
外したいけど外せない・・・ >>541
こないだ秋葉原ですれ違ったらトキオってギルドでファーマー5人ヒロイックしてる人いたよ
ジョーシマ、コクブン、ナガセ、マツナガ、アキオ >>504
俺もそういうやり方で第8まできたけど全く火力不足を感じてない
ガンナーだけクイックアクトがあるからチャージ10まで振ってるけどそれだけや >>545
簡易遠眼鏡で済むからそっちは使ってないな 今日表ボス倒してきたからスレ解禁したけど
そこまでで唯一hageたのが最序盤の装備脱ぐイベントだけだったとか笑えない >>545
簡易遠眼鏡を使って!マーク出てるところに片っ端からマーキングしておけばOK
これがたったの50enさぁ今すぐ買いにいくのじゃ >>546
例のメンバーがしっかり外れてて代わりに天に召された守護霊がついてるの笑っちゃいけないのかもしれんが笑う ども、取りあえず今はBASICでやってるんだけど
ソドのリンクとかセスタスの連撃に合わせまくっても弱点属性の相手にも
火力全然出なくて焦りが出てきた所だったりしてたんで不安感じてた所はあったんだわ
リンクはサブゾディ入れるまでは火力期待できないのかな
ブシやガンナーが通常攻撃で3桁出してるのに多少お膳立ても入れたリンクで一発辺り40も出ないのは悲しいな >>546
そこまで楽しんでたら開発者も本望だと思う 異常封じ特化パーティには終わりの森のミミズタイプは天敵だ
全部決まったと思ったら脱皮とかふざけんな
裏ボスは追加でデバフも解除らしいしパーティ考え直そうかな ヒロ/ドク ハイ/プリ リパ/シカ
ガン/セス ミス/ゾディ
にファマ加えるなら誰抜く?リパは弱体ミスは縛りで異常はほぼ捨ててる 残ってる謎ってもうないのかな
蝙蝠マークが赤眼入手、13層の杭はラスボス切り替えスイッチ、1層の手形は? 手って別に第一迷宮だけにあったわけじゃないし
最初はなんもなくて後からいくと血ついてるんだっけ?だからストーリーのあれそれでしょ >>548
>>550
なるほどマーキングか、その発想なかったわ
早速ネイピア商会にいかなきゃ・・・ 慣れたボウケンシャーには望遠鏡も水晶も必要ない
なんとなくイベントマスや通り抜けマスは分かるしF.O.E.は殲滅
そしてイベント先制で全滅して草を生やす これから購入するつもりだけど難易度のHEROICは一度設定したら変更不可で合ってる?
変更出来ちゃうと途中で日和そうで嫌なんだよね >>565
あってない
ヒロイック→別の難易度は可能
別の難易度→ヒロイックは不可能
ピクニックは完全に変更不可だっけ? >>565
いつ折れて簡単にしてもいいんだぜ、戻ってくることは不可能だけど FOEは殺したほうが速いとわかってても絶対に仕掛けを解いて進める
じゃないと逆に負けた気がする あれ?図鑑100%なのに収集家がコンプリート状態にならない…
バグ? 最強砲剣買ったらバランス崩壊しちまった
ここまでダメージ増えるなんて HEROICから難易度下げられるけど戻せないってことね
ありがとう頑張ってみる >>574
金も自然に貯まったし13層ならもう良いだろと思って買ったら
十分やばかった
ラスボスが弱い弱い >>578
忘れてたわさんくす
あの姫そこまでしてくるのか卑しいなぁ ボウケンシャーならカニ歩き端から見たら完全な不審者 >>580
安全な階段の踊り場で反復横跳び繰り返して気力回復してた高校生よりはまだ普通だから大丈夫 水溶液ドロ解禁されたしもうええだろしたら雑魚がゴミのように溶け出した >>581
農民王族が同じことしてるんですけどそれは… 町の人たち「三竜がでたぞー!司令部に報告だ!」
ぼく「なんだって!姫さまに報告しなきゃ」
姫「新しい迷宮が出た?そう・・・応援してるわ(無関心)」 13層に杭なんてあったっけか
レンの警戒でサクサク地図埋めたせいで見逃したか >>580
もうクセになってるよね
Lボタン→A は片手プレイには便利なんだけど、結局カニ歩き優先でLのままに戻してしまった ここまでプレイしてきて楽しいのは認めるんだけど
やっぱ今回職間・技間バランスかなり微妙だなあ
一部の職がいるいないで露骨に難易度変わるわ
誰ンセスとは言わないけど 蝙蝠が意味あったって事は
あの手形が何なのかも今後解明されるか >>555
あのミミズ状態回復に1ターン費やすから封じptに向いてるよ
ひとつおきに封じてれば2週目も封じ入った 手形人気で笑う
まああいつとはハッキリしてないしなー血がついてるのも儀式の一部と勝手に納得してるだけだし 望遠鏡は値段も安いし素材もいらない
ネイピアさん好き! 望遠鏡を使ってアイコンを置いておくだけで楽々ですわ 神殿には手形がそれぞれあるのかと思ったら
最初だけだったでござる 現状のPTに不満は全くないけど殺戮フルブレイクがやってみたくて困る
サブじゃ流石に厳しいよね こんな時でもスキル全封印の混乱が役に立つ
もちろんATK181に殴られたら死ぬ つーかおにいちゃんとも戦うと思ってたら勝手に死んでたのは流石に笑った
専用グラまで用意してたからラスボスの前座かと思って期待しちゃったよ >>531
マスタースキルが解放されるレベル40以上から敵の強さが追いつかなくなってくるよね
サブ解禁後だとヒロイックですらヌルくなるから休養を入れてみるのもいいかも 壁の向こうまで覗ける上に目に見えないはずのイベントのフラグまでわかっちゃう望遠鏡ってどういう構造なんすかね 俺は各島を一周したら手形のマスが階段に変化するギミックがあるんだな!って思ってた
なにも…ないじゃないか… >>589
でも
「この職、強すぎだろ…」
で、たぶん5職くらい名があがると思う あの手形はブロントさんが姫と封印解いて回っただけじゃないのか
後で調べると血の跡があったんだし これで簡易望遠鏡だからな
ガチな望遠鏡になったらどうなるのやら >>604
これ知らんかったわ
間違いなくアイツだな >>604
知らなかった・・・こりゃアレで確定っぽいから今後特に何も無いか >>609
スキル覚えようとしてボタン押したら分かるよ ボケーっとレベル上げして装備整えてたら、ハルピュイアが楽々終わってしまったな… >>616
あ、なるほど サンクス
結構遠いなぁ・・・
ハイランダーが単体火力不足で辛い 属性攻撃使えるのいないからスピアインボルブも使えないし >>611
ガチったら下の階層のイベントまで見えちゃうから簡易に抑えてる >>607
でも弱キャラはいまのところいなさそうだしわりと悪くはないんじゃない?
たまにみる「○○弱すぎ」はだいたい使い方が片寄ってることが多い マスターなら単体にリバサ、ディレイクロス、レギオンでかなり高打点だせるがベテランだとまだきついわ >>333
デバフかけすぎると光来るから怖いんだよなー
シカ3人組で突破した人本当に通常攻撃をどうしてんだろ?
>>340
猶予増やすためにそれもありかー
正直混乱通常攻撃が一番こわい >>331
書いていいの?真似するだけでまず勝てる戦法だけど ブシドー……(旧2と比べて)弱い
ゾディアック……(3と比べて)弱い
ミスティック……(4と比べて)弱い
セスタス……(5と比べて)弱い >>622
うん、そんなにバランス悪くない
強い!で5つも名前がでたら、そこまで偏ってはいないと思う
少しガッカリレベルはいくつかあるけど 多段式アストロができればゾディ五人集めて裏ボスしゅんころできたかもしれないのに…… ぶっ壊れ(他職の特色を食う強さ) プリンセス ナイトシーカー リーパー
強い ヒーロー ブシドー ガンナー
大器晩成 ゾディアック ミスティック
地味に輝く パラディン レンジャー ファーマー シノビ インペリアル
サブで頑張れ ドクトル ハイランダー ソードマン
こんなイメージです ○○弱いって言ってる人の大半はノービススキルだけ見て言ってたりさぶ >>624
シカ3人サブブシで混乱スウィフト戦法でやったけど、プリの不屈で耐えたりリパの繊弱でダメージ減らしたりしてたよ 逆にシカリパは過去作から強化されたから優遇されてるように見えるんだよねえ ゾディは前半は正直微妙だけどね
パッシブモリモリにして弱点付いてヒロの攻撃とかと同じくらいだと、さすがに外そうかって思っちゃう
中盤超えてTP事情改善できるようになって、メイン星術のレベルをガンガン上げれるようになると強くなってくる >>624
一応言うと混乱→石化のコンボしたら光は絶対にこないぞ? けど弱いとまでは言わないがショーとか大分使いどころさんに困るし
セスタスもガンナーの方が効率よくない?って場面多い感じ
そら使い方が悪いせいかもしれんけど >>630
ソドってヴァンガ心得だけでやっていけると思うんだが
ドクは連携できれば強いけど単体でツエーできる感じではないね >>624
ちなみに装備は靴を外して怪力の指輪で火力上げたりしてた
とにかくプリがいれば誰も死なない レンジャーはベテランで警戒歩行を取ってから本領発揮
そしてマスターでサジと朧の二種とってハイパー火力マンに エンリーカとシリカを腕足縛りして 続きは省略されました。続きを読むには・・・ >>630
下の方はおいといてぶっ壊れと強いは同意 いやー正直俺もバランスいいとは思ってないかなぁ
楽しかったから結果的にはまあいいやって感じになってる >>602
なんか第五迷宮は敵が明確に殺しに来てるから此方も全力出さないとヤバい→TP枯渇
第六以降はリーパーが毒をばらまいて前衛が殴って終わるか、本当にヤバい奴だけドクトルマグスでブースト→封じで押し切れる 今作で一番驚いたのはシノビがそこまでぶっ壊れてないこと シールドマンはフォースブレイク殺戮フルブレで裏ボスに5万くらい出てなかなか気持ちいい でもまだ発見されてないサブとの組み合わせとかはありそうだけどね 100%クリアしたので記念にギルカスレにあげようと思うんだけどTOPは
浪漫ゾディ
浪漫シカ
どっちの方がいいかねぇ ピクニックでやってるけどインペリアルブシドー最強だわ
って言うかピクニックだと火力で脳死ゴリ押しできるのが強いから搦め手使ってなんぼのシーカーとかゴミだよ
難易度によっても変わるんじゃないの >>653
強さ議論には最高難易度以外は入って来ないで 既存職はなまじ愛着がわいちゃってるせいで、評価が低かった場合のショックが新規職と比べると大きくなってしまうの 流石にピクニックでこの話題に殴り込むのは無理でしょ >>655
最高難易度だけって狭い条件での強さ議論とか意味なくね
全難易度で考察して真の強さ決めるべき >>653
ピクニックってオート戦闘でも勝てるからな
ぶっちゃけスキル振りが一切必要ない難易度だから素の攻撃力が高い職が強いのは当たり前よ プリンスとプリンセスは選べるのにソードマンはなんでソードウーマン選べないんだよ!!!! >>660
気持ちはわかるがピクニックは流石に厳しいと思うぞw >>654
引退130中二病シカドクなら前に眷属支援も兼ねてギルカスレに上げておいたぜ >>660
ピクニックは全職ぶっ壊れでFAだから議論する意味ない、流石に
まだベーシックなら多少の擁護あってもいいが ギルドメンバーの並び替えってどうやればできますか?
できるらしいのですがやり方がわからなくて >>670
ギルドでメンバー変える画面で
控えと控えを入れ替える クエスト攻略まで含めると、戦闘での強さは一部の強さでしかないし
いままで一番苦労したのは、なんかの花を採取してってイベントだった
あきらめてファーマーを作ったら余裕だった >>662
アクスマンやレイピアマンも選べないんで… おおたけへんものはバフの数カウンター対策に有効だろ!いい加減にしろ! >>670
ギルド編成→動かしたいやつを選ぶ→十字キー右を押して動かしたい場所でA しっかし、属性アタッカーで何でゾディアックなのか…
火力マシマシに出来たアルケミストや、弱点捏造出来たルーンマスターを差し置いて… ソードマンコ
アックスマンコ
レイピアマンコ
シールドマンコ
さあどれを選ぶ ヒーローとは、英雄や勇者や人気者の事で、男性の事のみを指す
物語上の男性主人公を指す場合もある
ヒロインとは、物語の女性主人公、
もしくは男性主人公の近くでよく登場したり
重要とされる立場の女性の登場人物の事である
ヒロインもないんだよなぁ ベーシックならまだしもピクニックで強さ談義は無理だろ…
あんな難易度じゃ搦め手なんか邪魔なだけだもの >>673
どんだけ脳死プレイが許されるかだな
リパプリはボスも道中も安定がやばい ピクニックで強さ議論はさすがにないわ
文字どおりピクニックなんだから ピクニックで強さ議論に混ざろうとしてるところがちょっとかわいい >>677
ベーシック基準で与ダメ300%、被ダメ20%ぐらいだったかな、前に検証した人のデータだと ピクニックはレンジャーとファーマーあたりが最強だと思います
おわり >>688
草
マップもオートで書いてくれんじゃないか? ピクニックはまじで比喩じゃなしにピクニックらしいからな
あと大武辺者はだいぶへんもの・だいぶへんしゃ、やで ピクニックはもう接待みたいなもんで
それなりに熱い戦いがしたかったら第三迷宮くらいまではレベル5最弱装備で行かなきゃダメなんじゃないかなってレベル >>689
分かる
鳥ならまだしもパイナップルからの濃縮消化液の即死はヤバい >>689
竿だぬきを呼ばせれば根元で動かなくなるぞ 序盤〜終盤とクリア後まで含めての総合的な評価で見てもヒロブシガンシカプリリパの評価は揺るがなさそう もう第8迷宮だけどアイコンの4列を3列や2列にするやり方がわかんない
説明見ると引っ張ると出来るっぽいけどどうやるんだ… >>680
https://imgur.com/a/AkcZTK5
たぶんこういうことだろう
プリゾディと被ったルンダンだけ落ちてる セスは縛り版シカぐらいにしてあげればいいのに
縛りだけならガンでいいよねってなるわ クリア後はブシとガンはシカに喰われて消える
ヒロは性能が足りなくなってくる
リパとプリはいないとかなりキツイ
まあつまりそういうこった >>696
バランス良くないと思ってる理由はやっぱそこらへんの「最初から最後まで」強い職業で安泰になっちゃう所かな? 今回のブシ兜割りしてるだけで強いからすき
ただエキスパ以上でシカとかブシとか入れてパラメディ無しの人ってどう攻撃凌いでるの?ヌルゲーマーだからベーシックでもパラメディいないと不安でしょうがない 下か斜め下に引っ張る
アイコン配置はそのまま固定だから隠れる位置にある奴はカスタムで変更 >>699
シカとプリが強職なのはこの投票の結果か
ゾディアック?・・・(´;ω;`)ウッ >>698
はしっこつかんで、ウィンドウズのウィンドウみたいに、下の何列かを画面外に出すようにすりゃいいんじゃないの?
って、それじゃ満足できないか。だーはっはっは! >>703
プリとヒロがいれば勝手にHP全快になる感じ ゾディの何が強いって圧縮業火だったからな
なおリミットは無いので…あったとしても圧縮その他諸々が星術限定になってるからなぁ 今から買うんだけど、取り返しのつかない要素だけ教えてくれまいか?
スレ見た感じ、難易度をヒロイックにしてギルカを不用意に受け取らなければ大丈夫みたいに思えたけどあってる? 表クリアしてちょっと放置してたんだけどクリア後に出る迷宮が過去作で言う6層ポジ? サブ職解禁したから、パーティ全とっかえしようと考えていたら結局こんな時間になってしまった・・・
即死忍者隊作っても上手く操作できなかったし、なんだかんだで今まで使っていたパーティが一番なのかな
表クリアするまでは使い続けて見るか・・・ >>708
あと依存がtecのみだからお手軽高火力だった >>703
やられる前に異常封じ入れて倒しきるんやで
失敗して死んだらネクタルで起こす >>703
縛りとか状態異常でメタメタにする
第3迷宮くらいまでめっちゃきつかったけど割と何とかなるぞ リミット圧縮は本当強かったな
ケトスで試し撃ちして溶ける溶ける >>709
ギルド名だけは周回するまで変えれないから
間違っても勢いで作ってはいけない >>707
ヒロは盾スキル使う感じ?
一撃で倒れそうでパラ外せないんだが… アテリン声が変声が変って言われてるけど○んぽこ丸を刺激する良い声だよね
問題はウィラフ
あんなババァじゃない筈なのに >>703
回復はプリのリイン
リパの鎌やシカのナイフ、セスのパンチでとにかく動かさないことを重視する
突剣ソドがいたからハヤブサで雑に削ると頭数が減っていい感じ 引退後のレベル上げ中にディノゲーター発生したんだけど
これ放置してても消えない? >>703
一度やってみれば良いんだよ
やりゃわかる つまりゾディ救済には星術ツリーの最後に業火、絶対零度、渦雷が必要だったんだな
先見術は別途独立ツリーで >>709
ギルカ感染の件ならストーリーに関係ない追加グラとフォーススキルを変更できるアイテムがもらえるだけだから大丈夫
難易度ヒロイックは一度下の難易度に変えたらヒロイックに戻せないだけだから問題ない メディいらないプリつえーはプリのリインとロイベで号令と並行して十分な回復ができちゃうからなんだよ
メディをもっと輝かせるために敵をみんなクソ攻撃力にしてバステ縛り使いまくってくるようにしよう… >>719
盾スキル使わんでも、案外一撃死ってのはなかったねー
生きてさえいれば、ヒロの鼓舞10とプリの王の威厳とロイヤルベールを最優先に取っていれば立て直せる >>709
ギルカはちょくちょく集めてた方が後々楽だぞ なるほど、確かに当たらなければどうということはないのか…ずっと耐える前提で考えてたわ…
パラシカブシメディガン
でやってるんですけどパラメディを変えるとしたらプリリパあたりがいいですかね? >>727
そうするとメディパラ必須のバランス崩壊ゲームになってしまうがよろしいか >>703
ミスティックの陣回復と状態異常&縛りで対抗してます メディ必須にしない為なんだろうけど他職の回復を盛り過ぎた感はある
でもこのバランスは多分取れないだろう
回復専業を必須にするか回復専業そのものを無くすしかないと思う >>725
ゾディは三属ウォーロックのツリーをそのまま持ってきてくれれば強かった(白目) プリをサブドクにして脈動一発撃つだけで全体のHP150近く回復するから全く死ぬ気がしないんだよな… 圧縮壊炎拳もあったけど圧縮諸々は星術限定だし法典ブーストできないのでやはり…
考えるとつよあじをあらかた潰されて実装されてんなぁゾディ メディがいないと困るのは、戦闘中よりもむしろ戦闘後の回復だろう
アイテム使うのは流石にめんどくさい
これは強さと言うか面倒くささの問題だから、メディは探索職なんだよ 自力での闇の眷属解禁はある意味やり込みの指標にはなるしやっておきたい人はいるだろう
まあ俺はクリア後にしか使えないイラストなんて勘弁なんで即お迎えしましたけどね >>728
メディックは、エリア版のリフレッシュとリザレクトが欲しかった まあゾディは初心者用キャラと言いつつ後半までなかなか覚醒しなのがな
序盤だけ使ってワーワー喚いてゾディの全部をわかった気になってるやつが多いよな
ゾディアックは高火力短期決戦型 俺の妄想スキルツリーだとブシに複合全体攻撃が3色揃ってたよ >>732
たぶん一度変えたら今後外すことはないと思う
今後出てくる超火力にしても不屈の号令が何とかしてくれてしまう ハーバリストみたいに素でバステスキル充実してたらメディもちょっと使いやすかったかもな
回復力は最強だが手が空く時間が多すぎる
サブ解放も遅いからそのころには他のメンツで色々十分になってる クワントロの補充が面倒なだけだな採集部隊
が育ちきれば大丈夫になるだろうけど 以前に猛威を奮ったスキルを殆ど弱体化させてるのに
一部の職は強いままだからおかしなことになってんだよな そういえば、そろそろコンプリートマンもでてきてるし、図鑑どうなのかと思ってwiki見たら
モンスター図鑑の並び順一覧みたいなのは今回ないんだな 飛竜挟み撃ち作戦まで来たけど未だにこの飛竜がどのシリーズの何層にいたやつなのか思い出せない 5層ボスのガメラに勝てません><
アイツ1匹なら何とかなりそうだけど援護射撃がきついです>< 残り香をもらってもやはりメディは不遇なのか
他のサブ回復職が便利すぎるだけなのか 回復の必要無い時はスタドロかましてるからメディがやる事ない時なんて無いぞ 709だけど色々ありがとう。
最強厨だからそのフォース付け替えってのが気になるがギルカ気にしなくても最強大丈夫?
あと法典ブースト無いって書き込みにちょっとモチベが…好きな職で最大ダメージ狙うのが毎回の楽しみの一つだから残念 検証終わったら解放条件も含めてwiki触ろうかしら
文才無いからデータ埋めなら喜んでやります >>748
リパはクソ強化ですよ
5のときは割と微妙職扱いでかなしかった 闇ショーハイ、シカドク、ソドショー
ファマシカ、プリシカの一騎当千リンクパーティ楽しい
皆んなどんなパーティで追撃わっしょいしてる? >>757
フォースの付け替えってか装備したらフォース変わるだけ
ギルカ感染ってマイナスじゃなくて+だし
そもそもギルカ100枚集めないとクリア前は条件達成できないぞ >>735
回復専業が必要か必要でないかはホントにバランスが難しいね
必須レベルだと構成を縛る、必要ないと敵がぬるい
多少アクション要素があれば腕次第になるんだけどね 俺まだ8迷宮だし、できてデータ埋めくらいだなあ
ページ作って長い表を作っておくのはそもそもやり方もわからん RPGの一般論として、回復の存在意義は難しい
単に戦闘を長引かせるだけじゃないかとか >>704
>>706
左上の矢印ホールドして下に引っ張っても4列から変わらない…
エディットで3列にアイコン配置し直して下の1列を画面外に出してやってくよ
ありがとう >>761
5でも死遠は強かったじゃん
死振系は今作でも微妙だし 石化させたら光来ないのか…まじか
プリンセスいれてみて再挑戦してみるわ。
>>625
むしろ書いてほしいですわ ヒーロー、リーパー
ゾディアック、ファーマー、メディック
でシルルス撃破まで行ったんだけど、火力が足りなくて辛い
今はレベル30なんだけどもマスター解放されたら火力不足解決する? 刀シーカーと弓リーパー
なんとかリーパーが先行できんかな >>767
増援と連携するボスが結構いるから
火力大正義感はある ボスがあまりにもめんどくさいことしすぎるから大火力で一気に燃やす発想になるんだよな 世界樹はやられる前にやれってバランスだから後手の発想強めでやると苦労する さっきハルピュイア倒したとこだけど兜割りの超火力がなかったら間違いなくhageてた
予防掻き消すのやめてくれ そもそもバステ職のシカが最高火力ってことがおかしいのかもしれない
火力で速攻+バステで行動抑制が噛み合いすぎている 戦闘後にメニュー開いて回復する手順は必要なのかとか
戦闘終了でHP全快のロマサガ式の方が快適で面白いかもしれない >>771
泡沫鎌全振りリーパーをメディの殴りデバフで支えるスタイルでちょっと火力でそう ここでシカ複数がやたらと薦められているが、シナリオ進行中なら1人でいいよ
斬△の相手だと一気に火力なくなる
スキルポイントに余裕がない表段階だとハイドツリーに回す余裕がなくて転がりやすいし
あと単純にステータスが低くて異常が決まりにくい
用途は違うが火力として運用するなら裏までだとペリの方が便利に感じた
裏からはチャージアクセルでも速効処理できない相手が出てきて継続火力が求められたり、鈍弱でもアクセル先制が厳しくなったりでペリ評価下がってシカ評価が上がる感じ >>782
シカヒロにしてたからショックスパークでOKだった ヒロが残像出すからプリとリパがめっちゃ前後してるわ シールドマンは先駆けとかは諦める感じがいいのかな
パラソドヒロで盾持ち3枚並べ立て進んでいきたい ハイランのビルドについてなんだけど、
眷属化して日中にリバーサル連打する構成を考えてる
これからサブショーにしてブースト一騎当千やるとサブのスキルレベルでも火力って出るのかな 前列ゾディで余裕の輝きブラッポン
Lv100になったからハイショー暴走一騎に転向したけどやべーやつだこれ 動かすのがメンドいのでミラージュとレイジを繰り返すだけの省エネ運用になった >>789
PT構成にもよるけどヴァンガすればだいたい抜ける
フォースブースト使ったりサブブシとかで素早さブーストも取れば盤石 移動めんどいけど
シカ前衛に置いとくと秒で溶けるから仕方なくムーブする >>770
前衛シカ/ブシ3人
後衛プリ/ゾディ、リパ(サブは自由)
(シカには真竜の剣とSTRが上がる刀、防具、怪力の指輪を装備させる)、夜は裏ボスの属性攻撃がランダムになるので昼に戦う
開幕リパブレイク、シカ3人は混乱の香ぶっかけ、プリは炎の先見術で全体攻撃を防ぐ
↓
1ターンで入らなかった場合、リパの虚弱をかけて再度お香3連打
無事混乱が決まったらプリは全体不屈や防御、攻撃の号令でサポート、リパは虚弱繊弱削弱ととにかくデバフをかけまくる
シカ一人目がブースト、全員でスウィフト
↓
次ターンシカ二人目がブースト
↓
シカ三人目がブースト、一人目のシカがブレイクで混乱延長
順番に三人目がブレイクし終わる頃には裏ボスは虫の息 探索イベントでキャラ選ぶやつあるやん?
あれ成功とか失敗とかあるの?
ずっとSTRAGLLUC高いシカに全部やらせてるけど失敗っぽいのが一回もない ブーストしてから隊列キャンセルしてブーストし忘れることがある >>780
キングスマーチおすすめ
どれだけ消費を抑えて立ち回るかも重要な要素だし、
毎回回復だと雑魚の殺意が高くなりすぎる気がするわ ギルカ晒しスレってみんなSDカードのデータ移してるもんだと思ったけど直撮り多いのな わしも晒そ ゾディは3竜戦に置いて最強だから
他ではパッとしないけど役割持てる場面があるだけセスタスよりまし SD抜くのには電源落とさないといけないのがなあ
セカダン2かなんかは作ったギルカを画面上で表示しなかったせいでさらにだるかったような気がする >>784
シカヒロのショックスパークは石化とも相性いいしね 誰か俺にリパハイとリパレンのプレゼンしてくれよ
リパハイは防衛本能でラストオーダー加速
ブラポンで火力上げてロングスラストで後衛から殴るが最強武器スキルはイマイチ
リパレンは弓で速度が上がって最強弓でシカが覚えない混乱ができる、後列から列攻撃
こんなもんか? >>799
身体動かしそうなイベントはレンジャーにやらせてる
失敗の記憶はない >>762
ソードマン ナイトシーカー
シノビ シノビ ゾディアック
で、
スウィフトソード、鷹乃羽、メテオにリンクさせてるけど、シカとシノビの速度を超えるのには苦労したし、8発入ってもなんか苦労が報われてない気がした >>798
プリの先見で1ターン凌ぐならリパは虚弱→ブレイクでよくない?
運良く虚弱だけでかかったらブレイク温存できるし >>795
被りなしでいきたかったからどうするかめっちゃ悩んでた
何も1t目から全力出す必要ないんだよな
アリアドネ >>791
ハイショー一騎はちゃんとアームズ弱点ついて4〜5人で攻撃すればドライブも真っ青の火力出せるよ
ただ自前のブーストHP回復の方が相性いいから眷属化は微妙かもしれない ゾディのマスタースキル取る物が無くて困る
先見術なんて普段使わないし >>770
あとプリはラストオーダーで火力支援するのも忘れずに 第四迷宮の南東部にいる衛兵が欲しがってる枷揶子の幹ってどこにありますか…?
調べたんですけどなんか怖いのしか出てこなくて 亀初見sage
耐久PTだったのでアムリタ犠牲に耐え抜けた。 序盤ってパラディンいらない子か、これ・・・?
三色ガードのために入れてたけど、レベル20が結構遠いしプリと交換してもいいかもしれん・・・
というかサブでレベル上がるなら、三色が必要なときだけパラディン引っ張りだせばいいだけな気がしてきた・・・ >>816
その階か、その一個下の階の、伐採でとれるアイテムだった気がする
違うかもしれないけど、うろおぼえだとたしかそう。手に入ったら売らずにとっておいて数を集めるんだ >>811
運良くかかればそれが一番なんだけど、何度もリセットするのが辛くて開幕ブレイクに落ち着いた シカ3リパは確定として残る枠は人によってミス入れたりプリ入れたりするんやね〜(鼻ほじ) 採取系納品クエストのせいで図鑑に載ってるのに店の在庫にないアイテムがあるって気が付いたとき戦慄したわ
てか図鑑見にくすぎる取りこぼしがわからん >>807
リパハイはサバスが地味に便利
後列からも撃てるし耐性も気にする必要ない
消費TPも纏ってれば気にならない
問題はSPか >>820
採集ですか!!?
モンスターのドロップだと思って夜にしか出ないモンスターいるのかとかいろいろ試してました!
ありがとうございます! >>813
ハイショー眷属化はブースト持て余すしやっぱり勿体ないか
聞いて正解だったわ ありがとう レア泥要求されるクエストは最低二つ入手して帰らんと二度手間になる 他ゲーの感覚で混乱って睡眠みたいにすぐ解けると思ってたけどそうでもないのか >>819
エキスパ以上ならフロントガード大活躍するだろ? >>825
サバスか
忘れてた
やっぱリパハイやな
ありがとう >>831
殴ると一定確率で混乱が解けるってのは面白いんじゃないか >>831
特に今作は状態異常が解けにくい気がする >>831
今回は状態異常が長いのもあるけどまず混乱を解かせないようにしてる
ブレイク、虚弱で延長が強すぎる
混乱=完封だからて 1番重要なブーストかブレイクか見分けられないし意味のない略 最初のほうのスレで誰か書いてたけど、今回の状態異常の基本ターンは5ターンらしい
今までより状態異常がつよくなり、3色がよわくなった感じあるよね 睡眠のレアドロはせめて眠ってたターンに倒したらGETじゃないときつい
赤獅子とかどうするんだよ アタッカー一人だけ条件ドロップの最強武器解禁したら
一気にヌルゲーになっちゃった
これ表クリア後くらいまで待ったほうがいいのかな
一気に5桁出すようになっちゃったわ >>773、>>781
ありがとう
ヒーロー/インペリアル
ファーマー/プリンセス
メディック/レンジャー
は決めたんだけどリーパーとゾディアックはサブクラス何が良いかな 5も状態異常すげえ長かったよな
FOE相手にハーバリストの混乱から一人で立て直せた時は感動した ソド、ドク、リパ
シカ、レン
でシルルス撃破まで来たけど、いまいちソドが活躍できてない感じ
ソドをプリに変えた方が火力上がるかなぁ みんなリアルラックすごいな
俺なんか毒ダメが2〜3回程度で解けたり封じが1ターンしか保たなかったりしてるんだぜ 12迷宮はカッとなって最強剣二つ解禁してナイトシーカーとヒーローで殴り殺した
反省はしている、やはり戻すか ショーグンは夜なら無明禍時で安定してダメージ出るから……
SP凄い少なくて済むけど他に振る物もあんまないな 5の時の話だけど自分は完全異常耐性のドリアードに何度もhageて投げたよ 封じが1ターンで解けるのはほんま原辰徳
条件ドロップが出来ない >>844
最初は攻撃属性各種揃えようと思ってたけど
ブシとアームズでいいやってなった バステ役が複数いる場合、伸ばすバステの種類は統一させたほうがいいよね?
バラバラにして同一ターンに上書きさせちゃうともったいないし
シカとリパ入れてるんだが二人とも毒と盲目だけ集中させればええよな >>798
ありがとう!!
シーカーズをサブドクにしてたがサブブシに休養して
プリンセスをサブゾディにしてみる。 よっしゃ!状態異常決まった!シカをブーストさせて2ターン攻撃、3ターン目にブレイクしよう!
これやろうとすると3ターン目には状態異常解けてるっていう シカセスリパ/レンミスの縛り状態異常でやってるけどコークスクリュー邪魔だからもうセスをガンナーにしようかな アームズかガンのチャージがあれば三色は十分という風潮 新2でやりすぎてそれ以降三色を自重してる感はあるねぇ >>856
上書きしないように立ち回ればいいんじゃ
自動発動する奴は知らんけど もしかしてシーカーで二刀流にする恩恵ってあまりないのか?
短刀二刀流のキャラの名前にしてしまったぜ…… 自然回復率低下って異常入った後に虚弱入れても意味なし? リーパーのフォース、弱体いれやすくなるだけかと思ったら、防御も下げてるのな
フォース使わなければ条件が入らないし、フォースつかったら一撃でぶったおしてしまう 3ゾディも星術は強くなかったよね
マスタリ特異点圧縮乗せた複合属性とリミットが強かっただけで
連星術とか起動符より火力低いんじゃなかったっけ しかし強職はあるけど死に職はなくね?
ゾディ、セスが一歩下ぐらいだけど死んでる訳じゃないし >>866
判断しかねるが体感できる効果ない気はする
使ったターンに解けることもしょっちゅうだしな 11迷宮でガンナー縛り遅いし、チャージ連打か、ケトス砲ばかりなんだけど
縛りのレベル上げたらかなり縛ってくれるようになるのかね ツバメがえし(もしかして俺の存在意義って薄いんじゃ・・・) >>869
法典のせいで複合属性持ってる物理サブにしてSTRカンストゾディってのが問題だったので
壊炎拳ゾディとか >>864
サブブシ「構えの効果得たい?ん?」
なお同時に振るうことはない模様 ゾディは無限メテオも強いよね
重いけど整ったらラスダンまでこれ一本でいける あれ、熊って希少種にならなかったりする?
さっきから階段上り下りしながらぐるぐるしてるけどなかなか出ない
たまたまかなあ(もちろん1回倒してる) >>874
一閃の直前に一発かましたり水溶液のターンに最大限火力伸ばしたり、出番0ではないから
他の職に振る価値無い死に技が0ってわけじゃなし >>853
むしろドリちゃんってガバガバ耐性でボコボコにできるのでは? こんな扱いならセスタスは出さないでほしかった
封じも壊も間に合ってるじゃーん 火力サブとしてブシが人気だけどサブウェポンで刀装備させて構え発動させなきゃいけないんでしょう
最終パならまだしも色んな敵を相手にする攻略中だと防御がペラペラになって死んじゃうよ(´・ω・`) ワンツーで縛れないからクリンチインターバルリードブローしようと思ったら、クリンチで自分だけ縛られてイラっとした セスタスは主力にしたきゃケルヌンノスでさっさと最強武器手に入れろって事だな >>883
盾が主武器のドマンなら心置きなく上段の構え(盾)できるぞ ブラッドウエポン、ブレイバンド、デジャブor大武辺者
で強化枠埋まっちゃうからプリンス入れる隙間がない
ショー/ハイ ブシ/ソド メディ/ドク
レン/シノ ファマ/ゾディ
前列メディドクは最強ですよ、メディックは後列で使うと駄目
ヘビィストライクの倍率900%超えるし ペリのサブにブシドーどうよ
瓦割りとアクセルドライブ使い分ける感じで かつてシールドスマイトはソードマンの攻撃をも超える火力を誇ったという >>888
むしろそこまでバフ盛るなら高潔必須だろ >>889
マスターから本領発揮だけどフルブレイクがなかなかの火力だし弱体入れながらだからわるくはない
問題は長期戦の構え直しに逆袈裟しないと上段が切れるのとヴァンガードしないと盾スキルの速度補正で遅いくらいかな バフかけすぎると咆哮してくるボスどもってプリ多少暇じゃん?
戯れにペアオーダー使ったら6000くらい回復して草生えた シノビのフォースブレイク毒は外した事無いし
ナイトシーカー使うならほぼ確実に好きなタイミングで異常状態に出来るのは使いやすそう 剣を捨てて盾で戦った方が強いのはなんとかハンターの片手盾さんも同じだな
昨今は盾で闘うのがブームなんか? >>888
全体的にペラペラだな
スケゴ回避盾が生命線?
ヒロとプリのリジェネ命な俺からしたら凄いわ いや属性ドライブマジで撃たないからサブゾディなんかに変えたくてつい… 普通に組んだらどうしてもテンプレパになってしまう・・・
サブ込み職被りなしで面白い構成なんかあるかな 裏ボス用にバフもデバフもバステも使わないアタッカー探してるがロクなのいないな
インペは防御低下が痛いしヒーローは残像で回復させるし
プシとガンくらいしかいねーわ 今買ってきて最高難易度のヒロイックでやろうと思ったけどデータ引き継ぎ出来ないってなんでだよー
みなさん難易度何でやってますか? >>905
ソドみたいなパーティ単位で構成検討が必要みたいなの入れればテンプレからは外れるよ
テンプレのいいところは一人一人でやることが完結してるところだから >>907
強くてニューゲームができないだけだから1周目ならヒロイックでいい >>867
というか攻撃も防御も素早さも何もかも下がる
ガンナーがチャージショット撃っても先行出来るしな >>906
シャドチャ2にすればヒーローは普通に戦えるぞ
混乱とか石化したらお察しください ヒロイック→ヒロイックができないだけでヒロイック→エキスパは出来るんだっけ
とりあえずヒロイックにしちゃえ >>907
そりゃ引き継げたら最高難易度ならんし
……擬似的に引き継ぐ方法あるっちゃあるが >>907
引き継ぎが何を意味するか分からなくて不都合があると困るからエキスパートにした
難易度を変えるつもりはないけど クロスカウンターもリフレクションも最遅になるから嘲笑いながらボコボコにできるぞ 引き継ぎとか考えるなら最初からエキスパートでええんでね(鼻ホジ) >>907
ヒロイックからエキスパートとか他に引き継ぎ
可能だよ俺はヒロイックでまったりだけど好き
な難易度でやった方が楽しいよ >>905
ソド/ハイ ショー/ブシ リパ/シノ
レン/ソド ガン/シカ
で陣形+リンクを活用していくスタイルとか
即興で考えたやつだからバランスおじさんは知らん 相手の行動全部封じちゃう混乱より適度に攻撃が来る盲目が一番楽しめる気がする
なお普通に当ててくる模様 >>910
へえ、そういうものだったのか
弱いボスの条件ドロップ用に使うのも案外大変だ ベーシック→ピクニックで戻れないとかやめてよ
FOEゾーンだけ突破したいんや! >>918
またいつでも乙がよかろう、イッヒッヒッヒ >>918
互いに名も知らぬ冒険者なれど
未知なるものへ挑む心を持つ同志として
乙! やっぱり、マップ埋め埋めイベントやりやり5人パだと中盤からヌルゲーになってくるな >>905
リンクパはあまり話題に出てこないし探ると面白いかも!? あああああシャドウチャージのレベル上げてた事が仇になった ヒロイックでやってみます、ありがとうございました
次はキャラメイクでまた迷うな… DLCの追加販売はビキニ以外は無いんかな
ていうか、ビキニも何時になるかわからんけど >>918
乙ブレイク
じゃあぼちぼち質問考えるか サンフレイム×2の奇襲が殺意クソ高くて草
ファイアガードがなかったら一発でhageてた テンプレ使いたくない病に罹ってたけど、やっぱテンプレパ安定感あって強いな ディノゲーター大盾の守護したフルガードでもパラ以外即死してワロタ
なにこれつおい 脳死プレイでつっよいのがテンプレのいいところだから
前後移動が必要なシカはNG 高難度階層+ボス
FM音源
1〜2キャラ描き直しくらいはほしい。パラメディガンだけじゃ寂しい
ロリバードや赤毛ソド♂もかいて 慣れたら前後おおおんが快楽に感じるからへーきへーき! ショーグンのフォースとメディックのパッシブとファーマーブレイクで
ボス戦は常に最大HP超えて回復してる感じだから全然脆い感じはしないな
今回ヒロイックでもそこまで難しくないな、旧1旧2の狂った敵火力に比べると大分マシ 最後の3DSなんだしDLCもバンバンだしてくれ・・・
イラストとFM音源と裏ボス以上の凶悪ダンジョンとボス >>949
あんだけ樹海ピクニックしてなーんも学習してないボウケンシャーども
あの経験値は何だったのか メデドクは盾装備できないからフォーちゃん使えない
メディパラだわ最強は パラがいれば前後移動なんて必要ねーんだよ!
なお総合火力が下がり結局泥仕合になる模様
それでもぼくはパラメディがすきなのでパラメディをつかいます(正直プリリパに浮気しそうだけど) 歴代裏ボスのDLCとか
すいません新2よーこファフなしで倒せる気しません 奇襲されてもなんとかなる組み合わせ多くなーい?
もっと殺しに来てもいいのよ >>950
最序盤と裏ボスがキツいだけだからなあ
序盤に関しちゃFB強い連中で固めればノーリスク稼ぎできるし 休養したらなんもかんも忘れてしまうからね仕方ないね 気づいたらテンプレパ
リパヒロガンプリにミス
しかしテンプレパいうけど、ガンナー微妙じゃね?
レンジャーに変えたい リパをサブレンにしてから二度と奇襲されなくなった
サブレンは本当にありがたい ヒロ子ちゃんと王子様が休養前に契ってお互いを絶対に忘れないからっていって
君の名はっていう展開? 美食のなんとかって鳥反則的な強さじゃない?ってか固すぎないすか 今第6迷宮だけどなんか急に雑魚の殺意上がってないか?
単にバステ対策してないだけかもしれんけど 第六はマスター直前だから難しく感じるんじゃない
マスターまで行くと急にぬるくなるモスは許さない ガンナーは後方撹乱が便利すぎる
アクト★ショット★が便利すぎる
スナイプも必中な上そこそこ縛れて便利すぎる >>968
全体攻撃で落ちないようになれば後はアイテムも駆使すればどうにでもなるからな
リパプリの安定感よ >>969
謎ポーズでドヤ顔してるメディックジワるわ
メディックなのに珍しく定番メディ子じゃないんだな >>973
広報かく乱使えるん?
雑魚戦でしか使えないけど雑魚戦別に必要なくない? 表クリアして裏ダンいくかー的な流れだと鳥っていうかFOEが全部やばい
攻撃力が跳ね上がりすぎてキャップ開放してないレベルだとはじけ飛ぶ >>971
アイテムも使いまくらないと倒せなさそう、、、 裏ダンは一層アンク巡りしてさっさとキャップ開放しといでって構成だろうからなあ
99縛りのまま挑めばそりゃ強いさ 奈落FOEのBGMで全てを察する
これアカンやつや >>977
必要です(大声)
スタン率すごいぞ
前列のみ相手にするから安定感が違う >>977
殺意のある編成の雑魚戦があるんだけどそれのメタ 雑魚は最終フロアまで殺意そこまで高くないからFOEに当たらなければ… >>969
ブシ子かわええ
立ち絵はなんかコレジャナイのに FOEを後列に乱入させてボッコボコにできると痛快だぞ >>977
お供呼ぶ系のボス相手だとものすごくありがたいよ
あれのお陰で後列のお供を排除する必要がなくなった モスロードが一匹しか出ないのは殺意が低いなとは思った >>975
ペリカンは増援を回復なしで潰す手段をちゃんと持ってれば意外と楽だぞ
問題はゴリラみたいな奴、あれは盲目やらで命中率下げないとガチでひっくり返されるからな >>985
ぱっと見はかわいいんだけど良く見るとなんかバランス変だよね
メディックの女2もだけど >>988
壁調べたら2匹で奇襲してくるイベントあったような
酷い目に遭った 質問良いですか?
FOEが飛び散らしてくる粘液踏んだままエンカウントしたら全員マヒっててえ?え?え?となってhageた間抜け俺以外にも居る? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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